En doe je de schiet loop shuffle? Zodat al je hydra's in range zijn.
oh hi overkill
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 17-08-2010 17:16 ]
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Anoniem: 155599
En doe je de schiet loop shuffle? Zodat al je hydra's in range zijn.
oh hi overkill
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 17-08-2010 17:16 ]
Als hij yamato gebruikt... dan verlies je minder hydras..
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Anoniem: 155599
Op de vorige pagina.Anoniem: 139386 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 18:17:
Waar kan je zien hoeveelste je van de wereld staat?
Anoniem: 371140
Hoi Spesh,Anoniem: 358309 schreef op zondag 15 augustus 2010 @ 19:16:
Klinkt mij als een onstabiel systeem, probeer memtest eens.
Ken het begin niet van deze problemen(en wat je allemaal hebt gedaan), maar hoelang heb je deze test laten lopen? Heb je ook gekeken naar de temperaturen van je systeem? Alleen problemen met starcraft of ook met andere programma's?Anoniem: 371140 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 19:07:
[...]
Hoi Spesh,
Ik heb MemTest geprobeerd. Ik had één bank van 2GB 887 Mhz en één vank van 1GB 667 Mhz.
Hij gaf idd een error dat het niet lukte om data goed op te slaan op de RAM.
Toen heb ik de test nogmaals gedaan met alleen het 1GB bankje, welke geheel verliep zonder errors. Aangezien SC2 onder XP op 1GB kan draaien heb ik dat geprobeerd, maar wederom kreeg ik dezelfde harde crash.
Iemand een idee wat deze harde crashes kunnen zijn???
Anoniem: 155599
Ik ben nu aan het cheesen geslagen. En dat spul is toch wel 3 keer zo moeilijk als mijn standaard build.zonglew00 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 19:48:
@maldred sommige mensen preferen liever een win (valsspelen, cheesen e.d.) boven een goeie battle/game.
Ik verlies liever 100x bij een goeie game dan 100x cheese wins
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Burp
Niet waar, ik zit in platinum en heb 4 potjes net gespeeld met 3 cheese games.Species5618 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 21:24:
Zodra je de cheeses overleeft kun je zo naar silver/gold too. In gold kom ik vrijwel nooit een cheese tegen. Een verdwaalde 6-pool af en toe, maar meer ook niet.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Maarja, als je nu wilt spelenShady15 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 21:47:
Waarom dat niet gewoon bij mm kopen?
Of een andere winkel, is eigenlijk altijd goedkoper dan online bij blizzard en je hebt een mooi doosje
Verder kun je daarna ook gewoon je key toevoegen aan battlenet, dus hetzelfde resultaat als een online aankoop.
Burp
Anoniem: 155599
Niet waar, ik zit in diamond en heb net zelf succesvol gecheesedSpecies5618 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 21:24:
Zodra je de cheeses overleeft kun je zo naar silver/gold too. In gold kom ik vrijwel nooit een cheese tegen. Een verdwaalde 6-pool af en toe, maar meer ook niet.
[ Voor 3% gewijzigd door Batsiaan op 17-08-2010 21:53 ]
ZIet er wel aardig uit, ik ga morgen denk ik toch maar ff langs de mm.Batsiaan schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 21:53:
@wii4all
http://www.g2play.net/sto...t-2-Digital-Download.html
Weet niet of die binnen het uur leveren maar volgens mij krijg je het vrij snel toe gemailed.
Burp
Scouten tegen de AI is sowieso nutteloos, hij komt toch altijd met dezelfde units.Bernardo schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 22:09:
Oef, ik kon net na 8 restarts ofzo de computer normaal verslaan op Hard. Hij was elke keer net eerder en daar stond ik met mijn 4 zealots en 3 stalkers tegen 20 roaches en hydras
Ik weet nog niet wat ik fout doe, heb al tientallen replays gekeken op de diverse youtube channels. De laatste game die ik won, heb ik maar eens geen probe weggestuurt om te scouten, scheelt toch best in resources.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
[ Voor 4% gewijzigd door Grozno op 17-08-2010 22:53 ]
Advocatus ineptias | Free Speech Online
Facts don't care about your feelings
Anoniem: 155599
En dat heb je nog mensen die zich pro voelen omdat ze gold zijn in 3v3...Muta schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 22:37:
en daarna vraagt ie hoe hij mijn leger moet counteren, dus ik zeg collussus.... lol kijk ik, staat ie #10 in diamand.... in diamand zitten is echt niet speciaal meer....
Anoniem: 303530
lost temple, barracks bouwen en naar zijn basis toe floaten, reactor bouwen, als een gek marines uitpoepen voordat hij doorheeft dat er een barracks in zijn base staat.zonglew00 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 20:36:
Wil je een cheese strat?
Waarom is hij kwaad?M1lamb3r schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 23:07:
^^ vandaag mijn eerste nerdrage over mij heen gekregen. Waarschijnlijk omdat ik niet vocht als een man
Behoorlijk faal potje van mij (TvT, desert oasis), ik wilde voor een early double banshee harras gaan met een afleidingsmanoeuvre op zijn choke met een aantal marines + 1 helion (en 2 banshees natuurlijk)
Precies op het moment dat ik wil aanvallen, valt hij mij ook aan met een kleine groep bio waarop ik mijn aanval afblaas om mijn basis te verdedigen. (vlak ervoor ging mijn expansion up) Ik verdedig mijn basis min of meer succesvol (cloaked banshees maken eerst de marines af vervolgens de marauders) maar ik was wel min of meer gedwongen mijn basis te verplaatsen. Gelukkig had ik dus 2 CC's en kon ik gebruik maken van beide eilandjes.
Ondertussen met de banshees zijn basis binnen gevlogen (was geen een unit meer, alleen harvesters) Dus daar flink huisgehouden zodat hij zijn CC weer moest liften.
Reactie van die gozer: "Dude come on!" "Just quit, your gonna lose anyway". Hierna maakte ik mijn grootste fout en dat was met mijn banshees niet meer de CC volgen waardoor hij weer kon landen snel een SCV maken en die veilig tussen zijn units (hij had nog 3 barracks die die verplaatst had naar de gold expo) een CC kon maken en meteen vullen met mules. Ondertussen ontdek ik die basis, maar mijn banshees waren niet opgewassen tegen de marines + scan.
Tijdens dit hele gebeuren rustig verder gegaan met mijn 2 expo's en wat medivacs en helions gebouwt voor een drop (die misselijk faalde tegen de marauders die die weer had) waarop ik maar besloot wat extra starports te bouwen en BC's te techen.precies op het moment dat ik mijn fusion core completed had dropt hij in een van mijn basissen, maar ipv dat hij mijn harvesters killed of belangrijke gebouwen sloopt (had alleen een paar helions als defence) gaat hij techlabs en reactors aanvallen, en laat hij mijn CC en fusion core staan.
Dus nadat ik een aantal BC's had met wet extra banshees val ik hem aan en win ik uiteindelijk.
Zijn reactie?
[afbeelding]
[ Voor 8% gewijzigd door Angeloonie op 18-08-2010 00:07 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Anoniem: 303530 schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 23:36:
[...]
lost temple, barracks bouwen en naar zijn basis toe floaten, reactor bouwen, als een gek marines uitpoepen voordat hij doorheeft dat er een barracks in zijn base staat.
GG. in theorie.
Bij gamecardwinkel.nl krijg je de serial meteen in je mail. Daar heb ik hem ook vandaan.Wii4all schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 21:31:
probeer het spel online te kopen maar via blizzard is hij 59,99...
Nog betrouwbare sites ergens waar hij net zo duur is als bij de mm. bijvoorbeeld?
Anoniem: 78415
Ik ben nog niet halverwege de 30. Duurt nog 2 lange jaren. Dus vandaar misschien dat ik het nog aardig doeAnoniem: 78415 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 00:01:
Is er nog iemand anders halvewege de 30 die ook continue in de pan wordt gehakt in Bronze league?
Tjaaa... Vroeger! Dune 2... daar was ik goed in jonge..... snif
[ Voor 8% gewijzigd door Kingpinda op 18-08-2010 01:31 ]
Life is like living only without the peaches
Pro-tip. Ga je _alleen_ op macro richten. Niets anders, wellicht zou je zijn basis kunnen scouten om te zien wat je het beste kan bouwen maar gewoon constant in je eigen basis kijken en units bouwen. Maakt niet uit of je wint/verliest na 20 potjes gaat die een stuk meer automagisch.M1lamb3r schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 23:41:
[...]
Blistering Sands net, met nota bene mijn scout SCV op het stuk achter de bosjes een factory gebouwd en met helions zijn scv's afgemaakt. 9 minuten geduurd voor hij erachter kwam, toen gaf hij het maar op (nadat hij mij zelfs nog feliciteerde met zijn eigen stommiteit
)...
Als ik nou ook nog eens ga spenderen wat ik binnenhaal word ik misschien nog goed(ik zit ongeveer constant op +-2000 minerals >.<)
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Staat zeker op "faster":p Is wel mooi want dan wen je alvast aan de multiplay snelheidPelle schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 01:32:
Zo, vanavond de campaign uitgespeeld. Nu eens kijken of ik alle campaign achievements kan halen.
Raar overigens, dat de tijd in Starcraft sneller loopt dan in het echt... ongeveer 5-10% sneller
Life is like living only without the peaches
Anoniem: 358309
Ja de tijd vliegt voorbij als je plezier hebt.Pelle schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 01:32:
Zo, vanavond de campaign uitgespeeld. Nu eens kijken of ik alle campaign achievements kan halen.
Raar overigens, dat de tijd in Starcraft sneller loopt dan in het echt... ongeveer 5-10% sneller
Anoniem: 358309
Die had ik opgelost door snel baracks te maken, direct je baracks floaten naar de vriendschappelijke basis naast je zodat je de 2 barracks daar ook tot je berschikking hebt en dan marines en medics pompen, easy.Pelle schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 01:45:
Pas de derde keer dat ik een van de eerste missies binnen 10 minuten op Hard won, was het in Starcraft ook daadwerkelijk binnen 10 minuten (9:21). Dat was in het echt iets van 8 minuut 30 ofzo. Het moest in die 10 minuten om die achievement te halen, en ik had 2 keer iets van WTF. Maar goed, derde keer ging het wel goed dus
Ik heb zelf ook niet veel problemen met cheesen, maar dit is wel echt een bullshit redenatie. Het doel van een spel is, verrassend genoeg, plezier te hebben. Mensen die zeggen dat alle middelen geoorloofd zijn over een online spelletje geven mij altijd een beetje vreemd gevoel.Cheesen is niks mis mee, het is geen cheaten of valsspelen. Het doel van dit spel is toch om je tegenstander te slopen? Dan zijn alle middelen geoorloofd
Bedankt voor de link!Jay-v schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 23:43:
[...]
Bij gamecardwinkel.nl krijg je de serial meteen in je mail. Daar heb ik hem ook vandaan.
Burp
[ Voor 4% gewijzigd door Shadowhawk00 op 18-08-2010 09:07 ]
Ik ben ook geen pro- ik zit ook in silver, langzaam vanuit bronze gekomen.Thajunior schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 09:10:
Diegene heeft waarschijnlijk "per ongeluk" een placement match gewonnen en dan kom je al snel in silver. Wij zijn niet allemaal pro in SC2 voor sommige duurt het gewoon wat langer om het allemaal door te krijgen.
Iets met trial and errror.... die komen er vanzelf wel.
Anoniem: 86703
Nee, het is geen cheaten of valsspelen. De gameplay en de regels laten het toe en maakt het derhalve dus een geldige manier om te spelen en eventueel winnen.Refragmental schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 23:37:
Ook dat gejank op cheesen vind ik een beetje jammer.
Cheesen is niks mis mee, het is geen cheaten of valsspelen. Het doel van dit spel is toch om je tegenstander te slopen? Dan zijn alle middelen geoorloofd
Toevallig gisteren gedaan inclusief achievement (hoewel die easy is)... Gewoon vooral met Vikings ()een paar tegen flyers) en banshees. Op het laatst kon ik mn base ook niet meer redden, dus had maar mn CC naar de hoek gevlogen en aangevallen... Als je vanaf de bovenkant helemaal aan de rechterkant aanvalt gaat het een stuk makkelijker. Wat minder defense daar, en als je in de juiste hoek zit bij dat bergje kunnen de archons je ook niet raken (mn gelandde Vikings overleefden het tenminste, misschien door sight, ziet er een beetje gek uit dat hoekje dus not sure...)Shadowhawk00 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 08:57:
Het lukt me alleen niet om supernova missie op hard te doen. Het wordt me daar te warm onder de voeten. Iemand sugesties?
[ Voor 27% gewijzigd door Kluus op 18-08-2010 09:42 ]
The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?
Anoniem: 357023
Dit klopt natuurlijk niet helemaal. Elke cheese is te verslaan. De meesten zijn redelijk makkelijk te verslaan zolang je maar goed scout(dat is makkelijker gezegt dan gedaanAnoniem: 86703 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 09:28:
[...]
Nee, het is geen cheaten of valsspelen. De gameplay en de regels laten het toe en maakt het derhalve dus een geldige manier om te spelen en eventueel winnen.
Wel vind ik het enorm kinderachtig.
Ik stel me er altijd een ventje van een jaar of 8 bij voor dat stiekem nog even een potje speelt op de pc van z'n grote broertje voordat ie door mama naar bed wordt gestuurd. Dat nivo zeg maar.
Er zijn een aantal strategieën waarmee je de tegenstander zo goed als 100% kansloos maakt vanaf het eerste begin. Als dat je manier is om te kunnen winnen ben je in mijn ogen gewoon een redelijk triest figuur.
Ik vind het niet erg om te verliezen, maar als ik geen enkele kans heb om er iets tegen te doen haalt het het hele concept van spel weg.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Een aantal combinaties (zonder het bouwen van probes etc erdoorheen):Cloud schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:07:
De enige cheese op dit moment waar ik nog steeds niet mee om kan gaan, is supermegaübervroege zerglings. Dus een 6-pool ofzo. Ik krijg het als Protoss speler niet voor elkaar m'n ramp dicht te hebben voordat ze kunnen komen en ook niet om een paar zealots klaar te hebben.
Ik win op zich wel eens tegen vroege zerglings, maar als iemand zo'n 6-pool goed en echt all-in uitvoert ben ik simpelweg kansloos. Misschien dat ik zelf dan ook een supervroege gateway moet maken o.i.d., maar meestal kom ik er te laat achter. En om nu tegen elke zerg tegenstander je eigen economy zo slecht te beginnen..
Wat doen jullie als Protoss tegen Zerg?
Don't Speak, Just Think
Nou dat vind ik ook zo raar, vooral met de terrans zijn er inderdaad enkele strategieën om je tegenstander eigenlijk binnen 4 minuten uit te schakelen. Protoss kan er niks tegen beginnen, tenzij je erg goed micro'd met die ene stalker die je misschien net hebt.Anoniem: 86703 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 09:28:
Er zijn een aantal strategieën waarmee je de tegenstander zo goed als 100% kansloos maakt vanaf het eerste begin. Als dat je manier is om te kunnen winnen ben je in mijn ogen gewoon een redelijk triest figuur.
Tegen zerg begin ik op 8 food aan mijn pylon, chronoboost ik daarna mijn probe-productie een keer en zet ik vervolgens 2 gateways voor mijn ramp om hem dicht te bouwen. Als je hem op de juiste manier dichtbouwt kan je vaak met een enkele zealot al een 6pool tegen houden.Cloud schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:07:
De enige cheese op dit moment waar ik nog steeds niet mee om kan gaan, is supermegaübervroege zerglings. Dus een 6-pool ofzo. Ik krijg het als Protoss speler niet voor elkaar m'n ramp dicht te hebben voordat ze kunnen komen en ook niet om een paar zealots klaar te hebben.
Ik win op zich wel eens tegen vroege zerglings, maar als iemand zo'n 6-pool goed en echt all-in uitvoert ben ik simpelweg kansloos. Misschien dat ik zelf dan ook een supervroege gateway moet maken o.i.d., maar meestal kom ik er te laat achter. En om nu tegen elke zerg tegenstander je eigen economy zo slecht te beginnen..
Wat doen jullie als Protoss tegen Zerg?
Ook als protoss kan je er iets tegen doen, die ene stalker is sterker als je denkt met de juiste micro, en zelfs met 1 of 2 zealots kan je het vaak al afslaan, door die eerste zealot gewoon er op af te sturen moet hij in beweging blijven en is het moeilijker voor hem om te schieten, als je vervolgens detweede erbij hebt en hem van twee kanten kan aanvallen kan je meestal al een reaper of 2 mollenBernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:17:
[...]
Nou dat vind ik ook zo raar, vooral met de terrans zijn er inderdaad enkele strategieën om je tegenstander eigenlijk binnen 4 minuten uit te schakelen. Protoss kan er niks tegen beginnen, tenzij je erg goed micro'd met die ene stalker die je misschien net hebt.
Micro is nog mijn probleem, én units micro'en en je basis uitbreiden etc... dat kan ik nog niet tegelijk.
[ Voor 20% gewijzigd door Cronax op 18-08-2010 10:23 ]
[ Voor 16% gewijzigd door SuX DeLuXe op 18-08-2010 10:31 ]
als hij zo vroeg met zerglings komt, 6 als het goed is, moet je gewoon met al je probes die eerste 6 kill en vervolgens zo snel mogelijk je ramp bijna dichtbouwen en er een zealot in zetten, je kan ook helemaal je ramp dichtbouwen met gateways ofzo, kost de zerglings veel tijd om die te slopen.Cloud schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:07:
De enige cheese op dit moment waar ik nog steeds niet mee om kan gaan, is supermegaübervroege zerglings. Dus een 6-pool ofzo. Ik krijg het als Protoss speler niet voor elkaar m'n ramp dicht te hebben voordat ze kunnen komen en ook niet om een paar zealots klaar te hebben.
Ik win op zich wel eens tegen vroege zerglings, maar als iemand zo'n 6-pool goed en echt all-in uitvoert ben ik simpelweg kansloos. Misschien dat ik zelf dan ook een supervroege gateway moet maken o.i.d., maar meestal kom ik er te laat achter. En om nu tegen elke zerg tegenstander je eigen economy zo slecht te beginnen..
Wat doen jullie als Protoss tegen Zerg?
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Anoniem: 357023
Cheesen, tja voor iedereen heeft er een andere vertaling voor. Voor mij is het build die erop doelt de game zeer snel af te ronden (< 5 min) ten koste van je economy. Het is vaak een all-in strategy.Diversity schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:14:
Ik zie best vaak dat "cheesen" voorbij komen , what the hell is "cheesen"? ^^ Jezelf aan je tegenstander plakken ofso?
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 357023 op 18-08-2010 10:44 ]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunstCronax schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:20:
Ook als protoss kan je er iets tegen doen, die ene stalker is sterker als je denkt met de juiste micro, en zelfs met 1 of 2 zealots kan je het vaak al afslaan, door die eerste zealot gewoon er op af te sturen moet hij in beweging blijven en is het moeilijker voor hem om te schieten, als je vervolgens detweede erbij hebt en hem van twee kanten kan aanvallen kan je meestal al een reaper of 2 mollen
Ik wist het zelf ook niet. Via google heb ik dit gevonden:Diversity schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:14:
Ik zie best vaak dat "cheesen" voorbij komen , what the hell is "cheesen"? ^^ Jezelf aan je tegenstander plakken ofso?
niet macro's maar macro management, het beheren van je economie en bouwen van nieuwe units terwijl je aan het vechten bentMrHarry schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:31:
lees veel dingen btw over mensen die macro's gebruiken? is dat inlike 1 key en je bouwt een barraks of gewoon dat ze s drukken en dan b om zo snel te kunnen bouwen ipv te clicken?
met W selecteer je alle warpgates en dan is het Z - click - Z - click etc, of je houdt Z ingedrukt en klikt. zelfde geldt voor forcefields.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunst
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Als iemand een goede 6 pool doet, en je gaat deze tegenhouden met je probes, dan ga je veel probes verliezen en is deze game echt niet automatisch voor jouw.Anoniem: 357023 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:40:
[...]
Cheesen, tja voor iedereen heeft er een andere vertaling voor. Voor mij is het build die erop doelt de game zeer snel af te ronden (< 5 min) ten koste van je economy. Het is vaak een all-in strategy.
Voor de 6-pool is idd proberen je ramp dicht te krijgen voordat de zerglings je basis in komen. Mocht je te laat zijn gewoon je probes gebruiken om de eerste zerglings af te slaan. Als je de eerste zerglings hebt gekilled is de game voor jou.
Leuke game die ik ooit bij een 6 pool gedaan heb is 2 pylons voor zijn ramp gebouwd en daar een cannon achter gezet wanneer mijn forge klaar was. Ik had tester (korean pro starcrafter) dat ooit is bij Idra zien doen. Mijn tegenstander ging 6 pool, dat was zo LOL. Was geen hele goede speler trouwens zijn 6 pool was na mijn gevoel heel laat.
Ohja en sentry's gaat nooit werken voor de eerste zergling rush, die komen veel te laat. Je kan ze daarna wel gebruiken. Maar de eerste rush is het beste een chorno zealot en wat probes. Als je zealot eerder is dan zijn zerglings is het easy, alleen drones is wat moeilijker.
Kan inderdaad een stuk sneller. Shift inhouden + F --> aantal keer linkermuisklik = aantal keer forcefield. Tenminste zo gaat het. Knoppen ben ik niet echt zeker van. Het is een automatisme, dus ik weet niet of het de juiste knoppen zijnBernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunst
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
Voor zover ik weet kan dat inderdaad maar één voor één. Oftewel in het geval van een setje Stalkers warpen:Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
[ Voor 3% gewijzigd door Cloud op 18-08-2010 10:57 ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
1) Controlgroup van (al) je gateways en vervolgens gewoon je controlgroup hotkey indrukken, daarna kan je gewoon hotkey van je gewenste unit spammen en rond een pylon klikken.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunst
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
[ Voor 3% gewijzigd door danslo op 18-08-2010 10:57 ]
Anoniem: 357023
Standaard build tegen terran is eigenlijk een normale economy build:Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunst
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
Bij bijvoorbeeld steps of war en een late scout is het soms niet anders dan je met probes moet tegen houden. Je chrono zealot is dan te laat! Vergeet niet dat hij een 6 pool doet hij heeft ook zeer weinig drones. Je kan er dus redelijk wat verliezen zonder economische achterstand te hebben. Met goede macro kom je een heel eind zolang je maar kan delayen totdat je eerste zealot er is en je ramp dicht is.Maldred schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:56:
[...]
Als iemand een goede 6 pool doet, en je gaat deze tegenhouden met je probes, dan ga je veel probes verliezen en is deze game echt niet automatisch voor jouw.
[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 357023 op 18-08-2010 11:05 ]
Cheesen is niet noodzakelijkerwijs een 'cheap win'. Je kan net zo goed heel snel verliezen als er ook maar het kleinste mis is aan je timing / executie. Cheese hoort gewoon bij Starcraft, sterker nog; het is juist 1 van die dingen dat Starcraft zo leuk/complex maaktapNia schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:58:
Als je dus gaat voor die cheap win, erken je indirect dat het je gaat om de win, en niet om wat Starcraft inhoudt en hoe leuk/complex het kan zijn. En dat gevoel is wat mij (en ik denk velen) tegen de borst stuit.
[ Voor 10% gewijzigd door danslo op 18-08-2010 11:04 ]
Als je dus de plaats mag kiezen, shift ingedrukt houden terwijl je klikt.Werkt voor alles btw, je kan zo ook meerdere gebouwen achter elkaar laten bouwen door dezelfde builder, vooral als protoss erg belangrijk.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:50:
[...]
Hmmm, nou dat ga ik dan nog eens nader bestuderen. Als ik de boel dichtbouw, wat cannons erbij ... dan houd ik het meestal wel. Het nadeel is dat ik dan geen mapcontrol meer heb. Maar oefening baart kunst
Nog even een (dom) vraagje... dat warpen van P units bij een pylon. Hoe doe ik er enkele tegelijk? Ik zie dat vaak gebeuren in replays, dat ze er 5 tegelijk doen, maar heb nog niet uitgevonden hoe dat nou zit.
Ook die forcefields van de sentries, die kun je toch alleen maar 1 voor 1 neerzetten? Zijn die lui zoals Huk enzo, dan zo ontzettend snel? Je ziet namelijk 'poef', in 1x 2..3... of meer forcefields staan.
Anoniem: 170345
Anoniem: 355714
Anoniem: 357023
Ehh dus forge= 150 minirals + 5 cannons =750 minirals. Dat is 900 minirals down the drain. Dat is een expension met 10 drones..... Bij sommige builds kan ik het snappen, bashee rush tegen of zelf naar hele snele voids rays misschien. Let wel dit is een enorme investments en dat alles voor een simpele reaper rush? Welke je met een paar stalkers kan killen. Misschien werkt het, maar ik zie het niet zo.Cronax schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:04:
[...]
Als je dus de plaats mag kiezen, shift ingedrukt houden terwijl je klikt.Werkt voor alles btw, je kan zo ook meerdere gebouwen achter elkaar laten bouwen door dezelfde builder, vooral als protoss erg belangrijk.
Gebruik van dit 'shift que' systeem is zelfs erg belangrijk op hogere niveaus, omdat je dan je probes snel even iets kan laten bouwen en vervolgens weer laat terugkeren naar het binnenhalen van mineralen/gas.
Wat het inbouwen betreft, ikzelf zet meestal 2 grote gebouwen(tegen terran gateway en forge, zerg en protoss 2 gateways) weg aan de ramp en maak vervolgens een tijdje later 3 cannons er omheen, maar dit wil niet zeggen dat ik niet expand! bij de nieuwe expansion zet ik ook gewoon weer een paar cannons weg. Dit gecombineert met het inwarpen van nieuwe units zorgt ervoor dat ik vaak net genoeg tijd heb om mijn hoofdleger op de juiste plek te krijgen zodat ik de aanval af kan slaan.
Ook zet ik vaak zo snel mogelijk 2 cannons bij mijn mineral line, in eerste instantie om harass te voorkomen en verder om cloaked units te detecten die denken even huis te komen houden. Werkt tot nu toe als een zonnetje als ik ze precies goed weg zet, en omdat ik een snelle forge neem ben ik regelmatig op tijd om een reaper harass te counteren, zeker als ze wachten op 5 reapers.
Dat klopt omdat hun eerste commando attacken was en ze dat dus eerst afmaken en daarna pas je forcefield of storm doen. Je hebt voor dit geval smart casting. Gewoon T of F indrukken en ingedrukt houden en klikken maar (met de muis)Anoniem: 355714 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:17:
Shift klik werkt echt heerlijk maar met forcefields en psistorms werkt totaal niet.. althans niet bij mij
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 357023 op 18-08-2010 11:25 ]
Complex?cls schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:03:
[...]
Cheesen is niet noodzakelijkerwijs een 'cheap win'. Je kan net zo goed heel snel verliezen als er ook maar het kleinste mis is aan je timing / executie. Cheese hoort gewoon bij Starcraft, sterker nog; het is juist 1 van die dingen dat Starcraft zo leuk/complex maakt
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Volgens mij heeft er iemand iets te vaak verloren van cheese.apNia schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:25:
[...]
Hoezo is het geen cheap win dan? Je riedelt je build order af, en cheap winnen maar (of verliezen uiteraard).
Dat zeg ik toch? Je riedelt je build order af...cls schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:39:
[...]
Volgens mij heeft er iemand iets te vaak verloren van cheese.![]()
En serieus, build order afriedelen? Als je gaat cheesen heb je juist een specifieke buildorder in gedachte en probeer je die zo perfect mogelijk uit te voeren.
Heb je ooit SC1 op Battle.net gespeeld?
Ben het helemaal met Chester eens. Is DT rush een cheese? is Void rush een cheese?? Is een reaper proxy rush een cheese? Sommige vinden van wel en andere weer niet. Wat boeit het eigenlijkChester schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:32:
Wat boeit het als je je niet aan een bepaalde build order houdt en gaat cheesen? Want altijd dezelfde dingen op dezelfde volgorde bouwen is wel erg leuk/complex?
[ Voor 34% gewijzigd door JT888 op 18-08-2010 11:51 ]
En jij laat hem eerst een pylon plaatsen en dan nog een cannon en je hebt nog geen worker van jezelf de taak gegeven even zijn probe te killen terwijl zijn pylon aan het warpen is?apNia schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:43:
[...]
Dat zeg ik toch? Je riedelt je build order af...
Ik doel dus echt op de mongols die een photon cannon in je basis plaatsen. Ik kan gewoon NIET in de lol komen daarvan. Jullie blijkbaar wel.
Het is inderdaad niet leuk om altijd binnen 10 minuten klaar te zijn (of eerder), al heb ik het idee dat het aantal rushers hier toch wel meevalt.JT888 schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:46:
Bah ik heb een hekel aan cheesen klinkt als de zelfde tactiek die al die rush bitches bij C&C online multiplayer gebruikte toen ik jaren geleden die games speelden de grootste reden waarom ik de multiplayer van die games geboycot had speelde alleen online tegen vrienden wat altijd leuker is natuurlijk
Heb nog geen 1 potje online gespeeld tot nu toe hoop dat ik die rushers niet tegen kom of althans niet zovaak dat ik ook starcraft2 multiplayer moet gaan boycotten aangezien ik het eigenlijk daarvoor heb aangeschaft in eerste instantie
Wel eens voorbij zien komen bij de games onder Husky commentaar. BC zie je ook niet heel vaak.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:50:
[...]
Het is inderdaad niet leuk om altijd binnen 10 minuten klaar te zijn (of eerder), al heb ik het idee dat het aantal rushers hier toch wel meevalt.
Kan iemand mij trouwens vertellen waarom ik zelden Carriers zie van de Protoss? Ze zijn natuurlijk niet snel gewarped en vrij prijzig, maar hebben naar mijn idee toch wel veelzijdigheid.
Ik ben ze al vaak zat tegengekomen, al zie ik meer voidray rushes van protoss tegenwoordig.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:50:
[...]
Het is inderdaad niet leuk om altijd binnen 10 minuten klaar te zijn (of eerder), al heb ik het idee dat het aantal rushers hier toch wel meevalt.
Kan iemand mij trouwens vertellen waarom ik zelden Carriers zie van de Protoss? Ze zijn natuurlijk niet snel gewarped en vrij prijzig, maar hebben naar mijn idee toch wel veelzijdigheid.
Ze zijn niet erg kost efficient en imho makkelijk te counter (als je ze niet flink massed). Terran heeft vikings, zerg met hydra's of corrupters en toss heeft een berg stalkers. Plus tegen een terran met een ghost is het helemaal een ramp.:') Plus ik vind voids een stukje beter/handiger om te gebruiken.Bernardo schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:50:
[...]
Het is inderdaad niet leuk om altijd binnen 10 minuten klaar te zijn (of eerder), al heb ik het idee dat het aantal rushers hier toch wel meevalt.
Kan iemand mij trouwens vertellen waarom ik zelden Carriers zie van de Protoss? Ze zijn natuurlijk niet snel gewarped en vrij prijzig, maar hebben naar mijn idee toch wel veelzijdigheid.
De laatste game van Husky is trouwens wel briljant. Duurt beetje lang, maar einde is hilarischViper® schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:54:
[...]
Wel eens voorbij zien komen bij de games onder Husky commentaar. BC zie je ook niet heel vaak.
Probleem is denk ik dat het lategame units (high tier) zijn die vrij prijzig zijn en mits op tijd gespot redelijk te counteren met goedkopere units.
[ Voor 6% gewijzigd door Bosmonster op 18-08-2010 11:58 ]
Godskolere, ik zeg toch niet dat het niet te counteren is? Ik zeg alleen dat ik niet snap waarom mensen het doen, wat de lol er van is. Je houdt er alleen een win aan over, maar gebruikt Starcraft niet op de manier wat het zo bijzonder maakt, en waarom het zich onderscheidt van de andere RTS'en. Je kan je Color By Number ook inscannen, inkleuren met de Magic Wand in Photoshop en dan lekker uitprinten. Maar vraag je jezelf dan niet af waarom je het in de eerste instantie überhaupt deed?TjaBske schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:48:
[...]
En jij laat hem eerst een pylon plaatsen en dan nog een cannon en je hebt nog geen worker van jezelf de taak gegeven even zijn probe te killen terwijl zijn pylon aan het warpen is?
Weet jij wel dat een protoss niet met probe hoeft te bouwen? Zijn probe gaat gewoon rondjes rennen als je hem probeert te killen.TjaBske schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:48:
[...]
En jij laat hem eerst een pylon plaatsen en dan nog een cannon en je hebt nog geen worker van jezelf de taak gegeven even zijn probe te killen terwijl zijn pylon aan het warpen is?
[ Voor 7% gewijzigd door Sissors op 18-08-2010 11:59 ]
Wat maakt Starcraft zo bijzonder dan volgens jou? Want in mijn ogen (en met mij vele anderen) horen ongewone buildorders en scouten juist bij het bijzondere van SC.apNia schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:58:
[...]
Godskolere, ik zeg toch niet dat het niet te counteren is? Ik zeg alleen dat ik niet snap waarom mensen het doen, wat de lol er van is. Je houdt er alleen een win aan over, maar gebruikt Starcraft niet op de manier wat het zo bijzonder maakt, en waarom het zich onderscheidt van de andere RTS'en.
Wat?Je kan je Color By Number ook inscannen, inkleuren met de Magic Wand in Photoshop en dan lekker uitprinten. Maar vraag je jezelf dan niet af waarom je het in de eerste instantie überhaupt deed?
Misschien in copper leaguefurby-killer schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:58:
Echter het punt dat gemaakt wordt dat jij niet wil zien, zulke taktieken zijn gewoon hardstikke saai.
..
Er is geen middenweg, geen spanning, geen goede gevechten.
[ Voor 16% gewijzigd door danslo op 18-08-2010 12:04 ]
Je bedoelt bronze? En cheese wordt helaas overal gedaan, ook in diamond.cls schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 12:03:
[...]
Wat maakt Starcraft zo bijzonder dan volgens jou? Want in mijn ogen (en met mij vele anderen) horen ongewone buildorders en scouten juist bij het bijzondere van SC.
[...]
Wat?
[...]
Misschien in copper league
[ Voor 37% gewijzigd door Maldred op 18-08-2010 12:08 ]
Anoniem: 175987
Pylon, Gateway and Pylon aan je ramp om te dichten, op scrap station aanvullen met een Cybernetics Core. Door dat de afstand naar je basis overland langer is heb je tijd genoeg om zelfs tegen 6-pool dit te doen.Cloud schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 10:07:
De enige cheese op dit moment waar ik nog steeds niet mee om kan gaan, is supermegaübervroege zerglings. Dus een 6-pool ofzo. Ik krijg het als Protoss speler niet voor elkaar m'n ramp dicht te hebben voordat ze kunnen komen en ook niet om een paar zealots klaar te hebben.
Ik win op zich wel eens tegen vroege zerglings, maar als iemand zo'n 6-pool goed en echt all-in uitvoert ben ik simpelweg kansloos. Misschien dat ik zelf dan ook een supervroege gateway moet maken o.i.d., maar meestal kom ik er te laat achter. En om nu tegen elke zerg tegenstander je eigen economy zo slecht te beginnen..
Wat doen jullie als Protoss tegen Zerg?
Anoniem: 358430
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq