Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 3 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 25.152 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 26-05 15:43
Mede-auteur:
  • Annihilism
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20-05 10:15

Annihilism







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png
What are the system requirements?
Minimum requirementsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)
Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere specialitys op een member te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 15% naar 85%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 85% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavys), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 75%, en voor niks naar 60%. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.






http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 30 dagen - 2500 gold
  • 15 dagen - 1250 gold
  • 3 dagen - 650 gold
  • 1 dag - 250 gold



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png

German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

http://tweakers.net/ext/f/6Dah9sxzWMnvIySR4yypkWPR/full.png
http://tweakers.net/ext/f/nRGcUDEige9W9343bEx7xsDl/full.png
http://tweakers.net/ext/f/4rKhOmlCaqknHq3J0VT703YL/full.png
http://tweakers.net/ext/f/B6utQzAXIiBLOksvTwoQlS8Z/full.png
http://tweakers.net/ext/f/SoFROlwrcpz5Kp1XOUFbh4O8/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZOQLfPLdSf53fN9JioLawjrO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/KdwAKqnMNqCY1awzQJNVovwf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/WPZzAbDlzgelp7mRlZ4PVX8i/full.png
http://tweakers.net/ext/f/xWxoELLUaUJI7x4MQU8QjXtC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/fdqr363ZBeyrNGuLDHrXF0FB/full.png
http://tweakers.net/ext/f/LFgaOGKIho0Uijz3Y14dmzsH/full.png
http://tweakers.net/ext/f/MaBC5STubaLX8x3T3ZrMLl5c/full.png




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde items. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold - die vaak net wat beter zijn.

http://tweakers.net/ext/f/GgY1gf37M7Bt4E565WB89CkC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/f2QKOCI1vUxy8dvTEuItrGFA/full.png
http://tweakers.net/ext/f/UicBXJ2hRkhvIPdQUxTpKe8r/full.png
http://tweakers.net/ext/f/v6Ma2CVKSpOCsZtzB8sf3KMX/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mGkChroFUNOCTLqXJFAddfM6/full.png
http://tweakers.net/ext/f/tIqnHzCJKa9vLfHegI8pBJDg/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZnlydMvhxdowdcwhoV2QGBUJ/full.png
http://tweakers.net/ext/f/I3XjN64qTdNdkeuA7qzvXkGW/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZSpGUfLfA2rAJUgFqbzs3Peq/full.png




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pagorki
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Prohorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png



http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.3.8:
Features:
  • Added new map Westfield.
  • Added interface for clan battles ("Special battles" under "Battle!" button).
  • Removed New Year attributes from maps and hangars.
  • Added premium tanks (box and pre-order): PzII J (German tier 3 light tank), BT-SV (Soviet tier 3 light tank), M6A2E1 (American tier 8 heavy tank).
    These vehicles won’t be available in Store, and can be obtained in box version and/or pre-order packages.
Bugfixes:
  • Recalculated static lights on some maps.
  • Fixed certain cases of shells flying outside the aim circle.
  • Fixed certain cases of disappearing shells.
  • Fixed certain cases of SPG aim getting outside the map in sniper mode
  • Fixed bug of autoaim sticking to destroyed tank.
  • Fixed too intense SPG aim shaking after being damaged in sniper mode.
  • Fixed rare case of voice chat activation button failure.
  • Fixed rare case of game crash during voice chat usage.
  • Fixed wrong water simulation at high options on certain computer configurations.
  • Hotkeys [ and ] are unbound from "fire" and "autoaim" commands.
  • Fixed mistiming of "the battle starts in" counter for different players.
  • Map loading mechanism reworked to fix rare case of game crash in training battles.
  • Fixed problem with missing textures of wrecked T-28 model.
  • Fixed long names of HE shells in Service window.
  • Fixed wrong representation of hotkeys bindings in Options.
  • Fixed possibility of entering game menu during map loading.
  • Fixed client freezing during Company Search.
  • Fixed discrepancy of turret traverse speed between turret specs window and the corresponding tech tree.
  • Fixed bug in searching for a contact with less than 4 symbols in its name.
  • Clarified conditions getting certain awards.
  • Fixed condition for getting Billotte’s award.
  • Fixed copyright year at intro screen and EULA.
  • Removed turret for GW-Panther, M12, M40/M43, and Object 704 from the store.
  • Removed unupgradable modules of top tier tanks from the store.
  • Removed test gun "128mm_testgun" from shells description.
