![]() | |
Stampede episode 10 - De Koeien in de Jubileumronde | |
Voor wie het nog niet doorhad: we zijn inmiddels bij de 10e aflevering van de stampede, en na 10 jaar is er veel veranderd, maar ook veel hetzelfde gebleven. De gelegenheidsteams, de spontane drukte en de overweldigende kracht zijn inmiddels beroemd geworden. Uiteraard maken we er ook dit jaar weer het beste van, en je raadt het al; daar hebben we jou voor nodig |
Hoe, Wie, Wat, Waar | |
De wiki heeft wat kuren gehad, maar zou weer keurig moeten werken. Daarnaast staat er ook op /5 zelf voldoende info om je even bezig te houden. Als je nog nooit eerder van een Stampede hebt gehoord, of als je inhoudelijke opmerking wilt gaan maken: lees de oude draadjes nog eens door Het idee is dat we met z'n allen op 1 project gaan rondrennen, tot verbazing en schrik van de overige teams daar. Om een beetje interne competitie mogelijk te maken, worden er speciale subteams gemaakt (in een volgend topic, dat komt als het project gekozen is), waardoor er redelijk gebalanceerde teams ook intern tegen elkaar strijden. (het is ook prima mogelijk gewoon los mee te doen, uiteraard) Als je wilt weten hoe dit alles is ontstaan: lees de draadjes die hier aan voorafgingen (in chronologische volgorde): De aanzet naar de eerste Stampede DPC Stampede #1 - Planning DPC Stampede #2 - Planning DPC Stampede #2 - Planning (deel2) DPC Stampede #3 - Planning DPC Stampede #4 - Planning DPC Stampede #5 - Planning DPC Stampede #6 - Planning DPC Stampede #7 - Planning DPC Stampede #8 - Planning DPC Stampede #9 - Planning Meer links zul je in de topicstart van bovenstaande topics tegenkomen, hoewel ze elk jaar aardig gelijk zijn |
Welk project gaan we doen? | |
Da's simpel, we leven in een democratie, dus meeste stemmen gelden. Aangezien wij geen stembussen hebben, maar een hypermodern scriptje kun je dit topic gebruiken om je (niet anonieme) stem te geven. Zet het project van je keuze vetgedrukt in je post, en laat de rest zonder opmaak. Dan laten wij er het statsscriptje overheen gaan (en we tellen het zelf nog even snel na), en dan krijg je de uitslag vanzelf. Zelf tellen mag natuurlijk ook. | |
Voor het stemmen zelf gelden nog twee belangrijke regels: | |
1 - Stem niet op het project waar je zelf aan meedoet!Het is absoluut niet de bedoeling om op een project te stemmen waar je op dit moment actief aan meedoet! Dit om de eenvoudige reden dat dan het project met de meeste leden automatisch zou winnen. Daarnaast is het ook goed om mensen eens een ander project te laten zien | |
2 - Stem enkel als je serieus van plan bent om mee te gaan doen !We gaan er natuurlijk vanuit dat iedereen meedoet, maar het is niet verplicht, dus als je toevallig niet kunt of wilt, tja, jammer. Uiteraard staat het iedereen vrij om losse computers te 'borg'en (met toestemming!), of teamgenoten te pushen mee te doen | |
Mocht je op dit moment grazen voor meer dan 1 DPC project, dan mag je enkel op het project stemmen waar minder dan 50% van je power op staat te crunchen. Je moet er tijdens de stampede dan wel meer dan 50% van te maken. | |
Waarop stemmen we?Omdat we voorlopig nog de regel aanhouden dat een project maar eenmaal een stampede mag verwelkomen, zijn de volgende projecten niet meer mogelijk.Daarnaast moet het project natuurlijk een officieel DPC-project zijn, dus dat beperkt de lijst ook aardig. Stampede 1. ECC2 (reeds afgelopen) Stampede 2. Distributed Folding (reeds afgelopen) Stampede 3. TSC (reeds afgelopen) Stampede 4. Find a Drug (reeds afgelopen) Stampede 5. Rosetta@Home Stampede 6. Folding@Home Stampede 7. SeventeenOrBust Stampede 8. WorldCommunityGrid Stampede 9. Einstein@Home Dat laat over:
Dus de volgende projecten stemmen kunnen krijgen. Ben je het er niet mee eens, DM ( ![]()
|
Wanneer gaan we beginnen? | |
We hebben inmiddels aangetoond dat tegenstanders de Aprilgrappen snel vergaan als we eenmaal bezig zijn, dus daar gaan we lekker mee door | |
GPU mogelijkheden bij projecten | |
Bij 3 projecten is het ook mogelijk om met je grafische kaart mee te helpen. Hieronder staan de projecten vermeld die dit ondersteunen. SETI@Home kan alleen overweg met NVIDIA chips, dus denk daar wel aan voordat je je stem uit brengt.
|
Tot slot | |
De kleine lettertjes: Cheaten, valsspelen en andere flauwe acties doen we gewoon niet. Eigenlijk alles hier gaat uit van het gezond verstand van de koe, een gentlemans agreement, om het zo maar eens te zeggen. Een goede discussie in dit topic is van harte welkom, maar slowchat hebben we ons eigen #dpc op IRC (irc.iuturna.net) voor uitgevonden. Rest me nog mensen veel crunchplezier toe te wensen. Vermaak je, en graas ze ! |
Edits en errata | |
Videokaartensectie aangepast | |
Ongeduldig op de uitslag? Klik dan hier voor een tussenstand. |
[ Voor 3% gewijzigd door Bubbles op 09-03-2011 20:56 ]
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn