Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_top.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_welkom.gif



Welkom bij deel 14 van het StarCraft II topic!!!
Overzicht van alle StarCraft II topics

StarCraft II is 27 juli uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel. De bèta-tests zijn nog in volle gang, om te zorgen dat ten tijde van de release het spel direct weer een stukje beter is.

Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.


!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!

Kijk voor meer informatie in dit topic: [HWH] StarCraft II Toernooi

!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!



Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_inhoud.gif


Inhoudsopgave StarCraft topic:



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_intro.gif

Terran
Terrans
The terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

Protoss
Protoss
The protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

Zerg
Zerg
The zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_patches.gif

Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande links om de wijzigingen door te nemen.

De complete patchnotes:
StarCraft II Wiki

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_retail.gif

Wings of LibertyStarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:
  • [img align=right title="Wings of Liberty, Collectors Edition" width=100 height=102]http://www.vidifocus.net/SC2/CE1.png[/img]
  • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game.
  • An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set.
  • A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more.
  • The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks.
  • StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series.
  • A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account.
  • Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.
Wings of Liberty, Collectors Edition


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_systeem.gif

De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:
  • Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geüpdate versies) met DirectX 9.0c.
  • 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor)
  • 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers.
  • 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter.
  • DVD-ROM speler.
  • 12GB Harde schijf ruimte
  • Internetverbinding.
  • Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.
Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:
  • Windows Vista/Windows 7
  • DualCore 2.4GHz Processor
  • 2 GB RAM
  • 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.
naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_spelers.gif

Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM door.
Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[code]
[tr]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
[/tr]
[/code]

Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague
-Mach!-Mach473Alles-
80000MROX305AllesSilver
aicarambaaicaramba651AllesSilver
An1mAAnImA5851v1-
AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 Platinum
AstragothAstragoth109--
B_43Bayram320Alles-
badboyqxyJSnova377AllesBronze
BananenspinBananenspin408AllesBronze
BansoonBansoon655AllesBronze
BoeboeMacHaggis613FFASilver
Boinksblame697AllesGold
ChesterChester960Co-op vs AI-
Chibi2kChibi425AllesBronze
ClaymoreDutchheroz314Alles1v1 Gold
CloudCloud463Alles-
CptChaosCptChaos581Alles-
CrabbyDataCrabbyData331Alles-
crazyguycrazyguy116AllesBronze/Silver
CyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Gold
damonkdamonk914Alles1v1 Gold
DarkKnightDarkKnight133Alles-
DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT Gold
DarthDavyDarthDavy234Alles-
DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 Gold
DawnNoMoreRisesDawn743--
De GesnaakteScorchor961Alles1v1 Silver
DefLiteDefLite855Alles1v1 Gold
delorean7Delorean297--
DeXRobXP626Alles-
DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silver
d0cterDocter846Alles1v1 Silver
Douw3rdDouwerd345allesGold
DresseDresse770AllesGold
DricusDricus4881v1Bronze
Dutch2007OmgDutch278AllesBronze
EduardboonEduardboon603AllesBronze
ElectrowolfElecotrowolf583Alles-
ElpElp8151v1Gold
ExNomenDeiCoptician625AllesPlatinum
FirestormFirestorm1831v1, 2v2-
FlesdopFlesdop967Custom-
Flix83Blackstar146Alles-
Fonz11Fonz134Alles1v1 Gold
FragNeckSolidArt699Alles-
FVVFranko114Alles-
garakGarak5751v1Diamond
GytaxGytax877Alles-
HIMMYHIMMY183Alles-
huarruhuarru711Alles-
HogaderHogader450Alles-
HyperManMarius335Alles3v3 Gold
IINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,Gold
IzealiaXernos431Alles-
JapserJapser109Alles-
Jesse VlasveldKeasu4201v1Diamond
JoarieArie524Co-op vs AI-
JudazJudaz261Alles-
King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-
KingpindaKingpinda4911v1, 2v2Bronze
kivelaKivela996AllesPractice
KzytoiSuCk485allesBronze
LoloftheringsTerminator3301v1Diamond
madmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 Silver
MaldredLucifer574AllesDiamond
Marcel34DeamoN324AllesSilver
MarijnHakFallingCobra254--
MorphixFivt966AllesDiamond
MrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 Gold
MutaAtrociouS1331v1,2v2Platinum
nickkoFleddo418AllesDiamond
NiosusNiosus549Alles1v1 Platinum
NofionOphion314NvsN/FFA-
PandemicTabascoMild930AllesSilver
paulvdwalProlife490Alles-
PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, Bronze
Pedr0NightFly613AllesGold
PindamannPindaman131AllesGold
PontifexPontifex904Co-op vs AI-
PromWarMachinepromwarm2453v3Gold
reccRecon187AllesBronze/Gold
RedruMRedruM1261v1Platinum
ReZ1987ReZ958AllesGold
RmanSQuonK414Alles1v1
ronaldhofsteeRonald940Alles-
RoxorsPhasor580Alles1v1 Platinum
samoht21KleineWout4071v1,2v2Platinum
sanderanderSanderator659allessilver
ScarifyHidde504Alles-
SeditiarSeditiar811Alles2v2,3v3 Diamond, 1v1 Platinum
SentientSentient2942v2
ShadowBumbleShadowBumble362--
Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilver
ShadrinShadrin8891v1Platinum
ShodanKassad532Alles-
SiantoSianto251Alles-
SjeikSjeik724Alles-
Sl473RSlater836Alles1v1 Diamond
Snappie88Snappie792AllesPlatinum
sparspar297Alles-
synx6Synx605Alles-
Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronze
TedkeesThoraxx443AllesGold
ThaClownThaClown362AllesSilver
The_DoubleUDoubleU227AllesSilver
TheAngelVorenii280-Gold
TheDonnVladix3161v1Diamond
TormboTormentoR308Co-op vs AI-
TricTracTricTrac115AllesGold
TrolandoTalius196AllesPlatinum
VerxxVerxillion282AllesGold
ViperVRThaViper310Alles
VirgileSrem900AllesPractice
VP.Void9371v1Diamond
WaylandStormrage768AllesPlatinum
weiaweia9891v1,2v2Silver
WhyteWhyte615AllesSilver
Wii4allROBU999--
WussieWussie5961v1Silver
XelationXelation879Alles-
XentalXental354AllesBronze
YaNightmareYaNightmare234Alles-


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_counters.gif

Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
Unit
Armortype
Counter
Terran Ground
MarineGhostReaperHellionLightGhostReaperHellionBaneling
MarauderSiege TankThorVikingArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Terran Air
BansheeLightGhostThorPhoenix
VikingMedivacRavenBattlecruiserArmoredVikingStalkerVoid Ray
Protoss Ground
ZealotSentryHigh TemplarDark TemplarLightGhostReaperHellionBaneling
StalkerImmortalColossusArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Protoss Air
ObserverPhoenixLightGhostThorPhoenix
Warp PrismVoid RayCarrierMothershipArmoredVikingStalkerVoid Ray
Zerg Ground
ZerglingQueenHydraliskBanelingLightGhostReaperHellionBaneling
RoachInfestorUltraliskArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Zerg Air
MutaliskLightGhostThorPhoenix
CorruptorBrood LordArmoredVikingStalkerVoid Ray


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_strategy.gif


Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

Protoss Research
spoiler:
Ultra Capacitors
spoiler:
Micro Filtering
spoiler:
Automated Refinery
spoiler:
Science Vessel
spoiler:
Tech Reactor
Zerg Research
spoiler:
Shrike Turret
spoiler:
Perdition Turrets
spoiler:
Hercules Dropship
spoiler:
Regenerative Bio-Steel
spoiler:
Psi Disruptor

MissieUitlegBelangrijkste units
Liberation Day
spoiler:
Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.
spoiler:
Raynor
The Outlaws
spoiler:
Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.
spoiler:
Marines + Medics
Zero Hour
spoiler:
Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.
spoiler:
Bunkers + Marines
Smash and Grab
spoiler:
Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
The Devil's Playground
spoiler:
Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.
spoiler:
Reapers + Medics + Marines
The Evacuation
spoiler:
Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.
spoiler:
Marines + Reapers + Marauders
Outbreak
spoiler:
Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.
spoiler:
Reapers
The Great Train Robbery
spoiler:
Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.
spoiler:
Diamondbacks + Marines
Cutthroat
spoiler:
Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
Safe Haven/Haven's Fall
spoiler:
Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.
spoiler:
Vikings
The Dig
spoiler:
Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.
spoiler:
Vikings + Siege Tanks
Whispers of Doom
spoiler:
Speel deze missies voor de Research.
spoiler:
Zeratul
A Sinister Turn
spoiler:
Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.
spoiler:
Immortals + Dark Templar + High Templar/Archons
Echoes of the Future
spoiler:
Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.
spoiler:
Colossi + Stalkers
In Utter Darkness
spoiler:
Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.
spoiler:
Immortals + Phoenii + Carriers
Welcome to the Jungle
spoiler:
Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.
spoiler:
Siege Tanks + Vikings + Marines + Medics
Ghost of a Chance
spoiler:
Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.
spoiler:
Nova
The Moebius Factor
spoiler:
Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.
spoiler:
Siege Tanks + Reapers + Marines
Supernova
spoiler:
Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Vikings
Maw of the Void
spoiler:
Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Engine of Destruction
spoiler:
Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.
spoiler:
Banshees + Vikings + Science Vessels
Media Blitz
spoiler:
Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Piercing the Shroud
spoiler:
Gewoon rustig aan doen en units weglokken.
spoiler:
Raynor
The Gates of Hell
spoiler:
Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Shatter the Sky
spoiler:
Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels + Vikings
All In
spoiler:
Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Marines



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_faq.gif

Vraag
Antwoord
... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? :'(Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.
Hoe kom ik achter mijn Character Code? :?Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.
Ik verlies constant, wat doe ik fout? :'(Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?
Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? :?Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.
Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? :?Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.
Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.
Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_links.gif


Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


Officiële websites:
StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
Battle.net StarCraft II General Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

Algemene informatie websites:
StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

Live streams:
HDstarcraft Ustream - Live kanaal
Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
Day[9] TV - Live kanaal
GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

Replays:
YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

Tutorials:
I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_screenshots.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss1s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss2s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss3s.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss4s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss5s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss6s.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/thor.png
------------------------------
Topicstart skin door: Angeloonie
Content door: Angeloonie
Mede-auteurs: geen
Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


StarCraft 2 - Liberation Day - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - The Outlaws - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - Zero Hour - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Smash and Grab - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Devil's Playground - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Evacuation - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Outbreak - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Great Train Robbery - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Cutthroat - Brutal


Video walkthrough





Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

[ Voor 12% gewijzigd door Angeloonie op 23-10-2010 15:13 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:00
dus we hadden het ervover , ravens als banelings gebruiken :P

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rockvee2
  • Registratie: April 2008
  • Niet online
Zeer mooie OP :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

iemand uit silver/gold die zin heeft om wat 2v2's te doen??
Ben zelf een 1v1 plat speler, maar moet het nu met 1 hand doen omdat ik mn pols gebroken heb...

dus verwacht niet de meest hoge apm ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 01-06 10:29

Elp

Ben ik nou de enige die de TvT match-up echt heel saai vindt? Het is zogenaamd de "meest dynamische match-up" maar in de praktijk is het gewoon een tank/viking race. (daarnaast is het ook mn slechtste matchup, dat zal er ook mee te maken hebben :D)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231122

Ik deed eerst altijd baneling into muta bij ZvZ, maar met de roach range upgrade is het erg moeilijk geworden om nog baneling te gaan.. Je moet minstens 5-6 workers kunnen snipen om genoeg zerglings te produceren om een roach push tegen te kunnen houden (voordat de spire klaar is). Hoe spelen jullie ZvZ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
Elp schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 17:18:
Ben ik nou de enige die de TvT match-up echt heel saai vindt? Het is zogenaamd de "meest dynamische match-up" maar in de praktijk is het gewoon een tank/viking race. (daarnaast is het ook mn slechtste matchup, dat zal er ook mee te maken hebben :D)
Hier ook hoor. Kansloze match up wanneer beide spelers niet boven het gemiddelde diamond niveau komen. Daaronder nog erger. Je verliest gewoon als je geen tanks maakt. Als je voor een air dominance gaat verliest je keihard van alle marines en over de grond verlies je van de tanks...

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 315662

Elp schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 17:18:
Ben ik nou de enige die de TvT match-up echt heel saai vindt? Het is zogenaamd de "meest dynamische match-up" maar in de praktijk is het gewoon een tank/viking race. (daarnaast is het ook mn slechtste matchup, dat zal er ook mee te maken hebben :D)
of het tank/viking race is ligt er ook maar aan wie je ziet spelen,bij top-spelers is dat toch wel anders hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

Goldman schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 15:30:
dus we hadden het ervover , ravens als banelings gebruiken :P
Duurste banelings ooit lol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
MrVegeta schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 18:00:
[...]


Hier ook hoor. Kansloze match up wanneer beide spelers niet boven het gemiddelde diamond niveau komen. Daaronder nog erger. Je verliest gewoon als je geen tanks maakt. Als je voor een air dominance gaat verliest je keihard van alle marines en over de grond verlies je van de tanks...
Ik haat tanks om te gebruiken... maar tegen terran MOET je wel tanks... zeker als iemand minimaal 4 tanks heeft... dan moet je wel tanks vs tanks en dan met je kut vikingen de vision zien te krijgen. dus echt een tank/vik race.

tis me wel paar keer gelukt om zonder tank/viking race te winnen. maar dat is niet meer leuk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
blizzcon
loner vs nextgenius

spoiler:
lol game 1 heeft toss FE, en out macro'd de terran
game 2 ownt de terran toss army met viking marauders. totale slachting


vraag me nu af hoe de laatste game gaat verlopen :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
of het tank/viking race is ligt er ook maar aan wie je ziet spelen,bij top-spelers is dat toch wel anders hoor.
Inderdaad check QXC zijn medivac drop play!

[ Voor 3% gewijzigd door et36s op 23-10-2010 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

White-ra v Dimaga nu :D
scherm doet het niet meer, reden: they ran out of energy :P

[ Voor 56% gewijzigd door Anoniem: 291359 op 23-10-2010 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Anoniem: 231122 schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 17:48:
Ik deed eerst altijd baneling into muta bij ZvZ, maar met de roach range upgrade is het erg moeilijk geworden om nog baneling te gaan.. Je moet minstens 5-6 workers kunnen snipen om genoeg zerglings te produceren om een roach push tegen te kunnen houden (voordat de spire klaar is). Hoe spelen jullie ZvZ?
Nog steeds ling bling early. Als het kan banelings morphen en naar binnen gooien, als er een roach wall staat techen naar mutas en/of expanden (expanden bij grote cross spawn maps). Als je ziet dat er een mid game roach push komt, gewoon wat extra lings maken en spines. Lings + spines + surround doet t wonderbaarlijk goed tegen roaches. speedlings kosten veel minder gas dan roaches, en dus kan je beginnen met een voorsprong van zo'n 3/4 mutas, zodat je vijand geforceerd is om hydra te gaan, waardoor jij weer meer map control krijgt..

Het kan nog steeds prima, je moet alleen niet banelings morphen voor je een openening ziet om in zn mineral line te glippen.

http://eu.battle.net/sc2/...8862/1/Terminator/matches << heeft protoss build orders nodig :D Ach, pas 150 punten kwijt sinds mn switch naar protoss, ik heb wel voor hevigere vuren gestaan :P

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 291856 op 23-10-2010 23:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:58
Anoniem: 291856 schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 23:41:

http://eu.battle.net/sc2/...8862/1/Terminator/matches << heeft protoss build orders nodig :D Ach, pas 150 punten kwijt sinds mn switch naar protoss, ik heb wel voor hevigere vuren gestaan :P
Ik heb flink wat build orders voor protoss... Heb een word bestand gemaakt waar ik alle build orders die ik vind op schrijf. Is wel beetje onoverzichtelijk, maar als je interesse hebt kan ik het sturen.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/283439083

There you go Protoss build orders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:58
Die staan er ook in bij mij :) Maar ik heb er nog een aantal extra, een paar FE's en nog wat die ik zelf heb samengesteld door pro matches te kijken.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphix
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 31-05 12:48
Anoniem: 291856 schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 23:41:
[...]


http://eu.battle.net/sc2/...8862/1/Terminator/matches << heeft protoss build orders nodig :D Ach, pas 150 punten kwijt sinds mn switch naar protoss, ik heb wel voor hevigere vuren gestaan :P
Ach, het valt allemaal wel mee. Volgens sc2ranks heb ik iets minder dan 400 punten verloren sinds mijn switch naar random :P Alleen heb ik geloof ik eindelijk de bodem bereikt. GL iig :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Morphix schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 02:36:
[...]


Ach, het valt allemaal wel mee. Volgens sc2ranks heb ik iets minder dan 400 punten verloren sinds mijn switch naar random :P Alleen heb ik geloof ik eindelijk de bodem bereikt. GL iig :Y)
Switch naar random is dan ook iets heftiger. Random leer je veel minder snel, omdat je minder gefocussed bent op 1 race. Ik denk dat je van 1 uur continue 1 race spelen meer leert dan 3x 20 minuten. 400... alle probes nog aan toe

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Lol, gisteren was ik 2v2AI aan het doen, tot ik per ongeluk op 2v2 klikte :P

TTvPZ, en we hebben gewoon gewonnen :P Tegenstanders waren dan ook dramatisch slecht, zerg stelde niets voor heb geen scout of zergling in de buurt gezien. Protoss had 2 basissen, maar was compleet walled in met Photon Cannons door zijn hele basis, verder had hij geen units muv een paar Zealots. :')
Lang leve Siege Tanks, dan stellen al die photon cannons niets voor. :P

Ik en mijn teamgenoot deden samen een medivac drop, ~10 dropships vol met marines+marauders+siege tanks is best wel fataal :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

Een zip met alle replays van het afgelopen BlizzCon toernooi *en* de showmatch tussen BoxeR en FruitDealer is gepost op het SC2 blog van Blizzard:
http://us.battle.net/sc2/en/blog/994846#blog

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
Nice meteen even downloaden :)

@aicaramba nog meer Protoss openings? Ik heb wel interesse in je word bestand als je die tenminste wilt delen :)

[ Voor 65% gewijzigd door et36s op 24-10-2010 11:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J0ey
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 24-04 21:53
Erg leuk spel, hoewel ik er eerlijk gezegd nog heel erg weinig van kan. Maar zo is iedereen begonnen hoop ik? :P
Speel nu nog op de guest pass van een vriend, maar die is bijna op dus dan zal ik het spel moeten kopen, maar ik zou graag nog wat tijd hebben, dus als iemand nog een guest pass over heeft zou ik die dan mogen hebben?

En weet iemand nog een tutorial over Zerg en Protos Op youtube staan ze wel, maar dat zijn al weer vrij voor mij moeilijke tutorials, dus daar snap ik niet erg veel van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23:04
Ben net verdomme 2 keer op rij gedropped zonder enige waarschuwing... het andere potje alleen mijn maatje... Zijn er meer mensen die hier last van hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

J0ey schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 11:52:
Erg leuk spel, hoewel ik er eerlijk gezegd nog heel erg weinig van kan. Maar zo is iedereen begonnen hoop ik? :P
Speel nu nog op de guest pass van een vriend, maar die is bijna op dus dan zal ik het spel moeten kopen, maar ik zou graag nog wat tijd hebben, dus als iemand nog een guest pass over heeft zou ik die dan mogen hebben?

En weet iemand nog een tutorial over Zerg en Protos Op youtube staan ze wel, maar dat zijn al weer vrij voor mij moeilijke tutorials, dus daar snap ik niet erg veel van.
Zie in de TS de links van I suck at Starcraft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

aiur chef, left 2 die en nog 2 mods. Zullen deze inhouse gemaakt zijn, waar ze een micro transactie systeem op willen loslaten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphix
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 31-05 12:48
Anoniem: 291856 schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 10:22:
[...]


Switch naar random is dan ook iets heftiger. Random leer je veel minder snel, omdat je minder gefocussed bent op 1 race. Ik denk dat je van 1 uur continue 1 race spelen meer leert dan 3x 20 minuten. 400... alle probes nog aan toe
Ben ik wel met je eens. Heb het een tiental games geprobeerd met zerg, maar juist omdat je eerst die duikeling maakt in de ladder en alleen maar verliest zonder echt veel te leren wordt dat extreem saai. Random maakt het wat leuker en uiteindelijk kan ik hopelijk met alle drie de rassen overweg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:25

ShadowBumble

Professioneel Prutser

Anoniem: 155599 schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 12:52:
aiur chef, left 2 die en nog 2 mods. Zullen deze inhouse gemaakt zijn, waar ze een micro transactie systeem op willen loslaten?
Jewelcraft en Blizzard Dota , ja die worden allemaal inhouse gemaakt door blizz zelf, en nee ik geloof dat die mods gratis worden weggegeven als bedankje naar de communitie vraag is alleen of het exclusief CE of alles word aangezien ze daar nog geen antwoord op konden geven.

[ Voor 22% gewijzigd door ShadowBumble op 24-10-2010 13:25 ]

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:58
et36s schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 11:49:
Nice meteen even downloaden :)

@aicaramba nog meer Protoss openings? Ik heb wel interesse in je word bestand als je die tenminste wilt delen :)
Ik zal hem sturen.

Edit: Hij staat als reactie bij je profiel :X Maargoed, je hebt hem :P

[ Voor 12% gewijzigd door aicaramba op 24-10-2010 16:55 ]

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 379717

Ik speel nog niet zo lang SC2 maar ik had vandaag een leuk potje gespeeld met een vriend. Het niveau is niet heel erg hoog maar ik zou het waarderen als jullie wat tips kunnen geven!
http://www.sc2replayed.co...oss-scorched-haven#rd:dna

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iBasch
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20:33
Anoniem: 379717 schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 18:07:
Ik speel nog niet zo lang SC2 maar ik had vandaag een leuk potje gespeeld met een vriend. Het niveau is niet heel erg hoog maar ik zou het waarderen als jullie wat tips kunnen geven!
http://www.sc2replayed.co...oss-scorched-haven#rd:dna
Goed:
- Viking counter tegen mass void ray;
- Reaper harass, mooi!
- Sieged tanks tegen cannons. :>

Minder goed:
- Je begon pas op 100 minerals op 10/11 te rennen met je SCV om een supply deposit te maken. Doe dit eerder zodat je precies op 100 minerals begint met je supply deposit, dan kun je ook constant workers blijven maken;
- Pas op 10:00 een een orbital command. Upgraden rond 20 food geeft je extra minerals (mules) en scouting informatie (scans) ;
- Nauwelijks scouten. Mass void ray had je eerder kunnen spotten met een scan van je orbital command, zie bovenstaand punt;
- Medivacs + stim waren handig geweest (standaard MMM bio-ball terran play).

Mass zealot van BroodjeAap was ook wel jammer, die kunnen natuurlijk niks tegen void rays. Hiervoor is wederom het scouten belangrijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
Wanneer je als Terran op 9/10 supply zit en je 10e SCV in de wachtrij staat (gequeud dus) moet je het even goed timen en dan zodra je 100 minerals hebt bouw je tussen je CC en een gas je sup depo (tenzij je een wallof wilt maken). Dan ga je voor 11/11 en dan pak je de SCV die je sup depo maakt en wacht je op 75 minerals en que je alvast je ref zodat die meteen kan beginnen. Wanneer je sup depo klaar is kan je mooi 12/17 maken. Wanneer je ref klaar is kan je exact een raxx maken. Wanneer je raxx klaar is kan je meteen een factory maken en daarna een starport. Normaal pak ik halverwege de factory mijn 2e gas zodat ik 2 starports kan onderhouden :).

Al deze dingen linken aan elkaar en zijn daardoor vrij makkelijk te onthouden :).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
...maar ik zou het waarderen als jullie wat tips kunnen geven!
Het leek erop dat jij beter was dan je teamgenoot dus dit zijn tips voor allebei :)

- scout! Zorg ervoor dat je op de hoogte bent wat de plannen van de tegenstander zijn. Want die mass Zealot van BroodjeAap heeft geen enkel effect tegen cannons, Void Rays. Niet alleen in het begin scouten maar continu.
- tijdig omschakelen als de situatie daar omvraagt, geen Zealots maar Stalkers + Blink!
- map control, plaats units op strategische plaatsen bijv. bij een Xel'Naga tower of op plekken waar je tegenstander mogelijk gaat uitbreiden.
- uitbreiden, dat kan sneller en zorg voor genoeg SCV's per uitbreiding! Rond de 24-30 SCV's. Dat ging volledig de mist in.
- upgrade je eenheden, stimpack, concussive shells, weapons and armor upgrades.
- support je Marines with Medivacs.

En het allerbelangrijkste teamwork :) Stem de aanval op elkaar af. Je had bijv. met de Stalkers via de achterzijde in zijn basis kunnen blinken met de Vikings als support. Je hoeft niet per se door de zwaar beveiligde voordeur :)

[ Voor 4% gewijzigd door et36s op 24-10-2010 21:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Ben tegenwoordig maar overgestapt van zerg naar random, moet zeggen dat ik het lastig vind met de terrans hoewel reaper harass toch wel heel lekker werkt.
Maar goed ik speelde de meeste races wel tegen de AI met een maat van me dus buildorder enzo ging wel redelijk. Natuurlijk zitten er soms nog wat foutjes in maarja als je random speelt heb je dat nu eenmaal.
Grappige is dat ik nu meer verlies met de zerg dan met de andere races terwijl ik naar mijn gevoel toch beter speel met de zerg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 29-05 15:26
Ik ga dit weekend naar The Reality om mee te doen aan TF2, maar ook SC2 1v1 en 2v2..speel al heel lang af en aan SC1 en heb ook beta SC2 gedaan..ben nu éindelijk maar eens placement matches gaan doen in 1v1..denk dat ik wel alles win (nu 3 van de 5 gespeeld en makkelijk gewonnen...) Wie kan ik verwachten op The Reality? :) Ik zit zelf op plek Blauw-D-12

[ Voor 23% gewijzigd door Weiman op 24-10-2010 22:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
Ik speel de laatste tijd ook vaker random. Ach, ik ben nog steeds Diamond League in elke categorie en allemaal een rank van 50 of beter, dus niet slecht toch :P
iBasch schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 19:22:
[...]

Goed:
- Viking counter tegen mass void ray;
I don't know.

Viking 120 hp.
Void Ray 250 hp.

Viking 14 dps.
Void Ray 16,67 dps (charged 26,67 dps, maar lukt niet tegen vikings).

Viking 150 / 75
Void Ray 200 / 150

[ Voor 52% gewijzigd door YoshiBignose op 25-10-2010 10:07 ]

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
Range?

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

Bovendien doen Vikings 14 DPS tegen Void Rays vanwege hun +damage tegen armored. Als je dat koppelt met de range van de dingen (9 voor Viking, 6 voor VR) en Vikings winnen weldegelijk cost-for-cost.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Species5618 schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 23:15:
Bovendien doen Vikings 14 DPS tegen Void Rays vanwege hun +damage tegen armored. Als je dat koppelt met de range van de dingen (9 voor Viking, 6 voor VR) en Vikings winnen weldegelijk cost-for-cost.
Alleen als je ze ook daadwerkelijk microed anders gaat dat niet op natuurlijk. Vikings maak je meestal als reactie op air terwijl VR gebruikt kunnen worden voor harass of om gebouwen te mollen dus je moet het wel optijd scouten( wat met terrans een eitje is natuurlijk )

Gisteren een cannon rush afgehouden met terrans en protos, ging best makkelijk eigenlijk gewoon met een groepje scv's de probe killen. Protos match was echt ziek uiteindelijk zat ik op mijn natural en hij had een nexus maar geen geld meer op mijn main. En ja als je echt geen cent meer hebt dan zijn cannons een beetje zinloos geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23:04
Ik heb gisterochtend nog even lwat uurtjes gespeeld, maar het schoot echt voor geen meter op.
De eerste game verloren we door mijn newbie maatje… Sommige basics gaan er gewoon niet in :(

De volgende game werd hij direct bij de start gedropt en ik kon t niet winnen 1 vs 2 omdat de tegenstander ook slim voor de rush ging. De twee games daarna werd ik gedropt en toen werd het ineens beter…

We verloren de meeste matches wel, maar er kon in ieder geval gespeeld worden. Eén potje hadden we zo hard kunnen winnen. Ik Zerg, mijn maatje Terran. Tegenstander PT. Het was al vrij snel duidelijk dat ze niet gingen rushen dus ging ik voor de snelle expands en 4 hatcheries. Mijn maatje had een wall-in voor ons gemaakt en ik had een zooi banelings onder de grond ervoor liggen. Toen ik 3 bases had en mijn maatje 2 hadden de tegenstanders er 1 en 2. Marco-wise ging het lekker dus…

Ik bedacht dat we maar eens een aanval moesten doen, dus ik maak een zooi zerglings en nog 20ish banelings en vertel mijn mate om zijn tanks etc mee te nemen. Helaas had de tegenstander zoveel tanks sieged staan dat mijn banelings maar voor een klein deel aankwamen. Ik sloopte wel zijn hele wall in, maar het grootste deel van zijn tanks stond nog overeind. Mijn maatje rijdt de ramp op, en precies als hij in range staat van de tegenstander klikt hij op Siege. Voor er 1 klaar was met siegen was alles al afgeschoten…

De counterpush overleven we op 10 units na niet omdat mijn maatje was vergeten bij onze ramp zijn tanks te siegen. Ook knalde ik mijn baneling landmines te vroeg omhoog…

Wel echt frustrerend dat je een pot verliest puur en alleen op basis van slechte tank control. En dat is nou net één van de makkelijkste units die een terran heeft.

Gisteravond heb ik ook nog geprobeerd te spelen, maar mijn connectie werkte niet mee. En dat is niet leuk… Vanmiddag of vanavond toch maar even een kabeltje kopen. Wireless geeft me tot nu toe te veel problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Staat de GoT custom league niet in de OP?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 29-05 15:26
[b][message=34908449,noline]-lang verhaal-
Tsja, erin gaan is dan ook niet de allerbeste beslissing... Als je tegenstanders zo hard turtlen en je staat voor hun deur is de oplossing vrij simpel: Lekker blijven zitten, map control nemen en expanden..goed in de gaten houden met scans e.d. wat ze allemaal doen en je leger compositie daarop aanpassen.
Goed oppassen voor drops etc. en gewoon hard doortechen naar end-game units..battlecruisers, broodlords.. Als je de map hebt kun je alles uit de kast halen. Zelf droppen kan ook de nodige paniek bij de tegenstander veroorzaken, vaak gaan ze daardoor alleen maar harder turtlen..

Maar ja, dat werkt alleen tegen spelers die niet weten wat ze doen.. ik verloor mijn laatste placement match ook in een TvZ, ik had 3 bases, hij 2. Ik had een leuk MMM tier 1 leger en hij komt opeens in met een vrachtwagenlading mutás en wat banelings eronder..dan zijn je marauders opeens goed nutteloos.. :X Uiteraard had ik het beter moeten scouten, maar wie gaat er dan ook mass muta? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
Weiman schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 12:16:
Uiteraard had ik het beter moeten scouten, maar wie gaat er dan ook mass muta? :?
behalve 95% van alle zerg spelers bedoel je? :)

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Ik had gisteren ook een aardige, speel samen met een vriend 2vs2, wij als TT vs TP. De T kwam niet veel verder dan een load aan marines, die kansloos tenonder gingen tegen de twee siege tanks die we hadden opgesteld, de P kwam niet veel verder dan mass stalkers. Overigens viel ie daar niet eens mee aan, wat ons de tijd gaf echt enorm te macroen. Op een gegeven moment met iets van 15-20 3/3 BC's z'n kant op gevolgen met een shitload SCV's eronder voor de repair. Ik had aan 't eind van het potje 256 units killed, waaronder zeker een stuk of 100 stalkers :P.

Waren niet erg ervaren spelers denk ik, gezien 't feit dat ze na een halfuur beide nog geen expansion hadden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Weiman schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 12:16:
[...]


Tsja, erin gaan is dan ook niet de allerbeste beslissing... Als je tegenstanders zo hard turtlen en je staat voor hun deur is de oplossing vrij simpel: Lekker blijven zitten, map control nemen en expanden..goed in de gaten houden met scans e.d. wat ze allemaal doen en je leger compositie daarop aanpassen.
Goed oppassen voor drops etc. en gewoon hard doortechen naar end-game units..battlecruisers, broodlords.. Als je de map hebt kun je alles uit de kast halen. Zelf droppen kan ook de nodige paniek bij de tegenstander veroorzaken, vaak gaan ze daardoor alleen maar harder turtlen..

Maar ja, dat werkt alleen tegen spelers die niet weten wat ze doen.. ik verloor mijn laatste placement match ook in een TvZ, ik had 3 bases, hij 2. Ik had een leuk MMM tier 1 leger en hij komt opeens in met een vrachtwagenlading mutás en wat banelings eronder..dan zijn je marauders opeens goed nutteloos.. :X Uiteraard had ik het beter moeten scouten, maar wie gaat er dan ook mass muta? :?
Ik heb wel iets wat goed helpt tegen muta's. Kwestie van z'n Spire neerhalen met een paar banshees. Als je dat een beetje netjes timed komen er misschien nog wel 4/5 uit, maar die kan je met marines prima de baas. Vervolgens zelf doortechen naar Thor en afknallen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
rodie83 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 12:47:
[...]


Ik heb wel iets wat goed helpt tegen muta's. Kwestie van z'n Spire neerhalen met een paar banshees. Als je dat een beetje netjes timed komen er misschien nog wel 4/5 uit, maar die kan je met marines prima de baas. Vervolgens zelf doortechen naar Thor en afknallen :).
aah, kun je dan niet net zo goed z'n drones afmaken? :P

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
daanteb schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 12:56:
[...]


aah, kun je dan niet net zo goed z'n drones afmaken? :P
Hangt er natuurlijk vanaf hoe wakker de zerg speler is qua detectie. Als ie voor muta's gaat wil je dat ie óf ze helemaal niet kan maken, óf dat ie het geld (lees gas) niet heeft om ze te maken. Dat kan je vaak bereiken met banshees, maar mocht dat niet werken dan is het een kwestie van een marinelegertje en asap naar thor. Anders is het al snel verloren zaak :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

Shadowhawk00 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 09:20:
[...]


Alleen als je ze ook daadwerkelijk microed anders gaat dat niet op natuurlijk. Vikings maak je meestal als reactie op air terwijl VR gebruikt kunnen worden voor harass of om gebouwen te mollen dus je moet het wel optijd scouten( wat met terrans een eitje is natuurlijk )
Ook als je niet microed maakt range best een verschil. De Viking krijgt 1 of 2 gratis volleys voordat de VR terug kan schieten. En in grotere groepen zullen de Void Rays achteraan in de groep veel langer nodig hebben om door de pathfinding-AI naar de voorkant gestuurd te worden. Maar zodra de voorste Void Rays de voorste Vikings in range hebben dan kunnen de Vikings die erachter zitten ook al schieten zonder in een boogje om de Void Rays te moeten gaan hangen.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Species5618 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 13:52:
[...]


Ook als je niet microed maakt range best een verschil. De Viking krijgt 1 of 2 gratis volleys voordat de VR terug kan schieten. En in grotere groepen zullen de Void Rays achteraan in de groep veel langer nodig hebben om door de pathfinding-AI naar de voorkant gestuurd te worden. Maar zodra de voorste Void Rays de voorste Vikings in range hebben dan kunnen de Vikings die erachter zitten ook al schieten zonder in een boogje om de Void Rays te moeten gaan hangen.
Air units nemen geen ruimte in en stacken dus gewoon, dus ze hoeven niet om elkaar heen te vliegen ze vliegen gewoon door elkaar heen. Dat maakt een paar thors ook zo super krachtig tegen air omdat ze gewoon alles tegelijk raken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

Shadowhawk00 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 13:56:
[...]


Air units nemen geen ruimte in en stacken dus gewoon, dus ze hoeven niet om elkaar heen te vliegen ze vliegen gewoon door elkaar heen. Dat maakt een paar thors ook zo super krachtig tegen air omdat ze gewoon alles tegelijk raken.
Ze kunnen stacken, maar dat doen ze niet automatisch (hangt een beetje van de unit af). Als je met een groep Vikings ergens op af vliegt, dan zullen ze niet allemaal precies op hetzelfde punt uitkomen, maar blijven ze gespreid. Zonder micro zullen de units in je groep niet 100% gestacked zijn waardoor de achterste units extra voordeel hebben van een grotere range.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
Range verschil is maar 3, vikings schieten belachelijk traag. Dus 1 gratis schot misschien, maar dan moet je goed micro-en wil je geen schoten verspillen door teveel op 1 VR te knallen. Terwijl VR's bijna niks verspillen door hun snelle attack speed met lage dmg.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
YoshiBignose schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 14:53:
Range verschil is maar 3, vikings schieten belachelijk traag. Dus 1 gratis schot misschien, maar dan moet je goed micro-en wil je geen schoten verspillen door teveel op 1 VR te knallen. Terwijl VR's bijna niks verspillen door hun snelle attack speed met lage dmg.
Yah. Plus dat VR's al vliegend kunnen schieten (i.t.t. viking, die ff stil moet hangen) én dezelfde speed hebben als vikings. Ook al begin je met je vikings op max range, binnen een paar volley's is het natuurlijk gebeurd als ze je kant opkomen (je kan door direct schieten/vliegen 't nog even rekken). Eenmaal in range van je vikings is er alleen nog wat te micro-en qua target, je vliegt ze er sowieso nooit meer uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 28-05 11:05

TheNephilim

Wtfuzzle

Heel toevallig in 2v2 net nog met onze Vikings + Stalkers tegen een grote groep VR's gespeeld. De VR's wonnen het toch, ze hadden ook 2 attack upgrades en 1 armor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
mass voids/mutas is vaak gg.
ik zie voids als vliegende tanks, als je er een ziet... meteen AFKNALLEN. Die krengen zijn duuuuur.
mutas tja.. als je paar turrets/spores dan vliegen ze al weg.

ohja wegrennen van voids heeft geen nut, tenzij dat ze cracklings/hellions heten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Shadowhawk00 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 13:56:
[...]


Air units nemen geen ruimte in en stacken dus gewoon, dus ze hoeven niet om elkaar heen te vliegen ze vliegen gewoon door elkaar heen. Dat maakt een paar thors ook zo super krachtig tegen air omdat ze gewoon alles tegelijk raken.
Uh, magic box muta > thors ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
Heel toevallig in 2v2 net nog met onze Vikings + Stalkers tegen een grote groep VR's gespeeld. De VR's wonnen het toch, ze hadden ook 2 attack upgrades en 1 armor.
Waren je eigen eenheden voorzien van upgrades? En hoe was je micro? Stalkers + Blink en snipen maar... net als je Vikings, richt al je vuurkracht op een voidray tegelijk en snipe ze zo af. Zonder micro ga je het niet snel redden nee en zonder upgrades is het uiteraard een scheve vergelijking. Maar wat ook nog kan is een aantal Ghosts + EMP gebruiken. Dat is in mijn ogen de counter voor TvP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

Uh. Nee.

Stats:

MUTA
9 dmg
1.52 spd
100/100/2
120 HP
0 armor

THOR
10 x 4 dmg
3 spd
300/200/6
400 HP
1 armor

Een paar versimpelende aannames:
- Alle units beginnen tegelijk met schieten (realiteit: Thors met range 10 (!) pakken altijd een volley mee voordat de Mutas beginnen)
- Muta attack speed afgerond tot 1.5 (realiteit: Een Thor schiet een keer in een fractie minder tijd dan Mutas nodig hebben om 2 keer te schieten, dit betekent dat een Muta die dood gaat net niet meer terug kan schieten terwijl deze dat wel kan in de onderstaande benadering)
- Magic Box wordt gebruikt voor Mutas en de Thors staan niet direct naast elkaar. Er is dus 0 aan splash damage (realiteit: Er zal altijd iets aan splash zijn. Zowel op de Thors als op de Mutas. Muta splash is erg zwak na aftrek van armor)

Deze aannames werken in het voordeel van de Mutalisk. In de realiteit zal de Thor beter voor de dag komen dan in deze benadering.

Laten we nu 3 Mutas tegen 1 Thor zetten. Da's 300/300/6 aan minerals/gas/supply voor de Zerg en 300/200/6 voor de Terran.

0.0 - Gevecht begint, alle units schieten.
6.0 - Derde volley van de Thor, eerste Muta sterft. De 3 Mutas hebben elk 6 volleys gedaan van 8 damage. Dus een totaal van 144 damage. De Thor heeft nog 256 HP.
15.0 - Tweede Muta sterft. Beide Mutas hebben 96 damage gedaan. De Thor heeft nog 160 HP.
24.0 - Laatste Muta sterft. De Muta heeft 48 damage gedaan. De Thor heeft nog 112 HP.

Als je dit uitrekent voor 1-tegen-4 dan winnen de Mutas. De Thor gaat eraan vlak voordat de derde Muta sterft (in de praktijk zal de Thor die 3e Muta wellicht nog wel kunnen omleggen).

Magic Box Mutas zijn gigantisch veel beter tegen Thors dan gewoon A-moven (hoewel het hilarisch is om 20 Mutas in 1 volley op te blazen met 3 Thors). Maar ondanks dat blijven Thors cost-for-cost sterker dan Mutas.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
Helaas dood Thor net niet een Muta na 3x volgens mij wordt er dan nog 1 HP gehealed. Scheelt toch 3x een extra schot, maar je hebt gelijk wat betreft Muta's: die zijn best duur voor wat je ervoor krijgt. Mobiliteit betaal je dan voor :P

[ Voor 233% gewijzigd door YoshiBignose op 25-10-2010 17:15 ]

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
waar heb je die stats vandaan? ik dacht dat thors 6(+6 light) dmg deden, dus 12 in totaal. muta's hebben dus +2 armor nodig om 3 schoten te overleven (net met 1-2 hp).

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
6 + 6 tegen light idd, zoals hier staat www.broodlings.com/dps.php

[ Voor 168% gewijzigd door YoshiBignose op 25-10-2010 17:28 ]

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphix
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 31-05 12:48
Ik begrijp ook niet. Er is helemaal geen splash damage, want waar hebben ze anders de magic box voor uitgevonden. Zodra die muta's gaan clumpen gaat splash wel aan ja. En splash van muta's op een thor? Hoe is dat mogelijk dan? Er is maar 1 unit, de 'splash' van de muta's kan nergens naartoe bouncen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

@daanteb/Yoshi: Heb Broodlings verkeerd gelezen en was uitgegaan van 6 (+4 light) (4 attacks per volley). Het is dus 6 (+6 light) (4 attacks per volley). De Thor doet dus 48 damage per volley en niet 40. Dit betekent dat de Zerg regen, die ik ook vergeten was, geen effect heeft. Een Zerg krijgt z'n eerste HP-regen direct nadat hij schade krijgt die hem niet one-shot en daarna periodiek (maar langzaam) tot hij weer 100% is (of dood is). Met 48 damage per volley zijn 3 volleys (144 damage) dus meer dan genoeg om 120 HP met 1~2 HP aan regen op te blazen.

@Morphix: Als er meer dan 1 Thor is dan zouden de verhoudingen iets kunnen verschuiven gezien de Mutas kunnen bouncen op de naburige Thors. Ik ga er vanuit dat er geen splash damage op andere Thors is, en daarom versimpel ik het naar 1 Thor. Zodra je meerdere Thors laat meedoen is de uitkomst afhankelijk van welke unit wat target en is het moeilijker te voorspellen.

Maar de conclusie blijft overeind: Thors zijn iets beter, cost-for-cost dan Magic Box Mutas en ze zijn gruwelijk veel beter tegen clumped Mutas.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
mutas hebben toch splash (nou ketting-splash damage)?
ennuh... auto regen :)

je kan beter ghost hebben tegen mutas.. maar ja wie gaat nou ghost XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 14:39

Rannasha

Does not compute.

zonglew00 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 17:55:
mutas hebben toch splash (nou ketting-splash damage)?
Ja, de eerste bounce doet 3 damage (dat wordt 2 op een Thor zonder verdere armor upgrades). De 2e bounce doet 1 damage (dat wordt 0.5 op een Thor zonder upgrades als ik me goed herinner: 0.5 is de minimum hoeveelheid damage die gedaan kan worden en het spel houdt intern fracties van HP bij)
ennuh... auto regen :)
Stelt niets voor. Je regent een paar HP in een gevecht, veel te weinig om een verschil te maken. Auto-regen is nuttig voor units die het gevecht overleven om weer op volle kracht te komen.
je kan beter ghost hebben tegen mutas.. maar ja wie gaat nou ghost XD
Ghost is vrij micro-intensief tegen Mutas en de effectiviteit is erg beperkt door de energy om te kunnen snipen. Hoewel Ghosts met volle energy (= lang wachten na het trainen) iets effectiever zijn dan Thors, kun je niet zomaar een Ghost naast een turret in een mineral line parkeren en verder de boel met rust laten. Met een Thor kan dat wel.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Dat zou je zeggen, maar thors met enige armor upgrades zijn kosten efficient tegen mutalisks. Zelfs met de micro. Mutas hebben natuurlijk wel de mogelijkheid om map control te krijgen, waardoor je meer kan expanden, waardoor je weer meer mutas tegen de thors aan kan gooien.

Beetje vreemd, mutas doen 9-5-3 damage (als ik het goed zeg) tegen 3 scvs die naast elkaar staan, de eerste 9, de tweede 5 en de derde 3. Als de scvs een armor upgrade hebben, word het 8-6-2. Vreemde logica :P

@Yoshi hieronder, ja sorry. Ik ben moe. :Z

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 291856 op 25-10-2010 19:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
Oh joh, dat werd in de laatste posts van Species5618 ook niet net uitgelegd, maar inderdaad nu jij het zo zegt geloof ik het pas :')

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146008

Promotie naar silver gemaakt vandaag *O*

Maar echt 3 belabberde potjes gespeeld, om 1 of andere reden, stop ik soms met SCV's maken, en dat is als ik dat doe, zo rond de 25 SCV's... Word er echt gek van. Als ik 't niet vergeet gaat het lekker, maar als ik het wel vergeet, vergeet ik ook echt gewoon helemaal om te kijken naar mn eco.
Laatste potje, mn natural gepakt, potje gewonnen na 20 minuten. Totaal aantal SCV's, 34 :/ Waarvan 6 idle....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fist
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 01-06 16:08
Anoniem: 146008 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 19:23:
Promotie naar silver gemaakt vandaag *O*

Maar echt 3 belabberde potjes gespeeld, om 1 of andere reden, stop ik soms met SCV's maken, en dat is als ik dat doe, zo rond de 25 SCV's... Word er echt gek van. Als ik 't niet vergeet gaat het lekker, maar als ik het wel vergeet, vergeet ik ook echt gewoon helemaal om te kijken naar mn eco.
Laatste potje, mn natural gepakt, potje gewonnen na 20 minuten. Totaal aantal SCV's, 34 :/ Waarvan 6 idle....
Ik merk zelf dat ik vaak stop met scv's maken, maar dat het voor mij niet zoveel uitmaakt, omdat ik merk dat ik gewoon niet al mijn minerals uit kan geven. Zelfs als ik stop met scvs maken, merk ik dat ik dik boven de 1000 minerals zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Fist schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 20:04:
[...]

Ik merk zelf dat ik vaak stop met scv's maken, maar dat het voor mij niet zoveel uitmaakt, omdat ik merk dat ik gewoon niet al mijn minerals uit kan geven. Zelfs als ik stop met scvs maken, merk ik dat ik dik boven de 1000 minerals zit.
Als ik op dat punt kom denk ik aan dan weer aan het maken van unit producing buildings. Even een rax, gateway of hatchery erbij om mijn binnenkomende minerals zo snel mogelijk om te zetten in army value.

En dan weer verder met harvesters maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
Anoniem: 291856 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 18:30:
[...]


Dat zou je zeggen, maar thors met enige armor upgrades zijn kosten efficient tegen mutalisks. Zelfs met de micro. Mutas hebben natuurlijk wel de mogelijkheid om map control te krijgen, waardoor je meer kan expanden, waardoor je weer meer mutas tegen de thors aan kan gooien.

Beetje vreemd, mutas doen 9-5-3 damage (als ik het goed zeg) tegen 3 scvs die naast elkaar staan, de eerste 9, de tweede 5 en de derde 3. Als de scvs een armor upgrade hebben, word het 8-6-2. Vreemde logica :P

@Yoshi hieronder, ja sorry. Ik ben moe. :Z
afterkick@terminator... puur thors of puur ghost, jah kies ik ook liever thors. alleen die thors deden niet veel tegen jouw ultras... :)

ennuh... als je te veel geld hebt, productie gebouwen maken en meer minen... als je zoveel hebt, kan je units als wegwerp-producten gaan smijten :) dan moet je wel winne :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 30-05 18:16
Anoniem: 291856 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 18:30:
[...]

Beetje vreemd, mutas doen 9-5-3 damage (als ik het goed zeg) tegen 3 scvs die naast elkaar staan, de eerste 9, de tweede 5 en de derde 3. Als de scvs een armor upgrade hebben, word het 8-6-2. Vreemde logica :P

@Yoshi hieronder, ja sorry. Ik ben moe. :Z
Ga maar slapen dan :> Volgens mij rekent starcraft gewoon in damage achter de komma, alleen zie je dit niet. Een muta doet trouwens 9 - 3 - 1 damage tegen 3 SCV's naast elkaar. Als je dan de damage upgrade doet, wordt dat 10 - 3,33 - 1,11.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fist
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 01-06 16:08
zonglew00 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 20:57:
[...]


afterkick@terminator... puur thors of puur ghost, jah kies ik ook liever thors. alleen die thors deden niet veel tegen jouw ultras... :)

ennuh... als je te veel geld hebt, productie gebouwen maken en meer minen... als je zoveel hebt, kan je units als wegwerp-producten gaan smijten :) dan moet je wel winne :)
Geen slecht idee die wegwerp units. Ga eens kijken of ik dat goed kan toepassen:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:58
Anoniem: 146008 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 19:23:
Promotie naar silver gemaakt vandaag *O*

Maar echt 3 belabberde potjes gespeeld, om 1 of andere reden, stop ik soms met SCV's maken, en dat is als ik dat doe, zo rond de 25 SCV's... Word er echt gek van. Als ik 't niet vergeet gaat het lekker, maar als ik het wel vergeet, vergeet ik ook echt gewoon helemaal om te kijken naar mn eco.
Laatste potje, mn natural gepakt, potje gewonnen na 20 minuten. Totaal aantal SCV's, 34 :/ Waarvan 6 idle....
Ik had pas voor het eerst een FE gedaan als protoss. De match gewonnen, maar na het bekijken van de replay zag ik toch mijn ontzetting dat ik ook zo'n 10 minuten op 39 probes bleef hangen op 2 basissen :(

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
minimaal 2 werkers per mineral patch en 3 per gas

39 probes? ach :) kan erger :)

@fist.. doe alleen als je echt te veel minerals hebt en veeel productie gebouwen hebt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 28-05 11:05

TheNephilim

Wtfuzzle

et36s schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 16:20:
[...]


Waren je eigen eenheden voorzien van upgrades? En hoe was je micro? Stalkers + Blink en snipen maar... net als je Vikings, richt al je vuurkracht op een voidray tegelijk en snipe ze zo af. Zonder micro ga je het niet snel redden nee en zonder upgrades is het uiteraard een scheve vergelijking. Maar wat ook nog kan is een aantal Ghosts + EMP gebruiken. Dat is in mijn ogen de counter voor TvP.
Nee helaas kreeg ik een Cannon Rush voor m'n kiezen. Gewoon niet goed in de hoekjes van m'n base gekeken. Door die cannon rush liep ik gewoon enorm achter en had ik geen blink.

Toen we net bezig waren met het massen van een leger kwam er al teveel VR's een Mothership en enkele carriers. Zijn terran medespeler had alleen Marines, maar ik geen colossus.

Was het eerste potje, gewoon slecht :P Niks aan te doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 379717

Heb net echt een prachtig potje gehad:D ik speelde met Terran tegen Zerg. Die kerel komt na 2 minuten aanzetten met een drone rush en ik was net bezig met het afsluiten van mijn ramp 2e supply was in de maak. Hij komt er niet doorheen en het is GG! Heb ik ff op zijn profiel gekeken speelt ie 2v2 en 4v4 diamond. Prachtig:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Fucking hell, ik kan de zerg speelstijl echt niet bijhouden.
Vergeet continu mijn larva, creepspread is ook een groot mysterie en ik heb continu geen gas maar ondertussen duizenden minerals... laatste game uit pure wanhoop queens en spinecrawlers gaan spammen om door mijn minerals heen te komen :S

Goed, duidelijk niet aan mij besteed. Ik blijf wel bij protoss. Daar heb ik gewoon continu alles tekort (behalve supply, dat heb ik in overvloeden)

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 28-05 11:05

TheNephilim

Wtfuzzle

Anoniem: 379717 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 22:50:
Heb net echt een prachtig potje gehad:D ik speelde met Terran tegen Zerg. Die kerel komt na 2 minuten aanzetten met een drone rush en ik was net bezig met het afsluiten van mijn ramp 2e supply was in de maak. Hij komt er niet doorheen en het is GG! Heb ik ff op zijn profiel gekeken speelt ie 2v2 en 4v4 diamond. Prachtig:p
Lol dat heb ik ook al eens gehad alleen was m'n wall nog niet dicht XD Maar goed dat je em verslagen hebt :p Al die rush-games tegenwoordig.

Doe je Gateway -> Cybernetics core om een wall te maken of 2x Gateway?

Zelf net ook zo'n nubcake die me ging cannonrushen. Hij heeft echt meteen een probe gestuurt en was te laat met scouten. Dus ik snel 400 minerals opgespaard en een Nexus op m'n natural gebouwd. Ik gewoon veel stalkers gemaakt, ga ik aanvallen ... DT's. Dus blijven rondsjouwen in z'n base pylons en probes killen. Ondertussen forge neergegooid zodat ik detection had. Was net op tijd, z'n DT's liepen net vlak voor m'n units toen de cannons klaar waren.
Toen nog meer stalkers gemaakt en 2 observers, toen een rage-quit natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
Anoniem: 379717 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 22:50:
speelt ie 2v2 en 4v4 diamond. Prachtig:p
Poosje geleden had ik Starcraft aan laten staan... is mijn kat gaan gamen. Ik ben nu ook 2v2/3v3 en 4v4 diamond geplaatst ook heeft die alle FFA achievements gescoord.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

MrVegeta schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 00:17:
[...]


Poosje geleden had ik Starcraft aan laten staan... is mijn kat gaan gamen. Ik ben nu ook 2v2/3v3 en 4v4 diamond geplaatst ook heeft die alle FFA achievements gescoord.
Dat had ik laatst ook. Alleen was toen mijn schildpad ontsnapt en ondersteboven op het keyboard gevallen. Ik ben nu ook 2v2/3v3 en 4v4 diamond geplaatst alleen bij FFA heeft hij lopen slacken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
En het rare is... ik heb niet eens een kat :/ . Echt weird!

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231122

Heh! had ik ook.. Mijn parkiet komt soms uit zijn kooi, en laatst landde hij op mijn toetsenbord, op de toetsen "1" en "a", en ik was Terran, was AFK, en had al een paar Thors. Toen ik terugkwam, had ik gewoon gewonnen O_o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:25

ShadowBumble

Professioneel Prutser

MrVegeta schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 00:17:
[...]


Poosje geleden had ik Starcraft aan laten staan... is mijn kat gaan gamen. Ik ben nu ook 2v2/3v3 en 4v4 diamond geplaatst ook heeft die alle FFA achievements gescoord.
Wow mensen in hun waarde laten is ook wel erg moeilijk.

Eitherway aangezien ik geen kat heb die een grotere herseninhoud heeft dan ik zelf zit ik nog steeds in bronze en ben ik gewoon lekker aan het gamen deze week wat minder ( veel lose matches maar ach zo blijft het spel wel leuk. ) kortom misschien volgende week weer ff beter :D

Nou op richting werk

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
ShadowBumble schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 01:06:
Wow mensen in hun waarde laten is ook wel erg moeilijk.
Wow een post van 3 regels lezen is ook wel erg moeilijk. Grappig dat uitgerekend jij je beledigt voelt door mijn post terwijl Shrimp en Outcast blijkbaar wel doorhebben dat de post druipt van sarcasme en cynisme.

Hoe dom is jou kat dan wel niet als die _nog_ dommer is dan jou ;) jk ofc! "Ikzelf" mag gewoon aan elkaar en daarvoor mag volgens mij een komma. Vriendje.

Ik ben laatste tijd de game wat zat. Na alle games bij elkaar te hebben opgeteld (ook uit de beta) zit ik op zo'n 7 á 800 als Terran denk ik. TvZ en TvP zijn best nog wel interessant maar TvT is gewoon kapot saai en duren vaak ook erg lang. Ik ga denk ik maar wat P leren spelen.

[ Voor 27% gewijzigd door MrVegeta op 26-10-2010 01:18 ]

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:25

ShadowBumble

Professioneel Prutser

MrVegeta schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 01:14:
[...]


Wow een post van 3 regels lezen is ook wel erg moeilijk. Grappig dat uitgerekend jij je beledigt voelt door mijn post terwijl Shrimp en Outcast blijkbaar wel doorhebben dat de post druipt van sarcasme en cynisme.

Hoe dom is jou kat dan wel niet als die _nog_ dommer is dan jou ;) jk ofc!
Had nog niet refreshed vandaar, ik heb geen kat echt weird !

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-05 17:54
Er hoeft geen spatie tussen leestekens zoals "!" en "(". Wat refreshen ermee te maken heeft is mij een raadsel, maar hey, wat niet met jou posts huh? ;)

Ik heb vs AI al wat P gespeeld maar het switchen is echt lastig... build orders van P zijn keihard anders :'( maar warpgates en chronocheat zijn wel cool.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
MazeMouse schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 22:53:
Fucking hell, ik kan de zerg speelstijl echt niet bijhouden.
Vergeet continu mijn larva, creepspread is ook een groot mysterie en ik heb continu geen gas maar ondertussen duizenden minerals... laatste game uit pure wanhoop queens en spinecrawlers gaan spammen om door mijn minerals heen te komen :S

Goed, duidelijk niet aan mij besteed. Ik blijf wel bij protoss. Daar heb ik gewoon continu alles tekort (behalve supply, dat heb ik in overvloeden)
Tja zerg is gewoon een stuk lastiger vanwege de mechanics. Larva zijn net zo belangrijk als minerals en gas terwijl andere races daar gewoon geen last van hebben. Of dat beter of slechter is laat ik in het midden.
Protos lukt het mij ook vrij aardig om gewoon precies geen geld te hebben en alles te laten produceren koste wat moeite en lukt niet altijd maar als het lukt zie je ook echt meteen resultaat. Een feel good momentje zeg maar.
Ik heb vs AI al wat P gespeeld maar het switchen is echt lastig... build orders van P zijn keihard anders maar warpgates en chronocheat zijn wel cool.
Jij speelde toch terran. Die zijn bijna hetzelfde als de protos wat kleine details zijn wat anders maar niets wereldschokkends.

[ Voor 13% gewijzigd door Shadowhawk00 op 26-10-2010 08:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 09:13

RaseriaN

So much choices..

@MrVegeta en Shadowbumble
Kinders, kinders! Doet eens rustig :)

@Ontopic
Gisteren weinig online gegamed, maar lekker bezig geweest met de Challenges. Best leuk om eens te doen.
Niet dat ze super lastig zijn, maar om Gold te halen moet je soms ietsje sneller zijn en paar keer proberen.
Nog maar een paar te gaan en dan eindelijk die ook weer rond :)

Zit zelf ook te twijfelen om van Terran af te stappen, maarja, dat lijkt iedereen wel te doen op dit moment.
Heb wel constant een of andere gedachte in mn hoofd over The Swarm.. heel vreemd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
RaseriaN schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:04:
Zit zelf ook te twijfelen om van Terran af te stappen, maarja, dat lijkt iedereen wel te doen op dit moment.
Heb wel constant een of andere gedachte in mn hoofd over The Swarm.. heel vreemd :P
Je hebt de campagne uitgespeelt en nu spookt het beeld van( een naakte) kerigan door je hoofd, bedoel je dat :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djfrankel
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 30-05 19:14

djfrankel

It's a trap!

Gister zo'n 8 potjes 1v1 gespeeld, waaronder 4 TvT en ik moet zeggen dat ik TvT toch wel de minste matchup van alle vind. Het lijkt er op dat het tegenwoordig niet meer is dan in de eerste minuten marines+siegetank rushen en dan zorgen dat je er zo snel mogelijk vikings bij hebt. Zelf wou ik eerst voor een banshee harrass gaan. Dus toen hij mn ramp begon kapot te schieten met siege tanks alles naar achter verplaats, beetje tijd gerekt (had gelukkig zelf 1 siege tank gemaakt) en dmv stimpack zn siegtanks nèt kapot kunnen krijgen. Maar om zelf siegetank+viking te gaan was al te laat, omdat ik zelf te weinig vikings zou hebben op dat moment. Hoe pakken jullie dit meestal aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 357023

Shadowhawk00 schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:22:
[...]

Je hebt de campagne uitgespeelt en nu spookt het beeld van( een naakte) kerigan door je hoofd, bedoel je dat :P
Spoiler alert, hihihihi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
Shadowhawk00 schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:22:
[...]

Je hebt de campagne uitgespeelt en nu spookt het beeld van( een naakte) kerigan door je hoofd, bedoel je dat :P
Dat mag wel in spoilers!
Ik heb nu zelf de campaign op normal uitgespeeld, en daarna alle challenges gold gehaald, vind die Opening Gambit zelf een van de lastigere. Die met de ghosts en ravens, en die met dat defenden zijn ook nog aardig lastig.
Binnenkort maar eens wat tegen AI spelen en dan online gaan proberen!

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 09:13

RaseriaN

So much choices..

Shadowhawk00 schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:22:
spoiler:
Je hebt de campagne uitgespeelt en nu spookt het beeld van( een naakte) kerigan door je hoofd
bedoel je dat :P
Nee, dat niet echt nee :P Maar de speelstijl van Zerg spreekt me gewoon aan.. het verspreiden van creep, constant on the move en gewoon al die gimmicks die ze hebben. Burrow, Creep, Queens etc. En wat mij betreft, het heerlijke hit-and-run gebeuren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 29-05 15:26
djfrankel schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:23:. Hoe pakken jullie dit meestal aan?
Dit is helaas wel de bread & butter van Terran vs Terran..vikings worden wel erg belangrijk omdat Tanks ver kunnen schieten dan ze zien , en als je met vikings dus tanks zichtbaar maakt kan jouw tank die een tank wel beschieten, maar die andere tank jou niet. Het resultaat: vikings everywhere :P

Een leuke toevoeging is Ravens, point defense drone neutraliseert vikings en ze bieden stealth tegen banshees.. maar ze kosten zo veel gas, en dat heb je niet door vikings en tanks. :X

[ Voor 17% gewijzigd door Weiman op 26-10-2010 11:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
gebruikt iemand hier Sc2Gears? het analyseert je replays voor wat leuke statistieken en je kan een autosave instellen voor replays (ik ben al heel wat replays kwijtgeraakt door het maximum van 25). dus, als iemand het gebruikt, bevalt het? :P

btw, kan er niet een irc kanaal worden open gegooid specifiek voor mensen die willen oefenen en die zichzelf dan in de topic kunnen toevoegen ofzo? bij ladderen heb ik altijd het idee dat ik mn losses moet rechtrekken waardoor ik vaak een paar uur bezig ben. mja misschien heb ik ook gewoon verkeerde mindset maar ff potje oefenen klinkt gewoon veel aantrekkelijker.

[ Voor 3% gewijzigd door daanteb op 26-10-2010 12:22 ]

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!
djfrankel schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 11:23:
Gister zo'n 8 potjes 1v1 gespeeld, waaronder 4 TvT en ik moet zeggen dat ik TvT toch wel de minste matchup van alle vind. Het lijkt er op dat het tegenwoordig niet meer is dan in de eerste minuten marines+siegetank rushen en dan zorgen dat je er zo snel mogelijk vikings bij hebt. Zelf wou ik eerst voor een banshee harrass gaan. Dus toen hij mn ramp begon kapot te schieten met siege tanks alles naar achter verplaats, beetje tijd gerekt (had gelukkig zelf 1 siege tank gemaakt) en dmv stimpack zn siegtanks nèt kapot kunnen krijgen. Maar om zelf siegetank+viking te gaan was al te laat, omdat ik zelf te weinig vikings zou hebben op dat moment. Hoe pakken jullie dit meestal aan?
Ravens met PDDs + vikings + banshees zou in theorie wel redelijk probleemloos van sieges + vikings winnen. Klein detail, marines hakken je compleet in de pan.

Mijn oplossing was een andere, switchen naar protos. Gewoon puur omdat zowel TvT and TvZ dodelijk saai zijn (ik weet niet of TvZ nu ook meer roaches heeft sinds buff, al lijkt me dat van korte duur gezien dat terran die redelijk makkelijk met marauders moet tegen houden, met protos zie ik ze wel vaak, maar die hebben daar aan het begin ook veel minder counters tegen). TvZ was altijd door zerg lings + mutas, TvT was altijd viking, sieges, marines race. Gezien dat ik enkel bij TvP verschillende strategiën van tegenstander tegen kwam ben ik maar zelf naar P geswitched.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 01-06 13:39

VP.

edit.

[ Voor 96% gewijzigd door VP. op 26-10-2010 13:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-05 21:20
Zijn hier +1800 diamond 1v1ers ? :) Just curious

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
VP. schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 13:06:
Hilarish dit. Eerst grote praat hebben, en nu er wat kritiek is er gelijk maar mee kappen _O- Beetje sneu voor Douw3rd ook. Al dat harde werk voor niets!

Kritiek hoort erbij jongens. Niet zo snel huilie doen :+
Verkeerd topic? Ik denk dat je het HWH thread zoekt :)

Freelance Unity3D developer

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.