Mee eens vegeta, ik vind terran een uitstekend ras en misschien wel het sterkste mits in de handen van een hele goede speler. Het is zo dat terran een grote variatie heeft aan units die heel erg goed zijn in een bepaalde rol maar niet heel erg flexibel. Helions goed tegen light maar lachwekkend tegen de rest, marauders sterk tegen armoured maar zwak tegen de rest en beide schieten niet omhoog. Vikings schieten alleen tegen air, banshees alleen tegen ground etc.
Vergelijk dat met bijvoorbeeld de stalker die weliswaar niet goedkoop is maar wel heel snel, goeie damage, goeie range, schiet ook in de lucht. Die zijn gewoon sterk tegen elke terran unit behalve marauders en mass tank en elke zerg unit behalve lings en hydras en ultras.
Als je als terran geen anti-air bouwt is het gewoon 'gg' als je tegenstander air gaat en je hebt niet gescout. Protoss heeft bijna altijd wel een sloot sentries en stalkers en zerg heeft queens en alle tier 2 is goed tegen air (mutas, corrupters, hydras, infestors). Het ergste wat je kan gebeuren is dat je geen detection hebt tegen banshees maar die zie je gelukkig van mijlenver aankomen. Bovendien zijn zowel overseers en observers al brilliant om mee te scouten dus die dingen moet je sowieso hebben.
Als terran moet je inderdaad ook je productie veel beter plannen, zowel voor de tech als voor de macro. Protoss voegt over het algemeen een sloot warpgates toe tijdens het expanden / techen en kan dan de nieuwe tech over de hele map inwarpen. Zerg is helemaal flexibel en kan ergens tech verstoppen en dan in één keer de nieuwe tech mass producen. Een terran moet gewoon een sloot starports met de goeie add ons neergooien als je voor mass air wilt gaan en kan dan niet meer snel switchen naar dikke mech of bio.
Ik snap best dat het vervelend is om constant je leger dood te rennen tegen een siege line of een bio ball maar die units moeten ergens vandaan komen en als je gewoon eerst eens leert scouten en dan gewoon voorbereid bent dan komt het wel goed.
Het doet me een beetje denken aan de idra vs silver matches waarin idra speelt als een dweil en dan roept dat terran overpowered is. Eerste match krijgt hij het voor elkaar om zeglings / muta te maken tegen silvers helions + thors

en dan rent hij eerst zijn lings dood en 10 seconden later komen zijn mutas opdagen. Lekker slim.
Game 2 fast expand hij op lost temple naast die cliff en verliest dan van de meest standaard tank drop op die cliff en silver is dan slim genoeg om een roach proof wall neer te zetten. Idra is extreem solide maar zo vreselijk voorspelbaar dat hij gewoon wordt afgedroogd maar dat heeft alles te maken met zijn eigen spel en niets met de kracht van terran.
[
Voor 0% gewijzigd door
Frietzegger op 13-08-2010 00:01
. Reden: spelling ]