Ik kijk naar die attempt en die zit wel erg vol met fouten.
Veel te veel adds op de boss. Die moeten gewoon op de paladin zitten zodat plague sneller stacked en de grote adds dood zijn voor je 2de raging spirit spawned. Je moet 0 dps doen op de horrors en ghouls tenzij je de laatste paar procent van een shambling eraf schraapt voor er een raging spirit spawned.
Range tussen je MT en OT is ook te klein. Moet ietwat verder uitelkaar staan zodat plague niet terug naar melee of de MT kan jumpen.
De mage uit het filmpje heeft niet door dat je de plague achter de shambling horror moet droppen ipv op de offtank te gaan staan

Tanks moeten taunt gebruiken bij nieuwe spawns van shamblings en raging spirits. Als er iemand vlak na de spawn doodgaat is het een tankfout.
Je dps target in p1 haal je wel met maar 2 shambing horrors maar je moet echt maar 1 raging spirit hebben als je p2 ingaat.
1 ranged voor de orbs is zat. Positionering is verder prima in transition al zou ik raging spirits wel naar lk toe tanken zodat je ze op de transition gelijk naar het midden kan slepen zonder iemand met een frontal cone te raken. Defile en valkyrs is makkelijker als je iedereen aan 1 kant in de buurt van het midden houd. Maximum tijd om de valkyr te stunnen/slowen en af te maken en als je aanhoudt dat iemand met defile richting de kant van de troon rent en de rest de andere kant op heb je de minste kans om hem groter te maken.
De enige vervelende defiles zijn defiles op de tank.
Je kunt wel spreiden voor defile maar meestal verlies je daar dps mee.
3 healers is trouwens overkill met 30%. Als je het niet met een holy priest en een pally afkan dan moet je nieuwe healers zoeken. Extra dps helpt veel met het op tijd afmaken van raging spirits en in de laatste phase vile spirits als je niet voor de soak tactic gaat.
De retri pally doet trouwens veel te weinig dps.
Edit: laat je priest disc speccen. maakt de aoe dmg een stuk makkelijker te healen. en als iemand in de defile staat met een disc shieldje dan groeit hij niet voor het shield wegvalt.
En hierboven: valkyrs werken t.o.v. van het midden en waar naar gelang de speler staat die ze oppikken. Ze gaan niet "meestal oost" maar ze gaan altijd naar de kant waar die speler staat tov het midden. Oftewel je mag nooit tussen het midden en een defile staan als er een valkyr aankomt.
[
Voor 11% gewijzigd door
Verwijderd op 05-08-2010 11:47
]