ze gebruiken blijkbaar dezelfde IT partij als de NL overheid
Nouja heeft niet veel nut gehad om het weg te halen:
Wahtz on teh interwebz iz on teh interwebz and cant be removed!
Wahtz on teh interwebz iz on teh interwebz and cant be removed!
http://diablo.incgamers.c...resource-totally-reworked
Waarschijnlijk een van de redenen om de release uit te stellen...
Waarschijnlijk een van de redenen om de release uit te stellen...
Anoniem: 326103
maar het is meer op de site, misschien was het inderdaad een hacker ofzo. wie weet. zolang het er niet meer staat is het niet zeker. en die foto kan met photoshop zijn gemaakt.
Ik heb zelf ook een screenshot gemaakt,.. dus het stond er echt hoorAnoniem: 326103 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 14:13:
maar het is meer op de site, misschien was het inderdaad een hacker ofzo. wie weet. zolang het er niet meer staat is het niet zeker. en die foto kan met photoshop zijn gemaakt.
Misschien heeft dat wel te maken dan met het uitstellen van de D2 Ladder reset waar een blue poster een bericht geplaatst had met daarin:Nadser schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 14:15:
[...]
Ik heb zelf ook een screenshot gemaakt,.. dus het stond er echt hoor
We're holding off on a reset to figure out some things. We'll let you know as soon as we do.
void
het staat nou weer op de US frontpage.. dus het is echt http://us.battle.net/d3/e...arly_2012_-9_23_2011#blog
Ook op de EU:basketnoobj3 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 14:31:
het staat nou weer op de US frontpage.. dus het is echt http://us.battle.net/d3/e...arly_2012_-9_23_2011#blog
http://eu.battle.net/d3/en/blog/3002244
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Anoniem: 326103
yep nu is het er officeul,
aghja leiver een goed foutloos spel wat later dan 1tje vol emt bugs en 20 patches per dag
Mwah en de Beta loopt ook niet helemaal soepel hoor.
Er zijn toch nog wel veel issues, de Auction House slokt nog altijd items op (gewonnen spul wordt niet uitgekeerd) en de stash heeft ook nog wel problemen, vooral als deze vol is. (verdwijnende items enzo)
Gisteren liep niet voor niets heel B.net (1 en 2) te laggen / disconnecten. De beta was ook al een tijdje dicht.
DH rework? Dat is misschien wel een beetje overdreven. Ja het was een relatief zwak char, wat tragere gameplay, maar niets wat niet te fixen was. Maar ze pakken het wel wat grof aan nu?
Er zijn toch nog wel veel issues, de Auction House slokt nog altijd items op (gewonnen spul wordt niet uitgekeerd) en de stash heeft ook nog wel problemen, vooral als deze vol is. (verdwijnende items enzo)
Gisteren liep niet voor niets heel B.net (1 en 2) te laggen / disconnecten. De beta was ook al een tijdje dicht.
DH rework? Dat is misschien wel een beetje overdreven. Ja het was een relatief zwak char, wat tragere gameplay, maar niets wat niet te fixen was. Maar ze pakken het wel wat grof aan nu?
Anoniem: 326103
ik begreep ook odmat er problemen waren met chars deleten dat de beta invites niet of midner verstuurd werdt, jammer geneog geen bluepost maar een f&f tester
Ah, ik kreeg idd een mailtje van PR Blizzard dat het officieel is. 2012 dus
Anoniem: 397458
Is jammer, achjah dan maar even een ander spel zoeken om te spelen, keek er eigenlijk wel naar uit om weer een spel te hebben dat ik leuk vind om te spelen.
hoezo moeten ze ermee weg komen? er is nooit een release datum aangekondigd, dus ze hoeven nergens mee weg te komen omdat ze niets aangekondigd hebben. Het enige wat is vermeld is dat ze het graag dit jaar wouden uitbrengen, maar dat ze de kwaliteit van de game niet in het geding zouden brengen.Zodiac schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 14:35:
Herkenbaar?
Erg jammer, maar het is Blizzard, dus uiteraard komen ze er mee weg
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Heeft Max Schaefer dus blijkbaar toch gelijk gehad toen hij in een interview zei dat Diablo 3 niet vóór 2012 uit zou komen...
Dan me toch maar eerst vermaken met Torchlight II dat hopelijk rond november uit komt...
Dan me toch maar eerst vermaken met Torchlight II dat hopelijk rond november uit komt...
[ Voor 15% gewijzigd door Haay op 23-09-2011 15:00 ]
Ik heb al eerder gemeld dat ik Q1/Q2 2012 had verwacht.
Ik zeg prima, natuurlijk wel jammer maar dan krijg je wel een polished game zoals je van Blizzard mag verwachten. En eerlijk iedereen had dit kunnen verwachten, zoveel bugs op beta bug forum. Ik was al een beetje sceptisch dat blizzard te hard gepushed zou worden door activision maar dat lijkt dus gelukkig wel mee te vallen!
We hebben nog een hoop top games dit jaar! En voor de mensen die echt alleen dit genre willen spelen zullen moeten wachten op Torchlight 2.
Ik zeg prima, natuurlijk wel jammer maar dan krijg je wel een polished game zoals je van Blizzard mag verwachten. En eerlijk iedereen had dit kunnen verwachten, zoveel bugs op beta bug forum. Ik was al een beetje sceptisch dat blizzard te hard gepushed zou worden door activision maar dat lijkt dus gelukkig wel mee te vallen!
We hebben nog een hoop top games dit jaar! En voor de mensen die echt alleen dit genre willen spelen zullen moeten wachten op Torchlight 2.
Ha, en het ding is, dat het voor Blizzard niet uit maakt. Hoe goed Torchlight 2 ook wordt, de verkopen van Diablo 3 zullen er niet onder leiden, of ze nu nét na TL2 of maanden later uitbrengen. Andersom, ligt dat toch anders. Ik denk dat TL2 dev's en de uitgever zich in de handjes wrijven onder dit nieuws. Als D3 eerder uit was gekomen waren ze denk ik behoorlijk klanten misgelopen.
Het probleem met mij is dat ik niets anders wil spelen dan Diablo 3, al bijna 2 jaar niet.Anoniem: 397458 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 14:44:
Is jammer, achjah dan maar even een ander spel zoeken om te spelen, keek er eigenlijk wel naar uit om weer een spel te hebben dat ik leuk vind om te spelen.
Ik probeer af en toe wel iets maar het is het allemaal nèt niet.
Was al weer een keer met Diablo 2 begonnen, maar was met mulen een flinke pak runes verloren terwijl ik al niets had. En toen maar weer Titan Quest gedaan, maar dat word snel eentonig.
Ben nu wéér met D2 begonnen maar dan op HC, heb nog nooit echt HC gedaan en wil dan toch die thrill meemaken. Heb er nu meteen voor gezorgd om te dual boxen zodat mulen geen probleem meer is.
Ik wilde eigenlijk met D2 even een "paar dagen" tijd doden voordat je de Beta kan gaan doen. Maar dat is allemaal te optimistisch blijkbaar
Anoniem: 379651
De enige reden die ik kan bedenken dat zo laat in het ontwikkelingsproces van de game een dergelijk besluit wordt genomen is dat er inderdaad nog zeer serieuze problemen zijn te verhelpen.
En dat vind ik dan zelf weer niet geheel stroken met het gebrek aan content in de Beta. Want, als er al dusdanige fouten optreden en naar voren komen in de Beta, waarvan we weten dat het relatief weinig content is, hoe moet het dan met de rest van de content zitten?
Nee, kom niet met het argument dat Blizzard's eigen QA dat dan wel oppikt, want dat hebben ze niet gedaan. Zie het aankondigde uitstel. Dat al aangeeft dat er dus zaken in zijn geslopen die niemand bij tijds heeft weten af te vangen.
Ik stap nu af van mijn originele verwachting van november 2011 en ga uit van een Q2 2012 release. Ik verwacht de 35 te halen vóórdat D3 wordt uitgebracht. Niet als punt van kritiek hoor, dat in het geheel niet. Ik sluit mij geheel aan bij de mensen die liever een kwalitatief goede game zien dan een game die snel op de markt komt, maar, gelet op dit uitstel kan ik niet anders dan ervan uitgaan dat het zondermeer tot de mogelijkheden behoort dat ook 'begin 2012' niet wordt gehaald.
En dat vind ik dan zelf weer niet geheel stroken met het gebrek aan content in de Beta. Want, als er al dusdanige fouten optreden en naar voren komen in de Beta, waarvan we weten dat het relatief weinig content is, hoe moet het dan met de rest van de content zitten?
Nee, kom niet met het argument dat Blizzard's eigen QA dat dan wel oppikt, want dat hebben ze niet gedaan. Zie het aankondigde uitstel. Dat al aangeeft dat er dus zaken in zijn geslopen die niemand bij tijds heeft weten af te vangen.
Ik stap nu af van mijn originele verwachting van november 2011 en ga uit van een Q2 2012 release. Ik verwacht de 35 te halen vóórdat D3 wordt uitgebracht. Niet als punt van kritiek hoor, dat in het geheel niet. Ik sluit mij geheel aan bij de mensen die liever een kwalitatief goede game zien dan een game die snel op de markt komt, maar, gelet op dit uitstel kan ik niet anders dan ervan uitgaan dat het zondermeer tot de mogelijkheden behoort dat ook 'begin 2012' niet wordt gehaald.
Ik heb het idee dat Blizzard zijn games altijd vrij vroeg aankondigd, wat ik zelf wel prettig vind. Daarnaast zijn ze altijd wel een lange tijd bezig met een game, maar als je ziet wat ze allemaal doen. Elke rune voor elke spell heeft een andere naam en andere uitwerking. Ontzettend veel verschillende items, ook qua uiterlijk.
Nu heb ik niet heel veel ervaring met andere games, maar als ik bijvoorbeeld naar Torchlight 1 (zelf ook gespeeld) kijk -- oke, die is al oud, ben TL2 heb ik het zelfde gevoel; die game bevat minder content. Geen verrassing dat die ook sneller klaar kan zijn.
Nu heb ik niet heel veel ervaring met andere games, maar als ik bijvoorbeeld naar Torchlight 1 (zelf ook gespeeld) kijk -- oke, die is al oud, ben TL2 heb ik het zelfde gevoel; die game bevat minder content. Geen verrassing dat die ook sneller klaar kan zijn.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Dat komt doordat de fouten niet per se in de content hoeven te zitten. Ik lees dingen als het AH dat items opslokt en niet uitkeert, problemen bij het verwijderen van een character. Dat zijn allemaal gamebreaking bugs waarvoor de release uitgesteld moet worden, maar die echt nul komma nul verband hebben met content.Anoniem: 379651 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 15:40:
De enige reden die ik kan bedenken dat zo laat in het ontwikkelingsproces van de game een dergelijk besluit wordt genomen is dat er inderdaad nog zeer serieuze problemen zijn te verhelpen.
En dat vind ik dan zelf weer niet geheel stroken met het gebrek aan content in de Beta. Want, als er al dusdanige fouten optreden en naar voren komen in de Beta, waarvan we weten dat het relatief weinig content is, hoe moet het dan met de rest van de content zitten?
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Anoniem: 379651
Dat zijn slechts voorbeelden van bugs waarvoor dat opgaat inderdaad. Neemt niet weg dat met het zeer beperkt beschikbaar stellen van content voor een Beta die dus nu uitloopt je alsnog risico blijft lopen dat er zaken niet bij tijds op worden gepikt. Voorbeelden daarvan, ach, die kun je zelf ook wel bedenken, ik heb geen zin in een uitgebreide discussie over de aard en het nut van de lopende Beta.Morax schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 15:56:
Dat komt doordat de fouten niet per se in de content hoeven te zitten. Ik lees dingen als het AH dat items opslokt en niet uitkeert, problemen bij het verwijderen van een character. Dat zijn allemaal gamebreaking bugs waarvoor de release uitgesteld moet worden, maar die echt nul komma nul verband hebben met content.
Ha ik heb TL maar weer onder het stof uitgehaald en een barbje begonnen, moet toch af en toe ff een dosis Hack & Slash hebben na het lezen over D3 en uitstelOkkE schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 15:55:
Ik heb het idee dat Blizzard zijn games altijd vrij vroeg aankondigd, wat ik zelf wel prettig vind. Daarnaast zijn ze altijd wel een lange tijd bezig met een game, maar als je ziet wat ze allemaal doen. Elke rune voor elke spell heeft een andere naam en andere uitwerking. Ontzettend veel verschillende items, ook qua uiterlijk.
Nu heb ik niet heel veel ervaring met andere games, maar als ik bijvoorbeeld naar Torchlight 1 (zelf ook gespeeld) kijk -- oke, die is al oud, ben TL2 heb ik het zelfde gevoel; die game bevat minder content. Geen verrassing dat die ook sneller klaar kan zijn.
Ach ik heb liever dat ze goed de tijd nemen, naar commentaar van testers luisteren, aanpassingen doen en het opnieuw testen, dan dat ik straks een game vol met bugs met frustratie ga spelen. Dat gevoel had ik heel erg met TL, natuurlijk was dat de opzet daarbij juist ook wel een beetje maar toch... dat had je zo snel uitgespeeld terwijl je nauwelijks echt het verhaal werd ingezogen. Om er vervolgens achter te komen dat de rest van de content een endless dungeon is die semi random is en verder weinig toevoegt behalve items en hoger levelen. Je kent Blizz toch... "it's done when it's done"
Bnet pindle#2913
Dat was ook mijn indruk toen ik het speelde ja en ook het verschil waarom Diablo 3 zo lang in ontwikkeling is en Torchlight (1) een stuk sneller af zal zijn geweest.porn* schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 16:18:
Ach ik heb liever dat ze goed de tijd nemen, naar commentaar van testers luisteren, aanpassingen doen en het opnieuw testen, dan dat ik straks een game vol met bugs met frustratie ga spelen. Dat gevoel had ik heel erg met TL, natuurlijk was dat de opzet daarbij juist ook wel een beetje maar toch... dat had je zo snel uitgespeeld terwijl je nauwelijks echt het verhaal werd ingezogen. Om er vervolgens achter te komen dat de rest van de content een endless dungeon is die semi random is en verder weinig toevoegt behalve items en hoger levelen. Je kent Blizz toch... "it's done when it's done"
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Anoniem: 379651
Ik ken dat gevoel. Doe mij ook maar een H&S alternatief.porn* schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 16:18:
Ha ik heb TL maar weer onder het stof uitgehaald en een barbje begonnen, moet toch af en toe ff een dosis Hack & Slash hebben na het lezen over D3 en uitstel
Hmmm... toch eerst maar eens die nieuwe PC aanschaffen dan.
Bastion al gedaan?Anoniem: 379651 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 16:22:
[...]
Ik ken dat gevoel. Doe mij ook maar een H&S alternatief.Iemand goede ideeën?
Hmmm... toch eerst maar eens die nieuwe PC aanschaffen dan.
Bummer,
Ach jah, als we toch al aan het wachten zijn... dan nog maar iets langer.
Misschien toch nog een goed verjaardagscadeau dan
Het beste alternatief dat ik kan bedenken is Divine Divinity, meer een action rpg dan pure hack en slash. Al iets ouder, maar steengoed.
Voor een prikje te koop bij gog.com: http://www.gog.com/en/gamecard/divine_divinity
Andere alternatieven:
Torchlight
Titan Quest
Dungeon Siege I, II, III
Sacred I, II
Voor een prikje te koop bij gog.com: http://www.gog.com/en/gamecard/divine_divinity
Andere alternatieven:
Torchlight
Titan Quest
Dungeon Siege I, II, III
Sacred I, II
[ Voor 27% gewijzigd door Hurtebise op 23-09-2011 16:39 ]
En nu ook op onze eigen Tweakersfrontpage
nieuws: Diablo III verschijnt pas begin 2012
Ik weet wel dat Blizzard geen inferieure games wilt uitbrengen, maar soms heb ik het gevoel dat ze het door en door en door testen wel eens overdrijven. Je kan een game ook na het uitbrengen nog verder verbeteren. D2 werd ook steeds meer uitgebalanceerd na uitgifte.
