Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
top, leuke fotoos!bodhisatva schreef op donderdag 10 september 2009 @ 13:46:
[...]
van Scootech:
http://www.legionnaire.be/Katwijk/Eve/index.html
en volgens mij is het geen 600 miljard, maar miljoen... hence de decimal places aan het eind, dat zijn er geen 3
Maar heb wel een wallet gezien die behoorlijk uit z'n voegen trad
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
en kijken, maak een trail account aan???
I. Sansha's Nation:
Sansha's Nation need some little tweaks to bring it in line with the other faction changes:
Succubus:
• Hitpoints: 609 shields, 544 armor, 517 hull
• Capacitor: 435 capacitor, 234.48s recharge (about 1.85 cap/s)
• Sensor: 32km targeting range, 5 locked targets, 650mm scan resolution, 13 radar sensor strength, 35m signature radius
Phantasm:
• Hitpoints: 2434 shields, 2175 armor, 2065 hull
• Capacitor: 1695 capacitor, 491.25s recharge (about 3.45 cap/s)
• Sensor: 59km targeting range, 7 locked targets, 275mm scan resolution, 20 radar sensor strength, 130m signature radius
Nightmare:
• Hitpoints: 9735 shields, 8695 armor, 8260 hull
• Capacitor: 6950 capacitor, 1154.845s recharge (about 6.02 cap/s)
• Sensor: 80km targeting range, 7 locked targets, 100mm scan resolution, 28 radar sensor strength, 400m signature radius
II. Blood Raiders:
Blood Raider ships lack fittings and proper bonuses/attributes for the roles they are supposed to achieve, which are close range leeches combined with medium to high damage output with lasers. Thus the changes below:
Cruor:
• Slot layout: 4 high, 3 med, 3 low slots, 2 turrets, no launchers
• Fittings: 137 CPU, 57 powergrid
• Bonuses: pirate: 100% damage bonus to small energy turrets, Amarr frigate: +15% to small Neut/NOS amount per level, Minmatar frigate: +10% to strength of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 583 shields, 657 armor, 582 hull
• Capacitor: 470 capacitor, 234.48s recharge (about 2.0 cap/s)
• No Dronebay
• Speed: 308m/s max velocity, 3.6 agility, 1,003,000kg
• Sensor: 25km targeting range, 6 locked targets, 763mm scan resolution, 12 radar sensor strength, 35m signature radius
Ashimmu:
• Slot layout: 6 high, 4 med, 5 low slots, 4 turrets, no launchers
• Fittings: 350 CPU, 1420 powergrid
• Bonuses: pirate: 100% damage bonus to medium energy turrets, Amarr cruiser: +15% to medium Neut/NOS amount per level, Minmatar cruiser: +10% to strength of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 2328 shields, 2625 armor, 2325 hull
• Capacitor: 1830 capacitor, 491.25s recharge (about 3.72 cap/s)
• No Dronebay
• Speed: 175m/s max velocity, 0.58 agility, 11,010,000kg
• Sensor: 45km targeting range, 8 locked targets, 338mm scan resolution, 19 radar sensor strength, 130m signature radius
Bhaalgorn:
• Slot layout: 7 high, 5 med, 7 low slots, 4 turrets, no launchers
• Fittings: 588 CPU, 18400 powergrid
• Bonuses: pirate: 100% damage bonus to large energy turrets, Amarr battleship: +15% to large Neut/NOS amount per level, Minmatar battleship: +20% to range of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 9317 shields, 10500 armor, 9298 hull
• Capacitor: 7500 capacitor, 1154.875s recharge (about 6.5 cap/s)
• Dronebay: 75m3 bandwidth, 75m3 dronebay
• Speed: 101m/s max velocity, 0.136 agility, 97,100,000kg
• Sensor: 62km targeting range, 8 locked targets, 120mm scan resolution, 27 radar sensor strength, 400m signature radius
III. Guristas:
Supposed to be a cross-over between Caldari and Gallente, Guristas try to mix missiles and hybrids with little effiency. Now combine missiles, shields from Caldari and drone management capabilities from Gallente
Worm:
• Slot layout: 3 high, 4 med, 3 low slots, 2 launchers, no turrets
• Fittings: 160 CPU, 35 powergrid
• Bonuses: pirate: 50% to rocket and light missile velocity, Caldari frigate: +5% to all shield resistances per level, Gallente frigate: +5m3 dronebay per level
• Hitpoints: 797 shields, 582 armor, 623 hull
• Capacitor: 350 capacitor, 234.48s recharge (about 1.49 cap/s)
• Dronebay: 25m3 drone bandwidth, 25m3 dronebay (base, add another +25m3 with Gallente Frigate at 5)
• Speed: 287m/s max velocity, 3.49 agility, 981,000kg
• Sensor: 30km targeting range, 5 locked targets, 650mm scan resolution, 15 gravimetric sensor strength, 40m signature radius
Gila:
• Slot layout: 5 high, 6 med, 4 low slots, 3 launchers, no turrets
• Fittings: 350 CPU, 630 powergrid
• Bonuses: pirate: 50% to heavy and heavy assault missile velocity, Caldari cruiser: +5% to all shield resistances per level, Gallente cruiser: +10% to drone damage and hitpoints per level
• Hitpoints: 3188 shields, 2325 armor, 2490 hull
• Capacitor: 1375 capacitor, 491.25s recharge (about 2.8 cap/s)
• Dronebay: 125m3 drone bandwidth, 400m3 drone bay
• Speed: 164m/s max velocity, 0.66 agility, 9,600,000kg
• Sensor: 55km targeting range, 7 locked targets, 275mm scan resolution, 22 gravimetric sensor strength, 150m signature radius
Rattlesnake:
• Slot layout: 6 high, 7 med, 6 low slots, 4 launchers, no turrets
• Fittings: 710 CPU, 10000 powergrid
• Bonuses: pirate: 50% to cruise and torpedo missile velocity, Caldari battleship: +5% to all shield resistances per level, Gallente battleship: +10% to drone damage and hitpoints per level
• Hitpoints: 12750 shields, 9298 armor, 9962 hull
• Capacitor: 5312 capacitor, 1154.875s recharge (about 4.6 cap/s)
• Dronebay: 125m3 bandwidth, 400m3 dronebay
• Speed: 94m/s max velocity, 0.136 agility, 99,300,000kg
• Sensor: 75km targeting range, 7 locked targets, 100mm scan resolution, 30 gravimetric sensor strength, 460m signature radius
IV. Serpentis:
Revisited, now specalized for close range blaster setups.
