Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:02
Dakreal schreef op woensdag 30 juni 2010 @ 09:53:
[...]


En daarnaast, er is nog geen eens een beta aangekondigd, dus een release date van 14 januari ( hoe graag ik dat ook wil ) zit er zeker niet in. 14 jan 2012 komt vast dichterbij.
Denk zelf niet zozeer dat het 2012 zal worden. Ze willen vast aanhouden om minimaal 1 grote titel per jaar uit te brengen. En de opties zijn momenteel gering:

SC2 first expansion? Lijkt me binnen het jaar aan de vlotte kant, ik denk dat Blizzard SC2 wat meer wilt stretchen.
Nieuwe WoW expansion? In de afgelopen jaren hebben we intervallen van 1.5 a 2 jaar gezien tussen de WoW expansions, zal nu wel weer zo zijn.
De next-gen MMO? Nog niet eens aangekondigd wat het is, plus na de aankondiging van WoW bijv duurde development alsnog 3 jaar tot uiteindelijk launch, dus die lijkt het ook niet te worden.

Voor een 2011 release lijkt D3 de enige echte kandidaat. Feit dat er nog geen beta is aangekondigd en zo zegt verder ook niet zoveel, tussen start SC2 beta en de launch zit namelijk ook niet zo heel lang.

Een januari release geloof ik echter niet zo in :p. Ik zou het eerder op een release ergens in september 2011 gooien. Met nu bij de aankomende blizzcon een overweldigende load aan informatie en overduidelijke progress naar een volwaardige game te zien, een closed beta a la sc2 welk begint in ca mei 2011 ofzo en dan lekker doorwerkend naar een launch richting het eind van het jaar :p. Ruim 3 jaar na announcement, schappelijke tijd voor Blizzard's doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Inderdaad daar heb ik ook nog steeds mijn geld op gezet. Q4 2011 lijkt me nog steeds een hele mooie schappelijke schatting dan kunnen ze tijdens de BlizzCon11 nog een grootste aankondiging doen in de vorm van een definitieve releasedate :)
In 2007 inderdaad aangekondigd en ergens 2005 begonnen met de ontwikkeling lijkt me een goede tijd span ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op woensdag 30 juni 2010 @ 10:22:
Inderdaad daar heb ik ook nog steeds mijn geld op gezet. Q4 2011 lijkt me nog steeds een hele mooie schappelijke schatting dan kunnen ze tijdens de BlizzCon11 nog een grootste aankondiging doen in de vorm van een definitieve releasedate :)
In 2007 inderdaad aangekondigd en ergens 2005 begonnen met de ontwikkeling lijkt me een goede tijd span ;)
Q4 2011 is niet eens meer zover weg, hoog uit 14 maanden hehe!
zodra die op bol.com te bestellen is zit ie ook direct in mijn mandje 8)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Houd het nuttig..

[ Voor 71% gewijzigd door psychoclown op 01-07-2010 22:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

psychodude schreef op woensdag 30 juni 2010 @ 10:12:
[...]


SC2 first expansion? Lijkt me binnen het jaar aan de vlotte kant, ik denk dat Blizzard SC2 wat meer wilt stretchen.
Volgens mij moet 1 per jaar wel goed te doen zijn. Het spel is later pas opgesplitst in drie delen, dus ze hebben een redelijk goed idee wat de inhoud is van de expansion. Plus de expansions voegen geen extra mp functionaliteit toe dus dat hoeven ze dan ook niet te balanseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Diablo 3 Twitter Updates
What is the maximum amount of players you can have in a single session of diablo 3 multiplayer? The most I’ve seen so far is 4.—TeslaFalcon
Right now we’re playing with four in co-op. That’s not necessarily set in stone, but it’s looking like a solid number.—Diablo

Explorations of animal themed armors are promising.—Diablo


I agree with 4 being a solid number, but what would be the downside to having 6 players rather then 4 players in co-op?—TeslaFalcon
Simply readability. Being able to see through the effects, explosions, monsters, etc. More characters makes readability worse.—Diablo

When you say animal themed armor do you mean in terms of the effects they provide or their appearance?—snillum101
Appearance—Diablo

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm godly armor of the whale :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Khiu
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 04-09 10:45
4 vind ik eerlijk gezegd wel een laag maximum, als je je zoveel zorgen maakt om de readability stel je zelf toch een max in als je een game maakt. Ik vind het juist altijd wel leuk om met veel mensen rond te lopen en overal chaos te creëren.

Yo momma is so stupid, she thinks a lightsaber has fewer calories.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
Khiu schreef op dinsdag 06 juli 2010 @ 09:21:
4 vind ik eerlijk gezegd wel een laag maximum, als je je zoveel zorgen maakt om de readability stel je zelf toch een max in als je een game maakt. Ik vind het juist altijd wel leuk om met veel mensen rond te lopen en overal chaos te creëren.
Ah ja, maar als je met 8 loopt, krijg je misschien meer leechers, terwijl je met 4 juist meer je steentje bij moet dragen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
Davio schreef op dinsdag 06 juli 2010 @ 10:03:
[...]

Ah ja, maar als je met 8 loopt, krijg je misschien meer leechers, terwijl je met 4 juist meer je steentje bij moet dragen.
Mss is dat wel zo, maar dan nog. Een spel met 4 is al erg snel vol. Vind het ook niet echt veel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Maldred schreef op dinsdag 06 juli 2010 @ 10:06:
[...]


Mss is dat wel zo, maar dan nog. Een spel met 4 is al erg snel vol. Vind het ook niet echt veel.
Oftewel, zorgen dat je maximaal 3 vrienden uitnodigd om te spelen. Ik vind 4 wel erg bekaait, kan me de reden wel voorstellen. Maar het promote niet echt om lekker met je vrienden te spelen. Als je bv 5 vrienden hebt, vallen er altijd 2 buiten de boot.. en dat is jammer.

Misschien is het handig als ze je het zelf laten bepalen, of de cap verhogen naar 6.
Of dingen kunnen tweaken waardoor het alsnog overzichtelijk wordt.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
Ik vind zelf 6 ook beter dan 4 én beter dan 8.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja daar sluit ik me ook bij aan, 5-6 vind ik net iets beter dan een max van 4.
Daarentegen is er wel wat voor 4 te zeggen want je zal niet van elke class gebruik kunnen maken. Later in het spel zal dat misschien niet heel veel meer uitmaken maar we weten nog niet precies hoe Diablo 3 schaalt qua moeilijkheidsgraad :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op dinsdag 06 juli 2010 @ 11:47:
Ja daar sluit ik me ook bij aan, 5-6 vind ik net iets beter dan een max van 4.
Daarentegen is er wel wat voor 4 te zeggen want je zal niet van elke class gebruik kunnen maken. Later in het spel zal dat misschien niet heel veel meer uitmaken maar we weten nog niet precies hoe Diablo 3 schaalt qua moeilijkheidsgraad :)
Dat gold toch ook voor diablo 2 in principe ( het class gedeelte ). Daar had je soms ( zeker in het begin van de ladder ) dat er 6 of meer sjorses in 1 game zaten :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat is niet wat ik bedoel, in Diablo 2 had je 8 slots dus kon je elke class minstens een keer in je party hebben. Stel ze behouden de max van 4 spelers per game dan kun je nooit van alle classes gebruik maken.
De keuze ligt dan bij de party en als de moeilijkheidsgraad beter schaalt dan in Diablo 2 zullen de keuzes voor classes misschien wel meer uitmaken en zal je daarop de gezamenlijke speelstijl op moeten aanpassen.
Als je zonder barb speelt heb je wel de minions van de Witch Doctor en enorme raw power (Wizard, Monk) maar je mist misschien wel veel betere tank (Barbarian).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Ben benieuwd of we voor BlizzCon nog een eea gaan horen over DiabloIII. Ik ga dit jaar sowieso weer richting GamesCom in Keulen om hem weer te kunnen spelen! :+

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik schat de kans erg klein, sowieso geen grote aankondigingen want die doen ze alleen op BlizzCon zelf.
Met nog iets meer dan 3 maand te gaan zal er mogelijk nog wel wat nieuws naar buiten komen gezien GamesCom alweer over iets meer dan een maand plaats zal vinden. Ben er alleen bang voor dat het mondjesmaat zal zijn en met GamesCom hopelijk de nodige filmpjes/analyses van een, hopelijk, speelbare demo ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op maandag 12 juli 2010 @ 16:07:
Ik schat de kans erg klein, sowieso geen grote aankondigingen want die doen ze alleen op BlizzCon zelf.
Met nog iets meer dan 3 maand te gaan zal er mogelijk nog wel wat nieuws naar buiten komen gezien GamesCom alweer over iets meer dan een maand plaats zal vinden. Ben er alleen bang voor dat het mondjesmaat zal zijn en met GamesCom hopelijk de nodige filmpjes/analyses van een, hopelijk, speelbare demo ;)
Dat zou echt machtig zijn! :P

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Daarmee doel ik op een demo op de GamesCom/BlizzCon zoals ze vorig jaar ook al hadden een speelbare demo voor mensen die daar niet naartoe gaan zie ik pas vlak voor launch uitkomen anders niet.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:02

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Bij bol.com hoef ik niet te betalen voor iets wat ik niet direct ontvang :P oftewel, bij jou shop kost ie 48 euro meer :P Daarnaast vind ik Bol.com een prettige winkel, en heb ik geen ervaring met 12game.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tja ach je kan al zolang preorderen bij sommige shops.. ik hecht er maar weinig waarde aan zolang de releasedatum nog niet bekend gemaakt is. Duurt toch nog wel minstens een jaar voor de game uitkomt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 13:30:
Tja ach je kan al zolang preorderen bij sommige shops.. ik hecht er maar weinig waarde aan zolang de releasedatum nog niet bekend gemaakt is. Duurt toch nog wel minstens een jaar voor de game uitkomt :)
Er staat 3 november, en over het algemeen is bol wel accuraat met tijden.

Uiteraard heeft Blizzard nog niets bekend gemaakt, maar Bol.com zit meestal wel goed met de release dates, daarnaast is het best een realistische.

[ Voor 15% gewijzigd door Dakreal op 15-07-2010 14:07 ]

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Klinkt inderdaad realistisch maar het is nog net zo realistisch als dat ik dat al 2 jaar roep. Het zegt gewoon helemaal niks totdat Blizzard (groots) aankondigt wat de releasedatum zal zijn. Het is niet alsof Blizzard een schaarste planned op de release :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Bashiok on Shared Stash

Bashiok: No update, it’s something we hope to do, it’s not designed or in any sort of implementation phase so until we reach that point and either hit a revelation of it working or not we won’t know for sure. But yes, still hope to have some sort of easy way to share between characters. “Drop games are dumb.”

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Dit soort dingen geeft al aan dat November gewoon niet realistisch zijn. Dit hacken ze echt niet vanaf scratch tot een Beta erin. Ga uit van 3 maanden Beta. Die zou dan in Augustus moeten starten namelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
TrailBlazer schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 15:03:
Dit soort dingen geeft al aan dat November gewoon niet realistisch zijn. Dit hacken ze echt niet vanaf scratch tot een Beta erin. Ga uit van 3 maanden Beta. Die zou dan in Augustus moeten starten namelijk.
November 2011 staat er he... Dat moet ze echt wel lukken hoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
EnigmaNL schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 15:08:
[...]


November 2011 staat er he... Dat moet ze echt wel lukken hoor!
bol.com prijs € 59,99
Nog niet verschenen - reserveer een exemplaar Beschikbaar op 03.11.2011


ik hoop het stiekum :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
Pak gewoon die Shared Stash uit Titan's Quest, dat was echt een verademing. Geen mulegames meer, jeey!

Het is natuurlijk ook beter voor een server als er minder 'bogus'-games gemaakt worden van 10 sec en dat spelers niet 10x per minuut van karakter wisselen.

Zijn er eigenlijk spellen met een Guild pool? Waarbij je dus een shared stash hebt met je hele guild?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Davio schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 16:34:
[...]

Pak gewoon die Shared Stash uit Titan's Quest, dat was echt een verademing. Geen mulegames meer, jeey!

Het is natuurlijk ook beter voor een server als er minder 'bogus'-games gemaakt worden van 10 sec en dat spelers niet 10x per minuut van karakter wisselen.

Zijn er eigenlijk spellen met een Guild pool? Waarbij je dus een shared stash hebt met je hele guild?
World of Warcraft? ;)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Dakreal schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 15:53:
bol.com prijs € 59,99
Nog niet verschenen - reserveer een exemplaar Beschikbaar op 03.11.2011

ik hoop het stiekum :)
Ik ook, maar die releasedates zijn gewoon guesstimates over het algemeent. Als een winkel de releasedate weet, weten wij het ook al wel, en meestal eerder.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

EnigmaNL schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 15:08:
[...]


November 2011 staat er he... Dat moet ze echt wel lukken hoor!
dat is inderdaad wel realistischer qua data hoewel ik het pas geloof als Blizzard het zelf zegt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Davio schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 16:34:
[...]

Pak gewoon die Shared Stash uit Titan's Quest, dat was echt een verademing. Geen mulegames meer, jeey!

Het is natuurlijk ook beter voor een server als er minder 'bogus'-games gemaakt worden van 10 sec en dat spelers niet 10x per minuut van karakter wisselen.
Ja ik hoop ook voor een dergelijk systeem, werkt best wel goed! :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Davio schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 16:34:
[...]

Pak gewoon die Shared Stash uit Titan's Quest, dat was echt een verademing. Geen mulegames meer, jeey!

Het is natuurlijk ook beter voor een server als er minder 'bogus'-games gemaakt worden van 10 sec en dat spelers niet 10x per minuut van karakter wisselen.

Zijn er eigenlijk spellen met een Guild pool? Waarbij je dus een shared stash hebt met je hele guild?
Helemaal mee eens. Gewoon 1 shared stash per inlognaam. Per inlognaam weer meerdere characters die allemaal bij deze stash kunnen. Wanneer ik alle posts van Bashiok zo lees krijg ik wel de indruk dat het Blizzard team voor iets dergelijks gaat aangezien ze alle handelingen die je in Diablo 3 doet zo gebruiksvriendelijk mogelijk willen maken. Er staat dan ook dikwijls in een artikel dat een bepaalde situatie of handeling voor de speler leuk moet zijn. Net zoals bijvoorbeeld de deathpenalties. Ik meen daarover iets gelezen te hebben dat men niet terug wil naar het verliezen van XP of Gold. In Diablo 2 is het mulen inderdaad een grotesk obstakel als ik het zo mag noemen. Echt irritant om eerst 2 minuten ingame uit je neus te vreten zodat de game blijft bestaan wanneer je eruit gaat. Dan dat hele re-inloggen met je mules... Arg! Ik ben er vaak genoeg items door kwijt geraakt en 1 keer zelfs een hele bubs hoge runes. :(

Guildpools of guildstashes heb ik vaker gezien. Alleen bij de wat hogere of oudere guilds werkt dit goed aangezien het vaak draait om een vertrouwensband die je opbouwt met je medespelers. Ik heb meer dan eens meegemaakt dat er goeie items in de guildstash zaten en dat er een bepaald persoon nieuw in onze guild kwam in binnen 2 minuten met alle items er van door ging. Nice.Een goed guildmanagesysteem met een ranking heb je dan wel nodig. Mensen met een hogere guildrank, bijvoorbeeld captains, kunnen dan bij de guildstash. De rookies nog niet.

Dit brengt mij trouwens meteen op een ander onderwerp. Is er al iets bekend over het verhandelen van items in Diablo3? Ik hoop niet dat het weer via DJSP moet gaan. (ik heb dat zelf nog nooit gedaan hoewel ik onlangs een account heb aangemaakt) De drempel van een dergelijk systeem ligt voor mij gewoon te hoog. Hopelijk bedenkt het Blizzard team hier een leuke oplossing voor. Er zijn zat MMO games met goeie voorbeelden. Ik ben zelf erg fan van het Auctionhouse hoewel anderen dit misschien weer verafschuwen. Ik vindt het handig omdat je items kunt verkopen en ondertussen gewoon door kunt spelen. Kom je een uurtje later terug dan is je item misschien wel erg goed verkocht. Of niet, dan moet je prijs waarschijnlijk omlaag. Je kunt vaak ook een "meeneem prijs" instellen. Net iets hoger dan de normale prijs maar maar de koper kan het item dan direct meenemen i.p.v. wachten op het einde van de veiling. Een ander idee is het opzetten van privit shops. Ik heb hier zelf een hekel aan aangezien je vaak genoeg tijdens de uitstalling van je items niet kunt spelen. Anyway, is hier al wat meer over bekend? Het zal de items koorts alleen maar ten positieve beïnvloeden denk ik.

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
FloydRaalte schreef op vrijdag 16 juli 2010 @ 12:05:
[...]

Er staat dan ook dikwijls in een artikel dat een bepaalde situatie of handeling voor de speler leuk moet zijn. Net zoals bijvoorbeeld de deathpenalties. Ik meen daarover iets gelezen te hebben dat men niet terug wil naar het verliezen van XP of Gold.
Experience verlies je volgens mij nog wel als je dood gaat en dat vind ik ook wel horen want anders stelt het doodgaan niks meer voor. Tuurlijk dan kan je, mits je een grotere uitdaging wilt, HC gaan spelen maar dat is, mijn inziens, geen reële oplossing. Het is vervelend, zeker op hogere levels, als je exp verliest maar dat hoort er gewoon bij!
Dit brengt mij trouwens meteen op een ander onderwerp. Is er al iets bekend over het verhandelen van items in Diablo3? Ik hoop niet dat het weer via DJSP moet gaan. (ik heb dat zelf nog nooit gedaan hoewel ik onlangs een account heb aangemaakt) De drempel van een dergelijk systeem ligt voor mij gewoon te hoog. Hopelijk bedenkt het Blizzard team hier een leuke oplossing voor. Er zijn zat MMO games met goeie voorbeelden. Ik ben zelf erg fan van het Auctionhouse hoewel anderen dit misschien weer verafschuwen. Ik vindt het handig omdat je items kunt verkopen en ondertussen gewoon door kunt spelen. Kom je een uurtje later terug dan is je item misschien wel erg goed verkocht. Of niet, dan moet je prijs waarschijnlijk omlaag. Je kunt vaak ook een "meeneem prijs" instellen. Net iets hoger dan de normale prijs maar maar de koper kan het item dan direct meenemen i.p.v. wachten op het einde van de veiling. Een ander idee is het opzetten van privit shops. Ik heb hier zelf een hekel aan aangezien je vaak genoeg tijdens de uitstalling van je items niet kunt spelen. Anyway, is hier al wat meer over bekend? Het zal de items koorts alleen maar ten positieve beïnvloeden denk ik.
Zelf vind ik jsp heel erg fijn werken en voor Diablo 2 gewoon een must omdat dat systeem enorm brak is.
Desondanks kijk ik heel erg uit naar de ingame auctionhouse die in Diablo 3 zal zitten want dat is al meerdere malen bevestigd, oa. Jay Wilson heeft dit meerdere keren in een interview genoemd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
D2JSP was voor mij gewoon een noodzakelijk kwaad. Ik heb er nooit problemen mee gehad, maar ik gebruikte het omdat:
- game gold niks waard was
- het beter / sneller werkte dan het ruilen voor andere items zoals ik op diabloii.net deed

Maar in DIII is er zoals ze verteld hebben minder inflatie en dan kan zo'n auction systeem veel makkelijker bestaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

psychoclown schreef op dinsdag 20 juli 2010 @ 14:35:
[...]
Zelf vind ik jsp heel erg fijn werken en voor Diablo 2 gewoon een must omdat dat systeem enorm brak is.
Desondanks kijk ik heel erg uit naar de ingame auctionhouse die in Diablo 3 zal zitten want dat is al meerdere malen bevestigd, oa. Jay Wilson heeft dit meerdere keren in een interview genoemd :)
Jammer dat ik geen daadwerkelijke ervaring heb met jsp. Ik kan er dus geen echt objectief oordeel over geven. Ik weet hoe het werkt en daarom lijkt het me juist niks, om de simpele reden dat het niet ingame werkt maar dat het als het ware "outsourced" is. Je moet je game dus verlaten en via een forum items te gaan verhandelen. Klinkt als een soort marktplaats. Anyway, goed te horen dat er een soort van auctionhouse komt. Is er al wat meer bekend over wat voor een systeem ze gaan gebruiken?

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
FloydRaalte schreef op dinsdag 20 juli 2010 @ 15:03:
[...]


Anyway, goed te horen dat er een soort van auctionhouse komt. Is er al wat meer bekend over wat voor een systeem ze gaan gebruiken?
Daar is (helaas) nog maar weinig tot vrijwel niks over bekend maar ik verwacht een dergelijk systeem als de WoW auctionhouse. Hopelijk met de nodige bnet 2.0 features zoals msg's als een item verkocht is en dergelijke.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
psychoclown schreef op dinsdag 20 juli 2010 @ 15:18:
[...]

Daar is (helaas) nog maar weinig tot vrijwel niks over bekend maar ik verwacht een dergelijk systeem als de WoW auctionhouse. Hopelijk met de nodige bnet 2.0 features zoals msg's als een item verkocht is en dergelijke.
Ja, ik denk dat je wel van zoiets uit mag gaan, hoeven ze daar ook niet het wiel opnieuw uit te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defiler1974
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-04 08:43
Dakreal schreef op donderdag 15 juli 2010 @ 14:01:
[...]


Er staat 3 november, en over het algemeen is bol wel accuraat met tijden.

Uiteraard heeft Blizzard nog niets bekend gemaakt, maar Bol.com zit meestal wel goed met de release dates, daarnaast is het best een realistische.
Volgens de berekeningen van de WOW beta gaat de nieuwe expansie van wow in november uitkomen, ik denk niet dat ze D3 en CATA in dezelfde maand gaan uitbrengen. Reken maar minimaal 2011.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Davio schreef op dinsdag 20 juli 2010 @ 16:46:
[...]

Ja, ik denk dat je wel van zoiets uit mag gaan, hoeven ze daar ook niet het wiel opnieuw uit te vinden.
Inderdaad, precies mijn gedachte :)
defiler1974 schreef op dinsdag 20 juli 2010 @ 16:52:
[...]


Volgens de berekeningen van de WOW beta gaat de nieuwe expansie van wow in november uitkomen, ik denk niet dat ze D3 en CATA in dezelfde maand gaan uitbrengen. Reken maar minimaal 2011.
Sterker nog het is allang bekend dat Diablo 3 dit jaar niet zal uitkomen. Overigens lees je, net als anderen, erover heen dat Dakreal het over 2011 had. Desalniettemin vind ik een discussie elke keer over de releasedatum die een shop aangeeft nogal irrelevant aangezien Blizzard zoiets uitsluitend zelf aankondigd.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Afwachten tot nieuwe info, het duurt nog wel even.
Dan maar ff een vraag aan de posters hier to keep it alive.

Wat was je eerste Unique in Diablo 2?

Sparking Mail
http://www.diablo2guide.c...s/sparking-mail-id569.php

Gevonden in Act2 met me Barb, khad er niet veel aan though, had al wat beters =]

Dacht eerst wat is dat dan Geel? o nee Goud ... ff opzoeken in boekje, aha dat is unique.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Poeh.. dat zou ik echt niet meer weten dat is echt te lang geleden.
Ik onthoud erg veel maar mijn eerste unique.. nee :P

Bashiok on some Tweets and GamesCom
[quote][i]New light/glow FX for dungeon entrances and exits are awesome.—Diablo

• Will the character’s appearance be customizable? (hair, face, skin color)—bbcmilk
We’re focusing on customization through items as they can be seen better from how far away the camera is from the character.—Diablo

• So far we’ve seen weapons Like axes, hammers, staves, (Yeah, staves) and fist weapons. Question is: Any more types of melee weapons?—Vulcaino
Spear. Dagger. Polearm. I think that covers it.—Diablo

• Thanks for replying to my questions. Makes the wait more bearable. Now.. About those ranged weapons.. :P —Vulcaino
What makes you think the fifth class doesn’t use those weapon types? wink—Diablo


Bashiok: We’re pleased to announce that Blizzard Entertainment will be at gamescom 2010 next month. Visitors to the Blizzard Entertainment booth, located in Halle 6, B21 & B31, will have the opportunity to play our upcoming games and hear our latest news and information.

From Thursday 19 until Sunday 22 August, gamescom in Cologne, Germany will be open to the public. Find out more about the show and how to get there at www.gamescom-cologne.com.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Dat lezende denk ik toch echt wel dat de 5de iets met ranged moet gaan doen, tja het hoeft natuurlijk niet dan heeft Blizzard iederen tuk. Wellicht een class met alleen polearms of in ieder geval wapens aan een lange stok, het zou kunnen maar lijkt me sterk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Nog mensen die van plan zijn richting GamesCom te gaan dit jaar? Zoja, wanneer en vanaf waar?

Ik wil eventueel wel gaan en ga vanuit Tilburg....carpoolen is altijd gezelliger en goedkoper natuurlijk! 8)

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pensmaster-B schreef op zaterdag 24 juli 2010 @ 13:41:
Dat lezende denk ik toch echt wel dat de 5de iets met ranged moet gaan doen, tja het hoeft natuurlijk niet dan heeft Blizzard iederen tuk. Wellicht een class met alleen polearms of in ieder geval wapens aan een lange stok, het zou kunnen maar lijkt me sterk.
Ik denk nog altijd aan een soort van Rogue/Hunter, dus heel erg gespecialiseerd in bogen en daggers.
TQ heeft daar wel een hele leuke build voor, Brigand.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Bashiok on Glowing Dungeon Doors and Skill Transformations

'New light/glow FX for dungeon entrances and exits are awesome.'

Can you elaborate on this a bit more Bashiok or someone else?
I mean I never really gave it any thought, what could be so awesome about it?

Bashiok: To explain, it’s the effect that when you mouse over a dungeon entrance or exit, it lights up (or in some way indicates it’s a clickable entry/exit).

It’s one of those things you don’t really think about, and only realize how much it adds after it’s implemented. Plus the ones we have are just sweet looking.

This is sort of game-designery geekiness at work; reveling in our own creation. wink


I think it would be a pretty interesting idea for the skill points that the player has invested in to have an affect on the players looks. Lets say for instance, in Diablo 2, The sorceress puts points into mostly cold skill,s so the character takes on a blueish, more frozen look. The barbarian puts skills into stone skin, and his skin literally starts to look like stone.

I feel like this would be awesome, to see a character and have a general idea of their build based of how they look. This also gives depth into customization. You feel like you are actually developing your character, with the subtle changes to their appearance.

Witch doctor could turn slightly green from poison skills. Wizards hair stands on end a little and flickers with energy from his lightning spells.

Bashiok: We do have skills that affect the way the player looks, as well as changes based on buffs, or if they’re under the effect of a certain spell/poison/debuffs, what have you. Because of all of these things it’s really important that these effects are very apparent, as well as easily distinguished, as they’re important to gameplay.

It’s obviously a really cool idea, but any visual changes to the look of the character could impair the ability for the player to quickly ascertain the visual cues being given to them. It’s something we have to be extremely mindful of.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Diablo 3 Newsupdates Archive IV


News Updates:


09-09-'09 - Update181: That VideoGame Blog - PAX Impression
09-09-'09 - Update182: Toptenreviews - Diablo 3 Game Impressions at PAX 2009
10-09-'09 - Update183: Diii AERobinson - Diablo 3 Impressions
12-09-'09 - Update184: Bashiok on Skill Caps
13-09-'09 - Update185: Diablo 3 Character Panel Audience Q&A Transcript
19-09-'09 - Update186: Diii - Game Controls and Inventory Explained
20-09-'09 - Update187: Diii - BlizzCon08 Concept Art
21-09-'09 - Update188: Diii - Diablo 3 Quests Detailed
21-09-'09 - Update189: Bashiok on Jagged graphics: gameplay and cinematics
22-09-'09 - Update190: Bashiok on non-Mana Resources
28-09-'09 - Update191: Diii - Bosses and Champions in Diablo 3
29-09-'09 - Update192: Bashiok on Wizard’s Teleport Cooldown
30-09-'09 - Update193: Bashiok on the Monk’s Mana Resource
01-10-'09 - Update194: Bashiok on Female Monk
03-10-'09 - Update195: Bashiok on Twitter
15-10-'09 - Update196: Jay Wilson Exclusive: Full Transcript
22-10-'09 - Update197: Bashiok on Detailed Damage Displays
15-11-'09 - Update198: Tweakers - Interview met Jay Wilson
17-11-'09 - Update199: Bashiok on Skill Tips and Dungeon Pillars
18-11-'09 - Update200: Bashiok on Two-Handed Weapons
21-11-'09 - Update201: Bashiok on Character Clipping
24-11-'09 - Update202: More “No Skill Trees” Speculation
25-11-'09 - Update203: Non-Skill Trees Discussion Evolves
25-11-'09 - Update204: Bashiok on Act 3
08-12-'09 - Update205: Bashiok on Skill Runes
17-12-'09 - Update206: Bashiok on D3’s UI, Act 2 Areas and Day/Night Cycles
06-01-'10 - Update207: Bashiok on Resource System
07-01-'10 - Update208: Bashiok on the Necromancer
15-01-'10 - Update209: Blizzard sneak edits on the Timeline and Deckard Cain's Journal
22-01-'10 - Update210: Bashiok on Hard to see Item Drops
22-01-'10 - Update211: Bashiok on Guns
23-01-'10 - Update212: Rumor: Jace Hall to Unveil the Female Monk?
06-02-'10 - Update213: HQ Female Monk Visuals Coming…. “Soon”
10-02-'10 - Update214: Diablo 3 Weapon Switch Hotkey = Denied
10-02-'10 - Update215: Blizzard on Mega-Pauldrons
17-02-'10 - Update216: Playing D3 Offline?
25-02-'10 - Update217: Blizzard on the Monk’s Limited Weapon Choices
26-02-'10 - Update218: Blizzcast #13 Is Live
27-02-'10 - Update219: Bashiok on Trading and BoE Issues
27-02-'10 - Update220: Bashiok on Diablo 3 Difficulty and “PUG"s
02-03-'10 - Update221: Blizzard on Various Game Issues
04-03-'10 - Update222: More on D3’s Limited Weapon Types
05-03-'10 - Update223: Bashiok on Dungeon Entrances and Waypoints
05-03-'10 - Update224: Bashiok on Diablo 3’s Random Monsters and Scripted Events
12-03-'10 - Update225: Bashiok on Diablo 3 Class Specific Weapons
13-03-'10 - Update226: Bashiok on Diablo 3 Milestones
17-03-'10 - Update227: Bashiok on Diablo 3’s Trading System
31-03-'10 - Update228: Bashiok on Wizards, Mana, and Instability
16-04-'10 - Update229: Bashiok on Shrines
20-04-'10 - Update230: Bashiok on Charms in D3 and Exploding Palm Impossibilties
22-04-'10 - Update231: Bashiok on Diablo 3 Builds
23-04-'10 - Update232: Bashiok on Skill Runes and Skills
08-05-'10 - Update233: Bashiok on Haunt and Boss Effects
19-05-'10 - Update234: Bashiok on Higher Resolutions and Reflections
28-05-'10 - Update235: Bashiok on Skill Runes
09-06-'10 - Update236: Bashiok on Secret New Stuff
10-06-'10 - Update237: Bashiok on Durability
12-06-'10 - Update238: Bashiok on Destructible Environments and Achievements
17-06-'10 - Update239: Nieuwe Concept Art uit Blizzard's Museum
18-06-'10 - Update240: Bashiok on Fury, Skills, and Potions

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Mijn eerste uniq was zelfs nog in Diablo 2 zonder Lod.

Dit was Silks of the Victor in een cow lvl :D was echt 1 van m'n beste classic finds.

Liep daarvoor rond met een Holy Ancient armor (468 armor)

[ Voor 17% gewijzigd door Dakreal op 26-07-2010 08:53 ]

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davio
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 06-01 16:46
Ik had een kneitergoeie Bverrit Keep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Diablofans.com - How Soon is Soon™ Diablo III's Progress

Blizzard is known for their "It's done when it's done" slogan and their trademark "Soon™" which can cause much debate and mystery over their games' progress. While there has been no official word of how far along in development Diablo III is, there is some interesting information floating about that may just give us a hint and a guess of where they are at. With some careful reading and in-depth investigation, we can get some sort of idea on where they are at with Diablo III's progress.

Starting broadly, we know for sure that Diablo III will not be released in 2010. There is still plenty of information out there proving that they are still hard at work on this game and it is far from being completed. Their plans are to release StarCraft 2 July 27th, 2010 and the WoW expansion Cataclsym later this year. Blizzard has stated that these are the only two games they will be releasing this year. There is some good news to this and some insight if we look further into this however. Rob Pardo, Executive Producer of Diablo III, said at the 2008 WWI that the plan is to release Diablo III before the first StarCraft 2 Expansion is released . Along with this, it was also said that they plan on releasing the first expansion around a year after the game is released.

Rob Pardo - With "Warcraft III," we hit a year for the expansion. We'd love to hit that for "Starcraft II"

With this information, we can guess that Diablo III will be coming out sometime in 2011. There is also the June 28th/29th date that has become synonymous with Diablo releases which would conveniently land about a year from now.

Moving beyond speculation of a release date, it is important to try to figure out just how far in development they are with Diablo III. The first thing that must be noted is that not everything they have completed has been shown to the public. We cannot assume that more Acts have not been worked on just because we have only seen the first two. Same can be said for the characters development. In fact, it was said that the last class, yet to be announced, was actually the first concept they came up with for a class. However, since that first development, the team has gone back and re-iterated the character and this could explain why it has not be revealed yet despite being the first character created. We also know that they have at least two more systems announced, one probably the new crafting system, that they have not shared any information about. Much of this game has been developed, even though we have not seen it yet. There is also the fact that the Diablo team is not developing the game in a linear fashion. Meaning, that Act I is not developed completely before Act II and so on. Therefore, all Acts, characters, and monster are all being worked on simultaneously.

Next, we need to figure out what we know for sure has been developed. As of 2008, Diablo III had been worked on for three years excluding the initial work done by Blizzard North dating back to 2003 which means the game has been in development for seven years, five of which have been work on the current version of the game. It was also said that the game was well into development.

Blizzard - The game's really far along and it's really fun to play already even though we're not having a playable build here at the show it's pretty far along and it's already a fun game to play

One of the major aspects for Diablo III is the characters. While it is unknown just how fully developed each character is, we do know that all five exist and many skills for most of the classes have been created. In fact, back in 2008, there was an interview claiming that all five classes were playable in the game. We also know for sure that the themes for the first two Acts have been created and that Act I is close to completion. We know that the skill rune system has been created and re-worked. Two other systems have been created although we do not know what they are. We know that at least a dozen or so monsters have been created and added into the game including major bosses. While this does not tell us anything new about how far into development they are, it does give us a base for the rest of our speculation.

Moving onto the guessing game of Diablo III's progress, there are some hard facts that we can use to figure out current progress. Perhaps the biggest clue given was spotted by Dauroth after a recent Twitter update. In fact, quite a few of Twitter updates have recently been about item progression and development. Ranging from the Barbarian's Epic Armor, Jungle Themed Armor, and the Witch Doctor's Varying Looks, itemization has been a focus of theirs lately. While this may seem like more generic information with no concern to overall progress, Dauroth remembered a key quote that may just shed some light.

Bashiok - The game’s itemization is done fairly late in development. The itemization in general is done fairly late in development. So at that point we’ll be building unique items.

Looking at this quote, Jay Wilson has stated that itemization is one of the last things done in development of Diablo III and with the recent influx of item updates, we can guess that the game may be in the latter parts of its development. While I am sure there is still plenty to do to complete the game, there is a small glimmer of hope that maybe this game is not as far out for it release as some may think. With Blizzcon only two months away, we can all cross our fingers and hope to get tons of new information.

Bashiok - We'll share lots of information in our upcoming BlizzCon. Don't you worry!

Bashiok commented on a users question about just how much progress has been made. His response?
Bashiok - Stupid amounts of progress have been made. It's stupid. The amounts. They're just silly in the enormity of them. And the progress.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op maandag 26 juli 2010 @ 14:45:

Diablofans.com - How Soon is Soon™ Diablo III's Progress

[...]
WoW... het zou toch machtig zijn als Starcraft een release is, en Diablo 3 en dat expensions niet meetellen... Maarja.. zoals er ook al genoemd wordt, is het puur speculeren ;-) Dit zet je iig wel aan het denken! Als die dit jaar uitkomt zou dat echt super zijn!

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dakreal schreef op maandag 26 juli 2010 @ 15:15:
[...]


WoW... het zou toch machtig zijn als Starcraft een release is, en Diablo 3 en dat expensions niet meetellen... Maarja.. zoals er ook al genoemd wordt, is het puur speculeren ;-) Dit zet je iig wel aan het denken! Als die dit jaar uitkomt zou dat echt super zijn!
Dat kun je meteen weer uit je gedachten zetten want expansions tellen wel mee en zoals al vaker gezegd en is bevestigd komt Diablo 3 dit jaar niet uit.

Wat betreft het artikel zet het je inderdaad aan het denken, bijna alles wist ik al wel maar de link die Dauroth heeft gelegd vind ik wel een hele slimme. Zou dat waar zijn dan is een mid 2011 zeker niet uitgesloten.
Verder zal Activision-Blizzard binnenkort, [url=Activision-Blizzard ]5 Augustus[/], de resultaten van het tweede kwartiel presenteren. Het mooie daarvan is dat Mike Morhaine ook altijd een praatje houdt en verslag doet van de ontwikkelingen binnen Blizzard. Met de release van Starcraft 2 voor de deur, morgen/vannacht 0:00, is de kans groot dat er meer info over Diablo 3 gegeven zal worden. Info over de Starcraft 2 expansion lijkt me nogal vroeg, van Cataclysm is al erg veel info vrijgegeven en dan blijven alleen Diablo 3 en de nieuwe IP over. Goede kansen voor Diablo 3 dus dit jaar! Aankomende 3 maanden worden in ieder geval spannend voor de Diablo fans!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe dan ook is Blizzcon dichtbij, dus info over de nieuwe IP kan ook niet lang meer uitblijven. En daar ben ik toch net zo benieuwd naar! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kroga
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11-09 14:42
psychoclown schreef op maandag 26 juli 2010 @ 14:45:

Diablofans.com - How Soon is Soon™ Diablo III's Progress

[...]
Het blijft me verbazen dat mensen dit soort dingen helemaal uitwerken.
Maar het klinkt in ieder geval alsof ze goed op schema liggen.
Het verbaast me wel een beetje dat ze al zo ver zijn met de items.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kroga schreef op donderdag 29 juli 2010 @ 13:10:
[...]


Het blijft me verbazen dat mensen dit soort dingen helemaal uitwerken.
Maar het klinkt in ieder geval alsof ze goed op schema liggen.
Het verbaast me wel een beetje dat ze al zo ver zijn met de items.
Het is en blijft deels speculatie dat moeten we niet uit het oog verliezen maar dit soort zaken zouden we zelfs ook prima uit kunnen werken als we er met een aantal aan zouden zitten. De bronnen liggen allemaal netjes gearchiveerd in de TS ;) Het leuke eraan vind ik is juist het speculeren en dat kan, als je het mij vraagt, ook vrijwel alleen bij Blizzard games. Bij een random ander spel is die mogelijkheid er (bijna) helemaal niet en zou het ook lang niet zo leuk zijn. Soms denk ik nog wel eens terug naar de aankondiging 3 jaar geleden, de weken tot aan BlizzCon waren madness! :D

In Starcraft 2 zit trouwens een leuke easter egg:
Afbeeldingslocatie: http://diablo.incgamers.com/gallery/data/500/sc2-diablo3s.jpgThe mission is called “The Devil’s Playground” (lol) and there wasn’t any other Diablo-related stuff, as far as I could tell. The mission took place on a volcanic planet, and lava covered lower areas every few minutes or so. There were some critters, trying to get away from it. I didn’t notice anything else, except that he might have attacked my SCVs, but I’m not entirely sure. I’ll replay the mission to get an achievement and I’ll post other details if I’ve missed anything.

[ Voor 28% gewijzigd door psychoclown op 29-07-2010 13:23 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Bashiok on Tidbits and GamesCom

hey, both my brother and I are huge fans and we were wondering how the new b.net will support two people playing at once.—SeriousBismuth1
If you want to play at the same time you’ll need two Battle.net accounts, and two copies of the game.—Diablo

Does Diablo 3 use the same graphics engine as StarCraft 2? Cause StarCraft 2 looks amazing!—Vulcaino
No, Diablo III uses its own custom engine. But yes, StarCraft II DOES look amazing!—Diablo

Bashiok, I find it important to know for sure if a D3 demo will be playable at Gamescom.

Maybe you think you have been clear enough… but I am not sure and would love a clarification if possible. We all know there will be one at Blizzcon, I think european fans should know if they also have the opportunity to play it. I do not really care if it will be the 2009 version even. I just think we deserve to know THAT at least.

Please be a chap and let us know or if you guys are still deciding. Thanks!
Bashiok: You should go to gamescom.

Btw… any chance you will be there?
Bashiok: I don’t know. Probably not?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
mmm gamescom, valt nog mee iets minder dan 2 uur rijden. ill think about it

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pensmaster-B schreef op vrijdag 30 juli 2010 @ 22:17:
mmm gamescom, valt nog mee iets minder dan 2 uur rijden. ill think about it
Ik heb een perskaart, dus ik ga zeker :~
Alleen heeft Activision Benelux nog niets duidelijk, tenminste, vorige week nog niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Pheno79 schreef op maandag 02 augustus 2010 @ 23:00:
[...]

Ik heb een perskaart, dus ik ga zeker :~
Alleen heeft Activision Benelux nog niets duidelijk, tenminste, vorige week nog niet :)
Is het met Perskaart toegestaan om foto's te maken op zulke events? Ik zou wel eens een impressie willen van hoe het er aan toe gaat op zo een beurs.. ben nog nooit aanwezig geweest op dergelijke beursen.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het kan, maar sommige spellen zijn achter gesloten deuren, en daar gelden meestal andere regels. OOk kunnen ze moeilijk doen bij bepaalde spellen, maar overzichtsfoto's voor impressies kan altijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Dakreal schreef op dinsdag 03 augustus 2010 @ 10:38:
[...]


Is het met Perskaart toegestaan om foto's te maken op zulke events? Ik zou wel eens een impressie willen van hoe het er aan toe gaat op zo een beurs.. ben nog nooit aanwezig geweest op dergelijke beursen.
Met youtube kom je al heel ver, YouTube: ‪Game Events - GamesCom 2010 - Trailer‬‎ ;)

Ik ben er in iedergeval weer bij op zaterdag!!

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Bashiok on Fourth Difficulty and New Witch Doctor Skill

Bashiok: I’m sorry for putting the idea down outright, but it’s not a very sexy solution to make the end game more interesting or exciting. Sort of just draws it out, or maybe resolves some pacing issues that existed in Diablo II, which was a different game.

I’ve said this a lot but try not to think of Diablo III as an extension of Diablo II. Things like experience curves are not a constant that we have to take from Diablo II, implement directly into Diablo III, and then be really upset about it and have to try to solve the problems they give us. This is a new game being built from the ground up, problems aren’t inherited from the previous games. We can do whatever we want.

Anyway, we have many ideas, there have been many good ideas discussed out there on how to solve some of the end game issues. Some of them are pretty much spot-on for ideas we’ll likely go ahead with. Most of that design and work on end-game hasn’t started yet though. We’re still working primarily on building out the core game experience (act-to-act world and dungeons and monsters). Just the basic play through on Normal. Which is coming along quite well still, I might add.


A blowgun that you can buy different kinds of darts and also have different blowgun skills like a rapid shot and critical shot.

Bashiok: Wow, pretty good guess.

We have a new witch doctor skill called Poison Dart. Pretty much this.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Voor de mensen die de TS nog niet hebben doorgenomen, als je wilt slowchatten, join #diablo3 on tweakers.net ;)

Nieuwe update: http://diablo.incgamers.c...lity-and-other-resources/

[ Voor 133% gewijzigd door Pedr0 op 06-08-2010 11:00 ]

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Bashiok on Fury, Instability, and other Resources

The Barbarian‘s Fury system (Last we have seen) works like this:
The barbarian has certain moves he can use. Hitting with these moves generates fury to do better moves. Some better moves take away fury balls. Last we have seen, He has 3 fury balls, some skills use one some use two and so on.
Bashiok: Kind of. No more fury balls.

Any damage the barbarian does or takes generates fury. This fury builds up as his resource, to a cap. When not doing or taking damage there’s a grace period, and then the fury will begin to recede.

You build fury to use skills, as the majority of the barbarians skills require some amount of fury to use. There is a shout that generates fury itself, so it’s not always necessary to be in combat for a while before you can start using skills.


Instability on the wizard. All we know is what Jay Wilson said. She gets more “Blasty” as she gets more “vulnerable.” They have said it will make more sense then mana did once we learn about it which is cool
Bashiok: This is no longer the case. More at BlizzCon.

Bashiok said that the Monk‘s resource system is fitting of a holy warrior - thats all we know about that.
Bashiok: yar.

As for the Witch Doctor - he still uses mana.
Bashiok: yaryar.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
There is a shout that generates fury itself, so it’s not always necessary to be in combat for a while before you can start using skills.
Zal wel zo'n skill worden die standaard in elke build zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
DeepSeven schreef op vrijdag 06 augustus 2010 @ 10:51:
[...]

Zal wel zo'n skill worden die standaard in elke build zit.
Grote kans maar we wisten sowieso al dat er skills voor de Barbarian waren die zorgden voor een toename in fury. Trouwens is dit typisch Blizzard.. ze bedenken iets (fury balls) en het bevalt ze niet dus gaat het er maar weer uit ;)
En wat voegt dat toe aan dit topic? :X

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-09 12:32
Toen ik dat stukje over fury las moest ik aan LOTRO denken. De champion class daar werkt met Fervour en sommige skills leveren fervour points op de betere skills kosten fervour.

[ Voor 0% gewijzigd door JohnnyV76 op 06-08-2010 14:13 . Reden: typo ]

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!
JohnnyV76 schreef op vrijdag 06 augustus 2010 @ 12:34:
Toen ik dat stukje over fury las moest ik aan LOTRO denken. De champion class daar werkt met Fervour en sommige skills leveren fervour point op de betere skills kosten fervour.
Zo werkt fury inderdaad ook :)

Ben wel benieuwd hoe het resource systeem van de barbarian er nu uit ziet. De fury balls zijn er dus weer uit, weer het oude systeem met een grote pool? :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
wizard resource pool weer veranderd? lijkt het wel op, goedendag het gaat idd nog wel even duren

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pensmaster-B schreef op vrijdag 06 augustus 2010 @ 23:52:
wizard resource pool weer veranderd? lijkt het wel op, goedendag het gaat idd nog wel even duren
Typisch Blizzard he, itereren, itereren en nog eens itereren ;)

PCGames.de - Diablo 3 Feature Announcement at Gamescom
Blizzard has convened a press conference for the Gamescom 2010 in Cologne, where a new feature of Diablo 3 will be presented. What it is, is so far a secret. What is certain is that you on Wednesday 18 August, will be informed at 12.00 clock on pcgames.de on the revelations. Diablo 3 fans should save themselves the time without fail!

Diablo 3 will be playable on the Gamescom 2010th Whether Diablo 3 will be released until 2011 or even 2012 is still open - if possible, Blizzard will announce it on the Gamescom news. The press conference with game director Jay Wilson makes a 30-minute question session with the Blizzard staff. This will be used, for more information.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Mmmm, dit is toch wel erg goed nieuws imo. Ik ga er heen op zaterdag, kaartjes al uitgeprint........ik heb dat het de releasedatum is, maar ik denk eerder het 5th class ofzo.

Hopelijk kunnen we het live via een broadcast ofzo volgen? :+

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pedr0 schreef op zaterdag 07 augustus 2010 @ 09:12:
Mmmm, dit is toch wel erg goed nieuws imo. Ik ga er heen op zaterdag, kaartjes al uitgeprint........ik heb dat het de releasedatum is, maar ik denk eerder het 5th class ofzo.

Hopelijk kunnen we het live via een broadcast ofzo volgen? :+
Misschien van wat gamesites maar ik heb eerlijk gezegd geen idee, BlizzCon heeft zelf altijd BlizzTV maar dat is betaald :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Is de persconferentie woensdag? Oh joy, dan ben ik er bij, al moet ik mensen gaan neermaaien met een uzi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 19:28
niet aankomende woensdag maar die van volgende week

[ Voor 10% gewijzigd door hellfighter87 op 07-08-2010 09:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
hellfighter87 schreef op zaterdag 07 augustus 2010 @ 09:59:
niet aankomende woensdag maar die van volgende week
De woensdag van gamescom, dat weet ik :P
Ik ga eens kijken of ik bij die persconferentie en vragenhalfuurtje kan zijn. Lukt het, dan mogen jullie me ook vragen sturen, natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17:45
Dat Fury systeem lijkt wel erg op het Rage systeem dat de Warrior klasse in WoW gebruikt?

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:48
Jay Wilson is er dus ook...ben benieuwd wie er nog meer bij is van de D3 staff? En het zou helemaal nice zijn dat ze er ook op de andere dagen zijn! ;)

Even denkende aan dat ze zeggen een "new feature" ga ik toch denken dat ze gaan vertellen hoe het tradesystem gaat werken, misschien toch een soort van ingame Auction type systeem?

Of dat ze een soort van matchmaking voor PvP in 1vs1, 2vs2 erin gaan bouwen? Of een soort van Crafting systeem?

En zoals mensen op het Diabloforum speculeren moet het iets zijn wat Diablo I en II niet had, omdat het om een "new feature" gaat. ;)

Ik vindt het wel erg netjes van Blizzard dat ze nu ook echt aan de fans uit europa (die niet naar BlizzCon kunnen) denken! ;)

[ Voor 69% gewijzigd door Pedr0 op 07-08-2010 17:29 ]

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op zaterdag 07 augustus 2010 @ 10:10:
[...]

De woensdag van gamescom, dat weet ik :P
Ik ga eens kijken of ik bij die persconferentie en vragenhalfuurtje kan zijn. Lukt het, dan mogen jullie me ook vragen sturen, natuurlijk :P
Oeh nice, ik houd me aanbevolen voor vragen al zal je zelf ook al scherpe kunnen stellen O-)
Pedr0 schreef op zaterdag 07 augustus 2010 @ 13:37:
Jay Wilson is er dus ook...ben benieuwd wie er nog meer bij is van de D3 staff? En het zou helemaal nice zijn dat ze er ook op de andere dagen zijn! ;)
Ik weet alleen dat Bashiok er niet zal zijn dus wie weet ;)
Achja Jay Wilson weet ook al meer dan genoeg!
Even denkende aan dat ze zeggen een "new feature" ga ik toch denken dat ze gaan vertellen hoe het tradesystem gaat werken, misschien toch een soort van ingame Auction type systeem?
Een Auction house achtig iets is al eens bevestigd dus een onthulling zal het niet echt zijn. Wellicht dat ze het zouden kunnen toelichten al denk ik dat dat iets is dat ze in de laatste fase doen :)
Of dat ze een soort van matchmaking voor PvP in 1vs1, 2vs2 erin gaan bouwen? Of een soort van Crafting systeem?
PvP is ook al eens bevestigd ;)
Crafting weet ik niet zo goed, ze hebben slechte ervaringen met de runewords maar aan de andere kant vonden ze Crafting zeker een toegevoegde waarde hebben.
En zoals mensen op het Diabloforum speculeren moet het iets zijn wat Diablo I en II niet had, omdat het om een "new feature" gaat. ;)

Ik vindt het wel erg netjes van Blizzard dat ze nu ook echt aan de fans uit europa (die niet naar BlizzCon kunnen) denken! ;)
Er zit ditmaal ook wel 2 maanden tussen was dat niet het geval geweest, zoals vorig jaar, hadden we naar zo'n aankondiging fluiten ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Ik hoop dat ze een nieuwe char aankondigen, hopelijk een iets van hunter/assassin.
Verder wil ik graag weten of die nieuwe health restoration systeem zonder potions maar met orbs van mobs wel handig is in een multiplayer game, er zullen vast genoeg zijn die teveel "opeten" zodat je party member geen heeft.

Ik denk soms al een bij Titan Quest, als je hier ook maar 16 potions in kon delen als in Diablo 2 dan waren we al zovaak dood geweest zoveel potions moet je soms zuipen bij de bosses en zware stukjes. Dus ben echt benieuwd hoe een boss nu verloopt als je alleen een paar monster kill health en mana orbs kan pakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bulls schreef op zondag 08 augustus 2010 @ 10:01:
Ik hoop dat ze een nieuwe char aankondigen, hopelijk een iets van hunter/assassin.
Verder wil ik graag weten of die nieuwe health restoration systeem zonder potions maar met orbs van mobs wel handig is in een multiplayer game, er zullen vast genoeg zijn die teveel "opeten" zodat je party member geen heeft.
Alle loot die je ziet droppen is enkel voor jou, iedereen ziet dus alleen hun eigen drops en er kan niet geninja'ed worden. Problemen met health orbs zul je dan ook niet tegenkomen en in het uiterste geval kun je een healthpotion nemen (al zit daar een rechargetime op).
Ik denk soms al een bij Titan Quest, als je hier ook maar 16 potions in kon delen als in Diablo 2 dan waren we al zovaak dood geweest zoveel potions moet je soms zuipen bij de bosses en zware stukjes. Dus ben echt benieuwd hoe een boss nu verloopt als je alleen een paar monster kill health en mana orbs kan pakken.
Daar ben ik ook wel benieuwd naar maar de meeste bossfights die we tot nu toe hebben gezien getuigen van een veel dynamischer gevecht. Mobs die gespawned worden als de boss op 50% health is bijv. Die mobs kunnen dan weer health orbs droppen dus in principe lijkt het me voldoende geregeld ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bulls schreef op zondag 08 augustus 2010 @ 10:01:
Ik hoop dat ze een nieuwe char aankondigen, hopelijk een iets van hunter/assassin.
Ik denk dat ze chars voor Blizzcon bewaren. Kortom, geen idee, het zal gewoon geduld kosten. Maar dat hebben we toch wel nodig voordat het spel uit komt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramzzz
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online

Ramzzz

Ziet alles :|

psychoclown schreef op zondag 08 augustus 2010 @ 10:33:
[...]

Alle loot die je ziet droppen is enkel voor jou, iedereen ziet dus alleen hun eigen drops en er kan niet geninja'ed worden. Problemen met health orbs zul je dan ook niet tegenkomen en in het uiterste geval kun je een healthpotion nemen (al zit daar een rechargetime op).


[...]

Daar ben ik ook wel benieuwd naar maar de meeste bossfights die we tot nu toe hebben gezien getuigen van een veel dynamischer gevecht. Mobs die gespawned worden als de boss op 50% health is bijv. Die mobs kunnen dan weer health orbs droppen dus in principe lijkt het me voldoende geregeld ;)
Toch vraag ik het me af, bij D2LOD was het handig als je aan het multiplayeren was - voor de lol, en dan met name in de tijd voordat jan en alleman massaal aan het baalrunnen was om snel te levellen, het echte ouderwetse ploeterwerk dus ;) - best handig om mee te liften met iemand die net iets meer level had of resistances, om dan potions te kunnen delen, waar nodig.

Dat kan dus sowieso niet meer?

"Atheism is an attitude, a frame of mind that looks at the world objectively, fearlessly, always trying to understand all things as a part of nature" - Carl Sagan


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ramzzz schreef op zondag 08 augustus 2010 @ 10:50:
[...]

Toch vraag ik het me af, bij D2LOD was het handig als je aan het multiplayeren was - voor de lol, en dan met name in de tijd voordat jan en alleman massaal aan het baalrunnen was om snel te levellen, het echte ouderwetse ploeterwerk dus ;) - best handig om mee te liften met iemand die net iets meer level had of resistances, om dan potions te kunnen delen, waar nodig.

Dat kan dus sowieso niet meer?
Je kan natuurlijk wel items delen maar items die droppen van een mob kan alleen jij zien. Wanneer jij het spul oppakt en vervolgens weer dropped is het zichtbaar voor de rest :)

Wat betreft het potions delen is het nu sowieso al anders zoals ik net ook beschreef. Ze zijn er nog wel maar er zit een recharge tijd aan verbonden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op zaterdag 07 augustus 2010 @ 10:10:
[...]

De woensdag van gamescom, dat weet ik :P
Ik ga eens kijken of ik bij die persconferentie en vragenhalfuurtje kan zijn. Lukt het, dan mogen jullie me ook vragen sturen, natuurlijk :P
En het is gelukt, I'm in!

Dus mocht men vragen willen sturen, schroom niet. garantie tot aan d edeur of ik ze kan stellen, want het zal wel druk zijn met persmuskieten zoals ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Pheno79 schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 10:22:
[...]

En het is gelukt, I'm in!

Dus mocht men vragen willen sturen, schroom niet. garantie tot aan d edeur of ik ze kan stellen, want het zal wel druk zijn met persmuskieten zoals ik.
Ik zou graag willen weten of er buskruit gebruikt gaat worden ;-)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ooh goed nieuws hopelijk krijg je wat vragen gesteld/beantwoord.
Zal even mijn best doen wat vragen klaar te stomen :)
  • Bashiok vertelde dat Jay Wilson heeft gezegd dat de variatie in bruikbare weapon classes per class iets uitgebreid werden, is daar inmiddels meer over duidelijk? Zijn 2h swords voor de Wizard een feit?
  • Er zijn 5 skillrunes en verschillende effecten die ze kunnen teweeg brengen op hoeveel quality types mikken ze? Vergelijkbaar met de gems in D2 of D3?
  • Het quest systeem is flink verbeterd ten opzichte van D2 zoals verbeterde dialogen, toevoeging subquests. Hoe zul je de main quest toegespeeld krijgen, door middel van cutscenes? Wordt dit dan net zo getriggered als in D2 of is het ook verbeterd en werkt het als de subquests?
  • Hoe kijken zij tegen de hack & slash concurrentie aan, Mythos / Grim Dawn / Torchlight II / Dungeon Siege III?
Dakreal schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 11:03:
[...]


Ik zou graag willen weten of er buskruit gebruikt gaat worden ;-)
Diii: A ranting fan posted a fairly provocative mini-article on the forums today, advocating his support for damn near any wacky thing the Diablo 3 team might want to throw into the game. Healer class? Jester class? Colorful graphics? Guns and gunpowder? Go for it! His heretical views weren’t especially well-received, and while Bashiok didn’t address everything, he and some fans did explain (for the Nth time) why there aren’t guns in the Diablo world.

Bashiok: Larzuk appeared to be on the verge of discovering gun powder, but shortly thereafter he was killed as the mountain exploded on his head. Thus the secrets of gunpowder are lost forever and have no chance of being rediscovered. Because we say so, and that’s how fiction works.

[ Voor 35% gewijzigd door psychoclown op 09-08-2010 11:38 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oh, ik heb ook een Dungeon Siege 3 interview :P Eens vragen wanneer ze denken uit te komen en of ze balen dat Blizzard opeens met D3 kwam :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 11:47:
Oh, ik heb ook een Dungeon Siege 3 interview :P Eens vragen wanneer ze denken uit te komen en of ze balen dat Blizzard opeens met D3 kwam :D
Interessant,lees ik tegen die tijd ook heel erg graag maar dat is iets voor het Dungeon Siege III topic :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 11:36:
Ooh goed nieuws hopelijk krijg je wat vragen gesteld/beantwoord.
Zal even mijn best doen wat vragen klaar te stomen :)


[...]

Diii: A ranting fan posted a fairly provocative mini-article on the forums today, advocating his support for damn near any wacky thing the Diablo 3 team might want to throw into the game. Healer class? Jester class? Colorful graphics? Guns and gunpowder? Go for it! His heretical views weren’t especially well-received, and while Bashiok didn’t address everything, he and some fans did explain (for the Nth time) why there aren’t guns in the Diablo world.

Bashiok: Larzuk appeared to be on the verge of discovering gun powder, but shortly thereafter he was killed as the mountain exploded on his head. Thus the secrets of gunpowder are lost forever and have no chance of being rediscovered. Because we say so, and that’s how fiction works.
Aah duidelijk, leuk dat ze er een verhaaltje aan hebben gehangen :)

Ik had dit eigenlijk moeten weten, want volgens mij heb jij dit al eens eerder gepost nu ik dit zo lees. Anyways.. bedankt!

Kijken of ik nog meer dingen kan verzinnen waar ik de intresse naar heb.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja klopt een klein Bashiok interview van Dii van een aantal maanden terug.
Had het toevallig nog open staan toen ik je post last want ik was zelf net bezig geweest met vragen bedenken ;)

Zal eens kijken of ik vanavond nog wat goede kan bedenken maar helaas weten we zo'n beetje alles, wat we kunnen weten, van de huidige features af en eerlijk gezegd is dat er maar een wat echt bevestigd en bekend is (skillrunes).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Ik heb ook geleerd dat je je niet teveel moet verdiepen in een game die nog lang duurt voordat hij uitkomt, zo zit je het alleen maar op te hypen voor jezelf, en tegen de tijd dat hij een k eer uitkomt valt het tegen t.o.v. je verwachtingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
(jarig!)
Ik wou dat ze terug gingen naar het concept van Diablo 1. Daar bepaalde je klasse alleen maar je beginstats en max stats (zonder item bonusses), maar je kon wel álle skills die er waren benutten, ongeacht welke klasse je had. Oftewel: een warrior in dikke plate die wel gewoon magic kon gebruiken of andersom, het was allemaal mogelijk.

De tree meuk van D2 en vervolgens van WoW heb ik nu eigenlijk wel weer een beetje gezien :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!
rodie83 schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 12:28:
Ik wou dat ze terug gingen naar het concept van Diablo 1. Daar bepaalde je klasse alleen maar je beginstats en max stats (zonder item bonusses), maar je kon wel álle skills die er waren benutten, ongeacht welke klasse je had. Oftewel: een warrior in dikke plate die wel gewoon magic kon gebruiken of andersom, het was allemaal mogelijk.

De tree meuk van D2 en vervolgens van WoW heb ik nu eigenlijk wel weer een beetje gezien :{
Torchlight gebruikte veel dezelfde skills in elke class en ik vond dat juist een grote afbreuk doen aan diversiteit.
Het feit dat je meerdere chars moet aanmaken en spelen om de schillende skills/classes te proberen is juist een grote motivator en verhoogd de replaywaarde. Diablo 1 werkte dan wel anders, scrolls die dropten, maar na verloop van tijd kon je ook alles hebben en dan was een 2e of 3e char bijna overbodig.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
(jarig!)
psychoclown schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 12:33:
[...]

Torchlight gebruikte veel dezelfde skills in elke class en ik vond dat juist een grote afbreuk doen aan diversiteit.
Het feit dat je meerdere chars moet aanmaken en spelen om de schillende skills/classes te proberen is juist een grote motivator en verhoogd de replaywaarde. Diablo 1 werkte dan wel anders, scrolls die dropten, maar na verloop van tijd kon je ook alles hebben en dan was een 2e of 3e char bijna overbodig.
Ben ik het dus helemaal niet mee eens. Ik vind het verschrikkelijk dat als ik iets anders wil uitproberen ik meteen een heel ander character moet gaan levellen - en dus het hele spel nog een keer MOET spelen. In Diablo 1 kon je dan, afhankelijk van hoe je base stats had verdeeld een heel eind komen door gear te veranderen. Dat leverde imo veel meer flexibiliteit op. En Torchlight heb ik ook, maar dat is voor geen ene meter zo leuk als Diablo (in mijn optiek dan ;) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
rodie83 schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 13:07:
[...]


Ben ik het dus helemaal niet mee eens. Ik vind het verschrikkelijk dat als ik iets anders wil uitproberen ik meteen een heel ander character moet gaan levellen - en dus het hele spel nog een keer MOET spelen. In Diablo 1 kon je dan, afhankelijk van hoe je base stats had verdeeld een heel eind komen door gear te veranderen. Dat leverde imo veel meer flexibiliteit op. En Torchlight heb ik ook, maar dat is voor geen ene meter zo leuk als Diablo (in mijn optiek dan ;) ).
Ik denk dan gewoon dat Diablo niet het spel is voor jou is :) In Diablo 1 had je namelijk ook niet de diversiteit als jij noemt. Je kon wel andere stats aantrekken, maar als Sorcerer ging je nooit melee klappen uitdelen, en met Warrior pakte je ook geen boog.

Denk ook niet meer dat jouw idee van RPG ( ROLE Playing Game) echt up to date is :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Ik vind class builds juist typisch iets van Diablo. Was altijd heerlijk om, als je op een char was uitgekeken, een nieuwe char aan te maken en weer dat 1ste dorpje uit te lopen. Door de geweldige gameplay maakte de herhaling toch niet uit, want lets face it, diablo is 1 en al herhaling.
Al moet ik wel zeg dat mijn tolerantie voor herhaling in games ver is afgenomen, hopelijk haalt D3 dan ook het niveau van D2 qua gameplay.
Pagina: 1 ... 7 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.