Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhoogendam
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 13:23
Misschien is het een idee om tussen de GoT teams een competitie op te zetten?
Ik voel hier toch nogal wat onderlinge strijd zo nu en dan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Kan je doen, maar dan wint GoT1 :)

....als ze een team bij elkaar krijgen.

THAT'S RIGHT, I SAID IT!

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!
VyperX schreef op maandag 20 juli 2009 @ 10:38:
Oh, als GoT3 nog tegen ons durft ( :+ ) te spelen, lijkt het me wel leuk :P
Tot vanavond, rond een uur of 8 op de warserver dan maar :)
Ah, vanavond noobjes slachten? Jammer dat we er geen kont van leren, maar goed... een genocide op z'n tijd is ook leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53
Het niveau van team 4 hangt voor m'n gevoel vooral af of Kingmob meedoet. Team 4 met Kingmob "ik snipe overal dwars doorheen" of met Kingmob "kijk warpende scout oh nu is m'n connectie helemaal weg": groot verschil.

Ik vind snipers echt naar in 6v6, dan kan ik niet meer rondlopen waar ik wil :'(

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
mhoogendam schreef op maandag 20 juli 2009 @ 11:44:
Misschien is het een idee om tussen de GoT teams een competitie op te zetten?
Ik voel hier toch nogal wat onderlinge strijd zo nu en dan ;)
Helemaal nix van gemerkt :+

Any errors in spelling, tact, or fact are transmission errors.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Klopt wel beetje, Shabba... We hebben op het moment duidelijk spelers die qua individuele skill er boven uit steken... Mensen zoals KingMob, Spawn en Mace maken toch erg uit voor ons. :)
Oh, en natuurlijk RedHat met zijn anti-Team3-powers :D

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 23:56

g0tanks

Moderator CSA
Als er nog iemand naar een TF2 gerelateerde wallpaper zoekt: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=920892

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Op irc kwam iemand met het idee om op teamfortress.be een topic te starten voor de GoT Comp vs. Pub match. Mij lijkt het een beter idee om er hier in spielerij eentje te starten. Op tf2.be is voornamelijk de competitive kant van de server actief, en we moeten vooral de andere kant van de match in kaart brengen denk.
Alleen geen idee hoe het zit met het beleid van spielerij.

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Euh... vraag het aan Koeitje :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mace maakt inderdaad het verschil... Aan jullie de vraag of je dat positief of negatief wilt zien. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
LUH-3417 schreef op maandag 20 juli 2009 @ 15:08:
Mace maakt inderdaad het verschil... Aan jullie de vraag of je dat positief of negatief wilt zien. :)
_O-

Dacht dat ik medic moest blijven spelen aangezien spy niet echt wilde lukken. Dankzij nieuwe hacks gaat 't beter als spy :)

[ Voor 22% gewijzigd door Cabo op 20-07-2009 15:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
LUH-3417 schreef op maandag 20 juli 2009 @ 15:08:
Mace maakt inderdaad het verschil... Aan jullie de vraag of je dat positief of negatief wilt zien. :)
+1. Meest epische opmerking in dit topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik vind Cabo als medic geweldig. In mijn team is hij gratis healing, in het andere team is hij gratis voer voor mijn gretige knuppel. Inwendige stokslagen!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 17:16
GonzoNL schreef op maandag 20 juli 2009 @ 11:18:
Dan heb je dus alleen gravel en turbine gespeeld. En gravel was gelijkspel, een prutsprestatie tegen ons, wij zijn echt heel erg slecht op die map.

Oh en mogelijk die ene match waarin het halve team bestond uit Team 1 leden. :p
Nouja, was iig team3 met brainstorm erbij. Toen wonnen we defense+offense.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

En op moment van schrijven speelt 4 tegen 3, waar team 4 granary heeft gewonnen.

84.244.189.237:27021

:)

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Ik speelde echt zo ongelooflijk slecht, m'n eerste kill was ergens toen we 2-1 maakte :( Killzone speelt nu offclass als soldier ipv mij en Surge die net terug is van vakantie speelt weer demo, na 2 weken niet spelen. En toch heb ik het idee dat het beter gaat als wanneer ik meespeel :)

edit: Toch van 2-0 terug gekomen naar 2-3, beetje jammer dat het 4-3 geworden is. :(

edit2: Badlansd 2-5 gewonnen door GoT3

[ Voor 18% gewijzigd door GonzoNL op 20-07-2009 21:32 ]

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
En nu is GoT3 officieel beter, aangezien wij in totaal wonnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-09 09:20
Killzone schreef op maandag 20 juli 2009 @ 21:35:
En nu is GoT3 officieel beter, aangezien wij in totaal wonnen.
En nog veel belangrijker; Killzone's ego blijft gelukkig in stand :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Mijn ego is toch veel groter dan die van jouw! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Wij zijn gewoon beter :P

Vooral ik dan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Killzone schreef op maandag 20 juli 2009 @ 21:35:
En nu is GoT3 officieel beter, aangezien wij in totaal wonnen.
Maarja, wij hadden 2 van team 5, dus officieel gezien hebben jullie niet van team 4 gewonnen, maar een mix van GoT

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bedoel je dat we hebben gewonnen van team 4 EN team 5? Wow!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 23:56

g0tanks

Moderator CSA
LUH-3417 schreef op maandag 20 juli 2009 @ 22:18:
Bedoel je dat we hebben gewonnen van team 4 EN team 5? Wow!
:z

Wie deden er mee van team 5 dan?

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Weiman en ikke.
Ging best lekker als medic. :)

Sinds ik 6v6's ben gaan spelen gaat het wel beter bij mij qua aim en teamwerk, mis minder shots, weet ubers beter te timen. Alleen ben ik crits als een naar bijproduct gaan zien van de Kritzkrieg(damn you T3am!) en niet iets dat @ random gebeurd. Als ik dan in de public speel is het zo van OMFGWTFBBQ wie krit-ubert me?! 8)7 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Had gisteravond en vandaag weer lekker ge uberlinked met Mistav. In totaal 104 Ubercharges en 84 kills met de Ubersaw. Was leuk :D .
kKaltUu schreef op maandag 20 juli 2009 @ 22:09:
[...]

Maarja, wij hadden 2 van team 5, dus officieel gezien hebben jullie niet van team 4 gewonnen, maar een mix van GoT
Slechte verliezers... >:) :>

[ Voor 50% gewijzigd door TheJVH op 21-07-2009 02:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ga voor chat naar IRC ofzo, en houd het niveau in dit topic iets hoger ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Offtopic: Next time, Killzone... We'll get you next time! :+

Ontopic: Ik heb even mee zitten kijken naar de match van Team3 vs Team4. Het viel me op dat Spawn en KingMob hun FaN erg nuttig konden gebruiken op mid :) Scoutjes boven op de containers en daarna alle RJende soldiers weer terug naar beneden schieten met de knockback. Zag er erg goed uit >:)
Ikzelf merk dat ik als scout nog best veel schoten mis, dan is de reload-tijd van zo'n FaN toch minder handig. Maar voor degenen die er mee om kunnen gaan: FaN = gooooood :D

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, tegen twee scouts knokken die allebei FaN hebben is lastig. Become moet er toch maar eens een keer in gaan oefenen. :)

De scouts van team 4 waren gisteren sowieso heel vervelend. Spawn en Kingmob schieten allebei goed raak en Spawn duikt ook nog eens op in rare plekken. Daar stond weer tegenover dat Flappie de Medic en Weiman de Demo redelijk vaak pijn kregen van ons. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Scoutjes boven op de containers en daarna alle RJende soldiers weer terug naar beneden schieten met de knockback. Zag er erg goed uit >:)
Dat was best vies ja :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53
Er zijn twee dingen die me meestal wel vertellen dat het niet goed gaat komen op granary:

1. als ik op mid kom en er staat linksvoor een demo
2. als er van mijn team geen soldier op de container (linksachter) staat

Beiden kunnen verschillende oorzaken hebben, maar blij word ik er meestal niet van. Wat dat betreft vind ik Granary de vervelendste map (gravelpit en turd buiten beschouwing gelaten, ik doe liever alsof die niet bestaan).

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Toen Become en ik gisteren dichter bij Killzone de demo bleven, ging het ook een stuk beter... maar volgens mij was dat ook het moment waarop we met Kritz gingen spelen, dus dat kan ook het verschil zijn geweest... hoe dan ook, defensief scouten is een kunst... je bent veel meer bezig met backcaps blocken en doorgebroken scouts proberen terug te vinden, omdat je ze zelf minder opzoekt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

Scoutjes op de container betekent geen scoutjes die demo en medic verdedigen. Geen slimme tactic m.i. :)

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53
Backcaps blocken is natuurlijk niet zo relevant als mid nog gecapt moet worden :> Als de scouts niet achter de scouts van de tegenstander aangaan, dan hebben die inderdaad alle vrijheid om op je demo en medic te jagen.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Kanarie schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 11:28:
[...]
Scoutjes op de container betekent geen scoutjes die demo en medic verdedigen. Geen slimme tactic m.i. :)
Als ik niet op die container sta kan ik moeilijk die medic en demo doodmaken, en aan gonzo had ik in het begin ook niet veel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Kanarie schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 11:28:
[...]
Scoutjes op de container betekent geen scoutjes die demo en medic verdedigen. Geen slimme tactic m.i. :)
Ik denk dat dat ook aan het scout niveau ligt... Scouts zijn niet direct een counter tegen andere scouts. Alleen als je als scout duidelijk beter bent dan de andere scouts heeft het echt zin om (solo) verdedigend bezig te gaan. Scouts als support bij een soldier tegen andere scouts heeft natuurlijk wel zin.

Hoe zou jij dat doen, Kanarie? Je bent op Granary op mid aan de rechterkant en je hoort dat er een scout via container door de ramp-room door is naar achter. Ga je daar dan achter aan, of ga je door?

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedruM
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09-09 16:47
Against the huntsman of RedruM, there can be no.. victory.. ask LUH :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

VyperX schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 07:22:
[...]

Offtopic: Next time, Killzone... We'll get you next time! :+

Ontopic: Ik heb even mee zitten kijken naar de match van Team3 vs Team4. Het viel me op dat Spawn en KingMob hun FaN erg nuttig konden gebruiken op mid :) Scoutjes boven op de containers en daarna alle RJende soldiers weer terug naar beneden schieten met de knockback. Zag er erg goed uit >:)
Ikzelf merk dat ik als scout nog best veel schoten mis, dan is de reload-tijd van zo'n FaN toch minder handig. Maar voor degenen die er mee om kunnen gaan: FaN = gooooood :D
Die crates zijn simpel te counteren door een demo: sticky spam. Ik heb eigenlijk nog geen scout gezien die het voor elkaar kreeg tegen [SAS] met mij als demo. Nadeel is dat ik wel goed moet opletten dat ik zelf niet kapot geschoten wordt door de andere scout of vijandelijke heavies. Maar daarvoor heb je je eigen scouts.

Als je weet dat er een scout achter je zit moet je al helemaal die hoek uit. Je wilt niet gesandwiched worden. Maar dat hangt een beetje af van hoe en wat er in leven is en waar je zelf bent. Als de scout binnen schots afstand is ga je er gewoon achteraan. Als er 1 scout achter je zit en de rest dood is: gewoon doorgaan met cappen en pas iets aan doen als je hem weer ziet :P . Je wilt niet je mogelijkheid op het overnemen van de tweede cap opgeven doordat er 1 scoutje achter je zit. Zorg gewoon dat 1 solly achterom blijft kijken en je scouts zo staan dat ze hem wel moeten zien aankomen. Als solly kan je trouwens ook wel een rocket timen als een scout achterom rent. Je zet gewoon je denkbeeldige wallhack aan en schat in wanneer hij er ongeveer zal zijn.

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 21-07-2009 12:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 24-08 03:27
VyperX schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 12:08:
[...]

Ik denk dat dat ook aan het scout niveau ligt... Scouts zijn niet direct een counter tegen andere scouts. Alleen als je als scout duidelijk beter bent dan de andere scouts heeft het echt zin om (solo) verdedigend bezig te gaan. Scouts als support bij een soldier tegen andere scouts heeft natuurlijk wel zin.
Het is precies omgekeerd. Als je duidelijk slechter bent moet je juist iets verdedigend spelen. Als je verdedigend bezig bent kun je jezelf op strategisch voordelige plekken positioneren. Bijvoobeeld op cp2 granary bij de healthpack bij de stairs. Als je duidelijk beter bent kun je het jezelf veroorloven om zelf wat scout vs. scout gevechten aan te gaan.

Oh, en in het begin op mid ben je ook als solly niet kansloos tegen een FAN scout die op de crate staat. Je hebt 2 soldiers dus de 2e kan springen als de eerste geblocked wordt. En als je van dichtbij de crate hoog springt zou je makkelijk wat raketen op de scout kunnen schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
True... Ik denk dat ik het wat verkeerd verwoorde... Als "mindere" scout kan je niet een demo of medic in je eentje "verdedigen" tegen een betere scout ook al is deze gecalled. (Er van uitgaande dat de demo en medic op iets anders gefocussed zijn.) Je blijft dan wel bij ze, maar je kan niet echt een goede verdediging geven. Anders gezegd: een soldier kan een betere verdediging geven.

Over die scouts op de container: het is/was een leuke "suprise" tactiek die natuurlijk niet altijd zal werken. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

VyperX schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 12:08:

...

Hoe zou jij dat doen, Kanarie? Je bent op Granary op mid aan de rechterkant en je hoort dat er een scout via container door de ramp-room door is naar achter. Ga je daar dan achter aan, of ga je door?
Bij gelijke teams in het midden (dus eerste moment op mid of bij gelijk aantal spelers down):

Naar eigen medic toe, die normaal gesproken aan je eigen kant midden of links staat. Healthboost meekrijgen en dan vijandelijke scout tegemoet lopen.


Eigen team in voordeel (2 of meer enemies down):

Mid (gaan) cappen en enemy scout laten afhandelen door heavy classes die respawnen in forward-spawn. Mocht scout agressief gaan en proberen je medic te pakken, sta je met z'n allen op midden, heeft ie in principe geen kans.


Eigen team in nadeel (demo of 2 soldiers of medic down):

Erachteraan, scout proberen te killen of iig zwak te maken, zodat jouw terugtrekkende team eenvoudiger eigen medic kan verdedigen.

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icyzer
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-08 16:12

Icyzer

Goudvis

Jesus wat een tactics... Dat is nieuw xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
_/-\o_ Dit soort dingen zijn nu precies het verschil tussen pub en 6vs6 teams... Op het moment dat je dit soort tactieken weet (en weet toe te passen!) voor allerlei verschillende situaties, dan speelt TF2 opeens op een heel ander niveau.

Bij de hogere teams draait het dan ook niet meer om aim (die moet zowiezo goed zijn), maar om het snel herkennen van situaties en het toepassen van de juiste tactiek, welke past bij je algemene strategie.

Team4 heeft nog een hoop om te leren :)

Ik zelf zou in zo'n situatie eigenlijk altijd door gaan richting het andere team... Met als gevolg dat in 50% van de gevallen onze medic down gaat, en in 30% van de gevallen hun medic of demo...
* VyperX moet nog meer aan z'n scout skills werken :$

[ Voor 21% gewijzigd door VyperX op 21-07-2009 14:45 ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, sommige dingen waren niet altijd handig. Vooral scouts die teveel solo gingen, of een soldier die zonder medic ging pushen, of een medic die dood ging en daarna solo weer naar het front loopt... nooit echt handig als je weer dat er een oplettende scout in de buurt is die medics haat. :)

Maar wij hebben ook nog zat te leren. Langzaam met een uber langs een stickytrap lopen schiet niet echt op. Killzone werd opgeblazen en onze uber kwam pas na drie seconden op mid.

Maar goed... ik vond het wel leuk dat het een spannende match is. Dan leren beide teams er wat van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53
Die uber was getriggerd door een vervelende, niet nader te noemen scout van het andere team. Een sticky trap op choke laten triggeren met het restant van je uber lijkt mij dan juist een goede zaak. Eerlijk waar, ik zie het probleem niet.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

VyperX schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 14:41:

...

Ik zelf zou in zo'n situatie eigenlijk altijd door gaan richting het andere team... Met als gevolg dat in 50% van de gevallen onze medic down gaat, en in 30% van de gevallen hun medic of demo...
Soms zul je wel moeten.
Bijv. als jouw medic doodgegaan is en zij zonder te uberen punt 3 cappen. Dan zul je de enemy uber moeten triggeren (of medic killen natuurlijk) voordat zij je 2e punt cappen anders is het rondje snel voorbij :)

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ah, ik wist niet dat je gebackraped was. Hoorde alleen de Rage van Ragezone achteraf Ragen. :)

Echt, je moet vaker dat kip-geluid doen... is veel duidelijker.

Waren er overigens nog spectators tijdens de match? Ik hoop dat ons overdadige gelul over die match hier pubmensen interesseert in de andere, duistere kant van TF2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZanielGa
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:01
Persoonlijk vind ik het wel interessant zeker om dingen als tictacs the horen. Het lijkt me ook erg leuk om gewoon eens te zien hoe zo'n 6vs6 nou in ze werk gaat. Maar om competatief te spelen momenteel of om het uberhaupt te proberen gaat gewoon niet.

Dus ik probeer nu gewoon even meer op te steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het is overigens ook goed voor je pub-skills om competitief te spelen. Persoonlijke skill is veel belangrijker dan op de pub en het kan ook geen kwaad om meer spelinzicht te krijgen, hoewel dat soms wat beperkt kan zijn. Als ik na een match op de pub kom, ren ik altijd als een bezetene achter de eerste vijandige medic aan die ik zie om hem dood te maken, zonder dat ik besef dat ze er misschien nog twee hebben en het dus niet zo heel belangrijk is dat hij down gaat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
^ This :)

Bij 6vs6 krijg je ook meer kans om je individuele skill te oefenen, zonder dat je kills worden gestolen door een toevallige demo- of soldier-spam. Op de pub ben ik nu ook een stuk beter in scout, niet alleen omdat ik het vaker speel, maar ook omdat ik intenser speel. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ZanielGa schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 15:28:
Persoonlijk vind ik het wel interessant zeker om dingen als tictacs the horen. Het lijkt me ook erg leuk om gewoon eens te zien hoe zo'n 6vs6 nou in ze werk gaat. Maar om competatief te spelen momenteel of om het uberhaupt te proberen gaat gewoon niet.

Dus ik probeer nu gewoon even meer op te steken.
Beide warservers zijn voorzien van SourceTV, je kan naar SourceTV kijken door in-game de console te openen met tilde (~) en een van de volgende commandos te gebruiken:

code:
1
2
connect 84.244.189.237:27021
connect 84.244.189.237:27022


Vervolgens zie je de game met 90 seconden vertraging en kun je zelf rondkijken of de automatische beelden volgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 17:16
VyperX schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 16:00:
^ This :)

Bij 6vs6 krijg je ook meer kans om je individuele skill te oefenen, zonder dat je kills worden gestolen door een toevallige demo- of soldier-spam. Op de pub ben ik nu ook een stuk beter in scout, niet alleen omdat ik het vaker speel, maar ook omdat ik intenser speel. :)
Op Pubs ben ik beter in scout dan in 6vs6. Omdat er op pubs veel meer verdeeld over de mappen gespeeld wordt over het algemeen. Als scout kun je dan prima hit&run tactics aanhouden. 2shotten met fan, wegwezen of als je individueel een stuk beter bent herladen en knallen of natuurlijk scattergun gebruiken.

Het leuke aan de fan vind ik in 6vss6 dat je vijandelijke soldiers goed dwars kan liggen door ze ff snel van een container af te knallen oid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Ik moet maar eens pro-demo les gaan krijgen van Mistav oid. Zeker stickys spammen op de crate vind ik lastig. Ik probeerde het wel, maar meestal komen ze te hoog. Ook vind ik het lastig, aangezien je niet op de enemy soldiers en demo kan focussen.

En ik vind dat Shabba meer kritz aan mij moet geven :) :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Nah, allemaal aan mij!

Ik maak dan hele teams op mid dood O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsunami
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
ZanielGa schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 15:28:
Persoonlijk vind ik het wel interessant zeker om dingen als tictacs the horen.
Lekker zo'n tictac :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

asskicker2 schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 18:58:
Nah, allemaal aan mij!

Ik maak dan hele teams op mid dood O-)
Jammer dat het dan vaak je eigen team is :>

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Killzone schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 17:01:
Ik moet maar eens pro-demo les gaan krijgen van Mistav oid. Zeker stickys spammen op de crate vind ik lastig. Ik probeerde het wel, maar meestal komen ze te hoog. Ook vind ik het lastig, aangezien je niet op de enemy soldiers en demo kan focussen.

En ik vind dat Shabba meer kritz aan mij moet geven :) :P .
Het gaat niet om een sticky trap op de containers, maar juist stickies als rockets gebruiken. Is het enige wapen dat echt goed is om omhoog te schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

* JumpStart doet :w @ LUH

Meneer kreeg mijn Hadouken te verteren tijdens Humiliation op Badlands :+

Afbeeldingslocatie: http://www.strikerz.net/~geert/blijftleuk.png

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Holy crap, was dat tijdens setup time / rape time?

Ik vind het wel jammer dat hier wat weinig over de ETF2L pub wordt gerept.
Als je een keer erin kan komen, is het (aim)niveau van behoorlijk hoge qualiteit, heb aardig wat airshots gezien.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

kKaltUu schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 19:46:
Holy crap, was dat tijdens setup time / rape time?
Yup, blauw had net verloren, dus daar stond ik zonder wapen maar wel op een goeie plek (bovenaan een trap bij de first cap) en de rest was een combi van goede timing en veel geluk. Ik zag iets de trap opkomen en triggerde de taunt. LUH liep er vol in! }) :+

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Echt? Lief van je! :> :P

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmob
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-07 17:39
Leuk dat de match hier nog besproken werd. Het grote verschil was de mid-battle wat mij betreft. Onze defense was vrij matig namelijk, dus dat was een drama als we die verloren. Dat gebeurde vrijwel elke keer op badlands, waar wij ngo altijd grote moeite hebben met die mid-battle. Ik word daar als scout steeds weer door spam gepakt, heb er mijn draai nog niet gevonden tegen redelijke teams. Tegen de teams waar we meestal een PCW spelen kun je als scout gewoon het huis in lopen en het hele team rapen...

En over onze scouts op de crates bij granary, dat was bewust :P GoT3 kwam terug tot 2-2 via kritz-uber en die solly stond steeds vrij op de crates. Toen heb ik met spawn afgesproken dat we de scouts gingen ignoren en dat hij de demo aanviel. Ik ging naar de crates, die solly was dan al zwak van z'n jump en kon ge-2shot worden zolang hij met niet zag aankomen (en dat was nooit :+). Het werkte prima, maar ik snap dat het niet bepaald de standaard tactiek is. Toen we 2-0 voorkwamen al snel gebruikten we die dan ook nog niet, het was meer als reactie op de kritz uber. Toen het voor de derde keer achter elkaar lukte was ik wel lichtelijk verbaasd ;)

[ Voor 5% gewijzigd door kingmob op 21-07-2009 23:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

ZanielGa schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 15:28:
Persoonlijk vind ik het wel interessant zeker om dingen als tictacs the horen. Het lijkt me ook erg leuk om gewoon eens te zien hoe zo'n 6vs6 nou in ze werk gaat. Maar om competatief te spelen momenteel of om het uberhaupt te proberen gaat gewoon niet.

Dus ik probeer nu gewoon even meer op te steken.
Je kan ook altijd op Mumble (teamspeak achtig programma, details zijn op teamfortress.be te vinden) komen en vragen of je een keer mee kan spelen. Er worden aardig wat mixwars gespeeld, waarbij de spelers gewoon door elkaar heen worden gegooid en je met een mix kan spelen van bijvoorbeeld regulars naast mensen van de competitieve teams. Tis vaak hardstikke leuk, heb er zelf veel van geleerd, ook wat betreft looplijnen op maps, hoe je het snelste ergens komt als <insert class>, waar je het best beschermd staat van spam als Medic enzovoorts.

Nog iets: communiceer over de posities van je vijanden! In 6v6's gebeurt het wel eens dat je met je team niet weet waar de vijandelijke scouts zijn, waarna blijkt dat ze hard in je rug zitten en de medic pakken. Vervolgens wordt het halve team geslacht door een crit-uber, die je met de medic had kunnen counteren als die niet dood was. 8)7

[ Voor 4% gewijzigd door Fl4pp13 op 22-07-2009 00:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZanielGa
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:01
Fl4pp13 schreef op woensdag 22 juli 2009 @ 00:41:
[...]
Je kan ook altijd op Mumble (teamspeak achtig programma, details zijn op teamfortress.be te vinden) komen en vragen of je een keer mee kan spelen. Er worden aardig wat mixwars gespeeld, waarbij de spelers gewoon door elkaar heen worden gegooid en je met een mix kan spelen van bijvoorbeeld regulars naast mensen van de competitieve teams. Tis vaak hardstikke leuk, heb er zelf veel van geleerd, ook wat betreft looplijnen op maps, hoe je het snelste ergens komt als <insert class>, waar je het best beschermd staat van spam als Medic enzovoorts.
Dat klinkt op zich best interessant, moet ik dat misschien eens een keer proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oh, voor de mensen die gisteravond op de pub zaten en zich afvroegen waar DIT:

Afbeeldingslocatie: http://img223.imageshack.us/img223/4833/cpdustbowl0014.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img208.imageshack.us/img208/9751/cpdustbowl0015.jpg

allemaal over gaat...

GoT TF2 heeft een kanaal op Quakenet IRC waar een Triviabot is. Zodra deze bot een vraag stelt over een komische uitspraak, is het antwoord bovengemiddeld vaak 'Rodney Dangerfield'. Gonzo, Freeply spelen vaak Trivia en veranderden gisteren dus onze naam in deze trivia-nemesis. Kennelijk sloeg het aan... Ben benieuwd wat die .DK-gasten, die volgens mij voor het eerst op deze server kwamen, tegen elkaar gezegd hebben. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53
kingmob schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 23:26:
Het grote verschil was de mid-battle wat mij betreft. Onze defense was vrij matig namelijk, dus dat was een drama als we die verloren.
Daar gaat het natuurlijk ook om bij granary. Zoals ik al zei vind ik mid ook niet leuk. Ik zie ook geen ruk, dus ik kan ook geen aanwijzingen geven ofzo. Als je demo heel snel is en de scouts kan ondersteunen dan heb je het een stuk makkelijker om achter die containers vandaan te komen. Helaas geldt dat voor ons minder.
kingmob schreef op dinsdag 21 juli 2009 @ 23:26:
Toen het voor de derde keer achter elkaar lukte was ik wel lichtelijk verbaasd ;)
Team drie heeft dan ook zeer zeldzame headgear: de oogklep :+ Nu kan ik me wel voorstellen dat je als soldier op die container wel wat beters te doen hebt dan kijken of er een scout aankomt, de tegenstander doet ook z'n best om je eraf te schieten.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Shabbaman schreef op woensdag 22 juli 2009 @ 10:33:

[...]

Team drie heeft dan ook zeer zeldzame headgear: de oogklep :+ Nu kan ik me wel voorstellen dat je als soldier op die container wel wat beters te doen hebt dan kijken of er een scout aankomt, de tegenstander doet ook z'n best om je eraf te schieten.
En het feit dat we elke keer van solly wisselde die erop sprong hielp ook wel mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat betreft 6v6:

Ik hou er als soldier op granary wel van om van onze container naar de hunne te springen, schuin over de cap en dan hun medic te killen of minstens terug te dringen. Dat gaat in 50% van de gevallen goed, is voornamelijk afhankelijk van hoe druk de tegenstander is met de rest van mijn team. Als ze me allemaal daarboven zien staan of aankomen is het gauw afgelopen.

Op badlands loop ik ook wel eens een stukje verder door ons huisje naar het balkon om vanaf daar op hun wagon te springen en rockets het huisje in te spammen, helaas kwamen ze de vorige keer dat ik dat deed vanaf de spire aanlopen wat ik net te laat zag.

Dit zijn niet persé goede tictacs, ik ben een beetje te agressief, maar het is wel leuk als het werkt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 24-08 03:27
Verwijderd schreef op woensdag 22 juli 2009 @ 15:11:
Op badlands loop ik ook wel eens een stukje verder door ons huisje naar het balkon om vanaf daar op hun wagon te springen en rockets het huisje in te spammen, helaas kwamen ze de vorige keer dat ik dat deed vanaf de spire aanlopen wat ik net te laat zag.
Je kunt beter via de normale weg het huisje uit lopen en dan vanaf het stukje muur rechts springen. Dat is sneller en je kunt dan bovendien eerst kijken of het überhaupt slim is om te springen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RaCio schreef op woensdag 22 juli 2009 @ 15:23:
[...]

Je kunt beter via de normale weg het huisje uit lopen en dan vanaf het stukje muur rechts springen. Dat is sneller en je kunt dan bovendien eerst kijken of het überhaupt slim is om te springen ;)
Klopt inderdaad, dat doe ik ook wel. Hangt er ook weer vanaf of er stickies liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 22 juli 2009 @ 16:22:
[...]


Klopt inderdaad, dat doe ik ook wel. Hangt er ook weer vanaf of er stickies liggen.
Welke clan speel je voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:37
Damn deze filmpjes zijn wiN! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GoT4, je kent me wel. :P Ik zal m'n nick maar weer even in m'n onderschrift zetten.

Ik bedoelde niet te zeggen dat ik altijd naar die wagon toe spring. Ik ben nog steeds het 6v6 spelletje aan het leren, en soms moet je dan gewoon wat gekke dingen proberen om te zien wat werkt.

[ Voor 43% gewijzigd door Verwijderd op 22-07-2009 18:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Interview met Robin Walker (hoofd van Valve)
Blijkbaar overwegen ze om bij de volgende update het 'random drop' systeem af te schaffen voor de wapens.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Freeply schreef:
Ik hou er als soldier op granary wel van om van onze container naar de hunne te springen, schuin over de cap en dan hun medic te killen of minstens terug te dringen. Dat gaat in 50% van de gevallen goed, is voornamelijk afhankelijk van hoe druk de tegenstander is met de rest van mijn team. Als ze me allemaal daarboven zien staan of aankomen is het gauw afgelopen.
Probleem daarmee is dat wij op mid met 1 soldier minder vrij grote problemen hebben en ik denk dat 50% een hoge schatting is, ik probeer het ook regelmatig, maar meestal eindigt het in een soldier minder in mid aan onze kant, soms eindigt het in een medic minder aan hun kant. Ik weet nog steeds niet of het het risico waard is.

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 17:16
Granary Mid is vooral lastig omdat het echt elke PCW / Pickup 'anders' verloopt. Je moet op Granary dus heel goed in kunnen spelen op je vijand. Ik heb pickups meegemaakt waar ik al ondergespamt werd als ik bij de containers aankwam. Dan heb je een snelle demo als tegenstander. Als je scouts dan sucken heb je een probleem :+

Daarom vind ik Granary ook een leuke PCW / Pickup map, vooral omdat hij héél divers kan zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Lol @ die filmpjes. Ik kon vooral hard lachen om die Heavy Jetpack :D .

En dat drop systeem, ik weet het niet. Lijkt mij wel grappig om dingen te ruilen met elkaar. Zeker ook met verschillende levels.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Is dat ook het interview waarin hij het heeft over de competetive scene? Twee dingen die ik me herinner:

Hij wil het mogelijk maken voor serverbeheerders om bepaalde configcommando's te laden waardoor sommige wapens verboden zijn. Zou handig zijn om Sandmand en de nieuwe spy/sniper wapens gewoon via de ETF2L config te verbieden.

Valve is bezig met het maken van maps die zich aanpassen aan het aantal spelers, dus zodat bijvoorbeeld een Freight, die vooral met 12 man erg leuk is, groter wordt als je Highlander speelt, of op een pub met 32 man.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nmxje
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-09 11:02
Wat grappig, die heb ik net voor je post gekeken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nmxje schreef op donderdag 23 juli 2009 @ 18:41:
[...]


Wat grappig, die heb ik net voor je post gekeken. :)
Gewoon een div3 standard demo, niet zo bijzonder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmob
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-07 17:39
Die jump op badlands over mid naar hun walkway is echt briljant :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Verwijderd schreef op donderdag 23 juli 2009 @ 18:44:
[...]

Gewoon een div3 standard demo, niet zo bijzonder.
Ach alles wat je kent is niet bijzonder, niet iedereen is zo into the hardcore league's ^^

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nmxje
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-09 11:02
Verwijderd schreef op donderdag 23 juli 2009 @ 18:44:
[...]

Gewoon een div3 standard demo, niet zo bijzonder.
Lekker boeie, laat niet weg dat het toffe kills zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iemand kreeg op zijn iPhone de volgende update binnen van de TF2 blog:

Afbeeldingslocatie: http://img9.imageshack.us/img9/8260/tf2blogupdate.png

Nu is niets (meer) te vinden op de blog, maar misschien is het weer verwijderd. Misschien is het wel fake. Het is hoe dan ook interessant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vonk
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 05-04-2024
Zo. eerste keer dat ik hier post, maar lees al een tijdje mee..

speel tf2 eigenlijk al sinds de release van de orangebox maar ben pas echt sinds 2 weekjes ofzo begonnen met pickups etc, damn.. wat een ander spel is het gelijk! op een positieve manier,

Ik speelde vooral soldier maar sinds een dag of 3 medic, en ik moet zeggen het gaat aardig goed =)

Vraagje, nederlandse clans.. zijn die er veel? lijkt me leuk een clannetje te vinden waarin ook nog is nederlands wordt gesproken ;)

Battle.net: Vonk#21469 PSN: Vonkgaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FuZa schreef op donderdag 23 juli 2009 @ 23:13:
Zo. eerste keer dat ik hier post, maar lees al een tijdje mee..

speel tf2 eigenlijk al sinds de release van de orangebox maar ben pas echt sinds 2 weekjes ofzo begonnen met pickups etc, damn.. wat een ander spel is het gelijk! op een positieve manier,

Ik speelde vooral soldier maar sinds een dag of 3 medic, en ik moet zeggen het gaat aardig goed =)

Vraagje, nederlandse clans.. zijn die er veel? lijkt me leuk een clannetje te vinden waarin ook nog is nederlands wordt gesproken ;)
Alleen GoT.
LUH-3417 schreef op donderdag 23 juli 2009 @ 22:55:
Iemand kreeg op zijn iPhone de volgende update binnen van de TF2 blog:

[afbeelding]

Nu is niets (meer) te vinden op de blog, maar misschien is het weer verwijderd. Misschien is het wel fake. Het is hoe dan ook interessant.
Moet bijna wel fake zijn, de letters zijn anders.

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 23-07-2009 23:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsunami
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Hoe bedoel je de letters zijn anders? Zo zien RSS feeds er in IE8 uit :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jimmie
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15:02
Tsunami schreef op vrijdag 24 juli 2009 @ 00:36:
Hoe bedoel je de letters zijn anders? Zo zien RSS feeds er in IE8 uit :o
Bekijk het plaatje full-size en vergelijk de anti-aliasing van de letters bij beide blogposts.

Onder is Windows, boven is (waarschijnlijk/gokje) Photoshop z'n anti-aliasing... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jimmie schreef op vrijdag 24 juli 2009 @ 00:47:
[...]


Bekijk het plaatje full-size en vergelijk de anti-aliasing van de letters bij beide blogposts.

Onder is Windows, boven is (waarschijnlijk/gokje) Photoshop z'n anti-aliasing... :)
Cleartype vs niet cleartype

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SECURITEH
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 16-08 17:58

SECURITEH

Man of legend.

Ah nu zie ik dan ook eens het verschil tussen cleartype en niet. :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SECURITEH schreef op vrijdag 24 juli 2009 @ 02:41:
Ah nu zie ik dan ook eens het verschil tussen cleartype en niet. :o
Nouja, volgens mij is dat het :P.

Hoop trouwens dat de solly in de update niet teveel gimmicky unlockables krijgt, maar echte sidegrades. Of misschien zelfs een kleine upgrade, het is immers toch de zwakste van de main classes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Verwijderd schreef op vrijdag 24 juli 2009 @ 02:45:
[...]

Nouja, volgens mij is dat het :P.

Hoop trouwens dat de solly in de update niet teveel gimmicky unlockables krijgt, maar echte sidegrades. Of misschien zelfs een kleine upgrade, het is immers toch de zwakste van de main classes.
Sinds wanneer is solly de zwakste? Ik sta liever 1v1 tegen een scout dan tegen een solly.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SECURITEH
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 16-08 17:58

SECURITEH

Man of legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, nu je het zegt, die letters zijn wel verdacht...

Meh, het was gisteren laat. Sorry voor de ophef.

Anyway, ik denk wel dat de soldier de volgende wordt... ben benieuwd wat hij kan krijgen. Hij is voor mij toch de grootste all-rounder, dus welke kant op zou je hem moeten tweaken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Heat. Seaking. Rockets.

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising

Pagina: 1 ... 14 ... 37 Laatste

Dit topic is gesloten.