Hou bij zulke scenarios goed rekening met de bepalende factor van de timers. Je hoeft helemaal niet "out of the blue" terug te rennen, sterker nog, dat loont zich niet.Faquarl schreef op dinsdag 30 maart 2010 @ 14:51:
Als het niet mogelijk was om dubbele vloten te hebben en zo en meer aan huis te zijn gekluisterd, was eve maar wat saai geweest.
En iemand thuis aanvallen heeft wel degelijk nut, 24h niet aan het aanvallende front kan een heleboel betekenen. Een wel getimede attack op delve bijvoorbeeld kan ervoor zorgen dat IT moet kiezen tussen een system in delve of hun staging POS in het noorden. De snelheid van verplaatsen geeft juist meer tactische opties. Oh en een hele capfleet verplaatsen is best een strain op logistics, tuurlijk de rijkere alliances kunnen dat wel handelen, maar onderschat alliance logistics niet. Een move voor siege kan makkelijk een paar billion isk kosten als het uit de hand loopt.
Zelfs in een geval van een SBU spam, heb je alle mogelijkheden om in je achtertuin de timers te bepalen, en je coordinatie uit te voeren voor een keer tussen de 8 en 10 dagen de boel op te ruimen met 10 - 20 minuutjes per systeem (afhankelijk van je capaciteit in human resources en assets).
In het geval van een goed uitgevoerde sovereignty assault, speelt dezelfde insteek. Ben je volledig paranoide dan kun je twee tripjes inbouwen als buffer, maar het principle blijft hetzelfde.
In de tussentijd heb je ruime mogelijkheden tussen allies om engagements te coördineren voor locaties en timing, zowel in parallel als in opvolging. Dat gaat op voor beide kanten, maar zoals EVE nu in elkaar steekt betekent het dat de kant met het grotere potentieel aan mankracht en kritieke assets (zoals titans, motherships, humint, elint) veel makkelijker in staat is offensieve en defensieve fronten te balanceren, zelfs te combineren.
Cap fleet movements zijn vrij makkelijk trouwens, zolang je maar investeert in wat redundantie voor fuel en cyno's. De kosten zijn verwaarloosbaar, zet het in het perspectief van wat je überhaupt op het grid plaatst in zake ISK value
Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.