[2D/3D] GFX Contest 10: Robots Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:

Onderwerpen


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Dat ziet er al best goed uit, mooi die diffuse spiegelingen op het water. Nadeel van nacht is natuurlijk wel dat je niet zo veel van de robot ziet.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

maar dat kan natuurlijk opgelost worden door heel veel lampjes. ;)

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

D-rez schreef op donderdag 01 september 2011 @ 08:34:
maar dat kan natuurlijk opgelost worden door heel veel lampjes. ;)
True fact! *O* Lampjes *O*

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Anoniem: 206108

Er komen echt mooie dingen voorbij. De handgetekende schetsen vind ik echt bruut _/-\o_ . Hoop dat iedereen (incl mijzelf) het kan afmaken voor de deadline.

Ik ben begonnen met ouderwets knippen en plakken. Ben nog aan het nadenken hoe/of ik het digitaal ga maken en dat ik dit dan als inspiratie materiaal gebruik
Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot.JPG
Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot(2).JPG

  • Tunaflish
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-06 21:26
SnoeiKoei schreef op donderdag 01 september 2011 @ 08:15:
Dat ziet er al best goed uit, mooi die diffuse spiegelingen op het water. Nadeel van nacht is natuurlijk wel dat je niet zo veel van de robot ziet.
Wat D-rez al zei: lampjes! :*) Dat hele gebouw gaat baden in licht en de robot zelf krijgt er nog een lading zoeklichten bij, dus je zult er meer van kunnen zien :P

So long, and thanks for all the fish!


  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Knippen en plakken FTW!
Erg leuk. :)

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Yay nog meer deelnemers! *O*

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Ziet er allemaal goed uit zover jongens! :D Lekker veel enthousiasme!

Vervelend dat ik op het moment ook twee andere grote opdrachten heb liggen die veel tijd eisen, dus ik heb weinig tijd om aan m'n R2 te werken :/ ik zal even kijken of ik vandaag een WIPje kan posten van wat ik tot nu toe heb, en even kijken of ik binnenkort tijd kan vrijmaken om verder te gaan, ik kan nu natuurlijk niet achter blijven :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Spike_wolf schreef op donderdag 01 september 2011 @ 14:36:
Ziet er allemaal goed uit zover jongens! :D Lekker veel enthousiasme!

Vervelend dat ik op het moment ook twee andere grote opdrachten heb liggen die veel tijd eisen, dus ik heb weinig tijd om aan m'n R2 te werken :/ ik zal even kijken of ik vandaag een WIPje kan posten van wat ik tot nu toe heb, en even kijken of ik binnenkort tijd kan vrijmaken om verder te gaan, ik kan nu natuurlijk niet achter blijven :P
Je hebt nog een ruime maand he! :D

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
SnoeiKoei schreef op donderdag 01 september 2011 @ 14:47:
[...]


Je hebt nog een ruime maand he! :D
Ja, maar van de twee projecten gaat er eentje nog minimaal een half jaar duren denk ik. De andere is afhankelijk van de opdrachtgever, die is niet bepaald snel met feedback, maar dat laat gelukkig ook wat gaten waarin ik aan andere dingen kan werken.
Maar ik ga mezelf iig puschen om een Final in te leveren :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tunaflish
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-06 21:26
Lichtjes! *O*

Afbeeldingslocatie: http://img51.imageshack.us/img51/9030/wip006small.jpg
1920x10180

So long, and thanks for all the fish!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Yay! :D

Ben ook weer effe verdergegaan, bezig met de nek van Robosmurf. Zuigertjes bewegen mee met de bewegingen van het hoofd. De ruimte ertussen wordt later grotendeels opgevuld door kabeltjes en slangen.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/CguXph5Srpu9akPYAOxZp5u7/full.jpg

(Edit; blauwe dingen rondom nek en rondom hoody zijn nog niet van chamfers voorzien dus die zijn nog veel te rond nu, wordt nog strakker.)

[ Voor 14% gewijzigd door SnoeiKoei op 02-09-2011 14:55 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Kabeltjes, zuigers en slangen! *O* En een knullige animatie om te laten zien dat het allemaal ook nog werkt ook. Ik sta versteld van mezelf 8)7



Edit: en zo kom je er dus achter dat de achterste zuiger te kort is en zichtbaar 2 losse delen wordt als het hoofd helemaal naar voren buigt :F Dat moet dus nog gefixt worden.

[ Voor 32% gewijzigd door SnoeiKoei op 02-09-2011 22:51 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Nice koei :D
Je bent redelijk wat skills aan het bijleren zo :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
+1 voor rigging bij koei!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Zojuist weer even aan het schetsen geweest om mijn concept wat verder uit te werken.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/eM0IAJEy5AJ4YYgJyxbxiTWk/full.jpg

Zo kom je er weer even achter hoe focking veel er nog moet gebeuren :X Om over handen en voeten nog maar niet te spreken want die staan hier nog niet eens op. Tot nu toe klaar: hoofd en schouders, plus bovenkant van het lichaam (excl "straalpijpen")... :')

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
Wel een ERG klein hoofdje vergeleken met de rest :P
Zou voor het gemak heel het ding al opzetten met simpele meshes zodat je een beter idee krijgt van de verhoudingen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Schuey schreef op maandag 05 september 2011 @ 10:57:
Wel een ERG klein hoofdje vergeleken met de rest :P
Klopt, vond ik wel lollig en is (dus) bewust gedaan.
Zou voor het gemak heel het ding al opzetten met simpele meshes zodat je een beter idee krijgt van de verhoudingen :)
Heb ik gedaan hè, check dit:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/jK7knSACg1xM4XbuzfM50OKa/full.jpg

Alleen heb ik sinds dat vroege opzetje het hoofd nog overdrevener verkleind. :P

[ Voor 8% gewijzigd door SnoeiKoei op 05-09-2011 11:02 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
Ah dan heb ik niks gezegd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Jawel, je vroeg om een update van de ruwe uitgeblokte robot, ik weet het zeker :Y Dus bij deze:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/XSsyhgKIZJGaBmyK8pqbS9ql/full.jpg

*O*

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Ziet er gaaf uit snoeikoei :D

Ook maar weer eens een update:
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_002.jpg
Heb de oude tandwielen weg gegooid en ben maar voor een tank-rupsband gegaan. Die past beter bij mijn idee en gaat beter om met ruw terrein :)

Wire:
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/viewport_wip_002.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

En zo blijft je poly-count ook mooi binnen de perken :D Ziet er netjes uit, benieuwd waar dit heen gaat. Goed te zien dat ik niet de enige ben die nog vreselijk veel te doen heeft ook. >:)

Edit: Ik ben ook weer wat verder. De hoofdvorm van het bovenste deel van het bovenlichaam (borst en schouders) is klaar, nu nog naden in maken, chamferen en tweaken tot het mooi rendert. Wat een werk :X
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/buFEGJxZrcq4LNCzPn0yl2rr/full.jpg

[ Voor 42% gewijzigd door SnoeiKoei op 06-09-2011 22:55 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Begonnen aan de hand. Ik ben van plan linker en rechter arm/hand verschillend te maken, misschien zelfs een bigass wapen ipv linkerhand. Maar 1 hand krijgt 'ie in ieder geval en daar is dit het begin van; 2 vingers.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/AA4Jpzn53uQBbuIFFVfVcw3K/full.jpg

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Erg gaaf die vingers koei :D

Update :)
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_003.jpg

Wire:
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/viewport_wip_003.png

Rupsbanden zijn nu zo goed als af, nog een paar kleine dingetjes tweaken. Maar ben er tot zoverre erg tevreden over!

[ Voor 5% gewijzigd door naam op 09-09-2011 00:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

naam schreef op vrijdag 09 september 2011 @ 00:08:
Erg gaaf die vingers koei :D

Update :)
[afbeelding]

Wire:
[afbeelding]

Rupsbanden zijn nu zo goed als af, nog een paar kleine dingetjes tweaken. Maar ben er tot zoverre erg tevreden over!
Dat ziet er ook goed uit al! Mooi gemodelleerd. Enige aanmerking is dat op de bovenkant de schakels van de rups wat vreemd doorhangen (de bocht over de kleine bovenste rollen is te groot volgens mij).

