nou furby, dan vind ik ook niet dat je zo denigrerend moet reageren wanneer iemand wel ondertussen een alt heeft. Ik begrijp je punt ook best, en ik wil je er best gelijk in geven, maar het is hoe het is. In mijn corp zitten een paar lui met meer dan alleen een alt, iemand van ons heeft 5 accounts en een ander 8. Nu vind ik dat wel erg overkill, maar als hij zo wilt spelen dan ga ik hem daar niet om enige reden op af doen.
Dat probeerde ik dus duidelijk te maken, het is niet mijn bedoeling iig om daar denigrerend over te zijn, maar enkel over de bijna noodzaak van het hebben van alts (bijna want het lukt me nog steeds zonder alts, al kost het soms een tijdje klagen in alliance totdat iemand een cyno maakt).
Zo had je ook tijdje geleden op eve forums een topic over de goon die 12 of 13 accounts ofzo heeft en die multiboxed, waardoor hij in zijn eentje met 12 ravens dan pvp'd. Was een hoop kritiek op dat dat niet zou moeten mogen, maar daar vind ik juist van dat of alts helemaal niet moeten zijn toegestaan of helemaal wel, niet willekeurige limieten stellen. Dus ik zag totaal het probleem er niet van in.
Zo had je ook tijdje geleden op eve forums een topic over de goon die 12 of 13 accounts ofzo heeft en die multiboxed, waardoor hij in zijn eentje met 12 ravens dan pvp'd. Was een hoop kritiek op dat dat niet zou moeten mogen, maar daar vind ik juist van dat of alts helemaal niet moeten zijn toegestaan of helemaal wel, niet willekeurige limieten stellen. Dus ik zag totaal het probleem er niet van in.
Waar?je praat jezelf tegen dat terzijde...
Vorige keer dat ik het uitgerekend heb (iets meer dan week terug) kwam ik mbv forum stats op ong. 150 irl mensen/spelers uit, totaal 270 characters in de gehele community waarvan 192 in de alliance.
Dus ik geloof dat bij ons het gemiddelde 1.8 is. Hoewel ik weet dat er sommige bij zijn die er veel meer hebben, en een groot aantal slechts 1 sta ik wel achter de inschatting dat het totaal aantal irl spelers 150 is in de hele community.
Bij de BBQ kwamen ook 40 mensen op af, is ook wel een goede indicatie.
Ik zie ze ook niet als alts. Op mijn 4 accounts zitten 3 mains die compleet anders zijn.
Sterker nog; sommige hebben een dusdanige eigen persoonlijkheid en relatiekring opgebouwd dat als ik een bepaalde actie/opmerking doe/maak ik een andere reactie dan ik had verwacht terugkrijg. Vervolgens 'ondersteun' ik datgene met de correcte character en mensen die WETEN dat ik dezelfde persoon ben, accepteren/acteren er vervolgens wel op.
Het word pas een probleem als mensen solo spelen met zoveel chars zoals die multibox gast.
Je moet het wel samen doen!
Dus ik geloof dat bij ons het gemiddelde 1.8 is. Hoewel ik weet dat er sommige bij zijn die er veel meer hebben, en een groot aantal slechts 1 sta ik wel achter de inschatting dat het totaal aantal irl spelers 150 is in de hele community.
Bij de BBQ kwamen ook 40 mensen op af, is ook wel een goede indicatie.
Ik zie ze ook niet als alts. Op mijn 4 accounts zitten 3 mains die compleet anders zijn.
Sterker nog; sommige hebben een dusdanige eigen persoonlijkheid en relatiekring opgebouwd dat als ik een bepaalde actie/opmerking doe/maak ik een andere reactie dan ik had verwacht terugkrijg. Vervolgens 'ondersteun' ik datgene met de correcte character en mensen die WETEN dat ik dezelfde persoon ben, accepteren/acteren er vervolgens wel op.
Het word pas een probleem als mensen solo spelen met zoveel chars zoals die multibox gast.
Je moet het wel samen doen!
[ Voor 6% gewijzigd door yared op 27-09-2010 16:44 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Heeft iemand hier wel eens van de corp Lone Star Enterprise gehoord of ervaringen ermee hebben gehad?
Eve-search gaf niet veel resultaten.
edit: Lone Star Exploration
Eve-search gaf niet veel resultaten.
edit: Lone Star Exploration
[ Voor 10% gewijzigd door Crashcat op 29-09-2010 21:42 ]
Een klein 6 member corpje. Nooit van gehoord, maar:
http://evemaps.dotlan.net/corp/Lone_Star_enterprises
http://eve-kill.net/?a=corp_detail&crp_id=77451
Enige bekende loss is van de CEO, ok gefitte pvp-rifter. Niet veel soeps dus.
http://evemaps.dotlan.net/corp/Lone_Star_enterprises
http://eve-kill.net/?a=corp_detail&crp_id=77451
Enige bekende loss is van de CEO, ok gefitte pvp-rifter. Niet veel soeps dus.
Komt me heel vaag bekend voor, maar waarschijnlijk door andere corp met soortgelijke naam.
heb ooit eens in LSA gezeten(lone star nog iets....deden veel aan mining.. ze hadden een onderdeel dat opereerde in 0.0.)
voor de rest week ik er nog weinig van.
voor de rest week ik er nog weinig van.
Iseci
Ai, Ik bedoel Lone Star Exploration.
Ze zitten in een c4 wormhole en ik ben aan het twijfelen om mij aan te melden voor hun corp.
Ze zitten in een c4 wormhole en ik ben aan het twijfelen om mij aan te melden voor hun corp.
6 man is geen corp. Het kan even goed een orca en 5 hulk alts errond zijn. En de mobilisatiefactor van 5 tot 10% levert slechts 0,3 tot 0,6 man op. Daarmee kan je geen gang samenstellen om een freighter met een POS stuff te escorteren naar een lokatie. Als je 200 members hebt, dan ben je al blij dat je 20 man met een CTA kan oproepen.
Je komt met zo'n kleine corp niet eens bij het kip en ei probleem. Je directors willen niet activiteiten organiseren, want er komen toch geen leden opdagen. En de leden komen niet opdagen, want er is toch geen activiteit. Met 100 members zit een corp te worstelen met het kip en ei probleem.
Je komt met zo'n kleine corp niet eens bij het kip en ei probleem. Je directors willen niet activiteiten organiseren, want er komen toch geen leden opdagen. En de leden komen niet opdagen, want er is toch geen activiteit. Met 100 members zit een corp te worstelen met het kip en ei probleem.
[ Voor 30% gewijzigd door rapture op 29-09-2010 21:25 ]
Je plakt nu je eigen definitie van corps ergens op.rapture schreef op woensdag 29 september 2010 @ 21:22:
6 man is geen corp. Het kan even goed een orca en 5 hulk alts errond zijn. En de mobilisatiefactor van 5 tot 10% levert slechts 0,3 tot 0,6 man op. Daarmee kan je geen gang samenstellen om een freighter met een POS stuff te escorteren naar een lokatie. Als je 200 members hebt, dan ben je al blij dat je 20 man met een CTA kan oproepen.
Je komt met zo'n kleine corp niet eens bij het kip en ei probleem. Je directors willen niet activiteiten organiseren, want er komen toch geen leden opdagen. En de leden komen niet opdagen, want er is toch geen activiteit. Met 100 members zit een corp te worstelen met het kip en ei probleem.
Sorry hoor, maar hou je bij de feiten, zelfs een 1 persoon corps kan een volledig werkend corps zijn.
En veel corps die minder dan 6 spelers hebben, spelen meer klaar dan de 20+ corps.
Het is gewoon waar gebruik je het voor.
Kleine functionerende corps kunnen zeer goed bestaan: meestal een groep real life friends of long term samenspelers. En zelfs een alliance van 300+ man kan op sterven na dood zijn. Dat opkomstpercentage van 5-10% is een gemiddelde... Mijn post was trouwens vooral bedoeld om aan te geven waar je snel een korte samvat kan vinden over een corps/pilot.
Ik zit ook in een corp anders van 6 of 7 chars ofzo, en nee ik verwacht uiteraard ook niet dat er wat georganiseerd wordt door directors, we zitten wel in een alliance en die doen dat wel. En zulke algemene activiteits dingen op een klein corp pakken is veel te kort door de bocht. Van mijn corp zijn er 2 heel actief, ik wat minder actief, en de rest zijn alts van de andere twee dan wel compleet inactief. Dus effectief hebben we maar 3 members, maar er zijn wel zat operaties waar we alle 3 zijn, vooral bij CTAs.
Het Grote Uitlopen van patchday is weer in volle gang, steeds maar weer de tijd verder naar achteren schuiven, het is nu al half 8 onze tijd
Ach, veel gasten hadden dit al verwacht hoorNaluh! schreef op donderdag 30 september 2010 @ 16:47:
Het Grote Uitlopen van patchday is weer in volle gang, steeds maar weer de tijd verder naar achteren schuiven, het is nu al half 8 onze tijd
nooit van gehoord, en ze komen ook niet op ons killboard voorCrashcat schreef op woensdag 29 september 2010 @ 21:19:
Ai, Ik bedoel Lone Star Exploration.
Ze zitten in een c4 wormhole en ik ben aan het twijfelen om mij aan te melden voor hun corp.
Ik had goede hoop dat het nogal mee zou vallen aangezien het maar een heel kleine patch is. Toen ze de servers gingen verhuizen zei ik vantevoren al dat ze compleet debiel waren als ze dachten dat ze dat in een paar uurtjes konden fixenbangkirai schreef op donderdag 30 september 2010 @ 17:24:
[...]
Ach, veel gasten hadden dit al verwacht hoor

Na al twee keer eerder te zijn begonnen en tegen de steile leercurve te zijn aangelopen, heb ik eindelijk de smaak te pakken
Heb nu twee accounts draaien om gestaag geld bij elkaar te harken (Caldari, de een een mining barge, de tweede op weg naar Iteron V en redelijke refining skills), en een derde voor missioning om rustig de battle skills op te bouwen (gallente, hybrids en drones) en de resten te salvagen. Met drie schermen open is er altijd wat te doen
Ik zit er nu wel aan te denken de fighter over te brengen naar dezelfde systemen als de indies na de eerste Epic Arc. Zal vanzelf eens van pas komen, en dan op naar een geschikte player corps. Anyway, goed vermaak
Ik zit er nu wel aan te denken de fighter over te brengen naar dezelfde systemen als de indies na de eerste Epic Arc. Zal vanzelf eens van pas komen, en dan op naar een geschikte player corps. Anyway, goed vermaak
Verwijderd
Alle drie mijn accounts trainen een 30 dagen skill, goede voorbereiding is een hoop elende bespaard. Ik heb in de (korte) dat ik EVE speel nog geen patch binnen de tijd zien gebeuren.Naluh! schreef op donderdag 30 september 2010 @ 16:47:
Het Grote Uitlopen van patchday is weer in volle gang, steeds maar weer de tijd verder naar achteren schuiven, het is nu al half 8 onze tijd
Neuh, het loopt meestal wel uit, maar zoals ik al zei: met dit soort mini patches valt het meestal enorm mee. uurtje of 2, 3. Maar daar gaan ze nu toch wel significant over heen.Verwijderd schreef op donderdag 30 september 2010 @ 18:59:
[...]
Alle drie mijn accounts trainen een 30 dagen skill, goede voorbereiding is een hoop elende bespaard. Ik heb in de (korte) dat ik EVE speel nog geen patch binnen de tijd zien gebeuren.
Ik vind het bijna grappig: Al maakte ik me dit keer even zorgen (heb nu nog een dag voor skillwissel). HEt is zo simpel: CCP geeft aan dat er een patchdag komt: Je zorgt ervoor dat je lange skills hebt lopen enzo. Patchdag valt vaak mee en soms ook niet. Been there, done that. Waarom dan nog zeuren?
Kortste skill is 2 weken hier.
Wa Doede Nou
Idem, als ik ook maar iets merk/ruik/hoor/zie van patch day of irl events, gooi ik als het even kan een skill van 2 weken erin.
Gevolg; kom net online in een drukke tijd irl en zie voor het eerst de waarschuwing; nog 10 dagen voor uw gametime verloopt.
WTF, heb toch echt na debacle vorige keer gekeken of ik mailnotification heb aanstaan maar mooi niks ontvangen.
4 plex gekocht, nog 6m is over........ *gulp*
* yared kan zich niet herinneren ooit zo laag te hebben gestaan.
Zou CCP mail notification in EVE Gate hebben bedoeld
edit; net weer sc gedaan. Begint een spel te worden om bij een lange skill van ongeacht hoelang die is, er voor 24 uur aan kleine skills, voor te gooien. Zojuist weer gelukt. Omdat je toch al bent ingesteld op een skilltraining die nog twee weken duurt, kun je op deze manier kleine skills trainen die je anders niet zo snel zou doen (zoals Rocket Specs
)
Gevolg; kom net online in een drukke tijd irl en zie voor het eerst de waarschuwing; nog 10 dagen voor uw gametime verloopt.
WTF, heb toch echt na debacle vorige keer gekeken of ik mailnotification heb aanstaan maar mooi niks ontvangen.
4 plex gekocht, nog 6m is over........ *gulp*
* yared kan zich niet herinneren ooit zo laag te hebben gestaan.
Zou CCP mail notification in EVE Gate hebben bedoeld

edit; net weer sc gedaan. Begint een spel te worden om bij een lange skill van ongeacht hoelang die is, er voor 24 uur aan kleine skills, voor te gooien. Zojuist weer gelukt. Omdat je toch al bent ingesteld op een skilltraining die nog twee weken duurt, kun je op deze manier kleine skills trainen die je anders niet zo snel zou doen (zoals Rocket Specs
[ Voor 24% gewijzigd door yared op 01-10-2010 00:16 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
tja en de plex zijn flink duurder geworden, ccp heeft de markt verziekt met die plex for pakistan, op het moment dat ze daar mee begonnen is de prijs van rond de 315 naar 365 gegaan in jitayared schreef op vrijdag 01 oktober 2010 @ 00:04:
Idem, als ik ook maar iets merk/ruik/hoor/zie van patch day of irl events, gooi ik als het even kan een skill van 2 weken erin.
Gevolg; kom net online in een drukke tijd irl en zie voor het eerst de waarschuwing; nog 10 dagen voor uw gametime verloopt.
WTF, heb toch echt na debacle vorige keer gekeken of ik mailnotification heb aanstaan maar mooi niks ontvangen.
4 plex gekocht, nog 6m is over........ *gulp*
* yared kan zich niet herinneren ooit zo laag te hebben gestaan.
Zou CCP mail notification in EVE Gate hebben bedoeld
edit; net weer sc gedaan. Begint een spel te worden om bij een lange skill van ongeacht hoelang die is, er voor 24 uur aan kleine skills, voor te gooien. Zojuist weer gelukt. Omdat je toch al bent ingesteld op een skilltraining die nog twee weken duurt, kun je op deze manier kleine skills trainen die je anders niet zo snel zou doen (zoals Rocket Specs)
Iseci
Stel ik voor om die derde char ook even wat mining skills te laten doen. Mining brengt zo een pak meer op. Twee miners en hauler in een belt. Kan ik je alleen maar aanbevelen. Kan je die derde char nog miner/combat specced maken.Trenchdog schreef op donderdag 30 september 2010 @ 18:19:
Na al twee keer eerder te zijn begonnen en tegen de steile leercurve te zijn aangelopen, heb ik eindelijk de smaak te pakkenHeb nu twee accounts draaien om gestaag geld bij elkaar te harken (Caldari, de een een mining barge, de tweede op weg naar Iteron V en redelijke refining skills), en een derde voor missioning om rustig de battle skills op te bouwen (gallente, hybrids en drones) en de resten te salvagen. Met drie schermen open is er altijd wat te doen
![]()
Ik zit er nu wel aan te denken de fighter over te brengen naar dezelfde systemen als de indies na de eerste Epic Arc. Zal vanzelf eens van pas komen, en dan op naar een geschikte player corps. Anyway, goed vermaak
Die 200 miljoen die ik extra kwijt ben voor 4 accounts kun je relatief snel terugverdienen. Verneukeratieve is gewoon dat als alles plat ligt je ook geen geld verdiend. Een paar uurtjes minen levert dan ook geen drol extra op, op termijn.tntkiller schreef op vrijdag 01 oktober 2010 @ 07:55:
[...]tja en de plex zijn flink duurder geworden, ccp heeft de markt verziekt met die plex for pakistan, op het moment dat ze daar mee begonnen is de prijs van rond de 315 naar 365 gegaan in jita
Misschien al die shares die ik over de afgelopen jaren heb gekocht eens verkopen. Heb nog Block Mineral Reserve van jaren terug. Schijnen 88% gestegen te zijn.
Eens kijken of ik daar nog kan inloggen
Ook geen reden tot feest dus.
Ik had van deze aanbieder oorspronkelijk 2.000 shars en de rente krijg je uitgekeerd in bonus shares.
Investment Portfolio
Symbol Shares Last Price Balance
BSAMR 2,706 94,000.00 254,364,000.00
Total Share Portfolio : 254,364,000.00
ISK Portfolio
ISK Available 0.00
Withdraw Request 0.00
Escrow 0.00
Cash Reserve 0.00
ISK Portfolio Balance : 0.00
Account Net Asset Value : 254,364,000.00
Als ik al mijn shares verkoop kan ik net weer een maand 4 accounts fuelen
[ Voor 22% gewijzigd door yared op 01-10-2010 10:47 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Een hoop mensen hebben problemen na de patch van gisteren maar ik heb eigelijk niks gemerkt wat anders is. Het enige is de hilarische Give Money wijziging die een nul achteraan laat staan als je denkt de 0.01 die er standaard staat te vervangen.
Het zal wel aan de cache liggen die onbegrijpelijke dingen doet in EVE. Een keer kon ik op een schip een module niet onlinen en zelfs een repackage kon dat niet verhelpen. Het bleek een corrupte cache te zijn die met een botte delete op de directory alleen kon worden verholpen. Dat een file op je PC zulke gevolgen kan hebben voor een online game is bizar.
Het zal wel aan de cache liggen die onbegrijpelijke dingen doet in EVE. Een keer kon ik op een schip een module niet onlinen en zelfs een repackage kon dat niet verhelpen. Het bleek een corrupte cache te zijn die met een botte delete op de directory alleen kon worden verholpen. Dat een file op je PC zulke gevolgen kan hebben voor een online game is bizar.
And to think they once said that computers would take away jobs.
ach dat is nog niets, op 1 account heb/had ik dus het leuke probleem, dat me gehele!!! pc crashte, als ik de eve map via F10 deed openen...
ik heb eve 2x op de pc staan, 1x op de C ssd drive (voor 1600x1200 reso) en 1x op een WD raptor voor 1280x1024 reso.
die van de ssd geen probleren, die op de raptor heeft/had deze problemen..
clear ik de cache via de ingame "clear all cache" open ik daarna de F10 map --> geen probleem, ga ik dan spel doen, gaat spel ook de avatar images e.d. cachen, wacht ik een uurtje ofzo, en pats, als ik dan F10 druk, zie ik de map, freezed me het spel, audio loopt nog een 10-15 tal seconden, en dan heb ik een pc freeze.
ik heb eve 2x op de pc staan, 1x op de C ssd drive (voor 1600x1200 reso) en 1x op een WD raptor voor 1280x1024 reso.
die van de ssd geen probleren, die op de raptor heeft/had deze problemen..
clear ik de cache via de ingame "clear all cache" open ik daarna de F10 map --> geen probleem, ga ik dan spel doen, gaat spel ook de avatar images e.d. cachen, wacht ik een uurtje ofzo, en pats, als ik dan F10 druk, zie ik de map, freezed me het spel, audio loopt nog een 10-15 tal seconden, en dan heb ik een pc freeze.
Lol die give money was idd erg raar. Wilde van een corpmate een apoc kopen voor 80mil, staat er opeens 800m.
Via ingame cache verwijderen werkt niet zo effectief als de juiste map verwijderen. Jammer genoeg heeft CCP in een echte :CCP: actie ooit besloten dat het wel lollig is om je cache en je settings door elkaar op te slaan.
Ik zou vriendelijk willen vragen of iemand mij kan helpen aan een invite voor de 21 dagen trial. Ik heb inmiddels al een aantal filmpjes op youtube bekeken en een aantal 'guides' gelezen om erachter te komen hoe ik het beste kan beginnen met dit spel... ik denk dat ik er klaar voor ben
Geen probleem. DM mij je e-mailadres even. Dan stuur ik jou een invite
Ik stuur je met plezier een invite, dm je mail ff.Raptor schreef op zaterdag 02 oktober 2010 @ 22:53:
Ik zou vriendelijk willen vragen of iemand mij kan helpen aan een invite voor de 21 dagen trial. Ik heb inmiddels al een aantal filmpjes op youtube bekeken en een aantal 'guides' gelezen om erachter te komen hoe ik het beste kan beginnen met dit spel... ik denk dat ik er klaar voor ben
*edit*
Te traag...
I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!
Verwijderd
Als je een WH corp zoekt en PvP, Samhain zit in een Nederlandstalige WH alliance.Crashcat schreef op woensdag 29 september 2010 @ 21:19:
Ai, Ik bedoel Lone Star Exploration.
Ze zitten in een c4 wormhole en ik ben aan het twijfelen om mij aan te melden voor hun corp.
Meer info over onze corp vind je hier:
http://www.eveonline.com/...c&threadID=1362438&page=1
Ook welkom in ingame chan "Samhain" voor een babbeltje.
Verwijderd
Van het weekend wat tijd gehad om het highsec leven even met 3 accounts te bekijken. Er makkelijk hoor met een tank drake, een drone BC en een cormorant met 4 salvagers/tractor beams. Helemaal omdat ik nog geen toegang tot level 4 agents heb. Level 3 missies zijn echt dood simpel zo.
