Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Neej dan verlaat je alleen die stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Die 200k inwoners met winst (zonder specialisatie) is me overigens al wel gelukt. Dat was mijn 'pauperstad', waar ik lage geschoolde mensen goedkope arbeid wilde laten verrichten. Lukte prima, maar van +5k per uur wordt je niet rijk.

Ik had geen scholen (dus geen kosten), een beetje clinics, en eigenlijk gingen al mijn kosten op aan politie en brandweer, want die sukkels steken alles steeds in de fik en plegen nogal was crime.

Toch winst dus, maar omdat ze op een zeker moment ook mijn andere steden in de regio lastig gingen vallen met criminelen, heb ik toch besloten om mijn stad maar te gaan verbeteren. Nu is het aaridg op niveau, maar vanwege de hoge onderwijs en zorgkosten loop ik nu netjes -16k in de min. Trading maakt dat overigens allemaal ruimschoots goed, dus ik verdien nu zelfs beter dan met mijn 'winstgevende' pauperstad.

Van mijn vriendin mag ik het overigens geen pauperstad noemen, en ze was het er niet mee eens dat mijn sims niet naar school mochten en aan allerlei vervuiling werden blootgesteld...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FraxleNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 07-10 12:23

FraxleNL

PSN: FraxleHD

Kurkentrekker schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 13:53:
Die 200k inwoners met winst (zonder specialisatie) is me overigens al wel gelukt. Dat was mijn 'pauperstad', waar ik lage geschoolde mensen goedkope arbeid wilde laten verrichten. Lukte prima, maar van +5k per uur wordt je niet rijk.

Ik had geen scholen (dus geen kosten), een beetje clinics, en eigenlijk gingen al mijn kosten op aan politie en brandweer, want die sukkels steken alles steeds in de fik en plegen nogal was crime.

Toch winst dus, maar omdat ze op een zeker moment ook mijn andere steden in de regio lastig gingen vallen met criminelen, heb ik toch besloten om mijn stad maar te gaan verbeteren. Nu is het aaridg op niveau, maar vanwege de hoge onderwijs en zorgkosten loop ik nu netjes -16k in de min. Trading maakt dat overigens allemaal ruimschoots goed, dus ik verdien nu zelfs beter dan met mijn 'winstgevende' pauperstad.

Van mijn vriendin mag ik het overigens geen pauperstad noemen, en ze was het er niet mee eens dat mijn sims niet naar school mochten en aan allerlei vervuiling werden blootgesteld...
Vrouwen :+ .

Als het aan mij ligt bouw ik mijn gehele stand om een paar olie raffinaderijen en tussen de industrie, laat ik de inwoners dansen met zombies en maak ik een groot kampvuur in vorm van een massale brand haha. Ik laat mijn vriendin maar niet weten dat ik het spel speel anders gaat zij zich nog zorgen maken om de gezondheid van de inwoners :').

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:05

Wom

Moet zeggen dat ik het niet over mijn hart kan verkrijgen om een 'mindere' stad te bouwen. Wil altijd dat het er visueel zo aantrekkelijk mogelijk uitziet.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:38

World Citizen

FreeReef.nl

Verwijderd schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 13:32:
Neej dan verlaat je alleen die stad.
\
Tenzij er maar 1 stad in de regio is geclaimed... dan vervalt de hele regio.

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Practics
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14-10 04:38
Wom schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 13:58:
Moet zeggen dat ik het niet over mijn hart kan verkrijgen om een 'mindere' stad te bouwen. Wil altijd dat het er visueel zo aantrekkelijk mogelijk uitziet.
Stom want die wat hoogere sims zijn etterbakken die voor een dubbeltje op de eerste rang willen zitten. Met die paupers, kun je tenminste nog 95% tevredenheid voor 24 uur binnen slepen mits je stad klein is. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Practics schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:14:
[...]


Stom want die wat hoogere sims zijn etterbakken die voor een dubbeltje op de eerste rang willen zitten. Met die paupers, kun je tenminste nog 95% tevredenheid voor 24 uur binnen slepen mits je stad klein is. :D
En toch begint dat na een tijdje te knagen, ik wilde op een gegeven moment ook van die lelijke huizen en zwervers af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hello,

Ben nieuw hier en zou graag weten hoe ik kan deelnemen aan een regio met andere spelers?

Bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
Verwijderd schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:38:
Hello,

Ben nieuw hier en zou graag weten hoe ik kan deelnemen aan een regio met andere spelers?

Bedankt
Daarvoor moet je of uitgenodigd worden, of een openbare regio kiezen en eraan mee doen.

Als je met vrienden wilt spelen stel ik voor zelf een regio te maken en ze uit te nodigen, mochten ze nog geen regio hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:25
Of je kijkt/vraagt natuurlijk hier!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
Ik heb het volgende probleem: ik heb 3 stort plaatsen omdat het afval amper wordt opgehaald in me stad, ''224 van de 2.200 afvalbakken opgehaald vandaag'' vind ik erg weinig voor 3 stort plaatsen met ieder 8 vrachtwagens.

Het probleem: ik heb een recycling center die de volgende melding geeft: Geen Gercycelde goederen. productie ligt stil. ondertussen worden 0 van de 58.559 recycling bakken opgehaald!

mijn stad stroomt dus vol met afval, ik heb voldoende vrachtwagens maar ze gaan niet aan de slag!

Wie o wie kan mij vertellen wat ik fout doe? ik heb geen industrie, alleen dikke villa's en commercie/casino's.

Dank

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:51

Koppensneller

winterrrrrr

Cyberthube1 schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:48:
Ik heb het volgende probleem: ik heb 3 stort plaatsen omdat het afval amper wordt opgehaald in me stad, ''224 van de 2.200 afvalbakken opgehaald vandaag'' vind ik erg weinig voor 3 stort plaatsen met ieder 8 vrachtwagens.

Het probleem: ik heb een recycling center die de volgende melding geeft: Geen Gercycelde goederen. productie ligt stil. ondertussen worden 0 van de 58.559 recycling bakken opgehaald!

mijn stad stroomt dus vol met afval, ik heb voldoende vrachtwagens maar ze gaan niet aan de slag!

Wie o wie kan mij vertellen wat ik fout doe? ik heb geen industrie, alleen dikke villa's en commercie/casino's.

Dank
Da's een bug van het recyclingcenter. Probeer dat ding eens te slopen en opnieuw te bouwen, dan doet 'ie het wel weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LocalJoost
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 09-10 16:01

LocalJoost

plaatje hieronder

Die van mij vond dat ik een wigwam en een asiel moest bouwen :P :+

☻/ Trotse papa van Thijs en Bas :)
/▌Beesjes haal je uit het asiel, heb ik uit betrouwbare bron :)
/ \ BOB :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cyberthube1 schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:48:
Ik heb het volgende probleem: ik heb 3 stort plaatsen omdat het afval amper wordt opgehaald in me stad, ''224 van de 2.200 afvalbakken..............
Normaal zou je zeggen dat je te weinig ophaal trucks hebt, je spreekt trouwens wel over vuilnisophaal wagens maar hoe zit het met de recyclings wagens? Aangezien je 30x zoveel recycle goederen hebt zou je dus ook veel meer recyclingswagens moeten hebben om dit op te halen.

De reden zal zijn dat je verkeer vast loopt. Je ophaal trucks staan dus vast in het verkeer. Andere reden kan ik eigenlijk niet bedenken.. Check is wat die wagens aan het doen zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Koppensneller schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:51:
[...]


Da's een bug van het recyclingcenter. Probeer dat ding eens te slopen en opnieuw te bouwen, dan doet 'ie het wel weer :)
Dat hoor ik vaker, maar ik ben zelf deze bug nog nooit tegengekomen en heb inmiddels 2 grote steden.

De productie ligt waarschijnlijk still omdat (even een aanname, kan best zijn dat er meer wagens zijn) hij maar 3 recyclings ophaal wagens heeft, zodra deze trucks hun recycle goederen afleveren gaat de recyclecenter aan het werk maar omdat er zo weinig trucks zijn is de recycecenter daar snel mee klaar en heeft geen goederen meer. Dan zal er aangeven worden dat deze niets doet, en dit klopt dus ook want er zijn geen goederen om te recyclen!

Dus bouw meer ophaal trucks voor je recycle center en kijk is wat er gebeurd als deze hun goederen afleveren.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 22-03-2013 14:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iTec
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:30
Koppensneller schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:51:
[...]


Da's een bug van het recyclingcenter. Probeer dat ding eens te slopen en opnieuw te bouwen, dan doet 'ie het wel weer :)
Ik heb exact hetzelfde gehad eergister, ik snapte er echt helemaal niks meer van, uiteindelijk heb ik mijn 2 volledig volgebouwde recyclingscentrums gesloopt (dag 500 ton) en 2 nieuwe moeten bouwen. Ben dus niet de enige die dit probleem heeft gehad, heel irritant was juist bezig met een schone stad met veel winst. Andere mensen die ook dit probleem hebben gehad en zo ja is dit bekend bij EA ?

Moet er zelfs bij zeggen mijn 2 recyclingscenters zaten ook echt tjokvol , maar ze verwerkte helemaal noppes op dat moment. En ze haalde ook niks meer op (wat logisch zou zijn als deze vol zit, maar als de output ook 0 is dan wordt het een lastig verhaal :+ )

[ Voor 16% gewijzigd door iTec op 22-03-2013 14:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iTec schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:57:
[...]
Moet er zelfs bij zeggen mijn 2 recyclingscenters zaten ook echt tjokvol , maar ze verwerkte helemaal noppes op dat moment. En ze haalde ook niks meer op (wat logisch zou zijn als deze vol zit, maar als de output ook 0 is dan wordt het een lastig verhaal :+ )
en je had nog wel ruimte om de stoffen om te zetten naar kratten plastic?

Of zat dit ook vol?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
Het recycle center heeft alle vrachtwagens, een lege opslag..

mijn verkeer heeft geen problemen, ze staan niet in de file ( mijn vuilnis wagens dan) de recycle wagens rijden nog geen eens uit.

Nu 3x herbouwt, verschillende plekken maar het mag niet baten..
Nog steeds: geen gerecycelde goederen, productie ligt stil.

Nog iemand een idee ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:51

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

Heb je die vuilnisbelt verwijderd, terwijl de vuilniswagens op pad waren? Ik heb een keer hetzelfde gehad, alle garages voor trucks, maar er ging er maar eentje rondrijden. Afbreken en opnieuw bouwen had geen zin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iTec
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:30
Verwijderd schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 15:01:
[...]


en je had nog wel ruimte om de stoffen om te zetten naar kratten plastic?

Of zat dit ook vol?
Ja die stonden dus allemaal op 0 terwijl het aangeleverde op 20 stond, de fabriek werkte gewoon niet meer (en ik had echt genoeg werkers etc), het was echt een bug, want op het moment dat ik het sloopte en weer een nieuwe had gebouwd werkte de boel weer, gelukkig op tijd want ik had bijna geen geld meer en was al van alles aan het uitzetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
Dit :

Afbeeldingslocatie: http://img689.imageshack.us/img689/3783/problemsi.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iTec
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:30
Ik heb misschien 1 oplossing, wat voor mij denk ik heeft gewerkt .

Ik had namelijk al mijn recyclewagens gedeeld met mijn buren, ik heb nadat ik er 1 gebouwd heb , alles teruggezet naar 0 zodat alles alleen in mijn stad dingen gingen ophalen. Vervolgens heb ik de 2de gebouwd en weer alles op 0 gezet, ik had namelijk 24 vrachtwagens gedeeld over 3 steden, dit heb ik dus allemaal eerst op 0 weer gezet en toen herbouwd. Misschien dat dat zal helpen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkem
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-08 10:15
Cyberthube1 schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:48:
Ik heb het volgende probleem: ik heb 3 stort plaatsen omdat het afval amper wordt opgehaald in me stad, ''224 van de 2.200 afvalbakken opgehaald vandaag'' vind ik erg weinig voor 3 stort plaatsen met ieder 8 vrachtwagens.

Het probleem: ik heb een recycling center die de volgende melding geeft: Geen Gercycelde goederen. productie ligt stil. ondertussen worden 0 van de 58.559 recycling bakken opgehaald!

mijn stad stroomt dus vol met afval, ik heb voldoende vrachtwagens maar ze gaan niet aan de slag!

Wie o wie kan mij vertellen wat ik fout doe? ik heb geen industrie, alleen dikke villa's en commercie/casino's.

Dank
Misschien een beetje te simpel gedacht, maar het vuilnis wordt alleen 's morgens opgehaald. De trucks vertrekken uit mn hoofd rond een uur of 8:00am simcity tijd. Klik het vuilnisemmer icoontje in je menu zodat je de trucks kan zien rijden. Zet je tijd op Lama speed (>>) als het je te lang duurt. Dan komen ze een paar uur later terug met hun afval en gaat de fabriek pas werken. De rest van de dag gebeurt er niks.

<GoT>Bokkem#2393


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkem
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-08 10:15
In de praktijk werkt de truuk in het volgende filmpje voor geen meter maar het is toch leuk bedacht: YouTube: Let's Play SimCity - Manual Overpass Technique

<GoT>Bokkem#2393


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
iTec schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 15:29:
Ik heb misschien 1 oplossing, wat voor mij denk ik heeft gewerkt .

Ik had namelijk al mijn recyclewagens gedeeld met mijn buren, ik heb nadat ik er 1 gebouwd heb , alles teruggezet naar 0 zodat alles alleen in mijn stad dingen gingen ophalen. Vervolgens heb ik de 2de gebouwd en weer alles op 0 gezet, ik had namelijk 24 vrachtwagens gedeeld over 3 steden, dit heb ik dus allemaal eerst op 0 weer gezet en toen herbouwd. Misschien dat dat zal helpen ?
Goede tip, ook geprobeerd maar helpt helaas niet, de wagens vertrekken nog geen eens vanuit mijn recycle center.

mijn vuilniswagens rijden gewoon rond en doen hun werk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iTec
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:30
Ja dit had ik dus ook, vuilniswagens werken prima, maar dat recyclecenter is echt bugged en laat ik nou net daar enorm van afhankelijk zijn in mijn huidige stad. Ik wil juist die polution voorkomen (nee ben geen boomknuffelaar :P, was weer een uitprobeersol van mij haha)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chris89
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 19:45
Kan iemand mij vertellen of deze game in het Nederlands is?
En of de problemen nu eens opgelost zijn?

Zit er over na te denken om hem aan te schaffen.
Weet iemand nog een goedkoop prijsje? Heb hem wel gezien op Dixons en pw gehad maar misschien dat iemand nog een aanbieding weet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberthube1
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-10 08:29
Probleem met het recycling center is opgelost!

Oplossing: bouw een 2e center, op deze manier wordt de eerste geactiveerd, werkt op dit moment super me trucks rijden weer vrolijk rond.

Bedankt voor alle hulp !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masuchievo
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14:46

Masuchievo

Cpt. Average

De game wordt geinstalleerd in de taal van je Origin client.

LocalJoost had eerder in deze thread deze link gepost [Simcity 2013] Aanschaf & Origin

Te weinig geld voor alle gadgets.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iTec
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:30
Cyber ik denk ook omdat je alles op 0 hebt gezet naar andere steden, vervolgens een nieuwe bouwen is denk hetzelfde als de huidige slopen en er een nieuwe dan opzetten. Iig mooi dat het geholpen heeft. Bij mij werkte het net weer ff anders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:38

World Citizen

FreeReef.nl

Omdat ik het maar niet voor elkaar krijg om werkverkeer fatsoenlijk tussen 2 steden te laten rijden, ga ik het anders doen.

Ik heb maar een stad gebouwd wat max Dens2 gebouwen heeft, en een expo... om zo maar geld binnen te harken waar ik andere steden mee kan bouwen..

Dit draait nu goed... Hij heeft 7 uur aangestaan zonder dat het instort.. Ik heb gemiddeld een inkomen van 500 per uur.. en de Expo zorgt voor het grote geld. Hier en daar word er wel nog geklaagd dat het geld op is... maar ja, je kunt niet alles hebben.

Al het geld wat ik hier verdien pomp ik dus naar andere steden, dan bouwen we daar straks wel iets leuks... Dit is mijn geld-koe stad.

Ik moet er wel bijzeggen dat het zo niet leuk spelen is.. Ik heb 0 plezier aan het maken van deze stad gehad... en doe het enkel om maar wat geld te verzamelen.... Leuk is anders, en vooral geen uitdaging. Als ik in de andere steden niet meer plezier ga krijgen.. is het voorbij en kap ik ermee.

Afbeeldingslocatie: http://s1.postimg.org/626kvjypn/Spark_2013_03_22_15_51_30.png

Afbeeldingslocatie: http://s1.postimg.org/ujyojg1a3/Spark_2013_03_22_15_51_43.png

Afbeeldingslocatie: http://s1.postimg.org/aqmkqqnwb/Spark_2013_03_22_15_52_21.png

Afbeeldingslocatie: http://s1.postimg.org/y64hw37nf/Spark_2013_03_22_15_52_26.png

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 21:26
World Citizen schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 16:00:
Omdat ik het maar niet voor elkaar krijg om werkverkeer fatsoenlijk tussen 2 steden te laten rijden, ga ik het anders doen.
Zal voorlopig wel niet beter worden, regioplay werkt qua werk/woon verkeer nog steeds bar en bar slecht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
chiIIed schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 17:39:
[...]


Zal voorlopig wel niet beter worden, regioplay werkt qua werk/woon verkeer nog steeds bar en bar slecht.
Diensten en nutsvoorzieningen werken inmiddels aardig, maar woon/werk/shopverkeer blijft inderdaad nog een zeer zwakke plek. Ik bouw dan ook in alle steden maar een minimale hoeveelheid residential, zodat bedrijven niet allemaal stil komen te liggen in hun roep om werknemers. Komen er meer, dan is dat mooi meegenomen... zo niet, dan heb ik in ieder geval voldoende mensen om de belangrijkste dingen draaiend te houden.

Industrie heeft echter schreeuwend veel mensen nodig op high density terwijl high density residential niet heel veel workers oplevert, hopelijk stellen ze dat een beetje bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Gaan de benodigdheden voor een GW via je handels depot naar een GW of direct vanaf de maker?
(rederij, chip fabriek enz)

Ik zet nu namelijk mijn handel op hold maar dat kost me best wat knaken namelijk.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Update 1.8

Road Improvements
• Improvements to cases when connecting a new road to an existing road that goes over uneven terrain.
• Tuned some of the road snapping priorities to address some edge cases where it wasn’t behaving as desired
• Fixed a case where a new road would sometimes cause an existing road to change its shape drastically.
• Made Upgrade Roads mini-tutorial appear at appropriate time.
• Fix to four lane bridge to improve divider line placement.

Text Improvements
• Clarified alerts about residents not moving in because of high taxes to state if it is residents, commercial businesses, or Industry that won't move in because of high taxes.
• Improved text and icons on cities in region view.
• Updated text for "Become a Suburban City" mission to improve clarity.
• Updated requirements text for HazMat garage for clarity.

General
• Police station can no longer hold more prisoners than the capacity.
• Added missing roof texture for certain commercial building.
• Added completion moment cinematic for Great Works.
• Visiting police cars have avatar of neighbor above them.
• Arcology Population reflects the population of the Arcology, not the city.
• Fixed a clog in the pipes where sewage would sometimes get backed up and act jittery.
• Region Wall will pop up when a new chat message has been received.
Bron

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xaria
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 08-10 22:41

Xaria

Boventitel

Onze greatwork gaat steeds harder groeien lijkt het wel. Al lijkt het ook weer aan z'n max te zitten.. Snappen er nog weinig van. Ook enige voordeel wat het zou moeten opleveren merken we op dit moment nog steeds weinig van.

Afbeeldingslocatie: http://i48.tinypic.com/2upphn8.png

Ook vraag ik me af wat deze uitdaging nou precies gaat inhouden qua regels en dergelijke. Moet de 2.5 miljoen met een nieuwe regio gehaald worden, wanneer begint het precies.. so much questions!!

Afbeeldingslocatie: http://i47.tinypic.com/jj1js1.png

Edit: In het kader van, we spammen toch veel plaatjes.. xD

Afbeeldingslocatie: http://i45.tinypic.com/c86s1.png

[ Voor 9% gewijzigd door Xaria op 22-03-2013 19:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-10 09:39
Leuk dat ze zo vaak updaten, maar volgensmij zijn er wel grotere bugs dan deze die nu gefixt zijn....laat ze die eerst maar is fixen....:/

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
Donstil schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 18:37:
Gaan de benodigdheden voor een GW via je handels depot naar een GW of direct vanaf de maker?
(rederij, chip fabriek enz)

Ik zet nu namelijk mijn handel op hold maar dat kost me best wat knaken namelijk.
Naar wat ik begrepen heb moet dat via een handelsdepot, dus niet direct met de vrachtwagentjes vanuit de fabriek. Op zich maar goed ook, want die vrachtwagens zijn best lang onderweg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chris89
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 19:45
Ondertussen ook in het bezit van de game! Welke server zitten jullie? En wat raden jullie aan om te beginnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Leuk, zo'n gratis spel actie. Een gratis spel dat je krijgt omdat een spel niet goed werkt. En raad eens... juist, het door mij gekozen spel (NFSMW) loopt echt om de haverklap vast...

Ik haat games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ps3gamer91
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 14:54
Verwijderd schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 19:35:
Leuk, zo'n gratis spel actie. Een gratis spel dat je krijgt omdat een spel niet goed werkt. En raad eens... juist, het door mij gekozen spel (NFSMW) loopt echt om de haverklap vast...

Ik haat games.
Heb zelf dead space gekozen.. Redelijk spel...

''And maybe where the wind blows, Its all worth waiting for''


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn stadje met op een smal eiland een kantorenstrook. Op de voorgrond waren cirkels met industrie met in het midden een vu-toren. Met daaraanvast twee assen die naar het eiland doorlopen. Ik had bijna alleen high-tech industrie maar die veroorzaken in deze versie wel gewoon lucht- en grondvervuiling. Ik was dus genoodzaakt om deze weg te halen vanwege vervuilde commercie en heb er maar een stadion voor in de plaats gezet. Het grote stadion trekt alleen niet genoeg klanten ookal staat het naast de ingang. Ik wilde eigenlijk een culturele specialisatie stad maken, maar helaas is het aantal monumenten op 3 gecapt dus ik ga nu waarschijnlijk toch gokken erbij doen.
Afbeeldingslocatie: http://imageshack.us/a/img827/3999/spark20130322175307.th.png
Dit is vlak na mijn eerste screen:
Afbeeldingslocatie: http://imageshack.us/a/img715/976/spark20130322180000.th.png
Alsof het helemaal niks kost. Mijn tramdepot linksboven was ook heengegaan. Nu heb ik in ieder geval een reden om het volledige stratenplan om te gooien en de restjes van de cirkel op te ruimen.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 22-03-2013 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Kalessyn schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 19:04:
[...]


Naar wat ik begrepen heb moet dat via een handelsdepot, dus niet direct met de vrachtwagentjes vanuit de fabriek. Op zich maar goed ook, want die vrachtwagens zijn best lang onderweg.
Ja dat leek me ook al idd.

Ik zet nu mijn handel op hold en dan gaan de spullen daar naartoe. Duurt alleen wel HEEL lang allemaal.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19-10 00:14
Misschien een hele stomme vraag maar volgens mij heb ik het ergens voorbij zien komen, is het nou zo dat 'studenten' niet eerst naar de basisschool hoeven maar dat ze direct naar een universiteit zullen gaan (en dat het dus genoeg is om enkel een uni te plaatsen)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paul - K schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 20:40:
Misschien een hele stomme vraag maar volgens mij heb ik het ergens voorbij zien komen, is het nou zo dat 'studenten' niet eerst naar de basisschool hoeven maar dat ze direct naar een universiteit zullen gaan (en dat het dus genoeg is om enkel een uni te plaatsen)?
Ik heb het niet uitgeprobeerd, maar het klopt volgens mij wel dat Simcity geen onderscheid maakt in universiteiten en basisscholen. In een stad waar ik de universiteit heb staan gaan ook bijna geen kinderen naa de basisschool.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 21:26
Vandaag beetje bekeken wat de spacecenter nou voor voordelen heeft.

Voor de toeristen hoef je het niet te doen..
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/0AQdtgT.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/puKpdsp.jpg

Daarentegen is de 'educatie' boost erg leuk.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zOK2HcE.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ZC5xe1e.jpg

Uitleg. Ondanks dat mijn sims niet opgeleid zijn staat er alleen maar Hightech industrie. De bedrijven klagen ook niet over onopgeleide sims. Tevens staat de tech3 koeltoren (de groene) op safe. Waardoor het lijkt alsof de spacecenter educatie overbodig maakt?

Maar. Je sims zijn onopgeleid dus ze houden er nog steeds van om fikkie te steken en tasjes te stelen :P

Edit: Recyclen heb ik niet getest.

Edit2:
Paul - K schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 20:40:
Misschien een hele stomme vraag maar volgens mij heb ik het ergens voorbij zien komen, is het nou zo dat 'studenten' niet eerst naar de basisschool hoeven maar dat ze direct naar een universiteit zullen gaan (en dat het dus genoeg is om enkel een uni te plaatsen)?
Dit klopt. Community college kan ook (is goedkoper, maar geen research).

[ Voor 24% gewijzigd door chiIIed op 22-03-2013 21:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een raar probleem wat al meerdere keren is voorgekomen. Wanneer ik een stad verbind moet ik een wegmaken aan de snelweg, echter zegt hij telkens dat hij niet is verbonden terwijl dit wel zo is! Heel erg vreemd, is er iemand die weet hoe dit kan?

Afbeeldingslocatie: http://screenshot.xfire.com/s/127652500-3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toen ik de stad verliet, en opniew claimde was hij wel opeens verbonden.... Erg raar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
chiIIed schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 21:04:
[...]


Dit klopt. Community college kan ook (is goedkoper, maar geen research).
Heb ook het idee dat bij een Community College je tech level op medium (2/3) blijft hangen. Ik heb zonder University in ieder geval nog nooit 3/3 gehaald. In principe is al het onderwijs uitwisselbaar (net wat je het handigst vindt), als je tenminste niet naar Tech Level kijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 21:26
Kalessyn schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 22:10:
[...]


Heb ook het idee dat bij een Community College je tech level op medium (2/3) blijft hangen. Ik heb zonder University in ieder geval nog nooit 3/3 gehaald. In principe is al het onderwijs uitwisselbaar (net wat je het handigst vindt), als je tenminste niet naar Tech Level kijkt.
In mijn main industrie stad (waar ook de meltdown was, paar plaatjes terug) is alles hightech terwijl ik toch alleen een community college had staan. Nu gesloopt om te testen hoe het zat met spacecenter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:07

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Ik heb net gehad dat er wel bouwplaatsen komen bij nieuwe zones, maar dat er niets gebeurd :/

Even SimCity opnieuw opstarten en er werd wel weer verder gebouwd... Vaag

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SideSwipe schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 23:02:
Ik heb net gehad dat er wel bouwplaatsen komen bij nieuwe zones, maar dat er niets gebeurd :/

Even SimCity opnieuw opstarten en er werd wel weer verder gebouwd... Vaag
Heb ik ook een paar keer gehad, zojuist weer nadat ik switch van stad, klok is weg en alles gaat heel langzaam. Ook heb ik al een paar keer gehad dat mijn muziek gewoon ophoud, of de soundeffects zijn weg.

En dit:
Afbeeldingslocatie: http://djvgalen.files.wordpress.com/2013/03/spark_2013-03-22_22-20-25.png
Ik hoop dat dat een tunnel is 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Dat het geluid wegvalt heb ik ook geregeld, net zoals het gebouw wat over wegen komt enz (zoals hierboven).

Viel me ook op dat de verbinding naar de server vanavond weer erg ruk is, ik kan wel inloggen en naar een stad gaan maar als ik daarna via de regio wil switchen kom ik o een oneindig laad scherm.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 22:50
Verwijderd schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 21:58:
Ik heb een raar probleem wat al meerdere keren is voorgekomen. Wanneer ik een stad verbind moet ik een wegmaken aan de snelweg, echter zegt hij telkens dat hij niet is verbonden terwijl dit wel zo is! Heel erg vreemd, is er iemand die weet hoe dit kan?

[afbeelding]
in vervolg even op play drukken en niet op pauze laten staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Donstil schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 23:26:
Dat het geluid wegvalt heb ik ook geregeld, net zoals het gebouw wat over wegen komt enz (zoals hierboven).

Viel me ook op dat de verbinding naar de server vanavond weer erg ruk is, ik kan wel inloggen en naar een stad gaan maar als ik daarna via de regio wil switchen kom ik o een oneindig laad scherm.
Geen problemen met inloggen, dat oneindige laad scherm heb ik ook een paar keer gehad. Had ook problemen met energie, mijn casino stad die zat ruim in energie gisteren maar vandaag werkt hij niet mee, ik heb ruim 600 overcapaciteit in 3 steden rondom hem maar ik krijg het niet te zien met die stad om de één of andere reden... Ik merkte wel dat, in dezelfde regio, scholieren wel naar de middelbare school gingen die ik in industry town had geplaatst, dus heb daar ook maar een hoge school geplaatst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
SideSwipe schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 23:02:
Ik heb net gehad dat er wel bouwplaatsen komen bij nieuwe zones, maar dat er niets gebeurd :/

Even SimCity opnieuw opstarten en er werd wel weer verder gebouwd... Vaag
Misschien zaten de trucks vast? Wanneer een gebouw gemaakt wordt, komt er voor ieder gebouw altijd een vrachtwagentje (light/medium/heavy construction truck o.i.d. afhankelijk van de density). De bouw begint pas als het wagentje gearriveerd is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had een treinstation geplaatst.

Maar hij begon gelijk te piepen dat mijn treinen vol zaten en dat ik meer moest laten rijden.
Ik heb nergens gezien hoe ik dat kon doen, dan eigenlijk wel volgens mij niet.

En wat ik raar vond als ik keek wat ik dagelijks vervoerde kwam ik niet aan de capaciteit van 500

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 22:50
Verwijderd schreef op zaterdag 23 maart 2013 @ 10:30:
Ik had een treinstation geplaatst.

Maar hij begon gelijk te piepen dat mijn treinen vol zaten en dat ik meer moest laten rijden.
Ik heb nergens gezien hoe ik dat kon doen, dan eigenlijk wel volgens mij niet.

En wat ik raar vond als ik keek wat ik dagelijks vervoerde kwam ik niet aan de capaciteit van 500
Volgens mij kan dat ook niet, ik denk dat je je aan/afvoer moet verbeteren, dmv park & space (of whatever die dingen heten, P+R), tramhaltes etc. Ik had op een gegeven moment 10.000 treinreizigers per dag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • debeer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 06-10 20:14
Dat valt nog mee, heb op dit moment 46.000 passagiers per dag :).
Op het totaal inwoners van 67.000.

debeerzietzevliegen.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 15-10 19:36

Snappie88

Mr. Hollywood

Kalessyn schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 22:10:
[...]


Heb ook het idee dat bij een Community College je tech level op medium (2/3) blijft hangen. Ik heb zonder University in ieder geval nog nooit 3/3 gehaald. In principe is al het onderwijs uitwisselbaar (net wat je het handigst vindt), als je tenminste niet naar Tech Level kijkt.
Ik wel. VU toren neergooien en je zit met alle omliggende industrie vrij snel op 3/3.

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren ook aan mijn 4e stad in de regio begonnen, en nu ik eenmaal met plastic, legeringen en processoren bezig ben verdien ik veel geld. Ik vermaak me ondertussen toch wel flink met deze game, ik hoop dat dat lang zo blijft.

Wel nog even een vraagje: Soms heb je wel rails in je stad, maar die liggen er voor niks. Ze zijn in de verte niet aangesloten op een andere stad. Je ziet ze bijvoorbeeld bij een brug tussen twee steden in het regioscherm gewoon ineens stoppen. Dan heb je verder geen mogelijkheid om iets met treinen te doen toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:23
Weet iemand waarom er niemand in mijn Ferry gaat? Ik heb dat ding neergezet en de parkeerplaats ernaast is wel gewoon vol, maar ik zie geen boot aankomen en er staat gewoon 0 per dag. Terwijl de trade port ernaast wel gewoon boten krijgt. Aansluiting is prima, maar het doet gewoon niets. Ik zie soms wel mensen het ferrystation op lopen, maar er komt geen boot en er staat dan bij de statistieken ook niemand te wachten.

[ Voor 27% gewijzigd door Martinspire op 23-03-2013 12:30 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • creapYYY
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-10 11:37
Het begint mij nu al wel een beetje te vervelen. Heb de zoveelste stad in elkaar gezet maar het probleem met het verkeer blijft terugkomen (logisch ook alles in zo'n klein gebied). Dat gaat me gewoon echt tegenstaan :(.

Ik ga het spel weer oppakken wanneer de gebieden groter worden, als dat ooit nog eens gaat gebeuren. Ik mis gewoon de scheidingen tussen R,C en I.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FitzChevalric.
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 12-10 14:46
Kan je zelf niet alle steden in 1 regio vullen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:52
Tot nu toe maar een vreemd spel; ik moet perse een regio joinen om te kunnen spelen, echter ik kan geen enkele vrije regio vinden, tenzij ik zelf een nieuwe game start?
Hoe kan je ergens duidelijk krijgen welke versie je hebt? Ik heb de LE gekocht, maar zie dit nergens terug. Ik vraag me daarom ook af of ik niet gewoon de standaard editie heb...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Practics
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14-10 04:38
eX0duS schreef op zaterdag 23 maart 2013 @ 13:43:
Tot nu toe maar een vreemd spel; ik moet perse een regio joinen om te kunnen spelen, echter ik kan geen enkele vrije regio vinden, tenzij ik zelf een nieuwe game start?
Hoe kan je ergens duidelijk krijgen welke versie je hebt? Ik heb de LE gekocht, maar zie dit nergens terug. Ik vraag me daarom ook af of ik niet gewoon de standaard editie heb...
Op 1 parkje na met sims diamand is het toch gelijk. :+
Heb die limed edition nooit gesnapt, of je moet er voor het zelfde geld aan kunnen komen als de normale versie. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Martinspire schreef op zaterdag 23 maart 2013 @ 12:29:
Weet iemand waarom er niemand in mijn Ferry gaat? Ik heb dat ding neergezet en de parkeerplaats ernaast is wel gewoon vol, maar ik zie geen boot aankomen en er staat gewoon 0 per dag. Terwijl de trade port ernaast wel gewoon boten krijgt. Aansluiting is prima, maar het doet gewoon niets. Ik zie soms wel mensen het ferrystation op lopen, maar er komt geen boot en er staat dan bij de statistieken ook niemand te wachten.
Krijgt je haven wel stroom en water? Anders eens een stukje weg opnieuw aanleggen.

Na het aanleggen van een weg waren ze bij mij niet verbonden. Moest wel goed zoeken waardoor het kwam.

Afbeeldingslocatie: http://imageshack.us/a/img580/7339/spark201303201529211.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:38

World Citizen

FreeReef.nl

LE heeft de Heroes and Villains uitbreiding.

(Onder andere)

[ Voor 16% gewijzigd door World Citizen op 23-03-2013 15:55 ]

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killion
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 12:53
how is dit te fixen..

2 volledige bus stations, 2 trams en 1 trein en alsnog loopt het gehele verkeer naar de knoppen.

Afbeeldingslocatie: http://s17.postimg.org/e3b904jr2/Naamloos.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mausz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21-03 10:39
Teveel trams, bussen, vuilniswagens, politie etc. zorgt ook voor opstoppingen. Ik bouw soms die internationale bus station, maar geen extra bussen, aangezien je er toch vanuit je regio genoeg binnen krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:22

Grvy

Bot

Mausz schreef op zondag 24 maart 2013 @ 00:59:
Teveel trams, bussen, vuilniswagens, politie etc. zorgt ook voor opstoppingen. Ik bouw soms die internationale bus station, maar geen extra bussen, aangezien je er toch vanuit je regio genoeg binnen krijgt.
Die heb je daar niet voor nodig; je hebt er maar 1 nodig in 1 stad; en gewoon bus stops in de andere..

Dit is een account.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Killion schreef op zondag 24 maart 2013 @ 00:30:
how is dit te fixen..

2 volledige bus stations, 2 trams en 1 trein en alsnog loopt het gehele verkeer naar de knoppen.

[afbeelding]
Ook heb je teveel kruispunten met vier wegen.
Probeer iets meer T-kruispunten in te bouwen. Lees ook eens het volgende artikel. Is vannacht gepost.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Ook mn tweede stad produceert nu duizenden tvs per uur en dus vele miljoenen per maand. Ik krijg het geld niet op. Al dit geld naar een nieuwe stad gestuurd en daar een stad voor enkel rijke mensen gemaakt. Losse huisjes, veel groen, dure parken, vliegveld met alleen ruimte voor privejets en een sjiek casino. Gaat echt nergens meer over. Ik zou er blij mee moeten zijn maar eigenlijk ben ik gewoon flink teleur gesteld. Het hele online gedoe met samenwerken is ook niet bijzonder. Zo ontvang je ongewenst andermans riool en krijg je er niets voor. Anyway..kans dat ik aan de gratis Need for speed meer voldoening ga overhouden. Sim city in 3 weken uitgespeeld.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • debeer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 06-10 20:14
Mijn steden lopen nu soepeltjes.
Electra en water uit mijn andere steden, ook legeringen, plastic en metaal importeer ik.
Verder 3 trein stations, 2 tram stations en busstations.
Afbeeldingslocatie: http://farm9.staticflickr.com/8515/8585521996_b76abf7f27_z.jpg
Spark_2013-03-24_10-05-10 by debeer88, on Flickr

debeerzietzevliegen.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

@debeer, precies.. je hebt nu 57 mil op je rekening staan.. verdiend meer dan genoeg om over een uur misschien wel 157 mil op je rekening te hebben staan... dus... wat nu? Daar loop ik vast in Sim City en is denk ik op dit moment naast wat bugs hun grootste probleem. van bouwen naar vervelen.. of ga je een nieuwe stad beginnen en voer je opnieuw je truukjes uit om opnieuw op tientallen miljoenen te eindigen. De uitdaging is voor mij in ieder geval kompleet weg..

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19-10 00:14
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 10:36:
@debeer, precies.. je hebt nu 57 mil op je rekening staan.. verdiend meer dan genoeg om over een uur misschien wel 157 mil op je rekening te hebben staan... dus... wat nu? Daar loop ik vast in Sim City en is denk ik op dit moment naast wat bugs hun grootste probleem. van bouwen naar vervelen.. of ga je een nieuwe stad beginnen en voer je opnieuw je truukjes uit om opnieuw op tientallen miljoenen te eindigen. De uitdaging is voor mij in ieder geval kompleet weg..
Voor mij precies hetzelfde probleem: heb een stad met een dikke winst per uur. Heb alle gebouwen al geplaatst, enigste wat ik nu nog aan het doen ben is een beetje reorganiseren om het nog wat voller te proppen allemaal. Verderest kan ik toch niet echt meer :(

Die grotere mappen zijn echt een must (en een hoop andere gebreken).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Uiteindelijk eindig je met hetzelfde, alleen groter en verdien je meer :)

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 11:08:
Uiteindelijk eindig je met hetzelfde, alleen groter en verdien je meer :)
Is net Monopoly. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19-10 00:14
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 11:08:
Uiteindelijk eindig je met hetzelfde, alleen groter en verdien je meer :)
vandaar dat ik zei 'en een hoop andere gebreken' :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brokxie
  • Registratie: April 2008
  • Niet online
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 10:01:
Ook mn tweede stad produceert nu duizenden tvs per uur en dus vele miljoenen per maand. Ik krijg het geld niet op. Al dit geld naar een nieuwe stad gestuurd en daar een stad voor enkel rijke mensen gemaakt. Losse huisjes, veel groen, dure parken, vliegveld met alleen ruimte voor privejets en een sjiek casino. Gaat echt nergens meer over. Ik zou er blij mee moeten zijn maar eigenlijk ben ik gewoon flink teleur gesteld. Het hele online gedoe met samenwerken is ook niet bijzonder. Zo ontvang je ongewenst andermans riool en krijg je er niets voor. Anyway..kans dat ik aan de gratis Need for speed meer voldoening ga overhouden. Sim city in 3 weken uitgespeeld.
Helemaal mee eens. Ik heb nu ook een stuk of 3 steden die allemaal vele miljoenen hebben door het maken van TV's. In principe was het leuk om de stad op te bouwen richting de TV specialisatie, maar als je dat doel eenmaal bereikt, dan is de uitdaging compleet weg.
Ik heb dan ook nul motivatie meer om SimCity te spelen.. Erg jammer na anderhalve week.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 11-10 11:15

krouwen

Hardware Enthusiast

KillerX42 schreef op zondag 24 maart 2013 @ 11:27:
[...]


Helemaal mee eens. Ik heb nu ook een stuk of 3 steden die allemaal vele miljoenen hebben door het maken van TV's. In principe was het leuk om de stad op te bouwen richting de TV specialisatie, maar als je dat doel eenmaal bereikt, dan is de uitdaging compleet weg.
Ik heb dan ook nul motivatie meer om SimCity te spelen.. Erg jammer na anderhalve week.
Je zou dus niet aanraden dit spel te kopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 21:30

Hoogie2004

Whohooooo

KillerX42 schreef op zondag 24 maart 2013 @ 11:27:
[...]


Helemaal mee eens. Ik heb nu ook een stuk of 3 steden die allemaal vele miljoenen hebben door het maken van TV's. In principe was het leuk om de stad op te bouwen richting de TV specialisatie, maar als je dat doel eenmaal bereikt, dan is de uitdaging compleet weg.
Ik heb dan ook nul motivatie meer om SimCity te spelen.. Erg jammer na anderhalve week.
Waarom laat je de TV's dan niet weg, en probeer je een andere specialisatie? Kies eens een minder 'veilige' weg :) Probeer het eens op toerisme bijvoorbeeld...

[ Voor 3% gewijzigd door Hoogie2004 op 24-03-2013 12:15 ]

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartske
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 22:07
Ze hebben juist voor die stad specialisaties gekozen zodat je elke stad anders kan maken. Als jij dan elke keer TVs gaat produceren haal je inderdaad niet alles uit het spel. Niet elke stad hoeft 200K inwoners en 10M op de bank te hebben? Juist door het slim plaatsen van parken en het instellen van belastingen kun je je stad een richting opsturen. Maak een keer een luxe stad zoals hierboven, of juist een hele groene? Dan ga je het wel lastiger hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killion
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 12:53
Ik heb jullie advies meegenomen m.b.t. de T splitsingen. Heeft wel wat geholpen maar niet veel.
De reden dat ik zoveel Mass Transit heb is omdat ik een tourism stadje heb, ik heb dagelijks ruim 140,000 bezoekers - maar de winst is er helaas niet na :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillerX42 schreef op zondag 24 maart 2013 @ 11:27:
[...]


Helemaal mee eens. Ik heb nu ook een stuk of 3 steden die allemaal vele miljoenen hebben door het maken van TV's. In principe was het leuk om de stad op te bouwen richting de TV specialisatie, maar als je dat doel eenmaal bereikt, dan is de uitdaging compleet weg.
Ik heb dan ook nul motivatie meer om SimCity te spelen.. Erg jammer na anderhalve week.
Dan ben jij niet echt het type voor een stadsimulator denk ik, uitspelen kan namelijk niet. Als jij steeds jezelf tot doel stelt zo veel mogelijk te verdienen, dan zul je dat steeds halen ja. Je moet Simcity juist zien te 'overleven' en daarbinnen de steden te bouwen die jij wil. Je hebt een hele regio ter beschikking en dus zou je kunnen proberen die zo mooi en divers mogelijk te maken.

Hoe buggy of niet-af het nog is, het ziet er wel fantastisch uit. Zoals je een misdadiger kunt volgen en zien dat hij steelt, een politieauto uit het bureau ziet komen die hem oppakt bijvoorbeeld. Of je recyclingtruck die je afval ziet ophalen, het daadwerkelijk ziet afleveren en je vervolgens het plastic kunt volgen tot in de processorfabriek -> handelsdepot -> export of naar je Great Work.

Sommige dingen vind ik ook jammer (heb zeker ook een paar grote ergenissen), maar het mooie aan Simcity blijft naast de plaatjes natuurlijk het steeds opnieuw proberen en zo tof mogelijk zien te maken. Vroeger lag dat doel meer bij steeds meer inwoners en alles groter en bij deze ligt het meer op de hele regio compleet maken oa met verschillende Great Works en stadspecialisaties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 21:26
Killion schreef op zondag 24 maart 2013 @ 12:46:
Ik heb jullie advies meegenomen m.b.t. de T splitsingen. Heeft wel wat geholpen maar niet veel.
De reden dat ik zoveel Mass Transit heb is omdat ik een tourism stadje heb, ik heb dagelijks ruim 140,000 bezoekers - maar de winst is er helaas niet na :(
Bezoekers zijn geen toeristen. Toeristen kun je zien onder het specialisatie knopje cultuur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:22
chiIIed schreef op zondag 24 maart 2013 @ 13:28:
[...]


Bezoekers zijn geen toeristen. Toeristen kun je zien onder het specialisatie knopje cultuur.
Bezoekers moet je inderdaad vermijden.
Dat betekent meestal dat je teveel shops hebt. Teveel shops = unsold freight = shoppers van andere steden = file op de snelweg

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • debeer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 06-10 20:14
Server Europa west 6 is overbelast, kan dus niet spelen.
Lekker weer :(

debeerzietzevliegen.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-10 17:23
ik speelde op west 1 en wordt er zojuist uit gekegeld....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 10:01:
Ook mn tweede stad produceert nu duizenden tvs per uur en dus vele miljoenen per maand. Ik krijg het geld niet op. Al dit geld naar een nieuwe stad gestuurd en daar een stad voor enkel rijke mensen gemaakt. Losse huisjes, veel groen, dure parken, vliegveld met alleen ruimte voor privejets en een sjiek casino. Gaat echt nergens meer over. Ik zou er blij mee moeten zijn maar eigenlijk ben ik gewoon flink teleur gesteld. Het hele online gedoe met samenwerken is ook niet bijzonder. Zo ontvang je ongewenst andermans riool en krijg je er niets voor. Anyway..kans dat ik aan de gratis Need for speed meer voldoening ga overhouden. Sim city in 3 weken uitgespeeld.
Dat komt omdat jij je alleen maar focust op omzet. Ik zag al eerder voorbij komen dat je een winstgevende stad had met tv's. Leuk natuurlijk maar als je dan in je tweede stad het zelfde gaat doen is het nog al welletjes dat je weer winst maakt.

Gooi het eens over een andere boeg, begin eens helemaal opnieuw en ga dan een stad maken gefocust op iets anders, zonder tv industrie. Dan krijg je veel minder knaken binnen en is het ineens een stuk leuker.

Of maak een stad waar je zelf in zou willen wonen dat soort dingen maken het leuker naar mijn mening. Omzet genereren kunnen we allemaal, een echt fraaie stad maken kunnen er een stuk minder,

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killion
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 12:53
RocketKoen schreef op zondag 24 maart 2013 @ 13:33:
[...]

Bezoekers moet je inderdaad vermijden.
Dat betekent meestal dat je teveel shops hebt. Teveel shops = unsold freight = shoppers van andere steden = file op de snelweg
Wat is dan het nut van een touristen city, volgens diverse guides moet je juist een hoge commercial zone hebben..

Ik zat er al aan te denken om een boel commercial weg te donderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Verwijderd schreef op zondag 24 maart 2013 @ 12:53:
[...]

Dan ben jij niet echt het type voor een stadsimulator denk ik, uitspelen kan namelijk niet. Als jij steeds jezelf tot doel stelt zo veel mogelijk te verdienen, dan zul je dat steeds halen ja. Je moet Simcity juist zien te 'overleven' en daarbinnen de steden te bouwen die jij wil. Je hebt een hele regio ter beschikking en dus zou je kunnen proberen die zo mooi en divers mogelijk te maken.

Hoe buggy of niet-af het nog is, het ziet er wel fantastisch uit. Zoals je een misdadiger kunt volgen en zien dat hij steelt, een politieauto uit het bureau ziet komen die hem oppakt bijvoorbeeld. Of je recyclingtruck die je afval ziet ophalen, het daadwerkelijk ziet afleveren en je vervolgens het plastic kunt volgen tot in de processorfabriek -> handelsdepot -> export of naar je Great Work.

Sommige dingen vind ik ook jammer (heb zeker ook een paar grote ergenissen), maar het mooie aan Simcity blijft naast de plaatjes natuurlijk het steeds opnieuw proberen en zo tof mogelijk zien te maken. Vroeger lag dat doel meer bij steeds meer inwoners en alles groter en bij deze ligt het meer op de hele regio compleet maken oa met verschillende Great Works en stadspecialisaties.
Ik heb een stad met hoogstens 50k mensen en bak alleen tvs en processoren. Dikke bankrekening. Ik geef niets om de mensen en voldoe enkel aan de eisen zoals een politie bureau, een ziekenhuis en een brandweer. Dat er nog 50 boeven rondlopen boeit niet, dat de helft van mijn bevolking ziek is boeit niet, en die brandjes links en rechts boeien ook niet. Als het uitgefikt is buldoze ik de zooi en er komt braaf een nieuw huisje. Zet je de belasting op 15% gaan de mensen klagen, en dat is het. De aantallen lopen iets terug..maar ook niet spannend. Wat ik wil aangeven is dat de angel compleet uit die mooie simulatie word gehaald. Want de cijfertjes hebben blijkbaar niet zo heel veel invloed, als ik de wensen negeer en toch al die fabrieken kan bouwen. een tweedeling in de game. Nietszeggende sims en industrie die eenmaal op gang, niets te maken heeft met je stad simulatie. Get my point? O-).

Maar goed..wil je een mooie stad maken ben je beperkt in je inkomsten door het formaat van de map. En gaat bijna iedereen net als ik, vierkantjes / rechthoekjes maken. De hoge verwachting die ik van SC had..zijn compleet weg. Gisteren ook weer sinds tijden een pot bf3 gedaan.. End game enzo. Jammer...

[ Voor 6% gewijzigd door RoyK op 24-03-2013 14:16 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:12:
De hoge verwachting die ik van SC had..zijn compleet weg. Gisteren ook weer sinds tijden een pot bf3 gedaan.. End game enzo. Jammer...
Mijn SimCity potje is langer dan mijn BF potjes... ;) Te veel (hetzelfde) willen spelen is ook niet goed (is bij elke game). Net als met eten. Als je iets lekker vindt, dan ga je het ook vaak eten. Maar als je het al zo vaak op hebt, dan wil je het niet meer.

Kortom: variatie (van verschillende stylen/of games) verlengt de speelduur. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:23
@RoyK
Dat jij je er niet om bekommerd, wil nog niet zeggen dat het volkomen nutteloos is. Jij slaat de wensen gewoon in de wind.

Juist door die grote winst van TV's hoef je je er niet om te bekommeren, maar ga eens geen tv's maken maar toerisme of olieproductie specialiseren. Dan merk je dat je helemaal niet makkelijk 50k in de min kunt staan, simpelweg omdat je minder verdiend. En dan moet je er wel naar luisteren.

Iedereen kan nu een tv-stad opzetten, maar zodra de global market weer gaat werken, zul je zien dat de game een stuk pittiger gaat worden als je niet vele miljoenen per minuut gaat verdienen.

Waarschijnlijk is het slim om nu wat regio's met dit soort steden aan te maken om genoeg geld bij elkaar te harken, om daarna de eventuele problemen op te kunnen vangen die je gaat krijgen als de markt instort.

Overigens ben ik het er wel mee eens dat het niet echt lang duurt voordat je het punt bereikt dat je stad wel prima is.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:12:
[...]


Ik heb een stad met hoogstens 50k mensen en bak alleen tvs en processoren. Dikke bankrekening. Ik geef niets om de mensen en voldoe enkel aan de eisen zoals een politie bureau, een ziekenhuis en een brandweer. Dat er nog 50 boeven rondlopen boeit niet, dat de helft van mijn bevolking ziek is boeit niet, en die brandjes links en rechts boeien ook niet. Als het uitgefikt is buldoze ik de zooi en er komt braaf een nieuw huisje. Zet je de belasting op 15% gaan de mensen klagen, en dat is het. De aantallen lopen iets terug..maar ook niet spannend. Wat ik wil aangeven is dat de angel compleet uit die mooie simulatie word gehaald. Want de cijfertjes hebben blijkbaar niet zo heel veel invloed, als ik de wensen negeer en toch al die fabrieken kan bouwen. een tweedeling in de game. Nietszeggende sims en industrie die eenmaal op gang, niets te maken heeft met je stad simulatie. Get my point? O-).

Maar goed..wil je een mooie stad maken ben je beperkt in je inkomsten door het formaat van de map. En gaat bijna iedereen net als ik, vierkantjes / rechthoekjes maken. De hoge verwachting die ik van SC had..zijn compleet weg. Gisteren ook weer sinds tijden een pot bf3 gedaan.. End game enzo. Jammer...
Je bent gewoon niet het type games voor een sim als deze, als de menuutjes, de mensen, de brandjes, de criminaliteit je allemaal niet boeien dan is Battlefield idd een betere game voor je,

De mensen die daar wel om geven maken prachtige dorpen en steden waar mensen "Gelukkig" leven en dat maakt de game keer op keer tot een uitdaging, leuk dorp maken met groen aan de waterkant bv.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
Het is ook niet de bedoeling om eindeloos in één plot te blijven hangen. Het spel geeft dat zelf o.a. ook al een beetje aan middels de "Alle grondstoffen in je plot op? Misschien is het dan tijd om een nieuwe stad te starten!" hint tijdens het laden.

Zeker wanneer de boel eenmaal een beetje fatsoenlijk werkt en markten en challenges goed werken, is het ook deels de bedoeling dat spelers steeds de dan geldende challenge(s) gaan proberen te halen, die alleen te doen zijn in een vanaf dan opgerichte stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Donstil schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:36:
[...]


Je bent gewoon niet het type games voor een sim als deze, als de menuutjes, de mensen, de brandjes, de criminaliteit je allemaal niet boeien dan is Battlefield idd een betere game voor je,

De mensen die daar wel om geven maken prachtige dorpen en steden waar mensen "Gelukkig" leven en dat maakt de game keer op keer tot een uitdaging, leuk dorp maken met groen aan de waterkant bv.
Je weet helemaal niet wat voor type speler ik ben :F Ik heb ze allemaal al gemaakt. Toeristen steden, woonsteden, werksteden, casino steden. En met een techstad ( chip en tv fabrieken) maak je het echte geld. En met alle wensen in de wint slaan blijft de stad gewoon bestaan en blijven de mensen gewoon wonen. De sim klopt gewoon niet. Balans is ruk.

"De mensen die daar wel om geven maken prachtige dorpen en steden... " hou toch op...als de velden 5 keer zo groot zouden zijn vast...maar in deze mini mapjes.. Kom je niet verder dan wat kronkeltjes met een parkje links en rechts. Dat weet je zelf ook wel. Tenzij je SC5 zo hoog heb zitten, dan niet.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19-10 17:46
Donstil schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:36:
[...]


Je bent gewoon niet het type games voor een sim als deze, als de menuutjes, de mensen, de brandjes, de criminaliteit je allemaal niet boeien dan is Battlefield idd een betere game voor je,

De mensen die daar wel om geven maken prachtige dorpen en steden waar mensen "Gelukkig" leven en dat maakt de game keer op keer tot een uitdaging, leuk dorp maken met groen aan de waterkant bv.
Daar ben ik het niet mee eens. In SC4 maakte het veel meer uit of de mensen happy waren. Daar was het echt een uitdaging om een mooie, goedwerkende stad te maken. Dit kostte velen uren werk. Met de huidige SC is dit gewoon compleet weg. Zoals aangegeven zit je met SC binnen 5 uur spelen aan de "end game", terwijl je met SC4 veeeeeeel meer uren kwijt was voordat je echt de top had bereikt.


Wat ik dus bedoel is dat terwijl SC4 wel steeds uitdaging bracht, brengt SC dat helemaal niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Practics
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14-10 04:38
Basekid schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:57:
[...]


Daar ben ik het niet mee eens. In SC4 maakte het veel meer uit of de mensen happy waren. Daar was het echt een uitdaging om een mooie, goedwerkende stad te maken. Dit kostte velen uren werk. Met de huidige SC is dit gewoon compleet weg. Zoals aangegeven zit je met SC binnen 5 uur spelen aan de "end game", terwijl je met SC4 veeeeeeel meer uren kwijt was voordat je echt de top had bereikt.


Wat ik dus bedoel is dat terwijl SC4 wel steeds uitdaging bracht, brengt SC dat helemaal niet.
Binnen 5 uur aan end-game? Dan wil ik graag stad van je zien, die je binnen 5 uur hebt opgebouwd met meer dan 270k inwoners, goedlopent wegennet en een greatwork. Met een happy status van meer dan 75% van de sims in je stad. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
RoyK schreef op zondag 24 maart 2013 @ 14:54:
[...]


Je weet helemaal niet wat voor type speler ik ben :F Ik heb ze allemaal al gemaakt. Toeristen steden, woonsteden, werksteden, casino steden. En met een techstad ( chip en tv fabrieken) maak je het echte geld. En met alle wensen in de wint slaan blijft de stad gewoon bestaan en blijven de mensen gewoon wonen. De sim klopt gewoon niet. Balans is ruk.

"De mensen die daar wel om geven maken prachtige dorpen en steden... " hou toch op...als de velden 5 keer zo groot zouden zijn vast...maar in deze mini mapjes.. Kom je niet verder dan wat kronkeltjes met een parkje links en rechts. Dat weet je zelf ook wel. Tenzij je SC5 zo hoog heb zitten, dan niet.
Nou ja je zit zelf te zaniken dat je zo snel uitgespeeld bent in je TV stad en dat geld je enige drijfveer is. De rest vind je immers niet boeiend daardoor ben je dus waarschijnlijk niet het type gamer waar deze game zich op richt.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans

Pagina: 1 ... 111 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.