Edit: ik zou het meer zo verwachten dus, beetje overdreven voor dramatisch effect:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QmnuiQ1LF9WKwHlZpeBg2EIU/full.png

[ Voor 11% gewijzigd door SnoeiKoei op 09-09-2011 00:34 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
For those wondering, yes, I'm still alive :P alleen niet zo snel :+

Afbeeldingslocatie: http://i55.tinypic.com/2uzt6o8.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Nico schreef op vrijdag 09 september 2011 @ 21:27:
For those wondering, yes, I'm still alive :P alleen niet zo snel :+

:+

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

Hier mij brainscheet. Een giga stalen pingwing robot die de hele stad aan het slopen is. PingWings overal op de vlucht en vrezen te worden vertrapt door de giga flippers. Als ze dan wel niet getoast worden door een vreemd kanon die blauw ionen licht schiet :P

Het wordt misschien een donkere nacht plaat waar de stadslichten de boze robot pingwing oplichten. En zo misschien een spooky lichtshow geeft.

ruige schets om gevoel te krijgen. (Ik ben er nog niet.. hij is niet naar mn zin):
Afbeeldingslocatie: http://www.roykorpel.nl/images/stories/plaatje_vd_dag/1087_wedstrijd_robot_tweakers-schiets.jpg

[ Voor 21% gewijzigd door RoyK op 10-09-2011 01:25 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Update :D

Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_004.jpg
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_005.jpg

[ Voor 29% gewijzigd door naam op 11-09-2011 22:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 206108

@ royk, heeft wel wat weg van het karakter op de achtergrond; klikker. Was laatst nog op de TV

Ik heb mijn collage overgetrokken met tablet. Nu even kijken waarmee ik een mooi resultaat kan krijgen. Photoshop op Illustrator
Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot%20schets.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

dat klopt! Het leuke was dat ik de avond daarvoor de schets had gemaakt, en gisteren kwam ik zowaar in deze film terecht en stond versteld van de vergelijking. Ik heb er wat ideetjes aan overgehouden in ieder geval :D

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Brute ruggenkrabber! Rupsband ziet er ook natuurlijker uit nu.
Anoniem: 206108 schreef op zondag 11 september 2011 @ 23:50:
Ik heb mijn collage overgetrokken met tablet. Nu even kijken waarmee ik een mooi resultaat kan krijgen. Photoshop op Illustrator
Ik vind het iig een verfrissende manier van werken en ik ben benieuwd waar dit op uitdraait!
RoyK schreef op maandag 12 september 2011 @ 00:32:
dat klopt! Het leuke was dat ik de avond daarvoor de schets had gemaakt, en gisteren kwam ik zowaar in deze film terecht en stond versteld van de vergelijking. Ik heb er wat ideetjes aan overgehouden in ieder geval :D
Daar gaat de originaliteitsprijs aan je neus voorbij :+ Maar het is wel erg grappig als parodie en je pingwings zijn leuke characters.

Zelf heb ik in het weekend niks gedaan voor de contest, ik had bezoek, was snipverkouden en ben vroeg onder de wol gekropen. Hopelijk vandag of morgen weer een kleine update. Deadline komt sneller dichterbij dan ik leuk vind, hopelijk kom ik nog aan textures toe :X

[ Voor 11% gewijzigd door SnoeiKoei op 12-09-2011 08:36 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

Ik had bij Royk z'n schets het gevoel dat ie op "Stay Puft Marshmallow Man" geïnspireerd was.

/edit
voor de mensen die niet zo op de hoogte zijn van Ghostbusters: http://en.wikipedia.org/wiki/Stay_Puft_Marshmallow_Man

[ Voor 42% gewijzigd door D-rez op 12-09-2011 09:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

D-rez schreef op maandag 12 september 2011 @ 09:16:
Ik had bij Royk z'n schets het gevoel dat ie op "Stay Puft Marshmallow Man" geïnspireerd was.

/edit
voor de mensen die niet zo op de hoogte zijn van Ghostbusters: http://en.wikipedia.org/wiki/Stay_Puft_Marshmallow_Man
Het "monster in de stad"-thema is natuurlijk nog veel vaker gebruikt. Zomaar een paar:

Godzilla
Afbeeldingslocatie: http://monsterawarenessmonth.files.wordpress.com/2011/02/gino2.jpg

Omnidroid (The Incredibles)
Afbeeldingslocatie: http://www.mobygames.com/images/shots/l/282358-the-incredibles-windows-screenshot-the-last-omni-droid-lands.png

King Kong
Afbeeldingslocatie: http://www.gonnawatchit.com/wp-content/uploads/2008/11/king-kong-1.jpg

Cloverfield
Afbeeldingslocatie: http://2.bp.blogspot.com/_82uaG2Rzspg/TPKC7j3JOLI/AAAAAAAAOgU/_yhf3vB7DUE/s1600/cloverfield_l.jpg

In al deze films komen vergelijkbare scene voor met vluchtende massa's en monsters die de stad slopen. Daarom zeg ik, het is leuk als parodie maar niet erg origineel :P

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

Origineel is het niet nee :P Maar, het lijkt me een leuke uitdaging om de kijker het gevoel te geven een onderdeel te zijn van de paniek en de robot reusachtig aanvoelt.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Robosmurf is weer een klein beetje completer!

Hand is nog steeds WIP maar oogt van een afstandje al aardig.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/vAuZ4wfkN4uIvMWhSbD2P07U/full.jpg

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
Afbeeldingslocatie: http://i56.tinypic.com/smu1kx.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Hoeveel meshes heb je wel niet door elkaar heen staan (ik zie er zo al een stuk of 4?) en wat is hier het idee achter?

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
Haha :P Het grijze wat je boven en onder ziet (alleen die wires) is wat opzet die ik in een layer op 'template' heb gezet. Staat daar als een soort guideline voor de globale formaten :)

Verder is het hoofd 2 stukken losse mesh, 1 stuk nog daarbij voor het oog/sensor. Voorstegedeelte van hoofd (het groene op de afbeelding) loopt door in het lichaam. Dan nog een zwevend cylindertje rechts waar ik de vertices mee heb uitgelijnd van het staartstuk. 4 pootjes, en een armor achtig body stuk dat je nog ziet :)

ziet het er zo raar uit? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ja :+ maar ik snap er wel meer van zo; m.n. die template was me niet duidelijk.

------------------

Ik gebruik nu eigenlijk pas voor het eerst layers (in 3ds max), werkt best ideaal als je grote aantallen onderdelen in 1x wilt kunnen uit- of aanschakelen. Alle delen van het hoofd zitten nu in 1 layer, 1 voor het bovenlichaam, straks een layer per arm en been en 1 voor onderlichaam en dan misschien nog 1 voor losse props. En 1 voor rig-helpers, sliders en dat soort meuk. Dat ik dit nooit eerder gebruikt heb, ik snap er niks van :P

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_006.jpg
Om een beetje een idee te geven van de schaal :+
Ben nog absoluut niet tevreden over de body..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 206108

Je hebt nog genoeg ruimte om er iets van te maken :+

Kleine update van mijn kant. Vooral de benen/voeten hebben nog veel werk nodig (image resizer heeft de kwaliteit wel erg naar beneden gehaald :P )
Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot(4).jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 206108 op 13-09-2011 22:33 ]


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

Er begint al iets meer lijn in te komen. Ben nog niet tevreden, maar het verhaal begint zich te vormen

Afbeeldingslocatie: http://www.roykorpel.nl/images/stories/plaatje_vd_dag/1087_wedstrijd_robot_tweakers-schiets2.jpg

Mijn portfolio op Instagram


  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

Hoera voor de jarige job!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Inderdaad, gratz RoyK!

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

Whoehooeee!! Een taart bij mn naam haha! Vet. Dank jullie.. al vier ik het niet. Kom op hey..32 worden is niet leuk

Mijn portfolio op Instagram


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

RoyK schreef op woensdag 14 september 2011 @ 09:09:
Whoehooeee!! Een taart bij mn naam haha! Vet. Dank jullie.. al vier ik het niet. Kom op hey..32 worden is niet leuk
Pff, broekie. :>

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

32? je komt nog maar net kijken ;)

@M4rius, En? verkoop je af ee toe nog wat shirts via die shop?

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Haha congratz RoyK. 10 maanden ouder dan ik. :7

Goede wips allemaal. Ik zal vanavond of morgen ook weer een update posten.

  • windwarrior
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 12-07-2024

windwarrior

ʍıupʍɐɹɹıoɹ

RoyK schreef op woensdag 14 september 2011 @ 09:09:
Whoehooeee!! Een taart bij mn naam haha! Vet. Dank jullie.. al vier ik het niet. Kom op hey..32 worden is niet leuk
32 is een tweemacht, rede voor een feestje toch :D, en gefeliciteerd

  • Tunaflish
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-06 21:26
Pfoe, druk hier. Vorige week een sollicitatiegesprek gehad, ging goed en ze wilden me zo snel mogelijk hebben. Probleem is dat ik de buurt van Groningen woon en dat bedrijf in de buurt van Enschede zit, dus hard op zoek naar een woning aldaar. Zal nog wel proberen om vanavond verder te gaan met de Fishbot, wil hem nog wel voor de deadline af hebben :P

[ Voor 0% gewijzigd door Tunaflish op 14-09-2011 11:46 . Reden: typo ]

So long, and thanks for all the fish!