Daredevil:
• Slot layout: 3 high, 3 med, 4 low slots, 2 turrets, no launchers
• Fittings: 145 CPU, 35 powergrid
• Bonuses: pirate: 200% damage with small hybrid turrets, Gallente frigate: +10% falloff to small hybrid turrets per level, Minmatar frigate: +10% to velocity factor of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 537 shields, 582 armor, 657 hull
• Capacitor: 395 capacitor, 234.48s recharge (about 1.68 cap/s)
• No Dronebay:
• Speed: 384m/s max velocity, 3.39 agility, 823,000kg
• Sensor: 20km targeting range, 5 locked targets, 650mm scan resolution, 13 magnetometric sensor strength, 35m signature radius
Vigilant:
• Slot layout: 5 high, 4 med, 6 low slots, 5 turrets, no launchers
• Fittings: 360 CPU, 1200 powergrid
• Bonuses: pirate: 75% to medium hybrid turret damage, Gallente cruiser: +10% falloff to medium hybrid turrets per level, Minmatar cruiser: +10% to velocity factor of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 2175 shields, 2325 armor, 2625 hull
• Capacitor: 1545 capacitor, 491.25s recharge (about 3.14 cap/s)
• Dronebay: 50m3 drone bandwidth, 50m3 drone bay
• Speed: 196m/s max velocity, 0.51 agility, 9,830,000kg
• Sensor: 35km targeting range, 7 locked targets, 275mm scan resolution, 20 magnetometric sensor strength, 130m signature radius
Vindicator:
• Slot layout: 8 high, 5 med, 7 low slots, 8 turrets, no launchers
• Fittings: 630 CPU, 17500 powergrid
• Bonuses: pirate: 25% to large hybrid turret damage, Gallente battleship: +7.5% to large hybrid turrets per level, Minmatar battleship: +10% to velocity factor of stasis webifiers per level
• Hitpoints: 8695 shields, 9298 armor, 10500 hull
• Capacitor: 6330 capacitor, 1154.875s recharge (about 5.48 cap/s)
• Dronebay: 125m3 bandwidth, 125m3 dronebay
• Speed: 121m/s max velocity, 0.0924 agility, 105,200,000kg
• Sensor: 50km targeting range, 7 locked targets, 100mm scan resolution, 28 magnetometric sensor strength, 400m signature radius
V. Angel Cartel:
Combine excellent mobility with good damage and improved dronebays
Dramiel:
• Slot layout: 3 high, 4 med, 3 low slots, 2 turrets, 1 launcher
• Fittings: 145 CPU, 38 powergrid
• Bonuses: pirate: 100% damage with small projectile turrets, Minmatar frigate: +10% falloff to small projectile turrets per level, Minmatar frigate: +7.5% to small projectile turret tracking per level
• Hitpoints: 583 shields, 582 armor, 517 hull
• Capacitor: 365 capacitor, 234.48s recharge (about 1.55 cap/s)
• Dronebay: 15m3 bandwidth, 20m3 drone bay
• Speed: 473m/s max velocity, 3.12 agility, 740,700kg
• Sensor: 25km targeting range, 5 locked targets, 990mm scan resolution, 11 ladar sensor strength, 32m signature radius
Cynabal:
• Slot layout: 5 high, 5 med, 5 low slots, 4 turrets, no launchers
• Fittings: 350 CPU, 1100 powergrid
• Bonuses: pirate: 25% bonus to medium projectile rate of fire, Minmatar cruiser: +10% damage to medium projectile turrets per level, Gallente cruiser: +10% falloff to medium projectile turrets per level
• Hitpoints: 2328 shields, 2325 armor, 2065 hull
• Capacitor: 1415 capacitor, 491.25s recharge (about 2.88 cap/s)
• Dronebay: 50m3 drone bandwidth, 50m3 drone bay
• Speed: 257m/s max velocity, 0.42 agility, 8,847,000kg
• Sensor: 45km targeting range, 7 locked targets, 423mm scan resolution, 16 ladar sensor strength, 110m signature radius
Machariel:
• Slot layout: 8 high, 5 med, 7 low slots, 7 turrets, no launchers
• Fittings: 600 CPU, 17950 powergrid
• Bonuses: pirate: 25% bonus to large projectile rate of fire, Minmatar battleship: +5% to large projectile turret damage per level, Gallente battleship: +10% falloff to large projectile turrets per level
• Hitpoints: 9317 shields, 9298 armor, 8260 hull
• Capacitor: 5800 capacitor, 1154.875s recharge (about 5.02 cap/s)
• Dronebay: 100m3 bandwidth, 125m3 dronebay
• Speed: 161m/s max velocity, 0.084 agility, 94,680,000kg
• Sensor: 62km targeting range, 7 locked targets, 150mm scan resolution, 26 ladar sensor strength, 340m signature radius
Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.
succes, geef het niet op na twee weken. pas na een paar maanden weet je pas wat wat EVE inhoud. EVE University is een goed startpunt.himlims_ schreef op zondag 13 september 2009 @ 03:06:
Vandaag game invite ontvangen, beetje ingelezen [..]
lijkt zo op eerste gezicht smakelijke game, onduidelijk en vaag nog *kuch* noob![]()
kan nml sinds kort de nightmare vliegen
had gelukkig al de nodig shield skills (kan nml de hulk vliegen ook een shield tank)
voorlopig maar amarr navy tachyons, en dan door trainen voor T2 lasers
[ Voor 76% gewijzigd door Dutch2007 op 13-09-2009 20:49 ]
om naar een login queu tellertje te kijken
CCP is ben getrouwd, heb kinderen...
en niet hele dagen en avonden om te spelen.
Kom nou!
Update eve-online.com
We are experiencing some database issues with Tranquility at the moment and are working on it at present. We apologise for any inconvenience and will provide an update as soon as we have one
[ Voor 61% gewijzigd door Hurtebise op 13-09-2009 21:14 ]
met de laatste update loopt de server/cluster ongeveer elke 24 uur rond 20:00 / 21:00 vast. waarschijnlijk wordt de patch komende week teruggedraaidHurtebise schreef op zondag 13 september 2009 @ 20:53:
ik heractiveer account ...
om naar een login queu tellertje te kijken
CCP is ben getrouwd, heb kinderen...
en niet hele dagen en avonden om te spelen.
Kom nou!
Update eve-online.com
We are experiencing some database issues with Tranquility at the moment and are working on it at present. We apologise for any inconvenience and will provide an update as soon as we have one
mjah mijn corp/aliance heeft war, en nu gaan alle afk war targets tenminste ook af
Duimen dat de site niet op hetzelfde punt spawned als de server terug is... nee gelukkig deed ie dat niet.
Zaterdag middag loopt ie al vast (Eind van de middag), nu gisteravond weer... de lag in Jita was gister ook weer vreselijk... CCP get a grip!
640KB should be enough for everyone
Verwijderd
Net begonnen met EVE, waardeloos dat de tijd gewoon doorloopt tijdens een crash, nu kreeg ik net de bonus niet meer voor mn missieA_De2 schreef op maandag 14 september 2009 @ 09:49:
De reboot van gisteravond was inderdaad niet fijn. Ik stem voor het hernoemen van Tranquility naar Instability
Overigens ben ik niet zo erg actief. Ik ben er nu mee begonnen naast 'die andere mmo' zodat ik als ik daarmee stop niet nog moet beginnen met skills trainen. Ik heb voor Eve 1 avond in de week en de zaterdag middag. (En natuurlijk iedere dag training skill queuen als nodig).
Ik heb wel een newb vraag over clones. Als je een kloon koopt die 1.000.000 skillpoints kan bevatten en je hebt er 500.000. Update die clone dan automatisch als je in het station bent tot je bij het maximum bent, of moet je iedere keer een volledig nieuwe clone kopen? Ik vraag het hier maar even, ik heb namelijk niet zo'n zin om na 1 dag EVE naar 0.0 space te vliegen omdat door ervaring te leren
Je Clone Contract moet altijd meer SP hebben dan jij om te voorkomen dat je SP verliest bij het verlies van je pod. Als je een 1.000.000 SP clone hebt zit je altijd goed tot je 1.000.001 SP hebt, dan moet je naar de volgende type Clone.Verwijderd schreef op maandag 14 september 2009 @ 10:16:
Ik heb wel een newb vraag over clones. Als je een kloon koopt die 1.000.000 skillpoints kan bevatten en je hebt er 500.000. Update die clone dan automatisch als je in het station bent tot je bij het maximum bent, of moet je iedere keer een volledig nieuwe clone kopen? Ik vraag het hier maar even, ik heb namelijk niet zo'n zin om na 1 dag EVE naar 0.0 space te vliegen omdat door ervaring te leren
And to think they once said that computers would take away jobs.
Zoals hij het zegt, update de kloon wel. Je hoeft niet bij 550.000xp weer een kloon te kopen. Echter wel om en nabij de 1m. Je skillpoints lopen op en zodra je de max van je kloon voorbij bent verlies je xp als je dood gaat. Een kloon met meer xp is _niet_ verplicht, maar wel zo slim.Looney11 schreef op maandag 14 september 2009 @ 11:53:
En nee, de clone update niet automatisch, dat moet je zelf doen.
[ Voor 6% gewijzigd door Tasma op 14-09-2009 13:11 ]
je mag mijn 19" monitor wel hebben hoor alles opgelost - priegel ik wel verder met die aso24 incher van je ;-)himlims_ schreef op maandag 14 september 2009 @ 13:52:
is het mogelijk om de ingame font grooter te zetten?
speel op een 24inch monitor, maar is zon geprigel
geweldigDutch2007 schreef op maandag 14 september 2009 @ 17:51:
er staat in elke tab zo'n a- en A+ ;-) A+ maakt alles groter
Ik denk dat je met een petition je bonus alsnog wel krijgt, gezien je er zelf niets aan kunt doen.Verwijderd schreef op maandag 14 september 2009 @ 10:16:
[...]
Net begonnen met EVE, waardeloos dat de tijd gewoon doorloopt tijdens een crash, nu kreeg ik net de bonus niet meer voor mn missie
Gisteravond was ik even bang dat hij er weer tussenuit zou piepen, terwijl we net met een heel stel een geweldige astroid belt aan het stofzuigen waren (in een paar uur tijd 140 miljoen verdient
Verwijderd
Wat is een goede manier om na de tutorials verder te gaan? Ik heb gehoord dat het het beste is om zo snel mogelijk een nieuw klasse schepen te gaan trainen(cruisers geloof ik) en dan de epic lijn te gaan doen die na de tutorials komt. En me aanmelden bij de university corp. geloof ik. Verder nog tips?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Verwijderd
Ik mix op het moment trouwens bij het trainen learning skills met practische skills. Ik dacht eerst ik doe alleen learning skills en daarna wat practischere zaken, maar dan kom je dus gewoon vast te zitten in je missies. Als ik thuis ben is Caldari Frigate III eindelijk getrained, kan ik verder.
Missiles trainen was een grote stap touwens. Van eindeloos om een rat heen vliegen naar 3 schoten en dood. 1 launcher met anti shield missiles en 1 met anti armor en een railgun om het af te maken
Gebruik deze site om uit te vinden wat de zwakheden van je vijand zijn en laad dan missiles die die damage doen; http://eveinfo.com/npcships/
http://eveinfo.com/npcshi...line-pithi-despoiler.html
Zo heeft een Pithi Despoiler bijvoorbeeld slechts 5% bescherming tegen kinetic damage op zowel de schilden als armour. Dus gebruik je de missiles die kinetic damage doen (groen kleurtje).
Zo kan het ook zijn dat vijanden bijvoorbeeld slecht tegen EM kunnen op de schilden en slecht tegen Explosive op hun armour. Dan laad je die missiles dus en gebruik je eerst de EMs en als de schilden weg zijn Explosives.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Zijn die kleurtjes universeel in EVE? Kleur is bepaald type dmg. Ook voor andere ammo zo?NitroX infinity schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 14:32:
@ravenger; lees mijn post nog eens goed; het gaat erom waar je vijanden het slechts tegen kunnen. Als dat kinetic is, dan is het leuk als Caldari zjinde vanwege de bonus. Maar als ze het slecht kunnen tegen EM, Thermal of Explosion dan moet je de desbetreffende missile gebruiken en niet zomaar een kinetic.
Nooit op gelet eigenlijk.
Verwijderd
Met andere woorden, ik had waarschijnlijk gewoon geluk dat één van de twee raket typen die ik gebruikte extra veel damage deed. Was echt wham schild weg en daarna met tweede schot dood. Ongelovelijk omdat ik daarvoor die missie nog geprobeerd had met twee rail guns (trainde missiles en kon niet wachten) en heb moeten vluchten omdat ik teveel schade pakte.NitroX infinity schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 13:48:
Uhm, je moet je niet zoveel aantrekken van dat anti shield/anti armour gedoe. Je moet kijken naar de damage type.
[...]
Zo kan het ook zijn dat vijanden bijvoorbeeld slecht tegen EM kunnen op de schilden en slecht tegen Explosive op hun armour. Dan laad je die missiles dus en gebruik je eerst de EMs en als de schilden weg zijn Explosives.
Ik ben zelf Caldari en heb dus ook al menig schip met Railguns gehad. Ik vind ze persoonlijk ook absoluut niet fijn. Ja ze doen veel schade maar zodra je ook maar enigzins ongelukkig zit met je Range heb je er helemaal niks meer aan. Doe mij maar ook maar Missiles.Verwijderd schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 16:47:
[...]
Met andere woorden, ik had waarschijnlijk gewoon geluk dat één van de twee raket typen die ik gebruikte extra veel damage deed. Was echt wham schild weg en daarna met tweede schot dood. Ongelovelijk omdat ik daarvoor die missie nog geprobeerd had met twee rail guns (trainde missiles en kon niet wachten) en heb moeten vluchten omdat ik teveel schade pakte.
Weten jullie of de EVE University ook mensen toelaat welke al veel langer spelen dan 8 weken maar zichzelf nog steeds een noob noemen?
Voor missiles/rockets/torpedoes wel;Hurtebise schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 16:19:
[...]
Zijn die kleurtjes universeel in EVE? Kleur is bepaald type dmg. Ook voor andere ammo zo?
Nooit op gelet eigenlijk.
Blauw = EM
Groen = Kinetic
Geel/Goud = Explosion
Rood = Thermal/Heat
Ammo voor turrets heeft volgens mij geen kleuren, nooit op gelet in ieder geval.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Verwijderd
Zat net te kijken, maar volgens mij nemen ze ook mensen aan die de noobs enigszins kunnen helpenUTwizard schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 16:59:
[...]
Ik ben zelf Caldari en heb dus ook al menig schip met Railguns gehad. Ik vind ze persoonlijk ook absoluut niet fijn. Ja ze doen veel schade maar zodra je ook maar enigzins ongelukkig zit met je Range heb je er helemaal niks meer aan. Doe mij maar ook maar Missiles.
Weten jullie of de EVE University ook mensen toelaat welke al veel langer spelen dan 8 weken maar zichzelf nog steeds een noob noemen?
lasers hebben ook gewoon kleuren afaik ?NitroX infinity schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 18:25:
[...]
Voor missiles/rockets/torpedoes wel;
Blauw = EM
Groen = Kinetic
Geel/Goud = Explosion
Rood = Thermal/Heat
Ammo voor turrets heeft volgens mij geen kleuren, nooit op gelet in ieder geval.
Voor caldari maakt het dus echt niet uit wat je fit wat missiles betreft, want hoe de resists ook zijn, kinetic is bijna altijd de enige die echt wat uitricht dankzij de bonus.The Caracal is a powerful vessel that specializes in missile deployment. It has excellent shield defenses, but poor armor plating. Its missile arsenal, when fully stocked, is capable of making a piece-meal of almost anyone.
Special Ability: 5% bonus Kinetic Missile Damage per skill level and 10% bonus to Light, Heavy Assault and Heavy Missile Velocity per level.
Verwijderd
dit is hun website http://www.localthreat.org/
Wat denken jullie? Lijkt me een goede corp om te beginnen, enige wat ik niet erg aantrekkelijk vind is dat ze me een richting op willen duwen qua ontwikkeling
Kills staan niet bepaald in verhouding tot hun aantal losses (deze week beschouwd). Als ze zich dan toch willen voordoen als een pvp corp met zeer ervaren piloten.Verwijderd schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 22:01:
Hmm, bet een invite gekregen voor een corp.
dit is hun website http://www.localthreat.org/
Wat denken jullie? Lijkt me een goede corp om te beginnen, enige wat ik niet erg aantrekkelijk vind is dat ze me een richting op willen duwen qua ontwikkeling
[ Voor 10% gewijzigd door Hurtebise op 15-09-2009 22:24 ]
Verwijderd
staat wel dat ze nog beginnend zijn. Maar goed, is het beter om eerst bij Eve University te gaan?Hurtebise schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 22:18:
[...]
Kills staan niet bepaald in verhouding tot hun aantal losses. Als ze zich dan toch willen voordoen als een pvp corp met zeer ervaren piloten.
edit: pff nu ik hun kill list zie.. ouch. En aangezien ik als newb er niet zo happig op ben om meteen een hoop vijanden te maken door een 'verkeerde' corp aan te doen, laat ik deze invite maar schieten denk ik (en ff op m'n denkbeeldige 'free loot' list zetten mocht ik later wel goed worden
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 15-09-2009 22:24 ]
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Hou er rekening mee dat frigates met AC een optimal hebben van onder de 1 km, dus je moet snel naar je target toe kunnen en er blijven.
[ Voor 16% gewijzigd door Suicyder op 15-09-2009 23:50 ]
gelukkig vechten autocannons in falloff ook erg goed heb ik gehoordSuicyder schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 23:50:
Ik zou neigen naar Minmatar met AutoCannons voor shortrange combat.
Hou er rekening mee dat frigates met AC een optimal hebben van onder de 1 km, dus je moet snel naar je target toe kunnen en er blijven.
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=696
Helaas zijn fighter bombers alleen voor motherships..
Nu de vraag: Welke Marauder / faction / pirate BS is goed te fitten voor een RR gang en wel beduidend beter dan de domi. Een paar vereisten: minimaal 1 Remote rep, minimaal 70km range, Cap Stable ook met de rep aan, een FLINKE buffer op de omni armor tank (minimaal 16k armor en alle resists boven de 80%). ooh, en ik vlieg Caldari Gallente en Minmatar. Dus aan amarr schepen of dingen met lasers heb ik niet veel.
Uiteraard is er ook een commandship met warfarelinks en max skils altijd aanwezig dus die reken ik ook mee bij de tank.
Hoop dat jullie mooie ideeen met uitleg waarom dat goed is of mooie fittings hebben.
Zelf zoeken en proberen en fitten kan natuurlijk ook maar ik wil juist ff kijken wat andere denken hiervoor.
thnx for the input!
Verwijderd
kan iemand mij even wat termen in deze post uitleggen? C5, sleepers, en remote rep? rest kan ik wel afleiden met de kennis van de game die ik tot nu toe heb opgedaanWabs schreef op woensdag 16 september 2009 @ 13:37:
Ik leef nu een maand of 2 in een WormHole, bevalt goed. We leven in een C5 en doen regelmatig met de corp sleeper ops. Iedereen in een RR BS en dan sleepers slopen. Gaat tot nu toe prima. Ik heb een dominix met 2 RR's en 2 cap transfers en sentry drones en medium drones voor de DPS.
Nu de vraag: Welke Marauder / faction / pirate BS is goed te fitten voor een RR gang en wel beduidend beter dan de domi. Een paar vereisten: minimaal 1 Remote rep, minimaal 70km range, Cap Stable ook met de rep aan, een FLINKE buffer op de omni armor tank (minimaal 16k armor en alle resists boven de 80%). ooh, en ik vlieg Caldari Gallente en Minmatar. Dus aan amarr schepen of dingen met lasers heb ik niet veel.
Uiteraard is er ook een commandship met warfarelinks en max skils altijd aanwezig dus die reken ik ook mee bij de tank.
Hoop dat jullie mooie ideeen met uitleg waarom dat goed is of mooie fittings hebben.
Zelf zoeken en proberen en fitten kan natuurlijk ook maar ik wil juist ff kijken wat andere denken hiervoor.
thnx for the input!
C5 = wormhole klasse
Sleeper = wormhole NPC
remote rep = repair module die je op target werkt, dus als je remote armor rep op je vriend doet repareer je zijn armor.
[ Voor 53% gewijzigd door Sissors op 16-09-2009 18:58 ]
Die vindicator zat ik ook aan te denken, of de machariel. Kronos zal ik zo ook ff een poging op wagen in EFT. thnx voor de tips. Meer zijn altijd welkom
EDIT:
kronos gefit, komt wel goed uit, met damnation bonus meegerekend kom ik op:
15813 armor met de volgende resists:
83,7 em
85,5 therm
84,1 kinetic
83,8 explo
prima tank dus. (142.456 ehp)
Verder 576 dps met Caldari Navy Antimatter, 41 optimal + 30 falloff (met 3 bouncers, weet niet of dat handig is maar 5 is geen bandwith voor en volgens mij is er niets om bandwith te verhogen toch?) any tips? en verder nog 5 hammerheads voor de drones.
Met de energy transfers is het geheel ook cap stable. web en painter is puur om frigs / cruiers sneller te slopen.
[Kronos, sleeper rr]
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Armor EM Hardener II
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Target Painter II
Stasis Webifier II
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Large Remote Armor Repair System II
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector
Anti-Thermic Pump I
Hybrid Locus Coordinator I
Hammerhead II x5
Bouncer II x3
Prima fit toch? en dit is allemaal t2, met complex hardners kom je nog hoger uit. Lijkt me wel een leuk speeltje iig.
[ Voor 65% gewijzigd door Wabs op 17-09-2009 12:17 ]
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=697

Maar het allerleukste:
The second test: Also you may have heard rumors of changes to super capitals. These rumors are true. As detailed in CCP Abathur’s latest devblog, we have changed some aspects of these massive ships. Supercapitals will be provided for you all to go mad and get a feeling for them. Your feedback will be collected and taken onboard, as the rebalance of super capitals is also subject to change.
That’s all well and good but I can’t fly them
This is indeed an issue that will limit how many of you are able to test the changes. So, we have decided to give you all every skill at level 5.
I left a few lines to let it sink in. This is strictly on the test server and is of itself not a regular occurrence. The elevated skills will only be in effect for the duration of the supercapital test, estimated to be a 48 hour period. I hope you can all find time to come along and give us your opinions on some of the features of Dominion.
The supercapitals test will take place on Friday the 25th of September at 18:00
NICE! alle skills??! wordt leuk & druk danCopyCatz schreef op donderdag 17 september 2009 @ 12:28:
En weer een nieuwe dev blog over de tests van capitals en sov:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=697
[afbeelding]
Maar het allerleukste:
The second test: Also you may have heard rumors of changes to super capitals. These rumors are true. As detailed in CCP Abathur’s latest devblog, we have changed some aspects of these massive ships. Supercapitals will be provided for you all to go mad and get a feeling for them. Your feedback will be collected and taken onboard, as the rebalance of super capitals is also subject to change.
That’s all well and good but I can’t fly them
This is indeed an issue that will limit how many of you are able to test the changes. So, we have decided to give you all every skill at level 5.
I left a few lines to let it sink in. This is strictly on the test server and is of itself not a regular occurrence. The elevated skills will only be in effect for the duration of the supercapital test, estimated to be a 48 hour period. I hope you can all find time to come along and give us your opinions on some of the features of Dominion.
The supercapitals test will take place on Friday the 25th of September at 18:00
traktor scratch!
Nieuwe Titans worden gigantische Death Stars met meer dan 1000% damage bonus op hun XL wapens en een Doomsday van 3 miljoen schade op een target. Plus hun meer dan verdrievoudiging van hitpoints.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Meer Super Star Destroyers dan volgens de logica van CCP.. ze hebben het niet voor niets over Ackbar style fleet combat. Maar sowieso kan de testserver niet veel mensen hebben, dus een wachtrij zullen we toch wel krijgen. Ik wil echt wel even in een avatar zitten.IJzerlijm schreef op donderdag 17 september 2009 @ 14:50:
Hopelijk doen ze het wat slimmer dan bij de laatste Armageddon Day waarbij er bij je login een scrippie al je skills naar V ging zetten. Natuurlijk liep de hele zaak in de soep toen er 100 man tegelijk wou inloggen en de hele server onderuit ging.
Nieuwe Titans worden gigantische Death Stars met meer dan 1000% damage bonus op hun XL wapens en een Doomsday van 3 miljoen schade op een target. Plus hun meer dan verdrievoudiging van hitpoints.
http://www.youtube.com/watch?v=dYBLP9hxWVE
het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.
Ook al ben ik niet echt een mission runner dit is/was mijn fitting voor missies maelstrom, vergeet niet de transversal velocity zo laag mogelijk houden in een maelstrom en natuurlijk ammo en resists aanpassen voor missies.sjaakwortel schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 19:27:
en ik ben de 1miljard isk weer gepasseerd nadat ik een vagabond had gekocht en een beetje factionware op mijn mealstrom had gezet, maar doe mijn lvl 3 missie's nog steed in mijn hurricane omdat dat veel meer geld oplevert dan de lvl4's
[Maelstrom, PVE shield copy 1]
Gyrostabilizer II
Beta Reactor Control: Capacitor Power Relay I
Tracking Enhancer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Dread Guristas Large Shield Booster
Ballistic Deflection Field II
Ballistic Deflection Field II
Heat Dissipation Field II
Shield Boost Amplifier II
Cap Recharger II
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
1200mm Artillery Cannon II, Phased Plasma L
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Hobgoblin II x2
Hobgoblin II x3
Ogre I x3
Stats voor mijn skills
592 DPS
841 DPS Cap stable guristas tank overkill voor 90% van de missies maar ik houd van veilig, nou ja hield heb al in geen half jaar meer een missie gedaan.
Stats all level 5 (ogres vervangen voor T2 ogres)
679 dps t2 drones + L5 drone interfacing maakt veel verschil, nog 2 weken en dan heb ik ook drone interfacing L5, mijn gunnery skills zijn max behalve arty specialization L5
841 DPS tank Cap stable
Vergeet niet DPS is berekend met phased plasma met EMP L doe je meer EFT dps maar phased plasma of titanium sabot zijn het beste tegen guristas.
Je kan ook de DG large shield booster vervangen voor een T2 Large shield booster dan gelijk ook de Cap Power Relay vervangen voor een Power Diagnostic System 2 is wel 10% minder tank maar cheaper en beter voor cap stability als je niet max cap skills hebt, ik hou heel erg van cap stable tanks voor simpelere missies vervang de CPR (of PDS2) voor nog en TE.
[ Voor 3% gewijzigd door Mystic_X op 17-09-2009 19:39 ]
A great thought in a small mind is a dangerous thing
Verwijderd
je kan misschien wel applyen bij ons WOLFY. We zitten in great wildlands in the Gentlemans Club. Onze corp heet Wrath of Fenris en is wel redelijk bekend uit FW. We hebben maar 50 members (nu minder zelfs) Maar we hebben een hele active playerbase. Overall, heel erg veel kennis skills en dedication van alle members. Met veel georganiseerde corpops. We hebben erg goeie FCs. De CEO zelf heeft veel samengewerkt met de oudere powerblocks en is 1 van de betere fcs in eve.De_Bastaard schreef op donderdag 17 september 2009 @ 23:30:
Zo dan, ik ga mijn huidige corp (Enrave) en alliance (Ethereal Dawn) verlaten. Op zoek naar iets nieuws, meer activity en meer pvp en mogelijkheden om fatsoenlijk ISK te verdienen. Als iemand ideeen heeft hoor ik het wel
Je kan altijd contact opnemen met Tropic9 of Evil SYNNS.
Furby, provi? CVA? No tnx.
of je komt bij 0utbreakDe_Bastaard schreef op donderdag 17 september 2009 @ 23:30:
Zo dan, ik ga mijn huidige corp (Enrave) en alliance (Ethereal Dawn) verlaten. Op zoek naar iets nieuws, meer activity en meer pvp en mogelijkheden om fatsoenlijk ISK te verdienen. Als iemand ideeen heeft hoor ik het wel
traktor scratch!
0utbreak = KrauTbreak toch?
Corp Scoopex
Alliance Majesta empire
Half jaar geleden hebben wij nog een war tegen jullie gehad.
Dus je weet wij smacken niet, we mogen niet in local praten, al doe ik het wel eens maar smacken niet.
Als je smack zag was dat denk ik initiative
PVP activiteit, nou het is een alliance die voornamelijk in de EU timezone opereerd en er is elke avond wel een PVP op. ook hebben we veel NC ops.
Voor isk hebben wij eigen space en venal.
Majesta empire is niet een top PVP alliance of zo maar we leren, zitten wel veel carebears.
Alliance is voornamelijk duits maar engels is de voertaal en scoopex mijn corp is internationaal. Wij hebben aardig wat nederlanders.
Scoop is half PVP en half Industrial, dus geen pure PVP corp, 193 members in scoopex op dit moment.
Zo super actief is ME niet op dit moment, echter hebben we wel dagalijke ops en zo maar er zijn geen grote oorlogen aan de hand dus het is wel rustig.
Als je intresse heb wij hebben een public channel scoopex public.
Dit geld ook voor ieder die eens 0.0 wil beleven minimaal 10 mil SP al kan er altijd wel wat geregeld worden.
Mijn ingame name is Mysteriax of Pharaos
A great thought in a small mind is a dangerous thing
tuulijk, ja outbreak zit in krautbreak jaDe_Bastaard schreef op vrijdag 18 september 2009 @ 11:01:
Dat snap ik, voor neits gaat de zon opAl moet ik wel de mogelijkheid hebben om ISK te verdienen
0utbreak = KrauTbreak toch?
traktor scratch!
Ik zal eens over krautbreak nadenken
[ Voor 101% gewijzigd door De_Bastaard op 18-09-2009 12:59 ]
Pitch Black Legion, o.a. Black Sun, KOSPAR en Samhain.De_Bastaard schreef op donderdag 17 september 2009 @ 23:30:
Zo dan, ik ga mijn huidige corp (Enrave) en alliance (Ethereal Dawn) verlaten. Op zoek naar iets nieuws, meer activity en meer pvp en mogelijkheden om fatsoenlijk ISK te verdienen. Als iemand ideeen heeft hoor ik het wel
Wonen in WH space, gaat ze erg goed af, en iskies zitten ook wel goed.
Contact ingame even via V3SPA channel, daar zit o.a. de alliance leader en een aantal corpbeheerders s'avonds.
Black Sun = big, pro prvp, T3 bootjes e.tc..
KOSPAR = small, puur pvp, beginnend dus valt nog te scoren op kb
Kekke filmpjes op Youtube even zoeken op RiotRick van BS.
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
oh, heh. daar waar kroutbreak zit is t nooit veiligDe_Bastaard schreef op vrijdag 18 september 2009 @ 12:58:
Majesta empire, nah
Ik zal eens over krautbreak nadenkenRatten is geen probleem hoor, mits het een beetje in een veilig systeem is
Ik voel er weinig voor om voor elke scheet te moeten docken hehe.
traktor scratch!
Providence heeft ook niet roleplaying holders. Ik zit zelf in paxton federation (we hebben 1 constellation met 4 outposts), maar je hebt ook bijvoorbeeld onze buren LFA, ook geen RP'ers. Je merkt ook nagenoeg niks ervan dat CVA RP'ers zijn (op soms een legion gang na als er een stel aan hun ego moet werken).De_Bastaard schreef op vrijdag 18 september 2009 @ 09:25:
Hmmm smacken jullie nu wel/niet in local? Ik heb toen wij in curse zaten vaker gentlemens club in local gehad, maar kan ff niet meer herinneren hoe/wat
Furby, provi? CVA? No tnx.
Staat bij mij erg hoog op lijstje corporations die ik hoop nooit meer tegen te komen. Ik mocht ze al een tijd niet (en zij mij niet), maar toen ik kapot geflamed werd omdat ik iemand adviseerde een mwd op een RR blaster mega te zetten omdat ik niet wist waar ik het over had, ik probeerde hem dood te krijgen, etc, was voor mij wel echt een limiet overschreden.WOLFY
Ja ik wel! Corp SLBF in Vanguard.De_Bastaard schreef op donderdag 17 september 2009 @ 23:30:
Zo dan, ik ga mijn huidige corp (Enrave) en alliance (Ethereal Dawn) verlaten. Op zoek naar iets nieuws, meer activity en meer pvp en mogelijkheden om fatsoenlijk ISK te verdienen. Als iemand ideeen heeft hoor ik het wel
[ Voor 27% gewijzigd door xTmPizzaMan op 18-09-2009 13:47 ]
No sig!
Kan mijn inziens best wel veel omgooien.
Grote alliances die opeens kleine gebieden willen bestrijken ipv de ruimte te nemen zoals ze dat nu doen, om de valuables in dat kleinere gebied veilig te stellen.
Noem maar een voorbeeld van de nieuwe SOV
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Groupings of "alt alliances" fall somewhere between regular alliances and coalitions in terms of stability (and by reducing the number of people in alliance chat to a more manageable number, likely actually increase social utility), so even if alliances attempt to circumvent soft limits by fragmenting themselves, they're decreasing their stability and to some degree at least increasing the number of political entities present in nullsec, both of which lead to more conflict and more interesting emergent behavior.furby-killer schreef op vrijdag 18 september 2009 @ 16:17:
Goons zijn 1 van de grootste alliances (zoniet de grootste), en zijn nu al een flink gedeelte van hun inkomsten aan het gebruiken om overal stations neer te gooien (niet vanwege dominion, in ieder geval oorspronkelijk niet, maar het helpt wel). Ik ga ervan uit dat ze delve zullen houden, en proberen bevriende alliances/pets in andere regio's te krijgen.
BoB ten onder aan 'administratieve foutjes', Goons aan zijn bereik.
Geld zullen de grote alliance straks verdienen als water met de rent-mechanics, totdat al die pets opeens ontdekken dat ze dat zelf ook heel goed kunnen en Goons niet meer nodig hebben zoals vroeguh (nu dus)
Ik zeg de tijd van de mega-alliances is voorbij!
Tis maar een braintwitch maar toch...
Spannende tijden!
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Is CVA RPfurby-killer schreef op vrijdag 18 september 2009 @ 13:27:
Je merkt ook nagenoeg niks ervan dat CVA RP'ers zijn (op soms een legion gang na als er een stel aan hun ego moet werken).
In corp valt er al helemaal niks van te merken, op wat verwijzingen naar vorken of geiten na, maar dat is geen RP maar meer geinen. Ik heb (in ieder geval in corp, en wat ik van alliance chat volg) totaal niet het idee dat we een RP alliance zijn
We heb ik een leuk aantal torens, ben benieuwd wat CVA met Dominion gaat doen...
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
zal alleen lastig worden mijn oude char terug te halen uit 0.0 gebied
volgens mij is mijn oude corp horizon er niet meer en mijn stuff lag zover ik weet in onze kamp in 0.0(weet alle terminologie niet meer van eve
weet niet eens waar ik mijn kloon heb staan ugh
Iseci
Verwijderd
hehe, was toevallig dat ik je net tegenkwam in noobchattntkiller schreef op zaterdag 19 september 2009 @ 12:36:
mischien dat ik binnenkort weer eens mijn account ga heractiveren...eerst maar ff de trail doen opnieuw om weer eens bekend te raken met de besturing.
zal alleen lastig worden mijn oude char terug te halen uit 0.0 gebied![]()
volgens mij is mijn oude corp horizon er niet meer en mijn stuff lag zover ik weet in onze kamp in 0.0(weet alle terminologie niet meer van eve)
weet niet eens waar ik mijn kloon heb staan ughdat wordt leuke terug komen naar veilig gebied en weer te beginnen met minen.....
Facts and perspective don't care about emotion. This was offensive? Hold my beer. When you tear out a mans tongue you not prove him evil, you're telling the world that you fear what he might say
[ Voor 4% gewijzigd door Sissors op 20-09-2009 20:09 ]
http://www.youtube.com/watch?v=-ttN40ddffw&fmt=22
Enjoy
het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.
Heb je al een trial account aangemaakt? Zo nee, vraag dan om een invite, dan kun je 3 weken gratis spelen in plaats van 2.Hekking schreef op zondag 20 september 2009 @ 12:28:
Zojuist EVE begonnen te downloaden, als ik de berichten hier zo lees belooft het heel wat. Hebben jullie nog een eigen teamspeak of ventrillo kanaal per rcorp?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
mmm, dat is dan net te laatNitroX infinity schreef op maandag 21 september 2009 @ 08:47:
[...]
Heb je al een trial account aangemaakt? Zo nee, vraag dan om een invite, dan kun je 3 weken gratis spelen in plaats van 2.
Facts and perspective don't care about emotion. This was offensive? Hold my beer. When you tear out a mans tongue you not prove him evil, you're telling the world that you fear what he might say
Voor de rest snap ik volgens mij nu 1% van het spel. Ik vind het leuk, maar weet niet of ik het om ga zetten in een betaald ding. Zeker niet omdat het voor mij totaal niet duidelijk is wat een account nu kost...
Ach, heb nog 2 weken en 6 dagen. Collega stuurde de invite. Ik ga straks of morgen nog even in de eve wiki neuzen op hun site denk ik.
Hier nog mensen met must reads voor beginnerts?
O ja, eerste keer warpen ==
[ Voor 3% gewijzigd door -ko- op 21-09-2009 22:01 ]
Wa Doede Nou
1.Voor de grap eens geprobeerd geld te verdienen met traden,zag een oppertunity in Amarr. Daar werder salvagers verkocht voor 125k, terwijl je ze 2 hops verderop voor 30k kon kopen. Ik daar dus 5 opgehaald en in Amarr te koop gezet voor 75k. Verkochten ze binnen 20min..dat is wel heel makkelijk geld verdienen.
Deze is trouwens ook al door andere gevonden dus werkt prolly niet meer.
2.Vandaag voor het eerst eens in lowsec gaan kijken. Systeem gezocht waar de afgelopen 24u geen jumps waren geweest. Nog geen 2 minuten nadat ik in dat systeem zat, jumpen er 2 andere mensen het systeem in. Ze hadden lage sec status. Ik dus meteen gedocked in het station aldaar. Blijft 1tje gezellig met mij in dat station zitten. Afijn, na 10 min was ik het wachten zat,dus ik verlaat het station en jump meteen naar de gate. En ja hoor,zodra ik uit het station ga komt zijn vriendje weer terug. Gelukkig was ik te snel voor hen. Maar vaag dat ze zoveel tijd besteen aan een lowbie in een deadend lowsec systeem. Was wel de spannends 5 min van mijn even trial:p
3.EVE PVE blijft gigantisch saai. Er zit gewoon 0.0 spanning in. Zelfde geld voor minen. Je weet wat je krijgt en wat je ervoor moeten doen. En dan 'doen' is vaak dan ook nog eens erg saai.
Ga morgen weer lowsec in maar dan met een newb pvp load, kijken hoelaat het duurt voordat ik afgeschoten word:p
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Verwijderd
Je hoeft niet te wachten tot je skills getrained zijn hoorHekking schreef op maandag 21 september 2009 @ 19:46:
[...]
mmm, dat is dan net te laatIk vermaak me tot nu toe prima. nu heb ik teminste tijdens het gamen ook nog tijd om hier te spammen de frontpage te bekijken
om got te checken hoef ik teminste niet meer ff te starten
http://i10.photobucket.co...2009-09-2202-58-23-39.jpg
[ Voor 25% gewijzigd door sHELL op 22-09-2009 03:06 ]
het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.
1 maand via iDeal = 15,--ko- schreef op maandag 21 september 2009 @ 22:00:
Toevallig, ben vandaag ook begonnen. Net even de tutorial doorgespeeld en een mission gedaan voor een contractor die een fighter pilot van me wil maken.
Voor de rest snap ik volgens mij nu 1% van het spel. Ik vind het leuk, maar weet niet of ik het om ga zetten in een betaald ding. Zeker niet omdat het voor mij totaal niet duidelijk is wat een account nu kost...
Grismar's WikiHier nog mensen met must reads voor beginnerts?
he, er komt een fatsoenlijke browser in ipv een of ander schermpje dat in staat is een handjevol pagina's weer te geven (Pagina's waarvan de locatie verdacht veel op een URL lijkt)?sHELL schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 02:57:
Hmmmm, nieuwe ingame brouwser (die trouwens ergens in November komt) is erg prettig.
Dat is best goed nieuws, want Copy URL, alt-tab, ctrl-V, enter gaat ook vervelen als je corpmates weer eens plaatjes, youtube linkjes (of iets meer EVE gerelateerd) killboards aan het spammen zijn
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Of een GTCUTwizard schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 07:58:
[...]
1 maand via iDeal = 15,-
[...]
Grismar's Wiki
Een in-game PLEX card bedoel je? Die zitten toch rond de 300 miljoen? Lijkt me voor een beginnende speler nog niet echt haalbaar
(En voor mij ook niet
Die kun je dan omzetten in 2 plexes.
Dit topic is gesloten.