Van TF2 leer je nog eens wat: klik
Lekker niveau in de comments.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Briljant
See Life as a Team Fortress 2 Character with this Augmented Reality Smartphone App
Cam Fortress doesn't really "do" anything, but it does let you pretend to sneak up on someone on the subway platform with your Spy switchblade drawn, or carry Pyro's flamethrower to a gas station. Developed and launched on Google Play for Android phones, Cam Fortress launched last week, and is free to download.
You may take screenshots of your escapades, but there's no other functionality—though the app's description says you can unlock a "hidden class" if you discover an Easter egg. All nine TF2 classes are featured either in the video or the release notes, so who knows what that is.
Shabbaman schreef op zondag 17 juni 2012 @ 10:36:
Lekker niveau in de comments.
Is toch geen fuck aan man. Jump, ren, duik, ren, schiet... dood. Direct terug in het spel ("the game", sorry) en weer verder. Je kunt er geen kut van bijhouden. Tis dat het spel ("the game", sorry) de punten bijhoud want niemand heeft geen idee wat die doet.
Geen wonder dat men de hele zooi kapot maakt met aimbot en andere hacks. Je hebt amper tijd om eens normaal te richten. Als je 2-3 seconden normaal wilt spelen ben je het haasje van rondvliegende kogels en verdwaalde granaten.
En als diezelfde jeugd bij de C1000 de vakken moet vullen zijn ze niet vooruit te branden en menen met semi-gevatte opmerkingen zich overal onderuit te kunnen lullen.
Wat een bende. Geen wonder dat ze mijn eerdere comment weg-minnen en verder niks zinnigs te zeggen hebben. Kutjeugd.
dumpert / geenstijl lezen voor de comments
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
BFH ripoff
Santac | 16-06-12 @ 11:58 | + -42
LOL wat een prutser
Santac | 16-06-12 @ 11:58 | + -42
LOL wat een prutser
Maaruh wat heeft iedereen ineens tegen dustbowl??
Met beetje goed teamwork vind ik dat echt wel super map.
Maar iedereen gaat daar tegenwoordig gewoon dezelfde classes spelen als in andere mappen.
Dus je hebt zelfs in defence dezelfde classes als in offence, dit verneukt die hele map
En nu vind iedereen dustbowl een kut map terwijl ik daar echt super goede potjes in gehad heb.
Met beetje goed teamwork vind ik dat echt wel super map.
Maar iedereen gaat daar tegenwoordig gewoon dezelfde classes spelen als in andere mappen.
Dus je hebt zelfs in defence dezelfde classes als in offence, dit verneukt die hele map
En nu vind iedereen dustbowl een kut map terwijl ik daar echt super goede potjes in gehad heb.
In speel zelf tegenwoordig vooral payload, gewoon omdat het rapen dan minder snel gaat.
CP-mappen willen met echt fubar teams wel eens met een paar minuten voorbij zijn, terwijl payload echt een minimale tijd nodig heeft om die kar te pushen.
CP-mappen willen met echt fubar teams wel eens met een paar minuten voorbij zijn, terwijl payload echt een minimale tijd nodig heeft om die kar te pushen.
Zinnige discussies hoeven we niet zo snel te verwachten daar. Maar het directe antwoord op de vraag was wel leuk in de video.
Het euvel bij Dustbowl is, bagger teams & steamrolls daargelaten, dat het een spamfest wordt bij de laatste CP's. Als je hem wat vaker hebt gespeeld zie je dat het allemaal nogal voorspelbaar wordt. Daar draait het vooral om spammen op chokepoints. Red als verdediger hoeft eigenlijk niet zoveel te doen behalve continu blijven spammen. Blue moet zelf dan met een goed gecoördineerde push komen. Wat meestal niet zo best gaat op pubs. Van stage 1 naar 3 wordt daarnaast steeds erger. Culminerend in een kwartier durende stalemate/meatgrinder op de laatste CP. Voor mij zit het euvel vooral in het feit dat de laatste stage zo lang kan duren.
Op 5 CP maps is er veel meer vrijheid maar dan ben je ook weer afhankelijk van je team.
Het euvel bij Dustbowl is, bagger teams & steamrolls daargelaten, dat het een spamfest wordt bij de laatste CP's. Als je hem wat vaker hebt gespeeld zie je dat het allemaal nogal voorspelbaar wordt. Daar draait het vooral om spammen op chokepoints. Red als verdediger hoeft eigenlijk niet zoveel te doen behalve continu blijven spammen. Blue moet zelf dan met een goed gecoördineerde push komen. Wat meestal niet zo best gaat op pubs. Van stage 1 naar 3 wordt daarnaast steeds erger. Culminerend in een kwartier durende stalemate/meatgrinder op de laatste CP. Voor mij zit het euvel vooral in het feit dat de laatste stage zo lang kan duren.
Op 5 CP maps is er veel meer vrijheid maar dan ben je ook weer afhankelijk van je team.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
19 minuten CP2 de laatste stage succesvol verdedigen 
Gecoördineerde pushes steeds van Blu, maar als je de boel eenmaal goed dichtzet is er inderdaad nauwelijks tot geen doorkomen meer aan, je moet dan gecoördineerd met een (aantal) goede spy/spies alles platleggen en dan vol met ubered heavy classes in komen zetten.
Gecoördineerde pushes steeds van Blu, maar als je de boel eenmaal goed dichtzet is er inderdaad nauwelijks tot geen doorkomen meer aan, je moet dan gecoördineerd met een (aantal) goede spy/spies alles platleggen en dan vol met ubered heavy classes in komen zetten.
Mijn grootste bezwaar met Dustbowl is dat er altijd wel iemand voor de laatste stage gescrambled heeft.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Idd, als je met tournament mode speelt wordt er gewoon getimed hoe snel blu van stage 1 punt 1 naar stage 3 het laatste punt gaat, swap en dan moet voorheen rood nu hetzelfde proberen maar dan sneller. Als je zelf gesteamrolled wordt op stage 1 moet je op stage 2 je act voor elkaar krijgen en zorgen dat je niet hetzelfde overkomt: rinse and repeat
Met een scramble halverwege een ronde na een succesvolle push met jou hulp een sentry neerhalen die je na je scramble eigenlijk voor de defense toch wel nodig had gehad blijft altijd lullig. Nog lulliger: mid life of zelfs mid uber geswapt worden
Met een scramble halverwege een ronde na een succesvolle push met jou hulp een sentry neerhalen die je na je scramble eigenlijk voor de defense toch wel nodig had gehad blijft altijd lullig. Nog lulliger: mid life of zelfs mid uber geswapt worden

Die servers die mid-game scramblen pleur ik direct op de blacklist. Dat is zo frustrerend.
Maar het is toch gewoon die "Valve"-scramble die zo werkt? Hop, map restart...
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Dat is gewoon kicken als je het lukt om 19 min te verdedigen!Wiethoofd schreef op maandag 18 juni 2012 @ 22:45:
19 minuten CP2 de laatste stage succesvol verdedigen
Gecoördineerde pushes steeds van Blu, maar als je de boel eenmaal goed dichtzet is er inderdaad nauwelijks tot geen doorkomen meer aan, je moet dan gecoördineerd met een (aantal) goede spy/spies alles platleggen en dan vol met ubered heavy classes in komen zetten.
Als je bij dustbowl niet wint is het andere team gewoon beter. En als dus rode team beter is dan heb je 19 minuten of zo om jezelf te verbeteren.
Nieuwe update TF2
Items: broken capcitor, goldfish, cheesewheel ....
Items om iets te craften maar staat niet in Mann Co Catalog misschien een voorbode voor Meet the Pyro.
Undocumented changes
Added Goldfish, Pocket Lint, Cheese Wheel, Banana Peel, Barn Door Plank, Secret Diary, and Damaged Capacitor
Removed the 'csrk' equip region and added 'crsk_left' and 'crsk_right' equip regions.
Updated the localization files
Items: broken capcitor, goldfish, cheesewheel ....
Items om iets te craften maar staat niet in Mann Co Catalog misschien een voorbode voor Meet the Pyro.
Undocumented changes
Added Goldfish, Pocket Lint, Cheese Wheel, Banana Peel, Barn Door Plank, Secret Diary, and Damaged Capacitor
Removed the 'csrk' equip region and added 'crsk_left' and 'crsk_right' equip regions.
Updated the localization files
en ze hebben een exploit gefixt waarbij je met een console command een server kon laten crashenCompi_56 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 19:43:
Nieuwe update TF2
Items: broken capcitor, goldfish, cheesewheel ....
Items om iets te craften maar staat niet in Mann Co Catalog misschien een voorbode voor Meet the Pyro.
Undocumented changes
Added Goldfish, Pocket Lint, Cheese Wheel, Banana Peel, Barn Door Plank, Secret Diary, and Damaged Capacitor
Removed the 'csrk' equip region and added 'crsk_left' and 'crsk_right' equip regions.
Updated the localization files
I thought fail2ban would keep the script kiddies out but somehow you still seem to be able to login.
Ik vind Dustbowl ook best wel leuk, zeker als je een beetje leuke teams hebt, kan die map echt mega lang duren.
Helaas gebeurt dat niet zo heel vaak
Stage drie is met defenders erg leuk als je een geolied team hebt.
Stuk of wat engineers waarvan er een paar constant schieten en een of twee steeds bijvullen.
Bij de eerste stage moet je trouwens erg oppassen dat een spy niet gelijk doorrent naar 2e capture point.
Anders kan het ineens heel erg snel gaan
Is er trouwens een manier om van je overvloed aan wapens af te komen?
Ik heb er mega veel, maar heel veel dubbel.
(en heel veel kratten die nog open moeten
)
Helaas gebeurt dat niet zo heel vaak
Stage drie is met defenders erg leuk als je een geolied team hebt.
Stuk of wat engineers waarvan er een paar constant schieten en een of twee steeds bijvullen.
Bij de eerste stage moet je trouwens erg oppassen dat een spy niet gelijk doorrent naar 2e capture point.
Anders kan het ineens heel erg snel gaan
Is er trouwens een manier om van je overvloed aan wapens af te komen?
Ik heb er mega veel, maar heel veel dubbel.
(en heel veel kratten die nog open moeten
Allemaal aan mij geven!B_FORCE schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 02:13:
Is er trouwens een manier om van je overvloed aan wapens af te komen?
Ik heb er mega veel, maar heel veel dubbel.
(en heel veel kratten die nog open moeten)

Nee, je kan wapens die je niet wil van dezelfde classe samen craften tot scrap metal, 3 scrap metal maakt dan weer een reclaimed en 3 reclaimed maakt 1 refined. Refined is zo'n beetje de trading currency in team fortress 2 economy (keys e.d. ook). Je kan ook 3 refined samencraften tot 1 random hoedje.
Kratten kan je niets met behalve open maken.
Ze hebben allemaal andere drop rates, vooral de Secret Diary is enorm zeldzaam.Wiethoofd schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 19:54:
De toegevoegde items droppen ook allemaal al, ongeveer zelfde droprate als crates
You accidentally a word.Asskicker schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 08:16:
Kratten kan je niets met behalve open maken.
Daar kwam ik idd ook later pas achter, maar de rest dropt toch wel redelijk veel, capacitator schijnt ook zeldzaam-ish te zijn, al zijn het wel halfbakken statistieken omdat de private backpacks niet meegenomen worden.Ze hebben allemaal andere drop rates, vooral de Secret Diary is enorm zeldzaam.
Dan nog had er een komma moeten staan 
Het schijnt dat alle items een andere beschrijving krijgen zodra je Private Eye + Nine Pipe Problem equipped hebt als medic en op een server zit. Als je alle letters die bij elk item weer anders zijn bij elkaar invult of de woorden dus compleet maakt lees je het volgende:
Het schijnt dat alle items een andere beschrijving krijgen zodra je Private Eye + Nine Pipe Problem equipped hebt als medic en op een server zit. Als je alle letters die bij elk item weer anders zijn bij elkaar invult of de woorden dus compleet maakt lees je het volgende:
spoiler:
Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser.
Wat dus een quote is uit "The Adventure of the Copper Beeches" een short story van Sherlock Holmes.
Wat kondigt het aan? Meet the Pyro? HL3? Steam Summersales?
Wat dus een quote is uit "The Adventure of the Copper Beeches" een short story van Sherlock Holmes.
Wat kondigt het aan? Meet the Pyro? HL3? Steam Summersales?
Team Fortress 2 Wiki: ARG
Nieuwe TF2 blogpost: http://teamfortress.com/post.php?id=8045
Met de 'aankondiging' voor een nieuwe Pyro flaregun oid.
spoiler:
De uiteindelijke tekst gaat over 'space', dus d'r zullen wel weer van die kansloze Dr. Grordbort items geïntroduceerd worden. Laatst kwam ook al een spacehelm voor medic voorbij in de workshop...
Nieuwe TF2 blogpost: http://teamfortress.com/post.php?id=8045
Met de 'aankondiging' voor een nieuwe Pyro flaregun oid.
[ Voor 76% gewijzigd door Wiethoofd op 22-06-2012 13:01 ]
spaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaace (sorry kon het niet laten)
Wiethoofd schreef op vrijdag 22 juni 2012 @ 10:05:
Team Fortress 2 Wiki: ARG
spoiler:De uiteindelijke tekst gaat over 'space', dus d'r zullen wel weer van die kansloze Dr. Grordbort items geïntroduceerd worden. Laatst kwam ook al een spacehelm voor medic voorbij in de workshop...
Nieuwe TF2 blogpost: http://teamfortress.com/post.php?id=8045
Met de 'aankondiging' voor een nieuwe Pyro flaregun oid.
spoiler:
Ik vind die zooi van Dr. Gortbort toch wel zulke zooi, vind ze totaal niet in het spel passen.
'A Monday' om specifiek te zijn. (De titel)LUH-3417 schreef op zaterdag 23 juni 2012 @ 09:17:
Kennelijk is het morse voor 'Monday'.
