My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""
Lekkere dooddoener ook. Als wij een alpha releasen dan is er een strak plan van wat moet werken, en dat moet dan ook echt werken. En dan gaan we ondertussen niet bezig met andere features die ons ook wel leuk lijken. Zeker niet als dat het risico oplevert dat dingen die al werken weer stuk gaan.VyperX schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 12:42:
Tsja, daar is het een alpha voor...
[ Voor 10% gewijzigd door .oisyn op 02-11-2010 12:50 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""
& als ik sneeuw mine krijg ik niks -.- ? Komt dat door de lag ofso, want ik heb gewoon na 10 seconden dat ik geen tekst meer zie of mensen zie lopen etc. NOTCH doe er wat aan !
Gegroet!
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Gr Sjoerd/Oxigeon
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Je grafische kaart kan de bottleneck zijn. Heb je al de draw distance verlaagd naar short en misschien andere grafische opties verlaagd? Dat kan helpen. Ik ga er trouwens vanuit dat je Windows XP gebruikt. Indien je een nieuwere variant gebruikt kan extra geheugen helpen.MailMan schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 14:43:
Ik zit op een vrij oude pc (P4 2.8Ghz, 1GB Ram en een Ati Radeon 9500Pro 128MB) en ik vroeg me af of het normaal het is dat het vrij schokkerig loopt. Dan bedoel ik minder dan 20fps. Zijn er nog tweaks toe te voegen buiten die in het menu? Of kan ik beter meer ram/snellere GPU zoeken?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Draw distance zou veel uit kunnen maken, helaas is na de laatste update de performance ook minder geworden. Op het developmentblog had Notch het over een infinite loop.MailMan schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 14:43:
Ik zit op een vrij oude pc (P4 2.8Ghz, 1GB Ram en een Ati Radeon 9500Pro 128MB) en ik vroeg me af of het normaal het is dat het vrij schokkerig loopt. Dan bedoel ik minder dan 20fps. Zijn er nog tweaks toe te voegen buiten die in het menu? Of kan ik beter meer ram/snellere GPU zoeken?
En dat is stemmingmakerij. Ik druf wel een aardig centje op te gooien dat 'wij' in de context van, ik noem maar wat, bedrijfsomgevingen geplaatst moet worden. En dat valt dus onmogelijk te vergelijken met een spelletje, waarbij 'andere features die ons ook wel leuk lijken' allesbepalend kan zijn voor het succes van genoemd spelletje. Notch speelt een iets ander spelletje dan 'wij'.oisyn schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 12:49:
[...]
Lekkere dooddoener ook. Als wij een alpha releasen dan is er een strak plan van wat moet werken, en dat moet dan ook echt werken. En dan gaan we ondertussen niet bezig met andere features die ons ook wel leuk lijken. Zeker niet als dat het risico oplevert dat dingen die al werken weer stuk gaan.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Als je een product wil hebben wat een constante gamervaring heeft moet je een game kopen dat gereleased is.
Ja, maar je kunt een standaard bedrijf niet vergelijken met een indie-developer die in z'n eentje aan zo'n game werkt..oisyn schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 15:49:
Ik zit zelf in de gamesindustrie mind you, ik redeneerde dus ook vanuit de context van een game.
Heb je wel eens dwarf fortress gespeeld? Dat is echt helemaal rampzalig kwa bugs. Toch een verslavend spel.
https://niels.nu
PSN id: NL_SToRM
Hij verdient anders meer dan wijHydra schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:16:
[...]
Ja, maar je kunt een standaard bedrijf niet vergelijken met een indie-developer die in z'n eentje aan zo'n game werkt.
Nee, maar ik zie eerlijk gezegd ook niet helemaal wat dat ermee te maken heeftHeb je wel eens dwarf fortress gespeeld? Dat is echt helemaal rampzalig kwa bugs. Toch een verslavend spel.
Waar het me om gaat is dat er blijkbaar geen kritiek geüit mag worden omdat het alpha is. Dat lijkt me eerlijk gezegd nogal onzin.keuvie schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:03:
Notch heeft altijd aangegeven dat het spel niet af was en dat het uitgebreid word. Hij staat volledig in het recht er een platform shooter van te maken, alhoewel dat hem niet in dank zal worden afgenomen.
Als je een product wil hebben wat een constante gamervaring heeft moet je een game kopen dat gereleased is.
[ Voor 35% gewijzigd door .oisyn op 02-11-2010 16:30 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Hij heeft een compleet ander business model. Hij heeft geld nodig voor de ontwikkeling en klopt daarvoor niet bij een publisher aan (waar 'ie nooit geld van gekregen heeft) maar rechtstreeks bij z'n klanten. En ja, nu verdient hij veel geld, maar dat is in korte tijd HEEL erg rap gegaan, vooral omdat het via comics nogal een internet rage is geworden..oisyn schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:25:
Hij verdient anders meer dan wij. En het is niet alsof een goede planning en afbakening van het werk dat je gaat doen voor indie developers niet geldt. Ook hij heeft te maken met de klant.
Op dit moment is z'n prio om SMP 100% werkend te krijgen. Dat is toch ook 'bugfixen'?
