Veel verbetering tussen de 8800GTX -> 9800GTX was er überhaupt niet...
procedé: 90nm ->
65nm
transistors: 681 mill ->
754 mill
stream processors: 128 -> 128
bus grootte:
384 -> 256
memory bandwidth (GBps):
86.4 -> 70.4
memory grootte (MB):
768 -> 512
ROPs:
24 -> 16
Texture Filtering Units: 64 -> 64
Texture Filtering Rate: 36.8 ->
43.2
Als je het zo bekijkt zou je zelfs kunnen zeggen dat als je kijkt naar vooruitgang, ze met de 9800GTX 3 onderdelen verbeterd hebben (procedé, transistors & texture fill rate) en 4 andere verslechterd (bus, memory bandwidth, geheugen grootte & aantal ROPs).
Zoiets geeft dan dit soort resultaten:
Call of Duty 4, AAx4, AFx16, Max settings...
1024x768, 9800GTX:
150 FPS, 8800GTX: 125 FPS,
1280x1024, 9800GTX:
118 FPS, 8800GTX: 114 FPS (dat scheelt veel, drop van 36 FPS vs 7 FPS),
1680x1050, 9800GTX:
97 FPS, 8800GTX: 93 FPS,
1920x1200, 9800GTX: 68 FPS, 8800GTX:
76 FPS).
(bron:
http://www.overclockersclub.com/reviews/xfx_9800gtx/9.htm)
maar het kan ook de andere kant op:
Companies of Heroes, 8x AA, Max settings...
1024x768, 9800GTX:
52 FPS, 8800GTX: 50 FPS,
1280x1024, 9800GTX:
46 FPS, 8800GTX: 40 FPS,
1680x1050, 9800GTX:
41 FPS, 8800GTX: 33 FPS,
1920x1200, 9800GTX:
41 FPS, 8800GTX: 32 FPS).
(bron:
http://www.overclockersclub.com/reviews/xfx_9800gtx/12.htm)
Moet je dus ook nog gaan kijken of de top kaart van de nieuwe serie beter is dan de oude voor de games die JIJ speelt op JOUW resolutie.
[
Voor 4% gewijzigd door
Paprika op 03-10-2009 20:29
]