Bedankt! Als je geduld hebt zul je zelfs een filmpje ingame kunnen zien, het model wordt gebruikt voor een Indie game: Recruits.
http://recruitsgame.com/blog/
http://www.indiedb.com/newsletter/141
Het model wordt nog aangepast naar een jeep met een dak, tenminste dat wilden ze graag. Waarschijnlijk dat het huidige model op een later tijdstip gebruikt gaat worden.
Voor diegene die het spel nog niet kennen het is erg leuk, daarnaast zou het mooi zijn als er mensen zijn die op het spel willen stemmen voor Steam Greenlight!

Ben er helemaal mee eens, het probleem is dat in de engine die ik normaal gebruik voor het maken van screenshots goed overweg kan met geblendeerde alpha maps, dus licht grijs is een beetje doorzichtig. UDK kan dat jammer genoeg niet, zonder het er raar uit te laten zien. Vandaar dat de modder nu zo zichtbaar is

Senzuboon schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 13:56:
Ziet er goed uit. Je drukt ze er wel snel uit moet ik zeggen. Misschien iets te snel

Als je net wat meert tijd aan je textures besteed dan zouden ze nog beter zijn. Zoals Piekartz87 zegt is de modder verdeling een beetje vreemd inderdaad. Maar goed werk verder.
Een filmpje/uitleg over het naar Unreal omzetten zou denk ik ook wel interessant zijn.
Het model is ook nog niet klaar, maar omdat ik me nu echt bezig ga houden met het maken van modellen voor een spel zal ik er meer aandacht aan moeten besteden. Het model wordt alleen van een afstand bekeken dus alle kleine details zijn niet zo belangrijk.
YouTube: Jamie Telford
Hij heeft echt geweldige tutorials er op staan, niet alleen voor UDK
Heb trouwens net een afbeelding op me mail gekregen van het model ingame

Zoals je ziet zijn de kleine details in de verste niet zichtbaar en zal ik de textures zo moeten aanpassen dat ze ook van een afstand goed leesbaar zijn..