"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
True, en MW2 heeft natuurlijk steam, wat ook al een communitygedoetje eromheen heeft. Maar toch!vinom schreef op dinsdag 31 augustus 2010 @ 18:32:
Er spelen inderdaad volgens Xfire meer mensen CoD4 dan MW2, maar dat komt ook door het feit dat CoD4 erg makkelijk is te spelen via cracked servers. Maar alleen Xfire als meting gebruiken is niet goed, want niet iedereen gebruikt dat programma.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Maar over de consoles ben ik echt zeker.
Nee, zie je mij dat ergens zeggen? Zo ja, waar dan?Verwijderd schreef op dinsdag 31 augustus 2010 @ 17:46:
Dus jij zegt dat iedereen MW2 gekocht had, maar dat het grote deel de game slecht vond. Waarom zijn die mensen dan nu nog niet gestopt met spelen, waarom spelen nog steeds zoveel mensen dit spel? Waarom spelen ze niet Call of Duty 2, of Call of Duty 4?
Dus ik denk dat je over het algemeen wel kan zeggen dat MW2 beter is...
Als je mijn reactie nog één keertje leest, dan zie je dat ik het nergens heb over het aantal spelers, maar over de verkopen.
Black Ops gaat ook weer veel verkopen, maar dat komt in eerste instantie door de hype en de hoge verwachtingen, en uiteraard de naam CoD.
Verwijderd
[/quote]De beste manier om te kijken of een game goed is, is het aantal spelende tellen, of het aantal verkochte games.[quote]
Dat baseer ik op de gameplay / character control.. Vooral op de laatste punt is er veel ingeleverd.Verwijderd schreef op dinsdag 31 augustus 2010 @ 17:14:
[...]
Die laatste zin klopt, hoewel ik het niet met je eens bent over dat de serie steeds slechter wordt.
Maar wat 'beter' is en wat niet, is lastig te bepalen. Het is natuurlijk een kwestie van smaak, maar de manier waarop je het meet is lastig. De beste manier om te kijken of een game goed is, is het aantal spelende tellen, of het aantal verkochte games. En als je dat doet, komt MW2 toch erg hoog te staan
Daarbij is de game gehyped en zijn er dingen als perks bijgekomen die voor veel extra spelers zorgen. Als het puur om het shooter gedeelte van het spel zonder alle poespas er omheen gaat, blijf ik bij mijn standpunt dat de serie in kwaliteit is achteruit gegaan.
Is er al iets bekend?superbassie schreef op dinsdag 31 augustus 2010 @ 23:17:
Ohja das waar ook. Morgen wordt, als het goed is, alles bekend gemaakt over de MP. Ben benieuwd!
Basement Bios ---- Exo-S
Kan nog niks vinden op de CoD site..
I'll second that emotion !aicaramba schreef op dinsdag 31 augustus 2010 @ 21:26:
Als het puur om het shooter gedeelte van het spel zonder alle poespas er omheen gaat, blijf ik bij mijn standpunt dat de serie in kwaliteit is achteruit gegaan.
Ben trouwens erg nieuwsgierig hoeveel van die miljoenen verkochte MW2's uiteindelijk voor consoles waren en hoeveel voor PC ... als ook maar de helft van de PC spelers die de boycot zouden steunen het spel inderdaad niet gekocht hebben, zouden er veel minder PC-versies verkocht zijn dan normaal (nadruk op ALS !).
Gaat ook nog wel even duren helaas aangezien het in de USA pas 's avonds bekend wordt gemaakt. Bij ons is dat dus komende nacht ergens.
http://twitter.com/JD_2020
en
http://www.callofduty.nl/..._van_Black_Ops_live!.html
[ Voor 0% gewijzigd door Mystic_Jack op 01-09-2010 23:06 . Reden: In California, dus inderdaad om 3 uur in onze nacht. ]
'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'
http://www.callofduty-blackops.nl/multiplayer-reveal-event/
Las trouwens dit op die site:
Voertuigen komen terug, maar onbekend is in welke mate.
Liefst zie ik helemaal geen voertuigen, maar mochten ze er wel komen hoop ik niet dat ze een grote rol gaan spelen, dat past niet in de CoD serie imo.

Heb je het filmpje niet gezien, dat is die helicopter in Single Player. Multi komt er niks mag ik hopen, net als nu wel als in killstreak maar niet als in bestuurbare tank/heli zoals in World at War.superbassie schreef op woensdag 01 september 2010 @ 22:56:
Denk niet dat ik de wekker zet vannacht, ik lees het 's ochtends wel.
Las trouwens dit op die site:
Voertuigen komen terug, maar onbekend is in welke mate.
Liefst zie ik helemaal geen voertuigen, maar mochten ze er wel komen hoop ik niet dat ze een grote rol gaan spelen, dat past niet in de CoD serie imo.
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Ja dat is een hardnekkig gerucht, schijnt dat er hele grote levels komen waar die dingen van belang zijn.superbassie schreef op woensdag 01 september 2010 @ 23:29:
Ja, de SP helicopter, maar dat over de voertuigen stond onder het kopje Multiplayer.
Trouwens interessante nieuwe mp info zo voor het event, staat op de callofduty-blackops.nl frontpage. Type dit nu van mn telefoon en heb even geen zin dat lijstje hier te copy pasten
Iig, geld in de MP als reward!
Het e-tijdschrift is gratis te lezen op shortlist.com, en je wilt pagina’s 41 en 42 lezen, want die staan in het teken van Black Ops. De belangrijkste informatie:
* Geld! In Black Ops’ multiplayer is het mogelijk om geld te verdienen, om daarmee nieuwe wapens, attachments en een andere outfit voor je karakter te kopen. Wat dat allemaal precies inhoudt zullen we ongetwijfeld vannacht te weten komen..
* Je kunt een eigen “tag” maken en die op je wapen plakken, zodat het echt ‘jouw’ wapen is.
* Daarnaast kun je ook je red-dot aanpassen, en attachments als een vlammenwerper kiezen.
* Er is door de toevoeging van geld een nieuwe gamemode, ‘Wager Match’, waar je kunt gokken met je geld. Dat gokaspect zorgt voor meer intensere actie, omdat er nu iets van je op het spel staat.
* En veel, veel en veel meer… Zo heten drie levels in ieder geval Launch, Summit en Radiation, killstreak rewards leveren weinig punten op, terwijl een kill met de kruisboog juist enorm veel oplevert. Er is een spelmodus waar je met 20 verschillende wapens een kill moet maken, enzovoorts.
Als dit al pre-event informatie is, wat kunnen we vannacht dan wel niet verwachten?
http://www.callofduty-bla...-reveal-multiplayer-info/
Ik kan me niet voorstellen dat ze echt geld gaan gebruiken (dat zou niet eens mogen ivm met die 'gok' spelmodus denk ik?!), maar aan de andere kant: als het 'nep geld' is, wat is dan het verschil met de XP punten die we nu kennen?
Ik hoop maar niet dat je wapens kunt gaan kopen met echt geld... Dan ga ik hard twijfelen of ik hem ga kopen.
Ook wat ik hier net lees, dat je je wapen echt je 'eigen' kunt maken, met tags blijkbaar. Dat maakt dat je jezelf kan onderscheiden van de massa ( een illusie naar mijn mening, kijk maar naar de mode wereld, iedereen wil zich daar ook onderscheiden, maar uiteindelijk lijkt het allemaal op elkaar ) en dat geeft mensen een goed gevoel. En het beste van alles is, het werkt!
Althans dat denk ik.
[ Voor 54% gewijzigd door V1ncam op 02-09-2010 01:55 ]
7:23 Combat Training they call it... a "complete standalone experience."
7:24 Combat Training is designed to introduce a new type of COD player and appeal to the player who never takes the game online.
7:25 For the first time even in COD, you can play multiplayer by yourself or with a group of friends.
7:25 Play alone or with friends, testing maps and tactics. It's training for COD's online multiplayer mode.
7:26 Your character model shows up in the menus now, so you see how customization affects the look of your avatar.
7:27 In Black Ops, all things that you throw (grenades) are on your right bumper, all the things you throw to confuse are on your left bumper. Wednesday September 1, 2010 7:27 McWhertor
7:27 Now they have a new category for equipment like Motion Sensors (a personal UAV) and a signal Jammer.
7:28 rAnother new change is a batch of special weapons that players will get in Care Packages -- including the Death machine and Grim Reaper.
7:28 The former is a MINI GUN. The latter is a nasty Grenade Launcher.
7:29 Other killstreak rewards: Napalm Strike, Gunship, Mortar Team, the Radio Controlled Car, SAM Turret (it takes down a chopper).
7:30 To expand on the concept of unlocking weapons they're adding COD Points.
7:30 Contracts are time limited challenges that you purchase with COD Points (CP).
7:30 There are three categories -- Mercenaries, Operations, Specialist.
7:31 Each is attached to certain play styles and in-game achievements.
7:33 Sticks and Stones - you're equipped with a Crossbow and Throwing knife.
7:37 Differently painted guns with custom targeting reticules and decals on everything.
7:37 Flamethrowers, sniper rifles, shotguns... everything can be customized with stuff you've earned and unlocked.
7:38 There's also an emblem editor.
7:38 And a guided missile launcher... awesome.
7:38 There are decals that you can rotate, scale, layer and be placed upon a background.
7:49 Just to reiterate - a beta has neither been confirmed nor denied. They simply have said that 'it's being considered' up until now. Many rumors have pointed to today being a beta
8:14 That means proper dedicated servers for PC, like CoD4.
8:14 Pro Perks exist. No Stopping power
8:16M1 Garand. and MP40, M14, AK47u, MP5K, Enfield, Uzi. has been spotted
8:20 In contrast to what TGN said, JoshPeckler tweeted: "First off dedis will be rented from GameServers only! Unranked and ranked! Fully customisable!"
8:21 codblackops will be a steam exclusive game using VAC
8:22 Unranked Servers = Full customization, Ranked = Customize the map
8:22 There will be 50 player ranks and a "yes" to prestige
8:24 Matchmaking on the pc is just letting the game pick a server
8:26 Final Killcam confirmed
8:27 No juggernaut or stopping power. BLing will be called Warlord
8:28 No leveling up to get guns or attachments or perks. You buy with cod points what you want when you want it
8:33 Switching weapons take longer
8:42 we've already discovered that there are 50 levels.
8:43 Tier One Perks - Lightweight. Scavenger. Ghost. Flak Jacket. Hardline
8:43 Tier Two Perks - Hardened. Scout. Steady Aim. Sleight of Hand. Warlord.
8:43 Tier Three - Marathon. Ninja. Second Chance. Hacker. Tactical Mask. 8:43
8:43 Tactical Grenades - Willy Pete. Nova Gas. Flash Bang. Concussion. Decoy. Willy Pete is smoke.
8:43 Lethal Grenades - Tomahawk. Frag. Semtex. 8:43
9:43 Launchers - M72. RPG. Strela. China Lake.




[ Voor 31% gewijzigd door vinom op 02-09-2010 06:03 ]
Zodra ik iemand kan bannen van mijn server, maakt het mij niet uit totdat VAC iemand banned.
50 levels vind ik maar raar.
blup
Rank trophies is gewoon een must in multiplayer !
Die minigun wordt cool.
Misschien gewoon hersenloos knallen zoals in normale COD?superbassie schreef op donderdag 02 september 2010 @ 09:13:
Maar wat is in BO het nut van levelen, als je niks kan vrijspelen?
Je kunt wel levelen en dingen vrijspelen, alleen heb je ze sneller als je het kooptsuperbassie schreef op donderdag 02 september 2010 @ 09:13:
Maar wat is in BO het nut van levelen, als je niks kan vrijspelen?
In tegenstelling tot MW2 heb ik hier wel een goed gevoel over, dit spel ga ik dan ook absoluut aanschaffen.
Heeft iemand trouwens al iets vernomen van Linux server bins voor BO? Ben daar namelijk ook wel benieuwd naar..
You only need two tools in life: WD-40 and Duct-Tape, if it doesn't move and it should, use the WD-40. If it does move and it shouldn't, use the Tape.
Ahja ik las het. Lijkt me een interessante toevoeging.Svennetjee schreef op donderdag 02 september 2010 @ 09:46:
[...]
Je kunt wel levelen en dingen vrijspelen, alleen heb je ze sneller als je het koopt
Die gunmode is opzich ook wel leuk, i.p.v. zombiemodus. Dat je samen co-op kunt oefenen is goed, hopelijk zit er wat uitdaging in. Want bij MW2 heb ik Spec Ops 69/69 sterren gehaald samen met een maat van mij, zijn ze lang mee bezig geweest. Spec Ops, SP en MP zijn drie spellen apart...
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Verwijderd
Bedankt voor deze nutteloze informatie. WAT vindt je dan slecht!!! Voorbeelden......!!!monnick schreef op donderdag 02 september 2010 @ 10:50:
Ik vind het er allemaal maar heel erg slecht uit zien.
Anders is het beter dat je niks zegt.
Hier had jij toch al een oplossing voor?NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 10:59:
Grote levels met heeeeel veeeel plekjes, je kunt straks niet eens de straat oversteken of je bent al dood door al die campers. Ik vind het er allemaal wel goed uit zien, alleen die remote controle car hoeft van mij niet. Ik ben iemand die killstreaks maakt, en als er zo'n ding de hoek om komt kan ik er in mijn ogen amper iets aan doen.
Die gunmode is opzich ook wel leuk, i.p.v. zombiemodus. Dat je samen co-op kunt oefenen is goed, hopelijk zit er wat uitdaging in. Want bij MW2 heb ik Spec Ops 69/69 sterren gehaald samen met een maat van mij, zijn ze lang mee bezig geweest. Spec Ops, SP en MP zijn drie spellen apart...
Hier geven ze ook tekst en uitleg aan Wager Mode:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=TSeXwdZWbWM]
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
I agree!monnick schreef op donderdag 02 september 2010 @ 10:50:
Ik vind het er allemaal maar heel erg slecht uit zien.
Graphics en de fonts tijdens de gameplay zien er niet uit zoals gewend van Treyarch
kan aan het filmpje liggen maar dat denk ik niet. Ook lijkt de framerate minder smooth dan bij MW2
Weet ook niet waar bovenstaande filmpjes mee gemaakt zijn, pc of console?
Ja, het ziet er gewoon allemaal veel te arcade uit...wimpie007 schreef op donderdag 02 september 2010 @ 11:16:
[...]
I agree!
Graphics en de fonts tijdens de gameplay zien er niet uit zoals gewend van Treyarch
kan aan het filmpje liggen maar dat denk ik niet. Ook lijkt de framerate minder smooth dan bij MW2
Die nieuwe spelmodi: leuk voor 2 weken en daarna kijk je er niet meer naar om.
Verder lijkt het er op dat de feel / impact van wapens in BO niet kan tippen aan die van MW2. En dat is toch wel één van de grootste redenen dat ik MW2 blijf spelen: de wapens voelen zo enorm goed aan!
Tegenwoordig altijd op de 360. Maar goed, als deze op de PC gemaakt zouden zijn, dan is YT nog steeds het verkeerde medium om de maximale kwaliteit te beoordelen, dus echt veel maakt het niet uit.pjlgt schreef op donderdag 02 september 2010 @ 11:20:
Nice. Ben toch nog niet helemaal overtuigd van de graphics. Heb toch het idee dat MW2 er net even wat scherper/strakker uitzag.
Weet ook niet waar bovenstaande filmpjes mee gemaakt zijn, pc of console?
Ik vind de maps er best sfeervol uitzien, maar ik zie nog weinig in destructie etc.
Vraag me ook af of lijken nu al wonden vertonen, ook als je er nog op schiet. Dat is nergens echt duidelijk te zien.
http://www.youtube.com/watch?v=YAM5AZxmT_M
Alle wapens, attachments e.d.
Is een filmpje van de Create-A-Class functionaliteit
Waaronder split screen op de xbox...Svennetjee schreef op donderdag 02 september 2010 @ 11:46:
Iemand behoefte aan een shitload aan informatie?
http://www.youtube.com/watch?v=YAM5AZxmT_M
Alle wapens, attachments e.d.
Is een filmpje van de Create-A-Class functionaliteit
Basement Bios ---- Exo-S
3 x Spy Plane
3 x RC-RD
4 x Counter Spy Plane
4 x Sam Turret
5 x Care Package
5 x Napalm Strike
6 x Sentry Gun
6 x Mortar Team
7 x Attack Helicopter
7 x Valkerie Rockets
8 x BlackBird
8 x Rolling Thunder
9 x Chopper Gunner
11 x Attack Dogs
11 x Gunship
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Volgens Hutch, van Machinima, doen de wapens minder damage dan in MW2. Meer te vergelijken met CoD 4.monnick schreef op donderdag 02 september 2010 @ 11:38:
Verder lijkt het er op dat de feel / impact van wapens in BO niet kan tippen aan die van MW2. En dat is toch wel één van de grootste redenen dat ik MW2 blijf spelen: de wapens voelen zo enorm goed aan!
Moet nog zien of ik daar blij van word. Dat je slechts 2 of 3 kogels nodig had om iemand te killen vind ik een van de sterke punten van MW2.
Daarom hou ik niet van games als BFBC2, Halo enz. Je schiet je het leplazarus, alsof iedereen standaard met Painkiller rondloopt...
Maar goed, van wat ik zag viel het allemaal nog wel mee in BO.
blup
True maar een 11 kill streak is natuurlijk ook niet te zuinig
Verwijderd
Ja 11 is het hoogste, maar kills gemaakt door je killstreak rewards tellen niet mee.Verwijderd schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:43:
Zijn er niet meer killstreaks, dus een 11 streak is het hoogste wat je maar hoeft te halen???? Sry kan op het werk niet op die website's
psst
Hopelijk kun je wel door je killstreak rewards bladeren, zodat je niet meteen je Sam Turret neer hoeft te zetten als er nog niks in de lucht is. Nu moet je je sterkste reward gebruiken om bij de lagere te komen.
[ Voor 24% gewijzigd door NeoMe op 02-09-2010 12:49 ]
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Sinds wanneer telt een killstreak mee op het aantal te halen kills voor een volgende killstreak? OMG, als ik dat had geweten had ik misschien wel wat hogere killstreak rewards ge-enabled...NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:48:
Ja, nu is het zo dat als je met een Predator een double-kill maakt je meteen Harriers krijgt. Op de nieuwe manier mag je daarna nog zelf die kills gaan maken. In mijn ogen een stuk eerlijker, en denk dan ook wel dat 11 al vrij hoog is en niet zo heel vaak zal voorkomen want tegen die tijd zijn je kogels al op en je plek is bekend.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Als dat alles is dan wordt het wel heel gemakkelijk. Ik weet dat je gemaakte kills niet mee tellen maar dan is het nog steeds makkelijk haalbaarSvennetjee schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:44:
[...]
Ja 11 is het hoogste, maar kills gemaakt door je killstreak rewards tellen niet mee.
psst
Verwijderd
Altijd al zo geweest. Behalve de pave low telde alle kills mee voor je kill streakPhusebox schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:49:
[...]
Sinds wanneer telt een killstreak mee op het aantal te halen kills voor een volgende killstreak? OMG, als ik dat had geweten had ik misschien wel wat hogere killstreak rewards ge-enabled...
Niet voor iedereenVerwijderd schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:50:
[...]
Als dat alles is dan wordt het wel heel gemakkelijk. Ik weet dat je gemaakte kills niet mee tellen maar dan is het nog steeds makkelijk haalbaar
Vergeet de sentry gun niet, die telt ook niet mee voor verdere rewards. En ook alles uit een care package niet.Verwijderd schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:51:
[...]
Altijd al zo geweest. Behalve de pave low telde alle kills mee voor je kill streak
Over BO:
Ik lees net dat er geen stopping power meer is... Dat vind ik wel een goede zet moet ik zeggen, zolang de weapon damage dan maar hoog blijft! Maar dat is blijkbaar niet zo, dat zou een beetje jammer zijn... Het probleem met stopping power is eigenlijk dat je het bijna moet gebruiken.. Als jij het niet gebruikt en je komt in een eerlijk 1v1 gevecht met iemand anders, dan heb je 90% kans dat hij wel stopping power heeft en dat je het gewoon aflegt. En daarom gebruikt bijna iedereen stopping power... Veel leuker als dat niet meer kan.
Die nieuwe gamemodes lijken me wel leuk moet ik zeggen, leuk om af en toe eens met je gedachten op 0 wat te knallen. Wel jammer dat je daar "geld" mee verdient waarmee je betere wapens kan kopen. Het level systeem van nu vind ik prima, hoe hoger in level hoe betere wapens. Nu kun je meteen de beste wapens kopen en de slechtere gewoon overslaan --> daardoor wordt er waarschijnlijk bijna niet met de mindere wapens gespeeld en krijg je straks dat iedereen met hetzelfde ding rondloopt...
Net zo makkelijk, al niet moeilijker dan 25 met de kill streaks wel meegeteld. Ik haal iig zeker makkelijker de 11 zonder dan 25 met.Verwijderd schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:50:
[...]
Als dat alles is dan wordt het wel heel gemakkelijk. Ik weet dat je gemaakte kills niet mee tellen maar dan is het nog steeds makkelijk haalbaar
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Wanneer kan ik mijn server bestellen
Ik heb echt ontzettend veel zin in deze game naar de reveal!
Dat iedereen met hetzelfde wapen rond gaat lopen krijg je aan de andere kant weer, doordat SP is weg gelaten. In MW2 kun je de mindere wapens (als je ze lekker vindt schieten bijvoorbeeld) compenseren met SP, terwijl SP bij de krachtigere wapens niet zoveel uitmaakt.NickThissen schreef op donderdag 02 september 2010 @ 13:01:
[...]Over BO:
Ik lees net dat er geen stopping power meer is... Dat vind ik wel een goede zet moet ik zeggen, zolang de weapon damage dan maar hoog blijft! Maar dat is blijkbaar niet zo, dat zou een beetje jammer zijn... Het probleem met stopping power is eigenlijk dat je het bijna moet gebruiken.. Als jij het niet gebruikt en je komt in een eerlijk 1v1 gevecht met iemand anders, dan heb je 90% kans dat hij wel stopping power heeft en dat je het gewoon aflegt. En daarom gebruikt bijna iedereen stopping power... Veel leuker als dat niet meer kan.
Die nieuwe gamemodes lijken me wel leuk moet ik zeggen, leuk om af en toe eens met je gedachten op 0 wat te knallen. Wel jammer dat je daar "geld" mee verdient waarmee je betere wapens kan kopen. Het level systeem van nu vind ik prima, hoe hoger in level hoe betere wapens. Nu kun je meteen de beste wapens kopen en de slechtere gewoon overslaan --> daardoor wordt er waarschijnlijk bijna niet met de mindere wapens gespeeld en krijg je straks dat iedereen met hetzelfde ding rondloopt...
Wat je nu krijgt is dus 2 of 3 wapens met een acceptabele fire rate, en zware damage. Ik ben dus zeer benieuwd hoe ze dit gaan balanceren.
Ik moet zeggen dat ik het weglaten van Stopping Power ook een voordeel vind. En als ik zo naar de in-game filmpjes hier en daar kijk, zegt mijn gevoel me dat het wel goed zit met hoe snel een vijand dood neervaltNickThissen schreef op donderdag 02 september 2010 @ 13:01:
[...]
Vergeet de sentry gun niet, die telt ook niet mee voor verdere rewards. En ook alles uit een care package niet.
Over BO:
Ik lees net dat er geen stopping power meer is... Dat vind ik wel een goede zet moet ik zeggen, zolang de weapon damage dan maar hoog blijft! Maar dat is blijkbaar niet zo, dat zou een beetje jammer zijn... Het probleem met stopping power is eigenlijk dat je het bijna moet gebruiken.. Als jij het niet gebruikt en je komt in een eerlijk 1v1 gevecht met iemand anders, dan heb je 90% kans dat hij wel stopping power heeft en dat je het gewoon aflegt. En daarom gebruikt bijna iedereen stopping power... Veel leuker als dat niet meer kan.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Angelo NL / Global Cargo VTC
*Maak net 28-1 met scar silenced en aa12 op scrapyard in TMD met scav/sp/cmdo en semtex erbij. Killstreak was uav/pred/harriers.
*oeps dubbelpost, drukte op 'terug' en toen edit.
[ Voor 7% gewijzigd door NeoMe op 02-09-2010 14:23 ]
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Had je net je eigen stekker eruit getrokken dan? Stel je voor dat je een nuke kreeg!NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:12:
Maak net 28-1 met scar silenced en aa12 op scrapyard in TMD met scav/sp/cmdo en semtex erbij. Killstreak was uav/pred/harriers.
EDIT
in dat filmpje krijgt weer iemand een hitmarker met sniper... Op het middenrif geschoten. HOEZO KAN DAT NOG STEEDS
[ Voor 26% gewijzigd door NickThissen op 02-09-2010 14:15 ]
Die killstreaks kun je straks uiteraard allemaal 'zelf' bepalen.. Ik bedoel in COD4 hadden we bv ook een 25 killstreak reward.. (meteor shower). Je moet black ops gewoon zien als een 'blank canvas' (waar de beste modders straks al hun skills op zullen loslaten).Svennetjee schreef op donderdag 02 september 2010 @ 12:44:
[...]
Ja 11 is het hoogste, maar kills gemaakt door je killstreak rewards tellen niet mee.
psst
Kepi_nl
Waarschijnlijk omdat het nogal overpowered is om een wapen in het spel te hebben wat altijd one shot - one kill is, tenzij je in je grote teen geraakt wordt....NickThissen schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:14:
[...]
Had je net je eigen stekker eruit getrokken dan? Stel je voor dat je een nuke kreeg!
EDIT
in dat filmpje krijgt weer iemand een hitmarker met sniper... Op het middenrif geschoten. HOEZO KAN DAT NOG STEEDSDaar kan ik me nou echt op ergeren. Sniper is gewoon DOOD tenzij je in je voet geraakt wordt ofzo.
Even een gokje: Jij hebt zeker vaak CS:Source gespeeld met AWP?
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Het wapen geluid vind ik bijvoorbeeld nog niet echt geweldig, dat klinkt beter bij BC2. En MW2 opzich ook wel, al klopt daar weer niet alle geluiden.
Goed geluid voegt wel wat toe aan een schietspel.
De RC auto is ook niet echt een groot probleem, je hoort dat ding van verre aankomen. Gezien op een ander filmpje. Maar van weglopen wordt lastig denk ik.
'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'
Dat schot was in z'n reet het hoeft niet persee een instant kill te zijn.NickThissen schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:14:
[...]
Had je net je eigen stekker eruit getrokken dan? Stel je voor dat je een nuke kreeg!
EDIT
in dat filmpje krijgt weer iemand een hitmarker met sniper... Op het middenrif geschoten. HOEZO KAN DAT NOG STEEDSDaar kan ik me nou echt op ergeren. Sniper is gewoon DOOD tenzij je in je voet geraakt wordt ofzo.
Waarom overpowered, het is toch ook veel moeilijker raken dan met elk ander wapen? Het is toch een sniper, dat zou boven de benen gewoon 1 shot 1 kill moeten zijn... En nee, ik heb nog nooit CS gespeeld.Morax schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:25:
[...]
Waarschijnlijk omdat het nogal overpowered is om een wapen in het spel te hebben wat altijd one shot - one kill is, tenzij je in je grote teen geraakt wordt....
Even een gokje: Jij hebt zeker vaak CS:Source gespeeld met AWP?
Lijkt me sterk dat je dat overleeft. Als je een beetje fatsoenlijke sniper hebt dan scheurt zo'n kogel je gewoon doormidden, of je hebt in ieder geval een enorm gat in je buik. Misschien dat dat niet instant death betekent, maar dat is bij geen enkele kogel... Je kunt zelfs kogels in je hoofd overleven in het echt, maar het is een beetje overdreven om zoiets in een spel te stoppen, vooral omdat je niet echt gewond kan raken (een been kwijtraakt ofzo en dan niet meer kunnen lopen), dus moet elke kogel en explosie die iemand serieus zou verwonden in het echt gewoon een kill zijn in het spel.Dorest0rm schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:44:
[...]
Dat schot was in z'n reet het hoeft niet persee een instant kill te zijn.
En als je paar minuutjes verder kijkt zitten er nog twee schoten in die op borsthoogte zijn (in de rug).
Alleen Gameservers.com mag dus Dedicated servers hosten.
Steady Aim en Scout bij elkaarPerk 1
Lightweight - Move Faster (Pro)
Scavenger - Pick up ammo from fallen enemies. Replenish lethal grenades. (Pro)
Ghost - Undetectable by the Spy Plane and the Blackbird.
Flak Jacket - Reduces explosive damage.
Hardline - Killstreaks require 1 less kill.
Perk 2
Hardened - Bullets penetrate better.
Scout - Hold breath longer.
Steady Aim - Increased hip-fire accuracy.
Sleight of Hand - Faster reloads.
Warlord - Equip two attachments to your primary weapon.
Perk 3
Marathon - Longer sprint.
Ninja - Silent movement.
Second Chance - Pull out your pistol before dying.
Hacker - Ability to detect enemy equipment and explosives.
Tactical Mask - Reduces the effect of flash and concussion grenades.
Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve
Snap je het verschil wel, bij de een is het zonder te aimen bv smg /assault en bij de ander is het voor langer stabiliseren dus snipers. Ik zie niet in waarom je ze voor beide wilt gebruiken ...
*@Bram hieronder, daar stoppen ze mss wel onder dat je geen schade krijgt bij vallen of sneller ladders klimmen die kleinigheidjes.
** Hier heb je nog 6 minuten stealth-snow level met commentaar:
http://www.callofduty-blackops.nl/singleplayer/missies/wmd/
*** Wat ik me afvraag: Doen jullie pre-orderen of kijken jullie in de week van de release dag waar die ongeveer het goedkoopste is ?
[ Voor 52% gewijzigd door NeoMe op 02-09-2010 16:06 ]
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
En wat gaat Steady Aim Pro doen dan?NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 15:41:
[...]
Snap je het verschil wel, bij de een is het zonder te aimen bv smg /assault en bij de ander is het voor langer stabiliseren dus snipers. Ik zie niet in waarom je ze voor beide wilt gebruiken ...
Ontzettend knap dat ze het voor elkaar krijgen om de levels er zo uit te laten zien dat het onduidelijk is om te zien of je nou in de WO2 zit of in het heden. Echt, wat een level design en kleur / texture gebruikNeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 13:19:
http://www.gametrailers.c...deathmatch-call-of/703936
Hier heb je echte gameplay.

Erg vaag nog. Je kan alleen in dollars betalen zelfs als je een server in Amsterdam kiest. Dan kost het $0.83 per speler (ofwel per slot) en je hebt 18 slots bij een RANKED server... ofwel $14,94 per maand wat wordt afgerond naar 14,95 per maand als je per maand betaald. Bij een unranked server ben je nog duurder uit... zeker als je meer slots neemt.Dorest0rm schreef op donderdag 02 september 2010 @ 15:31:
http://forums.gameservers.com/viewtopic.php?f=11&t=40529
Alleen Gameservers.com mag dus Dedicated servers hosten.
Misschien weerhoudt dit lastige gedoe (creditcard nodig etc.) mensen er wel van een servertje te laten hosten.
En waarom is er geen concurrentie? Het is best duur voor een game die zo veel wordt gespeeld.
[ Voor 5% gewijzigd door Barca op 02-09-2010 16:42 ]
PayPal.Barca schreef op donderdag 02 september 2010 @ 16:41:
[...]
Erg vaag nog. Je kan alleen in dollars betalen zelfs als je een server in Amsterdam kiest. Dan kost het $0.83 per speler (ofwel per slot) en je hebt 18 slots bij een RANKED server... ofwel $14,94 per maand wat wordt afgerond naar 14,95 per maand als je per maand betaald. Bij een unranked server ben je nog duurder uit... zeker als je meer slots neemt.
Misschien weerhoudt dit lastige gedoe (creditcard nodig etc.) mensen er wel van een servertje te laten hosten.
De unranked server zijn duurder omdat daar volgens mij een stuk meer te modden valt?(weet ik niet zeker)
De concurentie vind ik inderdaad wel raar, bij Bad Company werkt het bijvoorbeeld ook.
BC2 heeft misschien wat minder aan te passen bestanden, maar het werkt wel.
[ Voor 9% gewijzigd door Dorest0rm op 02-09-2010 16:44 ]
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Paar dagen voor de release beetje rondvragen in winkels.NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 15:41:
*** Wat ik me afvraag: Doen jullie pre-orderen of kijken jullie in de week van de release dag waar die ongeveer het goedkoopste is ?
Het gaat niet zo zeer om het geld. Wij hebben ook al jaren een TS server die we met zijn 15'n betalen. Daar zit van alles en nog wat op, van WOW'ers tot TF2'ers tot mensen die alles spelen. Erg gezellig. We hebben in het verleden ook een COD5 server gehuurd maar dat was niet echt ons spel. Maar dit is gewoon lastig; je moet Paypal/creditcard hebben, je zit vast aan een buitenlandse partij, etc. Wij hebben alles altijd bij i3d gedaan. Tuurlijk heb ik een creditcard, maar dan moet ik eerst weer weten hoeveel er in euro's wordt afgeschreven voordat ik anderen kan melden wat het kost. We betalen eigenlijk altijd 1 jaar vooruit. De concurrentie is nu ver te zoeken dat vind ik jammer.NeoMe schreef op donderdag 02 september 2010 @ 16:48:
Zijn vaak bedrijven die ze sponsoren of clan's die het zelf betalen.
WTF is dat nou weer voor vaag gedoe ?Dorest0rm schreef op donderdag 02 september 2010 @ 15:31:
http://forums.gameservers.com/viewtopic.php?f=11&t=40529
Alleen Gameservers.com mag dus Dedicated servers hosten.

Ik had gehoopt dat het gewoon weer à la cod 1, 2, 4 en 5 ging
Wacht wel af hoe de ervaringen zijn straks...
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Tier 1 is je 'speelstijl'. Als je bijvoorbeeld als tier 1 perk Ghost neemt, heb je een ghillie suit aan, en als je scavenger neemt heb je een outfit met heel veel zakken aan.ThE_OwNeR schreef op donderdag 02 september 2010 @ 15:35:
Waar ik me een beetje aan erger is hoe de ze perks hebben ingedeeld in de 3 beschikbare slots:
[...]
Steady Aim en Scout bij elkaar
Meteor shower? Waar? Noooooit gezien.rabor schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:21:
[...]
Die killstreaks kun je straks uiteraard allemaal 'zelf' bepalen.. Ik bedoel in COD4 hadden we bv ook een 25 killstreak reward.. (meteor shower). Je moet black ops gewoon zien als een 'blank canvas' (waar de beste modders straks al hun skills op zullen loslaten).
Verwijderd
What have you been smoking son?rabor schreef op donderdag 02 september 2010 @ 14:21:
[...]
Die killstreaks kun je straks uiteraard allemaal 'zelf' bepalen.. Ik bedoel in COD4 hadden we bv ook een 25 killstreak reward.. (meteor shower).
Dit topic is gesloten.