Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 242 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 43.095 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/header_top.gif
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/header_bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_welkom.jpg

Welkom in het WoW topic,
Nu de cataclysm heeft plaatsgevonden en Deathwing stad en land angst aan jaagt, is het noodzakelijk dat we ons versterken. Vecht mee om Cho'Gall, Nefarian en wind lord Al'Akir te verslaan.

Be strong and kind to any friendly citizen in this shattered world!

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_inhoudsopgave.jpg

Inhoudsopgave World of Warcraft topic:



Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_patchnotes.jpg

Met regelmaat brengt Blizzard nieuwe patches uit om World of Warcraft te verbeteren. De patchmirrors voor een handmatige installatie vind je hier.

De complete patchnotes:
WorldofWarcraft.com (meest recente) | WoW-Europe.com (EU patchnotes)

Patch mirrorsites:
WoWWiki Patchmirrors

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_wow.jpg

World of Warcraft is de meest succesvolle MMORPG ooit. Het spel is in Europa uitgebracht op 11 februari 2005, enkele maanden na de launch in Noord-Amerika. Het spel, alsmede de Warcraft verhaallijn, is ontwikkeld en wordt onderhouden door Blizzard Entertainment, bekend van onder meer de Diablo, Warcraft (RTS games) en Starcraft spellen.

World of Warcraft ClassicHet principe van het spel is dat jij een karakter bespeelt die begint als jonge strijder. Door quests uit te voeren help je jouw faction (Horde of Alliance) waar mogelijk en verzamel je experience waardoor jouw karakter beter wordt. Tevens ontvang je als beloning voor deze quests verschillende items, zoals wapens en armor-stukken.

Op dit moment telt World of Warcraft 10 miljoen spelers wereldwijd verspreid over Noord-Amerika, Australië, Europa, China, Taiwan en Korea.

Meer info: WoW Europa | WoW algemeen | Blizzard Entertainment

Hieronder nog een tijdlijn van alle Warcraft games bekend:

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/wowtimeline.jpg


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_tbc.jpg

World of Warcraft: The Burning Crusade expansionWorld of Warcraft: The Burning Crusade is de eerste uitbreiding op WoW. The Burning Crusade is uitgebracht op 16 januari 2007. Deze uitbreiding moet apart aangeschaft worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel. Deze uitbreiding bied o.a. het volgende:

• Twee extra rassen: Draenei (Alliance) en Blood Elves (Horde)
• Level cap verhoogd van level 60 naar level 70.
• Een nieuwe profession: Jewelcrafting
• Een nieuw continent om te spelen, namelijk Outlands
• Last, but not least: Flying Mounts in Outlands

Deze uitbreiding is nodig als je wilt verder upgraden naar een Wrath of the Lich King (2e uitbreiding).

Meer info: The Burning Crusade website

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_wotlk.jpg

World of Warcraft: Wrath of the Lich King expansionWorld of Warcraft: The Wrath of the Lich King is de naam van deze tweede expansion van WoW. Deze uitbreiding is uitgekomen op 13 november 2008. Ook deze uitbreiding zal apart aangeschaft moeten worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel.

De nieuwe mogelijkheden die deze uitbreiding straks gaat bieden zijn:
• De nieuwe Hero class: Death Knight.
• Weer 10 levels omhoog. Van lvl 70 naar lvl 80.
• De splinternieuwe profession: Inscription
• Het bezoeken van het koude dode noorden oftewel het continent Northrend, de plek waar Lich King Arthas woont.
• Het verwoesten van gebouwen dmv de nieuwe belegeringswapens
• Een nieuw systeem om het uiterlijk van je karakter aan te passen (je kan naar de kapper bijvoorbeeld)

• Veel nieuwe dungeons verspreid over de wereld van World of Warcraft
• En nog veel meer......

Deze uitbreiding is nodig als je wilt verder upgraden naar een Cataclysm (3e uitbreiding).

Meer info: The Wrath of the Lich King website

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_cclysm.jpg

World of Warcraft: Cataclysm expansionWorld of Warcraft: Cataclysm gaat de derde expansion worden die Blizzard uitbrengt voor deze MMORPG. Ook deze expansion zul je los moeten kopen. De expansion is op 7 december uitgekomen. Een week later begint tevens het nieuwe arena season.

In tegenstelling tot de vorige twee expansions bied Cataclysm geen nieuw continent. In de plaats daarvan zal het huidige Azeroth zoals we die nu kennen in stukken worden gescheurd door Deathwing, die na een lange periode van rust wraak neemt in Azeroth.

Features van WoW Cataclysm:
• Twee nieuwe rassen; Worgen voor de Alliance en Goblins voor de Horde
• Nieuwe race/class combinaties
• Bestaande zones opnieuw gemaakt met enorm veel nieuwe quests
• Flying mounts worden dan eindelijk toegelaten in Azeroth
• Level cap naar level 85
• 7 nieuwe zones (waaronder 2 nieuwe starterzones)
• Nieuwe secondary profession: Archaeology
• Nieuwe dungeons en raids
• Nieuwe battlegrounds met rated team play
• Guild level systeem
• Een nieuw progressiesysteem: Talent Mastery (uitleg)

Meer info: Cataclysm website | Compleet overzicht van Cataclysm

Officiële cataclysm filmpjes:
- Cataclysm Cinematic Intro
- Catacylsm TV-spot

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_account.jpg
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_07.jpg

Aanmelden
Bij aanschaf van WoW ontvang je een authentication key. Deze heb je nodig om je account aan te maken (wat je op de Account Creation pagina kunt doen). Tip: Maak eerst een trial account aan op deze pagina, upgrade daarna je account naar een full account met de ontvangen authentication key. Dit geeft je 10 dagen extra gratis speeltijd!
Opmerking: In het verleden moest je bij het aanmaken van je full account voor WoW direct een betalingswijze opgeven om de "free month of playing" te mogen ontvangen. Tegenwoordig is dat niet meer. Je kunt nu je trial account upgraden of een direct een nieuw full account aanmaken en gelijk je gratis 30 dagen speeltijd ontvangen. Na deze gratis speeltijd moet je uiteraard wel een betalingswijze opgeven. Zie hieronder hoe.


Prijzen
Software:
World of Warcraft, het basisspel - € 14,99
The Burning Crusade, de 1e expansion - € 14,99
WoW Battlechest, basisspel + 1e expansion + guidebook - € 28,99
Wrath of the Lich King, de 2e expansion - € 32,99

Subscriptions:
• 1 maand speeltijd - € 12,99
• 60 dagen speeltijd (pre-paidcard) - € 26,99
• 3 maanden speeltijd - € 35,97 (= € 11,99 per maand)
• 6 maanden speeltijd - € 65,94 (= € 10,99 per maand)

De pre-paidcard kan gekocht worden in de bekende (online) winkels. De 1, 3 of 6 maanden speeltijd kan betaald worden via je account management op de WoW website. Betaalmogelijkheden zijn via creditcard, Direct dept (automatische incasso) of het welbekende iDeal.

Via je account management op de WoW website kun je ook gebruik maken van account services, zoals Character Re-Customization (€ 15,00), Character Name Change (€ 8,00), Paid Character Transfer (€ 20,00), Race Change (€ 20,00), Faction Change (€ 25,00). Ook zijn er gratis services beschikbaar. Zo heb je o.a. het "Recruit a Friend"-systeem, welke, indien je vriend minimaal 2 maanden subscription betaalt, je beloond met een gratis ingame mount. Of Scroll of Resurrection, waarmee je een vriend die langer dan 90 dagen niet gespeeld heeft weer terug in het spel kan brengen met een 10 dagen trial. En als je vriend voor minimaal een maand betaald, krijg jij ook 30 dagen erbij.


Systeemeisen
Dit zijn de systeemeisen vanaf Cataclysm.
Minimale systeemeisenAanbevolen systeemeisen
CPU:Inter Pentium 4 1.3GHz
of AMD Athlon XP 1500+
Dual-core processor, bijv. Intel Pentium D of AMD Athlon 64 X2
Geheugen:1GB2GB
Videokaart:Nvidia GeForce FX,
Ati Radeon 9500
of beter
Nvidia GeForce 8600,
Ati Radeon HD2600
of beter
Harddisk:Minimaal 25GB vrijMinimaal 25GB vrij



Downloaden
Ook is het mogelijk om World of Warcraft client + uitbreiding The Burning Crusade + Uitbreiding The Wrath of the Lich King te downloaden.
De locatie hiervoor is:LET OP: Bovenstaande link zijn voor de europese engelse versie van WoW. Als je een andere taal wilt dan engels klik dan hier.

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_accountbv.jpg

Het gebeurd de laatste tijd vaak genoeg. Dat je account wordt gehackt, leeggeroofd en als klapper op de spreekwoordelijke vuurpijl wordt je password en email ook nog aangepast. Vervolgens is je guild ook nog eens het dupe van al jouw verliezen, want als bonus wordt de guildbank ook nog eens geplunderd.

Natuurlijk had je dit kunnen voorkomen. Hieronder staan een paar tips hoe je dit kunt doen.:
  1. Verander met regelmaat je wachtwoord.
    Blijf niet constant met hetzelfde wachtwoord rondlopen.
  2. Gebruik geen wachtwoorden die eenvoudig te relateren zijn aan jezelf.
    Gebruik in de plaats een wachtwoord die minstens 10 tekens lang is en een mix is van klein letters, HOOFDLETTERS en getallen.
  3. Gebruik de Blizzard Authenticator voor je inlogprocedure.
    Meer info hier. Er is ook een versie voor mobiele telefoon.
  4. Deel je account nooit met iemand anders.
    Ook al ken je die persoon nog zo goed, ook hij/zij kan misbruik maken van jouw account. Het kost diegene immers niets en dus heeft voor diegene vaak ook geen meerwaarde.
  5. Houd je beveiligingssoftware, zoals je antivirus, spywarescanner en firewall, up-to-date.
    Speel het liefst ook met firewall aan tijdens het spelen (Enkel officiele WoW servers toegelaten natuurlijk). Op deze manier kan een keylogger vaak op tijd worden tegengehouden.
    Voor extra bescherming kun je zelfs nog een hardwarematige firewall overwegen, zoals bijv. in een router zit.
  6. Haal het NOOIT, maar ook NOOIT in je hoofd om een powerlevel service in te schakelen.
    Ook niet als je je password er speciaal voor aanpast. Want naast je inloggegevens geef je ook nog eens een hoop informatie van jezelf waardoor je account makkelijker te kraken valt. Tevens kun je gebanned worden door Blizzard.
  7. Vermijd pornosites en andere onbetrouwbare websites.
    Voor je het in de gaten hebt, hebben ze rommel geinstalleerd op je computer.
  8. Scan altijd je gedownloade addon-files met je beveiligingssoftware.
    Doe dit nogmaals nadat je de addons hebt geinstalleerd voor de zekerheid.
  9. Gebruik nooit addons die geleverd wordt met *.exe file.
    De kans op virussen, keyloggers etc.. is hiermee extra groot.
  10. Vermijd pop-ups, reclamebanners en alle andere troep terwijl je aan het internetten bent.
    Ook hier kunnen keyloggers vandaan komen. De kans sowieso groter als je onofficiele WoW sites bezoekt.
  11. Gebruik zo min mogelijk illegale software.
    Legale software kunnen ervan verwachten dat ze geen schadelijke bugs bevatten. Van illegale software weet je dit helaas niet.
  12. Gebruik twee computers indien mogelijk.
    Eentje waar je WoW op speelt en de andere waarmee je op het web surft. Dit verkleint ook de kans getroffen te worden door keyloggers of hackers.
Attentie voor mensen met een authenticator
Er is een trojan in omloop welke de beveiliging van je Blizzard Authenticator omzeilt. Deze trojan onderschept de code die zend naar de blizzard servers. In plaats daarvan stuurt ie een foutieve code verder en je krijgt dus een error terug. Daarbij wordt de correcte code naar de hacker toe gestuurd. Deze hacker heeft dan eventjes de tijd om in jouw account in te breken en dus ook de mogelijkheid om jouw account te plunderen.
De trojan is gevestigd in een bestand met de naam "emcor.dll" en is meestal te vinden in "C:\Users\(Your user name)\AppData\Temp". Het verwijderen van dit bestand en/of toevoegen aan de blacklist van je virusscanner zou voldoende moeten zijn om weer veilig te zijn.

Hopelijk ben je voldoende geïnformeerd hoe je jouw WoW account beter kunt beveiligen.

Mobile authenticator
Het gebeurd weleens dat fabrikanten van telefoons een nieuwe firmware en dergelijke uitbrengen voor het telefoontoestel dat je gebruikt. Het is daarom raadzaam voordat je dit ga doen EERST je mobile authenticator te verwijderen van je toestel/wow account. Als de firmware er eenmaal opstaat kun je de mobile authenticator weer activeren. Doe je dit niet dan is het mogelijk dat de authenticator niet meer werkt en kun je dus niet WoW'en of Starcraften.


Meer info:
Compromised accounts
Hacks
Account Security FAQ

Wat moet ik doen als ik gehacked ben?

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_racesclasses.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/Alliance_force.jpg
HumansNight Elves
HumansDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Hunter (nieuw in Cataclysm)MagePaladin
PriestRogueWarlockWarrior
Night ElvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterMage (nieuw in Cataclysm)
PriestRogueWarrior
DwarvesGnomes
DwarvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMage (nieuw in Cataclysm)Paladin
PriestRogueShaman (nieuw in Cataclysm)Warlock (nieuw in Cataclysm)Warrior
GnomesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)MagePriest (nieuw in Cataclysm)Rogue
WarlockWarrior
DraeneiWorgen
DraeneiDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePaladin
PriestShamanWarrior
WorgenDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterMage
PriestRogueWarlockWarrior


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/Horde_force.jpg
OrcsUndead
OrcsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMage (nieuw in Cataclysm)Rogue
ShamanWarlockWarrior
UndeadDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Hunter (nieuw in Cataclysm)MagePriest
RogueWarlockWarrior
TaurenTrolls
TaurenDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterPaladin (nieuw in Cataclysm)
Priest (nieuw in Cataclysm)ShamanWarrior
TrollsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Druid (nieuw in Cataclysm)HunterMage
PriestRogueShamanWarlock (nieuw in Cataclysm)Warrior
Blood ElvesGoblins
Blood ElvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePaladin
PriestRogueWarlockWarrior (nieuw in Cataclysm)
GoblinsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePriest
RogueShamanWarlockWarrior


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_pvp.jpg

PvP
PvP staat voor de strijd tegen andere spelers. Hiermee kun je honor points verdienen. Naast honor points kun je ook Battleground Tokens en Arena Points verdienen, afhankelijk van welke soort PvP je doet. Uiteraard krijg je deze beloning alleen als je de strijd wint. Als je verliest is je beloning helaas wat minder groot.

PvP kan in gedaan worden op verschillende manieren.
  1. Duel - Hiermee kun je PvP oefenen tegen iemand van je eigen faction.
  2. Battlegrounds - Hiermee kom je in een instanced veld terecht waar je een bepaald doel moet bereiken, alvorens je de strijd kunt winnen. Uiteraard wil de tegenpartij hetzelfde doel behalen.
  3. World PvP - Je kunt vechten tegen de andere faction in de Contested Territories of in een speciale PvP zone.
  4. Arena Duel - Hier kan je met vooraf bepaalde teams een gevecht met 2 vs 2, 3 vs 3 of een 5 vs 5 duel aangaan.
Meer info:
Honor systeem en beloningen
Overleven in PvP
Battlegrounds intro (1)
Battlegrounds intro (2)


De battlegrounds
World of Warcraft kent 7 verschillende battlegrounds. Te weten Warsong Gulch, Arathi Basin, Alterac Valley, Eye of the Storm (Burning Crusade), Strand of the Ancients (Wrath of the Lich King), Isle of Conquest (Wrath of the Lich King) en Battle for Gilneas City (Cataclysm). De laatst genoemde komt uit samen met de nieuwe expansion Cataclysm.

De volgende battlegrounds zijn er in WoW te vinden:


Warsong Gulch

Arathi Basin
Alterac Valley
Eye of the Storm
Strand of the Ancients
Isle of Conquest
Battle for Gilneas City


World PvP
Buiten de normale world PvP, die je kunt doen in de Contested Territories, zijn er ook nog speciale maps waarin je kunt PvP'en voor een doel. Je kunt de zone gewoon inlopen of vliegen en verkennen. Voor deelname aan het gevecht zul je echter in de wachtrij moeten staan. Deze regeling die in patch 3.2 is aangenomen, is er om lags te voorkomen.
De volgende world PvP zones zijn er in WoW te vinden:

Lake Wintergrasp (world PvP)
Tol Barad (world PvP)


Arena systeem
Sinds TBC is er een nieuwe optie voor PvP, genaamd Arena's. Dit zijn mini-battlegrounds, waarin teams van 2, 3 of 5 spelers het tegen elkaar op kunnen nemen. Deze arena's kan je voor de fun spelen, wat geen rewards oplevert, of je kan hierin deelnemen als Arena Team. Dit team moet je op dezelfde manier oprichten/registreren als een guild. Als je dan met je team de Arena's joined, kom je terecht in een ranking systeem. Dit systeem houdt vooral rekenening met onderlinge resultaten in de eerste 10 matches tegen elk ander team. Aan het einde van elke week ontvang je Arena points, op basis van je positie in het ranking systeem. Met deze punten kun je bij de Arena-vendor verschillende epic items kopen. Als je heel goed bent zul je aan het einde van een Arena Season - enkele maanden - zelfs zeer unieke items krijgen waar niemand anders toegang tot heeft.

Meer info:
Arena Systeem

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_10.jpg

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_endgame.jpg

Als je aan World of Warcraft begint zul je eerst, voordat je gebruik kunt maken van alle endgame content, je character moeten lvlen naar het maximale level, dat is level 85 in de Cataclysm expansion. Om dit te kunnen bereiken zul je de verschillende uitdagingen aan moeten gaan om op die manier ervaring te krijgen in je eigen class en andere classen waarmee je samen speelt.

Als je eenmaal het maximale level gehaald hebt, dan zijn er ineens heel veel opties om je character te gaan ontwikkelen. Nu kan je als een diehard WoW speler alle opties afgaan of als je wat minder tijd hebt, maar enkele doen. De keuze is geheel aan jou, maar een feit is wel: Doe je geen van deze opties loop je heel wat mooie dingen mis en dus is het zeker de moeite waard om ze eens te doen. Hieronder een rijtje met de opties die er zijn.


(Raid) Dungeons
World of Warcraft heeft heel veel dungeons om te doen samen met een groep spelers. Zo heb je heel veel kleine dungeons ((heroic) instances) die binnen een half uur voltooid kunnen worden, maar ook grote dungeons waar je some tot wel 4 uur mee bezig bent. Genoeg keuze dus. Om precies te zijn heb je keuze uit totaal 26 raid dungeons en 32 heroic instances. In de nieuwe expansion Cataclysm zijn hier nog 4 raid dungeons en 9 (heroic) dungeons aan toegevoegd.
Natuurlijk wordt je ook beloond wanneer je deze dungeons doet, want alle vijanden, met in het bijzonder de bosses, droppen hele mooie items om je character naar een hoger niveau te tillen.


Endgame PvP
Als je eenmaal het maximale level bereikt hebt, kun deelnemen aan alle battlegrounds, arena's en world PvP zones. Met alle Marks, Tokens, Arena Points, Honor Points en Conquest Points die je hiermee kunt verdienen kun je weer hele mooie items van kopen. Meer info in de PvP sectie van de topicstart.


Achievements halen
World of Warcraft kent sinds de introductie van Wrath of the Lich King zogenaamde achievements. Deze achievements kun je krijgen door verschillende uitdagingen aan te gaan in de gehele spelwereld van World of Warcraft. Elke achievement die behaald wordt, komt in een lijst te staan. De meeste van deze prestaties worden beloond met achievement punten en sommige speciale achievements worden zelfs beloond met extra items, zoals een titel voor je naam, een huisdier of zelfs een mount.
Natuurlijk kun je prestaties halen op ieder vlak van de game. De meer dan 2000 achievements die je kunt halen zijn opgesplitst in verschillende categorieen, namelijk quests, verkenning, PvP, (raid) dungeons, professions, reputatie of world events. Dan heb je nog een speciale groep, Feats of Strength. Dit zijn achievements die maar eenmalig gehaald kunnen worden en daarna niet meer.


Aansluiten bij een guild
Al het bovenstaande kun je alleen doen, maar er zijn genoeg uitdagingen waarbij je niet zonder een groep kunt. Hiervoor kun je zoeken naar een groep mensen in de steden van je faction, maar je kunt je zelf ook aansluiten bij een (raid)guild. Deze guild doen vaak wekelijks de verschillende dungeons, guild-achievements en dergelijke via een planning en kun je samen met de guild deelnemen aan deze uitdagingen.

Vergeet niet: Wat een guild ook voor eisen stelt aan jou, je speelt het spel gewoon zoals jij dat wilt. Het is en blijft wel een spelletje!!! Dit wil namelijk nog weleens vergeten worden door sommige spelers.

Meer info:
WoWWiki over DKP
EQDKP - Het systeem dat de meeste guilds gebruiken voor hun DKP administratie
World of Raids - Site met het laatste nieuws over end-game content in WoW
Instance overzicht
Instance attunements

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_05.jpg
naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_guides.jpg

In deze rubriek willen we (links naar) guides gaan geven over WoW mechanics, zowel in het algemeen als per class, zodat de startpost ook interessante dingen gaat bevatten voor ervaren WoWers. Om dit item van content te voorzien gaan we hulp nodig hebben: als jij een interessante link of een zelf geschreven stukje info hebt voor jouw class (of een andere class) stuur dan een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif naar de topicstarter.

Algemeen
Cataclysm Level Flow Map - Zie hier welke weg je moet nemen tijdens het lvlen in cataclysm.
Combat rating systeem
Rawr - Rawr is een programma waar je gear voor de meeste classes kunt vergelijken en kunt kijken wat de beste gear is voor je character.

Druid
Druid wiki pagina - Deze site Bevat veel nuttige informatie en ook een rawr uitleg voor druids

Rogue
World of Ming - Strategy Articles
Shadowpanther - Rogue AEP Charts, Articles & Strategies
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 1 - Starting Out
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 2 - Advanced

Hunter
HunterCraft - Uitgebreide post van Lactose over hunter mechanics
Tka something - forum over hunter technieken.
Petopia - Petopia is een "database" vol met info over hunterpets. Welke goed zijn voor bepaalde doeleinden, en waar je ze kan tamen bijvoorbeeld.

Paladin
Paladin Tanking Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als paladin moet tanken en wat erbij komt kijken.

Shaman
Shammy @ wikispaces - Uitgebreide shaman wiki

Warrior
Warrior (tanking) Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als warrior door Azeroth en Outland kan baggeren. Compleet met talent builds en macro's.
Maintankadin - Forum met informatie over Main Tanking. Verplicht leesvoer als je een MT bent.

Priest
Shadowpriest - Discussie forum voor shadowpriest.

Warlock
warlock guides op het WoW forum - Index van een aantal zeer interresante warlock guides op het forum van WoW.

Mage
Mage Guide - Uitgebreid topic op het WoW forum over alles van een mage. Talentbuilds, leveling guides, water elemental tips, AoEgrind tips, mage macro's en nog veel meer.
Rawr.Mage uitleg - Heb jij ook problemen met je mage in rawr, kijk op deze site of je alles wel goed hebt ingesteld.

Death Knight
Uitleg over verschillen tussen rassen voor Death Knight
DeathKnightBuilds.com - alle informatie die je nodig hebt als je een DK speelt.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_addons.jpg

Tweakers Toprated Addons
Hieronder staat een top 10 van addons gekozen uit de top 5 addons ingezonden door WoW spelende Tweakers. Onderstaande uitslag is bekend gemaakt op 1 februari 2010.
  1. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8Ml9jrOwRhTqBhwhBZkXl4EX/full.gif Deadly Boss Mods
  2. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hTcVechKhFljyJeRKIsvBmk9/full.gif Recount
  3. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hTcVechKhFljyJeRKIsvBmk9/full.gif Bartender4
  4. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Yjtk6UAl9ROySC9RYKhzGbms/full.gif Omen Threat Meter
  5. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Grid
  6. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Auctioneer
  7. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Clique
  8. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif X-Perl Unitframes
  9. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Atlasloot Enhanced
  10. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Pitbull Unitframes 4.0

Aangeraden Addons
Atlasloot Enhanced - Met deze addon kun je de (epic) loot bekijken wat bosses allemaal kunnen droppen bekijken. Erg handig om bijv. te bepalen welke je boss je wel pakt en welke je overslaat tijdens een dungeon run.

Auctioneer Suite - Met Auctioneer heb je DE tools beschikbaar om alles uit de Auction House te halen en daarmee bakken met gold binnen kan slepen. De addon zal je wel even moeten leren voordat het maximale eruit kan slepen, want hij is namelijk niet de makkelijkste.

Atlas - Met deze addon heb maps van alle instances tot je beschikking. Deze dungeon atlas laat ook de locaties van de bosses zien. In combinatie met Atlasloot dus een mooie aanvulling voor je raids.

Titan Panel / Fubar - Hiermee kun je de interface van WoW aanvullen met informatiebalken waarmee met speciaal gemaakte addons (addon voor een addon) je specifieke informatie kan laten zien.

Bartender4 - Deze addon vervangt al je actionbars en daarmee heb je de mogelijkheid om je actionbars zodanig in te delen zoals jij wilt. Bartender kent erg veel opties, dus als je hiermee moet je jouw custom UI wel naar wens krijgen.

Gatherer - Dit is DE ideale addon voor herbalisten, mijners en schattenzoekers. Alle locaties van bloemen, rotsblokken en schatten die je vindt worden getoont de ingame map. Tevens kun je de informatie delen met guildleden die ook deze addon gebruiken.

Grid - Met deze addon heb je een zeer eenvoudige UI voor raids ter beschikking. Je hebt een minimaal overzicht over alle raidleden met alle informatie die je nodig hebt.

Carbonite - Dit is een uitgebreide addon-set met veel uiteenlopende mogelijkheben.

Lightheaded - Dit is simpele addon met als doel om jou te helpen met questen. Er wordt aangegeven waar je heen moet, en daarnaast kun je ook bij iedere quest de reacties lezen die op wowhead staan.

Tuk UI - Deze UI is zeer gewild vanwege de aanpas mogelijkheden ervan. Aanrader!


Addons websites
WoW Ace - De site van de makers van het framwork Ace (Ace2 en Ace3 zijn de bekendste). Alle addons gebaseerd op Ace kun je hier vinden.
Curse - De grootste addon site bekend. Kan je een addon niet vinden? Hier hebben ze hem!
WoW Interface - Kleinere database dan Curse, maar zeker geen slechte site. Sommige addons die hier staan, heeft Curse niet!
World of War addonsite - Naast Curse is dit ook een hele grote addon site. Tevens heeft deze site ook hulp bij macro's.



Macro websites
WoW wiki's macro pagina - WoW wiki's informatie over macro's met voorbeelden
Wowwiki Useful Macro's - Heel veel goede algemene macro's voor iedereen
Borkweb.com - Erg goede uitleg voor het maken van macro's voor WoW 2.x
Macro Guide by Zekrynn - Duidelijke macro guide over alle macro aspecten.


Class macro's

Death Knight macro'sDruid macro'sHunter macro'sMage macro'sPaladin macro's

Priest macro'sRogue macro'sShaman macro'sWarlock macro'sWarrior macro's


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/BnWe8GW192q2G8qXgOODANyU/full.jpg

Altijd al afgevraagd wat, waar en hoe iedereen van Tweakers speelt. Dankzij Splendid hebben we nu een spelerslijst. Deze spelerslijst wordt gehost op de website WoW Nederland.nl, welke ook onder zijn beheer valt. Deze website had al een algemene spelerslijst en Splendid heeft speciaal voor ons een Tweakers-tag aangemaakt om ons de onderscheiden van de rest. Wij willen hem heel erg bedanken daarvoor. d:)b

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/OopFLpy4VxAskHUaRS2wIVYP/full.jpg

Om een karakter te kunnen toevoegen moet je inloggen via het forum van WoW Nederland en daarna kun je via de link van de spelerslijst je character toevoegen en je koppelen aan de 'tweakers'-tag.

Note: De spelerslijst is niet in mijn beheer, maar in die van Splendid.
Eventuele fouten/opmerkingen/suggesties kunnen gestuurd worden naar hem (niet in dit topic aub!!) via: DM of de site



Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_links.jpg

Er zijn vele websites die background info over World of warcraft aanbieden. Hier vind je een overzicht, waarbij de belangrijkste even worden toegelicht.


WoW database websites:
WoWhead - De meest complete en duidelijke WoW database voor items, quests, NPC-locaties, professions en meer.

Thottbot - Een vrijwel net zo complete WoW database als Wowhead, alleen vaak wat minder snel. Wel veel feedback van andere users.

WoW @ Allakhazam - Eén van de meest gebruikte item databases, onder meer vanwege itemlink op allerlei WoW websites. Biedt tevens handige indicaties voor Auction House prijzen.

Goblin Workshop - Eén van de weinige sites die de NPC spawnlocaties weergeeft op hun kaarten, en daardoor de beste site om een locatie van een NPC op te zoeken.

WoW Digger - De WoW database van World of War. Alles is erg eenvoudig op te vragen in tegenstelling tot de andere database sites.

10 Ton Hammer - Nog een algemene website waar veel informatie over WoW is te vinden. Tevens heeft de site vele guides welke erg uitgebreid en nuttig zijn. Een goed voorbeeld zijn deze leveling guides voor zowel Alliance als Horde.

World of Warcraft Database Search - Wil je een zoekopdracht door alle bekende World of Warcraft databases doen? Dat kan met deze iGoogle gadget. Klik op de link om hem toe te voegen aan je iGoogle pagina.


Algemene informatie websites:
WoW wiki - De wikipedia.org voor WoW. Over werkelijk elk aspect van WoW kun je hier wel wat vinden. En zo niet kun je er over schrijven. ;) Ook erg geliefd vanwege de uitgebreide documentatie van boss abilities en mogelijke tactics.

MMO Champion - Dit is misschien de belangrijkste website voor als je op de hoogte wilt blijven over het laatste nieuws rondom World of Warcraft. Deze site is ook erg handig i.v.m. het opsommen van belangrijke blue posts.

WoW Popular - Deze site is erg handig door de class builds die het weergeeft. Het geeft je niet alleen advies over je talents, maar ook over welke glyphs, gear, enchants en gems je moet pakken voor je class.

WowJutsu - WoWJutsu is een site die bijhoud welke guild waar staat in worldranking, realmrank enz. De site is gebaseerd op WoWarmory profiles, zodra er loot van de boss in die guild aanwezig is wordt de bosskill geupdate. Ook is hier te zien welke loot er is gedropped voor welke guild.

World of Warcraft realm statistieken (wowrealms.com)
Voor EU, klik hier. Voor US, klik hier.

World of Warcraft Magazine - De officiele magazine met 148 pagina's aan informatie over World of Warcraft. En het mooie is, is dat er geen ads in te vinden zijn. Magazine komt 4 keer per jaar uit en kost €41.95 per jaar/ €75.25 per 2 jaar.


Overige ingame informatie websites:
Patch mirrors
Acroniemen of afkortingen van WoW voor de beginner.
World of Warcraft Europe Armory
World of Warcraft USA Armory
System performance guide voor WoW
De officiele WoW site (US)
De officiele WoW site (EU)
• Cataclysm Dungeon Entrances: Screenshots of Youtube

Worldmap - WoW wereldkaart met de engine van Google Maps
Instance maps - Gedetailleerde maps van alle instances
Bosskillers.com - Uitgebreide site over bosses
Fraps - Klein (maar fijn) programmaatje om screenshots/filmpjes mee te capturen tijdens het gamen. Zie FAQ op hun site voor meer informatie.
Elitist Jerks - Een informatief forum met talloze theorycrafters. Voor elke class zijn er de benodigde guides en endgame raiding adviezen. Specs, macro's en nog veel meer.
WoW Web Stats - Handige site/tool voor het bijhouden van combat log tijdens een raid.
World of Warcraft Chat Command List - Een lijst met de mogelijke chat commands te gebruiken in de chat van WoW.
WoW Vanity Pets and Companions database - Infosite over non-combat pets in WoW. Echt alles wat je over deze kleine diertjes wilt weten staat hier vermeld.
Ask Mr. Robot how to upgrade your gear - Je kunt op deze site je character laten scannen door Mr. Robot. Hij geeft je dan suggesties hoe je jouw gear kan verbeteren.


Algemene World of Warcraft sites:
WoW @ QJ.net - Een World of Warcraft nieuwssite met veel gedetailleerd nieuws over WoW.
PrintWarcraft.com - Bestel hier een originele Warcraft poster of een poster waar jouw character op staat.


Nederlandse World of Warcraft (fan)sites:
WoW-nl - De officiele Nederlandse WoW fansite met contests en WoW prijzen. Dit is een officiele fansite, erkend door blizzard.
WoW Nederland.nl - Site met guides en uitgebreide talentbuild info
(De site is opgezet door Splendid. Via hem meer informatie over de website.)


Andere gerelateerde topics op GoT:
World Of Warcraft Macro's -- Post en/of vraag hier - Hulp nodig bij het maken van een macro, hier kunnen ze je helpen.
Het Grote World of Warcraft MOD topic - In dit topic kun je al je vragen over addons kwijt. Voor zowel zelf ontwikkelen als het aanvragen van een bepaalde addon.


Tips of handigheden van GoT'ers:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/bbseqgKptjw4K5sSSuZVbLRS/thumb.jpg Gemaakt door Rakkerzero

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_vtopics.jpg

Er zijn in de jaren dat World of Warcraft online is nogal wat posts geplaatst in de WoW-topics hier op GoT. Natuurlijk zijn dit er zoveel dat dit niet allemaal in 1 groot topic past. Vandaar dat we rond iedere 1000e post in een topic een nieuw deel aanmaken. We zijn zelfs al zover dat we onszelf ook maar een achievement hebben gegeven. Dit gebeurde op 7 oktober 2009 toen deel 200 geopend werd. Op dat moment was de topicreeks 5 jaar, 3 maanden en 1 dag oud.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/3GMOMSZUVJYTJeWS1th2hD23/full.png


Hier willen we hier iedereen die hier zijn of haar steentje aan heeft bijgedragen voor bedanken voor het behalen van dit resultaat.

Overzicht WoW topics

Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif ) of een email sturen naar de topicstarter.

In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.

Veel plezier in WoW en dit topic!!!
naar boven


Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/J3sHpVKvK7X4V5jEfqOBgJ0s/full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/YPSZ6krVUqbZinIMr8XbzwHH/full.gif

Topicstart skin door: Rakkerzero
Content door: Rakkerzero
Spelerslijst: Splendid
Mede-auteurs: geen
Mee werken aan de topicstart?
Stuur mij dan een DM!
Hosting door: Kees (server van T.net)



Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/footer.jpg

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 24-04 18:19
@ Hawver (Snorrie)
Ik speel op jouw realm, dus ja, het is een slechte realm :-) (zoiets noemen ze zelfkennis :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
GoTCoast schreef op zondag 27 maart 2011 @ 11:37:
@ Hawver (Snorrie)
Ik speel op jouw realm, dus ja, het is een slechte realm :-) (zoiets noemen ze zelfkennis :))
8)7 Dus, je bent gelukkig niet de enige diie er speelt. :+

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 22-04 15:18

junglebeast

hier staat iets

Razortek schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 22:34:
Ik post hier niet zo vaak (lees: nooit) maar jullie weten volgens mij altijd wel aardig veel van dit spelleke af.
Ik heb vandaag mijn eerste Halfus Wyrmbreaker geprobeerd, en het ging niet zo heel erg soepel.
Ik zit een een guild dat dus net is begonnen met raiden, dus we weten er nog niet zoveel van af, maar we dachten dat het wel moest lukken.

*snip*

Tacts waren: Een iemand tank boss, andere Stom Rider, dan Nether Scion, dan Whelps.
Moet dat zo? Moet het anders? Hou in het achterhoofd: Ons guild heeft nog niet geraid in Cataclysm, dus we weten alles niet zo goed.
Lijkt onze avond wel gisteren. Zit weer even in mijn (alt) social guild tot ik iets anders heb gevonden.
Wij probeerde Halfus voor de 2de keer nu, ook met die tactiek. Alleen onze healing schort nog een beetje. Zit zelf op de 14k ofzo voor die 1.30 min. :) Andere pas op 11k, en 7k.
Ook weet ik niet precies of de tanks wel de cooldowns gebruikte in het begin. Op zich zijn de tacktieken niet zo bijzonder en het is echt een mooie gear check of je het kan halen of niet. Zolang ik in de guild zit kan ik ze helpen.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Ik heb de laatste tijd regelmatig dat WoW geen unit frames laat zien als ik in een groep zit, en dan willekeurig springen ze ineens tevoorschijn. Iemand enig idee wat dit kan zijn?
Edit: het wordt nog spannender: ik had net geen frames, opeens wel, nu leave ik party en blijft het frame staan met de melding dat die ander dood is? :S

Ik heb zover mij bekend geen enkele addon die iets met die frames doet, dus dat is het niet lijkt me :)

[ Voor 21% gewijzigd door Paul op 27-03-2011 13:42 ]

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 281234

Je zou een volledig andere interface kunnen proberen (TukUI of een aangepaste versie daar van).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 383641

ik zie nu pas dat deze topic bestaat :P. Ben net terug in Wow na een 1 jaar break !!! Zijn er TBC/WOTLK gladiators aanwezig hier dan?? ik heb s3 veng glad title. en de rest glad s2/3/4/5/6/7. Zijn er arena gasten hierzo of alleen pvers dan?

PS. Ik speel warrior/rogue en druid op glad range.

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 383641 op 27-03-2011 19:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vivaladen
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-06-2020

Vivaladen

SWC

GoTCoast schreef op zondag 27 maart 2011 @ 11:37:
@ Hawver (Snorrie)
Ik speel op jouw realm, dus ja, het is een slechte realm :-) (zoiets noemen ze zelfkennis :))
Anachronos was toch altijd wel een leuk plekkie? we deden daar eigelijk altijd wel wat world pvp enzo en fun events of is er inmiddels teveel veranderd? ben dr idd wel alweer een poosje weg..

[ Voor 8% gewijzigd door Vivaladen op 27-03-2011 22:07 ]

The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Garma
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-01-2020
zijn er hier nog mensen van anachronos? welke guild ben je lid van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 383641

ik was vroeger in anachronos, ken je wiffy? dat was 3/4 jaar gelede

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skizzik0
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 18-04 14:30
Ik zou persoonlijk de wowwiki link veranderen naar wowpedia.org (of op z'n minst een link naar wowpedia toevoegen).
Van wat ik heb begrepen zijn de wowwiki admins en een groot deel van de community naar wowpedia.org vertrokken vanwege een geschil met Wikia (die de site hostte en eigenaar is van het wowwiki domein).

Meer details hier (ironisch genoeg op wowwiki :P):
http://www.wowwiki.com/Wowpedia

[ Voor 31% gewijzigd door Skizzik0 op 28-03-2011 02:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vivaladen
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-06-2020

Vivaladen

SWC

Anoniem: 383641 schreef op maandag 28 maart 2011 @ 00:10:
ik was vroeger in anachronos, ken je wiffy? dat was 3/4 jaar gelede
ooow dat weet ik niet meer haha sorry ik ben ooit op khadgar begonnen (geloof 2005) en ben rond de release van TBC toen naar Anachronos vertrokken met een aantal guildies waar we onze guild <the Stormwind Crusaders> hebben voortgezet.

op een gegeven moment deden we eigelijk alleen maar pvp (op een pve realm) en zijn we gaan uitkijken naar een geschikt pvp realmpie waar we onze business konden gaan voortzetten en dat werd Auchindoun! waar we nu zijn uitgegroeid tot de No.1 pvp guild! maar sinds kort hebben we dr wat concurentie bij want er is nog een pvp guildje actie geworden maar die verloor vorige week alweer wat leden omdat ik hun GM uit had geschakeld in het storm peak's minefield in een gevecht op leven en dood (in mijn lvl 60 pvp gear haha) daarna een uitdaging gestuurd om hun 10 beste mensen tegen onze 10 beste mensen te laten vechten in de Gurubashi arena maar daar gingen ze niet op in :P

maar ken je mijn oude main "Vivaladen" no van Auchindoun? ben dr nu al een poosje weg maar kende daar een hoop mensen ;) ennuh is die praatjesmaker "Gronnstalker" nog actief daar? O+

The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 16:35
Nog maar eens proberen. ;-)

Op welk moment PRECIES dien ik nu mijn human ability (every man for himself) te gebruiken bij de 3de furious roar op Halfus hc? Opdat ik de shadow nova kan interrupten.

Aan het begin van de 3de roar?
In het midden van de 3de roar?
Aan het einde van de 3de roar?
PRECIES op het einde van de 3de roar?
Erna?

En bedankt voor de tips dat een mage moet blinken, ik de meta gem met stun duration moet gebruiken, dat de healers er maar doorheen moeten healen, etc., maar ik prefereer echt antwoord op bovenstaande vraag. ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • avotar
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23-04 16:26

avotar

P0werd by Black Coffee

"The H in IT stands for Happiness...... | "Arrogance has to be earned. Tell me what you've done to earn yours." - House MD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
@ razortek

Wij hadden dezelfde problemen, totdat we het volgende deden. (gebaseerd op 10 man)

Offtank op boss en MT op 2 draken tegelijk.
Is in het begin healing intensief maar gaat steeds sneller.

Deze week hadden we de boss die fire-patches plaatst, helaas heeft 70% last van deze grafische bug dat je de pathes niet ziet voordat ze ontbranden dus veel damage in raid die voorkomen had moeten worden.
Tevens hadden we whelps die de firepatches een extra boost geven en stormrider die op moet zijn om uberhapt te kunnen interrupten.

We hebben dus maar alles tegelijkertijd geopend (yeah 2 hunters + rogue met MD) en was een makkie.
En we zijn niet "heroic geared", pas 3 bosses neer op normal.

Healing doen we met een druide/shaman/priest combo en we zitten op 9k HPS elk

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Zjanzjak schreef op maandag 28 maart 2011 @ 07:18:
Nog maar eens proberen. ;-)

Op welk moment PRECIES dien ik nu mijn human ability (every man for himself) te gebruiken bij de 3de furious roar op Halfus hc? Opdat ik de shadow nova kan interrupten.

Aan het begin van de 3de roar?
In het midden van de 3de roar?
Aan het einde van de 3de roar?
PRECIES op het einde van de 3de roar?
Erna?

En bedankt voor de tips dat een mage moet blinken, ik de meta gem met stun duration moet gebruiken, dat de healers er maar doorheen moeten healen, etc., maar ik prefereer echt antwoord op bovenstaande vraag. ;-)
Volgens mij nadat de derde "tick" van die roar geweest is, dus nadat je derde stun begonnen is. Als je dan je racial gebruikt ben je niet meer gestunned, en kan je dus naar Halfus toe lopen en hem interrupten wanneer hij onmiddellijk na de derde roar de (indien je Storm hebt) onvermijdelijke knockback cast. Best ben je dus een class met een ranged interrupt, of zorg je dat je al voor die derde roar dicht bij hem staat.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Goede morgen mensen,

Zaterdag mijn dk'tje weer opgestart om het DK tanken te hervatten. Beviel erg goed. Een aantal HC's gedaan met wat guildies en toen een stuk of 6 Lost city runs op normal. De spec die ik nu heb is met lichtbloom, maar ik ben er niet zeker van of ik dit nu optimaal vind. De healing is ongeveer 33K per min en best aardig, maar ik heb ook die skill dat je het hulpje offerd (weet de naam ff niet) en natuurlijk death strikes.

Ben benieuwd hoe jullie dit zien.

Verder had ik voor mijn break (maand terug ofzo) een beetje last met de pull van groepjes. Zoals iemand hier toen ook al aangaf DS op de eerste en HS op de "aanstormende" mobs en aggro is geen probleem. Gisteren deze tactiek wat aangepast met een D&D net voor de pull en dan de skull met death grip naar mij toehalen. werkte helemaal goed.

Kortom was leuk en ga deze week verder met het DK tanken.

Oh ja.. moest alle addons weer downloaden (had de hele game van de pc gedaan) en heb nu een nieuwe versie van Elv's tukui. Je kan nu al die "balken" heel makkelijk zelf verplaatsen erg handig. verder Skada en DBM en het werkt weer goed. Wel ben ik nog op zoek naar een goede handige addon voor het zien van threat door mobs. Die DK taunts werken goed, maar RD van de pally ben ik gewend en gebruik die met een hee handige mouse over macro die alles van party members aftaunt... kom er nu wel achter dat deze skill ivm de DK toch wel een monster taunt skill is.

iemand tips hiervoor?

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 373674 op 28-03-2011 09:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
D&D, je ziektes verspreiden over alle mobs en rammen en je hebt nooit problemen met arg op een DK tank. Veruit de makkelijkste en leukste tank naar mijn idee, heb alleen nog geen tank druid gehad maar daar ga ik binnenkort mee beginnen.

[ Voor 39% gewijzigd door Metalbuster op 28-03-2011 09:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Dit weekend begonnen met een DK tank. Wat een leuke class en start levels zijn dat. Gisteren de start quests afgerond en sta nu in SW. Het is nu de bedoeling dat ik instances ga tanken. Ik ben benieuwd. Kom van een warrior tank af dus dat zal wel wennen worden.
Verder op mijn warrior een aantal hcs getankt. Alleen maar gepugd omdat ik dan instant dungeon heb. Stonecore prima, Vortex Pinnacle prima, Shadowfang keep prima, Blackrock Caverns, niet zo prima. Wat is Karsh Steelbender een lastige boss. Door het vuur kiten dat gaat op zich nog wel. Alleen die trash die er bij komt die moeten niet dood bij de boss in de buurt ben ik nu achter. :P

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Nu we het dan toch over DKs hebben, is er een manier voor een DK om niet als aggro-hoer overal doorheen te beuken, zodat ik ze niet hoef te spamhealen omdat ze uiteraard in hun cloth gear zonder avoidance op de verkeerde targets staan in te hakken?

Druids, pala's, warriors, boeit allemaal niet, maar zodra ik een DK zie in healbot plaats ik uit voorzorg mijn Earth shield maar op hem ipv op de tank en ga ik pre-casten...

Wat is er trouwens aan de hand met Battle.net? 'Due to a high volume of traffic', al sinds zaterdag of zo?

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:01:
Nu we het dan toch over DKs hebben, is er een manier voor een DK om niet als aggro-hoer overal doorheen te beuken, zodat ik ze niet hoef te spamhealen omdat ze uiteraard in hun cloth gear zonder avoidance op de verkeerde targets staan in te hakken?

Druids, pala's, warriors, boeit allemaal niet, maar zodra ik een DK zie in healbot plaats ik uit voorzorg mijn Earth shield maar op hem ipv op de tank en ga ik pre-casten...

Wat is er trouwens aan de hand met Battle.net? 'Due to a high volume of traffic', al sinds zaterdag of zo?
Agro hoeren vooral vaak de grond van dicht bij laten zien , enigste manier dat ze het af leren.

btw bij Dk's Check meteen ff of ze niet in blood presence staan. Zie dit veel onervaren dk's nog fout doen , aangezien in wotlk dit een dps presence was en nu de tanking.

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 15813 op 28-03-2011 10:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:01:
Nu we het dan toch over DKs hebben, is er een manier voor een DK om niet als aggro-hoer overal doorheen te beuken, zodat ik ze niet hoef te spamhealen omdat ze uiteraard in hun cloth gear zonder avoidance op de verkeerde targets staan in te hakken?

Druids, pala's, warriors, boeit allemaal niet, maar zodra ik een DK zie in healbot plaats ik uit voorzorg mijn Earth shield maar op hem ipv op de tank en ga ik pre-casten...
Algemene opmerking: most important stat for any class is int, without out it you're useless. Denk dat iedereen zijn vooroordeel heeft over de meest 8)7 class in WoW: huntards (van way back), DKs (uit WotLK, toen iedereen en zijn hond er een rollde en ze ook nog is OP waren) en tegenwoordig (sinds eind WotLK) pally tanks (blijkbaar...). Is niet noodzakelijk correct, maar vooroordelen werken omdat je denkt dat ze altijd bevestigd worden (hetgeen niet waar is, maar het valt gewoon meer op). DKs zijn dan ook nog eens makkelijk om veel aggro te genereren, en vrij moeilijk om goed te spelen.
Wat is er trouwens aan de hand met Battle.net? 'Due to a high volume of traffic', al sinds zaterdag of zo?
Hamster hartaanval gekregen, imho.

[ Voor 10% gewijzigd door DexterBelgium op 28-03-2011 10:26 ]

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
HawVer schreef op maandag 28 maart 2011 @ 09:27:
Wat is Karsh Steelbender een lastige boss. Door het vuur kiten dat gaat op zich nog wel. Alleen die trash die er bij komt die moeten niet dood bij de boss in de buurt ben ik nu achter. :P
Karsh is even wennen inderdaad, maar een stuk beter te doen nadat zijn buff duration langer is geworden. Je zou geen adds moeten krijgen; de adds komen alleen als je de buff laat vallen en dat zou eigenlijk niet moeten.

Maar goed, het kan een keer gebeuren dat je de boss niet snel genoeg weer in het vuur hebt en dat de buff dropt. In dat geval moet je de adds oppikken als tank en gewoon blijven tanken. Zeg DPS dat ze *niet* de adds moeten gaan DPSen of AoEen.

Helaas is > 80% van de DPS daar te retarded voor, dus gaan de adds alsnog neer (zelfde met de snakes op de eerste boss in HoO 8)7 ). Blijf dan gewoon als een malle de boss in rondjes kiten (en ga niet door het vuur in het midden) tot de adds dood zijn. Daarna weer verder als vanouds.

Edit, dagboekje:
Gisteren eindelijk weer een keer geraid. Cho'gall was een one-shot en daarna nog 2 uurtjes in het gezelschap van Nef mogen doorbrengen. Hoewel we Nef al wel een keertje gedowned hebben, mocht het gisteravond niet zo zijn; beetje healing problemen in P1 maar daarna wel redelijk consistent naar P3. Beste wipe was 3%, dus dat was wel balen. Heb nu eindelijk 2x landslide op m'n weaps en dat scheelt echt een berg DPS! Ik denk dat ik zo'n 2-3K vooruit ben gegaan daardoor.

[ Voor 18% gewijzigd door Morrar op 28-03-2011 10:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Euhm, wij AoE-en die snakes juist wel neer... Ze bijten behoorlijk hard, maar je duwt ze zo omver zonder dat dat verder problemen geeft?

Bij Karsh zou je geen adds moeten krijgen nee, liefst pull je de tank terwijl deze achter de pilaar staat zodat hij er doorheen rent en 2 stacks krijgt, de 2 keer erop 'schamp' je die pilaar zodat er 1 of 2 stacks bij komen.

Wat je niet moet doen is bang zijn voor die pilaar (die doet jou afaik geen schade, in ieder geval na de fight niet, als dat voor/tijdens anders is, my bad :) ) en de boss in die pilaar laten staan.

Ook niet te bang zijn om aan te geven als je iets niet weet, gisteren een tank proberen te healen die overal op in rende en daarna geen flauw idee had wat hij moest doen. Fire-elemental bij Karsh niet de trap op (gevolg: Conflagrations blijven actief), geen idee wat hij met Karsh aan moet, op Beauty afrennen, puppies ernaast terwijl de hunter en ik (shaman) onze best doen die pups onder controle te krijgen en dan Consecration neerplempen...

Die heb ik dus inderdaad de grond van dichtbij laten zien terwijl ik mijn best deed niet op de aggro-tabellen te komen, om dan uit te leggen wat de bedoeling is...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
Mja als je de snakes voor het gevecht pullt als tank en dan het hele gevecht op je houdt hoeven er maar twee mensen te springen naar de levers (de snakes repoppen dan namelijk niet). Je kunt dan 3 man boven houden en meteen de AoE interrupten als het shield wegvalt. Daardoor pak je weer stukken minder AoE damage en de snake damage op een tank is redelijk laag. Bovendien krijg je zo ook altijd gratis die "I Hate That Song" achievement :)

[ Voor 4% gewijzigd door Morrar op 28-03-2011 10:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Ah, is dat de manier :) Misschien maar eens doen dan, die achievement heb ik nog niet :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:20
Je gear lijkt goed, en 45k hps op 10mans met 3 healers zou meer dan voldoende moeten zijn.
Het gevecht verloopt iets anders dan de meeste gevechten. Het begin is namelijk het lastigste, het gevecht wordt hoe langer het duurt hoe makkelijker. Op onze kill deze reset zat ik op 14k hps de paladin op 12k hps en de (matige) resto druid op 8k hps, dat is dus een kill met in totaal 34k hps. Wel is het zo dat ik de eerste minuut ergens rond de 25k hps trek in mijn eentje, het zouden dus enigszins vertekende cijfers kunnen zijn.

Wisselen jullie wel om de zoveel debuffs (4 geloof ik) van tank op Halfus? Dat is namelijk echt HEEL erg belangrijk!

Gisteravond ben ik even een uurtje ingevallen bij de raid naar Cho’Gall (10 man normal). Die hebben we nog niet neer, maar er is nu wel drive om hem zo snel mogelijk om te leggen. We tweaken non-stop onze tactieken en dat leidt tot verbetering. Ook hebben we voor het eerst de instance verlengd om sneller tot een kill te komen. Gister hebben we hem voor de tweede keer in P2 gekregen en tot 14% gebracht. Nu moeten er nog een aantal dingen geperfectioneerd worden. Iemand nog tips?

- Wat ons hielp is 1 dps altijd op Cho’Gall houden en mêlee pas laten helpen met de 3de en 4de adds.
- De Adds op de trap te droppen en de baas om het hoekje te tanken (op die manier kon de dps ze makkelijker neer focussen)

Het zal vooral neerkomen op bekend worden met het gevecht en daardoor meer dps en healing kunnen doen. En natuurlijk een lager aantal debuffs…

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:01:
Nu we het dan toch over DKs hebben, is er een manier voor een DK om niet als aggro-hoer overal doorheen te beuken, zodat ik ze niet hoef te spamhealen omdat ze uiteraard in hun cloth gear zonder avoidance op de verkeerde targets staan in te hakken?

Druids, pala's, warriors, boeit allemaal niet, maar zodra ik een DK zie in healbot plaats ik uit voorzorg mijn Earth shield maar op hem ipv op de tank en ga ik pre-casten...

Wat is er trouwens aan de hand met Battle.net? 'Due to a high volume of traffic', al sinds zaterdag of zo?
Frost DK's maken gewoon abnormaal veel threat op trash groups. Mijn DK is (uiteraard) dps als OS met frost, en dan heb je een kleine 14/16k dps op trash. Ik heb altijd moeite als tank om op alles arg te houden als er een DK bij in zit. Natuurlijk kan hij gewoon rustig aan doen en zorgen dat hij 9k dps of iets dergelijks heeft om niet arg te pullen als een gek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:48:
Mja als je de snakes voor het gevecht pullt als tank en dan het hele gevecht op je houdt hoeven er maar twee mensen te springen naar de levers (de snakes repoppen dan namelijk niet). Je kunt dan 3 man boven houden en meteen de AoE interrupten als het shield wegvalt. Daardoor pak je weer stukken minder AoE damage en de snake damage op een tank is redelijk laag. Bovendien krijg je zo ook altijd gratis die "I Hate That Song" achievement :)
Thanks voor deze post: ik ben nu namelijk achives aan t unlocken en vroeg me al af hoe we deze moesten gaan halen.

Overigens wel afgelopen week glory of the hero gehaald. Voor het grootste gedeelte alle achievements gehaald met twee man: ik als balance druid en een bijzonder plezierige DK in mijn guild. Alleen wat problemen gehad met de baas in Gundrak die niet naar mammoet mag transformen - daarvoor hadden we samen net iets te weinig DPS/interrupts. Hunter erbij gehaald, alle CD's gepopt en binnen 8 seconden was ie neer :').

Ook Occulus was iets vervelend met twee man, omdat zonder Ruby drakes de adds op een gegeven moment echt heel storend worden. Dus ook even een derde bij gehaald. Ik had overigens ook al een hoop achievements, maar heb er uiteindelijk toch nog een dikke week over gedaan i.v.m. bepaalde bazen in VH die maar niet wouden spawnen en het feit dat je voor experienced drake rider drie keer Occulus in moet. Wel een leuke bezigheid tot 4.1. Nu door met de heroic cata achieves.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
Enige heroic Cata achiev die echt lastig is, is Headed South. Ik ben met wat guildies nu bezig om deze te halen voor een alt (main is al klaar). Het blijft toch lastig op de phase transition en het stacken van de adds. Wij doen het zo:

- Neem 2 healers mee
- Nuke boss en blijf nuken tijdens het shield
- Tank pakt de adds en markeert ze, brengt ze tot ongeveer 30% en gaat kiten
- Als de boss op ~35% zit, allemaal samenkomen op de tank en adds (solar beam als mogelijk)
- Derde add killen, daarna phase transition (heen en weer gegooid)
- Daarna z.s.m. stacken en de overige 2 adds killen
- Boss killen

Probleem zit em in de voorlaatste stap; we hadden een aantal mensen die niet snel genoeg terug waren bij de adds en daarom een debuff misten. Zit er nu over te denken of we niet alle drie adds moeten killen voor de phase transition, maar dan blijft er nog minder tijd over om de boss neer te halen. Qua mana voor de healers zou het wel moeten lukken om nog wat langer te nuken op het shield.

[ Voor 14% gewijzigd door Morrar op 28-03-2011 11:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Metalbuster schreef op maandag 28 maart 2011 @ 11:25:
[...]
Frost DK's maken gewoon abnormaal veel threat op trash groups. Mijn DK is (uiteraard) dps als OS met frost, en dan heb je een kleine 14/16k dps op trash. Ik heb altijd moeite als tank om op alles arg te houden als er een DK bij in zit. Natuurlijk kan hij gewoon rustig aan doen en zorgen dat hij 9k dps of iets dergelijks heeft om niet arg te pullen als een gek.
Zelfde hier. Wat enorm scheelt is als je (ook) trash markt en je dps dwingt om die af te lopen. En verder moet je als DK een beetje op je aggro letten.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
hulkie schreef op maandag 28 maart 2011 @ 11:14:
Je gear lijkt goed, en 45k hps op 10mans met 3 healers zou meer dan voldoende moeten zijn.
Het gevecht verloopt iets anders dan de meeste gevechten. Het begin is namelijk het lastigste, het gevecht wordt hoe langer het duurt hoe makkelijker. Op onze kill deze reset zat ik op 14k hps de paladin op 12k hps en de (matige) resto druid op 8k hps, dat is dus een kill met in totaal 34k hps. Wel is het zo dat ik de eerste minuut ergens rond de 25k hps trek in mijn eentje, het zouden dus enigszins vertekende cijfers kunnen zijn.

Wisselen jullie wel om de zoveel debuffs (4 geloof ik) van tank op Halfus? Dat is namelijk echt HEEL erg belangrijk!
Als ik de WoL van onze kill gister bekijk zitten onze priest en pala op 10k hps aan het eind, ik op 7k omdat onze shadow nova interrupter dood neer viel aan het begin en ik dus het stokje overnam. In het begin dus wel pieken van zowel de priest als pala richting de 25k, maar dat heeft er vooral mee te maken dat wij 2 drakes aan het begin releasen en geen tankswitches doen. Daarna vooral een wedstrijdje gedaan wie de meeste interrupts kon pakken.
hulkie schreef op maandag 28 maart 2011 @ 11:14:
Gisteravond ben ik even een uurtje ingevallen bij de raid naar Cho’Gall (10 man normal). Die hebben we nog niet neer, maar er is nu wel drive om hem zo snel mogelijk om te leggen. We tweaken non-stop onze tactieken en dat leidt tot verbetering. Ook hebben we voor het eerst de instance verlengd om sneller tot een kill te komen. Gister hebben we hem voor de tweede keer in P2 gekregen en tot 14% gebracht. Nu moeten er nog een aantal dingen geperfectioneerd worden. Iemand nog tips?

- Wat ons hielp is 1 dps altijd op Cho’Gall houden en mêlee pas laten helpen met de 3de en 4de adds.
- De Adds op de trap te droppen en de baas om het hoekje te tanken (op die manier kon de dps ze makkelijker neer focussen)

Het zal vooral neerkomen op bekend worden met het gevecht en daardoor meer dps en healing kunnen doen. En natuurlijk een lager aantal debuffs…
Melee blijft bij ons standaard op Cho'Gall, ranged op de add, dk tank voor de interrupts (rotatie qua wisseling is dus ook zo dat hij altijd de add heeft). Ranged maakt de eerste twee/drie rondes de adds alleen af, eventueel met hulp van een melee. Wij pushen Cho'gall eigenlijk zo snel mogelijk naar P2. Dit is wel met een ranged heavy raid trouwens. Cho'gall wordt in P1 in het midden van de kamer getanked, adds langs de rand richting trap kiten (vandaar dus ook ranged op add). P2 verkassen we naar de troon in verband met spawn plekken van de adds in P2.

De truc voor ons was het switchen naar 2 healers in plaats van 3. Op deze manier hebben we nooit meer dan 3 adds, heel soms de 4e add maar die despawnt zodra P2 begint. Veel damage is te avoiden door vooral de dps waardoor healing 'makkelijker' wordt. Veelal ben ik de healer die switcht naar dps dus ik gooi van tijd tot tijd nog wel een heal (healing rain in shadow phase etc) op de groep.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:01:
Nu we het dan toch over DKs hebben, is er een manier voor een DK om niet als aggro-hoer overal doorheen te beuken, zodat ik ze niet hoef te spamhealen omdat ze uiteraard in hun cloth gear zonder avoidance op de verkeerde targets staan in te hakken?
Haha.. "aggro hoeren" snap je punt wel. Op mijn pally tank had ik vaak een schuft hekel aan bijna alle Dk pugs. Nu ik er zelf 1 heb weet ik heel goed waar je op moet letten. Als dps frost spam ik vrijwel nooit D&D en rune strike hakken is natuurlijk al helemaal uitgesloten. De taunts zitten niet eens op mijn frost balk omdat dit zeker problemen met de tank geeft. Verder snappen de pugjes ook vaak niet dat Howling blast als opening vaak de aggro pakt van net die mobs die de tank nog net niet had. Allemaal erg logisch, maar voor veel wow spelers niet echt :D

maar even een praktische vraag. wat ik een beetje mis bij het DK tanken is een stukje zekerheid als ik een groete groep mobs om mij heen heb staan (vooral in stonecore heb je dit vaak). Mocht een pug dan totaal de verkeerde mob aan het hakken zijn, dan wil ik snel de aggro overnemen, maar vaak zie je niet wie/welke mob dit is. Ik zag iets van tauntmaster addon, maar is dit een goede optie of is er wat beters?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
Voor AOE tanken zijn nameplates die threat aangeven een must.Je kan voor tidyplates + threatplates gaan, zie curse.com.

Zelf gebruik ik TukUI en deze heeft die feature ingebouwd. De kleur van de nameplates geeft dan aan op welke targets je wel of geen aggro hebt. Voor tanks: groen = je hebt aggro, geel = je verliest aggro, rood = je hebt geen aggro.

Voor DPS specs / classes draait de kleur codering automatisch om, dus: groen = je hebt geen aggro, geel = je krijgt aggro, rood = je hebt aggro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Ik (pally tank) gebruik zelf combinatie Tauntmaster én tidyplates. Tidyplates is handig, maar als je om een of andere reden niet ver genoeg kan uitzoomen, of het allemaal wat te hectisch wordt, is tauntmaster een hele goeie backup.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 12:22:
Voor AOE tanken zijn nameplates die threat aangeven een must.Je kan voor tidyplates + threatplates gaan, zie curse.com.

Zelf gebruik ik TukUI en deze heeft die feature ingebouwd. De kleur van de nameplates geeft dan aan op welke targets je wel of geen aggro hebt. Voor tanks: groen = je hebt aggro, geel = je verliest aggro, rood = je hebt geen aggro.
Thxs ik heb die Elv's Tukui en neem aan dat het daar dan ook wel in zal zitten. Ik vond die nameplates vaak zo groot dat het dan helemaal een zooitje werd. Kijk wel even of ik dat dan wat kan aanpassen. Met mijn pala heb ik dit "probleem" echt nooit omdat RD met een goede macro echt heel ziek goed is.

Veel tab doet wonderen, maar als controller wil ik zekergheid :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 228929

Ik ben er achtergekomen dat het op mijn server (Nagrand) gewoon weinig goede guilds zijn. Er zijn geloof ik maar 4 guilds die alles op Normal hebben gecleared en de rest heeft gewoon moeite om in een redelijk tempo de 6 makkelijke raid bosses te doen. Denk aan Magmaw, Halfus, Maloriak, Chimearon, etc, etc.

Ik ben van plan om te verhuizen waar iets meer Horde raid guilds zijn om daar mijn kunnen te bewijzen, alleen heb ik geen enkel idee welke server daar voor geschikt is. Hebben jullie misschien een suggestie of een site die mij op weg kan helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirLenncelot
  • Registratie: September 2010
  • Niet online
ik heb een probleem met atlasloot. Bij een character heb ik geprobeerd iets van gear op te slaan zodat ik het snel op kon mbv de addon maar sindsdien steeds als ik atlasloot wil openen krijg ik alleen dialoogscherm met een error report.

Bij mijn andere characters werkt het wel nog gewoon. en ik heb al geprobeerd de hele addon opnieuw te installeren.

is er een manier om het "geheugen" van het progje te legen? Ik heb namelijk het idee dat ht opslaan van bepaalde gear de fout veroorzaakt.

Rijd zo veel of weinig, zo lang of zo kort als je wilt, maar rijd.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
DK's erg met aggro ?
Warriors (Arms helemaal) zijn toch echt het ergst hoor.
Zitten 2-3 goede warriors in de guild. Maar 1 van hen in zijn Arms AoE spec is gewoon niet voor te blijven in threat tijdens trash packs. Charge (altijd op een andere target dan de tank), Rend, Thunderclap en dan Whirlwind natuurlijk. Sweeping Strikes en doorgaan. En ook single target weet ie regelmatig aggro te pakken tijdens raids. En sinds kort zelf ook mijn warrior op 85, en moet zeggen warrior threat is echt iets te hoog.

Anyway, gisteren Maloriak HC op het menu. Zijn sinds een paar dagen samen gegaan met een andere, wat mindere progressed guild. Hadden al 3 gezamelijke runs gedaan met Halfus en Chimearon HC als 1e kills voor hun. En daar konden we gisteren Maloriak HC bij zetten. En het gaat hard, totaal maar iets van 20 pulls op Maloriak HC met deze groep. Men pikte het snel op dus gisteren na 11 pogingen lag ie. Was verre van vlekkeloos met 4-6 mensen nog overeind aan het eind, maar sfeer was goed.
Op naar Atramedus HC.

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 10:31:
[...]
Karsh is even wennen inderdaad, maar een stuk beter te doen nadat zijn buff duration langer is geworden. Je zou geen adds moeten krijgen; de adds komen alleen als je de buff laat vallen en dat zou eigenlijk niet moeten.
Inderdaad, de achievement way is de de makkelijkste manier :P De eerste keer dat ik daar was op heroic was ik tank. Ik heb hem gewoon lekker laten stacken, bij een stack of 15 heroism erover en nuken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Zertaxka schreef op maandag 28 maart 2011 @ 12:48:
Warriors (Arms helemaal) zijn toch echt het ergst hoor.
Zitten 2-3 goede warriors in de guild. Maar 1 van hen in zijn Arms AoE spec is gewoon niet voor te blijven in threat tijdens trash packs. Charge (altijd op een andere target dan de tank), Rend, Thunderclap en dan Whirlwind natuurlijk. Sweeping Strikes en doorgaan. En ook single target weet ie regelmatig aggro te pakken tijdens raids. En sinds kort zelf ook mijn warrior op 85, en moet zeggen warrior threat is echt iets te hoog.
Helemaal mee eens, ik als fury warrior heb een deal gemaakt met 1 van onze pala healers die op aanvraag mijn aggro dropped anders is het echt geen leven voor mij. Heb ongeveer gelijke gear als onze guild tanks, maar zelfs al geef ik ze 10 seconden voorsprong (single target) dan nog haal ik ze na verloop van tijd in op de aggro lijst.

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
SirLenncelot schreef op maandag 28 maart 2011 @ 12:48:
ik heb een probleem met atlasloot. Bij een character heb ik geprobeerd iets van gear op te slaan zodat ik het snel op kon mbv de addon maar sindsdien steeds als ik atlasloot wil openen krijg ik alleen dialoogscherm met een error report.

Bij mijn andere characters werkt het wel nog gewoon. en ik heb al geprobeerd de hele addon opnieuw te installeren.

is er een manier om het "geheugen" van het progje te legen? Ik heb namelijk het idee dat ht opslaan van bepaalde gear de fout veroorzaakt.
De instellingen en opgeslagen settings van addons zitten normaal in je WTF folder onder je account. Dus je kan daar eens gaan neuzen naar "atlasloot.lua" files (of dergelijke) en die weggooien/renamen.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Mensen,

Zit even op kantoor de dk build een beetje te tweaken (ernstig last van geen zin :P) maar zie wat vreemds...Scarlet fever op R1 of R2 geeft dezelfde dmg reductie en tijd (gebruik wowhead calculator). Dit lijkt mij niet juist.

Heeft iemand de juiste info? ---> Heb het gevonden R1 is 5% en R2 10%.. blijkbaar bugje in WoWhead calculator.

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 373674 op 28-03-2011 15:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
DrFlash schreef op maandag 28 maart 2011 @ 13:32:
Helemaal mee eens, ik als fury warrior heb een deal gemaakt met 1 van onze pala healers die op aanvraag mijn aggro dropped anders is het echt geen leven voor mij. Heb ongeveer gelijke gear als onze guild tanks, maar zelfs al geef ik ze 10 seconden voorsprong (single target) dan nog haal ik ze na verloop van tijd in op de aggro lijst.
Heb danwel geen deal met onze aggro whore, maar op een aantal fights vraag ik wel of ie op Vent even wil aangeven dat ie zijn cooldowns gaat gebruiken. Geef hem dan een Salvation en zelfs dan is het nog niet altijd goed genoeg. Sommige fights is dat echt nodig anders ligt ie zo de vloer te likken.
Halfus HC anders tankt ie zo de whelps. Maloriak HC, waar onze MT een stap achteruit doet tijdens de Shadow Breath zodat hij geen melee hits krijgt tijdens de Breath. Maar kan dan zelf ook geen threat doen. Of met de swirls/adds als er flink geAoE'd moet worden.

Maar nu er betere gear komt, merk ik dat Doomkins ook wel erg veel threat doen. Gisteren kon de warrior niet dus dan wordt het de volgende op threat. Maar de threat van hun is erg spikey. Staan het ene moment veilig en binnen een aantal seconden word er om een Salvation op een Uil gevraagd van de MT.

[ Voor 0% gewijzigd door Zertaxka op 28-03-2011 15:00 . Reden: typo ]

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Mja, warriors, DKS en moonkins zijn dan ook precies de classes die geen andere threatdump hebben dan Combat Res :> Je zou toch verwachten dat iedere DPS class wel enige vorm van aggro dump zouden hebben gekregen tijdens de revisitation van de classes voor Cataclysm, maar er zijn er toch een paar een beetje door de mazen van het net geglipt. Prima dat er externe CDs voor zijn, maar voor échte min-maxing zou je het toch zelf moeten kunnen regelen, lijkt mij.

Onze moonkin kan er ook wat van, hij krijgt dan ook standaard een Salv. MAar als een tank toevallig een keer zijn dag niet heeft komt het zelfs op single target fights voor dat de moonkin gewoon meer threat genereert. Trouwens benieuwd of catform gaan en coweren dan een goed idee is, ofdat het missen van die paar globals al genoeg zou zijn :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-01-2024
Moonkins kunnen toch shadowmelten ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Ik zal het eens aan onze troll en tauren druids vragen...

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-01-2024
disclaimer; moonkin waar ik veel mee samen speel is een Nichtelf ... misschien dat ik daar een foutje maak.

Hij stamt ook uit de tijd dat alleen dat stelletje kneuzen uit Darnassus druid kon zijn

[ Voor 29% gewijzigd door Dice op 28-03-2011 15:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

errr volgens mij konden taurens altijd al druids zijn.

Alleen shamans waren horde only, en paladins alliance only ooit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-01-2024
weet niet of Tauren ook kan shadowmelten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Nightelfs kunnen idd Shadowmelden om threat te dumpen. Taurens, en sinds Cata Trolls en Worgen hebben die optie helaas niet... :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Warrior, druids en DK's moeten gewoon speccen op tank. Los je twee problemen in één keer op. Er komen meer tanks en ze mogen zoveel aggro trekken als ze willen. :P

[/tank]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 22-04 15:18

junglebeast

hier staat iets

Hmm is battlenet nog steeds down...

Anyways, toch een nieuwe guild gevonden. Eentje die op 11/12 staat dus sluit goed aan bij mijn ervaring.
En nu wachten op 4.1 voor leuke resto changes. :)

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
Probleem met warriors is cool downs en colossus smash. Blizzard zit overal aan te tweaken, maar niet aan de daadwerkelijke problemen. Weinig andere classes hebben zo'n burst potentieel als warriors als ze alles op 1 punt gooien.

De enige manier om goede DPS te halen als warrior is rage te poolen + CDs poppen + CS. Je doet dan rond de 35K ~ 40K DPS als je normaal zeg maar op de 15~17K DPS zit. Die ruime verdubbeling is het probleem en weinig andere classes hebben zo'n enorme schaalfactor.

Toch moet je alles tegelijk doen voor maximale DPS (bijvoorbeeld recklessness zonder CS op het target is gewoon zonde). Wat ze moeten doen is de cool downs nerfen of niet meer laten stacken (dus Recklessness en Death Wish niet laten stacken) en sustained DPS omhoog gooien.

Colossus Smash mag van mijn part helemaal weg en elders gecompenseerd worden (liefst in abilities die eigen zijn aan een spec zoals MS of RB). Armor penetration is gewoon slecht en op een proc (Arms) is het helemaal een ramp.

[ Voor 3% gewijzigd door Morrar op 28-03-2011 15:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-02 14:05
Sorry hoor, maar iedere class heeft een aggro dump en die heet de {escape} toets.
Ja maar, ja maar, dan sta ik niet meer bovenaan in recount! QQ!.
Jammer dan, als het je daar om gaat moet je geen hybrid spelen en bovendien zeggen trash pack cijfers geen hout.

Mensen die zonder de tank te kennen (pug groeps dus) een trashpack in rennen en als een zool beginnen te AoE-en snappen het zowiezo niet.

Met mijn healer-alt houdt ik dan ook op om dat volk te healen na de eerste paar packs. misschien dat ze na 3 keer dood gaan snappen hoe het werkt.

Single target ben ik het er mee eens dat een equally geared tank in principe nooit aggro mag verliezen. Ik ben zelf fury warrior main en merk dat ik inderdaad vaak 2e op de threat list sta na de tank, maar ik pak nooit threat over.

Gewoon 2 seconden niks doen en hij is je alweer genoeg voor. En ja, als je tank een foutje maakt of stunned raakt of om god mag weten wat voor reden minder tps doet dan ie zou moeten. Jammer dan... dan de dps maar omlaag. Heb nog nooit een trash pack met enrage timer gezien en nog nooit een boss gedaan die enragede omdat de dps te laag was omdat de tank's threat de beperkende factor was.

Healer dood = tank's fout
Tank dood = Healer's fout
DPS dood = eigen fout

Geldt in mijn ogen nog steeds zo goed als altijd, zeker op trash (unavoidable aoe damage en in het vuur staan van tanks/healers daargelaten uiteraard).

[ Voor 8% gewijzigd door bazkar op 28-03-2011 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:48:
Sorry hoor, maar iedere class heeft een aggro dump en die heet de {escape} toets.
Ja maar, ja maar, dan sta ik niet meer bovenaan in recount! QQ!.
Jammer dan, als het je daar om gaat moet je geen hybrid spelen en bovendien zeggen trash pack cijfers geen hout.

Mensen die zonder de tank te kennen (pug groeps dus) een trashpack in rennen en als een zool beginnen te AoE-en snappen het zowiezo niet.

Met mijn healer-alt houdt ik dan ook op om dat volk te healen na de eerste paar packs. misschien dat ze na 3 keer dood gaan snappen hoe het werkt.

Single target ben ik het er mee eens dat een equally geared tank in principe nooit aggro mag verliezen. Ik ben zelf fury warrior main en merk dat ik inderdaad vaak 2e op de threat list sta na de tank, maar ik pak nooit threat over.

Gewoon 2 seconden niks doen en hij is je alweer genoeg voor. En ja, als je tank een foutje maakt of stunned raakt of om god mag weten wat voor reden minder tps doet dan ie zou moeten. Jammer dan... dan de dps maar omlaag. Heb nog nooit een trash pack met enrage timer gezien en nog nooit een boss gedaan die enragede omdat de dps te laag was omdat de tank's threat de beperkende factor was.

Healer dood = tank's fout
Tank dood = Healer's fout
DPS dood = eigen fout

Geldt in mijn ogen nog steeds zo goed als altijd, zeker op trash (unavoidable aoe damage en in het vuur staan van tanks/healers daargelaten uiteraard).
Maar in de situatie die ik schets: gelijk gegearde tank, tankt al 4 jaar voor ons, in een zo goed als vaste group en setup die single target onze boomkin niet bij kan houden. Die boomkin maximaliseert zijn DPS omdat we anders niet op tijd Chimaeron HC op 20% hebben voor de phase transition.

In dit soort situaties zou je mijns inziens niet afhankelijk moeten zijn van externe cooldowns. Misschien hebben wij dan pech dat (een van) onze top DPS moonkin is en geen threatdump heeft, want als hij mage, rogue, lock of hunter was geweest had hij er niet eens over hoeven nadenken :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:48:
Healer dood = tank's fout
Tank dood = Healer's fout
DPS dood = eigen fout
Sinds ik heal wil ik aan die 2e nog wel een kleine nuance aanbrengen hoor :+ Niet wachten tot de healer in de buurt is of CC breken staan vrij hoog op die nuance-lijst :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-01-2024
Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:02:
[...]
Sinds ik heal wil ik aan die 2e nog wel een kleine nuance aanbrengen hoor :+ Niet wachten tot de healer in de buurt is of CC breken staan vrij hoog op die nuance-lijst :P
Of niet wachten tot de healer voldoende mana heeft om de tank in leven te houden :+

Nou is dat meestal een guildie bij ons die ik redelijk ken en in de gaten houd; Hymn of hope is dan voldoende om haar weer op te krikken.

En daarna krijg je gezeik want je dps is niet up to par :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

trouwens wel een heel verschil die dungeons nu op hc en meer dan 1 maand terug. mijn eerste dungeon na de break was hc deadmines en dat was echt easy piecy nu. Begreep van de guildies dat vrijwel elke dungeon nu rond de 20-40 min klaar is.. zelfs met pugs :D

In lost city op normal nog wel iets meegemaakt dat nieuw was... en heb die echt al vaak gedaan. Een hunter pullde de tijgers rechts bovenaan (hoek) als je binnenkomt... hahaha.. hoe die het deed, deed die het, maar het was meteen 1 en al scheldpartij. daarna bleek hij nog minder dps te doen dan een lvl 80 en wilde de groep hem lozen. Toen heb ik mij er ook ff mee bemoeid en gezegd dat er niemand gekicked wordt en anders zochten ze maar een nieuwe tank. Daarna was de run rond de 25 min gedaan en 0 wipes.

Op een paar hc's merkte ik dat ik even was weggeweest. echte Aggro problemen had ik niet, maar de dps van vooral hunters en idd warriors was echt ziek hoog. vanaf woendag heb ik ook weer tijd en ga dan lekker full speed die dk zowel dps als tank naar lvl 350+ halen.

Op mijn pala nog even solo zul aman gedaan nu het nog kan :D. wel jammer om te zien dat een best epic raid nu echt geen zak meer voorsteld. enige pluspunt was de +-800g die je er mee verdient en aangezien ik alles voor mijn break had weggegeven was dat leuk.

hoeveel gold leveren die karza en druul no op trouwens? pik die dan mooi dit weekend nog ff mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
[b][message=35765444,noline]
Healer dood = tank's fout
Tank dood = Healer's fout
DPS dood = eigen fout
Beetje simplistisch; healers gaan ook regelmatig dood omdat ze in de lava staan. Tanks gaan dood omdat ze hun CDs niet gebruiken als het nodig is. DPS gaan dood omdat bijvoorbeeld een CC gebroken wordt en de tank niet oplet.

Maar dan nog, niets doen is lang niet altijd een optie. Ten eerste is het gewoon geen lol om uit je neus te peuteren terwijl anderen wel nuttig kunnen zijn. Ten tweede doe je dan minder damage dan de andere klasses, waardoor je minder nuttig wordt voor de raid / je raid spot beter aan iemand anders gegeven kan worden. Tot slot is niets doen ook geen optie als je tegen strakke enrage timers / burn phases aanloopt.

Kortom; niets doen is niet de oplossing. Het probleem ligt hier puur aan hoe de DPS verdeeld is over de tijd. Het probleem is dat je enorm moet bursten om een redelijk gemiddelde DPS neer te zetten.

Overigens kan je als Fury met 10 seconden voorsprong voor de tank, nog steeds zonder problemen aggro trekken bij gelijke gear op single target.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:59:
[...]

Maar in de situatie die ik schets: gelijk gegearde tank, tankt al 4 jaar voor ons, in een zo goed als vaste group en setup die single target onze boomkin niet bij kan houden. Die boomkin maximaliseert zijn DPS omdat we anders niet op tijd Chimaeron HC op 20% hebben voor de phase transition.

In dit soort situaties zou je mijns inziens niet afhankelijk moeten zijn van externe cooldowns. Misschien hebben wij dan pech dat (een van) onze top DPS moonkin is en geen threatdump heeft, want als hij mage, rogue, lock of hunter was geweest had hij er niet eens over hoeven nadenken :)
Maar dat is dan toch wél een tank probleem.

Ik ben een grote gelover in de school "threat is irrelevant now", dankzij vengeance. MAAR(!) de enige uitzondering daarop is waarschijnlijk HC raiding. Als daar, om de DPS race te halen, je Moonkin die cijfers moet halen, en de "ceiling" die je tank daarvoor levert niet hoog genoeg is, zou ik me dat als tank toch persoonlijk aantrekken. En dan is de vraag: zijn threat stats voor die tank misschien wél nodig (misschien voor die fight toch wat meer een "threat" set gebruiken (zolang je in leven blijft, hetgeen op HC natuurlijk ook niet simpel is), zijn trucs van de rest van de raid nodig? Of is het zo dat die DPS die die moonkin doet wat minder zou mogen als andere classes mét aggro dump wat meer DPS zouden doen?

Een geïntegreerde aanpak lijkt meer sense te maken. En idd, externe threatdumps (salv etc) heb je, het is niet zo raar dat daar gebruik van moet gemaakt worden.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-02 14:05
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:59:
[...]

Maar in de situatie die ik schets: gelijk gegearde tank, tankt al 4 jaar voor ons, in een zo goed als vaste group en setup die single target onze boomkin niet bij kan houden. Die boomkin maximaliseert zijn DPS omdat we anders niet op tijd Chimaeron HC op 20% hebben voor de phase transition.

In dit soort situaties zou je mijns inziens niet afhankelijk moeten zijn van externe cooldowns. Misschien hebben wij dan pech dat (een van) onze top DPS moonkin is en geen threatdump heeft, want als hij mage, rogue, lock of hunter was geweest had hij er niet eens over hoeven nadenken :)
Dan moet de tank dus aan de bak. Als zijn tps de beperkende factor is voor de dps die je nodig hebt voor een boss dan is de tank niet goed (genoeg) bezig.
Wellicht iets meer focussen op threat gear ipv avoidance (hij gebruikt wel vengeance naar ik aanneem?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
Tja je kan de tank wel voor threat gearen, maar dan gaan aan het einde de healers OOM. Sowieso is de winst daarvan maar heel beperkt (namelijk tot het eerste deel van het gevecht) want daarna neemt vengeance het wel aardig over.

Het is dan ook niet zo zeer een probleem van DPS en TPS verhoudingen alleen, maar vooral ook van hoe ze door de tijd heen veranderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:20
Het doet mij inderdaad vermoeden dat bovenstaande tank gewoon iets niet goed doet. Als je niet meteen binnen 5 seconden los gaat als DPS moet je single target never nooit aggro kunnen pakken. Ik heb zelf nog nooit problemen gehad met mijn undergeared paladin tank in heroics. Ik neem wel eens dps mee die in de WoL rankings top-10 staan bij wereldwijde Heroic 10mans kills.

Trash is een compleet ander verhaal, als er AoE aan te pas komt en ze starten snel, dan ben ik de klos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Paul Nieuwkamp schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:02:
[...]
Sinds ik heal wil ik aan die 2e nog wel een kleine nuance aanbrengen hoor :+ Niet wachten tot de healer in de buurt is of CC breken staan vrij hoog op die nuance-lijst :P
Of de ik-negeer-geen-mana-tank. Als ik dat zie als healer (altijd in random parties natuurlijk) ben ik meteen weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dice
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-01-2024
rodie83 schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:28:
[...]


Of de ik-negeer-geen-mana-tank. Als ik dat zie als healer (altijd in random parties natuurlijk) ben ik meteen weg.
Dazeggik, gamma

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-02 14:05
Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:05:
[...]


Beetje simplistisch; healers gaan ook regelmatig dood omdat ze in de lava staan. Tanks gaan dood omdat ze hun CDs niet gebruiken als het nodig is. DPS gaan dood omdat bijvoorbeeld een CC gebroken wordt en de tank niet oplet.
Ik had een gedeelte van die nuances al aangebracht...
En DPS die dood gaat omdat CC gebroken wordt? Sorry, dat is echt hun eigen schuld. Ja, ook als de tank de CC breekt. Zodra je ziet dat CC gebroken wordt doe je 10 -15 seconden geen AoE meer. Klaar.
Maar dan nog, niets doen is lang niet altijd een optie. Ten eerste is het gewoon geen lol om uit je neus te peuteren terwijl anderen wel nuttig kunnen zijn. Ten tweede doe je dan minder damage dan de andere klasses, waardoor je minder nuttig wordt voor de raid / je raid spot beter aan iemand anders gegeven kan worden. Tot slot is niets doen ook geen optie als je tegen strakke enrage timers / burn phases aanloopt.
UIteraard is niks doen niet leuk. Maar je raid wipen door aggro te trekken is veel minder leuk.
Ik denk dat geen enkele RL met een half ons verstand je uit de raid kicked omdat je 2 seconden geen DPS deed en daardoor geen aggro trok.
En zoals gezegd, als je tank inderdaad de beperkende factor is omdat je anders tegen enrage timers aanloopt, dan moet ie meer tps doen. Simpel as that. Al ben ik benieuwd hoe vaak dat voorkomt....
Kortom; niets doen is niet de oplossing. Het probleem ligt hier puur aan hoe de DPS verdeeld is over de tijd. Het probleem is dat je enorm moet bursten om een redelijk gemiddelde DPS neer te zetten.

Overigens kan je als Fury met 10 seconden voorsprong voor de tank, nog steeds zonder problemen aggro trekken bij gelijke gear op single target.
Niet als de tank weet wat ie doet...
Ik geef ook nooit een tijd aan maar een hoeveelheid threat. Per tank verschilt hoe veel dat is uiteraard.
Uiteraard bedoel ik met single target dat je tank ook voornamelijk (alleen?) single target threat doet. Als je tank zijn threat constant moet verdelen omdat anderen aan het AoE-en zijn, ja, dan kan ie problemen krijgen. Maar trash is dan ook niet relevant.... die 2 seconden dat ze sneller neergaan boeit echt niet.
Een tank die 10 seconden krijgt op een single boss en daarna nog ingehaald wordt door dps doet iets niet goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:21
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:59:
[...]

Maar in de situatie die ik schets: gelijk gegearde tank, tankt al 4 jaar voor ons, in een zo goed als vaste group en setup die single target onze boomkin niet bij kan houden.
Ik weet het niet Blis; zie de snelle dungeon run na de raid gisteravond. Hij in zijn fullepic raid-set, ik in mijn ret offset (enkele epics waaronder het wapen, de rest is HC dungeon prut), en ik outthreat hem niet door burst aan het begin maar door sustained threat gedurende een bossfight. Mijn 16k DPS zit aan de onderkant van wat een mainspec DPS moet kunnen doen, en wat een raidspec tank bij moet kunnen houden met één hand achter de rug. Als het threat probleem echt zo groot is, dan moet er serieus naar de gearsetup of het cooldown gebruik worden gekeken. En nee, rightious fury stond echt niet aan ;)

Yes, English can be weird. It can be understood through tough thorough thought, though.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-02 14:05
Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:24:
Tja je kan de tank wel voor threat gearen, maar dan gaan aan het einde de healers OOM. Sowieso is de winst daarvan maar heel beperkt (namelijk tot het eerste deel van het gevecht) want daarna neemt vengeance het wel aardig over.

Het is dan ook niet zo zeer een probleem van DPS en TPS verhoudingen alleen, maar vooral ook van hoe ze door de tijd heen veranderen.
Mocht het echt een probleem zijn, dan gewoon de vengeance op de boomkin gooien en taunten als ie boven threat van de tank (maar nog onder de aggro-threat) zit.

Edit: bottom line: hoeveel tps doet je tank? Ik heb zo geen baseline van hoeveel een HC T11 tank zou moeten kunnen doen, maar bottom line, als iemand je tank na 30 seconden in een bossfight inhaalt en de tank is niet gestunned of een andere gekke mechnanic is je tank:
  • undergeared
  • aan het prutsen
  • in slaap gevallen

[ Voor 21% gewijzigd door bazkar op 28-03-2011 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:08:
Mja, warriors, DKS en moonkins zijn dan ook precies de classes die geen andere threatdump hebben dan Combat Res :> Je zou toch verwachten dat iedere DPS class wel enige vorm van aggro dump zouden hebben gekregen tijdens de revisitation van de classes voor Cataclysm, maar er zijn er toch een paar een beetje door de mazen van het net geglipt. Prima dat er externe CDs voor zijn, maar voor échte min-maxing zou je het toch zelf moeten kunnen regelen, lijkt mij.

Onze moonkin kan er ook wat van, hij krijgt dan ook standaard een Salv. MAar als een tank toevallig een keer zijn dag niet heeft komt het zelfs op single target fights voor dat de moonkin gewoon meer threat genereert. Trouwens benieuwd of catform gaan en coweren dan een goed idee is, ofdat het missen van die paar globals al genoeg zou zijn :)
Gelukkig hebben ze voor DK's en Warriors een boss waar ze vol uit kunnen gaan als "tank".
Maar het is zonde om om neer te gaan door aggro en er een combat rezz aan te verspillen.
Probleem met Salvation is dat het maar een tijdelijke oplossing is, tenzij glyphed. Maar alleen rets zullen hem geglyphed hebben en die gebruiken het al op zichzelf.

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-04 07:18
bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:50:
Mocht het echt een probleem zijn, dan gewoon de vengeance op de boomkin gooien en taunten als ie boven threat van de tank (maar nog onder de aggro-threat) zit.
Ik neem aan dat je Vigilance bedoeld? Dat is alleen voor tank warriors en daarnaast refreshed je taunt pas als de ander geraakt wordt, wat op een raidboss ook meteen het einde van de DPSer in kwestie betekent.

En geloof me, je komt vrij makkelijk boven de tank in het begin. Na 2-3 rotaties een CS erop en dan een paar crits en dan gaat het vaak heel hard. Tuurlijk, meeste enrage timers staan welw at ruimte toe om daarna even in te houden, maar het blijft apart dat er zulke enorme verschillen tussen klasses zitten qua burst. Ook in PVP is dat een probleem.

En ja na 30 seconden voorsprong haal je de tank inderdaad niet meer in, maar als iemand 30 sec in een raid niets doet terwijl anderen wel nuttig kunnen zijn dan zou ik zeker die spot door een andere klasse laten invullen. Vergeet ook niet dat het probleem zich soms (in meer of mindere mate) herhaalt als er van targets geswitched moet worden.

[ Voor 17% gewijzigd door Morrar op 28-03-2011 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:46:
Niet als de tank weet wat ie doet...
Ik geef ook nooit een tijd aan maar een hoeveelheid threat. Per tank verschilt hoe veel dat is uiteraard.
Erg kortzichtig weer. De situatie waar ik nu met de guild in zit is wel even wat anders als heroic 5 mans. ben nu druk bezig met heroic 25 content. daar zit toch echt een groot verschil tussen, namelijk dat vengeance gewoon niet lekker schaalt. Ik heb overigens het probleem meer met onze DK tanks dat ik ze gewoon inhaal, onze paladin tank doet het wat dat betreft iets beter, maar dan haal ik em nog af-en-toe in. Als ik zelf tank (vigilance ftw) heb ik heb probleem nog niet meegemaakt, maar mijn vengeance is ook wat hoger als bij de andere tanks daardoor.

Probleem wat er nu is met vengeance en wat je bij Wrath ook kon zien, naar mate je betere gear krijgt, krijg je minder vengeance op dezelfde bazen, want ze raken je gewoon minder hard en minder vaak doordat je meer armor en mitigation heb. Dat terwijl de DPS net zo hard is meegegroeid qua gear, maar wel veel meer treat doet doordat de DPS gewoon veel hoger ligt.

Heeft niet zoveel met de speler te maken, meer met de class en het mechanisme.

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:48:
Sorry hoor, maar iedere class heeft een aggro dump en die heet de {escape} toets.
Ja maar, ja maar, dan sta ik niet meer bovenaan in recount! QQ!.
Jammer dan, als het je daar om gaat moet je geen hybrid spelen en bovendien zeggen trash pack cijfers geen hout.

Mensen die zonder de tank te kennen (pug groeps dus) een trashpack in rennen en als een zool beginnen te AoE-en snappen het zowiezo niet.

Met mijn healer-alt houdt ik dan ook op om dat volk te healen na de eerste paar packs. misschien dat ze na 3 keer dood gaan snappen hoe het werkt.

Single target ben ik het er mee eens dat een equally geared tank in principe nooit aggro mag verliezen. Ik ben zelf fury warrior main en merk dat ik inderdaad vaak 2e op de threat list sta na de tank, maar ik pak nooit threat over.

Gewoon 2 seconden niks doen en hij is je alweer genoeg voor. En ja, als je tank een foutje maakt of stunned raakt of om god mag weten wat voor reden minder tps doet dan ie zou moeten. Jammer dan... dan de dps maar omlaag. Heb nog nooit een trash pack met enrage timer gezien en nog nooit een boss gedaan die enragede omdat de dps te laag was omdat de tank's threat de beperkende factor was.

Healer dood = tank's fout
Tank dood = Healer's fout
DPS dood = eigen fout

Geldt in mijn ogen nog steeds zo goed als altijd, zeker op trash (unavoidable aoe damage en in het vuur staan van tanks/healers daargelaten uiteraard).
Mwah is toch niet helemaal zo simpel. Soms kom je tanks/dps tegen die echt denken dat ze Rambo zijn. En die tanks blijken dan meestel undergeared te zijn. Kan je healen wat je wilt maar als je geen cooldowns of mana meer hebt dan houdt het op.
Ben het wel met je eens dat men eerst de kat uit de boom moet kijken voordat je voluit kan gaan op een gegeven moment.
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 15:59:
Maar in de situatie die ik schets: gelijk gegearde tank, tankt al 4 jaar voor ons, in een zo goed als vaste group en setup die single target onze boomkin niet bij kan houden. Die boomkin maximaliseert zijn DPS omdat we anders niet op tijd Chimaeron HC op 20% hebben voor de phase transition.

In dit soort situaties zou je mijns inziens niet afhankelijk moeten zijn van externe cooldowns. Misschien hebben wij dan pech dat (een van) onze top DPS moonkin is en geen threatdump heeft, want als hij mage, rogue, lock of hunter was geweest had hij er niet eens over hoeven nadenken :)
Chimearon is nou juist een gevecht waar tanks het na de start redelijk makkelijk hebben.
Zodra de 2e tank heeft getaunt zou de dps nooit meer in de problemen moeten komen wat threat betreft. Zeker omdat er daarna regelmatig van elkaar wordt getaunt.

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Dutchman! schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:49:
[...]


Ik weet het niet Blis; zie de snelle dungeon run na de raid gisteravond. Hij in zijn fullepic raid-set, ik in mijn ret offset (enkele epics waaronder het wapen, de rest is HC dungeon prut), en ik outthreat hem niet door burst aan het begin maar door sustained threat gedurende een bossfight. Mijn 16k DPS zit aan de onderkant van wat een mainspec DPS moet kunnen doen, en wat een raidspec tank bij moet kunnen houden met één hand achter de rug. Als het threat probleem echt zo groot is, dan moet er serieus naar de gearsetup of het cooldown gebruik worden gekeken. En nee, rightious fury stond echt niet aan ;)
Mja, full guild dungeon run kan hij gewoon aan het slacken geweest zijn, daar gaat het mij ook niet om.

Het gaat mij om een situatie waar iedereen volop z'n best doet en de threat gen van de tank met name aan het begin van het gevecht, maar geregeld ook gedurende het gevecht onder de threat gen van een DPS dipt. Mogelijk dat dat een gear issue is, al dan niet verkeerd gegemt/ enchant. Onze tank weet écht wel waar hij mee bezig is, heeft ook prima threat gear en avoidance gear (en swapt die ook naar gelang dat nodig is :+), en onze moonkin is ook écht een ontzettende nerd in het min/maxen van zijn DPS, maar dan nóg zou 1 threat dump het hele probleem oplossen. Ik weet dat het een heel specifieke situatie is die ook lang niet altijd voor komt, maar ik blijf erbij dat Blizzard, in zijn hele class revising actie van Cataclysm ook die threat dumps gelijk had kunnen trekken. Moonkins, Warriors en DKS klagen er niet voor niets al langer over.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Blistimo schreef op maandag 28 maart 2011 @ 17:17:
[...]

Mogelijk dat dat een gear issue is, al dan niet verkeerd gegemt/ enchant. Onze tank weet écht wel waar hij mee bezig is, heeft ook prima threat gear en avoidance gear (en swapt die ook naar gelang dat nodig is :+)
zie mijn antwoord 3 replies geleden over het hogere gear -> lagere instances verhaal.

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97326

DrFlash schreef op maandag 28 maart 2011 @ 17:20:
[...]


zie mijn antwoord 3 replies geleden over het hogere gear -> lagere instances verhaal.
Je hebt gelijk in de werking daarvan. Doordat iedereen betere gear krijgt wordt de DPS hoger en de threat lager. (door minder vengeance).

Volgens mij wordt dat pas een probleem als je bosses doet die je flink outgeared. Zodra het een probleem wordt, dan kun je wat avoidance inleveren voor meer threat stats. (Je outgeared de boss immers). Dan krijg je weer meer klappen waardoor je vengeance ook weer hoger wordt + je hebt betere threat stats.

Wordt het wel weer ietsjes moeilijker voor de healers, maar die zouden ook redelijk gelijk op moeten gaan met DPS qua gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Als je het gaat outgearen gebruik je gewoon geen tanks meer.

als ik het guild groepje zie waar ik laats een paar heroics mee gedaan heb,
Dk tank , in dps gear. 2x warrior en 1 x boomkin.

Wat nou cc , wat nou tanken. Gewoon neer zergen die handel. We zien wel wie er agro heeft.
Alleen op bosses deed te tank nog een poging tot tanken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
Anoniem: 15813 schreef op maandag 28 maart 2011 @ 17:39:
Als je het gaat outgearen gebruik je gewoon geen tanks meer.

als ik het guild groepje zie waar ik laats een paar heroics mee gedaan heb,
Dk tank , in dps gear. 2x warrior en 1 x boomkin.

Wat nou cc , wat nou tanken. Gewoon neer zergen die handel. We zien wel wie er agro heeft.
Alleen op bosses deed te tank nog een poging tot tanken.
Ozruk en fail tanks.
Heb het daar al 2 keer meegemaakt op mijn enh shaman dat een tank faalt en dat ik sta te tanken. Maar met goede dps en healers is zelfs dat al geen probleem meer. Wolfjes eruit, Heroism, Shamanistic Rage en met Maelstrom heals haal je het wel.

Maar inderdaad, we gaan al weer terug naar WotLK heroics.

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-02 14:05
Morrar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 16:54:
[...]


Ik neem aan dat je Vigilance bedoeld? Dat is alleen voor tank warriors en daarnaast refreshed je taunt pas als de ander geraakt wordt, wat op een raidboss ook meteen het einde van de DPSer in kwestie betekent.

En geloof me, je komt vrij makkelijk boven de tank in het begin. Na 2-3 rotaties een CS erop en dan een paar crits en dan gaat het vaak heel hard. Tuurlijk, meeste enrage timers staan welw at ruimte toe om daarna even in te houden, maar het blijft apart dat er zulke enorme verschillen tussen klasses zitten qua burst. Ook in PVP is dat een probleem.

En ja na 30 seconden voorsprong haal je de tank inderdaad niet meer in, maar als iemand 30 sec in een raid niets doet terwijl anderen wel nuttig kunnen zijn dan zou ik zeker die spot door een andere klasse laten invullen. Vergeet ook niet dat het probleem zich soms (in meer of mindere mate) herhaalt als er van targets geswitched moet worden.
Ik ben het met je eens dat fury damage erg bursty is als je CD's stack (iets met arcane mages aan het eind van LK?) maar dan nog zou je tank voldoende voorsprong opgebouwd moeten hebben om dat op te vangen.

Met betrekking tot Vengeance/Vigilance, ik gebruikte de generieke buff voor alle tank classes en niet de warrior talent omdat ik de overige talents niet ken.
Anyway, main point daar was dat je de boss kunt taunten op het moment dat er overthreat is, maar nog geen overaggro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
bazkar schreef op maandag 28 maart 2011 @ 18:20:
[...]

Met betrekking tot Vengeance/Vigilance, ik gebruikte de generieke buff voor alle tank classes en niet de warrior talent omdat ik de overige talents niet ken.
Er is zo geen generieke buff. Tank heeft vigilance (hetgeen taunt refreshed, maar een hoge "too little too late factor heeft"), Pally heeft Salv (hetgeen indien niet glyphed ook niet alles oplost (je kan natuurlijk specifiek daarvoor gaan glyphen voor die ene fight), etc etc.

Gelukkig is de tank homogenisation nog niet zo ver dat we allemaal exact hetzelfde hebben. Vengeance heeft wél elke tank, maar dat is een pure passieve self buff, dus die kan je niet "op de boomkin gooien".

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:21
Salvation lijkt me ongeglyphed juist nuttiger, permanente threat afbouw versus 10 seconden threat op 0 waarna deze weer tot 100% + de threat van die 10 seconden terugschiet.

Yes, English can be weird. It can be understood through tough thorough thought, though.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Zo zo.. aardige storing bij blizz.. armory werkt nog steeds niet. dit is toch al zo vanaf zondag?
Ben benieuwd.. zou dit iets te maken kunnen hebben met patch 4.1 of staat dit er helemaal los van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Meh, hangt er een beetje vanaf, is hetzelfde als de vraag wat er beter was, Fade of Salv vroeger: als er écht een acuut probleem is, nl boomkin boven 130% van tank, dan is Fade (glyphed salv) beter, want dat geeft je tien sec waarin de tank het probleem kan proberen recht te zetten (door Vengeance nog verder te stacken, dmg CD te poppen (AW) of door de Moonkin ietsjes gas te laten terugnemen), ongeglyphed vermindert het de snelheid van opbouw van het probleem, en is dus idd beter op het geval waar we het over hadden, I stand corrected.

Woei, in other news: BoT getanked gisteren, BoE shoulders én Halfus Bracers mogen looten. Mijn gear gaat er ineens met sprongen op vooruit. Helm maar aan de MT gelaten ;) Heb toch de engi helm, dus was zelfs niet eens een rib uit mijn lijf.

EDIT: trouwens, vaak is een pally tank na de derde of de vierde rotatie al in "healmode" (woggen ipv shieldslammen, vaak zelfs met SoI ipv SoT), dus als hij dit ziet gebeuren moet hij mss terug naar "balls to wall TPS produceren" :)

[ Voor 13% gewijzigd door DexterBelgium op 29-03-2011 09:24 ]

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thommmyy
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 12-04 08:08
Hele tank en agro verhaal komt ook mede doordat Blizzard de defence status weg heeft laten vallen en elke tank nu als prio heeft om, Mastery\Parry\Dodge te verhogen om zo min mogelijk damage te krijgen en daardoor Hit en Expertise volledig weg valt.

Maar vaak zie je dat het probleem echt bij de dps ligt, dpsers die idd boven de recount lijst moeten staan en nog nooit van treat hebben gehoord, dpsers die random targets pakken terwijl de tank andere mobs pakt. Dat is ook de rede waarom blijf marken zodat dpsers igg weten dat ze eerst Skull en daarna cros moeten neer nuken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Anoniem: 15813 schreef op maandag 28 maart 2011 @ 17:39:
Als je het gaat outgearen gebruik je gewoon geen tanks meer.

als ik het guild groepje zie waar ik laats een paar heroics mee gedaan heb,
Dk tank , in dps gear. 2x warrior en 1 x boomkin.

Wat nou cc , wat nou tanken. Gewoon neer zergen die handel. We zien wel wie er agro heeft.
Alleen op bosses deed te tank nog een poging tot tanken.
Mja, heroics vind ik overaggro geen probleem, en zelfs iets waar je van moet leren. Tanks moeten leren threat op te bouwen, en DPS moeten leren hun burst te beheersen. Als Arms warrior hoef je niet persé op iedere mogelijke trash pull je Whirlwind te gebruiken zodra je kunt, maar kun je beter even wachten to de tank solide aggro heeft. En als tank moet je leren aan het begin van pulls snel aggro te genereren. Prima. Outgearen is daar natuurlijk nogal snel een issue.

Maar nogmaals, ik heb het over bleeding edge content. Content die je dus nog niet outgeart Wij zijn bezig met onze eerste heroic raid bosses. Dat betekent dat we bijna allemaal vol in de 359 zitten, en dankzij Halfus ook al deels 372 gear hebben. Inclusief de tank. Wij zitten dus op het gearniveau waar de content waar wij mee bezig zijn voor is ontworpen. En omdat we al een jaar of drie met elkaar in grofweg dezelfde setup raiden, in elk geval de tank in zijn rol en de moonkin waar we het over hebben als DPS weten we ook wel wat we aan elkaar hebben. De tank weet in elk geval dat hij heel hard zijn best moet doen om zijn threat gen op niveau te houden.

Nu wil hte geval dat die moonkin eerder rogue speelde. En toen ook al enorme DPS deed, wellicht zelfs meer dan geartechnisch acceptabel was. Maar toen had hij vanish. En Feint. Dus had hij het zelf in de hand. Als hij een DPS pot+trinkets+Blade Flurry popte wist hij dat hij zijn vinger op de Vanish hotkey moest houden. Nu als moonkin heeft hij die 'luxe' niet. Ik vind dus dat dit geen luxe mag zijn voor bepaalde classes en andere niet, maar dat dat gewoon gelijk getrokken mag worden.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
We hebben een nieuw loot-systeem voor raids:

- Main gaat boven alt
- Mainspec gaat boven offspec
- Member gaat boven trial
en als het dan nog gelijk is wint degene met de meeste DKP.

Op mijn vraag wat er gebeurd als iemand nog in een blue (of god forbid, een green) rondloopt maar minder DKP heeft dan een mede-mainspec-mainchar-member die al epic is kwam vrolijk het antwoord dat de epic dude dan in het vervolg kan kiezen welke van de 2 hij gaat dragen 8)7

Na wat discussie is dat toch maar aangepast... Volgende vraag die nog open staat is of de winnaar überhaupt aan kan geven het item niet te willen / het de ander meer te gunnen, bijvoorbeeld omdat een item BiS is voor de ander of zo.

Waar ik wel blij mee ben is dat er nu en decay ingebouwd zit, sommigen hebben 2k+ DKP 8)7

Moet sowieso nog even bekijken wat de toekomst gaat brengen, onze GL is terug uit Afghanistan, en die doet alles wel een beetje anders dan de acting GL dat deed. Ik ben in de guild gekomen toen de 'echte' al in Afghan zat...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Blistimo schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 09:42:
[...]

Mja, heroics vind ik overaggro geen probleem, en zelfs iets waar je van moet leren. Tanks moeten leren threat op te bouwen, en DPS moeten leren hun burst te beheersen. Als Arms warrior hoef je niet persé op iedere mogelijke trash pull je Whirlwind te gebruiken zodra je kunt, maar kun je beter even wachten to de tank solide aggro heeft. En als tank moet je leren aan het begin van pulls snel aggro te genereren. Prima. Outgearen is daar natuurlijk nogal snel een issue.

Maar nogmaals, ik heb het over bleeding edge content. Content die je dus nog niet outgeart Wij zijn bezig met onze eerste heroic raid bosses. Dat betekent dat we bijna allemaal vol in de 359 zitten, en dankzij Halfus ook al deels 372 gear hebben. Inclusief de tank. Wij zitten dus op het gearniveau waar de content waar wij mee bezig zijn voor is ontworpen. En omdat we al een jaar of drie met elkaar in grofweg dezelfde setup raiden, in elk geval de tank in zijn rol en de moonkin waar we het over hebben als DPS weten we ook wel wat we aan elkaar hebben. De tank weet in elk geval dat hij heel hard zijn best moet doen om zijn threat gen op niveau te houden.

Nu wil hte geval dat die moonkin eerder rogue speelde. En toen ook al enorme DPS deed, wellicht zelfs meer dan geartechnisch acceptabel was. Maar toen had hij vanish. En Feint. Dus had hij het zelf in de hand. Als hij een DPS pot+trinkets+Blade Flurry popte wist hij dat hij zijn vinger op de Vanish hotkey moest houden. Nu als moonkin heeft hij die 'luxe' niet. Ik vind dus dat dit geen luxe mag zijn voor bepaalde classes en andere niet, maar dat dat gewoon gelijk getrokken mag worden.
Op m'n ilvl 351 boomkin trek ik er net 11k DPS uit (op bossfights zonder bijster veel movement, met alle mogelijke cooldowns). Ik zal wel knetterhard zuigen ofzo (en heb wellicht nog wat zuiggear/enchants), maar de idiote getallen die ik hier soms hoor, daar kom ik in elk geval nooit bij in de buurt.

Op trash is het nog treuriger maar daar troost ik me dat het ook niet anders kan. Boomkins zijn bijzonder matig in AoE op heroic trash.

[ Voor 4% gewijzigd door rodie83 op 29-03-2011 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

rodie83 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 09:51:
[...]


Op m'n ilvl 351 boomkin trek ik er net 11k DPS uit. Ik zal wel knetterhard zuigen ofzo (en heb wellicht nog wat zuiggear/enchants), maar de idiote getallen die ik hier soms hoor, dara kom ik in elk geval nooit bij in de buurt.
Is dat dummy DPS of raidbuffed DPS? Ik weet niet precies hoe die twee zich verhouden, maar wij runnen een caster focused 10m group waarbij de meeste buffs gecovered zijn. Op een redelijk t&s gevecht als Valiona & Theralion normal, waar geen rare damage modifiers aan vast zitten komt hij dan tot dit soort resultaten. Maar hij is dan ook redelijk hardcore qua tweaking van zijn char. Als hij volgens een spreadsheet door crit ipv haste te gemmen 0.2 avg DPS kan winnen, gaat hij regemmen. Hij weet ook precies welke gevechten en in welke fases Sunfire spammen beter is dan rotatie up te houden enzovoort. Sommige mensen kunnen het gewoon goed :>
rodie83 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 09:51:
[...]

Op trash is het nog treuriger maar daar troost ik me dat het ook niet anders kan. Boomkins zijn bijzonder matig in AoE op heroic trash.
*kuch*

Dat is dus niet waar. Boomkins zijn op dit moment echt AoE monsters. Zorg dat je in Eclipse zit en spam allereerst moonfire op alle mobs, vervolgens IS en gooi er nog een paar Shrooms tussendoor. Zolang je in Eclipse state blijft kun je blijven doorgaan met DoTs spammen zonder je Eclipse te verliezen en dus je damage modifier up houden. Blijf ook bewegen voor Lunar Shower en je raakt nauwelijks nog oom.

[ Voor 23% gewijzigd door Blistimo op 29-03-2011 10:24 ]

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

Paul Nieuwkamp schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 09:46:
We hebben een nieuw loot-systeem voor raids:

- Main gaat boven alt
- Mainspec gaat boven offspec
- Member gaat boven trial
en als het dan nog gelijk is wint degene met de meeste DKP.

Op mijn vraag wat er gebeurd als iemand nog in een blue (of god forbid, een green) rondloopt maar minder DKP heeft dan een mede-mainspec-mainchar-member die al epic is kwam vrolijk het antwoord dat de epic dude dan in het vervolg kan kiezen welke van de 2 hij gaat dragen 8)7

Na wat discussie is dat toch maar aangepast... Volgende vraag die nog open staat is of de winnaar überhaupt aan kan geven het item niet te willen / het de ander meer te gunnen, bijvoorbeeld omdat een item BiS is voor de ander of zo.

Waar ik wel blij mee ben is dat er nu en decay ingebouwd zit, sommigen hebben 2k+ DKP 8)7

Moet sowieso nog even bekijken wat de toekomst gaat brengen, onze GL is terug uit Afghanistan, en die doet alles wel een beetje anders dan de acting GL dat deed. Ik ben in de guild gekomen toen de 'echte' al in Afghan zat...
Een biedingssysteem zorgt ervoor dat mensen niet uitzonderlijk hoog hun DKP kunnen laten oplopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Blistimo schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:21:
[...]

Is dat dummy DPS of raidbuffed DPS? Ik weet niet precies hoe die twee zich verhouden, maar wij runnen een caster focused 10m group waarbij de meeste buffs gecovered zijn. Op een redelijk t&s gevecht als Valiona & Theralion normal, waar geen rare damage modifiers aan vast zitten komt hij dan tot dit soort resultaten. Maar hij is dan ook redelijk hardcore qua tweaking van zijn char. Als hij volgens een spreadsheet door crit ipv haste te gemmen 0.2 avg DPS kan winnen, gaat hij regemmen. Hij weet ook precies welke gevechten en in welke fases Sunfire spammen beter is dan rotatie up te houden enzovoort. Sommige mensen kunnen het gewoon goed :>
Dat van mij is heroic dungeon stuff - niet volledig vergelijkbaar. Niet qua gear en niet qua buffs. Ik zou niet willen zeggen dat ik echt verschrikkelijk zuig hoor, maar er zijn er vast die het een stukkie (nouja, stukkie :P) beter doen. Zoals degene in je link ;)
*kuch*

Dat is dus niet waar. Boomkins zijn op dit moment echt AoE monsters. Zorg dat je in Eclipse zit en spam allereerst moonfire op alle mobs, vervolgens IS en gooi er nog een paar Shrooms tussendoor. Zolang je in Eclipse state blijft kun je blijven doorgaan met DoTs spammen zonder je Eclipse te verliezen en dus je damage modifier up houden. Blijf ook bewegen voor Lunar Shower en je raakt nauwelijks nog oom.
Ah natuurlijk. Ik ben een verschrikkelijke held in het compleet vergeten van die mushrooms. Ga ze toch maar eens wat vaker gebruiken. Ik zit wat dat betreft nog een beetje in de oude situatie te denken waarin je alleen hurricane en typhoon hebt, waarbij hurricane wel veel damage doet maar enorm mana intensief is (en dus net echt geschikt) en hurricane gewoon niet zoveel damage doet. Thanks voor de tip, ik ga het eens uitproberen zo. Alleen nog ff een makkelijke sneltoets vinden voor mushrooms plaatsen/detoneren :S

[ Voor 29% gewijzigd door rodie83 op 29-03-2011 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Anoniem: 82860 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 10:22:
Een biedingssysteem zorgt ervoor dat mensen niet uitzonderlijk hoog hun DKP kunnen laten oplopen.
Tuurlijk wel, ga maar een jaar lang ICC farmen, eens je full epic bent loopt de DKP (zonder decay-mechanisme) alleen nog maar op.

Echt bid-wars zijn er ook niet geweest, met name omdat de guild een harde kern heeft die zowat allemaal een andere classe spelen en verder wat verloop, dus als er al overlap is, dan heeft de harde kern al snel 10x zoveel DKP dan de newbie die wil bieden :P

Toen we nog ICC deden (en ik net kwam kijken bij het spelletje) zaten de anderen die agi/mail kunnen gebruiken al dik in de epics, en de eerste run dropte er zoveel agi/mail dat ik er eigenlijk te weinig DKP voor zou hebben, maar aangezien de andere optie disenchanten was kreeg ik het toch (zonder enige discussie overigens, als men serieus had overwogen het te dissen omdat het de eerste keer was dat ik meedeed dan was ik meteen weggegaan, dan denk je mij teveel in onzinnige regeltjes :P )

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Uhm, dus je hebt je DKP systeem meegenomen vanuit ICC?

Ieder zichzelf respecterend DKP systeem reset zichzelf in elk geval bij een nieuwe expansion. Dat je DKP mee kunt nemen naar een volgende tier binnen dezelfde level range kan ik nog wel begrijpen, maar bij een complete gear reset kun je toch niet beargumenteren dat iemand bij het begin al een enorme voorsprong in DKP heeft? Dan raak je het dus ook nooit kwijt...

Regel ófwel een ceiling, zodat oppotten maar tot een aantal items beperkt blijft. Regel minimum DKP-prijzen of regel een systeem waarbij je al je DKP kwijtraakt zodra je ergens op biedt. Géén DKP-decay, en dan ook nog eens over meerdere expansions is belachelijk :>

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:56
Daarom is er nu ook een ander systeem ;) Alleen hebben ze daarbij het nut ervan een beetje weggehaald, want met dit systeem kun je niet eens bieden; het is nu meer de laatste arbiter als er geen andere discriminerende factoren meer zijn...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Dat hele DKP gebeuren vind ik binnen 10 man raids ondertussen wat overbodig. Gewoon de ./roll toepassen voor degenen die het item kunnen gebruiken binnen hun mainspec en voor wie het daadwerkelijk een upgrade is. Tis uiteindelijk ook maar een item, en zolang het item nuttig wordt gebruikt is het altijd goed besteed.

Met meer mensen vind ik het nog wat anders, omdat ik me goed kan voorstellen dat er binnen 25 mans veel meer wisseling is qua bezetting. Dan loont het in die zin om de meer actieve spelers de loot eerst te gunnen, omdat je daar in het geheel het meeste aan hebt. Dan is DKP wel een duidelijker systeem. Maar nogmaals, in 10 man raids die vaak bestaan uit een behoorlijk vast groepje waarin iedereen elkaar wel kent zou DKP wat mij betreft helemaal niet hoeven te bestaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 25-04 11:18
Indeed, bij ons gewoon main spec (die je speelt in de raid in questie) > offspec, met final say van de lootmaster, waarbij we allemaal niet te beroerd zijn om te passen als we al dik epics geloot hebben die run, of als de ander een pak beter met de upgrade kan doen. Case in point: BoE shoulders en wrist passed MT wegens "had ie al", Helm pass ik wegens al schaamtelijk veel geloot die run, en voor mij absoluut niet zo'n grote upgrade.

Raid daarvoor, tegen de MT roll gewonnen op de eerste epic (tank trink van Magmaw), gewoon gepassed op het wapen van Maloriak wegens gelijke upgrade en de kerk wat in het midden. DKP en té strenge regels leiden er vaak to dat mensen er zich achter verschuilen om de etter uit te hangen, imho. Zeker in casualige 10m raids is dat absoluut overkill. Aan de bleeding edge is het nodig, maar dan nog is er een zekere "common sense" nodig ook.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Blistimo schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 09:42:
[...]

Maar nogmaals, ik heb het over bleeding edge content. Content die je dus nog niet outgeart Wij zijn bezig met onze eerste heroic raid bosses. Dat betekent dat we bijna allemaal vol in de 359 zitten, en dankzij Halfus ook al deels 372 gear hebben. Inclusief de tank. Wij zitten dus op het gearniveau waar de content waar wij mee bezig zijn voor is ontworpen. En omdat we al een jaar of drie met elkaar in grofweg dezelfde setup raiden, in elk geval de tank in zijn rol en de moonkin waar we het over hebben als DPS weten we ook wel wat we aan elkaar hebben. De tank weet in elk geval dat hij heel hard zijn best moet doen om zijn threat gen op niveau te houden.

Nu wil hte geval dat die moonkin eerder rogue speelde. En toen ook al enorme DPS deed, wellicht zelfs meer dan geartechnisch acceptabel was. Maar toen had hij vanish. En Feint. Dus had hij het zelf in de hand. Als hij een DPS pot+trinkets+Blade Flurry popte wist hij dat hij zijn vinger op de Vanish hotkey moest houden. Nu als moonkin heeft hij die 'luxe' niet. Ik vind dus dat dit geen luxe mag zijn voor bepaalde classes en andere niet, maar dat dat gewoon gelijk getrokken mag worden.
Denk dat je toch je tank eens mag porren om wat meer thread weg te gaan zetten.

Wij zijn 4/13 op 25 mans , dus ook de bijbehorende gear. Het zijn bij ons de warrior of dk die de salvations krijgen 5 sec na de pull. Die hebben het nodig. Maar na een 30-40 sec komt er ook niemand meer in de buurt van de thread van onze tanks. En dan denk ik dat onze warrior tank het nog het moelijkst heeft. Druid & DK die hou je echt niet bij kwa thread.

Hooguit op fights met veel ads , een boomkin die zijn mushrooms te vroeg detonaten of onze fire mages die volluit gaan wil het nog wel eens fout gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Anoniem: 15813 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 11:17:
[...]

Denk dat je toch je tank eens mag porren om wat meer thread weg te gaan zetten.

Wij zijn 4/13 op 25 mans , dus ook de bijbehorende gear. Het zijn bij ons de warrior of dk die de salvations krijgen 5 sec na de pull. Die hebben het nodig. Maar na een 30-40 sec komt er ook niemand meer in de buurt van de thread van onze tanks. En dan denk ik dat onze warrior tank het nog het moelijkst heeft. Druid & DK die hou je echt niet bij kwa thread.

Hooguit op fights met veel ads , een boomkin die zijn mushrooms te vroeg detonaten of onze fire mages die volluit gaan wil het nog wel eens fout gaan.
Bleh. Nogmaals.

Het gaat mij er niet om dat onze tanks crap zijn of dat ze het perfect spelen. Het gaat erom dat bijna iedere DPS class een aggro dump heeft. En de classes die het vaakst aggro problemen hebben en er ook al het langst last van hebben die nog steeds niet hebben.

Laten we er even vanuit gaan dat iedereen exact gelijke gear heeft, dat iedereen de perfecte rotatie uitvoert. En tóch nog overaggro't eerst een mage. Lucky crit streaks. Whatever de reden. Iceblock/ Instant Invis. Probleem opgelost. Vervolgens doet een warrior hetzelfde: dood en combat res. Eerlijk?

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Mjah, op zich wel omdat een clothie geen armor van betekenis heeft. Een warrior zou dat moeten kunnen compenseren door zijn armor. Tenzij je wordt geoneshot. En als mage moet je dan ook snel zijn om dat te voorkomen.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
HawVer schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 11:55:
Mjah, op zich wel omdat een clothie geen armor van betekenis heeft. Een warrior zou dat moeten kunnen compenseren door zijn armor. Tenzij je wordt geoneshot. En als mage moet je dan ook snel zijn om dat te voorkomen.
Op een bossfight wordt je bij overaggro rustig ge 1-2shot, ook als warrior. Tis meer dat een volledige aggrowipe versus totaal geen mogelijkheid tot aggrodump een enorm verschil is en dus kan ik me wel een beetje vinden in het voorbeeld.

Aan de andere kant moet je niet zoveel willen tornen aan de uniekheid van een klasse. Anders kunnen we wel elke klasse dezelfde spells geven met een andere naam en een andere ideale rotatie. Dan is de lol er ook snel vanaf natuurlijk. In hetzelfde licht vind ik de intended change om DK's een battleres te geven ook nogal onnodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Zoals gezegd , agro problemen zijn Nihil op de huidige content. alleen de eerste 30sec.
Zodra vengance gestacked is mag het gewoon geen probleem meer zijn is het dat wel. Is of je tank undergeared of loopt ie te slacken. makkelijk zat.


komt nog eens bij dat met de huidige hc's ook agro dumps maar half nuttig zijn.

Stel je voor thread blijft een probleem het hele gevecht.
Halfus hc. je 2e tank taunt halfus net over ivm met healing debuf.
Op dat moment heeft een fire mage een lucky crit en pulled agro. Halfus loopt richting mage. mage blocked of invised. Dikke kans dat op dat moment nog wel een andere ranged op 110 % thread zit die dan gegibed word terwijl de tank nog een cooldown op taunt heeft.
Dus nu heb je het probleem dat je interrupters achter halfus aan kunnen gaan die dit niet verwachten en dikke kans hebben om nu hun interrupts te missen. aka Wipe omdat iemand agro heeft die ook een thread reset heeft. Zo kan ik nog wel wat voorbeelden geven over hoe nutteloos thread resets kunnen zijn.
Komt nog eens bij dat dit op halfus al helemaal niet zou mogen want iedereen zou eerst de draken neer moeten nuken ipv halfus.

Of het eerlijk is dat sommige classes het niet hebben ? mischien niet.
Maar is het nodig ? in heroics soms wel ja , maar in de huidige raid content niet echt.
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.