Om een of andere reden heb ik ook moeite met het 'instapbedrag' voor een f2p-game. Je hebt zeker gelijk hoor, begrijp me niet verkeerd. Als het gaat om kwaliteit dat kan je WoT zeker vergelijken met een betere game uit het niet f2p-segment. Ergens vind ik het toch geen terechte vergelijking.. Kwestie van wennen aan het f2p-model denk ik, iets wat je toch meer en meer gaat zien.Kaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:15:
[...]
Maar elk ander spel uit je genres had je 40,- voor de boxed versie betaald zonder ooit een open beta gezien te hebben?
Niks duurs aan dus...
Ik was over de drempel gegaan bij een 25 euro pack.
if it ain't broke, break it and learn
Zodra de servers up zijn.Xgar schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:35:
Vanaf wanneer kunnen we de preorder codes eigenlijk gebruiken, vanaf vandaag lijkt me toch ?
Ben je het niet eens met de prijs van gold of met de prijzen/grootte van de packagesXcEll schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:40:
[...]
Om een of andere reden heb ik ook moeite met het 'instapbedrag' voor een f2p-game. Je hebt zeker gelijk hoor, begrijp me niet verkeerd. Als het gaat om kwaliteit dat kan je WoT zeker vergelijken met een betere game uit het niet f2p-segment. Ergens ik vind het toch geen terechte vergelijking.. Kwestie van wennen aan het f2p-model denk ik, iets wat je toch meer en meer gaat zien.
Ik was over de drempel gegaan bij een 25 euro pack.
[ Voor 63% gewijzigd door JeroenNietDoen op 12-04-2011 09:46 ]
Met beide opties was ik akkoord gegaan. Alleen gold kopen is natuurlijk ook een mogelijkheid. Zo'n pre-order unique tank is leuk maar trekt mij net niet over de streep. Ik vind het instapbedrag gewoon te hoog voor een f2p-game. hoewel ik er toch erg enthousiast over ben, dat weet je.Kaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:41:
Ben je het niet eens met de prijs van gold of met de prijzen/grootte van de packagesIk bedoel, vind je dat de light package van 38,- gewoon 25,- had moeten kosten of een package van 25,- met daar dus ongeveer 7500 gold in?
if it ain't broke, break it and learn
Ja, 2500 gold moet na vandaag tussen de 7.5 en 10,- kosten dus das ook altijd een mogelijkheid.XcEll schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:58:
[...]
Met beide opties was ik akkoord gegaan. Alleen gold kopen is natuurlijk ook een mogelijkheid. Zo'n pre-order unique tank is leuk maar trekt mij net niet over de streep. Ik vind het instapbedrag gewoon te hoog voor een f2p-game. hoewel ik er toch erg enthousiast over ben, dat weet je.
Als het goed is zodra de servers weer up zijn.Xgar schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:35:
Vanaf wanneer kunnen we de preorder codes eigenlijk gebruiken, vanaf vandaag lijkt me toch ?
[removed]
anyways wat voor voordelen bied dat pack naast de gold en gratis tank? toevallig ook versnelde XP?
The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village
Met de gold kan je een premium account nemen en dan krijg je 50% extra xpVivaladen schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 10:16:
nou eindelijk de beta voorbijwas toch op een gegeven moment een beetje bang om verder te spelen omdat ik wist dat ik weer opnieuw moest beginnen, eerst natuurlijk die fout gemaakt om op een US server te beginnen en daarna kwam die patch waarbij de XP ineens heel sloom ging..
anyways wat voor voordelen bied dat pack naast de gold en gratis tank? toevallig ook versnelde XP?
The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village
Pre-order packs zijn inmiddels niet meer te bestellen.Vivaladen schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 10:16:
anyways wat voor voordelen bied dat pack naast de gold en gratis tank? toevallig ook versnelde XP?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Hoelaat is het offline gegaan?
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Reason: Pre-Release Maintenance
dus om 20:00 onze tijd zou het weer moeten werkenUdiBenLudi schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 14:25:
Maintenance works are scheduled for 4:00 AM UTC, April 12. The game will be unavailable for up to 18 hours.
Reason: Pre-Release Maintenance
Ik weet niet hoe de makers van WoT zich kunnen houden aan deadlines...Als het vergelijkbaar is met de onderhoud/patches die Blizzard met WoW doet, kan het nog wel later worden dan 20.00skoozie schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 14:34:
[...]
dus om 20:00 onze tijd zou het weer moeten werken
Hehe... Bij de server split (waarvan het recordaantal mensen online komt) deden ze er iets langer over dan gepland...patrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 14:39:
[...]
Ik weet niet hoe de makers van WoT zich kunnen houden aan deadlines...Als het vergelijkbaar is met de onderhoud/patches die Blizzard met WoW doet, kan het nog wel later worden dan 20.00
Verwacht nu dus ongeveer hetzelfde... Maar zullen zien...
flickr - WOT Profile - Game PC
Mee eens, voorlopig nog gewoon een te hoog bedrag. Wil eerst even de nieuwe patch afwachten met de franse lijn. Als dat allemaal nog goed bevalt en de makers hebben echt nog iets toegevoegd zal ik ongetwijfeld wat goud kopen.XcEll schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:40:
[...]
Om een of andere reden heb ik ook moeite met het 'instapbedrag' voor een f2p-game. Je hebt zeker gelijk hoor, begrijp me niet verkeerd. Als het gaat om kwaliteit dat kan je WoT zeker vergelijken met een betere game uit het niet f2p-segment. Ergens vind ik het toch geen terechte vergelijking.. Kwestie van wennen aan het f2p-model denk ik, iets wat je toch meer en meer gaat zien.
Ik was over de drempel gegaan bij een 25 euro pack.
Wanneer de servers up and running zijn vanavond/vannacht dan krijg je gelijk meerdere spelopties. Niet meer alleen afknallen/cappenx-cessive schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:12:
[...]
Mee eens, voorlopig nog gewoon een te hoog bedrag. Wil eerst even de nieuwe patch afwachten met de franse lijn. Als dat allemaal nog goed bevalt en de makers hebben echt nog iets toegevoegd zal ik ongetwijfeld wat goud kopen.
Ik ben benieuwd of dat alleen al genoeg is om geld in te steken
Ik ben het er mee eens.x-cessive schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:12:
[...]
Mee eens, voorlopig nog gewoon een te hoog bedrag. Wil eerst even de nieuwe patch afwachten met de franse lijn. Als dat allemaal nog goed bevalt en de makers hebben echt nog iets toegevoegd zal ik ongetwijfeld wat goud kopen.
Ze hadden beter 25 kunnen doen, en dan met wat minder goud.
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
En ik vond die pre release dingen ook te duur. Vooral voor iets waar je later waarschijnlijk ook nog geld aan besteedt. Dus ik koop ook gewoon wat gold na de release, in kleine hoeveelheden tegelijk.
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety
Zo gauw ik een Marder II heb kan ik al tevreden rondcrossen, ik heb geen grote haast om bij de hogere tiers terecht te komen. Dat speelt natuurlijk ook mee in mijn overweging.
Ja Marder is inderdaad ook al een leuk speeltje. Lekkere gun voor zijn tier en lekker in de auto balance als ik me niet vergis. Daar ben je zo als je een keer een paar uur premium kan gebruiken. Denk zelf wel 2 keer of iets dergelijks wat goud te kopen, toch altijd handig om te hebben staan.Jellinek schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:27:
Yup, een 25 euro pakket zou ik serieus overwogen hebben, 38 is me teveel als instapbedrag. Met wat rondzoeken zijn de meeste retail games (ook nieuwe) voor minder dan dat te krijgen, ik vind het een smak geld in één keer voor een spel dat nog een aantal patches nodig gaat hebben (ja ze zijn aangekondigd, maar deadlines kunnen flexibel zijn...)
Zo gauw ik een Marder II heb kan ik al tevreden rondcrossen, ik heb geen grote haast om bij de hogere tiers terecht te komen. Dat speelt natuurlijk ook mee in mijn overweging.
flickr - WOT Profile - Game PC
Ik vind WoT nu z'n geld al waar, en het wordt alleen maar beter
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Kun je al tellenskoozie schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 14:34:
[...]
dus om 20:00 onze tijd zou het weer moeten werken
Welke spelopties danpatrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:16:
[...]
Wanneer de servers up and running zijn vanavond/vannacht dan krijg je gelijk meerdere spelopties. Niet meer alleen afknallen/cappen
Boxed spel in de winkel kost 40-50,- dus was bij voorbaat al bereid om dat bedrag in gold te investeren.psychoclown schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:36:
Helemaal mee eens, als je ziet hoeveel plezier ik er al aan heb beleefd dan vind ik dat het best wat centjes verdiend
[ Voor 20% gewijzigd door JeroenNietDoen op 12-04-2011 15:42 ]
dus de med package was een mooie middenmoot.
Het enige wat ik gewoon jammer vind is dat ze niet gewoon een light-med-heavy package hebben gemaakt voor alle drie de naties. Dan had ik misschien wel 2 med packages gekocht zelfs
Daarnaast had de med package gewoon de beste stats van alledrie de tanks en gezien het feit dat ze niet te upgraden zijn heb ik daarop ook een beetje mijn keuze gemaakt. Het enige wat jammer is aan de PzV/IV is dat hij niet de L88 heeft maar de L48. Moet nog maar even gaan afwachten hoe die het gaat doen. Verder ga ik denk ik meteen weer trainen voor de med trees in russiche tanks en TD's. Die speelden lekker (geen ervaring met de andere naties overigens...)
[ Voor 24% gewijzigd door ScytheNL op 12-04-2011 15:47 . Reden: typo's en extra verhaaltje ]
ik ging ervanuit dat deze zouden starten wanneer het spel live gaat.. geen schriftelijk bewijs daarvoor, sorryKaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:40:
[...]
Kun je al tellen04:00+18 uur = 22 uur. Verder is het UTC wat hetzelfde is GMT. Wij zijn GMT+1. Met andere woorden, uurtje of 23:00 vanavond
[...]
Welke spelopties danWant daar staat niks over in de patchnotes.
Dat staat wel gepland maar laat nog op zich wachten, wanneer het erin komt dat is nog niet bekendpatrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:42:
[...]
ik ging ervanuit dat deze zouden starten wanneer het spel live gaat.. geen schriftelijk bewijs daarvoor, sorry
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Helaas... Sterker nog, in de 0.6.4 patchnotes staat er niet eens iets over beschreven, dus ik vrees dat nieuwe modes nog enkele maanden gaat doen.patrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:42:
[...]
ik ging ervanuit dat deze zouden starten wanneer het spel live gaat.. geen schriftelijk bewijs daarvoor, sorry
Dus we blijven lekker fraggen en cappen
World of Tanks v.0.6.3.10. - v.0.6.4 expanded patch notes:
Vehicles/balance:
- Added new vehicles: premium heavy Lowe and KV-5, intermediate KV-13 and Pz38NA, tier 8 SPGs: Object 261, GW-E serie, T-92.
- Redesign hit-box for Maus on the basis of new "skirt" type of armor.
- Fixed hit boxes for IS-7, JagdPanther, Tiger, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, M41.
- Fuxed minor inaccuracies in hit boxes for several tanks.
- Fixed inaccuracies in visual models and textures for the majority of vehicles.
- Add new visual gun models for VK4502, Ferdinand, Tiger II.
- Rebalanced specifications for all SPGs.
- Readjusted camouflage values while movement and at rest.
- Readjusted camouflage values while firing for all guns.
- Readjusted shell velocity for all guns.
- Readjusted maximum firing range for the majority of guns.
- T-54: top engine substituted for 700 hp V-14, weight for top turret increased by 500kg.
- Fixed bug with the gun mantlet armor for Object 212
- Multiple balance adjustments for the majority of vehicles.
Battle mechanics:
- Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.
- Readjusted visibility calculation for multiple bushes if they are within 15m range away from the vehicle.
- Engine now catches fire, if is has received certain fixed amount of damage, which is the same for all vehicles. The purpose is to reduce the ability of low-tier automatic guns to cause engine fire.
- Changed fuel tanks fire mechanics. It catches fire when it is destroyed now.
- Changed mechanics of "Fill tanks with CO2" equipment, now it increases durability of fuel tank.
- Changed firefighting mechanic: fire strength decreases with each second. The exact value differs from vehicle to vehicle and is multiplied by average crew firefighting skill. As soon as fire strength reaches zero (and the vehicle is not destroyed), the fire is put out.
- Changed effect for credits and gold first aid kits, repair kits and fire extinguishers:
Credits repair kit fixes 1 chosen damaged module until the end of battle. Gold repair kit - all currently damaged modules until the end of battle.
You can put both repair kits on the same tank together.
First aid kit works the same way.
Credits fire extinguisher extinguishes fire immediately after you manually activate it – by pressing its button in-game.
Gold fire extinguisher automatically extinguishes fire 0.5 seconds after tank catches fire and will reduce chance of catching fire by 10%.
- "Extra combat rations", "Case of cola", "Chocolate" consumables are now automatically activated at the beginning of the battle.
- "Removed speed governor" equipment now damages the engine 50% faster.
- Changed damage mechanics for tracks. You can damage tracks if you hit the leading or the rearmost wheel of the tank. It will be much more difficult to detrack it by hitting middle part of the tank.
- Reworked vehicle movement system – stucking at vertical surfaces and map borders is nearly completely eliminated. Reduced chance of stucking in terrain objects.
- Added first version of moving wrecks of destroyed vehicles.
- Fixed miscrashing of hit-box objects that stick out from the rear hull (rear hull of Gw-Tiger, etc).
- Fixed crash models for server open top SPGs being damaged by other tanks when contacted slightly.
- Fixed the condition of getting “Defender” medal. Now it meets the description requirements.
- Fixed the condition of getting “Reaper” achievement, which wasn’t granted when the tank was destroyed by splash wave or fire.
- Fixed the condition of getting Fadin's Medal which wasn’t granted when the tank was destroyed by splash wave or fire.
- Fixed the discrepancy between arcade and sniper reticle, when the tank is positioned on a slope.
Non-combat mechanics:
- Added the possibility of dismounting nondemountable equipment ("Rammer", "Coated Optics" and other) for 10 gold. To dismount it, click the module and choose “dismount equipment” option at the end of the dropdown list.
- Added the possibility to transfer in-game gold to another player. A special financial password is used for additional transaction control.
- Now when leveling the crew (on an elite tank with marked “Rapid crew training”) – bonus experience received for the crew is given to the least experienced crew member. The estimation is based on the general experience (not on the basis of skills percentage); if several crew members have equal values, the first one is chosen.
- Added the automated ban system for teamkillers.
Content:
- Added new maps: “Mountain Pass” and “Prairies”.
- Visually redesigned “Hills” map.
- “Komarin” map redesigned from the point of view of gameplay: the amount of bushes is reduced, buildings for cover added to the central island.
- Corrected a lot of mistakes connected with objects’ disposition, passing ability, getting stuck on most of the maps.
- Corrected borders and skyboxes’ junctions on some maps.
- For most of the maps the red line marking the edges of the map removed from those places where vehicle is unable to go through (mountains, cliffs, water etc.)
- Reworked base capture circles. Now they reflect the capture radius precisely.
- Fixed/redesigned hit boxes for a large number of small objects.
- Optimized texture sizes for some objects and buildings.
- Added some new pieces to the current track list.
- Fixed some sounds effects for objects.
- Fixed some sounds effects for shots and explosions.
Garage Interface:
- Added the information about the player’s clan to player’s information window.
- Added the possibility to block voice messages from a player both while a battle and in garage.
- Added a filter for vehicle scrolling to reflect the tanks marked as primary.
- Added an option to disable vehicle shaking when shooting/starting/stopping/being hit in a sniper mode. The shaking is enabled on default.
- Added an option to switch off the display track prints.
- Added an option to switch off smoke and mud effects.
- Added advanced voice chat settings: the choice of audio device, connection test and other.
- Fixed the bug with client’s hangup when joining platoon or tank company when voice chat ports are blocked.
- Added the adjustable volume suppression of primary sound effects when using voice chat.
- Added “Clan” section with its members to the “Contacts” window.
- Corrected and updated tips displayed when map is loading.
- Corrected the message when changing the engine with installed consumable of a different type (e.g. diesel engine and “105 octane gasoline” consumable).
- Added visual display for “talking” players: training room, platoon and tank company windows, map loading screen.
- Corrected skybox rendering in garage when it takes long to download.
- Added possibility to close consequently opened interface windows by pressing "Esc" button.
- Added “asterix” mark for icons of those vehicles which haven’t received double experience for a day.
- Reworked old and added new por-up tips for interface elements in garage.
- Fixed vehicle overlapping by the elements of a premium hangar (balcony, ladder).
- Fixed bug with credits counter updating when vehicle comes after the battle.
- Adjusted the change of equipment weight after it has been mounted on a tank in some cases.
- Fixed the display of pre-battle waiting queue if the player has reclogged in.
- Fixed the discrepancy in crew family names in additional information window.
- Fixed the “compression” of crew personal data window in some cases.
- Added the display of researched modules for unresearched vehicle.
- Added the display of the additional statistics for “Mouse Trap” achievement.
- Fixed the display of counter for “Sharpshooter” achievement.
- Fixed the display of counter for “Invincible” achievement in the general statistics.
- Changed default display for tank company and platoon channels of the chat.
- Added new sound effects for some interface elements.
- Fixed a lot of minor interface errors.
- Removed duplicated family names from the respective list.
- Added pop-up hint for nondemountable modules.
Combat interface:
- Minimap reworked in flash, as well as the rest of the interface. Added the displau of platooned players by a different colour.
- The icon of the player’s tank who has killed several allies is coloured in blue.
- Added in-battle ignore feature. Press Ctrl and RMB click on the player’s nickname to add him to ignore list.
- Added the display of additional markings above the platooned tanks.
- Added option to change markings above the tanks: “show the tank’s icon”, “show the tank’s tier”.
- Added pop-up hint with possible actions when player’s vehicle is destroyed.
- Improved the battle statistics interface (press "Tab" button in battle).
- Improved the in-game help window. (press “F1” button in battle).
- Fixed bug with random appearance of "Panzerwaffe JagdPanther 26%" line in reticle.
- Improved full-screen stretching for battle chat when typing a lot of spaces in it.
- Adjusted sticking of the voice chat button during battle with simultaneously opening the chat window.
System/graphics:
- Fixed the use of graphics settings presets for some old graphic cards.
- Improved auto-detect feature for graphics settings.
- Fixed a lot of rendering errors, increased the efficiency of advanced dynamic shadows.
- Changed memory allocation for 64-bit operation systems, which should solve the problem of memory leak.
- Added the limitation for maximum texture quality for 32-bit configurations with 2GB or less of the address space available.
- Reworked post-effect displayed when player’s vehicle is destroyed.
- Adjusted the display of server reticle in SPG-mode, in some cases its size was displayed incorrectly.
- Adjusted the display of track wheels rotation for large distances and low graphic settings.
- Improved the dsiplay of the track prints for different types of terain the prints are different.
- Added the protection against client-side changing the colour, brightness and the time of tracer effects.
- Fixed missing engine and tracks sound effects.
- Adjusted microfreezes and FPS drops while rendering track prints.
- Fixed some cases with vehicle’s “weird” behavior (vehicle doesn’t move or moves with delays) when the ping is normal and there are no package losses.
- Saving screenshots is performed by means of a different application stream. It will fix hangups when taking screenshots.
- Fixed the display of the player’s vehicle when switching from arcade to sniper mode.
- Adjusted the effect of space “compression” when post-processing is switched on and the camera is rotating sharply.
- Changed the settings of objects’ rendering check-up.
ETA - to be announced.
Al zie ik wel dat er wat nieuwe dingen tussen staan, ga ik asap aanpassen
[ Voor 44% gewijzigd door psychoclown op 12-04-2011 15:47 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
hoe zit het met consumables changes. nog steeds maar 1x te gebruiken om dan nieuwe te kopen?
Zag dat Overlord dit zojuist had gepost vandaar..
Ik denk ook niet dat ze dat gaan veranderen, anders hoef je ze maar één keer te kopen en is een deel van hun verdienmodel ook wegpatrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:48:
Ik denk dat hij dat niet wist. Wel goed bedoelt enzo
hoe zit het met consumables changes. nog steeds maar 1x te gebruiken om dan nieuwe te kopen?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ja klopt. Elke consumable heeft 1 charge. Het verschil tussen credit en gold consumables is dat een gold consumable werkt voor alle modules en credit consumables voor 1 module.patrickos85 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:48:
hoe zit het met consumables changes. nog steeds maar 1x te gebruiken om dan nieuwe te kopen?
Voorheen heb ik welgeteld 1x een consumable gebruikt om te kijken hoe het werkt
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
de speedmark consumable voor de russische tanks kan wel handig zijn. Dan gaat de KV3 met 12 per uur de bult op ipv 11psychoclown schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:56:
Fire Extinquisher is wel handig maar zelf heb ik nooit echt consumables gebruikt
Dure grap.Kaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:56:
Om heel eerlijk te zijn gebruikte ik ook nooit consumables. Heb het wel een keer getest. Wat ik met de release wel ga doen is met premium ammo knallen, daar heb ik nu eindelijk gold voor.
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Je hebt gelijk ik telde de verkeerde kant op,Kaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:40:
[...]
Kun je al tellen04:00+18 uur = 22 uur. Verder is het UTC wat hetzelfde is GMT. Wij zijn GMT+1. Met andere woorden, uurtje of 23:00 vanavond
maar omdat we zomertijd hebben is er nu een verschil van 2 uur, dus is het pas om 24:00 vanacht...
En wanneer je ze in een battle niet gebruikt neem je ze gewoon mee naar een volgende... Het is je eigen keuze of je em gebruikt of niet...
[ Voor 18% gewijzigd door UdiBenLudi op 12-04-2011 16:04 ]
Inderdaad dat vind ik ook wel een mooie ontwikkeling, op dit moment is het mijn inziens niet echt heel lonendUdiBenLudi schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 16:02:
Heb altijd de consumables slots gevuld... Zeker met ligth/medium tanks is het dodelijk om getracked te zijn dus snel die ff repaire... Of loader dood die ff genezen... slechts 3000 credits en je kunt weer 3 min normaal verder... In 0.6.4.0 geld de repair/1st aid voor de rest van de battle dus nog beter...
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik volg het forum overigens a een tijdje maar heb me tot nu toe stil kunnen houden.
Kunststof kun je krijgen!

Anoniem: 218650
Ik gebruikte ze veel op higher tier tanks, dan zijn ze eigenlijk onmisbaar. Zeker repair module(s), voor het fixxen van je gun of ammo rack. En bij de T-44 vond ik de overdrive module heel prettig, net even dat extra power.Kaap schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 15:56:
Om heel eerlijk te zijn gebruikte ik ook nooit consumables. Heb het wel een keer getest. Wat ik met de release wel ga doen is met premium ammo knallen, daar heb ik nu eindelijk gold voor.
Ach je kan altijd nog HE ladenScytheNL schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 16:24:
Heh bagger, had de gun van de med pre-order verkeerd gelezen. Is dus blijkbaar een waardeloze gun, zelfs t.o.v. de L48.... KwK 40 is dus gefit zonder mogelijkheid deze te veranderen. Ach ja, dan maar scouten en dood gaan
In hogere tiers is 3k credits niet veel om mijn gun accuraat te houden, na enkele voltreffers is het terugverdiend.
Anoniem: 218650
Ik wou aanvankelijk ook voor de medium package gaan. Die panzer zag er cool uit, maar de gun is erg zwak qua firepower. Wacht wel op andere packages en krijg zowiezo de CBT Sherman.ScytheNL schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 16:24:
Heh bagger, had de gun van de med pre-order verkeerd gelezen. Is dus blijkbaar een waardeloze gun, zelfs t.o.v. de L48.... KwK 40 is dus gefit zonder mogelijkheid deze te veranderen. Ach ja, dan maar scouten en dood gaan
p.s. Kudo's voor de OP! klikte net op die skin site waar dr een linkje van stond in de Op en wat een pareltjes zeg!
The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village
Anoniem: 300550
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
| What are the system requirements? Minimum requirements Medium settings Maximum settings Operating system: Windows 2000/XP/Vista/7 Processor: 2.2 GHz 3 GHz Dualcore 3 GHz Geheugen: 1.5GB / 2GB 2GB / 3GB 4GB of meer Videokaart: Nvidia 6600GT ATI X800 Nvidia 8600GT ATI HD3850 Nvidia 9800 ATI 4850 Internet connection: 128 Kbps 128 Kbps 1024 Kbps of meer (voice chat) |
In verband met de livegang zijn ze de servers nu aan het patchen. Dit is gepland onderhoud die waarschijnlijk tot 23:00 vanavond duurt.Anoniem: 300550 schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 16:55:
Lig het nu bij mij dat er iets niet helemaal lekker zit of zijn ze bezig bij world of tanks....
Download Client
Maintenance works are in process.
The page will be available soon.
das in iedergeval een stapje de goede kant op!
The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village
Overigens vind ik dit wel een aparte gang van zaken zo.. als je op 12 april released, dan zorg je er toch voor dat op 12 april alles klaar staat? waarom hebben ze niet gisteren de boel plat gegooid om de maintenance te doen, om klaar te zijn bij release?
omdat als ze op de 11 april alles platgooien 99% van de fanboys gaat huilen dat ze de laatste dag niet hebben kunnen spelen en dat het allemaal kut is en dat ze hun preorder gaan cancellen. eigenlijk het zelfde als wat er nu gebeurt. Je kan het dus nooit goed doen.Destor schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 19:44:
ik zag net dat in m'n profiel nu ook alles is gereset. Ik kon inloggen in de client, maar werd er daarna weer uitgegooid.
Overigens vind ik dit wel een aparte gang van zaken zo.. als je op 12 april released, dan zorg je er toch voor dat op 12 april alles klaar staat? waarom hebben ze niet gisteren de boel plat gegooid om de maintenance te doen, om klaar te zijn bij release?
Er was wel duidelijk gemeld dat maintenance 18 uur zou duren, dus met een beetje rekenen had je al kunnen weten dat het wel eens de hele dag zou kunnen zijn in jouw timezone.
blup
Afgezien dan van mensen die nog even aan de 1000 matches wilden komen.
An sich maakt het weinig uit, of het nou gisteren plat lag of vandaag, maar qua marketing vind ik het niet zo heel sterk om de releasedag vrijwel de hele dag uit de lucht te zijn
Schiet eens op you pesky commie bastards!
Speel zelf overigens op een P4 630J (3GHz) met 2 gig geheugen en een HD3870. Redelijk speelbaar met een fps van rond de 20-30 ongeveer. Heel af en toe een kleine framedrop maar vooral het mappen laden duurt bij mij erg lang.....verder is het goed te doen met een custom setting naar de dingen die ik graag wil zien.
Ik wil niet teveel offtopic gaan maar je hebt dan ook wel een budget kaartje van 2 series terug en daarnaast is er een bug bekend waardoor ATI kaarten een fps drop krijgen wanneer je vuurt. Sinds ik mijn 5770 in een ander systeem heb gestoken heb ik er helaas ook een beetje last vanrapture schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 16:57:
Met mijn AMD Phenom II X6 1055T (2,8/3,3 GHz) hexacore, 4 GB ram en Radeon 4830 speelde ik met medium settings en had meestal 60 fps. Maar als ik onder zwaar vuur kom, dan zakt de framerate naar 12 fps en de slideshow was een effectieve manier om het mikken te elimineren. Dan maar met low settings spelen in de hoop dat ik in de moeilijke momenten ook optimaal kan mikken.

Vind ik ook een ietwat vreemde keuze, had dan heel de maandag de tijd genomen om offline te gaan en dan release ook echt de release en dus onlineDestor schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 19:56:
Ik heb juist het idee dat de laatste tijd veel mensen niet meer speelden, omdat toch alles gereset zou worden.
Afgezien dan van mensen die nog even aan de 1000 matches wilden komen.
An sich maakt het weinig uit, of het nou gisteren plat lag of vandaag, maar qua marketing vind ik het niet zo heel sterk om de releasedag vrijwel de hele dag uit de lucht te zijn
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Alleen als je vuurt, of altijd wanneer je in 'sniper-mode' zit? Voor dat laatste is namelijk een fix te vinden.psychoclown schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 20:07:
[...]
Ik wil niet teveel offtopic gaan maar je hebt dan ook wel een budget kaartje van 2 series terug en daarnaast is er een bug bekend waardoor ATI kaarten een fps drop krijgen wanneer je vuurt. Sinds ik mijn 5770 in een ander systeem heb gestoken heb ik er helaas ook een beetje last van
[...]
Vind ik ook een ietwat vreemde keuze, had dan heel de maandag de tijd genomen om offline te gaan en dan release ook echt de release en dus online
Ik zat nog te denken om mijn HD4670 te gaan upgraden voor een 6xxx. Maar dit heeft dus waarschijnlijk niet veel nut? Zou wel jammer zijn want ben persoonlijk niet echt fan van Nvidia (3x kaart gehad waarmee ik slechte ervaring had..).psychoclown schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 20:07:
[...]
Ik wil niet teveel offtopic gaan maar je hebt dan ook wel een budget kaartje van 2 series terug en daarnaast is er een bug bekend waardoor ATI kaarten een fps drop krijgen wanneer je vuurt. Sinds ik mijn 5770 in een ander systeem heb gestoken heb ik er helaas ook een beetje last van
Sniper mode niet zozeer of ik merk het niet (heb vaak wel 50-60fpsrgras schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 20:10:
[...]
Alleen als je vuurt, of altijd wanneer je in 'sniper-mode' zit? Voor dat laatste is namelijk een fix te vinden.
Dat helpt zeker wel een 5770 kan het boeltje op 1680x1050 op hoge settings vloeiend draaienAnnihilism schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 20:11:
[...]
Ik zat nog te denken om mijn HD4670 te gaan upgraden voor een 6xxx. Maar dit heeft dus waarschijnlijk niet veel nut? Zou wel jammer zijn want ben persoonlijk niet echt fan van Nvidia (3x kaart gehad waarmee ik slechte ervaring had..).
Vreemde is dat ik het voordat ik de gpu swap heb gedaan er totaal geen last van had.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Denk dat het sowieso wel helpt om een huidige kaart te gebruiken alhoewel ik het nooit echt gemerkt heb met m'n HD3870. Misschien omdat ik toch al redelijk laag zit in de FPSjes
Hehe, nee maar goed mijn kaart zit eigenlijk nog een klasse lager als die van jou (was toen ik hem kocht kaartje van 80 euri of zo) en wil nu upgraden naar een 6xxx (iets rond de 150 euro).ScytheNL schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 20:21:
Mwah als je 200 FPS heb een je krijgt een drop naar 60 als je vuurt zou ik het niet merken![]()
Denk dat het sowieso wel helpt om een huidige kaart te gebruiken alhoewel ik het nooit echt gemerkt heb met m'n HD3870. Misschien omdat ik toch al redelijk laag zit in de FPSjes

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Ik zo lekker slapen, dat spel gaat volgens mij niet meer vandaag liveUPD. We are entering the final phase at the moment. Everything goes according to the announced plan, thus in a few hours World of Tanks goes live! Thank you for your patience!
Gaat hem niet meer worden vanavond nee.
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
En ook het password probleem, Promocode invullen werkt ook nog niet.
[ Voor 52% gewijzigd door jopie op 12-04-2011 22:45 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
nee, hier hetzelfde.siren schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 22:42:
Incorrect password op mijn account. Moet ik soms een nieuwe aanmaken?
zijn ze toch nog ergens mee bezig.
[ Voor 8% gewijzigd door hexta op 12-04-2011 22:43 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Heb hier hetzelfde, de servers zullen nog wel niet allemaal online zijn...siren schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 22:42:
Incorrect password op mijn account. Moet ik soms een nieuwe aanmaken?
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety
edit: en daarna meteen dat mijn password fout is..
[ Voor 39% gewijzigd door SOEFuture op 12-04-2011 22:44 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Had ik ook, kon wel gewoon op Play klikken.wontcachme schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 22:45:
Iemand ook de error met Update Service wanneer je dubbelklikt op de icoon?
error updating -> play
Pending connection
incorrect name/pass
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
"Unable to connect to the network" na lang Connecting te zien
Kan niet lang meer duren, hoop ik!
edit:
"Server is temporarily unavailable due to scheduled maintenance"
[ Voor 45% gewijzigd door SOEFuture op 12-04-2011 22:53 ]
Don't dream your life, live your dreams!
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
PSN: McMillan0984
idem hierClavat schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 22:58:
Ik kan de promo code nog niet invoeren
Ligt het nu aan mij of hebben ze de soundeffects voor schoten op afstand verbeterd?
[ Voor 37% gewijzigd door rgras op 12-04-2011 23:01 ]
had de eerste kill, daarna nog een kill en toen door met zn 6en en gecapped!
Wat een topspel!
Dit topic is gesloten.