Je bedoelt maandag op dinsdag in de nacht?Wiethoofd schreef op zaterdag 23 juni 2012 @ 11:31:
Dat zal dan vast de 'Valve monday' zijn (qua tijdzone), dus hier zondag op maandag in de nacht. Of het ditmaal Valvetime monday is zien we maandag dan wel
Wut?
Een setup waar we in tijden niet met gespeelt hebben en een medic die niet in het team zit (no offense natuurlijk)? Geeft niet echt een goed beeld van ons team.
Wiethoofd (of WHEED-HOEFT) heeft de demo opgestuurd en hem gevraagd om commentaar. We speelden inderdaad slecht, maar dat toont juist wat onze domste fouten zijn. Medic alleen laten, demo die zelfmoord pleeg, niet builden en flanken niet dicht houden zijn nog steeds dingen die we soms fout doen.
De fouten van de soldiers kan je hier niet uit opmaken, onze normale opstelling heeft 2 andere soldiers.LUH-3417 schreef op zaterdag 23 juni 2012 @ 18:23:
Wiethoofd (of WHEED-HOEFT) heeft de demo opgestuurd en hem gevraagd om commentaar. We speelden inderdaad slecht, maar dat toont juist wat onze domste fouten zijn. Medic alleen laten, demo die zelfmoord pleeg, niet builden en flanken niet dicht houden zijn nog steeds dingen die we soms fout doen.
Niet dat ik beter ben ofzo
Eerste ronde: soldier die over mid inspringt zonder dat er support is en daardoor een gat in onze lijn trekt waardoor we geraped worden. Komt je niet bekend voor? 
Ik zeg niet dat we altijd alles fout doen wat hier ook gebeurd, maar een aantal elementen van onze speelstijl zijn wel te herkennen. Bijvoorbeeld dat hij zij dat het niet handig is om met een push van mid naar cp4 al je heavy classes door de choke te prakken. Volgens mij doen wij dat vrij vaak?
Ik zeg niet dat we altijd alles fout doen wat hier ook gebeurd, maar een aantal elementen van onze speelstijl zijn wel te herkennen. Bijvoorbeeld dat hij zij dat het niet handig is om met een push van mid naar cp4 al je heavy classes door de choke te prakken. Volgens mij doen wij dat vrij vaak?
Joh, echt...
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Wacht, gebruikt GoTlove tactieken?
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Ik heb al een paar keer gehad dat de fonts binnen TF2 ineens messed up zijn.
(slechter leesbaar, beetje blurry, kleiner etc).
Iemand enig idee waar dat aan kan liggen?
Normaal is het duidelijk contrast met de rest, maar dat is ineens een stuk minder
(beetje lastig uitleggen)
(slechter leesbaar, beetje blurry, kleiner etc).
Iemand enig idee waar dat aan kan liggen?
Normaal is het duidelijk contrast met de rest, maar dat is ineens een stuk minder
(beetje lastig uitleggen)
screenie?B_FORCE schreef op zondag 24 juni 2012 @ 01:29:
Ik heb al een paar keer gehad dat de fonts binnen TF2 ineens messed up zijn.
(slechter leesbaar, beetje blurry, kleiner etc).
Iemand enig idee waar dat aan kan liggen?
Normaal is het duidelijk contrast met de rest, maar dat is ineens een stuk minder
(beetje lastig uitleggen)
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Zal ik morgen ff doen, nu (alweeeeer) te laat.
Beetje voor de fun pyro kamikaze spelen is best hilarisch trouwens.
Mensen weten echt niet wat hun overkomt
Zeker wanneer iedereen maar beetje afwacht en er een patstelling ontstaat..
(wel irritant dat medics niet altijd mee willen lopen om ubercharge te gebruiken
)
Beetje voor de fun pyro kamikaze spelen is best hilarisch trouwens.
Mensen weten echt niet wat hun overkomt
Zeker wanneer iedereen maar beetje afwacht en er een patstelling ontstaat..
(wel irritant dat medics niet altijd mee willen lopen om ubercharge te gebruiken
[ Voor 15% gewijzigd door B_FORCE op 24-06-2012 03:21 ]
Sorry ik heb jullie een tijdje niet zien spelen, maar de manier waarop jullie spelen is nog steeds het zelfde.Asskicker schreef op zaterdag 23 juni 2012 @ 16:25:
[video]
Wut?
Een setup waar we in tijden niet met gespeelt hebben en een medic die niet in het team zit (no offense natuurlijk)? Geeft niet echt een goed beeld van ons team.
verliezen doet iedereen wel een keertje en daar leer je meestal weer van.
maar goed, als je niet met je standaard demoman en medic loopt, dan is de kans op verliezen een stuk groter.
een andere scout of soldier heeft minder invloed imo.
Angelo NL / Global Cargo VTC
dafuq:
https://login.adultswim.com/services/aswim/flow/
ARE TEAMING UP FOR SOMETHING THAT YOU'LL PROBABLY ENJOY. TO LEARN HOW THEIR VIDEO GAME PEANUT BUTTER WILL BE GETTING IN OUR NETWORK'S CHOCOLATE, COME BACK NEXT WEEK.
ALSO: YOU'LL WANT TO SIGN UP FOR THE NEWSLETTER. YOU'VE BEEN WARNED.
http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html
Nieuwe game??
https://login.adultswim.com/services/aswim/flow/
ARE TEAMING UP FOR SOMETHING THAT YOU'LL PROBABLY ENJOY. TO LEARN HOW THEIR VIDEO GAME PEANUT BUTTER WILL BE GETTING IN OUR NETWORK'S CHOCOLATE, COME BACK NEXT WEEK.
ALSO: YOU'LL WANT TO SIGN UP FOR THE NEWSLETTER. YOU'VE BEEN WARNED.
http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html
Nieuwe game??
[ Voor 77% gewijzigd door Haas_nl op 24-06-2012 19:27 ]
Lijkt me sterk dat ze een nieuwe game promoten via Adult swim. Niet echt een zender die buiten de VS bekend is (de humor is een kwestie van smaak). Nah, eerder " meet the pyro" met als mogelijkheid ook nog de release van SFM met wat filmpjes van Adult Swim.
Jammer dat ik een poosje weg ben en het moet missen.Hou nog wat pyro items achter de hand voor mij jongens!
P.S.
leuke demo review. Zou eigenlijk wat vaker gedaan moeten worden.
Advies is inderdaad samen optrekken en niet gelijk erop springen als de rest er niet is. Al ging het na verloop van tijd wel beter.
Jammer dat ik een poosje weg ben en het moet missen.Hou nog wat pyro items achter de hand voor mij jongens!
P.S.
leuke demo review. Zou eigenlijk wat vaker gedaan moeten worden.
Advies is inderdaad samen optrekken en niet gelijk erop springen als de rest er niet is. Al ging het na verloop van tijd wel beter.
[ Voor 22% gewijzigd door CapTVK op 24-06-2012 20:38 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Raar, de TF Wiki ARG page is weg, ook de pagina homepage van de wiki is weer normaal. Geen hoopjes as meer.
ARG page nu weer gevonden, maar de homepage blijft weer 'normaal'.
ARG page nu weer gevonden, maar de homepage blijft weer 'normaal'.
[ Voor 24% gewijzigd door Yonni op 25-06-2012 14:51 ]
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
De TF wiki is niet "officieel", dat doet valve niet zelf. Het niets met de ARG te maken.Yonni schreef op maandag 25 juni 2012 @ 14:51:
Raar, de TF Wiki ARG page is weg, ook de pagina homepage van de wiki is weer normaal. Geen hoopjes as meer.
ARG page nu weer gevonden, maar de homepage blijft weer 'normaal'.
http://www.timeanddate.co...ur=00&min=00&sec=00&p0=68Wiethoofd schreef op zaterdag 23 juni 2012 @ 11:31:
Dat zal dan vast de 'Valve monday' zijn (qua tijdzone), dus hier zondag op maandag in de nacht. Of het ditmaal Valvetime monday is zien we maandag dan wel
voordat het echt maandag wordt
alleen kan dit de release van de summer sale zijn, meet the pryo of beide.
[ Voor 30% gewijzigd door Pykow op 25-06-2012 16:29 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm
genoeg om te speculeren heb er maar spoiler van gemaakt
genoeg om te speculeren heb er maar spoiler van gemaakt
spoiler:
commemorative plates
Larate kit met super speed + atacks+kicks en een Larate Costume
Iets met florida, fred estaire
Gorillamask
Fake hospital chart
Novelty diffibrilator
Styrofoam tombstone
Break-away noose
Larate kit met super speed + atacks+kicks en een Larate Costume
Iets met florida, fred estaire
Gorillamask
Fake hospital chart
Novelty diffibrilator
Styrofoam tombstone
Break-away noose
[ Voor 73% gewijzigd door The-End587 op 25-06-2012 18:02 ]
civilian=monkey?

en
YouTube: Def Leppard - Pyromania (1983) [Full Album]

en
YouTube: Def Leppard - Pyromania (1983) [Full Album]
[ Voor 4% gewijzigd door Haas_nl op 25-06-2012 17:56 ]
Poopy joe is back!
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Eindelijk weer iets typisch TF2 als update 
Kan niet wachten op de rest !!!

Kan niet wachten op de rest !!!
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Ik vind het ook bagger, maar gewoon zo'n "Class update" is naar mijn mening TE lang geleden en dat bedoelde ik meer dan de spullen die straks erbij komen 
Sterker nog : Ik heb TF2 niet aangeraakt sinds vorig jaar door al die rare updates ... er is echt teveel meuk bij gekomen
Sterker nog : Ik heb TF2 niet aangeraakt sinds vorig jaar door al die rare updates ... er is echt teveel meuk bij gekomen


|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Ach, als je op een beetje degelijke servers met niveau speelt zie je toch vrij veel vanilla loadouts hebben, het valt wel mee hoeveel unlocks er gebruikt worden, al heb je natuurlijk wel het standaard rijtje met wapens welke iedereen gebruikt: Degreaser, Axtinguisher, Equalizer, de medlocks, Jarate, Dead Ringer en een verdwaalde Machina.
Het is geen "Class update" hoor, de Pyro Update is er al lang geleden geweest. Iedere klasse gaat volgens mij wat bij krijgen.nero355 schreef op dinsdag 26 juni 2012 @ 13:30:
Ik vind het ook bagger, maar gewoon zo'n "Class update" is naar mijn mening TE lang geleden en dat bedoelde ik meer dan de spullen die straks erbij komen
Sterker nog : Ik heb TF2 niet aangeraakt sinds vorig jaar door al die rare updates ... er is echt teveel meuk bij gekomen![]()
Ik vind ze nu niet zo erg uit het thema, ik bedoel, lasers en rare machines hebben altijd al in het spel gezeten (punt C op gravelpit is bijvoorbeeld een laser). Maar volgens mij gaan het andere wapens zijn.Wiethoofd schreef op dinsdag 26 juni 2012 @ 12:32:
Dr. Grordbort meuk vind ik geen 'typisch TF2' en daar neigt het atm toch wel heel erg naar
Maar "Meet the Pyro" hebben we nog niet gehad toch of welAsskicker schreef op dinsdag 26 juni 2012 @ 13:50:
Het is geen "Class update" hoor, de Pyro Update is er al lang geleden geweest. Iedere klasse gaat volgens mij wat bij krijgen.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Je, de release van het "Meet the Pyro" filmpje. Niet een update gericht op de pyro klasse.
Je ziet nu een plaatje van de pyro met de nieuwe flaregun achter de countdown timer.
edit: Onderaan de pagina staat nu een comic van de soldier door op het blikje te klikken.
edit: Onderaan de pagina staat nu een comic van de soldier door op het blikje te klikken.
[ Voor 25% gewijzigd door Descriptor op 26-06-2012 20:33 ]
Winners never cheat, Cheaters never win
dag 2 inmiddels ook online, inderdaad verschillende klasses en de meet the pyro is bevestigd.
Volgens mij gaan er nog meer wapens komen. En dan weten we nog steeds niet wat al die crap (vissen, planken...) doet, en die bar op de pyromania pagina.
NOG 2 UUR TE GAAN
EDIT NIET 2 UUR MAAR 2 MINUTEN WOOOOOOOOOOOOOOOT
IT IS ON
epic moment needs caps
edit 2 site crashed
Meet the pyro
YouTube: Meet the Pyro
edit zie onder!
EDIT NIET 2 UUR MAAR 2 MINUTEN WOOOOOOOOOOOOOOOT
IT IS ON
epic moment needs caps
edit 2 site crashed
Meet the pyro
YouTube: Meet the Pyro
edit zie onder!
[ Voor 124% gewijzigd door Haas_nl op 27-06-2012 20:11 ]
Meet the Pyro was short but sweet! Had eigenlijk gehoopt dat ie langer zou duren, maar vind wel dat ze m perfect hebben neergezet - helemaal psycho dus!
Tsk mensen, video tag...?
Speculatie dat Pyro een meisje is nog steeds niet ontkracht en zelfs aangedikt door muziek op achtergrond
Btw: Source Film Maker
Speculatie dat Pyro een meisje is nog steeds niet ontkracht en zelfs aangedikt door muziek op achtergrond
Btw: Source Film Maker
[ Voor 30% gewijzigd door Wiethoofd op 27-06-2012 20:26 ]
Jammer dat er al dagen van tevoren een countdown tot op de seconde nauwkeurig loopt, maar dat de day 3 button er hier nog steeds niet is, en ook nog geen update in steam....
Ja stoort wel dat day 3 er nog niet is. Wellicht om de server load.
Wel leuk dat hij zo vroeg uit is. Qua humor scoort ie goed. Maar ik zou het niet de beste "meet the ..."-filmpje noemen. Maar wat telt is dat SFM nu officieel in beta is. Hier kan komende tijd best nog wat leuks uit komen rollen. En niet alleen TF2 maar voor alle source games.
Oh ja,
http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T
Oh ja,
http://store.valvesoftware.com/product.php?i=ATF005T
[ Voor 5% gewijzigd door CapTVK op 27-06-2012 20:58 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Zeker doen:
Ik heb me al ingeschreven. Voor middernacht morgen code, na middernacht code 7 juli.
http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html
Je krijgt een hat als een subscribe plaatst.
Ik heb me al ingeschreven. Voor middernacht morgen code, na middernacht code 7 juli.
http://www.adultswim.com/promos/valve/index.html
Je krijgt een hat als een subscribe plaatst.
Pyrovision, oh yeah!
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Ehm, de muziek is gewoon, muziek... Word er niet in de ondertitels door de Scout gezegd: "He's still not here, is he" en dat refereert naar de Pyro, daarbij lijkt het me dus redelijk ontkrachtWiethoofd schreef op woensdag 27 juni 2012 @ 20:22:
Tsk mensen, video tag...?
[video]
Speculatie dat Pyro een meisje is nog steeds niet ontkracht en zelfs aangedikt door muziek op achtergrond
Dag 3 is uit. Wel pas kijken nadat je "Meet the Pyro" hebt gezien.
Na alle gezeik met hoedjes en kutupdates is dit weer helemaal typisch Valve. Ik vind het geweldig.
Na alle gezeik met hoedjes en kutupdates is dit weer helemaal typisch Valve. Ik vind het geweldig.
De ondertitels zeggen "He's not here, is she"?Dylan93 schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 08:47:
[...]
Ehm, de muziek is gewoon, muziek... Word er niet in de ondertitels door de Scout gezegd: "He's still not here, is he" en dat refereert naar de Pyro, daarbij lijkt het me dus redelijk ontkracht
ik had er wel wat meer van verwacht en er zit wel genoeg humor in, maar ik heb dit al eerder gezien:

en dan nu dit

niet echt orgineel meer

en dan nu dit

niet echt orgineel meer
Angelo NL / Global Cargo VTC
Holy fuck, wat een update, en dan niet wbt Pyro meuk, dat zat er al 2 dagen aan te komen (al dan niet langer
), maar de weapon changes zijn nogal opvallend:
Tomislav nerf
Crusaders's Crossbow boost
Equalizer
Flamehrower boost
GRU nerf
- Gloves of Running Urgently
- Removed self-damage over time penalty
- Heavy takes mini-crits while active and for 3 seconds after switching away
- Attack damage penalty reduced from -50% to -25%
- Tomislav
- Spin-up speed bonus reduced from +40% to +10%
- Quick-Fix
- Medic mirrors blast jump of their heal target
- Crusader's Crossbow
- Reload speed time reduced by +40%
- Cozy Camper
- Regenerates 1 heath per second
- Reduced movement penalty from -90% to -80%
- Sticky Jumper and Rocket Jumper
- Added 'flying' sound to blast jumps
- The Concheror
- Changed rage building source from "damage done and damage received" to only "damage done"
- Increased the rate at which Rage builds for this item by +25%
- The Equalizer
- Removed player move speed modification and added it to a new item named The Escape Plan
- All owners of the Equalizer will be automatically granted The Escape Plan
- Crit-a-Cola
- Added +25% increased movement speed while active
- Increased duration from 6 to 8 seconds
- Atomic Bonk
- Increased duration from 6 to 8 seconds
- All Flamethrowers
- Increased base damage by +10%.
- Backburner
- Removed +10% damage bonus attribute
- Note: Because of base damage increase, damage remains unchanged
- Degreaser
- Added -10% damage penalty attribute
- Note: Because of base damage increase, damage remains unchanged
- Phlogistinator
- Damage defense while taunting reduced from -90% to -75%
Tomislav nerf
Crusaders's Crossbow boost
Equalizer

Flamehrower boost
Dus, als ik de nieuwe quick-fix goed begrijp: Als je een soldier/demo healt, en die maakt een rocket/sticky jump, dan jump jij als medic mee. Da's wel humor op zich. Leuk om op andere plekjes te komen.
Als ik het nu goed lees; dan blijft de Backburner netto op 0% winst staan (Basic damage - bonus damage). Maar dan is het verschil toch weg met de Flamethrower die er 10% bijkrijgt? De Backburner had altijd 10% meer damage dan de flamethrower. Of zie ik nu iets over het hoofd?
http://tf2wiki.net/wiki/Backburner
(Speel pas een aantal dagen TF2, dus don't blame me als ik nu een verschrikkelijk domme opmerking maak
)
http://tf2wiki.net/wiki/Backburner
(Speel pas een aantal dagen TF2, dus don't blame me als ik nu een verschrikkelijk domme opmerking maak
Yup. Eerst deed de backburner evenveel damage als een andere flamethrower, later werd dat 10% meer, nu is dat weer weggehaald. Alleen het "kritz van achteren" voordeel blijft.BounceCloud schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 09:48:
Als ik het nu goed lees; dan blijft de Backburner netto op 0% winst staan (Basic damage - bonus damage). Maar dan is het verschil toch weg met de Flamethrower die er 10% bijkrijgt? De Backburner had altijd 10% meer damage dan de flamethrower. Of zie ik nu iets over het hoofd?
http://tf2wiki.net/wiki/Backburner
(Speel pas een aantal dagen TF2, dus don't blame me als ik nu een verschrikkelijk domme opmerking maak)
Klinkt inderdaad nu als redelijk loos. Zeker als defensive team is het goed om een Pyro in het midden te hebben, vooral bij centry's om de Spy's te pakken. Van de week had ik het idee dat het halve blauwe team uit spy's bestond. Gewoon random met je flamethrower gaan vuren en ik had binnen een paar minuten vijf spy's te pakken. En als ze eenmaal branden, dan zijn ze makkelijk te pakken. 
Zie Pyro's maar weinig voorkomen in het spel. Vaak heb ik als Engie zoveel last van Spy's dat ik er zelf maar een ga spelen, omdat ik er helemaal klaar mee ben dat ik niet eens iets fatsoenlijk kan neerzetten alvorens gebackstabbed te worden.
Zal deze update de populariteit van de Pyro vooruit helpen?
Zie Pyro's maar weinig voorkomen in het spel. Vaak heb ik als Engie zoveel last van Spy's dat ik er zelf maar een ga spelen, omdat ik er helemaal klaar mee ben dat ik niet eens iets fatsoenlijk kan neerzetten alvorens gebackstabbed te worden.
Zal deze update de populariteit van de Pyro vooruit helpen?
"Quick-Fix
Medic mirrors blast jump of their heal targe"
Ik voorzie epische win
Medic+Soldier op maps met veel hoogteverschil, of nog beter, demo. Dat wordt echt een feest:
Te mooi
Medic mirrors blast jump of their heal targe"
Ik voorzie epische win
Te mooi
Je bent nog geen spycicle spy's tegen gekomen?BounceCloud schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:08:
En als ze eenmaal branden, dan zijn ze makkelijk te pakken.
[ Voor 42% gewijzigd door frickY op 28-06-2012 10:40 ]
Valt mij idd ook op dat een Pyro niet vaak gekozen wordt.BounceCloud schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:08:
Klinkt inderdaad nu als redelijk loos. Zeker als defensive team is het goed om een Pyro in het midden te hebben, vooral bij centry's om de Spy's te pakken. Van de week had ik het idee dat het halve blauwe team uit spy's bestond. Gewoon random met je flamethrower gaan vuren en ik had binnen een paar minuten vijf spy's te pakken. En als ze eenmaal branden, dan zijn ze makkelijk te pakken.
Zie Pyro's maar weinig voorkomen in het spel. Vaak heb ik als Engie zoveel last van Spy's dat ik er zelf maar een ga spelen, omdat ik er helemaal klaar mee ben dat ik niet eens iets fatsoenlijk kan neerzetten alvorens gebackstabbed te worden.
Zal deze update de populariteit van de Pyro vooruit helpen?
Je moet een beetje in die klasse komen, maar inmiddels waardeer ik het zeker!!
Ideale klasse om ontzettende chaos te creëren door op een groep vijanden te rennen en ze naar achteren te drukken.
Wanneer je als aanvallende team begint bij dustbowl stage 2, werkt een Pyro in combinatie met ubercharge bijzonder goed.
Je rent met gemak helemaal naar achter om daar behoorlijk wat schade aan te richten.
Met een combinatie van twee pyro's + medics kun je zowat de tegenstander bijna helemaal wegvegen als je het goed doet (helaas nog maar 1 keer meegemaakt
En natuurlijk een must have tegen spies.
Wow, betekent dit dat je op badwater vanuit blu spawn kan meejumpen met de demo om uit te komen bij hun 2e spawn door!?Weiman schreef op donderdag 28 juni 2012 @ 10:23:
"Quick-Fix
Medic mirrors blast jump of their heal targe"
Ik voorzie epische winMedic+Soldier op maps met veel hoogteverschil, of nog beter, demo. Dat wordt echt een feest:
[video]
Te mooi
Jammer dat ik net deze update moet missen.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Let op:
~[html]De gegevens van de tweakers server kun je <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/36477087#36477087"><b>hier</b></a> vinden. Vragen hierover kunnen dus achterwege gelaten worden!
Het verhandelen van items is hier niet toegestaan.~[/html]
~[html]De gegevens van de tweakers server kun je <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/36477087#36477087"><b>hier</b></a> vinden. Vragen hierover kunnen dus achterwege gelaten worden!
Het verhandelen van items is hier niet toegestaan.~[/html]