Beide zijn mogelijk, stalkers zijn wat flexibeler omdat ze overal wel redelijk tegen zijn, mass air heeft als voordeel dat die ongevoelig zijn voor zijn lings en roaches, als je dan van mutas wint is het daarna prijs schieten.Werkt mass air vs Muta's beter dan bv. blink Stalkers en pressie in jouw ervaring?
Ik vraag dit omdat ik nu al een aantal keer van Protoss heb gehoord dat transitie into air vs Muta moeilijk is als de Zerg al gestart is met Muta productie simpelweg omdat je die productie moeilijk bij kunt houden. En ook Phoenix zouden dan geen probleem meer zijn vanaf een kritieke massa Muta's vanwege de te langzame Phoenix productie of het mixen van Muta's met wat Corrupters.
Zelf heb ik hier weinig ervaring mee omdat ik zelden Muta / Ling ga vs Toss of omdat de Toss mijn Muta's niet probeert te counteren met mass air (iig niet mijn Protoss practice partner).
Wat zijn de meeste Protossi toch poepmensen. 50% van alle P's die ik vandaag tegen kwam ging voor, jawel, een cannon rush
Bijna niet te stoppen en zeker niet als je niet precies de goeie dingen doet. Ik begrijp ook niet wat die mensen bezielt, echt lollig is het niet.
Een 4gate stoppen met een 1gate FE is dan wel weer leuk.

Een 4gate stoppen met een 1gate FE is dan wel weer leuk.
Oja, proxy, doen ze ook. Net zo moeilijk te stoppen. Vooral omdat ik niet weet wat ik er tegen moet doen. En tja.. 4gate. Doe het zelf ook. Lastig te stoppen en de game is snel voorbij. Heb er zelf niet zo veel problemen mee, maar mijn tegenstanders zijn meestal dan ook niet zo goed. En het is tenminste normaal te scouten (of te verwachten) en heeft geen proxies of kutcannons inbegrepen. Kaas kan ik sowieso niet tegen.
Cannon rushes zijn te makkelijk te counteren, scout na je 1e depo/ol/pylon (dit kun je in 1v1 het beste altijd doen aangezien 9/10 mensen alleen maar op kaas manieren speelt) zie je een forge of geen pylon/gate dan gaat ie cheesen, check je base als hij een pylon aan het maken is (of deze is net af) slacht je die met 3-5 workers en je gaat lekker verder.Morphix schreef op vrijdag 17 december 2010 @ 23:14:
Wat zijn de meeste Protossi toch poepmensen. 50% van alle P's die ik vandaag tegen kwam ging voor, jawel, een cannon rushBijna niet te stoppen en zeker niet als je niet precies de goeie dingen doet. Ik begrijp ook niet wat die mensen bezielt, echt lollig is het niet.
Een 4gate stoppen met een 1gate FE is dan wel weer leuk.
Als je top platinum en hoger speelt zie je dit veel minder vaak gewoon om dat mensen weten waar ze op moeten letten.
Voor de mensen die nog wat hulp nodig hebben:
- Forge voor gate = cannon rush (of iemand die 10 cannons maakt en voidrays begint te produceren op 1 base)
- Geen pylon als je bij 10-14 food scout = proxy
- Geen gas, 2 gateways = early zealots (of zel/sentry als er wel gas is)
Edit: Ik lees nog wat over muta's, persoonlijk houd ik van HT om muta's/broodlords/hydra's te counteren en ik mix ze dus vrijwel altijd in mijn late game leger, als je een beetje goed kan timen is met 3 a 4 storms het muta leger wel weg.
De beste manier om er voor te zorgen dat je er niet mee om hoeft te gaan is roaches forcen door vroeg aan te vallen, niet zo zeer aanvallen tot je laatste unit dood is, maar gewoon een kleine poke een paar units snipen en dan weer terug.
Also, een leuk plaatje als je de GSL een beetje volgt: http://i.imgur.com/J7NLx.png (zin in de finale
[ Voor 51% gewijzigd door Engra op 18-12-2010 02:38 ]
Ik heb er de laatste ~week ook extreem veel last van bij Protoss. Constant cannons of proxy's. Lijkt wel alsof day9 een tutorial heeft gegeven omtrend cannonrushen ofzo
Ik ga ook kijken! Volgens mij begint het nu!Engra schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 02:15:
[...]
Also, een leuk plaatje als je de GSL een beetje volgt: http://i.imgur.com/J7NLx.png (zin in de finale) gaan meer mensen kijken?
Mmm, als je de HQ stream een tijdje laat aanstaan gaat het toch wel goed! Nice, let the games begin!
[ Voor 33% gewijzigd door Koenradus op 18-12-2010 09:41 ]
2.160kWp Zuid-West: http://pvoutput.org/intraday.jsp?id=52262&sid=47507
Het is toch niet alsof dat bijgehouden wordt...Douw3rd schreef op vrijdag 17 december 2010 @ 20:10:
fak, 9 win streak, verlies ik van een of andere low diamond protoss, dag streak >.<
Heh, ik speel op dit moment (niet echt hoog, maar toch) ~2300 diamond. Het komt in PvP waarschijnlijk juist vaker voor op dit niveau omdat iedereen PvP haat. Daarom proberen de meeste (slechtere) spelers de match snel te eindigen. Het probleem is dat de meeste spelers vrolijk een 2e probe sturen om cannons te bouwen terwijl jij de andere probe aan het achtervolgen bent en probeert de pylons af te maken. Op een gegeven moment staan er zoveel gebouwen dat je niet genoeng probes hebt om het kapot te krijgen. De enige counter is vziw zelf zo snel mogelijk een forge neerzetten, maar je bent dood als je scout op 12 of als je simcity fout is.Engra schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 02:15:toon volledige bericht
[...]
Cannon rushes zijn te makkelijk te counteren, scout na je 1e depo/ol/pylon (dit kun je in 1v1 het beste altijd doen aangezien 9/10 mensen alleen maar op kaas manieren speelt) zie je een forge of geen pylon/gate dan gaat ie cheesen, check je base als hij een pylon aan het maken is (of deze is net af) slacht je die met 3-5 workers en je gaat lekker verder.
Als je top platinum en hoger speelt zie je dit veel minder vaak gewoon om dat mensen weten waar ze op moeten letten.
Voor de mensen die nog wat hulp nodig hebben:Al deze dingen zijn af te slaan door gewoon te scouten en snappen wat je tegenstander gaat doen en het direct te counteren door zijn pylon te killen/meer units te maken/goed verdedigen
- Forge voor gate = cannon rush (of iemand die 10 cannons maakt en voidrays begint te produceren op 1 base)
- Geen pylon als je bij 10-14 food scout = proxy
- Geen gas, 2 gateways = early zealots (of zel/sentry als er wel gas is)
Edit: Ik lees nog wat over muta's, persoonlijk houd ik van HT om muta's/broodlords/hydra's te counteren en ik mix ze dus vrijwel altijd in mijn late game leger, als je een beetje goed kan timen is met 3 a 4 storms het muta leger wel weg.
De beste manier om er voor te zorgen dat je er niet mee om hoeft te gaan is roaches forcen door vroeg aan te vallen, niet zo zeer aanvallen tot je laatste unit dood is, maar gewoon een kleine poke een paar units snipen en dan weer terug.
Also, een leuk plaatje als je de GSL een beetje volgt: http://i.imgur.com/J7NLx.png (zin in de finale) gaan meer mensen kijken?
Gomtv.net. Het is overigens niet gratis, maar voor $1,95 kan je al meekijken.Awsom schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 09:55:
Waar kan ik die stream volgen?
Zo de eerste match zit er op!
spoiler:
Schitterende phoenix play door oGsMC!
[ Voor 16% gewijzigd door Koenradus op 18-12-2010 10:21 ]
2.160kWp Zuid-West: http://pvoutput.org/intraday.jsp?id=52262&sid=47507
Ik kijk anders gewoon gratis? SQ weliswaar, maargoed, het werkt.
http://www.gomtv.net/2010gslopens3/live/
Wel even inloggen.
http://www.gomtv.net/2010gslopens3/live/
Wel even inloggen.
Anoniem: 335382
Dit gaat echt een afslachting worden 
4-0 MC.
YouTube: NuubCast #69 - PvZ - Back By Popular Demand#!
Cute
)))))))
4-0 MC.
YouTube: NuubCast #69 - PvZ - Back By Popular Demand#!
Cute
[ Voor 60% gewijzigd door Anoniem: 335382 op 18-12-2010 10:31 ]
Mm.. verdomd je hebt gelijk. Ach ja, dan heb ik zojuist een donatie van 2 dollar gedaan aan de GSL. Ook de moeite waard wat mij betreftMorphix schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 10:26:
Ik kijk anders gewoon gratis? SQ weliswaar, maargoed, het werkt.
http://www.gomtv.net/2010gslopens3/live/
Wel even inloggen.
[ Voor 5% gewijzigd door Koenradus op 18-12-2010 10:30 ]
2.160kWp Zuid-West: http://pvoutput.org/intraday.jsp?id=52262&sid=47507
Er is een apart topic in het leven geroepen om dergelijke matches te kunnen bespreken zodat het hier niet vol komt te staan met spoilertags: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.Koenradus schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 10:05:
[...]
Gomtv.net. Het is overigens niet gratis, maar voor $1,95 kan je al meekijken.
Zo de eerste match zit er op!spoiler:Schitterende phoenix play door oGsMC!
In dat topic hoeft er dus ook niet gespoilerd te worden.
Anoniem: 335382
MC gaat 4 gate, stargate, robo, twlight council, dark shrine van 1 base
en het werkt lol.
en het werkt lol.
Anoniem: 291359
Godver,
kan natuurlijk weer niet kijken omdat die hele stream na 10 minuten al volzit
@Endorse:
misschien die tussenstand even weghalen? is niet zo leuk voor mensen die nog willen kijken
kan natuurlijk weer niet kijken omdat die hele stream na 10 minuten al volzit
@Endorse:
misschien die tussenstand even weghalen? is niet zo leuk voor mensen die nog willen kijken
[ Voor 37% gewijzigd door Anoniem: 291359 op 18-12-2010 11:36 ]
Is er een manier om grotere delen van een replay te skippen zonder een uur te wachten op 8x speed? Heb een replay gesaved van 6 uur en aan het einde komt iets in beeld wat ik hebben moet

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Anoniem: 291359
Nee, kan nietMurk schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 11:56:
Is er een manier om grotere delen van een replay te skippen zonder een uur te wachten op 8x speed? Heb een replay gesaved van 6 uur en aan het einde komt iets in beeld wat ik hebben moet
alleen terugspoelen kan
succes met wachten dus
Anoniem: 335382
4-0 was een voorspelling.Anoniem: 291359 schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 11:36:
Godver,
kan natuurlijk weer niet kijken omdat die hele stream na 10 minuten al volzit
@Endorse:
misschien die tussenstand even weghalen? is niet zo leuk voor mensen die nog willen kijken
Anoniem: 291359
Ja, ik bedacht me dat ook net
maar toch, had het misschien beter in dat andere topic gekund, aangezien die speciaal voor dit soort toernooien zijn
Laatste keer dat ik een oproep doe voor teamleden dan maar, niemand hier heeft zin om met mij te spelen

Anywaaaaaaaaaaays, nickname: DepthCharge code: 635
Ik ben in voor 2v2/3v3/4v4 en speel Toss.
Anywaaaaaaaaaaays, nickname: DepthCharge code: 635
Ik ben in voor 2v2/3v3/4v4 en speel Toss.
BOOOOOORRRRRRRRRIIIIIIIINGGGGGGGGGGGGG
Speel helaas slechts 1v1. AllNight.831
[ Voor 20% gewijzigd door CoB op 18-12-2010 13:22 ]
Wil weleens samen spelen hoor, ben Sissors 396 (uit mijn hoofd), maar zal van het weekend niet online zijn.DeppOx schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 12:49:
Laatste keer dat ik een oproep doe voor teamleden dan maar, niemand hier heeft zin om met mij te spelen![]()
Anywaaaaaaaaaaays, nickname: DepthCharge code: 635
Ik ben in voor 2v2/3v3/4v4 en speel Toss.
Anoniem: 379717
Depthcharge, ik kon je niet vinden. Maar als er nog andere mensen geïnteresseerd zijn in wat 2v2 add me:
Vincencius #996 Speel zelf silver/gold niveau.
Vincencius #996 Speel zelf silver/gold niveau.
Maar voor je zelf is het wel leuk een keer een 10 streak in diamond te halen?dtech schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 09:49:
[...]
Het is toch niet alsof dat bijgehouden wordt...
Zelf ben ik ook een silver speler. Fist #511 Wel geinteresseerd om 2v2 te spelen:)Anoniem: 379717 schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 13:18:
Depthcharge, ik kon je niet vinden. Maar als er nog andere mensen geïnteresseerd zijn in wat 2v2 add me:
Vincencius #996 Speel zelf silver/gold niveau.
wij lopen elkaar ook regelmatig mis heb ik het ideeDeppOx schreef op zaterdag 18 december 2010 @ 12:49:
Laatste keer dat ik een oproep doe voor teamleden dan maar, niemand hier heeft zin om met mij te spelen![]()
Anywaaaaaaaaaaays, nickname: DepthCharge code: 635
Ik ben in voor 2v2/3v3/4v4 en speel Toss.
Edit: Nou vandaag voor mij alleen maar losses...wordt door iedereen behoorlijk overlopen...of in het weekend zijn er meer goede spelers of ik heb vandaag mijn dag niet
[ Voor 16% gewijzigd door Jeff[NL] op 18-12-2010 17:56 ]
Diagnose Specialist Ford
Zo tevreden met deze game qua micro: http://www.speedyshare.co.../AllNight_micro.SC2Replay
Anoniem: 303530
wat een idioten in plat
pvp, metapolis, close air position, hij stuurt zijn eerste zealot om wat probes te killen, goede micro.
ik scout met probe en word kapotgeschoten door cannons, ik cancel mijn immortal, maak een observer, expand, en maak een ... jeweetwel gebouw voor blink.
zodra ik de pylons rond zijn robobay kil met stalkers GG't hij, wat was er aan de hand?
die gast researchte eerst extend thermal lances voordat hij begon met het bouwen van een collosi, wat is daar nu weer het nut van? ik heb geen collosi gezien
daarvoor had ik een pot vs zerg, 18hatch (ofzo), zijn income bleef de heel tijd ver onder mn 1-base play
en ik speelde niet eens agressive.

pvp, metapolis, close air position, hij stuurt zijn eerste zealot om wat probes te killen, goede micro.
ik scout met probe en word kapotgeschoten door cannons, ik cancel mijn immortal, maak een observer, expand, en maak een ... jeweetwel gebouw voor blink.
zodra ik de pylons rond zijn robobay kil met stalkers GG't hij, wat was er aan de hand?
die gast researchte eerst extend thermal lances voordat hij begon met het bouwen van een collosi, wat is daar nu weer het nut van? ik heb geen collosi gezien

daarvoor had ik een pot vs zerg, 18hatch (ofzo), zijn income bleef de heel tijd ver onder mn 1-base play

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 303530 op 19-12-2010 15:20 ]
Hieronder bij Ads door Google:
Starcrafd 2 PC Game
Nu verkrijgbaar voor slechts €48,95 Betalen met i-DEAL=Direct ontvangen
STARCRAFD JONGE!
Starcrafd 2 PC Game
Nu verkrijgbaar voor slechts €48,95 Betalen met i-DEAL=Direct ontvangen
STARCRAFD JONGE!
Ik zat net in 2 battles waarin ik ge-assraped werd door Zerg in unit aantallen. Nou is dat vrij normaal, maar zijn army value was ook gewoon hoger. Wat zijn dingen waar ik op moet letten en hoe kan ik dat laag houden?
Zerg heeft het voordeel snel, veel units te kunnen maken, dat maakt het ook een reagerende ras. Als jij pushed, gaat hij units maken (gold league en hoger). Als hij weet dat jij niet gaat pushen, maakt hij rustig drones, upgrades en supply. Dit counter je door de druk hoog te houden, te herassen of zijn economy laag te houden.apNia schreef op zondag 19 december 2010 @ 16:40:
Ik zat net in 2 battles waarin ik ge-assraped werd door Zerg in unit aantallen. Nou is dat vrij normaal, maar zijn army value was ook gewoon hoger. Wat zijn dingen waar ik op moet letten en hoe kan ik dat laag houden?
Als je protoss speelt (en early game dus niet zoveel harass mogelijkheden hebt) houdt je zerg onder de duim door timing pushes te doen. Een FE is altijd een goed idee en zodra je expo up is kan de unit explosie beginnen. Zorg dat je niet supply blocked wordt en je hebt vrij snel een erg groot leger. Grote kans dat als je dan aanvalt de zerg al op minstens 3 bases zit, maar niet genoeg heeft om je aanval te stoppen.
Anoniem: 303530
en als je pusht: niet voor zijn base blijven staan zodat hij de tijd heeft om units te maken.
zijn ramp forcefielden kan ook helpen om zn expand uit te roeien.
zijn ramp forcefielden kan ook helpen om zn expand uit te roeien.
Anoniem: 332088
ik heb voor mijn laatste 4 potjes geen punten gekregen
komt dit vaker voor? (heb het spel net 1.5 week)
Anoniem: 117852
Had ik zonet ook bij n 2v2, vanmiddag 2v2 en 1v1 gewoon punten gehad maar zal wel weer iets met b.net zijn waardoor matches geen points awarded krijgen. /glare Wow CataclysmAnoniem: 332088 schreef op maandag 20 december 2010 @ 00:26:
ik heb voor mijn laatste 4 potjes geen punten gekregenkomt dit vaker voor? (heb het spel net 1.5 week)

Vanmiddag wel eens wat gespeeld met blueflame hellion drops en viel niet tegen moet ik zeggen. Veel van deze drops gezien laatste tijd in streams en denk dat ik met deze opener eens verder ga kijken.
Ik heb gister ook een aantal 2v2s en 3v3s gespeeld en daar ook geen punten voor gehad! Kwam stiekem wel goed uit, want ik ben nu overgeschakeld op random
Normale hellions doen het óók uitstekend. Als je de midgame inrolt met drops kan je misschien beter blue flame pakken ja, aangezien je tegenstander meer units heeft en sneller een hellion doodt. Dan helpt die extra damage wel zeg.Anoniem: 117852 schreef op maandag 20 december 2010 @ 00:35:
[...]
Vanmiddag wel eens wat gespeeld met blueflame hellion drops en viel niet tegen moet ik zeggen. Veel van deze drops gezien laatste tijd in streams en denk dat ik met deze opener eens verder ga kijken.
Van het weekend weer een paar mooie potten gespeeld! Vaak win ik omdat mijn early-game goed is en vaak is het ook al binnen 10 minuten klaar! Ik had vaak moeite met de mid-games. Die verloor ik bijna altijd omdat ik mijn expo niet goed kon beschermen en op single-base je te weinig mogelijkheden hebt! Maar dit weekend van de 11 potten 8 gewonnen waarvan 3 in mid-game!
De mooiste was wel dat ik vroeg aan kwam lopen met wat marines. Deze werden helaas afgeslagen door speedlings en qeeuns. Bleef wel wat puchen met Marines. Hij begon spines te bouwen wat voor mij switch betekende van Hellions+marines+medivacs naar Vikings+Cloaked Banshees. Door mijn pesterij met mijn banshee bij zijn minaral-line ging hij muta's+corrupter. Door mijn micro had ik met mijn vikings al wat muta's gesloopt. Daarna de rest van mijn vikings en banshee's zijn basis binnengevallen. Ook mijn marines en hellions (die ik nog over had) kwamen binnenvallen. Toen zijn air down was was het GG.
Zat juigend achter mijn pc omdat ik eindelijk een midgame van Zerg had gewonnen. M'n vriendin keek me raar aan toen ik zo achter de pc zat
.
Ik ga vannavond eens early Hellions+marines testen tegen Zerg. Mssn ook wel mooie tactiek tegen Zerg en mssn Terran!
De mooiste was wel dat ik vroeg aan kwam lopen met wat marines. Deze werden helaas afgeslagen door speedlings en qeeuns. Bleef wel wat puchen met Marines. Hij begon spines te bouwen wat voor mij switch betekende van Hellions+marines+medivacs naar Vikings+Cloaked Banshees. Door mijn pesterij met mijn banshee bij zijn minaral-line ging hij muta's+corrupter. Door mijn micro had ik met mijn vikings al wat muta's gesloopt. Daarna de rest van mijn vikings en banshee's zijn basis binnengevallen. Ook mijn marines en hellions (die ik nog over had) kwamen binnenvallen. Toen zijn air down was was het GG.
Zat juigend achter mijn pc omdat ik eindelijk een midgame van Zerg had gewonnen. M'n vriendin keek me raar aan toen ik zo achter de pc zat
Ik ga vannavond eens early Hellions+marines testen tegen Zerg. Mssn ook wel mooie tactiek tegen Zerg en mssn Terran!
Zeker......... 
even een vraagje voor de kenners: Is de blue flame upgrade snel early game te halen? dit is toch een goede upgrade voor hellions!
even een vraagje voor de kenners: Is de blue flame upgrade snel early game te halen? dit is toch een goede upgrade voor hellions!
Het kan wel, 1 rax naar factory, techlab op de rax als de factory op 40% is. Daarna swappen en meteen de blue flames upgraden. Als je dan 3 hellions maakt dan is de upgrade net klaar na de 3e en kan je meteen binnen vallen. Je kan op zich ook nog door techen naar 1 starport voor een dropship.astie schreef op maandag 20 december 2010 @ 14:51:
Zeker.........
even een vraagje voor de kenners: Is de blue flame upgrade snel early game te halen? dit is toch een goede upgrade voor hellions!
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Doe de gwone 15 orbital met een 2e gas en techlab op rax wanneer factory bezig is. Maar ik ben zelf voorstander van normale hellions in het begin aangezien je dat op 1 gas kan.
Tip...astie schreef op maandag 20 december 2010 @ 13:04:
Van het weekend weer een paar mooie potten gespeeld! Vaak win ik omdat mijn early-game goed is en vaak is het ook al binnen 10 minuten klaar! Ik had vaak moeite met de mid-games. Die verloor ik bijna altijd omdat ik mijn expo niet goed kon beschermen en op single-base je te weinig mogelijkheden hebt! Maar dit weekend van de 11 potten 8 gewonnen waarvan 3 in mid-game!
De mooiste was wel dat ik vroeg aan kwam lopen met wat marines. Deze werden helaas afgeslagen door speedlings en qeeuns. Bleef wel wat puchen met Marines. Hij begon spines te bouwen wat voor mij switch betekende van Hellions+marines+medivacs naar Vikings+Cloaked Banshees. Door mijn pesterij met mijn banshee bij zijn minaral-line ging hij muta's+corrupter. Door mijn micro had ik met mijn vikings al wat muta's gesloopt. Daarna de rest van mijn vikings en banshee's zijn basis binnengevallen. Ook mijn marines en hellions (die ik nog over had) kwamen binnenvallen. Toen zijn air down was was het GG.
Zat juigend achter mijn pc omdat ik eindelijk een midgame van Zerg had gewonnen. M'n vriendin keek me raar aan toen ik zo achter de pc zat.
Ik ga vannavond eens early Hellions+marines testen tegen Zerg. Mssn ook wel mooie tactiek tegen Zerg en mssn Terran!
probeer eens reapers/mauders/vikings
dan hoef je niet zo zwaar te micro-en.
en je hebt geld over voor een expand.
hellions zijn best poep zonder blue-flame of upgrades.
impensipe klopt het niet helemaal dat zerg makkelijk snel veel units kan makenDeX schreef op zondag 19 december 2010 @ 16:43:
[...]
Zerg heeft het voordeel snel, veel units te kunnen maken, dat maakt het ook een reagerende ras. Als jij pushed, gaat hij units maken (gold league en hoger). Als hij weet dat jij niet gaat pushen, maakt hij rustig drones, upgrades en supply. Dit counter je door de druk hoog te houden, te herassen of zijn economy laag te houden.
ze kunnen standaard maar 3 per base met queens 7
dus als je voor elke base 4 gates hebt met 3 reactor en 1 tech lanb doe je het beter aangezien je nog gewoon worers kan maken en 4gates op een 1 base is helemaal nier raar daarnaast heb je nog je
nog de mogelijkheid op mechs en air units te maken daaarnaast is het voor zerg wel makkelijker om te expenden alleen kost het hun weer drones wat jouw dus weer de mogelijkheid geeft units te maken
ik heb hier geen cijfers voor maar ik zou graag het omslag punten willen weten tot welk punt en vanaf welk punt zerg sneller units kan maken als een terran of protoss
Simpel:badboyqxy schreef op maandag 20 december 2010 @ 23:06:
[...]
impensipe klopt het niet helemaal dat zerg makkelijk snel veel units kan maken
ze kunnen standaard maar 3 per base met queens 7
dus als je voor elke base 4 gates hebt met 3 reactor en 1 tech lanb doe je het beter aangezien je nog gewoon worers kan maken en 4gates op een 1 base is helemaal nier raar daarnaast heb je nog je
nog de mogelijkheid op mechs en air units te maken daaarnaast is het voor zerg wel makkelijker om te expenden alleen kost het hun weer drones wat jouw dus weer de mogelijkheid geeft units te maken
ik heb hier geen cijfers voor maar ik zou graag het omslag punten willen weten tot welk punt en vanaf welk punt zerg sneller units kan maken als een terran of protoss
Zerg wil 21 PWN units maken (bvb ultra's): heeft 3 hatches met een volledige larvae cycle nodig.
Terran wil 21 PWN units (bvb thors) maken: tja, 21 factories nodig ...
Niet echt een super realistisch voorbeeld, maar you got the point hoop ik?
ja owke , maar tegen de zogeheete pown units, maak je gewoon 1 bc
en weg broodloords en ultras
en die units ga je ook niet snel massen aangezien ze te duur zijn
en om eerlijk te zijn ik heb matches bij zitten dat ik op 5 base 25 barrack reactor mass marine 3/3ga
en weg broodloords en ultras
en die units ga je ook niet snel massen aangezien ze te duur zijn
en om eerlijk te zijn ik heb matches bij zitten dat ik op 5 base 25 barrack reactor mass marine 3/3ga
Hellions zijn wél goed zonder blue flame.
Reapers moet je wel micro'en.
LOL mass marine op 25 rax, hoe krijg je het voor elkaar.
Sorry maar ben het niet zo eens met wat er allemaal hierboven staat.
Reapers moet je wel micro'en.
LOL mass marine op 25 rax, hoe krijg je het voor elkaar.
Sorry maar ben het niet zo eens met wat er allemaal hierboven staat.
Voor 300 minerals plaatsen ze gewoon een tweede hatchery naast hun eerste, feest.badboyqxy schreef op maandag 20 december 2010 @ 23:06:
[...]
ze kunnen standaard maar 3 per base met queens 7
200 army tegen 200 army is nooit in het voordeel van Zerg. Zerg heeft een 300 army nodig om dat te kunnen verslaan, en daar zijn die larven voor nodig.
Om nog maar te zwijgen over het aantal larven dat je nodig hebt om drones (en gebouwen) te maken.
(een larve komt per 15 seconde en de larvae inject duurt 40 seconden)
Om nog maar te zwijgen over het aantal larven dat je nodig hebt om drones (en gebouwen) te maken.
(een larve komt per 15 seconde en de larvae inject duurt 40 seconden)
Study everything, You'll find something you can use
Anoniem: 242718
oh ja! EN dat kost je een larf waar je verplicht een drone van moet maken die opgaat in de hatchery (50 minerals) om em dan vervolgens goed te kunnen gebruiken heb je een queen nodig (150 minerals + je moet die queen ELKE 40s aandacht geven)TaraWij schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 00:57:
[...]
Voor 300 minerals plaatsen ze gewoon een tweede hatchery naast hun eerste, feest.
Ik wordt echt een beetje ziek van mensen die zelf geen Zerg spelen en er zo makkelijk over praten terwijl ze er duidelijk geen kont van weten! Larvae zijn een resource en een lastige resource at that!
zie hier eens wat er gebeurt als je als Zerg enkel maar drones kunt maken omdat je aangevallen bent (en nee, helaas kun je dan niet even snel een mule roepen of je drones chronoboosten. Je moet je larven uitgeven aan drones EN je moet ook nog een paar defensive units maken omdat je tegenstander waarschijnlijk weer komt binnenvallen en dan zie je pas echt de restricties voor Zerg):
http://blip.tv/file/4537161
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 242718 op 21-12-2010 09:02 ]
code:
1
2
3
4
5
6
| Error™ Niet gevonden Dit topic ( 1439230 ) bestaat niet (interne identificatie: topic::get_topicdata::no_topic_found) |
Kan niet gevonden worden?
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Er was blijkbaar iets misgegaan (zie Verdwenen topics, a.k.a. mijn grootste blunder evah! en Het grote "Lach hier NMe uit"-topic!). Het goede topic is [SC2 Toernooi] GoT Open #1.
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
dat klopt niet helemaal hoor.impensipe klopt het niet helemaal dat zerg makkelijk snel veel units kan maken
ze kunnen standaard maar 3 per base met queens 7
Op teamLiq staat : There can be a maximum of 19 larva on one Hatchery.
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Spawn_Larva
Het is ontzettend belangrijk om altijd zo veel mogelijk larve aan je hatchery te hebben.
Gebruik zoveel mogelijk de queen ability om weer 4 extra larves te spawnen. Als je dan goed je opponent in de gaten houd en hij komt daar aan met mass marine en mass mauraders dan kan je als zerg in 24 sec tijd 3 X 19 = 57 roaches maken.
Mits je voldoende overlords en minerals hebt natuurlijk en beschikt over 3 hatchery met een volledige larve load.
Maar zo snel zoveel units spawnen kan alleen zerg.
[ Voor 3% gewijzigd door yasaka op 21-12-2010 08:50 ]
Anoniem: 242718
dat komt dan ook nooit voor omdat je dan dus heeel lang niks gebouwd hebt.yasaka schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 08:48:
[...]
Als je dan goed je opponent in de gaten houd en hij komt daar aan met mass marine en mass mauraders dan kan je als zerg in 24 sec tijd 3 X 19 = 57 roaches maken.
Mits je voldoende overlords en minerals hebt natuurlijk en beschikt over 3 hatchery met een volledige larve load.
Maar zo snel zoveel units spawnen kan alleen zerg.
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 242718 op 21-12-2010 08:55 ]
Yeah, alle zergs hebben 4200m en 1400g op de bank, all game long.yasaka schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 08:48:
[...]
Maar zo snel zoveel units spawnen kan alleen zerg.
Study everything, You'll find something you can use
Anoniem: 242718 schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 08:55:
[...]
dat komt dan ook nooit voor omdat je dan dus heeel lang niks gebouwd hebt.
voelen jullie je aangevallen ofzoCastor385 schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 09:07:
[...]
Yeah, alle zergs hebben 4200m en 1400g op de bank, all game long.
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Anoniem: 242718
nee, maar het is duidelijk dat er mensen meningen spuien over Zerg die duidelijk nooit Zerg hebben gespeeld.daanteb schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 09:36:
[...]
voelen jullie je aangevallen ofzowerd toch al gezegd dat Zerg snelst aan 200food army zit en je daarom vaak een 300food army nodig hebt om te winnen. dan heb je geen keus om resources te sparen. in day9 daily #222 wordt daarop ingegaan.
de laatste keer dat ik een 200/200 army had in 1v1 was.... nooit (gold 156 games, nooit ge-6-pooled)
Study everything, You'll find something you can use
Huh?Anoniem: 242718 schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 09:53:
de laatste keer dat ik een 200/200 army had in 1v1 was.... nooit (gold 156 games, nooit ge-6-pooled)
Dan gaat er echt iets mis want ik haal dat toch regelmatig.
Maar idd 19 larvae per hatch is niet iets wat je zou moeten hebben voordat je maxed bent, dit is namelijk ook een vorm van resource floating. Daarna is het alleen wel zaak om zowel resources als larvae te sparen en is dit niet ongewoon en een noodzaak om tot het eerder genoemde 300/200 army te komen.
Anoniem: 242718
tsja, ik heb nagenoeg altijd constante pressure tegen, dan wordt er niet gespaard... (ik spreek het 300/200 principe ook absoluut niet tegen don't get me wrong, maar ik kom het zelf gewoon niet tegen, en het is niet zo dat ik altijd snel verlies en het daarom niet tegen komdjengizz schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 10:00:
[...]
Huh?
Dan gaat er echt iets mis want ik haal dat toch regelmatig.
Maar idd 19 larvae per hatch is niet iets wat je zou moeten hebben voordat je maxed bent, dit is namelijk ook een vorm van resource floating. Daarna is het alleen wel zaak om zowel resources als larvae te sparen en is dit niet ongewoon en een noodzaak om tot het eerder genoemde 300/200 army te komen.
Misschien moet ik het me eens als plan gaan stellen voor de komende games
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 242718 op 21-12-2010 10:17 ]
Lijkt me een goed planAnoniem: 242718 schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 10:04:
Misschien moet ik het me eens als plan gaan stellen voor de komende games
Ik bedoel, een saturated third betekent al zo'n 60-70 drones plus 3 queens en dat is al zo'n 80 food en dan heb ik het nog niet eens over een army. 3 saturated bases is geen raar doel voor een Zerg endgame en met zo'n economie is het ook niet al te moeilijk om nog eens 120 supply aan army te produceren.
Uiteraard gaat dit niet op in elke game maar het zou wel je doel moeten zijn in een macro game.
Anoniem: 242718
helemaal mee eens, maar vaak komt het gewoon niet zo ver bij mijdjengizz schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 10:25:
[...]
Ik bedoel, een saturated third betekend al zo'n 60-70 drones plus 3 queens en dat is al zo'n 80 food en dan heb ik het nog niet eens over een army. 3 saturated bases is geen raar doel voor een Zerg endgame en met zo'n economie is het ook niet al te moeilijk om nog eens 120 supply aan army te produceren.
Hey GoT'ers
Draai nu een tijdje mee met SCII (30/15 win/loss ofzow). Ik heb online alleen nog maar Protoss gebruikt omdat die lkkr liggen, maar ik heb het idee dat Zerg veel sneller kan zijn als je het eenmaal goed kan en dat Terran handiger kunnen zijn qua herassing.
Misschien beetje stom om het hier te vragen (
), maar wat is jullie fav. faction en waarom?
Draai nu een tijdje mee met SCII (30/15 win/loss ofzow). Ik heb online alleen nog maar Protoss gebruikt omdat die lkkr liggen, maar ik heb het idee dat Zerg veel sneller kan zijn als je het eenmaal goed kan en dat Terran handiger kunnen zijn qua herassing.
Misschien beetje stom om het hier te vragen (
-- All science is either physics or stamp collecting
Was met terran begonnen, daar een tijd mee gespeeld, maar toen begon ik ze saai te vinden omdat TvT altijd vikings + sieges werd en TvZ het altijd tegen lings + mutas werd. Oftewel er was te weinig keuze aan strats, aangezien TvP wel leuk was ben ik toen naar protos geswitched.
Daar ben ik nu nog steeds, zowel PvT als PvZ heeft voor beide kanten genoeg mogelijkheden. Enige wat jammer is, is dat PvP niet gebalanceerd is. En dan uiteraard is het niet zo dat één partij het makkelijker heeft, maar dat er mid game nog maar 1 mogelijke strategie bestaat: war of the worlds (oftewel welke kant meer colossi kan maken).
Daar ben ik nu nog steeds, zowel PvT als PvZ heeft voor beide kanten genoeg mogelijkheden. Enige wat jammer is, is dat PvP niet gebalanceerd is. En dan uiteraard is het niet zo dat één partij het makkelijker heeft, maar dat er mid game nog maar 1 mogelijke strategie bestaat: war of the worlds (oftewel welke kant meer colossi kan maken).
Zoiets was mij ook al opgevallen jah, alleen ben ik zelden in het Colossi stadium gekomen aangezien ik redelijk aggressive probeer te spelen.furby-killer schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 11:51:
Was met terran begonnen, daar een tijd mee gespeeld, maar toen begon ik ze saai te vinden omdat TvT altijd vikings + sieges werd en TvZ het altijd tegen lings + mutas werd. Oftewel er was te weinig keuze aan strats, aangezien TvP wel leuk was ben ik toen naar protos geswitched.
Daar ben ik nu nog steeds, zowel PvT als PvZ heeft voor beide kanten genoeg mogelijkheden. Enige wat jammer is, is dat PvP niet gebalanceerd is. En dan uiteraard is het niet zo dat één partij het makkelijker heeft, maar dat er mid game nog maar 1 mogelijke strategie bestaat: war of the worlds (oftewel welke kant meer colossi kan maken).
-- All science is either physics or stamp collecting
Terran omdat zerg té macro is (ik ben meer speler die het moet hebben van micro) en protoss me niet zo leuk leek. Ik vond de marauder met slow als bulk van een leger sowieso vet en de tijden van 5 rax reaper vs. zerg was echt geweldig voor mijn micro (al gaat dat nu niet meer door). Ze hebben ook het meeste harass opties wat me wel aanspreekt door overstap van Red Alert 3 Allies naar SCII Terran. Ook is klooien met addons een leuke feature.
http://www.assembly.org/w...first-participants-chosen
.
Grubby in een SC2 toernooi... However one name might strike out to many: Manuel "Grubby" Schenkhuizen, the legendary Orc player from WarCraft III has finally joined the fray for real on the StarCraft side of things, making his first major tournament appearance....
GrubbyWmm schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 14:54:
http://www.assembly.org/w...first-participants-chosen
[...]
Grubby in een SC2 toernooi.

Ben benieuwd hoe goed hij het gaat doen, aangezien WC3 en SC2 toch wel een verschil van dag en nacht zijn. Is hij al op de ladder gespot?
Oh, zie nu het icoontje naast de nederlandse vlag. Random! Heel erg cool, ben benieuwd bij welk ras hij uiteindelijk blijft hangen!
[ Voor 17% gewijzigd door Spooof op 21-12-2010 15:13 ]
http://www.starcraft2stra...replay-grubby-versus-kas/Spooof schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 15:11:
[...]
Grubby![]()
Ben benieuwd hoe goed hij het gaat doen, aangezien WC3 en SC2 toch wel een verschil van dag en nacht zijn. Is hij al op de ladder gespot?
Oh, zie nu het icoontje naast de nederlandse vlag. Random! Heel erg cool, ben benieuwd bij welk ras hij uiteindelijk blijft hangen!
Een van de weinige games die ik heb kunnen vinden.
Thanks, straks thuis ff checken. Zelf al gekeken?DeX schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 16:04:
[...]
http://www.starcraft2stra...replay-grubby-versus-kas/
Een van de weinige games die ik heb kunnen vinden.
Weet wel dat die replay al extreem oud is. Het gaat om vroege beta periode. Niet echt representatief dus.
Anoniem: 358430
Iemand nog leuke tricks? Heb zo'n beetje elke unit nu wel misbruikt wil eigenlijk nieuwe units
Mass infested terran?
-- All science is either physics or stamp collecting
+ fungal growth best wel effectief. Als je geen fungal gebruikt valt het wel tegen omdat units gewoon weg kunnen lopen. Tenzij je het midden in de basis van de tegenstander doet natuurlijk.
Burrow + Movement + enemy mineral line zonder detection =dtech schreef op woensdag 22 december 2010 @ 09:23:
+ fungal growth best wel effectief. Als je geen fungal gebruikt valt het wel tegen omdat units gewoon weg kunnen lopen. Tenzij je het midden in de basis van de tegenstander doet natuurlijk.
Gisteren iets aparts meegemaakt. 4vs4 (tegen 4 terrans).
Na een paar minuten staan opeens 40 SCV's + 20 of zo marines tegen de ramp van mijn ally. Ze hadden de pech dat ik de baneling nest net af had. Vlug een paar banelings en weg alle SCV's en marines.
Daarna een scheld kanonnade. Met de opmerking erbij we never lose with this tactic. Blijkt een pre-made team te zijn die met SCV + marine rush 4vs4 ingaan. Marines niets bijzonders. 40 SCV's daarentegen....
Na een paar minuten staan opeens 40 SCV's + 20 of zo marines tegen de ramp van mijn ally. Ze hadden de pech dat ik de baneling nest net af had. Vlug een paar banelings en weg alle SCV's en marines.
Daarna een scheld kanonnade. Met de opmerking erbij we never lose with this tactic. Blijkt een pre-made team te zijn die met SCV + marine rush 4vs4 ingaan. Marines niets bijzonders. 40 SCV's daarentegen....
Marine + SCV rush kan heel effectief zijn, maar als hun pas aankomen tegen de tijd dat jij een baneling nest hebt, doen ze iets niet helemaal goed.
Anoniem: 303530
ik werd een keer geownd door een corruptor tech switch, de zerg had op delta quadrant 7 bases, 9k minerals, en 3.5k gas.Castor385 schreef op dinsdag 21 december 2010 @ 09:07:
[...]
Yeah, alle zergs hebben 4200m en 1400g op de bank, all game long.
roflstomp ik zijn hydra army met amper verliezen, komen er 35 corruptors mn kant op bewegen
maargoed, als toss heb je in die fase al lang 10 warpgates waarmee je HT's inwarpt, en terran heeft dan al 20 barracks staan
Zo haal je ook zo lekker veel uit het spel ofzokdijkstra schreef op woensdag 22 december 2010 @ 11:11:
Daarna een scheld kanonnade. Met de opmerking erbij we never lose with this tactic. Blijkt een pre-made team te zijn die met SCV + marine rush 4vs4 ingaan. Marines niets bijzonders. 40 SCV's daarentegen....
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Dat gebeurde mij laatst 1v1, ik verloor overigens wel... Hij stuurde die scv's eerst de ramp op als kanonnen voer zodat zijn marines daarachter mijn marines uit konden schakelen.kdijkstra schreef op woensdag 22 december 2010 @ 11:11:
Gisteren iets aparts meegemaakt. 4vs4 (tegen 4 terrans).
Na een paar minuten staan opeens 40 SCV's + 20 of zo marines tegen de ramp van mijn ally. Ze hadden de pech dat ik de baneling nest net af had. Vlug een paar banelings en weg alle SCV's en marines.
Daarna een scheld kanonnade. Met de opmerking erbij we never lose with this tactic. Blijkt een pre-made team te zijn die met SCV + marine rush 4vs4 ingaan. Marines niets bijzonders. 40 SCV's daarentegen....
Heb je een replay? Ik zou hem graag willen zien!
Tot zover waarom ik als terran altijd mijn ramp wallde, ook tegen andere terrans. Dan had hij daar leuk met zijn SCVs gestaan terwijl ze geslacht werden door mijn marines. Dan had hij wel spelletjes met zijn marines tegen mijne kunnen gaan spelen, maar dan waren zijn SCVs idle terwijl mijne nog aan het werk waren.
in 2v2. 1 zerg andere maakt niet zo uit. De ander split en gaat weg, zerg gooit bijna gelijk pool neer. Dát is pas een harde 6pool =D.Murk schreef op woensdag 22 december 2010 @ 11:28:
[...]
Zo haal je ook zo lekker veel uit het spel ofzoNet als met die klote canon rush.
Maar ja een beetje speler stopt dat wel.
[ Voor 6% gewijzigd door CoB op 22-12-2010 12:20 ]
hmmm nee.CoB schreef op woensdag 22 december 2010 @ 12:20:
in 2v2. 1 zerg andere maakt niet zo uit. De ander split en gaat weg, zerg gooit bijna gelijk pool neer. Dát is pas een harde 6pool =D.
Maar ja een beetje speler stopt dat wel.
Minerals is niet het probleem. Larva wel.
Hier trouwens een Plat Protoss die de overstap naar Zerg gaat wagen. Ik was in het begin al het meeste aangetrokken tot Zerg maar 'begreep' het larveverhaal en de creepmechanics niet zo goed. Daarom toch maar Protoss gekozen. Sinds een paar dagen speel ik tegen de ai met Z en kan ik simpel winnen op hard. Hoger lukt in principe ook wel, maar is nog veel te verbeteren. Vooral updates en hyve tech onderzoeken moet ik echt de timings nog voor ontdekken. Nog een lange weg te gaan dus om in plat te kunnen blijven! Ik heb er wel zin in. Ik was protoss echt een beetje zat. Altijd maar 3 gate robo als je solide wilde spelen. Ik vind het best wel saai. Vooral het feit dat harass met protoss echt heel lastig is vind ik een dikke tegenvaller. Warp prism is te zwak om leuk te gebruiken en phoenix is bijzonder duur voor wat harass. En voor je HT's hebt... Tevens vind ik het juiste gebruik van FF's erg lastig. Er hangt vaak zoveel vanaf. 1 misclick kan in early game gg betekenen.
Wat me wel opviel is dat mijn apm bij Zerg nu al hoger ligt dan bij Protoss in mijn 'hoogtijdagen'. Er lijkt wat meer 'te doen' dan bij protoss.
Gelukkig heeft sc2 3 rassen! Mogelijk bedenk ik me over een paar weken en kom ik terug naar m'n Brotoss, maar voor nu omarm ik the Swarm even.
Wat me wel opviel is dat mijn apm bij Zerg nu al hoger ligt dan bij Protoss in mijn 'hoogtijdagen'. Er lijkt wat meer 'te doen' dan bij protoss.
Gelukkig heeft sc2 3 rassen! Mogelijk bedenk ik me over een paar weken en kom ik terug naar m'n Brotoss, maar voor nu omarm ik the Swarm even.
Anoniem: 231122
HSM op je eigen reaper gooien, en deze reaper naar de mineral line van de tegenstander laten gaanAnoniem: 358430 schreef op woensdag 22 december 2010 @ 01:10:
Iemand nog leuke tricks? Heb zo'n beetje elke unit nu wel misbruikt wil eigenlijk nieuwe units
Wel speedreaper =]
En over het algemeen. Gewoon puur air proberen te gaan in elke matchup, vooral met terran en toss.
En over het algemeen. Gewoon puur air proberen te gaan in elke matchup, vooral met terran en toss.
Volgens mij snap je de zerg mechanisme niet.CoB schreef op woensdag 22 december 2010 @ 12:37:
2 maal zerg dan? Gelijk dubbel de larven?
Blijven de replays op de harde schijf staan? Ik heb tussentijd al weer aardig wat games bijgespeeld. Anders kan ik hem wel opzoeken.Midpitch schreef op woensdag 22 december 2010 @ 11:32:
Heb je een replay? Ik zou hem graag willen zien!
Ze worden automatisch een tijdje bewaard. Permanent kan ook maar dan moet je daarvoor moet je ze ffkes renamen of 'Save Replay' klikken na een game
-- All science is either physics or stamp collecting
Volgens mij wel, pool neergooien, klein beetje dronen, larven sparen en knallen?kdijkstra schreef op woensdag 22 december 2010 @ 13:40:
[...]
Volgens mij snap je de zerg mechanisme niet.
Inderdaad. Niet genoeg larven? Hatchery er bij... :-)
Dat heet korean-style n 4v4, dat heb ik ook een keer meegemaakt. Dan schrik je de pleuris als je geen wall hebt gemaakt.kdijkstra schreef op woensdag 22 december 2010 @ 11:11:
Gisteren iets aparts meegemaakt. 4vs4 (tegen 4 terrans).
Na een paar minuten staan opeens 40 SCV's + 20 of zo marines tegen de ramp van mijn ally. Ze hadden de pech dat ik de baneling nest net af had. Vlug een paar banelings en weg alle SCV's en marines.
Daarna een scheld kanonnade. Met de opmerking erbij we never lose with this tactic. Blijkt een pre-made team te zijn die met SCV + marine rush 4vs4 ingaan. Marines niets bijzonders. 40 SCV's daarentegen....
@Shrimp O vis... wie doet dat nou
Vraag me altijd af, waarom mensen mij als cheater noemen, alleen omdat ik reapers gebruik op een orthodxe manier?
Of een baneling met een phoenix optillen en dan laten ontploffen. Baneling doet dan area effect op air.zonglew00 schreef op woensdag 22 december 2010 @ 13:58:
@Shrimp O vis... wie doet dat nouHSM op je reaper. Dat is hetzelfde voidray laten chargen op je eigen gebouwen. Of EMP op de tegenstanders Orbital.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Zie voor pro-gaming en toernooien ook: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.
Zie voor pro-gaming en toernooien ook: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.