Sneezydevil schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 09:57:
[...]


Op Piken doet CM story het gewoon, dus als je hem nog moet, zou ik gewoon es proberen.
Apart, ik heb volgens mij gisteren nog mensen in LA zien foeteren dat ze nog steeds CM story niet konden completen, maar ik zal binnenkort eens zien.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Sneezydevil
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-09 10:22
Ik heb heb vrijdag story, path1 en path2 gedaan, en gisteren story nog es om iemand te helpen, en geen problemen mee gehad.

Woensdag of Donderdag heb ik hem ook gedaan, maar toen was hij nog bugged.
Sneezydevil schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 10:33:
Ik heb heb vrijdag story, path1 en path2 gedaan, en gisteren story nog es om iemand te helpen, en geen problemen mee gehad.

Woensdag of Donderdag heb ik hem ook gedaan, maar toen was hij nog bugged.
Ok, wie weet doe ik 'm vanavond wel ff. Ik heb CM story 1x eerder gedaan, maar kreeg toen een disconnect op de laatste boss en heb toen geen credits / dungeon completion / XP / loot etc gekregen. 8)7

Lol Arenanet is toch zo lekker voorspelbaar selectief met wat ze op het forum toestaan he :D Ik had een post gemaakt met de vraag waarom die dye drops binnen een paar dagen gefixt werden terwijl niemand wekenlang Arah in kan, terwijl sommige story quests wekenlang onmogelijk af te ronden zijn, terwijl mensen niet volledige guildfunctionaliteit hebben, terwijl sommige item transmutes al sinds release borked zijn, terwijl bepaalde events vaker wel dan niet bugged zijn etc. En gesuggereerd dat dat de indruk wekte dat de dyes belangrijker waren voor Arenanet omdat het verkopen van dyes via de gem shop een cash cow is. Nou, die post was dus binnen 5 minuten verwijderd 8)7 8)7 8)7

[ Voor 39% gewijzigd door SnoeiKoei op 06-11-2012 11:07 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • kowlier
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 30-04 16:53
Sneezydevil schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 09:57:
Welkom op Piken, van welke server komen jullie?

Er lijkt meer geswitched te worden nu dat er een cooldown van een week is, dan voorheen. Zo is RG verhuisd naar Blacktide, en hebben we een guild van Vabbi, die INS heet erbij gekregen.

Ik denk dat ik jullie op de Gunnar's hold borderlands gezien heb zou dat kunnen?
wij komen van Far Shiverpeaks. de queues werden ons gewoon teveel.
en idd, gisteren zaten we met 1 party op gunnar's hold :p
de coördinatie verloopt wel bijzonder vlot. heel wat beter dan op Far Shiverpeaks, waar het gewoon zergrushen was. hier worden verschillende fronten gemaakt, wat prikacties hier en daar, proberen om forces te spreiden.
i like

PSN - ps4 : sir_kowlier


  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Devata schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 09:45:
De droprate van de Unidentified Dyes is gefixt maar hoe zit het met het geen wat de Unidentified Dyes geven.
Je bedoelt bij welke mobs een unidentiefied dye kan droppen? Ik heb ze zo ongeveer van alle soorten mobs al wel gehad. Lijkt compleet random wat dat betreft.

Tot voor kort flink aan de dye loterij meegedaan (unid's kopen op TP en hopen op iets leuks), maar daar zat vrijwel nooit een rare bij en als ie er al bij zat was het vaak een "goedkope" rare dye. Leverde in ieder geval totaal geen geld op. Merkte eigenlijk niet dat de droprate hoger was de afgelopen dagen.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


  • Balachmar
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 29-09 21:54

Balachmar

The truth is out there

Weakling schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 11:34:
[...]

Je bedoelt bij welke mobs een unidentiefied dye kan droppen? Ik heb ze zo ongeveer van alle soorten mobs al wel gehad. Lijkt compleet random wat dat betreft.

Tot voor kort flink aan de dye loterij meegedaan (unid's kopen op TP en hopen op iets leuks), maar daar zat vrijwel nooit een rare bij en als ie er al bij zat was het vaak een "goedkope" rare dye. Leverde in ieder geval totaal geen geld op. Merkte eigenlijk niet dat de droprate hoger was de afgelopen dagen.
Nee hij vraagt zich af of de kans dat een unid dye een rare oplevert hoger was.
Waarschijnlijk omdat iemand hier had gezegd dat hij veel rares gehad.
Volgens mij was alleen de droprate tijdelijk verkeerd en was er niets verandert aan de kansen op een rare.

Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars


  • Remz
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 20:17
Er is niets verandert aan de kansen op een rare uit een dye.

Ik zelf heb voor de patch honderden dyes gekocht, en daar altijd een winst van zo'n 20% procent op gemaakt, en zo'n 15 rares uit 100 dyes. Na de patch welke de dye market volledig liet instorten wat het nog steeds zo'n 15 rares.

Het is dus puur de droprate geweest, en daarom komen er ook meer rares op de markt.
Balachmar schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 11:41:
[...]


Nee hij vraagt zich af of de kans dat een unid dye een rare oplevert hoger was.
Waarschijnlijk omdat iemand hier had gezegd dat hij veel rares gehad.
Volgens mij was alleen de droprate tijdelijk verkeerd en was er niets verandert aan de kansen op een rare.
En omdat een guild-member een zwarte en een witte dye vlak achter elkaar kreeg.
Devata schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 15:55:
[...]

En omdat een guild-member een zwarte en een witte dye vlak achter elkaar kreeg.
Die kans is er altijd al geweest he :P Net als dat er mensen zijn die 4 rare swords in de mystic forge duwen en bij die eerste poging meteen de precursor voor een legendary hebben. Terwijl er ook mensen zijn die na 1600 pogingen nog steeds die precursor niet hebben.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Dat klopt, maar als ik het nu van meer mensen (hier) hoor en dan lees dat er ook iets niet in orde was met de droprate van de unid dye zelf dan ga ik me toch afvragen of de kans op zo'n kleur niet gewoon ook groter is geworden met als vervolgvraag of dat dan na de patch nog zo is.

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

in guildwars 1 zag je het wel tijdens events ,als er dan veel gefarmed werdf en dus veel dye werd gevonden vlogen de witte en zwarte dyes ook om je oren. lijkt me ook een logisch gevolg , meer dye dropt meer rares maar goed .wit was gister 1g ,aangezien ik hem al had heb ik hem te koop gezet :)

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • BombaAriba
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-11 20:55

BombaAriba

Ondertitel

Freakiebeakie schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 16:06:
in guildwars 1 zag je het wel tijdens events ,als er dan veel gefarmed werdf en dus veel dye werd gevonden vlogen de witte en zwarte dyes ook om je oren. lijkt me ook een logisch gevolg , meer dye dropt meer rares maar goed .wit was gister 1g ,aangezien ik hem al had heb ik hem te koop gezet :)
Is er eigenlijk ergens te vinden hoe groot de kans is dat je een bepaalde dye krijgt uit unidentified dye? Ik verkoop nu telkens de unidentified dye maar ik weet dus niet of het slimmer is om te gebruiken en dan te hopen dat ik een goede kleur krijg om te verkopen.

We can believe what we choose. We are answerable for what we choose to believe. -John Henry Newman


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

unidentified leverd in iedergeval zo weinig op dat ik ze allemaal aanklik , en het is denk ik ook een beeetje geluk hebben, een nieuwe guildmember van ons vroeg gister "hey wat is een unidentified dye" ik zeg die moet je openmaken door er op te klikken (dus was zn eerste dye) en plop celestial :D
iedereen had zoiets van o_O wtf :D

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 23:45
Zelfde geldt voor precursors. Sommige fanatiekelingen gooien er 15 gold (per keer) tegen aan, om in de mystic forge met veel geluk de precursor te vinden (4 dezelfde rare/exotic wapens er in, voor random uitkomst) en ze vinden dan niks. Iemand die het eens probeert met vier random verkregen rares/exotics krijgt de precursor meteen. Vind ik persoonlijk het leuke aan het spel. Als alles voorspelbaar is, dan is er immers geen spanning en verassing meer. Wat ik heel sterk vind aan de gameplay van GW2 is het stimuleren van deze spanning door random drops, bags, unidentified dyes, mystic clovers (!) enz. Voelt een beetje als gokken in het casino...
Ik dacht gisteravond ff een paar dungeons te kunnen doen maar het liefst doe ik eerst story modes en dan pas explorable, gewoon omdat dat beter "klopt" qua verhaal. Nou, bleek dus tegen te vallen nog groepen te vinden voor story modes... Nou is mijn ranger lvl80 en zit ze in rare en exotic gear dus prima in staat explorable dungeons te doen dus heb me uiteindelijk aangemeld voor een CM butler path groep.

Als ik opsom wat er allemaal misging lijkt het vast alsof er geen ruk aan was maar ik heb echt wel lol gehad:

We hebben een volle groep, staan voor CM en degene die de groep heeft opgezet (ik noem hem nr1) bedenkt dat hij voor CM geen story mode heeft gedaan op deze alt. Hetzelfde geldt voor zijn guildy, nr2. Hetzelfde geldt voor mij. Hetzelfde geldt voor nr4. Nr 5 geeft ondanks herhaaldelijk vragen geen antwoord, springt wel rond dus let gewoon niet op zijn chat. Na een tijdje zegt nr. 1 dat hij dan maar omlogt naar zijn main.

Na 10 minuten wachten is hij nog niet terug :'( We hebben het er over met zijn guildy, die zegt dat nr 1 zijn guild leader is en echt wel weer terug komt, betrouwbare vent, geen reden om een lullige grap uit te halen. Nou ik vind het prima maar we kunnen niet de hele avond wachten.

Dan ineens (we zijn nog met 4 man en 1 offline) komt er een pop-up; join your party in CM explorable mode? WTF, nr5 die eerder zijn bek niet opentrok heeft blijkbaar wel story mode gedaan, is naar binnengewandeld en start meteen ook maar het verhaal 8)7

Nr2 neemt zelf het initiatief om zijn GL te booten ("ik leg het wel uit" _/-\o_ ) en na vruchteloos buiten CM te hebben geadverteerd ga ik naar LA om het daar te proberen. Snel daarna hebben we een volle party en de pret kan beginnen. We zijn dan al een half uur verder. Even later horen we via nr2 dat nr1 thuis een stroomstoring heeft en alleen via zijn mobiel bereikbaar is, dus die hoeven we niet direct terug te verwachten ook.

Nr2 heeft CM path3 eerder gedaan dus hij weet van hoe en wat en zo moeilijk is het allemaal niet dus we steamrollen lekker door de content heen, tot we in een gang belanden met een zooi rocket turrets en nr 2 disconnect. In zijn afwezigheid vinden we zelf uit hoe we die turrets kunnen bestrijden (de weapon of choice ligt aan het begin van de gang, leuk gevecht wel O+ ) maar daarna is hij nog niet terug. We 4-mannen nog de boss erna en staan dan bij een gang vol traps. We doen wat laffe pogingen aan de overkant te komen (en dat lukt me aardig door helemaal links te blijven maar zonder hulp word ik daarna vrij snel afgemaakt door de 3 schutters aan de andere kant), we verkennen het Manor (gooien wat met kussens :D ) en uiteindelijk haakt ineens nr5 af.

Voor mijn gevoel vlakbij de eindstreep wordt de dungeon run dus bruut afgebroken. Geen tokens enzo, wel een flinke repair bill en gelukkig een boel lol gehad.

Even later heb ik alsnog een groep gevonden voor een story mode: Twilight Arbor, had ik ook nog nooit gedaan. Leuke dungeon en leuke groep :D Dungeon zelf is erg makkelijk vergeleken bij bv AC story en ik denk dat we er binnen een half uurtje doorheen waren. Enige wipe die we hadden was toen iemand zo'n prison pod opende terwijl er een groep fern hounds aankwam (prison bleek dus ook een nightmare court dude te bevatten en die honden zijn taai).

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Hmm dat is nou juist wat ik minder vind. Het hangt meer van geluk dan van bijvoorbeeld skills af.
Dat betekend ook dat het bij zulke items ook vooral af hangt van hoeveel tijd je erin stop of hoeveel geld je erin stopt. Liever zag ik dat het wat meer op skills aan kwam. Dan was het wel voorspelbaar wat je moest doen maar nu krijg je inderdaad het casino-gevoel.
Er stond een groot artikel (2 pagina's) in de Metro over Guild Wars 2
Misschien leuk om te lezen, al was het niet zo heel interessant. Een beetje meer van het zelfde en zonder ook kritische vragen te durven stellen.

  • Xeiji
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 28-09 20:32
Dat vind ik ook van andere bladen. Sommige leveren zelfs maar halve waarheden als ze iets proberen te vertellen: eentje probeerde dynamische events uit te leggen in het Nederlands en faalde hard.
SnoeiKoei schreef op woensdag 07 november 2012 @ 08:52:
Even later heb ik alsnog een groep gevonden voor een story mode: Twilight Arbor, had ik ook nog nooit gedaan. Leuke dungeon en leuke groep :D Dungeon zelf is erg makkelijk vergeleken bij bv AC story en ik denk dat we er binnen een half uurtje doorheen waren. Enige wipe die we hadden was toen iemand zo'n prison pod opende terwijl er een groep fern hounds aankwam (prison bleek dus ook een nightmare court dude te bevatten en die honden zijn taai).
Als TA makkelijk is, dan zal ik nooit een dungeon doen. Ik vond het een nachtmerrie...

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


  • PuddingNL
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-10 11:26
Zijn er tips om het beste en snelste te craften? Ben nu level 38 en heb leatherworker op 75 ofzo. Schiet niet echt op. Wellicht dat ik het craften nog niet geheel door heb.

  • Sneezydevil
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-09 10:22
SnoeiKoei schreef op woensdag 07 november 2012 @ 08:52:
Even later heb ik alsnog een groep gevonden voor een story mode: Twilight Arbor, had ik ook nog nooit gedaan. Leuke dungeon en leuke groep :D Dungeon zelf is erg makkelijk vergeleken bij bv AC story en ik denk dat we er binnen een half uurtje doorheen waren. Enige wipe die we hadden was toen iemand zo'n prison pod opende terwijl er een groep fern hounds aankwam (prison bleek dus ook een nightmare court dude te bevatten en die honden zijn taai).
Wel grappig om te lezen, ik vond TA juist 1 van de lastigste eruit. Wist 1 van jullie hoe het moest dan? Want alleen het einde uitvogelen waren we al 10 minuten mee bezig (Was wel in de eerste week ofzo.).

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

PuddingNL schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:11:
Zijn er tips om het beste en snelste te craften? Ben nu level 38 en heb leatherworker op 75 ofzo. Schiet niet echt op. Wellicht dat ik het craften nog niet geheel door heb.
Drie woorden: discoveries, discoveries en discoveries. Oh en een crafting booster potion helpt ook een beetje. Verder is het meestal hard werken om een craft op 400 te krijgen.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."

PuddingNL schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:11:
Zijn er tips om het beste en snelste te craften? Ben nu level 38 en heb leatherworker op 75 ofzo. Schiet niet echt op. Wellicht dat ik het craften nog niet geheel door heb.
Discovery, discovery en discovery.

Leatherworker: maak 6 (identieke) insignia's. Maak de onderdelen van de armors (padding + panel), ga naar discovery, voeg de drie onderdelen samen en je zou tussen de 90 en 100 moeten zitten. Herhaal dit voor een volgende set insignia's.

Er zijn guides te vinden om met zo weinig mogelijk materialen op 400 te komen, maar die gebruik ik persoonlijk niet.

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Weakling schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:17:
Drie woorden: discoveries, discoveries en discoveries.
Lorre, koppiekrauw! :P

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


  • PuddingNL
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-10 11:26
Discovery, discovery en discovery.

Leatherworker: maak 6 (identieke) insignia's. Maak de onderdelen van de armors (padding + panel), ga naar discovery, voeg de drie onderdelen samen en je zou tussen de 90 en 100 moeten zitten. Herhaal dit voor een volgende set insignia's.

Er zijn guides te vinden om met zo weinig mogelijk materialen op 400 te komen, maar die gebruik ik persoonlijk niet.
Thanks! Ga ermee aan de slag!
Sneezydevil schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:16:
[...]


Wel grappig om te lezen, ik vond TA juist 1 van de lastigste eruit. Wist 1 van jullie hoe het moest dan? Want alleen het einde uitvogelen waren we al 10 minuten mee bezig (Was wel in de eerste week ofzo.).
Ja er was wel iemand die wist hoe de bosses werkten maar dat was alleen op de laatste boss belangrijk en die ging ook in 1x neer, de rest van de encounters is nogal obvious... hee, gaswolkjes, laat ik die maar ontwijken. :O

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

SnoeiKoei schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:43:
[...]


Ja er was wel iemand die wist hoe de bosses werkten maar dat was alleen op de laatste boss belangrijk en die ging ook in 1x neer, de rest van de encounters is nogal obvious... hee, gaswolkjes, laat ik die maar ontwijken. :O
Je bedoelt: hey, gaswolkje, laat ik die.. oh, hier staan rode cirkels, laat ik maar... oh, hier staan ook rode cirkels ... en nu is die hond weer helemaal geregenereerd en kan ik weer opnieuw beginnen.

