PSN id: NL_SToRM
Internal exception: java.net.SocketException: Connection reset
En dan ben je net zo lekker bezig en dan zit er toevallig net een diamond laagje in ofzo die je dan niet weer kan laten liggen.
Ben nu bezig met een grote ondergrondse waterslide en een golden gate bridge.(maar helaas is die laatste nu al aardig aan het falen.
Merk wel dat het een verdomd verslavend spel is.hehe.
hehe gek onnie
@Buzz
Over die error word in de afgelopen pagina's gesproken. Je vindt ook info op het tweakcraft forum
[ Voor 16% gewijzigd door daPet op 25-10-2010 19:46 ]
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Gegroet!
(had in desbetreffende ruimte ook al 2xcoal en 1xiron)
Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!
Ga gewoon met veel armor + wapens + een hele berg fakkels naar beneden als ik eenmaal een grote cave gevonden heb. Moet wel eerlijk zeggen dat ik niet altijd alles verken, ben nu in mijn 2e wereld een grot tegengekomen die ergens een stuk heeft waar wel 8 gangen op uitkomen, en die gangen splitsen ook weer alle kanten op. Ben daar al 5 keer dood gegaan of zo, en heb nu maar besloten om dat deel maar helemaal af te sluiten (met sand blocks dan, zodat ik eventueel nog wel terug kan als ik dat wil). Maar voorlopig vind ik het daar veels te gevaarlijk, je wordt overspoeld door monsters (op normal al, ik wil niet weten hoe het op hard zal zijn)
Grotten zijn verder zeer effectief qua resources, heb uit de bovenstaande grot alle iron kunnen halen die ik nodig had voor de spoorlijn van de spawn naar mijn huisje toe (en die is aardig lang), en dan was ik nog maar op de helft van de hoeveelheid iron die er te vinden was (en in het deel dat ik afgesloten heb ligt waarschijnlijk nog een hele lading
Ohja en nog een tip voor mensen die ook op deze manier te werk gaan, ik ben er achter gekomen dat een grot soms gewoon verder gaat achter zo'n hoop met gravel, dus die graaf ik altijd voor een deel weg totdat ik haast zeker weet dat er niks achter zit.
[ Voor 10% gewijzigd door Tower410 op 25-10-2010 23:00 ]
Dit is natuurlijk wel pas van toepassing als je wat meer powertools tot je beschikking hebt (met een stenen houweel duurt het denk ik vrij lang om een groot gebied uit te hakken
.edit: goddomme heeft er net iemand voor me gevoucht (thanks gunther!), wil ik opnieuw inloggen is minecraft.net down
[ Voor 27% gewijzigd door .oisyn op 25-10-2010 23:15 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Werken aan een serre die hangt boven een vallei

Met wolkenvloerbedekking

Textures oa van Painterly pack maar ook andere packs. Ik vind dit hout persoonlijk erg mooi omdat het een hele warme sfeer geeft.

[ Voor 9% gewijzigd door Atmosfeer op 26-10-2010 00:17 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Kijk eens in zijn post. Painterly en verschillende anderen door elkaar..oisyn schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 03:05:
Welke texturepack gebruik jij?
maarja, Painterly FTW.
Gegroet!
Het onbekend is het leukste wat er is in Minecraft vindt ik, Ik bereid me eerst helemaal voor als ik een grote diepe cave heb gevonden (x-ray tool)Tower410 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 22:56:
Ik probeer altijd caves te vinden, bespaart heel wat graafwerk. Bovendien is het veel leuker vanwege de spanning, maar daarom ook wel wat gevaarlijker. Het is vooral oppassen voor skeletons en creepers, de rest maakt niet zoveel uit. Skeletons kunnen je namelijk vanuit het donker beschieten (als jij ze nog niet kan zien), en creepers maken helemaal geen geluid. Zombies en spinnen hoor je al van verre aankomen, en slimes zijn gewoon erg grappig.
Mijn volgende wereld wordt een zombie farm, experimenteren op zombies
Si vis pacem, para bellum
Decennia schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 03:14:
[...]
Kijk eens in zijn post. Painterly en verschillende anderen door elkaar.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Oh en een mijn lift!
Lift is goed te maken hoor. Met water en een boot. Je kan liften maken die onder en of boven wachten of die steeds op en neer gaat.roy-t schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 08:34:
Wat ik eigenlijk mis is een fakkel die je vast kunt houden.
Oh en een mijn lift!
Maak dagritmekaarten met mijn Picto-Selector op www.pictoselector.eu
Een fakkel die je kan dragen zou inderdaad wel enorm handig zijn, en denk ik ook de sfeer kunnen vergroten.
Simpele hotelschakelaar met een knop boven en beneden, en je kan altijd op en neer
Moet wel even toevoegen, de reactie die hij gaf op het MC forum was iets in de trend van:
"I'll look into it, I really like the concept. I've written it down on my idea list, so you might see more of this!"
Edit: Ik vraag mij wel af hoe hoog deze gaat dan..
[ Voor 15% gewijzigd door D4NG3R op 26-10-2010 09:10 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
In multiplayer heb ik gewoon een schacht van 2 x 1. Op 1 muur een ladder, de andere 1x1 schacht is leeg voor speedy downward travelAtmosfeer schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 08:48:
Ik heb een ladder in een 1 blok brede schacht naar beneden toe, als je daarin gaat staan schuif je met een aardige snelheid naar beneden, als een soort lift dus.
Een fakkel die je kan dragen zou inderdaad wel enorm handig zijn, en denk ik ook de sfeer kunnen vergroten.
Deze is gemaakt met explosieven, vandaar de grillige vorm, maar ik vind het prachtig! Stel je voor dat je daar tijdens het graven eens op zou stuiten en dan met een dungeon erbij
En de mogelijkheid om schatten te vinden in de vorm van gouden/diamanten voorwerpen of iets dergelijks zou me trouwens ook wel leuk lijken. Je zou die dan kunnen gebruiken voor resources (10 stuks per voorwerp) of gewoon om uit te stallen in een soort van schatkamer
PSN id: NL_SToRM
Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!
Als je al een tijdje in een wereld hebt rond gelopen en al een stuk hebt zitten mijnen is het echt grappig als je ziet wat voor een gangen er allemaal om je heen kunnen zitten zonder dat je het zelf in de gaten hebt.
Zelf gebruik ik het niet om echt te zoeken naar specifieke grondstoffen, maar het is wel leuk om nieuwe grotten te vinden.
@Danger: heb je ergens een youtube filmpje waarin dat concept uitgelegd wordt? Het is namelijk een heel goed idee om snel grondstoffen kwijt te kunnen.
[ Voor 11% gewijzigd door Andiaen op 26-10-2010 09:21 ]
Haha, inderdaad!Leo1010 schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 09:18:
Zie het al voor me.. grote maya tempel met berg schatten er omheen. Nu alleen nog een Indiana Jones skin en een zweep.
[ Voor 55% gewijzigd door SToRM666 op 26-10-2010 09:22 ]
PSN id: NL_SToRM
Nope, heb dit ~2 maanden terug op het MC forum gelezen. Notch heeft zelf gereageerd op het topic.Andiaen schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 09:19:
Het werd al een keer eerder gezegd, maar de mod X-Ray geeft je een heel goed inzicht in de grotten die er onder de grond zitten en waar de benodigde blokken coal/iron/gold/diamond/redstone liggen.
Als je al een tijdje in een wereld hebt rond gelopen en al een stuk hebt zitten mijnen is het echt grappig als je ziet wat voor een gangen er allemaal om je heen kunnen zitten zonder dat je het zelf in de gaten hebt.
Zelf gebruik ik het niet om echt te zoeken naar specifieke grondstoffen, maar het is wel leuk om nieuwe grotten te vinden.
@Danger: heb je ergens een youtube filmpje waarin dat concept uitgelegd wordt? Het is namelijk een heel goed idee om snel grondstoffen kwijt te kunnen.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Deels dus het Painterly pack maar ook deze:.oisyn schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 03:05:
Welke texturepack gebruik jij?
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=38865
http://www.retributiongames.com/quandary/ > 12 Verschillende sets om de seisoenen te matchen en je kan ze automatisch laten opvolgen zodat je echt een jaar aan je voorbij ziet gaan.
De blokjes vind ik zelf matig maar de items en wapens zijn erg mooi! Elk wapen in een zeldzamer materiaal ziet er toffer uit in plaats van dat het gewoon een andere kleur heeft zoals in veel packs.
Edit:
Nee wacht ik weet niet waar deze wapens vandaan komen
Ik heb al teveel packs gemixt. In ieder geval is dit een screenshots van de mooie items die ik bedoelde

[ Voor 39% gewijzigd door Atmosfeer op 26-10-2010 10:02 ]
[ Voor 7% gewijzigd door SToRM666 op 26-10-2010 10:06 ]
PSN id: NL_SToRM
soort grote 'prullenbak'
(of lava werkt ook goed
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Kan je zo hoog bouwen als je wilt,
[ Voor 12% gewijzigd door D4NG3R op 26-10-2010 10:34 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ik heb een heel storage systeem.. met aan het einde een grote lava wall als overflowZsub schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 10:01:
Wat doen jullie eigenlijk met grondstoffen? Na een beetje minen is mijn inventory al heel snel gewoon vol, meestal gooi ik alle shit in de lava om het te verbranden, wat doen jullie?
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!
Die tutorial vid om de eerste nacht door te komen was is toch wel heel handig als je niet weet waar je in terecht komt
"It's about time you showed up Fox!"
.edit: ah, dat komt omdat omdat je de ene natuurlijk tegen de andere aanbouwt, waardoor die andere beschouwd wordt als muur
Furnaces will generally face towards walls when placed with two blocks next to it. To prevent this, pack in the third side with a disposable material such as Dirt, place the furnace, and remove the dirt.
[ Voor 48% gewijzigd door .oisyn op 26-10-2010 11:04 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Inderdaad Lag is nu zo erg dat de wereld niet meer geladen wordtMar.tin schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 10:49:
De server is in deep need van een reboot..
Dit mis ik ook. Zo kan je ook veel makkelijker door grotten lopen en ook als een defensieve wapen gebruiken tegen creepers.roy-t schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 08:34:
Wat ik eigenlijk mis is een fakkel die je vast kunt houden.
'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'
VreselijkAustin schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 10:58:
[...]
Inderdaad Lag is nu zo erg dat de wereld niet meer geladen wordt
Ovens zijn naar je toe georienteerd als het goed is (bij plaatsen) althans zo heb ik een keer een torentje gemaakt, om te kijken hoe dat werkt. Trappen letten wel op muren voor orientatie maar ovens dacht ik niet?.oisyn schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 10:57:
Kun je chests, ovens en workbenches en whatnot eigenlijk orienteren bij het plaatsen? Soms plaats ik 2 furnices naast elkaar maar dan wijst de ene de andere kant op dan de andere
.edit: ah, dat komt omdat omdat je de ene natuurlijk tegen de andere aanbouwt, waardoor die andere beschouwd wordt als muur
[...]
Just another cog in the murdermachine...
Ik graaf dirt en gravel bijna altijd helemaal af/uit, ik geloof niet dat ik er ooit geen resources gevonden heb.Leo1010 schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 21:09:
Waar vinden jullie nu eigenlijk de meeste rescources? Zelf merk ik dat als je aan het minen bent en een hoop met dirt tegenkomt dat de hele boel uitgraven best lonend kan zijn.
(had in desbetreffende ruimte ook al 2xcoal en 1xiron)
[afbeelding]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
@Danger, bedankt voor het filmpje! Dat gaat me heel veel tijd besparen om naar boven te lopen!
Lijkt dat die lift niet heel erg ver kan aangezien je bij het omhoog gaan als onderwater staat. Met andere woorden als je te ver gaat verzuip je toch? Maar dit ga ik zeker gebruikenD4NG3R schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 10:34:
Totdat er echte liften bestaan is dit een heel mooie optie
...
Kan je zo hoog bouwen als je wilt,
Just another cog in the murdermachine...
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd



Mijn nieuwe optrekje kan overigens wel een lift gebruiken
[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 26-10-2010 12:18 ]
"It's about time you showed up Fox!"
Verwijderd
[ Voor 85% gewijzigd door SideSplitter op 26-10-2010 13:39 ]
Ikzelf gebruik deze:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=21302
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Die vind ik juist lelijkD4NG3R schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 13:37:
Wat een lelijke texture skin IMHO.
Ikzelf gebruik deze:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=21302
Je video werkte btw al. (Hoe kon ik and die textures zien?)
[ Voor 13% gewijzigd door D4NG3R op 26-10-2010 13:46 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dit is Mijn TNT-Kanon.
[ Voor 14% gewijzigd door SideSplitter op 26-10-2010 13:59 ]
Jaa, ik heb het gevonden! Ziet er echt briljant uitYopY schreef op maandag 25 oktober 2010 @ 20:38:
Over Kokiri Village gesproken: Grootste deel van de inrichting heb ik niet gedaan, ik ben meer van de omgeving in elkaar prutsen. De speler Ealjebij (is niet lid van Tweakers, wel regelmatige bezoeker) heeft het meeste gedaan (is ook een grotere fan van OoT dan ik, ;D). Het pad ernaartoe heb ik wel gedaan. Ik zal nog even een bordje bij Lake Cookie Monster (een eerder project van ons) neerzetten dat je naar links moet ipv rechts - rechts kom je bij plottest 2 uit idd.
Waar kunnen we dat vinden?Struikrover schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 14:08:
[...]
Jaa, ik heb het gevonden! Ziet er echt briljant uit. Keep up the good work!
Ik neem aan op de GoT-server vermeld in de startpost?
"It's about time you showed up Fox!"
Ga dan naar rechts en ergens moet je na de spinnen put over het houten vlonder (als ik het goed heb). Dan dat hele pokke eind doorlopen en uiteindelijk door een tunnel. Na die tunnel ben je er bijna.
Cool thanks!Arunia schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 14:40:
Doe /warp Park2.
Ga dan naar rechts en ergens moet je na de spinnen put over het houten vlonder (als ik het goed heb). Dan dat hele pokke eind doorlopen en uiteindelijk door een tunnel. Na die tunnel ben je er bijna.
"It's about time you showed up Fox!"
Zoals deze:D4NG3R schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 13:43:
Ik vind de orginele textures in high-res nog het mooiste, dat brengt deze nog het beste weer vind ik

(klik image voor forumtopic)
Eens. Zeker op multiplayer servers waar je creaties maakt wil je wel dat het eruit ziet zoals bedoeld. Dan is het niet handig als iedereen totaal verschillende packs gebruikt.Ben niet zo weg van texture packs die het spel er echt heel anders uit laten zien
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Iets heel anders: ik vond Minecraft Overviewer als Google-maps achtige viewer voor werelden, het lijkt alsof die ook op de TC server draait, maar is het niet mogelijk de warps als markers toe te voegen?
[ Voor 54% gewijzigd door Zsub op 26-10-2010 15:23 ]
Ik draai Minecraft overigens op Ubuntu Maverick, misschien ligt het daaraan?
Dan vind je deze vast ook mooi. Ik vind hem erg gaaf iig, Kan hem alleen niet draaien omdat mijn laptop dan ontploft.Zsub schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 15:08:
Oeh, die High-res textureset ziet er erg goed uit! En inderdaad hou je daarmee min of meer de originele look.
Iets heel anders: ik vond Minecraft Overviewer als Google-maps achtige viewer voor werelden, het lijkt alsof die ook op de TC server draait, maar is het niet mogelijk de warps als markers toe te voegen?Dan is makkelijker te zien waar alle warps heengaan


http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=61589
[ Voor 14% gewijzigd door Atmosfeer op 26-10-2010 15:46 ]
In de server op T of Y drukken en dan typen /warp *Warpnaam hier* het is gewoon een chat commandkooka schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 15:43:
In dit topic zie ik allerlei server commando's voorbij komen zoals /warp en dergelijke. Hoe voer je die eigenlijk in in Minecraft? Kun je op de een of andere manier een console oproepen? Ik ben al een paar keer op ' visite' geweest in de Tweakers server, maar kan de commando's niet invoeren.
Ik draai Minecraft overigens op Ubuntu Maverick, misschien ligt het daaraan?
[ Voor 89% gewijzigd door D4NG3R op 26-10-2010 15:46 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
beetje laat
[ Voor 5% gewijzigd door P-Storm op 26-10-2010 15:48 ]

Towerbridge op de warp towerbridge is de voltooiing nabij!
Komt allen eens een blik werpen hierop
Idd, daarom gebruik ikzelf deze:Atmosfeer schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 15:49:
Punt is dat het op een gegeven moment een hele rare mix is tussen extreem realisme en wereld opgebouwd uit kubussen. Plus dat een blok opzichzelf geen diepte kan hebben. Vooral bij die extreem realistische textures ga je je ergeren aan het ontbreken van diepte in bv de voegen tussen bakstenen of de scheuren in boomschors.

Lijken sterk op de orginele textures, maar zijn wel wat mooier.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dat niet zozeer. Wel aan het feit dat dingen gewoon niet rond zijn, wat je met pixelated graphics gewoon beter accepteert.Atmosfeer schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 15:49:
Vooral bij die extreem realistische textures ga je je ergeren aan het ontbreken van diepte in bv de voegen tussen bakstenen of de scheuren in boomschors.
Wat ik daar weer jammer aan vind is dat cobblestone ineens een brick-structuur krijgt.D4NG3R schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 16:09:
[...]
Idd, daarom gebruik ikzelf deze:
[afbeelding]
Lijken sterk op de orginele textures, maar zijn wel wat mooier.
[ Voor 33% gewijzigd door .oisyn op 26-10-2010 16:17 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
traktor scratch!
www.minecraft.netErikie schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 16:38:
staat er eindelijk een 10tje op paypal, kan ik t niet meer bestellen!! t was toch www.mineraft.org ?
Da's wel waar, maar het punt is dat als jij iets bouwt op de tweakers server in cobblestone dat het er voor de meeste mensen er gewoon niet uitzietAtmosfeer schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 16:28:
Persoonlijk heb ik zelf ook een brick texture voor coblestone. Ik vind dat gewoon een stuk mooier dan die random keien die op elkaar liggen.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Das waar, maar ik ben nog niet aan online bouwen begonnen. Iemand moet namelijk nog voor mij vouchen (*hint*hint*.oisyn schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 16:49:
[...]
Da's wel waar, maar het punt is dat als jij iets bouwt op de tweakers server in cobblestone dat het er voor de meeste mensen er gewoon niet uitziet
"It's about time you showed up Fox!"
da;s stom
anyway, hoe kan ik nu op de tweakers.net server bouwen?
traktor scratch!


Hier de discussie gaande:
http://www.minecraftforum...p?f=1016&t=65960&start=30
[ Voor 7% gewijzigd door Paniohitus op 26-10-2010 21:35 ]
BF1: Don-Panio
http://twitter.com/#!/notch/status/28820027856Preddie schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 21:34:
Nieuwe screenshots 'leaked', schijnt even gepost te zijn en toen weer weggehaald, hele discussie over een trol oid.rechts in het hoekje. Je ziet ook een ghast vuur spugen. Beoordeel zelf
Hier de discussie gaande:
http://www.minecraftforum...p?f=1016&t=65960&start=30
Si vis pacem, para bellum
Klopt, met deze tweet van biomes:
rainforest-temperate
rainforest
seasonal-forest
forest
savanna
shrubland
taiga
desert
grass-desert
ice-desert
tundra
[ Voor 10% gewijzigd door Paniohitus op 26-10-2010 21:59 ]
BF1: Don-Panio
En dat is?Preddie schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 21:59:
[...]
Klopt, met deze tweet van biomes:
rainforest-temperate
rainforest
seasonal-forest
forest
savanna
shrubland
taiga
desert
grass-desert
ice-desert
tundra
Ik voel me weer 10 jaar oud als ik met de TNT aan het spelen ben, aansteken en hard weg rennen en vooral als het niet lukt met aansteken haha, kisten vol TNT arme mobs
Si vis pacem, para bellum
Ook werkt bijvoorbeeld de oven niet, als je daar koper blokjes en kolen in stopt en je kijkt daarna nog een keer dan zijn ze weg grrrr.
De server heeft een E8400 en 2gb werkgeheugen (non eec) dat zou toch genoeg moeten zijn?
Edit\ Dit gaat dus over wifi thuis (802.11g, stabiele verbinding) met 2 tot 3 spelers.
[ Voor 9% gewijzigd door Maks op 26-10-2010 23:05 ]


Mijn volgende echt grote project wordt alle levels van de eerste episode van Wolfenstein 3D
[ Voor 41% gewijzigd door .oisyn op 27-10-2010 00:09 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Dat zijn dus landschappen die toegevoegd zullen worden binnenkort. Niet alles zal meer hetzelfde groene grasland met heuvels zijn maar je kan nu ook woestijnen hebben, toendra's etcetera. Ook binnen 1 map.TerreurBV schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 22:20:
[...]
En dat is?
Ik voel me weer 10 jaar oud als ik met de TNT aan het spelen ben, aansteken en hard weg rennen en vooral als het niet lukt met aansteken haha, kisten vol TNT arme mobs
Verwijderd
Dat lijkt me wel wat. Ik ben een paar dagen geleden weer begonnen aan episode 1. Alleen jammer dat je geen hakenkruizen en posters van Adolf kunt plaatsen voor een meer authentische look.oisyn schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 00:05:
Mijn creatie
[afbeelding]
[afbeelding]
Mijn volgende echt grote project wordt alle levels van de eerste episode van Wolfenstein 3D. Op elkaar gebouwd, zodat je in de "lift" een trappetje omhoog hebt naar het volgende level.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 27-10-2010 02:02 ]
Obs muur kan ook, en trouwens hakenkruizen willen ook best alleen of ze gewaardeerd worden en in verhouding passen.Verwijderd schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 01:52:
[...]
Dat lijkt me wel wat. Ik ben een paar dagen geleden weer begonnen aan episode 1. Alleen jammer dat je geen hakenkruizen en posters van Adolf kunt plaatsen voor een meer authentische lookDe verschillende muurtypes kun je wel goed maken (houtplanken, cobble, baksteen, smooth), voor de blauwe muren misschien glas met daarachter water.

http://twitpic.com/314pmy
Ik vraag me af hoe groot die verschillende gebieden gaan zijn, aangezien hier al 3 verschillende types te zien zijn.
[ Voor 143% gewijzigd door SToRM666 op 27-10-2010 09:02 ]
PSN id: NL_SToRM
Waarschijnlijk heel groot, wat je hier ziet is iig een tests van Notch om te kijken of het werkt. Hij zei dat het sowieso nog weken gaat duren om een goede balans te krijgen in overgangen en grootte en het finetunen. (maar we zullen het wel al met de halloween-update kunnen gebruiken)SToRM666 schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 06:58:
[afbeelding]
Ik vraag me af hoe groot die verschillende gebieden gaan zijn, aangezien hier al 3 verschillende types te zien zijn.
Maar zo te zien gaat dit niet het geval zijn, aangezien ik op de bovenstaande screen zand zie in groen gebied
[ Voor 48% gewijzigd door SToRM666 op 27-10-2010 09:01 ]
PSN id: NL_SToRM
SToRM666 schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 06:58:
[afbeelding]
Ik vraag me af hoe groot die verschillende gebieden gaan zijn, aangezien hier al 3 verschillende types te zien zijn.

Ik kreeg geen plaatje te zien, deze grens ziet er echt mooi uit! Dit is een grens tussen 'Taiga' en 'Forrest'. Voor degene die het nog niet weten, aanstaande zondag komt er een nieuwe update uit waar zogenaamde 'biomes' in voorkomen, ofwel verschillende landtypes.
http://twitpic.com/314pmy
[ Voor 14% gewijzigd door Paniohitus op 27-10-2010 09:00 ]
BF1: Don-Panio
Dit zou dus betekenen dat als we de nieuwe 'servermap' gebruiken en het fine-tunen moet nog eigenlijk gaan gebeuren daarna... vul zelf maar aan, hahaAtmosfeer schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 08:38:
[...]
Waarschijnlijk heel groot, wat je hier ziet is iig een tests van Notch om te kijken of het werkt. Hij zei dat het sowieso nog weken gaat duren om een goede balans te krijgen in overgangen en grootte en het finetunen. (maar we zullen het wel al met de halloween-update kunnen gebruiken)
BF1: Don-Panio
Ik heb de link er even onder gezetPreddie schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 08:59:
Ik kreeg geen plaatje te zien,...
http://twitpic.com/314pmy
Ik denk dat ik ondanks de update voorlopig toch nog met mijn huidige map verder ga spelen, aangezien ik nog veel wil doen met mijn huidige huis en omgeving. Ik heb trouwens ondertussen al een paar dagen niet meer gespeeld en vandaag zal het er ook niet van komen
[ Voor 96% gewijzigd door SToRM666 op 27-10-2010 09:11 ]
PSN id: NL_SToRM
Ik denk dat bestaande stukken gelijk zullen blijven, maar nieuwe niet verkende gebieden zullen mogelijk wel rekening houden met de nieuwe biomes instellingen.
De Hell dimensie (1 stap vooruit = 10 stappen in de "echte" wereld) zou hier goed op in spelen, mijn inziens.
@.oisyn: ik moest even lachen toen ik het zag, krijg weer een retro kriebel over me heen
Ik ga maar eens op zoek naar lava om een slotgracht te graven.
Weet je wat k*t is? Als je een mobtrap ofzo bouwt.. En dat er dan een creeper langs komtZsub schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 09:26:
Ik begin het nut te zien van grote slotgrachten om een huis... Gisteravond stond er ineens een creeper binnen. Dan is het snel afgelopen met je inrichting, kan ik je vertellen
Ik ga maar eens op zoek naar lava om een slotgracht te graven.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ik wil nog een stelletje mobtraps aanleggen trouwens... Ik wil wat blackpowder hebben om TNT te maken. Op YouTube vind ik er een paar die 10k of zelfs 11.5k drops/uur halen, maar die zijn niet te bouwen voor mij in mijn eentje.
Wat voor ervaring hebben jullie met wat voor mobtraps?
Ik ben bezig om nu een 50x50x10 vak uit te hakken bovengronds. Hier mijn val in te bouwen, en dan een dak erop te zetten. Alleen in het midden 1 torch met gras en planten er omheen zodat daar friendly mobs spawnen. Maar verder alles donker voor enemy mobs.
Ik hoop dat je straks die ghast's ook kan trappen op een bepaalde manier, want dan ga ik echt een basis bouwen in die hell wereld
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
Is er al bekend wat die ghast dropt ? (Kan zijn dat ik er hopeloos overgelezen heb)D4NG3R schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 09:40:
...
Ik hoop dat je straks die ghast's ook kan trappen op een bepaalde manier, want dan ga ik echt een basis bouwen in die hell wereld.
Dit topic is gesloten.
![]()
Om in de lijst in de TS opgenomen te worden, stuur een <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/310759">DM</a> aan D4NG3R NL. Dit gaat om de vaste spelers!
---
Bouwrechten kan men niet meer ingame aanvragen, dat gaat allemaal via de website <a href=http://beta.tweakcraft.net/rights target="_blank">beta.tweakcraft.net</a> ---