Geen idee, wss omdat ik niet tevreden was met de nurbs en ik de poly's handmatig wou aanpassen...
Weet ik niet meer.
Weet ik niet meer.
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Anoniem: 243552
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Anoniem: 243552
Anoniem: 280269
Toch maar niet begonnen aan je scene??Stukfruit schreef op maandag 02 maart 2009 @ 16:19:
* Stukfruit voelt zich erdoor geroepen om vanavond aan de slag te gaan met zijn scene!
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Anoniem: 243552
Ik heb eigenlijk geen idee, maar ik kan me ergens herinneren dat er iets was dat je aan/uit kon zetten om schaduwen in doorzichtige materialen te voorkomen...Anoniem: 243552 schreef op maandag 02 maart 2009 @ 18:11:
Programma is 3D max. Mijn lichtbron is één omni light die op ray trace staat, alle andere opties krijg ik of een dikke schaduw waardoor de roos niet belicht is of geen schaduw (waarschijnlijk stel ik iets verkeerd in ofzo)
Ik wil alleen dat je in de schaduw wel ziet dat het glas is waar het licht doorheen gaat en dat me roos belicht word. Alleen met ray traced krijg ik een aardig resultaat.
En als je ze in een andere layer zet? Of een gelinkte scene? (uit ander bestand, ik geloof dat het in 3ds Max xref heette?)JuliettPapa schreef op donderdag 05 maart 2009 @ 21:32:
Heel mijn scene word 3x niksen vooral de rendering gaat gruwelijk slecht. Mijn maisveld heeft ook niet echt geholpen aan de snelheid want alles is er rete sloom door geworden (ook als ik de boel "hide").
Wel aan begonnen, maar nog niets noemenswaardigs om te posten
Dat zit wel Schnorr.
Oooooh! Dat heb ik al zeker een jaar niet meer gepresteerd!Stukfruit schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 00:55:
Misschien dat ik morgen nog iets kan laten zien, anders begin volgende week pas (en dan zal ik er iedere avond hard aan moeten werkenom uiteindelijk in DarkBlue-stijl het resultaat net na de deadline in te leveren
![]()
)
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
ThnxStukfruit schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 00:55:
En als je ze in een andere layer zet? Of een gelinkte scene? (uit ander bestand, ik geloof dat het in 3ds Max xref heette?)
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Nee jij levert gewoon helemaal niks meer inDark Blue schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 10:31:
[...]
Oooooh! Dat heb ik al zeker een jaar niet meer gepresteerd!![]()
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Anoniem: 154998
Anoniem: 280269
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 280269 op 07-03-2009 01:07 ]
Kuch, al wat kunnen bedenkenSpike_wolf schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 21:27:
[...]
Nee jij levert gewoon helemaal niks meer in
* Spike_wolf rent voordat iemand een opmerking over hem kan maken
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Dat zit wel Schnorr.
Anoniem: 243552
Gebruik je wel de goede render? Ik vergis me daar soms ook wel eens inAnoniem: 243552 schreef op zaterdag 07 maart 2009 @ 15:06:
Ik heb wat problemen met het maken van Caustics. Als ik een nieuwe scene maak en alles doe volgens deze tutorial ( http://www.bluesfear.com/submittuts/3d/2/index.php ) heb ik geen problemen, mooie Caustics. Alleen als ik het in mijn scene ook doe (materiaal maken, lichtje maken) dan doet hij het ineens niet meer???
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Anoniem: 243552
Als je met veel losseobjecten werkt die hetzelfde zijn, is het trouwens handiger om met proxys te werken ipv xrefs (bijv bomen).JuliettPapa schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 21:02:
[...]
Thnx! Held Alles nu in Lagen gezet, echt goed dat ik dit nu weet. Nadat jij het zei ff opgezocht in boek en wala
!
Voor volgende projecten ga ik idd Xref gebruiken i.p.v. Merge wat ik nu deed(en lagen) !
Anoniem: 243552
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 243552 op 08-03-2009 00:42 ]
[ Voor 6% gewijzigd door Dark Blue op 08-03-2009 14:44 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
[ Voor 64% gewijzigd door Dark Blue op 09-03-2009 20:20 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 280269
Haha jah niet neuriën maar kheb wel de soundtrack van Pirates of the Carribean gedownloadDark Blue schreef op zondag 08 maart 2009 @ 20:21:
Hebben jullie nou ook dat je tijdens het modelen in een contest toepasselijke liedjes gaat neuriën?
* Dark Blue neuriet Phantom of the Opera
Ik weet nog wel dat als ik vroeger zat te tekenen geluiden maakte. Pgggwoesjj tijdens het tekenen van rookwolkjes achter raketten enzoDark Blue schreef op zondag 08 maart 2009 @ 20:21:
Hebben jullie nou ook dat je tijdens het modelen in een contest toepasselijke liedjes gaat neuriën?
* Dark Blue neuriet Phantom of the Opera
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
[ Voor 15% gewijzigd door pgerrits op 10-03-2009 20:46 ]
Yessssssss! And we have another contestant!pgerrits schreef op dinsdag 10 maart 2009 @ 20:37:
Heb mezelf een belofte gemaakt. Volgende contest ga ik mee doen en ook afmaken. Ben een redelijke beginner maar met veel ambitie binnen het 3D'en. Moet er toch eens aangeloven
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 243552
Misschien het Rode omwisselen dat het aan de andere kant van de deur zit?Dark Blue schreef op zondag 08 maart 2009 @ 23:18:
[afbeelding]
Enjoy![]()
Ik mis nog wat aan de scene, dus als iemand nog tips heeft...
(schilderij is trouwens van Victoria Francès, slightly heiligschennis toegepast)
Edit: Ik kan echt niet kiezen.
[afbeelding]
Rode gloed or not to rode gloed?
*deur heeft ook een update gekregen btw.
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Dat vind ik hartstikke goed! Als je weet dat ik nu denk ik al zo'n 4 jaar met Cinema4D klooi en dat ik veel langer heb gedaan over dat leren texturen en weet ik niet wat. Caustics en volumetric lighting (volgens het boekje) waag ik me nog steeds maar niet aan.Anoniem: 243552 schreef op dinsdag 10 maart 2009 @ 22:27:
Al met al heb ik zeer veel geleerd in deze anderhalve week dat ik heir aan gewerkt heb, onder anderen texturen, caucastics, volumetric lightning en nog veel andere kleine dingen.
Thanks, goede tips. Fijn om te horen dat iemand zo naar mijn plaat kijkt. Het rode aan de andere kant van de deur plaatsen zou ik ongewoon vinden, ik wil juist dat er achter die deur iets onheilspellends zit. Niet dat dat vanuit links uit de gang komt en op de deur af gaat - of dat er twee bronnen van gevaar zijn, links én achter de deur (want dan zeg je als toeschouwer: laat ze het zelf maar uitvechten, ik spectator weldaves2hd schreef op woensdag 11 maart 2009 @ 08:48:
Misschien het Rode omwisselen dat het aan de andere kant van de deur zit?
Freddy kruger krassen in de muur met wat bloed spetters, een sheur door de muur heen met evil redglowing eyes, insects are always creepy, deurknop in de vorm van (wat voor deurknop zou je van freaken als je die moet draaien om open te maken)?
[ Voor 3% gewijzigd door Dark Blue op 11-03-2009 11:19 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 243552
Dat zit wel Schnorr.
Anoniem: 280269
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Fantastisch gemaakt, maar toch vind ik het wat kleurloos. Misschien wat meer kleur in de lucht?Anoniem: 280269 schreef op donderdag 12 maart 2009 @ 19:24:
Waarschijnlijk gaat dit m'n FINAL worden:
[afbeelding]
Kheb niet veel tijd meer voor de deadline dus zal het hiermee moeten doen
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Anoniem: 280269
Anoniem: 243552
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ik heb nu zelf niet meegedaan dus eigenlijk mag ik niets zeggen (heb wel beloofd dat ik de volgende mee ga doen).marabunta2048 schreef op vrijdag 13 maart 2009 @ 12:40:
Hebben we nou echt maar 2 finals?contest is ook niet meer wat het geweest is..Baal er zelf ook van dat ik geen final heb kunnen inleveren wegens tijdgebrek, had wel een leuk idee, misschien later maar eens uitwerken en in het 3d topic posten. hopen dat er in het volgende contest weer meer mensen meedoen! ik moet me nu gaan haasten, zometeen afrijden
[spannend
]
Anoniem: 280269
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 243552
Anoniem: 154998
Afgezien van de strikethrough, exactly my thoughts!!!Anoniem: 154998 schreef op vrijdag 13 maart 2009 @ 20:02:
Owneee
Het is vandaag al laatste dag
Zo verkeken op datum. en opeens drukte met school en dergelijk
Heb vanaaf wel tijd over, heb ook wel wat door gewerkt.