  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
Congratz RoyK!

Btw..wat zijn mensen hier toch oud :+

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

Nico schreef op woensdag 14 september 2011 @ 14:30:
Congratz RoyK!

Btw..wat zijn mensen hier toch oud :+
Het is hier dan ook de wachtzaal voor http://www.seniorennet.be ;)

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ben weer wat verder, concept/backplate getekend van de linker onderarm, big-ass gun. Heb ook al een begin gemaakt met modelen maar ik post wel een plaatje als ik weer wat verder ben.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1Tn1wiTPK8snnFL9mOGbYNrp/full.jpg

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Nais!

Ik wil ik ook echt weer verder, heb al een tijdje geen WIP geplaatst (heb wel redelijk wat gedaan), maar ik zit deze week een beetje krap qua tijd.

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Allemachtig, iets wat vroeger zo simpel was (opzetten van een volumetric light) zullen ze toch eens even simpel houden met MR zeg... Christus te paard. Ik wil gewoon simpel een dun laserstraaltje maken, vroeger deed ik dat met een directional light, voegde volumetric light toe, maakte de mist rood en deed er een noisje in. Nu is die hele volumetric zooi onbruikbaar en eventuele alternatieve manieren om volumetrics toe te voegen zijn net zo simpel als de snaartheorie ofzo? Wat een bagger :(

Edit: ik wil dus gewoon zoiets bereiken (dit is met scanline render gedaan, dan doet 'ie 't dus wel.)
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/GNdr5HUcciGJzDhQLFsv9d5X/full.jpg

Iemand een lumineus idee hoe ik zoiets kan maken zodat het ook bruikbaar is voor Mental Ray? Iets dat ik aan het wapen kan bevestigen en waar ik dan geen omkijken meer naar heb (dus niet dwars door objecten heengaat enzo).

Ik gebruik 3DS Max.

[ Voor 31% gewijzigd door SnoeiKoei op 15-09-2011 21:08 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
Gewoon cheaten met een cylinder en een simpel material, boeiend :)

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Schuey schreef op donderdag 15 september 2011 @ 21:55:
Gewoon cheaten met een cylinder en een simpel material, boeiend :)
Boeiend zodra ik de boel wil animeren en die lichtstraal lukraak door alles heengaat. Boeiend omdat ik wel een straal krijg maar niet per sé een mooie rooie stip. M'goed, als dit de weg der vooruitgang moet voorstellen behelp ik me wel met dit soort omwegen. Ik snap alleen niet waarom dit soort simpele shit die al vanaf 3ds voor DOS werkte niet ondersteund wordt door een slimme render engine.

Heb er nu genoeg tijd aan verkloot, ik ga iets anders doen voor ik helemaal geen zin meer heb in deze contest.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Anoniem: 172410

Hmm, ik krijg hier wel zin van om de Intuos af te stoffen (spreekwoordelijk dan, want ik heb een hele mooie stofhoes gemaakt), maar helaas is mijn huidige PC te traag om zonder frustraties lekker te tekenen.

  • Tunaflish
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-06 21:26
SnoeiKoei schreef op donderdag 15 september 2011 @ 20:49:
Allemachtig, iets wat vroeger zo simpel was (opzetten van een volumetric light) zullen ze toch eens even simpel houden met MR zeg... Christus te paard. Ik wil gewoon simpel een dun laserstraaltje maken, vroeger deed ik dat met een directional light, voegde volumetric light toe, maakte de mist rood en deed er een noisje in. Nu is die hele volumetric zooi onbruikbaar en eventuele alternatieve manieren om volumetrics toe te voegen zijn net zo simpel als de snaartheorie ofzo? Wat een bagger :(

Edit: ik wil dus gewoon zoiets bereiken (dit is met scanline render gedaan, dan doet 'ie 't dus wel.)
[afbeelding]

Iemand een lumineus idee hoe ik zoiets kan maken zodat het ook bruikbaar is voor Mental Ray? Iets dat ik aan het wapen kan bevestigen en waar ik dan geen omkijken meer naar heb (dus niet dwars door objecten heengaat enzo).

Ik gebruik 3DS Max.
Misschien denk ik nu veel te simpel, maar kun je niet gewoon een volume fog hiervoor gebruiken?

So long, and thanks for all the fish!


  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Nico schreef op woensdag 14 september 2011 @ 14:30:
Congratz RoyK!

Btw..wat zijn mensen hier toch oud :+
Heuy, ik ben pas 20 :(

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
SnoeiKoei schreef op donderdag 15 september 2011 @ 22:06:
[...]


Boeiend zodra ik de boel wil animeren en die lichtstraal lukraak door alles heengaat. Boeiend omdat ik wel een straal krijg maar niet per sé een mooie rooie stip. M'goed, als dit de weg der vooruitgang moet voorstellen behelp ik me wel met dit soort omwegen. Ik snap alleen niet waarom dit soort simpele shit die al vanaf 3ds voor DOS werkte niet ondersteund wordt door een slimme render engine.

Heb er nu genoeg tijd aan verkloot, ik ga iets anders doen voor ik helemaal geen zin meer heb in deze contest.
u mad? :+

Tja, er zal vast een manier zijn, maar zie je voor je dat helemaal af te maken voor deze contest? ;) Kan je het beter cheaten ipv een paar dagen met een straaltje te zitten prutsen...

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Tunaflish schreef op donderdag 15 september 2011 @ 22:19:
[...]

Misschien denk ik nu veel te simpel, maar kun je niet gewoon een volume fog hiervoor gebruiken?
Zojuist geprobeerd, dat rendert wel in MR maar ik krijg er vooralsnog geen mooi resultaat mee (en die gizmo gaat ook overal doorheen, het projecteert geen schaduwen). Bedankt voor de tip!
Schuey schreef op donderdag 15 september 2011 @ 22:27:
[...]

u mad? :+

Tja, er zal vast een manier zijn, maar zie je voor je dat helemaal af te maken voor deze contest? ;) Kan je het beter cheaten ipv een paar dagen met een straaltje te zitten prutsen...
Hehe ja ik ben wel een beetje pissig dat iets dat voorheen zo makkelijk was nu zoveel frustratie moet opleveren. Ik waardeer je tip om te cheaten wel, ik vind het alleen erg jammer als het zo moet. Ik kan ook niet scripten, anders was het vast ook mogelijk geweest de cheat-cilinder af te korten waar hij andere objecten raakt ofzo.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
Haha ja die frustratie droop er wel vanaf hoor ;)

Je kan de gizmo van de slice modifier gebruiken als het goed is om je straal af te hakken als het ware, mocht je je het afvragen :)

Hoe kan het trouwens dat volumetric zooi onbruikbaar is? Zou er dan toch niet een instelling ergens niet lekker staan?

[ Voor 24% gewijzigd door Schuey op 15-09-2011 22:54 ]


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Schuey schreef op donderdag 15 september 2011 @ 22:54:
Haha ja die frustratie droop er wel vanaf hoor ;)

Je kan de gizmo van de slice modifier gebruiken als het goed is om je straal af te hakken als het ware, mocht je je het afvragen :)

Hoe kan het trouwens dat volumetric zooi onbruikbaar is? Zou er dan toch niet een instelling ergens niet lekker staan?
Slice modifier ken ik niet, zal ik checken. Bedankt voor de tip.

Hoe het kan weet ik niet maar zodra ik dat vorige plaatje probeer te renderen in MR verdwijnen straal en lichtpuntje. Blijkbaar een bekend verschijnsel, het internet staat vol met vragen over MR en volumetric lights, alleen kan ik niks zinnigs vinden. Met directional lights krijg ik de parti volume shader van MR ook niet aan het werk, anders was dat een oplossing geweest, maar die is zo cryptisch als wat.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Anoniem: 206108

Gefeliciteert Tunaflish, je verhaal klinkt iig positief

Nog maar een update, benen zijn zo beter vind ik. Van het weekend verder knutselen
Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot(5b).jpg


@D-Rez, valt mee. Het maken is leuk, onderhouden en promoten valt beetje tegen / ligt mij niet zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

@koebeest, misschien heb je hier wat aan:
http://3dsmaxrendering.bl.../parti-volume-shader.html
http://3dsmaxrendering.bl...e-pass-in-mental-ray.html

@marius
Ik vind de verhoudingen echt wel storend hoor. De beentjes + voeten zijn veel de klein om zo"n grote torso te ondersteunen.

