Levels laden duurt bij mij op mijn PC(zelfs op mijn laptop) slechts enkele seconden(Korter wanneer je dood bent gegaan). En ik kon mij in de AI wel vinden zoals GameKings het omschreef. Sowieso had ik het gevoel dat hun de essentie van het spel begrepen. Het stukje dat die vriendinnetjes dus door aliens zijn bezwangerd, vond ik ook "offensive" maar ja de clue was dat ze vreemd waren gegaan met aliens. Het doodschieten van al die vrouwen ondanks dat duke zegt "She wasn't human anymore" toch wel erg grof... In duke3D zeiden ze tenminste nog Kill me en vroegen ze niet om hulp ..
Hij heeft het spel net als ik duidelijk uitgespeeld en ik vind het net zo'n bagger als hem. Dat jij 1 van de door hem aangehaalde fanboys bent die geen kritiek op deze game willen horen, prima.Dakreal schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 12:07:
[...]
Dus hij heeft 30 minuten gespeelt en schrijft daar een review over... inderdaad wat een teleurstelling dat zulke reviews op het internet gezet worden.
We do what we must because we can.
Ik heb ook het gevoel dat DNF gewoon een stap verder gaat dan D3D. In D3D kwam "fuck" ook niet voor volgens mij, nu wel. En Duke die een BJ krijgt van 2 grieten gaat ook verder dan D3D.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 12:46:
Levels laden duurt bij mij op mijn PC(zelfs op mijn laptop) slechts enkele seconden(Korter wanneer je dood bent gegaan). En ik kon mij in de AI wel vinden zoals GameKings het omschreef. Sowieso had ik het gevoel dat hun de essentie van het spel begrepen. Het stukje dat die vriendinnetjes dus door aliens zijn bezwangerd, vond ik ook "offensive" maar ja de clue was dat ze vreemd waren gegaan met aliens. Het doodschieten van al die vrouwen ondanks dat duke zegt "She wasn't human anymore" toch wel erg grof... In duke3D zeiden ze tenminste nog Kill me en vroegen ze niet om hulp ..
Saved by the buoyancy of citrus
Ach ja hopelijk ontwikkelt Triptych samen met Gearbox een Duke die wat minder on rails is en wat meer vrijheid heeft. Alleen dan heb je het risico toch wel weer wat keycard achtige puzzels te krijgen(wat ze heel hard hebben geprobeerd te vermijden volgens mij).
En heb Black Ops en Crysis 2 ook allemaal, en alleen kijkend naar de single player heb ik het meeste plezier aan DNF beleefd...
En heb Black Ops en Crysis 2 ook allemaal, en alleen kijkend naar de single player heb ik het meeste plezier aan DNF beleefd...
[ Voor 20% gewijzigd door CR35 op 17-06-2011 13:22 ]
Heeft niets met fanboys te maken, heeft er gewoon mee te maken dat iedereen een andere mening heeft. En zulke post's van jou slaan natuurlijk nergens op. Niet iedereen denkt hetzelfde als jou.ResuCigam schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 12:49:
[...]
Hij heeft het spel net als ik duidelijk uitgespeeld en ik vind het net zo'n bagger als hem. Dat jij 1 van de door hem aangehaalde fanboys bent die geen kritiek op deze game willen horen, prima.
Ik heb de review gelezen, en kreeg het idee dat hij 30 min heeft gespeelt ( aan de hand van de punten die aanhaalt ).
Er staat ook Rated M op de doos. Ik vind het allemaal wel meevallen hoorCR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 12:46:
Levels laden duurt bij mij op mijn PC(zelfs op mijn laptop) slechts enkele seconden(Korter wanneer je dood bent gegaan). En ik kon mij in de AI wel vinden zoals GameKings het omschreef. Sowieso had ik het gevoel dat hun de essentie van het spel begrepen. Het stukje dat die vriendinnetjes dus door aliens zijn bezwangerd, vond ik ook "offensive" maar ja de clue was dat ze vreemd waren gegaan met aliens. Het doodschieten van al die vrouwen ondanks dat duke zegt "She wasn't human anymore" toch wel erg grof... In duke3D zeiden ze tenminste nog Kill me en vroegen ze niet om hulp ..
[ Voor 40% gewijzigd door Dakreal op 17-06-2011 13:26 ]
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Dat titty city (oid) level was wel behoorlijk in oude stijl map-design, daar heb ik dan ook het probleem gehad dat ik lang heb moeten ronddolen voordat ik eindelijk de deur voor de vibrator gevonden heb. Die vrije levels van vroeger was ook niet alles, op een gegeven moment had je iedereen afgeknald en zat je nog een uur lang langs alle muren te lopen en op de spatie te rammen 
En wat die reviews betreft, de charme van het spel hangt grotendeels af of je je in de humor kan vinden. Arstechnica en ResuCigam hierboven vinden blijkbaar de humor niet leuk, dan houdt het ook vrij snel op. Ik heb me wel goed geamuseerd met het spel, ga hem zeker nog eens opnieuw spelen op het moeilijkste niveau.
En wat die reviews betreft, de charme van het spel hangt grotendeels af of je je in de humor kan vinden. Arstechnica en ResuCigam hierboven vinden blijkbaar de humor niet leuk, dan houdt het ook vrij snel op. Ik heb me wel goed geamuseerd met het spel, ga hem zeker nog eens opnieuw spelen op het moeilijkste niveau.
daar is toch niks grofs aan.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 12:46:
Levels laden duurt bij mij op mijn PC(zelfs op mijn laptop) slechts enkele seconden(Korter wanneer je dood bent gegaan). En ik kon mij in de AI wel vinden zoals GameKings het omschreef. Sowieso had ik het gevoel dat hun de essentie van het spel begrepen. Het stukje dat die vriendinnetjes dus door aliens zijn bezwangerd, vond ik ook "offensive" maar ja de clue was dat ze vreemd waren gegaan met aliens. Het doodschieten van al die vrouwen ondanks dat duke zegt "She wasn't human anymore" toch wel erg grof... In duke3D zeiden ze tenminste nog Kill me en vroegen ze niet om hulp ..
Vind ik ook, maar sommige mensen zijn anders opgevoed en die hebben andere normen en waarden

(Rated M for mature)
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Ik vond de vrije levels in D3D juist wel tof, dat ronddwalen zonder dat je precies wist waar je heen moest. Maar ik heb veel plezier gehad met de SP van DNF. Speelt lekker weg en heeft nog altijd een beetje de sfeer van vroeger
. Bevalt me wel dat het wat minder serieus is dan de meeste games die tegenwoordig uitkomen.
Vanavond even rondgaan om hem wat goedkoper te krijgen aan te schaffen.
Iphone 5 -- eerste Iphone
De meeste FPSses vind ik dan ook niets aan tegenwoordig.Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 10:26:
Dat het spel lineair is is wel een beetje een flauwe klacht, of je moet het bij elke FPS vandaag de dag roepen... ze zijn allemaal zo lineair als de pest volgens mij.
Ik weet nog dat ik ondersteboven w00t
Half-Life 2 daarentegen is er wat tussenin (niet onmogelijk vrij maar (gevoelsmatig) een stuk vrijer) en ik denk dat dat de laatste FPS is waarvan ik echt alsvanouds heb genoten.
Verder zijn er ook zeker fans van die te gescripte te lineaire FPSses. Vond ik vroeger ook leuk, ik heb immers Mad Dog McCree 1 en 2 gekocht in 1992.
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Unreal is sowieso niet te vergelijken vind ik want dat spel is echt zuiver bedoeld voor MP.
Er is nogal een verschil tussen Unreal en Unreal tournament, namelijk dat de eerste een SP game isArtwido schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 15:57:
Unreal is sowieso niet te vergelijken vind ik want dat spel is echt zuiver bedoeld voor MP.
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Als deze goed verkoopt zou me dat niets verbazen. En dan het liefst een recente engine licenseren, en niet te lang wachten zodat ie bij het uitkomen nog steeds recent is.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 13:03:
Ach ja hopelijk ontwikkelt Triptych samen met Gearbox een Duke
Saved by the buoyancy of citrus
Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:08:
[...]
Als deze goed verkoopt zou me dat niets verbazen. En dan het liefst een recente engine licenseren, en niet te lang wachten zodat ie bij het uitkomen nog steeds recent is.
spoiler:
Gezien het einde en de verkopen zou ik me daar niet zo zorgen over maken 
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfersVerderf schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:11:
[...]
spoiler:Gezien het einde en de verkopen zou ik me daar niet zo zorgen over maken
Staat hoog in de lijst in de engelse verkoop lijst @ games.fok.nlCR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:28:
[...]
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfers? En in mijn beleving hint het einde niet op een vervolg...
Vervolg op zich niet, maar ik weet wel zeker dat ze hier meer mee gaan doen, volgens mij is dat ook al vaker gezegd.
[ Voor 14% gewijzigd door Verderf op 17-06-2011 16:31 ]
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Bij Steam staat hij ook bovenaan de verkooplijst. In Engeland staat hij op één voor alle drie de platformen, dat moet toch iets betekenen. Ik denk dat dit de geschiedenis gaat als best verkochte slechtste spel aller tijden
(En ja ik heb er prima plezier aan beleefd maar het is gewoon niet heel goed, klaar)
Dit opent wel alle deuren voor een vervolg dat er zeker komen gaat. En dan niet proberen de mooiste engine te maken maar alle mankracht inzetten op GAMEPLAY en geweldige grote openwereld-levels. Misschien is de Rage-engine wel uitermate geschikt voor DNR (Duke Nukem Returns
)
Dit opent wel alle deuren voor een vervolg dat er zeker komen gaat. En dan niet proberen de mooiste engine te maken maar alle mankracht inzetten op GAMEPLAY en geweldige grote openwereld-levels. Misschien is de Rage-engine wel uitermate geschikt voor DNR (Duke Nukem Returns
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Toen ik 'm bestelde viel me ook op dat ie bij heel veel shops niet voorradig danwel uitverkocht was.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:28:
[...]
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfers? En in mijn beleving hint het einde niet op een vervolg...
Saved by the buoyancy of citrus
De enige hint op een vervolg was "I guess we won't see him in the sequel" bij het dood gaan van een bepaald poppetje.
Nee het zit hem niet zozeer in de slechte grappen (die overigens bij het origineel een stuk beter waren) maar in de saaie lineare levels die in niks op het origineel lijken helaas. Ook de verandering van een Serious Sam achtige gameplay naar een shoot en duck for cover stijl vind ik persoonlijk niet bij de Duke passen.sewer schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 13:23:
En wat die reviews betreft, de charme van het spel hangt grotendeels af of je je in de humor kan vinden. Arstechnica en ResuCigam hierboven vinden blijkbaar de humor niet leuk, dan houdt het ook vrij snel op. Ik heb me wel goed geamuseerd met het spel, ga hem zeker nog eens opnieuw spelen op het moeilijkste niveau.
We do what we must because we can.
Nice en een goed idee. Alleen wordt geen Rage(die wordt alleen intern bij Bethesda gebruikt(waar ID nu van is).EvaluationCopy schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:41:
Bij Steam staat hij ook bovenaan de verkooplijst. In Engeland staat hij op één voor alle drie de platformen, dat moet toch iets betekenen. Ik denk dat dit de geschiedenis gaat als best verkochte slechtste spel aller tijden(En ja ik heb er prima plezier aan beleefd maar het is gewoon niet heel goed, klaar)
Dit opent wel alle deuren voor een vervolg dat er zeker komen gaat. En dan niet proberen de mooiste engine te maken maar alle mankracht inzetten op GAMEPLAY en geweldige grote openwereld-levels. Misschien is de Rage-engine wel uitermate geschikt voor DNR (Duke Nukem Returns)
Uitgespeeld, ik vond het wel een beetje tegenvallen. Vooral
Daarnaast is het spel ook best makkelijk te doen, zelfs op de "moeilijkste" stand. De AI had er duidelijk geen kaas van gegeten. Vooral was het erg makkelijk
Beste tip die ik kan geven aan mensen die de eindbazen heel snel kapot willen hebben
Ik zeg niet dat die het slechtste spel van 2011 is, maar zeker niet de beste.
spoiler:
de eindbaas, wat was die makkelijk neer te schieten. Daarnaast had ik het gevoel dat ik al drie van dezelfde neer had geknald door het spel heen.
Daarnaast is het spel ook best makkelijk te doen, zelfs op de "moeilijkste" stand. De AI had er duidelijk geen kaas van gegeten. Vooral was het erg makkelijk
spoiler:
dat er overal wapens waren te vinden, munitie nooit een probleem was en dat meeste wapens wel erg sterk waren. Ik gebruikte mijn lasermijnen en pipebombs amper.
Beste tip die ik kan geven aan mensen die de eindbazen heel snel kapot willen hebben
spoiler:
gooi nooit de dubbele raketwerper weg, daar schiet je ze zo snel naar de kloten.
Ik zeg niet dat die het slechtste spel van 2011 is, maar zeker niet de beste.
Alle vragen hebben een antwoord
mhindrik schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 19:35:
Uitgespeeld, ik vond het wel een beetje tegenvallen. Vooralspoiler:de eindbaas, wat was die makkelijk neer te schieten. Daarnaast had ik het gevoel dat ik al drie van dezelfde neer had geknald door het spel heen.
spoiler:
Dat vond ik dus ook.
Verwacht je iets anders, krijg je weer precies hetzelfde waar het mee begon.
Beetje een domper.
Persoonlijk voelde dat heel erg alsof ze dat hebben afgeraffeld.
Verwacht je iets anders, krijg je weer precies hetzelfde waar het mee begon.


Beetje een domper.

Persoonlijk voelde dat heel erg alsof ze dat hebben afgeraffeld.
[ Voor 9% gewijzigd door B_FORCE op 17-06-2011 20:53 ]
Anders verneuk je het einde even voor de mensen die nog bezig zijn.
Grappig hoe percepties kunnen afwijken, voor mij was de eindbaas een hommage aan het oude spel, hierboven wordt het afgedaan als afraffelen
Helemaal mee eenssewer schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 02:06:
Grappig hoe percepties kunnen afwijken, voor mij was de eindbaas een hommage aan het oude spel, hierboven wordt het afgedaan als afraffelen
Blijft immers altijd een kwestie van smaak.
spoiler:
Als het begin anders was geweest, was mijn oordeel ook iets anders geweest denk ik. De verwijzing heb je naar mijn mening al in het begin gehad namelijk. Om hem dan ook nog eens op het einde te gebruiken vind ik persoonlijk dubbelop
Ik ben nog steeds op het makkelijkste niveau bezig, en blijf al dagen in level 12 3/3 hangen. Dingen uitzoeken en een paar poppetjes neerschieten is leuk, maar bij dat level zijn dat er gewoon te veel.mhindrik schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 19:35:
Daarnaast is het spel ook best makkelijk te doen, zelfs op de "moeilijkste" stand. De AI had er duidelijk geen kaas van gegeten. Vooral was het erg makkelijkspoiler:dat er overal wapens waren te vinden, munitie nooit een probleem was en dat meeste wapens wel erg sterk waren. Ik gebruikte mijn lasermijnen en pipebombs amper.
Ik vind het tot nu toe nog steeds een leuk spel, maar begrijp wel de negatieve reacties van de gamers die erg ervaren zijn in het spelen van andere shooters.
Speel ook Balls Connect en Repeat
29 euro inmiddels:
http://www.g2play.net/sto...em-Forever-Steam-Key.html
Hoe is de mutliplayer jongens?
Daar hoor ik weinig mensen over.
Is het een beetje speelbaar?
(niet teveel cheaters enzo)
http://www.g2play.net/sto...em-Forever-Steam-Key.html
Hoe is de mutliplayer jongens?
Daar hoor ik weinig mensen over.
Is het een beetje speelbaar?
(niet teveel cheaters enzo)
[ Voor 45% gewijzigd door B_FORCE op 18-06-2011 16:41 ]
Op de PC zijn dedicated servers mogelijk, maar het is nu voornamelijk p2p dus behoorlijk wat lag af en toe. Verder is de Devestator debiel sterk samen met andere de launchers en de andere wapens zijn in vergelijking vrij zwak. Voor de rest een beetje oldskool MP gevoel maar niet echt afgewerkt.B_FORCE schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 16:36:
Hoe is de mutliplayer jongens?
Daar hoor ik weinig mensen over.
Is het een beetje speelbaar?
(niet teveel cheaters enzo)
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Wow, voor mensen die dit nog niet hebben gedaan, de eDuke32 HighRes + model pack maakt Duke 3d echt weer gaaf om te spelen. Gameplay veel beter dan DNF 
http://hrp.duke4.net/media.php


`
-edit-
Mijn god waarom heb ik dit niet eerder ontdekt?
Controls zijn wat makkelijker tegenwoordig, erg gaaf om op hard te spelen!
Je moet even duke3d.grp van je originele Duke3d CD kopiëren en de autoload directory kiezen (autoloaden) in de launcher voor de mooie textures en de 3d sprites.
http://hrp.duke4.net/media.php


`
-edit-
Mijn god waarom heb ik dit niet eerder ontdekt?
Controls zijn wat makkelijker tegenwoordig, erg gaaf om op hard te spelen!
Je moet even duke3d.grp van je originele Duke3d CD kopiëren en de autoload directory kiezen (autoloaden) in de launcher voor de mooie textures en de 3d sprites.
[ Voor 33% gewijzigd door Sando op 18-06-2011 18:35 ]
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Linkje? Ik ben al een jaar aan het zoeken maar niets wat er ook maar op lijkt. Ergens een rommelig pack van 30MB, dat tipt natuurlijk niet aan die 650MB pack van Duke3d.Verwijderd schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 22:15:
Er is ook zon pack voor Shadow Warrior, werkt ook best goed:P
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Verwijderd
http://www.proasm.com/files/sw/Sw_Hrp_v20.zipSando schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 23:26:
[...]
Linkje? Ik ben al een jaar aan het zoeken maar niets wat er ook maar op lijkt. Ergens een rommelig pack van 30MB, dat tipt natuurlijk niet aan die 650MB pack van Duke3d.Bovendien doet de SW engine van een of andere obscure site het (bij mij) niet.
Je moet wel Shadow Warrior de game zelf hebben, en of het net als Duke3d high res is weet ik niet maar je ziet een duidelijk verschil (je kan hem in 2560x1600 runnen, high res textures/models etc), en wat andere aanpassingen om het comfortabel te maken met Win7 etc. Probeer het eens:P
@ bram1984
Ja je kan het gewoon met de muis spelen, werkt nog best goed ook, alleen merk je wel dat het daar toen niet voor bedoeld is:P
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2011 00:23 ]
Thx @StrikeEagle, ik ga het proberen!
-edit-
Meh, de SW hd pack is echt wel een beetje c-kwaliteit. Die van Duke3d daarentegen is wel een stuk beter, ook met 3d textures waardoor het spel er wat moderner uitziet. HD pack 5 met de Polymer (eyecandy) renderer that is.
Maargoed, ik wou dat er zo'n pack voor Witchaven 2 was, dat was toch een van de brutere spellen met de build engine, volgens mij de eerste 3d 'shooter' (lol) die ik kocht.
Check deze 1998 trailer!
• Always bet on Duke fiches: check (en nu 13 jaar later, zijn die in-game fiches van een beschamend lage resolutie)
• Woestijnlevel met treinwagentjes: check
• Highwaylevel: check (en veel uitgebreider)
• Scope / Aim down sight: check
• Vliegtuigjes schieten met een kanon: check
• Stripclublevel: check
Man als ze de oude builds met de Quake2 en de Unreal engine nu eens uitlekken..
Wat leuk, de herkenning opeens nu je de werkelijke release gespeeld hebt!
2001 trailer
• Mooie stad duke city (whavtever): Check
• Interactieve voertuigen: Check
• Legervriend met streepjescodetattoo: Check
• Magnetron-achtige interactie: Check
• Flipperkast: Check
• EDF slachtoffers: "What are you gonna do, safe the world all by yourself?": Check
• Impregnators van je afvechten (tap button): Check
• Treinwagentjeslevel: Check
• Shrink ray en mighty foot: Check
Geschrapte voertuigen:
• Speedboat
• Ezel
• Motorbike
-edit-
Meh, de SW hd pack is echt wel een beetje c-kwaliteit. Die van Duke3d daarentegen is wel een stuk beter, ook met 3d textures waardoor het spel er wat moderner uitziet. HD pack 5 met de Polymer (eyecandy) renderer that is.
Maargoed, ik wou dat er zo'n pack voor Witchaven 2 was, dat was toch een van de brutere spellen met de build engine, volgens mij de eerste 3d 'shooter' (lol) die ik kocht.
Ja precies, het speelt superlekker maar omdat het spel daardoor iets te makkelijk wordt speelt het heel lekker weg op hard.Verwijderd schreef op zondag 19 juni 2011 @ 00:22:
[...]
@ bram1984
Ja je kan het gewoon met de muis spelen, werkt nog best goed ook, alleen merk je wel dat het daar toen niet voor bedoeld is:P
Check deze 1998 trailer!
• Always bet on Duke fiches: check (en nu 13 jaar later, zijn die in-game fiches van een beschamend lage resolutie)
• Woestijnlevel met treinwagentjes: check
• Highwaylevel: check (en veel uitgebreider)
• Scope / Aim down sight: check
• Vliegtuigjes schieten met een kanon: check
• Stripclublevel: check
Man als ze de oude builds met de Quake2 en de Unreal engine nu eens uitlekken..
Wat leuk, de herkenning opeens nu je de werkelijke release gespeeld hebt!
2001 trailer
• Mooie stad duke city (whavtever): Check
• Interactieve voertuigen: Check
• Legervriend met streepjescodetattoo: Check
• Magnetron-achtige interactie: Check
• Flipperkast: Check
• EDF slachtoffers: "What are you gonna do, safe the world all by yourself?": Check
• Impregnators van je afvechten (tap button): Check
• Treinwagentjeslevel: Check
• Shrink ray en mighty foot: Check
Geschrapte voertuigen:
• Speedboat
• Ezel
• Motorbike
[ Voor 35% gewijzigd door Sando op 19-06-2011 02:42 ]
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
WTF, maar dat laatste filmpje!!
Sorry hoor, maar dat was nu precies wat ik verwacht had (uiteraard in betere graphics)
Waaaaaaay over de top, heerlijk
(1e ook wel)
En dat al in die paar minuten.
Dat is toch in geen enkel opzicht te vergelijken?
Filmpjes helemaal vergeten na al die tijd.
Hier nog een filmpjes:
YouTube: Duke Nukem Forever Triptych Trailer(2009) HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2006 Footage HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2003 Footage HD
Mag duidelijk zijn dat er na enige tijd een flinke ommekeer is geweest.
Sorry hoor, maar dat was nu precies wat ik verwacht had (uiteraard in betere graphics)
Waaaaaaay over de top, heerlijk
En dat al in die paar minuten.
Dat is toch in geen enkel opzicht te vergelijken?
Filmpjes helemaal vergeten na al die tijd.
Hier nog een filmpjes:
YouTube: Duke Nukem Forever Triptych Trailer(2009) HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2006 Footage HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2003 Footage HD
Mag duidelijk zijn dat er na enige tijd een flinke ommekeer is geweest.
[ Voor 77% gewijzigd door B_FORCE op 19-06-2011 02:41 ]
Nou, bij b.v. CoD vind ik het niet zo heel storend, omdat het vooral lineaire actie, actie, actie is vanaf deel 1. Duke 3D was echter oldschool en juist omdat de meeste FPS zo lineair als de pest zijn, had ik gehoopt dat DNF een beetje oldschool zou zijn.Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 10:26:
Dat het spel lineair is is wel een beetje een flauwe klacht, of je moet het bij elke FPS vandaag de dag roepen... ze zijn allemaal zo lineair als de pest volgens mij. [...]
En over lineair gesproken; toen Duke 3D uitkwam werd die game al verweten lineair te zijn ! Dat er tegenwoordig echt geen enkele 'speling' aka alternatieve routes inzitten vind ik persoonlijk een stap terug. Games pretenderen vrijheid te geven, terwijl je niet eens de eerste de beste zijstraat in kan. Een paar steegjes erbij (zoals vroeger) zou al een hele andere beleving opleveren ...
De 1ste helft van de game is m.i. een belediging voor de Duke zo slecht, maar de 2e helft geeft wel dat oude F-you Duke gevoel
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
en die trailers vind ik ngosteeds koeler dan de huidige versies, meer LA, meer randomheid, meer over the top actie.
Ik agree. Dat eerste deel wil ik niet eens opnieuw spelen, dat tweede deel was best leuk. VOOR EEN EPISODAL MINIGAME!SKiLLa schreef op zondag 19 juni 2011 @ 16:44:
[...]
De 1ste helft van de game is m.i. een belediging voor de Duke zo slecht, maar de 2e helft geeft wel dat oude F-you Duke gevoel
Ik heb nu al meer lol gehad met D3D en de HRP+Polymer patches.
DNF koop ik pas in een sale. Maar voor de oude DNF content van de Quake 2 engine en de vorige Unreal engine zou ik wel €25 over hebben. De community maakt het wel af. Als ze D3d zo kunnen oppoetsen dan wordt die verboden DNF ook zeer playable.
Tegenwoordig doet gameplay er niet meer zo toe, als je maar vette graphics op de E3 en in de PC-Gamer hebt.
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Die 2001 trailer van DNF ziet er zoveel beter uit dan wat het uiteindelijke spel te bieden heeft. What were they thinking?
Speciaal voor deze game mijn PC weer eens afgestoft en na 2 jaar van zolder gehaald. Windows 7 geïnstalleerd, er stond nog Winx64 op. Tot mijn verbazing draait het super goed, het is een e6600@3.2ghz + 8800GTS @ 600/900 maar hij draait super soepel. En de game is imo ook erg leuk en herkenbaar en graphics zijn ook weer niet heel erg slecht. Gewoon weer een ouderwetse lekkere rag game!
heb er zelf ook nog 1 in de gang staan die ik niet meer gebruik met vergelijkbare specsVerwijderd schreef op zondag 19 juni 2011 @ 17:50:
Zo'n pc op de zolder laten afstoffen 2 jaar lang?:P
Vandaag heb ik aardig wat tijd gestoken in DNF. 
Ik zat net wel vast in een bugje met de eindbaas in level 19 2/2:
Ik zat net wel vast in een bugje met de eindbaas in level 19 2/2:
spoiler:
Als je het grote monster eerst vernietigd (het balkje helemaal rood wordt) en zo'n kleintje leeft dan nog, dan gaat het monster niet naar achteren. Ook al schiet je die kleine daarna ook dood, dan blijft het balkje rood en blijft het monster spuwen. Je zal dit nooit kunnen winnen.
Mijn oplossing was om (helaas) vanaf het laatste checkpoint opnieuw dat monster proberen te verslaan....
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ja, die bedoel ik.
Speel ook Balls Connect en Repeat
ik heb sterk het idee dat ze DNF voor het hedendaagse publiek niet te absurd wouden hebben en toen probeerden ze een middenweg te vinden wat uiteindelijk niet werkte want die trailers bevatten zoveel meer al.
heel veel homages aan actie films ook. die unreal engine 1 variant zou ik dolgraag willen spelen. Minings carts daarin zit vol actie. in de huidige versie is het alleen ff erin zitten en nix doen.
heel veel homages aan actie films ook. die unreal engine 1 variant zou ik dolgraag willen spelen. Minings carts daarin zit vol actie. in de huidige versie is het alleen ff erin zitten en nix doen.
lol oldskool! Wie herinnert zich deze nog?

-edit-
Ander geheimpje, heb ff het 'origineel' erbij gezocht:
HRP + Polymer:

Original Duke3d:

-edit-
Ander geheimpje, heb ff het 'origineel' erbij gezocht:
HRP + Polymer:

Original Duke3d:

🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Ja die bleef bij mij dus ook achterin de hal liggen, terwijl ik dacht dat ik klaar was. Toen heb ik er nog maar een zooi raketten op afgeknald, en toen was 'ie dood.
Hij doet normaal nog een laatste aanval...bram1984 schreef op maandag 20 juni 2011 @ 09:16:
[...]
Ja die bleef bij mij dus ook achterin de hal liggen, terwijl ik dacht dat ik klaar was. Toen heb ik er nog maar een zooi raketten op afgeknald, en toen was 'ie dood.
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Verwijderd
Ziet er inderdaad goed uit, denk dat je daar meer plezier aan hebt dan DNF:PSando schreef op maandag 20 juni 2011 @ 02:07:
lol oldskool! Wie herinnert zich deze nog?
[afbeelding]
-edit-
Ander geheimpje, heb ff het 'origineel' erbij gezocht:
HRP + Polymer:
[afbeelding]
Original Duke3d:
[afbeelding]
Zal em ook eens proberen;)
Heb gisteren de demo even gespeeld op de 360 (ben geen fan van shooter op de 360 ivm de controls) maar ik vermaak me toch best goed, ik had er totaal geen verwachtingen van..
Persoonlijk vind ik €40,- nog wel te veel voor dit spel, ik wacht daarom wel even tot hij iets goedkoper is.. (alhowel ik het spel wel graag wil spelen).
Persoonlijk vind ik €40,- nog wel te veel voor dit spel, ik wacht daarom wel even tot hij iets goedkoper is.. (alhowel ik het spel wel graag wil spelen).
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Ik kan me veel beter vinden in een review als deze:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=q_EESRrn-Ck]
Gewoon eerlijk.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=q_EESRrn-Ck]
Gewoon eerlijk.
Saved by the buoyancy of citrus
Idd omschrijft erg goed mijn ervaring met het spelCyphax schreef op donderdag 23 juni 2011 @ 12:16:
Ik kan me veel beter vinden in een review als deze:
[video]
Gewoon eerlijk.
Zeker een goede review ja
youtube.com/@hisrep
heh ik zei ook niet dat ik het er mee eens ben...ik heb duke nukem forever nog helemaal niet gespeeld of gezien. ook denk ik niet dat je de zero punctuation reviews heel serieus moet nemen. ze zijn gewoon grappig (verwoord)Cyphax schreef op donderdag 23 juni 2011 @ 12:16:
Ik kan me veel beter vinden in een review als deze:
[video]
Gewoon eerlijk.
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Ik vond 'm absoluut erg grappig, dat wel, maar of je er veel aan hebt als je jezelf afvraagt of je DNF wilt proberen... dat denk ik niet, dan heb je meer aan een review als die Lazy Game Review. Als ik het spel moest beoordelen zou ik ook zeggen: grafisch niet top notch, maar wel een hoge entertainmentwaarde. In de praktijk heb ik nog geen last gehad van de 2-wapenlimiet (waarbij dingen als de pipe bombs niet meegeteld zijn dus je kunt wel meer bij je dragen gelukkig) en het ego-systeem ligt me ook niet dwars. De vijanden zijn wat sterker als in D3D en zeker de pigcops zijn een uitdaging geworden omdat ze op je af komen rennen als een malle. De gameplay is ook heel divers, dat houdt het spel interessant. Het leveldesign is goed, het is leuk ontworpen van wat ik er tot dusverre heb gezien, maar ik moet er wat meer tijd in steken. Eerst F.E.A.R even uitspelen.superwashandje schreef op vrijdag 24 juni 2011 @ 16:02:
[...]
heh ik zei ook niet dat ik het er mee eens ben...ik heb duke nukem forever nog helemaal niet gespeeld of gezien. ook denk ik niet dat je de zero punctuation reviews heel serieus moet nemen. ze zijn gewoon grappig (verwoord)
Saved by the buoyancy of citrus
Ik heb nu echt een hekel (positief) aan de enforcers, in 3D waren die nog zeer snel, maar makkelijk te doden.
Nu zijn het bijna freaking tanks!
Als ze nog snel waren geweest had het echt onmogelijk geweest om die dingen af te maken.
Nu zijn het bijna freaking tanks!
Als ze nog snel waren geweest had het echt onmogelijk geweest om die dingen af te maken.
De gamepagina van de Veronica gids was ook zeer vernietigend over het spel. En kreeg dan ook maar 2 sterren.
De veronica gids zuigt dan ookArtwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 15:53:
De gamepagina van de Veronica gids was ook zeer vernietigend over het spel. En kreeg dan ook maar 2 sterren.
youtube.com/@hisrep
Hebben altijd goede game previews. En ook deze keer klopte het weer precies.
Een review is in beginsel natuurlijk wel een mening en ik wil best geloven dat er mensen zijn die het spel gewoon niet leuk vinden. Daar hoeven we het niet mee eens te zijn, dat geeft helemaal niets. Ik heb ook goede reviews gegeven over Burlesque (film met Cher...) maar ik wilde na 5 minuten niet meer verderkijken. Helaas mijn vriendin wel. Zo gaan die dingen. 
GameKings heeft een videoreview online die op zich positief was, maar net als andere review uiteraard ook kanttekeningen durft te zetten bij de minpunten. Ik ga er in elk geval vol tegenaan
GameKings heeft een videoreview online die op zich positief was, maar net als andere review uiteraard ook kanttekeningen durft te zetten bij de minpunten. Ik ga er in elk geval vol tegenaan
Saved by the buoyancy of citrus
Smaken verschillen natuurlijk maar het gaat om de argumenten.
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar. Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Dat je de sfeer goed vind van het spel dat is een kwestie van smaak maar ik heb soms het idee dat sommige, omdat ze veel geld hebben betaald voor dit spel niet willen toegeven dat ze eigenlijk een kat in de zak hebben gekocht.
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar. Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Dat je de sfeer goed vind van het spel dat is een kwestie van smaak maar ik heb soms het idee dat sommige, omdat ze veel geld hebben betaald voor dit spel niet willen toegeven dat ze eigenlijk een kat in de zak hebben gekocht.
De verwachtingen verschillen van persoon tot persoon. Het spel gaat verder dan mijn verwachtingen, bijvoorbeeld, maar ik verwachtte dan ook grafisch geen hoogvlieger. That said vind ik het spel er prima uitzien trouwens, ik heb nooit zo'n probleem met graphics die minder zijn dan Crysis 2 ofzo. Als de engine het design kan renderen zodat de levels eruit zien zoals ze bedoeld zijn, dan is het goed genoeg.Artwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:23:
Smaken verschillen natuurlijk maar het gaat om de argumenten.
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar.
Wat ik niet had verwacht is dat het spel zo ver durft te gaan. Niet dat het een nieuwe standaard zet ofzo, maar D3D was tammer. Ik heb daar geen "fuck" in gehoord, je kunt de aliens in D3D wel doodschieten maar in DNF kun je ze onthoofden. Ik heb nog geen blote tetten gezien maar die zitten erin toch? Zo ja: die zijn in D3D lichtelijk gecensureerd. Dus in dat opzicht is het voor mij boven verwachting. Verder is gewoon een kwestie van lol hebben en daarin voldoet het precies aan mijn verwachting.
Ik denk echt dat het spel een verkoopsucces is en daar zal Gearbox niet van wakkerliggen.Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Dat je de sfeer goed vind van het spel dat is een kwestie van smaak maar ik heb soms het idee dat sommige, omdat ze veel geld hebben betaald voor dit spel niet willen toegeven dat ze eigenlijk een kat in de zak hebben gekocht.
Het is ook maar goed dat Gearbox er niet een heleboel aan gedaan heeft (dat is een aanname maar ze brachten het wel vrij snel uit) en dat het zo lang duurde, dat ook de oorzaak is dat we eigenlijk een game met technische foefjes uit 2007 spelen. Nog een switch van engine zou ook maar lastig zijn geweest.
Saved by the buoyancy of citrus
Volgens mij was de laatste 9 jaar de verwachting dat het spel helemaal niet meer uit ging komen. In dat perspectief maakt het spel meer dan zijn verwachtingen waarArtwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:23:
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar. Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Maar iedereen die het nieuws een beetje in de gaten hield (bijv. na het lezen van het inside artikel van wired) zag wel aankomen dat gedateerd zou worden. Ik denk eigenlijk niet dat veel mensen verwachtten dat het top-of-the-bill graphics of gameplay zou hebben. Ik was iig niet teleurgesteld
[ Voor 3% gewijzigd door sewer op 25-06-2011 22:41 ]
Heb precies hetzelfde gehad.Onbekend schreef op zondag 19 juni 2011 @ 21:07:
Vandaag heb ik aardig wat tijd gestoken in DNF.
Ik zat net wel vast in een bugje met de eindbaas in level 19 2/2:
spoiler:Als je het grote monster eerst vernietigd (het balkje helemaal rood wordt) en zo'n kleintje leeft dan nog, dan gaat het monster niet naar achteren. Ook al schiet je die kleine daarna ook dood, dan blijft het balkje rood en blijft het monster spuwen. Je zal dit nooit kunnen winnen.Mijn oplossing was om (helaas) vanaf het laatste checkpoint opnieuw dat monster proberen te verslaan....
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.Cyphax schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:30:
Ik denk echt dat het spel een verkoopsucces is en daar zal Gearbox niet van wakkerliggen.
Het is ook maar goed dat Gearbox er niet een heleboel aan gedaan heeft (dat is een aanname maar ze brachten het wel vrij snel uit) en dat het zo lang duurde, dat ook de oorzaak is dat we eigenlijk een game met technische foefjes uit 2007 spelen. Nog een switch van engine zou ook maar lastig zijn geweest.
youtube.com/@hisrep
sorry vind COD er toch wel beter uitzien, vooral omdat er gewoon veel meer objecten in de speelwereld te zien is.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:28:
[...]
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.
Probleem vind ik meer dat er op veel punten veels te weinig detail is en ook het leveldesign is meestal niet bijzonder. Vooral de stukken buiten in Las Vegas waren behoorlijk droevig wat dat betreft.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:28:
[...]
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.
Vergelijk het bijvoorbeeld met Doom3. Die game heeft ook een oude engine, maar is enorm veel meer aandacht besteed aan de belichting en details in de levels die net beetje extra sfeer geven. Of een CoD game die ook op nog oudere engines draaien, maar door de gebruikte details er gewoon beter uitzien.
DNF voelt wat dat betreft aan als in een game die alleen in de grote lijnen klaar was.
[ Voor 5% gewijzigd door Gundogan op 26-06-2011 19:39 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Dat klopt misschien voor sommige onderdelen, maar er is volgens mij juist heel veel werk gestoken in het interactief maken van de omgeving wat juist enorm gedetailleerd priegelwerk is. Dus in dat opzicht is écht geen haastklus afgeleverd.
youtube.com/@hisrep
Aan de interactie is veel aandacht besteed en dat, samen met de Duke humor, redt de game wel, maar als je kijkt naar texture en belichting gebruik en het aantal objecten in het level dan loopt DNF zelfs voor een 2003-2005 game toch wel achter. De interactieve objecten staan er nu maar een beetje bij in een verder lege wereld.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:41:
Dat klopt misschien voor sommige onderdelen, maar er is volgens mij juist heel veel werk gestoken in het interactief maken van de omgeving wat juist enorm gedetailleerd priegelwerk is. Dus in dat opzicht is écht geen haastklus afgeleverd.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Hoop dat ze de game nog afmaken
DNF was wel vet maar kan nog veel beter
Misschien stapt de community er wel in en gaan we nog veel leuke mods krijgen, ook niet verkeerd
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Uitgespeeld!
Genoeg gameplay maar de aftiteling duurd net zolang als de ontwikkel periode.
Goed nieuws dat ze hem op de Apple uitbrengen, teken dat er voldoende verkocht is en daaruit trek ik de conclusie dat we op het vervolg niet meerdere jaren hoeven te wachten!
Zal eens deze dagen eens kijken of hij op mijn P3 Tualatin met GF6800GT draaid :-)
Genoeg gameplay maar de aftiteling duurd net zolang als de ontwikkel periode.
Goed nieuws dat ze hem op de Apple uitbrengen, teken dat er voldoende verkocht is en daaruit trek ik de conclusie dat we op het vervolg niet meerdere jaren hoeven te wachten!
Zal eens deze dagen eens kijken of hij op mijn P3 Tualatin met GF6800GT draaid :-)
Ik ben inderdaad ook heel benieuwd naar de verkoopcijfers.. zullen ze vast nog wel een keer iets over publiceren...
youtube.com/@hisrep
Niet echt een actief onderwerp maar:
Ik had het spel bijna uitgespeeld (doe het rustig aan -> heb niet zoveel tijd) tot ik bij Blowin The Dam uitkwam.
Na ik de slang (of hoe noem je dat ding) kapot had gemaakt zou je door de tunnel moeten gaan om verder te gaan met het spel. Ik kan wel de tunnel in, maar aan het eind zit er een rooster waar je niet doorheen komt.
Dus het gaat mis vanaf het einde van dit filmpje
YouTube: DUKE NUKEM FOREVER - Beating the One-Eyed Worm Achievement - YouTube
Ik heb van alles geprobeerd. Iemand een oplossing?
Ik had het spel bijna uitgespeeld (doe het rustig aan -> heb niet zoveel tijd) tot ik bij Blowin The Dam uitkwam.
Na ik de slang (of hoe noem je dat ding) kapot had gemaakt zou je door de tunnel moeten gaan om verder te gaan met het spel. Ik kan wel de tunnel in, maar aan het eind zit er een rooster waar je niet doorheen komt.
Dus het gaat mis vanaf het einde van dit filmpje
YouTube: DUKE NUKEM FOREVER - Beating the One-Eyed Worm Achievement - YouTube
Ik heb van alles geprobeerd. Iemand een oplossing?
Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit
Je moet de tunnel inzwemmen en net voor het roost moet je omhoog kijken waar je licht ziet schijnen. Zwem door dit gat en kom boven waterQuacka schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 20:51:
Niet echt een actief onderwerp maar:
Ik had het spel bijna uitgespeeld (doe het rustig aan -> heb niet zoveel tijd) tot ik bij Blowin The Dam uitkwam.
Na ik de slang (of hoe noem je dat ding) kapot had gemaakt zou je door de tunnel moeten gaan om verder te gaan met het spel. Ik kan wel de tunnel in, maar aan het eind zit er een rooster waar je niet doorheen komt.
Dus het gaat mis vanaf het einde van dit filmpje
YouTube: DUKE NUKEM FOREVER - Beating the One-Eyed Worm Achievement - YouTube
Ik heb van alles geprobeerd. Iemand een oplossing?
[ Voor 3% gewijzigd door Mon0lith op 22-07-2011 22:14 ]
PSN: Von_Smallhausn
hmm, dat is eigenlijk wel heel simpelMon0lith schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 22:13:
[...]
Je moet de tunnel inzwemmen en net voor het roost moet je omhoog kijken waar je licht ziet schijnen. Zwem door dit gat en kom boven water


Bedankt!!
Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit
Aan de spelers die hem al uitgespeeld hebben:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Nee, te saai. We spelen nu gewoon weer Burnout Paradise.Onbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Same here, spelen nu gewoon weer Battlefield: bad company 2Sando schreef op maandag 25 juli 2011 @ 02:56:
[...]
Nee, te saai. We spelen nu gewoon weer Burnout Paradise.
PSN: Von_Smallhausn
Ik heb 'm op normal uitgespeeld, ik zal 'm zeker nog een keer op de moeilijkste stand uitspelen want ik heb er best een hoop lol aan gehad. Het spel mocht langer, maar dat DNF niet perfect is wisten we al.Onbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Aan de spelers die hem al uitgespeeld hebben:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
Over een tijdje dus, misschien komt er nog iets van DLC voor. En het is ook wel leuk om te proberen meer spullen te unlocken.
Ik kijk alleen niet uit naar de bossfight in de dam, met die Octaking. Damn wat was die moeilijk... die had ik na poging 10 ofzo pas te pakken. De eindbaas was makkelijker.
Overigens vind ik de bossfights denk ik de hoogtepunten van de game, ik vond ze wel gaaf opgezet en ook gewoon moeilijk, voornamelijk omdat je gewoon heel weinig kan hebben. Je ego is zo leeg.
[ Voor 11% gewijzigd door Cyphax op 25-07-2011 09:32 ]
Saved by the buoyancy of citrus
Wilde em nog wel een keer doen, omdat ik dan de dingen die ik "gemist" heb nog eens zou kunnen doen. Echter is de multiplayer best geinig en unlock je daarmee onzinnig shizzle voor je crib, dus dat vind ik wat vermakelijker nuOnbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Aan de spelers die hem al uitgespeeld hebben:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Hmmm Gearbox luistert naar de gamers: nieuws: Pc-patch voor DNF geeft Duke Nukem vier wapens
Dat is leuk, dan kun je iets als de freeze ray altijd bij je hebben, al heeft het weinig zin als ze de plaatsingen van het wapentuig helemaal niet aanpassen denk ik. Het lijkt erop dat ze bij het ontwerpen van het spel eigenlijk al voor jou beslist hebben welk(e) wapen(s) je de komende tijd bij je gaat hebben. Dat zie ik niet zo snel veranderen met deze beslissing, al is het toch wel prettig denk ik. Ik heb een paar keer zonder ammo gezeten, maar niet vaak.
Dat is leuk, dan kun je iets als de freeze ray altijd bij je hebben, al heeft het weinig zin als ze de plaatsingen van het wapentuig helemaal niet aanpassen denk ik. Het lijkt erop dat ze bij het ontwerpen van het spel eigenlijk al voor jou beslist hebben welk(e) wapen(s) je de komende tijd bij je gaat hebben. Dat zie ik niet zo snel veranderen met deze beslissing, al is het toch wel prettig denk ik. Ik heb een paar keer zonder ammo gezeten, maar niet vaak.
Saved by the buoyancy of citrus
De patch is uit van gisteren, en hoewel nog niet alles is zoals het moet zijn, is het wel een leuke verbetering!
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Even voor de duidelijkheid; ondersteuning voor warez valt hier niet te krijgen.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Net geinstalleerd, wil hem starten en de vlag bij het opstarten blijft hangen en de .exe is niet meer te bespeuren in taakbeheer (wel bij processen).
Ok geherinstalleerd (ik dacht doordat de demo er nog opstond dit voor problemen kon zorgen), freezecrasht het spel bij het opstarten
Momenteel de drivers van mijn gpu aan het updaten (nochtans redelijk recent nog gedaan), hopelijk werkt dit
edit: werkt nog steeds niet
Ok geherinstalleerd (ik dacht doordat de demo er nog opstond dit voor problemen kon zorgen), freezecrasht het spel bij het opstarten
Momenteel de drivers van mijn gpu aan het updaten (nochtans redelijk recent nog gedaan), hopelijk werkt dit
edit: werkt nog steeds niet
[ Voor 4% gewijzigd door DenHond op 19-08-2011 14:43 ]
Het is zo jammer dat ze het spel net iets te bugggy en met iets te simpele multiplayer hebben afgeleverd. ik zag hem nu al voor 3 tientjes bij de Dixons liggen...
youtube.com/@hisrep
blijkbaar al niet zo'n populair spel als ik dacht, maar misschien dat iemand toch nog een gratis DLC wil, en is nu ook al voor 9,99 te koop op steam (DNF zelf dan..
)
eventueel als het niet lukt:
https://support.steampowe...le.php?ref=5414-TFBN-1352

spoiler:
DLC: Succes ermee
4NBBQ-8GBNF-3CCUY-3QNKH-DDLC1
4NBBQ-8GBNF-3CCUY-3QNKH-DDLC1
eventueel als het niet lukt:
https://support.steampowe...le.php?ref=5414-TFBN-1352
I'm making a note here: "HUGE SUCCESS!!"
Nu al 9,99, sjongejonge voor die 4 tientjes had ik wel even willen wachten. Wat een flop zo. Best vermakelijk hoor, maar geen 50 euro waard. Ach ja, ik zie die 4 tientjes maar als beloning voor het originele Duke3D, had ik nooit officieel gekocht destijds. Hopelijk komen er nog wat centen terecht bij de originele makers.
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Heb ook zo'n DLC code van First Access Club (omdat ik ooit Borderlands op steam had gekocht voor €7,50
)
Voor de liefhebber:
Voor de liefhebber:
spoiler:
6KMBK-8FNYN-3QJYX-3F93Q-DDLC1
WTF hij installeerd die dlc gewoon van de dvd af....
Nou dat is dus ook de laatste keer dat ik een spel bij gearbox koop.
Nou dat is dus ook de laatste keer dat ik een spel bij gearbox koop.
Let op:
Let een beetje op de spoilers: gebruik [spoiler]-tags als je echt belangrijke delen van de verhaallijn plaatst.
Let een beetje op de spoilers: gebruik [spoiler]-tags als je echt belangrijke delen van de verhaallijn plaatst.