Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 02-10 17:30
Pykow schreef op vrijdag 13 januari 2012 @ 11:57:
[...]


Het is gewoon heel anders dan een moderne shooter zoals MW3 en BF3 waarbij je meestal gelijke kansen hebt in kills. Bij Teamfortress heb je classes die sterker zijn dan andere classes, dus dat kan voor frustraties zorgen als je het nog niet door hebt.
Dit kan iemand niet serieus menen, toch? :D

Als de ene klasse sterker is dan de ander kan je zo switchen, bij bf3 moet je eerst 2 maanden wapens grinden. En de suggestie dat bij bf3 er sprake is van balance is al helemaal hilarisch. 70% van de wapens hebben praktisch dezelfde stats, maar de russen en allies hebben wel telkens sterkere heli's of vliegtuigen dan de ander. Dan faal je toch ook episch als developer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Pykow zit gewoon te trollen met zijn bf3 en mw3 shooters.
Die games zijn echt ruk. Al is het alleen al om de sexueel gefrustreerde pubertjes die het spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Los van z'n verwijzing naar weinig innovatieve spellen heeft hij wel gelijk dat TF2 frustrerend kan zijn als je niet bekend bent met de verschillen tussen classes.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Het is frustrerender als je ongeveer wel weet wat de verschillen zijn en de rest van je team schijnbaar niet en maar besluit te gaan sniperen of de spy uit te hangen en het andere team dus compleet over je heen walst.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shabbaman schreef op vrijdag 20 januari 2012 @ 21:07:
Los van z'n verwijzing naar weinig innovatieve spellen heeft hij wel gelijk dat TF2 frustrerend kan zijn als je niet bekend bent met de verschillen tussen classes.
he he iemand die mij begrijpt ;)

het klopt toch als ik zeg dat BF3 iedereen gelijke kansen geeft ;) de stats van alle wapens zijn bijna het zelfde dus merk je niet zoveel verschil.
in tf2 kan je wienig doen met een needle gun als er een soldier met rockets op je schiet en dat moet je gewoon even door hebben, weten hoe je een bepaalde class moet aanpakken is wel een belangrijk onderdeel van TF2 als je het mij vraagt.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Pykow schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 09:30:
[...]


he he iemand die mij begrijpt ;)

het klopt toch als ik zeg dat BF3 iedereen gelijke kansen geeft ;) de stats van alle wapens zijn bijna het zelfde dus merk je niet zoveel verschil.
in tf2 kan je wienig doen met een needle gun als er een soldier met rockets op je schiet en dat moet je gewoon even door hebben, weten hoe je een bepaalde class moet aanpakken is wel een belangrijk onderdeel van TF2 als je het mij vraagt.
Alleen een idioot merkt geen verschil met die wapens in bf3 en mw3. Er is bij geen enkel spel zo duidelijk voordeel te halen in MP als al die shooters die zich in de moderne tijd afspelen. Hogere level is veel betere shit en het maakt echt extreem veel uit. ALs je dat al niet kan inzien kan je mischien beter wegblijven bij tf2?

Waarom bf3 en mw3 minder frusterend zijn? Spellen zijn makkelijker in opzet. Je hebt gen ruk aan je team en je zult je ook nietom je team bekommeren. Dat doet er niet toe, enige waarbij het in die spellen omgaat is hoe "lekker" de speler speelt. Het moet ook nog casual friendly, dus ontzettend hoge damage op al die guns. Kan zelfs de grootste idioot nog wel is een kill maken. In bf3 en mw3 is niemand met het team bezig, dus als mensen gesteamrolled worden boeit het ze ook niks itt tf2.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Postius schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 12:39:
[...]

Alleen een idioot merkt geen verschil met die wapens in bf3 en mw3. Er is bij geen enkel spel zo duidelijk voordeel te halen in MP als al die shooters die zich in de moderne tijd afspelen. Hogere level is veel betere shit en het maakt echt extreem veel uit. ALs je dat al niet kan inzien kan je mischien beter wegblijven bij tf2?

Waarom bf3 en mw3 minder frusterend zijn? Spellen zijn makkelijker in opzet. Je hebt gen ruk aan je team en je zult je ook nietom je team bekommeren. Dat doet er niet toe, enige waarbij het in die spellen omgaat is hoe "lekker" de speler speelt. Het moet ook nog casual friendly, dus ontzettend hoge damage op al die guns. Kan zelfs de grootste idioot nog wel is een kill maken. In bf3 en mw3 is niemand met het team bezig, dus als mensen gesteamrolled worden boeit het ze ook niks itt tf2.
Bij TF2 is verliezen ook echt een gevoel van verliezen, bij MW3 gaat het alleen maar om KD en een keer verliezen is dan niet zo ramp. want de meeste spelen voor een eigen KD.
BF3 maakt hoge rank helemaal niks uit. het gaat daar meer om de juiste punten te bezitten en alle voertuigen in bezit te krijgen. bij bf3 speel je ook niet als een team, maar als een squad met 4 man. is net iets anders.

TF2 heeft maar 1 donwside en dat zijn spelers die het niet begrijpen, waardoor het een stuk minder leuker wordt. iedereen weet waar ik het over heb, JUIST 4 snipers en 4 spyies 4 engineers in een aanvallende team ¬¬.
maar daar heb je meestal alleen in het weekend last van ;), doordeweeks rond 8 uur is het meestal wel goed te spelen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ik zoek een TF2 video die hier een hele tijd geleden eens gepost is. Het gaat over een eenzame pyro in een compleet verlaten 2fort map, waar hij dag in dag uit zijn rondje doet. Weet iemand toevallig waar ik het over heb?

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 24-09 09:51

skndd

aka skeej

Ik moet pykow hier toch gelijk geven. Dergelijke class-assymmetrie als in TF2 bestaat eigenlijk in niet veel andere hedendaagse FPS games. Je kunt zeggen wat je wil over BF3, MW3, vul maar in, maar het blijven games waar men hitscan vs hitscan wapen speelt en over het algemeen een headshot een oneshot-onekill is. In TF2 is dat anders. Voor sommige classes is het veel moeilijker om een andere bepaalde classes te killen.

Juist hetgeen wat TF2 uniek maakt is in de loop der tijd kapot gemaakt door Valve. De classes zijn naar elkaar toe getrokken, hun specialismen zijn vervaagd. Dit stelt de egocentrische pub-speler natuurlijk meer tevreden. Kan hem die medic wat schelen, hij wil gewoon heals van z'n eigen black box (etc etc). Gelukkig hebben we nog 6v6 om alles Vanilla te houden. FPS games met meer symmetrische classes zijn er al genoeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Boeboe schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 23:04:
Ik zoek een TF2 video die hier een hele tijd geleden eens gepost is. Het gaat over een eenzame pyro in een compleet verlaten 2fort map, waar hij dag in dag uit zijn rondje doet. Weet iemand toevallig waar ik het over heb?
Weet precies welke je bedoeld. Ik zoek hem even op...
edit:
Vreemd.. nergens te vinden. Betrof inderdaad een pyro in 2fort. Leuk muziekje. En een koe :)

[ Voor 12% gewijzigd door frickY op 22-01-2012 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Ik weet welke je bedoelt, Ignis Solus van LitFuse Films 8)

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
skndd schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 23:06:
Juist hetgeen wat TF2 uniek maakt is in de loop der tijd kapot gemaakt door Valve. De classes zijn naar elkaar toe getrokken, hun specialismen zijn vervaagd. Dit stelt de egocentrische pub-speler natuurlijk meer tevreden. Kan hem die medic wat schelen, hij wil gewoon heals van z'n eigen black box (etc etc). Gelukkig hebben we nog 6v6 om alles Vanilla te houden. FPS games met meer symmetrische classes zijn er al genoeg.
Dat is de spijker op de kop. Maar daarnaast kan ik respawn waves nog steeds wel waarderen.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Ik vind het wel mee vallen, enige wat ik bagger vind op moment is de hoeveelheid noobs op public servers.
Die verneuken de hele team balance. En dan krijg je scramble, en die scramble is gewoon een gamble wie de noobs krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Wiethoofd schreef op zondag 22 januari 2012 @ 01:01:
Ik weet welke je bedoelt, Ignis Solus van LitFuse Films 8)
[video]
Dat was hem, thanks d:)b

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Haas_nl schreef op zondag 22 januari 2012 @ 11:15:
En dan krijg je scramble, en die scramble is gewoon een gamble wie de noobs krijgt.
Noobs zijn heus wel tegenaan te schoppen om een beetje orde in de chaos te scheppen, gewoon constant blijven hameren dat ze class moeten wisselen, en als je medic bent heb je als extra leverage dat je ze gewoon niet gaat healen }) Als ik 6 spies zie rondlopen in mijn team dan ben ik pocket medic, pas als je dan 'normaal' doet en je aan de "class responsibility" doet krijg je heals en hulp en teamplay.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Ach, ooit waren we allemaal beginners... Maar ik ben er wel van overtuigd dat wat skeej hierboven zegt waar is. Wapens die health geven verpesten de noodzaak om als team te functioneren. Als je nooit het idee meekrijgt dat je afhankelijk bent van een ander, dan zal het ook wel even duren voordat je het spel doorkrijgt.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Shabbaman schreef op zondag 22 januari 2012 @ 14:41:
Ach, ooit waren we allemaal beginners... Maar ik ben er wel van overtuigd dat wat skeej hierboven zegt waar is. Wapens die health geven verpesten de noodzaak om als team te functioneren. Als je nooit het idee meekrijgt dat je afhankelijk bent van een ander, dan zal het ook wel even duren voordat je het spel doorkrijgt.
Ik weet het niet hoor, maar ik speel veel beter als ik een medic heb met de gewone rocket launcher dan dat ik met de Black Box rondloop...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Asskicker schreef op zondag 22 januari 2012 @ 14:52:
[...]


Ik weet het niet hoor, maar ik speel veel beter als ik een medic heb met de gewone rocket launcher dan dat ik met de Black Box rondloop...
Ja, duh...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-10 20:20
Binnenkort m'n Alienware maar eens bestellen. Dan kan ik weer TF2én :D

Waren heerlijke potjes vroeger met Cabo, Koe, Racio, Arie, Become en de rest :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
RedHat schreef op woensdag 25 januari 2012 @ 19:55:
Binnenkort m'n Alienware maar eens bestellen. Dan kan ik weer TF2én :D
Een Alienware voor TF2? Alienwares zijn in het algemeen al enorm overpriced, maar voor tf2 heb je die echt niet nodig! :P

[ Voor 3% gewijzigd door Asskicker op 26-01-2012 18:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 02-10 17:30
Alienware is niet altijd overpriced als je kijkt naar die specs die je ervoor krijgt. De m11x serie is bijvoorbeeld veel beter te betalen dan de compact modellen van vaio en msi met gelijke specs.
skndd schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 23:06:
Ik moet pykow hier toch gelijk geven. Dergelijke class-assymmetrie als in TF2 bestaat eigenlijk in niet veel andere hedendaagse FPS games. Je kunt zeggen wat je wil over BF3, MW3, vul maar in, maar het blijven games waar men hitscan vs hitscan wapen speelt en over het algemeen een headshot een oneshot-onekill is. In TF2 is dat anders. Voor sommige classes is het veel moeilijker om een andere bepaalde classes te killen.

Juist hetgeen wat TF2 uniek maakt is in de loop der tijd kapot gemaakt door Valve. De classes zijn naar elkaar toe getrokken, hun specialismen zijn vervaagd. Dit stelt de egocentrische pub-speler natuurlijk meer tevreden. Kan hem die medic wat schelen, hij wil gewoon heals van z'n eigen black box (etc etc). Gelukkig hebben we nog 6v6 om alles Vanilla te houden. FPS games met meer symmetrische classes zijn er al genoeg.
Pykow schreef op zaterdag 21 januari 2012 @ 12:55:
TF2 heeft maar 1 donwside en dat zijn spelers die het niet begrijpen, waardoor het een stuk minder leuker wordt. iedereen weet waar ik het over heb, JUIST 4 snipers en 4 spyies 4 engineers in een aanvallende team ¬¬.
maar daar heb je meestal alleen in het weekend last van ;), doordeweeks rond 8 uur is het meestal wel goed te spelen.
Is dit niet ook een beetje de schuld van de meer ervaren (maar niet perse goede) spelers? Het is altijd al absurd simpel geweest om class imbalance te voorkomen door middel van class limits. Een strikte class-limit zorgt ervoor dat een team altijd een acceptabele class verdeling heeft, maar is telkens geblokkeerd door ook de ervaren spelers. De "Ik mag 3e spy/sniper zijn want ik ben goed" houding is wat mij betreft egoïstischer dan een nieuwe speler die 3e engi op offence gaat. Je kan wel doen alsof alles de schuld van de nieuwe spelers is en dat Valve alles op die spelers richt, maar de groep mensen die wil doen waar ze zin in hebben is altijd al in de meerderheid geweest.

Class-assymmetrie betekent dat de classes die een team heeft enorm belangrijk is. Bij bijvoorbeeld dota is de pick/ban phase de kern van het spel, en je moet nooit 4 carries of 5 supports kiezen. Pubs hebben nooit rekening gehouden met die dynamiek en ervaren spelers deden net zo goed mee met kiezen van 4e sniper. Als pubs geen rekening houden met class balance en spelers zijn resoluut tegen elke vorm van class limits, dan is de beste optie voor valve om de classes dichter bij elkaar te brengen.

Het zijn ook de ervaren spelers die 3 jaar lang nocrits op pubs geblokeerd hebben, dat valve dan nocrits onmogelijk maakt op quickplay is ontzettend stupide, maar helaas weinig verassend...

[ Voor 3% gewijzigd door RaCio op 26-01-2012 15:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21-09 17:46
Ik zie trouwens dat de eerste ETF2L matches alwaeer gespeeld worden. Mijn team (Insane Dutch Killers) heeft voor Div3 gekozen ookal pcw'en we op div2 niveau en wonnen we laatst zelfs van La Girafe (prem div.) Ik speel nu al bijna een jaar roaming soly en ben ook de enige die sindsdien nog in het team zit... :P Moet zeggend dat het af en toe wel erg repititief wordt (jump in -> kill shit -> repeat) en meestal sta ik ook onderaan qua score, maar toch is het wel erg leuk om op "hoog" niveau te spelen.

That said, bring in the skill police :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 24-09 09:51

skndd

aka skeej

RaCio schreef op donderdag 26 januari 2012 @ 15:46: Pubs hebben nooit rekening gehouden met die dynamiek en ervaren spelers deden net zo goed mee met kiezen van 4e sniper. Als pubs geen rekening houden met class balance en spelers zijn resoluut tegen elke vorm van class limits, dan is de beste optie voor valve om de classes dichter bij elkaar te brengen.
Wat is dit nou voor een vreemde manier van redeneren? Een team met 8 spies zal waarschijnlijk verliezen, en na verloop van tijd moet men dan doorkrijgen dat er andere classes gekozen kunnen worden. Als dat niet gebeurt zullen spelers desbetreffende pubserver minder vaak joinen, en voor een andere pub kiezen waar het spel wel goed gespeeld wordt. Ik heb me vanaf m'n eerste TF2 dag alleen maar begeven op "kwaliteits" servers waar er voicecomms gebruikt werden en mensen als een team proberen te winnen. Dan pas komt de magie van TF2 tot leven.

Valve moet zogenaamd TF2 aanpassen met een "generic fps" mentaliteit omdat er teveel spelers zijn met een "generic fps" mentaliteit? Noem mij naïef of elitair ofzo, maar die spelers mogen lekker een ander spel gaan zoeken. Er zijn genoeg MW's en BF's out there.
Weiman schreef op donderdag 26 januari 2012 @ 17:06:
Ik zie trouwens dat de eerste ETF2L matches alwaeer gespeeld worden. Mijn team (Insane Dutch Killers) heeft voor Div3 gekozen ookal pcw'en we op div2 niveau en wonnen we laatst zelfs van La Girafe (prem div.) Ik speel nu al bijna een jaar roaming soly en ben ook de enige die sindsdien nog in het team zit... :P Moet zeggend dat het af en toe wel erg repititief wordt (jump in -> kill shit -> repeat) en meestal sta ik ook onderaan qua score, maar toch is het wel erg leuk om op "hoog" niveau te spelen.

That said, bring in the skill police :P
Mijn enige skillpolice opmerking is dat La Girafe in div1 zit :P. Ook gaat het de laatste tijd niet echt goed met ze (lineup veranderingen, 2 scouts verloren). Als je prem wil spelen kun je Koeitje vragen, die speelt er nu. Maar zonder ultrascouts begin je weinig tegen een team met longas en estanis :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Ach, een team met longas... Dat probleem lost zich vanzelf op toch? ;)

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
RaCio schreef op donderdag 26 januari 2012 @ 15:46:
Alienware is niet altijd overpriced als je kijkt naar die specs die je ervoor krijgt. De m11x serie is bijvoorbeeld veel beter te betalen dan de compact modellen van vaio en msi met gelijke specs.


[...]


[...]

Is dit niet ook een beetje de schuld van de meer ervaren (maar niet perse goede) spelers? Het is altijd al absurd simpel geweest om class imbalance te voorkomen door middel van class limits. Een strikte class-limit zorgt ervoor dat een team altijd een acceptabele class verdeling heeft, maar is telkens geblokkeerd door ook de ervaren spelers. De "Ik mag 3e spy/sniper zijn want ik ben goed" houding is wat mij betreft egoïstischer dan een nieuwe speler die 3e engi op offence gaat. Je kan wel doen alsof alles de schuld van de nieuwe spelers is en dat Valve alles op die spelers richt, maar de groep mensen die wil doen waar ze zin in hebben is altijd al in de meerderheid geweest.

Class-assymmetrie betekent dat de classes die een team heeft enorm belangrijk is. Bij bijvoorbeeld dota is de pick/ban phase de kern van het spel, en je moet nooit 4 carries of 5 supports kiezen. Pubs hebben nooit rekening gehouden met die dynamiek en ervaren spelers deden net zo goed mee met kiezen van 4e sniper. Als pubs geen rekening houden met class balance en spelers zijn resoluut tegen elke vorm van class limits, dan is de beste optie voor valve om de classes dichter bij elkaar te brengen.

Het zijn ook de ervaren spelers die 3 jaar lang nocrits op pubs geblokeerd hebben, dat valve dan nocrits onmogelijk maakt op quickplay is ontzettend stupide, maar helaas weinig verassend...
hier een voorbeeld van een quickplay server ;)
YouTube: TF2 Red vs Blu [Pub Shoutcast] Valvetf Lakeside Showmatch

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-10 20:17
Ik word zo langzamerhand schijtziek van TF2 en heb het spel dan ook omgedoopt naar Crash Fortress 2.
Elke speelsessie krijg ik wel een crash. meestal kan ik nog geen uur spelen, dit is allemaal sinds de laatste update.

Het spel crashed op willekeurige momenten met de melding, HL2.exe stopped responding...

Specs:
Windows 7 Professional 64 bit
Intel Core i7 2630QM
6 GB DDR3 RAM
Nvidia Geforce GT540M

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Ik krijg die melding altijd als ik exit.
Maar goed verder geeeeen last van, helemaal nergens dus denk dat het aan nou ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niosus
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22-09 10:51
Dylan93 schreef op maandag 30 januari 2012 @ 09:40:
Ik word zo langzamerhand schijtziek van TF2 en heb het spel dan ook omgedoopt naar Crash Fortress 2.
Elke speelsessie krijg ik wel een crash. meestal kan ik nog geen uur spelen, dit is allemaal sinds de laatste update.

Het spel crashed op willekeurige momenten met de melding, HL2.exe stopped responding...

Specs:
Windows 7 Professional 64 bit
Intel Core i7 2630QM
6 GB DDR3 RAM
Nvidia Geforce GT540M
probeer eens met de launch options "-windowed -noborder" te spelen. Kan een klein beetje performance verlies geven maar het maakt het spel bij mij een stuk stabieler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Dylan93 schreef op maandag 30 januari 2012 @ 09:40:
Ik word zo langzamerhand schijtziek van TF2 en heb het spel dan ook omgedoopt naar Crash Fortress 2.
Elke speelsessie krijg ik wel een crash. meestal kan ik nog geen uur spelen, dit is allemaal sinds de laatste update.

Het spel crashed op willekeurige momenten met de melding, HL2.exe stopped responding...

Specs:
Windows 7 Professional 64 bit
Intel Core i7 2630QM
6 GB DDR3 RAM
Nvidia Geforce GT540M
Wel zo makkelijk om het spel de schuld te geven, mischien moet je zelfs is veranderen want dit probleem is schaars, kans is veel groter dat het aan jouw software ligt ipv tf2, maar dadelijk zou het probleem nog op te lossen zijn!

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Die hl2 random crashes heeft iedereen last van, ongeacht systeemconfiguratie.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!
skndd schreef op zaterdag 28 januari 2012 @ 15:09:
[...]
Valve moet zogenaamd TF2 aanpassen met een "generic fps" mentaliteit omdat er teveel spelers zijn met een "generic fps" mentaliteit? Noem mij naïef of elitair ofzo, maar die spelers mogen lekker een ander spel gaan zoeken. Er zijn genoeg MW's en BF's out there.
Denk dat Valve juist daardoor heeft gekozen om TF2 aan te passen. Ze willen namelijk toch graag nieuwe mensen die het spel blijven spelen en op den duur crap uit de Mann Co Store kopen.

Er zijn inderdaad veel andere FPS-games waarin prutsers wel kunnen scoren en als ze merken dat TF2 te hoog gegrepen is/te anders is voor veel spelers, kiezen ze eieren voor haar geld en passen ze het spel aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-10 20:17
Postius schreef op maandag 30 januari 2012 @ 16:24:
[...]

Wel zo makkelijk om het spel de schuld te geven, mischien moet je zelfs is veranderen want dit probleem is schaars, kans is veel groter dat het aan jouw software ligt ipv tf2, maar dadelijk zou het probleem nog op te lossen zijn!
Dankjewel voor je commentaar maar nee, dit is gebeurd sinds de laatste update van TF2, en verder is er niks veranderd op het systeem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dylan93 schreef op dinsdag 31 januari 2012 @ 15:16:
[...]


Dankjewel voor je commentaar maar nee, dit is gebeurd sinds de laatste update van TF2, en verder is er niks veranderd op het systeem.
heb je al geprobeerd om de TF map te verwijderen (nee dit betekend niet dat hij TF2 opnieuwe gaat downloaden)
daarnaast gebruik ook even -autoconfig in de launch opties.
als je TF map verwijderd ben je alleen het volgende kwijt:
Custom maps
Custom skins/models
Custom sounds
Server plugins(admi plugins worden meestal op je pc gezet, zodat de server jou meldingen kan geven)
Sourcemod plugins (hetzelfde als hierboven)
configuratie files (autoexec.cfg bijvoorbeeld)

Nadat je TF map hebt verwijderd en je start TF2, dan zal het opstarten iets langer duren, omdat hij de map TF weer gaat aanmaken voor je.
dit is het enige wat je nog kan proberen en zo niet dan is het echt een probleem op jou pc.

Team fortress is natuurlijk gratis geworden, omdat ze genoeg verdienen met de store.
omdat er zoveel items zijn en omdat je heel lang moet wachten voordat je een item krijgt, gaan mensen deze items kopen. typisch een geval van een F2P game. alleen 1 geluk ;) wat je koopt, blijft ook van jou en zal nooit verwijderd worden. in tegenstelling tot andere F2P games waar je items per dag , 3 dagen, week of maand kunt kopen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-10 20:17
Pykow schreef op dinsdag 31 januari 2012 @ 15:33:
[...]


heb je al geprobeerd om de TF map te verwijderen (nee dit betekend niet dat hij TF2 opnieuwe gaat downloaden)
daarnaast gebruik ook even -autoconfig in de launch opties.
als je TF map verwijderd ben je alleen het volgende kwijt:
Custom maps
Custom skins/models
Custom sounds
Server plugins(admi plugins worden meestal op je pc gezet, zodat de server jou meldingen kan geven)
Sourcemod plugins (hetzelfde als hierboven)
configuratie files (autoexec.cfg bijvoorbeeld)

Nadat je TF map hebt verwijderd en je start TF2, dan zal het opstarten iets langer duren, omdat hij de map TF weer gaat aanmaken voor je.
dit is het enige wat je nog kan proberen en zo niet dan is het echt een probleem op jou pc.

Team fortress is natuurlijk gratis geworden, omdat ze genoeg verdienen met de store.
omdat er zoveel items zijn en omdat je heel lang moet wachten voordat je een item krijgt, gaan mensen deze items kopen. typisch een geval van een F2P game. alleen 1 geluk ;) wat je koopt, blijft ook van jou en zal nooit verwijderd worden. in tegenstelling tot andere F2P games waar je items per dag , 3 dagen, week of maand kunt kopen.
Ik heb autoconfig al gebruikt, tevens heb ik -windowed -noborder gebruikt wat ook geen verschil maakt. Ik zal als ik thuis ben straks even de TF map deleten, ik kan daarna de maps weer terug zetten neem ik aan ? Aangezien ik dezelfde maps in mijn server gebruik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Okey, ik geef in het is inderdaad een stuk minder team based. Want je kan vaak team based wapens inwisselen voor wapens die voornamelijk je zelf kunnen redden. Waardoor je dus je team niet meer nodig hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dylan93 schreef op dinsdag 31 januari 2012 @ 15:42:
[...]


Ik heb autoconfig al gebruikt, tevens heb ik -windowed -noborder gebruikt wat ook geen verschil maakt. Ik zal als ik thuis ben straks even de TF map deleten, ik kan daarna de maps weer terug zetten neem ik aan ? Aangezien ik dezelfde maps in mijn server gebruik.
ja je moet even de folder 'MAPS' even backuppen.
de meeste maps zijn tevens ook gewoon te downloaden via de servers.
en zoveel custom maps worden er toch niet gespeeld.
Haas_nl schreef op donderdag 02 februari 2012 @ 10:51:
Okey, ik geef in het is inderdaad een stuk minder team based. Want je kan vaak team based wapens inwisselen voor wapens die voornamelijk je zelf kunnen redden. Waardoor je dus je team niet meer nodig hebt.
wapens die je levens reden:
Soldier: Blackbox
Medic: BLut saugher
Scout: mad milk
Pyro: Powerjack
demoman: booties
Engineer: Dispenser
heavy: sandvich
sniper: jarate
spy: Kunai

Wapens die counteren op je rivaal
Soldier: Equalizer, plus die groene shotgun tegen scouts.
Medic: BLut saugher en vita-saw zodat je altijd 20% saved.
Scout: mad milk zodat je niet in fik gezet kunt worden. Bonk ball zodat je een heavy makkelijk kan neer halen.
Pyro: detonator om op hogere plekken te komen. waardoor een pyro echt overal kan komen.
demoman: demoknight. meer hoef ik niet te zeggen.
Engineer: Thomsoon 3000 counter tegen spy,medics, short circuit tegen projectiles
heavy: naam vergeten van die laatste minigun, maar die is stil en razend snel
sniper: Razorback (who cares spies anymore)
spy: Deadringer fake dead steeds en enforce 2/3 shot kills.

[ Voor 28% gewijzigd door Pykow op 02-02-2012 12:19 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Pykow schreef op donderdag 02 februari 2012 @ 12:13:
[...]

Wapens die counteren op je rivaal
Soldier: Equalizer, plus die groene shotgun tegen scouts.
Medic: BLut saugher en vita-saw zodat je altijd 20% saved.
Scout: mad milk zodat je niet in fik gezet kunt worden. Bonk ball zodat je een heavy makkelijk kan neer halen.
Pyro: detonator om op hogere plekken te komen. waardoor een pyro echt overal kan komen.
demoman: demoknight. meer hoef ik niet te zeggen.
Engineer: Thomsoon 3000 counter tegen spy,medics, short circuit tegen projectiles
heavy: Tomislav naam vergeten van die laatste minigun, maar die is stil en razend snel
sniper: Razorback (who cares spies anymore)
spy: Deadringer fake dead steeds en enforce 2/3 shot kills.
There Fixed ;)

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Als je als medic met blutsauger speelt dan ben je niet heel erg snugger.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shabbaman schreef op donderdag 02 februari 2012 @ 13:10:
Als je als medic met blutsauger speelt dan ben je niet heel erg snugger.
helemaal mee eens ;) de hp regen is langzamer dan de standaard wapen.
maar ik geef maar even aan dat er wapens zijn die je heel erg helpen met solo spelen.
als je als medic niet gaat healen (zulke mensen heb je erbij zitten) dan kunnen ze met de blutsauger toch heel wat kills maken.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Idealiter zelfs de medieval medic set: Crossbow+Amputator, dan kan je als medic gewoon in de fik gezet worden en weglopen zonder dat je doodgaat, tenzij de pyro natuurlijk achter je aan blijft zitten :P

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Maar niemand heeft door dat je die Darwin's Danger Shield geen razorback is en dat je die snipers gewoon kan backstabben. LOL
Echt grappig als je die gebruikt probeert 80% van de spies je dood te schieten ipv te backstabben.
Eigenlijk is het bij mij nog 100% want kennelijk zijn de meeste spies niet echt zo snugger aka cabo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ach, spy's hoeven toch niet meer te backstabben sinds ze de Enforcer hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Grote update weer in TF2. Een blog met aankondiging dat er weer van alles opstapel staat.
- Meet the Pyro ergens dit jaar
- Update met Foundry bug- en exploitfixes
- Nieuwe crate serie, met strange quick-fix (why whould you ever..), machine gun (woei, stockwapen), deadringer (hoevaak je een (death)faker bent), KGB
- Nieuw vet hoedje, de Conquistador

Ik heb zelf nog een idee voor een TF2 item, maar niet de skill om er daadwerkelijk een 3D model van te maken voor in de Workshop...

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wiethoofd schreef op vrijdag 03 februari 2012 @ 02:06:
Grote update weer in TF2. Een blog met aankondiging dat er weer van alles opstapel staat.
- Meet the Pyro ergens dit jaar
- Update met Foundry bug- en exploitfixes
- Nieuwe crate serie, met strange quick-fix (why whould you ever..), machine gun (woei, stockwapen), deadringer (hoevaak je een (death)faker bent), KGB
- Nieuw vet hoedje, de Conquistador

Ik heb zelf nog een idee voor een TF2 item, maar niet de skill om er daadwerkelijk een 3D model van te maken voor in de Workshop...
Aankondeging van niks als je het mij vraagt.
ze gaan meet the pyro toevoegen ergens dit jaar (goh na 4,5 jaar en het is pas februari dus ze hebben nog 11 maanden)
geen hats en map update ? dus we krijgen nog meer wapens, Zucht.
of gaan ze er voor zorgen dat er een nieuwe engine gebruikt gaat worden ?
komt er een TF3 dit jaar ?
of bedoelen ze met een grote update gewoon een update waar ze veel geld aan kunnen verdienen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Pykow schreef op vrijdag 03 februari 2012 @ 09:44:
[...]


Aankondeging van niks als je het mij vraagt.
ze gaan meet the pyro toevoegen ergens dit jaar (goh na 4,5 jaar en het is pas februari dus ze hebben nog 11 maanden)
geen hats en map update ? dus we krijgen nog meer wapens, Zucht.
of gaan ze er voor zorgen dat er een nieuwe engine gebruikt gaat worden ?
komt er een TF3 dit jaar ?
of bedoelen ze met een grote update gewoon een update waar ze veel geld aan kunnen verdienen.
Waarom moet jij over ALLES wat van TF2 uitkomst iets negatief zeggen? Serieus.

Afbeeldingslocatie: http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/126/314/3cd8a33a.png

Ik ben zeer blij dat dit jaar Meet The Pyro uitkomt, het lange wachten maakt het alleen maar spanndender en het gaat alleen maar beter zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 06-07 11:54
Dylan93 schreef op maandag 30 januari 2012 @ 09:40:
Ik word zo langzamerhand schijtziek van TF2 en heb het spel dan ook omgedoopt naar Crash Fortress 2.
Elke speelsessie krijg ik wel een crash. meestal kan ik nog geen uur spelen, dit is allemaal sinds de laatste update.

Het spel crashed op willekeurige momenten met de melding, HL2.exe stopped responding...

Specs:
Windows 7 Professional 64 bit
Intel Core i7 2630QM
6 GB DDR3 RAM
Nvidia Geforce GT540M
Iedereen heeft hier last van, zelf heb ik het meerdere keren per gaming sessie. Zwaar irritant maar tot nu toe geen oplossing ervoor kunnen vinden!

Stichting Hobbyserver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:47
Asskicker schreef op vrijdag 03 februari 2012 @ 13:30:
[...]


Waarom moet jij over ALLES wat van TF2 uitkomst iets negatief zeggen? Serieus.

[afbeelding]

Ik ben zeer blij dat dit jaar Meet The Pyro uitkomt, het lange wachten maakt het alleen maar spanndender en het gaat alleen maar beter zijn.
Thanks for picking my brain Asskicker

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Asskicker schreef op vrijdag 03 februari 2012 @ 13:30:
[...]


Waarom moet jij over ALLES wat van TF2 uitkomst iets negatief zeggen? Serieus.

[afbeelding]

Ik ben zeer blij dat dit jaar Meet The Pyro uitkomt, het lange wachten maakt het alleen maar spanndender en het gaat alleen maar beter zijn.
omdat de updates de laatste jaar alleen maar skin wapens en promotional items waren.
en ik ben niet negatief tegen alles wat van TF2 is uitgekomen.
Medic, Heavy, Scout, engineer class updates waren geweldige toevoegingen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pykow schreef op zaterdag 04 februari 2012 @ 08:34:
[...]
omdat de updates de laatste jaar alleen maar skin wapens en promotional items waren.
Dikke bullshit. Denk aan de loadout presets, de nieuwe maps, de replay-tool, het coachen, de trainig, de bugfixes en het voten, enz enz. En dat zijn alleen dingen uit de zes MAJOR updates van vorig jaar, terwijl er in totaal 144 updates waren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-10 20:20
offtopic:
Volgende week wordt mijn Alienware laptop afgeleverd (hoop ik). Hoop dus volgend weekend te kunnen gamen met jullie weer. Arie's Mumble nog steeds up? eSports servers zijn er niet meer? Waar hangen jullie nu uit :D Ik kijk wel eens in TS maar die servers taat (Althans; als ik hem in TS check) altijd op 0 players.

[ Voor 17% gewijzigd door RedHat op 04-02-2012 11:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-10 20:17
wsLy schreef op vrijdag 03 februari 2012 @ 23:39:
[...]

Iedereen heeft hier last van, zelf heb ik het meerdere keren per gaming sessie. Zwaar irritant maar tot nu toe geen oplossing ervoor kunnen vinden!
Niemand in mijn vriendenkring die TF2 speelt (5 man spelen TF2) hebben last van crashes, op internet inderdaad wel maar toch...

@Pykow,

Helaas, het heeft niet geholpen. Ik heb zelfs heel TF2 van mijn systeem af gedonderd, alles wat met TF2 te maken heeft verwijderd en opnieuw downloaden, maar nee dat helpt ook niet...
Word er langzamerhand echt gek van, TF2 is een spel wat ik dagelijks speelde al bijna 3 jaar lang. Wat Valve met dat spel gedaan heeft weet ik ook niet 8)7

[ Voor 11% gewijzigd door Dylan93 op 04-02-2012 11:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Dylan93 schreef op zaterdag 04 februari 2012 @ 11:31:
[...]
Helaas, het heeft niet geholpen. Ik heb zelfs heel TF2 van mijn systeem af gedonderd, alles wat met TF2 te maken heeft verwijderd en opnieuw downloaden, maar nee dat helpt ook niet...
Word er langzamerhand echt gek van, TF2 is een spel wat ik dagelijks speelde al bijna 3 jaar lang. Wat Valve met dat spel gedaan heeft weet ik ook niet 8)7
Probeer die multi threading optie eens af te zetten in Team Fortress 2, of met de verschillende grafische opties te spelen. Je weet maar nooit :)
RedHat schreef op zaterdag 04 februari 2012 @ 11:10:
offtopic:
Volgende week wordt mijn Alienware laptop afgeleverd (hoop ik). Hoop dus volgend weekend te kunnen gamen met jullie weer. Arie's Mumble nog steeds up? eSports servers zijn er niet meer? Waar hangen jullie nu uit :D Ik kijk wel eens in TS maar die servers taat (Althans; als ik hem in TS check) altijd op 0 players.
Arie's Mumble is er nog steeds, maar de IP is onlangs veranderd (enkele gasten die de servers zaten te ddossen, Arie heeft dat mooi opgelost :+) en als je toegang wil moet je dat heel lief vragen. :) De pub is inderdaad niet meer wat hij geweest is, ik zit nu met vakantie dus zal eens kijken wat ik er kan aan doen. Anders zijn Hampshire Heavies, Lethal Zone etc.. wel leuke servers!

[ Voor 40% gewijzigd door Asskicker op 04-02-2012 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-10 20:20
Bij deze lief gevraagd :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
TF2 tactics is weer actief op youtube. Editing, opbouw en muziek keuze kan nog wat beter maar het is mooi om te zien dat er iemand weer mee bezig is.

YouTube: TF2 Tactics: The Buff Banner [Version 2]

Check vooral de closed captioning truuk met de ondertitels. Hij heeft bepaald voice reacties in CC gezet zodat je ook "ziet" wat wordt gezegd. Handig als je medic klappen krijgt d:)b

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
CapTVK schreef op maandag 06 februari 2012 @ 17:08:
Check vooral de closed captioning truuk met de ondertitels. Hij heeft bepaald voice reacties in CC gezet zodat je ook "ziet" wat wordt gezegd. Handig als je medic klappen krijgt d:)b
Dat is best wel nice, maar zou ik veel te storend vinden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Valt wel mee. Je moet er een beetje aan wennen dat ze snel langs flitsen maar er zit best wel nuttige info tussen. De CC's zijn trouwens colourcoded en belangrijke boodschappen worden groter weergegeven. Zit best wel een goed systeem achter. In principe kan je ook zelf de captions aanpassen.

Link met toelichting

http://goo.gl/KdBpv

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 24-09 09:51

skndd

aka skeej

Het probleem is vooral dat CC geen onderscheid maakt tussen teams. Het voegt dus imo weinig toe aan wat je met je eigen gehoor en zicht al kan beoordelen.


Oproep

Ik zou alle TF2 spelers die ook graag 6v6 van tijd tot tijd willen spelen willen oproepen om te idlen in het #tf2.nl kanaal op Quakenet!

#Gottf2 mag ook natuurlijk, maar we hebben ook een hoop NL/BE spelers die verder niks met GoT hebben, en het lijkt me zonde om de community zonder goede reden te fragmenteren. Nu er veel oudgediende GoT'ers met TF2 gestopt zijn kunnen we misschien op deze manier enigzins weer een NL competitive community-gevoel creëren. Ik zie namelijk op ETF2L en andere plekken dat er nog genoeg NL spelers zijn, maar erg gefragmenteerd in internationale teams, of zelfs nog zoekende naar een eerste team. Het lijkt me leuk om deze spelers af en toe samen te brengen.

Via #tf2.nl kunnen we (double)mixes regelen zoals dat vroegâh haast dagelijks plaatsvond tussen de GoT-leden. De laatste NL doublemix van zo'n 2 weken terug was hilarisch, waarin het verplicht was voor beide team's alles letterlijk in het Nederlands te callen; "hospik neer, duw richting het verstikkingspunt!". Ik hoop dat Qun de opnames nog heeft :D

Dus heb je een mic en weet je hoe IRC en mumble werken, schroom dan niet om langs te hoppen in #tf2.nl of het aan je perform lijst toe te voegen. Dit geldt ook voor mensen waarvan hun TF2 ervaring puur uit pubben bestaat! Met mumble en een mic kom je al ver genoeg. Verwacht niet dat er bij binnenkomst meteen een potje klaar staat om gespeeld te worden, dat zal denk ik vooral in de vroege of zeer late avonduren zijn (voor en na pcw-tijden), misschien in de late middagen, en in de weekenden. Het zal waarschijnlijk ook even duren voordat deze oproep door de meerderheid wordt gelezen, dus het zou erg behulpzaam zijn als men ook in het kanaal blijft idlen als blijk van activiteit bij binnenkomst van andere mensen.

Natuurlijk kunnen we dit kanaal ook gebruiken om samen te pubben! Mijn voorkeur gaat echter uit naar 6v6 ;)

[ Voor 5% gewijzigd door skndd op 09-02-2012 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-10 20:17
Asskicker schreef op zaterdag 04 februari 2012 @ 12:08:
Probeer die multi threading optie eens af te zetten in Team Fortress 2, of met de verschillende grafische opties te spelen. Je weet maar nooit :)
Dit heb ik inderdaad geprobeerd gister, het ging toen goed voor 60-70 minuten, heb niet langer getest aangezien ik weg ging, maarja af en toe gaat het sowieso wel eens zo lang goed.

Het spel draait met multithreaded uit overigens een stuk slechter op mijn laptop...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
Dylan93 schreef op donderdag 09 februari 2012 @ 15:29:
Het spel draait met multithreaded uit overigens een stuk slechter op mijn laptop...
Da's niet zo heel verwonderlijk.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
skndd schreef op donderdag 09 februari 2012 @ 13:58:
"hospik neer, duw richting het verstikkingspunt!"
Hehehehehe. Ik zal hem dinsdag toevoegen aan mijn IRC-idle kanalen op m'n werk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 24-09 09:51

skndd

aka skeej

Yesssss, hier is de opname van de volledig Nederlandstalige mix :D

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=16ukeqej_aU&hd=1]

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Heel mooi gedaan maar "stickies" ipv van "plakkers"!? Dat kan echt niet hoor. Spreekje moerstaal! :+

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wij speelden pas tegen iemand die het had over 'plakkerige transseksuelen'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21-09 17:46
Hahahahahahahah GENIAAL :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
EDGE magazine heeft voor z'n volgende nummer iets gepland over TF2. Zal waarschijnlijk gaan over de store en de balans van 1 jaar F2P.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/O2HuPl.jpg

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Concurrent Steam Users: 2,720,277 :?

Maar ze hebben inderdaad wel wat storing

[ Voor 36% gewijzigd door frickY op 12-02-2012 20:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
frickY schreef op zondag 12 februari 2012 @ 20:16:
Concurrent Steam Users: 2,720,277 :?

Maar ze hebben inderdaad wel wat storing
Concurrent Steam Users: 25,337

Update: Our data center's uninterruptible power supplies experienced a power failure. The power is back on now and we're working to get service restored as quickly as possible. We apologize for any inconvenience this may have caused.
LOL WTF?

[ Voor 37% gewijzigd door Haas_nl op 12-02-2012 22:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn inderdaad problemen met de Cloud... Ik hoop dat het niet betekent dat wat ik daarna heb gespeeld niet werd opgeslagen? Want wat ik me zojuist meemaakte.... :D

Soldier, 22 minuten, 89 kills en bijna 20.000 damage in 1 leven.
Ik had al een lange tijd niet gespeeld, begon vorige week weer. Soldier was vroeger niet zo'n favoriet maar nu speel ik alleen daarmee en blijkbaar werpt het zijn vruchten af :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Ik had idd ook lol met een soldier op pl_frontier_final , beetje pocket medic spelen in 2v3, waar ik de ene helft van de 2 was.

Eerst BLU, cart naar finish, daarna defenden, kwamen ze niet eens voorbij het eerste punt, pas in de laatste minuut switchte de tegenstander naar een heavy+medic combo ipv 2 soldiers en een demo. En volgens mij was het geen divisie soldier.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Verwijderd schreef op zondag 12 februari 2012 @ 23:28:
Er zijn inderdaad problemen met de Cloud... Ik hoop dat het niet betekent dat wat ik daarna heb gespeeld niet werd opgeslagen? Want wat ik me zojuist meemaakte.... :D

Soldier, 22 minuten, 89 kills en bijna 20.000 damage in 1 leven.
Ik had al een lange tijd niet gespeeld, begon vorige week weer. Soldier was vroeger niet zo'n favoriet maar nu speel ik alleen daarmee en blijkbaar werpt het zijn vruchten af :O
89 kills??? kan nooit man, zat je op een 24/7 2fort map ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Als je goed gebalanceerde teams hebt en je een pocket medic bij je hebt kan je op een goede control point map stevig scoren hoor.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
Wiethoofd schreef op maandag 13 februari 2012 @ 17:49:
Als je goed gebalanceerde teams hebt en je een pocket medic bij je hebt kan je op een goede control point map stevig scoren hoor.
Als je team gebalanceerd is dan haal je niet zoveel kills lijkt mij...Dan zit je of gewoon de spawn exit te trollen of het is een modded server.

[ Voor 3% gewijzigd door Haas_nl op 14-02-2012 22:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gravel Pit 24/7 Attack and Defend, mijn team was inderdaad veel beter maar het grootste deel focusste op een van de twee punten en ik en 1-2 anderen op een andere. Ik had ook een medic voor een deel van de tijd (niet altijd). En hoe langer ik speel op die map hoe meer ik te weten kom erover dus dat helpt (wanneer mensen waar het vaakst zijn, waar zijn alle ammo en health packs, hoe snel kom ik waar, etc.).

Een verbetering: het was 89 punten en 72 kills, sorry daarvoor ;)

Gravel Pit is misschien heel makkelijk als je team de andere domineert.. Er is een A en een B waartoe allebei de teams toegang hebben, en vanuit A en B naar C zijn er twee toegangspunten, die elk weer gesplits zijn in twee (Blauw attackt altijd en Rood is defender... dus C is net naast Rood's spawn). Als je de "main" punten bij A of bij B goed bewaakt, komen er genoeg mensen binnen. En zeker als soldier of demo kan je dan heel veel groepen killen met je explosives (of heavy+medic).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 03-10 23:13
An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:

Added Something Special For Someone Special
Added The Snapped Pupil
Added a new promo item
Updated the Heavy’s sandvich so it will only resupply ammo if the owner picks it up after dropping it. This means the only way to gain health from the sandvich is by eating it.
Fixed the Red/Blue team skins not working on the Bonk Boy with the new styles
Updated the in-game trading system to use the Steam trading menus
Updated these items so they can be traded and crafted:
The Warsworn Helmet
The Bolgan
The Bolgan Family Crest
The Merc Medal
The Battle Bob
The Bushman’s Boonie

Updated cp_gravelpit
Fixed z-fighting on the fan in the Red spawn building
Fixed Red Engineers building inside their spawn room
Hcqngrq gur ybpnyvmngvba svyrf
Ohnoes, sandvich nerf :'(

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Ze hebben ook aan de buffalo steak gezeten: Changes to Sandvich also applied to the Buffalo Steak Sandvich., ach, het zijn niet de dispensers waar ze mee zitten klooien ;)

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 22-09 20:36

DNB

Hcqngrq gur ybpnyvmngvba svyrf
betekent trouwens "Updated the localization files". Ik had iets spannenders verwacht :(
Het is een simpele rot13.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wiethoofd schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 12:33:
[...]ach, het zijn niet de dispensers waar ze mee zitten klooien ;)
Inderdaad. Gelukkig is meer dispensers = meer crits voor je team nog steeds van kracht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die sandwich nerf is hoe dan ook een stap in de goede richting. Nu de tomislav en de GRU nog. Al is die laatste nu wat minder effectief door de nerf.

Ook leuk dat ze cp gravelpit eindelijk hebben aangepakt. Die tele entrance in spawn exploit zit er al in vanaf het begin. Is die overtime bug nu ook gefixed?

"Updated cp_gravelpit
Fixed z-fighting on the fan in the Red spawn building
Fixed Red Engineers building inside their spawn room
"

"Fixed z-fighting"? :?

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Die ring van 100 dollar is best leuk :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skabouter
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-10 09:21

skabouter

Skabouter

LUH-3417 schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 14:44:
[...]


Inderdaad. Gelukkig is meer dispensers = meer crits voor je team nog steeds van kracht.
oe ik schrok al even!
CapTVK schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 15:07:
Ook leuk dat ze cp gravelpit eindelijk hebben aangepakt. Die tele entrance in spawn exploit zit er al in vanaf het begin.
Er zijn meer maps met dit soort exploits, ik dacht eigenlijk dat ze de originele mappen niet aan konden passen omdat deze ook op andere platformen gebruikt worden. Maar blijkbaar kan dit dus wel!

[ Dislect ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bizar dat zoiets wel wordt gefixed terwijl de overtime bug (als je nog bezig bent een point te pakken als de timer op nul staat wint RED automatisch) er nog steeds in zit. Vandaag nog even geprobeerd en hij zit er nog gewoon in. |:(

En de originele maps zijn best vaak aangepast hoor. Op de PC dan tenminste. Zoek maar eens naar mapexploits die je nog steeds in de PS3 (de oerversie van TF2) en XBOX (paar patches maar verder vanilla) versies kan vinden. Maar ook in de layout zijn er bij een paar maps tweaks geweest. De extra deur opening op cp_granary bij rechter toegang naar de middelste CP. En wie weet nog dat cp_granary oorspronkelijk gates had met een timer aan het begin? Net zoals cp_well :Y

[ Voor 4% gewijzigd door CapTVK op 15-02-2012 21:49 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
CapTVK schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 21:45:
En wie weet nog dat cp_granary oorspronkelijk gates had met een timer aan het begin? Net zoals cp_well :Y
Granary had dat in het begin niet hoor, die hebben ze er in een latere update eens aan toegevoegd en daarna weer verwijderd. (Of heb ik dat nu helemaal mis?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Goede vraag, vlak bij het begin hebben er een poosje gates gehad op granary. Het moet nog in 2007 geweest zijn. Maar of het vlak na of tijdens de beta zo was weet ik niet meer. Volgens mij gaat de wiki niet eens zo ver terug.


En het regent proposals $$$. Al zijn sommige wel grappig 8)7

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lFeaU.png


Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DPZbn.jpg

[ Voor 7% gewijzigd door CapTVK op 15-02-2012 22:37 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 22-09 20:36

DNB

CapTVK schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 22:35:
Goede vraag, vlak bij het begin hebben er een poosje gates gehad op granary. Het moet nog in 2007 geweest zijn. Maar of het vlak na of tijdens de beta zo was weet ik niet meer. Volgens mij gaat de wiki niet eens zo ver terug.
Granary had set-up gates van mei tot en met oktober 2008.
Zie http://tf2wiki.net/wiki/April_29,_2008_Patch en http://tf2wiki.net/wiki/October_21,_2008_Patch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

AAARRRGGHH hebben ze het trade window veranderd :( Staat alles op chronologische volgorde ipv backpack volgorde, wat een stelletje %$#@#$$.
Klopt, de ingame trading interface van TF2 is nu vervangen door de algemene steamtrade interface. Aan een kant wel jammer want ingame werkte het meestal wel als steamtrade kuren had. Zo te zien heeft Valve voor de meest directe oplossing tegen item duping gekozen: alleen steamtrade gebruiken en de oude ingame interface gewoon weggooien.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • lordgandalf
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-10 16:23
Dat is echt jammer ik vond de in-game trading fijner dan de steam trade. Dit omdat de i-gmae trade je backpack zo had staan als je het zelf ingedeelt hebt

Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3


  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 16:21

D4NG3R

kiwi

:)

Jammer, soms was die korte HP boost wel handig, zeker als je snel weg probeert te komen :/ .

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


  • TheAnthonyNL
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 18-09 18:21

TheAnthonyNL

PC Gamer

iemand ? http://wiki.teamfortress.com/wiki/Black_Rose ? is een nieuw items maar heb geen idee hoe je hem kan krijgen :S.

Add me on Steam


  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
There is currently no known way to receive this item at the moment.

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 16:21

D4NG3R

kiwi

:)

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 03-10 18:02
toch wel vervelend dat je alle spellen illegaal zo van usenet kan plukken, maar nu ik een legaal f2p spel wil downloaden doe ik dit met 265 kb/sec 4 gig .....fuuuuuu

[ Voor 8% gewijzigd door Haas_nl op 16-02-2012 21:43 ]


  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 06-07 11:54
GAMEKINGZ schreef op donderdag 16 februari 2012 @ 15:49:
iemand ? http://wiki.teamfortress.com/wiki/Black_Rose ? is een nieuw items maar heb geen idee hoe je hem kan krijgen :S.
The Black Rose is awarded to players who complete the Alliance of Valiant Arms achievement 1st One Down.

http://wiki.teamfortress.com/wiki/Alliance_of_Valiant_Arms
Alliance of Valiant Arms is a first-person shooter developed by RED DUCK Inc. and published by NHN USA Inc.

Stichting Hobbyserver

Lastig, een paar gig + patches DL voor een game die lijkt op een goedkope versie van KF? Nu verzamel ik wel wapens dus tja....

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

AVA achievement gehaald, waar blijft m'n Black Rose :P Stomme kleine lettertjes: *The "Black Rose" will be available in TF2 later on today.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lordgandalf
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-10 16:23
Damn weer iets te doen dus vanavond :P want ik vind het wel een vet weapon

Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-10 23:59

Wiethoofd

Broadcast TOM

Hij is untradable, en ik dacht dat ie genuine zou zijn, zo stond het eerst namelijk op de wiki... :-( Maar je kunt iig zelf je style zetten, dus netjes in zwart :>

Volg me op Twitter/X & Bluesky

Pagina: 1 ... 22 ... 49 Laatste

Let op:
~[html]De gegevens van de tweakers server kun je <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/36477087#36477087"><b>hier</b></a> vinden. Vragen hierover kunnen dus achterwege gelaten worden!

Het verhandelen van items is hier niet toegestaan.~[/html]