Verwijderd
NEVER! Bdog is exit en blijft exit. ik snap niet waarom iedereen blijft zeggen "als hobo's er maar niet bij zijn". Die gasten denken dat alles om hun draait, ITS NOT.
Ik heb er weer zin aan
Ik heb er weer zin aan
Heeft iemand hier ervaring met de Gallente Epic Arch mission? Is het een beetje te doen en zijn er veel missions die je in lowsec doen. Enzo ja welk ship is daar dan erg handig voor?
Heb ergens gelezen dat iemand een eenvoudige caracel vloog tijdens de lowsec missions. Maar vraag me af hoe hij dat voor elkaar krijgt.
En is het hele epic arch geode wel profitable?
Heb ergens gelezen dat iemand een eenvoudige caracel vloog tijdens de lowsec missions. Maar vraag me af hoe hij dat voor elkaar krijgt.
En is het hele epic arch geode wel profitable?
Wat gaan jullie dan doen?Verwijderd schreef op dinsdag 05 oktober 2010 @ 15:27:
NEVER! Bdog is exit en blijft exit. ik snap niet waarom iedereen blijft zeggen "als hobo's er maar niet bij zijn". Die gasten denken dat alles om hun draait, ITS NOT.
Ik heb er weer zin aan
Bitter is toch hobo? En windy? Dat lijken me twee hele goede redenen waarom je hobos er niet bij wilt hebben.
Over de gallente epic arc weet ik zelf verder niet veel (da's de volgende die ik wil doen). Ik heb de minmatar arc gedaan (*net* doable in een standaard dualrep domi droner). Je kan er voor kiezen de lowsec missies niet te doen. Er zijn meestal twee mogelijkheden. De amarr arc heeft trouwens een missie die ik gewoon niet getankt kan krijgen. Het verdient lekker. Ongeveer twee keer zoveel als lvl4 missies. Enerzijds omdat je rustig een paar miljoen als reward krijgt, anderzijds omdat de meeste missies van het uitdagender type zijn.
Op eve survival staan uitgebreide beschrijvingen van de epic arcs. Oh, qua storyline zijn ze ook interessant
Op eve survival staan uitgebreide beschrijvingen van de epic arcs. Oh, qua storyline zijn ze ook interessant
hehe, joa epic arc is wel nice, al heb ik ze destijds met wat overkill gedaan 
redelijk goede tank nightmare, + basilisk
redelijk goede tank nightmare, + basilisk
hmmm zojuist ingelogged en tot de conclusie gekomen dat mijn corp zichzelf opgeheven heeft wegens meningsverschillen met BLADE. Iemand nog een leuke lowsec/0sec corp in de aanbieding voor een "gematigd actieve speler op zoek naar pvp" ? 
(1-2 logins per week max)
(1-2 logins per week max)
wat is er mis met BLADE ?denan schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 14:37:
hmmm zojuist ingelogged en tot de conclusie gekomen dat mijn corp zichzelf opgeheven heeft wegens meningsverschillen met BLADE. Iemand nog een leuke lowsec/0sec corp in de aanbieding voor een "gematigd actieve speler op zoek naar pvp" ?
(1-2 logins per week max)
* AjDuLion nieuwsgierig zijn
vooral frustraties over inactiviteit.. 80 mensen in local en men is niet eens in staat om de eigen homesystems schoon te houden. Te weinig focus op echte large scale pvp.. en te veel towerbashes.
Probeer eens bij een echte alliance.... *Goonswarm Federation* Succes! :-P
Ik voel een rape-op aankomen!
Ik voel een rape-op aankomen!
I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!
Iemand nog belang bij een 22M sp mining/indie char en/of een 44M sp PVP char?
Verwijderd
http://www.eurogamer.net/...s-a-damn-interview?page=3Torfi Frans Olafsson: Yeah, we are looking at introducing virtual goods within the game, but we feel those things should be vanity items rather than those that give you a clear benefit over other players in-game.
That said, we are introducing a feature this expansion [Incursion], that does allow you to re-map your attributes using Pilot Licence Extensions, which are bought both in-game and on our website. PLEX represents 30-days subscription within the game.
We will evolve just like everyone else. We will certainly not become a dinosaur. That has not been our style
Ik ben momenteel semi-afk uit t spel maar nog wel bezig met CSM gerelateerde dingen, maar als dit is waar EVE heengaat dan zie ik het somber in >.>
Jullie commentaar is welkom hier: http://www.eveonline.com/...c&threadID=1395464&page=1 en in een van de vele andere draadjes over dit onderwerp op EVE-O
Zoals Vuk Lau al sprak tegen de rest van de CSM:
En ik denk er precies hetzelfde over.I still need to talk with other 0.0 leaders and my team, but if this is the way where EVE is going, I will most likely whore all possible CSM benefits, and do some massive shitstorm right before I ebay all my stuff.
'Excellence'
CSM'ers die dreigen met ebay'en, waarom ben ik niet verbaasd...
Who cares als je meer kan betalen om een groen petje op te krijgen, of een sex change. En ondertussen kan je lekker chars kopen met echt geld.
Who cares als je meer kan betalen om een groen petje op te krijgen, of een sex change. En ondertussen kan je lekker chars kopen met echt geld.
furbz? Je slaat de plank mis.
Sex change? Groen petje? Andere meuk die er leuk uitziet maar waar je in-game geen voordeel bij hebt? Prima. Alles leuk en aardig. Lorewise is het een bezoekje aan je cloningbedrijf.
Waar het CSM en *heel* veel anderen tegen ageren is het kunnen remappen voor echt geld. Nog buiten de glijdende schaal is dat een stukje inmenging van buitenaf dat ongewenst is voor velen.
Dat je daarnaast alle csmleden van ebayen beschuldigt terwijl ze dat duidelijk als 'dreigement' uiten is natuurlijk ook niet helemaal kosher. Maar dat zijn we van je gewend
Sex change? Groen petje? Andere meuk die er leuk uitziet maar waar je in-game geen voordeel bij hebt? Prima. Alles leuk en aardig. Lorewise is het een bezoekje aan je cloningbedrijf.
Waar het CSM en *heel* veel anderen tegen ageren is het kunnen remappen voor echt geld. Nog buiten de glijdende schaal is dat een stukje inmenging van buitenaf dat ongewenst is voor velen.
Dat je daarnaast alle csmleden van ebayen beschuldigt terwijl ze dat duidelijk als 'dreigement' uiten is natuurlijk ook niet helemaal kosher. Maar dat zijn we van je gewend
I dont give a rats ass als iemand wil betalen om zijn character een ketinkje geven of een alu hoedje. Zolang het daarbij blijft, fine by me. Ik snap niet dat de CSM zich hier dan druk over moet maken. Ga je eens bezighouden met het feit dat sinds de patch van vorige week er weer een shitstorm bugs in het spel zijn gekomen die maar halfbakken worden opgelost ofzo.Verwijderd schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 19:45:
[...]
http://www.eurogamer.net/...s-a-damn-interview?page=3
Ik ben momenteel semi-afk uit t spel maar nog wel bezig met CSM gerelateerde dingen, maar als dit is waar EVE heengaat dan zie ik het somber in >.>
Jullie commentaar is welkom hier: http://www.eveonline.com/...c&threadID=1395464&page=1 en in een van de vele andere draadjes over dit onderwerp op EVE-O
Zoals Vuk Lau al sprak tegen de rest van de CSM:
[...]
En ik denk er precies hetzelfde over.
En eerder ook al gezegd, remaps via PLEX is belachelijk natuurlijk, maar je kan ook overdrijven in je reactie.
[ Voor 5% gewijzigd door ravenger op 06-10-2010 20:35 ]
Glijdende schaal is algemeen geaccepteerd als een flut argument dat je kan negeren. Trouwens of ze bluffen gewoon of ze menen het en in dat geval zijn ze dus wel van plan te ebayen (ik had trouwens al zo goed als meteen het anders verwoord, ik weet niet of je die al had gezien).
Remappen heeft VEEL kleinere invloed dan ISK/Chars kopen met echt geld. En dezelfde mensen die er zoveel over zeiken zeggen ook tegen nieuwe spelers dat het geen probleem is dat ze een enorme SP achterstand hebben.
Er zijn genoeg dingen mis in eve direct gerelateerd aan de gameplay, focus daar op als CSM.
Remappen heeft VEEL kleinere invloed dan ISK/Chars kopen met echt geld. En dezelfde mensen die er zoveel over zeiken zeggen ook tegen nieuwe spelers dat het geen probleem is dat ze een enorme SP achterstand hebben.
Er zijn genoeg dingen mis in eve direct gerelateerd aan de gameplay, focus daar op als CSM.
[ Voor 12% gewijzigd door Sissors op 06-10-2010 20:40 ]
Glijdende schaal is niet altijd een flutargument. Zeker niet als je het als jip-en-jannekeversie beschouwd van impuls+richting (natuurkundig). Het is een argument in de zin van: dit gaat een richting op die we niet willen. En in die zin bedoelde ik het (toevalligerwijs
) ook.
Inderdaad had je je tekst inmiddels aangepast.
Ook het 'kopen/verkopen' van karakters is een voorbeeld van hetzelfde. Ineens is een karakter in-game niet meer de RL speler die je verwachtte. Dat het inmiddels in het spel zit is jammer. En waarschijnlijk een eerste stap in een bepaalde richting. Als je dan nu remap-for-plex bekijkt is dat dezelfde richting. Lineair een lijntje trekken en volgen en je komt ergens uit. En als dat een plek is waarin je niet fijn je spelletje speelt, wordt het tijd om een ander spel te zoeken (met als opties loslaten en weggaan, al je spul aan een ander geven, of een shitstorm creeren en je account ebayen tegen echt geld, wat in deze situatie een behoorlijk cynische overeenkomst heeft met de richting van de twee aangehaalde spelelementen).
Of het werkelijk zo'n issue is? Ik zou het alweer *erg* jammer vinden. En eerlijk gezegd ga ik er vanuit dat je niet veel later in-game economisch gewin kan gaan halen door het gebruik van plex. Een paar plex er tegenaan en je vliegt een rattlesnake. Alleen dan zonder de tussenkomst van medespelers die de rattlesnake bij elkaar vliegen. Omdat zoiets de huidige balans erg kan verstoren en mogelijk veel speelplezier ineens kan wegnemen is het iets waar ccp niet zo lichtvaardig over zou moeten beslissen. Dat is mijn mening.
Maar als ik op de forums zie hoeveel mensen het met mij een slechte beslissing vinden, ben ik eigenlijk een beetje verbaasd. Het zijn meer dan de standaard mondige mensen. Ik zie wat ik omschrijf als een heftige reaktie tegen. Om nu gelijk het verband te trekken met de niet al te beste vorige patch is wat overdreven. Dan kan je beter je ogen sluiten en in je fantasiewereld je eigen idolate spelletje creeren.
Al met al zien diverse csmleden deze stap niet als een positieve toevoeging aan hun favoriete spelwereld. Een spelwereld waar ze veel tijd en energie in steken (op misschien sokzie na dan
)
Inderdaad had je je tekst inmiddels aangepast.
Ook het 'kopen/verkopen' van karakters is een voorbeeld van hetzelfde. Ineens is een karakter in-game niet meer de RL speler die je verwachtte. Dat het inmiddels in het spel zit is jammer. En waarschijnlijk een eerste stap in een bepaalde richting. Als je dan nu remap-for-plex bekijkt is dat dezelfde richting. Lineair een lijntje trekken en volgen en je komt ergens uit. En als dat een plek is waarin je niet fijn je spelletje speelt, wordt het tijd om een ander spel te zoeken (met als opties loslaten en weggaan, al je spul aan een ander geven, of een shitstorm creeren en je account ebayen tegen echt geld, wat in deze situatie een behoorlijk cynische overeenkomst heeft met de richting van de twee aangehaalde spelelementen).
Of het werkelijk zo'n issue is? Ik zou het alweer *erg* jammer vinden. En eerlijk gezegd ga ik er vanuit dat je niet veel later in-game economisch gewin kan gaan halen door het gebruik van plex. Een paar plex er tegenaan en je vliegt een rattlesnake. Alleen dan zonder de tussenkomst van medespelers die de rattlesnake bij elkaar vliegen. Omdat zoiets de huidige balans erg kan verstoren en mogelijk veel speelplezier ineens kan wegnemen is het iets waar ccp niet zo lichtvaardig over zou moeten beslissen. Dat is mijn mening.
Maar als ik op de forums zie hoeveel mensen het met mij een slechte beslissing vinden, ben ik eigenlijk een beetje verbaasd. Het zijn meer dan de standaard mondige mensen. Ik zie wat ik omschrijf als een heftige reaktie tegen. Om nu gelijk het verband te trekken met de niet al te beste vorige patch is wat overdreven. Dan kan je beter je ogen sluiten en in je fantasiewereld je eigen idolate spelletje creeren.
Al met al zien diverse csmleden deze stap niet als een positieve toevoeging aan hun favoriete spelwereld. Een spelwereld waar ze veel tijd en energie in steken (op misschien sokzie na dan
tbh ik zie het als een pavlov reactie van veel mensen. Ze zien micro transacties en schreeuwen meteen dat het een schande is.
Mijn punt tegen glijdende schaal hier is ook voornamelijk dat als je een lineaire lijn trekt van isk en chars kopen naar remappen dat je uitkomt dat het steeds minder wordt, remappen heeft veel kleinere invloed.
Mijn punt tegen glijdende schaal hier is ook voornamelijk dat als je een lineaire lijn trekt van isk en chars kopen naar remappen dat je uitkomt dat het steeds minder wordt, remappen heeft veel kleinere invloed.
Verwijderd
Och gut furb weer. Ik ga er niet eens aan beginnen, prutser.
@ die andere gast: Als het nu alleen cosmetische dingen waren zoals kleding of kleuren of andere zut voor je schepen wat de spelerinteractie niet direct beinvloed, zou ik er geen problemen mee hebben. PLEX for remap opent echter een beerput aan mogelijkheden: Plex voor skills? Plex voor ships? Implants? Plex voor toegang tot bepaalde delen van space? Wie bepaalt wanneer het genoeg is?
@ die andere gast: Als het nu alleen cosmetische dingen waren zoals kleding of kleuren of andere zut voor je schepen wat de spelerinteractie niet direct beinvloed, zou ik er geen problemen mee hebben. PLEX for remap opent echter een beerput aan mogelijkheden: Plex voor skills? Plex voor ships? Implants? Plex voor toegang tot bepaalde delen van space? Wie bepaalt wanneer het genoeg is?
Hey maniak
Doe je je chars weg of bied je jouw diensten aan?
Indien het de eerste is ben ik wel geïnteresseerd.
Doe je je chars weg of bied je jouw diensten aan?
Indien het de eerste is ben ik wel geïnteresseerd.
AwwwwwVerwijderd schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 22:46:
Och gut furb weer. Ik ga er niet eens aan beginnen, prutser.
@ die andere gast: Als het nu alleen cosmetische dingen waren zoals kleding of kleuren of andere zut voor je schepen wat de spelerinteractie niet direct beinvloed, zou ik er geen problemen mee hebben. PLEX for remap opent echter een beerput aan mogelijkheden: Plex voor skills? Plex voor ships? Implants? Plex voor toegang tot bepaalde delen van space? Wie bepaalt wanneer het genoeg is?
Ik kan er ook nog wat aan toe voegen. Plex voor ISK. Die ISK die je met plexes koopt voor chars. Extra plexes kopen voor meer accounts zodat je effectief veel sneller skills krijgt.
Henk contact me effe op msnmaniak schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 19:23:
Iemand nog belang bij een 22M sp mining/indie char en/of een 44M sp PVP char?
Plex voor remaps is het opzoeken van de grens, ben hier absoluut op tegen.
Er zijn imho altijd mensen die veel geld hebben en dan zo voordeel kunnen behalen. Vind dit ook geen goede zaak.
Overigens, eindelijk een nickchange Ashrah?
Overigens, eindelijk een nickchange Ashrah?
[ Voor 18% gewijzigd door De_Bastaard op 07-10-2010 15:02 ]
Plex for Ships / Implants hebben we al...Verwijderd schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 22:46:
Och gut furb weer. Ik ga er niet eens aan beginnen, prutser.
@ die andere gast: Als het nu alleen cosmetische dingen waren zoals kleding of kleuren of andere zut voor je schepen wat de spelerinteractie niet direct beinvloed, zou ik er geen problemen mee hebben. PLEX for remap opent echter een beerput aan mogelijkheden: Plex voor skills? Plex voor ships? Implants? Plex voor toegang tot bepaalde delen van space? Wie bepaalt wanneer het genoeg is?
Wa Doede Nou
Verwijderd
Micropayments hebben al heel wat MMO's kapot gemaakt dus wat dat betreft is het protesteren hiertegen niet onbegrijpelijk.Verwijderd schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 19:45:
En ik denk er precies hetzelfde over.
En als je al quit dan wel een mooie ragequit van maken he.
Wat al heel lang mogelijk is op manieren die een VEEL grotere invloed ingame hebben dan remaps en ander petje. En die manieren worden wel algemeen door de player base geaccepteerd, terwijl het gewoon of RMT of micro transactions is, afhankelijk van je definitie.De_Bastaard schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 15:02:
Er zijn imho altijd mensen die veel geld hebben en dan zo voordeel kunnen behalen. Vind dit ook geen goede zaak.
Overigens, eindelijk een nickchange Ashrah?
De plex-voor-remap is anders dan characters verkopen omdat daar geen aankoop bij CCP voor nodig is. Bij deze transactie verdwijnt 30 dagen speeltijd waar wel voor betaald is, als het 400 miljoen isk zou kosten niet.
And to think they once said that computers would take away jobs.
En wat maakt dat uit in de praktijk? Iets duurdere plexes misschien.
Verwijderd
Ik zat erover te denken mijn titan te selfdestructen op de stage pc tijdens fanfestVerwijderd schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 15:10:
[...]
Micropayments hebben al heel wat MMO's kapot gemaakt dus wat dat betreft is het protesteren hiertegen niet onbegrijpelijk.
En als je al quit dan wel een mooie ragequit van maken he.
Can I have your stuff?Verwijderd schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 23:26:
[...]
Ik zat erover te denken mijn titan te selfdestructen op de stage pc tijdens fanfest
I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!
Verwijderd
Sokra, mag ik je titan? 
Kan ik eindelijk sovvie en Joe jaloers genoeg maken om terug te komen ingame \o/

Kan ik eindelijk sovvie en Joe jaloers genoeg maken om terug te komen ingame \o/
Verwijderd
Niet direct, maar als het business model van EVE veranderd richting free to play met microtransactions voor allerlei voordeeltjes, wordt het wel heel onaantrekkelijk om verder te spelen.De_Bastaard schreef op vrijdag 08 oktober 2010 @ 08:48:
Sokratez gaat er mee stoppen?
Waarom wordt het dan onaantrekkelijk om verder te spelen. Er zijn nu ook gebruikers met meerdere avatars die veelal op die manier plex verdienen om gratis te spelen. Mensen die veel tijd in het spel steken kunnen nu gratis spelen en hebben de beste items. Mensen die niet zoveel tijd hebben en wel gewoon 15 euro per maand betalen hebben dat niet. Nu zijn er ook mensen die avatars van anderen opkopen, omdat ze zelf geen zin hebben om maanden te wachten voor al die skills.
Is het probleem dan eigenlijk niet de mensen met meerdere avatars en die daardoor veelal gratis kunnen spelen eigenlijk liever niet willen betalen. Als je tegen die transacties bent dan zou je ook tegen het plex gebeuren moeten zijn.
Is het probleem dan eigenlijk niet de mensen met meerdere avatars en die daardoor veelal gratis kunnen spelen eigenlijk liever niet willen betalen. Als je tegen die transacties bent dan zou je ook tegen het plex gebeuren moeten zijn.
[ Voor 6% gewijzigd door aex351 op 08-10-2010 15:44 ]
< dit stukje webruimte is te huur >
1tje maar?Verwijderd schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 23:26:
[...]
Ik zat erover te denken mijn titan te selfdestructen op de stage pc tijdens fanfest
that's cheap
OU812?
Ik ben mijn characters kwijt.. Heb nog 1 45M sp char over.. 3 is een beetje teveel voor een vader van 2 jonge kids
Nu 1 week aan het spelen en heb het super naar mijn zin!
Tijd is gewoon het grote probleem. Vooral als je in 0.0 leeft is het helemaal vervelend, zeker als je moet verhuizen.
Maniak ik ken je probleem maar imo komt het niet door het hebben van meer dan 1 char, het is meer wat je ermee doet.
Ik heb chars die niets anders kunnen dan het vliegen van capitals of alleen maar industry/mining or alleen HAC/CS/StratC kunnen vliegen, het is gewoon hoe je de tijd die je wel hebt indeeld.
Ik heb chars die niets anders kunnen dan het vliegen van capitals of alleen maar industry/mining or alleen HAC/CS/StratC kunnen vliegen, het is gewoon hoe je de tijd die je wel hebt indeeld.
Zo mijn alt is weg 
Main bijna cap-ready, en de andere gaat tengu vliegen en/of Widow. Lijkt me namelijk wel eens erg grappig om wat sukkels te pakken met een Widow. Ding doet toch best wat dps
Main bijna cap-ready, en de andere gaat tengu vliegen en/of Widow. Lijkt me namelijk wel eens erg grappig om wat sukkels te pakken met een Widow. Ding doet toch best wat dps
Kan je dan niet beter alt doen met recon die tackled + covert cyno doet en je main gewoon in de widow gooien? Skills voor widow en voor caps zijn voor 90% hetzelfde (voornamelijk dat widow astro lvl 5 nodig heeft), en je moet toch die covert cyno hebben om naar te jumpen. Als je niet jumped kan je net zo goed een T1 BS pakken 
Dat is uiteraard tenzij je nog een alt hebt, maar in dat geval zou ik trainen voor tengu en main voor widow ook, kan je altijd nog eens je tengu bridgen.
Dat is uiteraard tenzij je nog een alt hebt, maar in dat geval zou ik trainen voor tengu en main voor widow ook, kan je altijd nog eens je tengu bridgen.
Verwijderd
Ik heb dus de tijd niet meer voor 0.0 en zit inmiddels weer in highsec. Ik dacht eerst ook dat ik twee van de drie accounts zou opdoeken.maniak schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 08:05:
[...]
Tijd is gewoon het grote probleem. Vooral als je in 0.0 leeft is het helemaal vervelend, zeker als je moet verhuizen.
Maar na afgelopen week een keer met een dps boot, een tank en een salvager op pad te zijn geweest heb ik mijn automatische verlenging maar weer aangezet. Ik heb per client een monitor en dit draait prima op een 8800GTS. Ik kan missies veel sneller doen en salvagen doe ik tijdens het vechten al. Is alleen even opletten dat mijn destroyer niet wordt aangevallen. Die slavager krijgt volgende uitbreiding die nieuwe salvaging boot
Gevolg is dat ik in de 1 a 2 uur die ik af en toe heb veel meer kan doen dan met 1 account.
Mja.. ik speel gewoon te weinig om 1 account te betalen via ISK dus betaal ik effectief voor 2 accounts. Daarbij heb ik dan 2 accounts die beide bijna blut zijn. Dan heb ik liever maar 1 account en verkoop ik af en toe een plex, dan heb ik tenminste 1 account die niet blut is
Ik betwijfel sterk of CCP na zoveel tijd steken in het OPLOSSEN en verwijderen van sinkholes, nu weer nieuwe nieuwe isk-sinkholes gaat introduceren met dingen als die remaps.
Maar goed, zien is geloven.
Iemand al bezig op Sisi met zijn char op te geilen met een nieuwe schoenmaat 45?
Maar goed, zien is geloven.
Iemand al bezig op Sisi met zijn char op te geilen met een nieuwe schoenmaat 45?

[ Voor 3% gewijzigd door yared op 12-10-2010 11:56 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Verwijderd
Ik betaal mijn 3 accounts en sinds ik 0.0 uit ben heb ik geen cash problemen meer. mission running levert genoeg op om mijn schepen te upgraden als ik nieuwe skills heb getrained.maniak schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 10:45:
Mja.. ik speel gewoon te weinig om 1 account te betalen via ISK dus betaal ik effectief voor 2 accounts. Daarbij heb ik dan 2 accounts die beide bijna blut zijn. Dan heb ik liever maar 1 account en verkoop ik af en toe een plex, dan heb ik tenminste 1 account die niet blut is
Huidige schepen zijn inmiddels tech 2 en meta 4 gefit (ik kan een volledige tech 2 fit doen, maar soms is meta 4 gewoon beter) en ik ben druk tags en LP aan het sparen voor faction fits
Wat is het probleem met ISK sinks? Er zijn nog steeds een hoop ISK sources. Sowieso heel veel tijd heeft CCP niet gestoken in het 'oplossen' van ISK sinks. Ik neem aan dat je het hebt over PI, maar vlak daarvoor hadden we dominion waar enorme ISK sinks zijn geintroduceerd.yared schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 11:56:
Ik betwijfel sterk of CCP na zoveel tijd steken in het OPLOSSEN en verwijderen van sinkholes, nu weer nieuwe nieuwe isk-sinkholes gaat introduceren met dingen als die remaps.
Maar goed, zien is geloven.
Iemand al bezig op Sisi met zijn char op te geilen met een nieuwe schoenmaat 45?
Sowieso zijn plex voor remaps geen ISK sinks maar plex sinks.
Waar een PLEX sinkhole weer een ISK sink is, hoewel er ook een daadwerkelijk waarde in cash tegenover staat.
Echter ik ga uit van het feit dat zodra een PLEX ingame is, het alleen een ISK waarde vertegenwoordigt en niet langer voor irl cash staat.
Ja, CCP is goed in aan de ene kant iets oplossen en aan de andere kant de boel keihard weer te verneuken, maar het grote plaatje, de 'end-directive' is het vermijden van sinkholes ongeacht van welk type.
De eerste stap was toch NPC productie van shuttles terug te brengen naar player build?
Echter ik ga uit van het feit dat zodra een PLEX ingame is, het alleen een ISK waarde vertegenwoordigt en niet langer voor irl cash staat.
Ja, CCP is goed in aan de ene kant iets oplossen en aan de andere kant de boel keihard weer te verneuken, maar het grote plaatje, de 'end-directive' is het vermijden van sinkholes ongeacht van welk type.
De eerste stap was toch NPC productie van shuttles terug te brengen naar player build?
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Dat was gedaan voornamelijk om de trit prijs limiet weg te halen zover ik weet.
Maar plexes voor remaps is geen isk sink maar een plex sink. Er verdwijnt geen ISK uit het spel erdoor, enkel plexes. Als die plex gekocht is met ISK is er alleen ISK van 1 speler naar een andere gegaan, niet daadwerkelijk uit het spel gegaan.
Maar plexes voor remaps is geen isk sink maar een plex sink. Er verdwijnt geen ISK uit het spel erdoor, enkel plexes. Als die plex gekocht is met ISK is er alleen ISK van 1 speler naar een andere gegaan, niet daadwerkelijk uit het spel gegaan.
Mijn main kan wel een panther gaan vliegen hoor, ook geen probleem. Caldari caps ga ik waarschijnlijk toch niet skillen met mijn alt, omdat die niet zo goed zijn
Of ik moet al een Wyvern willen hebben
Of ik moet al een Wyvern willen hebben
Verwijderd
@ de bastaard...
sorry hoor, maar caldari caps hebben een van de krachtigste tanks. Ze zijn alleen zo useless als de pilot die ze vliegt.
Dus vertel is, waarom zijn ze niet zo goed?
sorry hoor, maar caldari caps hebben een van de krachtigste tanks. Ze zijn alleen zo useless als de pilot die ze vliegt.
Dus vertel is, waarom zijn ze niet zo goed?
Caldari capitals hebben nogal wat problemen:
-De Phoenix doet met z'n missiles nauwelijks schade op non-capital/POS doelen. Turret wapens kunnen nog steeds hard aankomen, zeker op lange afstand.
-Shieldtankers zijn altijd in de minderheid vergeleken met armor, als je 30 carriers hebt zal je maar een paar remote shield repairers hebben.
-Carriers hebben niks aan hun lowslots als daar niet hun armor tank zit. Alle andere carriers kunnen webs/points/sensor boosters in hun mids zetten, de Chimera zit daar met z'n tank en kan in de lowslots niets beters zetten dan Power Diagnostic Systems die niet echt zo veel doen
Schiet je echter met Citadel Torps op een Titan of POS doe je wel achterlijk veel schade, ruim meer dan andere caps.
-De Phoenix doet met z'n missiles nauwelijks schade op non-capital/POS doelen. Turret wapens kunnen nog steeds hard aankomen, zeker op lange afstand.
-Shieldtankers zijn altijd in de minderheid vergeleken met armor, als je 30 carriers hebt zal je maar een paar remote shield repairers hebben.
-Carriers hebben niks aan hun lowslots als daar niet hun armor tank zit. Alle andere carriers kunnen webs/points/sensor boosters in hun mids zetten, de Chimera zit daar met z'n tank en kan in de lowslots niets beters zetten dan Power Diagnostic Systems die niet echt zo veel doen
Schiet je echter met Citadel Torps op een Titan of POS doe je wel achterlijk veel schade, ruim meer dan andere caps.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Juist, en daarom wil ik liever geen Caldari capital 
Enige leuke zou een Wyvern zijn, of ik kan gewoon omskillen naar Gallente en een Nyx ofzo skillen
Zo héél veel meer werk is dat niet.
Enige leuke zou een Wyvern zijn, of ik kan gewoon omskillen naar Gallente en een Nyx ofzo skillen
Dan ontkracht je toch je eigen argument? Het lijkt me duidelijk dat het daarmee qua balans wordt opgelost.IJzerlijm schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 15:25:
Caldari capitals hebben nogal wat problemen:
-De Phoenix doet met z'n missiles nauwelijks schade op non-capital/POS doelen. Turret wapens kunnen nog steeds hard aankomen, zeker op lange afstand.
-Shieldtankers zijn altijd in de minderheid vergeleken met armor, als je 30 carriers hebt zal je maar een paar remote shield repairers hebben.
-Carriers hebben niks aan hun lowslots als daar niet hun armor tank zit. Alle andere carriers kunnen webs/points/sensor boosters in hun mids zetten, de Chimera zit daar met z'n tank en kan in de lowslots niets beters zetten dan Power Diagnostic Systems die niet echt zo veel doen
Schiet je echter met Citadel Torps op een Titan of POS doe je wel achterlijk veel schade, ruim meer dan andere caps.
De Phoenix is wel een buitenbeentje omdat die nog veel mensen hebben met Citadel Torps erop omdat ze geen Capital Cruises hebben getraind. Alle andere dreads hebben standaard lange afstand wapens bij zich die minder schade doen maar wel iets kunnen raken dat op 50 km verschijnt.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Verwijderd
Verhuizen is altijd ellendig idd.maniak schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 08:05:
[...]
Tijd is gewoon het grote probleem. Vooral als je in 0.0 leeft is het helemaal vervelend, zeker als je moet verhuizen.
Ik leef uitsluitend in 0.0 en WH space. Wat ik vervelender vind is het gebrek aan tijd om ISK te vergaren. Als ik al online kan zijn, dan liever om te PvP'en.
Verwijderd
Dude, Capacitor power relays in alle lows, en de chimera is plotseling awesome.IJzerlijm schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 15:25:
Caldari capitals hebben nogal wat problemen:
-De Phoenix doet met z'n missiles nauwelijks schade op non-capital/POS doelen. Turret wapens kunnen nog steeds hard aankomen, zeker op lange afstand.
-Shieldtankers zijn altijd in de minderheid vergeleken met armor, als je 30 carriers hebt zal je maar een paar remote shield repairers hebben.
-Carriers hebben niks aan hun lowslots als daar niet hun armor tank zit. Alle andere carriers kunnen webs/points/sensor boosters in hun mids zetten, de Chimera zit daar met z'n tank en kan in de lowslots niets beters zetten dan Power Diagnostic Systems die niet echt zo veel doen
Schiet je echter met Citadel Torps op een Titan of POS doe je wel achterlijk veel schade, ruim meer dan andere caps.
Inderdaad er zijn echt wel zat dingen om in lows te stoppen als shield tanker (nuttiger iig dan een web op een dread). Cap power relays voor carrier, damage mods voor dread. Door hun hoge dps potential is er ook niks mis met missiles, een dread tracked ook echt niks in siege mode. Zelfs op 200km kan een moros nog voor geen meter een BS raken die transversal heeft. Dat zou ik echt niet als een nadeel noemen van een phoenix. In principe voor een dread is hij gewoon goed, voor bijvoorbeeld een WH corp is het zelfs misschien de beste door de mogelijkheid om een goede local tank te hebben.
Het probleem: Dreads zijn zinloos zo ongeveer buiten WH space en low sec waarbij je hoop dat niemand je in de gaten heeft. Carriers zijn nog wel nuttig, maar dat zijn eigenlijk voornamelijk zware armor spider tanks dan wel triage carriers voor armor fleets/redden van armor super capitals.
Edit: en sanctums farmen.
Het probleem: Dreads zijn zinloos zo ongeveer buiten WH space en low sec waarbij je hoop dat niemand je in de gaten heeft. Carriers zijn nog wel nuttig, maar dat zijn eigenlijk voornamelijk zware armor spider tanks dan wel triage carriers voor armor fleets/redden van armor super capitals.
Edit: en sanctums farmen.
Alleen prototypes of faction anders gaat je tank omlaag als een bezetene CPR's verlagen je Shield boost ammount.Verwijderd schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 21:20:
[...]
Dude, Capacitor power relays in alle lows, en de chimera is plotseling awesome.
Heya,
Zit sinds een aantal dagen bij de EVE-University, zeer gaafe corp! Heb even een leuk filmpje gemaakt van een fleet op die we hebben gedaan:
YouTube: EVE University Fleet Operation (FULL HD)
Sorry voor alle censuur
het zal allemaal vast niet zo interessant zijn voor de ervaren spelers, maar voor een beginner als mij is dit toch wel leuke actie
Zit sinds een aantal dagen bij de EVE-University, zeer gaafe corp! Heb even een leuk filmpje gemaakt van een fleet op die we hebben gedaan:
YouTube: EVE University Fleet Operation (FULL HD)
Sorry voor alle censuur
[ Voor 19% gewijzigd door ElmarNieser op 13-10-2010 09:51 ]
Http://www.elmarnieser.nl Mijn Portfolio.
Er is geen reden om geen meta 4 CPRs inderdaad te gebruiken. Maar uiteindelijk is het verschil tussen t2 en meta 4 echt niet zo groot, als meta 4 er voor wat voor reden dan ook niet was zou t2 ook prima zijn. En sowieso is normaal gesproken je local tank niet heel belangrijk, tenzij triage.Ashrah schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 08:28:
[...]
Alleen prototypes of faction anders gaat je tank omlaag als een bezetene CPR's verlagen je Shield boost ammount.
hm... dit zijn toch full-body avatars straks?Where have all the sliders gone?
The new character creator is more hands-on than the old one. We really wanted you to feel like you were sculpting the face yourself and tried to limit the amount of sliders as much as possible, putting sculpting of the face and body and posing of the face into the character model. In sculpt mode, you grab onto the nose and move the mouse to make it a bigger, push in the chin, pull the forehead and so on. Once you‘re done sculpting and picking clothes, hair and such, you use the same method for posing. You grab your eyes and move them to control where your character is supposed to look, you grab the mouth to make him smile, and pull on the eyebrows to make the smile look a little mean.
* yared hoopt dat ie dan niet teveel tijd kwijt is met het 'boetseren' van zijn nieuwe 'schoenmaten' op zijn vrouwelijke chars.....


[ Voor 4% gewijzigd door yared op 13-10-2010 13:51 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Jij speelt echt een andere Eve dan verder iedereen hier volgens mij, alle carrier hebben/gebruiken overwegend een vorm van local tank alleen Supers doen dat niet meer, het verschil tussen best named en t2 is huge voor een chimera.furby-killer schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 10:05:
[...]
Er is geen reden om geen meta 4 CPRs inderdaad te gebruiken. Maar uiteindelijk is het verschil tussen t2 en meta 4 echt niet zo groot, als meta 4 er voor wat voor reden dan ook niet was zou t2 ook prima zijn. En sowieso is normaal gesproken je local tank niet heel belangrijk, tenzij triage.
Dit topic is gesloten.