"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Mja, vrouwen zijn daar goed in, inderdaad.lanerios schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 15:41:
Voordeel van een vriendin hebben die compleet grinding addicted is Nme. Dood irritant, is dus gisteravond al 4 uur nonstop bezig geweest.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
In de beginmaanden van Cata kon je als je met een guild raid ging critters killen heel snel hogerop komen. 40 man raid. 1 critter kill telde als 40 kills (voor iedere member een kill). Helaas hebben ze dit gefixed.lanerios schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 15:24:
Zie dus net dat de critter guild achievement makkelijk te "exploiten" is. JammerM'n guild heeft nu in een uur tijd bijna 1000 critters.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
En die tunnel bij een van de laatste worgen questsRakkerzero schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 15:46:
[...]
In de beginmaanden van Cata kon je als je met een guild raid ging critters killen heel snel hogerop komen. 40 man raid. 1 critter kill telde als 40 kills (voor iedere member een kill). Helaas hebben ze dit gefixed.
Steam | Last.fm | PSN : Theriat | Battle.net : Cepheus#2233 | Pokemon GO : 9609 4532 0149
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Sorry hoor.. maar
Dus geen Kikkermount..
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde

Dit was de twitter conversatie dat volgde:

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Nu alleen nog wat nieuws betreft de 'updated player models'.
Rupsen, Rapsen.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Aan- en uitzetten van models gaan ze sowieso niet doen. Hebben ze bij andere geupdate models ook niet gedaan. Want als ze dat wel gaan doen zou ik de oude Blood Elf model wel willenjunglebeast schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 17:48:
Ja ze willen het best graag doen. Alleen de vraag is wanneer. Met eventueel de optie om ze aan en uit te schakelen.
Spelers lopen nu al zo lang te zeuren over die nieuwe character models dat ik eigenlijk wel verwacht dat Blizzard er in MoP eindelijk mee gaat komen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Nu de Pandaren Female nog..
[ Voor 25% gewijzigd door junglebeast op 24-02-2012 17:58 ]
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Verwijderd
Beetje late reactie, maar wist me inlog niet meerDat probleem heb ik net zo; vraag mijzelf eigenlijk al tijden af of het geen bug is van WoW. Als je iemand inspect, hebben ze na een paar seconden ineens een heel andere spec en is alle gear weg... Lame

Had dit probleem ook en heb toen de add-on InspectFix gedownload (van Curse) en heb er nu geen last meer van
Het eerste deel, assault on wyrmrest temple, was echt kinderlijk eenvoudig. Beetje heals spammen en klaar is kees. Iets meer dan een half uurtje over gedaan. Helaas geen loot voor mij.
Het tweede deel begint met Ultraxion en dat was eerst een wipefest. Als healer heb je een queue van 5 seconden en volgens mij werkt de deserter debuff ook niet, want ik ben wel 5 groepen langs geweest totdat ik in een groep zat die hem neer kon krijgen. Blackhorn was easy en zelfs spine stelde niets voor. Madness was nog best leuk, nog wel een beetje uitdaging voor healers. 1x gewiped omdat er een aantal mensen halverwege de encounter maar weg gingen. Hierdoor hadden we te weinig DPS op de laatste poot (of vleugel?) en kregen we een 'cataclysm' voor onze kop. Gratis achievement! De tweede poging ging prima en hij ging neer. In dit tweede deel heb ik 4 items mogen looten, helaas geen tier tokens, maar wel een hele vette trinket.
Nu maar alts levellen totdat het weer woensdag is
P.s. je krijgt wel gewoon raid achievements voor de LFR. Ik heb nu Siege of Wyrmrest Temple en Fall of Deathwing achievements. Waar overgens niet bij staat dat het de LFR-versie was.
[ Voor 7% gewijzigd door BlackMage op 25-02-2012 12:09 ]
De vraag is inderdaad wanneer. Echter Blizzard zal er wel goed aan doen om dit tijdens MoP te gaan doen. Misschien wel als een feature van MoP. Nu denk ik wel dat Blizzard hier al geruime tijd aan werkt, en het kwestie van afwachten is tot we meer horen.junglebeast schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 17:48:
Ja ze willen het best graag doen. Alleen de vraag is wanneer. Met eventueel de optie om ze aan en uit te schakelen.
Nou zal het aan/uit zetten van nieuwe models niet gebeuren denk ik. Mede doordat ik verwacht dat er niet gek veel zal veranderen. Het zal meer te maken hebben met het update van de kwaliteit van de huidige models, om ze te laten matchen aan die van Goblins/Worgens.
Nu kan dit idee misschien heel ver gezocht zijn, maar er zit wel eens kans in dat een soort gelijk idee gebruikt word om de models te updaten.
Enkele voorbeelden hier van zijn:
Thrall model gebruiken voor de huidige orcs. Het is jammer dat de overige races niet echt een 'updated npc model' hebben gekregen, dus is het afwachten hoe de Trolls, Taurens en Undeads er uit zullen kunnen gaan zien.
Alliance is het eigenlijk zelfde verhaal, maar hier kan men wat meer voorbeelden gebruiken. Humans kunnen bijvoorbeeld de model overnemen van Varian Wrynn en Jaina Proudmore. Waar de Night Elfs de model van Tyrande Whisperwind en Malfurion Stormrage kunnen overnemen kwa kwaliteit.
Helaas is hier ook weer dat Gnomes en Dwarfs geen nieuwe models hebben betreft de NPCs.
Ik weet dat dit misschien ver gezocht is, maar het lijkt mij persoonlijk een van de logische dingen.
[ Voor 39% gewijzigd door Metian op 25-02-2012 14:11 ]
Rupsen, Rapsen.
KGPanels
[ Voor 5% gewijzigd door jmxd op 26-02-2012 00:58 ]
Ze schijnen wel te werken aan nieuwe character models, maar of die dan ook klaar zijn voor de release van MoP wisten ze nog niet.Metian schreef op zaterdag 25 februari 2012 @ 14:05:
De vraag is inderdaad wanneer. Echter Blizzard zal er wel goed aan doen om dit tijdens MoP te gaan doen. Misschien wel als een feature van MoP. Nu denk ik wel dat Blizzard hier al geruime tijd aan werkt, en het kwestie van afwachten is tot we meer horen.
Lees dit maar eens. Komt uit een interview met Blizzard Taiwan/China.
Q:
Some astute fans have noticed that the human male models shown during certain panels at Blizzcon and the model used in the recent Chuck Norris TV spot are significantly different from the current human male model. Does this mean you are planning on updating the player models at some point in the near future?
A:
The model in the TV spot is specially made. It doesn’t mean it will be the same when we are going to update the models. And to answer your question, yes, we are currently working on the new old-race models. But we aren’t quite sure if they will be ready during Mists of Pandaria’s launch.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Interessant. Dat ze er aan werken wist ik. Dat is al vaker gemeld door ook blues op forums en andere plekken. Ben alleen benieuwd hoelang we hier op nog mogen gaan wachten.Rakkerzero schreef op zondag 26 februari 2012 @ 15:34:
[...]
Ze schijnen wel te werken aan nieuwe character models, maar of die dan ook klaar zijn voor de release van MoP wisten ze nog niet.
Lees dit maar eens. Komt uit een interview met Blizzard Taiwan/China.
[...]
Rupsen, Rapsen.
A - Alleen de oude rassen krijgen de monk class. Worgen en Goblin niet.
B - De monk animaties zullen gebruik maken van het voordeel dat Pandaren model heeft. Meer botstructuur en dus meer soorten bewegingen mogelijk.
A + B = C
C - Het is dus vrij logisch dat wanneer het Pandaren model geoptimaliseerd wordt voor de Monk class, dat de andere rassen deze uitgebreidere botstructuren ook zullen krijgen.
Het verbaasd mij niks als we in Mists of Pandaria gewoon de nieuwe character models zullen zien. Ondanks dat er in dat interview gezegd wordt dat ze de models waarschijnlijk niet af zullen hebben voor de release. Ik denk dat de release ietsjes verzet zal worden om die reden om zo toch aan het verzoek, wat al zo lang op tafel ligt, te kunnen voldoen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Haha, dit zat ik net ook te lezen en wou dit ook gaan posten hier. Er zit inderdaad iets in, zeker met het feit dat de Monk class voor alle races zijn, behalve Goblins/Worgens.Rakkerzero schreef op zondag 26 februari 2012 @ 16:00:
Iemand op MMO-Champ gaf hier eigenlijk een eenvoudig rekensommetje voor.
A - Alleen de oude rassen krijgen de monk class. Worgen en Goblin niet.
B - De monk animaties zullen gebruik maken van het voordeel dat Pandaren model heeft. Meer botstructuur en dus meer soorten bewegingen mogelijk.
A + B = C
C - Het is dus vrij logisch dat wanneer het Pandaren model geoptimaliseerd wordt voor de Monk class, dat de andere rassen deze uitgebreidere botstructuren ook zullen krijgen.
Het verbaasd mij niks als we in Mists of Pandaria gewoon de nieuwe character models zullen zien. Ondanks dat er in dat interview gezegd wordt dat ze de models waarschijnlijk niet af zullen hebben voor de release. Ik denk dat de release ietsjes verzet zal worden om die reden om zo toch aan het verzoek, wat al zo lang op tafel ligt, te kunnen voldoen.
Rupsen, Rapsen.
Persoonlijk boeit het me niet zo, vind het heel fijn dat mijn 3,5 jaar oude pc WoW nog prima draait.
Maar het enige dat je aan redenen op de verschillende fora leest is het gebrek aan PvP balance of PvE uitdagingen.
A ik pas in mijn pyjama
B mijn pyjama past in mijn reistas
Dus C ik pas in mijn reistas
Pfft .. je kan iedere dag wel een post vinden op de officiële WoW forums waarin iemand honderduit uitlegt waarom [random aspect van WoW] hem toch zo tegensteekt en hij het niet meer aankan en er toch maar mee ophoud ... Die verdomde PvP balance / moeilijkheidsgraad van raids / brakke community / lelijke graphics / kinderlijke quests / vervelende besturing / saaie quests / gebrek aan lore / ... toch ook altijdBlackMage schreef op maandag 27 februari 2012 @ 08:18:
In mijn ogen onderschat Blizzard heel erg de behoefte aan eyecandy in WoW. Ik merk van heel veel mensen in mijn omgeving die vroeger WoW hebben gedaan dat ze niet weer verder willen met WoW omdat het grafisch zo achterhaald is. En ik denk dat nieuwe spelers deze drempel veel meer voelen.
Meestal gaat het om mensen die niet kunnen aanvaarden dat ze het eigenlijk beu zijn na zeven jaar.
Maar in plaats van te zeggen "het ligt aan mij, ik vind het niet meer leuk" moet het altijd een probleem met het spel zijn ...
Ikzelf speel nu ook al een paar jaar maar heb tussendoor toch ook pauzes genomen van bijvoorbeeld een half jaar waar ik dacht: nee, nu boeit het mij even niet, ik doe iets anders. Zeker bij een RPG kan je toch echt het gevoel hebben dat de grind eventjes teveel word.
Nieuwe spelers, da's iets anders natuurlijk. Rift ziet er inderdaad beter uit. SWTOR vind ik er uitzien als een RPG van zes jaar geleden (niveau Jedi Academy 3) maar YMMV
MAAR: WoW (en GW2 ook eigenlijk aan de previews te zien, in zekere mate) hebben een uniek design. In het geval van WoW gaat het om dat specifieke, cartoonachtige/karikaturale (bij gebrek aan betere term). De races zien er allemaal uniek uit.
EDIT: nog even dagboekje - gisteren héél de avond gewiped op Heroic Zon'ozz. Combinatie menselijke fouten (healer die voor de boss staat en sterft door Psychic Drain, goed bezig !) en freaking buggy mechanics. Die stomme strandbal die willekeurige richtingen uitgaat ... op een bepaald moment spawnde hij zelfs ONDER de boss, tussen zijn benen. Rage !
Enfin, uiteindelijk op 2 minuten voor raid end de laatste attempt begonnen en hem toch nog kunnen downen, een paar seconden na de enrage
[ Voor 14% gewijzigd door dotorion op 27-02-2012 08:42 ]
Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Ja er zijn ook heel veel goede dingen te zeggen over het grafische (design) van WoW. Zoals je zegt, alle races zijn uniek. In tegenstelling tot vele andere fantasy rpg's waar veel elven alleen een ander kleurtje hebben ofzo. Ook zijn geen van de races echt lelijk, in tegenstelling tot (in mijn ogen) Skyrim waar je 1000 opties hebt maar waar je toch altijd eruit zult zien als een zwerver.dotorion schreef op maandag 27 februari 2012 @ 08:38:
Pfft .. je kan iedere dag wel een post vinden op de officiële WoW forums waarin iemand honderduit uitlegt waarom [random aspect van WoW] hem toch zo tegensteekt en hij het niet meer aankan en er toch maar mee ophoud ... Die verdomde PvP balance / moeilijkheidsgraad van raids / brakke community / lelijke graphics / kinderlijke quests / vervelende besturing / saaie quests / gebrek aan lore / ... toch ook altijd!
Meestal gaat het om mensen die niet kunnen aanvaarden dat ze het eigenlijk beu zijn na zeven jaar.
Maar in plaats van te zeggen "het ligt aan mij, ik vind het niet meer leuk" moet het altijd een probleem met het spel zijn ...
Ikzelf speel nu ook al een paar jaar maar heb tussendoor toch ook pauzes genomen van bijvoorbeeld een half jaar waar ik dacht: nee, nu boeit het mij even niet, ik doe iets anders. Zeker bij een RPG kan je toch echt het gevoel hebben dat de grind eventjes teveel word.
Nieuwe spelers, da's iets anders natuurlijk. Rift ziet er inderdaad beter uit. SWTOR vind ik er uitzien als een RPG van zes jaar geleden (niveau Jedi Academy 3) maar YMMV. Guild Wars 2 zal er beter uitzien.
MAAR: WoW (en GW2 ook eigenlijk aan de previews te zien, in zekere mate) hebben een uniek design. In het geval van WoW gaat het om dat specifieke, cartoonachtige/karikaturale (bij gebrek aan betere term). De races zien er allemaal uniek uit.
Ik heb ook een maandje SWTOR gespeeld. Ik deel je mening volledig. En ze spelen ook nog vals met de character models, want die dingen die je te zien krijgt tijdens een coversatie/cutscene zijn niet de versies waar je mee rondloopt.
Mijn 'dagboek' :
Ik heb geen tijd/zin om met een guild te gaan raiden deze expansion, dus ben ik overgelaten aan de LFR. Mijn pally heeft deze week al alle bosses gekilled en alle VP uit de dungeons gehaald. Dus ik dacht, ik ga mijn hunter verder levellen. Deze heb ik gisteravond level 85 gemaakt en een halve dungeon gedaan.
Ik ben MM gespect en als de luilak die ik ben heb ik een castsequence macro gemaakt. Doe een chimera shot, een arcane shot, 3x steady en repeat. Ik moet een halve seconde ofzo wachten vanaf het punt dat mijn laatste steady klaar is en ik mijn CS weer mag doen. Niet ideaal, maar wel makkelijk. Ook stond ik bovenaan de DPS door alleen dit te spammen (wel Serpent Sting op target en Aimed Shot doen als die instant mag)
Daarnaast ook een nieuwe Mage gemaakt om te levellen. Moet toch wat te doen hebben als ik geen zin heb in dungeons.
Haha, so trueBlackMage schreef op maandag 27 februari 2012 @ 09:19:
[...]
in tegenstelling tot (in mijn ogen) Skyrim waar je 1000 opties hebt maar waar je toch altijd eruit zult zien als een zwerver.

Trouwens ook nog wat "fun" gehad met mijn RAF priest team ... ze zitten nu in het 75-79 PvP bracket.
Man, wat is dat een brutaal bracket, zeg. Kom je mensen tegen die op 78 hun XP gelocked hebben en eventjes geleeched hebben van hun guild in Blackrock Caverns, dat heeft dan Cataclysm greens en Cataclysm dungeon blues ... dan krijg je dit dus:

Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Ik blijf dit een goed punt vinden: Playing an MMO for its graphics is like watching porn for the story.BlackMage schreef op maandag 27 februari 2012 @ 08:18:
In mijn ogen onderschat Blizzard heel erg de behoefte aan eyecandy in WoW. Ik merk van heel veel mensen in mijn omgeving die vroeger WoW hebben gedaan dat ze niet weer verder willen met WoW omdat het grafisch zo achterhaald is. En ik denk dat nieuwe spelers deze drempel veel meer voelen.
Persoonlijk boeit het me niet zo, vind het heel fijn dat mijn 3,5 jaar oude pc WoW nog prima draait.
Maar het enige dat je aan redenen op de verschillende fora leest is het gebrek aan PvP balance of PvE uitdagingen.
Mensen moeten echt stoppen met zeiken over graphics X en graphics Y, dit soort mensen hebben liever dat de graphics awesome zijn, en de gameplay ruk. En dan zeiken ze over dat de game teleurstellend is

On topic:
Gister voor het eerst gehealed op m'n pala (voor het eerst sinds Karazhan tijden) en hoewel ik het erg leuk vind, snap ik niet waarom mensen zeiken dat paladin zo goed is. aka, ik ben een pala healing noob
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Hehe ik zit momenteel aan de andere kant :dotorion schreef op maandag 27 februari 2012 @ 09:40:
Trouwens ook nog wat "fun" gehad met mijn RAF priest team ... ze zitten nu in het 75-79 PvP bracket.
Man, wat is dat een brutaal bracket, zeg. Kom je mensen tegen die op 78 hun XP gelocked hebben en eventjes geleeched hebben van hun guild in Blackrock Caverns, dat heeft dan Cataclysm greens en Cataclysm dungeon blues ... dan krijg je dit dus:
[afbeelding]
Momenteel PvP ik veel op mijn Lv70 Mage, het moment dat deze lv70 werd was dit he resultaat ongeveer 3 minuten later : Polygnomical en je moest eens weten hoeveel gezeur je krijgt als je opeens lv72 Rogue's one shot met instant pyro's.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
In het vorige bracket [70-74] voelde ik ook nog veel meer de voordelen van mijn lv 70 PvP set. Zeker in bijvoorbeeld Warsong Gulch kon mijn shadowpriest duo een flagcarrier zéér hard onder druk zetten.
Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Inderdaad in dat bracket zit ik dan ook met Full Brutal Gladiator gear, inclusief offset, rings trinkets en weapon pieces.dotorion schreef op maandag 27 februari 2012 @ 09:59:
Ik kan geen armory links bekijken op het werk, sorry
In het vorige bracket [70-74] voelde ik ook nog veel meer de voordelen van mijn lv 70 PvP set. Zeker in bijvoorbeeld Warsong Gulch kon mijn shadowpriest duo een flagcarrier zéér hard onder druk zetten.
het scheelt zo enorm in dmg incomming laatst waren er 2 rogue's, de eerste kon ik redelijk slowen terwijl ik de ander polymorphed , en toen ik net bij de ene rogue's down had procced mijn Hot streak en one-shotted ik de andere rogue ( die nog steeds een schaapje was ).
Terwijl daarvoor zodra een rogue me stunde ik gewoon dood was in 1 misschien 2 shots.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
We hebben gisteravond weer een aantal wipes aan ons totaal mogen toevoegen. We zitten nu op 59, in een uur of 8 totaal.
Verleden week hebben we dus voornamelijk testruns gedaan. Gekeken of 1 phase Tendon burns mogelijk waren, dat soort spul. Afgelopen vrijdag hebben we alles wat we hebben geleerd geprobeerd te combineren. Dit ging redelijk, maar omdat we eerst al anderhalf uur bezig geweest waren met onze eerste Blackhorn repeat kill was iedereen wat minder scherp. Ook misten we de echte burst op de Tendons, want met een Moonkin, Elemental shaman, Rogue, Meta lock en Enhancement shaman hadden we verre van een optimale setup voor de Tendons.
Gisteravond deden we het met een publiekswissel voor de Enhancement shaman, die werd vervangen door een Unholy DK. En we waren vers, want konden direct beginnen. Daarnaast heb ik m'n gear totaal omgegooid. Ik heb m'n 2005 haste breakpoint vaarwel gezegd, en maximaal spirit reforged. Waar ik voorheen voornamelijk Nourish spamde op de debuff targets, om mana te conserveren, kan ik het me nu veroorloven Healing Touch te spammen. Mijn regen is echt insane, en in een gevecht als Spine HC waar je geen seconde niet aan het casten bent merk je dat heel goed.
Bovendien heeft onze Holy pally zijn Beacon gisteren op debuff targets gegooid, en mert hij dat hij een stuk mana efficienter kan healen, én tegelijkertijd 28k HPS zonder problemen vol kan houden. Enige knelpuntje blijft onze Disc priest. Atonement wordt hem niet op 10HC, daarvoor doet het te weinig efficiente healing, en hij lijkt maar niet structureel boven de 15k HPS uit te komen. Wat overigens niet wil zeggen dat we healing problemen hadden, want dat hadden we niet.
--edit--
De Disc is ook verantwoordelijk voor de dispells, dus we weten dat de priest altijd wat lager uit zal komen.
Voor de liefhebbers, de logs van gisteravond. Zoals je ziet komen we redelijk structureel bij het einde van de tweede plate. Helaas hebben we op dat punt nog geen goede cleanup kunnen doen met de 3 Amalgamations, maar dat staat voor deze week geplanned. De 10% buff zou daar van grote invloed op kunnen zijn, want de damage die de tanks vanaf dat punt pakken is echt substantieel
Naja Enhancement Shaman's zijn inderdaad de slechte burn class die je kan meenemen voor de tendon's ik zelf doe max 1,6 tot 1.7Mil op de tendons in 2 phases, echter als je hem een andere rol toebedeelt kan je wel eens dit als gevolg zien WoL 25Man Spine Heroic. Waarbij ik samen met een DK puur en alleen bloods aan het doen ben, en de rest de Hideous Amalgamation.Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 10:08:
Enhancement shaman hadden we verre van een optimale setup voor de Tendons.
Gisteravond deden we het met een publiekswissel voor de Enhancement shaman, die werd vervangen door een Unholy DK.
Er is overigens tijdens geen enkele try hero of pots gebruikt, omdat we het volgende plan gebruiken :
1ste Plate -> Trinket burst DPS.
2de Plate -> Trinket + Pot DPS.
3de Plate -> Trinket + Hero DPS.
Voor nu komen we redel stabiel bij de 2de plate echter hier loopt het vaak spaak.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Vrijdag 6/7 clear firelands. We waren met 5 vaste mensen en 5 nieuwe mensen. Eerste 6 bosses neer met enkel een whipe op Shannox door een ninja-pull terwijl 5 menesen ergens anders waren. Hadden nog 40min over Rhagnaros en ze wouden het wel eens proberen. Een paar keer gekomen tot 2de transitie maar het concept 8 adds killen ging totaal niet. Dus ge-eindigt op 6/7 wat voor mij niets uitmaakt omdat toch alleen de eerste 6 bosses de burning embers droppen die ik nodig heb. Nog maar 3 weken te gaan.
Zaterdag en zondag relaxed aan gedaan. 8 wins arena duurde 2 uur vanwege FotM-setups maar eindelijk 8 wins en een paar random BG's. En beste win was EotS tegen cheating no skill Stormscale premade.
Met 1530-1460 kregen we de flagcarrier neer en kon ik de flag pakken en vluchten. Werd helaas opgewacht door een warrior en een ret-paladin. Helaas voor hun was ik al op de brug. Zolang mogelijk volhouden en vlak voordat ik dood zou gaan van de brug af springen. Dit betekend dat de flag de eerste 10s niet respawnd en wonnen we met 1600-1520. Winnen tegen zulk soort teams geeft veel voldoening moet ik zeggen en zou zo graag op hun comm-channel willen zitten om ze te horen ragen
* einde dagboek *
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Mja, het verschil tussen 25m HC Spine en 10m HC Spine is echt wel heel groot. Zonder nu uitspraken te doen over welke versie makkelijker is dan de andere zijn ze gewoon niet vergelijkbaar. Als wij een DPS van de Amalgs af halen komen we in de knel met de Grip timers. Daarnaast is Bloods DPSen niet altijd even nuttig en/of noodzakelijk. Wij proberen ze zo goed en kwaad als het kan te cleaven op het moment dat we een roll doen en verder zo min mogelijk (Op de noodzakelijke 9 na natuurlijk). Ik neem aan dat op 25m er meer Bloods spawnen en de noodzaak tot het DPSen van die dingen groter is. En omdat je meer healer CDs hebt kun je de Bursts dan ook beter mitigeren.ShadowBumble schreef op maandag 27 februari 2012 @ 10:27:
[...]
Naja Enhancement Shaman's zijn inderdaad de slechte burn class die je kan meenemen voor de tendon's ik zelf doe max 1,6 tot 1.7Mil op de tendons in 2 phases, echter als je hem een andere rol toebedeelt kan je wel eens dit als gevolg zien WoL 25Man Spine Heroic. Waarbij ik samen met een DK puur en alleen bloods aan het doen ben, en de rest de Hideous Amalgamation.
Er is overigens tijdens geen enkele try hero of pots gebruikt, omdat we het volgende plan gebruiken :
1ste Plate -> Trinket burst DPS.
2de Plate -> Trinket + Pot DPS.
3de Plate -> Trinket + Hero DPS.
Voor nu komen we redel stabiel bij de 2de plate echter hier loopt het vaak spaak.
Onze DPS doet het precies hetzelfde trouwens. Eerste Tendon zonder pot/bloodlust, want weinig paniek en redelijke rust. Tweede Tendon met pots. Derde (nog nooit gezien) met Bloodlust en fingers crossed
Tuurlijk is het verschil groot en om eerlijk te zijn denk ik dat de gevechten niet vergelijkbaar zijn op 10m of 25m, er zijn gewoon simpel weg te veel variablen hiervoor in beide versies. Wel ben ik benieuwt of jullie ( de mensen hier die op Spine HC zitten of gedaan hebben ) ook alle corruptions neer halen ( 3 van de 4 ) of dat jullie meer corruptions op laten ? eigenlijk heb ik er nog wel eentjes.Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 10:57:
[...]
Mja, het verschil tussen 25m HC Spine en 10m HC Spine is echt wel heel groot. Zonder nu uitspraken te doen over welke versie makkelijker is dan de andere zijn ze gewoon niet vergelijkbaar. Als wij een DPS van de Amalgs af halen komen we in de knel met de Grip timers. Daarnaast is Bloods DPSen niet altijd even nuttig en/of noodzakelijk. Wij proberen ze zo goed en kwaad als het kan te cleaven op het moment dat we een roll doen en verder zo min mogelijk (Op de noodzakelijke 9 na natuurlijk). Ik neem aan dat op 25m er meer Bloods spawnen en de noodzaak tot het DPSen van die dingen groter is. En omdat je meer healer CDs hebt kun je de Bursts dan ook beter mitigeren.
Onze DPS doet het precies hetzelfde trouwens. Eerste Tendon zonder pot/bloodlust, want weinig paniek en redelijke rust. Tweede Tendon met pots. Derde (nog nooit gezien) met Bloodlust en fingers crossed
Spine HC Questions :
1) De Blood Corruption : death debuff moet je dispellen maar wil je ook de Earth dispellen ?
2) Corruptions hoeveel laten jullie er up ?
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Toen we bij de boss kwamen werd het wel duidelijk: ze stonden ons daar met 40 man op te wachten. Tijdje gebeurde er niks totdat alle 4 towers down waren, toen besloten ze maar naar buiten te rushen. Liepen compleet over onze hele groep heen en vervolgens werd het een partijtje graveyard campen. Af en toe wel met een hele groep geswitched van graveyard, maar mocht niet helpen. Op een gegeven moment bijna een lucky kill op de boss toen er geen spy stond, maar helaas op half HP kwam de alliance de bossroom alweer binnen. Op een gegeven moment maar geleaved, we werden op elk punt compleet overrompeld door ze helaas. Zat niet echt snel een eind aan te komen en om me nou nog 10 keer afgeslacht te laten worden door 10 AoE's? hm, nee.
[ Voor 5% gewijzigd door Baroshir op 27-02-2012 11:28 ]
Omzich moet ik hierom wel lachen, als tegenpartij is dit natuurlijk zwaar irritant echter als alliance doet het me goed een keer een verhaal te horen waar de Alliance niet als een stel halfgare kippen aan het rondrennen is in AV en echt samenwerktBaroshir schreef op maandag 27 februari 2012 @ 11:27:
Gisteren een aantal BG's gelopen met rogue, helaas aantal keer tegen premades aangelopen. In Alterac de ultieme honorfarm meegemaakt, als Horde capted we alle towers en Belinda, tot op een gegeven moment iemand vroeg: waar is de Alliance? Er waren op dat moment nog 0 honor kills en ook alle towers aan onze kant waren nog uncapped. Hm.
Toen we bij de boss kwamen werd het wel duidelijk: ze stonden ons daar met 40 man op te wachten. Tijdje gebeurde er niks totdat alle 4 towers down waren, toen besloten ze maar naar buiten te rushen. Liepen compleet over onze hele groep heen en vervolgens werd het een partijtje graveyard campen. Af en toe wel met een hele groep geswitched van graveyard, maar mocht niet helpen. Op een gegeven moment bijna een lucky kill op de boss toen er geen spy stond, maar helaas op half HP kwam de alliance de bossroom alweer binnen. Op een gegeven moment maar geleaved, we werden op elk punt compleet overrompeld door ze helaas. Zat niet echt snel een eind aan te komen en om me nou nog 10 keer afgeslacht te laten worden door 10 AoE's? hm, nee.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Je wilt nooit meer dan 1 Corruption in leven laten. De Fiery Grip doet op HC dermate veel damage dat twee ticks op een player met een debuff (en dus onhealbaar) dodelijk kan zijn. Daarnaast cast iedere Corruption iedere 8 seconden een nieuwe Searing Plasma debuff. Hoe meer Corruption er in leven zijn, hoe meer debuffs. En da's niet goedShadowBumble schreef op maandag 27 februari 2012 @ 11:25:
[...]
Tuurlijk is het verschil groot en om eerlijk te zijn denk ik dat de gevechten niet vergelijkbaar zijn op 10m of 25m, er zijn gewoon simpel weg te veel variablen hiervoor in beide versies. Wel ben ik benieuwt of jullie ( de mensen hier die op Spine HC zitten of gedaan hebben ) ook alle corruptions neer halen ( 3 van de 4 ) of dat jullie meer corruptions op laten ? eigenlijk heb ik er nog wel eentjes.
Spine HC Questions :
1) De Blood Corruption : death debuff moet je dispellen maar wil je ook de Earth dispellen ?
2) Corruptions hoeveel laten jullie er up ?
Met name op 25m wil je de Earth debuff op je tanks hebben. Door Death te dispellen heb je een kans dat dit een Earth wordt. Voor zover ik heb kunnen lezen jumpt deze debuff naar de player die het verst weg is van de dispelde persoon. Door je tanks dus max afstand van de rest van de groep te hebben kun je forceren dat je Earth op je tanks krijgt. Het kan zijn dat je Earth een extra keer moet dispellen om hem op je tank te krijgen, maar zodra hij op een tank zit dispell je deze nooit meer. Voor de volledigheid, Earth reduceert de hoeveelheid damage die een persoon krijgt met 10% als hij afloopt, en stackt.
De kill leek zo smooth dat ik me afvraag waarom dit zo lang heeft geduurt (rond de 100 wipes..). Ik had nog even een kill video gemaakt maar kwam er later achter dat ik het vinkje voor het geluid niet had aangezet

Virtualdub waar ik normaal mijn video's mee maak is vrij beperkt, een MP3 toevoegen kan wel maar zover ik kan zien geen meerdere tracks achter elkaar.
Duidelijk ik had namelijk een filmpje gezien dat er 2 Corruptions op werden gelaten, wat ikzelf dus ook snapte.Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 11:37:
Je wilt nooit meer dan 1 Corruption in leven laten. De Fiery Grip doet op HC dermate veel damage dat twee ticks op een player met een debuff (en dus onhealbaar) dodelijk kan zijn. Daarnaast cast iedere Corruption iedere 8 seconden een nieuwe Searing Plasma debuff. Hoe meer Corruption er in leven zijn, hoe meer debuffs. En da's niet goedDit geldt voor zowel 10 als 25.
Sja het is onduidelijk of de Earth debuff jumped naar het dichstbijzijnde of verste target, bovendien vind ik dat je niet het risico moet willen lopen om earth onnodig veel te dispellen omdat dit het risico verhoogd dat het weer omslaat in death.Met name op 25m wil je de Earth debuff op je tanks hebben. Door Death te dispellen heb je een kans dat dit een Earth wordt. Voor zover ik heb kunnen lezen jumpt deze debuff naar de player die het verst weg is van de dispelde persoon. Door je tanks dus max afstand van de rest van de groep te hebben kun je forceren dat je Earth op je tanks krijgt. Het kan zijn dat je Earth een extra keer moet dispellen om hem op je tank te krijgen, maar zodra hij op een tank zit dispell je deze nooit meer. Voor de volledigheid, Earth reduceert de hoeveelheid damage die een persoon krijgt met 10% als hij afloopt, en stackt.
Dat je het op je tanks wil hebben snap ik wel.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Mee eens, we zaten bij Horde in eerste instantie ook flink te lachen, samen met mijn vriendin lag ik ook wel in een deuk. Totdat iedereen naar buiten kwam en mijn vriendin's comp compleet frozen was (tja, iets ouder dan die van mij..) en we achter elkaar gewiped werden.ShadowBumble schreef op maandag 27 februari 2012 @ 11:34:
[...]
Omzich moet ik hierom wel lachen, als tegenpartij is dit natuurlijk zwaar irritant echter als alliance doet het me goed een keer een verhaal te horen waar de Alliance niet als een stel halfgare kippen aan het rondrennen is in AV en echt samenwerkt
Zaten wel veel mensen van dezelfde servers in overigens, waarschijnlijk wel iets gefixt met premade, maar dat zal nooit alle 40 zijn geweest.
Daarbij zijn paladins sowieso erg handig op deze fight vanwege Hand of Freedom, de Frostflake handling wordt daardoor veel eenvoudiger en ook heb ik al menig maal iemand van de Icewall kunnen redden door die persoon HoF te geven als er een patch ligt.
Hopelijk gaat dat ding vanavond snel plat, dan kunnen we tenminste nog even wat tries doen op Ultraxion heroic.
Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Uhm ik denk dat het onderwerp waar het hier over in de topics gaat best wel varieerd, dat er toevallig nu redelijk vaak over heroic gesproken word is omdat het merendeel hier bezig is met heroic raiden op het moment. Kortom de discussie gaat over waar de meerderheid zich bevind in progress, zoals met ieder spel/game topic.lanerios schreef op maandag 27 februari 2012 @ 12:41:
Vraagje, is er ook een WoW topic hier waar we elkaar kunnen helpen en niet puur alleen maar over HC progress praten?
Ik heb hier ook niet echt opgelet maar meestal worden vragen beantwoord het zij in een " ik zou" manier of en je moet het zo en zo doen. Misschien dat anderen dit wel hebben ervaren maar persoonlijk ervaar ik dit niet. ( misschien een vraag van jezelf die overgeslagen is ? )lanerios schreef op maandag 27 februari 2012 @ 12:41:
Ik merk namelijk dat er de afgelopen weken mensen vragen stellen, en compleet genegeerd worden. Puur omdat de HC progress van 2% belangrijker is.
MAAR zie het van de zonnige kant je vragen zijn dit keer wel beantwoord
overigens als ik even snel kijk in jouw post history hier zie ik dat meerdere keren je vragen vrij snel zijn beantwoord, en dat je daar zelf ook nog op gereageerd heb.
[ Voor 7% gewijzigd door ShadowBumble op 27-02-2012 12:50 ]
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Sja over andere fora kan ik moeilijk oordelen aangezien ik er zelden kom, maar voor zover ik weet hebben wij ( als in alle topic bewoners ) hier altijd ons best gedaan om mensen te assisteren.lanerios schreef op maandag 27 februari 2012 @ 12:47:
Dat is waar. Maar ik vind het gewoon zo jammer. Ik merk het ook op andere WoW fora. Nieuwe spelers krijgen nauwelijks hulp, waarom omdat het een of andere bozo een groep gewiped heeft zo erg is, en omdat een guild een exploit gedaan heeft zoveel belangrijker is dan nieuwe spelers.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Verwijderd
Maar ik moet je wel gelijk geven dat er niet zo veel aandacht wordt gegeven aan de: "waar moet ik poisons kopen in Orgrimmar" vragen
Als je als lvlend persoon vaak tegen vragen aan loopt dan zou ik gewoon een lvling guild opzoeken. Ik zit nu ook met sommige alts in een lvl25 lving guild. Vaak zijn er dan 60 man online; altijd wel iemand die jou direct kan helpen/hulp kan bieden.
Hoe posten jullie dit dan eigenlijk. Ik heb hetzelfde gehad met onze rhagnaros kill. Tracks van queen eronder en geupload op youtube (wel hidden, dus alleen zichtbaar als je de link heb). Kreeg dus 3 mails met waarschuwingen dat ik de regels had overtreden door gebruik te maken van ...... muziek.deadsy33 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 11:43:
Ik had nog even een kill video gemaakt maar kwam er later achter dat ik het vinkje voor het geluid niet had aangezetDan kan ik wel een MP3 eronder zetten maar windows movie maker is een bagger programma wat betreft compressie en kwaliteit.
Mijn account is nog wel healthy en ik heb de bewuste movie verwijderd maar vindt het raar dat ik gewoon movies zie met muziek terwijl ik meteen 3 waarschuwingen te pakken had.
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Wat zieliglanerios schreef op maandag 27 februari 2012 @ 12:47:
Dat is waar. Maar ik vind het gewoon zo jammer. Ik merk het ook op andere WoW fora. Nieuwe spelers krijgen nauwelijks hulp, waarom omdat het een of andere bozo een groep gewiped heeft zo erg is, en omdat een guild een exploit gedaan heeft zoveel belangrijker is dan nieuwe spelers.
Zo goed als ieder populair forum (MMOchampion, Wowhead, ElitistJerks, zelfs de officiële WoW forums) heeft in de respectievelijke class forums een topic of drie voor iedere spec. Ikzelf post regelmatig in het Newcomers en de Tanking forums op de officiële forums, en ik ben lang niet de enige.
In jouw geval hebben we voor zover ik weet de meeste van je vragen beantwoord, enkel die laatste over paladins nog niet, en daar kan ik niet helpen want ik speel geen paladin. Lees de post van EJ toch maar. Als hij dateert van een vroegere patch betekent dat meestal gewoon dat er niks fundamenteel anders is als toen ...
EDIT: @sabriel: hangt een beetje af van welke muziek je gebruikt, je kan altijd zoeken naar muziek die gelicensieerd is onder Creative Commons.
[ Voor 6% gewijzigd door dotorion op 27-02-2012 13:14 ]
Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Veel bands in dat 'genre' zijn behoorlijk conservatief wat betreft hun muziek in nieuwe media. Ze (youtube) halen vermoedelijk de soundtrack door een herkenner (zoals Shazam/Soundhound) en als er iets tussen staat van lijst x dan gaan de waarschuwingen automatisch de deur uit.sabriel schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:07:
[...]
Hoe posten jullie dit dan eigenlijk. Ik heb hetzelfde gehad met onze rhagnaros kill. Tracks van queen eronder en geupload op youtube (wel hidden, dus alleen zichtbaar als je de link heb). Kreeg dus 3 mails met waarschuwingen dat ik de regels had overtreden door gebruik te maken van ...... muziek.
Mijn account is nog wel healthy en ik heb de bewuste movie verwijderd maar vindt het raar dat ik gewoon movies zie met muziek terwijl ik meteen 3 waarschuwingen te pakken had.
Je moet alleen niet met vragen aankomen van "welke warlock spec is beste voor pvp" of iets in die richting.
En er zitten nog 10 miljoen spelers op WoW. De kans is groot dat jouw beginnersvraag al 10x eerder is gesteld. Een beetje zoekwerk is dan wel verstandig.
Er zijn inderdaad heel wat verschillen in aanpak op de verschillende fora. Elitist Jerks moet je niet met vragen aankomen die je ook d.m.v. 5 minuutjes googlen had kunnen vinden. Daarentegen heb je aan de andere kant van de schaal de Blizzards fora, waar de moderators erg veel toelaten. Daar krijg je vaak genoeg vragen die al voor de honderdste keer voorbij komen zoals "wat is de CTC cap" of "wat is mijn haste breakpoint", iets wat je ook met even de sticky lezen of gebruik van de search-optie had kunnen achterhalen.bazkar schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:14:
Elitist Jerks doen hun naam wel eer aan hoor. Als je daar beginnersvragen stelt heb je een infraction te pakken (en terecht imho).
Ik denk dat in dit topic over het algemeen toch zeer snel/adequaat gereageerd wordt op vragen, van vragen over leveling tot finetuning van heroic fights. En ja, dat hier vaak gepraat wordt over heroic progress is omdat, zoals hierboven al genoemd, redelijk wat actieve posters met deze content bezig zijn.
Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT
Maar dat soort vragen zijn relatief simpel op te zoeken op een Wowhead en aanverwantenVerwijderd schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:05:
Voor zover ik weet werden mijn vragen altijd wel beantwoord, wat grappig is dat een n00b vraag soms een discussie opent op het end-game niveau.
Maar ik moet je wel gelijk geven dat er niet zo veel aandacht wordt gegeven aan de: "waar moet ik poisons kopen in Orgrimmar" vragen
Anyways, onze raidguild is niet meer. We raiden nog drie weken en dan is het over. Onze MT heeft gister aangegeven dat hij eind maart z'n account canceled. Recruitment op de server is dusdanig onmogelijk dat we de hoop opgeven. Ook ik heb gister aangegeven te willen stoppen met raiden. Ik raid nog door tot onze rogue haar daggers heeft om niet meteen een groter gat te slaan, maar daarna zal ik inactief zijn qua raiding. Omdat ik een annual pass heb zal ik wel aanblijven als guildleader etc. voor de alts en het in stand houden van een lvl 25 guild.
Ik moet wel zeggen, ik baal er wel van. We hebben een steady raidcore waarmee we sinds begin Cata raiden (een deel van de raidcore ken ik daarentegen al een stuk langer). Onwijs gezellig, toffe mensen, toch best leuke progress al met al en sloot perfect aan bij mijn wens om niet teveel tijd per week kwijt te zijn aan raiden. Maar goed, als de lol verdwijnt en je alleen nog maar logt omdat je 9 anderen niet wilt teleurstellen dan houdt het op een gegeven moment op. Tel daarbij op dat ik naar 'the dark side' ben geswitched door TOR te gaan spelen samen met mijn vriend (de desbetreffende MT
Ik houd mijn account in ieder geval nog wel aan vanwege de annual pass en ik sluit niet uit dat ik rondom MoP weer terugkom om samen met de huidige raidcore (de mensen die tegen die tijd nog spelen) weer end game op te pakken. Maar voor wat betreft raiden in Cataclysm is het einde verhaal..
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Ik moet ook gewoon toegeven dat ik geen idee heb hoe het met holy pallies zit tegenwoordig. Ondanks dat wij er één in ons raid team hebben
Helaas heb je zelf niet aangegeven waarom je vindt dat je healing tegenviel. Als het over LFR ervaringen gaat kan ik alleen maar bedenken dat je daar als undergeared healer simpelweg voor de voeten gelopen wordt door beter gegearde healers. Bovendien weten ervaren healers ook precies wanneer ze hun belangrijkste CDs moeten gebruiken om hun output te verbeteren. Een goed getimede Holy Radiance kan alle healing van andere healers laten overhealen, bijvoorbeeld. Als je meer ervaring met de gevechten krijgt weet je gewoon beter te anticiperen op inkomende damage. Waar jij nu nog reageert weten ervaren healers al ver voordat de damage eraan komt dat deze eraan komt.
Om nog even in te gaan op het waarom bepaalde mensen liever over heroic progress discussiëren: Ik denk dat het ook te maken heeft met wat er actueel is. Ondanks dat ik het heel leuk vind om ervaringen van mede forum-gebruikers te lezen loop ik al zolang in dit topic rond dat ik de meeste vragen al wel langs heb zien komen. Current events zijn voor mij daarom een stuk interessanter om te bediscussiëren.
Paar keer gedaan toen DS net uit was.
Ik kwam meteen bij de end boss, tevens ook de enige leuke gevecht met healing imo
Maar wat een niveau zeg, heb je 6 of 7 healers, zijn er 2 die boven de 10k hps kwamen, namelijk ik en een holy paladin.
Wij waren echt aan het 2 healen met beide ~20k hps. Ik kon de pala prima bijhouden maar op een gegeven moment na de 2e jump en dan op het moment dat de hele raid veel damage krijg, geraak ik echt wel oom terwijl de holy pally vrolijk door blijft pompen.
We wipen dan ook langzaam helaas. Holy pala's zijn niet zozeer OP kwa output maar het lijkt wel alsof ze oneindig kunnen healen. Dit lukt je gewoon niet als Holy priest, die kunnen ook gerust een heel gevecht healen hoor maar als je een raid moet carryen omdat de andere healers slapen dan geraak je gewoon dik oom door het PoH spammen etc.
Gelukkig de try erna 1 anderre healer erbij die het iets beter deed en we hadden een kill.
Bleek dat ze al iets van 10 tries erop hadden zitten

Het is jammer te horen dat steeds meer guilds het lastig krijgen om hun raidgroup draaiende te houden. Ik heb dit in mijn guild ook goed gemerkt waar het al sinds het einde van de T11 raids steeds op en af gaat. Wij hadden vaak last van mensen met "het gras is groener aan de overkant" syndroom
De laatste tijd valt mij vooral op dat er steeds minder guilds zijn die succesvol een actieve 25 mans raid draaiende kunnen houden. Waar gedurende WotLK het overgrote deel van de top 20/50 guilds op mijn server aan 25 mans raiding deden, zijn dat er nu nog maar een paar. Van de top 50 guilds (allen met 1/8 heroic progress of meer) zijn er nog slechts 8 die een 25 mans hebben, de rest is allemaal 10 mans.
Hoe zit dat bij de realms van de mede-tweakers hier? Zijn er nog realms waar de guilds met name 25 mans doen?
Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT
Een spijtige zaak wat betreft sociaal leven in de guild -het is niet leuk om te horen dat je niet meer mee mag raiden en de meeste zijn dan ook elders hun raidspot gaan zoeken- maar ik denk dat onze raids er wel kwalitatief op vooruit gegaan zijn.
Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Vashj is gewoon echt dood. Ik ben een DK begonnen op Kazzak en wat een verschil zeg. Je voelt je niet meer alleen in WoW met levelen
Deed me echt weer aan vroeger denken, allemaal mensen buiten orgrimmar die aan het duelen zijn ipv 5 mensen op Vashj.
Als het mij bevalt op 85 met me DK dan ga ik zeker mijn priest hierheen transferen, wel jammer dat het zo duur moet zijn. Ik denk dat als ze al die low populated servers met elkaar zouden mengen de leegloop van wow een stuk minder zou worden. Want er zijn tegenwoordig een heleboel servers die gewoon te weinig actieve mensen hebben.
Maar nee ze vragen liever 25 euro voor een transfer van 1 character....
Awwww, jammer maar helaas. Als je er geen lol meer aan beleeft heeft het weinig zin om tegen je zin in te gaan raiden.Mik! schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:22:
[...]
Anyways, onze raidguild is niet meer. We raiden nog drie weken en dan is het over. Onze MT heeft gister aangegeven dat hij eind maart z'n account canceled. Recruitment op de server is dusdanig onmogelijk dat we de hoop opgeven. Ook ik heb gister aangegeven te willen stoppen met raiden. Ik raid nog door tot onze rogue haar daggers heeft om niet meteen een groter gat te slaan, maar daarna zal ik inactief zijn qua raiding. Omdat ik een annual pass heb zal ik wel aanblijven als guildleader etc. voor de alts en het in stand houden van een lvl 25 guild.
Wij hebben zelf de afgelopen week ook een stevige discussie gehad over het voortbestaan van onze guild, mede ook vooruitlopend op MoP. WoW zit momenteel in een zeer herkenbare uitloper van de laatste contentpatch voor een nieuwe Xpack, en dat is traditioneel een periode dat mensen wat raidmoe worden. En dat merken wij vooral doordat we een raidcore hebben van 11 man, waarbij iedere cancellation/ decline opvalt. Nadat we verleden week noodgedwongen onze tweede avond Spine HC tries moesten cancelen is dus de vraag gekomen of mensen het nog wel leuk vonden, en of ze doorwilden tot MoP.
Voor zover ik weet is bij ons het enthousiasme nog grotendeels aanwezig, alleen prioriteren sommigen op dit moment RL iets meer over raiden. Da's op zich prima, alleen is onze replacementpool nonexistentieel. Zodra wij Madness HC down hebben gaan we dan ook zsm Executus verlaten. Het is echt schrijnend om te zien hoe weinig mensen er online zijn, zelfs tijdens de spitsuren.
We hebben wat onderzoek gedaan (AH prijzen vergelijken, uurtje lang Tradechat in de gaten houden op foreign languages) en zijn op Stormreaver uitgekomen. Twisting Nether en Kazzak zijn afgevallen vanwege overpopulatie; we willen wel een beetje meedoen in de top van de progress ranks
Iemand ervaring op die Realm?
Hunters zijn OP op dat level. In het 75-79 bracket 1shotten MM hunters je met Aimed Shotdotorion schreef op maandag 27 februari 2012 @ 09:40:
Trouwens ook nog wat "fun" gehad met mijn RAF priest team ... ze zitten nu in het 75-79 PvP bracket.
Man, wat is dat een brutaal bracket, zeg. Kom je mensen tegen die op 78 hun XP gelocked hebben en eventjes geleeched hebben van hun guild in Blackrock Caverns, dat heeft dan Cataclysm greens en Cataclysm dungeon blues ... dan krijg je dit dus:
[afbeelding]

@Mik
Jammer. Als je het als 10 man al moeilijk krijgt dan is het snel gedaan.
Het is op een hoop servers kommer en kwel heb ik zo de indruk.
Hadden zelf gisteren ook weer een Spine HC 25 wipe night in de planning. Om vervolgens met 23 maar in de raid te zitten. Aantal afmeldingen en mensen die niks zeggen en gewoon niet op komen dagen. Vind het vooral zuur voor de paar trialisten die server transfer hebben gedaan en niet raiden.
Het idee is een paar weken al geopperd om naar alliance te verhuizen en dan naar Auchindoun of Ravencrest te gaan. Jammer genoeg niet veel animo voor, maar denk dat we binnenkort geen andere keus hebben dan serieus hier toch iets mee te doen.
[ Voor 0% gewijzigd door Zertaxka op 27-02-2012 14:09 . Reden: typo ]
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
Op EU-Silvermoon zijn momenteel 20 Guilds die actief Heroic raiden ( geteld vanaf 1/8 HC ) op het moment dat je even verder gaat kijken dan de pug boss ( dus 2/8HC dan zijn het er nog maar 11 Guilds ).Moi_in_actie schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:37:
Hoe zit dat bij de realms van de mede-tweakers hier? Zijn er nog realms waar de guilds met name 25 mans doen?
Van die 11 Guilds zitten de eerste 6 in de top500 van de wereld, waarbij de Realm 1 Guild op World 101 staat en de realm 6 Guild op world 416.
En als je kijkt naar Globale Tier13 raiding zijn er op dit moment 154 Guilds actief op de server heroics aan het raiden, maar dit zijn dus voornamelijk 10Mans met 1/8HC. Hoger dan 1/8HC dan hou je nog maar 81 Guilds over in de Global Tier13 raiding die heroic doen.
Kortom genoeg actieve guilds momenteel nog bij ons.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Blizzard heeft gewoon veel te veel realms opengezet voor die zeurpieten die graag een 2e kans op die AQ chain wilden.sjaak88 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:48:
Helaas zie je dit bij vele servers. Ik ben eigenlijk ook genoodzaakt om naar een andere server te gaan.
Vashj is gewoon echt dood. Ik ben een DK begonnen op Kazzak en wat een verschil zeg. Je voelt je niet meer alleen in WoW met levelen
Deed me echt weer aan vroeger denken, allemaal mensen buiten orgrimmar die aan het duelen zijn ipv 5 mensen op Vashj.
Als het mij bevalt op 85 met me DK dan ga ik zeker mijn priest hierheen transferen, wel jammer dat het zo duur moet zijn. Ik denk dat als ze al die low populated servers met elkaar zouden mengen de leegloop van wow een stuk minder zou worden. Want er zijn tegenwoordig een heleboel servers die gewoon te weinig actieve mensen hebben.
Maar nee ze vragen liever 25 euro voor een transfer van 1 character....
Ze hebben drie opties om dit op te lossen:
- Realms samenvoegen. Als ze dit doen is het direct een nieuwsitem voor elke gaming en niet-pro ict nieuwssite ter wereld. "WoW sterft af!!!"
- Transfers gratis maken en dode realms niet meer aanbevelen aan nieuwe spelers. Dit kost ze in de portomonee, ze zullen nu wel geld overhouden aan de transfers.
- Alle reams van een bepaald type (pvp, pve, rp, rp pvp) samenvoegen tot één grote. Je loopt dan niet met 20000 mensen tegelijk in stormwind, maar spelers worden dan in een willekeurige stormwind instance gedropt. Dit heeft enorme technische uitdagingen.
Ik denk dat de tweede optie het makkelijkste is. Je introduceert een gratis transfer dienst die mensen kunnen gebruiken om naar andere realms te gaan. Je kan bijvoorbeeld hier een 7 dagen queue op zetten, dus dan duurt het 7 dagen voordat je je character kan gebruiken op de nieuwe server. In die tijd werkt hij dus ook niet meer op de oude. Hiermee kunnen ze de transfers gedurende de nachtelijke uurtjes (minder serverbelasting door spelers) uitvoeren. Om de economische gevolgen te beperken geef je een limiet aan gold (=50x je level aan gold bijvoorbeeld) en worden alle BoE items tijdens de transfer soulbound, zodat je ze niet kan verkopen. Wil je deze beperkingen niet? Dan kan je nog altijd er 20 euro tegenaan gooien.
Ik moet zeggen dat het bij ons behoorlijk meeviel. Ten tijden van ICC hebben we tijdelijk een overstap gemaakt met een man of 7 naar een 25m guild. Die viel vlak voor Cata uit elkaar. Teruggegaan naar onze eigen guild, mensen uit de 25m guild kunnen binnenhalen zodat we weer een steady core hadden. Sindsdien ging het eigenlijk wel goed.Moi_in_actie schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:37:
@Mik!
Het is jammer te horen dat steeds meer guilds het lastig krijgen om hun raidgroup draaiende te houden. Ik heb dit in mijn guild ook goed gemerkt waar het al sinds het einde van de T11 raids steeds op en af gaat. Wij hadden vaak last van mensen met "het gras is groener aan de overkant" syndroomMensen leavden omdat het met de progress even wat tegenviel en het geduld niet konden opbrengen die extra input te leveren, maar liever de overstap maakten naar die ene guild die op dat moment wel alles op orde had.
De server is vooral horde en daar zit dan ook de progress. 2 guilds op 8/8 hc. De beste alliance guilds staan op 6/8 en 5/8 (en dat zijn dus maar 2 guilds in totaal). Daarna komt er een gat naar 1/8 en 2/8 hc max.
Wij hebben precies hetzelfde. Raidcore van 10 met 2 members als back up, weinig flexibiliteit in rollen en idd een decline merk je direct. Qua realm is het inderdaad precies hetzelfde verhaal. Alleen in plaats van het transferen naar een andere server gaat bij ons de stekker eruit.Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 13:50:
[...]
Awwww, jammer maar helaas. Als je er geen lol meer aan beleeft heeft het weinig zin om tegen je zin in te gaan raiden.
Wij hebben zelf de afgelopen week ook een stevige discussie gehad over het voortbestaan van onze guild, mede ook vooruitlopend op MoP. WoW zit momenteel in een zeer herkenbare uitloper van de laatste contentpatch voor een nieuwe Xpack, en dat is traditioneel een periode dat mensen wat raidmoe worden. En dat merken wij vooral doordat we een raidcore hebben van 11 man, waarbij iedere cancellation/ decline opvalt. Nadat we verleden week noodgedwongen onze tweede avond Spine HC tries moesten cancelen is dus de vraag gekomen of mensen het nog wel leuk vonden, en of ze doorwilden tot MoP.
Voor zover ik weet is bij ons het enthousiasme nog grotendeels aanwezig, alleen prioriteren sommigen op dit moment RL iets meer over raiden. Da's op zich prima, alleen is onze replacementpool nonexistentieel. Zodra wij Madness HC down hebben gaan we dan ook zsm Executus verlaten. Het is echt schrijnend om te zien hoe weinig mensen er online zijn, zelfs tijdens de spitsuren.
Ik heb nog steeds ergens de hoop dat Blizz wat gaat doen aan de servers (samenvoegen) of het beschikbaar maken van free realm transfers. Guildies zijn opzich wel bereid om te transferen, graag zelfs, maar persoonlijk wil ik naast mijn main ook wat alts meenemen. Dat probleem hebben meerdere guildies. Aah well, ik houd de boel gewoon in de gaten. Ik kan altijd nog besluiten terug te komen
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Meerdere low pop realms samenvoegen kan niet, ivm dubbele character namen, guild namen, en dubbele database entries. In een blue post die wat dieper in ging op het hoe en waarom het voor een GM niet mogelijk is een LFR item van player 1 op realm A te verplaatsen naar player 2 op realm B, is ooit uigelegd hoe zo'n item uit de logs verdwijnt op het moment dat een player van de instance server op zijn eigen realm server terechtkomt.
Alleen als de code van WoW wordt aangepast zouden realms kunnen worden samengevoegd. En dat is waarschijnlijk lastiger dan het creëren van WoW2
En inderdaad. Zolang ze nog gewoon € 25 per char transfer kunnen opstrijken zullen ze dat blijven doen. Ik weet nu al dat ik sowieso 3 chars ga transferren. Hoewel ik één van die chars mogelijk opnieuw zou kunnen aanmaken... Oh, en dan moet ik nog betalen voor de Guild Transfer ook
Silvermoon is dan ook wel erg druk alliance kant, vaak mega veel lag. Ik heb daar ook een tijdje op gespeeld maar werd de lag & instance queues echt zat op een gegeven moment, ik zat in genesis (srv rank 3)ShadowBumble schreef op maandag 27 februari 2012 @ 14:09:
[...]
Op EU-Silvermoon zijn momenteel 20 Guilds die actief Heroic raiden ( geteld vanaf 1/8 HC ) op het moment dat je even verder gaat kijken dan de pug boss ( dus 2/8HC dan zijn het er nog maar 11 Guilds ).
Van die 11 Guilds zitten de eerste 6 in de top500 van de wereld, waarbij de Realm 1 Guild op World 101 staat en de realm 6 Guild op world 416.
En als je kijkt naar Globale Tier13 raiding zijn er op dit moment 154 Guilds actief op de server heroics aan het raiden, maar dit zijn dus voornamelijk 10Mans met 1/8HC. Hoger dan 1/8HC dan hou je nog maar 81 Guilds over in de Global Tier13 raiding die heroic doen.
Kortom genoeg actieve guilds momenteel nog bij ons.
Ze hoeven je niet te verplichten maar geef dan op zijn minst de optie om het wel gratis te kunnen.
Het was toen mogelijk omdat het de gameplay gewoon verpeste kwa lag en drukte, nu verpest het de gameplay ook en horen ze daar ook gehoor aan te geven imo.
Op de server een 20-tal guilds die 10man 2/8hc of hoger hebben, en 1 25man die op 3/8hc staat. Topguilds staan nu op 6/8. Betwijfel echter of dat al die guilds met 2/8 of hoger nog wel actief raiden, zijn er een heel aantal die al tijden op dezelfde progress staan.
Ik zat ook in genesisDrFlash schreef op maandag 27 februari 2012 @ 14:57:
[...]
Silvermoon is dan ook wel erg druk alliance kant, vaak mega veel lag. Ik heb daar ook een tijdje op gespeeld maar werd de lag & instance queues echt zat op een gegeven moment, ik zat in genesis (srv rank 3)
De instances en dergelijke hebben ze prima gedaan inmiddels is daar al een hele poos geen lag meer. Queue's sja als je doelt op Server queue's die hebben we alleen ten tijde van Expansions als die uit zijn gekomen, dungeon queue's hangen natuurlijk volledig af welke class je hebt en hoe je queued.
Maar ik ben met je eens Silvermoon is belachelijk bezet is kwa Alliance geloof dat er ooit eens door een GM/Blue is geroepen dat er 60k actieve account op Silvermoon waren die tijdens een expansion piekte naar 90k Actief.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Over het algemeen is het tot 85 prima te doen met het vinden van groepen hierdoor. Als je het echter gaat hebben over normale Raids en drukte in/buiten town, ja dan wordt het een ander verhaal..
Ikzelf ben van een halfdode server (Trollbane) naar een volle server (Draenor) gegaan. Draenor gekozen omdat ik graag horde wilde proberen, maar uiteindelijk op Draenor alliance gebleven. Achteraf was ik liever naar Silvermoon gegaan, want Draenor is 75% horde. Maar ik heb nu alweer 6 level 85's op Draenor. Als ik met MoP weer actief wil zijn in een guild dan transfer ik wel mijn nieuwe main die kant op.
Een andere optie is als je met 1 char naar een andere realm gaat/faction changed, je al je alts van diezelfde realm gratis mag overzetten. Zie ik niet gebeuren want Realm Transfers/Faction Change is de melkkoe van Blizz.
Lightning's Blade is dood aan Alliance, als je op peak moment inlogd daar zijn er misschien 20 man totaal online, en de helft zal zijn main aan Horde zijde hebben

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
WoW CensusBaroshir schreef op maandag 27 februari 2012 @ 15:42:
Domme vraag wellicht: is er ergens waar je kan checken hoe de populatie op je server daadwerkelijk is? M.n. verdeling alliance:horde?
echter is dit volledig indicatief, de enige die je een conclusive antwoord kan geven hierop is Blizzard zelf.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
http://www.wowprogress.com/realms/rank/euBaroshir schreef op maandag 27 februari 2012 @ 15:42:
Domme vraag wellicht: is er ergens waar je kan checken hoe de populatie op je server daadwerkelijk is? M.n. verdeling alliance:horde?
http://www.warcraftrealms.com/index.php
Weet niet hoe accuraat/up-to-date ze zijn.
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
Hm, zie wel dat we een handige server uit hebben gekozen.. 2,2 alliance - 1 horde. Alleen een indicatie natuurlijk, maarja..
[ Voor 51% gewijzigd door Baroshir op 27-02-2012 15:50 ]
Wel humor om te zien dat er 3 reacties gepost worden in dezelfde minuut op de vraagBaroshir schreef op maandag 27 februari 2012 @ 15:46:
en wie zei er dat (noob) vragen niet beantwoord werden? merci
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Genoeg te doen dus op mijn realm
Het feit dat je moet betalen voor een transfer is inderdaad vervelend, maar met gratis servers van een slechte server af maak je het voor de mensen die willen blijven alleen nog maar erger en merges laten eigenlijk de buitenwereld (niet WoW spelers) denken dat WoW dood is.
Hmm, dat verklaart idd een hoopBlistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 14:48:
WoW heeft, server merge-technisch voornamelijk het probleem dat het al meer dan 10 jaar oud is. De hele code is gewoon archaisch, als je het vergelijkt met meer recent ontwikkelde mmo's.
Meerdere low pop realms samenvoegen kan niet, ivm dubbele character namen, guild namen, en dubbele database entries. In een blue post die wat dieper in ging op het hoe en waarom het voor een GM niet mogelijk is een LFR item van player 1 op realm A te verplaatsen naar player 2 op realm B, is ooit uigelegd hoe zo'n item uit de logs verdwijnt op het moment dat een player van de instance server op zijn eigen realm server terechtkomt.
Alleen als de code van WoW wordt aangepast zouden realms kunnen worden samengevoegd. En dat is waarschijnlijk lastiger dan het creëren van WoW2En dan zou je ook net zo goed optie 3 van BlackMage kunnen toepassen.
En inderdaad. Zolang ze nog gewoon € 25 per char transfer kunnen opstrijken zullen ze dat blijven doen. Ik weet nu al dat ik sowieso 3 chars ga transferren. Hoewel ik één van die chars mogelijk opnieuw zou kunnen aanmaken... Oh, en dan moet ik nog betalen voor de Guild Transfer ook
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Toch is dit ook een vertekend beeld, IS is op sterven na dood, ze hebben al aangegeven 10m te gaan raiden, maar er is bijna niemand meer over van de squad die 8/8HC heeft gedaan geloof nog 5 mensen ofzo.ShadowBumble schreef op maandag 27 februari 2012 @ 14:09:
[...]
Op EU-Silvermoon zijn momenteel 20 Guilds die actief Heroic raiden ( geteld vanaf 1/8 HC ) op het moment dat je even verder gaat kijken dan de pug boss ( dus 2/8HC dan zijn het er nog maar 11 Guilds ).
Van die 11 Guilds zitten de eerste 6 in de top500 van de wereld, waarbij de Realm 1 Guild op World 101 staat en de realm 6 Guild op world 416.
En als je kijkt naar Globale Tier13 raiding zijn er op dit moment 154 Guilds actief op de server heroics aan het raiden, maar dit zijn dus voornamelijk 10Mans met 1/8HC. Hoger dan 1/8HC dan hou je nog maar 81 Guilds over in de Global Tier13 raiding die heroic doen.
Kortom genoeg actieve guilds momenteel nog bij ons.
In me eigen guild merk ik gewoon dat er mensen niet echt veel zin in meer hebben met de huidige content, waaronder ikzelf ook, en je ziet links en rechts 25m guilds vallen en 10m guilds opstaan, en de meeste zijn ook na een maand weer weg.
Ben iig erg benieuwd hoeveel van de huidige guilds er straks nog op het lijstje staan in de eerste MoP Tier.
Ik ben paar dagen geleden dus een DK begonnen die nou lvl 60 is.
DK's kunnen ongelooflijk veel dmg done doen in dungeons tot ~80 heb ik vaak genoeg ervaren.
Volgens mij zijn dit Blood dks maar dat weet ik dus niet zeker.
Op internet kan je niks vinden over wat nou de beste dungeon spec en rotatie is tot dus lvl 80.
Dit is dus ontzettend anders dan wanneer je cata dungeons of raid ga doen, aangezien de mobs zo snel doodgaan.
Of is het toch unholy die het beste is voor AoE ? Op dit moment doe ik als unholy dk IT en PS en dan verspreiden met ik weet de naam even niet meer en erachter aan een BB. Dit levert mij rond 1k dps op, dat is al aardig wat vergeleken met andere dps classes.
Nu wil ik dit dus graag perfectioneren voor zoveel mogelijk dmg done, als dps spec of tank spec maakt mij niks uit.
Sja das natuurlijk ook waar echter dat is iets wat tijd zal laten zien, voorlopig zit ik prima in mijn huidige guild ( tevinter ) en zolang we lekker 3 dagen blijven en kunnen raiden zie ik hier geen issue's. Althans op dit moment niet wat het over 3 maanden is durf ik niet te zeggenTerence(x) schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:03:
[...]
Toch is dit ook een vertekend beeld, IS is op sterven na dood, ze hebben al aangegeven 10m te gaan raiden, maar er is bijna niemand meer over van de squad die 8/8HC heeft gedaan geloof nog 5 mensen ofzo.
In me eigen guild merk ik gewoon dat er mensen niet echt veel zin in meer hebben met de huidige content, waaronder ikzelf ook, en je ziet links en rechts 25m guilds vallen en 10m guilds opstaan, en de meeste zijn ook na een maand weer weg.
Ben iig erg benieuwd hoeveel van de huidige guilds er straks nog op het lijstje staan in de eerste MoP Tier.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Opzich heb ik met 13/14 man nog wel een relatief stabiele group, maar buiten de main raids was er verder op Trollbane geen flikker meer te doen.
Op Kazzak is het veel beter toeven, het doet even pijn in de knip maar daar denk ik over een paar weken niet meer aan.
En mocht er met MoP wat issues zijn met de raid group dan is recruitement ook wat makklijker te doen.
Zou eerder gaan voor frost (DW of 2H, wat je makkelijkst vind qua wapens tbh).sjaak88 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:14:
Of is het toch unholy die het beste is voor AoE ? Op dit moment doe ik als unholy dk IT en PS en dan verspreiden met ik weet de naam even niet meer en erachter aan een BB. Dit levert mij rond 1k dps op, dat is al aardig wat vergeleken met andere dps classes.
Je bent minder afhankelijk van diseases dan unholy en de damage is ook directer (ip een DoT).
Howling Blast spam + death and decay is ook degelijke AoE damage.
Howling Blast-Plague Strike en dan Oblits voor single target,
Howling Blast spam + death and decay voor AoE. Eventueel met Plague strike & pest als je echt double diseases erop wil.
Frost Strike als je met genoeg RP zit om de runemolen draaiende te houden.
Desktop: i5 2500k @ 4Ghz, 4GB ram, GTX560Ti OC Laptop Dell XPS15 i5 2450, 4GB ram, GT525M, backlit keyb.
Kijk hier heb ik wat aandotorion schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:27:
[...]
Zou eerder gaan voor frost (DW of 2H, wat je makkelijkst vind qua wapens tbh).
Je bent minder afhankelijk van diseases dan unholy en de damage is ook directer (ip een DoT).
Howling Blast spam + death and decay is ook degelijke AoE damage.
Howling Blast-Plague Strike en dan Oblits voor single target,
Howling Blast spam + death and decay voor AoE. Eventueel met Plague strike & pest als je echt double diseases erop wil.
Frost Strike als je met genoeg RP zit om de runemolen draaiende te houden.
Vanavond mooi even uitproberen.
Edit:
Ah ik lees nu dat je pas op 69 Howling Blast kan krijgen. Paar leveltjes wachten voordat ik frost ga.
[ Voor 7% gewijzigd door sjaak88 op 27-02-2012 16:38 ]
Verwijderd
Tja, helaas bij ons een aantal non actief voordat we goed en wel aan heroics zijn begonnen. En zo staan we dus nu iedere avond met 18-19 man. Waardoor er 8-9 ongelukkigen zijn en we heroic op 3/8 staan.Terence(x) schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:03:
[...]
In me eigen guild merk ik gewoon dat er mensen niet echt veel zin in meer hebben met de huidige content, waaronder ikzelf ook, en je ziet links en rechts 25m guilds vallen en 10m guilds opstaan, en de meeste zijn ook na een maand weer weg.
We hebben het al een paar keer met de guild over verkassen van server gehad. De server waar we op spelen is hardstikke dood (EU-The venture Co). Als er iemand stopt ben je een paar weken zoet met het zoeken van een vervanger. Veel van de applications zijn van "professional fire finders" die gaan ons echt niet helpen.
Ik ben benieuwd wat MoP gaat brengen. Helaas spelen veel bekenden en RL zowel als in game vrienden nog op TVC, anders was ik er echt allang weg geweest.
Mijn server-survey van afgelopen weekend maakte me wel een beetje boos. Het is echt teleurstellend om te zien wat voor invloed alleen al een beetje drukte in Orgrimmar heeft. Als lvl 1 richting Orgrimmar vliegend kwam ik op de servers die ik bekeken heb al meer mensen tegen dan ooit te zien zijn in Orgrimmar op piektijden op Executus.
Nee, ik ben blij dat ik erachter ben gekomen dat de guild transfer feature compleet is uitgerold. Dat was voor ons toch het grootste struikelblok. No way dat ik nog een keer 10k fish ga lopen vissen.
Overigens hadden ze het volledig uitrollen van de guild transfer optie wel wat beter mogen communiceren. Ik had de announcement van het testen op Illidan-US gezien, en ook dat ze het 'op meerdere realms wilden uitrollen'. Maar dat dat ook daadwerkelijk gebeurd was is mij niet duidelijk geworden...
http://wow.realmpop.com/eu.htmlBaroshir schreef op maandag 27 februari 2012 @ 15:42:
Domme vraag wellicht: is er ergens waar je kan checken hoe de populatie op je server daadwerkelijk is? M.n. verdeling alliance:horde?
The Venture Co - 22,135 totaal (Alliance 11,256 vs Horde 10,697)Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:58:
En toch hebben The Venture Co en Trollbane altijd nog twee keer zoveel population als Executus volgens wowprogress.com.
Trollbane - 33,588 (Alliance 24,526 vs Horde 8,849)
Executus - 27,032 (Alliance 12,807 vs Horde 14,036)
Dat val toch wel mee
[ Voor 44% gewijzigd door junglebeast op 27-02-2012 17:56 ]
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
professional fire finders
Battletag Vakasha#2284
Mja, maar dat rekent ook inactieve chars mee. En houdt geen rekening met dat alts van 1 persoon nooit tegelijkertijd online kunnen zijn. Wowprogress telt alleen de raidende chars mee, dat is al wat meer richting daadwerkelijke activiteit. Als ik even op Executus kijk kan ik zo een hele riedel guilds aanwijzen waarvan NIEMAND meer online komt.junglebeast schreef op maandag 27 februari 2012 @ 17:49:
[...]
http://wow.realmpop.com/eu.html
[...]
The Venture Co - 22,135 totaal (Alliance 11,256 vs Horde 10,697)
Trollbane - 33,588 (Alliance 24,526 vs Horde 8,849)
Executus - 27,032 (Alliance 12,807 vs Horde 14,036)
Dat val toch wel mee
Maandagavond, 19:40
hordekant: 20 druids + 26 death knights + 18 mages + 20 priests + 18 warriors + 14 rogues + 31 paladins +
17 warlocks + 20 hunters + 15 shamans = 199 chars online
alliance: 21 druids + 16 death knights + 21 mages + 15 priests + 20 warriors + 21 rogues + 30 paladins +
10 warlocks + 22 hunters + 19 shamans = 195 chars online
En da's dus een totaal aantal online, inclusief dat wat er in dungeons etc rondloopt. Als ik dat vergelijk met Stormreaver, wat een middelmatig grote server is, dan zie ik 42 druids in Orgrimmar en nog eens 38 in Dragon Soul. En da's dus alleen die twee zones
[ Voor 30% gewijzigd door Blistimo op 27-02-2012 19:50 ]
Mjah, ik heb als GM om de guild mee te nemen alleen 30e voor een transfer van mijn GM poppetje+guild, maar dat was het gewoon meer dan waard.Blistimo schreef op maandag 27 februari 2012 @ 16:58:
Nee, ik ben blij dat ik erachter ben gekomen dat de guild transfer feature compleet is uitgerold. Dat was voor ons toch het grootste struikelblok. No way dat ik nog een keer 10k fish ga lopen vissen.
Overigens hadden ze het volledig uitrollen van de guild transfer optie wel wat beter mogen communiceren. Ik had de announcement van het testen op Illidan-US gezien, en ook dat ze het 'op meerdere realms wilden uitrollen'. Maar dat dat ook daadwerkelijk gebeurd was is mij niet duidelijk geworden...

♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
De PVP-flag gaat pas na 5 minuten in je stad weg. Mensen die net ergens vandaan komen of uit een battleground komen zijn prima doelen.temp00 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 20:00:
Zoals pas geleden aangegeven m'n mage ge-transfered naar een pvp server en gelijk faction switch gedaan, dus ik dacht...ff horde pesten in Orgrimmar (ken ik immers op m'n duimpje), blijkt dus dat je niet standaard pvp tagged bent als je in eigen stad rondloopt (in dit geval de Hordies waar ik voor ging). Ja hallo! 'T is toch een pvp serverBeetje vreemd...had ik niet verwacht
Pvp staat dus alleen aan in de open wereld?
En als je een beetje met de guards en npc's gaat stoeien dan komen er vanzelf mensen aan. Als je een beetje goed kan pvp-en en gegeared bent dan kan je ze stuk voor stuk slopen. Er was eens op onze server een DK die alles aan stukken scheurde en het een dik uur volhield zonder dood te gaan, al die scrubjes zorgden er alleen maar voor dat hij weer gehealed werd. Vrij irritant, vooral omdat hij die JP/VP vendors erbij sloopte.
Ticket aangemaakt, benieuwd of de GMs een goede bui hebben vanavond.
Dit topic is gesloten.