Maar goed... zo lang de fans het blijven kopen...
nieuws: Diablo III verschijnt pas begin 2012
Ik weet wel dat Blizzard geen inferieure games wilt uitbrengen, maar soms heb ik het gevoel dat ze het door en door en door testen wel eens overdrijven. Je kan een game ook na het uitbrengen nog verder verbeteren. D2 werd ook steeds meer uitgebalanceerd na uitgifte.
Maar goed... zo lang de fans het blijven kopen...
[ Voor 47% gewijzigd door The_Sukkel op 23-09-2011 16:53 ]
Ooit was dit heel stoer: PIII-800, 512 MB, Asus V7100/T(geforce2MX 32 MB), IBM DTLA 30 GB 7200 rpm, Maxtor Diamondmax 40 GB 5400 rpm, Plextor 121032, Terratec Xfire 1024, AOpen DVD 1040 Slot-in, Asus CUV4X, iiYama Vision Master Pro 450
Ik was ook op zoek en kwam toch bij TL uit, bij de andere titels had ik steeds zo'n net-niet gevoel. De een is weer teveel RPG te weinig H&S, de ander is weer compleet kiddo wat me niet echt aanspreekt (alhoewel TL ook cartoonachtig isAnoniem: 379651 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 16:22:
[...]
Ik ken dat gevoel. Doe mij ook maar een H&S alternatief.Iemand goede ideeën?
Hmmm... toch eerst maar eens die nieuwe PC aanschaffen dan.

Dus ben weer terug bij TL, nieuw projectje bedenken en gaan met die banaan
Bnet pindle#2913
Anoniem: 379651
D2 was/is ook een optie, ja. Maar goed, daar heb ik eigenlijk niet zo heel veel meer te doen. Sinds de meest recente ladder reset is mijn main char niet meer Ladder en ik voel er weinig voor weer helemaal van voren af aan te beginnen. Maar goed, non-ladder... is er gewoon niet zo heel veel te beleven. Gebrek aan bepaalde Runewords, etc, etc, etc.porn* schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 16:57:
[...]
Ik was ook op zoek en kwam toch bij TL uit, bij de andere titels had ik steeds zo'n net-niet gevoel. De een is weer teveel RPG te weinig H&S, de ander is weer compleet kiddo wat me niet echt aanspreekt (alhoewel TL ook cartoonachtig is), heb zelfs D2 weer geinstalleerd maar vind het toch allemaal wat houterig aanvoelen t.o.v. wat we tegenwoordig gewend zijn (de interface en besturing dan). Heb alleen DS3 nog niet gechecked, ach TL had ik nog liggen gemak dient de mens he
Dus ben weer terug bij TL, nieuw projectje bedenken en gaan met die banaan
Op zich heeft ie alles wel, mijn Fishy... je moet dan dus echt denken aan skill niveau 40/41 in zijn build specific skills, maar, zou toch leuk zijn om bepaalde dingen nog net even iets sterker binnen te halen.
Het gebrek aan mensen om het mee te spelen is ook zoiets. Meeste mensen spelen eigenlijk alleen maar Ladder en ik ben gewoon te gek op mijn Fishy om hem níet te spelen, als ik al zou spelen.
Ik had het heel erg met Dungeon Siege 3. Op zich een redelijk ok hack&slash, maar in de details eigenlijk echt heel slecht afgewerkt.
Met name de items en de skills waren gewoon simplistisch en afgeraffeld. De campagne was veel te snel uitgespeeld en superrechtlijnig. De dialogen en cutscenes waren ook onder de maat.
En dat zijn nu juist al die dingen waar tijd in gaat zitten om dat goed te krijgen, en dan hebben we het nog maar niet over multiplayer en dingen als AH.
Met name de items en de skills waren gewoon simplistisch en afgeraffeld. De campagne was veel te snel uitgespeeld en superrechtlijnig. De dialogen en cutscenes waren ook onder de maat.
En dat zijn nu juist al die dingen waar tijd in gaat zitten om dat goed te krijgen, en dan hebben we het nog maar niet over multiplayer en dingen als AH.
Dit komt toch niet echt als een verrassing? Laten we eerlijk zijn toen ik hoorde dat de beta nu pas net van start ging wist ik al genoeg hoor. Blizzard had zelf al aangegeven een lange tijd geleden wanneer de echte beta testing start moet je ongeveer nog 6 maanden aan de game rekenen om feedback en aanpassingen te maken voor we ook maar aan release dates gaan denken.
Op mijn kerstlijstje stond hij al niet meer in ieder geval ;P al hield ik stiekem wel hoop. Nou reken dus die 6 maanden er nog maar eventjes aan, met geluk kan het natuurlijk altijd wat korter worden maar ik gooi hem dan op begin maart 2012 voor ik me er weer druk om maak. Zolang ik die beta key maar krijg vind ik het allemaal prima
Op mijn kerstlijstje stond hij al niet meer in ieder geval ;P al hield ik stiekem wel hoop. Nou reken dus die 6 maanden er nog maar eventjes aan, met geluk kan het natuurlijk altijd wat korter worden maar ik gooi hem dan op begin maart 2012 voor ik me er weer druk om maak. Zolang ik die beta key maar krijg vind ik het allemaal prima
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Staat die kl*te fan-art er weer in als primaire box-art
Ik had het net weten weg te halen via een pricewatch suggestie, en heeft één of andere beheerder het weer erin gezet. Er zijn genoeg originele en betere boxart plaatjes te vinden, waarom moet die walgelijke gehoornde vent daar nou staan? Heeft totaal niets met Diablo te maken.
Gebruik gewoon deze:

Ik had het net weten weg te halen via een pricewatch suggestie, en heeft één of andere beheerder het weer erin gezet. Er zijn genoeg originele en betere boxart plaatjes te vinden, waarom moet die walgelijke gehoornde vent daar nou staan? Heeft totaal niets met Diablo te maken.
Gebruik gewoon deze:

2012 nu weer
Denk dat het temaken heeft met die stomme console versie, sony of ms zal wel een behoorlijk zak met geld over de tafel geschoven hebben voor een release samen met de pc versie.
Denk dat het temaken heeft met die stomme console versie, sony of ms zal wel een behoorlijk zak met geld over de tafel geschoven hebben voor een release samen met de pc versie.
Ja joh.Cyclonic schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 20:53:
2012 nu weer![]()
![]()
Denk dat het temaken heeft met die stomme console versie, sony of ms zal wel een behoorlijk zak met geld over de tafel geschoven hebben voor een release samen met de pc versie.

[ Voor 9% gewijzigd door FloydRaalte op 23-09-2011 21:17 ]
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
En jij werkt bij blizzard? De echte rede weet niemand, dit kan echter wel een grote rol hebben.FloydRaalte schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 21:16:
[...]
Ja joh.Lees gewoon even 1 of 2 bladzijden in dit uber topic. Er zit immers veel werk in. Dan zou je die opmerking denk ik niet geplaatst hebben.
Het feit dat er nog steeds maar af en toe tegen de 80 public players zijn in D3 beta zegt al genoeg dat iets niet in orde is, hoe ik dit weet? niet omdat ik beta kan spelen maar dat meld iemand op het US forum. De enige non-troll.
Ze waren aan het experimenteren met unidentified skillrunes waarvan je enkel de tier weet wanneer ze droppen.Bulls schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 11:31:
Hier de rune stones: http://us.battle.net/d3/en/item/runestone/
Onder aan staat Unattuned, kun je daaruit opmaken dat de keur ook random wordt? Of het is de Unitentified versie. Ik hoop wel dat je van te voren kun zien welke kleur rune je in je skill stopt eigenlijk...
Hier heb ik het al vaker over gehad en zelf ben ik daar niet zo over te spreken want de skillrune zou je eerst socketen om te weten welk type het is en vervolgens is de skillrune 'gebind' aan de spell waarin je het stak,
bijv. Osidian Skillrune of Magic Missile.
De random stats erop en het unidentified droppen van skillrunes (met tier + type bekend) en 'random' stats spreekt me dan wel weer aan.
Jammer dat het toch begin 2012 gaat worden maar goed als het moet dan zal Blizzard er ook wel een goede reden voor hebben
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Anoniem: 230001
Ik schat ze bij Blizzard toch echt wel een stuk hoger in dan bij die producenten van Torchlight. Er zijn duidelijk problemen want Blizzard gaat echt geen kant en klare game een half jaar op de plank leggen om het dan gelijktijdig met een console versie te releasen. Daarnaast is het maar de vraag of de consoleversie überhaupt voor eind 2012 uit zal komen omdat het geen één op één port zou worden.Cyclonic schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 21:17:
[...]
En jij werkt bij blizzard? De echte rede weet niemand, dit kan echter wel een grote rol hebben.
Ik vind het erg jammer dat het nu waarschijnlijk begin 2012 wordt. Enerzijds kan ik nu meer tijd aan BF3 besteden maar anderzijds voorzie ik dat Diablo straks tegelijk met Guild War uitkomt.
Heb alle playthrough video's nu beken. Het is natuurlijk afwachten of er nog veel gaat veranderen met de classes, denk het niet. Maar op dit moment denk ik dat de volgorde voor mij zo wordt: 1. Wizard; 2. Monk; 3. Witch Doctor; 4. Barbarian; 5. Demon Hunter.
Ik ben nu eenmaal enorm fan van Wizard class, dus die moet wel eerst. Plus dat de spells me ook wel aanstaan, in deze game. Monk als tweede, die class leek me niks, maar na het zien van de video lijkt me de playstyle erg gaaf. Witch Doctor is ook leuk, al is het net iets te veel summonen. Barbarian is gewoon leuk om of met 2 snelle 1-handers of een enorme 2-hander in het rond te slaan. Demon Hunter spreekt me het minst aan.
Ik ben nu eenmaal enorm fan van Wizard class, dus die moet wel eerst. Plus dat de spells me ook wel aanstaan, in deze game. Monk als tweede, die class leek me niks, maar na het zien van de video lijkt me de playstyle erg gaaf. Witch Doctor is ook leuk, al is het net iets te veel summonen. Barbarian is gewoon leuk om of met 2 snelle 1-handers of een enorme 2-hander in het rond te slaan. Demon Hunter spreekt me het minst aan.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Anoniem: 230001
Maar als Blizzard daadwerkelijk zes maanden nodig zou hebben hadden ze in juni toch al aan kunnen geven dat het 2012 zou worden? Er is van begin af aan gezegd dat de beta zou dienen om vooral de servers te testen. Al blijft het vreemd dat er nu problemen zijn die blijkbaar door de interne testen niet el eerder naar voren gekomen zijn.daves2hd schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 19:29:
Dit komt toch niet echt als een verrassing? Laten we eerlijk zijn toen ik hoorde dat de beta nu pas net van start ging wist ik al genoeg hoor. Blizzard had zelf al aangegeven een lange tijd geleden wanneer de echte beta testing start moet je ongeveer nog 6 maanden aan de game rekenen om feedback en aanpassingen te maken voor we ook maar aan release dates gaan denken.
Op mijn kerstlijstje stond hij al niet meer in ieder geval ;P al hield ik stiekem wel hoop. Nou reken dus die 6 maanden er nog maar eventjes aan, met geluk kan het natuurlijk altijd wat korter worden maar ik gooi hem dan op begin maart 2012 voor ik me er weer druk om maak. Zolang ik die beta key maar krijg vind ik het allemaal prima
Er is ook altijd gezegd dat als de Beta start dat het dan nog 6 maand zou duren, maar plotseling waren er geruchten om voor het eind van dit jaar te launchen. En nu zijn we blij gemaakt met een dood vogeltje.
Die leg ik wel weer bij het andere vogeltje genaamd "Beta" die ik al op mijn plank heb liggen.
Die leg ik wel weer bij het andere vogeltje genaamd "Beta" die ik al op mijn plank heb liggen.
Blijkbaar zijn er problemen met de servers dus. En ze gaan de hele DH skills opnieuw doen omdat ze daar toch niet te vreden mee zijn. Ze hebben daar blijkbaar iets meer dan 2 a 3 maanden voor nodig.Anoniem: 230001 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 22:21:
[...]
Maar als Blizzard daadwerkelijk zes maanden nodig zou hebben hadden ze in juni toch al aan kunnen geven dat het 2012 zou worden? Er is van begin af aan gezegd dat de beta zou dienen om vooral de servers te testen. Al blijft het vreemd dat er nu problemen zijn die blijkbaar door de interne testen niet el eerder naar voren gekomen zijn.
En wie weet wat ze allemaal nog tegengekomen zijn. Er zit niet voor niet een complete QA afdeling te zwoegen op die game
[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 23-09-2011 22:58 ]
Anoniem: 230001
Dat er aanpassingen nodig zijn snap ik, daar is een beta voor. Maar ik snap niet dat ze er nu pas achterkomen dat de DH niet functioneert zoals ze gedacht hadden. Dat hadden ze bij de interne beta toch ook al kunnen zien? Of wordt er in de F & F op een andere manier gespeeld?Bosmonster schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 22:57:
[...]
Blijkbaar zijn er problemen met de servers dus. En ze gaan de hele DH skills opnieuw doen omdat ze daar toch niet te vreden mee zijn. Ze hebben daar blijkbaar iets meer dan 2 a 3 maanden voor nodig.
En wie weet wat ze allemaal nog tegengekomen zijn. Er zit niet voor niet een complete QA afdeling te zwoegen op die game
Anoniem: 182467
Tuurlijk had dit ook gezien "kunnen" worden bij een interne beta, maar wanneer er zo'n grote en complexe game wordt ontwikkeld (waar ze al jaren mee bezig zijn) is het vaak ook lastig om op bepaalde vlakken objectief te blijven... Een F&F beta laat een grotere variate aan spelers toe en als ze dan veel feedback krijgen dat iets niet goed werkt of een class niet lekker speelt dan doen ze daar wat mee zoals je kunt zien. Maar het blijft een beta dus het is juist om dit soort dingen er uit te vissen toch? Beter dan dat er na release nog een hele class m.b.v een patch aangepast moet worden..Anoniem: 230001 schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 23:02:
[...]
Dat er aanpassingen nodig zijn snap ik, daar is een beta voor. Maar ik snap niet dat ze er nu pas achterkomen dat de DH niet functioneert zoals ze gedacht hadden. Dat hadden ze bij de interne beta toch ook al kunnen zien? Of wordt er in de F & F op een andere manier gespeeld?
Nog steeds geen extra Beta invites:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3227002753?page=1quote: Arto@D3USforumEach day at around 7PM PST, I'll log the amount of players currently in public games.
September 20: 59 players
September 21: 76 players
September 22: 64 players
September 23: 61 players
September 26:
*Note that most people play in private games and the numbers won't include them, but regardless, if a large wave goes out there should be a noticeable increase in the numbers.
Nog steeds geen extra beta invites is een te snelle conclusie als je het mij vraagt. Het spelersaantal blijft stabiel, indien er geen extra invites zouden zijn betekend dat dat er geen drop-off zou zijn. Terwijl het mij niet verbaast als er genoeg mensen zijn welk na een dag of 2 stoppen met de beta en wel weer genoeg gezien hebben tot release.Bulls schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 10:35:
Nog steeds geen extra Beta invites:
[...]
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3227002753?page=1
Het aantal is iig niet hoog,, dat is wel duidelijk. Maarja, de vraag is natuurlijk ook hoe hoog Blizzard dat aantal wil hebben, met een release mogelijk in 2012, zal dat voorlopig nog wel niet erg hoog zijn.
Tja als hun doel is ongeveer 200 man online te hebben (speculatie omdat meesten in het begin private spelen) Dan is dat erg laag. Om veel verschillende hardware te testen moeten ze toch wel mindetens 1000 man hebben en leiver zelfs meer.
Als je, stel, je release date intern al hebt afgestemd op eind januari 2012, dan heb je nog ca 150 te gaan tot release. Behoudt je in die 150 dagen het aantal spelers op ca. 200, en invite je dagelijks een stel 20% drop-off weer terug, dan zijn dat nog eens 150 * 40 = 6000 systemen.Bulls schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 11:42:
Tja als hun doel is ongeveer 200 man online te hebben (speculatie omdat meesten in het begin private spelen) Dan is dat erg laag. Om veel verschillende hardware te testen moeten ze toch wel mindetens 1000 man hebben en leiver zelfs meer.
Een relatief uitgerbeid set aan systemen, waardoor je toch een aanzienlijke representatie van hardware hebt, zonder jezelf maar al te vroeg in de kosten te jagen. Houdt er rekening mee dat hosten van de servers niet gratis zal zijn, nu al duizenden man inviten en voor hosten zal erg duur zijn, zeker gezien de verwachtingen tot nog meer invites alleen maar hoog zal zijn vanuit de community.
En dat terwijl qua het vinden van bugs, er voor blizzard weinig verschil zal zitten tussen het hebben van 200 man online of 20000 man online. Mogelijk maakt 20000 man het enkel maar onhandiger, want qua hardware bugs heeft het niet veel toegevoegde waarde. En qua ingame bugs wordt het ongelooflijk onoverzichtelijk voor de devs en QA team als er honderden duplicate reports blijven binnen komen.
Grappig ook dat nu na de bekendmaking de hele hype weg is en gelijk alles weer op een laag pitje gezet wordt.
Mijn hart houdt dat ook niet vol zeg.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Je kan ook wel spreken van de deceptie van het jaar eigenlijk

Mwoah, hoogstens een teleurstelling. Het is geen echte Blizzard game als ie niet minstens één keer wordt uitgesteld
En we willen toch allemaal dat het een toffe game wordt, de beta nu me alle classes gespeeld en moet zeggen, de demon Hunter speelt lekker weg. Heb alleen het idee dat ik niet zo snel kill als de andere classes, voel me dan meer als een ondersteunde class in een party
[ Voor 14% gewijzigd door Markus1986 op 24-09-2011 16:56 ]
Battlenet tag Markus#1233
Wordt nu beter/fijner afgesteld. En een belangrijke skill kwam naar level 14 toe vanaf 30 nogwat of zo.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Ben erg onder de indruk van de beta heb net een volledige playthrough gedaan met een Barbarian en een Witch Doctor. Het ziet er gelikt uit en speelt ook prima, zelfs online met anderen werkt het echt soepel.
Weinig bugs ook tegengekomen dus ik neem aan dat ze de beta geleidelijk open gaan stellen met nieuwe content en dat daar nu veelal het werk in zit voor blizzard naast het balanceren van de skills.
Weinig bugs ook tegengekomen dus ik neem aan dat ze de beta geleidelijk open gaan stellen met nieuwe content en dat daar nu veelal het werk in zit voor blizzard naast het balanceren van de skills.
Ik zie dat er in de TS (nog steeds) een stuk over de talisman staat, maar was niet besloten om deze eruit te halen? Ik vind het een prima toevoeging, dus van mij mag hij blijven!
Ben je geïnvite als random, F&F of als member van de press?Furfoot schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 18:25:
Ben erg onder de indruk van de beta heb net een volledige playthrough gedaan met een Barbarian en een Witch Doctor. Het ziet er gelikt uit en speelt ook prima, zelfs online met anderen werkt het echt soepel.
Weinig bugs ook tegengekomen dus ik neem aan dat ze de beta geleidelijk open gaan stellen met nieuwe content en dat daar nu veelal het werk in zit voor blizzard naast het balanceren van de skills.
Zijn er eigenlijk al runestones gespot in de beta of kunnen die zo vroeg nog niet droppen?
Anoniem: 230001
Op de battlenet Diablo site staan nu ook de runes, gems en gear. Daar staat dat de eerste rune pas vanaf level 14 bruikbaar is. Die zullen wij in de beta dus niet gaan zien.
Zouden rare en legendary items beter moeten zijn dan de craftables? Ik heb een aantal 1 handers vergeleken maar kon niet zeggen dat die rare en legendary nu zoveel beter waren of denk ik teveel vanuit WoW oogpunt?
Zouden rare en legendary items beter moeten zijn dan de craftables? Ik heb een aantal 1 handers vergeleken maar kon niet zeggen dat die rare en legendary nu zoveel beter waren of denk ik teveel vanuit WoW oogpunt?
Anoniem: 379651
Er is aangegeven dat de hoger level craftables zich zullen kunnen meten met de betere drops. Natuurlijk zal er altijd wel een verschil blijven tussen de allerbeste craftable en de allerbeste drop, maar ik verwacht eigenlijk wel dat dat verschil een stuk kleiner zal blijken te zijn dan in, bijvoorbeeld, WoW.Anoniem: 230001 schreef op zondag 25 september 2011 @ 01:18:
Zouden rare en legendary items beter moeten zijn dan de craftables? Ik heb een aantal 1 handers vergeleken maar kon niet zeggen dat die rare en legendary nu zoveel beter waren of denk ik teveel vanuit WoW oogpunt?
Ben even te lui voor bronvermelding.
Wat ik me afvraag is of de echte goede crafts zoals hoge sets etc, ook in meerdere aantallen gemaakt kunnen worden. Of dat ze maar een beperkt aantal keer gemaakt kunnen worden van dat recept.
Want anders ben ik bang dat de markt overspoelt wordt. Het zou aanneembaar moeten zijn dat die craftables net zo schaars zijn als de loots van dezelfde proporties. Maar als je bijvoorbeeld met 1 "set plan" gelijk 100 ervan kan maken met als enige drawbach de materials en gold costs, dan is het snel te makkelijk voor handen zelfs als 1 persoon die plans maar heeft.
Want anders ben ik bang dat de markt overspoelt wordt. Het zou aanneembaar moeten zijn dat die craftables net zo schaars zijn als de loots van dezelfde proporties. Maar als je bijvoorbeeld met 1 "set plan" gelijk 100 ervan kan maken met als enige drawbach de materials en gold costs, dan is het snel te makkelijk voor handen zelfs als 1 persoon die plans maar heeft.
Anoniem: 379651
Ik zie niet in waarom ze het zouden beperken, eerlijk gezegd. Onder andere vanwege de random mods die er op stukjes equipment in D3 zitten. Je craft iets, dat kent bepaalde vaste eigenschappen maar heeft ook een aantal random mods die er op mogelijk zijn.Bulls schreef op zondag 25 september 2011 @ 01:35:
Wat ik me afvraag is of de echte goede crafts zoals hoge sets etc, ook in meerdere aantallen gemaakt kunnen worden. Of dat ze maar een beperkt aantal keer gemaakt kunnen worden van dat recept.
Want anders ben ik bang dat de markt overspoelt wordt. Het zou aanneembaar moeten zijn dat die craftables net zo schaars zijn als de loots van dezelfde proporties. Maar als je bijvoorbeeld met 1 "set plan" gelijk 100 ervan kan maken met als enige drawbach de materials en gold costs, dan is het snel te makkelijk voor handen zelfs als 1 persoon die plans maar heeft.
Stel, je zou het aantal beperken of je zou er, bijvoorbeeld, een cooldown op pleuren, op het craften ervan dus... dan zou je wel enorm balen als de random mods die je krijgt echt heel slecht zouden blijken. En dat zou denk ik veel meer negatieve feedback creëeren dan een markt die overspoeld wordt. Dus, ik zou er gewoon rekening mee houden dat er van bepaalde craftables gewoon altijd veel aangeboden zullen worden, zoals in WoW ook het geval is.
Als je bijvoorbeeld Cains Honor pakt:
Boots: 30 Common Scraps, 15 Subtle Essence, 10 Fallen Tooth, 1 Petrified Bark, 3600 Gold.
Gloves: 30 CS, 15 SE, 10 FT, 1 PB, 3600 G.
Helm: 50 CS, 15 SE, 20 FT, 3 PB, 10000 G.
Pants: 40 CS, 20 SE, 15 FT, 2 PB, 6400 G.
Dat is voor een totale set dus: 150 CS, 65 SE, 55 FT, 7 PB, 23600 G.
Als je daar 10 van maakt is het nog wel redelijk prijzig maar niet ondoenbaar.
En als de echte goede crafts moeten concurreren met de betere loots dan is het vrij simpel te verkrijgen.
Alleen die rare en legendary materials zijn dan een struikel blok maar niet eens zo slecht te verkrijgen op de AH.
Maar ok ik loop weer veel te ver vooruit op de zaken, laten we eerst maar het spel spelen
Boots: 30 Common Scraps, 15 Subtle Essence, 10 Fallen Tooth, 1 Petrified Bark, 3600 Gold.
Gloves: 30 CS, 15 SE, 10 FT, 1 PB, 3600 G.
Helm: 50 CS, 15 SE, 20 FT, 3 PB, 10000 G.
Pants: 40 CS, 20 SE, 15 FT, 2 PB, 6400 G.
Dat is voor een totale set dus: 150 CS, 65 SE, 55 FT, 7 PB, 23600 G.
Als je daar 10 van maakt is het nog wel redelijk prijzig maar niet ondoenbaar.
En als de echte goede crafts moeten concurreren met de betere loots dan is het vrij simpel te verkrijgen.
Alleen die rare en legendary materials zijn dan een struikel blok maar niet eens zo slecht te verkrijgen op de AH.
Maar ok ik loop weer veel te ver vooruit op de zaken, laten we eerst maar het spel spelen
Anoniem: 230001
Volgens mij moet je voor de hele goede items ook eerst hele goede items salvagen, het is denk ik niet zo makkelijk om een serieproduktie te maken om in AH te zetten.
Ik ben blij dat er weinig verschil zit tussen wat er dropped en wat je kunt maken. Dat houdt het levelen van je crafters zinvol. Ik wil toch wel proberen ze alle drie zo veel als mogelijk mee te laten levelen met mijn karakters om er optimaal profijt van te hebben. De enchants zijn bijvoorbeeld ook best handig en gems kunnen 20% extra goldfind toevoegen. En 20% extra gold kan best oplopen als je een dag speelt.
Ik ben blij dat er weinig verschil zit tussen wat er dropped en wat je kunt maken. Dat houdt het levelen van je crafters zinvol. Ik wil toch wel proberen ze alle drie zo veel als mogelijk mee te laten levelen met mijn karakters om er optimaal profijt van te hebben. De enchants zijn bijvoorbeeld ook best handig en gems kunnen 20% extra goldfind toevoegen. En 20% extra gold kan best oplopen als je een dag speelt.
Ze hebben het voorlopig eruit gehaald inderdaad en waren de mogelijkheden aan het bekijken of het in een andere vorm gaat terug komen. Zal binnenkort de TS weer een flinke update gevenN1ks schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 19:13:
Ik zie dat er in de TS (nog steeds) een stuk over de talisman staat, maar was niet besloten om deze eruit te halen? Ik vind het een prima toevoeging, dus van mij mag hij blijven!
Mee eens.Anoniem: 379651 schreef op zondag 25 september 2011 @ 01:39:
[...]
Ik zie niet in waarom ze het zouden beperken, eerlijk gezegd. Onder andere vanwege de random mods die er op stukjes equipment in D3 zitten. Je craft iets, dat kent bepaalde vaste eigenschappen maar heeft ook een aantal random mods die er op mogelijk zijn.
De stats variëren zoals we van Diablo gewend zijn dus een heel erg lucky persoon zal misschien in de eerste paar crafts een bijna perfect hebben maar dat zal niet voor het gros van de spelers zo zijn.
Daarnaast heb je natuurlijk ook te maken met dure craftkosten, rare materials waarvoor je de betere loot zult moeten salvagen wat ook enige tijd en moeite kost.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Press.psychodude schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 20:03:
[...]
Ben je geïnvite als random, F&F of als member van de press?Gewoon uit pure interesse, hehe.
Ik heb het al eens eerder gezegd maar houdt het aub ontopic en nuttig.
[ Voor 81% gewijzigd door psychoclown op 25-09-2011 11:00 ]
Anoniem: 397458
Ik denk dat gelijk er 100 van maken niet zo makkelijk zal gaan, je zal eerst de ingredienten bij elkaar moeten farmen, vervolgens maak je het item wat 6 random modifiers heeft dit zijn dus (laten we het simpel houden en doen we even alsof er maar 12 modifiers bestaan) 665280 mogelijke combinaties van het item. Oke dus 1 van die heeft precies wat jij wilt, beetje onmogelijke opgave toch? Zullen we voor het gemak even zeggen dat je voor 1 item 10 gesalvagde rares nodig hebt, dus ongeveer 6,6 miljoen rares vinden om die ene combinatie te krijgen die jij wilt.Bulls schreef op zondag 25 september 2011 @ 01:35:
Wat ik me afvraag is of de echte goede crafts zoals hoge sets etc, ook in meerdere aantallen gemaakt kunnen worden. Of dat ze maar een beperkt aantal keer gemaakt kunnen worden van dat recept.
Want anders ben ik bang dat de markt overspoelt wordt. Het zou aanneembaar moeten zijn dat die craftables net zo schaars zijn als de loots van dezelfde proporties. Maar als je bijvoorbeeld met 1 "set plan" gelijk 100 ervan kan maken met als enige drawbach de materials en gold costs, dan is het snel te makkelijk voor handen zelfs als 1 persoon die plans maar heeft.
Oke dus dat is een beetje belachelijk om daarvoor te gaan, laten we zeggen dat jij 2 stats hebt die je er sowieso op wilt hebben dat is dus een kans van 1 op 132, dat zijn dus 1320 rares die je moet salvagen, nee die beperking, zal echt niet nodig zijn om de goede rares schaars te houden.
Anoniem: 230001
Kan me niet herinneren of ik het in dit topic al eens verteld heb maar er is voor de bezitters van een androidtelefoon een Diablo 3 app (YT) waar de talentcalculator werkzaam is. Ik heb deze app nu drie weken op mijn telefoon staan en er is nu twee keer een update geweest waarbij weer zaken toegevoegd zijn. Er zit ook een link naar youtube bij die meteen alle Diablo 3 video's zichtbaar maakt.
Ik heb zelf geen belangen bij deze app maar tot Blizzard (hopelijk) een eigen app uitbrengt is dit een mooi alternatief.
Ik heb zelf geen belangen bij deze app maar tot Blizzard (hopelijk) een eigen app uitbrengt is dit een mooi alternatief.
Niemand anders die het raar vind dat er maar 4 gems zijn? En al helemaal dat je geen specifieke eigenschappen per equipment type hebt. Je hebt nu alleen helm of de rest, terwijl de gems vaak het meest nuttig was om je wapens te uppen met damage, en dat is er nu helemaal niet.
Het verschil tussen Armor, Helm, Shield en Weapon hoeft van mij niet precies, want nu moet je echt keuze maken tussen MF en extra gold etc, maar wapens moeten in elk geval damage bonus krijgen van gems, dat was 1 van de basis elementen in diablo.
Het verschil tussen Armor, Helm, Shield en Weapon hoeft van mij niet precies, want nu moet je echt keuze maken tussen MF en extra gold etc, maar wapens moeten in elk geval damage bonus krijgen van gems, dat was 1 van de basis elementen in diablo.
Anoniem: 397458
Je kan wapens nu enchanten, dat trekt het recht.Bulls schreef op zondag 25 september 2011 @ 18:21:
Niemand anders die het raar vind dat er maar 4 gems zijn? En al helemaal dat je geen specifieke eigenschappen per equipment type hebt. Je hebt nu alleen helm of de rest, terwijl de gems vaak het meest nuttig was om je wapens te uppen met damage, en dat is er nu helemaal niet.
Het verschil tussen Armor, Helm, Shield en Weapon hoeft van mij niet precies, want nu moet je echt keuze maken tussen MF en extra gold etc, maar wapens moeten in elk geval damage bonus krijgen van gems, dat was 1 van de basis elementen in diablo.
Goede vraag, waar zijn Sapphire en Diamond gebleven?
Daarnaast had ik al wel gemerkt dat het of de stat voor in de helm is of een stat voor elk ander stuk equipment.
Vind ik eigenlijk wel jammer nu is het of het een of het ander.
Daarnaast had ik al wel gemerkt dat het of de stat voor in de helm is of een stat voor elk ander stuk equipment.
Vind ik eigenlijk wel jammer nu is het of het een of het ander.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ja dat enchanten is ook zo, maar dat kan vast niet voor elk wapen, alleen wit of magic, en niet in de rares en legendaries ga ik vanuit. Ik was blij dat je gewoon altijd Add socket kon doen, en dan elk wapen dikker kan maken.
Maar nu ik zo bedenk, ik zat er best mee in mijn maag omdat nu je de gems altijd kan hergebruiken en dat er geen minimum level aan zit, daarmee je lage level build heel dik zou kunnen twinken met een dikke damage gem van een hoge level. Dat zou de reden ook wel zijn waarom je geen damage kunt adden met een gem.
Maar nu ik zo bedenk, ik zat er best mee in mijn maag omdat nu je de gems altijd kan hergebruiken en dat er geen minimum level aan zit, daarmee je lage level build heel dik zou kunnen twinken met een dikke damage gem van een hoge level. Dat zou de reden ook wel zijn waarom je geen damage kunt adden met een gem.
Anoniem: 397458
Enchanten is niet gebonden aan de kwaliteit van het item dus rares and legendaries enchanten is geen probleem.
Ze hebben gewoon de base dingen gepakt voor die gems, dan zijn 4 genoeg, ik bedoel wat anders wil je dan hp, damage, crit of defence als je kijkt naar je skills. Zoals gezegd dingen als ias, elemental damage e.d kan je via enchanten op je gear krijgen (1H, 2H, wand, ranged weapons, shoulders, gloves, boots, pants en ringen kun je enchanten) dus je hebt vrijheid genoeg daarin.
Je kan wel damage increasen, 1 van de gems geeft er damage bij, maar voor je wapen zal je moeten enchanten.
Ze hebben gewoon de base dingen gepakt voor die gems, dan zijn 4 genoeg, ik bedoel wat anders wil je dan hp, damage, crit of defence als je kijkt naar je skills. Zoals gezegd dingen als ias, elemental damage e.d kan je via enchanten op je gear krijgen (1H, 2H, wand, ranged weapons, shoulders, gloves, boots, pants en ringen kun je enchanten) dus je hebt vrijheid genoeg daarin.
Je kan wel damage increasen, 1 van de gems geeft er damage bij, maar voor je wapen zal je moeten enchanten.
Bah ik kreeg me net toch een kutmail. Ik was even helemaal blij!!!
Greetings from Blizzard Entertainment!
We're gearing up for the forthcoming launch of Diablo III and would like to extend you an invitation to participate in the beta test. If you are interested in participating, you need to have a Battle.net account, which you can create on our Battle.net website.
We will flag you for access to the Diablo III beta test when we begin admitting press. You do not need to go through the opt-in process.
To secure your place among the first of Sanctuary’s heroes,Please use the following template below to verify your account and information via email.
* Name:
* Battle.account name:
* Password:
* Country:
* E-mail Address:
Thanks and see you all in the Burning Hells!
Afzender: noreply@blizzard.com
Het zag er belachelijk echt uit, ook geen gekke link, dus ik gelijk kijken. Maar geen Diablo 3 beta op mijn account
Zie nu ook pas de de laatste alinea, yeah right
Maar wel balen dit soort emails!!!!!
Greetings from Blizzard Entertainment!
We're gearing up for the forthcoming launch of Diablo III and would like to extend you an invitation to participate in the beta test. If you are interested in participating, you need to have a Battle.net account, which you can create on our Battle.net website.
We will flag you for access to the Diablo III beta test when we begin admitting press. You do not need to go through the opt-in process.
To secure your place among the first of Sanctuary’s heroes,Please use the following template below to verify your account and information via email.
* Name:
* Battle.account name:
* Password:
* Country:
* E-mail Address:
Thanks and see you all in the Burning Hells!
Afzender: noreply@blizzard.com
Het zag er belachelijk echt uit, ook geen gekke link, dus ik gelijk kijken. Maar geen Diablo 3 beta op mijn account
Zie nu ook pas de de laatste alinea, yeah right

Maar wel balen dit soort emails!!!!!
We moeten gewoon eigenlijk vanaf nu altijd reageren op die mails. Gewoon foute account info en pass opsturen en die gasten zelf doodspammen.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Nouja al de user data zal wel in een database terecht komen en moeten toch geverifieerd worden of het klopt en of ze er wat mee kunnen. Maar dat zou ook wel weer geautomatiseerd zijn.
Het enige dat je ermee bereikt is dat je bevestigt dat je e-mailadres bewoond is 
Maar goed, met een goed spamfilter hoor je dergelijke mails als niet eens onder ogen te krijgen natuurlijk. Ik weet niet hoe het bij andere providers is, maar GMail filtert dit soort scams er 99% van de keren netjes uit.
Maar goed, met een goed spamfilter hoor je dergelijke mails als niet eens onder ogen te krijgen natuurlijk. Ik weet niet hoe het bij andere providers is, maar GMail filtert dit soort scams er 99% van de keren netjes uit.
[ Voor 57% gewijzigd door Bosmonster op 26-09-2011 00:53 ]
Haha, ja die heb ik ook al gehad. Vooral je account gegevens replyen naar noreply@blizzard.comShady15 schreef op zondag 25 september 2011 @ 19:56:
*knip*
Het zag er belachelijk echt uit, ook geen gekke link, dus ik gelijk kijken. Maar geen Diablo 3 beta op mijn account![]()
Zie nu ook pas de de laatste alinea, yeah right![]()
Maar wel balen dit soort emails!!!!!


[ Voor 99% gewijzigd door Shuvit op 26-09-2011 08:53 ]
void
Dat kunnen ze al zien door bepaalde afbeeldingen in de mail van een server van de spammers zelf op te laten halen met een query string in de url oid. Als je je mail dan opent, wordt die query string uitgelezen en hebben ze je mailadres.Bosmonster schreef op maandag 26 september 2011 @ 00:51:
Het enige dat je ermee bereikt is dat je bevestigt dat je e-mailadres bewoond is
Maar goed, met een goed spamfilter hoor je dergelijke mails als niet eens onder ogen te krijgen natuurlijk. Ik weet niet hoe het bij andere providers is, maar GMail filtert dit soort scams er 99% van de keren netjes uit.
[ Voor 7% gewijzigd door Flowmo op 26-09-2011 08:53 ]
Ik denk overigens dat de poll van wanneer Diablo 3 uitkomt wel uit de startpost kan...aangezien de meeste mensen op 2011 gegokt hebben en het nu 2012 word...
bron http://eu.battle.net/d3/e...arly_2012-23_09_2011#blog voor de mensen die nog wel op 2011 gokken
aan de ene kant vind ik het wel jammer, omdat het er al erg "af" uit ziet, en aan de andere kant vind ik het goed dat blizzard zelfs met de hype die er al is toch voor betere kwaliteit gaat
bron http://eu.battle.net/d3/e...arly_2012-23_09_2011#blog voor de mensen die nog wel op 2011 gokken
aan de ene kant vind ik het wel jammer, omdat het er al erg "af" uit ziet, en aan de andere kant vind ik het goed dat blizzard zelfs met de hype die er al is toch voor betere kwaliteit gaat
[ Voor 14% gewijzigd door flessuh op 26-09-2011 09:01 ]
Dat is de motto Blizzard, wat niet af is is gewoon niet af en gaan ze absoluut niet releasen. Ik vind het ook jammer maar wel een goede keus. Ik kan me nog wel herinneren hoe lang we moesten wachten op de expansion van D2, wat ook best lang duurdeflessuh schreef op maandag 26 september 2011 @ 09:00:
Ik denk overigens dat de poll van wanneer Diablo 3 uitkomt wel uit de startpost kan...aangezien de meeste mensen op 2011 gegokt hebben en het nu 2012 word...
bron http://eu.battle.net/d3/e...arly_2012-23_09_2011#blog voor de mensen die nog wel op 2011 gokken![]()
aan de ene kant vind ik het wel jammer, omdat het er al erg "af" uit ziet, en aan de andere kant vind ik het goed dat blizzard zelfs met de hype die er al is toch voor betere kwaliteit gaat
[ Voor 10% gewijzigd door Shuvit op 26-09-2011 09:06 ]
void
Precies een jaar .... D3 is aangekondigd in 2008 en word dus released in 2012 ... zie je het verschil?Shuvit schreef op maandag 26 september 2011 @ 09:04:
[...]
Dat is de motto Blizzard, wat niet af is is gewoon niet af en gaan ze absoluut niet releasen. Ik vind het ook jammer maar wel een goede keus. Ik kan me nog wel herinneren hoe lang we moesten wachten op de expansion van D2, wat ook best lang duurde
Offtopic: Die laat Gmail om die reden dus ook standaard niet zienFlowmo schreef op maandag 26 september 2011 @ 08:53:
[...]
Dat kunnen ze al zien door bepaalde afbeeldingen in de mail van een server van de spammers zelf op te laten halen met een query string in de url oid. Als je je mail dan opent, wordt die query string uitgelezen en hebben ze je mailadres.
Inmiddels maar een Very hard Vanquisher en Alchemist in TL gemaakt, het wachten duurt laaaaaang...

Bnet pindle#2913
Waarschijnlijk staat in de header de reply to wel netjes aangepastShuvit schreef op maandag 26 september 2011 @ 08:52:
[...]
Haha, ja die heb ik ook al gehad. Vooral je account gegevens replyen naar noreply@blizzard.com![]()
Skulls zie ik er ook nie bij staanpsychoclown schreef op zondag 25 september 2011 @ 18:28:
Goede vraag, waar zijn Sapphire en Diamond gebleven?
Maar voor de rest ben ik wel benieuwd hoe dat met die gem upgrades zit. Daar gaan belachelijk veel gems inzitten voordat je de beste hebt.
Skulls zijn ook niet meer maar bekijk de TS eens.
Daar staat een plaatje van BlizzCon vorig jaar toen ze gems voor het eerst lieten zien, Sapphire en Diamond waren toen wel van de partij
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Mijn excuses, niet aan gedachtpsychoclown schreef op maandag 26 september 2011 @ 09:47:
[...]
Skulls zijn ook niet meer maar bekijk de TS eens.
Daar staat een plaatje van BlizzCon vorig jaar toen ze gems voor het eerst lieten zien, Sapphire en Diamond waren toen wel van de partij

Edit:
Ff de ts qua gems doorgelezen, maar niet echt te vinden waarom de skulls weg zijn.
Maargoed, als je de gems tot lvl 14 kan doorcuben is het ook niet nodig om nog skulls daarnaast te hebben.
Hype voorbij, gaat ik weer de ts lezen

Edit2:
Woohoo! Een oudklasgenoot komt straks ff langs met de Diablo 3 beta
Hij doet trouwens in z'n vrije tijd games reviewen dus vandaar dat ie een key heeft.
Ben benieuwd!
[ Voor 31% gewijzigd door Thasquealer op 26-09-2011 10:06 ]
ach ja, skulls waren gewoon de 7e kleur gem wat mij betreft, iets minder dan 7 is ook niet vreemd. verschil tussen d2 en d3 is wel dat je in d3 9 extra quality levels hebt (dus na perfect kun je blijven door-combinen voor nog beter).
Als het wederom met een ratio van 3:1, ga je dus 3^9 perfect gems nodig hebben (ongeveer 20.000 stuks) om 1 ultieme gem te krijgen. en als het ook ongeveer dropt met dezelfde frequentie als in d2, gaat je dat wel even duren. Als er 7 kleuren zouden droppen, heb je nog minder kans om matchende kleuren te vinden
Als het wederom met een ratio van 3:1, ga je dus 3^9 perfect gems nodig hebben (ongeveer 20.000 stuks) om 1 ultieme gem te krijgen. en als het ook ongeveer dropt met dezelfde frequentie als in d2, gaat je dat wel even duren. Als er 7 kleuren zouden droppen, heb je nog minder kans om matchende kleuren te vinden
-niks-

Er valt in D3 weinig meer te cuben aangezien je geen cube krijgtMLM schreef op maandag 26 september 2011 @ 10:13:
ach ja, skulls waren gewoon de 7e kleur gem wat mij betreft, iets minder dan 7 is ook niet vreemd. verschil tussen d2 en d3 is wel dat je in d3 9 extra quality levels hebt (dus na perfect kun je blijven door-combinen voor nog beter).
Als het wederom met een ratio van 3:1, ga je dus 3^9 perfect gems nodig hebben (ongeveer 20.000 stuks) om 1 ultieme gem te krijgen. en als het ook ongeveer dropt met dezelfde frequentie als in d2, gaat je dat wel even duren. Als er 7 kleuren zouden droppen, heb je nog minder kans om matchende kleuren te vinden
Gems worden door de jeweler gecraft, wel in de 3:1 ratio maar je zal voor de beste gems dus ook het design moeten vinden en je jeweler moeten levelen om ze te kunnen craften.
het reply-to adres opsnorren in de mailheaders, wat pornosites met "subscribe mail" veldjes opzoeken: Have funShady15 schreef op zondag 25 september 2011 @ 19:56:
Bah ik kreeg me net toch een kutmail. Ik was even helemaal blij!!!
Greetings from Blizzard Entertainment!
We're gearing up for the forthcoming launch of Diablo III and would like to extend you an invitation to participate in the beta test. If you are interested in participating, you need to have a Battle.net account, which you can create on our Battle.net website.
We will flag you for access to the Diablo III beta test when we begin admitting press. You do not need to go through the opt-in process.
To secure your place among the first of Sanctuary’s heroes,Please use the following template below to verify your account and information via email.
* Name:
* Battle.account name:
* Password:
* Country:
* E-mail Address:
Thanks and see you all in the Burning Hells!
Afzender: noreply@blizzard.com
Het zag er belachelijk echt uit, ook geen gekke link, dus ik gelijk kijken. Maar geen Diablo 3 beta op mijn account![]()
Zie nu ook pas de de laatste alinea, yeah right![]()
Maar wel balen dit soort emails!!!!!
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Hehe, komt me bekend voorFlowmo schreef op maandag 26 september 2011 @ 10:53:
![]()
Mail van Blizzard!
Monthly newsletter.. Damn you Blizz!
Vlak drna een scam-mailtje
roflBoeboe schreef op maandag 26 september 2011 @ 11:46:
[...]
het reply-to adres opsnorren in de mailheaders, wat pornosites met "subscribe mail" veldjes opzoeken: Have fun
Ik betrap mezelf er nu wel op dat ik niet meer elk uur van de dag ga kijken naar m'n mailbox. Het nieuws dat het pas in 2012 zal uitkomen, heeft me iets meer rust gebracht
Desalniettemin hoop ik nog steeds een key te ontvangen
[ Voor 32% gewijzigd door Blackminister op 26-09-2011 15:08 ]
Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet
Anoniem: 379651
Het beste is en blijft nog steeds wel gewoon je Battle.net account controleren, ook in het geval van een mailtje dat echt líjkt.
Zo, levelcap gehaald met mijn Monk, en eens geprobeerd wat het geeft om een volledig in blues uitgedekte Demon Hunter te starten. Ging wel lekker, en heel snel uitgespeeld zonder problemen. Ook m'n blacksmith heb ik kunnen levelen, ik kan nu items laten maken waar ik lvl 15 voor moet zijn en zo, dat zal voor later zijn
Bloemen scheiden het gras in de tuin.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Slowchat is niet gewenst en dat hoort dus ook niet thuis in dit topic.
Als je je build wilt tonen geef een onderbouwing waarom je voor bepaalde skills gekozen hebt, geen onderbouwing wordt gezien als spam.
Slowchat is niet gewenst en dat hoort dus ook niet thuis in dit topic.
Als je je build wilt tonen geef een onderbouwing waarom je voor bepaalde skills gekozen hebt, geen onderbouwing wordt gezien als spam.