[ Voor 49% gewijzigd door D-rez op 16-09-2011 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Bedankt voor het meedenken! Ik had deze dingen idd gevonden. Heb er ook mee gespeeld maar (iig in de versie waarin ik nu werk) is dat allemaal erg buggy. Bijvoorbeeld, ik maak een directional light, gooi die parti volume shader in de render settings en render. Prachtige mist! Maak ik de lamp steeds kleiner, niks aan de hand, maak ik de lichtstraal echt dun, weg mist :X En die blijft dan weg ook al maak ik de lichtstraal weer dikker. Enige manier om weer mist te krijgen is een nieuwe shader maken, ook al zijn daarin alle parameters hetzelfde.

Anyways, ik werk dus in 3ds max 9 sp2 omdat ik dat op werk kan gebruiken (ik heb tot nu toe het meeste werk aan Robosmurf gedaan in mijn lunchpauzes) maar ik zal eens zien of het thuis in max2010 wel goed gaat, dan render ik het daar uiteindelijk in.

En anders render ik wel een laserbeam-pass in scanline (neem aan dat dat ook wel kan somehow), die ik dan in PS (AE voor animatie?) eroverheen bats.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105511

Toffe contest. Ik ga ook maar weer eens een keertje meedoen.

Afbeeldingslocatie: http://www.jantijssen.com/3D/render1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Roboduck? :D

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105511


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:41
Ik wordt oud, moest hier gelijk aan denken :X
Afbeeldingslocatie: http://insideharvey.files.wordpress.com/2007/01/gizmoduck.jpg

edit:
:w Spikewolf

edit2:
Beetje respect voor opa ja! :+

[ Voor 20% gewijzigd door Schuey op 16-09-2011 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Schuey schreef op vrijdag 16 september 2011 @ 15:53:
Ik wordt oud, moest hier gelijk aan denken :X
[afbeelding]

edit:
:w Spikewolf
Niet alleen oud.. ook langzaam zo te zien :>

:+

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Roboduck, raap me op _O-

Mooi begin al, netjes gemodeld en mooi strak materiaal.

Inmiddels heb ik besloten een aparte scanline render pass te maken met alleen het laserstraaltje / stipje en die op de beauty pass te compo'en. Weer een 'first' voor mij. Genoeg tijd verkwist; vanavond het wapen afmaken en dan door naar de rest van het lichaam.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarilo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-06 16:26
Roboduck ziet er goed uit ja. Ik zou alleen de benen iets meer naar buiten buigen, nu lijkt het alsof de veren(oid) tegen het wiel aanlopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Ik ook maar (eindelijk) eens een WIPje dan :)

R2 WIP 001

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • windwarrior
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 12-07-2024

windwarrior

ʍıupʍɐɹɹıoɹ

ik heb echt geen idee wat dat gaat worden, het heeft de vorm van een vuilnisemmer en heeft allerlei vakjes, het komt vast niet uit een film waar 6 delen van zijn :D

Maar vet, het is altijd mijn favo robot uit een film geweest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
windwarrior schreef op vrijdag 16 september 2011 @ 19:37:
ik heb echt geen idee wat dat gaat worden, het heeft de vorm van een vuilnisemmer en heeft allerlei vakjes, het komt vast niet uit een film waar 6 delen van zijn :D

Maar vet, het is altijd mijn favo robot uit een film geweest :P
Film van zes delen? :?
Het idee was een geautomatiseerde vuilnisemmer idd, blij dat dat al duidelijk is :+

Nee, deze is ook altijd wel mijn favoriet geweest, is hier in huis ook op verschillende plekken te vinden :P Maar ik ben er nooit aan toe gekomen om eens een fatsoenlijk model te maken, nooit tijd voor weten te maken. Nu heb ik een goed excuus om toch eindelijk te beginnen :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stoney3K
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-06 18:08

Stoney3K

Flatsehats!

Spike_wolf schreef op vrijdag 16 september 2011 @ 19:42:
[...]

Film van zes delen? :?
Het idee was een geautomatiseerde vuilnisemmer idd, blij dat dat al duidelijk is :+
Nee, de Daleks waren geautomatiseerde vuilnisemmers, compleet met gootsteenontstoppers. :Y)

Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Stoney3K schreef op vrijdag 16 september 2011 @ 19:54:
[...]


Nee, de Daleks waren geautomatiseerde vuilnisemmers, compleet met gootsteenontstoppers. :Y)
Nouja, geautomatiseerd is een groot woord. Dales zijn geen robots, er zit een mannetje in ;)

Maar een Dalek staat ook nog op m'n todo lijstje :P

[ Voor 8% gewijzigd door Spike_wolf op 16-09-2011 19:59 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


  • Maarten_Br
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 13-02 13:10
Ik had ook altijd al het idee om van R2D2 een rijdende pedaalemmer te maken :)

portfolio : www.breeed.com


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Maarten_Br schreef op zaterdag 17 september 2011 @ 10:57:
Ik had ook altijd al het idee om van R2D2 een rijdende pedaalemmer te maken :)
Andersom is ook al wel eens gedaan; Tweaker Frenkie123 heeft een R2-D2 computercase gemaakt van een prullenbak :D

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

En een wippie; heel eind gevorderd iig met het wapen.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/GRFttvUZoLPfM6FiyVN5vIjc/full.jpg

Edit: mocht je het perspectiefplaatje er raar uit vinden zien; dat kan kloppen. Op een paar onderdelen na (trommelmagazijn, gasflesje, laserscope, wat cilindrische delen) moet alles nog gespiegeld worden naar de andere kant. Ik heb maar 1 kant gemodelleerd. Het wapen wordt dubbel zo breed, met 3 lopen (1 boven, 2 onder).

[ Voor 54% gewijzigd door SnoeiKoei op 17-09-2011 15:15 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
@SnoeiKoei,
Wauw. Ziet er erg gaaf uit :D

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Nice koei :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

Go koe! Zeer vet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Moeten jullie ook nog zo deprimerend veel doen voor je inzendig voor deze contest klaar is? :X Gezien het feit dat ik hoofd, schouders, rechter hand, linker arm vrijwel klaar heb maar buik, heupen, benen nog niet eens aan begonnen ben geloof ik nooit dat ik over 2 weken klaar ben, laat staan de boel van textures heb voorzien...

Maar goed, we zien wel hoever we komen. Alleen zie ik hier niet zoveel activiteit meer als een paar weken terug :P (+1 voorspelbaar), hopelijk komen er nog wat toffe inzendingen.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja, er moet nog wel redelijk wat gebeuren. Ik ben een schets aan het uitwerken, waar ik wel redelijk ver mee ben. Als ik in tijdnood kom, kan ik die altijd nog inleveren als final.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Ik moet ook nog een hoop doen, maar ik heb op het moment ook verschillende projecten tegelijk lopen :/
Maar deze wil ik echt wel af krijgen, dus ik ga wel meer tijd proberen vrij maken :)
Kom op met die motivatie jongens! Er waren in het begin idd veel meer enthousiastelingen :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Vergeet geen wips te posten als je nog bezig bent he, dat motiveert ook! *O*

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

smijt er gewoon nog een paar jaar tegen aan en dan hebben we vlottende contests ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
D-rez schreef op maandag 19 september 2011 @ 16:17:
smijt er gewoon nog een paar jaar tegen aan en dan hebben we vlottende contests ;)
Ey! Positief denken ja!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 206108

Vooruit dan,

Aantal vlakken met gradient gevuld om en beetje plasticiteit erin te krijgen, gradients staan nog een beetje schots en scheef, dus vind hem er niet mooier op geworden.

Ook nog even goed nadenken over zijn romp, wat ik daar precies mee kan doen qua vorm en bouw.

Afbeeldingslocatie: http://www.theclothcorner.nl/Anders/robot(7).jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

Ohw, maar dat was best positief bedoeld hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 23-06 18:56
Nou, een update dan maar :+
Afbeeldingslocatie: http://temp.marabunta2048.nl/render_wip_007.jpg

Deze body ben ik een stuk meer tevreden over :)

[ Voor 23% gewijzigd door naam op 19-09-2011 23:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ziet er strak uit!

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-06 23:57

RoyK

Hobby tekenaar

ik ben toch niet de enige die voor 2d gaat? :P

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
RoyK schreef op dinsdag 20 september 2011 @ 09:32:
ik ben toch niet de enige die voor 2d gaat? :P
Ik hou het ook bij 2 dimensies. Maar verder wel veel 3d werk idd. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-06 17:01

D-rez

dexels

met een beetje mazzel gaat mijn Inkling optijd binnen zijn om voor de volgende contest ook iets in 2D te doen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Noxious
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-06 13:39
Ow wat een gave contest en wat een hoop activiteit :o
Ik zou dolgraag meedoen maar heb het op het moment veel te druk :$ maar ik blijf jullie volgen *O*
Pagina: 1 2 3 4 Laatste