Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Lotro doet me sowieso overkomen als meer RP vriendelijk
O, nog laatste wetenswaardigheden die ik moet weten voordat ik inlog?
Ik heb gisteren niet zo super veel geleerd, maar ik hoef ook niet super veel te lerenJohnnyV76 schreef op zaterdag 16 mei 2009 @ 07:27:
Hey moet je niet leren!!
Vlak voor je examens is het niet echt handig om met een mmorpg te beginnen. Ik heb zelf ooit te weinig aan school/studie gedaan omdat ik aan het gamen was en natuurlijk heb je daar achteraf spijt van ondanks alle opmerkingen van mn ouders
Je moet het een beetje verdelen voor jezelf. Bijvoorbeeld zeggen tegen jezelf... ik ga tot 18:00 leren vandaag en dan vanavond lekker gamen.
Vrijdagavond de turtle neergelegd, daarna gaan helpen met de riftgroep en de balrog neergelegd. Zaterdag heel helegrod gedaan en vandaag is het turtle met de alts. En dan zeggen wij dat we geen raid-kin zijn
Ook een BA gestart in de ettenmoors en zo eenvoudig... Met mijn warg is het toch moeilijker. Nu moet ik wel zeggen dat Crasher terugwas van weggeweest en die houdt van grote raids. Dus 23 man rondom je hebben en dan een paar leechers en dan is overleven wel eenvoudig. Ik blijf er wel bij dat die fire bleed (die je blijkbaar bij rank 0 al hebt) beetje overpowered is.
Beetje jammer van de 1st Age Warden Spear... die hadden we al genoeg gezien de afgelopen weken
Groep setup (roeien met de riemen die je hebt)
2x MNS
2x RNK
2x CHM
2x HNT
1x GDN
1x BUR
1x CPT
1x LM
Als er interesse is wil ik wel iets schrijven over de rolverdeling die we toegepast hebben; analyse van de combat logs is onderweg...
[ Voor 9% gewijzigd door TAA op 18-05-2009 07:35 ]
Ik zou graag wat meer horen. Watcher 2.0 is een lastige.
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
heb je nu het idee dat je het echt in de vingers hebt en dat je hem kunt gaan farmen of zit er nog een grote geluksfactor in?
Wij lopen op dit moment weer continue vast op het gevecht met de watcher zelf.
fase 1 en 2 gaan inmiddels op de auto-piloot. De overgang gaat dat inmiddels ook redelijk, maar dan wordt 't lastig. We gaan mis met dps, wat de traag gaat, en corruption removal. Maar volgens mij zijn we ook zelden met meer dan 1 rk, en die heeft ook een corruption removal skill, of niet?
Tot dusver is het mij gelukt om onderstaande te exploren:
Zuid Londelands (die je naar zuidoost-bree en zuidwest Trollshaws brengt).
Testlebridge (die je naar Noord Bree brengt).
Zuid Evendim (die je rond Evendim en in Bree brengt, mooi uitzicht over Annuminas)
Ik ben nu nog aan het proberen om ten noorden van de lonelands te komen, maar dat lukt niet echt
het leuke hieraan is, is dat je gewoonweg heeel mooie uitzichten hebt over de verschillende gebieden.
Ik stak afgelopen zaterdag trouwens de Anduin rivier over in Loth, nou dat heb ik geweten, voordat ik aan de kade kwam werd ik ge-1-shot door een lvl65 EM Orc met 41k Moral (en hij was zo te zien niet alleen). LOL, zo kun je ook e borders afschermen. Ik dacht slim te zijn en heb het onder stealt nog eens geprobeerd (+8 stealth), nou kennelijk hebben ze +1000 stealth detection ofzo, want ik kwam niet veel verder
euh...ja
Verwijderd
Iemand een oplossing?
Low-gfx instellen een optie, denk het niet hè?Verwijderd schreef op maandag 18 mei 2009 @ 12:25:
Heeft iemand hier ook enorme last van lag in instances? Sinds b7 kan ik niet meer normaal spelen wanneer het gevecht in bijv the Vile Maw gestart is... Naarmate het aantal spelenden om me heen toeneemt... neemt de lag ook toe... in 21st kan ik even goed lopen als tijdens het watcher gevecht... met 1 a 2 FPS...
Iemand een oplossing?
Heb je dat al direct na inloggen, of pas na een (lange) tijd spelen? Ik had dat wel eens al ik lang speel en opeens een geheel nieuw gebied inloop waar dus nogal veel gfx opnieuw geladen moeten worden.
Ik gebruik dan ook RamCleaner, die je geheugen cleant en dat lijkt te helpen. lotro lijkt nogal slordig te zijn met het opruimen van bytes vandaar.
euh...ja
Ik ken alleen die ten zuiden van Evendim, maar op de lotro europe forums heb ik wel eens een topic gezien over veel meer plekken. Ben er verder niet echt heel erg mee bezig geweest, hoewel ik wel nieuwsgierig ben naar de verschillend offmap areas. Er is ook ergens een verlaten hobbit dorp offmap geloof ik...Rfce schreef op maandag 18 mei 2009 @ 12:05:
Hebben jullie btw ook al eens offmap ge-explored? En daarmee bedoel ik buiten de bestaande borders komen en rondlopen.
Tot dusver is het mij gelukt om onderstaande te exploren:
Zuid Londelands (die je naar zuidoost-bree en zuidwest Trollshaws brengt).
Testlebridge (die je naar Noord Bree brengt).
Zuid Evendim (die je rond Evendim en in Bree brengt, mooi uitzicht over Annuminas)
Ik ben nu nog aan het proberen om ten noorden van de lonelands te komen, maar dat lukt niet echt![]()
het leuke hieraan is, is dat je gewoonweg heeel mooie uitzichten hebt over de verschillende gebieden.
Geen idee, misshien dat als je er gewoon met massa's mensen tegelijk op af gaat, dat er dan wel een paar doorkomen... hangt er vanaf hoe snel die orc's kunnen one shotten. Ik denk niet dat het je lukt om zo'n orc neer te leggen met een raid... het lukt je ook niet om er eentje afzonderlijk aan te vallen waarschijnlijk. En voordat je hem bereikt hebt, is je halve raid al dood. Misschien als je met 200 man één single orc kunt aanvallen, dat het dan lukt... maar misschien werkt damage wel helemaal niet op die orcs (ze zijn ook 5 levels hoger he...).Ik stak afgelopen zaterdag trouwens de Anduin rivier over in Loth, nou dat heb ik geweten, voordat ik aan de kade kwam werd ik ge-1-shot door een lvl65 EM Orc met 41k Moral (en hij was zo te zien niet alleen). LOL, zo kun je ook e borders afschermen. Ik dacht slim te zijn en heb het onder stealt nog eens geprobeerd (+8 stealth), nou kennelijk hebben ze +1000 stealth detection ofzo, want ik kwam niet veel verder. Zijn er al mensen die die orcs hebben proberen om te leggen met een raid ofzo?
The Flying Dutchman
En die orcs krijg je niet neer. Vond het wel een leuke touch want zo staat het ook in het boek (niets over oneshotten maar orcs op de oostkant van de rivier). Net zoals in de ettenmoors zijn die 1shotters te taai en met te veel om neer te halen. Hun range zal ook wel hoger zijn dan dat van een hunter. Missch dat een guardian voorop even kan lopen met zijn onsterfelijkheid, maar de kans is groot dat die pijlen niet te blokken/evaden/parryen zijn.
En lag indien te veel spelers is settings omlaag of betere pc helaas
Yup, dat is er.The Flying Dutchman schreef op maandag 18 mei 2009 @ 13:09:
Er is ook ergens een verlaten hobbit dorp offmap geloof ik...
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
Lol die kende ik nog niet, dat ziet er leuk uit... vanuit de Shire dus te bereiken.... vanavond eens proberen dan (wat bedoelt ie hier met sneak*??, uitloggen op die plek en inloggen, en hopen dat je aan de andere kant vd gate zit?).
Deze heb ik de afgelopen dagen een paar x proberen te bereiken zonder succes. In Naerost zou een scholar-node zijn voor een jump, die is weg gehaalt, je zou achterdoor in OG via een muurtje ophoog kunnen springen, lukt ook niet meer, daarnaast in OG achter de mirror omhoog, dat lukt maar verder ook niet... iemand wat dit wel nog lukt??Noorden van lone lands ben ik al enkele keren geweest, dan kom je bij die hobbit met zijn squirrels :-)
euh...ja
in etten heeft een raid ra's 1 of 2 1-shotters neergehaald, dus 't kan welLointje schreef op maandag 18 mei 2009 @ 13:19:
Net zoals in de ettenmoors zijn die 1shotters te taai en met te veel om neer te halen. Hun range zal ook wel hoger zijn dan dat van een hunter. Missch dat een guardian voorop even kan lopen met zijn onsterfelijkheid, maar de kans is groot dat die pijlen niet te blokken/evaden/parryen zijn.
Als je zou willen graagLointje schreef op maandag 18 mei 2009 @ 15:09:
Moet wel zeggen dat ik hem al sinds boek 13 of zo niet meer gedaan heb. Ik kan eventueel nog eens kijken in het lange weekend (of vanavond als ik tijd heb) of het me nog lukt.
euh...ja
Verwijderd
Als je in Bree Town op de plek komt bij zo n muurgrote, rond teken wat onderdeel is van een :Loyalty deed, daar zit op de Laurelin server een rubberbanding punt.Rfce schreef op maandag 18 mei 2009 @ 12:05:
Hebben jullie btw ook al eens offmap ge-explored? En daarmee bedoel ik buiten de bestaande borders komen en rondlopen.
Als je daar een beetje heen en weer gaat, dan wordt je buiten het dorp, maar binnen de muren gedropt. Niemand komt daar, maar er staan huizen en tuinen, maar geen uitgang.
Als je dan toch bezig bent, is dat namelijk ook wel een leuke, en het is best groot
Pre book7 kon je in bree ook de daken op (incl het dak van AH), door op de plek waar je het rep-huisje ingaat op dat bankje te springen en daar het dak op, maar dat bankje (of wat het dan ook was) is weg gehaalt, je kunt dus niet meer erop komen. Je kon voorheen ook via een muurtje bij de uitgang naar Comb op de daken komen, maar ook dit lukt niet meer, zit nu een hidden wall.... jammer.Verwijderd schreef op maandag 18 mei 2009 @ 16:07:
[...]
Als je in Bree Town op de plek komt bij zo n muurgrote, rond teken wat onderdeel is van een :Loyalty deed, daar zit op de Laurelin server een rubberbanding punt.
Als je daar een beetje heen en weer gaat, dan wordt je buiten het dorp, maar binnen de muren gedropt. Niemand komt daar, maar er staan huizen en tuinen, maar geen uitgang.
Als je dan toch bezig bent, is dat namelijk ook wel een leuke, en het is best groot
Leuk dat er meer mensen hier zijn die offmap exploren, altijd nice om info te sharen.
Deze wist ik nog niet, zal ik zo proberen
[ Voor 4% gewijzigd door Rfce op 18-05-2009 16:46 ]
euh...ja
Verwijderd
Heel erg helaas kan ik momenteel niet bij al mn screenshots (laptopcrashes ftw), dus ik kan geen gedetailleerde uitleg geven enzo, en het bewijzen. Maargoed. Ik zal bij alles wel een kleine hint geven, dan hebben jullie voorlopig iets te doen. Ik wil best gedetailleerder zijn, maar dat is wel vrij lastig zonder screenies.
De tactiek die Lointje zegt klopt, ik ben daar pre-boek7 nog geweest. Ff oude hobbitvriend opzoeken met zn eekhoorntjes.
South van LL is ook leuk, omdat je dan in de non-instanced versie van Bree housing area kan komen. [bij die dwarfruin]
In de MM zit er ook één, zodat je ten noorden van Rivendell komt, zodat je daar een mooi uitzicht over hebt. Alleen sta je dan zo hoog, dat ie de gebouwen niet meer rendered, dus dat is dan wel weer jammer. [boven dat kamp met die dourhands]
In Buckland zit een vrij makkelijke om zuiden van Old Forest te komen [heg]
Die zuiden van Evendim is bijzonder tof, omdat je daarmee ook in dat verlaten hobbitkampje kan komen
In de trollshaws kun je ergens op een gebied tussen de TS en Eregion komen. Was met name leuk voordat MoM uitwas, toen kon je Eregion al zien liggen. [In de buurt van die friendly giant]
Je kan ook bij dat kasteel komen wat je ziet liggen boven op de cliffen in het noordoostelijke puntje van Ered Luin.
Je kan nog steeds op de AH in Bree komen, en in feite alle daken, postbook 7. Geloof op 2 manieren, alhoewel de 2e erg lastig is, en ik die al tijd niet meer gechecked heb. [scholar stairs]
(Dit kan zelfs als kip zijnde, ook erg leuk. Destijds een keer met de hele kin, met 10 kippen bovenop de townhall gezeten, bijzonder grappig)
Bij de barrows kun je ook van de map, vlak bij dat warppoint naar Breefields zit een soortgelijke plek als de OGjump, dus wees voorbereid op frustraties en een klotejump
In Lorien heb ik nog niet gechecked, in moria zelf kun je bovenop de 1st hall komen, maar dat is dmv rubberbanding en een wazige bug, en onmogelijk uit te leggen zonder screenies.
Dit zijn ze geloof ik allemaal die mij gelukt zijn. Verder weet ik alleen dat er ergens bij Thorins Hall ook een plek zou moeten zijn waar je van de map afkan, maar die heb ik niet kunnen vinden.
EDIT:
Ohja, in het totale oosten van ND is ook nog een plek waar je van de map kunt, maar daar is weinig bijzonders te zien.
Verder is het mogelijk om op de rotsen rondom Esteldin te komen. Vraag alleen niet hoe, want die is me nooit gelukt.
En er schijnt ook nog 1 plek in Etten te zijn, maar ook heb ik niet kunnen vinden.
Gratz TAA!
Ben benieuwd naar je combatlog analyse.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 18-05-2009 17:31 ]
Verwijderd
Nope, kan de game in principe op high draaien op plekken als lothlorien en waar weinig mensen te bekennen zijn... Speel sinds dat probleem op very low, maar nog steeds onspeelbaar tijdens instances..Rfce schreef op maandag 18 mei 2009 @ 12:32:
[...]
Low-gfx instellen een optie, denk het niet hè?
Heb je dat al direct na inloggen, of pas na een (lange) tijd spelen? Ik had dat wel eens al ik lang speel en opeens een geheel nieuw gebied inloop waar dus nogal veel gfx opnieuw geladen moeten worden.
Ik gebruik dan ook RamCleaner, die je geheugen cleant en dat lijkt te helpen. lotro lijkt nogal slordig te zijn met het opruimen van bytes vandaar.
Hmzz waar precies, ben de hele heg af geweest, enigste punten zijn bij de ingang (mogelijk via de deur) en bij het gangpad naar the forest... of zit ik verkeerd?Verwijderd schreef op maandag 18 mei 2009 @ 17:22:
In Buckland zit een vrij makkelijke om zuiden van Old Forest te komen [heg]
Hmzz is dat bij die riggel van de ene bergtop naar de andere (waar die mamoets en beren zijn), hier vermoede ik nl een punt, maar aan de overkant kom ik niet verder).In de MM zit er ook één, zodat je ten noorden van Rivendell komt, zodat je daar een mooi uitzicht over hebt. Alleen sta je dan zo hoog, dat ie de gebouwen niet meer rendered, dus dat is dan wel weer jammer. [boven dat kamp met die dourhands]
Ken ik nog niet, echt daar op het punt waar aangegeven wordt dat je op scholar stairs zit?alhoewel de 2e erg lastig is, en ik die al tijd niet meer gechecked heb. [scholar stairs]
[ Voor 50% gewijzigd door Rfce op 19-05-2009 00:39 ]
euh...ja
Verwijderd
Je zit helemaal goed. Ff iets meer verder zoeken. De plek is niet goed zichtbaar, dus vooral gewoon veel proberen. Geen paard nodig.Rfce schreef op maandag 18 mei 2009 @ 20:44:
[...]
Hmzz waar precies, ben de hele heg af geweest, enigste punten zijn bij de ingang (mogelijk via de deur) en bij het gangpad naar the forest... of zit ik verkeerd?
Got it.Hmzz is dat bij die riggel van de ene bergtop naar de andere (waar die mamoets en beren zijn), hier vermoede ik nl een punt, maar aan de overkant kom ik niet verder).
Nee, dit is een iets andere dan de anderen. Bij de scholar stairs zit een deur ergens. Ga daar is wat mee proberen.Ken ik nog niet, echt daar op het punt waar aangegeven wordt dat je op scholar stairs zit?
RFCE, En die OG jump, eerst spring je op dat blok, dan spring je erover naar de bergen toe, dan ga je wat naar links tot je iets omhoog kan lopen. Vandaar heb je de superirritante sprong naar links. Eens je daar op bent is de rest een eitje.
Of vraag een captain om het te doen voor jou en laat je summonen. Of als je guardian bent, acorns ftw. Die gebruikten wij op andere plaatsen om naar beneden te springen, te exploren en als het een dead end was, terug te keren. Ik bedenk nu net dat met de self-revive er nu misschien nieuwe plaatsen bereikbaar zijn.
wat betreft OG, zat ik dus goed, maar ik dacht dat het gewoon onmogelijk was om daar verder naar boven te springen, nu ik weet dat het toch kan zal ik blijven proberen.
En Lointje als een captain het kan, kan ik het ook
Ik was gisteren nog eens in Evendim off gegaan om te kijken of ik in Forochel kon komen, maar in het noorden bij die waterval houd het op, jammer. Waar is dat hobbitkampje, heb best veel in de area rondgelopen (berg op, berg af), maar geen kampje tegen gekomenDie zuiden van Evendim is bijzonder tof, omdat je daarmee ook in dat verlaten hobbitkampje kan komen

[ Voor 38% gewijzigd door Rfce op 19-05-2009 09:18 ]
euh...ja
anyway... waar blijven de screenprints?
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Deze tactics beschrijven onze succesvolle poging met bijbehorende group:
2x MNS
2x RK
2x HNT
2x CHM
1x BUR
1x CPT
1x LM
1x GDN
+ balrog/thorog hope oppikken (niet noodzakelijk maar helpt wel enorm bij de eerste runs)
+ pop hope outside; improved battle & warden lore scrolls
+ ball up in het ondiepe water; eat food
Fase 1:
+ guardian pulled de watcher en de rest rent naar de rechter kant om de shout te evaden
+ full DPS op de rechter Wriggling tentacle; guardian pikt de linker op
+ zodra de recher tentacle down is full DPS linker
+ qua timing zou de 2e shout ongeveer moeten komen als je 3-5 seconden met de 2e wriggling bezig bent
+ kleine tentacles laten voor wat ze zijn en eerst linker wriggling down zodat fase 2 start
Fase 2:
+ Hunter 1 pikt de linker Massive Tentacle, Hunter 2 de rechter; rest maakt ingang schoon van little ones
+ Linker tentacle gaat ranged neer
+ Zodra de achterkant leeg is en de sharks gepasseerd zijn gaat iedereen in 1x naar de plek waar de linker massive was; hier is een verhoging waar je (bijna) kunt staat afhankelijk van je lengte. Hier is de brug die de scheiding vormt tussen diep en ondiep water.
+ Rechter shaking tentacle down tot 2k; daarna wachter op spawn van de strangling tentacle (1x per minuut)
+ Zodra de strangling popped mogelijk Fellowships heart van de minstrels neerleggen (lange inductie)
+ strangling down, iedereen full health, FH op indienmogelijk -> rechter tentacle ranged down
+ zodra de rechter massive tentacle neer gaat wordt het even hectisch:
+ guardian gaat aan de achterkant van de instance staan om de Watcher te taunten en 180graden ten op zichte van de groep te positioneren
+ champions AoE op de 12 spawns
+ rest richting midden van de brug (tussen waar de 2 tentacles waren; recht tegenover de gdn)
+ burglars triggeren conjunctions; 6xGreen altijd! iedereen ook de mns!
+ hunters rain of arrows etc. TOT de shaking tentacles spawnen
+ enkele seconden voor/nadat de Watcher en shaking komen zijn de spawns dood als het goed is
FASE 3.
+ Hunter 1 op linker Shaking, Hunter 2 op rechter Shaking
+ Corruption removing sequence begint; zodra er MEER DAN 2 corruptions zijn doet de RK zijn ding; on voice opdracht naar de volgende in de chain om op de corruptions te letten. Ook een miss wordt on voice doorgegeven aan de volgende. In principe zijn de Guardian en 2 RK bezig met corruption removal; de LM met debuffs, powershare en nood CR.
+ Zodra de Guardian dangled gaat de burglar er naartoe om met een CJ hem te bevrijden; ranged dps ook op de strangling tentacle.
+ Shaking Sequence: 1 tentacle neer tot 5k, daarna de andere neerhalen. Wij doen het zo dat er altijd EEN hunter is die de aggro van BEIDE shaking tentacles heeft. Zodra een nieuwe popped gaat de 'hoofd' hunter naar het nieuwe target voor damage control zodat healing voor de minstrels duidelijk blijft. Hunters in strenght stance (captain in de groep met powerbanner is wellicht noodzakelijk! 1 LM kan onmogelijk 2 hunters, 2 mns en 2 RK van power voorzien).
Vragen/opmerkingen: kom maar op!
Filmpje van onze turtle-run staat online trouwens: http://www.youtube.com/watch?v=8KiTYi3AA9U
Nog steeds vragen we ons af hoe het kwam dat de aggro-guard downging, ik had constant shieldwall op hem, en ik kwam niet out of range...
Zondag hebben we hem nogmaals gedaan, daar ging hij de eerste try gelijk plat
helaas wat mindere drop, een 2nd age wapen, een lvl60 non-legendary, coin voor de radiancehelm, en nog wat klein spul.
- Wij beginnen altijd rechts bij de pilaar
- Guardian pullt watcher
- We rennen allemaal naar links, naar de linker tentacle en dps-en die neer terwijl we als een compacte groep/rij blijven staan
- Daarna ranged damage op de 2e tentacle tot de shout van watcher
- Rennen naar rechts naar 2e tentacle en dps-en die ook neer
FASE 2
- Hunter A pakt aggro van linker tentacle
- Hunter B pakt aggro van rechter tentacle
- Zodra aggro goed is, de 1e wave spawns dood is en er geen rondzwemmende zijn steken we allemaal over naar de rechter tentacle en dps-en die neer.
- Hunter A staat rechts op dat platform
- Hunter B staat links op dat platform
- Als linker dood is wordt rechter naar 2-5k gebracht. Hunter B schiet hem tot ~1k
- Wachten tot strangling spawnt, champs maken deze dood zodat ze "Fighting Dirty" kunnen casten
- Rechter wordt doodgeschoten
- Guard pullt aggro watcher
- Champs AoE-en tentacles
- Burg trigger conj, zo veel mogelijk groen (minimaal 4, meer maakt eigenlijk niet uit). Champs zo lang mogelijk wachten met klikken voor extra dps
FASE 3
- Aggro verdeling over de 2 tentacles wisselt nog wel eens. Soms doen we 1 capt mark op 1tje zetten en die verder met rust laten, soms allebei door een hunter laten tanken.
En verder gaat 't meestal mis hierzo
rik86 schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 13:18:
ik heb een paar opmerkingen
spoiler:En verder gaat 't meestal mis hierzoHoe halen jullie die corruptions weg? Op laten lopen tot 3 en dan removen?
(...)
[ Voor 8% gewijzigd door Hurtebise op 19-05-2009 14:23 ]
euh...ja
ze hebben dus geen warden, vandaar m'n nieuwsgierigheidFreelance schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 13:54:
[...]
spoiler:Guard spammed sting, warden blijft corruption removal spammen, loremasters als backup
al hebben wij hem laatste keren ook niet meer mee, die skill mist gewoon erg vaak
Probeer het maar eens bij te houden. 7 Chars, 1 lvl 56 capt, 1 lvl 55 guard, 1 lvl 20 champ, 1 lvl 24 mins, 1 lvl 20 lrm, 1 lvl 12 warden, 1 lvl 20 huntardRfce schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 14:45:
euh Hurtebise, dan heb je dat char allang niet meer ingeloged, sinds book7 hebben ze de xp-verdeling aangepast... hierdoor zal je char dus 1-malig wat in XP stijgen, in jou geval dus 3 levels.
Jawel, maar dit is ook leuk.... hier wat shots:heh... hebben jullie niks te doen ofzo...
anyway... waar blijven de screenprints?

buiten evendim

Ook evendim, overkant zie je ered luin

Evendim

Annuminas

Annuminas

Net buiten Testlebridge


Tussen Lonelands en Trollshaws

Testlebridge


Evendim

Evendim

Lonelands

Testlebridge

Lonelands/Trollshaws

Anniminas

Lonelands


Trollshaws

Lonelands

Lonelands

Trollshaws/Lonelands
[ Voor 96% gewijzigd door Rfce op 19-05-2009 15:31 ]
euh...ja
Dat is kweet niet hoeveel werk. Wordt tijd dat ik een Chineesje in dienst neem.Rfce schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 15:19:
hehe ff allen 1x inloggen en je hoeft dat niet meer bij te houden.
Rested XP FTW!
[ Voor 3% gewijzigd door Hurtebise op 19-05-2009 15:27 ]
Als ik in de combat logs kijk heeft de GDN in totaal 40 corruptions removed en de RK's allebei rond de 20... LM log heb ik helaas nog niet... Hunters kunnen vanaf 50% morale ook meehelpen en hebben dat allebei 1x gedaan toen er een resist wasrik86 schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 15:03:
[...]
ze hebben dus geen warden, vandaar m'n nieuwsgierigheid
al hebben wij hem laatste keren ook niet meer mee, die skill mist gewoon erg vaak
Klinkt dus als in totaal zo'n 100 corruptions? (incl. LM) Iedere 5 secondes een nieuwe corruption erbij.TAA schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 15:57:
[...]
Als ik in de combat logs kijk heeft de GDN in totaal 40 corruptions removed en de RK's allebei rond de 20... LM log heb ik helaas nog niet... Hunters kunnen vanaf 50% morale ook meehelpen en hebben dat allebei 1x gedaan toen er een resist was
Gevecht zou dan maar zo'n 8-9 minuten duren (laatste fase). Klopt dat wel? Die duurt toch langer?
Scholar stairs is ook gelukt... het is eigenlijk dus bij de reflecting pool... ik zat eerst op de echte stairs te zoeken.....
Nu OG, het moeilijkste, die lukt me toch echt niet... Lointje, check de sceens... bij welke vd pijlen is nu de jump?



euh...ja
Btw, mn vriendin zit te kwijlen op die screenshots. Ik moet vragen hoe je er komt...
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
Ik zal het in spoiler-tags zetten, ik heb nog niet alle plekken zelf uitgevonden, maar hier een beknopte omschrijving hoe ik er kom:MueR schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 19:37:
Btw, mn vriendin zit te kwijlen op die screenshots. Ik moet vragen hoe je er komt...
Zuid-Lonelands
Evendim
Old Forrest
Testlebridge
Daken in Bree
De volgende ben ikzelf nog mee bezig, maar zijn mogelijk
North Lonelands
Misty Mountains
Nou dat was het zowat, iedereen wat nog meer weet, kan de boel aanvullen
euh...ja
Bedankt voor de andere hints!
Verwijderd
Yep, wel tof dat Isenguard weer open is.MueR schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 19:37:
Iedereen dit gezien?
Btw, mn vriendin zit te kwijlen op die screenshots. Ik moet vragen hoe je er komt...
En de uitleg van Rfce klopt helemaal.
Make Haste maakt niet het verschil, je moet namelijk op je paard zitten. Theoretisch is het geloof ik mogelijk zonder paard en met Make Haste/sprint/runspeedbuff van kip, maar dan heb je maar 2 pogingen in 5 minuten, en dat is veel te weinig meestal.Rfce schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 09:16:
Thnx Ltje en Lointje voor de tips...
wat betreft OG, zat ik dus goed, maar ik dacht dat het gewoon onmogelijk was om daar verder naar boven te springen, nu ik weet dat het toch kan zal ik blijven proberen.
En Lointje als een captain het kan, kan ik het ook(of maakt juist die make haste het verschil?)
[...]
Ik was gisteren nog eens in Evendim off gegaan om te kijken of ik in Forochel kon komen, maar in het noorden bij die waterval houd het op, jammer. Waar is dat hobbitkampje, heb best veel in de area rondgelopen (berg op, berg af), maar geen kampje tegen gekomen
Bij Evendim moet je puur naar het zuiden tot je aan de bovenrand van de Shire komt, en dat volgen, totdat je ten Westen van de Shire bent. Daar in de buurt is het ergens, gewoon beetje rondlopen daar.
Aha! Ik bedacht me dat ik destijds bergen screenies op ons kinforum heb geplaatst. Die zal ik wel doorlinken, zitten wel mooie tussen.JohnnyV76 schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 12:08:
heh... hebben jullie niks te doen ofzo...
anyway... waar blijven de screenprints?
Het zijn ze lang niet allemaal, en ook niet altijd de beste, maar dit is alles waar ik momenteel bij kan.
Goede uitleg Rfce
TAA:
Thnx voor de tactics.
Wat doet je burg uberhaupt eigenlijk tijdens fase 3? Op Watcher of op shakings? Ik heb namelijk allebei gehoord dat mensen dat doen. Voordeel van burg op watcher is, dat hij veel makkelijker disable op de watcher kan houden, als hij continue moet switchen van target verliest ie veel dps+random CJ's met ET. Daarnaast is zn DPS op Watcher echt wel hoog, omdat ie zn positional damage mee kan pakken (shakings hebben geen achterkant, dus nergens pos damage). Andere kant, tis wel fijn als je iets meer speling hebt op de shakings...
Rik:
Rechtstreekse quote's van posts op mn kinforum:











En helaas gaat het niet altijd goed.







Hier de tekst maar ff wel bij laten staan. Dit was nog pre-MoM, en ik denk dat ik de eerste was die op deze manier Eregion zag (met uitzondering van Mirobel natuurlijk). De waarschuwing staat er niet voor niets overigens, die plek was echt enorm bugged.
quote: FrenweScreenies van Eregion!
Verder dan dit kan je helaas niet, invisible server walls, instadeaths en insta-warps, en dat soort leuke dingen ^^
Maar het ziet er wel heel vet uit.
Edit: moet bijgezegt worden dat deze géén goed idee is ook uit te proberen.Ik heb zo erg stuck gezeten dat ./stuck niet meer werkte, ik een oocmr van 1 had, en skills pas na 20 sec geactiveerd werden. Gelukkig werkte de instasummonhoorn van Scam wel, hartelijk dank daarvoor.


Pff, beetje lange post geworden. Nja, enjoy de screenies. Ze zijn bijna allemaal pre-MoM, maar van allemaal weet ik dat ze nog steeds mogelijk zijn om er te komen.
Verwijderd
LinkjeMADG0BLIN schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 12:13:
Leuke screens.Welke skin is daar trouwens gebruikt? Ziet er goed uit.
Niet aangepast overigens voor MoM, dus de icoontjes linksonderin overlappen elkaar nu.
Ik zie ook dat je in dat Fortress aan de overkan vd rivier in Ered Luin staat.... kun je die bereiken door op de stenen links te springen? (dit is me nog niet gelukt namelijk)
euh...ja
Verwijderd
Rfce schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 12:23:
Ltje, leuke screens, boel bekende... Dat hobbitdorp dus toch via Evendim te bereiken, hmzzzz, dan ben ik er echt langsgelopen, heb paar dagen terug namelijk de shire van daaruit bereikt, en buiten het uitzicht over dat goblin-camp ind e greenfields niets gezien... nog maar eens terug gaan.
Ik zie ook dat je in dat Fortress aan de overkan vd rivier in Ered Luin staat.... kun je die bereiken door op de stenen links te springen? (dit is me nog niet gelukt namelijk)
Verwijderd schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 12:31:
[...]
spoiler:IIRC (tis bijna half jaar geleden dat ik daar was) is het ongeveer 1000meter pal ten westen van MD)
Hè? En je kunt die via Evendim bereiken... ik liep in het noorden (boven de greenfields) tegen een invissible wall op... hmzzz nog maar eens kijken of ik daar omheen kan dan.
spoiler:Je moet de stenen gebruiken in de rivier pal tegen de serverwall aan. Het zijn 3 afzonderlijke jumps, waarvan er 2 wel wat weghebben van de jump in zuiden van LL. Je moet om een hoek heenspringen. Samen met de OGjump de moeilijkste jump denk ik. Met name omdat je er 3 moet doen, en zodra je er 1 mist, je weer overnieuw kan beginnen.
Ok, dat dacht ik al, nog wat beter de jump oefenen dan maar
euh...ja
Verwijderd
Sinds 2 dagen loopt de game vast als ik met een npc vendor praat:( Ik heb niets aan mijn settings of wat dan ook aan mijn pc veranderd, heeft iemand anders dit wel eens gehad en wat is de oplossing?
Groet
Wout
Heb op Laurelin mijn character: Arhendis, female elf warden.
Welkom, je bent niet de enige die zo over Lotro denkt. Imo een top MMO. Waarom al die commotie over WoW. Dat is vier op een rij vergeleken met stratego.White Dust schreef op donderdag 21 mei 2009 @ 11:42:
Wat is dit een vermakelijk spel. Na een kleine week spelen denk ik eindelijk een MMO te hebben waar ik wat langer zal blijven hangen.
Heb op Laurelin mijn character: Arhendis, female elf warden.
Verwijderd
Hopelijk loopt het niet uit.
Laatste tijd is het zo erg met het GLLF kanaal. Alleen maar ge-ouwehoer en gespam van zooi. En het erge is op Laurelin dat veel NLers zijn met opmerkingen. Ik kan al niet meer ignoren.
Tevens las ik gisteren dat de patchnotes voor de RK book 8 waren gepubliceerd. Ben benieuwd wat het voor soor nerve zal worden. Kan ook niet anders sinds Epic Conclusion Zoveel damage doet in normal and crit blasts. Gisteren zat ik op 3,6 K damage terwijl ik op lvl 57 zat.
Gisteren 58 geworden en kon:
Sublime necklace
2 x sublime bracelet
2 x sublime ring of tactics
(all critted)
omdoen en dat geeft een enorme boost op alle stats, maar vooral op powermanagement. Over de 3 K morale (geen spannende armour en runes btw) en over de 3K power, op 58 met low virtues op het moment. Het is een mooie klasse de RK.
[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 21-05-2009 12:12 ]
Verwijderd
De verwachte nerf, die eigenlijk best wel redelijk is. RK's waren iets overpowered, en ik denk dat het hiermee wel redelijk gebalanceerd is.quote: Zombie_ColumbusBook 7 saw the Rune-keeper emerge as a competent end-game DPS class. His traitlines were refined to be mostly useful, setting up tension between them. His healing capabilities were enhanced, mostly through more AOE healing. His IA mods were tweaked to give him a significant amount of growth and customization once level cap was reached.
However, Book 7 also included global reductions in weapon based DPS and monster tactical resistance. These changes, once players had time to adapt, brought the Rune-keeper from a weak position, to an overly strong position that needs some modifcations. As a whole the class does not need significant changes to be in line with others, there is a short list of overly potent things the Rune-keeper is capable of. The changes in Book 8 are intended to address these specifically, without effecting overall gameplay of the class.
First off is spike Lightning damage, exemplified by the skill Epic Conclusion (and to a lesser extent, Fall to X.) Epic Conclusion is a skill with significant costs, and significant potential rewards. As has been discussed greatly, there are number of random rolls and group provided buffs/debuffs that must line up to achieve the high damage numbers that have been discussed. Lightning speced Rune-keepers are intended to be very exciting, with spiky damage and random chance. The philosophy used in Book 7 when making changes to Lightning was to lift up the lows and bring down the highs, and this same philosophy will be used in Book 8.
* Epic Conclusion critical damage was reduced and the “Closing Remarks” buffs were reduced to +50%. Base damage was increased to preserve overall DPS.
* Ceaseless Argument had its base damage reduced, but also its power cost. This skill was overpreforming as a DPS skill and will function more as a filler auto-attack now.
* Fall to X has been changed so it does not increase the damage of the attack that triggered it, but to apply damage seperetly. This I will admit is 100% because of players complaining about various weak attacks doing too much damage, when in fact it was simply the Fall to X skill triggering. However, the change is completely cosmetic and does not change the effectiveness of the skills.
* The IA critical damage from lightning legacy has been reduced in potency.
Fire damage rotation had very different problems. It’s endgame DPS is very high, especially on single boss monsters, but this is expected and intended, as it is the lines specialty. The inability for a Fire Rune-keeper to switch targets quickly mostly balances the DPS he can ramp up to. However, his power consumption while doing so is much too low. His sustained top end DPS, without the aid of other classes was simply too high.
* All Rune-keeper damage skills have had a slight increase in power cost. This increase is designed much like the Hunter power cost increase back in Shadows, in that it will only effect players past level 30.
* Essence of Flame and Smoldering Wrath have had their power costs increased more significantly. These are the most potent of the Fire rune-keepers skills, so they are where we chose to put the majority of the power increases. Players can use these skills more sparingly and have a better damage to power ratio at the cost of DPS.
* Writ of Fire and Essence of Flame have had small damage reductions. This tweak is fairly minor, and the skills are still highly potent.
Finally, the leftovers!
* Armour of Flame has its damage slightly reduced and the duration of the DoT greatly reduced. The proc chance of 100% remains, so the DoT will stay on all foes actively attacking the Rune-keeper in melee despite the duration change. This skill was a bit to strong, and the DoT lingered a bit too long.
* Martial Training has its 10% morale increase reduced to a flat 300 morale. % changes to stats is always dangerous, and this amount of additional morale on a “glass cannon” was not a good idea. The % increase to power remains, the same.
So, that’s about it. As was promised in Book 7, these changes will be watched and further changes will be made if necessary. The Book 8 updates are mostly targeted at aspects of that class that the majority was willing to admit were overly potent: power usage rates and spike damage. The team will continue to monitor Rune-keepers status, and we look forward to your feedback.
Arme champions though.
Verwijderd
We zien wel weer.
Ben captain en heb historian gekozen, blijkbaar is deze vocation ook de enigste met scholar erin.
Nu zit ik echter te twijfelen of ik later of nu al, de weaponsmith of de scholar guild moet joinen.
Heb begrepen, dat de guild waar je keuze voor maakt, net wat kleine bonusses geeft op al je recept pogingen?
Lijkt er op dat de maintenance al gedaan is. In ieder geval, de news zegt dat de servers weer online zijnVerwijderd schreef op donderdag 21 mei 2009 @ 12:00:
Ah wat aardig; hemelvaart, iedereen vrij hier, maintenance tot 15.00 uur.
Nouja, straks toch eerst wat kasten in mekaar zetten, ff knutselen rl.
Verwijderd
http://forums.lotro.com/s...ostid=3708367#post3708367

Controlled Burn
Duration- 2:30 min
ICPR= Same as Fervour
Damage bonus = 15% (retains fervor legacy bonuses)
Fervour Pips- 1/5 sec
Additional Effects: Applies Ardent Flurry and Glorious Exchange effects on activation.
Removed- 20% morale restriction. In combat only restriction.
Controlled Fury Trait
Extends Controlled Burn duration +1min to 3:30 min
Additional Effect: also adds Red Haze effect on activation of Controlled Burn.
[ Voor 4% gewijzigd door MADG0BLIN op 21-05-2009 18:03 ]
Vergeet niet te vermelden: "This is still subject to change, but thats the number on Bullroarer at the moment."MADG0BLIN schreef op donderdag 21 mei 2009 @ 17:55:
... En minder inkomende healing met fervour? WTF? Welke class heeft dat nog meer? Een stance die het meest gebruikt wordt en dan minder 30% incoming heals?
Maar als ik het goed begrijp is de champion niet bedoeld als offtank? Mainly AoE DPS achter staal om een aantal klappen op te vangen mochten ze teveel aggro krijgen?
Verwijderd

Persoonlijk vind ik het niet veel uitmaken voor welk guild je kiest. Historian is inderdaad de enige met scholar. Overigens zal je vermoedelijk enkele andere characters aanmaken om 1) de verschillen tussen diverse soorten te bekijken en 2) de dingen te kunnen doen voor je andere characters. (hout hakken, huiden looien of ijzer smeden) die kunnen immers niet alles, en steeds hulp vragen aan kinmembers of loslopende medespelers is ook zo wat.bangkirai schreef op donderdag 21 mei 2009 @ 13:54:
Zou iemand enige tips kunnen geven over keuze van craft guild?
Ben captain en heb historian gekozen, blijkbaar is deze vocation ook de enigste met scholar erin.
Nu zit ik echter te twijfelen of ik later of nu al, de weaponsmith of de scholar guild moet joinen.
Heb begrepen, dat de guild waar je keuze voor maakt, net wat kleine bonusses geeft op al je recept pogingen?
Eens kijken wat morgen brengt...
Moet zeggen dat ik de verhaallijn erg leuk vind, moet nu ten westen van Bree naar één of andere gast toe aldus Strider. Morgen maar 'ns kijken.
Verwijderd
Alvast bedankt.
Verwijderd
Ik zou er als ik het zo lees een ticket voor aanmaken. Persoonlijk heb ik nog nooit gehad dat als ik een mail stuurde met een item als attachment, dat de mail of de attachment niet doorkwamen en het komt zeker niet pas later, dus dit lijkt me gewoon te zijn misgegaan. Al vraag ik me serieus af, of ze je item/geld kunnen terughalen. Maar niet geschoten is altijd mis.Verwijderd schreef op donderdag 21 mei 2009 @ 19:31:
Hoe zit het met items versturen via mail? Ik had voor craften wat nodig maar dat was op de AH te duur dus had ik een nieuwe char daarvoor aangemaakt. Ik heb 2 mailtjes verstuurd waarvan er maar 1 is aangekomen en daar zat geen attachment bijBij de verzendende char is wel het geld+items weg. Komen die items nog of moet ik er een ticket voor aanmaken?
http://lorebook.lotro.com...ook_8_Bullroarer_Official
Verwijderd
Het lijkt erop dat het voornamelijk veel fixes zijn. Ik ben benieuwd wat ze verder met crafting hebben gedaan... de aankondinging (`Crafting revamp!') met de mededeling dat er nog een dev diary over verschijnt lijkt meer te beloven dan de patch notes (er staat ook bij: totdat de dev diary verschijnt zijn er de patch notes).MADG0BLIN schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 10:06:
En de nieuwe patch notes voor de mensen die ze willen lezen:
http://lorebook.lotro.com...ook_8_Bullroarer_Official
In ieder geval zijn er wel flink wat verbeteringen te vinden. Voornamelijk kleine verbeteringen die een hoop kleine irritaties weghalen (kiezen hoeveel items je wilt kopen, of door op TAB te drukken automatisch zoveel items kopen dat je stack weer precies vol is). Ook mooi dat voor een hele hoop dingen de stack sizes een stuk groter worden. Dat gaat een hoop ruimte schelen.
Verder, wat ik al vermoedde: lothlorien gift boxes droppen geen 1st agers meer. Maar ook geen tier 4 runics (blijkbaar kan tier 5 nog wel, wat ik nog steeds crap vind) meer en de minimale hoeveelheid ixp is gestegen naar 75k (vind ik ook nog steeds crap eigenlijk...). Verder kunnen er nu behalve lvl 60 2nd agers (waarop de kans kleiner is geworden) ook lvl 58 en lvl 59 2nd age items droppen (grotere kans). Daarentegen zijn de kosten voor een giftbox met zo'n 60% gedaalt (15 gold leaves en 30 silver branches zo uit mijn hoofd).
First agers komen alleen nog maar uit raids, maar nu wel met barter items. Je hebt wel 4 barter items nodig voor een lvl 59 item en 6 barter items voor een lvl 60 item.
Second agers droppen nu ook van non hard mode boss chests in de instances. Lijkt me een goeie zaak, ik denk dat dit mensen kan aanmoedigen om vaker de instances non-hard mode te doen (om eerlijk te zijn heb ik een hele hoop van die quests nog niet gedaan/open staan).
Ik heb nu tijdelijk een Lotro break... maar ik denk dat ik wellicht wel weer lekker ga spelen zodra B8 uit is.
The Flying Dutchman
Verwijderd
Mja, ik had niet door dat nieuwe mailtjes bovenaan staan en ik dacht dat het groene vinkje betekende dat het een nieuw mailtje was hihiVerwijderd schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 09:16:
[...]
Ik zou er als ik het zo lees een ticket voor aanmaken. Persoonlijk heb ik nog nooit gehad dat als ik een mail stuurde met een item als attachment, dat de mail of de attachment niet doorkwamen en het komt zeker niet pas later, dus dit lijkt me gewoon te zijn misgegaan. Al vraag ik me serieus af, of ze je item/geld kunnen terughalen. Maar niet geschoten is altijd mis.
Iemand tips voor geld en armor verdienen? Ik ben nu een level captain maar ik kan maar max 2 mobs tegelijk aan anders rossen ze me in elkaar.. Ik heb alleen het quest armor en zie mensen van rond mijn level allemaal in van dat high stat gear lopen. waar haal ik die?
Dat nu weeer alle extra-craft components veanderen is wel minder.... enig voordeel is dat in de tooltip nu staat wat je ermee kunt.
euh...ja
En belangrijkste: eens alles van instellingen behouden voor je chars.Rfce schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 20:33:
Mooie patchnotes, je kunt vanaf b8, nu ok je userinterface layout opslaan, handig als je wel eens op een laptop speelt...
Dat nu weeer alle extra-craft components veanderen is wel minder.... enig voordeel is dat in de tooltip nu staat wat je ermee kunt.
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
Verwijderd
Ik vind eerlijk gezegd dat ze het de 'casual' player veel te moeilijk maken. Er zitten in mijn kin aardig wat mensen die misschien eens per 3 weken een keer een avondje vrij kunnen maken en verder om de dag misschien een uurtje of 2 max. Die kunnen het dus vergeten, die zullen die raids nooit kunnen doen.
Ik zou zeggen: maak radiance armour craftable, dan ben je van dat probleem af. Maar ja, dan gaan de hardcore raiders weer zeiken dat hun armour niet cool genoeg is, blabla. *zucht*
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2009 05:46 ]
Ik heb me niet ingelezen over de nieuwe raid etc, maar als ik dit van jou zo lees, is het wel jammer.... Als je deze dus wilt doen, verplichten ze je min of meer eerst flink je best te doen voor armour (net zoals de bij de Watcher die een grote groep mensen verkregen hebben door exploits te gebruiken).Verwijderd schreef op maandag 25 mei 2009 @ 05:44:
Wat vinden jullie eigenlijk van de trend in de raids?
Kijk van de ene kant vind ik wel dat de mensen die er veel tijd in steken het verdienen om met de betere gear rond te lopen, maar om hier nu een instance van af te laten hangen?? En dan maar die instances zo te maken dat er dread is, om het zo te bemoeilijken...... kunnen ze anders geen uitdagende boss/raid/instance maken zou je zeggen. Zo zou je op een gegeven moment ook kunnen bedenken dat in een instance de hunters bijv. geen ranged weapons in kunnen zetten, tenzij ze ergens anders een zware raid-boss af hebben gemaakt die een speciale bow dropt ofzo, waarmee ze hiermee wel ranged kunnen doen.
Begrijp me niet verkeerd, het is logisch dat je niet met lvl30 gear die instances kunt doen, maar met de rest van de gear die je krijgt bij bijv. max tier crit items, of questrewards uit de books zou je het ook moeten kunnen doen.
euh...ja
Verwijderd
Ik zie het dus nog niet zo somber in, al heb ik zelf bijvoorbeeld nog nooit de Watcher gedaan of dat soort zaken. Ooit kom ik daar ook wel.
Ik vind dat - als we even uitgaan van de eerste bevindingen op Bullroarer - er na Book 8 een mooie basis ligt. Raiders vinden hun weg naar een nieuwe end-game (Watcher, Dar Narbugut) via allerlei (HM) instances. Voor de casuals zijn er sinds Moria bergen 3- en 6 mans instances om te doen, Crafting Instances en zelfs een heuse endboss (Turtle) waarvoor geen radiance gear noodzakelijk is.
Even een lekker simpele als-dan:
*Als* Moria niet gerushed was geweest en geleverd met zowel Lorien als Dar Narbugut (of in ieder geval binnen 4 weken naar de Moria release!) *dan* waren de raiders direct doorverhuisd naar hun endgame en hadden de radiance instances niet verziekt met het zoeken naar exploits. Voor mij een logisch gevolg van het ontbreken van endgame content. Hierdoor zijn de hardmode instances verworden tot wat ze nu zijn: uitgekotste instances. Nieuwe tactics komen er bijna niet omdat casuals ze simpelweg niet bedenken en raiders er geen interesse meer in hebben; het is casual content geworden (hoewel na book 7 het een stuk leuker geworden is, DD iemand?
Al met al ben ik blij met de Gloom oplossing die gekozen is om de instances te 'gaten'. Dit is gewoon onlosmakelijk verbonden met mmorpg's in het algemeen. En de speler die 1x per 2 weken een avond vrij kan maken om naar Dar Narbugut heeft daar m.i. weinig te zoeken. Net zo goed als ik niets te zoeken heb in Lorien, de crafting instances, de Ettenmoors en de Pranching Pony. Ieder z'n meug en godzijdank heeft LOTRO genoeg content om het veel mensen naar de zin te maken. Het gejank als er een book uitkomt met content die niet in jouw straatje past, tja, dat hoort er gewoon bij denk ik...
Watcher 2.0 makkelijker? Gisteravond helaas weer gewiped met driekwart van onze groep op 8/8 gear. Dit keer wilden we het weer eens zonder Glor's (+3) proberen... Op 150k helaas wat corruption removal resists en een wipe doordat de burglar met emergency removal in melee was toen de AoE shout kwam. Toen maar 2x de Turtle omgelegdHiawatta schreef op maandag 25 mei 2009 @ 09:39:
Ik vind het een beetje makkelijk om een boss/raid maar moeilijk te maken door de dread torenhoog te maken. je kunt ook gewoon moeilijke bazen bedenken. Maar ja. Als je nu een groep hebt met volledig radiance 2.0 naar de watcher gaat wordt die weer makkelijker....
Overigens heeft Shield Brothers (Laurelin) naar het schijnt een officiele warning gekregen voor 1st age farming en zij doen de Turtle voorlopig niet meer...
Ik denk dat als je dus volledig met die radiance 2.0 uitgerust bent en chain erbij je een positieve hope hebt waardoor damage en heals beter zijn dus je veel meer kans hebt om hem ener te leggen.TAA schreef op maandag 25 mei 2009 @ 10:39:
[...]
Watcher 2.0 makkelijker? Gisteravond helaas weer gewiped met driekwart van onze groep op 8/8 gear. Dit keer wilden we het weer eens zonder Glor's (+3) proberen... Op 150k helaas wat corruption removal resists en een wipe doordat de burglar met emergency removal in melee was toen de AoE shout kwam. Toen maar 2x de Turtle omgelegd
Overigens heeft Shield Brothers (Laurelin) naar het schijnt een officiele warning gekregen voor 1st age farming en zij doen de Turtle voorlopig niet meer...
Waarom hebben ze een waarschuwing gekregen? Als je geneog spelers hebt dan kun je de turtle vaak doen. Elk char maar 1 keer per week dus het zal wel meevallen, tenzij ze een exploit hebben gevonden..
Waarom precies een warning dan? Omdat ze enrage of shield wall gebruikten? Of een andere reden?TAA schreef op maandag 25 mei 2009 @ 10:39:
[...]
Watcher 2.0 makkelijker? Gisteravond helaas weer gewiped met driekwart van onze groep op 8/8 gear. Dit keer wilden we het weer eens zonder Glor's (+3) proberen... Op 150k helaas wat corruption removal resists en een wipe doordat de burglar met emergency removal in melee was toen de AoE shout kwam. Toen maar 2x de Turtle omgelegd
Overigens heeft Shield Brothers (Laurelin) naar het schijnt een officiele warning gekregen voor 1st age farming en zij doen de Turtle voorlopig niet meer...
Het is misschien niet echt een "exploit", maar het is niet de way to go. Daarom kan je hem vanaf book 8 niet meer enragen. Ook shield wall werkt dan niet meer.Hiawatta schreef op maandag 25 mei 2009 @ 13:21:
Enrage vind ik niet echt een exploit, aangezien dan iedereen damage pakt, ook de light armours.
Vind ik opzich belachelijk, alleen omdat je iets niet doet wat volgens hun "Not the way to go" is moet je maar opnieuw gaan zoeken naar een tactiek..... Waarom bestaan die skills danMADG0BLIN schreef op maandag 25 mei 2009 @ 13:22:
[...]
Het is misschien niet echt een "exploit", maar het is niet de way to go. Daarom kan je hem vanaf book 8 niet meer enragen. Ook shield wall werkt dan niet meer.

Ik vind sowieso dat als je de shield-wall, enrage of beer-taktiek gebruikt dit niet als exploit gezien kan worden... het zijn namelijk allemaal legitieme skills die je gewoon kunt gebruiken. En wat is er nu zo erg aan als je het zo doet? Iedereen compleet de instance en moet een week wachten (je bent dus niet aan het farmen).... kijk als je voor tijdig gaat leaven om locks te voorkomen, kan ik inzien dat dat niet de bedoeling is (dit zal die kin denk ik dan ook veelvuldig hebben gedaan). OF dat als je pre-book7 in deur openingen gaat staan om niet gehit te worden, dat zijn echte exploits en verdienen een waarschuwing cq ban.
euh...ja
Ben ik helemaal met je eens, ik noem alleen de dingen die in de patch notes staan.Rfce schreef op maandag 25 mei 2009 @ 14:05:
[...]
Vind ik opzich belachelijk, alleen omdat je iets niet doet wat volgens hun "Not the way to go" is moet je maar opnieuw gaan zoeken naar een tactiek..... Waarom bestaan die skills dan, en moet dan maar alles zo gedaan worden als dat zij het zich bedacht hadden?
Ik vind sowieso dat als je de shield-wall, enrage of beer-taktiek gebruikt dit niet als exploit gezien kan worden... het zijn namelijk allemaal legitieme skills die je gewoon kunt gebruiken. En wat is er nu zo erg aan als je het zo doet? Iedereen compleet de instance en moet een week wachten (je bent dus niet aan het farmen).... kijk als je voor tijdig gaat leaven om locks te voorkomen, kan ik inzien dat dat niet de bedoeling is (dit zal die kin denk ik dan ook veelvuldig hebben gedaan). OF dat als je pre-book7 in deur openingen gaat staan om niet gehit te worden, dat zijn echte exploits en verdienen een waarschuwing cq ban.
Weet ik wel, ik heb die namelijk ook gelezenMADG0BLIN schreef op maandag 25 mei 2009 @ 14:09:
[...]
Ben ik helemaal met je eens, ik noem alleen de dingen die in de patch notes staan.
euh...ja
Dit topic is gesloten.