Sinds wanneer is populariteit een graadmeter voor de functionaliteiten van een apparaat?
Volgens jouw logica is de Iphone 5 dus 10x beter en functioneler dan de gemiddelde Lumia. Een groot factoor wat je vergeet wat voor verkoop kan zorgen is marketing. Dat is tegenwoordig belangrijker dan daadwerkelijke functionaliteiten als het gaat om verkoop. Hij vraagt naar inhoudelijke voorbeelden. Wat begrijp je niet aan het woord "voorbeeld"?
1 op 3 is meeste kopers? Wees a.u.b. rationeel in een discussie.
Daar ga je inderdaad weer

De Kinect wordt meegeleverd, ofwel: die zal vaker worden neergezet dan dat ze hem niet krijgen. Al is het 50% die hem wel gebruikt, dat is toch meer dan de 35% die hem nu heeft gekocht (waarvan ook niet iedereen hem aan heeft staan). Die 50% is voldoende voor een dev om te zeggen: "ok daar gaan we wat mee doen".
Goed punt! Het zal in praktijk alleen niet veel schelen. Voor de huidige kinect komen tevens ook al een hele hoop games voor uit. Het is alleen dat de gamers gezien de combinatie van de sales, de vraag en de hype blijkbaar meer waarde hechten aan de kinectloze hardcore games waar ik ze geen schuld voor geef. Althans het is bijvoorbeeld Titanfal die alle aandacht en hype en daarmee console verkoop krijgt, en niet de zoveelste kinect game van de developer Rare..
Je moet verder niet vergeten dat MS al erg ver is met (Engelse) spraakherkenning, net als Apple en Google dat zijn. Sony doet daar zelf weinig mee, waardoor je je moet afvragen hoe goed die herkenning gaat zijn op de PS4 met de Eye (voor de huidige Eye is die er in ieder geval nog niet). Als we verder even kijken naar hoe het op WP geïmplementeerd is voor de developers, dan is dat erg makkelijk toe te voegen waardoor het eigenlijk weinig moeite is om het ook toe te voegen.
Spraakherkenning is een gimmick, bewezen door de faal wat ook wel bekend staat als "Siri". Zelf met de gigantische branding en marketing van Apple is het nooit van de grond af gekomen. Zo ook niet bij Blackberry, Android, etc. etc.
Daarnaast is Sony ook behoorlijk ver met spraakherkenning:
http://www.googletvinform...stuurde-afstandsbedieding
http://www.sony.nl/product/google-tv/nsz-gs7
Het is uiteraard een groot faal geworden aangezien het alles behalve handig is.
Het is alleen gewoon een gimmick waar bijna geen enkele gamer daadwerkelijk waarde aan hecht, en dat weet je ook wel.
Hoewel de SDK van MS nog niet helemaal top notch is, kun je er eigenlijk wel vanuit gaan dat de Kinect-kant van die SDK al wel prima in elkaar zit (getuige de vele tech-demo's die we daar al van gezien hebben van wat allemaal wordt bijgehouden)
Er zijn inmiddels 80 miljoen consoles verkocht en 30 miljoen Kinects. Das niet verkeerd dus
Kinect zal heus wel in orde zijn. Maar het zal geen dealbreaker worden ten opzichte van de PS Eye wat er ook op de markt zal belanden.
Nogmaals, sales is geen graadmeter voor functionaliteit. Dat er zoveel kinects verkocht zijn komt ook vooral door de enorm sterke marketing die MS erachter heeft gegooid. En daarbij de zovelen x360 kits met kinect die enorm hard gepusht zijn door de marketing en promotie team.
De verkoop van kinect games zijn namelijk nog lang niet zo indrukwekkend muv dance central (en kinect sports die gebundeld werd). De receptie onder de hardcore gamers ga ik al helemaal niet over beginnen.
Dell Alienware M15X - Core i7 730QM - GTX460M | Sony Vaio Z21L9E | Blackberry Z10