Bedoel alleen maar dat het nog veel slechter kan. Dat spel is al echt jaren in Alpha en zit vol bugs. MC heeft een paar bugs maar m.i. weinig schokkende dingen.Nee, maar ik zie eerlijk gezegd ook niet helemaal wat dat ermee te maken heeft
Krietiek mag, maar je zit een beetje te zeuren, that's all.oisyn schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:25:
Waar het me om gaat is dat er blijkbaar geen kritiek geüit mag worden omdat het alpha is. Dat lijkt me eerlijk gezegd nogal onzin.
[ Voor 13% gewijzigd door Hydra op 02-11-2010 16:29 ]
https://niels.nu
Oftewel, er zal vast nog een hoop mogelijk worden gemaakt met die portals...Notch wrote:
[...]
I also want to make the portals able to teleport players between servers, both on different IPs and just to a different port on the same IP. [...]
Voor mij is The Nether een leuke plek om te ontdekken en te overleven... Als straks/ooit survival in multiplayer belangrijk wordt, dan gaat het helemaal leuk worden.
(Hoewel die permanent-brandende blokjes best handig zijn als bread-crumb in de echte wereld, zeker als straks torches beperkt branden.)
My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""
Ja hallo, de reden dat ik zeur is omdat elke vorm van kritiek de grond in wordt geboord met "het is alpha, dus niet zeuren", waar ik een beetje moe van wordt (let wel, ik was niet degene tegen wie die opmerking werd geponeerd). Daarom typte ik een verhaaltje waarom het zijn van alpha geen zak zegt over wat je wel en niet doet. Verder zeurde ik trouwens helemaal niet, ga maar teruglezen. Het is uitgemond in deze discussie omdat jullie erover zeuren dat ik niet mag zeurenHydra schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:28:
Krietiek mag, maar je zit een beetje te zeuren, that's all
[ Voor 23% gewijzigd door .oisyn op 02-11-2010 16:35 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Joh, lighten up, die laatste regel was helemaal niet serieus, hence the.oisyn schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:31:
Ja hallo, de reden dat ik zeur is omdat elke vorm van kritiek de grond in wordt geboord met "het is alpha, dus niet zeuren", waar ik een beetje moe van wordt (let wel, ik was niet degene tegen wie die opmerking werd geponeerd). Daarom typte ik een verhaaltje waarom het zijn van alpha geen zak zegt over wat je wel en niet doet. Verder zeurde ik trouwens helemaal niet, ga maar teruglezen. Het is uitgemond in deze discussie omdat jullie erover zeuren dat ik niet mag zeuren
Ik snap je punt wel, maar hier kies je voor. Je koopt het spel voor de helft van de prijs omdat je gewoon een tester bent. Notch krijgt feedback (en geld) direct van z'n klanten. Nu kun je d'r wel over klagen maar dat is het ontwikkelmodel waar 'ie voor gekozen heeft.
Ik verwees ook naar DF omdat het daar nog veel erger is. Er is functionaliteit kapot gegaan in een update, bepaalde zaken werken voor geen meter meer, en ondertussen is de ontwikkelaar daarvan doorleuk nog meer skinlayers e.d. en ander overcomplex geneuzel aan het implementeren. DF is dan ook een spel dat ik af en toe speel, maar waar ik geen geld aan ga doneren omdat ik het niet eens ben met de manier waarop het ontwikkeld wordt. MC is daar IMHO echt niks bij.
https://niels.nu
En dat terwijl mijn opmerking over het alpha-zijn niet als reactie op kritiek was, maar meer op de opmerking van Tazz dat hij liever fixes zag dan nieuwe functionaliteit. Ik wou alleen maar aangeven dat alpha juist de periode is waarin nieuwe functionaliteit wordt toegevoegd (gevolgd door fixes mbt die functionaliteit).
Anyway, Minecraft is gaaf en we kijken allemaal uit naar de fixes in multiplayerTazz@NL schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 12:39:
[...]
Als hij nou eerst eens zorgt dat alles dat werkt in de singleplayer ook in de multiplayer werkt.... i.p.v. allemaal nieuwe functionaliteiten inbouwen.
My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gezien de Halloween update er bijna is wil ik een overzicht showen van mijn oude wereld die ik ga verlaten als ik de update heb. Dus bij deze veel kijkplezier!
Ik heb alles in een Picassa album gezet voor degene die alle 35 afbeeldingen willen zien (met bijschrift). Om niet alle 35 screens hier te posten zal ik enkel de mooiste/belangrijkste hier plaatsen.
Hier zie je mijn spawn, met direct zicht op de berg met lava-torch zodat ik altijd mijn huis terug vind als ik ver weg loop!
Dit is niet de meest duidelijk screen, maargoed. Je ziet links mijn boomhut, rechts daarvan mijn huis met tuinen en daarnaast de berg met lava fakkel waardoor ik gemakkelijk mijn weg terug kan vinden.
En hier de achterkant van mijn huisje aan het natuurlijke meertje. Links de natuurlijke waterval (welke ik wel zelf aangepast heb) en berg met lava fakkel. Mijn huisje in het midden en rechts mijn boomhut.
En hier de laatste foto uit mijn album. Het is nacht dus je kan goed zien waar ik bezig ben geweest.
Ook zie je nog wat verlichte plekken bovenin. Dit zijn glazen tunnels zeg maar waar ik daglicht naar binnen krijg in de mijnschachten of tunnels. Bovenin rechts, dat is mijn spawn bij dat verlichte punt. Waarschijnlijk niet erg duidelijk beschreven maar toch.
Bekijk het volledige album als je zin hebt en alles wilt zien. Misschien voeg ik nog wat andere screenshots toe maar dat weet ik niet zeker. Deze wereld ga ik achterlaten ook al heb ik vele doelen nog niet gehaald.
Niet gehaalde doelen:
- Bouwen haven
- Bouwen vuurtoren (bij de haven)
- Ver ver weg varen om nieuwe basis te bouwen
- Mijnschacht 2 volledig leeg mijnen
- Diamand vinden en verwerken (ok, ik heb 2 diamand gevonden)
- Omgeving verder verkennen
- en meer ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Vind het altijd grappig om te zien hoe mensen hun omgeving inrichten in Minecraft... Ikzelf ben meer van het exploren, en heb alleen een vrij basic huis gemaakt met opslag en furnaces. Andere mensen maken hele bouwwerken, en weer andere mensen maken bergen met de grond gelijk.
Ga je nu beginnen in een nieuwe wereld? Al plannen?
My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""
Je bent alleen niet de enige, ik heb de opmerking hier al 100 keer gepost zien wordenVyperX schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 16:44:
Arme .oisyn...![]()
En dat terwijl mijn opmerking over het alpha-zijn
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ja, ben al in een nieuwe wereld begonnen, met biomes e.d. Heb mijn huis vlak bij mijn spawn gebouwd in een vallei met hoge stijle bergen aan alle kanten. Dus heb regelmatig gratis veren, huiden, etc omdat mobs van de berg af springen mijn vallei in.VyperX schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 17:03:
Ziet er gaaf uit, Dreanor
Vind het altijd grappig om te zien hoe mensen hun omgeving inrichten in Minecraft... Ikzelf ben meer van het exploren, en heb alleen een vrij basic huis gemaakt met opslag en furnaces. Andere mensen maken hele bouwwerken, en weer andere mensen maken bergen met de grond gelijk.
Ga je nu beginnen in een nieuwe wereld? Al plannen?
En ja, ik ben echt van het inrichten, bouwen e.d. Maar mijn doel is om een mooi huis te bouwen, haven en dan ver weg te varen en opnieuw beginnen (min of meer). Dat lijkt mij echt leuk om te doen, ver ver weg verkennen!
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman

Wat een ongelooflijk kabaal daar.
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Ben nog een nieuweling.
Gr Sjoerd mijn ingame naam is Oxigeon
EDIT: Ik zit er nu al op
[ Voor 29% gewijzigd door Oxigeon op 02-11-2010 18:44 ]
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
[ Voor 6% gewijzigd door Fzim op 02-11-2010 20:50 . Reden: Spellingsfout ]
Jep ik heb er ook last van. Ik word echt gek van al die beesten voor mijn huis. DOOD AAN DE PIXEL BEESTEN.fabben schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 20:49:
Sinds de update kom ik om in de beesten. Zowel overdag als 's avonds lopen er twintig stuks vee voor mijn deur. Hebben meer mensen dat, na de Halloween update?
Ga je naar buiten zit er gelijk spin op je kont te sabbelen...
Vind je stuk grot zit er gelijk pijl in je reet.
Zit je in de hell world sla je 1 keer z'n zombie zit gelijk de hele familie achter je aan..dood.
Die portals werken trouwens voor geen meter en die hell world is ook niet veel aan, gelukkig is dat allemaal optoneel en kom ik er eigenlijk niet vaak.
Edit intensief deuren gebruiken scheelt al hoop...
[ Voor 5% gewijzigd door Haas_nl op 02-11-2010 21:29 ]
Uurtje of 2 dus
[ Voor 11% gewijzigd door Icyzer op 02-11-2010 21:46 ]
meteenIcyzer schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 21:37:
Heb net gepaypalt. Hoelang duurt het eigenlijk voordat je geregistreerd bent?
Uurtje of 2 dus
Gegroet!
Nee, als iedereen dat zou doen, zou gezelliger zijn, maar word er bijna niet gesproken op de server zelfcompufreak88 schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 22:44:
Zit er überhaupt wel eens iemand op teamspeak?
Gegroet!
Je mag er sowieso wel op, maar je moet iemand hebben die voor je vouched wil je buildrights krijgen.
[ Voor 61% gewijzigd door compufreak88 op 02-11-2010 23:13 ]
disconnected by server
faild to verify user name!
Waar probeer je in te loggen? beta.tweakcraft weten ze niet de account details van je Minecraft account niet je zal je eerst moeten registeren.sniper-cast schreef op dinsdag 02 november 2010 @ 23:29:
Als ik probeer in te loggen krijg ik dit te zien:
disconnected by server
faild to verify user name!
Si vis pacem, para bellum
Hopen dat er een dezer dagen een patch komt die alles weer wat stabieler maakt, voor mij in ieder geval
Die spinnen waren nog best moeilijk, aangezien ik eerst in het gat viel en gelijk aangevallen werd en dus direct ook mijn diamanten zwaard moest proberen terug te krijgen. Alle holtes zijn direct dicht gemaakt, dus ik kan nu weer in alle rust in de tuin lopen
Ik heb gisteren ook iets gelezen over boosters voor minecarts, dus misschien dat ik zeer binnenkort maar eens een minecart-systeem ga aanleggen.
Nog wat quotes van Twitter:
Het spawnen van Mobs in verlichte ruimtes zal dus waarschijnlijk veranderen in een volgende updatenotch Markus Persson
The new Minecraft.net sure is stable! And from playtesting, I agree that the monster spawning brightness torch thing stuff now totally sucks
I liked the idea of making torches give off less light the deeper you are.
Some way of making it clear whether an area is safe or not is needed, though.
[ Voor 36% gewijzigd door SToRM666 op 03-11-2010 11:22 ]
PSN id: NL_SToRM
Nu gebruik ik zeer actief borden en wat een wereld van verschil zeg. Kan nu de uitgang, spider dungeon, lava/water veel beter vinden. Alleen kost het wel veel meer tijd dan enkel fakkels plaatsen.
Beesten wordt ik ook gek van, ik mijn kleinen tuintje spawnen dag en nacht ongeveer 10 dieren. Doordat deze spawnrate zo hoog is wordt het spel ook makkelijker gezien ik pijlen en varkens vlees in overvloed kan maken. En hierdoor is vissen het niet waard, want in de tijd dat ik één visje van, kan ik ook die vier biggen in mijn voortuin slachten!
En dat vind ik wel jammer, ik speel al op hard en vind het spel eigenlijk nog te gemakkelijk. Maargoed, ik hou ervan dat het spel erg spannen en uitdagend is, dat maakt alles wat je bouwt veel meer waard.
[ Voor 7% gewijzigd door Dreanor op 03-11-2010 12:19 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Heb wel ff zitten denken hoe ik dat ging oplossen (hoewel t antwoord vrij simpel was). Gewoon weer opscheppen ging niet meer omdat het stroomde. uiteindelijk maar water opgezocht. Bleek aardig goed te werken
Als je de bron van de lava kunt opscheppen met de emmer is de lava gelijk weer weg.SolvingStorm schreef op woensdag 03 november 2010 @ 12:28:
Had ik een grot ontdekt onder mijn mooie huisje. Kwam ik lava tegen (mijn eerste keer met lava spelen, woei). Ik dat ophalen met een emmertje. In de haast weer terug naar m'n woning. Wil ik de deur dichtdoen met die emmer lava in m'n handen... Slecht plan!
Heb wel ff zitten denken hoe ik dat ging oplossen (hoewel t antwoord vrij simpel was). Gewoon weer opscheppen ging niet meer omdat het stroomde. uiteindelijk maar water opgezocht. Bleek aardig goed te werken(moet je wel op de juiste plek gooien btw, niet midden op die lava stroom, dan doet t nog niks). Gelukkig bleef mijn houten deur wel intact met al die lava er tegenaan. Moet er niet aan denken dat al die mobs die daar onder leven binnen waren gekomen
[ Voor 3% gewijzigd door SToRM666 op 03-11-2010 13:51 ]
PSN id: NL_SToRM
Fijn. Ik vond het bloed-irritant dat uitgegraven mines of al verkende grotten vol met torches keer op keer weer volzaten met mobs. Had 'm al op peaceful gezet zodat ik gewoon rustig kon minen zonder ineens aangevallen te wordenSToRM666 schreef op woensdag 03 november 2010 @ 07:43:
Het spawnen van Mobs in verlichte ruimtes zal dus waarschijnlijk veranderen in een volgende update
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Die portals ga ik toch van weg blijven, had er een gebouwd vlak bij mijn base, loop daar wat rond, ga terug: sta ik midden in 1 of andere woestijn, heeft me toch bijna een halfuur genomen om mijn base terug te vinden. Ik begrijp wel hoe het komt (geen idee wie dat schemaatje had gepost) maar hoop toch dat notch met een beetje oplossing daarvoor komt; bijvoorbeeld door de creatie van een portal gepaard te laten gaan met een heftige explosie in de doelwereld: dan is er normaal wel plaats
Leek mij logischer de portals gewoon te koppelen, als de portal in hell niet past, verplaatsen, maar niet een nieuwe portal maken in de normale wereld.Verwijderd schreef op woensdag 03 november 2010 @ 14:15:
bijvoorbeeld door de creatie van een portal gepaard te laten gaan met een heftige explosie in de doelwereld: dan is er normaal wel plaats
Verwijderd
ik had ergens gelezen dat je vis alleen vangt waar het 3 diep is.Verwijderd schreef op woensdag 03 november 2010 @ 14:15:
Vissen is voor mij tot nu toe enkel nuttig geweest binnen: vijvertje van 2x3 en 2 diep gemaakt en dan rustig de dag afwachten met het hengeltje in de hand.
In SP iig niet, ook al is het 1 diep kan ik vis vangenVerwijderd schreef op woensdag 03 november 2010 @ 14:26:
[...]
ik had ergens gelezen dat je vis alleen vangt waar het 3 diep is.
Ja, gelukkig heeft Notch al via twitter aangegeven dat dit broken is..oisyn schreef op woensdag 03 november 2010 @ 14:08:
[...]
Fijn. Ik vond het bloed-irritant dat uitgegraven mines of al verkende grotten vol met torches keer op keer weer volzaten met mobs. Had 'm al op peaceful gezet zodat ik gewoon rustig kon minen zonder ineens aangevallen te worden
Overigens is het ook in SMP aardig broken, want Jelmarg en ik worden telkens omvergelopen door hordes kippen en varkens
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Je kan ook mobs en koeien gaan vissenVerwijderd schreef op woensdag 03 november 2010 @ 14:15:
Vissen is voor mij tot nu toe enkel nuttig geweest binnen: vijvertje van 2x3 en 2 diep gemaakt en dan rustig de dag afwachten met het hengeltje in de hand.
Inderdaad, hopelijk verandert dit NOOIT want het is freaking awesome. Ik vis zombies e.d. als ik op mijn huis sta. Dan gooi ik ze omhoog en sla ik ze weer naar beneden.Zhalix schreef op woensdag 03 november 2010 @ 15:29:
Je kan ook mobs en koeien gaan vissengisteren vlogen de koeien mij om de oren!
3x damage combo!!!
- 1x Vishaak damage
- 1x Sla damage
- 1x Val damage
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Darnit, daar gaat mijn 3-hit combo ...D4NG3R schreef op woensdag 03 november 2010 @ 15:33:
@ Dreanor, vishaak doet geen schade. Ondanks dat je wel de animatie ziet..
Ik was ervan overtuigd dat het schade doet, maar heb het net ff snel geprobeerd en na 2 hengels op een koe losgelaten te hebben was ze nog steeds niet dood. Dus dan maar met het zwaard en ik had nog steeds 2 hits nodig (staal zwaard).
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Dreanor schreef op woensdag 03 november 2010 @ 15:54:
[...]
Darnit, daar gaat mijn 3-hit combo ...![]()
Ik was ervan overtuigd dat het schade doet, maar heb het net ff snel geprobeerd en na 2 hengels op een koe losgelaten te hebben was ze nog steeds niet dood. Dus dan maar met het zwaard en ik had nog steeds 2 hits nodig (staal zwaard).
Kwootje van de minecraft wiki:However, though the hurt animation plays, it deals no damage to the mob.
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fishing_Rod
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Kan hem hierrrr niet downloaden want die site bestaat niet
met google kom ik ook alleen maar oude/niet werkende versies tegen
edit: een andere cheat/hack waarmee je kan 'vliegen' in MP is ook goed
[ Voor 12% gewijzigd door Mattie112 op 03-11-2010 16:55 ]
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=59003Mattie112 schreef op woensdag 03 november 2010 @ 16:45:
Heeft iemand de MagicCarpet plugin voor hey0 (v123)
Kan hem hierrrr niet downloaden want die site bestaat niet
met google kom ik ook alleen maar oude/niet werkende versies tegen
edit: een andere cheat/hack waarmee je kan 'vliegen' in MP is ook goed
[ Voor 3% gewijzigd door Comgenie op 03-11-2010 17:18 ]
No animals were harmed in the making of this comment.
En is een enkeltje ban indien gebruikt op de tweakers server.Comgenie schreef op woensdag 03 november 2010 @ 17:17:
[...]
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=59003De HoverBoat! Dit is alleen wel een client-side mod...
Lijkt me niet meer dan logisch eerlijk gezegd.vistu schreef op woensdag 03 november 2010 @ 17:21:
[...]
En is een enkeltje ban indien gebruikt op de tweakers server.
No animals were harmed in the making of this comment.
Bedanktvistu schreef op woensdag 03 november 2010 @ 17:21:
[...]
En is een enkeltje ban indien gebruikt op de tweakers server.
Is voor op mn eigen server we zijn bezig met een zappelin en dan is het wel handig
edit: hou me nog steeds aanbevolen voor die magic carpet, deze werkt toch niet heel lekker
[ Voor 14% gewijzigd door Mattie112 op 03-11-2010 17:30 ]
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd
En ehm, waarom maakt m'n pc een piepend geluid als ik bv. MP aanklik, en dan op het ip scherm zit? Het is ook als ik world moet kiezen voor sp
Het is voor zover ik weet altijd al zo geweest dat creepers tegen zonlicht bestand zijn. Ik heb er dan ook voor gezorgd dat ze sowieso niet bij mijn deur in de buurt kunnen komen.fabben schreef op woensdag 03 november 2010 @ 18:17:
Kan het zijn dat Creepers niet meer 'verbranden' zodra de zon op komt. Ik zie de laatste tijd allemaal Creepers vrolijk rond lopen voor mij huis terwijl de zon hoog aan de hemel staat. De Creepers staan trouwens niet in de schaduw, ze staan in een open veld. Best wel vervelend eigenlijk, moet nu eerst goed rond rijken voor dat ik mijn huis uit kan.
[ Voor 84% gewijzigd door SToRM666 op 03-11-2010 18:26 ]
PSN id: NL_SToRM
Ben het nog niet tegengekomen op de wiki namelijk
[ Voor 21% gewijzigd door .oisyn op 03-11-2010 18:34 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Edit: Deze noob haalt flint en coal door elkaar.. excuseer!
[ Voor 14% gewijzigd door harmen1987 op 03-11-2010 18:39 ]
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety
bedankt!
Ik kijk altijd in de crafting wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting
[ Voor 81% gewijzigd door Matthew op 03-11-2010 18:38 ]
Varkens Zadel.Matthew schreef op woensdag 03 november 2010 @ 18:29:
Kan iemand mij even vertellen wat dit is:
[afbeelding]
Ben het nog niet tegengekomen op de wiki namelijk
Kan je op een varken gooien en varkentje rijden. Echter bepaalt de varken waar hij heen loopt. Als varken dood gaat ben je het zadel kwijt!
Edit: Mmffff, ik faal de pagina te refreshen en dacht dat er nog geen replies waren ...
[ Voor 10% gewijzigd door Dreanor op 03-11-2010 19:33 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Hier vanaf een hoge berg zie ik al drie soorten biomes, helemaal bovenin Swampland (vanaf hier niet echt herkenbaar, maar het is er wel), daar onder Taiga, en dat gaat over in Scrubland onderin.

Dan aan de andere kant van die berg zie ik er weer (minstens) drie: Links Taiga, dan ongeveer waar mijn crosshair op staat Savanna, en dan daar achter Dessert.

En als je dan even doorloopt tot de woestijn kom je daarachter weer Forest tegen.

De berg waar ik voor de eerste twee screens op stond was trouwens ook wel nice:

Wat één lava spring wel niet uit kan halen
dat is een zadel, daarmee kun je op biggen rijdenMatthew schreef op woensdag 03 november 2010 @ 18:29:
Kan iemand mij even vertellen wat dit is:
[afbeelding]
Ben het nog niet tegengekomen op de wiki namelijk
EDIT
.. ook ik faal in refreshen
anyway, heb vandaag per ongeluk mn treehouse in de fik gezet... moet echt geen flint&steel meer equipen als ik een deur opendoe
[ Voor 21% gewijzigd door jacobdb op 03-11-2010 21:53 ]
Met Minecraft ben ik nu een website aan het maken zoals ik Minecraft zou update als ik het spel zou maken.
Dus ... wat vinden jullie hiervan?
https://sites.google.com/site/swiftgameconcepts/minecraft
Het is nog lang niet af en er staat pas 1 update op: The Beautiful World Update. En zelfs deze update heeft nog lang niet alle plaatjes die ik wil toevoegen erop staan.
Meer updates zullen volgen!
ps. ja, dit wil ik voor meer games doen maar is tot nu toe nog niet echt van gekomen. Gezien de simpele graphics is het voor mij gemakkelijker om plaatjes te maken e.d.
[ Voor 13% gewijzigd door Dreanor op 03-11-2010 22:40 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Met een save house in HELL

http://rapidshare.com/files/428750840/World1.zip
Plaatsen in C:\Users\YOUR NAME\AppData\Roaming\.minecraft\saves
Map hernoemen als je al een world 1 hebt..
[ Voor 3% gewijzigd door 42dpi op 03-11-2010 23:02 ]
Si vis pacem, para bellum
Dat is wel een erg mooie wereld jaTower410 schreef op woensdag 03 november 2010 @ 21:46:
Heb vanavond eens een nieuwe wereld gemaakt, omdat ik het gevoel had dat ik in mijn andere (ook maar paar dagen oude) wereld niet echt genoeg Biomes zag. En het bleek dat dat inderdaad het geval was, want man, wat een wereld heeft minecraft gerenderdZeer gevarieerde biomes, in mijn andere wereld heb ik bijna alleen nog maar forest, af en toe wat grasvelden en (hele) kleine stukjes desert gezien.
Hmmm... dat is wel balen dan. Heb je geen backup gemaakt ofzo?jacobdb schreef op woensdag 03 november 2010 @ 21:51:
anyway, heb vandaag per ongeluk mn treehouse in de fik gezet... moet echt geen flint&steel meer equipen als ik een deur opendoe
Ik heb vandaag voor het eerst eens mijn diamanten zwaard gebruikt. Echt de beste investering ooit. Het zwaard gaat zo te zien erg lang mee en de Mobs hoef je maar 1 of 2 keer te raken en ze zijn al dood.
PSN id: NL_SToRM
X's adventures vindt ik leuker om te kijken, maar deze kan er ook wat van. Wel vindt ik de tunes die hij gebruikt geniaal.SToRM666 schreef op maandag 01 november 2010 @ 11:00:
Mensen die graag naar X's Adventures kijken kan ik deze ook aanraden: YouTube: Kanaal van Coestar
Deze serie heeft al 55 afleveringen en loopt nog steeds
Heb eens even de moeite genomen om te lezen
YouTube: -UNOFFICIAL-Minecraft Song (Minecraft Everyday!) by Ceps
YouTube: *OFFICIAL song about MineCraft (jeez you whiners. lol.)* MineCraft: The Song by Bobby Yarsulik
Je moet toch aardig verslaafd zijn om er muziek over te maken
[ Voor 31% gewijzigd door daPet op 04-11-2010 01:11 ]
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Wat ik altijd doe met deuren is dat ik een pressure plate direct achter de deur aan de binnenkant leg. Op die manier kan ik eruit zonder de deur open te doen, maar veel belangrijker, of ik naar binnen of naar buiten loop, de deur gaat altijd automatisch achter mij dicht. Ik zit me dan ook echt de irriteren als ik X of Coe hier de hele tijd handmatig de deur achter hun dicht zie doen (en dat soms ook vergeten)SToRM666 schreef op maandag 01 november 2010 @ 11:00:
Mensen die graag naar X's Adventures kijken kan ik deze ook aanraden: YouTube: Kanaal van Coestar
Deze serie heeft al 55 afleveringen en loopt nog steeds
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

met dank aan _Anthor_ & Meaglin voor mee zoeken naar goud
Hoe vind je precies goud?GuntherDW schreef op donderdag 04 november 2010 @ 02:43:
En we hebben weer geluk om alle resources in 1 plek te vinden (ijzer & coal zijn er altijd met shitloads blijkbaar)
[afbeelding]
met dank aan _Anthor_ & Meaglin voor mee zoeken naar goud
Ik heb nu in mijn SP gewoon een hele diepe trap gegraven naar beneden toe. Ben nog geen goud etc tegen gekomen. Licht goud op een bepaalde diepte? Of is het zo dat je bijvoorbeeld ook goud net onder de grond kan tegen komen ofzo?
Ik ben nog maar een beginner en ben eigenlijk alles nog een beetje aan het uitvogelen
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Met een schakelaar gaat de deur gewoon automatisch dicht!.oisyn schreef op donderdag 04 november 2010 @ 01:45:
[...]
Wat ik altijd doe met deuren is dat ik een pressure plate direct achter de deur aan de binnenkant leg. Op die manier kan ik eruit zonder de deur open te doen, maar veel belangrijker, of ik naar binnen of naar buiten loop, de deur gaat altijd automatisch achter mij dicht. Ik zit me dan ook echt de irriteren als ik X of Coe hier de hele tijd handmatig de deur achter hun dicht zie doen (en dat soms ook vergeten)
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety
X's adventures is leuker om te kijken ja, alhoewel ik de laatste afleveringen daarvan toch ook wel een stuk minder vind. Coe bouwt daarentegen in de latere afleveringen behoorlijk leuke projecten.daPet schreef op donderdag 04 november 2010 @ 01:02:
X's adventures vindt ik leuker om te kijken, maar deze kan er ook wat van. Wel vindt ik de tunes die hij gebruikt geniaal.
PSN id: NL_SToRM
Ben rond een uurtje of 10 's avonds begonnen met proberen (wist niets van die Wiki oid), ik sliep rond 2 uur 's nachts pas...05:00 ging de wekker weer >.>
Gisteravond in een nieuwe verse wereld begonnen, na een 5 mins verkennen ben ik bovenop een berg begonnen met een kasteel, heel trappenhuis (soort wenteltrap idee) naar beneden gemaakt, bovenop mijn kasteel een boomgaard + het begin van een brug die mijn kasteel zou verbinden met een andere berg voor een uitkijktoren oid, was supertrots op mijn empire!
Na een dag of 4-5 (ingame) dacht ik is wat uit te breiden naar buiten, doe ik de deur open om te genieten van mijn uitzicht, springen er opeens 2 spinnen door m'n klapdeur naar binnen en hangen gelijk aan m'n poepert, instantkill! (Als je zó bezig bent met je empire wil je nog wel is vergeten armor te maken / voer te eten omdat je regelmatig van je wenteltrap flikkert)
Spawn ik netjes op het strandje, al m'n items weg, geen idee waar m'n kasteel staat en om het nog even erger te maken tikt de klok net 03:15 aan, raad is wie er te laat op werk was vanochtend?
Zodra ik thuiskom van werk begin ik gewoon opnieuw, dit spel is zo damn geweldig!
Heb die 10 euro er al 10000 keer uit qua plezier, beste 10 euro ever!
Hoe lager hoe beter. Diamond kom je sowieso alleen in de onderste 16 lagen tegen. Ongeveer de onderste 4 lagen kun je niet minen omdat daar bedrock zit. De lagen 0-32 ofzo bevatten gold. Gold zul je danook nooit boven de zeespiegel (64) tegenkomen.harmen1987 schreef op donderdag 04 november 2010 @ 08:54:
Hier ook een beginner, maar ben eigenlijk nog niet eens iron tegen gekomen. Ligt dat ook altijd onder de grond of is dat gewoon random? (kan het ook in een bergje zitten?)
Oftewel: helemaal beneden vind je alles (diamond is nog steeds zeldzaam), in een berg ga je alleen coal vinden.
Hearhear. MC is gewoon een grote zandbak waar je je helemaal uit kunt levenWeda schreef op donderdag 04 november 2010 @ 09:43:
Zodra ik thuiskom van werk begin ik gewoon opnieuw, dit spel is zo damn geweldig!
Heb die 10 euro er al 10000 keer uit qua plezier, beste 10 euro ever!
[ Voor 21% gewijzigd door Hydra op 04-11-2010 10:01 ]
https://niels.nu
Ok nu begin ik het te snappen. Hoe dieper je graaft hoe betere grondstoffen je kan vinden. Denk dat ik vanmiddag eens een nieuwe game begin. Ga dan echt een eigen stadje oprichten. Mijn eigen huisje buiten bij een berg. Dan een stukje verder een mijn beginnen. En dan weer iets verder je eigen huisje uitbreiden tot een villa die later een heel kasteel of dorp wordt met mooie gebouwen etc.Hydra schreef op donderdag 04 november 2010 @ 10:00:
[...]
Hoe lager hoe beter. Diamond kom je sowieso alleen in de onderste 16 lagen tegen. Ongeveer de onderste 4 lagen kun je niet minen omdat daar bedrock zit. De lagen 0-32 ofzo bevatten gold. Gold zul je danook nooit boven de zeespiegel (64) tegenkomen.
Oftewel: helemaal beneden vind je alles (diamond is nog steeds zeldzaam), in een berg ga je alleen coal vinden.
[...]
Hearhear. MC is gewoon een grote zandbak waar je je helemaal uit kunt leven
Welke Add-ons mag je gebruiken op de tweakers server? Mag je bijvoorbeeld een compass en Carthograpgh aan hebben staan zodat je makkelijk kan zien waar je bent?
[ Voor 7% gewijzigd door Oxigeon op 04-11-2010 10:18 ]
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Compass kun je gewoon craften toch? Of werkt dat niet in multiplayer?Oxigeon schreef op donderdag 04 november 2010 @ 10:15:
[...]
Welke Add-ons mag je gebruiken op de tweakers server? Mag je bijvoorbeeld een compass en Carthograpgh aan hebben staan zodat je makkelijk kan zien waar je bent?
[ Voor 5% gewijzigd door AltWouss op 04-11-2010 10:44 ]
Met een pressure plate dus ook, zoals ik beschrijf. Een schakelaar aan de buitenkant zou eventueel nog kunnen, maar dan kost het net zoveel handelingen als gewoon met de hand de deur open doen (die weer automatisch dicht gaat als je naar binnen over de plate loopt)Zhalix schreef op donderdag 04 november 2010 @ 08:34:
[...]
Met een schakelaar gaat de deur gewoon automatisch dicht!
Ik ben momenteel bezig met een tool die het netwerkverkeer tussen de client en de server monitort, die laat nu iig je huidige positie zien, maar ik wil ook een view implementeren van de wereld en een history bijhouden van waar je al geweest bent. Ook een top-down view waarbij je een plaatje als overlay kunt gebruiken lijkt me erg handig bij het bouwen van grote projecten.Oxigeon schreef op donderdag 04 november 2010 @ 10:15:
Welke Add-ons mag je gebruiken op de tweakers server? Mag je bijvoorbeeld een compass en Carthograpgh aan hebben staan zodat je makkelijk kan zien waar je bent?
Daarnaast zat ik erover te denken om alle gedownloadde chunks op te slaan en die uit de omgeving alvast naar de client te sturen zodra je een nieuwe chunk binnenloopt, zodat het updaten van de omgeving wat soepeler gaat en de far view distance niet meer zo buggy is
[ Voor 50% gewijzigd door .oisyn op 04-11-2010 11:16 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Je zou eventueel het programma Cartograph kunnen gebruiken om je huis terug te vinden. Ik vind het sowieso wel leuk om zo af en toe eens een kaart te maken van hoe alles er uitziet op dat moment.Weda schreef op donderdag 04 november 2010 @ 09:43:
Spawn ik netjes op het strandje, al m'n items weg, geen idee waar m'n kasteel staat en om het nog even erger te maken tikt de klok net 03:15 aan, raad is wie er te laat op werk was vanochtend?
Dit spel behoort toch ook wel tot een van mijn favoriete spellen ooitZodra ik thuiskom van werk begin ik gewoon opnieuw, dit spel is zo damn geweldig!
Heb die 10 euro er al 10000 keer uit qua plezier, beste 10 euro ever!
Sinds de update schijnt ijzer trouwens meer voor te komen wat ik persoonlijk niet erg vind. Ik vind dat redstone wel erg veel voor komt en ik gebruik het nooit.Hydra schreef op donderdag 04 november 2010 @ 10:00:
Hoe lager hoe beter. Diamond kom je sowieso alleen in de onderste 16 lagen tegen. Ongeveer de onderste 4 lagen kun je niet minen omdat daar bedrock zit. De lagen 0-32 ofzo bevatten gold. Gold zul je danook nooit boven de zeespiegel (64) tegenkomen.
Oftewel: helemaal beneden vind je alles (diamond is nog steeds zeldzaam), in een berg ga je alleen coal vinden.
PSN id: NL_SToRM
Had niet gedacht dat ik nog van zulke graphics kon genieten maar het is toch zo verslavend.. en dan zit ik ook nog net in de tentamenperiode
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety
Verwijderd
Stap 1: Chunk errors creëren

Stap 2: De zee opvullen
Stap 3: Bouwen
Zoals je ziet ben ik nu nog maar bij stap 1, dat wordt nog wat.
Dit topic is gesloten.
![]()
Om in de lijst in de TS opgenomen te worden, stuur een <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/310759">DM</a> aan D4NG3R NL. Dit gaat om de vaste spelers!
---
Bouwrechten kan men niet meer ingame aanvragen, dat gaat allemaal via de website <a href=http://beta.tweakcraft.net/rights target="_blank">beta.tweakcraft.net</a> ---