Ben 1 keer ipv naar achteren lopen om uit die AoE te blijven naar voren gelopen. En dat schoot ook niet op omdat ik toen die groep er vlak voor ook erbij betrok.

Dat was het bezwaar wat ik had in die dungeon: veel te veel AoE waardoor je te ver terug moest trekken of dan maar in die cirkels blijven staan en de schade voor lief nemen.

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.

Haha nou misschien was deze pug gewoon ace dan, ik vond het vermakelijk maar niet erg moeilijk.

Unrelated, hier een officiële post over de events rond de nieuwe content:
Something is stirring in the Sea of Sorrows and we want to make sure that you are not missing out, so here is a schedule (without spoilers) for you, so you can plan ahead:

On Friday November 16th at noon PST (20:00 GMT) the weekend will kick off with an Event in Lion's Arch that you don't want to miss. This will trigger events in other parts of Tyria as well.
*On Saturday November 17th at noon PST (20:00 GMT), another phase will kick in.
Each phase is triggered by a special event, but you will be able to enjoy additional content afterwards even if you cannot make the kick-off time. There is one exception:

The event will culminate in a big Finale on Sunday November 18, make sure you will not miss it. This will be a onetime only event chain that will run multiple hours, and it will kick off at noon PST (20:00 GMT). Again, this will only run once, so make sure you will be there! There will be plenty of content available to enjoy that will remain permanently in the world as a result of the outcome of this event on Sunday.

We will give you more details once we get closer to the event, but wanted to give you an early heads up so you can plan accordingly.
Bron

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

This will be a onetime only event chain that will run multiple hours, and it will kick off at noon PST (20:00 GMT).
Dit is een lastige... Het duurt meerdere uren om het event rond te breien of kun je het event een aantal uren doen? Anders moet ik maandag nog vrij nemen!

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


Verwijderd

Laatst ook TA gedaan in explo mode. Hadden eerst een mooie groep van 5. Echter 2 personen liepen een 5 tal keer door gif en werden door die wolven al afgemaakt. Daarna waren ze verdwenen. Dus zaten we nog met 3 man. Hebben toen besloten om toch door te gaan. Duurde langer dan normaal :) Maar we kregen het met z'n 3tjes voor elkaar. (4x down > 0X wipe) en dat op een glass cannon thief :)

Terugkomend op dye's zag de laatste tijd veel voorbijkomen. Maar mijn geluk is dat ik alleen van die nichterige kleuren roze krijg of paars. 5 undentified dyes > 3 roze, 2 licht paars :S (normal)
Mijn kleuren palet is erg eentonig. Lijkt wel of A-Net deze speciaal voor mijn account klaar heeft staan. Durf ze niet meer te openen. Heb er nog een 70 tal van die undentified liggen. Kijken of de patch ervoor zorgt dat de prijs op de AH wat stijgt.

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

nee die patch zal er niet veel aan veranderen denk ik , het was maar heel kort dat er meer dyes vielen.
denk niet dat dat echt de prijs heeft gedrukt.

YO! fucknuts! It's Probing time!


Verwijderd

PuddingNL schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:27:
[...]


Thanks! Ga ermee aan de slag!
Ik maak altijd 3 verschillende insignia en ga dan bijvoorbeeld alle 3 voor de schoenen gebruiken. en daarna bijvoorbeeld voor de handschoenen. Dit omdat ik vaak niet veel van die materials heb dus dan verdeel ik ze door verschillende insignia te maken

  • PuddingNL
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-10 11:26
Goede inderdaad.

Verder heb ik ook eens gesnuffeld op www.gw2db.com naar die unlock dingen. Begin mij nu pas echt in het craften te verdiepen.

(Btw hoe kun je iemand quoten met naam? Mis de knopjes. Ook om mijn bericht te editten.)
PuddingNL schreef op woensdag 07 november 2012 @ 11:25:
Goede inderdaad.

Verder heb ik ook eens gesnuffeld op www.gw2db.com naar die unlock dingen. Begin mij nu pas echt in het craften te verdiepen.

(Btw hoe kun je iemand quoten met naam? Mis de knopjes. Ook om mijn bericht te editten.)
Rechtsboven... In tekst, geen knopjes..

En ja, die guides om zo goedkoop mogelijk naar 400 te gaan doen dat ook. Maar ik gebruik de armour die ik maak... En ik heb geen haast...

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

http://www.gw2wiz.com/ heeft een paar goede crafting guides, eigenlijk is bij elke crafting (op cooking na) het elke 75 levels hetzelfde idee:

- eerste 25 levels: refine base materials + make base components (voor alle discoveries die je hierna gaat doen) + indien nodig, doe 1 of 2 discoveries
- middelste 25 levels: maak insignias/dowels/jewels (de 4 die je net beschikbaar hebt gekregen) + discoveries hiervan
- laatste 25 levels: maak insignias/dowels/jewels (van de 7 die je net beschikbaar hebt gekregen) + discoveries hiervan

En inderdaad, ik heb voor de meeste (5 of 400 nu) aangehouden dat ik meerdere van de goedkopere base components (bijv: boots/gloves/shoulders) maak.

There's no place like 127.0.0.1


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

PuddingNL schreef op woensdag 07 november 2012 @ 11:25:
Goede inderdaad.

Verder heb ik ook eens gesnuffeld op www.gw2db.com naar die unlock dingen. Begin mij nu pas echt in het craften te verdiepen.

(Btw hoe kun je iemand quoten met naam? Mis de knopjes. Ook om mijn bericht te editten.)
ik heb rechtsboven een quote knopje :D

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • PuddingNL
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-10 11:26
Freakiebeakie schreef op woensdag 07 november 2012 @ 11:52:
[...]

ik heb rechtsboven een quote knopje :D
Ah, ik moet natuurlijk wel zijn ingelogd.... (Ik logde pas in tijdens het posten...) _/-\o_

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:41
Crafting is idd discovery.. was gisteren wat aan het kloten met mijn cooking dat vind ik echt nog gaaf :P ik heb hier en daar ook wat karma dingen gekocht zodat ik meer kon discoveren. ik haal regelmatig de daily waar je dus 4500 karma voor krijgt dus kon wel wat gebruiken voor ingredienten. Mijn weaponsmithing levelt helemaal niet op het moment aangezien ik koper nodig heb en dat echt niet meer vind in de gebieden waar ik nu rond ren. Maar vind het niet zo erg Cooking vind ik toch leuker op het moment :P

Overigens nog ff noob vraagje tussendoor. Kan het vast googlen maar wie weet kan iemand het heel simpel uitleggen.

Wat is het verschil tussen een dungeon story of explore mode? lees er steeds over maar heb nog nooit een dungeon gedaan :P

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD

TgR_KILLER schreef op woensdag 07 november 2012 @ 18:31:Wat is het verschil tussen een dungeon story of explore mode? lees er steeds over maar heb nog nooit een dungeon gedaan :P
Story mode dungeons zijn dungeons die een verhaal volgen dat bij een bepaalde fase van je personal quest past (maar er niet verplicht voor is hoor). Bijvoorbeeld, rond lvl 30 krijg je in je personal quest te maken met een groepje characters die alle rassen vertegenwoordigen en eerder samen hebben gevochten tegen de elder dragons. Er is ruzie binnen die groep en daar krijg je dus in je personal story mee te maken. Als gevolg van de aanvaring die je meemaakt besluit 1 persoon Ascalonian Catacombs (de eerste dungeon) in te gaan en je wordt er achteraan gestuurd om haar te helpen / te weerhouden van stomme moves. DAT doe je in de AC story mode. Op lvl40 heb je de story mode van Caudacus Manor, daar maak je weer een verhaal mee dat past bij het overeenkomstige moment van je personal quest (iig qua time line).

Als je eenmaal de story mode van een dungeon hebt gedaan, kun je er weer naartoe voor de explorable modes, dat zijn 3 verhalen die zich daar afspelen na de story mode. Explorable mode is moeilijker dan story mode en levert tokens op die je kunt opsparen en inwisselen voor armor en weapons die bij die dungeon "horen".

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:41
AH.. ok. ik heb dus al 2 dungeons overgeslagen.. ga richting de level 50 xD..

maar zon dungeon leveled ook wel lekker? dan heeft het misschien nut ze nog wel te gaan doen.. moet ik wel eerst AC doen voor de juiste volghoorde.

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Verwijderd

Dungeon geeft je 70% xp van een level, dus dat is wel aardig ja:-)

Ik ben level 67 en nog steeds met AC bezig 3/4 modes. Gewoon rustig aan met de guild dungeons doen.

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:41
Nou ik heb AC story dus gedaan vanavond :P en inderdaad kreeg voor het completen 33k exp ofzo.. en dan nog heel wat exp gedurende de run.. dus ging wel lekker :) al kost t ook heel wat in dood gaan en armor repairs haha :P

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-11 00:05
Vraagje, Storyline duurt wel erg lang hé? Heb net de missie afgerond waar je eindelijk je back upgrade krijgt :P Ik zie het einde nog niet inzicht..

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

De personal storyline loopt helemaal door tot en met level 80 (en daarna nog de Arah dungeon story mode), en springt meestal met 1 à 2 levels omhoog per afgeronde subquest.
M.i. kun je vanaf de character creation gewoon de storyline volgen (plus je elke keer na de locatie bevechten) en dan ben je elke keer gewoon de levels die geadviseerd worden. Dan zie je echter niets van de rest van Tyria.
Overigens vond ik de storyline op sommige best pittig, en dan was ik vaak al enkele levels boven het advies level. Mijn advies is dan ook: doe lekker de content waar je zelf zin in hebt, levelen doe je toch wel.

PS. Ik neem aan dat je de level 33 back item bedoeld? Want op level 80 ergens krijg je er ook nog één.

There's no place like 127.0.0.1


  • roeltjow
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 21-07 11:39
weet iemand of dat boek voor op je rug van halloween soulbound zijn of soulbound to account?
roeltjow schreef op donderdag 08 november 2012 @ 08:20:
weet iemand of dat boek voor op je rug van halloween soulbound zijn of soulbound to account?
Soulbound en niet accountbound (erg jammer, want ik heb natuurlijk die twee eerste boeken over, aangezien ik die heb vervangen door de tweede boeken...

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


  • roeltjow
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 21-07 11:39
Wailing_Banshee schreef op donderdag 08 november 2012 @ 08:21:
[...]

Soulbound en niet accountbound (erg jammer, want ik heb natuurlijk die twee eerste boeken over, aangezien ik die heb vervangen door de tweede boeken...
ah is idd erg jammer, had die boeken graag aan mijn alts gegeven

wel erg lomp dat er zo weinig back items te verkrijgen zijn, zou niet eens weten of ze wel bestaan op de TP of dat je ze ergens kan kopen (voor zover ik weet alleen van de story quest)
roeltjow schreef op donderdag 08 november 2012 @ 08:23:
[...]


ah is idd erg jammer, had die boeken graag aan mijn alts gegeven

wel erg lomp dat er zo weinig back items te verkrijgen zijn, zou niet eens weten of ze wel bestaan op de TP of dat je ze ergens kan kopen (voor zover ik weet alleen van de story quest)
Ik weet alleen van de guild backpack (naast die van de story)

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.

De 5 dungeons voor de monthly zijn binnen! Gisteravond weer een poging gedaan om wat missende story modes te doen maar dat liep al snel weer anders dan gepland, alleen wel op een leuke manier. Ik kwam in een party met 2 gasten die eigenlijk CoE story wilden doen, die had ik al gedaan maar ik dacht "wat maakt het uit" en vond het wel een leuke dungeon. Alleen kregen we de party niet rond dus vroeg ik of er ook andere dungeons waren die ze wilden doen. Antwoord: "AC exp, alle paden! Daarvoor hebben we zo een groep en we weten de weg."

De groep was inderdaad binnen no time compleet en we zagen meteen dat we nogal AoE heavy waren, dat bleek best een voordeel daar. We zouden beginnen met path2, was het makkelijkst en er waren 3 man die nog nooit AC exp hadden gedaan dus een beetje rustig beginnen. Spider Queen dood, er wordt uitleg gegeven over Lt Kohler en intussen DC't de enige niet-lvl80 en die komt niet meer terug. Met 4 man (waarvan 2 dit nooit eerder hebben gedaan) Lt Kohler gedaan en dat lukt bij de tweede poging (dit gevecht wordt echt een stuk overzichtelijker vanaf het moment dat de twee adds dood zijn). Leuk gevecht! Nou ja, daarna de rest van de dungeon ook maar ge4mand en dat ging prima, we waren zo klaar.

Daarna even naar buiten om spullen te verkopen en een nieuwe nr5 te vinden en binnen een paar minuten stonden we weer binnen voor de andere paden. De nieuwe party member was een necro die AC expl prima kende. We hebben nog wel een paar lastige momenten gehad, bijvoorbeeld waar je ghosts moet mollen terwijl een NPC mortars repareert. We zijn daar gewiped en daarna stonden er in eens een stuk of 10 ghosts waar het er maar 4 ofzo hadden moeten zijn. Dus nog een keer gewiped en toen stonden er nog veel meer. Er hoefde nog maar 1 mortar te worden gerepareerd dus toen hebben we 1 man de ghosts laten pullen en kiten terwijl de rest snel de NPC revivede, daarna hebben we de ghosts bezig gehouden tot de mortar klaar was. Dat bleek te werken, daarna verdwenen de ghosts.

Andere lastige momenten, maar wel in 1x gelukt, waren de 2 encounters waar je burrows moet mollen terwijl een NPC zijn werk doet.

Lekker hectische ervaringen in ieder geval maar erg leuk. Voor mij de eerste explorable modes die helemaal zijn afgerond en de eerste 180 tears of ascalon binnen (nog 2 paths en ik kan de Ghastly Axe kopen).

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-11 00:05
MatHack schreef op donderdag 08 november 2012 @ 08:15:
De personal storyline loopt helemaal door tot en met level 80 (en daarna nog de Arah dungeon story mode), en springt meestal met 1 à 2 levels omhoog per afgeronde subquest.
M.i. kun je vanaf de character creation gewoon de storyline volgen (plus je elke keer na de locatie bevechten) en dan ben je elke keer gewoon de levels die geadviseerd worden. Dan zie je echter niets van de rest van Tyria.
Overigens vond ik de storyline op sommige best pittig, en dan was ik vaak al enkele levels boven het advies level. Mijn advies is dan ook: doe lekker de content waar je zelf zin in hebt, levelen doe je toch wel.

PS. Ik neem aan dat je de level 33 back item bedoeld? Want op level 80 ergens krijg je er ook nog één.
Hmm, 33 back is mij nooit opgevallen.. ben nu zelf 80, dus ik had het over die;)

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


  • roeltjow
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 21-07 11:39
JerX schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:00:
[...]

Hmm, 33 back is mij nooit opgevallen.. ben nu zelf 80, dus ik had het over die;)
wat zijn de stats van die van level 80? slechter of beter dan die van Halloween?

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 23:45
roeltjow schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:04:
[...]


wat zijn de stats van die van level 80? slechter of beter dan die van Halloween?
De stats zijn een Masterworks versie met stats zoals jewelry onderdelen ook hebben. Ook is het upgrade slot al gevuld met een exquisite (hoogste level) jewel die er bij past. Je hebt daar drie keuzes in. Ik weet in ieder geval de Berserker variant nog te herinneren (+Power +Precision +Critical Damage) met dus bijpassend een exquisite ruby jewel.

De stats zijn beter dan het boek. Het boek is alleen nuttig als je geen lvl80 backpack hebt. Daarnaast is het boek wel zichtbaar op je karakter en dat 'grappige' aspect is waar het eigenlijk voor bedoeld is volgens mij.

  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-11 00:05
roeltjow schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:04:
[...]


wat zijn de stats van die van level 80? slechter of beter dan die van Halloween?
Geen idee, ik heb echt 0,0 aan Halloween gedaan :P volgens mij heeft de back:
24 Power
32 Vitality
3% crit

Gem:
Volgens mij hetzelfde als boven (of iets minder).

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy

roeltjow schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:04:
[...]


wat zijn de stats van die van level 80? slechter of beter dan die van Halloween?
Als mijn Charr ooit lvl80 haalt, ga ik dat boek transmuten....

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.

Ik heb het boek alleen op mijn ranger gehaald, achteraf heb ik daar wel een beetje spijt van want het is gewoon een tof ding. Was ook leuk geweest voor mijn Charr necro (eigenlijk past het gewoon het beste bij casters en dan het liefst casters met een wat duistere kant) maar die was nog veel te low lvl om die tweede book hunt te kunnen doen.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Persoonlijk vind ik het boek niet super. Dus heb hem dan ook niet gehaald. Ik was veels te druk met de achievements. Vanavond heb ik eindelijk weer tijd om te spelen. Weer verder met mijn mesmer levelen :)

  • ex87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-11 11:55
Ik kreeg gelukkig van me personal quest een betere (rare) back. Ik vond het er zo vreemd uitzien een boek op me rug.

Ondertussen heb ik me scepter gehaald van CoF, en bezig met alle story modes. Moet nu alleen nog Arah/CoF/CoE in story mode.

Daarna maar is een nieuwe exotic dagger!
Gisteravond de eerste dungeon van deze maand gedaan. CM explorer met mijn guild. Ik bleek de enige te zijn die op zijn character CM story al had gedaan dus ik moest beginnen. We kozen voor het pad van die Asura (geen idee welk nummertje dat is). Ik vond het begin met mijn Ranger veel beter gaan dan de story. Daar had ik heel veel last met ranged van de krappe ruimtes en de obstakels die line of sight blokeerde. Daar had ik nu veel minder last van.
Even later (ergens in de grot) wel weer de bekende faal met mijn pet die alvast zelf besloot de volgende groep aan te vallen. Terwijl wij nog bezig waren met de voorgaande groep. Konden we dus opnieuw aan beginnen :>
Verderop hebben we één groep overgeslagen omdat we die iets te groot vonden. Aan het eind nog twee momenten gehad waarop ik even iets anders moets doen (de schilder belde en kwam later even langs). Om de één of andere reden wordt ik nooit gestoord als ik PVE doe maar wel als ik met een groep speel. Maar goed, de end boss ging ook zonder een grote bijdrage van mij wel dood.

Ik vond het een leuke run. Eindresultaat was 60 tokens en matige loot. Wel een Superior Rune of the Noble gekregen. Krijg je die eigenlijk altijd?
SnoeiKoei schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:40:
Ik heb het boek alleen op mijn ranger gehaald, achteraf heb ik daar wel een beetje spijt van want het is gewoon een tof ding. Was ook leuk geweest voor mijn Charr necro (eigenlijk past het gewoon het beste bij casters en dan het liefst casters met een wat duistere kant) maar die was nog veel te low lvl om die tweede book hunt te kunnen doen.
Ik heb hem (natuurlijk) op mijn ranger, maar daar laat ik hem niet op zien, want haar lange haar clipt vreselijk.

Ik heb het tweede boek ook gehaald op m'n (toen lvl27) elementalist. En die toont hem wel, op een Charr ziet het er echt leuk uit (mee eens dat het op casters leuk staat!) Was wel lastig, maar mogelijk (with a little help from your friends :P)

Mogelijk dat die transmutation bug ook werkt met dat boek (net zoals die thief hood...)

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

RoseSolane schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:59:
Gisteravond de eerste dungeon van deze maand gedaan. CM explorer met mijn guild. Ik bleek de enige te zijn die op zijn character CM story al had gedaan dus ik moest beginnen. We kozen voor het pad van die Asura (geen idee welk nummertje dat is). Ik vond het begin met mijn Ranger veel beter gaan dan de story. Daar had ik heel veel last met ranged van de krappe ruimtes en de obstakels die line of sight blokeerde. Daar had ik nu veel minder last van.
Even later (ergens in de grot) wel weer de bekende faal met mijn pet die alvast zelf besloot de volgende groep aan te vallen. Terwijl wij nog bezig waren met de voorgaande groep. Konden we dus opnieuw aan beginnen :>
Verderop hebben we één groep overgeslagen omdat we die iets te groot vonden. Aan het eind nog twee momenten gehad waarop ik even iets anders moets doen (de schilder belde en kwam later even langs). Om de één of andere reden wordt ik nooit gestoord als ik PVE doe maar wel als ik met een groep speel. Maar goed, de end boss ging ook zonder een grote bijdrage van mij wel dood.

Ik vond het een leuke run. Eindresultaat was 60 tokens en matige loot. Wel een Superior Rune of the Noble gekregen. Krijg je die eigenlijk altijd?
nee die rune krijg je niet altijd , dat is random loot ;) Cm is wel een grappige dungeon . idd is er 1 grote groep mobs die je gemakkelijk kan skippen door aan de zijkant over een steen te springen dat scheelt echt 15 mannetjes ofzo

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Voor een overzicht van alle back items: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Back
Er zijn wel erg weinig backitems inderdaad, uiteindelijk is de 5g guild backpack toch het beste m.i.

There's no place like 127.0.0.1


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

toch vind ik het erg raar dat het back item niet gemaakt kan worden door een jewelcrafter . je kan alles maken behalve een breather en dat ding , vreemde keuze van tante anet

YO! fucknuts! It's Probing time!

Wailing_Banshee schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:01:
[...]


Ik heb hem (natuurlijk) op mijn ranger, maar daar laat ik hem niet op zien, want haar lange haar clipt vreselijk.

Ik heb het tweede boek ook gehaald op m'n (toen lvl27) elementalist. En die toont hem wel, op een Charr ziet het er echt leuk uit (mee eens dat het op casters leuk staat!) Was wel lastig, maar mogelijk (with a little help from your friends :P)

Mogelijk dat die transmutation bug ook werkt met dat boek (net zoals die thief hood...)
Mijn necromancer was ten tijde van Halloween nog maar lvl10 ofzo :/ Dat tweede boek halen zou me alleen gelukt zijn als ik de hele tijd met een groep mee kon rennen en 100x werd gerevived. Heb maar niet de moeite genomen mensen te zoeken die me ermee wilden helpen.

Die transmutation van de thief hood werkt alleen omdat je de thief hood kunt transmuten naar een niet-soulbound item. Bij het boek werkt dat niet want er is geen back item in het spel dat niet soulbound on acquire is. :(

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

@RoseSolane: De CM run was inderdaad best aardig. Het was trouwens pad 1, die van de Asura. Heb voor mijn engineer daar bijna een level aan XP aan overgehouden, dus zeer blij daarmee (bijna level 60 inmiddels)!

@SnoeiKoei: Als ik jouw verhalen zo hoor over PUGs, ben ik blij dat ik vaak runs doe met voornamelijk guild members. Vooral het tussendoor weglopen, zonder waarschuwing AFK gaan enzovoorts kan ik altijd slecht tegen. Wel netjes trouwens dat je stukken met 4 man hebt gedaan! Hoe dan ook, wij hebben nu redelijk regelmatig runs met de guild, maar vrij vaak hebben we nog wel een plekje vrij. Je kunt dus altijd even checken als je een dungeon wilt gaan doen.

Verder heb ik het gevoel dat explorable modes tegenwoordig best 'smooth' gaan. Ik weet niet of ANet aan de moeilijkheid heeft lopen tweaken of dat mensen gewoon meer ervaring hebben gekregen. Feit is wel dat de meeste runs nu behoorlijk vlotjes gaan. Ook TA story mode laatst ging als een trein en op de fora zie je ook veel minder geklaag over de moeilijkheid. Iemand anders die dezelfde indruk heeft?

P.S. Nu ik dit gezegd heb zul je zien dat mijn eerstvolgende run een absoluut wipefest drama wordt natuurlijk :+

[ Voor 5% gewijzigd door Morrar op 08-11-2012 10:28 ]

Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:25:

@SnoeiKoei: Als ik jouw verhalen zo hoor over PUGs, ben ik blij dat ik vaak runs doe met voornamelijk guild members. Vooral het tussendoor weglopen, zonder waarschuwing AFK gaan enzovoorts kan ik altijd slecht tegen. Wel netjes trouwens dat je stukken met 4 man hebt gedaan! Hoe dan ook, wij hebben nu redelijk regelmatig runs met de guild, maar vrij vaak hebben we nog wel een plekje vrij. Je kunt dus altijd even checken als je een dungeon wilt gaan doen.
Hee tof, bedankt voor het aanbod. Ik zal het in de gaten houden. Als je ziet dat er een plek vrij is en ik online ben kun je me verder altijd een seintje geven, als ik tijd heb ben ik overal voor in!

Wat ik pas al zei; er gaat bij PUGs idd vanalles fout met mensen die DC'en en niet meer terug komen (en ik vermoed zomaar dat er vaker wel dan niet opzet in het spel is, wat best idioot is als je in een goede groep zit). Het is jammer maar tot nu toe heeft het de pret nauwelijks bedorven, behalve eergisteren toen we een CM expl run moesten afbreken omdat de groep echt uit elkaar viel. Tot nu toe is mijn ervaring dat je met de meeste PUGs gewoon een boel lol hebt en dat het allemaal volwassener en leuker gaat dan PUGs in bv WoW of Rift.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Om maar even te reageren over PuGs i.c.m. dungeons, ik heb ondertussen 7 story modes (CoE moet ik nog) afgerond met PuGs (ik ben geen lid van een 'echte' guild, ik heb puur mijn 1-persoonsguild). En ik heb nog maar één keer gehad dat iemand halverwege zei dat hij/zij over 5 minuten weg moest (waarom je dan begint aan zo'n run vraag ik me nog steeds af, maar goed). Alsnog hebben wij die run toen ook met de 4 man PuG afgemaakt (was SE story). Ik heb alle story modes met redelijk gemak gedaan met de PuGs waar ik inzat, meest lastig was de AC story.

There's no place like 127.0.0.1

MatHack schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:03:
Voor een overzicht van alle back items: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Back
Er zijn wel erg weinig backitems inderdaad, uiteindelijk is de 5g guild backpack toch het beste m.i.
Ik vind 5 gold voor een minimaal verschil in stats wel een beetje veel. Neem als voorbeeld het verschil tussen de level 80 Guild Assassin Backpack (20 power, 14 precision, 1% crit) en de level 80 personal story Berserkers Spineguard of the Berserker (18 power, 13 precision, 1% crit). Dat is 5 gold voor 2 power en 1 precison. Leuk als je gold over hebt, maar ik doe het niet.

Ik heb op mijn level 80 Ranger nog niet de PS af dus ik doe het voorlopig met de beste van de twee Halloween backpacks (13 power, 18 precision en 13 condition damage). Die heeft dus gelijkwaardige stats als de level 80 PS backpack, alleen anders verdeeld. De condition damage is niet fantastisch voor mijn build, maar de extra precision is dat wel. Misschien dat deze combinatie zelfs beter is dan die van de level 80 PS voor mijn ranger.
@SnoeiKoei: Je kan natuurlijk ook de guild joinen (kunt toch meerdere guilds hebben) als je dat handiger vindt :) Kun je in /g zelf vragen of iemand meewil.

@MatHack: Ik heb ook doorgaans goede ervaringen in PUGs gehad moet ik zeggen. Ik verwees vooral naar de voorbeelden van SnoeiKoei. Vergeleken met WoW is het inderdaad nog steeds hemel op aarde :D

Oh ja, nog even een nieuwtje: gisteren stond Mad King Thorn in LA gratis Witch Hats uit te delen. Gewoon op het Grand Piazza waar de dungeon / het leeuwenbeeld eerst was. Ik weet niet of het vandaag nog zo zal zijn, maar grijp je kans zou ik zeggen :)

[ Voor 26% gewijzigd door Morrar op 08-11-2012 10:39 ]

Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:38:
@SnoeiKoei: Je kan natuurlijk ook de guild joinen (kunt toch meerdere guilds hebben) als je dat handiger vindt :) Kun je in /g zelf vragen of iemand meewil.
Haha ook een mogelijkheid natuurlijk! Ik stuur je wel ff een PM. :9

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

SnoeiKoei schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:33:
[...]


Hee tof, bedankt voor het aanbod. Ik zal het in de gaten houden. Als je ziet dat er een plek vrij is en ik online ben kun je me verder altijd een seintje geven, als ik tijd heb ben ik overal voor in!

Wat ik pas al zei; er gaat bij PUGs idd vanalles fout met mensen die DC'en en niet meer terug komen (en ik vermoed zomaar dat er vaker wel dan niet opzet in het spel is, wat best idioot is als je in een goede groep zit). Het is jammer maar tot nu toe heeft het de pret nauwelijks bedorven, behalve eergisteren toen we een CM expl run moesten afbreken omdat de groep echt uit elkaar viel. Tot nu toe is mijn ervaring dat je met de meeste PUGs gewoon een boel lol hebt en dat het allemaal volwassener en leuker gaat dan PUGs in bv WoW of Rift.
Wij deden de run gisteravond (o.a. samen met Morrar dus) met maar twee personen op TS. Normaal gesproken geef ik de voorkeur aan dat iedereen op TS zit, maar het ging prima. De enige DC's waren van mij en daar baal ik nog steeds van. Zeker van de tweede, omdat ik die wel had aangekondigd, maar op het moment zelf overviel deze mij.

  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Ik heb de story mode dungeons op 1 na allemaal met pugs gedaan. En deze gingen meestal goed. Behalve CoF, die hebben we toen afgebroken omdat we constant dood gingen. Maar die boss was ook lastig vond ik. Bij het begin links, welke constant al draaiend met zijn wapens op je af komt gevlogen.

Vanavond eens kijken of er binnen de guild wat mensen zijn die weer een dungeon in willen :D
@SnoeiKoei: Mocht ik niet online zijn, dan kun je ook Rose of Freakie ff proberen :)

@RoseSolane: Tja even AFK gaan heb ik absoluut geen problemen mee hoor, zeker als je het van te voren aangeeft. Erger me vooral aan "verdachte" disconnects waarvan je niet weet of het nu opgeven is of echt een ongelukje :)

Trouwens nog een ander nieuwtje:
ANet is nogal bezig met de economie en bots momenteel (althans naar eigen zeggen). Dat heeft nogal effecten op de markt. Tier 6 materialen staan nu al 3-4x hoger dan een paar dagen geleden. ANet beweert dat dit komt door het bannen van bots. Hoe dan ook, iets om rekening mee te houden als je wilt craften of achter een Legendary aanzit.

Verder zitten Ecto's ook enorm in de lift momenteel. Dit zou deels door het bannen van bots kunnen komen, maar lijkt er ook op dat je minder Ecto's krijgt als je rares salvaged. Hoe dan ook is het nu soms beter om de rare te verkopen en niet te salvagen.

Dat u het even weet :)


Zie: https://forum-en.guildwar...bltc/Recent-Market-Shifts

[ Voor 55% gewijzigd door Morrar op 08-11-2012 11:10 ]


  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Zijn er hier nog mensen die wachten op 1 van de reserved names die vanavond worden vrijgegeven?

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

stond ik niet bij stil dat je vanaf vandaag namen kwijt ben als je ze nog niet heb gebruikt.

en goed nieuws over die ectos :D heb er nog 70 in me bank staan namelijk

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Freakiebeakie schreef op donderdag 08 november 2012 @ 11:32:
stond ik niet bij stil dat je vanaf vandaag namen kwijt ben als je ze nog niet heb gebruikt.

en goed nieuws over die ectos :D heb er nog 70 in me bank staan namelijk
Nieuws over ectos? Welk nieuws als ik vragen mag?
Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:54:
@SnoeiKoei: Mocht ik niet online zijn, dan kun je ook Rose of Freakie ff proberen :)
Ok! Zie PB overigens. ;)
Timmetjuhs schreef op donderdag 08 november 2012 @ 11:33:
[...]

Nieuws over ectos? Welk nieuws als ik vragen mag?
Dat nieuws staat 2 posts erboven:
Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:54:
Verder zitten Ecto's ook enorm in de lift momenteel. Dit zou deels door het bannen van bots kunnen komen, maar lijkt er ook op dat je minder Ecto's krijgt als je rares salvaged. Hoe dan ook is het nu soms beter om de rare te verkopen en niet te salvagen.

Dat u het even weet :)


Zie: https://forum-en.guildwar...bltc/Recent-Market-Shifts

[ Voor 60% gewijzigd door SnoeiKoei op 08-11-2012 11:36 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Timmetjuhs schreef op donderdag 08 november 2012 @ 11:33:
[...]

Nieuws over ectos? Welk nieuws als ik vragen mag?
Even refreshen, dan zie je dat Morrar iets heeft toegevoegd aan een eerdere reactie :)
Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:54:
Trouwens nog een ander nieuwtje:
ANet is nogal bezig met de economie en bots momenteel (althans naar eigen zeggen). Dat heeft nogal effecten op de markt. Tier 6 materialen staan nu al 3-4x hoger dan een paar dagen geleden. ANet beweert dat dit komt door het bannen van bots. Hoe dan ook, iets om rekening mee te houden als je wilt craften of achter een Legendary aanzit.

Verder zitten Ecto's ook enorm in de lift momenteel. Dit zou deels door het bannen van bots kunnen komen, maar lijkt er ook op dat je minder Ecto's krijgt als je rares salvaged. Hoe dan ook is het nu soms beter om de rare te verkopen en niet te salvagen.

Dat u het even weet :)


Zie: https://forum-en.guildwar...bltc/Recent-Market-Shifts

  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Timmetjuhs schreef op donderdag 08 november 2012 @ 11:33:
[...]

Nieuws over ectos? Welk nieuws als ik vragen mag?
De ectos zijn zeer in prijs gestegen omdat alle bot farm ietms van de market zijn verwijderd.

http://www.gw2spidy.com/item/19721

[ Voor 6% gewijzigd door BinaryRun op 08-11-2012 11:38 ]


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

ik denkd at ik me ectos toch wel houd voor het geval ik weer een exotic set wil maken maar als ze weer rond de 25 silver pp worden is het toch veel interesanter om te verkopen dan nu

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Okey super :)
Hopelijk blijft de salvage kans gelijk, ik krijg namelijk al niet teveel rare drops.

Een beetje jammer voor de mystic forge. Als de prijzen van rares omhoog gaan zal er minder ingegooid worden. Dus de prijzen van die pre legendary items gaan ook omhoog lijkt me.

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

Timmetjuhs schreef op donderdag 08 november 2012 @ 11:41:
Okey super :)
Hopelijk blijft de salvage kans gelijk, ik krijg namelijk al niet teveel rare drops.

Een beetje jammer voor de mystic forge. Als de prijzen van rares omhoog gaan zal er minder ingegooid worden. Dus de prijzen van die pre legendary items gaan ook omhoog lijkt me.
je vind tijdens het farmen in orr bepaalde materials zoals large bones , voor je het weet heb je daar een stack van. met die materials kan je lvl 80 yellow items maken en die kunnen Pre -legendarys geven dus lijkt me niet dat die prijzen erg stijgen

YO! fucknuts! It's Probing time!

Sowieso zullen mensen die achter een legendary aanzitten een hoop tier 6 crafting materialen krijgen als zie via de Mystic Forge achter hun Mystic Clovers aan gaan. Denk dus dat het voor een deel wel mee zal vallen. En sowieso worden dingen nu meer in balans gebracht met bijvoorbeeld Lodestones die niet door bots gefarmed konden worden.

  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Minder bots is altijd beter :) Die verkloten heel de economie.
Maar er was anti farm code ingebouwd? Dat vind ik ergens wel jammer. Zo verkloten ze het ook voor de normale spelers.

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

yup , magic find sets waren zo echt overbodig want na 15 minuten events farmen viel er geen moer meer. er was trouwens wel een trukje om het te voorkomen en dat is echt het hele gebied door rennen en events doen i.p.v 1 event campen en farmen. ik merkte idd ook dat er een stuk minder ectos uit rares komen . eerst kreeg ik regelmatig 3 ectos uit een rare , de laatste tijd was het elke keer 1 ecto of gewoon geen ecto :(

YO! fucknuts! It's Probing time!

Mja ANet weigert het toe te geven, maar ze hebben met die anti-farm code gewoon op het verkeerde paard gewed. Als je dat te strak afstelt heb je vooral de echte spelers er mee. Bots werken er sowieso met gemak omheen. Door de data van zulke bots hebben ze de limieten snel uitgevogeld. Daarnaast kun je een bot gemakkelijk zo instellen dat hij meerdere patrols loopt met verschillende mobs.

Ik hoop eigenlijk dat ze nu meer naar 'gedrag' gaan kijken zoals inlogtijden, variatie in kills en skill gebruik en dat soort zaken. Dat lijkt me veel effectiever en als dat inderdaad zo blijkt te zijn kan de DR op loot misschien weer een beetje teruggedraaid worden.

[ Voor 25% gewijzigd door Morrar op 08-11-2012 12:16 ]

Morrar schreef op donderdag 08 november 2012 @ 12:15:
Ik hoop eigenlijk dat ze nu meer naar 'gedrag' gaan kijken zoals inlogtijden, variatie in kills en skill gebruik en dat soort zaken. Dat lijkt me veel effectiever en als dat inderdaad zo blijkt te zijn kan de DR op loot misschien weer een beetje teruggedraaid worden.
Ik hoop eigenlijk dat er voldoende farmbare content bijkomt om te zorgen dat het absoluut niet noodzakelijk of zelfs aantrekkelijk meer is om eindeloos dezelfde 2 events te spam-AoE-en om gold, karma of crafting mats te verdienen.

(Ik heb sowieso nauwelijks gefarmd in Orr trouwens, heb 2 van de 3 zones op 100% geloof ik maar dat had met Halloween geen prioriteit en daarna ben ik vooral met alts en dungeons bezig geweest. Plinx precies 1x gedaan :O )

[ Voor 15% gewijzigd door SnoeiKoei op 08-11-2012 12:25 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Mijn zin om een avondje te farmen gaat ook snel over hoor. Ik heb een volledige magic find set, jewels, armor, wapen en consumables. Maar de drops zijn zo snel bagger, veel events zijn bugged. En de events welke meestal gefarmd worden is zo druk dat je de mobs geeneens ziet voordat ze dood zijn.

Hoewel het laatst wel relaxed was in orr. Het cannon event was bugged, de mobs bleven spawnen in groepjes van 5.
Mja ik vind Orr sowieso een behoorlijk mislukt concept. De hele zone is enorm frustrerend om alleen door te komen vanwege de bergen crowd control die de mobs daar hebben. Het is niet zozeer moeilijk, maar vooral saai, vermoeiend en frustrerend (en laten we niet de eindeloze spam van one-liners vergeten; EVERYONE COME!).

De events zijn ook geen succes omdat ze niet goed schalen en te saai zijn opgezet. Plinx en het verdedigen van Shelter's Gate en Penitent Camp zijn gewoon suffe AoE-feesten... De mobs schalen niet goed met het aantal aanwezige spelers en zijn gewoon veel te zwak.

Ik vind Orr als end-game daarom best wel gefaald en ik vind het jammer dat ANet daar niet wat meer aandacht aan besteed (en eerder nieuwe content uitbrengt). Als monsters in Orr een beetje opgeruimd zouden worden (niet elke meter één, maar meer clusters of patrols / minder CC), reizen wat makkelijker gemaakt zou worden (paar begaanbare wegen bijvoorbeeld) en de events wat interessanter gemaakt worden (meer elites / champions / mini-bosses als er meer spelers zijn), zou ik al veel liever naar Orr gaan.

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

shelters gate levert gewoon het meeste op daarom zet iedereen zn tent daar neer en farmed het kapot .
als ik in orr ben doe ik precies het zelfde . ik haal er nog steeds een paar goud per keer weg +een berg materials

YO! fucknuts! It's Probing time!

Ik ben een beetje geschrokken van de reacties in het officiële forum op de recente markt wijzigingen. Mede door het verwijderen van aanvoer van materiaal door bots zijn de prijzen omhoog gevlogen. En nu maar klagen dat het kopen van een legendary niet meer mogelijk is. Lijkt mij precies de bedoeling.,Maar daar zal niet iedereen het mee eens zijn. Tegenwerpingen dat we de markt even de tijd moeten geven om zich aan te passen worden genegeerd. Opmerkingen dat ArenaNet waarschijnlijk tijd nodig heeft om te kijken wat de effecten zijn van de recente aanpak van bots worden genegeerd.

Ook hier zie ik al een aantal reacties die duiden op weinig geduld. Ik zeg: Geef het spel zeker een week de tijd om te reageren op de wijzigingen. Kijk dan pas wat het effect was. Gelukkig zal ArenaNet dat ook wel doen. En dan passen ze misschien DR aan. Of misschien ook wel niet. Want misschien werkt het wel zoals ze het willen.

Voor mij het belangrijkste: Botters worden nu eindelijk aangepakt. En dat is toch wat wij allemaal willen?

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

het lullige is altijd met deze dingen dat er nu al tig mensen rond rennen met legendarys en dat het voor de mensen die na zo`n botban een legendary willen krijgen die het dubbelen moeten betalen.
vind ik nooit heel eerlijk. dus van mij mogen sommige hoeveelheden materials wel gehalveerd worden betreffend legendarys

YO! fucknuts! It's Probing time!

Freakiebeakie schreef op donderdag 08 november 2012 @ 13:19:
het lullige is altijd met deze dingen dat er nu al tig mensen rond rennen met legendarys en dat het voor de mensen die na zo`n botban een legendary willen krijgen die het dubbelen moeten betalen.
vind ik nooit heel eerlijk. dus van mij mogen sommige hoeveelheden materials wel gehalveerd worden betreffend legendarys
Eens en niet eens tegelijk. De vroege eigenaren van legendaries hebben bijna allemaal gebruik gemaakt van een low-lvl godskull weapon exploit om de precursor te krijgen. Dat is gefixt en terecht, het was gewoon niet de bedoeling dat het zo goedkoop en makkelijk kon. Iedereen die daarna komt zou je volgens jouw redenering al als "benadeeld" kunnen beschouwen. Nu wordt de markt opgeschoond zodat bots die niet meer verzieken, eigenlijk gaan we nu pas toe naar een gezonde markt waar de waarde van materialen wordt bepaald door vraag en (gezond) aanbod. Ja, als je nu materialen gaat kopen ben je duur uit maar dat was uiteindelijk de opzet.

Los daarvan acht ik het totaal onwenselijk dat straks 1 op de 3 mensen met een legendary zou rondlopen want dat zou het resultaat zijn (die prijzen gaan namelijk ook wel weer wat naar beneden uiteindelijk). Legendary wordt geacht redelijk uniek te blijven. Nu al is het voor veel mensen het enige om naar uit te zien als ze eenmaal lvl80 zijn en full exotic hebben. Verlaag de hoeveelheden van de materialen voor de legendaries en je krijgt er weer een heleboel klachten bij van mensen die vinden dat er geen end-game content is.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Freakiebeakie schreef op donderdag 08 november 2012 @ 13:19:
het lullige is altijd met deze dingen dat er nu al tig mensen rond rennen met legendarys en dat het voor de mensen die na zo`n botban een legendary willen krijgen die het dubbelen moeten betalen.
vind ik nooit heel eerlijk. dus van mij mogen sommige hoeveelheden materials wel gehalveerd worden betreffend legendarys
Dat zal altijd het geval zijn en het zal nooit eerlijk te maken zijn. RNG met de Mystic Forge zorgt ook voor scheve gezichten. Zie onze guildmaat die al twee pre-legendaries uit de Mystic Forge heeft gehaald. Moet dat RNG er dan uitgehaald worden en moet het resultaat uit de Mystic Forge dan altijd voorspelbaar zijn?

Edit: De laatste game update notes zijn schokkend:

Raw candy corn nodes will no longer periodically appear in game

Halloween is nu eindelijk over :*)

[ Voor 9% gewijzigd door RoseSolane op 08-11-2012 13:44 ]


  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

ja hij heb al 2 x een pre uit de forge gehaald maaaar ik weet dat hij er ook wel eens 40 of meer items in stopt en niks krijgt . dat hij er 2 in korte tijd kreeg is gewoon super veel geluk denk ik .
en ik bedoelde wat betreft de legendarys nog niet eens de met die expliot verkregen wapens maar alle wapens in de periode dat de materials dus eigenlijk gewoon voor de halve prijs te koop waren .
als anet de bots effectiever had gebanned i.p.v ze weken te laten farmen waren de prijzen nooit zo gezakt en was het tijdens die [periode dus niet zo gemakkelijk om legedarys te krijgen. nu zijn er al zo veel mensen die tijdens die periode misbruik hebben gemaakt van die lage prijzen en ds een legendary hebben dat ze van mij de stacks wel mogen halveren. dan zijn de legendarys net zo moeilijk te krijgen als tijdens die periode . en dan is het nog steeds niet zo dat je een legendary zo maar kan verkrijgen.
dan is het nog steeds een berg werk en geluk als je er 1 wilt hebben

YO! fucknuts! It's Probing time!

Freakiebeakie schreef op donderdag 08 november 2012 @ 13:45:
ja hij heb al 2 x een pre uit de forge gehaald maaaar ik weet dat hij er ook wel eens 40 of meer items in stopt en niks krijgt . dat hij er 2 in korte tijd kreeg is gewoon super veel geluk denk ik .
Ik heb wel voorbeelden gelezen van mensen die 1600 rare en exotic greatswords in de mystic forge hebben gegooid en nog geen precursor hebben. "40 of meer" is 10 tries, 13 als je alle resultaten nogmaals in de MF duwt. De kans op een precursor is, zegt men, << 1% per try, dus ja, geen wonder dan :P

Anyway, ik heb geen precursor en nauwelijks gold, karma, lvl400 crafting mats of dungeon tokens maar toch hoop ik dus dat men het legendary-systeem niet verandert. Als iedere legendary op den duur 2x per server voorkomt ofzo dan is dat wat mij betreft voldoende. Legendary is legendary, niet "moeilijk te krijgen". Je moet iedere keer dat je zo'n ding ziet denken: "Jemig wat een gaaf ding zeg!" _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

SnoeiKoei schreef op donderdag 08 november 2012 @ 14:21:
[...]


Ik heb wel voorbeelden gelezen van mensen die 1600 rare en exotic greatswords in de mystic forge hebben gegooid en nog geen precursor hebben. "40 of meer" is 10 tries, 13 als je alle resultaten nogmaals in de MF duwt. De kans op een precursor is, zegt men, << 1% per try, dus ja, geen wonder dan :P

Anyway, ik heb geen precursor en nauwelijks gold, karma, lvl400 crafting mats of dungeon tokens maar toch hoop ik dus dat men het legendary-systeem niet verandert. Als iedere legendary op den duur 2x per server voorkomt ofzo dan is dat wat mij betreft voldoende. Legendary is legendary, niet "moeilijk te krijgen". Je moet iedere keer dat je zo'n ding ziet denken: "Jemig wat een gaaf ding zeg!" _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
Zo voel ik het net zo! Ik wil na 2 jaar een legendary hebben en kunnen zeggen: kijk, hier heb ik hard voor gewerkt!

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.

@RoseSolane: Tja het is niet een discussie van wel of geen RNG, er zit ook nog wat tussen. Ik heb hier ooit wat over gepost op het Guildwars-forum (met excuses voor de mathematische fout met het optellen van kansen :))
Let’s not discuss whether chasing a Legendary is silly or not. People set goals for themselves in a game and they get satisfaction from pursuing these goals. Whether you think a goal is silly is a matter of personal preference.

What we can discuss, however, is whether the road to these goals makes sense. In particular, we can discuss the amount of luck involved. How people evaluate rewards largely depends on how these rewards relate to the efforts they put in. On one end of the scale there is no correlation between effort and rewards and rewards completely depend on luck. On the other end of the scale, rewards totally depend on effort and no luck is involved. How do people evaluate these different reward systems?

When everything depends completely on luck, people may feel that much of their effort goes unrewarded. When they do get a reward, it doesn’t satisfy them because it is completely unrelated to the effort they put in (although some are quick to come up with rationalizations why they ‘deserved’ the reward). Moreover, this system leads to feelings of unfairness as some people get rewards without putting any effort in, while others get nothing and put in a lot of effort. In conclusion, random rewards are not satisfying at all.

At the opposite end of the scale -where rewards totally depend on effort- people also tend to be unsatisfied. In this scenario, rewards often feel like a grind, like working if you will. People then tend to go about and make a plan, grind and cross things of their list. This system often feels like it lacks excitement.

In the end, rewards therefore need to be a combination of effort and luck ( alot of research supports this finding by the way). It’s this combination that is crucial. When we look at Legendaries, part of it is a pure grind (i.e., karma, tokens), part of it is a grind with some luck involved (i.e., lodestones) and part of it is pure luck (precursors). Unfortunately, the precursor part has turned out to be the most important obstacle in obtaining a Legendary, dwarfing all other components. In my opinion (and I think many agree here) this is simply bad game design.

This could easily be cured by reducing the luck factor involved in obtaining precursors and increasing the effort factor. For example, instead of getting the precursor (or not) with a 0.01% chance one could implement a system with shards. In such a scenario one would have a 0.1% chance on a shard and 10 shards combine into a precursor.

Note that the overall chance to get a precursor stays the same (so they do not necessarily become more common), but the system allows one to ‘work towards’ getting a precursor. It will feel more rewarding and also reduces the unfairness between players.
https://forum-en.guildwar...endary-Precursors/page/13

  • Freakiebeakie
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 16-10 09:56

Freakiebeakie

ÿøµr §ïgñ况r€

SnoeiKoei schreef op donderdag 08 november 2012 @ 14:21:
[...]


Als iedere legendary op den duur 2x per server voorkomt ofzo dan is dat wat mij betreft voldoende. Legendary is legendary, niet "moeilijk te krijgen". Je moet iedere keer dat je zo'n ding ziet denken: "Jemig wat een gaaf ding zeg!" _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
uhm dat is nu al niet meer zo , er lopen echt meer mensen met legendarys rond dan je denkt
ik zie regelmatig lui met legendarys 2h swords rondrennen en laatst was er weer in LA 1 met de 2h hammer legendary aan het pronken. zo legendary zijn ze niet meer . dat gevoel van ik heb iets speciaals is al flink verpest .

YO! fucknuts! It's Probing time!


  • Timmetjuhs
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:14
Een legendary is voor mij nog heel, heel ver weg. In de tussentijd zorg ik dat ik beetje bij beetje alle mats bij elkaar sprokkel :) En dan zien we wel of ik lucky ga zijn.

Voorlopig red ik me nog prima ingame.
Freakiebeakie schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:04:
toch vind ik het erg raar dat het back item niet gemaakt kan worden door een jewelcrafter . je kan alles maken behalve een breather en dat ding , vreemde keuze van tante anet
Heb je nou eigenlijk al geprobeert die breather te maken? Ik wacht nog altijd op jou uitkomst ;)
Pagina: 1 ... 201 ... 235 Laatste

Let op:
Voor problemen met Guild Wars 2 kun je terecht in het [MMORPG] Guild Wars 2 problemen topic.

Voor de mensen die een leuke guild zoeken is er de enige echte Guild of Tweakers.