Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Een hakenkruis kan je best makkelijk per ongeluk maken.D4NG3R NL schreef op maandag 27 september 2010 @ 23:18:
Leuke render weer, maar dan zie ik zo'n hakenkruis en ga ik meteen van lol naar "Sight" .
Ik ga denk ik verhuizen naar een afgelegen eiland
En dat ziet er per-ongeluk uitHaas82 schreef op maandag 27 september 2010 @ 23:30:
[...]
Een hakenkruis kan je best makkelijk per ongeluk maken.
Ik ga denk ik verhuizen naar een afgelegen eilandDat niemand vind.
Een gigantische cirkel met een gigantisch hakenkruis
[ Voor 9% gewijzigd door D4NG3R op 27-09-2010 23:31 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
sudo apt-get rekt
met het icoon is niks mis mee, alleen de gedachtes die het hakenkruis oproept zijn vervelend.
buiten dat is het een erg mooie vorm, beetje jammer dat hij verkracht is tijdens WW2
Vet om alle nieuwe gebouwen te zien op die render trouwens
Hier komt iets hips te staan
https://niels.nu
Verwijderd


Voordat er mensen gaan blaten van ZOMFG GRIEFER!!11!: Dit was op mijn eigen server met een backup kopietje van de echte server.
Paar kiekjes hier:
http://picasaweb.google.com/117698931337596374228/MineCraft#
MHW: Jay
Verwijderd
Had het de echte server geweest had je je aan een echte tweakers knokploeg mogen verwachten denk ikZulake schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 00:45:
Oeps, foutje.![]()
[afbeelding]
[afbeelding]
Voordat er mensen gaan blaten van ZOMFG GRIEFER!!11!: Dit was op mijn eigen server met een backup kopietje van de echte server.
Verwijderd
Wilde nog een uurtje minen voor het slapengaan.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 01:49 ]
Verwijderd
vistu schreef op maandag 27 september 2010 @ 22:16:
Oke, hier een render Google maps style.
http://www.zomerweer.com/craft
Wat een ontzettend vette bouwwerken.. Echt super vet om te zien
Verwijderd
http://www.indiegames.com...com_podcast_2_minecr.html
Interessant
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 02:01 ]
Kiek em goan!
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Ja.DennusB schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 08:49:
Is heel de MineCraft site weer down ?Overbelast?
Ja dat doet alleen de lokale (gekochte) versie volgens mij!ChickMagneet schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 08:54:
Hoe kan je eigelijk je fps en je memory usage in je game krijgen? Of moet je hem dan kopen?
@Notch : Misschien handig om de hosting ook in de cloud te gaan plaatsen ? Dit is echt een drama soms
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Domein is tweakcraft.net
F3ChickMagneet schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 08:54:
Hoe kan je eigelijk je fps en je memory usage in je game krijgen? Of moet je hem dan kopen?
Claude: "Domain patterns emerge from iteration, not generation." - Tweakers Time Machine Extension | Chrome : FF
Alleen even kijken welk voorbeeld er nu eigenlijk gebruikt gaat worden.
Daarnaast moet ik nog glas e.d. zien te maken.
De achterkant (motor uitlaat) misschien van Lava? Is oorspronkelijk wel blauw, maar geeft een mooi licht effect.
je ziet meteen waar ruimte is om iets groots te bouwen
Super!vistu schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:04:
We hebben nu ook een domeinnaam, in de loop vd dag komen daar de renders op, stats, een manier om buildrights te krijgen en is het te gebruiken om op de mc server te komen.
Domein is tweakcraft.net
dan kan je toch water gebruikenArunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:36:
Ik hoop vandaag nog even tijd te vinden om mee te helpen met de Falcon.
Alleen even kijken welk voorbeeld er nu eigenlijk gebruikt gaat worden.
Daarnaast moet ik nog glas e.d. zien te maken.
De achterkant (motor uitlaat) misschien van Lava? Is oorspronkelijk wel blauw, maar geeft een mooi licht effect.
Gaaf! Ben benieuwd. Als je nog devvers nodig hebt hoor ik het welvistu schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:04:
We hebben nu ook een domeinnaam, in de loop vd dag komen daar de renders op, stats, een manier om buildrights te krijgen en is het te gebruiken om op de mc server te komen.
Domein is tweakcraft.net
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Nja, frontend en design is altijd welkom (ben ik geen complete held in).DennusB schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:48:
[...]
Gaaf! Ben benieuwd. Als je nog devvers nodig hebt hoor ik het wel
Design ben ik ook geen held in. PHP kan ik wel erg goedvistu schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:52:
[...]
Nja, frontend en design is altijd welkom (ben ik geen complete held in).
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Lava | Glas | Water
3 lagen gebruiken, lava voor het licht en dan blauw voor de kleur?
[ Voor 42% gewijzigd door Flowmo op 28-09-2010 10:30 ]
idd glas met water ertussen en daarachter fakkels.Arunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 09:36:
Ik hoop vandaag nog even tijd te vinden om mee te helpen met de Falcon.
Alleen even kijken welk voorbeeld er nu eigenlijk gebruikt gaat worden.
Daarnaast moet ik nog glas e.d. zien te maken.
De achterkant (motor uitlaat) misschien van Lava? Is oorspronkelijk wel blauw, maar geeft een mooi licht effect.
Van mij. (tis trouwens een voxelD4NG3R NL schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 08:42:
Hey van wie is eigenlijk die gigantische helix van glas en dirt?
Nvm, ik dacht dat je de sphere bedoelde.
Persoonlijk vind ik glas met daarachter lava mooier.Bulls schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 10:50:
[...]
idd glas met water ertussen en daarachter fakkels.
[ Voor 39% gewijzigd door Tyoi op 28-09-2010 10:56 ]
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
Ben het er wel een mee eens. Met name hoe meer aandacht er aan wordt gegeven hoe meer die idioot eigenlijk "wint" dat is nl zijn doel.Muta schreef op maandag 27 september 2010 @ 23:43:
wat geven jullie het allemaal veel aandacht,
met het icoon is niks mis mee, alleen de gedachtes die het hakenkruis oproept zijn vervelend.
buiten dat is het een erg mooie vorm, beetje jammer dat hij verkracht is tijdens WW2
IMO best is gewoon weer weg halen en niet moeilijk over doen. Het vinden van die vent moet wel, maar niet zo erg dat het je spel plezier bederft denk ik zo. Anyway zo denk ik er over. Gewoon geen aandacht geven en ongedaan maken wat hij doet. Dan is de lol er snel genoeg vanaf.
edit:
iets heel anders, kan je ook van je eigen maps een render maken? zo ja hoe?
[ Voor 5% gewijzigd door Bornhald op 28-09-2010 11:00 ]
Ik vond het wel leuk dat je op deze manier allemaal feiten en info krijgt over notch/minecraft.
Vooral leuk dat hij nu al 4? mensen in dienst heeft:O en dat zodra alles goed geregeld is dat er nog een spel word ontworpen:O
Trouwens vind het wel grappig dat het stadion(kopie) is vernietigd met TNT:P
Ben zelf momenteel ook bezig met TNT in de SP:) gebruik daarvoor wel een inventory editor maar toch blijft het leuk:) heb een hele berg ermee neer gehaald:P
Het enige waar TNT niet doorheen wil is obsidian en bedrock. oftewel je kan obs gebruiken voor een gerichte explosie:O alleen het opruimen van de obs duurt nogal lang:P
Desnoods zet je er gewoon een Joomla! installatie op. Template erbij en gaanFlowmo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 10:05:
Ben zelf een frontend developer, maar heb weinig met design. Als iemand een ontwerpje maakt voor de site, dan ben ik wel bereid om het om te toveren naar html/css/js/jquery.
[ Voor 4% gewijzigd door Tyoi op 28-09-2010 11:09 ]
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
Verwijderd

Oorspronkelijke link
http://www.google.nl/imgr...t:429,r:3,s:0&tx=29&ty=42
Had zelf het idee om de gangen 4 hoog te maken, iedergeval eerste deze blauwdruk maar omschakelen naar deze http://www.pixeljoint.com/pixelart/6324.htm
edit naast elkaar
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 11:21 ]
hoe heet die inventory editor?Muerte.Diablo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:03:
Heb net de podcast zitten beluisteren:)
Ik vond het wel leuk dat je op deze manier allemaal feiten en info krijgt over notch/minecraft.
Vooral leuk dat hij nu al 4? mensen in dienst heeft:O en dat zodra alles goed geregeld is dat er nog een spel word ontworpen:O
Trouwens vind het wel grappig dat het stadion(kopie) is vernietigd met TNT:P
Ben zelf momenteel ook bezig met TNT in de SP:) gebruik daarvoor wel een inventory editor maar toch blijft het leuk:) heb een hele berg ermee neer gehaald:P
Het enige waar TNT niet doorheen wil is obsidian en bedrock. oftewel je kan obs gebruiken voor een gerichte explosie:O alleen het opruimen van de obs duurt nogal lang:P
ik heb wel eens gezocht maar kon het toen niet vinden
* HATSJOE *Tyoi schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:06:
[...]
Desnoods zet je er gewoon een Joomla installatie op. Template erbij en gaan
Aaargh, m'n allergie steekt op... Wil je dat woord niet meer gebruiken?
Is er al een ETA voor tweakcraft.net? Ben wel benieuwd eigenlijk
[ Voor 10% gewijzigd door Flowmo op 28-09-2010 11:22 ]
Hij staat gewoon op de minecraft wiki:)broodjekaas92 schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:11:
[...]
hoe heet die inventory editor?
ik heb wel eens gezocht maar kon het toen niet vinden
naam is INVEdit.
http://minecraftwiki.net/wiki/Programs_and_Editors#INVEdit
daar kan je ook de link vinden naar de download.
Werkt heel erg makkelijker:) alleen niet gebruiken wanneer je de wereld open hebt;) want dan heb je grote kans dat de boel crashed:( was daardoor mijn hele minecart track kwijt:(.
Dus toen de boel maar opgeblazen:P
Ik heb heel even gekeken.
Ben aan de linkerkant een klein stukje begonnen met het opbouwen van de muren. Ook even waar ik dacht dat de muur van de gang moet komen.
Wellicht een idee om die ramp al snel te bouwen dat je ook makkelijk van omlaag naar boven kunt lopen.
Maar goed, we hebben de warp altijd nog.
Gewoon om even te kijken. Mocht het niet goed zijn, dan haal ik het wel weg (of mag je zelf uiteraard ook doen).
Even rekening houden dat de Falcon ook ergens nog een ramp heeft (die open en dicht kan, maar uiteraard open als deze geland is) welke volgens mij aan een zijkant zit, maar weet het niet zeker.
Verwijderd
primaArunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:53:
[...]
Ik heb heel even gekeken.
Ben aan de linkerkant een klein stukje begonnen met het opbouwen van de muren. Ook even waar ik dacht dat de muur van de gang moet komen.
Wellicht een idee om die ramp al snel te bouwen dat je ook makkelijk van omlaag naar boven kunt lopen.
Maar goed, we hebben de warp altijd nog.
Gewoon om even te kijken. Mocht het niet goed zijn, dan haal ik het wel weg (of mag je zelf uiteraard ook doen).
Even rekening houden dat de Falcon ook ergens nog een ramp heeft (die open en dicht kan, maar uiteraard open als deze geland is) welke volgens mij aan een zijkant zit, maar weet het niet zeker.

Ben het ontwerp aan het mergen enige wat er bij mij onbreekt zijn photoshop skillls dus dit duurt wel een tijdje
edit zijn er photoshoppers die dit gemakkelijk kunnen mergen?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 12:22 ]
Het boeit me ook niet zoveel, maar ik heb wel weer zoiets vanMuta schreef op maandag 27 september 2010 @ 23:43:
wat geven jullie het allemaal veel aandacht,
met het icoon is niks mis mee, alleen de gedachtes die het hakenkruis oproept zijn vervelend.
buiten dat is het een erg mooie vorm, beetje jammer dat hij verkracht is tijdens WW2
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
De binnenkant moet een model hebben in mijn vorige post hier mee bezig alleen schiet het niet erg op. Als iemand hiermee wil helpen.compufreak88 schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 12:28:
Wat moet er momenteel gebeuren aan de falcon?
Ik kan dit wel voor je doen, Grave, maar ik ben pas na half acht bechikbaar ofzo om dat te doen...Verwijderd schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 11:56:
[...]
edit zijn er photoshoppers die dit gemakkelijk kunnen mergen?
Verwijderd
Onder de bodem moet het 9 diep daar zit ook nog behoorlijk wat werk in.compufreak88 schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 12:35:
Ik ben nu bij de falcon, wat kan ik doen?
@flowmo
Super dat geeft niks er moet zoiezo nog onder de bodem veel worden weggehaald. Nog genoeg taken
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 12:38 ]
Okee, np. Zou je mij kunnen vertellen wat je precies "gemerged" wilt hebben? De binnenruimte van die grote tekening wil je overgetrokken hebben op de kleine ofzo?Verwijderd schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 12:37:
[...]
@flowmo
Super dat geeft niks er moet zoiezo nog onder de bodem veel worden weggehaald. Nog genoeg taken
Net als boven mij, wat wil je precies dat er gebeurd?
Ik zal als ik de mogelijkheid heb, ook onder gaan graven.
Ik had overigens het gedeelte wat je al had gemaakt, gebruikt als bodem plaat. Denk dat dat ook de bedoeling was.
Oh ja, kwam er achter dat wanneer je naar beneden kijkt op de plek waar je een blokje wilt hebben en die de hoogte in. Dat je dan kan springen en het blokje plaatsen enzovoorts.
Zo heb ik redelijk snel die muur gebouwd.
[ Voor 25% gewijzigd door Arunia op 28-09-2010 13:30 ]
Verwijderd
De punten gaan niet spits genoeg en de achterkant is niet rond genoeg.
Zou je de kleine op de grote kunnen zetten en zo dat je gemakkelijk kunt zie hoe de binnenkant is.Tevens dat het verschil tussen de kleine en grote goed te zien is, zodat ik hem makkelijk op de server kan aanpassen.
http://www.youtube.com/wa...4&feature=player_embedded
De starship Enterprise nagebouwd op ware grote...
damn je was me net voor.
[ Voor 6% gewijzigd door Seth_Chaos op 28-09-2010 13:57 ]
j/k eerst die Falcon uiteraard. Dat vind ik ook leuker.
Moet zeggen dat die enterprise er wel super uit ziet.
[ Voor 21% gewijzigd door Arunia op 28-09-2010 14:10 ]
Volgens mij is het geimporteerd en dus niet met de hand gemaakt: The Minecraft world uses 1m^3 blocks, ans so, I simply converted my already scaled plans into a format that minecraft could take and imported each deck in batch, leaving 4 spaces in between for wallsBioHazard schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:08:
Dat is echt niet normaal meer zeg, damnnnnnnnn. Moet je zien hoe klein blokjes zijn vanuit onder dat ding. Moet je eens ff denken hoeveel werk dat is geweest.
Dat maakt het meteen een stuk minder leuk dan.EnigmaNL schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:12:
[...]
Volgens mij is het geimporteerd en dus niet met de hand gemaakt: The Minecraft world uses 1m^3 blocks, ans so, I simply converted my already scaled plans into a format that minecraft could take and imported each deck in batch, leaving 4 spaces in between for walls
SorryBioHazard schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:14:
[...]
Dat maakt het meteen een stuk minder leuk dan.
Ik vind het alsnog wel cool en wil dat wel een keer zelf zien in Minecraft. Of het ding wanneer hij klaar is, als je erin kan lopen.
[ Voor 26% gewijzigd door EnigmaNL op 28-09-2010 14:24 ]
Als dan ook de portal mod erin word opgenomen word het helemaal cool:OEnigmaNL schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:23:
[...]
Sorry
Ik vind het alsnog wel cool en wil dat wel een keer zelf zien in Minecraft. Of het ding wanneer hij klaar is, als je erin kan lopen.
Kun je ook nog de transporter gebruiken:P
Inderdaad, een groot gedeelte van de charme is toch dat je zelf aan het bouwen bent. Ik zal binnenkort ook eens op de Tweakers server komen, maar ben nu nog teveel gewend aan Classic Creative waarin je alles krijgt en niet hoef te minen voor resourcesBioHazard schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:14:
[...]
Dat maakt het meteen een stuk minder leuk dan.
(/me is te verwend)
Ben erg benieuwd, lijkt me heel grappig.
Hoop niet dat het erg is dat ik zonder erg veel ervaring begin in de SMP, heb wel wat video's van X gekeken en zal me aan de regels proberen te houden
Ook juist het moeten minen en farmen maakt het leuk. Je wilt niet weten wat voor chaos het onder de grond is op de tweakers server.Wildfire schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 14:52:
[...]
Inderdaad, een groot gedeelte van de charme is toch dat je zelf aan het bouwen bent. Ik zal binnenkort ook eens op de Tweakers server komen, maar ben nu nog teveel gewend aan Classic Creative waarin je alles krijgt en niet hoef te minen voor resources
(/me is te verwend)
Kiek em goan!
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=V1rynpKldK8]
Weer de helft vergeten mee te nemen. In elk geval zit de render erin.
Het leukst is als je het doet na een warp in het centrum(A) dan zie je echt veels te veel:Osoulfightah schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:02:
Moet je vlak na een warp maar eens naar beneden kijkenzie je 5sec ofzo alle tunnels zitte
Same, hoe staat het daar mee?Arunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:03:
Hmmm, ik heb een DM gestuurd naar D4ng3r NL om toegevoegd te worden aan de Startpost, maar dat is nog niet gebeurd.please?
www.twitch.tv/bapawe | www.twitter.com/bapawe
Begint weer helemaal te kriebelen om mee te komen verzamelen en de bouwsels weer een keer te komen inspecteren!
Ziet er heel erg goed uit en is een mooi aangelegde stad geworden!
DoneArunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:03:
Hmmm, ik heb een DM gestuurd naar D4ng3r NL om toegevoegd te worden aan de Startpost, maar dat is nog niet gebeurd.please?
Jij stond er al in?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
vet vet vetSgreehder schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:06:
Kleine tour:
[video]
Weer de helft vergeten mee te nemen. In elk geval zit de render erin.
Kan je mij er ook nog even bij in zetten ?
Thanks! haha, en je krijgt er meteen meer werk bij .:P
Oh sorry je hebt gelijk, heb iets te lang geleden naar die lijst gekeken dus
www.twitch.tv/bapawe | www.twitter.com/bapawe
Claude: "Domain patterns emerge from iteration, not generation." - Tweakers Time Machine Extension | Chrome : FF

Je ziet hier dat er genoeg plekken zijn waar je door de wereld kan vallen...

Hier zie je wat coal en ijzer zitten.
Volgende stap is nu iets slimmer blokken weergeven. Op dit moment rendert 'ie echt alles, dus 6 quads per block, terwijl de meeste natuurlijk niet zichtbaar zullen zijn. Ook geef ik op dit moment alleen de chunk waar de speler staat weer.
https://niels.nu
leuk filmpje!Sgreehder schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:06:
Kleine tour:
[video]
Weer de helft vergeten mee te nemen. In elk geval zit de render erin.
Nice Hydra! Dan kan je op die manier het terrein scannen naar diamant en goud en dan op die plekken specifiek mijnenHydra schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:03:
Kleine update voor m'n viewer; ik kan nu de MC textures weergeven. Onderkant van een chunk:
[afbeelding]
Je ziet hier dat er genoeg plekken zijn waar je door de wereld kan vallen...
[afbeelding]
Hier zie je wat coal en ijzer zitten.
Volgende stap is nu iets slimmer blokken weergeven. Op dit moment rendert 'ie echt alles, dus 6 quads per block, terwijl de meeste natuurlijk niet zichtbaar zullen zijn. Ook geef ik op dit moment alleen de chunk waar de speler staat weer.
Ziet er leuk uit:) Hopelijk krijg je hem op een gegeven moment zover dat hij de complete server kan renderen(A) ook al zal dat denk ik lang duren:P misschien iets voor de nieuwe map:) weet je gelijk waar het goed spul zit om je huis neer te zetten:PHydra schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:03:
Kleine update voor m'n viewer; ik kan nu de MC textures weergeven. Onderkant van een chunk:
[afbeelding]
Je ziet hier dat er genoeg plekken zijn waar je door de wereld kan vallen...
[afbeelding]
Hier zie je wat coal en ijzer zitten.
Volgende stap is nu iets slimmer blokken weergeven. Op dit moment rendert 'ie echt alles, dus 6 quads per block, terwijl de meeste natuurlijk niet zichtbaar zullen zijn. Ook geef ik op dit moment alleen de chunk waar de speler staat weer.
Kan je trouwens ook in de chunk kijken of dat niet?
Dus dat je als het ware een 3d beeld van de wereld hebt waar je doorheen kan vliegen(om het zo maar te zeggen)
CheaterFlowmo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:10:
[...]
Nice Hydra! Dan kan je op die manier het terrein scannen naar diamant en goud en dan op die plekken specifiek mijnen
Kiek em goan!
Lees eens onder de quickreplyZhalix schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:14:
Kan een admin mij bouwrechten geven? Ik heet ingame Zhalix.
Kiek em goan!
sudo apt-get rekt
Al vind ik het jammer dat de stad een beetje leeg aanvoelt door het niet aanwezig zijn van NPC's of iets dergelijks. Dat zou al leuk zijn om de stad een beetje meer te laten leven.
Hoezo? Op jouw na had ik nog geen andere nicks welke ik moet toevoegen.Arunia schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:54:
[...]
Thanks! haha, en je krijgt er meteen meer werk bij .:P
Mensen die mij in het topic vragen voeg ik gewoonweg niet toe, als ze zelfs na het lezen van de topicwaarschuwing niet begrijpen dat ik een DM verwacht is hun probleem.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ja, dat is het idee een beetje. Volgende stap is dat ik alles wat 'waardeloos' is weg kan laten (da's vrij simpel) zodat je alle ores e.d. kunt zien.Flowmo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:10:
Nice Hydra! Dan kan je op die manier het terrein scannen naar diamant en goud en dan op die plekken specifiek mijnen
Ja, het idee is later dat je idd gewoon door de wereld kunt vliegen. Op dit moment kun je nog niet 'in' de chunk kijken omdat alle blocks gerenderd worden. Je ziet ze op zich dus wel als je er in vliegt (je kunt met de mouse en KB bewegen), maar dan kijk je dus tegen de volgende blokken aan. Hij culled de onzichtbare blokken nog niet.Muerte.Diablo schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:11:
Ziet er leuk uit:) Hopelijk krijg je hem op een gegeven moment zover dat hij de complete server kan renderen(A) ook al zal dat denk ik lang duren:P misschien iets voor de nieuwe map:) weet je gelijk waar het goed spul zit om je huis neer te zetten:P
Kan je trouwens ook in de chunk kijken of dat niet?
Dus dat je als het ware een 3d beeld van de wereld hebt waar je doorheen kan vliegen(om het zo maar te zeggen)
Wat betreft het renderen van de 'hele' wereld, je kunt niet met een onbeperkte viewdistance werken, da's te veel grafische data. Op dit moment heb je per face nodig:
4 * 3 floats aan vertices = 12
4 * 3 floats aan kleur = 12
4 * 2 floats aan texture coordinaten
Een block heeft 6 faces, een chunk heeft gemiddeld zo'n 16x16x64 blokken. Natuurlijk kan ik heel veel wegcullen (onzichtbare faces dus) maar dan nog heb je veel geheugen nodig om dat allemaal weer te geven. Ik zal dus netzoals MC zelf chunk dynamisch moeten laden
Nog een nieuwe screen:

Boompjes doen 't ook
https://niels.nu
Sgreehder schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 15:06:
Kleine tour:
[video]
Weer de helft vergeten mee te nemen. In elk geval zit de render erin.
Man, dit ziet er echt prachtig uit! Wat een godsgruwelijke hoeveelheid klotewerk moet er wel niet in al die mooie gebouwen enzo zitten!
Verwijderd
Die leest natuurlijk geen hond. In zowat elk topic op GoT staat daar een lap tekst, waardoor je onbewust denkt dat het iets standaards is, en er dus overheen leest. Rode letters vallen alleen op als je er niet mee wordt doodgegooid.D4NG3R NL schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:23:
[...]
Hoezo? Op jouw na had ik nog geen andere nicks welke ik moet toevoegen.
Mensen die mij in het topic vragen voeg ik gewoonweg niet toe, als ze zelfs na het lezen van de topicwaarschuwing niet begrijpen dat ik een DM verwacht is hun probleem.
Voordeel is dat je nu elke keer dat iemand het vraagt, enkel naar de topicwaarschuwing hoeft te verwijzen ipv dat je elke keer moet antwoorden.

https://niels.nu
Voor de geintresseerden:
Naar et paard (in aanbouw) linkervoorpoot omhoog (zit een deur) dan rechterachterpoot naar beneden, in de mijn vind je op bordjes richtingen om er te komen.
[ Voor 20% gewijzigd door ZpAz op 28-09-2010 16:56 ]
Claude: "Domain patterns emerge from iteration, not generation." - Tweakers Time Machine Extension | Chrome : FF
Geen idee of die er nog is, maar was een eind van de bewoonde wereld vandaan.
De volgende keer nog maar eens kijken daar. Had er nog niets boeiends gevonden overigens.

(ja, ik hou al op met spammen)
Opvallend hoeveel gaten er in de bedrock laag zitten trouwens. Er zijn super veel plekken waar je zonder veel problemen doorheen kunt vallen.
https://niels.nu
mcgotKettrick schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:11:
Is er trouwens ook een hostname voor de server, mine.tweakcraft.net ofzo
https://niels.nu
Dit topic is gesloten.
![]()
Om in de lijst in de TS opgenomen te worden, stuur een <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/310759">DM</a> aan D4NG3R NL. Dit gaat om de vaste spelers!
---
Bouwrechten kan men niet meer ingame aanvragen, dat gaat allemaal via de website <a href=http://beta.tweakcraft.net/rights target="_blank">beta.tweakcraft.net</a> ---