  • Recompiled sounds output library.
  • Fixed map pictures and team lists during map loading.
  • Fixed hill climbing at Sand River map.
  • Fixed water submersing at Malinovka map.
  • "Special battle" choice is blocked if player does not have any events planned.
  • Changed certain graphics options that could lead to increased performance on certain PC configurations.
Balance and tank parameters changes:
  • Chance of fire for diesel engines set to 15%, for gasoline engines - to 20%. If the initial value for -certain models was lower than the values above, it remains as it is.
  • Rebalanced premium vehicles: Valentine and Matilda.
  • Adjusted match-making parameters for Valentine and Matilda.
  • Added extra battle tier between the existing tiers 3 and 4.
  • V-2-44, V-2-54, V-55U, and V-2-54IS engines: chance of fire on impact increased by 2%.
  • Т-26, T-46: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points.
  • Т-28: increased reverse speed, increased rate of fire for 57mm ZiS-4 gun.
  • Т-34: increased rate of fire for 57mm ZiS-4 gun.
  • BТ-2, BТ-7: increased reverse speed.
  • T-43: increased rate of fire for 100mm D10T gun.
  • T-54: repair cost increased by 15%, hull height increased by 10 cm, increased chance of being spotted after firing 100 mm D-54 cannon, decreased tracks armor by 5 mm, track repair time increased by 10%.
  • KV-3: slightly increased passability.
  • KV-1S: slightly increased passability.
  • IS-7: repair cost increased by 5%.
  • ISU-152: repair cost increased by 8%, increased weight limit for top suspension.
  • Shell 203 mm F-625D: increased cost by 4%.
  • Shell 203 mm G-620: increased cost by 4%.
  • SU-14: dispersion increased during movement and turret traverse, rate of fire decreased by 5% for 152mm gun, rate of fire decreased by 3% for 203mm.
  • Object 212: doubled repair cost, reduced guns armor.
  • LTraktor: durability increased by 10 Hit Points.
  • PzII: increased reverse speed, durability increased by 5 Hit Points.
  • PzII Luchs: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points.
  • Pz35(t), Pz38(t): increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points.
  • PzIII/IV: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points.
  • PzIII: durability increased by 10 Hit Points.
  • PzIIIA: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points.
  • VK3001H: durability increased by 20 Hit Points.
  • S35 739(f): tank tier decreased from 4 to 3, durability decreased by 20 Hit Points, decreased passability for normal terrain by 10%.
  • 38H 735(f), Pz IV, and VK1602: increased reverse speed.
  • Grille: fixed turret name.
  • 15 cm sFH18 L/30 gun (top Hummel): range of fire decreased by 15%, increased trajectory curve.
  • 15 cm sFH36 L/43 gun (top GW-Panther): increased shell velocity, increased trajectory curve.
  • 17 cm K72Sf gun: rate of fire decreased by 20%, damage increased from 1100 to 1400.
  • Hetzer: added new 220 HP engine, traverse speed decreased, decreased passability for normal and bad terrain by 15%.
  • StuGIII: increased weight limit for second suspension, tier decreased by 1 for balancing in random battles.
  • JagdPanther: increased armor for 88mm Pak 43 L/71 gun.
  • Ferdinand: decreased rate of fire for 128mm Pak 44 L/55 from 5,79 to 5,50 rounds per minute.
  • Better durability for guns: 7.5 cm KwK42 L/70, 7.5 cm KwK45 L/100, 8.8 cm KwK43 L/71, 10.5 cm KwK45 L/52 Ausf. B.
  • 12.8 cm Kwk44 L/55 (VK 4502 B, Maus): decreased reloading time by 0.21 s.
  • Panther II changes:
    • Decreased size.
    • 7.5 cm KwK42 L/70 gun dispersion radius decreased by 7%.
    • 7.5 сmKwK42 L/100 gun dispersion radius decreased by 4%.
    • 10.5 cm KwK45 L/52 Ausf B top gun: gun dispersion radius decreased by 7%, dispersion during turret movement decreased by 14%, shell velocity increased by 20%.
    • top engine Maybach HL 234P50: reduced chance of fire by 5%, increased durability by 12.5%.
    • increased weight limit for basic suspension in order to allow mounting second turret.
    • ammo rack durability increased by 8%.
    • repair cost reduced by 6%.
  • T30: repair cost increased by 10%.
  • T29 decreased rate of fire for 105 mm T5E1 gun.
  • 90mm AT Gun M3 gun: price increased from 110550 to 127300 credits.
  • 120mm Gun T53 gun: rate of fire increased by 5%.
  • QF 6 pounder Mk III gun: decreased penetration by 5 and 10 mm for AP and APCR shells respectively.
  • M3 Stuart, M5 Stuart, T2 lt: increased reverse speed, adjusted shaking effect after firing.
  • T2 Med, M2 lt, M2 med, M3 Lee, M4 Sherman: increased reverse speed
  • Ram2: engine changed to less powerful Wright Continental R-975C (440 HP), increased reverse speed, increased passability.
  • M12: decreased horizontal aiming angle.
  • T14: tier decreased by 1 for balancing in random battles, increased passability.
  • T1 heavy: increased passability.
  • Т23: repair costs increased by 30%.
Next patch - v.0.6.4:
Preliminary patch notes of major v.0.6.4 update:

Vehicles/balance:
  • Added new vehicles: premium heavy Lowe and KV-5, intermediate KV-13 and Pz38NA, tier 8 SPGs: Object 261, GW-E serie, T-92.
  • Redesign hit-box for Maus on the basis of new "skirt" type of armor.
  • Fixed hit boxes for IS-7, JagdPanther, Tiger, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, M41.
  • Fuxed minor inaccuracies in hit boxes for several tanks.
  • Fixed inaccuracies in visual models and textures for the majority of vehicles.
  • Add new visual gun models for VK4502, Ferdinand, Tiger II.
  • Rebalanced specifications for all SPGs.
  • Readjusted camouflage values while movement and at rest.
  • Readjusted camouflage values while firing for all guns.
  • Readjusted shell velocity for all guns.
  • Readjusted maximum firing range for the majority of guns.
  • T-54: top engine substituted for 700 hp V-14, weight for top turret increased by 500kg.
  • Fixed bug with the gun mantlet armor for Object 212
  • Multiple balance adjustments for the majority of vehicles.
Battle mechanics:
  • Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.
  • Readjusted visibility calculation for multiple bushes if they are within 15m range away from the vehicle.
  • Engine now catches fire, if is has received certain fixed amount of damage, which is the same for all vehicles. The purpose is to reduce the ability of low-tier automatic guns to cause engine fire.
  • Changed fuel tanks fire mechanics. It catches fire when it is destroyed now.
  • Changed mechanics of "Fill tanks with CO2" equipment, now it increases durability of fuel tank.
  • Changed firefighting mechanic: fire strength decreases with each second. The exact value differs from vehicle to vehicle and is multiplied by average crew firefighting skill. As soon as fire strength reaches zero (and the vehicle is not destroyed), the fire is put out.
  • Changed effect for credits and gold first aid kits, repair kits and fire extinguishers:
    Credits repair kit fixes 1 chosen damaged module until the end of battle. Gold repair kit all currently damaged modules until the end of battle. You can put both repair kits on the same tank together.
    First aid kit works the same way. Credits fire extinguisher extinguishes fire immediately after you manually activate it – by pressing its button in-game. Gold fire extinguisher automatically extinguishes fire 0.5 seconds after tank catches fire and will reduce chance of catching fire by 10%.
  • "Extra combat rations", "Case of cola", "Chocolate" consumables are now automatically activated at the beginning of the battle.
  • "Removed speed governor" equipment now damages the engine 50% faster.
  • Changed damage mechanics for tracks. You can damage tracks if you hit the leading or the rearmost wheel of the tank. It will be much more difficult to detrack it by hitting middle part of the tank.
  • Reworked vehicle movement system – stucking at vertical surfaces and map borders is nearly completely eliminated. Reduced chance of getting stuck in terrain objects.
  • Added first version of moving wrecks of destroyed vehicles.
  • Fixed miscrashing of hit-box objects that stick out from the rear hull (rear hull of Gw-Tiger, etc).
  • Fixed crash models for server open top SPGs being damaged by other tanks when contacted slightly.
  • Fixed the condition of getting “Defender” medal. Now it meets the description requirements.
  • Fixed the condition of getting “Reaper” achievement, which wasn’t granted when the tank was destroyed by splash wave or fire.
  • Fixed the condition of getting Fadin's Medal which wasn’t granted when the tank was destroyed by splash wave or fire.
  • Fixed the discrepancy between arcade and sniper reticle, when the tank is positioned on a slope.
Non-combat mechanics:
  • Added the possibility of dismounting nondemountable equipment ("Rammer", "Coated Optics" and other) for 10 gold. To dismount it, click the module and choose “dismount equipment” option at the end of the dropdown list.
  • Added the possibility to transfer in-game gold to another player. A special financial password is used for additional transaction control.
  • Now when leveling the crew (on an elite tank with marked “Rapid crew training”) – bonus experience received for the crew is given to the least experienced crew member. The estimation is based on the general experience (not on the basis of skills percentage); if several crew members have equal values, the first one is chosen.
  • Added the automated ban system for teamkillers.
Content:
  • Added new maps: “Mountain Pass” and “Prairies”.
  • Visually redesigned “Hills” map.
  • “Komarin” map redesigned from the point of view of gameplay: the amount of bushes is reduced, buildings for cover added to the central island.
  • Corrected a lot of mistakes connected with objects’ disposition, passing ability, getting stuck on most of the maps.
  • Corrected borders and skyboxes’ junctions on some maps.
  • For most of the maps the red line marking the edges of the map removed from those places where vehicle is unable to go through (mountains, cliffs, water etc.)
  • Reworked base capture circles. Now they reflect the capture radius precisely.
  • Fixed/redesigned hit boxes for a large number of small objects.
  • Optimized texture sizes for some objects and buildings.
  • Added some new pieces to the current track list.
  • Fixed some sounds effects for objects.
  • Fixed some sounds effects for shots and explosions.
Garage Interface:
  • Added the information about the player’s clan to player’s information window.
  • Added the possibility to block voice messages from a player both while a battle and in garage.
  • Added a filter for vehicle scrolling to reflect the tanks marked as primary.
  • Added an option to disable vehicle shaking when shooting/starting/stopping/being hit in a sniper mode. The shaking is enabled on default.
  • Added an option to switch off the display track prints.
  • Added an option to switch off smoke and mud effects.
  • Added advanced voice chat settings: the choice of audio device, connection test and other.
  • Fixed the bug with client’s hangup when joining platoon or tank company when voice chat ports are blocked.
  • Added the adjustable volume suppression of primary sound effects when using voice chat.
  • Added “Clan” section with its members to the “Contacts” window.
  • Corrected and updated tips displayed when map is loading.
  • Corrected the message when changing the engine with installed consumable of a different type (e.g. diesel engine and “105 octane gasoline” consumable).
  • Added visual display for “talking” players: training room, platoon and tank company windows, map loading screen.
  • Corrected skybox rendering in garage when it takes long to download.
  • Added possibility to close consequently opened interface windows by pressing "Esc" button.
  • Added “asterix” mark for icons of those vehicles which haven’t received double experience for a day.
  • Reworked old and added new por-up tips for interface elements in garage.
  • Fixed vehicle overlapping by the elements of a premium hangar (balcony, ladder).
  • Fixed bug with credits counter updating when vehicle comes after the battle.
  • Adjusted the change of equipment weight after it has been mounted on a tank in some cases.
  • Fixed the display of pre-battle waiting queue if the player has reclogged in.
  • Fixed the discrepancy in crew family names in additional information window.
  • Fixed the “compression” of crew personal data window in some cases.
  • Added the display of researched modules for unresearched vehicle.
  • Added the display of the additional statistics for “Mouse Trap” achievement.
  • Fixed the display of counter for “Sharpshooter” achievement.
  • Fixed the display of counter for “Invincible” achievement in the general statistics.
  • Changed default display for tank company and platoon channels of the chat.
  • Added new sound effects for some interface elements.
  • Fixed a lot of minor interface errors.
  • Removed duplicated family names from the respective list.
  • Added pop-up hint for nondemountable modules.
Combat interface:
  • Minimap reworked in flash, as well as the rest of the interface. Added the displau of platooned players by a different colour.
  • The icon of the player’s tank who has killed several allies is coloured in blue.
  • Added in-battle ignore feature. Press Ctrl and RMB click on the player’s nickname to add him to ignore list.
  • Added the display of additional markings above the platooned tanks.
  • Added option to change markings above the tanks: “show the tank’s icon”, “show the tank’s tier”.
  • Added pop-up hint with possible actions when player’s vehicle is destroyed.
  • Improved the battle statistics interface (press "Tab" button in battle).
  • Improved the in-game help window. (press “F1” button in battle).
  • Fixed bug with random appearance of "Panzerwaffe JagdPanther 26%" line in reticle.
  • Improved full-screen stretching for battle chat when typing a lot of spaces in it.
  • Adjusted sticking of the voice chat button during battle with simultaneously opening the chat window.
System/graphics:
  • Fixed the use of graphics settings presets for some old graphic cards.
  • Improved auto-detect feature for graphics settings.
  • Fixed a lot of rendering errors, increased the efficiency of advanced dynamic shadows.
  • Changed memory allocation for 64-bit operation systems, which should solve the problem of memory leak.
  • Added the limitation for maximum texture quality for 32-bit configurations with 2GB or less of the address space available.
  • Reworked post-effect displayed when player’s vehicle is destroyed.
  • Adjusted the display of server reticle in SPG-mode, in some cases its size was displayed incorrectly.
  • Adjusted the display of track wheels rotation for large distances and low graphic settings.
  • Improved the dsiplay of the track prints for different types of terain the prints are different.
  • Added the protection against client-side changing the colour, brightness and the time of tracer effects.
  • Fixed missing engine and tracks sound effects.
  • Adjusted microfreezes and FPS drops while rendering track prints.
  • Fixed some cases with vehicle’s “weird” behavior (vehicle doesn’t move or moves with delays) when the ping is normal and there are no package losses.
  • Saving screenshots is performed by means of a different application stream. It will fix hangups when taking screenshots.
  • Fixed the display of the player’s vehicle when switching from arcade to sniper mode.
  • Adjusted the effect of space “compression” when post-processing is switched on and the camera is rotating sharply.
  • Changed the settings of objects’ rendering check-up.
ETA - to be announced.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png
Naast de playertable hebben we ook een heuse World of Tanks GoT clan
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers.
Wil je hierin komen stuur dan een invite via bovenstaande link en geef daarbij aan wat je tweakers nick is.

tweakerWoT username
Animal Mother[url=http://game.worldoftanks..../500124265-Animal_Mother/]Animal_Mother[/]
Annihilismannihilism
AshrahAshrah
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
Ed_LMazlov
FragDonkeyNielsus
FikkieHoFikkieHo
GizzyGizzernl
harmen1987Harmenius
HypnosHypnos
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JointVWJointVW
jopiepurk_7
KaapKaap
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
Mas-ihMonkeyLord
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
psychoclownkyozu
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
SanchSanch
SankoZanko
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
TgR_KILLERRecklezz
tootertooter
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het ons weten via DM, Annihilism of psychoclown!

Wil je in de playertable stuur Annihilism of psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 142% gewijzigd door psychoclown op 28-04-2011 14:31]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste 3 berichten uit het vorige topic:
User.tmp schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 11:46:
[...]

Heb je uberhaupt mijn beschrijving wel doorgelezen?

[...]


En crew comfort? :X Vergeet niet dat in dat filmpje er nog 92 (!) granaten van 1 meter lang bij moeten. En Tiger crews overtraden geregeld de regels door er zelfs meer mee te nemen! En nee, dit wil niet direct zeggen dat ze ruimte over hadden, om die extra granaten mee te nemen, werden er dingen uit de tank gesloopt.

YouTube: Inside russian tanks (1955)
YouTube: Driving a Tiger Tank

En ik wil nog niet echt zeggen dat de T-54/55 weinig ruimte had, eerder vergelijkbaar met de Tiger.

Zoals te horen in dat Tigerfilmpje, is het motorgeluid behoorlijk aanwezig in de tank. En in het filmpje zit de bestuurder nog maar in de lage toerentallen. De herrie zal een stuk erger zijn op volle snelheid. En omdat de Tiger geen rookafzuiger heeft, zal er na elk schot rook de tank inkomen. En met die rook, warmte.

Of zoals tanksoldaten zeiden: Onthoud dat de tank geen rijdende bunker is, maar een gemotoriseerde doodskist.
Annihilism schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 11:54:
Zo heb net maar even mijn pre ordertje gedaan.

Heb voor de light package gekozen. Mijn reden hiervoor is omdat we al een medium tank krijgen als cadeau voor het meedoen aan de Closed Beta en de Heavy tank stond mij niet zo aan :P. Het enige minpunt wat ik zo zie aan de light tank is de gun, maar aangezien deze als scout wordt gebruikt ligt hier toch niet de nadruk op, zolang ik maar Arty met Normale kogels of HE kan kapot schieten :P.

Ik heb ook al besloten dat ik voor amerikaanse mediums/heavies ga in de retail. Hierbij kan ik mijn Light en medium premium tank mooi gebruiken om credits te grinden.
rgras schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 12:56:
[...]

Inderdaad, alleen jammer dat bijna al mijn tier 3 tanks een flakgun hadden ..
:9

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
En hier gaan we lekker verder! :P

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
Haha ja wel jammer ja, maar je had wel al mijn kills gestolen! haha.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47

Mumble

Hier kan je Mumble downloaden.

Voor IP/Poort, DM mij.

De server wordt niet alleen door ons gebruikt, maar ook door de GoT TF2 groep en anderen. Gelieve iedereen met respect behandelen. (zoals het natuurlijk altijd moet ;))
Als ik klachten over iemand hoor, dan is desbetreffende persoon redelijk snel weg. :w

Gelieve het IP etc niet rondsturen aan 'vriendjes van vriendjes' oid. Deze server is namelijk niet 'opengesteld voor publiek'. ;)

Note: Dit is een 'just to be sure' post. In het verleden zijn er problemen geweest met nieuwe users die gingen zitten kloten. En ik heb liever niet dat dat weer gebeurt. :)

[Voor 10% gewijzigd door User op 08-04-2011 13:24]


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
fijn! overleg is altijd erg handig.

Ik ben ook erg bij met die clan chat functie.
Op enofandere manier speel ik altijd meer en beter in teamverband.

[Voor 62% gewijzigd door hexta op 08-04-2011 13:23]

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
Waarom mumble als de WoT in-game voice goed werkt? Hoef je de server van je vriend niet te 'misbruiken' :)

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
patrickos85 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 13:27:
Waarom mumble als de WoT in-game voice goed werkt? Hoef je de server van je vriend niet te 'misbruiken' :)
Die werkt nog niet toch?

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
Voor mij en de compagny waar ik mee speel werkt het goed en mensen zijn duidelijk te horen. Af en toe iemand die slecht moduleert, maar dat is een probleem in Windows, niet Wot voice.

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
In een companie ja, maar in een platoon volgens mij nog niet.
ook is het wel relax om zo even te kunnen kijken wie er in een platoon wil enzo.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
patrickos85 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 13:27:
Waarom mumble als de WoT in-game voice goed werkt? Hoef je de server van je vriend niet te 'misbruiken' :)
Ik heb officiële toestemming om de server te gebruiken. ;)

En de server kan ook gebruikt worden voor slow chat, overleggen etc. De chatfunctie in WoT werkt voor geen ene meter als je een company/platoon bij elkaar wilt krijgen.

En trouwens, niet fatsoenlijk kunnen communiceren in een platoon is ruk!
hexta schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 13:33:
In een companie ja, maar in een platoon volgens mij nog niet.
ook is het wel relax om zo even te kunnen kijken wie er in een platoon wil enzo.
Dat kan natuurlijk ook in de clanchat ;)
Maar mumble is helemaal prima, zal ik van het weekend eventjes uittesten en wellicht wat potjes met wat tweakers doen. Heb ik al een tijdje niet meer gedaan namelijk :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
Met voorbereiden is het wel een goed punt idd. Ik stel mezelf beschikbaar om eens een platoon te doen. Tenminste, mocht ik er de tijd voor hebben

Anoniem: 312027

ik zit te twijfelen, ik wil best wat goud preorderen maar de enigste die ik interessant vind is de heavy tank maar om direct 75 euro neer te leggen is me eigenlijk ook iets te gortig.
Misschien dat ik toch gewoon de medium of light pak.
Ik heb mijn keuze niet laten afhangen van welke tank je bij welke pack je krijgt. Ik heb gewoon gekeken naar hoeveel ik wil uitgeven en hoeveel gold ik wil hebben. De premium tnank is een leuke extra maar de garage slot vind ik nog wat interessanter :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 00:18
Om dit spel fatsoenlijk te kunnen spelen moet je iedere dag 250 gold uitgeven.
repairs ,ammo resuply ,consumbels om maar niet te beginnen als je tank helemaal kapot is... als je zonder gold speelt .. verlies je eerder opgebouwde credits.

Dus om nou te zeggen ..tis helemaal gratis je hoeft geen geld aan dit spel uit te geven is je reinste bullsjit.

Als je nou altijd wint .. dan gaat het wel lukken maar dan heb je je volgende tankje over een jaartje of 4. :z

[Voor 14% gewijzigd door MaXeRs op 08-04-2011 15:22]


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Waar de f*ck haal je dat ineens vandaan?

  • harmen1987
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-05 09:10
Ammo en repairs kan je meestal makkelijk betalen van wat je ophaald in de battle..
Consumables doe je dan gewoon niet aan als het te veel kost imho...

They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety


  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 00:18
User.tmp schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:22:
Waar de f*ck haal je dat ineens vandaan?
Speel het eens zonder premium. Waarom dat taal gebruik gelijk ? :?

  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
maxers1973 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:26:
[...]


Speel het eens zonder premium. Waarom dat taal gebruik gelijk ? :?
Ik heb meer van de tijd zonder premium dan met gespeeld en maak 8/10 keer winst. Als jij verlies maakt ligt dit aan je speelstijl.

Ik speel met meerdere tanks. De enige tanks waarmee ik verlies heb gedraaid is T29/T32. Als ik scout, dmg of kills maak kom ik al snel in de plus. Het is echt niet moeilijk, alleen niet zo makkelijk als met premium.

Voorbeeldje: Met T32 en hoogste tank(1k credits per shell) kan ik winst maken als ik goed speel. Het zal niet veel zijn, maar het is winst. Gebruik ik de standaard gun heb ik bij een winnende ronde waar ik weinig/geen dmg heb flinke winst.

Ik gebruik geen consumables. Zijn in principe ook niet nodig.

Het komt erop neer dat zonder premium het te doen is, maar gewoon lastiger.

[Voor 26% gewijzigd door patrickos85 op 08-04-2011 15:33]


  • Lector
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21-06-2018
Zijn er al skinspacks die per tank precies aangeven waar de zwakke delen van een tank zich bevinden? Lijkt me binnen WoT de meest eenvoudige manier van legaal 'valsspelen'.

  • harmen1987
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-05 09:10
Heb je daar niet het groen wordende cross hair voor?

They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Lector schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:31:
Zijn er al skinspacks die per tank precies aangeven waar de zwakke delen van een tank zich bevinden? Lijkt me binnen WoT de meest eenvoudige manier van legaal 'valsspelen'.
Dat zit al geïntegreerd in het spel.

Edit: Wat Harmen1987 zegt

[Voor 4% gewijzigd door User op 08-04-2011 15:33]


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
User.tmp schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:32:
[...]

Dat zit al geïntegreerd in het spel.

Edit: Wat Harmen1987 zegt
Ik denk niet de crosshair, maar de daadwerkelijke zwakke punten van tanks op de tank geschilderd als bullseye. van de ISS op bepaalde plekken in de turret. T32 op de gun etc etc.

  • harmen1987
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-05 09:10
Ik vind dat je al veel geholpen wordt door de crosshair. Ik hoop dat dit soort skin packs er niet zijn/komen. Zou voor mij een deel van de lol weg halen. (hoewel ik het natuurlijk niet hoef te gebruiken)

They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety


  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 00:18
Consumbels moet je niet gebruiken ,liefs je tank elite ..zoveel factoren die mee moeten vallen.Het zal veel nieuwkomers doen afschikken.

Ik zie het vaak bij mijn T-43 Als je een battle verliest 128 exp 6000 credits Tank gemaakt 9000 consumbles 3000 ammo 2000 ... hoppa..

  • harmen1987
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-05 09:10
maxers1973 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:43:
Consumbels moet je niet gebruiken ,liefs je tank elite ..zoveel factoren die mee moeten vallen.Het zal veel nieuwkomers doen afschikken.

Ik zie het vaak bij mijn T-43 Als je een battle verliest 128 exp 6000 credits Tank gemaakt 9000 consumbles 3000 ammo 2000 ... hoppa..
Maar dan heb je niemand gedamaged of gescout? Vind het opzich wel logisch dat je met een hoge tier tank in ieder geval wat damage moet kunnen doen en hierdoor is het toch wel mogelijk om meer geld binnen te halen?

They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety

Zoals patrick en Harmen1987 al gezegd hebben, het is ook zonder premium account meer dan mogelijk om winst te maken of op zijn minst quite te spelen. Daarbj heb je ook helemaal geen consumables nodig, zijn misschien wel leuk maar gebruik het dan niet als je geen winst weet te maken :)

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 08-04-2011 16:04]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
harmen1987 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:38:
Ik vind dat je al veel geholpen wordt door de crosshair. Ik hoop dat dit soort skin packs er niet zijn/komen. Zou voor mij een deel van de lol weg halen. (hoewel ik het natuurlijk niet hoef te gebruiken)
Zijn er al.
Wel heeeeeel erg kinderachtig als je daar mee gaat spelen, maar van mij mogen ze.
Ik kijk alleen liever naar mooie tanks met realistische textures dan tanks die fel wit/blauw/grijs/geel zijn.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:14
hexta schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 16:09:
[...]
Zijn er al.
Wel heeeeeel erg kinderachtig als je daar mee gaat spelen, maar van mij mogen ze.
Ik kijk alleen liever naar mooie tanks met realistische textures dan tanks die fel wit/blauw/grijs/geel zijn.
Dat crosshair is toch veel makkelijker ? Je weet toch wel waar de zwakke plekken zitten en met je crosshair zie je dan zo of je goed mikt of niet.

[removed]


  • Dark Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10:33

Dark Angel

Corvette LS Power

Ik heb zelf veel tier 8+ tanks en in de beta tijd als ik even zonder goud zat. Speelde ik meestal gewoon 1 potje per tier 8+ tank. Dan won of verloor je wat. En de rest van de tijd speelde ik dan met tier 5 tanks of arty's. Daar maakte zoveel winst mee dat je daarna weer met je zware tanks een paar potjes mee kon spelen. Op die manier kon ik dagen somen weken zonder mijn premium doen. Of dat goud wat ik dan bespaarde gebruikte ik voor free XP.

Op die manier kreeg ik ook meer XP op de tanks midden in de boom die weer voor andere unlocks zorgde.

[Voor 12% gewijzigd door Dark Angel op 08-04-2011 17:05]

|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl


  • FikkieHo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 31-05 14:21

FikkieHo

Wokmaster

Ach, iedere wat wils met de skins. Maakt mij niet zoveel uit, zolang ik maar een hello kitty leichttractor zie vind ik het best :)

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Iemand die NU mee wil doen met een company?

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:14
User.tmp schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 20:19:
Iemand die NU mee wil doen met een company?
Willen wel, maar hier op mijn werk kan ik helaas geen WoT draaien vanwege de firewall :+

[removed]


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Het. Was. Zwaar. EPISCH!

In negatieve zin. :P Wel lol gehad! >:)

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
User.tmp schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 22:10:
Het. Was. Zwaar. EPISCH!

In negatieve zin. :P Wel lol gehad! >:)
Quoted for truth.
Vooral prachtig dat ze mij als laatste lieten leven om te kijken of zo'n kleine (b2 ofzo?) mijn laatste 13 hitpoints van mn t29 af kon schieten.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

Fun is het zeker wel vooral dat ene potje op Karelia waarbij we bijna wonnen :)
Alleen nog een paar hogere tiers en we kunnen spijkers met koppen slaan :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • harmen1987
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-05 09:10
Mooi dat jullie nog genoeg man kregen! Ik had ook weinig geholpen met mijn tier 6je.
Na de release heb ik hopelijk meer tijd en internet ;)

They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety


Anoniem: 218650

Had helaas andere verplichtingen. Volgende keer ben ik zeker van de partij.
Complimenten voor de OP van dit topic, psycho. Ziet er goed uit!
harmen1987 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 22:26:
Mooi dat jullie nog genoeg man kregen! Ik had ook weinig geholpen met mijn tier 6je.
Na de release heb ik hopelijk meer tijd en internet ;)
Je was daarmee niet de enige dus zoveel had dat niet uitgemaakt ;)
Anoniem: 218650 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 22:32:
Had helaas andere verplichtingen. Volgende keer ben ik zeker van de partij.
Complimenten voor de OP van dit topic, psycho. Ziet er goed uit!
Dankje :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Anoniem: 381362

jaja ben hem ook aan het downloaden. dus zou vanavond of morgen mij bericht voor de ' clan ' sturen :)
spel ziet er wel leuk uit .. :+

  • ScytheNL
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 27-03-2020

ScytheNL

Mooiste deal ooit.

Het was idd episch leuk die company haha! Ging echt helemaal nergens over maar ik denk dat onze tegenstanders zich rot hebben gelachen. Vooral dat potje waar ze de laatste van ons dood probeerde te krijgen met een t1 of 2 (1% hitpoint op een heavy over lol) en toen maar over gingen op rammen. stuk of 6 tanks om hem heen en maar niet schieten hoor.

Moeten we snel weer doen :P vooral na release met de pre-order tankies!
harmen1987 schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 22:26:
Mooi dat jullie nog genoeg man kregen! Ik had ook weinig geholpen met mijn tier 6je.
Na de release heb ik hopelijk meer tijd en internet ;)
Ik had ook max tier6 maar ben op een gegeven moment maar over gestapt op m'n bt-2 omdat we anders boven de 90 punten kwamen :P. Heb wel met m'n su-85 nog mooi een t-54 van 100 naar 81% weten te krijgen :+

[Voor 35% gewijzigd door ScytheNL op 08-04-2011 23:12]

Waren zeker leuke potjes en wellicht dat we voor de release nog eens wat company battles kunnen doen. Nu hebben we namelijk nog hoge(re) tier tanks :)

Ik heb overigens even een stukje FAQ in de TS erbij gezet en er komt nog meer aan maar dat is voor later.
Nog even de patch notes van de afgelopen patch erin gezet, van de nog uit te komen v0.6.4 komen de notes er nog in.

[Voor 18% gewijzigd door psychoclown op 09-04-2011 00:53]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Na de release zal het voor een korte periode ook leuk zijn om company battles te doen, aangezien iedereen dan ongeveer dezelfde tier heeft.

Anoniem: 381362

ik ben ook vd partij :)
leuk spel ...

naam: xBangg

  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-05 14:29
Je hebt minimaal 70 punten nodig voor een company battle en je kunt maximaal 15 tanks inzetten. Dat betekent dat je toch minimaal tier 4 en 5 tanks nodig hebt.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • Anoniem: 387748
  • Registratie: December 2010
  • Niet online
weet iemand of deze game betaalt word of gratis blijft?
wel jammer dat mijn tanken verlies gw panther, su 51, vk4502 ausf b, is, ferdinat, damn ik had bijna alle tanken geunlocked van duitsland.

  • Foamy
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 02:37

Foamy

Fulltime prutser

Wat ik begrepen heb is dat het free to play blijft .. alleen voor t gold moet je straks wel gaan betalen.

blub


  • FikkieHo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 31-05 14:21

FikkieHo

Wokmaster

Hier dan de filmpjes van gister. Lekker Raw en Uncut. Dus ook inclusief mijn faalacties (en krijsende Brabanders). Ik zal trouwens volgende keer wel gewoon op hoge resolutie opnemen ipv 360p :P



Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Also called: How to fail! :P
Ik vond het echt briljant, moeten we vaker doen. :)

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
Tering dat stemgeluid. Ik klink als bert. van bert en ernie :')
Was wel echt heel erg lachen.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • ScytheNL
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 27-03-2020

ScytheNL

Mooiste deal ooit.

LOL, dat potje met m'n bt-2 was toch wel echt dramatisch...EN geen ammo laden EN dan ook nog 2 meter voor je ram doel afgeschoten worden...

  • Dark Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10:33

Dark Angel

Corvette LS Power

Wordt er vanavond nog gespeeld?
Heb wel zin om met een groepje te gaan spelen.
En zitten jullie dan op Mumble?

|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl


Anoniem: 312027

Gisteren idd wat leuke potjes gespeeld in platoon en op mumble was weer even wennen (weer een andere voicechat programma) Maar de fights waren leuk en we wonnen er ook nog een paar ook. Sommige zelfs door ons directe toedoen. Ach ja nu zit ik weer op me werk en moet wachten tot vanavond om weer wat potjes te kunnen spelen
Gisteravond ook weer wat mooie potjes met Quantor en Zimmer gedaan.
Een aantal potjes waren we kansloos maar de meesten wisten we wel netjes te winnen.
Nog een aantal achievements weten te behalen want over het algemeen deed ik het niet slecht :)
Een daarvan is Master Tanker (zie TS) die is wel heel vet, niet spectaculair maar vet :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
Ik kom alleen maar in verliezende potjes met mij T32. Echt vervelend.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

Ach die tijden maken we allemaal wel door, eerste 14 potjes met mijn 704 heb ik allemaal gewonnen en had ik een K/D van 3+ maar daarna kwam ik in een paar shit teams waar totaal geen teamwork is. Dat vind ik dan ook wel weer heel mooi aan WoT dat je ook in random battles genoodzaakt wordt een beetje aan teamwork te doen. Als anderen jou helpen in nood en jij hun dan win je alleen ziet lang niet iedereen dat in helaas :)
Dan kun je nog zo goed zijn maar aantallen is vaak iets belangrijker dan skill, zeker als ze (onbewust) samenwerken.

[Voor 12% gewijzigd door psychoclown op 10-04-2011 11:25]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
exact. btw,. zin in een potje?

Gadverdamme wat een asociaal team had ik.
Ze dwingen me gewoon om met mn T32 te gaan scouten, omdat we stuk voor stuk werden weg geschoten maar niemand naar voren wilde..
Gadverdamme.

[Voor 75% gewijzigd door hexta op 10-04-2011 11:53]

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:40

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Ik ben dan wel de clan gejoined maar niet meer gespeeld. Vanwege de hardwipe even geen inspiratie gehad om nog iets te doen.

Morgen gaat WoT live en ben ik er absoluut weer bij.

"Oooh Jeroen!"


  • Clavat
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 14:53
Morgen ik dacht overmorgen dat ze pas live gaan

PSN: McMillan0984

Ja overmorgen is het pas de 12e :)

Overigens zal ik aankomend weekend een inhaalslag moeten maken, de komende dagen zal ik niet tot nauwelijks kunnen spelen. Als ik een beetje slim speel dan moet ik toch een heel eind kunnen komen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • FikkieHo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 31-05 14:21

FikkieHo

Wokmaster

Ach, met de Loltractors en co kan je als je goed speelt iedereen afschieten :P

Vliegtuigjes bouwer - i.o.

Klopt en ik weet nu ook hoe ik door de tree moet komen itt toen ik begon, dat scheelt toch wel iets ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:40

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Morgen, natuurlijk bedoel ik dinsdag :) Ik ga trouwens 10.000 gold uitgeven aan die Lowe _/-\o_

"Oooh Jeroen!"


  • Annihilism
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20-05 10:15
Zal de retail gelijk op dinsdag 001 uur ingaan?
Voor zover ik weet is dat niet bekend gemaakt :)

Overigens komt morgen v.0.6.4 uit. Kijk ik wel heel erg naar uit!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
Ik heb toch maar de light package gehaald.
Dat goud koop ik toch wel, als ik mezelf zo ken, dus dan een slot en tankje erbij is wel mooi :P

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

Zojuist de TS weer een update gegeven, v.0.6.4 staat er nu tussen en zijn er een aantal links bij gekomen.
Daarnaast zijn alle maps nu klikbaar om de hoge resolutie map te krijgen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
Sinds de crosshair met armor penetration display schieten ze echt bijzonder vaak mijn gun kapot.
Echt heel erg vervelend.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

Naar mijn weten zit dat er al in voordat ik begon met spelen en ik ben ergens November begonnen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01-06 15:33
psychoclown schreef op zondag 10 april 2011 @ 16:28:
Naar mijn weten zit dat er al in voordat ik begon met spelen en ik ben ergens November begonnen.
haha ok.
Nouja, ik ben er pas net achter gekomen. misschien dat veel andere spelers het ook net hebben uitgevonden.
En anders schieten ze de laatste tijd gewoon vervelend goed haha.

De laatste tien potjes hebben ze elke keer mijn main gun gesloopt.

[Voor 8% gewijzigd door hexta op 10-04-2011 16:38]

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11:50

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Ben eventjes weer stapje terug gedaan naar de Luchs, Panzer 3 Ausf A en de Leopard.
Echt leuk om eventjes met lights te spelen ipv the Tiger 2 of the JagdPz IV.

Even paar screentjes:


Kamikaze :P





Jammer genoeg zijn er nu mensen die gaan teamkillen.

Ik was de vlag aan het cappen met nog 3 anderen en iemand verteld mij dood leuk, no cap:



Ik zeg tegen die kerel, tis een normale manier om de ronde te winnen. Dus hij vind het nodig om mijn tracks kapot te schieten.. waarna 2 kerels de circle uit rijden. Ook te zien op de screen hier boven.



Dus ik stel direct een normale vraag.

Wat gebeurd er direct? Hij teamkilled een team mate die in de circle staat.

En vervolgens komt hij op mij af rijden:



En hier de Teamkill:


En vervolgens:


Teamkilled hij nog even 2 man.

Ik heb hem verweten dat ik hem report, en dat hij veel plezier met zijn ban mag hebben.

Kreeg het leuke berichtje terug met:

Ze bannen niet meer omdat de beta afgelopen is. Echt als dit waar is zou echt belachelijk wezen.
Dat ze liever iedereen dood zien dan een capture kan ik mee inkomen (ben ik vaak ook wel voor of ik nou bij hun base ben of niet) maar om dan te teamkillen is echt te zot voor woorden.
Heel erg jammer dat diegene geen 7 daagse ban heeft gekregen vanaf 12 April.. :/

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:40

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

psychoclown schreef op zondag 10 april 2011 @ 15:13:
Voor zover ik weet is dat niet bekend gemaakt :)

Overigens komt morgen v.0.6.4 uit. Kijk ik wel heel erg naar uit!
Hoe kom je daarbij :? 0.6.4 is namelijk gewoon....delayed tot enkele weken na de release.
I saw it in the us forum: "There will be v.0.6.3.10 update but it will be released prior to the release." So 0.6.4 won't be the release version?
The 0.6.4 update needs polishing, it is a major patch (up to 1Gb) that needs additional testing, both internal and supertest. The release date has been fixed and we can't push it anymore.

"Oooh Jeroen!"

Aah nevermind ik zie het al, verkeerde patch :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:14
Nemean schreef op zondag 10 april 2011 @ 17:01:
Kreeg het leuke berichtje terug met:

Ze bannen niet meer omdat de beta afgelopen is. Echt als dit waar is zou echt belachelijk wezen.
Kan ik me wel iets bij voorstellen. Ze zullen niet mensen gaan bannen tot na de release dus ik neem aan dat ze daar weer mee beginnen na release. Niet zo leuk, maar op zich wel logisch. Ik heb gelukkig van de week wel genoeg tijd om een leuk begin te maken. Ik ga waarschijnlijk beginnen om de naar de SU-85/100 toe te werken.

[removed]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11:50

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

@ Redwing, kreeg reactie terug, de player krijg een "punishment"
Hopelijk een mooie ban van 7 dagen na de release.

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:14
Nemean schreef op zondag 10 april 2011 @ 22:04:
@ Redwing, kreeg reactie terug, de player krijg een "punishment"
Hopelijk een mooie ban van 7 dagen na de release.
Klinkt hoopvol ! Ik vraag me af wat ze hier precies mee gaan doen, maar gezien de vage reactie weten ze dat zelf waarschijnlijk nog niet ;)

[removed]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11:50

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

We gaan het inderdaad zien, ik neem aan dat ze publiek op het forum gezet worden, er komt ook een punish/forgive systeem. Wat wel handig is.

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Zojuist enkele leuke potjes gespeeld met Quantor en MStinos. :)

Het GoT-vuurpeleton.
http://screenshot.xfire.com/s/112839387-4.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/112839401-4.jpg

Oké, vergeet je ammo mee te nemen, worden ook nog eens al je ramkills afgepakt doordat enkelen op het laatste moment er met de kill vandoor gaan. ;)
http://screenshot.xfire.com/s/112839299-4.jpg

Maak aub echte thumbnails, deze screens zijn te groot

[Voor 13% gewijzigd door psychoclown op 11-04-2011 11:06]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11:50

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Waarom gaan mensen achter een TD schuilen? Echt sommige mensen zijn echt dom..
Ging daarnet een Tiger achter mij staan, ging schieten wie kon de klappen op vangen? Juist ik. Meh.. sommige mensen.

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:14
Bekend probleem ja..... En met een beetje pech blokkeren ze je ook nog zodat je niet meer achteruit kunt rijden om achter je dekking te gaan staan.

Wat is eigenlijk de planning voor 12 april, ligt WoT er dan een tijdje uit en om welke tijd is de officiele release dan ?

[removed]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11:50

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

redwing schreef op maandag 11 april 2011 @ 00:43:
Bekend probleem ja..... En met een beetje pech blokkeren ze je ook nog zodat je niet meer achteruit kunt rijden om achter je dekking te gaan staan.
Ja, ik reed achteruit wat doet hij? diagonaal achter uit rijden zodat hij nog steeds achter me stond.
Jammer heel jammer dit soort dingen.

Anoniem: 312027

Nemean schreef op maandag 11 april 2011 @ 08:57:
[...]


Ja, ik reed achteruit wat doet hij? diagonaal achter uit rijden zodat hij nog steeds achter me stond.
Jammer heel jammer dit soort dingen.
Heb ik ook wel eens gedaan om daarna als hij bijna kapot is voor hem te gaan staan en de klappen voor hem op te vangen.

  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Wut.

Je gaat hem eerst blocken zodat hij niet achter cover kan gaan zitten, en wanneer hij bijna kapot is, ga je voor hem staan. :? :X

Wut.

  • Jeebeekje
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-06 12:54
Ik heb net toch maar de light promo pack gekocht. Ik ga toch weer genoeg spelen, en vanzelf gold kopen. Dan kan ik het nu al net zo goed doen. Straks direct lekker 70 km/h scheuren met die tank, met 76mm gun ghehe

Anoniem: 312027

Begrijp je verkeerd ik cover achter hem hij cover achter mij zodat we beide maximaal damage eruit kunnen halen zonder dood te gaan. maarja dit is niet mijn fav tactiek. Heb het ook maar zelden gedaan want idd je staat vaak dan de ander in de weg.

  • Annihilism
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20-05 10:15
Dit was ook wel apart.. XD

Zat vast omdat een T54 me had klemgereden en toen aan de hand van mijn kanon doodging XD.

[Voor 7% gewijzigd door Annihilism op 11-04-2011 10:10]

redwing schreef op maandag 11 april 2011 @ 00:43:
Wat is eigenlijk de planning voor 12 april, ligt WoT er dan een tijdje uit en om welke tijd is de officiele release dan ?
Zal er wel een tijdje uit liggen gezien de hardwipe en ik gok dat er ook wel een maintenance aan de servers zal zijn. Wanneer dit zal plaats vinden is voor zover ik weet nog niet bekend gemaakt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-05 20:57
psychoclown schreef op maandag 11 april 2011 @ 11:05:
[...]

Zal er wel een tijdje uit liggen gezien de hardwipe en ik gok dat er ook wel een maintenance aan de servers zal zijn. Wanneer dit zal plaats vinden is voor zover ik weet nog niet bekend gemaakt.
Als ze maar zorgen om voor 18:00 live zijn.. De rest maakt het mij niet uit :+
Ik kan toch pas vanaf vrijdagavond dus mij maakt het niet uit :P
Gaan we zien of ik een inhaalslag kan maken ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Gizzy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 26-05 12:45
Man zit echt te twijfelen tussen de russische of de german line eerst te doen. Zat te denken om de Duitsers te doen tot PZIII en dan russisch te doen tot T-34-85. TD's is gewoon niet mijn ding. Arty is dan wel weer leuk maar geen prio en zonder given gold zal het allemaal niet zo snel gaan als tijdens de beta. Maar lijkt me wel leuk om straks met een groep loltraktors andere losse traktors te gaan killen.

flickr - WOT Profile - Game PC


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:40

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Gizzy schreef op maandag 11 april 2011 @ 11:15:
Man zit echt te twijfelen tussen de russische of de german line eerst te doen. Zat te denken om de Duitsers te doen tot PZIII en dan russisch te doen tot T-34-85. TD's is gewoon niet mijn ding. Arty is dan wel weer leuk maar geen prio en zonder given gold zal het allemaal niet zo snel gaan als tijdens de beta. Maar lijkt me wel leuk om straks met een groep loltraktors andere losse traktors te gaan killen.
Ik hoop stiekem dat ik met mijn premium M6 morgen af en toe in wat low tier games terecht kom. Idem voor de Lowe (Tier 8) die ik morgen koop.

"Oooh Jeroen!"


  • Gizzy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 26-05 12:45
Kaap schreef op maandag 11 april 2011 @ 11:54:
[...]

Ik hoop stiekem dat ik met mijn premium M6 morgen af en toe in wat low tier games terecht kom. Idem voor de Lowe (Tier 8) die ik morgen koop.
Ja moet zeggen de lowe lijkt me ook wel gaaf. De medium gift tank, als dank voor beta ga ik ook wel gebruiken. Maar moet zeggen die loltraktor battles waren ook altijd wel fun. En lijkt me dan leuk om met een groep van 5 dan lekker rond te cheezen, volgens mij rol je dan vrijveel in een keer op als je gewoon doorgast en targets samen afspreekt via mumble oid (wat gebruiken we nu eigenlijk als got groepie?)

flickr - WOT Profile - Game PC


  • Rik027
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 29-05 21:09
Wat zijn de grootste veranderingen eigenlijk? Je krijgt geen 250g per dag meer en iedereen begint weer opnieuw, maar worden er ook nieuwe functies toegevoegd?

XBL: Sgt Rik NL

Verder niets want v.0.6.4 is onlangs uitgesteld, de verwachte patch notes staat in de TS maar laat dus nog op zich wachten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Gizzy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 26-05 12:45
Rik027 schreef op maandag 11 april 2011 @ 11:59:
Wat zijn de grootste veranderingen eigenlijk? Je krijgt geen 250g per dag meer en iedereen begint weer opnieuw, maar worden er ook nieuwe functies toegevoegd?
Ik weet niet of er gelijk bij de release wat nieuws bij zit, maar zover ik weet staat het volgende op de rol:
  • Franse tank lijn
  • Duitse med tot hvy lijn (EXXX)
  • Aanpassing aan duitse tanks armor bij de gun mounts over het algemeen

flickr - WOT Profile - Game PC


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Vergeet de US basic TD tree niet ;)
De franse tank tree zal pas komen nadat de E-series en USA TD erbij zijn gegooid.

Overigens ben ik wel benieuwd, iemand hier die zich heeft opgegeven voor de EU supertest groep?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-06 18:47
Nein, wou het wel doen. Maar ik zit met school, tijden etc.
Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown of Annihilism dan een DM met je WoT profiellink!

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee