Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dat is ook zo, ik had de TS al doorgespit (want spitten moet je in deze uber-TSpsychoclown schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 15:47:
Nee behalve de paar items die je in trailers hebt kunnen zien. Anders stonden deze plaatjes ook wel netjes in de TS vermeldOverigens zou dat ook helemaal niet slim zijn om te doen omdat ze nog volop in ontwikkeling zitten. Items zijn wel een van de laatste dingen die je maakt en behoeft ook veel balancing.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
The Fifth Character
It's widely-expected that the fifth character will be a archer-type character, one who specializes in the bow and perhaps other ranged weapons. This speculation comes chiefly from looking at the roles the known characters occupy, and noting that there is no ranged attacker other than the Wizard, and no character with any special skill with bows or other ranged weapons. (No bows were seen in the game at BlizzCon 2008 or 2009, but one was seen to drop in the initial WWI Paris 2008 gameplay movie. No throwing weapons have been seen at all.)
Numerous articles speculating on what the fifth character might be have been posted. The main points include the following:
- The fifth class will be announced at BlizzCon 2010.
- The fifth class was one of the first the D3 Team sketched out. (Likely meaning its a traditional RPG class.)
- There's no character in the game who specializes in bows or ranged weapons.
- The fifth character will fit a niche not occupied by any other character.
- The fifth class is said to be very similar to/inspired by a class from an earlier game in the series.
- The return of any other Diablo 2 chars has been ruled out. (For D3; some might return in expansion packs.)
- The Diablo 1 Warrior is too simple and his combat role is filled by the Barbarian and Monk.
- The Diablo 1 Sorcerer would be redundant with the Wizard.
- The Monk, added in Hellfire is already in the game, though the D3 Monk traces no official lineage to the Hellfire version. (Blizzard has disowned, de-canon'ing Hellfire entirely.)
- This leaves the Diablo 1 Rogue as the only realistic returning character option.
Jay Wilson made a comment about a possible reappearance of a character from Diablo 1 or 2 in an interview with IGN at Blizzcon 2009:
IGN: You did mention that [the fifth class is] being revealed next year, and that it's someone from the previous games...
Jay Wilson: I did say that. I probably shouldn't have said that, because we're not sure that's going to be the case. It's just logical, that's what we tend to do. But it may or may not. I'm not gonna answer it, anyway... [laughs]
In another interview from Blizzcon 2009, Kevin Martens said the fifth character will fit an unfilled niche.
Kevin Martens: It's going to fit a different niche than the existing classes, and it will still be awesome.
When asked why they revealed the Monk 4th, Blizzard gave an interesting answer.
Diii.net: Why did you choose to reveal the Monk this year? Was there some debate re: the Monk vs. the other unannounced class?
Kevin Martens: It was largely chance that we developed and revealed them in the order we did. We did the Wizard last year and that was a ranged, magical class. So this year we thought the Monk, as the game’s second melee class, would be a nice change. The Monk is a good contrast from the Barbarian, our real tank class. The Barbarian can’t move as fast as the Monk, and he’s much tougher. The Monk does as much damage as the Barbarian, but he’s not as tough or durable. He has to keep moving to keep from being dominated, but if he moves right he can dominate. This was the right time to reveal the second melee class.
While Kevin doesn't exactly say so, his reply contains a strong element of, "we didn't want to reveal 2 ranged attackers in a row." Since they had the unknown 5th character, and the melee fighter Monk to choose from for the 4th reveal, that strongly hints at a ranged attacker remaining for the last slot.
New Class Has 5-character Long Name?
Screenshot by MidnightMurder to support his theory using FireBug to see how many characters would fit in the last slot.Midnight Murder from Diii.net looked at the code, hinting that the last class might be "Rogue" or another 5-character long name to the class.
This assumes of course that Blizzard is not planning to redesign their class pages completely, changing margins etc. Under the condition that Blizzard will just add another class to the list, a 5-character long name (or shorter) would be the logical alternative, and people are already rooting for the Rogue to return anyway.
The question here really relies primarily of Blizzard's plans for the website. Perhaps the whole site will see a redesign before release? Looking at StarCraft2.com, however, this has so far not been the case, midway into closed beta. Having said that, it would not be a major deal for Blizzard to just change margins, font sizes or some other minor design detail in order to add a longer name than 5 characters.
Known Class Information
The D3 Team has confirmed that the Barbarian will be the only recurring character class from Diablo II,of the original 5 Diablo III characters. More characters will be added in expansion(s) and some may be revisions of earlier character types. We also know that the Diablo III dev team at once thought about making a Dervish class, but no information if that idea is completely shelved. It seems highly unlikely that the Dervish would appear though, as Blizzard have avoided talking about upcoming classes, and they would be unlikely to mention the class in passing if that is one class that will make the game.
- The Barbarian is the only Diablo II character to make it into Diablo III release. He's quite updated in style and use.
- The Witch Doctor is a new character, similar in use to the Necromancer.
- The Wizard is the third announced class, filling the archetypal magic user role previously occupied by the Sorceress.
- The Monk is the fourth class, and is comparable to the monk from the Hellfire expansion.
- The following characters have been confirmed to NOT appear:
- The Amazon will not appear in Diablo III.
- The Assassin will not appear in Diablo III.
- The Druid will not appear in Diablo III.
- The Necromancer will not appear in Diablo III.
- The Paladin will not appear in Diablo III.
- The Sorceress will not appear in Diablo III.
- Some of these seem likely to join in on an upcoming expansion, that has been hinted about.
- The conceptualised Dervish class will likely not appear in Diablo III.
Jay Wilson said the following in an interview:
The Barbarian is the only returning class. Originally we actually planned to have no returning classes, but as we developed the barbarian, it essentially ended up turning into a barbarian. We sort of got to the point where we went – because we actually had a different name for him originally - I think were going to call it this other name and everyone else is just going to call it the barbarian, so maybe we should just call it the barbarian.
One of the things we really did not want to do – it's why we set that initial goal to not repeat classes – was, we didn't just want a rehash; we wanted to make the sequel and the sequel has new gameplay and new experiences. I know a lot of people really love the classes in Diablo 2 and it's not my desire to intentionally arc those people – I like those classes to; I love the Necromancer, he's my favorite class from Diablo 2 – but as our goal we really wanted to provide new experiences; that was our focus.
Jay elaborated on the issue of returning characters in an interview with 1up.com in December 2008.
Jay: I don't want to close the door on bringing back classes from Diablo or Diablo 2; I just don't want to do so with the initial release of Diablo 3. In Diablo 3, all of the classes should do something completely new. Then I'd like us to look back and figure out what gameplay gaps [exist].... Then we'd go back and satisfy our and the fans' nostalgia by pulling back some classes that we think really stood out.
Why No Necromancer?
Though many fans hoped to see the Necromancer return in Diablo 3, the team has repeatedly stated that he will not. Fans have also asked why the Witch Doctor was added instead, since the WD seems superficially similar to the Necro. Jay Wilson addressed this issue in an interview with Mtv in August 2008.
"Our approach for classes in 'Diablo III' is that we don't have a strong desire to bring back classes from the previous game," Wilson told me. "The goal is to try and give people new gameplay and not just re-hash old gameplay. We're not just making a 'Diablo II' with updated 3D graphics."
"The problem was, we looked at the [Necromancer] class and didn't think that we could really make him a lot better," Jay explained. "We could add some new stuff to him but for the most part -- curses, corpse explosion, skeleton pets -- done. That's the class. We wanted to create new gameplay, so we chose to do the Witch Doctor as a different kind of class."
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik vind het toch wel grappig om te zien hoeveel tijd mensen steken om erachter te komen hoe iets moet zijn
Ik gok nu op Maart - April 2011 btw
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
- Rogue
- Thief
-
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Over de release date. Ik denk dat er globaal 4 scenario's mogelijk zijn. Release date zal er van afhankelijk zijn.
- 'it's done': december 2010 (onwaarschijnlijk)
- aankondiging beta / uitdelen beta keys: mid 2011
- 5de klasse: 2de helft 2011
- geen 5de klasse: 2012
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Tsja daar valt veel over te zeggen, het blijft speculaas.inquestos schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 15:33:
- Nomad
Over de release date. Ik denk dat er globaal 4 scenario's mogelijk zijn. Release date zal er van afhankelijk zijn.
- 'it's done': december 2010 (onwaarschijnlijk)
- aankondiging beta / uitdelen beta keys: mid 2011
- 5de klasse: 2de helft 2011
- geen 5de klasse: 2012
Die eerste is inderdaad zeer onwaarschijnlijk.
Die 2de zie ik ook niet echt gebeuren.... komt er uberhaupt offcicieel een beta?
Die laatste twee zijn niet te voorspellen en ik zie daar nog veel variant-scenario's op...
Daarbij komt dat de derde scenario het meest logisch is maar ze zullen nog geen release date geven. Zeker niet voor 2011. De laatste is een beetje vaag aangezien ze ook de 5de klasse zouden kunnen uitgeven zonder een releasedate.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik vindt het overigens wel vreemd dat we geen Monk preview krijgen!

[ Voor 16% gewijzigd door Pedr0 op 13-10-2010 17:34 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Er zijn dus in totaal 18 tiers voor gear sets!Bashiok: One bit of confusion I've seen around is differences between male and female for each gear preview. The item looks are essentially the same for both genders of a class for each 'tier', but are of course tailored to match the proportions of the character.
The item looks we're showing are not necessarily the same tier across all classes..
Why not have male and female only gear?
I mean most men don't walk around with a bra on, or a bikini.... I said most.
Bashiok: Ah, yeah you can see her "naked" look underneath the set. Which is a sort of loose ... bra... thing. The male witch doctor of course wouldn't have that.![]()
So what tier is this one, then?
Bashiok: 5. Out of 18 or so.
Also, any chance we can get multiple angles for these?
Bashiok: Nope!It took many weeks to get assets captured and approved just for these single shots.
[ Voor 156% gewijzigd door Pedr0 op 14-10-2010 23:01 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112

Bashiok: I think it looks sweet.
I understand the scrutiny of these things, like, what else are you supposed to do? And we're showing them off like this so we totally expect it. I sort of wish we had also included shots of what they actually look like in-game though, because there's literally no time where you'll be looking at a character head-on like this at such a close distance. (although likely in a character selection screen which doesn't exist yet...)
All development is done for game-cam. We play to game-cam, because that's what you're going to see things from. We could have a ton of varying circlets with different jewel arrangements. We could do a head piece that's a sort of small cap, or a dozen different types of small caps. But it would most likely be be wasted effort as you'd never be able to tell what they were. So there tends to be fewer, but bolder colors. There tends to be more pronounced sections of the armor, and a bit less minute detail. The sets also tend to be very bold and have a unique look, but (and maybe most importantly) maintain a coherent silhouette and look throughout all the items. The wizard in particular tends to have larger headdresses.
I also saw that fan edit of the female witch doctor, and it was pretty cool. Kudos to that guy for some nice shop'in. In my personal opinion I think that it was a bit too busy, a lot of that's going to be lost and just make the character look messy from a distance. It's also a bit too much. Remember these are very early sets. You get too crazy early on and you're making the later items not look as awesome.
I dont know who is making decisions up there but it seems like the wow and sc2 teams are making bad decisions regarding their games... I hear 4.0 has ruined all melee classes damage and buffed all casters, idk how this how come to be? Also i just remembered how SC2 dev team left out chat channels???? How did they decide on that. I really hope D3 has chat channels or this game will not sell as many copies and players will be furious.
Bashiok: Heh, well 4.0.1 was essentially a complete overhaul of all classes, introduction of new resource mechanics, changes to glyphs, removal or conversion of many stats, those stat changes translating to enchants, gems, and items. It's a huge amount of work for class balance. If it were perfect out of the gate that would be worrying, as certainly some foul magics must be at work.
Regarding chat channels, they weren't a launch feature but are indeed coming, and the tech will be there and waiting for Diablo III, I'm sure.
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Wat wordt daar precies mee bedoeld? 18 visuele levels voor een complete gearset? Dus elk level ziet je char er iets beter uit wanneer hij de complete set draagt?Pedr0 schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 18:41:
10/12 Female witch doctor - http://twitpic.com/2xay0m
[afbeelding]
[...]
Er zijn dus in totaal 18 tiers voor gear sets!
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Een tier is een bepaald niveau van gear. Dus er zullen 18 verschillende niveaus zijn qua item sets, dus 18 verschillende item sets. Of dit nou per class is of totaal dat is niet helemaal duidelijk. Ik ga uit van het eerste.FloydRaalte schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 09:09:
[...]
Wat wordt daar precies mee bedoeld? 18 visuele levels voor een complete gearset? Dus elk level ziet je char er iets beter uit wanneer hij de complete set draagt?
Dat geeft niet niet geheel antwoord op mijn vraag. Misschien heb ik de vraag niet helder geformuleerd. Ik begrijp dat er 18 verschillende "niveau's/levels/tiers/stadia/fasen" zijn. Maar wat houden die niveau's in?Darkwand3r3r schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:05:
[...]
Een tier is een bepaald niveau van gear. Dus er zullen 18 verschillende niveaus zijn qua item sets, dus 18 verschillende item sets. Of dit nou per class is of totaal dat is niet helemaal duidelijk. Ik ga uit van het eerste.
Gaat het om de waarden? (dus Tier 1 Armor = 30 defends, Tier 2 Armor = 35 defends, Tier 3 Armor = 40 Defend + 5% health regeneration)
Of gaat het om hoe een item er uit ziet? (Tier 1 = Cloth armor, Tier 2 = Leren armor, Tier 3 = metalen armor)
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Beide. De hogere tiers zullen meer/betere stats hebben en een hoger lvl requirment. Ze zullen visueel ook anders zijn, aan wat ik opmaak uit die post is dat ze steeds mooier worden.FloydRaalte schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:14:
[...]
Dat geeft niet niet geheel antwoord op mijn vraag. Misschien heb ik de vraag niet helder geformuleerd. Ik begrijp dat er 18 verschillende "niveau's/levels/tiers/stadia/fasen" zijn. Maar wat houden die niveau's in?
Gaat het om de waarden? (dus Tier 1 Armor = 30 defends, Tier 2 Armor = 35 defends, Tier 3 Armor = 40 Defend + 5% health regeneration)
Of gaat het om hoe een item er uit ziet? (Tier 1 = Cloth armor, Tier 2 = Leren armor, Tier 3 = metalen armor)
Allebei denk ikFloydRaalte schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:14:
[...]
Dat geeft niet niet geheel antwoord op mijn vraag. Misschien heb ik de vraag niet helder geformuleerd. Ik begrijp dat er 18 verschillende "niveau's/levels/tiers/stadia/fasen" zijn. Maar wat houden die niveau's in?
Gaat het om de waarden? (dus Tier 1 Armor = 30 defends, Tier 2 Armor = 35 defends, Tier 3 Armor = 40 Defend + 5% health regeneration)
Of gaat het om hoe een item er uit ziet? (Tier 1 = Cloth armor, Tier 2 = Leren armor, Tier 3 = metalen armor)
Het is hetzelfde idee als DiabloII http://diablo2.diablowiki.net/Body_Armor
Je hebt
tier 1 linnen jas 5 armor
tier 2 Leren jas 10 armor
tier 3 hard leren jas 15 armor
tier 4 Verstevigde hardleren jas 25 armor
tier 5 malien vest 35 armor etc ..........
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Dat laatste zijn maar materiaalnaampjes om de stats te verantwoorden. Heeft weinig directe relatie met daadwerkelijke armor-niveau's als het gaat om game mechanics. Dat wordt uiteindelijk toch door stats bepaald.FloydRaalte schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:14:
[...]
Dat geeft niet niet geheel antwoord op mijn vraag. Misschien heb ik de vraag niet helder geformuleerd. Ik begrijp dat er 18 verschillende "niveau's/levels/tiers/stadia/fasen" zijn. Maar wat houden die niveau's in?
Gaat het om de waarden? (dus Tier 1 Armor = 30 defends, Tier 2 Armor = 35 defends, Tier 3 Armor = 40 Defend + 5% health regeneration)
Of gaat het om hoe een item er uit ziet? (Tier 1 = Cloth armor, Tier 2 = Leren armor, Tier 3 = metalen armor)
Ze kunnen (niet dat ze dat willen) makkelijk cloth maken met 200 armor en plate met 10 armor
[ Voor 10% gewijzigd door Bosmonster op 15-10-2010 11:35 ]
Darkwand3r3r schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:32:
[...]
Beide. De hogere tiers zullen meer/betere stats hebben en een hoger lvl requirment. Ze zullen visueel ook anders zijn, aan wat ik opmaak uit die post is dat ze steeds mooier worden.
OKay, das precies wat ik wou horen! Dit lijkt me dus echt heel vet. Wat mij altijd een beetje stoorde in D2 was dat iedereem er nagenoeg hetzelfde uit zag. Het enige verschil was een (best lelijk) kleurtje over de standaard outfit. Deze nieuwe Tier-feature geeft (hopelijk) dus veel variateit qua looks van verschillende characters. En dat is een zeer groot pluspunt naar mijn mening.heuveltje schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 10:35:
[...]
Allebei denk ik
Het is hetzelfde idee als DiabloII http://diablo2.diablowiki.net/Body_Armor
Je hebt
tier 1 linnen jas 5 armor
tier 2 Leren jas 10 armor
tier 3 hard leren jas 15 armor
tier 4 Verstevigde hardleren jas 25 armor
tier 5 malien vest 35 armor etc ..........
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Erm ik zie eigenlijk nog geen verschil. zoals gezegd was dit in d2 ook alFloydRaalte schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 11:36:
[...]
[...]
OKay, das precies wat ik wou horen! Dit lijkt me dus echt heel vet. Wat mij altijd een beetje stoorde in D2 was dat iedereem er nagenoeg hetzelfde uit zag. Het enige verschil was een (best lelijk) kleurtje over de standaard outfit. Deze nieuwe Tier-feature geeft (hopelijk) dus veel variateit qua looks van verschillende characters. En dat is een zeer groot pluspunt naar mijn mening.
Al zal het hopelijk iets beter zijn aangezien iedereen in d2 eigenlijk alleen de top tier aanhad, en dan meestal eigenlijk ook nog dezelfe paar uniques.
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
De "niveaus" waren in D2 er inderdaad ook. (wellicht niet zoveel) Maar ik heb de ervaring dat in D2 veel verschillende items er exact hetzelfde uitzagen wanneer je ze op je character droeg. Het toevoegen van een groen kleurtje omdat het item poison resistance had vondt ik maar mager. Maar je hebt inderdaad gelijk dat iedereen dezelfde top tier en uniques aan had. Hopelijk krijgen we dat niet weer.... ik hou van het maken van een "unieke" build die er ook daadwerkelijk tot een bepaald niveau uniek uit ziet.heuveltje schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 12:08:
[...]
Erm ik zie eigenlijk nog geen verschil. zoals gezegd was dit in d2 ook al
Al zal het hopelijk iets beter zijn aangezien iedereen in d2 eigenlijk alleen de top tier aanhad, en dan meestal eigenlijk ook nog dezelfe paar uniques.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Beetje net als WoW dus. Daar is het ook niet dat je endgame set X hebt en vervolgens klaar bent op wat upgrades e.d. na.
[ Voor 65% gewijzigd door Bosmonster op 15-10-2010 16:24 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ze willen ook geen complete sets als endgame maken. Juist dat bepaalde setitems voor bepaalde builds beter zijn, een uniek helm, een rare whatever. Dus nee, het wordt geen tal rasha only teleportsorcsBosmonster schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 16:23:
Mjah, wat je ook wilt voorkomen is dat op level 60 iedereen met dezelfde sets loopt.. Uiteindelijk zijn sets de makkelijke keuze, maar zou je met goed samengestelde losse items (of delen van sets), een optimaler resultaat moeten kunnen halen voor de meer ervaren spelers.
Beetje net als WoW dus. Daar is het ook niet dat je endgame set X hebt en vervolgens klaar bent op wat upgrades e.d. na.
tal rasha was sowieso een slechte build voor teleportPheno79 schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 18:34:
[...]
Ze willen ook geen complete sets als endgame maken. Juist dat bepaalde setitems voor bepaalde builds beter zijn, een uniek helm, een rare whatever. Dus nee, het wordt geen tal rasha only teleportsorcs
In diablo2 was het uiteindelijk best makkelijk om runewords te maken. en dat was dan ook gelijk het probleem/ als eht wat zeldzamer was geweest dan was het zeldzamer was geweest, no Trade on equip dan was het hele probleem er niet geweest

Das meestal dat iets zeldzamer word als het zeldzamer wordthellfighter87 schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 08:23:
[...]
als eht wat zeldzamer was geweest dan was het zeldzamer was geweest
Maar idd net als in wow alles "bind on equip" maken houd het al veel interessanter
[ Voor 26% gewijzigd door heuveltje op 16-10-2010 08:33 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Het probleem waren de dupers die de controle over de markt hielden. Sinds 1.13 hebben ze veel dupehacks ongedaan kunnen maken en hebben ze tevens de highrunes een boost gegeven voor wat betreft dropkansen.hellfighter87 schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 08:23:
In diablo2 was het uiteindelijk best makkelijk om runewords te maken. en dat was dan ook gelijk het probleem/ als eht wat zeldzamer was geweest dan was het zeldzamer was geweest, no Trade on equip dan was het hele probleem er niet geweest
Echter was dat geen goede oplossing want de markt is alleen nog maar instabieler geworden.
Bij Diablo 3 zullen die problemen waarschijnlijk niet van toepassing zijn
Daar ben ik tegen want Diablo rust meer op trading van items en zal lang niet zo groot worden met het traden van resources. Ga je dus alles BoE maken dan blijft er van trading nog maar weinig over. Blizzard hanteert overigens nog steeds alleen BoE voor high-end/end-game items.heuveltje schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 08:33:
[...]
Das meestal dat iets zeldzamer word als het zeldzamer wordt![]()
Maar idd net als in wow alles "bind on equip" maken houd het al veel interessanter
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik hoop wel dat we zoals in Diablo 2 gele en blauwe items kunnen blijven gebruiken in 'end game'.Bosmonster schreef op vrijdag 15 oktober 2010 @ 16:23:
Mjah, wat je ook wilt voorkomen is dat op level 60 iedereen met dezelfde sets loopt.. Uiteindelijk zijn sets de makkelijke keuze, maar zou je met goed samengestelde losse items (of delen van sets), een optimaler resultaat moeten kunnen halen voor de meer ervaren spelers.
Beetje net als WoW dus. Daar is het ook niet dat je endgame set X hebt en vervolgens klaar bent op wat upgrades e.d. na.
In WoW heb je op end game weinig andere keuze dan de zogenaamde epics (set of individueel), blauwe en groene items zijn nutteloos in (latere) raids.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Als er maar verschil inzit. uiteindelijk in diablo 2 had iedereen dezelfde gear. elke class behalve sorc had een enigma aan, paladin, druid met die runeword flail. <- ff de naam vergeten maar hij geeft castspeed en +2 to all skills geloof ik. etc.Kapoen schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 10:03:
[...]
Ik hoop wel dat we zoals in Diablo 2 gele en blauwe items kunnen blijven gebruiken in 'end game'.
In WoW heb je op end game weinig andere keuze dan de zogenaamde epics (set of individueel), blauwe en groene items zijn nutteloos in (latere) raids.
Iedereen liep gewoon met dezelfde runewords rond. sowieso waren runewords zwaar overpowerd

al waren ze ook wel wat moeilijker te vinden.
Op battle.net is dat inderdaad zo. Ik was vergeten te melden dat ik vanuit single player standpunt sprakhellfighter87 schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 13:30:
[...]
Als er maar verschil inzit. uiteindelijk in diablo 2 had iedereen dezelfde gear. elke class behalve sorc had een enigma aan, paladin, druid met die runeword flail. <- ff de naam vergeten maar hij geeft castspeed en +2 to all skills geloof ik. etc.
Iedereen liep gewoon met dezelfde runewords rond. sowieso waren runewords zwaar overpowerd
al waren ze ook wel wat moeilijker te vinden.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Dat geloof ik niet zo. BoP zou de markt verpesten. BOE zou het juist interessanter houden aangezien je dan niet zoveel "hand me downs had" d2 was juist het probleem dat items nooit "verdwenen", dus na verloop van tijd had je inderdaad iedereen 20 tal masks en buriza's. Als er dus een nuttige manier was om items niet oneindig te laten bestaan werkt dat prima.psychoclown schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 08:58:
Daar ben ik tegen want Diablo rust meer op trading van items en zal lang niet zo groot worden met het traden van resources. Ga je dus alles BoE maken dan blijft er van trading nog maar weinig over. Blizzard hanteert overigens nog steeds alleen BoE voor high-end/end-game items.
Overigens heb ik ook gruwelijk veel ge d2't maar misschien 1 of 2 items getrade, gewoon MF'en en zelf gebruiken vond ik leuker.
* heuveltje is trouwens wel voorstander van een groot verschil in droprates tussen single en multiplayer !!
[ Voor 6% gewijzigd door heuveltje op 16-10-2010 14:28 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Verwijderd
Dit is wel de grootst mogelijke onzin die ik ooit over diablo II gehoord heb. Ik speel het spel al vanaf het moment dat het uitkwam en tot enkele maanden geleden nog heel regelmatig gespeeld, zelfs in zodanige mate dat ik mezelf lichtelijk verslaafd achtte.hellfighter87 schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 08:23:
[...]
In diablo2 was het uiteindelijk best makkelijk om runewords te maken. en dat was dan ook gelijk het probleem/ als eht wat zeldzamer was geweest dan was het zeldzamer was geweest, no Trade on equip dan was het hele probleem er niet geweest
In al die jaren heb ik slechts één high rune gevonden, te weten een vex (laagste van de high runes). De enige reden waarom iedere paladin in Diablo II met een enigma rondliep... uhh ik bedoel rondteleporteerde, waren de dupers. Waren deze verziekers er niet geweest dan was je online nog een echte held geweest als je in een enigma liep met een both weapon in de hand. Om zelf een runeword te maken was dus eigenlijk godsonmogelijk voor mensen die ook nog af en toe daglicht zagen. De runes waren juiste TE zeldzaam. Daarom waren er mogelijk ook zo veel dupers, omdat je er genoeg mee kon verdienen aangezien niemand ze zelf kon vinden.
DUPERS zijn altijd het probleem geweest, Trade on equipment heeft hier helemaal niets mee te maken.
Die zullen in Diablo 3 nog heel erg bruikbaar zijn end-game. Het is ook een streven voor het devteam dat de beste equipment bestaat uit allerlei verschillende goede dingen dus niet enkel legendary'sKapoen schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 10:03:
[...]
Ik hoop wel dat we zoals in Diablo 2 gele en blauwe items kunnen blijven gebruiken in 'end game'.
In WoW heb je op end game weinig andere keuze dan de zogenaamde epics (set of individueel), blauwe en groene items zijn nutteloos in (latere) raids.
Ja dat is wel zo en ik ben ook zeker voor het BoE maken van alle end-game gear maar ook de low-level gear BoE vind ik net iets teveel van het goed moet ik zeggenheuveltje schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 14:26:
[...]
Dat geloof ik niet zo. BoP zou de markt verpesten. BOE zou het juist interessanter houden aangezien je dan niet zoveel "hand me downs had" d2 was juist het probleem dat items nooit "verdwenen", dus na verloop van tijd had je inderdaad iedereen 20 tal masks en buriza's. Als er dus een nuttige manier was om items niet oneindig te laten bestaan werkt dat prima.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
dan heb je niet goed genoeg gezocht dan? vex heb ik ook weleens gekregen van de act4 q om de soulstone te destroyen, verder heb ik nog verschillende high runes gevonde vooral in de cave waar je anya red. bij bosses ben ik eigenlijk helemaal geen high runes tegen gekomen.Verwijderd schreef op zaterdag 16 oktober 2010 @ 21:00:
[...]
Dit is wel de grootst mogelijke onzin die ik ooit over diablo II gehoord heb. Ik speel het spel al vanaf het moment dat het uitkwam en tot enkele maanden geleden nog heel regelmatig gespeeld, zelfs in zodanige mate dat ik mezelf lichtelijk verslaafd achtte.
In al die jaren heb ik slechts één high rune gevonden, te weten een vex (laagste van de high runes). De enige reden waarom iedere paladin in Diablo II met een enigma rondliep... uhh ik bedoel rondteleporteerde, waren de dupers. Waren deze verziekers er niet geweest dan was je online nog een echte held geweest als je in een enigma liep met een both weapon in de hand. Om zelf een runeword te maken was dus eigenlijk godsonmogelijk voor mensen die ook nog af en toe daglicht zagen. De runes waren juiste TE zeldzaam. Daarom waren er mogelijk ook zo veel dupers, omdat je er genoeg mee kon verdienen aangezien niemand ze zelf kon vinden.
DUPERS zijn altijd het probleem geweest, Trade on equipment heeft hier helemaal niets mee te maken.
Ik heb dan ook al mijn rune words zelf gemaakt wat voor jou dus blijkbaar onmogelijk was en grootse onzin was voor mij toch minder onmogelijk.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Wat ik dus zei, puur geluk hebbenkid jansen schreef op maandag 18 oktober 2010 @ 11:07:
Vorige ladder had ik zelf vooral veel mazzel met hell HF, maar een paar keer crap en heel veel gul's en ist's. Ik kon dus de ene vex na de andere cuben. Verder had ik een keer een ber gevonden in de pits en ook nog twee keer een ohm. Een pala combat +31 life skiller die ik gevonden had verkocht op d2jsp en van het forumgold wat ik daarvoor kreeg een jah en een mageplate +14 +15 gekocht en toen had ik ook een enigma. Zo moeilijk was dat allemaal niet.
Meer uitweiden want beide is het Diablopatrickos85 schreef op maandag 18 oktober 2010 @ 11:13:
Is dit niet een beetje topic kapen? Diablo 3 en dan praten over D2
Maar inderdaad laten we het weer bij Diablo 3 houden, eind deze week genoeg informatie weer
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ben ook wel benieuwd naar de overige 2 artisans!
[ Voor 6% gewijzigd door Pedr0 op 18-10-2010 13:50 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
In principe weten we daar al het een en ander vanaf en weten we wat zij te bieden hebben of bedoelde je de looks?Pedr0 schreef op maandag 18 oktober 2010 @ 13:50:
Ik hoop echt op 2 dingen tijdens BlizzCon: BETA aankondiging, te beginnen dit jaar nog....en 5th class release.![]()
Ben ook wel benieuwd naar de overige 2 artisans!
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
[ Voor 74% gewijzigd door psychoclown op 18-10-2010 15:47 ]
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Blizzcon Fan Chat Sessions
Wat is ook alweer de lokale tijd in CA Anaheim? -8h toch?In keeping with that tradition, at this year’s BlizzCon we’ll be facilitating the first-ever BlizzChat: Community Live! Attendees will be given a venue to discuss a number of focused topics pertaining to the Diablo, StarCraft, and Warcraft universes and gameplay.
There’s no mention of any developers being present and there probably won’t be but there will likely (I imagine) be a Blizzard community manager to keep discussions on topic (and civil).
Below are details of the Diablo specific chats, the interesting one being the PVP session booked for the end of the first day. Nothing much, other than it’ll be in the game, is known about PvP but with a 50 minute fan-led chat session scheduled it suggests the Diablo III Dev Panel earlier in the day will reveal enough to talk about at length.
Friday
Diablo III: Gear and Items - 3 p.m. to 3:50 p.m.
Diablo III: Gameplay and Systems - 4 p.m. to 4:50 p.m.
Diablo III: PvP - 5 p.m. to 5:50 p.m.
Saturday
Diablo III: Classes - 1 p.m. to 1:50 p.m.
Diablo III: Lore and Story - 2 p.m. to 2:50 p.m.
Diablo I, II, and Expansions - 5 p.m. to 5:50 p.m
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Verwijderd
http://www.timeanddate.com/worldclock/city.html?n=783Wat is ook alweer de lokale tijd in CA Anaheim? -8h toch?
-7 dus door DSTUTC/GMT Offset Standard time zone: UTC/GMT -8 hours
Daylight saving time: +1 hour
Current time zone offset: UTC/GMT -7 hours
Time zone abbreviation: PDT - Pacific Daylight Time
niet al te moeilijk met google
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 19-10-2010 10:18 ]
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Bashiok on Unique to Legendary
Why else would they rename the Unique items to Legendary?
Bashiok: Unique items in Diablo II were only “unique” in that only one of them would drop per-game. Using the term “unique” to describe them implies many things, none of which are likely to be true.
World of Warcraft uses the word a bit more intelligently in that it is indeed unique in that your character can only ever have one of them.
Because they will be using the same “Unique” setup that WoW uses
Bashiok: We have no plans to have such a system.
World of Warcraft uses unique and unique equipped for character balance, so that the designers know what items a character can have equipped at any one time. Balance is important to us, but probably not to the same degree that we would want to restrict use of dual-wielding two of some awesome legendary sword. For instance.
>...I guess I would probably follow that up with the usual, ‘but nothing is set in stone’. I guess if we were to hit a point where dual wielding the most awesome sword in the game completely broke everything, we’d have to do something like unique-equipped.
But even then, you could still find them, pick them up, and trade them off… so I’m not even sure how unique-equipped kills hoarding.
Wouldn’t you just nerf the sword?
Bashiok: I don’t know. Maybe? But maybe we like the sword being as awesome as it is. Maybe nerfing it means we have to make some awesome proc completely stupid and not fun. Or we can go *poof* unique-equipped and it’ll still cause enemies to explode, which have a chance to cause the enemies they exploded on explode themselves, in a chain reaction, and the number of explosions increases movement speed by 5%!? HUH!? Bet you didn’t think about the awesome explosion-run speed proc this sword has, did you?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dat killed traden compleet lijkt me als je niet meer weet wat je tradeTormbo schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 11:48:
Om nog even terug te komen op het Bind on Equip verhaal, waarom niet Bind on Identify, geeft nog een leuke random twist aan traden
Denk dat die gast ook vergeet dat je misschien het zwaard ook wel wil kunnen single wielden. Nerfen is niet altijd de oplossing.Wouldn’t you just nerf the sword?
Maar goed, meestal is er wel een penalty op dual wielding, of in ieder geval het wapen in je off hand.
[ Voor 31% gewijzigd door Bosmonster op 19-10-2010 17:05 ]
http://twitpic.com/2z1sn9
[ Voor 8% gewijzigd door Pedr0 op 19-10-2010 20:00 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112

Verkeerd plaatsen van statpoints kan niet meer en het respeccen van skillpoints zou tot de mogelijkhden gaan behoren. Op dat punt zijn fouten dan ongedaan te maken, in ieder geval.
Wel respect als je dat doet, alhoewel ik HC zeer zeker waardeer. Zou ik eerst graag het spel gewoon uitspelentollo71 schreef op woensdag 20 oktober 2010 @ 07:31:
Ik zit (nu al) in dubio of ik meteen HC ga spelen of eerst wat aanmodder in SC. HC zal wel de nodige frustraties gaan opleveren en veel onnodige RiP's, maar dan leer ik het wel het snelste. Wat doen mijn oude GoT HC-maatjes?
Verkeerd plaatsen van statpoints kan niet meer en het respeccen van skillpoints zou tot de mogelijkhden gaan behoren. Op dat punt zijn fouten dan ongedaan te maken, in ieder geval.
Zou best kunnen zijn dat je bij een event aan de kant moet, omdat je anders misschien ge1-shot wordt. Die gok neem ik nog even niet. Maar ik ga zeker hc spelen en proberen. Dat zeker!
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Wat valt er nog te zeggen over D1, 2 en expansions zoveel jaar na datum?Pedr0 schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 08:00:
*knip*
Saturday
Diablo III: Classes - 1 p.m. to 1:50 p.m.
Diablo III: Lore and Story - 2 p.m. to 2:50 p.m.
Diablo I, II, and Expansions - 5 p.m. to 5:50 p.m
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Verwijderd
Skeleton King, Butcher, de manier hoe je naar de hel ging, door die ene scheur in de grond. Maar goed, de Skeleton King komt sowieso terug in D3. Misschien het opfrissen van een verhaallijn?Kapoen schreef op woensdag 20 oktober 2010 @ 16:13:
[...]
Wat valt er nog te zeggen over D1, 2 en expansions zoveel jaar na datum?
Misschien ga je in act 4-5 juist de kerkers weer in (zoals in D1). Misschien een voorgoed afsluiting van die games. Dat Blizzard die niet meer gaat supporten...
Ik zeg maar wat..
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2010 18:26 ]
Verwijderd
grappig die skeleton king ken ik niet heb aardig wat diablo 2 gespeeld online (incl uber tristram) uber tristram was overigens iets te voor mijn lvl 88 palaVerwijderd schreef op woensdag 20 oktober 2010 @ 18:24:
[...]
Skeleton King, Butcher, de manier hoe je naar de hel ging, door die ene scheur in de grond. Maar goed, de Skeleton King komt sowieso terug in D3. Misschien het opfrissen van een verhaallijn?
Misschien ga je in act 4-5 juist de kerkers weer in (zoals in D1). Misschien een voorgoed afsluiting van die games. Dat Blizzard die niet meer gaat supporten...
Ik zeg maar wat..Die Barbarian ziet er (I'm) kick ass uit.
naar de hel ging door scheur in de grond
oops skeleton king was in diablo 1 dat is te lang geleden voor me
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 21-10-2010 02:06 ]
Het is juist tijden zo geweest in D1 en D2(voor zover ik weet tenminste) dat er veel unidentified getrade werd. Natuurlijk wist je door het (beperkte) aantal items in D1 al snel wat voor item het was, is maar de vraag of dat hier ook het geval gaat zijn.Dat killed traden compleet lijkt me als je niet meer weet wat je trade
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
In diablo 1 had je nog niet zoiets als Waypoints, dus dat hadden ze op de volgende manier opgelost.Verwijderd schreef op donderdag 21 oktober 2010 @ 01:11:
[...]
grappig die skeleton king ken ik niet heb aardig wat diablo 2 gespeeld online (incl uber tristram) uber tristram was overigens iets te voor mijn lvl 88 palaik was binnen 10 sec dood
![]()
naar de hel ging door scheur in de grond
oops skeleton king was in diablo 1 dat is te lang geleden voor me
eerst ging je het cathedraal in, hierbij hoorde 4 levels (verdiepingen). Daarna kwam je in de Catacombs, op het moment dat je dit bereikt had, ging er een graf open ten noord-westen van Griswold(jaja) en daar kon je dan direct naar de Catacombs. Nadat je weer 4 verdiepingen in de Catacombs had uitgeroeit kwam je in de Caves. Hier kwam dan vervolgens links van Wirt the Peg-Legged boy een nieuwe opening in de rotsen die je direct daarna toe. Uiteindelijk na weer 3-4 levels kwam je in de Hel uit, als je dat eenmaal had bereikt kwam er ten oosten van het huis van Pepin een scheur in de grond waarmee je rechtstreeks naar de hel kon, is dat niet makkelijk? ;-)
Anyways.. diablo 1 heb ik helemaal stuk gespeeld! geweldig spel, op sommige punten zelfs beter dan Deel 2.
In 2 wist ik ook alle items te benoemen voor 1.10Tormbo schreef op donderdag 21 oktober 2010 @ 08:53:
[...]
Het is juist tijden zo geweest in D1 en D2(voor zover ik weet tenminste) dat er veel unidentified getrade werd. Natuurlijk wist je door het (beperkte) aantal items in D1 al snel wat voor item het was, is maar de vraag of dat hier ook het geval gaat zijn.
Het enige voordeel is dat je beter kunt filteren op hetgeen wat je moet laten liggen en mee moet nemen.
In Diablo 3 denk ik dat ook door de mogelijkheden van techniek het aantal items echt wel gaat toenemen. Maar uiteindelijk zul je hier ook alle items kennen.
[ Voor 22% gewijzigd door Dakreal op 21-10-2010 11:28 ]
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Tenzij men per item meerdere uniques of sets voorziet. In Diablo 2 kan je per type armor, shield, weapon zo al raden welke unique of set het betreft. Als men nu meerdere mogelijkheden toekent kan je nog steeds verrast wordenDakreal schreef op donderdag 21 oktober 2010 @ 11:27:
[...]
In Diablo 3 denk ik dat ook door de mogelijkheden van techniek het aantal items echt wel gaat toenemen. Maar uiteindelijk zul je hier ook alle items kennen.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Verwijderd
Modern warfare blackops is exact hetzelfde als MW2, een arcade grind. MoH schijnt te sucken online.
Starcraft 2 ben ik al op uitgekeken, online is saai geworden na eindeloze battles gevoerd te hebben, teveel van hetzelfde.
Verder heb ik eigenlijk niks om naar uit te kijken naast Diablo 3. En op het moment dus ook een beetje game-loos.
Ben benieuwd wat blizzcon ons brengt
Sterker nog dat zit al in Diablo 2, Unique Sacred Armor kan een Templars' Might wezen maar ook een Tyreals' Might. Die laatste is een stuk beter, gewilder en meer unique dan Templars' MightKapoen schreef op donderdag 21 oktober 2010 @ 11:52:
[...]
Tenzij men per item meerdere uniques of sets voorziet. In Diablo 2 kan je per type armor, shield, weapon zo al raden welke unique of set het betreft. Als men nu meerdere mogelijkheden toekent kan je nog steeds verrast worden
Wellicht dat dat ook wel weer in Diablo 3 zal zitten, sowieso hoop en denk ik ook dat er lekker veel items in het spel zitten
Bashiok on BlizzCon
Do you ever get worried that you will accidentally release info that has not yet been released because so much is going on, you forgot what day it is Bashiok, if not, what would the worst piece of info be?
Bashiok: Well, last year the class announcement was leaked by a few hours… by us.
I don’t really think a few hours is a big deal, the announcement is awesome to have that POW but really the important stuff comes with the panels and explanation (IMO). Any leaks suck though, but as long as people enjoy it, that’s what matters to me.
Which, by the way, I have seen full practice run-throughs of both panels now. And they are information packed. I’m actually scared there won’t be time for Q&A afterward. (Good thing there’s an entire open Q&A panel) I think you’re really going to enjoy them. We’re also going to be posting full recaps here in this forum as soon as possible after the panels end, so stay tuned for that.
[ Voor 43% gewijzigd door psychoclown op 21-10-2010 12:57 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Verwijderd
Ik verwacht minimaal de 5th class announcement en ik hoop op een beta date announcement. (En fingers crossed voor een release date, maar dat lijkt mij niet zo waarschijnlijk)
Waar ik ook erg benieuwd naar ben is hoe de instant death's geregeld gaan worden in de game en dan voornamelijk in hardcore. Ik refereer naar de video met de Siegebreaker Assault Beast die het hoofd van de male Barbarian afbijt en het levenloze lichaampje in een hoekje smijt. Ik heb hier eigenlijk niet meer zo veel kunnen vernemen op andere sites en fora (ook niet in de starting post van dit topic, die overigens toppie is) dus ik zou hier graag wat over willen horen in 1 van de Q&A Panel's.
Er zit geen betakey in de goodiebag van dit jaar!
Op http://diablo.incgamers.com wordt een livechat gehouden voor en tijdens BlizzCon, voor de mensen die dat niet wisten!
Sommige fansites hebben de PressKit/Goodiebag al opgehaald:
http://diablo.incgamers.c...ts/blizzcon-2010-gallery/
http://www.mmo-champion.com


YouTube: 2010 Blizzcon goodybag unboxing.
[ Voor 57% gewijzigd door Pedr0 op 22-10-2010 09:11 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Lots of Character Builds in Diablo III
Blizzard hosted their usual FanSite Summit event the day before Blizzcon, and while no write ups from a Diablo perspective are available (since I didn’t go this year), a dude from The Escapist did get one interesting tidbit from his lunchtime conversation. A quote:The Escapist spoke with Blizzard’s Alex Mayberry, senior producer on Diablo III, prior to tomorrow’s ceremonies that kick off BlizzCon 2010. With the new overhauled skill system and the different runes that influence them, said Mayberry, one of the team members had done the math to work out how many possible build combinations there were for every class in the game.
The answer he came away with was a staggering 97 billion potential combinations and permutations. That’s before taking into account any equipment, weaponry, or attribute-boosting gems, too - which will almost certainly boost that number to hard-to-believe heights.
We’ve previously heard that each class will have around 700 skill options, with 25-30 skills and 5 runestones in each skill. Can anyone figure the math on that to scale up to 97b? Is that every possible skill combination per character? e.g., 30 x 29 x 28 x 27,... etc. Then x 5 classes?
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Maar zijn al die builds ook effectief bruikbaar?
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Dat denk ik niet. Ik vermoed dat in dit geval een build al verschilt van een andere build (dus theoretisch ook echt een andere build is) wanneer ze op 1 skillpoint na al indentiek zijn. Met andere woorden, heb jij een lvl 60 (max) barbarian met 1 punt meer in WhirlWind dan je buurman, maar voor de rest precies dezelfde build, dan is het toch theoretisch een andere build. Effectief maakt het weinig uit.Kapoen schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 09:53:
[...]
Maar zijn al die builds ook effectief bruikbaar?Nuja ik hoop dat we net zoals in D2 ook van die weirdo builds kunnen gebruiken zoals bv. meleesorc en zo, op dat vlak ligt D2 nog altijd mijlen vooruit op WoW.
Dus wat is nu eigenlijk een build? Hoe definieer je dat? Mijn bescheiden mening is dat een build een bepaald doel moet hebben. Maakt niet uit wat, telesorc, WWbarb, Hammerdin etc... ze hebben allemaal een bepaald doel. Ik denk niet dat je dan aan 97 billion builds komt...
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Verwijderd
Nou zal 97 billion builds wat overdreven zijn.FloydRaalte schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 10:23:
[...]
Dat denk ik niet. Ik vermoed dat in dit geval een build al verschilt van een andere build (dus theoretisch ook echt een andere build is) wanneer ze op 1 skillpoint na al indentiek zijn. Met andere woorden, heb jij een lvl 60 (max) barbarian met 1 punt meer in WhirlWind dan je buurman, maar voor de rest precies dezelfde build, dan is het toch theoretisch een andere build. Effectief maakt het weinig uit.
Dus wat is nu eigenlijk een build? Hoe definieer je dat? Mijn bescheiden mening is dat een build een bepaald doel moet hebben. Maakt niet uit wat, telesorc, WWbarb, Hammerdin etc... ze hebben allemaal een bepaald doel. Ik denk niet dat je dan aan 97 billion builds komt...
Maar je moet hier ook denken aan runecombinaties om bepaalde builds te boosten. Ik denk dat het best mogelijk was aangezien je veel verschillende talenttrees en talents hebt. Ik zie het niet zo somber in, en vergelijk het al cker niet met diablo 2, want dat is appels met peren vergelijken ;-)
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Verwijderd
Zoals Blizzard ook al zegt, it's done when it's done.Verwijderd schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 13:11:
kom hier net kijken, maar ik moet zeggen de dingen die ik tot dusver heb gezien zien er verschikkelijk mooi uit. heeft er iemand echter enig idee waneer dit spel nu uitkomt (dit jaar of volgend jaar) weet ik ongeveer wanneer ik moet gaan sparen lol
Je kunt ook gewoon nu 50 euro apart zetten en dan gewoon kopen wanneer die uitkomt he...
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Q1/Q2 2012 gok ikVerwijderd schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 13:11:
kom hier net kijken, maar ik moet zeggen de dingen die ik tot dusver heb gezien zien er verschikkelijk mooi uit. heeft er iemand echter enig idee waneer dit spel nu uitkomt (dit jaar of volgend jaar) weet ik ongeveer wanneer ik moet gaan sparen lol
Daar heeft ie natuurlijk niks aan maar aan de andere kant is er sowieso geen goed antwoord te geven
Overigens zou ik er maar niet op hopen dat Diablo 3 dit jaar uitkomt want dat gebeurt toch niet.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
-niks-
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Verwijderd
[ Voor 89% gewijzigd door psychoclown op 22-10-2010 16:00 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dan zullen we hopelijk zien welke 5 letterige speelkarakter we zoeken
- Thief
- Ninja
- Human
- Clown
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Nou, dan kan ik rustig eerst gaan eten en me daarna settelen achter de pc
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Zeker weten die laatsteJoarie schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 16:48:
Oe dat is al over 1 1/2 uur
Dan zullen we hopelijk zien welke 5 letterige speelkarakter we zoeken
- Thief
- Ninja
- Human
- Clown
Overigens zal ik even een tijdelijke topicwaarschuwing instellen in dit topic.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
LoL een char als clown... doet me denken aan die 1 april grap met Deckard Cain... "Whisper of death" haha echt geniaal.psychoclown schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 16:57:
[...]
Zeker weten die laatste
Overigens zal ik even een tijdelijke topicwaarschuwing instellen in dit topic.
Maar zou je echt denken dat de nieuwe char 5 letters heeft? Ik geloof het niet zo.... ik heb nog steeds zo'n gevoel dat het die Desert Raider uit Luth Golein wordt....
Maar Psyco, wat bedoel je met een topic waarschuwing? Ik zie het.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Dat kwam voort uit dit stukje info:FloydRaalte schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 17:05:
[...]
Maar zou je echt denken dat de nieuwe char 5 letters heeft? Ik geloof het niet zo.... ik heb nog steeds zo'n gevoel dat het die Desert Raider uit Luth Golein wordt....
http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/34843193#34843193
Ik vind het nou al een beetje een teleurstelling als het niet de clown wordt, ik had namelijk al zoveel leuke spells en abilities bedacht
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Verwijderd
Ik zou het jammer vinden als het geen ranged class zou zijn zoals de rogue/amazon. Toch altijd wel interessant om de core archetypes allemaal in de game te hebben.
Tegelijkertijd lijkt het me ook wel erg tof als Blizzard met totaal iets nieuws/unieks/speciaals op de proppen komt. Iets wat we niet hebben zien aankomen. Hoewel dit wel ongelovelijk moeilijk is gezien de speculatie en het aantal threads/discussies op fora betreffende the 5th character.
Mogelijke onofficiële livestreams:
• BlizzCon10 stream #1 - Justin.tv
• BlizzCon10 stream #2 - Ustream.tv Offline
• BlizzCon10 stream #3 - Ustream.tv
• BlizzCon10 stream #4 - Justin.tv
• BlizzCon10 android stream #5 - Justin.tv
• BlizzCon10 stream #6 - Justin.tv
BlizzCon10 foto-albums
• Hashalbum
[ Voor 29% gewijzigd door psychoclown op 22-10-2010 20:30 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Uiteraard hadden we te maken met een beperking dat we niet meerdere antwoorden konden geven maar de 5e class wordt toch sowieso verwacht.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Blizzcon link up and running atm, ook hele goede kwaliteit.
5de class DIII:
Demon Hunter
[ Voor 13% gewijzigd door Jungelman op 22-10-2010 20:45 ]
Zat ik er niet ver naast: Angeloonie in "[PC] Diablo 3 - Deel 2"
[ Voor 98% gewijzigd door Angeloonie op 22-10-2010 20:47 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
[ Voor 24% gewijzigd door nWo_Riot op 22-10-2010 20:46 ]
Dit topic is gesloten.