Ik mag toch hopen dat dat niet voor 1 frame was
De onderstaande render kostte me een minuut of 3 geloof ik (1280x720) met 3D Studio Max, Vray, 4 Vray-Lights, GI en ga zo maar door.

De models zijn afkomstig van Battlefield 3, hebben custom materials, turbosmoothing, hi-res textures, etc. Dus behoorlijk wat polygonen en inclusief fancy materials die op het scherm staan, en zelfs dan zijn de rendertijden niet echt lang (op een i5 2500k). Dus als jouw frame zó lang heeft geduurd dan heb je óf een enorm trage PC óf je instellingen staan gruwelijk verkeerd (zelfs op een 4k-resolutie).

De onderstaande render kostte me een minuut of 3 geloof ik (1280x720) met 3D Studio Max, Vray, 4 Vray-Lights, GI en ga zo maar door.

De models zijn afkomstig van Battlefield 3, hebben custom materials, turbosmoothing, hi-res textures, etc. Dus behoorlijk wat polygonen en inclusief fancy materials die op het scherm staan, en zelfs dan zijn de rendertijden niet echt lang (op een i5 2500k). Dus als jouw frame zó lang heeft geduurd dan heb je óf een enorm trage PC óf je instellingen staan gruwelijk verkeerd (zelfs op een 4k-resolutie).