Dus ik zal denk ik nog wel voor 12u een Final inleveren
[ Voor 18% gewijzigd door Dark Blue op 13-03-2009 22:33 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 154998
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 154998 op 13-03-2009 23:59 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Anoniem: 243552
Dat zit wel Schnorr.
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Ik denk dat zo'n contest wel meer deelnemers trekt, maar dat het desondanks toch niet zo'n goed idee is. Ik denk namelijk dat het met 2d makkelijker is om snel een sterke afbeelding neer te zetten. Naast een 3d-plaat zal 2d er snel beter uit zien. Meer 'af'. En daarom zal een 2d plaat winnen.pauldegroot schreef op zondag 15 maart 2009 @ 23:58:
Ik vroeg mij af -mede om animo te werven- of het misschien leuk is om ook 2d artiesten aan de contest mee te laten doen. Ik ben er in ieder geval wel voor in.
Persoonlijk zijn dit twee onderwerpen die mij niet echt aanspreken. Real time is iets waar ik denk dat je weinig deelnemers krijgt, echt een boeiend onderwerp vind ik het niet. Ik denk dat het belangrijk is dat mensen niet op één aspect focussen. Er zijn genoeg deelnemers die nog niet eens bij het mapping gedeelte zijn. Of die het wel onder controle hebbenDuesenberg J schreef op maandag 16 maart 2009 @ 00:37:
[...]
Ik denk dat zo'n contest wel meer deelnemers trekt, maar dat het desondanks toch niet zo'n goed idee is. Ik denk namelijk dat het met 2d makkelijker is om snel een sterke afbeelding neer te zetten. Naast een 3d-plaat zal 2d er snel beter uit zien. Meer 'af'. En daarom zal een 2d plaat winnen.
Het is jammer dat 2d-contests hier een geschiedenis hebben om dood te bloeden. Vaak zit de 3d-contest nog net op het randje. Deze keer niet trouwens. Vrij veel deelnemers (in vergelijking met de standaard hier), en ook goede resultaten.
En om ook nog wat on-topic te zeggen:
Ik kreeg twee kleine ideetjes voor een mogelijk nieuw onderwerp:
real-time
maak een zo mooi mogelijk model of scene die realtime kan worden gerendered (goed voor mapping-skills), of verzin een leuke still om dit onderwerp heen
verjaardag
Spreekt voor zich
[ Voor 6% gewijzigd door Stukfruit op 16-03-2009 05:44 ]
Dat zit wel Schnorr.
Anoniem: 287659
Ik heb dinsdag mijn eerste rijlesmarabunta2048 schreef op vrijdag 13 maart 2009 @ 12:40:
ik moet me nu gaan haasten, zometeen afrijden[spannend
]
Anoniem: 154998
Stukfruit schreef op zaterdag 14 maart 2009 @ 02:50:
@Maartenvb: Zie ik daar rechts in het midden nu serieus een stukje spookbaan?
Dat zit wel Schnorr.
Anoniem: 154998
O hahaha, ja het is een schaduw en geen 'spookbaan'Stukfruit schreef op maandag 16 maart 2009 @ 11:55:
@Maartenvb:
[afbeelding]
^^ daar
Misschien nog een leuke tip trouwens, de blauwe zweem in je afbeelding was een beetje erg extreem. Met levels in Photoshop kan je daar handig iets aan doen(hierboven zit er nog een hoger contrast overheen om de spookbaan beter te kunnen zien)
Of is het een schaduw? Wel een vreemde dan
Dan doe ik ook wel mee, maar wat te doen als je 2d en 3d combineert? Dat doe ik regelmatig.pauldegroot schreef op maandag 16 maart 2009 @ 19:19:
Nog over het 2d onderwerp, zo iets met categorieën lijkt me ook een goed idee!
Dan hebben we gewoon een algemene top 3 en eentje apart voor 2d en eentje voor 3d.
Als je het hebt over een 3d plaat vs een 2d plaat vind ik dat dat argument niet opgaat.
Een beginnende 2d artiest en een beginnende 3d artiest zullen allebei een minder mooi resultaat afleveren dan iemand met ervaring. Maar iemand met ervaring zal net zo'n mooi 3d resultaat neer kunnen zetten als een 2d'er met ervaring lijkt mij.
Misschien een ideetje om de volgende als test te doen?
Ik doe dan zeker mee!
Ben het hier toch niet echt mee eens. Er loopt momenteel nog een 2d groepsproject. Daarnaast vind ik 3d heel wat anders dan 2d. Stel nu het volgende onderwerp is Space. Ik ben druk bezig met een mooi ruimteschip te moddelen, een scene te maken, texturen (2d stukje van mij) en dan nog eens te gaan renderen. Iemand doet waarschijnlijk hetzelfde in Photoshop maar dan in een fractie van de tijd en veel mooier. Daarnaast mag je als 3d'er geen gebruik maken van photoshop om het resultaat mooier te maken. 2d'ers mogen dat wel natuurlijk. Ik vind dat niet bepaald "eerlijk".pauldegroot schreef op maandag 16 maart 2009 @ 19:19:
Nog over het 2d onderwerp, zo iets met categorieën lijkt me ook een goed idee!
Dan hebben we gewoon een algemene top 3 en eentje apart voor 2d en eentje voor 3d.
Als je het hebt over een 3d plaat vs een 2d plaat vind ik dat dat argument niet opgaat.
Een beginnende 2d artiest en een beginnende 3d artiest zullen allebei een minder mooi resultaat afleveren dan iemand met ervaring. Maar iemand met ervaring zal net zo'n mooi 3d resultaat neer kunnen zetten als een 2d'er met ervaring lijkt mij.
Misschien een ideetje om de volgende als test te doen?
Ik doe dan zeker mee!
[ Voor 8% gewijzigd door pgerrits op 16-03-2009 20:16 ]
Nou, ik hoopte bijna mijn reputatie door te kunnen geven aan jou...Anoniem: 154998 schreef op maandag 16 maart 2009 @ 12:45:
[...]
O hahaha, ja het is een schaduw en geen 'spookbaan'
En ja had idd nog dingetjes in Photoshop kunnen doen en aan de belichting kunnen werken, maar als je kijkt naar het tijdstip dat ik hem ingeleverd heb (1 min voor het verstrijken van de inlever datum) had ik daar geen tijd voor gehad.
Maar voor de volgende Contest zeker een puntje om mee te nemen! bedankt!
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Hier ben ik het mee eens. Persoonlijk gebruik ik ook erg veel photoshop bij mij dingen, is het om textures te maken (diff, disp, refl, bump maps etc.) en om de uiteindelijke render dmv layers te renderen, compositing in Photoshop, dingen bijpoetsen. Een 3d contest is zo veel meer dan een 3d pakket. Weinig platen zijn af nadat ze gerenderd zijn.pgerrits schreef op maandag 16 maart 2009 @ 19:48:
[...]
Ben het hier toch niet echt mee eens. Er loopt momenteel nog een 2d groepsproject. Daarnaast vind ik 3d heel wat anders dan 2d. Stel nu het volgende onderwerp is Space. Ik ben druk bezig met een mooi ruimteschip te moddelen, een scene te maken, texturen (2d stukje van mij) en dan nog eens te gaan renderen. Iemand doet waarschijnlijk hetzelfde in Photoshop maar dan in een fractie van de tijd en veel mooier. Daarnaast mag je als 3d'er geen gebruik maken van photoshop om het resultaat mooier te maken. 2d'ers mogen dat wel natuurlijk. Ik vind dat niet bepaald "eerlijk".
Je krijgt ook scheve verhoudingen. We krijgen 2d vragen en toestanden door 3d vragen en toestanden heen. Wordt het geheel niet overzichtelijker op. En wat is nu de echte reden dat men dit wel? Omdat er weinig mensen mee doen? Vergeet niet dat er ook een stel mensen zal afhaken door deze keuze.
Anoniem: 280269
Niets aan toe te voegen!BcMe schreef op maandag 16 maart 2009 @ 22:00:
[...]
Hier ben ik het mee eens. Persoonlijk gebruik ik ook erg veel photoshop bij mij dingen, is het om textures te maken (diff, disp, refl, bump maps etc.) en om de uiteindelijke render dmv layers te renderen, compositing in Photoshop, dingen bijpoetsen. Een 3d contest is zo veel meer dan een 3d pakket. Weinig platen zijn af nadat ze gerenderd zijn.
En het is persoonlijk juist leuk dat het 3d is. Beginners kan je helpen, veel overzichtelijker dan als er photoshop vragen tussendoor gevraagd van worden.
Hou het gewoon bij een 3d wedstrijd. Probeer meer mensen te krijgen door toch wat brede onderwerpen te maken (wat het punt "orginaliteit" ook erg belangrijk maakt). Dus doe geen onderwerpen als "Kale woestijnvlakte" waar je weinig fantasie kan gebruiken.
En 2d en 3d mengen heeft geen enkel voordeel in mijn ogen, zeker niet als je gesplitste scores hebt. Dan kan je net zo goed twee losse topics maken (zoals nu).
In mijn mening is het goed zoals het is. Het moet alleen iets spannender worden.
Nee hoor, je mag best PS gebruiken (zie ts). Renders rollen nooit gebruiksklaar uit de renderer. Ik vind het zelf een heel belangrijk onderdeel van iedere render. Blijkbaar ben ik niet de enige, want er zijn zelfs speciale programma's voor die ze compositors noemen...pgerrits schreef op maandag 16 maart 2009 @ 19:48:
Daarnaast mag je als 3d'er geen gebruik maken van photoshop om het resultaat mooier te maken. 2d'ers mogen dat wel natuurlijk. Ik vind dat niet bepaald "eerlijk".
[ Voor 26% gewijzigd door Stukfruit op 16-03-2009 23:05 ]
Dat zit wel Schnorr.
Anoniem: 208520
Doen.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Misschien. Maar een minder vrij onderwerp zal minder mensen laten meedoen gok ik. En het maakt het punt orginaliteit veel minder interessant.JuliettPapa schreef op dinsdag 17 maart 2009 @ 00:20:
Ik ben ook voorstander van een onderwerp waarin je toch vrij bent en mensen hetzelfde resultaat kunnen bereiken![]()
Misschien kan er iets geregeld worden met "vrij" en "minder vrij" onderwerp ? (beetje afwisselen tijdens de contests.
Ben ik het toch niet helemaal mee eens. Ik denk juist dat vrijheid bij een contest averechts werkt. Als je een contest hebt genaamd Boot. Dan kan je je compleet concentreren op het maken van een mooie boot. Een roeiboot, cruiseschip, jacht, black pearl, etc etc.BcMe schreef op dinsdag 17 maart 2009 @ 00:32:
[...]
Misschien. Maar een minder vrij onderwerp zal minder mensen laten meedoen gok ik. En het maakt het punt orginaliteit veel minder interessant.
[ Voor 60% gewijzigd door Dark Blue op 17-03-2009 09:08 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Dat zit wel Schnorr.
Hou graag de discussie open hoor. Vraag me nu vooral af wat jij bedoeld met uitvoer methode.Stukfruit schreef op dinsdag 17 maart 2009 @ 11:03:
Feli Frans!
Jammer trouwens dat de meeste reacties hierboven ingaan op de reikwijdte van het onderwerp ipv de uitvoermethode.. Dat zijn twee heel verschillende dingen. Maar goed, bring on the next context. Discussieren kan altijd nog
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq