Toon posts:

[PC] Minecraft OverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4
Acties:
  • 394.230 views

  • altaria1993
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 02-12 15:00
Mede-auteurs:
  • Grum
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online

Grum

  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31

D4NG3R


Minecraft is een sandbox game gemaakt door Markus Persson
De game is compleet freeroam, en dus kan je doen wat je wilt, zoals een mijn graven, als een huis maken, bomen platbranden of met zombies vechten om je mijn te verdedigen.
  • Ontwikkelaar: Markus Persson (Mojang Games)
  • Uitgever: Markus Persson (Mojang Games)
  • Platformen: Windows/Linux/OSX
  • Genre: Sandbox, Freeroam, Adventure
  • Spelmodi: Singleplayer, Multiplayer
  • Muziek: Daniel Rosenfeld
  • Website: http://www.minecraft.net/
  • Minecraft is op het moment in de Beta stage beland, voorheen koste het €9,95. Maar dit is nu verhoogd naar €14,95! Vanaf het moment dat het spel uit de Beta stage gaat, kost het €19,99.
  • Minecraft is compleet in java geschreven, zodat het op zowel Windows, Linux en OSX werkt.
  • Minecraft maps zijn oneindig groot, telkens als je bij de rand van de huidige map komt wordt er een stuk bij gegenereerd, de maps zijn dus altijd verschillend.
Screenshots:






Filmpjes


Van de GoT User gm1999:
(Note: gm1999 heeft enkele texture mods gebruikt!)



Interessante links:

Minecraft Homepage
Minecraft Wiki
Development Blog
Minecraft Forum
Publieke ToDo lijst

Multiplayer

Ook in minecraft kun je een multiplayer vinden, deze is nog verder in alpha als dat de Singleplayer is. En is hierdoor nog buggier, maar dit deert de meeste mensen niet om alsnog samen leuke dingen te bouwen!
Over het algemeen word de Multiplayer afgekort als SMP, wat staat voor Survival Multi Play!

De multiplayer heeft een groot scala aan mogenlijkheden, maar momenteel zijn de meeste nog niet bruikbaar. Zo zijn er bijvoorbeeld al wel Mobs (Skeletons, Spinnen, Biggetjes en Kippen) maar deze kunnen alleen doodgaan door ze 15+ mins in vuur te houden. Ook minecarts doen niks in de MP, probeer deze A.U.B ook niet te spawnen, want ze zorgen voor gigantische lag!

Het grootste idee momenteel op de MP is om samen gebouwen en mijnen te bouwen. Hierin kan ook dikke lol worden beleefd :)

SMP Screenshots:


Een deel van het GoT Team in Technicalities server


Multiplayer tips:

1, Zet je rendering distance op NORMAL of lager, anders krijg je constant BSoD*
2, (texture)Mods welke een tileset groter als 256x256 gebruiken, zorgen er voor dat Water, Lava en vuur geen animaties meer hebben! Kijk hier dan ook niet raar van op.
3, Spawn geen: Minecarts en Vuur (Dus ook geen tinderbox gebruiken AUB) deze zorgen voor lag/crashes.
4, Als je tool, bijvoorbeeld je schep bijna kapot is. Drop deze, en pak hem weer op, op deze manier is hij weer gerepareerd!

*Black Screen of Death, hierbij blijft Minecraft ineens hangen, en krijg je na enkele seconden (Tot een minuut) een zwart scherm. Eventjes wachten en je kan op kruisje klikken en je spel weer opnieuw opstarten, om vervolgens je render distance op NORMAL te zetten :'). Ook met een lagere render distance komen ze nog wel af en toe voor, maar de kans is wel sterk verminderd.

Skin:

In de SMP kun je je (zelfgemaakte) skin aan iedereen showen, alles wat je moet doen is hier even de skin file uploaden: http://minecraft.net/skin/ .

Links me tutorials en programmas voor je skin:
Blender Render Rig
Extra Head Textures < Tip: Lees deze!

De GoT SMP Server

Sinds heden is er ook een Officieuze TweakCraft multiplayer server!
Deze server draait zo-goed-als 100% vanilla, met een randomly generated map.
Met dank aan Grum en Vistu voor het opzetten van de dedicated server (en natuurlijk iedereen die gedoneerd heeft!)

Server stats:
Processor: Intel Core i7-980X Hexa-Core
RAM: 24GB DDR3
Verbinding: 100/100
Max Players: 75
Uptime: 24/7*
Adress: 213.239.201.38 / tc.tweakcraft.net / mc.grum.nl
*24/7 is de bedoeling, mogenlijk word dit nog niet altijd behaald door de instabiele werking van de Dedicated server tools (En minecraft zelf).

Met dank aan Inktpotje voor het hosten van de TS3 server.
Teamspeak: 85.17.183.199
Poort: 9995
PW: tweakers

(Bekende) Spelerlijst:
GoT Username - In-game Username
1, Technicality - Technicality
2, Altaria1993 - Altaria1993
3, D4NG3R NL - Huub
4, Dionisio - Dionisio
5, -Mike- - M1ke[/blue]
6, SilencerNL - SilencerNL
7, Catmandos - catmens
8, MazeMouse - Joeyklerkx
9, Semmy - SemTX
10, -EvaluationCopy- - RobH.

11, superbassie - superbassie
12, NickyVermeersch - q220
13, Maniak - Daddie
14, T1mmy - MiniTim
15, Grenco - Grenco
16, Hari-Bo - hari_bo
17, Fakky - Fakky
18, maddog_rvo - maddog
19, iBasch - Zyliax
20, Snot_Aap - Snot_Aap

21, Domdo - Fardamir
22, BSTNjitRam - NjitRam83
23, BioHazard - Bio88
24, y0ukn0w - Jarune
25, Andiaen - Andiaen
26, TheMajor - TheMajor
27, Grannd - Grannd_S
28, daPet - daPet
29, StefanD - StefanD
30, bulls - bulls

31, Ritsjert - Ritsjert
32, derk66 - derk232
33, Xadeon - Exodan
34, Nickstr - Knijn
35, inktpotje - smashmint
36, Zanielga - Zanielga
37, Hydra - NielsUtrecht
38, -Toppertje19- - Toppertje
39, azz_kikr - kvanbiesen
40, _H_G_ - hgommers

41, Animal Mother - Animal_Mother
42, Alwinonline - Ushugun
43, Trekdude101 - Trekdude
44, Meganutter - Meganutter
45, Muerte.Diablo - muertediablo
46, Flowmo - Iainvdw
47, Bananenspin - Bananenspin
48, NL-RaVeR - Deathsilver
49, TrivianNL - Bapawe
50, Austin - Giordino


51, KooolaNL- KooolaNL
52, Kasp0r - Tjapz0r
53, Z3R0 - Z3R0_NL
54, Kasp0r - Tjapz0r
55, Anoniemnl - Anoniemnl
56, Phriz - Phrizbee
57, BoeHoe - MacHaggis
58, Telfoniqnl - Ruthger-mod
59, SanderTje! - SanderCraft
60, Arunia - Arunia

61, Seditiar - Seditiar
62, LzpAppel - LzpAppel
63, DemoniCEVL - DemoniCEV
64, koen3950 - koen3950
65, GuntherDW - GuntherDW
66, Larrs - Cookie_NL
67, Totempaal - Totempaal
68, Katsumii - Katsumi
69, EnigmaNL - EnigmaNL
70, Hakkersszz - JohnHeroHD

71, PIVO_Ace - Cmdr
72, ArieDeBeuker - Zip McOccup
73, buzz - Morskate
74, erikie - erikie
75, Loona35 - Loona35
76, Djthase - Djthase
77, Typehigh - JelmarG
78, Red Lion - Eeverion
79, Djmaddox - Djmaddox
80, Weda - Dewa4421

81, WesleyB - WesleyB
82, Rman - Rman_nl

[Voor 75% gewijzigd door D4NG3R op 24-01-2011 11:40]


  • SideSplitter
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 12:14
Zeer mooie game! Ik heb eerst een tijd classic gespeeld waarbij er er een forum-server(Gmot was. heel leuk om met z'n 10en een zwembad te bouwen, etc. nu heb ik de alpha versie. is zeker leuk om te doen. In online zitten nog aardig wat bugs maar het werkt _/-\o_. Wel jammer is dat je je items kwijtraakt tenzij je je een on-officieele patch hebt gedownload
EDIT:
Ben nog maar net begonnen. maar wil ffies showen waar ik nu ben. Is trouwens goede plek met meteen een een paar mines in de buurt.


Huisje:


Farm(zaten eerder nog 3 kippen bij maar die zijn ontsnapt :():


Uitzicht(uit de hoek waar ik in mijn huisje sta is een ladder naar de top van mijn heuvel waar ik huis heb in gevestigd):

[Voor 46% gewijzigd door SideSplitter op 09-08-2010 19:37. Reden: Nieuwe foto's toevoegen]


  • NitroX infinity
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 17:34
*Verslaafde meldt zich :X

Zondag gekocht maar ik weet nu al dat ik verslaafd ben, jeej! :P

Iemand anders al gek genoeg om te proberen een berg te strip-mijnen? Ben nu twee of drie dagen al bezig en dit is het voorlopige resultaat;

Gezien vanaf een andere berg, gigantische hoeveelheden steen:


Vanaf de berg zelf (rechts is de berg vanwaar afb.1 werd genomen);


Tijdelijk onderkomen, 3 etages, vrijwel kaal van binnen dus niet interessant om te tonen;


En de berg gezien vanaf het dak van mijn onderkomen;


Heeft iemand anders trouwens ook het probleem dat je niet kunt inloggen als zonealarm aanstaat?

Mijn blog; Floating Points


  • Semmy
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 06-02-2018



The stairs of doom

Ik zat me te vervelen dus een grote gang naar beneden gegraven. en nu alles eromheen aan het weggraven.
Nog nieteens halverwege d-;

  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Zo, even een statusupdateje:

de server draait vrolijk door, echter heb ik nog niet het 'poweruser' systeem werkend gekregen (dat bepaalde mensen poweruser zijn, en dus kunnen kicken). Op goed vertrouwen dan maar... ik heb iig nu even een backup gemaakt van het spul ;)

Op een quadcore AMD Phenom II 945 trekt-ie 10% en rond de 120 Mbyte RAM (met 4 spelers, meer nog niet gekeken). Ik vond het in ieder geval goed werken en erg gezellig!

De ingang na een tijdje (binnenkant mijn is ook al een stuk gevorderd, maar heb ik niet gescreened):


Slecht shot, I know, maar de mensen die online waren zullen het iig herkennen.

edit: 6:55u even een reset gegeven :)

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 07-02 14:38

Bulls

Chump has no hands

Ik ben ook ff bezig geweest

Heb een maya temple gemaakt, heeft 2 verdiepingen boven in waar de trap ophoudt, verder er onder in nog niets gedaan.




Trouwens ik had wat goud gevonden maar daarmee zijn de tools heel slap (logisch eigenlijk, maar ik had gedacht een hogere metaal zou toch wel wat verbetering mee brengen :D)

  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Er zijn wat stabiliteitsissues, de client crashed soms en de server struikelt soms over zichzelf. Kan ik geloof ik weinig aan doen, ik zal binnenkort weer kijken naar nieuwe versies. Voor nu, een groepsfotootje van de tweakers op de server:

  • altaria1993
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 02-12 15:00

Zo, nu is de server ontmaagd :+

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Ik heb (samen met q220 en Timmie) een kasteel/hotel gebouwd, word wel grappig, komen nog veel meer verdiepingen bij. Alleen gelieven niet eraan gaan bouwen (tenzij je q220 of Timmie bent :+)
Er staat ook een bordje dat het open is van 19:00 tot 22:00 :P (Dan ben ik er xD)

In de vorige server waar ik een huis had gebouwd, bleek een ander gastje de admin zover gekregen te laten denken dat het ZIJN huis was. Ik kom terug en begin verder met (ver)bouwen, komt opeens de admin binnen met een dreigement dat ik die gast zijn huis uit moet gaan.. Ik zeg dat het mijn huis is en dat ik hem gister gebouwd had, word ik banned voor 7 dagen :S

Heb sindsdien wat minder vertrouwen in het alleen laten van mijn bouwwerkje :P


Ik zoek morgen even die fix dat buckets (Water/Lava) kunnen worden gebruikt (Mod rank of hoger, zodat we geen lava abuse krijgen) nu ben ik te moe.

Edit: Iedereen die de server joined! (Zowel oud als nieuw)

1, Zet je Rendering Distance op NORMAL (of lager), op far crash je om de 10 mins.
2, Als je tool bijna kapot is, drop hem en pak hem weer op. Nu is hij weer gerepareerd.
3, Texture mods verneuken animaties van Water, Lava en Vuur. Dus kijk er niet raar van op als online alles raar doet.
4, Je kan een custom skin maken via deze link:
Als je hem daar ook upload, kan iedereen (in elke server) je skin zien :)
http://www.minecraft.net/skin/
Mijn skin bijvoorbeeld:
http://www.minecraft.net/skin/skin.jsp?user=Huub

Moet een soldier uit TF2 voorstellen


Zelf gemaakt ;)
_/-\o_

[Voor 110% gewijzigd door D4NG3R op 15-09-2010 23:55]


  • NitroX infinity
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 17:34
Hmm, net een poos bezig geweest om een gigantische boom om te hakken;

Nog met bladerdak;


Zonder bladeren, van de andere kant;


43 stukken hout en 33 stekjes (om te herplanten) in totaal :X

[Voor 5% gewijzigd door NitroX infinity op 16-09-2010 10:22]

Mijn blog; Floating Points


  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Ik ben nu volop bezig met een aantal dingen, zeker qua anti-griefing... Ik ben aan het kijken naar llamacraft en ZMA (http://www.zicore.de/wiki/index.php/Setting_up_a_Server)

Even met AlphaVespucci een mapje gedraaid van de tweakers server:

  • iBasch
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 04-12 09:30
Stadion WIP:





  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Ik warp natuurlijk nogal wat heen en weer, nu kreeg ik opeens dit te zien:


En de map tot nu toe:

[Voor 3% gewijzigd door Technicality op 16-09-2010 18:42]


  • Simcon
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 03-12 13:02
Ik heb op de GOT server ergens een diep onder de grond een boomkwekerij gemaakt, die bomen groeien echt snel als je er genoeg fakkels omheen zet.

Een echt een bos kun je het niet noemen, om een kamer te maken die groot genoeg is voor een echt bos ben je wel even bezig. Met deze ruimte waren we met 2 man al bijna 2 uur mee bezig om alle het steen eruit te hakken. Hij is nu zo'n 40x14x10.

Plaatjes :D





Kwam trouwens deze texturepack tegen die best funky is en je ook nog kan customizen op de site.
http://painterlypack.net/

  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Goed, even de nieuwste hey0's mod erop gezet. Hier weer even een rendertje:


to do:
-Meer mensen aan de vip-lijst toevoegen xD
-Automatische herstart elk uur
-Automatische render elk uur (iets met timelapse maken ofzo?) en ergens neerkwakken :)
-Automatische backup van de world elke 4 uur

  • -Mike-
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 17:51
Ik maak gebruik van de downtime om een paar oude stadion screenshots te posten.





En de Maya tempel van de buurman ;)



Zodra de server weer online is zal ik het complete product laten zien ;)

En een kleine Notch update.
Minecraft Offline. Hold.
Setting up a cloud solution. Free Minecraft weekend until the problems are solved?
/ Notch

[Voor 18% gewijzigd door -Mike- op 18-09-2010 22:46]


  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 07-02 14:38

Bulls

Chump has no hands



WTF

  • TheMajor
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 01-06-2014
Technicality schreef op zondag 19 september 2010 @ 02:24:
[...]

Heb je dit ook in SP?

Nieuwe render, nu zónder geslachtsorganen:
http://dl.dropbox.com/u/6...craft/v15%2019-9-0215.png
LOL @ 404 :D
Ben je helemaal daar naartoe gewandeld?

Wat screens van mijn WIP:









[Voor 53% gewijzigd door TheMajor op 19-09-2010 04:43]

Mijn iCheckmovies - IMDb vote history


  • -Mike-
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 17:51
Tijd om henk te gaan bouwen op de server.

  • Barbaar
  • Registratie: september 2005
  • Niet online
Battlecruiser Operational!





Edit: negeer de steiger :P

[Voor 6% gewijzigd door Barbaar op 19-09-2010 21:16]

Barbaar


  • u34186
  • Registratie: september 2001
  • Niet online
Technicality schreef op zondag 19 september 2010 @ 22:11:
Het level is nu zo'n 124 MB groot xD

anyway, hier is een render van de huidige stand van zaken (gedraaid met de server aan, dus er missen een paar chunks):
http://dl.dropbox.com/u/6...craft/v17%2019-9-2138.png
Wow die Henk! Ik vraag me echt af hoe jullie dat doen?! Hoe houd je het overzicht over welke pixel waar moet? Gewoon tellen? Knap, hoor!

Ik kom niet verder dan een watertorentje:






  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Geniale tekening:


Er zitten nog wat bugs in het restartscript. Hij saved em blijkbaar toch niet helemaal goed :( .

[Voor 20% gewijzigd door Technicality op 20-09-2010 00:04]


  • u34186
  • Registratie: september 2001
  • Niet online
Patriot schreef op maandag 20 september 2010 @ 02:06:
[...]


Dat maar eens doen dan, denk ik.. Vooral tijdens het uitbreiden/doorzoeken van een grot is het erg irritant. Vooral als er met wat grind opeens een skelet naar beneden komt zetten, taaie rakkers zijn dat.
Ja, ik speel ook op peaceful. Ik schrik me elke keer echt helemaal de pleuris! Eng rotspel, haha. Vooral de spinnen haat ik maar dat is dan ook een fobie van me.

Overigens jammer dat http://www.minecraftwiki.net/ (ook) down is a.t.m.

edit:
3:30 uur:
Hè jammer, de server lijkt nu overleden te zijn.

Er zijn echt hele mooie kunstwerken gebouwd, zeg! Jammer dat de server nu ff down is, want misschien is het wel leuk een showcase te maken en misschien een verkiezing van de mooiste.

Mijne is zéker niet de mooiste, maar ik heb nog een screenshotje 'by night' kunnen maken. Zeker met die verlichte 'stad' op de achtergrond, vormt het een best mooi plaatje, al zeg ik het zelf ;)


Klik voor groter. Sorry voor de storende cursors.

[Voor 48% gewijzigd door u34186 op 20-09-2010 04:02]


  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 07-02 14:38

Bulls

Chump has no hands

Nickstr schreef op maandag 20 september 2010 @ 11:14:
[...]


Ik had al ergens een idee om zoiets te bouwen, dan gangen maken met ergens een kistje met goud en dan het hele geval laten vollopen met water :)
Ik ga denk ik beetje de gangen proberen na te bouwen, niet alles solid maken natuurlijk, en ook niet perfect kloppend dat wil nooit.



Ik wilde eigenlijk een Sphynx maken en daar tussen de poten een ingang naar de pyramide en niet aan de voorkant zoals op het plaatje.

Dilemmas, realisme vs fantasy :F

[Voor 15% gewijzigd door Bulls op 20-09-2010 11:21]


  • TheMajor
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 01-06-2014
Wat foto's van Bulls' Great Pyramid:


Het zwaarste werk zat hem in de onderlaag van cobble. Hier Bulls met de laatste steen voor de onderlaag:


De steen ligt erop. Helemaal uitgeput:


De zandlaag is af, de laatste steen is geplaatst:


Overzicht:





Mijn iCheckmovies - IMDb vote history


  • -Mike-
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 17:51
Op verzoek
http://i55.tinypic.com/fy30ox.png

  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Dit was trouwens het resultaat van mijn eerste poging van een openhaard in een houten huisje:


Gelukkig had ik dat filmpje gezien een een backup gemaakt :P

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Zo, da's wel ff genoeg voor vandaag. Mijn project:

https://niels.nu


  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 17:48

Zorian

What the fox?

Dit is wat ik samen met KooolaNL tot zover heb gebouwd, is een monsterlijk diepe cave. :p




  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
Ik heb even de kleurtjes van de groups/ranks aangepast naar wat diepere kleuren. Kijk wat ik vond:


we gebruiken nu 4,6 en 2...




Er is weer een NIEUWE RENDER: http://dl.dropbox.com/u/6...-0213-obliqueleft-day.png

Ik wilde ook een -cave en een -night maken, maar er ging ff iets fout met commandline-powah, dus die houden jullie nog ff tegoed. Het is nu over half drie en ik ben stuk (kijk maar naar posttimes, dan snap je het).



To-do:
Morgen:
*IRL leven
*Automatische render + upload elke x periode
*Restartsysteem perfectioneren/herschrijven xD

Later:
*potentieel googlemaps systeempje klussen (je kan in parts renderen, dan is het een kwestie van ajax icm php en een beetje gejatte javascript) - á la http://aperturegames.com/minecraft/topo/01-09-2010/
*Guide schrijven tot het hosten van een eigen server (ervaring genoeg intussen).

verder nog requests ofzo? (Ik zoek een hobby, is het al duidelijk?)

  • Patriot
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 15:19

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Screenshots
Hieronder een aantal screenshots om een indruk te geven van mijn bouwsel. Ter info: Mijn bouwsel is op de render linksboven zowel Henk als rapture te vinden. Vlak naast mijn bouwsel vind je de ingang naar Rapture, aangegeven met een R.
Screenshot 3Screenshot 2Screenshot 1


EDIT:

Even een korte toelichting: Op de foto links kijken we door een stukje 'panoramavloer' (vloer van glas) heen, naar de pilaar waar het bouwsel op 'rust'. Op de middelste foto zien we een indruk van de toegang tot de buitenring (die tot op heden nog niet bestaat :+). Op de rechter foto kijken we de 'main hall' in. Daar zie je mijn furnaces en storage. Rechts bevind zich in de vloer de toegang via een ladder (die loopt door de pilaar heen), even verderop zit een gat in de muur i.v.m. een kleine verbouwing (hij gaat dus nog dicht). Links op de laatste foto zie je ook nog de panoramavloer.

[Voor 24% gewijzigd door Patriot op 21-09-2010 03:58]

de Tweakers-cookiewall is illegaal


  • Technicality
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 04-12 17:50

Technicality

Vliegt rechtsom...

Topicstarter
-Mike- schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 11:41:
[...]

Zelfs Tech kan het niet zonder het eerst aan te passen in de config ;)
Klopt - en daar is in dit geval zelfs een herstart voor nodig :)

http://imgur.com/qD1qe.png

  • Neverwinterx
  • Registratie: december 2005
  • Laatst online: 04-12 11:48
Kasteeltje dat ik gebouwd heb in single player.

Vanbuiten:




Vanbinnen:

  • SilencerNL
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 08:35

SilencerNL

No remorse

Het gaat ook niet om de hele server, maar meer een klein gereserveerd stukje, waar je inderdaad met het openbaar vervoer heen kan. Huisjes aan de grachten is ook leuk, ik had zelf even een klein voorbeeldje gemaakt om de ideeen op gang te laten komen:

Don't dream your life, live your dreams!


  • -Mike-
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 17:51
http://tweakimg.net/g/forum/images/icons/dm.gif
Dat icoontje moet je hebben ;)

  • ritsjert
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 04-12 01:01
Molen gemaakt samen met ThomasCraft ( Thomasthomas )

Aan het bouwen


En molen klaar:

[Voor 3% gewijzigd door ritsjert op 22-09-2010 17:12]


  • Basz0r
  • Registratie: april 2009
  • Niet online
Na vandaag wat verder gemined te hebben in m'n grot die al aardig diep onder de grond zit heb ik tot mijn verassing een treasure room gevonden! :D

Zijn er hier nog mensen die dit ook gevonden hebben?



  • y0ukn0w
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 30-06 18:46

y0ukn0w

aka Jay

Goed, hier maar enkele screenshots van mijn werk.


Mijn Huisjes, de 2 torens met brug in het midden.


Uitzicht vanaf de top. Buurman is met duikboot bezig.


Mijn uitzicht richting het centrum. Goed te zien het colloseum en "het huis op palen", daarachter ligt dan weer het stadion maar dat is net niet te zien.


Skull Mine! ligt achter mijn 2 torens in het water, tevens ingang naar de mijn. Benieuwd hoe dit op de render gaat uit zien.


En tenslotte de ingang naar de mijn. Ligt dus onder de skull. Bestaat uit meerdere levels. level 1 is het base station waar ik stone vandaan haal. en level 2 (wat dieper) haal ik redstone, diamond en goud vandaan. Tussen beide levels ligt ook nog een enorme natuurlijke cave.

MHW: Jay


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
http://www.minecraftforum...d9b2d88f9cff72b9&start=30

Dan de laatste build pagina 2

heb je een infinite cobblestone generator werkt perfect als je hem spiegelt kan je praktisch 4 tegelijk harvesten.

Deze is iets extremer iets luxer uitgevoerd.

YouTube: Minecraft - Infinite Cobblestone Generator

En natuurlijk bovenbazen >:)
http://img69.imageshack.us/img69/1521/frontcgf.th.jpg


http://img72.imageshack.us/img72/3733/inaction.th.jpg

[Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 49090 op 23-09-2010 01:17]


  • u34186
  • Registratie: september 2001
  • Niet online
Alle bomen in de fik steken geeft een mooie sfeer.

Minecraft: World in Flames


  • superbassie
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 27-11 22:52
Wel beetje jammer van dit op de server:



Gefrustreerd pubertje? Triest hoor...

[Voor 4% gewijzigd door superbassie op 23-09-2010 01:17]


  • derk66
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 04-06-2011



dit wil ik proberen :P

hier staan plattegronden met de gebouwen, ik hoop maar dat ik het ooit afkrijg :P

http://www.asiaexplorers.com/cambodia/angkor_wat.htm

[Voor 50% gewijzigd door derk66 op 23-09-2010 03:31]


  • TrekDude101
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 03-12 12:53
Zijn er ook mensen die willen helpen met het maken van het Geldpakhuis uit Donald Duck? Het lijkt mij wel een leuk idee om te doen, vooral met de blauwdrukken van Don Rosa ernaast (uit The Beagle Boys Vs. The Money Bin). Ik ben die blauwdrukken nu aan het omrekenen naar Minecraft blokken, dus ik ga er vanavond aan beginnen :P


groot

groot

EDIT:

Hier wil ik dus gaan bouwen:

http://dl.dropbox.com/u/5057345/hier.png

(plaatje is te groot, dus toch maar een link)

[Voor 10% gewijzigd door TrekDude101 op 23-09-2010 11:44]


  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Anoniem: 49090 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 11:06:
[...]


Of 50 x 50 x 60

Er zijn 12 verdiepingen dus elk 5 blok. Welke materiaal gaan we gebruiken mooiste zou volgens mij zijn iron of clay ivm de kleuren.
Hoezo iron?

Het pakhuis is Of gehele grijs.. Of zo:

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Ik heb veel te veel vrije tijd op stage 8)



Hoe is dit :*) 5 mins werk in Excel, 1 zijkant. Mogenlijk maak ik vanmiddag/vanavond thuis de rest :>
58 blokjes hoog (+ 6 voor de verdieping ondergrond)

Ik zij toch dat het 64 blokjes hoog moest zijn :9

Gras = Zee level, verdieping daaronder is dus ondergronds.

Edit: De totale grote zou met dit ontwerp uitkomen op 50x50x58. Lijkt mij toch een redelijk mooi getal?

[Voor 40% gewijzigd door D4NG3R op 23-09-2010 12:05]


  • TheJVH
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 04-12 21:01
Wat ik in de DD vooral zie, is deze kleur:


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
Muerte.Diablo schreef op donderdag 23 september 2010 @ 11:59:
[...]


Heb zelf nog even gekeken:) maar om hem echt goed te bouwen moet hij 120 bij 120 zijn en 64 hoog.
de 64 hoog zal het in ieder geval blijven aangezien dat de totale hoogte is.
120 bij 120 word wel heel erg veel dus ik stel voor om dit te halveren? 60x60x64(totale waarden)?

Iedereen het hier mee eens? volgens mijn redenering heb je dan een goede buitenkant:)
binnenkant(het gedeelte voor de werkvertrekken) word dan 15 blokjes breed.
Natuurlijk kunnen we ook alles op dezelfde schaal bouwen alleen dan hebben we wel wat hulp nodig:O en heel veel grondstoffen.

even alles op een rijtje qua opties:
Buitenkant
120x120x64
60x60x64
Binnenkant werkvertrekken
120x30x4(exclusief vloer en plafond)
60x15x4(exclusief vloer en plafond)
Grote geldkluis
120x90x64(in het midden) 61(aan de zijkant(bekijk blueprint))
60x45x64(in het midden) 61(aan de zijkant(bekijk blueprint))

tell me if you agree:)


EDIT: ben je een hele poos aan het rekenen komen ze alweer met plaatjes aan:(:P nou ja kijk maar of je het nog nodig hebt:)
http://img844.imageshack.us/img844/2482/correctc.th.jpg

Nu met de goede waardes klopt helemaal iedergeval zal later niet in kladblok prutsen 8)7

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Versie 2:

Het omstippelde gedeelte is 61x61, zo lijkt mij het vrij perfect toch?

Edit: Ik denk dat we het laatste stukje bovenop beter 4 stukjes hoog kunnen maken (Dus 3 van binnen). Zo lijkt hij net wat te klein.

[Voor 30% gewijzigd door D4NG3R op 23-09-2010 12:57]


  • KooolaNL
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 15-10 16:48

KooolaNL

Hurry up noob microwave

de classic versie werkt ook weer ik denk ga eens even snel kijken voor ik ga kom ik dus dit tegen
mocht je niks te doen hebben in de t.net server kan je het zelf gaan bekijken :P
Render distance kan op far hier en rest wijst zich wel vanzelf (guest is die ruimte van mijn pics)

[omg][omg]






[omg][/omg]


http://minecraft.net/play...d87249034c601cfa96122ac4a

[Voor 23% gewijzigd door KooolaNL op 23-09-2010 13:35. Reden: linkje van server bijgevoegt]

i would'nt piss in your ass, even if your shit was on fire


  • TheJVH
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 04-12 21:01
Klikbaar:
http://tweakers.net/ext/f/XnXrteSp0KZfZyO4ScQNKTQX/thumb.png

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Anoniem: 49090 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:16:
[...]


okay dan pas ik mijn tekening ff aan die is nu veels te breed
Ik bedoel dus dit:



Moge dat duidelijk zijn voor mensen :X, linker plaatje is van boven gezien (2D) rechter in 3D.

Edit: X en Y net omgedraait 8)7 .. Fout getekend op dat plaatje.
Wikipedia: Cartesian coordinate system

Omdat in elk 3D programma dat word gebruikt, in gmod wat ik veel speel word dat gebruikt met scripting van lokaties ect ect...

[Voor 29% gewijzigd door D4NG3R op 23-09-2010 14:21]


  • HesRuud
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 02-12 12:52
D4NG3R NL schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:20:
[...]


Ik bedoel dus dit:

[afbeelding]

Moge dat duidelijk zijn voor mensen :X, linker plaatje is van boven gezien (2D) rechter in 3D.

Edit: X en Y net omgedraait 8)7 .. Fout getekend op dat plaatje.
Wikipedia: Cartesian coordinate system

Omdat in elk 3D programma dat word gebruikt, in gmod wat ik veel speel word dat gebruikt met scripting van lokaties ect ect...
Ach je Y staat de goede kant op positief :) dus maakt niet uit ;)
maar voor de mierenneukers (die te lui zijn om het linkje aan te klikken 8)7 ):


Moet een kwartslag naar links worden gedraaid trouwens

[Voor 24% gewijzigd door HesRuud op 23-09-2010 14:36]

Kiek em goan!


  • Otherside1982
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 15:46
Is dit ok voor het dollarlogo:

Snel gemaakt in paint als een image van 41x41 pixels en dan 800% zoom erop.
Eventueel kunnen de 2 verticale lijnen 3 dik ipv 2

Verveelde me effe op het werk :9

[Voor 19% gewijzigd door Otherside1982 op 23-09-2010 15:01]


  • TheJVH
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 04-12 21:01
http://tweakers.net/ext/f/raGggyRvxYOSmYrKhBUGOnd2/thumb.png

  • TrekDude101
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 03-12 12:53
OK, even wat plaatjes van de bouwpit tot nu toe:







Deze pit is nu 60x60x6 (dus LxBxdiepte :P), en dit is dus nog niet gebaseerd op jullie ideeen en aanpassingen, maar dit is nog mijn oorspronkelijke idee. Het lijkt me echter dat het nog prima aan te passen is, indien dit nog moet. Zodra iemand dan met de 'definitieve' bouwplannen komt, kunnen we gaan beginnen aan de verdiepingen :D

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Het word wat ik aangaf ;) 61x61 breed/lang, en dan 64 hoog.

Final van de voorkant:

[Voor 45% gewijzigd door D4NG3R op 23-09-2010 15:36]


  • D1ON
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 07-02-2018

D1ON

4x4Fotos.nl



:(

waar het ijs gesmolten is is geen ijs meer !


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
krijgen weer een nieuwe map.

Kunnen als groep wel de milenium falcon maken.




89 bij 122

De vraag maken we hem bovengronds of ondergronds zonder torches beetje space idee.

2de is natuurlijk wel iets meer werk :P

Hier de lego variant

[Voor 47% gewijzigd door Anoniem: 49090 op 24-09-2010 14:54]


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Oh trouwens, ik weet niet wie dit lelijke ding onder m'n eiland doorgebouwd heeft:


Maar als die vanavond niet weg is doe ik het zelf :(

https://niels.nu


  • martndemus
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 17-06-2014
Ik ben inmiddels een dagje of twee bezig en heb mijn eerste projectje af!

Behold mijn Auqa mansion.

Muren zijn gevuld met water en bovenop is een "groot" zwembad.
Gratis zwemmen, wel eigen bootjes mee nemen.

[Voor 8% gewijzigd door martndemus op 24-09-2010 19:38]

Core i3 @3,66 | 8GB DDR3-1333 | Gigabyte H55N-USB3 | PC HD5770


  • Cocoia
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 04-09 16:06
Ga maar even voor wat online vrienden een videoserietje maken over het leven, verkennen, minen en vechten in Minecraft (ja, er zijn al genoeg, nou en). Ook even een illustratietje voor gemaakt:



Waren er maar echt shields :'(

  • Arjackov
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 05-08-2019
Update van de moria mine waar ik al 2 dagen mee bezig ben :P


  • Animal Mother
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 02-12 09:12

Animal Mother

Seven-six-two millimeter

Grapjas die het pakhuis onder water heeft gezet:

  • -Mike-
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 17:51
Tyoi


Paar vervelende mensen trouwens vanavond, spawnen van watervallen in een gebouw van iemand anders is echt een no-go

[Voor 52% gewijzigd door -Mike- op 25-09-2010 02:08]


  • boe2
  • Registratie: november 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Het was wel een druk avondje ja:


Ramptoerisme:


Situatie is terug onder controle: Furnaces terug op volle kracht voor smooth stone. Het pakhuis heeft nu een dak trouwens.


Het dollarlogo in goud. Het duurt nog wel even vooraleer we dat (zonder cheaten!) afgewerkt krijgen :)


En als laatste: nog een sfeerbeeldje uit de gieterij (cobblestone en obsidian stone)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • Flowmo
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 04-12 23:05

Flowmo

iframe is my middle name

Change of plans: gister kwamen ik en Zyliax erachter dat een statue of tweakerty iets te complex was om mooi uit te werken, daarnaast hadden we ook geen goede plans ervoor...

Dus! Nu zijn we bezig met een massive 32x32x32 sphere, die dan uiteindelijk een 3d henk wordt :)

Nu heb ik gisteren in Photoshop op het 32x32 grid henk uitgetekend zoals ie zou gaan worden, kleine aanpassingen hier en daar kunnen nog voorkomen maar dit is het idee:


Hij wordt dus van plank blocks, minder geel dus. Sand blocks vallen naar beneden, dus dat was niet ideaal om een 3d henk van te bouwen en Zyliax kon geen sponge spawnen :P

[Voor 14% gewijzigd door Flowmo op 25-09-2010 08:56]


  • Flowmo
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 04-12 23:05

Flowmo

iframe is my middle name

Aargh, dat oog staat scheef ja :P klopt moet 1 block opschuiven.

Heb de "echte" henk eroverheen gehad als laag in photoshop op half transparant en mond zou goed overeen moeten komen

Edit: Aangepast, versie 2.1:


Mond is iets groter nu, en hij heeft een oogcorrectie gehad. Sleutel rechtsonder ook gecorrigeerd

[Voor 39% gewijzigd door Flowmo op 25-09-2010 09:09]


  • Flowmo
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 04-12 23:05

Flowmo

iframe is my middle name

WIP: 3D Henk


Zie post hierboven voor tekening :)

  • TheMajor
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 01-06-2014
Vannacht met een stuk of 6 man zand gegraven voor de 2e laag van mn platform. Hier een screenshot van wat ooit oceaan was, onder het platform gaat het nog een stuk door.



Dit is ongeveer genoeg zand voor ca 1/3 tot 2/5 van het platform.
Is het te doen om dit gat met water te vullen? Hoe? Voor m'n onderwaterparadijs moet ik sowieso onder het platform water storten.

Ik wil trouwens nog even met 'matthijn' overleggen over zijn trojans paard. Er was al een gat voordat je paard daar kwam, alleen nu is het gat ca 5-10 blokken dichter bij je paard gekomen. Ik hoop niet dat dit een probleem is, anders kijken we ernaar. Ik heb een stuk woestijn aan ruimte om je paard gelaten.

[Voor 45% gewijzigd door TheMajor op 26-09-2010 06:05]

Mijn iCheckmovies - IMDb vote history


  • Clementine
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-07 16:19
TheMajor schreef op zondag 26 september 2010 @ 05:06:
Vannacht met een stuk of 6 man zand gegraven voor de 2e laag van mn platform. Hier een screenshot van wat ooit oceaan was, onder het platform gaat het nog een stuk door.

[afbeelding]

Dit is ongeveer genoeg zand voor ca 1/3 tot 2/5 van het platform.
Is het te doen om dit gat met water te vullen? Hoe? Voor m'n onderwaterparadijs moet ik sowieso onder het platform water storten.

Ik wil trouwens nog even met 'matthijn' overleggen over zijn trojans paard. Er was al een gat voordat je paard daar kwam, alleen nu is het gat ca 5-10 blokken dichter bij je paard gekomen. Ik hoop niet dat dit een probleem is, anders kijken we ernaar. Ik heb een stuk woestijn aan ruimte om je paard gelaten.
Sodeju, hebben we toch aardig wat zand verzameld :O

Hier nog 2 leuke screenshots:


Mijn nieuwe berg kasteel van bovenaf kijkend naar de binnenplaats


TheMajor z'n project vanaf mijn kasteel

Macbook Pro 15" 


  • Hatsjoe
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 00:47
Hier mijn project, ik heb een waterval gemaakt, een groot meer met soort van duikplank/stijger en een erg groot bos met ongeveer 110 bomen :) (warp: grotebos)


Ook ben ik boswachter daar dus pas maar op! >:)

Ben nu bezig met een nieuw project bedenken... Weet alleen niks, jullie misschien een idee?

  • martndemus
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 17-06-2014
Vanmiddag ff gebouwd. Vind het wel vet! =D

Core i3 @3,66 | 8GB DDR3-1333 | Gigabyte H55N-USB3 | PC HD5770


  • Borgoth
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 03-12 20:01

Borgoth

De botte lul.

:o Schijnbaar waren dat geen crashes, maar server kicks? Want als ik nu probeer te connecten krijg ik "you got banned"

Dus zou iemand zo vriendelijk willen zijn mij weer te unbannen? (en gelijk bouwrechten te kunnen geven, scheelt weer tijd) Mijn MC naam is zabato.

mijn offline map:
http://i209.photobucket.com/albums/bb243/got-borgoth/th_MC1-1.jpg?t=1285524996
vanaf de fontijn genomen naar me berg toe. De glazen wand onder is om mijn huis te beschermen tegen de mobs 's nachts. (zodat ik aan de buitenkant kan werken) de glazen koepel bovenop ziet er wat raar uit, maar dat is een halve buis met de richting van de zon mee zodat ik veilig kan kijken naar de zon op/ondergang. :)

http://i209.photobucket.com/albums/bb243/got-borgoth/th_MC1.jpg?t=1285524996
's nachts genomen vanaf de glazen koepel. uitkijkend naar me mini waterval met brug en de wegen die ik aan het bouwen ben naar de rest van de interesante stukjes.

[Voor 64% gewijzigd door Borgoth op 26-09-2010 20:21]

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


  • Ghost_be
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 24-06-2020
mijn vakantieresort:

  • martndemus
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 17-06-2014
Hier nog een keer mijn creatie bij nacht :)

Core i3 @3,66 | 8GB DDR3-1333 | Gigabyte H55N-USB3 | PC HD5770


  • ZanielGa
  • Registratie: oktober 2005
  • Nu online
In elk geval, hierbij een screentje van het meeste recente project van mij.



Zijn nu bezig met een extra ruimte er naast maken in dezelfde stijl.

  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:31
Grum schreef op maandag 27 september 2010 @ 09:42:
[...]


Nee? server werkt?

en voor de port; de default one! mc.grum.nl:25565
Ik had het meer over de server van Tech en nog iemand (Of was jij dat :X).

Edit als jouw server toch de default GoT server was:

http://minecraft.abyssal-legion.com/serverstatus/statimg.php?id=309&theme=1

[Voor 30% gewijzigd door D4NG3R op 27-09-2010 09:45]


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online


Van wie is dit.


Zijn nu met de millenium falcon bezig en ben aan de zijkant begonnen en nu blijkt dit huisje iets in de weg staat:P

Stond wel een bordje bij van je mag het slopen, maar goed dat kan iedere lolbroek er neerzetten natuurlijk >:)

  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Zo, m'n eerste succesje!



Ik ben een minecraft viewer aan 't bouwen in Java en het is me zojuist gelukt een chunk te laden en weer te geven. Er zitten geen textures op vooralsnog, alleen gekleurde blokken, maar dat is de volgende stap.

Ik weet dat er al tig MC viewers zijn, maar dit is gewoon een hobbyprojectje :)

https://niels.nu


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online



Als mensen willen helpen eronder moet het 9 diep zijn en dat is nog behoorlijk wat werk.

  • outcast within
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 29-11-2014

outcast within

Nieuwe ondertitel

is die minecraft 2 strip grappig omdat hij torches heeft gevonden op dag 3?

MaxBurn schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:50: Volgens mij snap je de hele opzet van GoT niet helemaal. We zitten hier om elkaar te helpen, maar niet om het wiel opnieuw uit te vinden of om luie mensen te helpen


  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 17:48

Zorian

What the fox?

Oeps, foutje. :9~






Voordat er mensen gaan blaten van ZOMFG GRIEFER!!11!: Dit was op mijn eigen server met een backup kopietje van de echte server. :)

  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
Wil deze indeling maken.



Oorspronkelijke link
http://www.google.nl/imgr...t:429,r:3,s:0&tx=29&ty=42

Had zelf het idee om de gangen 4 hoog te maken, iedergeval eerste deze blauwdruk maar omschakelen naar deze http://www.pixeljoint.com/pixelart/6324.htm

edit naast elkaar

[Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 49090 op 28-09-2010 11:21]


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
Arunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:53:
[...]

Ik heb heel even gekeken.
Ben aan de linkerkant een klein stukje begonnen met het opbouwen van de muren. Ook even waar ik dacht dat de muur van de gang moet komen.
Wellicht een idee om die ramp al snel te bouwen dat je ook makkelijk van omlaag naar boven kunt lopen.
Maar goed, we hebben de warp altijd nog. :P
Gewoon om even te kijken. Mocht het niet goed zijn, dan haal ik het wel weg (of mag je zelf uiteraard ook doen).

Even rekening houden dat de Falcon ook ergens nog een ramp heeft (die open en dicht kan, maar uiteraard open als deze geland is) welke volgens mij aan een zijkant zit, maar weet het niet zeker.
prima :)



Ben het ontwerp aan het mergen enige wat er bij mij onbreekt zijn photoshop skillls dus dit duurt wel een tijdje :P

edit zijn er photoshoppers die dit gemakkelijk kunnen mergen?

[Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 49090 op 28-09-2010 12:22]


  • Arunia
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 17:08
Crap, Death Star!~Here we come! :P

j/k eerst die Falcon uiteraard. Dat vind ik ook leuker.

Moet zeggen dat die enterprise er wel super uit ziet.

[Voor 21% gewijzigd door Arunia op 28-09-2010 14:10]


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Kleine update voor m'n viewer; ik kan nu de MC textures weergeven. Onderkant van een chunk:


Je ziet hier dat er genoeg plekken zijn waar je door de wereld kan vallen...



Hier zie je wat coal en ijzer zitten.

Volgende stap is nu iets slimmer blokken weergeven. Op dit moment rendert 'ie echt alles, dus 6 quads per block, terwijl de meeste natuurlijk niet zichtbaar zullen zijn. Ook geef ik op dit moment alleen de chunk waar de speler staat weer.

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Flowmo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:10:
Nice Hydra! Dan kan je op die manier het terrein scannen naar diamant en goud en dan op die plekken specifiek mijnen :P
Ja, dat is het idee een beetje. Volgende stap is dat ik alles wat 'waardeloos' is weg kan laten (da's vrij simpel) zodat je alle ores e.d. kunt zien.
Muerte.Diablo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:11:
Ziet er leuk uit:) Hopelijk krijg je hem op een gegeven moment zover dat hij de complete server kan renderen(A) ook al zal dat denk ik lang duren:P misschien iets voor de nieuwe map:) weet je gelijk waar het goed spul zit om je huis neer te zetten:P
Kan je trouwens ook in de chunk kijken of dat niet?
Dus dat je als het ware een 3d beeld van de wereld hebt waar je doorheen kan vliegen(om het zo maar te zeggen)
Ja, het idee is later dat je idd gewoon door de wereld kunt vliegen. Op dit moment kun je nog niet 'in' de chunk kijken omdat alle blocks gerenderd worden. Je ziet ze op zich dus wel als je er in vliegt (je kunt met de mouse en KB bewegen), maar dan kijk je dus tegen de volgende blokken aan. Hij culled de onzichtbare blokken nog niet.

Wat betreft het renderen van de 'hele' wereld, je kunt niet met een onbeperkte viewdistance werken, da's te veel grafische data. Op dit moment heb je per face nodig:
4 * 3 floats aan vertices = 12
4 * 3 floats aan kleur = 12
4 * 2 floats aan texture coordinaten

Een block heeft 6 faces, een chunk heeft gemiddeld zo'n 16x16x64 blokken. Natuurlijk kan ik heel veel wegcullen (onzichtbare faces dus) maar dan nog heb je veel geheugen nodig om dat allemaal weer te geven. Ik zal dus netzoals MC zelf chunk dynamisch moeten laden :)

Nog een nieuwe screen:


Boompjes doen 't ook :)

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Okay, ik kan nu per blockid toggelen of 'ie ze moet renderen of niet. Dit is het effect als je stone, dirt en sand weglaat:

https://niels.nu


  • ZpAz
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 15:48
Heb een gat gevonden onder het adminium, als je daar in springt blijf je vallen.

Voor de geintresseerden:

Naar et paard (in aanbouw) linkervoorpoot omhoog (zit een deur) dan rechterachterpoot naar beneden, in de mijn vind je op bordjes richtingen om er te komen.

[Voor 20% gewijzigd door ZpAz op 28-09-2010 16:56]

"Lambs to the cosmic slaughter!" - Morty


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
En ook diamant, redstone en lavatoegevoegd:



(ja, ik hou al op met spammen)

Opvallend hoeveel gaten er in de bedrock laag zitten trouwens. Er zijn super veel plekken waar je zonder veel problemen doorheen kunt vallen.

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:41
Sorry, dit moet ik nog ff kwijt:



Heb m'n viewer nu zover dat 'ie alle chunks in een instelbare radius weergeeft. Hier zie je dus een stuk rond m'n playerlocation, op de voorgrond een dungeon herkenbaar aan de mossy cobblestone :P

\o/
Wildfire schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:49:
Ah, sorry, je bedoelde dus de 'echte' bodem van een map. In Classic nog nooit zoiets tegen gekomen. Maar ja, is natuurlijk ook puur toeval als je zoiets tegenkomt. Anders zou je echt de hele bodem van een map moeten gaan wegminen :P
Ja, of cheaten met m'n viewer :P

[Voor 38% gewijzigd door Hydra op 28-09-2010 18:42]

https://niels.nu


  • Flowmo
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 04-12 23:05

Flowmo

iframe is my middle name

Grave:


Is zoiets wat je bedoelt? Of wil je die wanden e.d. ook "gepixeld" hebben zodat ze overeenkomen met de onderliggende pixels?

Tadaa! Bovenstaande lijnen op het exacte pixel grid gezet, nu heb je een "exact" building plan voor je falcon, mits je op de server hetzelfde aantal pixels aanhoudt :>

[Voor 39% gewijzigd door Flowmo op 28-09-2010 20:06]


  • ThaHandy
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 04-12 22:55

ThaHandy

Discovery Channel

jaja daar wassie al :P

50/50 volle bak _/-\o_

[Voor 8% gewijzigd door ThaHandy op 28-09-2010 20:49]


  • ZpAz
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 15:48
Zow, heb een nieuw projectje gemaakt :) Een glazen pyramide op 31*31 koste nog best wat tijd om het glas te verzamelen.

"Lambs to the cosmic slaughter!" - Morty


  • Anoniem: 49090
  • Registratie: februari 2002
  • Niet online
Zeer netjes ja damn ben benieuwd hoelang het heeft geduurd om te bouwen.

Heeft iemand zin om vana mij te helpen met de falcon moet na vrij veel worden weggesloopt Wou de uiterste randen 3 blokjes er vanaf en 9 diep.


  • Phriz
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 04-12 21:22
Even wat fotos van mijn project. Kathedraal die te vinden is naar de mines of moria, tussen falcon en die glazen piramide.

Als iemand zin heeft om te helpen, er is nog genoeg te doen.

http://img21.imageshack.us/i/kathadraal1.png/
http://img716.imageshack.us/i/kathadraal2.png/
http://img178.imageshack.us/i/kathadraal3.png/

  • Sgreehder
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 30-11 16:47
Veel te veel werk en moeite, maar goed, het moest erin en af ook:

http://tweakers.net/ext/f/UzXsojsD320SsaOhjGcXTtke/thumb.jpg

  • NitroX infinity
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 17:34

Tour De Case Du NitroX infinity

Mi Casa Non Su Casa
Scuzi mi faoto Franco, Espanjolo et Italjano

Mijn huis was al in een video voorbij gekomen alleen was er daar niet zoveel van te zien en werd credit gegeven aan ene Nitro. En dat is mijn naam dus niet :+ Dus hier maar een tour van mijn hele terrein.

Alle afbeeldingen zijn thumbnails, dus klik voor groter.

http://tweakers.net/ext/f/EnwJ52jkx9N5hjeFxXYKysX7/thumb.jpgWelkom! Ga rechtsaf om Infinity Manor te bezoeken. Recht tegenover u ziet u mijn achterbuurman Snerrie, zijn botanische tuin.



http://tweakers.net/ext/f/uKTAjbjORuHXe1i1DEo4Om5c/thumb.jpgNa het rechts afslaan kijkt u uit over mijn terrein. U ziet rechts de vuurtoren, in het midden mijn bos en links daarvan het huis. Op de voorgrond rechts ziet u de trap naar beneden en voor de luilakken is er een waterglijbaan links daarvan te zien (later volgt een foto van de andere kant).

http://tweakers.net/ext/f/44kDWAoX1CZXQmmaDRrj6AHK/thumb.jpgHier ziet u één van de zij-ingangen met duidelijke aanwijzingen van wie dit terrein is. Duidelijk is de naam 'NitroX infinity' te lezen en hieruit kunnen wij dus eenduidig concluderen dat wie 'Nitro' ook mag zijn, dit zijn huis niet is!


http://tweakers.net/ext/f/XiKWzPz289FbBsdaJYWZZcbk/thumb.jpgVoordat we het huis gaan bezichtigen, nemen we een kijkje in/bij de vuurtoren.




http://tweakers.net/ext/f/Y5pNX9QvlLVOd1fNocP3NLDt/thumb.jpgBinnen in de toren zien wij een grote houten wenteltrap die ons tot boven brengt.




http://tweakers.net/ext/f/K6RsM1i5JJyPuOSqw8iyUhm1/thumb.jpgBovenaan de trap zien wij een ladder welke ons naar het binnenste van de lichtkoepel brengt en een doorgang naar buiten. Het binnenste van de lichtkoepel is echter niet interessant dus nemen we een kijkje op buiten.


http://tweakers.net/ext/f/oatpjt99LxSddJg9G1hCfQ1p/thumb.jpgOp buiten zien we een kunstwerk van een lokale artiest. Persoonlijk ben ik niet zo'n fan van graffiti en heb de gemeente dan ook al meerdere keren verzocht deze troep te laten verwijderen. Tot nog toe geen gehoor.


http://tweakers.net/ext/f/NHjPpHsn7fTA1kX5KKdGPA1Q/thumb.jpgAan de andere kant van de toren kijken we weer uit op mijn terrein en zien we aan de linkerkant nog een gebouw van een andere achterbuurman. Welke gek bij de gemeente dat lelijke gebouw heeft goedgekeurd is mij een raadsel, maar zodra ik wat TNT weet te bemachtigen is dat ook verleden tijd. Bij mijn huis zien we duidelijk de veranda en de steiger.

http://tweakers.net/ext/f/e3QPNNWYNaLK4Ep2y4DeSJEQ/thumb.jpgHier een closeup van de waterglijbaan en op de achtergrond zien we de stevige palen waarop de grote trap rust. Ook zien we daar een zeldzaam vulkaan-type met lava dat zo weer in de grond verdwijnt.



http://tweakers.net/ext/f/zkV4G09bTwsc2A967Pqq9a93/thumb.jpgEn dan zijn we nu aanbeland bij mijn huis, zie hier de voorgevel. Het huis is zeer symmetrisch opgebouwd en de linkerkant weerspiegelt de rechterkant voor het grootste gedeelte.



http://tweakers.net/ext/f/xLRQ97mHuHVA5zEmFKFRZ7UA/thumb.jpgWe zien hier de binnenkant van het huis met de trap en de rechter kamer. Let ook op de fantastisch ontworpen kroonluchter van kunstenaar I.R. Suck!



http://tweakers.net/ext/f/hN3nqlsnTYmkEQDYskHT6s9H/thumb.jpgWe kijken vanuit een andere hoek naar boven en zien de trap en railings op de 1e etage.




http://tweakers.net/ext/f/hpSeZJfQn2fVzP8HL84fCjg2/thumb.jpgAan de voorkant van het huis op de eerste etage is een mooi uitzich over het terrein beschikbaar. Hierdoor hoef ik niet bang te zijn dat ik wordt beslopen door varkens, of nog erger, kippen!


http://tweakers.net/ext/f/XbYDWqyVDO7fMUtc0c9B7GGV/thumb.jpgNaar boven kijkend zien we het mooie houten dak met de grote ramen waardoor immens veel licht naar binnen schijnt. En dat is veel, want de zon gaat hier vrijwel nooit onder!



http://tweakers.net/ext/f/nIiNeHpuzNxQA2C4fg9mj4F6/thumb.jpgWe nemen een kijkje in één van de grote slaapkamers aan de achterkant van het huis en zien een netjes opgemaakt bed met nachtkastjes.



http://tweakers.net/ext/f/5nouiepCxxZEE3PzLXgnCXQ4/thumb.jpgVanuit de twee grote slaapkamers en de centrale hal op de 1e etage kan men terechtkomen op het balkon. Dit balkon is van bescheiden formaat en ligt direct boven de veranda.



http://tweakers.net/ext/f/8MCjD8GkGWupFO32qEBpGec7/thumb.jpgWe gaan weer terug in het huis en nemen een kijkje in de kleine slaapkamer aan de voorkant van het huis. Elke tiener zou trots zijn om de boel hier te vernielen.



http://tweakers.net/ext/f/OB1qNPMJnume2FghTSmK8pnH/thumb.jpgAan de linkervoorkant van het huis is de badkamer te vinden. We zien hier het bad wat nog nooit vers water heeft gekregen sinds de eerste keer en de douche met de kapotte kraan en geen putje. Maar het water verdwijnt wel op de één of andere manier. Nou jah, don't ask, don't tell zullen we maar zeggen.


http://tweakers.net/ext/f/ZUB3JjAIOLXhJIBsNKL1nEr9/thumb.jpgWe gaan naar beneden en buiten en bevinden on op de veranda met een mooi uitzicht over het water. Helaas is één of andere idioot begonnen met de bouw van een kasteelmuur en is het uitzicht dus deels verpest. TNT zal ook dit probleem oplossen.


http://tweakers.net/ext/f/r0ERrneMJa1jNZScp4J8mbGY/thumb.jpgVanuit de veranda kan men de steiger oplopen en vanuit het water is duidelijk te zien van wie het huis is; NitroX infinity (dus niet Nitro).



http://tweakers.net/ext/f/XzzeLo1gTxRtl5B0tovgaO76/thumb.jpgOm de vuurtoren te bereiken moet men over een bruggetje lopen wat over een doorgang gaat. Deze doorgang verschaft toegang tot het privestrand vauit de buitenwereld. Helaas kunnen ook varkens en kippen zich hierdoor toegang verschaffen en zo uw heerlijke zomerse stranddag verpesten.


http://tweakers.net/ext/f/XXSEsCvvYVCdzwS8TVQbCJbi/thumb.jpgAan elke kant van de veranda bevindt zich een mooie trap die omlaag gaat naar het strand.




http://tweakers.net/ext/f/eNY3FPFRwDkaTn1xvFVsJqsA/thumb.jpgVervolgens zien we aan de linkerkant van het huis het zwembad met duikplank. BOMMETJE!!!!



http://tweakers.net/ext/f/UpfrXNposYZggrjNNhQIKJT6/thumb.jpgHier ziet u een projectje genaamd 'centraleweg' welke bedoeld is voor de nieuwe wereld mocht die ooit ontdekt worden. En zeg nou zelf, dat ziet er toch veel beter uit dan die lelijke wegen in 'plottest'?


http://tweakers.net/ext/f/ubvRbqoW2EhQw7tZI5Sti3Iz/thumb.jpgAls laatste toon ik u de ingang van een zeer lange tunnel die uitkomt/begint op het terrein zelf. Het duurt ongeveer twee minuten om er doorheen te wandelen maar wees gerust; mocht u claustrofobie hebben dan zijn er genoeg uitgangen en ook grotten om in te verdwalen.


Plottest
Als hipster kan ik natuurlijk niet achterblijven en heb dus snel een plotje toegeëigend in plottest. Hierbij enkele foto's van mijn huisje aldaar. Helaas geen commentaar daar ik door de rechter ben gedwongen mijn onnozele gebrabbel voor mijzelf te houden.
http://tweakers.net/ext/f/BWOi8lFVFsxvEp3L2OQnMVdT/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/K8g5X7f5JIXjP9lTjjIz9ecI/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/XS7yjkqduYqZTgUXdCrrqbJ8/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/Mq3yjNlCax2myX5fKZnhupOM/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/XUwVhxoy03RgVg7AcoxekDHD/thumb.jpg

?
Als laatste nog een sneak preview van mijn megaproject waar ik alleen aan werk;
http://tweakers.net/ext/f/yqB0lM8bMdlD42EfjteUEd5z/thumb.jpg

Mijn blog; Floating Points


  • Flowmo
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 04-12 23:05

Flowmo

iframe is my middle name

Voor Grave:




De ene heeft alleen lijnen, bij de andere zijn de binnenste solid gedeeltes ingevuld met rood. Kijk maar even welke je het handigst vindt.

Succes! :)

[Voor 26% gewijzigd door Flowmo op 30-09-2010 18:09]


  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 17:48

Zorian

What the fox?

Blijkbaar vind iemand dit normaal... :/

Pagina: 1 2 3 4

Dit topic is gesloten.

Let op:
Om in de lijst in de TS opgenomen te worden, stuur een <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/310759">DM</a> aan D4NG3R NL. Dit gaat om de vaste spelers!
---
Bouwrechten kan men niet meer ingame aanvragen, dat gaat allemaal via de website <a href=http://beta.tweakcraft.net/rights target="_blank">beta.tweakcraft.net</a> ---


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee