Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bever!
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:40

Bever!

3

Is de prijs dan omhoog gegaan omdat iedereen dat en masse importeert?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is een bug waar recourses steeds in prijs verdubbelen.
Misschien dat je dat gezien heb?
Bijv Kolen 4500 dan daarna 9000 volgende truckje 18000 en dan weer normaal.

Dit lijkt alleen te gebeuren als het opvolgede transacties zijn. Zodra er een andere prijs tussen komt gaat alles weer normaal.

Hoop dat die bug snel verholpen is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MSoft06
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20-09 21:28
Kan het niet zo zijn dat je in die maand 2 ton ipv 1 ton verkocht hebt ? Volgens mij is dat eerder de situatie dan dat de bedragen fluctueren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De global market werkt nog niet dus dat is niet de reden van de prijzen, mss voor de balans dat ze dat aangepast hebben.

@rooieziel, ik heb het niet over transacties, ik heb het over marktprijzen zoals vermeld in je depot. ;)
Aangezien ik wel een recycling center heb, zonder bugs, weet ik wat de prijs van plastic was.
Als ik in m'n transactieoverzicht kijk zie ik nog een oude van voor de patch $12.001 en de nieuwen leveren allemaal $21.000 op. [sorry, ik zei 24K maar het is 21K]

wbt de recycle bug, ik weet dat je je trucks niet de regio in moet sturen omdat dat wel wordt opgehaald maar niet verwerkt en je center dus vol komt te zitten maar als je gewoon in je stad ophaalt merk ik niks van een bug.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LoneRanger schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 10:25:
De global market werkt nog niet dus dat is niet de reden van de prijzen, mss voor de balans dat ze dat aangepast hebben.

@rooieziel, ik heb het niet over transacties, ik heb het over marktprijzen zoals vermeld in je depot. ;)
Aangezien ik wel een recycling center heb, zonder bugs, weet ik wat de prijs van plastic was.
Als ik in m'n transactieoverzicht kijk zie ik nog een oude van voor de patch $12.001 en de nieuwen leveren allemaal $21.000 op. [sorry, ik zei 24K maar het is 21K]

wbt de recycle bug, ik weet dat je je trucks niet de regio in moet sturen omdat dat wel wordt opgehaald maar niet verwerkt en je center dus vol komt te zitten maar als je gewoon in je stad ophaalt merk ik niks van een bug.
Die prijzen vielen me ook al op.
In elke regio heb je andere prijzen, ik had ook ineens 12k voor ruwe olie. Terwijl ik ergens anders weer maar 4,500 krijg. weet ook niet hoe dat komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:55
De precieze prijzen staan bij de trade depot en trade port. Als daar hogere prijzen staan, dan is er iets veranderd.
Soms heb je wel eens dat 2 vrachtwagens tegelijk iets verkopen of inkopen. Dan zie je dat op de balans bij elkaar opgeteld en lijkt het alsof je ineens dubbel betaald.

Dus als iemand eens kan bevestigen of ze inderdaad met de globale market aan de gang zijn gegaan, dan hoor ik het graag.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 10:43:
[...]


Die prijzen vielen me ook al op.
In elke regio heb je andere prijzen, ik had ook ineens 12k voor ruwe olie. Terwijl ik ergens anders weer maar 4,500 krijg. weet ook niet hoe dat komt.
Dat zou best kunnen, geen idee, maar ik heb het toch echt over een stad/regio waar ik al sinds het uitkomen van Simcity mee bezig ben.
Het is geen bug, ik krijg in mij transacties gewoon de prijzen zoals die vermeld worden in het trading depot.
Wellicht is het gewoon een correctie om de balans te corrigeren zodat tv's en processors niet meer zo lucratief zijn.
Ondanks dat de markt nog niet werkt verzamelen ze vast wel alle data en vonden ze het tijd om op basis van die data de prijzen alvast te corrigeren.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:41
Ik heb nu 3 trade depots met in totaal iets van 8 storage lots voor plastic (ik maak plastic van olie), maar al die storage lots lopen vol, terwijl ik ze op 'export' heb staan. Maar er wordt maar niet geexporteerd! Ik heb het maximale aantal delivery trucks bij alle trade depots. Is dat misschien een bug of zie ik wat over het hoofd?

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killion
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 15-09 18:13
Luuk1983 schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 11:41:
Ik heb nu 3 trade depots met in totaal iets van 8 storage lots voor plastic (ik maak plastic van olie), maar al die storage lots lopen vol, terwijl ik ze op 'export' heb staan. Maar er wordt maar niet geexporteerd! Ik heb het maximale aantal delivery trucks bij alle trade depots. Is dat misschien een bug of zie ik wat over het hoofd?
Als je de trade depot selecteert, zie je dan vrachtwagens in een file staan?

Ik had een oliegenerator voor stroom, en die kreeg niet snel genoeg olie omdat er 4 vrachtwages in een file van 10km stonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Luuk1983 schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 11:41:
Ik heb nu 3 trade depots met in totaal iets van 8 storage lots voor plastic (ik maak plastic van olie), maar al die storage lots lopen vol, terwijl ik ze op 'export' heb staan. Maar er wordt maar niet geexporteerd! Ik heb het maximale aantal delivery trucks bij alle trade depots. Is dat misschien een bug of zie ik wat over het hoofd?
check waar je trucks staan? mischien staan ze vast in het verkeer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tornado1.0
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 21-09 20:37

Tornado1.0

Work in progress

MSoft06 schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 10:23:
Kan het niet zo zijn dat je in die maand 2 ton ipv 1 ton verkocht hebt ? Volgens mij is dat eerder de situatie dan dat de bedragen fluctueren.
In het overzicht van de transacties staan alle vervoerde spullen apart, dus zou je alsnog 2 losse noteringen zien ipv 1 dubbele

If at first you don’t succeed, call an airstrike.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pgerrits
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 18-07 13:00
Tornado1.0 schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 12:53:
[...]


In het overzicht van de transacties staan alle vervoerde spullen apart, dus zou je alsnog 2 losse noteringen zien ipv 1 dubbele
Niet, als je per trein of per boot wat verkoopt is dat een veelvoud van het bedrag. Dus die boten/treinen nemen soms 4x vrachtwagen ladingen mee en dat staat het het bedrag gewoon op 1 regel dus bijvoorbeeld 84.000 ipv 4x 21.000

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Hee mijn game krijgt net een update. Van wanneer is die? Gister nog zitten "spelen" zonder namelijk.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18:59

World Citizen

FreeReef.nl

Hehehe Now I'm just being EviL })

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/zhnTkX7CDfcBB5TQaWe8LQt4/full.png

[ Voor 22% gewijzigd door World Citizen op 30-03-2013 16:41 ]

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerddebruin
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:51
Donstil schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 16:34:
Hee mijn game krijgt net een update. Van wanneer is die? Gister nog zitten "spelen" zonder namelijk.
Update zorgt ervoor dat je in de Test-server weer de Cheetah-snelheid kunt gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pgerrits
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 18-07 13:00
sjoerddebruin schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 17:02:
[...]


Update zorgt ervoor dat je in de Test-server weer de Cheetah-snelheid kunt gebruiken.
Jeej _/-\o_ . Maar uhm waar zie je die changelogs?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerddebruin
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:51
pgerrits schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 17:17:
[...]


Jeej _/-\o_ . Maar uhm waar zie je die changelogs?
Volgens mij is er geen changelog, omdat het een kleine update is. Ik heb wel deze tweet voor je: https://twitter.com/EAgamer/status/318007287006511104

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Magic schreef op vrijdag 29 maart 2013 @ 11:14:
[...]

Het spel is zeer goed speelbaar nu, ik zou zeggen dat het sinds de laatste updates zo is als hij eigenlijk gereleased had moeten worden.

Er staat na meerdere kleine updates nu 1 grote update op de plank, wat die gaat fixen is (mij iig)nog niet helemaal duidelijk, daar zou je nog op kunnen wachten, maar mijns insziens kun je hem nu goed spelen.
http://www.simcity.com/en...e/simcity-update-from-kip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swandertj
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 05-04 15:42
Mijn $$$ parken werken ineens niet meer. Voor mij was de oplossing om ook nog $$ parken te behouden (neemt nu wel best wat ruimte in)...

http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/v0ax_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
sjoerddebruin schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 17:02:
[...]


Update zorgt ervoor dat je in de Test-server weer de Cheetah-snelheid kunt gebruiken.
Is dat het enige? Ding heeft bijna 30minuten staan ratelen op de update 8)7

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerddebruin
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:51
Donstil schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 22:46:
[...]


Is dat het enige? Ding heeft bijna 30minuten staan ratelen op de update 8)7
Wat voor internetsnelheid heb je? Hier deed ie er 5 minuten over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sjoerddebruin schreef op zondag 31 maart 2013 @ 13:59:
[...]


Wat voor internetsnelheid heb je? Hier deed ie er 5 minuten over.
Hier maar ongeveer een 10 seconde download en 20 seconden 'Groot bestand verwerken', was een kleine update/patch.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 31-03-2013 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chris89
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:43
Ik heb de Simcity collectors edition en vraag me af welke dlc daarbij horen te horen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Centauriprime
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19:51
Kan je zien in origin
Chris89 schreef op zondag 31 maart 2013 @ 17:12:
Ik heb de Simcity collectors edition en vraag me af welke dlc daarbij horen te horen?

15x330 SW38


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Centauriprime
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19:51
Weten jullie of de regio school systeem wel werkt, heb t idee van niet.

15x330 SW38


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Chris89 schreef op zondag 31 maart 2013 @ 17:12:
Ik heb de Simcity collectors edition en vraag me af welke dlc daarbij horen te horen?
Alleen de Britse steden set.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
sjoerddebruin schreef op zondag 31 maart 2013 @ 13:59:
[...]


Wat voor internetsnelheid heb je? Hier deed ie er 5 minuten over.
150mbit, zal wel druk geweest zijn oid.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:55

Erikie

www.erikie.nl

Spelen mensen dit nog? Lijkt wel dood hier. Ik heb simcity na een week toch maar weer van mn pc afgehaald, volgens mij maakt t niet meer uit wat ze er mee doen, 't is gewoon echt heel erg boring en slecht :| Blij dat ik er geen geld heb aan uitgegeven dmv bol.com voucher en gratis bf3 erbij, maar die game valt me eigenlijk ook een beetje tegen (heb jarenlang bf1942 & bf2 gespeeld). EA komt er hier echt niet meer in.

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CobraVE
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 13-07 21:22

CobraVE

Visual Effects Artists

Voor de liefhebbers, hier is een perfecte review die alles bevat wat er fout is aan deze game :)

Review

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-08 15:52
Erikie schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 00:08:
Spelen mensen dit nog? Lijkt wel dood hier. Ik heb simcity na een week toch maar weer van mn pc afgehaald, volgens mij maakt t niet meer uit wat ze er mee doen, 't is gewoon echt heel erg boring en slecht :| Blij dat ik er geen geld heb aan uitgegeven dmv bol.com voucher en gratis bf3 erbij, maar die game valt me eigenlijk ook een beetje tegen (heb jarenlang bf1942 & bf2 gespeeld). EA komt er hier echt niet meer in.
Klopt, het begint een beetje uit te sterven.
Ik speel het zelf niet meer vanwege de mapsize.

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 21:06
Redax schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 10:21:
[...]


Klopt, het begint een beetje uit te sterven.
Ik speel het zelf niet meer vanwege de mapsize.
Yups, ik speel ook al 2 weken niet meer. Eigenlijk vooral voor de traffic bug. Maar ik heb dit topic ook niet echt meer in de gaten gehouden dus mogelijk is't opgelost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:55
Ik wacht in ieder geval nog tot de cheetah-snelheid weer terug is, maar zaken als traffic, na inloggen ineens superveel toeristen, brakke casino's en bepaalde bugs dat gebouwen ineens niet meer werken, etc mogen van mij ook wel eerst gefixed worden. Ik vind het op dit moment ook niet echt uitnodigen om een mooie stad te maken (ook al heb je daarmee minder inwoners en geld) omdat de balans gewoon niet klopt. Ook het gebrek aan cheetah-snelheid om hiermee sneller wat meer steden uit de grond te stampen vind ik een groot gemis. Nou kan je natuurlijk wel met een multiplayer regio gaan werken, maar ik wil ook gewoon een hele eigen regio gaan maken en daarbij heb ik dan wel wat regio-dingen nodig. 1 stad voor water en afvoer, 1 stad voor power, etc. Dat gaat nu totaal niet lekker (je hebt een enorme overproductie nodig en veel zaken komen gewoon niet aan).

Wel ben ik van plan om binnenkort de draad weer op te pakken met wat maten, om daarmee in een kort tijdsbestek 4 great works uit de grond te stampen op een nieuwe regio.

Moet zeggen dat ik in de tijd die ik er wel in heb gestoken, ook niet veel uitdaging kon vinden in het lang onderhouden van een stad. Het groeit uiteindelijk wel en na een tijdje heb je max tech en aardig wat research gedaan. Maar er blijft dan weinig meer over. Je stad is uitgebouwd, je hebt alles wat je nodig hebt en op wat dipjes na gaat het eigenlijk wel prima. Vooral als je een paar dagen met een stad hebt gespeeld, is het niet echt aantrekkelijk meer om ermee verder te gaan.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerddebruin
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:51
Martinspire schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 12:10:
Ik wacht in ieder geval nog tot de lama-snelheid weer terug is, maar zaken als traffic, na inloggen ineens superveel toeristen, brakke casino's en bepaalde bugs dat gebouwen ineens niet meer werken, etc mogen van mij ook wel eerst gefixed worden. Ik vind het op dit moment ook niet echt uitnodigen om een mooie stad te maken (ook al heb je daarmee minder inwoners en geld) omdat de balans gewoon niet klopt. Ook het gebrek aan lama-snelheid om hiermee sneller wat meer steden uit de grond te stampen vind ik een groot gemis. Nou kan je natuurlijk wel met een multiplayer regio gaan werken, maar ik wil ook gewoon een hele eigen regio gaan maken en daarbij heb ik dan wel wat regio-dingen nodig. 1 stad voor water en afvoer, 1 stad voor power, etc. Dat gaat nu totaal niet lekker (je hebt een enorme overproductie nodig en veel zaken komen gewoon niet aan).

Wel ben ik van plan om binnenkort de draad weer op te pakken met wat maten, om daarmee in een kort tijdsbestek 4 great works uit de grond te stampen op een nieuwe regio.

Moet zeggen dat ik in de tijd die ik er wel in heb gestoken, ook niet veel uitdaging kon vinden in het lang onderhouden van een stad. Het groeit uiteindelijk wel en na een tijdje heb je max tech en aardig wat research gedaan. Maar er blijft dan weinig meer over. Je stad is uitgebouwd, je hebt alles wat je nodig hebt en op wat dipjes na gaat het eigenlijk wel prima. Vooral als je een paar dagen met een stad hebt gespeeld, is het niet echt aantrekkelijk meer om ermee verder te gaan.
De Lama-snelheid terug? Bedoel je niet Cheetah?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:55
Sorry, cheetah ja.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cptMayday
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 11-01-2016
Zelf heb ik nu een uur of 40-50 in de game gestoken. Een drietal steden heb ik tot een mooi niveau gebouwd. Nu zijn er een aantal problemen.

De cheetah speed mag er van mij wel inkomen. Ik wil zien wat voor effect mijn wijzigingen hebben op de stad. Verder erger ik mij dood aan public transport. Dan bouw je veel street cars (3 x het gebouw = 45 in totaal) en dan staan ze alsnog met zijn 20en in een rijtje. Ik wil slimme street cars die zelf verdelen over de stops of ik wil routes aanleggen. Dit geldt ook voor bussen.

Map size staat mij ook tegen. Ik wilde een mooie stad maken met suburbs aan ronde wegen met veel groen, maar die ruimte heb je simpelweg niet. Dan kan je mooi zeggen, doe dat in een aparte stad, maar dan zijn die commuters een enorm probleem. Alles loopt dan vast.

Ik speel momenteel de gratis game (Mass Effect 3) met veel plezier. Ik weet het niet, het voelt buggy aan en het stoort me enorm wanneer ik 10-15 uur in een stad heb gestoken.

Laatste keer had ik 45 streetcars maar ik zag er maar 8, ik heb alle services gestopt. Na 2 uur (ingame) nog steeds street cars op de track. vervolgens ook de gebouwen verwijderd, en de street cars bleven gezellig doorgaan met zijn 8en.

Al met al veel plezier gehad met Sim City, maar ik heb sterk het idee dat deze game lang niet af was. Ik had hem liever 2 maanden later gespeeld, wanneer het wel werkt. Ik wacht gewoon de patches af en hoop dat het beter wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18:36
Ik zoe het liefst zien dat de regio's meer live updates krijgen van alle steden. Echter is het invoeren van iets dergelijks vrijwel onmogelijk, omdat iedereen verschillende snelheden speeld (normaal / turbo), dus dan zouden die gelocked moeten zijn of gelden voor de gehele regio.
Maar momenteel geeft regiotrading teveel vertraging in elk geval.

Daarnaast is het verkeer nog steeds drama te noemen.

Ik verwacht later wel een complete game, EA had het er alleen niet zo door moeten drukken, dan was de game misschien later gekomen maar wel beter geweest.
Tijd zal het leren in elk geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 08:28

Auredium

Informaticus Chaoticus

Zelf heb ik SimCIty 4 geinstalleerd en speel ik dat momenteel. Ik denk dat ik 5 over sla want EA kennende laten ze Maxis eerst lapwerk doen voor een half jaar tot een jaar en als het dan nog niet is opgelost is 'het budget op' krijgt het spel geen update en is het afwachten of er ooit nog een SImCity 6 komt. Dit is overigens hoe ze het met SimCity Societies hebben gedaan.

Ik zie dit nog steeds als het gevolg van beslissingen die EA nam en niet Maxis. Maxis maakte waarschijnlijk een spel wat gewoon 'af' was met grote mappen. Vervolgens ging het door de screening van EA die wss de opdracht hebben gegeven tot het verkleinen van de mappen en het weg kappen van sommige functies zodat dit later als expension kan worden verkocht. Ik vermoed dat dit niet alleen verklaard waarom de mappen zo klein zijn, maar mogelijk ook waarom de path finding van de auto's zo slecht is. Mogelijk bepalen de auto's hun path finding aan de hand van de oorspronkelijke mapgrote en beingvloed de kleinere mappen, of het ontbreken van bepaalde opties voor wegen hun path finding.

[ Voor 3% gewijzigd door Auredium op 02-04-2013 13:16 ]

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pgerrits
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 18-07 13:00
Wat ik dan weer erg irritant vind; dat ik een stad heb die alle afval verwerking doet van alle steden in de regio, maar daar bizar weinig voor terug krijgt...

Dan ook heel irritant, in de ochtend rijden er gewoon 200 recycling wagens door mijn eigen stad (maar 3000 bakken) en dan gaan ze pas na 3 uur rijden naar een andere stad... (geen files).

Ga ik in die andere stad kijken, is daar nog NOOIT een bak afval opgehaald...

Zucht 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wooldoor
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 30-10-2021
Zijn er in de afgelopen week alweer wat patches doorgevoerd?
Ik heb het spel totaal 4 dagen gespeeld toen was ik er alweer helemaal klaar mee, saai en buggy. Dit terwijl ik me met de vorige versies goed en lang vermaakt heb.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Wimploo-1839/hero/2913117


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-08 15:52
Wooldoor schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 14:32:
Zijn er in de afgelopen week alweer wat patches doorgevoerd?
Ik heb het spel totaal 4 dagen gespeeld toen was ik er alweer helemaal klaar mee, saai en buggy. Dit terwijl ik me met de vorige versies goed en lang vermaakt heb.
Er zijn patches doorgevoerd maar ik vindt niet dat het is verbeterd.

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Northwave4500
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-03 09:57
Te mooi dit! En het klopt helemaal!

Merge wuurd 't beter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 17:04
pgerrits schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 13:06:
Wat ik dan weer erg irritant vind; dat ik een stad heb die alle afval verwerking doet van alle steden in de regio, maar daar bizar weinig voor terug krijgt...

Dan ook heel irritant, in de ochtend rijden er gewoon 200 recycling wagens door mijn eigen stad (maar 3000 bakken) en dan gaan ze pas na 3 uur rijden naar een andere stad... (geen files).

Ga ik in die andere stad kijken, is daar nog NOOIT een bak afval opgehaald...

Zucht 8)7
Je zult daar ook een dag moeten wachten, het is niet zo dat in de andere steden realtime word bijgehouden hoeveel bakken er opgehaald zijn als je in een andere stad zit.

Je zult echt in de andere stad een dag moeten zitten om te kijken hoeveel bakken daar opgehaald worden.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 19-09 17:01
Mijn Sims blijven maar zeiken dat er teveel misdaad is... terwijl er op de crime overlay te zien is dat ik een perfecte police coverage heb en er geen criminals rondlopen... Heb ook eens de safety upgrade gedaan + dure police station en zelfs de Maxis villa gezet van de Special edition maar het doet allemaal niks aan die demonstranten.

Op zich niet zo erg dat er een paar zeikerds staan te demonstreren maar het is dan ook niet mogelijk om ooit nog de happiness boven de 80% te krijgen...

Grrr de zoveelste bug in deze onafgewerkte game...


Dringend te fixen:
1. RCI balans die nu onmogelijk is...
2. Public transport, nutteloos allemaal achter elkaar, idem voor police, brandweer, vuilkarren, ...
3. Grotere maps aub...
4. Fix tax income scaling
5. Snellere updates voor regio play
6. Gambling cities
7. Onmogelijk om je city hall verder te upgraden tenzij een stad maakt met enkel woonblokken... dat kan niet de bedoeling zijn. Is ook de enige manier om high pop cities te maken...
8. Vele minor bugs die ik vergeet tussen al de gamebreaking bugs hierboven..
9. Vertaling naar het nederlands... misschien moeten ze dit niet fixen want het is bij momenten wel grappig...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meekoh
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 14:50
Inrage schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 16:08:
Mijn Sims blijven maar zeiken dat er teveel misdaad is... terwijl er op de crime overlay te zien is dat ik een perfecte police coverage heb en er geen criminals rondlopen... Heb ook eens de safety upgrade gedaan + dure police station en zelfs de Maxis villa gezet van de Special edition maar het doet allemaal niks aan die demonstranten.
Coverage maakt niet zo heel veel uit. Er wordt vooral gekeken naar het aantal Criminals per day vs Arrests per day.
Een lage criminaliteit zit hem niet in alleen veel politie hebben!
Ook opleiding speelt een rol en vergeet niet de berg criminelen die als een magneet door een casino worden aangetrokken, of de criminelen/pyromaantjes uit je buursteden ;)

Computer says no


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Ik dacht gisteren verder gaan met mijn stad, na het laden zag dat ik een aantal gebouwen miste. Bleek dat ik ongeveer 2 a 3 uur aan gameplay verloren is gegaan. Bedankt EA! Overigens geen foutmelding toen ik afsloot de vorige keer. SC direct afgesloten, had er geen zin meer in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoyden
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-09 21:10
Kan iemand me vertellen hoe het nu zit met die Recycle trucks.
Ik heb al 2x een recycle center neergezet, maar de trucks blijven maar in de garage staan.

"Geen recyclede goederen, produktie ligt stil"

Google kon me ook niet verder helpen..

How to solve ? Dit is toch iets anders dan dat de opslag volzit..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okasha
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Is je bevolking wel hoog genoeg opgeleid? Laag opgeleide bevolking recycled niet. Tevens is er enige opstart tijd omdat mensen "voorgelicht" moeten worden, maar alleen hoogopgeleiden zijn daar dus ontvankelijk voor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoyden
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-09 21:10
Het probleem is nu dat overal volop recycle materiaal ligt en de mensen klagen. Ik had een hogeschool maar die heb ik gesloopt en heb daar inmiddels een universiteit voor terug geplaatst.. Zal dat gaan helpen ? Stel ik sloop die recyclecenter weer, is het afval/recycleprobleem waar mijn sims nu over klagen dan wel een keer opgelost ? Ik betwijfel of mijn afvalwagens met enkel een stortplaats + brander dat dan kunnen oplossen.. En anders doe ik vast iets fout :)

[ Voor 8% gewijzigd door Hoyden op 02-04-2013 21:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Er!k
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:20
Leuk, nu een gratis DLC in de vorm van de Nissan Leaf oplaadstations! Na het opnieuw starten te vinden in het menu 'Electriciteit'

[ Voor 29% gewijzigd door Er!k op 02-04-2013 21:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • theezeefje
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-09 20:51

theezeefje

Poehee

Er!k schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 21:26:
Leuk, nu een gratis DLC in de vorm van de Nissan Leaf oplaadstations! Na het opnieuw starten te vinden in het menu 'Electriciteit'
zie hier:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9416786.page

Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20:08

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Jezus, hoe laag kan een spel zakken? Je koopt een spel voor 50 euro, en als bonus krijg je gratis reclame. Dit doet voor mij echt de das om. Was het een F2P game, akkoord! Maar dit is gewoon geldklopperij..

En ja, ik weet dat ik het niet "hoef" te downloaden, maar het geeft gewoon aan waar EA's prioriteiten liggen.. bij het geld verdienen i.p.v goede games afleveren..

War is the only proper school of the surgeon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maranello
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 27-05 15:16
SerealKiller schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 23:02:
[...]
Jezus, hoe laag kan een spel zakken? Je koopt een spel voor 50 euro, en als bonus krijg je gratis reclame. Dit doet voor mij echt de das om. Was het een F2P game, akkoord! Maar dit is gewoon geldklopperij..
Maakt het jou wat uit zolang het niet wordt opgedrongen? Voor die 50 euro krijg je geen reclame, maar als je reclame wilt accepteren kan je wel extra's krijgen. Ik vind dit helemaal niet vreemd, sterker nog, ik vind het geen slecht idee. Gratis gesponsorde DLC kan bij deze game wel iets toevoegen en zolang het een keuze blijft prima. Het zit verder nergens in het spel qua popups of banners behalve een billboard op een gebouw, net als in het echt. Soit! Het enige jammere is dat het oplaadstation zover ik zie weinig meerwaarde bied voor je stad. Maar stel ik kan een bijvoorbeeld een MacDonalds kunnen bouwen wat commercie in de omgeving bevorderd, dan zou ik dat best accepteren als het gratis DLC is. Zou je het ook erg vinden als je bijvoorbeeld Tweakers.net kantoor kan bouwen als gratis DLC welke het techniveau in je stad verhoogd? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
SerealKiller schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 23:02:

En ja, ik weet dat ik het niet "hoef" te downloaden, maar het geeft gewoon aan waar EA's prioriteiten liggen.. bij het geld verdienen i.p.v goede games afleveren..
Noem mij 1 bedrijf dat geld verdienen niet als prioriteit heeft :P dat niet alle bedrijven dit zo communiceren is wat anders, maar een bedrijf heeft anders geen bestaansrecht.

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-09 16:27
Als ik die Nissan Leaf zooi zie dan zie ik maar 1 ding en dat is nog een extra in en uitrit welke files zal veroorzaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
SerealKiller schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 23:02:
Jezus, hoe laag kan een spel zakken? Je koopt een spel voor 50 euro, en als bonus krijg je gratis reclame. Dit doet voor mij echt de das om. Was het een F2P game, akkoord! Maar dit is gewoon geldklopperij..

En ja, ik weet dat ik het niet "hoef" te downloaden, maar het geeft gewoon aan waar EA's prioriteiten liggen.. bij het geld verdienen i.p.v goede games afleveren..
No shit, een bedrijf dat geld wil verdienen, bel de politie! Elk bedrijf wilt geld verdienen, een bedrijf dat geen geld verdient heeft geen bestaansrecht meer.

Wat betreft deze content, ik zie het probleem niet. Ja, het is reclame voor Nissan, maar het is zeer subtiel, je bepaalt zelf of en waar je het in je stad plaatst als je er al voor kiest om de aanbieding te verzilveren en het is eerder een leuke gimmick dan echt pure reclame.

Dit is gewoon zeuren om te kunnen zeuren. Je bent niet tevreden met het spel dus elke vorm van uitbreiding is per definitie slecht en moet afgezeken worden. Dat mag, maar het slaat lang niet altijd ergens op.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the_shadow
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 07-09 09:24

the_shadow

Bubbelmaker extraordinair

Maranello schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 23:31:
[...]
Maakt het jou wat uit zolang het niet wordt opgedrongen? Voor die 50 euro krijg je geen reclame, maar als je reclame wilt accepteren kan je wel extra's krijgen. Ik vind dit helemaal niet vreemd, sterker nog, ik vind het geen slecht idee. Gratis gesponsorde DLC kan bij deze game wel iets toevoegen en zolang het een keuze blijft prima. Het zit verder nergens in het spel qua popups of banners behalve een billboard op een gebouw, net als in het echt. Soit! Het enige jammere is dat het oplaadstation zover ik zie weinig meerwaarde bied voor je stad. Maar stel ik kan een bijvoorbeeld een MacDonalds kunnen bouwen wat commercie in de omgeving bevorderd, dan zou ik dat best accepteren als het gratis DLC is. Zou je het ook erg vinden als je bijvoorbeeld Tweakers.net kantoor kan bouwen als gratis DLC welke het techniveau in je stad verhoogd? :D
Dit dus. Ik zag de aankondiging gisteren langs komen, ik heb de DLC direct gedownload. Dit soort acties zijn toch juist erg grappig? Wat ik me nog voor had kunnen stellen is dat het ploppen van een charge station de uitlaatgassen verminderd oid, maar zoals het nu is vind ik het ook wel prima. Hell, des noods maken ze nog meer DLCs voor allemaal bedrijven. Ik vind het alleen maar leuk, je stad krijgt dan een wat echter uiterlijk.

I'd rather be diving | The best thing about alcohol hand gel in hospitals isn't the hygiene, but that everyone walks around like they're hatching a dastardly plan. | "Cheese is just milk’s attempt at being immortal."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
the_shadow schreef op woensdag 03 april 2013 @ 08:18:
[...]

Dit dus. Ik zag de aankondiging gisteren langs komen, ik heb de DLC direct gedownload. Dit soort acties zijn toch juist erg grappig? Wat ik me nog voor had kunnen stellen is dat het ploppen van een charge station de uitlaatgassen verminderd oid, maar zoals het nu is vind ik het ook wel prima. Hell, des noods maken ze nog meer DLCs voor allemaal bedrijven. Ik vind het alleen maar leuk, je stad krijgt dan een wat echter uiterlijk.
Ik vind het ook leuke acties, het enige waar ik mijn bedenkingen in heb is of er ook nagedacht wordt over de game balance. Wat krijgen we straks? een Essent energiecentrale die meer capaciteit heeft dan een Nuclear power plant, geen gevolgen heeft en ook nog goedkoper is?

of een NAM olieinstallatie die de laatste beetjes olie uit je grond trekt, maar de kans op aardbevingen vergroot >:)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Magic schreef op woensdag 03 april 2013 @ 09:15:
[...]of een NAM olieinstallatie die de laatste beetjes olie uit je grond trekt, maar de kans op aardbevingen vergroot >:)
LOL,

Sorry hoor maar ze hebben dit spel aardig voor mij verkloot, kan er weinig fun meer aan beleven. Na 3 a 4 uurtjes heb je je stad al vol. Ik kan me de vorige simcity nog goed herrineren.. Dagen zo niet een week met die ene stad bezig om alles goed voor elkaar te krijgen.

Dit is gewoon veel te simpel en veel te kort.. En dan heb ik het nog niet eens over die tientallen bugs die erin zitten..

Heb bijna spijt dat ik m'n geld hieraan uitgegeven heb zou het niet dat m'n gratis game, dead space 3, erg goed bevalt.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 03-04-2013 10:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:41
Verwijderd schreef op woensdag 03 april 2013 @ 10:03:
LOL,

Sorry hoor maar ze hebben dit spel aardig voor mij verkloot, kan er weinig fun meer aan beleven. Na 3 a 4 uurtjes heb je je stad al vol. Ik kan me de vorige simcity nog goed herrineren.. Dagen zo niet een week met die ene stad bezig om alles goed voor elkaar te krijgen.

Dit is gewoon veel te simpel en veel te kort.. En dan heb ik het nog niet eens over die tientallen bugs die erin zitten..

Heb bijna spijt dat ik m'n geld hieraan uitgegeven heb zou het niet dat m'n gratis game, dead space 3, erg goed bevalt.
Ik blijf erbij, dat het de uitdaging is om niet alles meteen vol te bouwen. Het is heel makkelijk om alles vol te bouwen. Maar om alles goed te laten draaien, het verkeer goed te regelen, wealth en scholing goed te regelen, daar komt meer bij kijken. In die zin vind ik nog best wel wat uitdaging in het spel zitten. Ondanks dat het verkeerd niet heel slim is, is het echt wel mogelijk om verkeer beter te laten doorstromen. Ook het herinrichten van delen van de stad in een latere fase vind ik nog best wat toevoegen.

Maar wat ik al eerder gezegd heb, ja ik zou zeker grotere maps willen zodat je meer ruimte hebt om groen aan te leggen, suburbs te maken en wat meer ruimte leeg te laten. De meeste plopable buildings zijn behoorlijk groot en je moet ook nog ruimte vrij houden voor expansies. Ik heb nu 3 processor factories en 2 consumer electronic factories en als je daarbij voldoende trade depots bouwt om alles snel genoeg te kunnen importeren en exporteren dan ben je een kwart map kwijt. Ik zou graag nog een tweede recyclingcenter erbij bouwen, maar dat is qua ruimte bijna niet te doen. Dat vind ik wel jammer.

Maar verder vind ik het wel een uitdaging met een kleine map. En vooral niet te snel bouwen.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 11:48
als jullie met 3a4 uur klaar zijn en alles vol hebben gebouwed en niet falliet gaat dan doe je toch iets verkeerd :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:55
Ik heb bij de meeste maps na een paar uur spelen ook meestal nog niet de helft volgebouwd. Dat levert je veel teveel problemen op.
Sims zijn allemaal nog hardstikke dom (betekend veel vervuiling, veel brandjes en veel criminelen) hebben erg veel eisen ineens en het hindert de groei van je winst enorm. Liever eerst wat meer geld op de bank om vervolgens wat dingen te gaan maken, dan alles zo snel mogelijk vol te zetten. Dan kun je ook de nieuwere wijken wat beter plannen en heb je nog wat om naar uit te kijken.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vermaak me anders prima, volgens mij heb ik nu een kwart volgebouwd en inmiddels 4 uurtjes onderweg.
Maar ik zie nog voldoende ruimte ter verbetering van mijn stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
De schaling van belasting inkomsten is achterlijk scheef. In het begin krijg je redelijk wat binnen per Sim. Zodra je boven de 50k inwoners of wat uit komt blijft de inkomsten groei ver achter. Als je 300k Sims hebt rondlopen met alle services ervoor ga je automatisch interen op je eerder opgebouwd vermogen. Zeker als je bedenkt dat de grotere utilities exponenteel meer geld kosten qua maintenance.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je eerste stad gaat uiteraard wat langzamer, maar als je eenmaal doorhebt hoe het werkt ben je echt niet lang bezig met een stad. Ik heb nooit problemen met scholing, vervuiling of criminaliteit gehad en zat op 600k inwoners.

Enige waar ik problemen mee heb zijn de eindeloze stroom aan bugs. Bijv. ik krijg 3.5 miljoen bezoekers in mijn stad met 600k inwoners. Waarvan 150k low-wealth bezoekers bij mij komen werken, ik heb misschien 1k banen over.... Geen 150k banen.. Het is dus ook niet zo gek dat m'n snelweg volzit tot aan de andere stad...


[EDIT]

Wat ik bijv. echt leuk had gevonden is een zo groot mogelijke stad maken, met dus alleen maar residents. Geen service gebouwen, misschien 1 politie/brandweer/ziekenhuis.

Maar dit is gewoon onmogelijk. Je snelweg zal zo vol zitten met uitgaande/inkomende forensen dat ze te laat op hun werk komen, dus geen geld hebben, dus uiteindelijk uit je stad gaan.

Afval wordt niet opgehaald, waardoor je bodemvervuilt raakt.. Gezondsheidsbusjes uit andere steden kunnen je niet bereiken, dus iedereen wordt ziek...

Is voor mij geen lol meer aan zo..

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 03-04-2013 10:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:41
Verwijderd schreef op woensdag 03 april 2013 @ 10:33:
Je eerste stad gaat uiteraard wat langzamer, maar als je eenmaal doorhebt hoe het werkt ben je echt niet lang bezig met een stad. Ik heb nooit problemen met scholing, vervuiling of criminaliteit gehad en zat op 600k inwoners.

Enige waar ik problemen mee heb zijn de eindeloze stroom aan bugs. Bijv. ik krijg 3.5 miljoen bezoekers in mijn stad met 600k inwoners. Waarvan 150k low-wealth bezoekers bij mij komen werken, ik heb misschien 1k banen over.... Geen 150k banen.. Het is dus ook niet zo gek dat m'n snelweg volzit tot aan de andere stad...


[EDIT]

Wat ik bijv. echt leuk had gevonden is een zo groot mogelijke stad maken, met dus alleen maar residents. Geen service gebouwen, misschien 1 politie/brandweer/ziekenhuis.

Maar dit is gewoon onmogelijk. Je snelweg zal zo vol zitten met uitgaande/inkomende forensen dat ze te laat op hun werk komen, dus geen geld hebben, dus uiteindelijk uit je stad gaan.

Afval wordt niet opgehaald, waardoor je bodemvervuilt raakt.. Gezondsheidsbusjes uit andere steden kunnen je niet bereiken, dus iedereen wordt ziek...

Is voor mij geen lol meer aan zo..
Dat lijkt me in werkelijkheid ook best wel zo gaan. Als je op z'n oppervlak 600k inwoners hebt! En als je vervolgens nagenoeg geen banen er services hebt moet iedereen in een andere stad gaan werken en dan krijg je dus super veel verkeer. Bussen, treinen en ferries zijn dan weer belangrijker.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 03 april 2013 @ 10:33:
Je eerste stad gaat uiteraard wat langzamer, maar als je eenmaal doorhebt hoe het werkt ben je echt niet lang bezig met een stad. Ik heb nooit problemen met scholing, vervuiling of criminaliteit gehad en zat op 600k inwoners.

Enige waar ik problemen mee heb zijn de eindeloze stroom aan bugs. Bijv. ik krijg 3.5 miljoen bezoekers in mijn stad met 600k inwoners. Waarvan 150k low-wealth bezoekers bij mij komen werken, ik heb misschien 1k banen over.... Geen 150k banen.. Het is dus ook niet zo gek dat m'n snelweg volzit tot aan de andere stad...
Tja, ik weet niet of dat wel een bug is die 3,5M bezoekers. Een gedeelte komt zoeken naar een baan dus dat wil zeggen dat het in je buurtsteden minder goed geregeld is. Als je OV goed geregeld is scheelt dat een hoop verkeer en dan bedoel ik dat je station b.v. niet te ver van je werkgelegenheid staat. Dan komt er nog een gedeelte shoppers die niet tevreden is over het aanbod in winkels in hun eigen stad, kan zijn omdat die winkels te weinig voorraad hebben t.o.v. het aantal shoppers m.a.w. te weinig industrie die goederen aanleverd. Hetzelfde geldt ook voor je medium wealth bezoekers. Het hoeft overigens niet eens zo te zijn dat in de stad waar die bezoekers allemaal komen er wel voldoende goederen in de schappen van je commerciële gebouwen liggen maar als je inwoners het niet in hun eigen stad vinden gaan ze naar de volgende stad. Als je niet enigszins een balans hebt in andere steden dan zal je beste stad wbt commercie en vrije banen het erg druk krijgen en dan heb ik het nog niet eens over toeristen.

Niet persoonlijk nemen hoor maar er wordt hier nogal [te] snel geroepen dat iets een bug is puur omdat iemand met een probleem zit. Je kunt een station bouwen maar je kunt er ook eerst over nadenken wat de beste plek is voor je station zodat het b.v. niet teveel verkeer genereert op plekken waar je dat niet wilt. Je kunt het spoor ook doortrekken en 4 stations bouwen mocht dat nodig zijn, scheelt ook weer verkeer. Ik zeg heus niet dat iets/alles wel prima in balans is of dat niets een bug is maar experimenteer eens met wat minder standaard dingen en denk vooral na over oorzaak en gevolg, als ik met 1,3M bezoekers nauwelijks verkeersproblemen [meer] heb dan hoeven jullie dat ook niet te hebben. Ik heb dan gelukkig weer andere problemen waar ik druk aan het zoeken ben naar oplossingen. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:25

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

Verkeersproblematiek heb ik nu wel redelijk in de hand. Geen kruisingen, hoogstens T-splitsingen, gebruik maken van het de korste route en niet een paar bustations, maar helemaal volplempen met die dingen.

Grootste uitdaging nu is "no shoppers" en "no shops". Wealth matched, maar ergens gaat er iets mis, waardoor de commercie weggaat omdat er niemand langs komt en de inwoners ontevreden zijn omdat er geen winkels dichtbij zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 21-09 11:03
LoneRanger schreef op woensdag 03 april 2013 @ 11:05:
Je kunt een station bouwen maar je kunt er ook eerst over nadenken wat de beste plek is voor je station zodat het b.v. niet teveel verkeer genereert op plekken waar je dat niet wilt. Je kunt het spoor ook doortrekken en 4 stations bouwen mocht dat nodig zijn, scheelt ook weer verkeer. Ik zeg heus niet dat iets/alles wel prima in balans is of dat niets een bug is maar experimenteer eens met wat minder standaard dingen en denk vooral na over oorzaak en gevolg
Het niet in balans zijn van zaken zie ik toch als een bug...bijvoorbeeld het plaatsen van meerdere stations naast elkaar. Dat dit uberhaupt een positief effect heeft is al een bug, want dat zou nooit zo mogen zijn.
Hoogstens twee stations op tegenovergestelde plaatsen in de stad zou een positief effect kunnen hebben, maar verder....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LoneRanger schreef op woensdag 03 april 2013 @ 11:05:
[...]


Tja, ik weet niet of dat wel een bug is die 3,5M bezoekers.
Op zich begrijpelijk, niet alles hoeft een bug te zijn.

Maar waarom krijg ik 150.000 forensen die ik helemaal niet nodig heb? Of beter gezegd, helemaal niet wil....

Ik heb misschien 1000 banen over, om daar nu 150.000 mensen voor te sturen?

En dan heb ik het nog niet eens over de winkelaars.. ook 100.000 low-wealth terwijl er maar 500 goederen over zijn.

Elke ochtend staat de snelweg vol tot aan de andere stad. Dit duurd tot ergens midden in de nacht en dan komt alles weer los. In de meeste delen van m'n stad heb ik niet eens een groene kleur die aangeeft dat de straten druk zijn, er is namelijk helemaal geen kleur want er rijden erg weinig auto's met m'n 600k inwoners. Alleen de ingang naar m'n stad is zo extreem.. Uitgaande sims: stuk of 5 mischien? Niet 5k maar 5...

Tram, 240k per dag
Bussen 80k per dag
Trein 80k per dag

De meeste inwoners rijden met het openbaar vervoer.. Ik probeer het gewoon goed te doen maar het werkt gewoon niet.. Dat is uitermate frustrerend.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 03-04-2013 11:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thaitai
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 23-05-2023
Wij hebben het spel nu een week of twee. Tot nu toe hebben we het op elk moment van onze keuze kunnen spelen. Dus geen problemen met de servers tot nu toe. Ook nog niets kwijt geraakt o.i.d. zoals je hier wel eens leest.

Het spe zelf is wel leuk, alleen begrijpen we nog niet alles goed. Het verkeer gaat wel goed, maar de afvalverwerking blijft lastig. Ook hebben we nog niet goed door hoe we kunnen handelen en saldo in kas, blijft ook lastig te controleren. Misschien bouwen we teveel te snel. Maar al doende leert men, denk ik.

Ik zou graag een grotere kaart hebben en een iets duidelijker handleiding hoe je met bijvoorbeeld de afval verwerkng e.d. moet omgaan.

Panasonic TV, Soundbar en BlueRay speler en Ziggo Alles in 1 Complete


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 03 april 2013 @ 11:33:
[...]


Op zich begrijpelijk, niet alles hoeft een bug te zijn.

Maar waarom krijg ik 150.000 forensen die ik helemaal niet nodig heb? Of beter gezegd, helemaal niet wil....

Ik heb misschien 1000 banen over, om daar nu 150.000 mensen voor te sturen?

En dan heb ik het nog niet eens over de winkelaars.. ook 100.000 low-wealth terwijl er maar 500 goederen over zijn.
Wellicht niet duidelijk genoeg maar ik probeerde je dat uit te leggen. Omdat in de stad waar je forensen vandaan komen niet genoeg werk is gaan ze opzoek in je grote stad. Er gaan niet een afgemeten aantal agents op pad gelijk aan het aantal banen maar waarschijnlijk alle werkelozen en hoogst waarschijnlijk ook diegenen die dichtbij het station, een bushalte of uitgang van je forensenstad wonen. Idem met shoppers, als er in hun eigen stad geen spullen meer te koop zijn gaan ze naar de volgende stad. Het is dus een kwestie dat je in elke stad voldoende basis aan winkels/goederen hebt tenzij je juist shoppers wilt trekken. Dat je winkels geen voorraad hebben doet er niet toe, daar komt een shopper pas achter als hij in je stad is. Wil je dus minder shoppers dan moet je het zoeken in de stad waar ze vandaan komen, daar zijn of te weinig winkels of je hebt te weinig industrie om je winkels van voldoende voorraad te voorzien.
Elke ochtend staat de snelweg vol tot aan de andere stad. Dit duurd tot ergens midden in de nacht en dan komt alles weer los. In de meeste delen van m'n stad heb ik niet eens een groene kleur die aangeeft dat de straten druk zijn, er is namelijk helemaal geen kleur want er rijden erg weinig auto's met m'n 600k inwoners. Alleen de ingang naar m'n stad is zo extreem.. Uitgaande sims: stuk of 5 mischien? Niet 5k maar 5...

Tram, 240k per dag
Bussen 80k per dag
Trein 80k per dag

De meeste inwoners rijden met het openbaar vervoer.. Ik probeer het gewoon goed te doen maar het werkt gewoon niet.. Dat is uitermate frustrerend.
Dat is inherent aan die 3,5M bezoekers die je stad trekt. Maar ga eerst eens in die stad aan het werk dat daar minder mensen hoeven te forensen door de balans in werk/banen aan te pakken, ergens op een ander plot wellicht meer industrie bouwen zodat de commercie in je regio meer goederen te verkopen heeft. Volgens mij los je met een industrie stad al behoorlijk wat op aangezien je forensen dan ook die kant optrekken.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 11:48
http://forum.ea.com/eafor...sa7aexkq7epqq7xffvlpllnka ja gratis DLC, of het nut heeft? geen flauw idee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnowDude
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 18:52
Die had ik gisteren al gedownload. Stelt niet veel voor, maar ik vind het wel een erg leuke manier van product placing in een game.

All electric components run on smoke. If you let the smoke out, they won't work anymore.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Northwave4500
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-03 09:57
Als ze zo'n dlc uitbreidingen goed aanpakken heb ik er geen problemen mee. In SC4 downloade ik ook mods van bestaande bedrijven, omdat dat extra realistisch aanvoelt. Ik heb er geen problemen mee. Ik zou graag Hilton Hotels, Mc Donalds en bijvoorbeeld een Ikea willen bouwen

Merge wuurd 't beter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:41
Northwave4500 schreef op woensdag 03 april 2013 @ 15:24:
Als ze zo'n dlc uitbreidingen goed aanpakken heb ik er geen problemen mee. In SC4 downloade ik ook mods van bestaande bedrijven, omdat dat extra realistisch aanvoelt. Ik heb er geen problemen mee. Ik zou graag Hilton Hotels, Mc Donalds en bijvoorbeeld een Ikea willen bouwen
Ja precies. Ik heb iets tegen product placement is het er te dik bovenop ligt of als er overduidelijk een situatie gecreëerd wordt speciaal om het product te promoten (bijvoorbeeld in Fringe moesten ze altijd even te overduidelijk de coole connectivity opties showen van een auto). Maar verder vind ik het inderdaad geen probleem. Als er in een film een telefoon nodig is, dan is het wel zo realistisch dat de telefoon van een bepaald merk is. Ik werkelijkheid is een telefoon ook van een bepaald merk. Hetzelfde met schoenen of iets dergelijks. Het wordt pas vervelend als werkelijk alles en iedereen precies hetzelfde merk hebt.

In die zin zou ik het ook prima vinden als er allerlei bestaande merken in SimCity zouden zitten.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 19:06

ScreamGT

joejoe

Is het nou de moeite om het spel te kopen, of nog even wachten?

Ivm bugs... wil het niet gelijk verpesten voormijzelf. Zit toch al een redelijk lange tijd te wachten op dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-08 15:52
ScreamGT schreef op woensdag 03 april 2013 @ 17:55:
Is het nou de moeite om het spel te kopen, of nog even wachten?

Ivm bugs... wil het niet gelijk verpesten voormijzelf. Zit toch al een redelijk lange tijd te wachten op dit spel.
Er zitten nog een aantal bugs in maar ik denk dat je daar zolang ze er nog in zitten best doorheen kan kijken.

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 18-09 20:46
Die nissan leaf heeft wel een geinige toevoeging. Ik hoop (zal wel niet) dat ze ook eens flitspalen toevoegen, ik merk dat er best veel door rood rijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 19-09 17:01
Verwijderd schreef op woensdag 03 april 2013 @ 10:33:
Je eerste stad gaat uiteraard wat langzamer, maar als je eenmaal doorhebt hoe het werkt ben je echt niet lang bezig met een stad. Ik heb nooit problemen met scholing, vervuiling of criminaliteit gehad en zat op 600k inwoners.

Enige waar ik problemen mee heb zijn de eindeloze stroom aan bugs. Bijv. ik krijg 3.5 miljoen bezoekers in mijn stad met 600k inwoners. Waarvan 150k low-wealth bezoekers bij mij komen werken, ik heb misschien 1k banen over.... Geen 150k banen.. Het is dus ook niet zo gek dat m'n snelweg volzit tot aan de andere stad...


[EDIT]

Wat ik bijv. echt leuk had gevonden is een zo groot mogelijke stad maken, met dus alleen maar residents. Geen service gebouwen, misschien 1 politie/brandweer/ziekenhuis.

Maar dit is gewoon onmogelijk. Je snelweg zal zo vol zitten met uitgaande/inkomende forensen dat ze te laat op hun werk komen, dus geen geld hebben, dus uiteindelijk uit je stad gaan.

Afval wordt niet opgehaald, waardoor je bodemvervuilt raakt.. Gezondsheidsbusjes uit andere steden kunnen je niet bereiken, dus iedereen wordt ziek...

Is voor mij geen lol meer aan zo..
Hoe kom je aan een gebalanceerde stad met 600k inwoners? Ik slaag er niet in om over de 300k te gaan zonder goedkope truukjes als puur residential te gaan...
Eventueel een screenshot top town met je build up?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignitem
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-01-2022
Zie hier het grote nadeel van een always online verbinding te moeten hebben. Ik wilde vanavond spelen, maar de server was de hele avond offline. Je kunt dan wel op een andere server inloggen, maar daar moet ik dan weer met niets beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • King Dingeling
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 16:39
Yep...ik wacht al vanaf 19:30 tot de server weer online komt...zit er voor vanavond niet meer in. Stel je voor dat je de servers in de nacht gaat updaten...als het misschien iets minder druk is.

PSN id: K1ngD1ng3l1ng | BF3 PC: KingDing3ling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thaitai
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 23-05-2023
BliXem schreef op woensdag 03 april 2013 @ 19:22:
Die nissan leaf heeft wel een geinige toevoeging. Ik hoop (zal wel niet) dat ze ook eens flitspalen toevoegen, ik merk dat er best veel door rood rijden.
Haha, zou wel leuk zijn, mits de opbrengst van die palen terugvloeit naar je financiele saldo!!! ;)

Panasonic TV, Soundbar en BlueRay speler en Ziggo Alles in 1 Complete


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Die server updates van gisteren en eergisteren hebben cheetah-speed teruggebracht. Ik weet niet of dat alle servers al geüpdatet zijn.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-08 15:52
Jef Delathouwer schreef op donderdag 04 april 2013 @ 11:25:
Die server updates van gisteren en eergisteren hebben cheetah-speed teruggebracht. Ik weet niet of dat alle servers al geüpdatet zijn.
Weet je welke update dat was en waar ik de changelog kan vinden?

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Redax schreef op donderdag 04 april 2013 @ 12:21:
[...]


Weet je welke update dat was en waar ik de changelog kan vinden?
Nee, vanmorgen haalde ik een kleine update binnen (zoals een paar dagen geleden toen cheetah speed werd getest op de test-server) en toen ik mijn stad opstartte, werkte cheetah-speed terug.
Het is dus een eigen vaststelling en ik kan niet direct iets vinden op internet. Misschien weet iemand die op twitter zit meer?

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Er!k
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 14:20
Enige dat ik kan vinden over de update:

Description: SimCity PL Release Configuration
Changelist: 735698
Version: 260377153 / 0x0f850a41 / 2013_04_02_15_59_13
Built at Tue Apr 2 16:03:24 2013 on EMY1-SC06

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 22:50
vraag.

is the goederentrein bug a gefixed?

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18:14
kun je dat niet testen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:02

Koppensneller

winterrrrrr

Die update was het aanzetten van Cheetah voor EU-West 2 en EU-East 6.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:41
Koppensneller schreef op donderdag 04 april 2013 @ 13:23:
Die update was het aanzetten van Cheetah voor EU-West 2 en EU-East 6.
Nou zeg, ik zit juist op WEST 6 en EAST 2, precies andersom ;)

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben al een tijdje bezig met spelen van SimCity en heb al verschillende steden gebouwd in een regio .
In het begin is het mij gelukt om meerdere steden laten uitgroeien tot dichtheid met wolkenkrabbers .
Maar in sommige nieuwe gebieden lukt het mij niet meer om die dichtheid te verhogen en blijven de huizen klein .
Heb van het begin af de grootste wegen aangelegd met alles erop en eraan voor de dichtheid te laten groeien maar helaas .
Is het misschien mogelijk dat bepaalde gebieden geen dichtheid toelaten zodat de huizen niet tot appartementen groeien ??????

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op donderdag 04 april 2013 @ 14:32:
Ik ben al een tijdje bezig met spelen van SimCity en heb al verschillende steden gebouwd in een regio .
In het begin is het mij gelukt om meerdere steden laten uitgroeien tot dichtheid met wolkenkrabbers .
Maar in sommige nieuwe gebieden lukt het mij niet meer om die dichtheid te verhogen en blijven de huizen klein .
Heb van het begin af de grootste wegen aangelegd met alles erop en eraan voor de dichtheid te laten groeien maar helaas .
Is het misschien mogelijk dat bepaalde gebieden geen dichtheid toelaten zodat de huizen niet tot appartementen groeien ??????
Ruimtegebrek is wel een veel voorkomende maar dat geeft het huis dan meestal ook wel aan.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 21:15

Koenvh

Hier tekenen: ______

Ik zie hier staan dat mijn universiteit heeft lesgegeven aan 148 leerlingen, zou het helpen hoge scholen/middelbare scholen te sluiten?

🠕 This side up


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Koenvh schreef op donderdag 04 april 2013 @ 21:56:
Ik zie hier staan dat mijn universiteit heeft lesgegeven aan 148 leerlingen, zou het helpen hoge scholen/middelbare scholen te sluiten?
Als je een universiteit hebt, kan je al de rest uitschakelen. Voor een gigantisch uitgebreide post bezoek: http://gaming.stackexchan...mmunity-college-be-safely

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Jef Delathouwer schreef op donderdag 04 april 2013 @ 22:46:
[...]


Als je een universiteit hebt, kan je al de rest uitschakelen. Voor een gigantisch uitgebreide post bezoek: http://gaming.stackexchan...mmunity-college-be-safely
houd echter wel rekening met het volgende:
Universities provide the highest level of education and the biggest boost to your industry (to tech level 3), but relies on your city's mass transit system and road network to allow your students to get to it. School buses will not drop students off at university.
Mijn verkeer liep redelijk door, alleen tijdens de spits een half uurtje wat rode lijnen, maar toen ik de basis- en middelbare school sloot, verslofte de doorstroming tot het punt dat mijn stad nu een 24uurs infarct is. Doordat mensen niet meer op school konden komen, liep mijn education level ook heel hard terug.

Verstandig is dus om de andere scholen niet te snel uit te faseren

[ Voor 3% gewijzigd door Magic op 05-04-2013 08:14 ]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Magic schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 08:13:
[...]

houd echter wel rekening met het volgende:

[...]

Mijn verkeer liep redelijk door, alleen tijdens de spits een half uurtje wat rode lijnen, maar toen ik de basis- en middelbare school sloot, verslofte de doorstroming tot het punt dat mijn stad nu een 24uurs infarct is. Doordat mensen niet meer op school konden komen, liep mijn education level ook heel hard terug.

Verstandig is dus om de andere scholen niet te snel uit te faseren
Absoluut, ik wou niet alles overschrijven als alles al zo goed staat neergeschreven. Het korte antwoord is dan ook "ja", het lange "misschien".
Ikzelf laat mijn lagere scholen draaien maar de high school zet ik uit. Ik haal een education level van 4/5 en een tech level van 3/3, maar vanaf 3500 kinderen/studenten krijg ik nooit meer iedereen in een klaslokaal. Terwijl er geen grote traffic-problemen zijn maar gewoon omdat die domme schoolbussen met 20 in een colonne rijden :( .

[ Voor 19% gewijzigd door Jef Delathouwer op 05-04-2013 08:35 ]

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:31

TommyGun

Stik er maar in!

Magic schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 08:13:
[...]

houd echter wel rekening met het volgende:

[...]

Mijn verkeer liep redelijk door, alleen tijdens de spits een half uurtje wat rode lijnen, maar toen ik de basis- en middelbare school sloot, verslofte de doorstroming tot het punt dat mijn stad nu een 24uurs infarct is. Doordat mensen niet meer op school konden komen, liep mijn education level ook heel hard terug.

Verstandig is dus om de andere scholen niet te snel uit te faseren
Goeie tip, bedankt.

Wat wel opvalt is dat mensen toch in 'blijheid' stijgen bij het plaatsen van de stops voor schoolbussen :+

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 21-09 11:03
TommyGun schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 09:12:
[...]


Goeie tip, bedankt.

Wat wel opvalt is dat mensen toch in 'blijheid' stijgen bij het plaatsen van de stops voor schoolbussen :+
Inderdaad, en als je ze overal plaats en sluit als je ze niet nodig hebt, kost het je niks en de happiness stijgt er wel door ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:55
In principe zou je dan die College en Library wel kunnen laten staan maar de rest weghalen. Hierdoor heb je geen last van de bussen meer en je hebt toch wat meer spreiding. Je betaald nog steeds wel wat meer dan met alleen een university, maar zorgt wel voor minder files en dat is ook wel wat waard.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 19-09 17:01
http://imgur.com/a/gW7F9

1.800.000 inwoners :)
Pagina: 1 ... 114 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.