Winners never cheat, Cheaters never win
Heb precies al een heel tijdje geen gezien.
Ik vraag mij af of die mail nep is.Jimmie schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 18:01:
Interessant...
aan de mail te zien maakt de betreffende persoon custom hats
Edit: Ik heb via de idler al wel een aantal items gehad.
[ Voor 87% gewijzigd door SECURITEH op 01-09-2009 19:07 ]
Dus ook de netcode is volledig identiek?Verwijderd schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 17:14:
[...]
Onzin. Hitscan aim is in elke game hetzelfde.
[...]
Ik denk dat, op hoog speelniveau, de kleinste verschillen doorslag kunnen geven. Iemand die dus gewend is aan de quirks van de combinatie hitscan en netcode van een bepaalde game zal daarmee een klein maar aantoonbaar voordeel hebben ten opzichte van een gelijkwaardige speler die een andere engine (en dus andere netcode en hitscan) gewend is.
En het wordt al helemaal anders als je de niet instant-hit wapens erbij pakt. Range, speed, damage fall-off, splash damage radius, spread, enzovoorts, zijn ook niet bij iedere game hetzelfde. Daar heeft een "thuisspeler" dan ook een flink voordeel.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Verwijderd
Hitboxes in TF2 zijn geen issue meer. En het is even wennen aan de engine, maar je aim blijft hetzelfde. Veel spelers die vanuit TFC(en varianten) en uit natural selection kwamen en daar op hoog niveau speelden behoren ook in TF2 tot de betere spelers.JumpStart schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 19:05:
[...]
Dus ook de netcode is volledig identiek?
Ik denk dat, op hoog speelniveau, de kleinste verschillen doorslag kunnen geven. Iemand die dus gewend is aan de quirks van de combinatie hitscan en netcode van een bepaalde game zal daarmee een klein maar aantoonbaar voordeel hebben ten opzichte van een gelijkwaardige speler die een andere engine (en dus andere netcode en hitscan) gewend is.
En het wordt al helemaal anders als je de niet instant-hit wapens erbij pakt. Range, speed, damage fall-off, splash damage radius, spread, enzovoorts, zijn ook niet bij iedere game hetzelfde. Daar heeft een "thuisspeler" dan ook een flink voordeel.
Maar als een goeie speler eenmaal gewend is aan een ander spel zal hij ook in dat spel goed zijn. Dat is wat koeitje bedoelde. Algemene FPS skill.JumpStart schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 19:05:
Ik denk dat, op hoog speelniveau, de kleinste verschillen doorslag kunnen geven. Iemand die dus gewend is aan de quirks van de combinatie hitscan en netcode van een bepaalde game zal daarmee een klein maar aantoonbaar voordeel hebben ten opzichte van een gelijkwaardige speler die een andere engine (en dus andere netcode en hitscan) gewend is.
Ok, op die manier klopt het inderdaad wel, dus na gewenning.RaCio schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 19:36:
[...]
Maar als een goeie speler eenmaal gewend is aan een ander spel zal hij ook in dat spel goed zijn. Dat is wat koeitje bedoelde. Algemene FPS skill.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
http://www.facepunch.com/...f3efbf25695b6d4c&t=791923
Check out that soldiers cape!
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Die Daimao van het mailtje wat ik eerder postte maakt dus inderdaad een hoop hats.CapTVK schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 20:59:
Al aardig wat custom hats zo te zien. Ik heb ze al een poosje kunnen uitproberen op de chillout server. Vooral de shoulder pads van de soldier zijn mooi om te zien.
http://www.facepunch.com/...f3efbf25695b6d4c&t=791923
Check out that soldiers cape!
Denk toch dat 't echt is dan, vooral omdat er hats van hem tussen staan die nu in de game zitten
Of je gaat naar een server waar jezelf hats (en andere zaken) aan jezelf kan toewijzen of je moet files vervangen. Twee dingen: 1. Die customs draaien natuurlijk alleen op je eigen PC andere TF2 spelers zien die customs natuurlijk niet; 2. om zelf van je custom te genieten moet je natuurlijk wel de juiste "hat" hebben (staat er ook bij welke hat de custom vervangt).k4kl44s schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 21:10:
Hoe kan je die custom hats gebruiken dan, moet je de file vervangen met de file van een "echte" hat?
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Vind sommige zelfs cooler dan de officiële en het bijgeleverde commentaar is ook wel geniaal bij sommige
En daarom wil valve met deze Gentle Manne kletsen.eSCe schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 23:53:
Haha er zitten echt wel vette hats tussen
Vind sommige zelfs cooler dan de officiële en het bijgeleverde commentaar is ook wel geniaal bij sommige
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Al was ik toch wel een stuk beter in CS en CoD ( 4 ) dan TF2.
Misschien meer te maken dat iedereen daar 'gelijk' is. ( qua hp ) ( hahaha perks, ja daar buiten.. )
Altijd wel beetje kunnen snipen en dat lukt af en toe nog wel in TF2.
Achja, much to learn nog, zal nooit top speler worden though.
Kan je met die Hats nog wel op sv_pure 2 servers? Kan me voorstellen dat iemand gewoon een gigantische hat maakt, zodat je scouts al voor een hoekje ziet aankomen...
Zal het binnekort eens testen. Of ik op het puntje van z'n hoed hem ook dood krijg.
Is al getest. Zijn model word groter, maar de hitbox blijft hetzelfde. Jammer dat ze het nog niet mogenlijk hebben gemaakt dat je hoedjes eraf kunt schieten/blazen.Nmxje schreef op woensdag 02 september 2009 @ 01:58:
Ik weet niet hoe het zit met die hoge hoed van de demo, is zijn model nu groter ? ( qua hoofd )
Zal het binnekort eens testen. Of ik op het puntje van z'n hoed hem ook dood krijg.
Dat was ook mijn instinct. Als een hoedjesdrager gibbed, dan komt zijn hat vaak op de grond te liggen. En DeX rent er een paar keer overheen zo van:mhoogendam schreef op woensdag 02 september 2009 @ 08:06:
Dan zouden er een heleboel mensen rond het hoedje blijven rennen in de hoop dat ze hem oprapen
Man.. wat zijn er een bult archievements bij zeg. Ik moet daar maar eens ff doorheen bladeren om te kijken wat haalbaar is.
Kreeg gister ook een nieuw item voor de spy erbij, maar eens kijken wat dat is en doet.
Deathringer ofzo heette het kreng.
Blyatifull
misschien iets aanpassen in de console of een autoexec.cfg aanmaken met daarin de commands ?
Alvast bedankt
Verder speel ik TF2 al heel lang en heb eindelijk 2 hats
[ Voor 51% gewijzigd door Pykow op 02-09-2009 16:43 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
Dat is een indicatie van je nauwkeurigheid. Snel schieten = veel spreiding. Wil je dat dan wel uitschakelen?angienl schreef op woensdag 02 september 2009 @ 16:38:
Weet iemand hoe je de crosshair van de Ambassador kunt veranderen zodat hij niet groter wordt wanneer je schiet ?
Alvast bedankt
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
daarom wou ik hem uitschakelen.
Maar goed nog een vraagje over de crosshair. je kan toch in die CFG files zoals Soldier.cfg en sniper.cfg verschillende crosshairs maken ? cl_crosshair size etc ik weet de commands niet
Speel nu met de defeault crosshairs maar ja die zijn niet optimaal vindt ik
Angelo NL / Global Cargo VTC
Tsja, maar dat doe je ook. Bij de ambassador hoort nou eenmaal de wilde spreiding net na een schot.angienl schreef op woensdag 02 september 2009 @ 16:49:
ja maar voor mijn gevoel schiet ik heel erg scheef dan haha
daarom wou ik hem uitschakelen.
[...]
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Ja dat snap ik anders was het een hack/cheat als dat zo werkteJumpStart schreef op woensdag 02 september 2009 @ 16:52:
[...]
Tsja, maar dat doe je ook. Bij de ambassador hoort nou eenmaal de wilde spreiding net na een schot.Het crosshair gedrag uitschakelen gaat nog niet de spreiding verminderen hoor
ik vindt het alleen persoonlijk fijner wanneer hij niet vergroot
Angelo NL / Global Cargo VTC
cl_crosshair_blue 255angienl schreef op woensdag 02 september 2009 @ 16:49:
Maar goed nog een vraagje over de crosshair. je kan toch in die CFG files zoals Soldier.cfg en sniper.cfg verschillende crosshairs maken ? cl_crosshair size etc ik weet de commands nietweet iemand of dat zo werkt ?
Speel nu met de defeault crosshairs maar ja die zijn niet optimaal vindt ik
cl_crosshair_red 255
cl_crosshair_green 0
cl_crosshair_scale 27
cl_crosshair_file crosshair7
Gewoon even bij multiplayer options kijken welke crosshair settings je wilt en dan in je console de commands intikken om de waarden te bekijken. Daarna in je (class)configs de commands zetten. Als je voor sommige classen geen custom crosshair wilt moet je bij die classen cl_crosshair_file "" in de classconfigs zetten.
[ Voor 5% gewijzigd door RaCio op 02-09-2009 17:08 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
cl_crosshair_file crosshair1 - crosshair7 // This is the unique crosshair, look in the TF2 options > multiplayer for what they look like
cl_crosshair_scale 0+ // The scale of the crosshair
dit vondt ik er net over
Angelo NL / Global Cargo VTC
Angelo NL / Global Cargo VTC
En begrijp ik het nou goed dat dit door 2 fans is gemaakt en niet uit de officiele "meet the..." serie komt?
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
I called itOver the next few days we'll be removing all TF2 items that were earned using external idling applications.
Meanwhile, everyone who took the moral high road will soon be finding a new hat in their inventory.
Verwijderd
[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 03-09-2009 01:37 ]
Deze comment vat het mooi samen:
Nu gaat iedereen gewoon weer idlen op servers...This kind of bothers me. "Moral high road"? They act like we're a bunch of aimbotting cheaters. I just wanted some funny hats.
Toch is het mailtje niet fake. Zie op www.tf2items.com de mensen met veel views van vandaag zoals het profiel van YM.Killzone schreef op woensdag 02 september 2009 @ 00:46:
Ik denk persoonlijk dat dat mailtje zo fake is als het maar kan.
[...]
Community weapons dus, nou ben ik enorm benieuwd naar de stats er van.
Dit zit overigens in de code sinds de update (kleurcodes voor backpack/killcam display):

Ben bang dat het langzaam een lamme RPG gaat worden. Een beetje RPG elementen is nog wel geinig, maar ik vrees het ergste...
[ Voor 48% gewijzigd door Jimmie op 03-09-2009 02:15 ]
Daar gaan zn 4 hoedjes, en de rest
[ Voor 21% gewijzigd door RaCio op 03-09-2009 02:59 ]
Alleen helaas (nog) niet ingame te zien
Community wapens hebben geen extra stats.Jimmie schreef op donderdag 03 september 2009 @ 01:40:
Toch is het mailtje niet fake. Zie op www.tf2items.com de mensen met veel views van vandaag zoals het profiel van YM.
Community weapons dus, nou ben ik enorm benieuwd naar de stats er van.
Ben bang dat het langzaam een lamme RPG gaat worden. Een beetje RPG elementen is nog wel geinig, maar ik vrees het ergste...
http://www.tf2items.com/profiles/76561197966249675
[ Voor 78% gewijzigd door RaCio op 03-09-2009 02:52 ]
Had eigenlijk gewoon in m'n eigen server kunnen blijven idlen, heb door de Steamstats geen hoedje gekregen, en door de andere 200 uur afgelopen twee weken ook niet echt.
Arme Freep..
Ik zal hem nu om 3 uur geen SMSje sturen, zo evil ben ik ook weer niet, maar denk dat hij morgen ook niet lekker zal zijn als hij het ziet.
En racio's halo doet het, vieze pretentieuze ku.....
Meh, gaat hij wel voelen bij het paintballen binnenkort.
[ Voor 5% gewijzigd door kKaltUu op 03-09-2009 02:58 ]
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Toen ik ging kijken in mijn backpack kreeg ik de melding dat ik een hat zou krijgen, alleen vooralsnog heb ik hem nog niet
punisher007 schreef op donderdag 03 september 2009 @ 06:02:
[...]
Toen ik ging kijken in mijn backpack kreeg ik de melding dat ik een hat zou krijgen, alleen vooralsnog heb ik hem nog niet
Even geduld dus.Meanwhile, everyone who took the moral high road will soon be finding a new hat in their inventory.
-C&D kwijt
Overigens vindt ik het (en nee niet omdat ik mijn C&D kwijt ben
Maar nee, ze moeten weer tof doen en halo's gaan uitdelen
W/E, zolang ik mijn standaard items kan gebruiken vind ik alles best. Hoedjes boeien mij eigenlijk geen fuck, ik zuig alleen als spy en had geen zin in achievements daarvoor te halen lol.
[ Voor 187% gewijzigd door Notna op 03-09-2009 08:19 ]
IK HEB KAI VEEL ACHIEVEMENTS GEHAALD IK HEB RECHT OP ALLE WAPENS
Weet iemand het email adres van valve ?
[ Voor 21% gewijzigd door Pykow op 03-09-2009 08:42 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=955709angienl schreef op donderdag 03 september 2009 @ 08:21:
NEEEEEEEEEEEEEEEEE VALVEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!
IK HEB KAI VEEL ACHIEVEMENTS GEHAALD IK HEB RECHT OP ALLE WAPENSEN NU BEN IK ALLES KWIJT !!!!!!!!!!!!!!!!!
Rustig maar, je krijgt ze terug als je ze vervangen hebt met items ontvangen middels idlen
Furthermore, wat ik ook niet snap. Ze gaan nu het idlen op normale servers weer in de hand helpen. Maak dan een ander systeem voor de drops aan de hand van dat je echt moet bewegen, killen of w/e.
Als ze dan toch bezig zijn het dicht te plakken
[ Voor 4% gewijzigd door Notna op 03-09-2009 08:28 ]
Als je een idle programma gebruikte, kan je net zo goed SAM gebruiken om je sandvich opnieuw te unlocken.Verwijderd schreef op donderdag 03 september 2009 @ 02:22:
Ben m'n sandvich kwijt....lol. Nouja dan maar weer idlen op gewone servers.
Nobody beats sandvich.
Zo'n 'ander systeem' zou goed zijn, als de kans op bepaalde items wat omhoog gaat. Sommige mensen zijn best wel pissig dat ze sinds het begin (met net, braaf spelen) nog steeds geen enkele hoed hebben ontvangen. Je kan er ook niet voor werken, dus je weet nooit of je dat ene, stoere hoofddeksel ooit zal verkrijgen.Notna schreef op donderdag 03 september 2009 @ 08:26:
Furthermore, wat ik ook niet snap. Ze gaan nu het idlen op normale servers weer in de hand helpen. Maak dan een ander systeem voor de drops aan de hand van dat je echt moet bewegen, killen of w/e.
[edit]
Heb ook de Cheater's Lament ontvangen (een halo). Valve vindt kennelijk dat ik niet gecheat had met het behalen van unlocks/items.
[ Voor 53% gewijzigd door The Zep Man op 03-09-2009 08:35 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Mooie samenvattingdoes valve realize that people who actually went trough the trouble of getting an idler are the most avid TF2 players? good job kicking in the nuts your most loyal fanbase.
yeah they might be the 4.5% but these 4.5% are the players who play everyday, not the casual fans who just w+m1 pyro once every 2 weeks.
LOL
[ Voor 8% gewijzigd door Notna op 03-09-2009 09:02 ]
Snap de ophef niet helemaal.
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Nee, dat is het niet. Zo kan je voor sommige spellen de tool Widescreen Fixer gebruiken om de FOV te corrigeren naar de juiste verhoudingen van je monitor. Dit is net zo'n erge 'cheat' als dat het een 'cheat' is wanneer je een hogere resolutie gebruikt dan je tegenstander.glashio schreef op donderdag 03 september 2009 @ 09:16:
T'is toch bekend in de gamewereld dat elk hulpprogramma buiten de game om als 'cheat' wordt gezien?
Snap de ophef niet helemaal.
Overigens veel huilers op de servers (waar 'huiler' staat voor 'ik heb geen halo gekregen en/of ben items kwijt').
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Nee, dit kan niet als cheat worden gezien. Het staat niet in de Eula, ze geven zelfs toe dat er geen policy is op de blog! Ipv dat je systeem resources gebruikt om te idlen, gebruik je een programma dat minder resources gebruikt waardoor je jouw systeem voor iets anders kan gebruiken....
En weet je, dat er iets gedaan wordt aan idlers is prima. Maar je steekt zo een lekkere vinger op naar iedereen die geen halo heeft. Dat is gewoon niet slim. Zoals ookal op de steam fora wordt aangegeven, hadden de non idlers gewoon een hat naar keuze moeten krijgen en de idlers hadden dan de verkregen items niet meer gehad. Dan was je gepwned geweest maar had je niet een twee strijd ontketend.
Als je kan werken voor een (bepaald) stoer hoofddeksel, dan is er binnen 24 uur een achievement server waar je die stoere hoofddeksels in notime hebt, die hoedjes zijn er voor om uniek te blijven, enig ander systeem dan random zou er voor zorgen dat binnen de kortste keren 99% van de spelers er een of meerdere heeft....en dan is er geen bal meer aan...The Zep Man schreef op donderdag 03 september 2009 @ 08:28:
[...]
Zo'n 'ander systeem' zou goed zijn, als de kans op bepaalde items wat omhoog gaat. Sommige mensen zijn best wel pissig dat ze sinds het begin (met net, braaf spelen) nog steeds geen enkele hoed hebben ontvangen. Je kan er ook niet voor werken, dus je weet nooit of je dat ene, stoere hoofddeksel ooit zal verkrijgen.
[...]
Idlen of achievmentsevers... het heeft allemaal weinig met het spelletje 'Team Fortress 2' te maken
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing

Na de introductie van de random drops heb ik kort dat idle programma gedraaid en daar heb ik blijkbaar 1 item mee gekregen. Deze geweldige lvl10 flaregun is nu weg QQ.
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Ik heb ook nog wel twee reserve Flare Guns ergens in mijn rugzak liggen, naast mijn level 61 Flare Gun.Kanarie schreef op donderdag 03 september 2009 @ 09:28:
[afbeelding]
Na de introductie van de random drops heb ik kort dat idle programma gedraaid en daar heb ik blijkbaar 1 item mee gekregen. Deze geweldige lvl10 flaregun is nu weg QQ.
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Verwijderd
Moet er ook wel bijzeggen dat ik het wel jammer vond dat je de extra wapens zomaar kon oprapen door toeval en niet door er echt voor te spelen met achievements.
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Weleens je agreement doorgelezen?angienl schreef op donderdag 03 september 2009 @ 08:21:
NEEEEEEEEEEEEEEEEE VALVEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!
IK HEB KAI VEEL ACHIEVEMENTS GEHAALD IK HEB RECHT OP ALLE WAPENSEN NU BEN IK ALLES KWIJT !!!!!!!
Weet iemand het email adres van valve ?
http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/
Klachten kan je hier kwijt
https://support.steampowered.com/
Tja, deze discussie is een tijdje geleden gevoerd, weet je nog?Fuelke schreef op donderdag 03 september 2009 @ 09:42:
Precies, zolang ik maar plezier heb ik het spelen zal het me worst wezen met welke wapens en welk hoedje
Moet er ook wel bijzeggen dat ik het wel jammer vond dat je de extra wapens zomaar kon oprapen door toeval en niet door er echt voor te spelen met achievements.
[ Voor 31% gewijzigd door kKaltUu op 03-09-2009 09:50 ]
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Zelfde hiero, wel een melding maar geen hoedje te zien buiten de 2 die ik al had.punisher007 schreef op donderdag 03 september 2009 @ 06:02:
[...]
Toen ik ging kijken in mijn backpack kreeg ik de melding dat ik een hat zou krijgen, alleen vooralsnog heb ik hem nog niet
Wel geeft TF2Items de volgende melding:
Ook is deze gewoon te equippen.The following items were overlapping other items or in invalid backpack positions:
Edit: Bij een maatje van me is hij wel te zien in de equipment: http://www.tf2items.com/profiles/76561197969980454
[ Voor 9% gewijzigd door mhoogendam op 03-09-2009 09:57 ]
Heb ik dus ook:mhoogendam schreef op donderdag 03 september 2009 @ 09:55:
[...]
Zelfde hiero, wel een melding maar geen hoedje te zien buiten de 2 die ik al had.
Wel geeft TF2Items de volgende melding:
http://www.tf2items.com/profiles/76561198000960380
Ik heb vooralsnog geen mogelijkheid om online te kijken, maar betekend dit nu dat ik het ingame niet kan zien?
http://www.tf2items.com/profiles/76561197987196253
Gelukkig heb ik altijd m'n originele wapens goed bijgehouden, maar zo te zien ben ik m'n kritzkrieg kwijtgeraakt toen ik weer eens moest opruimen. Zul je precies zien dat ik alles krijg behalve de kritzkrieg.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
http://www.tf2items.com/profiles/76561197983132287
Nu kan ik me bonk run achievement niet meer halen
Angelo NL / Global Cargo VTC
Nummero uno, gebruik de edit knop ipv binnen 2 minuten opnieuw te postenangienl schreef op donderdag 03 september 2009 @ 10:33:
Wat doet trouwens die cheater lamter ofzo iets ?
ik zat op een server en heel veel mensen hadden die
Krijg je die wanneer je hebt gecheat of wanneer je geidlet hebt ? ik heb namelijk niks gekregen
Nummero duo, je krijgt het als je niet het idle programma hebt gebruikt (noem het geen cheaten
De ironie is dat we dus servers krijgen volgestouwd met spelers met halo's en zo'n 5% zonder. De ironie zit hem erin dat die 5% zonder waarschijnlijk de echte TF2 fans zijn en aangemerkt worden als "cheaters".This has to be one of the most astonishing examples of PR failure that I've ever seen from an American game company. The TF2 Idler has been around since the Sniper/Spy Update in May. That's four months without any action or word from Valve against the "fake" Idle Servers or the increasing number of users who were benefiting from the Idle Program (proliferating it across numerous international TF2 communities during that time).
Any reasonable person would interpret that silence as condonement; especially when you consider the embarrassing backlash from server owners that the Idler spared Valve from during the Sniper/Spy Update. When Valve did away with the original Achievement System (albeit temporarily), servers became inundated with Spectators. The greatest contribution the TF2 Idler made to this community was getting Spectators off of real servers and onto "fake" Idle Servers. Now that people have had their Inventories flagged and their weapons purged, we're already seeing idling Spectators on normal servers again; occupying real player slots while artificially inflating server player counts. I just don't consider the "integrity" of my TF2 Barbie dress-up hats worth the cost of that inconvenience.
Introducing new Unlockable weapons in an update and providing people with no alternative to earn them outside of idling was a huge mistake. Failing to inform users of the Idle program that it constituted "cheating" was an even bigger mistake. But the biggest mistake IMO, even moreso than deleting both hats AND weapons from people's inventories without warning, was the reward of a "Halo" for "good" players who never used the program. Valve is admonishing their consumer-base over something that they did not properly inform it about, while introducing a public way to distinguish between what they have now labeled as "good" and "bad" players, or "cheaters." I would expect this type of public "shaming" punishment from third-world East Asian MMORPG game companies, but not Valve.
This really has to be one of the most unprofessional and juvenile ways to alienate a consumer-base. I also find it extremely unfair to the Idle Program's creator, because it demonizes him for creating and running a service that Valve indirectly condoned.
Drunken Fool (de maker van het idle programma) krijgt trouwens wel een soort blessing van Valve om door te gaan met z'n TF2items tool.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
ow wacht ik dacht dat de "cheaters" zo'n hoedje kregen
[ Voor 25% gewijzigd door SaURoN op 03-09-2009 10:51 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Dat idee hadden meer menseCapTVK schreef op donderdag 03 september 2009 @ 10:59:
"Duivel oortjes" voor de idlers zou wel een leuke grap zijn geweest.vs.
Leuk leesvoer: http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=80
Er zijn steeds meer servers die players kicken als ze een halo equipped hebben
En voor mensen die graag willen weten hoe de moral high road eruit ziet:
Taking the moral high road:

Als laatste wil ik graag Valve bedanken voor alle spies met halo's die nu zichtbaar zijn terwijl ze gecloacked zijn door de glow van de halo
[ Voor 25% gewijzigd door LtMarx op 03-09-2009 11:27 ]
Je moet eerst een server joinen voordat je de hat krijgt.SaURoN schreef op donderdag 03 september 2009 @ 10:49:
Hmm ik heb net gekeken, ik kreeg wel een melding dat ik een hoedje kreeg en ik mis niks
ow wacht ik dacht dat de "cheaters" zo'n hoedje kregen
Wel leuk idee van Valve trouwens, die Halo is ook wel geinig
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
+1 voor wat je quote. De echte fout van Valve (afgezien of die random drops überhaupt iets toevoegen) is dat die drops random zijn voor iedereen die op een server is, niet voor iedereen die wat doet op een server. Ze hadden de kans voor een item drop moeten koppelen aan events/acties, en op die manier het idlen volkomen overbodig maken. Alleen item drops op servers zonder bots, op servers waar kills gemaakt worden, et cetera. Daar zou je nog leuke dingen mee kunnen doen, bijvoorbeeld een medic hoedje wat je alleen krijgt als je iemand ubert en een sentry sloopt. Zie dat maar eens te scripten.CapTVK schreef op donderdag 03 september 2009 @ 10:46:
Dit is een zinvolle reactie op het sourceOP forum.
[...]
De ironie is dat we dus servers krijgen volgestouwd met spelers met halo's en zo'n 5% zonder. De ironie zit hem erin dat die 5% zonder waarschijnlijk de echte TF2 fans zijn en aangemerkt worden als "cheaters".
Drunken Fool (de maker van het idle programma) krijgt trouwens wel een soort blessing van Valve om door te gaan met z'n TF2items tool.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Helemaal mee eens, door deze oplossing is er meer kans voor mij om een hoedje te krijgenYonni schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:28:
Ik vind het een goede zet van Valve. Zo worden de items weer meer zeldzaam en enkel te behalen via spelen. Misschien dat ze ook het spectacten eruit hebben kunnen halen als trigger. Zo'n extern programma is toch een vorm van extern beïnvloeden van het spel en dat is absoluut niet de bedoeling. En verder, tsja, ik blijf het spel lekker spelen en leuk vinden. Bad publicity is still publicity. Hoevaak is WoW al niet zo in het nieuws geweest. Niets mis met streng zijn!
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Persoonlijk ben ik van mening dat dit 1 van de domste dingen dingen is die valve heeft gedaan. Ik denk dan ook:
"Tell me, where did we go SO wrong?"
Waarom?
Ten eerste het verwijderen van alle geidlede items en de niet-idlers een hoedje geven. Imo de meest slechte maatregel die je maar kan verzinnen. Het is alsof je een weg hebt waar iedereen 80 rijd, dan zet je er een bord neer met maximaal 50 en deel je een boete uit die 80 heeft gereden voordat het bord er stond.
Ook een waarschuwing alleen wat afdoende geweest.
Dan de halo. Volgens mij splitst dit de community in 2en. Degene met Halo, en diegene zonder halo. Mensen met Halo lachen de mensen zonder halo uit en gaan de 'andere kant' trollen omdat ze geen halo hebben. Omgedraaid is er weer een probleem: Mensen zonder halo gaan de mensen met een halo niet meer healen, ze worden express targets om te backstabben, etc... Uiteindelijk zal het wel loslopen, maar het is een tricky situatie.
Je splitst hier je community in 2en, waarmee je het meest actieve deel keihard in hun ballen schopt. Want zeg nu zelf, de meest spelende mensen gebruiken de idler. Men die de idler niet heeft gebruikt zijn meestal mensen die maar heel af en toe TF2 spelen.
Zie ook: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=955999
Maar het blijft niet bij een onschuldige halo! Nee, valve wou een beloning geven aan mensen die veel voor de community hadden gedaan, ziehier: http://www.tf2items.com/profiles/76561197988052879
Check de onderste kritzkrieg. Zo zijn er nog een aantal, ik heb al Rocket Launchers gezien, knifes, wrenches...
Ik heb het aan het begin (bij de introductie van hoedjes) al gezegt: Het begint hier, waar eindigt het??
Over het random drop systeem: De idler was te verwachten, maar je gaf er niemand een oneerlijk voordeel mee. Dat doe je wel met cheats. Ook blijkt dat het systeem van random drops gewoon keihard faalt. Nu gaat men gewoon idle in een server zitten. Waarom zegt valve niet gewoon: Elke speler heeft elke 24 een kans om een hoedje te krijgen? Zo los je alle problemen op.
TLDR: In mijn ogen heeft valve de compleet verkeerde beslissing genomen met deze actie. De community in 2en splitsen en in het gezicht te spugen van de meest actieve TF2 spelers.
Oh, en aan alle mensen die een 'cheater' zijn:
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=804704
Lol:
http://img198.imageshack.us/img198/4349/idleserveriroic.png
True:
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=954948
Dit is trouwens niet omdat ik heb geidled. Ik ben een deathringer en nog iets verloren, maar i couldn't care less. Ook hoef ik geen Halo (het schijnt dat er skins zijn waarbij hij is verboden naar het woord 'fag'). Sinds de eerste hoedjes heb ik nog nooit een hoedje oid gekregen, jammer maar helaas. Waar ik gewoon bang voor ben, is dat dit TF2 gewoon gaat verneuken. Nu is het natuurlijk nog chaos, maar ik ben erg benieuwd hoe dit zal uitpakken.
Want? er is volgens mij een individuele kans op drops, niet een server kans op drops. Ik zie niet zozeer in hoe jij meer kans kan krijgen op hoedjes nu?Phyxion schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:31:
[...]
Helemaal mee eens, door deze oplossing is er meer kans voor mij om een hoedje te krijgen
Dan zou het inderdaad belonend zijnShabbaman schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:29:
[Alleen item drops op servers zonder bots, op servers waar kills gemaakt worden, et cetera.
* glashio denkt aan de ranks die je krijgt in Battlefield 2
We wachten af.TF2 Blog:
and we're still working on systems to allow you to find them in new ways
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing

Die glow is dus een gecloackte spy met deadringer en halo, hahahaha!
[ Voor 31% gewijzigd door LtMarx op 03-09-2009 12:07 ]
Zeur niet, op die wapens zitten geen extra stats.Killzone schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:35:
Maar het blijft niet bij een onschuldige halo! Nee, valve wou een beloning geven aan mensen die veel voor de community hadden gedaan, ziehier: http://www.tf2items.com/profiles/76561197988052879
Check de onderste kritzkrieg. Zo zijn er nog een aantal, ik heb al Rocket Launchers gezien, knifes, wrenches...
Ik heb het aan het begin (bij de introductie van hoedjes) al gezegt: Het begint hier, waar eindigt het??
Het gewhine gaat echt nergens over imho.Killzone schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:35:
CROSSPOST!
Persoonlijk ben ik van mening dat dit 1 van de domste dingen dingen is die valve heeft gedaan. Ik denk dan ook:
"Tell me, where did we go SO wrong?"
Waarom?
Ten eerste het verwijderen van alle geidlede items en de niet-idlers een hoedje geven. Imo de meest slechte maatregel die je maar kan verzinnen. Het is alsof je een weg hebt waar iedereen 80 rijd, dan zet je er een bord neer met maximaal 50 en deel je een boete uit die 80 heeft gereden voordat het bord er stond.
Ook een waarschuwing alleen wat afdoende geweest.
Dan de halo. Volgens mij splitst dit de community in 2en. Degene met Halo, en diegene zonder halo. Mensen met Halo lachen de mensen zonder halo uit en gaan de 'andere kant' trollen omdat ze geen halo hebben. Omgedraaid is er weer een probleem: Mensen zonder halo gaan de mensen met een halo niet meer healen, ze worden express targets om te backstabben, etc... Uiteindelijk zal het wel loslopen, maar het is een tricky situatie.
Je splitst hier je community in 2en, waarmee je het meest actieve deel keihard in hun ballen schopt. Want zeg nu zelf, de meest spelende mensen gebruiken de idler. Men die de idler niet heeft gebruikt zijn meestal mensen die maar heel af en toe TF2 spelen.
Zie ook: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=955999
Over het random drop systeem: De idler was te verwachten, maar je gaf er niemand een oneerlijk voordeel mee. Dat doe je wel met cheats. Ook blijkt dat het systeem van random drops gewoon keihard faalt. Nu gaat men gewoon idle in een server zitten. Waarom zegt valve niet gewoon: Elke speler heeft elke 24 een kans om een hoedje te krijgen? Zo los je alle problemen op.
De enige die de community splitsen zijn trieste personen die nu spelers met een halo niet meer healen/ instant van hun server kicken... komop zeg
Verder weet je dat een extern programma gebruiken dat valse data naar de steamservers stuurt riskant is.
Je weet ook dat je het systeem misbruikt, of het systeem cheat zoals valve het stelt. Omdat de policy _voor de spelers_ nog niet duidelijk was neemt valve nog geen drastische maatregelen zoals toen met de achievement unlocker/class exploit. Het is dus te begrijpen dat valve actie onderneemt.
Spelers die hun normale items gedelete hebben voor items met een hoger level krijgen hun wapens een dezer dagen terug. Je verliest dus niks behalve een hoedje dat je op een onjuiste manier hebt verkregen. De straf is dus ook niet erg.
...Killzone schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:35:
...
Maar het blijft niet bij een onschuldige halo! Nee, valve wou een beloning geven aan mensen die veel voor de community hadden gedaan, ziehier: http://www.tf2items.com/profiles/76561197988052879
Check de onderste kritzkrieg. Zo zijn er nog een aantal, ik heb al Rocket Launchers gezien, knifes, wrenches...
Ik heb het aan het begin (bij de introductie van hoedjes) al gezegt: Het begint hier, waar eindigt het??
+25% ubercharge rate? Dit is verontrustend. Dat de dev's speciale wapens hadden is een ding maar dat je dit soort specials nu ook bij gewone spelers gaat vinden. We hebben nog geen item trading maar dit zijn toch echt RPG elementen.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Verwijderd
Kritz heeft dat altijd schat.CapTVK schreef op donderdag 03 september 2009 @ 12:14:
[...]
...
+25% ubercharge rate? Dit is verontrustend. Dat de dev's speciale wapens hadden is een ding maar dat je dit soort specials nu ook bij gewone spelers gaat vinden. We hebben nog geen item trading maar dit zijn toch echt RPG elementen.
Alle kritzkriegen hebben +25% ubercharge rateCapTVK schreef op donderdag 03 september 2009 @ 12:14:
[...]
...
+25% ubercharge rate? Dit is verontrustend. Dat de dev's speciale wapens hadden is een ding maar dat je dit soort specials nu ook bij gewone spelers gaat vinden. We hebben nog geen item trading maar dit zijn toch echt RPG elementen.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
En de mensen die spelers zonder halo instant kicken en alleen mensen met halo healen.De enige die de community splitsen zijn trieste personen die nu spelers met een halo niet meer healen/ instant van hun server kicken... komop zeg
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
En Racio, vertel eens... wat is precies het verschil tussen een programma dat een connectie maakt naar een bestaande server, waar de client gaat idlen, en hl2.exe die een connectie maakt naar een bestaande server, waar de client gaat idlen?RaCio schreef op donderdag 03 september 2009 @ 12:12:
[...]
Zeur niet, op die wapens zitten geen extra stats.
[...]
Het gewhine gaat echt nergens over imho.
De enige die de community splitsen zijn trieste personen die nu spelers met een halo niet meer healen/ instant van hun server kicken... komop zeg![]()
Verder weet je dat een extern programma gebruiken dat valse data naar de steamservers stuurt riskant is.
Je weet ook dat je het systeem misbruikt, of het systeem cheat zoals valve het stelt. Omdat de policy _voor de spelers_ nog niet duidelijk was neemt valve nog geen drastische maatregelen zoals toen met de achievement unlocker/class exploit. Het is dus te begrijpen dat valve actie onderneemt.
Spelers die hun normale items gedelete hebben voor items met een hoger level krijgen hun wapens een dezer dagen terug. Je verliest dus niks behalve een hoedje dat je op een onjuiste manier hebt verkregen. De straf is dus ook niet erg.
Ik heb het programma vaak gebruikt, maar nergens gemerkt dat het valse data naar de steamservers stuurde.
[ Voor 4% gewijzigd door kKaltUu op 03-09-2009 12:30 ]
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.
Ik begreep er geen bal van, backstab op een sniper en hij gaat niet dood.
Blijkt dat er een item is (huge ass schild) die een backstab 1x kan blocken
Bah... niet leuk als je dat niet weet.
De eerstvolgende sniper die ik tegenkom met zo'n ding krijg een ambasadorkogel cadeau
En idlen op servers voor items
Volgens mij heb ik wat gemist, ga toch allemaal gewoon de GoT server onveilig maken
Blyatifull
Data is vals omdat jij tf2 niet gestart hebt en niet op de server zit die sourceOP aangeeft.kKaltUu schreef op donderdag 03 september 2009 @ 12:29:
[...]
En Racio, vertel eens... wat is precies het verschil tussen een programma dat een connectie maakt naar een bestaande server, waar de client gaat idlen, en hl2.exe die een connectie maakt naar een bestaande server, waar de client gaat idlen?
Ik heb het programma vaak gebruikt, maar nergens gemerkt dat het valse data naar de steamservers stuurde.
En trouwens
Als je vind dat jij mag bepalen wat legaal is of niet had je de subscriber argreement niet moeten accepteren.Valve may terminate your Account or a particular Subscription for any conduct or activity that Valve believes is illegal, constitutes a Cheat, or which otherwise negatively affects the enjoyment of Steam by other Subscribers.
http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/
Wat een gelul, duidelijk dat jij dat progsel gebruikt hebt.Killzone schreef op donderdag 03 september 2009 @ 11:35:
CROSSPOST!
Persoonlijk ben ik van mening dat dit 1 van de domste dingen dingen is die valve heeft gedaan. Ik denk dan ook:
"Tell me, where did we go SO wrong?"
Waarom?
Ten eerste het verwijderen van alle geidlede items en de niet-idlers een hoedje geven. Imo de meest slechte maatregel die je maar kan verzinnen. Het is alsof je een weg hebt waar iedereen 80 rijd, dan zet je er een bord neer met maximaal 50 en deel je een boete uit die 80 heeft gereden voordat het bord er stond.
Ook een waarschuwing alleen wat afdoende geweest.
Dan de halo. Volgens mij splitst dit de community in 2en. Degene met Halo, en diegene zonder halo. Mensen met Halo lachen de mensen zonder halo uit en gaan de 'andere kant' trollen omdat ze geen halo hebben. Omgedraaid is er weer een probleem: Mensen zonder halo gaan de mensen met een halo niet meer healen, ze worden express targets om te backstabben, etc... Uiteindelijk zal het wel loslopen, maar het is een tricky situatie.
Je splitst hier je community in 2en, waarmee je het meest actieve deel keihard in hun ballen schopt. Want zeg nu zelf, de meest spelende mensen gebruiken de idler. Men die de idler niet heeft gebruikt zijn meestal mensen die maar heel af en toe TF2 spelen.
Zie ook: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=955999
Maar het blijft niet bij een onschuldige halo! Nee, valve wou een beloning geven aan mensen die veel voor de community hadden gedaan, ziehier: http://www.tf2items.com/profiles/76561197988052879
Check de onderste kritzkrieg. Zo zijn er nog een aantal, ik heb al Rocket Launchers gezien, knifes, wrenches...
Ik heb het aan het begin (bij de introductie van hoedjes) al gezegt: Het begint hier, waar eindigt het??
Over het random drop systeem: De idler was te verwachten, maar je gaf er niemand een oneerlijk voordeel mee. Dat doe je wel met cheats. Ook blijkt dat het systeem van random drops gewoon keihard faalt. Nu gaat men gewoon idle in een server zitten. Waarom zegt valve niet gewoon: Elke speler heeft elke 24 een kans om een hoedje te krijgen? Zo los je alle problemen op.
TLDR: In mijn ogen heeft valve de compleet verkeerde beslissing genomen met deze actie. De community in 2en splitsen en in het gezicht te spugen van de meest actieve TF2 spelers.
Oh, en aan alle mensen die een 'cheater' zijn:
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=804704
Lol:
http://img198.imageshack.us/img198/4349/idleserveriroic.png
True:
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=954948
Dit is trouwens niet omdat ik heb geidled. Ik ben een deathringer en nog iets verloren, maar i couldn't care less. Ook hoef ik geen Halo (het schijnt dat er skins zijn waarbij hij is verboden naar het woord 'fag'). Sinds de eerste hoedjes heb ik nog nooit een hoedje oid gekregen, jammer maar helaas. Waar ik gewoon bang voor ben, is dat dit TF2 gewoon gaat verneuken. Nu is het natuurlijk nog chaos, maar ik ben erg benieuwd hoe dit zal uitpakken.
Niemand gaat iemand zonder halo niet healen, dat slaat echt nergens op. Ik heb als spy de Halo af omdat je de Halo gewoon altijd ziet. Ook vind ik de Halo verschrikkelijk lelijk staan bij Spy en Engineer dus daar heb ik de Halo ook niet op. Maakt dat uit? Tuurlijk niet, heb ook nog een hat voor engineer en medic, die vind ik veel leuker, daar komt echt geen Halo op.
Kortom: prima oplossing van Valve, cheaters, bad luck, had je het maar eerlijk moeten doen.
Go Valve, Go!
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Hoe vaak join je niet een server waar de kansloze discussies en scheldwoorden heen en weer vliegen ... nu wordt dat vele malen erger ... gelukkig heb ik nog andere games tot al die onzin over is.
Het begon ooit met CS 1.6 (of een eerdere versie) en is er niet beter op geworden
[ Voor 3% gewijzigd door nero355 op 03-09-2009 12:43 ]
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Blaatnero355 schreef op donderdag 03 september 2009 @ 12:42:
Dit is wel het zoveelste bewijs dat mensen die "Valve games" spelen erg triest kunnen zijn zeg
Hoe vaak join je niet een server waar de kansloze discussies en scheldwoorden heen en weer vliegen ... nu wordt dat vele malen erger ... gelukkig heb ik nog andere games tot al die onzin over is.
Het begon ooit met CS 1.6 (of een eerdere versie) en is er niet beter op geworden
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
En daaaaarom hebben we geen kick maar alleen onze items kwijt geraakt
Angelo NL / Global Cargo VTC
Dit topic is gesloten.
![]()
