[PC] Team Fortress 2, deel 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 15 Laatste
Acties:
  • 65.191 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

tooter schreef op vrijdag 02 januari 2009 @ 12:59:
Aah naar 3 mnd niet echt gespeeld te hebben begin ik maar weer eens :p
Ik zie dat alleen server 1 en de warserver nog up zijn ??
ma die zijn nu leeg :p

Waar spelen de meeste gotters nu dan ?

mvg
[GoT] XuSeM.nL
Op server 1 natuurlijk, terwijl je via Mumble je tegenstander belachelijk maakt.

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Jup, maar om 1 uur 's middags is hij meestal wel leeg :) Je hebt nu server 1 en 2, server 2 is 9v9 nocrit, ook best leuk om eventjes te spelen (en de kritzkrieg is dan pas echt handig).

Ik merk overigens op server 1 dat er een behoorlijke kritz trend aan de gang is, ik speel er zelf ook graag mee, maar dan moet er wel een andere medic met een normale uber zijn en meerdere solly's/heavies dat ik niet op zoek hoef om mijn kritz weg te geven. Soms ben ik de 3e medic en kom ik erachter dat de andere 2 ook allebei kritz hebben, dan maar snel switchen naar een normale.

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tooter
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-06-2023
Ik ga vanaaf wel ff weer n paar uurtjes spelen.
k zag dat je nu ook je Disp en je tp naar lvl 3 kunt krijgen...
Ga nu maar ff de Updates van tf2 doorlezen :p

hehe gek onnie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

GonzoNL schreef op vrijdag 02 januari 2009 @ 14:17:

[...] Soms ben ik de 3e medic en kom ik erachter dat de andere 2 ook allebei kritz hebben, dan maar snel switchen naar een normale.
Over switchen gesproken, hebben meer mensen last van het verschijnsel dat je uitrusting van je class bij het joinen van de server niet klopt?

Als pyro heb ik de flaregun in plaats van de shotgun (die flares komen best ver!) en het wil wel eens gebeuren dat ik weer gewoon de shotgun heb als ik de server join. Bij het menu voor de karakter uitrustig staat dan wèl de flaregun, maar in-game heb ik 'em niet. Wisselen van load-out en van class (heen en terug) verhelpt het probleem. Ook bij de sandvitch, de blutsauger, de backburner en Sacha/Natacha wil het wel eens misgaan.

En dan zijn dit nog wapens die ik via achievements heb vrijgespeeld. Ik heb ook al eens in-game de kritzkrieg gehad terwijl ik deze juist nog moet verdienen!

8)7 :?

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
Ja gebeurt regelmatig zelfs. Soms komt het door een wegvallende steam verbinding, maar volgens mij ook door bugs. Zo gebeurt het ook wel eens dat je van class wisselt en je dan je oude class behoudt.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Jup, dat heeft iedereen wel eens. Blijkbaar is het moeilijk te voorkomen of staat het gewoon niet zo hoog op het To-Do lijstje van de developers. Het is gelukkig ook niet een hele nare bug, al zorgt het wel voor verwarring.

Zo had ik van de week opeens dat ik niet meer kon blazen met mijn flamethrower. Helemaal de settings ingegaan om te kijken of de keybindings nog wel goed stonden, maar dat was het ook niet. Toen pas kwam ik erachter dat mijn flamethrower opeens wat backburner trekjes had gekregen :P Even echt de backburner equippen, dan weer de flamethrower en het was weer normaal.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53

Shabbaman

Got love?

[b][message=31279608,noline]
Ik merk overigens op server 1 dat er een behoorlijke kritz trend aan de gang is
Ik vind het een grof schandaal!

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Wanneer je de verkeerde load-out krijgt is het voldoende om even van class heen en terug te wisselen. Je hoeft niet helemaal naar het load-out menu.
Datzelfde geldt ook wanneer je een onzichtbaar wapen in je hand hebt (Gebeurd vooral met blutsaugter).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pinjataaa
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20:14

Pinjataaa

Hit me!

Ach cabo :p niet overdrijven! :d

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Ik heb zelf mijn standaard load-out in medic.cfg, pyro.cfg en heavy.cfg staan, soms moet ik dan switchen maar dan heb ik iig wel de load-out zoals ik hem normaal gesproken heb (en niet de laatste die ik had, die wijkt soms wel eens af).

Dit scriptje gebruik ik.

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmob
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-07 17:39
Ik ben zojuist de top50 binnengeslopen, krijg ik nu ook een vaste medic ;)

En bedankt voor het scriptje gonzo, die behoefte had ik al lang voor de pyro...

[ Voor 35% gewijzigd door kingmob op 06-01-2009 00:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Gonzo, ik snap niet goed wat je scriptje nou doet, en de link is niet zichtbaar zonder in te loggen.

TF2 onthoud zelf je load-out per class toch al?


Wist me wachtwoord weer :)
Aangezien ik me ergerde aan het menu om van wapen loadout te veranderen heb ik een scriptje gemaakt om een en ander aan te passen.
Het scriptje gebruikt de numpad om de loadouts van de medic en pyro aan te passen en ook om snel van class te wisselen.

Met de numerieke toetsen kun je snel van class switchen. De nummers komen overeen met die op het normale class selection screen.

De loadouts pas je als volgt aan: (Hiervoor moet je wel in de spawn staan)
Met 0(ins) switch je je primary weapon.
Met .(del) je secondary weapon.
En met Enter je melee weapon.
Handig!

[ Voor 67% gewijzigd door frickY op 06-01-2009 09:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
kingmob schreef op dinsdag 06 januari 2009 @ 00:42:
Ik ben zojuist de top50 binnengeslopen, krijg ik nu ook een vaste medic ;)

En bedankt voor het scriptje gonzo, die behoefte had ik al lang voor de pyro...
Als je zegt wanneer je weer eens speelt wil ik je medic wel zijn, Kingmob :P

Kritzkrieg is zeker nuttig, maar vaak is er in eerste plaats behoefte aan een gewone uber... Denk dat er pas kritz nodig zijn als er al 2 gewone medics zijn... (Of tijdens setup... Altijd erg leuk om als defense het aanvallende team te spawnrapen bij setup met crit rockets en pipebombs >:) )

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53

Shabbaman

Got love?

kingmob schreef op dinsdag 06 januari 2009 @ 00:42:
Ik ben zojuist de top50 binnengeslopen, krijg ik nu ook een vaste medic ;)

En bedankt voor het scriptje gonzo, die behoefte had ik al lang voor de pyro...
Ik wil best achter je aanlopen, maar dan haal ik je nooit meer in ;)

Ik speel met kritz om een paar redenen:

1. Oefening. Kritzkrieg is wel eens handig in 6v6, waar zonder crits gespeeld wordt. Kritzkrieg heeft dan een flinke impact.
2. Gebrek aan goede demo om te uberen. Helaas is 't waar, soms is er niemand die weet wat ie met een uber moet doen. En een goede soldier kan met kritz ook wel een sentry neerkrijgen, mits hij met het eerste schot de engie afmaakt.
3. Boredom. Een beetje rondlopen met je uber totdat er wat zinnigs mee gedaan kan worden vind ik wat zonde van de spaarzame tijd die ik op GoT#1 doorbreng. Je kan veel vinden van de kritzkrieg, maar saai is het niet.

Gelukkig kan ik met een druk op de knop wisselen tussen medigun en kritz, al is F11 misschien niet de meest handige knop daarvoor...

[ Voor 6% gewijzigd door Shabbaman op 06-01-2009 13:49 ]

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remmelt
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-04 12:25
GonzoNL schreef op maandag 05 januari 2009 @ 10:00:
Ik heb zelf mijn standaard load-out in medic.cfg, pyro.cfg en heavy.cfg staan, soms moet ik dan switchen maar dan heb ik iig wel de load-out zoals ik hem normaal gesproken heb (en niet de laatste die ik had, die wijkt soms wel eens af).

Dit scriptje gebruik ik.
Hey, zou je dat scriptje ergens anders kunnen hosten? Ik heb me aangemeld maar ben niet [GoT] genoeg voor toegang tot dat forum, geloof ik. Beetje jammer allemaal.

Dank!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Scriptje is gemaakt door Racio:
Aangezien ik me ergerde aan het menu om van wapen loadout te veranderen heb ik een scriptje gemaakt om een en ander aan te passen.
Het scriptje gebruikt de numpad om de loadouts van de medic en pyro aan te passen en ook om snel van class te wisselen.

Met de numerieke toetsen kun je snel van class switchen. De nummers komen overeen met die op het normale class selection screen.

De loadouts pas je als volgt aan: (Hiervoor moet je wel in de spawn staan)
Met 0(ins) switch je je primary weapon.
Met .(del) je secondary weapon.
En met Enter je melee weapon.

Verder zorgt het scriptje ervoor dat je altijd met eenzelfde loadout start.
Dus voor de medic, altijd met blutsaughter / medigun / ubersaw.
Dit kun je zelf nog aanpassen.
Dit doe je door onder standaard equipment de gewenste codes neer te zetten. En ook moet je bijvoorbeeld ' alias mlee "kgb" ' vervangen door ' alias mlee "fist" ' , hier dus als je de fists wilt gebruiken ipv de kgb.

Als je dit scriptje gebruikt laat normale loadout menu niet altijd de goeie wapens zien. Maar goed, dat menu heb je toch niet meer nodig. :9


Anyway:

Deze om snel van class te wisselen, (voor in de autoexec).
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    //classswitchen
    bind "kp_end" "join_class scout"
    bind "kp_downarrow" "join_class soldier"
    bind "kp_pgdn" "join_class pyro"
    bind "kp_leftarrow""join_class demoman"
    bind "kp_5" "join_class heavyweapons"
    bind "kp_rightarrow" "join_class engineer"
    bind "kp_home" "join_class medic"
    bind "kp_uparrow" "join_class sniper"
    bind "kp_pgup" "join_class spy"


Deze om de loadout van de pyro te veranderen, (voor in pyro.cfg).

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    // Backburner (705), Flamethrower (700), Shotgun (710), Flaregun (714), Fireaxe (720), Axetinguisher (726)

    // Standaard equipment
    equip 7 0 5
    equip 7 1 4
    equip 7 2 6

    alias prmry "backb"
    alias backb "equip 7 0 0; alias prmry "flamt";
    alias flamt "equip 7 0 5; alias prmry "backb";

    alias scndry "flar"
    alias flar "equip 7 1 0; alias scndry "shotg"; wait 20; slot2
    alias shotg "equip 7 1 4; alias scndry "flar"; wait 20; slot2

    alias mlee "axet"
    alias axet "equip 7 2 0; alias mlee "faxe"; wait 20; slot3
    alias faxe "equip 7 2 6; alias mlee "axet"; wait 20; slot3

    bind "kp_ins" "prmry"
    bind "kp_del" "scndry"
    bind "kp_enter" "mlee"


Deze om de loadout van de medic te veranderen, (voor in medic.cfg).
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    // Needlegun (500), Blutsaugher (501), Medigun (510), Kritzkrieg (512), Bonesaw (520), Ubersaw (523)

    // Standaard equipment
    equip 5 0 1
    equip 5 1 0
    equip 5 2 3

    alias prmry "blut"
    alias blut "equip 5 0 0; alias prmry "needl";
    alias needl "equip 5 0 1; alias prmry "blut";

    alias scndry "medi"
    alias medi "equip 5 1 2; alias scndry "kritz"; wait 20; slot2
    alias kritz "equip 5 1 0; alias scndry "medi"; wait 20; slot2

    alias mlee "ubers"
    alias ubers "equip 5 2 3; alias mlee "bones"; wait 20; slot3
    alias bones "equip 5 2 0; alias mlee "ubers"; wait 20; slot3

    bind "kp_ins" "prmry"
    bind "kp_del" "scndry"
    bind "kp_enter" "mlee"


Deze om de loadout van de heavy te veranderen, (voor in heavyweapons.cfg).

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    // Sasha (600), Natasha (608), Shotgun (610), Sandvich (617), Fists (620), K.G.B. (629)

    // Standaard equipment
    equip 6 0 8
    equip 6 1 0
    equip 6 2 9

    alias prmry "natas"
    alias natas "equip 6 0 0; alias prmry "sash";
    alias sash "equip 6 0 8; alias prmry "natas";

    alias scndry "shot"
    alias shot "equip 6 1 7; alias scndry "sand"; wait 20; slot2
    alias sand "equip 6 1 0; alias scndry "shot"; wait 20; slot2

    alias mlee "kgb"
    alias fist "equip 6 2 9; alias mlee "kgb"; wait 20; slot3
    alias kgb "equip 6 2 0; alias mlee "fist"; wait 20; slot3

    bind "kp_ins" "prmry"
    bind "kp_del" "scndry"
    bind "kp_enter" "mlee"


Enjoy

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
Ik heb tf2 gekocht toen hij in de aanbieding was voor 9,99.
god wat een geniaal spel! als ik het had geweten had ik hem echt veel eerder gekocht :')

Classes die ik het leukst vind zijn scout, spy en medic.
De scout blijft mijn favoriet, maar sentries level 3 zijn moeilijk om kapot te krijgen. en wat ik zie op youtube over op andere players springen en ze doodknuppelen, god dat ziet er makkelijker uit dan het is :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

FuQ schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 14:21:
Ik heb tf2 gekocht toen hij in de aanbieding was voor 9,99.
god wat een geniaal spel! als ik het had geweten had ik hem echt veel eerder gekocht :')

Classes die ik het leukst vind zijn scout, spy en medic.
De scout blijft mijn favoriet, maar sentries level 3 zijn moeilijk om kapot te krijgen. en wat ik zie op youtube over op andere players springen en ze doodknuppelen, god dat ziet er makkelijker uit dan het is :')
Het hangt ook sterk op wat je zelf het beste ligt qua speelstijl. Ik hou zelf veel van close-range raggen (omdat, toegegeven, ik niet zo goed ben op long-range) en dan is een Pyro erggg leuk >:)

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
pyro's vind ik niet zo leuk :')

mja als je kijkt naar wat ik wel leuk vind, is 't logisch dat ik pyo's niet leuk vind :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Pyro's zijn vooral leuk als je tegenstanders bij je op mumble zitten, er bijzonder gefrustreerd van raken en Codeman heten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
Wat is Mumble?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Hathor vind pyro's vooral leuk:

Kl*te pyros! He bah weer zo'n kl*te pyro. En weer zo'n kl*te pyro. Echt wat een kl*te pyro's :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Voicechat programma dat door clanleden en andere spelers van de GoT-servers gebruikt wordt tijdens Practive Clan Wars en ook tijdens spelen op de normale server, als sociaal, slap gelul-gebeuren. Je kan meer informatie vinden op het forum van www.teamfortress.be, de actievere en uitgebreidere tweelingbroer van deze thread.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
- laat maar, foute post -

[ Voor 90% gewijzigd door Brainstorm op 08-01-2009 18:07 ]

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 05:35
Ik ben het liefste medic zodat ik andere kan helpen om een overwinning te behalen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Je kunt zelf niet aimen, zeg je? :p

Nee hoor, ik ben erg blij met mensen zoals jij die graag medic spelen O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 05:35
frickY schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 19:13:
Je kunt zelf niet aimen, zeg je? :p

Nee hoor, ik ben erg blij met mensen zoals jij die graag medic spelen O+
Tuurlijk wel, als mijn teamgenoot die ik heal de tegenstander net niet dood krijgt dan maak ik het snel af met mijn zaagje >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
FuQ schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 14:21:


Classes die ik het leukst vind zijn scout, spy en medic.
Nog een spy :N

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
nounou, ik heb 3 keer meer scout gespeeld dan spy
en 2 keer meer medic dan spy
dus ik spy alleen als er vraag naar is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
LUH-3417 schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 18:05:
[...]


Voicechat programma dat door clanleden en andere spelers van de GoT-servers gebruikt wordt tijdens Practive Clan Wars en ook tijdens spelen op de normale server, als sociaal, slap gelul-gebeuren. Je kan meer informatie vinden op het forum van www.teamfortress.be, de actievere en uitgebreidere tweelingbroer van deze thread.
ahh, teamspeak O+

oh sorry voor de dubbelpost.
Tis al laat O+

[ Voor 4% gewijzigd door Rudy op 08-01-2009 23:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
FuQ schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 23:46:
[...]


ahh, teamspeak O+

oh sorry voor de dubbelpost.
Tis al laat O+
Neen geen TeamSpeak, Mumble!

Mumble is een stuk sneller dan Teamspeak, maar dit gaat helaas wel ten koste van de kwaliteit. Ach, nu kan je tenminste snel roepen dat die uber aan moet :D .

Daarnet nog een geniale quote van Mistav uit een mix PCW:
Uber mace. Uber aan mace! Uber nu! UBER NU MACE, NU!! NUUUUU!!
Daarna mace heel rustig: Het ging toch goed? :D _/-\o_

Ik lag even van m'n stoel _O- .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:53

Shabbaman

Got love?

Killzone schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 01:47:
Daarnet nog een geniale quote van Mistav uit een mix PCW:

[...]


Daarna mace heel rustig: Het ging toch goed? :D _/-\o_
Ik bespeur toch een stukje wantrouwen bij Mistav...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-06-2024
ik zal binnenkort ook beginnen met spelen op de GoT servers. lijkt me wel gezellig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

Killzone schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 01:47:
[...]


Neen geen TeamSpeak, Mumble!

Mumble is een stuk sneller dan Teamspeak, maar dit gaat helaas wel ten koste van de kwaliteit. Ach, nu kan je tenminste snel roepen dat die uber aan moet :D .
Mumble heeft betere voice kwaliteit dan Teamspeak en Ventrilo hoor :) Tenzij je Teamspeak met een overdreven codec aanzwengelt, maar dan heb je ook een seconde vertraging :P
Daarnet nog een geniale quote van Mistav uit een mix PCW:

[...]


Daarna mace heel rustig: Het ging toch goed? :D _/-\o_

Ik lag even van m'n stoel _O- .
Lijkt me sterk, Mistav zegt namelijk altijd "uber UBER UBER!!!" :+

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Zojuist in de pauze mezelf even Team Fortress 2 aangeschaft, vanavond eens kijken of dat bevalt. :) Wellicht join ik de GoT-servers wel even. :+

Worden je stats overigens per server bijgehouden? Want in dat geval rommel ik eerst even wat aan in andere pub-servers. O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Xa!pt schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 14:44:
Zojuist in de pauze mezelf even Team Fortress 2 aangeschaft, vanavond eens kijken of dat bevalt. :) Wellicht join ik de GoT-servers wel even. :+

Worden je stats overigens per server bijgehouden? Want in dat geval rommel ik eerst even wat aan in andere pub-servers. O-)
Welke stats, is dan de vraag. Steam houdt per game stats bij, maar HLStatX is server-gebonden.

Maar euhh, gewoon lekker d'r inspringen, laat die stats lekker voor wat het is en heb gewoon lol :+

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Kanarie schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 13:42:
[...]


Mumble heeft betere voice kwaliteit dan Teamspeak en Ventrilo hoor :) Tenzij je Teamspeak met een overdreven codec aanzwengelt, maar dan heb je ook een seconde vertraging :P
Ja ik zit normaal met een vriend op een dikke dedicated teamspeak server met een speex 25.9 Kbit codec, dan merk je dat verschil wel :P .
[...]


Lijkt me sterk, Mistav zegt namelijk altijd "uber UBER UBER!!!" :+
Hmmja, het was een beetje een mengsel van: Mace, Uber en NUUU!! :P :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
JumpStart schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 14:53:
[...]


Welke stats, is dan de vraag. Steam houdt per game stats bij, maar HLStatX is server-gebonden.
Ah. :)
Maar euhh, gewoon lekker d'r inspringen, laat die stats lekker voor wat het is en heb gewoon lol :+
Vooruit, dan maar zo snel mogelijk 'pwnen'. :9

Zijn er overigens nog bepaalde classes érg in trek? Nu ik toch met een volledig 'schone lei' begin, kan ik dat maar beter meteen goed doen ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Xa!pt schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 15:40:
[...]
Ah. :)


[...]
Vooruit, dan maar zo snel mogelijk 'pwnen'. :9

Zijn er overigens nog bepaalde classes érg in trek? Nu ik toch met een volledig 'schone lei' begin, kan ik dat maar beter meteen goed doen ook.
Spy is altijd wel in trek..

Tenminste ik lust ze rauw....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Xa!pt schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 15:40:
[...]

Zijn er overigens nog bepaalde classes érg in trek? Nu ik toch met een volledig 'schone lei' begin, kan ik dat maar beter meteen goed doen ook.
Het is deels afhankelijk van het volk op de server waar je speelt. Niet overal is men even bewust van de team samenstelling of de aard (het doel) van de map. Spelen zonder medics in je team is meestal vragen om moeilijkheden. Ook 3 of meer engineers in je team, terwijl je moet aanvallen is niet bepaald tactisch verantwoord. Er zijn nog wel meer voorbeelden te noemen. Op de [GoT]TF2 server gebeuren dit soort dingen slechts af en toe.

Pak gewoon een class die je ligt èn waar de map en je team samenstelling op dat moment voordeel bij heeft. Je mag mid-game ook gewoon op spawn wisselen van class. Ik speel zelf het liefste pyro of heavy, maar ben niet te beroerd om de medic uit te hangen.

TF2 is niet voor niets TEAM Fortress he? Samenwerking loont. ;)

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
DeX schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 15:42:
[...]


Spy is altijd wel in trek..

Tenminste ik lust ze rauw....
_O-
JumpStart schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 16:01:
[...]


Het is deels afhankelijk van het volk op de server waar je speelt. Niet overal is men even bewust van de team samenstelling of de aard (het doel) van de map. Spelen zonder medics in je team is meestal vragen om moeilijkheden. Ook 3 of meer engineers in je team, terwijl je moet aanvallen is niet bepaald tactisch verantwoord. Er zijn nog wel meer voorbeelden te noemen. Op de [GoT]TF2 server gebeuren dit soort dingen slechts af en toe.

Pak gewoon een class die je ligt èn waar de map en je team samenstelling op dat moment voordeel bij heeft. Je mag mid-game ook gewoon op spawn wisselen van class. Ik speel zelf het liefste pyro of heavy, maar ben niet te beroerd om de medic uit te hangen.

TF2 is niet voor niets TEAM Fortress he? Samenwerking loont.
Ja, precies. Tenzij je dus in serieus teamverband gaat spelen?

Anyway: nog een uurtje of 2. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Xa!pt schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 16:06:

[...]
Ja, precies. Tenzij je dus in serieus teamverband gaat spelen?

Anyway: nog een uurtje of 2. 8)
Geen idee, ik heb nooit aan serieuze clanwars gedaan. Het was en is voor mij gewoon spelen voor mijn eigen vermaak. Maar voor de lol spelen en serieus/goed nadenken over welke klasse je kiest voor de beste teamplay sluit elkaar niet uit.

Je zal het vanzelf merken. Het is niet vreemd als je een voorkeur ontwikkelt voor een aantal klasses boven anderen, dat hoort gewoon bij je eigen speelstijl. Dan nog heb je binnen je voorkeuren ruimte om te kiezen wat op dat moment het beste werkt.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psyduck170
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 08-06 12:33

psyduck170

Mééééédic

remmelt schreef op dinsdag 06 januari 2009 @ 15:12:
[...]Ik heb me aangemeld maar ben niet [GoT] genoeg voor toegang tot dat forum, geloof ik. Beetje jammer allemaal.
Iedereen kan aanmelden voor het forum. Ik zag wel dat je alleen in het 'aanmelden voor de GoT steamgroep' hebt gepost. Dit is dus enkel voor de steamgroep en niets anders.

Voor het forum moet je je hier aanmelden: http://www.teamfortress.be/forum/viewtopic.php?f=2&t=5

En stel je even voor hier: http://www.teamfortress.be/forum/viewtopic.php?f=2&t=8

Zo word je niet over het hoofd gezien en kan je de verschillende fora lezen naargelang voor welke je groep je je aanmeldt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remmelt
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-04 12:25
Done!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jimmie
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 14-09 15:02
Ik weet nog dat ze toen een filmpje vrijgaven over voice communication. En dan zag je het mondje zo op en neer gaan van het model tijdens het praten, dat was echt een revolutie _O_

Destijds stopten ook een aantal clanmates om met TF2 (die binnen een jaar zou komen) weer terug te komen... :+


Oude trailer:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=3Oh1gDp-ON4]

[ Voor 10% gewijzigd door Jimmie op 11-01-2009 13:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Wát een spel. :)

Classes die me tot nu toe het meest bevallen: soldier, medic en demoman. Het vereist toch wel wat tijd voor je een class door hebt en in staat bent 'goed' te worden.

Ik zal een dezer dagen wel de GoT-server joinen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Xa!pt schreef op maandag 12 januari 2009 @ 10:34:
Wát een spel. :)

Classes die me tot nu toe het meest bevallen: soldier, medic en demoman. Het vereist toch wel wat tijd voor je een class door hebt en in staat bent 'goed' te worden.

Ik zal een dezer dagen wel de GoT-server joinen. :)
Welkom! Altijd leuk om eeen mede-medic te ontmoeten :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Nu ja, mede-medic. :P Zie mij nu voorlopig nog maar níet als gelijkwaardige medic. 8)7

Wordt er nog serieus en intensief gespeeld op de [GoT]-servers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Xa!pt schreef op maandag 12 januari 2009 @ 11:50:
Nu ja, mede-medic. :P Zie mij nu voorlopig nog maar níet als gelijkwaardige medic. 8)7

Wordt er nog serieus en intensief gespeeld op de [GoT]-servers?
Uiteraard! :) En ik durf zelfs te stellen da thet niveau een aardig stuk hoger ligt dan de gemiddelde random server :)

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Notna schreef op maandag 12 januari 2009 @ 11:51:
[...]


Uiteraard! :) En ik durf zelfs te stellen da thet niveau een aardig stuk hoger ligt dan de gemiddelde random server :)
Top! Dan hoop ik vanavond ook een aantal ronden mee te kunnen doen. :)

Als je een medic of soldier rond ziet huppelen onder de naam 'Eppo' of 'Xaipt'... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Silencer
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-07 20:43
Xa!pt schreef op maandag 12 januari 2009 @ 12:00:
[...]
Top! Dan hoop ik vanavond ook een aantal ronden mee te kunnen doen. :)

Als je een medic of soldier rond ziet huppelen onder de naam 'Eppo' of 'Xaipt'... ;)
Moet je dan wel waarschuwen dat maandag niet de beste avond is. Meestal zijn er dan 2-3 clans wars aan het spelen en ligt het niveau nog lager dan op andere publics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
The_Silencer schreef op maandag 12 januari 2009 @ 12:25:
[...]


Moet je dan wel waarschuwen dat maandag niet de beste avond is. Meestal zijn er dan 2-3 clans wars aan het spelen en ligt het niveau nog lager dan op andere publics.
Ach, speel ik nog een beetje op niveau. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Variation is the spice of life...
Zelf probeer ik zoveel mogelijk met alle classes te spelen (alhoewel dit niet echt goed lukt, ik wilde mijn pyro achievements halen).
Van het weekend toen de GoT server vol zat, even in de instagib server gesprongen, echt wat de...

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Mja. En in sommige kritieke situaties ben je misschien ook wel gedwongen met een andere class te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Xa!pt schreef op maandag 12 januari 2009 @ 13:12:
Mja. En in sommige kritieke situaties ben je misschien ook wel gedwongen met een andere class te spelen.
Als je de basis van elke class een beetje in de vingers hebt, kies dan voor de meest nodige class. Er is namelijk geen "beste" class, ze zijn allemaal zwak en afhankelijk van elkaar, met uitzondering op sniper die naar mijn mening nog steeds geen echte "functie" in TF2 kent.

In TFC kon je nog heerlijk in benen schieten voor een "leg injury". Tegenstander kon dan lekker op 50% speed verderhuppelen. Heb je als team nog iets aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

DeX schreef op maandag 12 januari 2009 @ 13:39:
[...]

Als je de basis van elke class een beetje in de vingers hebt, kies dan voor de meest nodige class. Er is namelijk geen "beste" class, ze zijn allemaal zwak en afhankelijk van elkaar, met uitzondering op sniper die naar mijn mening nog steeds geen echte "functie" in TF2 kent.

In TFC kon je nog heerlijk in benen schieten voor een "leg injury". Tegenstander kon dan lekker op 50% speed verderhuppelen. Heb je als team nog iets aan.
Dat laatste mis ik inderdaad ook. Zou wellicht een update kunnen zijn.

Over dat eerste punt: wtf? Sniper is de support voor elke class imo. Ergo: tijdens (met name een PCW/7vs7 highlander (bepaalde maps that is)) een match is het de taak van de sniper eerst de vijandelijke sniper neer te leggen en daarna de medic/heavy. Hij heeft echter wel een team nodig dat af en toe zijn richting op kijkt voor met name aars rapende pyros c.q spys.....

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
DeX schreef op maandag 12 januari 2009 @ 13:39:
[...]

Als je de basis van elke class een beetje in de vingers hebt, kies dan voor de meest nodige class. Er is namelijk geen "beste" class, ze zijn allemaal zwak en afhankelijk van elkaar, met uitzondering op sniper die naar mijn mening nog steeds geen echte "functie" in TF2 kent.
Elke class heeft wel een functie (counter) tegen een bepaalde class. De sniper is counter voor de heavy. Spy is weer counter tegen snipers ( en de rest die niet oplet). De engineer met z'n sg is counter voor de scout, de pyro is counter voor de spy, de demo met z'n stickies/grenades is weer counter voor de sg etc...(ok, de demo is eigenlijk counter tegen alles :P )

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Weet niet zeker of deze al een keer was langsgekomen maar voor alle TF2 nieuwkomers (welkom) is hier nog een instructief filmpje over pyro spelen.

http://uk.youtube.com/wat...=C0ADACC85FEFC65F&index=0

W+M1=STRON! :P

(P.S.Deze pyro speelt gewoon goed, het is vooral de tegenpartij die nogal ...ehm..tegenvalt)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Side-Kick
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 22:51

Side-Kick

Timmy!

CapTVK schreef op maandag 12 januari 2009 @ 14:18:
[...]


Elke class heeft wel een functie (counter) tegen een bepaalde class. De sniper is counter voor de heavy. Spy is weer counter tegen snipers ( en de rest die niet oplet). De engineer met z'n sg is counter voor de scout, de pyro is counter voor de spy, de demo met z'n stickies/grenades is weer counter voor de sg etc...(ok, de demo is eigenlijk counter tegen alles :P )
Ik vind de sg persoonlijk niet echt een counter voor de scout. Als je een beetje behendig bent als scout kun je de sg wel ontwijken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Side-Kick schreef op maandag 12 januari 2009 @ 15:03:
[...]


Ik vind de sg persoonlijk niet echt een counter voor de scout. Als je een beetje behendig bent als scout kun je de sg wel ontwijken
Right....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

I really think your level of literacy (spelling) corresponds very properly to the cunning and intelligence required to play that class as well as the players who choose to play it a lot.
_O- _O- _O-

Had ik al gezegd dat de Pyro een van mijn persoonlijk favoriete classes was?

Ik overweeg nu toch wel serieus om de backburner weer in te ruilen. Dat airblasten is in het filmpje verdomde effectief moet ik zeggen.

En dat ik daarmee wat mensen op de tenen trap (Wie had ook alweer de nick "Pyro's zijn hoeren" gisteren op de server?) is alleen maar extra leuk!

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skerekrow
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 20:14
Ja hoor, een engineer killen die met een sg op je staat te poeieren is prima te doen, zijn turret alleen, die kun je niet ontwijken als scout.

[ Voor 12% gewijzigd door Skerekrow op 12-01-2009 15:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Side-Kick schreef op maandag 12 januari 2009 @ 15:03:
[...]


Ik vind de sg persoonlijk niet echt een counter voor de scout. Als je een beetje behendig bent als scout kun je de sg wel ontwijken
Dan staat de SG die jij vaak tegenkomt echt op een bout plek, dat kan niet anders. Ninja cappen met een SG in de buurt is wel te doen idd, mits de SG vaut geplaatst is. Een sentry in een open ruimte, nee, die ontwijk je echt niet.

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Snipers zijn goed in 'gebied afzetten'. Als een goede sniper een goed zicht heeft en zich gesteund weet door zijn team, zodat er geen vijandige soldier bij hem kan komen, kan hij het vijandige team aardig beperken in hun beweging. Niemand wil dat stipje op zijn voorhoofd hebben, dus blijven ze maar achter het muurtje.

Snipers die op 2fort op de snipers op het andere balkon aan de overkant gaan schieten en vice versa, daar ben ik dan weer minder enthousiast van... maar goed... 2fort...

Oh, de scout is overigens de counter voor de demoman, tenzij je een demo hebt die goed met pipes om kan gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Ik heb er anders ook wel een handje in om snipers in de fik te zetten met de flare gun. Dat ding komt een eind.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Skerekrow schreef op maandag 12 januari 2009 @ 15:55:
[...]

Ja hoor, een engineer killen die met een sg op je staat te poeieren is prima te doen, zijn turret alleen, die kun je niet ontwijken als scout.
Wel een extreem slechte engy als hij dat toelaat (except instacrit). No offense, maar volgens mij speel jij het spel nog niet zo lang :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Je kan als scout een sentry (level 3) wel aanpakken, mits je er 360 graden omheen kan draaien, de sentry niet jouw kant op wijst als je begint met rondrennen (dus van achter een muur verschijnen), er geen andere vijanden in de buurt zijn, de engie er niet is en je snel genoeg kan zijn om niet getarget te worden, maar nog steeds raak kan schieten. Kan dus wel, maar op de meeste servers is het niet waarschijnlijk. Levels 2 en 1 zijn makkelijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
Backburner is echt niet goed, vooral omdat vaak de hit detectie niet goed werkt. Airblast = epic. Vooral tegen een kritzkrieg soldier :D .

Backburner is alleen goed in sommige uiterste situaties, maar voorderest pwnd de normale FT :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

JumpStart schreef op maandag 12 januari 2009 @ 16:14:
Ik heb er anders ook wel een handje in om snipers in de fik te zetten met de flare gun. Dat ding komt een eind.
Dat is inderdaad fijn ja, vooral omdat ze wel weg moeten lopen om health te halen, want één flare doodt ze als ze niet healen. Of beeld ik me dat nou in? :P

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Gizz schreef op maandag 12 januari 2009 @ 17:31:
[...]

Dat is inderdaad fijn ja, vooral omdat ze wel weg moeten lopen om health te halen, want één flare doodt ze als ze niet healen. Of beeld ik me dat nou in? :P
Dat verbeeld jij je ;)

Het is wel verdomde irri om dan nog te richten :9

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Notna schreef op maandag 12 januari 2009 @ 18:38:
[...]


Dat verbeeld jij je ;)

Het is wel verdomde irri om dan nog te richten :9
Ach, als één flare in je donder niet genoeg is, dan krijg je toch een tweede in je porem? :+

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Wow. Zijn backburner registered echt perfect.
Ik heb echt zelden crits met backburners, zelfs als ik echt recht van achter kom :?

@Side-Kick
Alleen als de sentry dicht bij een hoek staat. Als scout kun je anders nooit van een afstandje een lv3 naderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Na dat pyro filmpje nog even zitten kijken wat de maker, thedriver1, nog meer had staan...



Even voorbij de eerste minuut kijken, dat wel :+

In het kort: HOLY FUCK !!!

:o :o :o _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

"Much to learn, I have!"

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

De Holy fuckheid valt toch wel mee? Hou er rekening mee dat er natuurlijk een tijdje gefilmd wordt om een paar minuten op youtube te gooien. Als je 30x iemand hoog probeert te houden, dan lukt het vast wel 2x die je in een filmpje kan zetten. Het is niet hoe iemand gemiddeld speelt, de goede momenten worden uitgezocht.

Daarom vind ik het ook niet zo speciaal, want iemand in een ravijn blazen is niet zo lastig. Ook een trage domme heavy een bijl in zijn kop steken is niet zo moeilijk en een spy meppen die vrijwel stilstaat als hij in de fik staat ook niet (overigens schiet hij daarvoor 3 meter naast die spy met de flaregun :P ).

En een critrocket bouncen, daarvoor moet je geluk hebben. Als je de hele tijd rockets bounced komt er ook wel eens een crit langs, die je dan misschien ook nog eens tegen de schietende soldier aankrijgt. Maar zet het 3x achter elkaar in een youtube filmpje en het lijkt opeens geweldig. Terwijl je als pyro weinig invloed hebt op wat er op je afvliegt ;)

Hoe kijken jullie er tegen aan?

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Gizz schreef op maandag 12 januari 2009 @ 21:09:
De Holy fuckheid valt toch wel mee? Hou er rekening mee dat er natuurlijk een tijdje gefilmd wordt om een paar minuten op youtube te gooien.

[...]

Hoe kijken jullie er tegen aan?
Ja, dat snap ik ook wel, dit is een selectie van mazzel-acties. Maar ik heb er tot hiervoor niet eens bij stilgestaan om dit ook maar te proberen.

Zoals de achievement dus: OMGWFTBBQ :+

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Vond het wel leuk gedaan. Wist niet eens dat je op die rand in de intelroom bij Turbine kon staan. Hij weet hoe ie moet airblasten, vooral bij ubers is dat belangrijk en ik denk dat hij vooral voor de fun speelt en het niet zo serieus neemt. Hij laat ook gewoon zien dat ie doodgaat.

Bovendien, niks is zo leuk als wat enemies het ravijn in airblasten (heb het net gedaan op arena :) )

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Ik heb ook weer wat geleerd over de secondary taunt van de Pyro: da's 450 damage close range, ook als je de ronde verloren hebt! En bij een 'stalemate' ook, kennelijk.

Daar moet ik dan toch maar eens een keer een scriptje voor regelen >:)
Tenminste, als http://tf2wiki.net/wiki/Hadouken klopt

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
En er zijn ook meer pyro's die dit kunnen Don Newman is er ook zo een.

Favourite weapon: axe

http://www.ubercharged.net/2008/09/26/don-newman/

http://www.youtube.com/watch?v=H9T_kvDvQnY&fmt=18

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Don Newman :) Die gast is geweldig. De actie dat ie gebruikt maakt van een vijandeljke rocket om te rocket jumpen blijft top :P

Zijn er trouwens meer mensen die de instagib mod op GoT#2 leuk vinden? Vind het geweldig om af en toe af te koelen als een potje op #1 brak ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

CapTVK schreef op maandag 12 januari 2009 @ 21:50:
Hij weet hoe ie moet airblasten, vooral bij ubers is dat belangrijk
Ik heb het filmpje niet bekeken
Ik gebruik mijn compression blast als ik een uber tegenover me heb altijd om de medic van de ander te scheiden. Mijn teammates rekenen dan wel af met die andere en dan hoef ik alleen maar met die medic af te rekenen.

Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Fl4pp13 schreef op maandag 12 januari 2009 @ 22:06:
[...]

Zijn er trouwens meer mensen die de instagib mod op GoT#2 leuk vinden? Vind het geweldig om af en toe af te koelen als een potje op #1 brak ging.
Ik heb, al sinds de originele eerste Unreal Tournament, een grafhekel aan instagib. Het is gewoon een mod die niet bij mijn speelstijl past. Dus nee, die instagib mod vind ik niets.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-09 12:41
IMO zijn die pyro's ECHT niet zo goed. Het zijn vooral domme teammates (vooral heavys die niet weten wat raak schieten is) en een heleboel geluk.

Ik speel af en toe pyro in PCW's, en soms heb ik ook van dit soort acties. Dit is echt mazzel + de situatie is goed + enemy team is slecht/dom. Zo heb ik een keer op Turbine 4 enemy's (van de 6) doodgemaakt. Eerst iedereen in de fik steken, medic doodbranden, axthinguisher pakken en de rest 1 voor 1 neerhakken. Daaronder waren ook een soldier en een heavy. De heavy was gewoon slecht, lette niet op, en school hartstikke mis.

Ook heb ik in een highlander een keer een ubered heavy op de laatste cap van Steel, van de brug af geblaast. :W doei doei....

Die critrockets bouncen, daar is geen kunst aan, puur geluk.

En zoals eerder gezegd: Dit is gewoon heel veel opnemen, en heel veel knippen. In mijn ogen kan iedereen zo'n filmpje maken, als je maar lang genoeg speelt ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
Ik dacht ik ga vandaag even pyro. Ging heel de tijd dood 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Pyro is ontzettend leuk om te spelen, maar ik kom ook meestal aan net iets meer kills dan deaths. Het schommelt zo rond de 50/50 :P

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trigalti
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 10-02 07:18

Trigalti

Hmm

Fl4pp13 schreef op maandag 12 januari 2009 @ 22:06:
[...]


Zijn er trouwens meer mensen die de instagib mod op GoT#2 leuk vinden? Vind het geweldig om af en toe af te koelen als een potje op #1 brak ging.
Ja, ik ook wel, maar ze moeten aanpassen dat je kills ook ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
frickY schreef op maandag 12 januari 2009 @ 19:42:
Wow. Zijn backburner registered echt perfect.
Ik heb echt zelden crits met backburners, zelfs als ik echt recht van achter kom :?
Ik had gehoopt dat men wel op deze subtirele vraag zou reageren, maar dan nog maar eens concreet; :P
Geeft de backburner bij jullie ook zo veel crits?

Ik zal ook eens een demo maken van hoe tie het bij mij (niet) doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GonzoNL
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2021

GonzoNL

You call that breaking a spine

Ik vind instagib echt heerlijk :)

Ik gebruik backburner eigenlijk nooit, ik kan gewoon niet zonder airblast. Flare vind ik ook flinke poep, ik heb dat tweede wapen om een alternatief te hebben voor fire damage, maarja ik moet die achievement nog. :p Eigenlijk speel ik alleen pyro's als er echt geen eentje in het team zit, zodra er een tweede is hoeft het van mij al niet meer. Dan ga ik liever solly of medic (alleen hebben we er zoveel op de server de laatste tijd :( ;)).

GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
frickY schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 08:13:
[...]


Ik had gehoopt dat men wel op deze subtirele vraag zou reageren, maar dan nog maar eens concreet; :P
Geeft de backburner bij jullie ook zo veel crits?

Ik zal ook eens een demo maken van hoe tie het bij mij (niet) doet.
Tjee, ik heb de backburner eigenlijk in maanden niet gebruikt. In het begin had ik altijd crits met de backburner maar ik zal het voor de lol weer eens proberen.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trigalti
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 10-02 07:18

Trigalti

Hmm

frickY schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 08:13:
[...]


Ik had gehoopt dat men wel op deze subtirele vraag zou reageren, maar dan nog maar eens concreet; :P
Geeft de backburner bij jullie ook zo veel crits?

Ik zal ook eens een demo maken van hoe tie het bij mij (niet) doet.
Ik speel dagelijks Pyro, en heb mijn backburner maar weer omgeruild voor de standaard flamethrower met airblast, inderdaad omdat hij te weinig crits geeft.
Je moet echt precies recht van achter op de rug/voeten branden wil je hitten, niet zoals met spy dat het vanaf de zijkant ook raak is.

Uiteindelijk is het zo: als je zo dicht bij kunt komen, dat je ze van achter kunt raken, kun je net zo goed je normale flamethrower gebruiken omdat je ze dan ook dood krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bigbadkip
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
frickY schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 08:13:
[...]


Ik had gehoopt dat men wel op deze subtirele vraag zou reageren, maar dan nog maar eens concreet; :P
Geeft de backburner bij jullie ook zo veel crits?

Ik zal ook eens een demo maken van hoe tie het bij mij (niet) doet.
Ik heb het idee dat die vroeger een wat grotere definitie van "achter" had. Nu moet het veel preciezer. Dus ik denk dat dit filmpje rond deze zomer was opgenomen, toen had ik naar mijn herrindering ook zovaak zo relatief simple goede crits. Dus ik denk dat ze hem wat omlaag getuned hebben dat die minder makkelijk crit.

Natuurlijk zijn dit allemaal subjectieve waarnemingen (mischien was ik wel veel te blij met mn nieuwe wapen :P ) maar is er iemand die het ook zo heeft ervaren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
@Trigalti
Bij jou doet hij het dus ook lang niet zo goed als in het filmpje?

Ik heb namelijk het idee dat het ook best aan mij kan liggen. Als ik al straffend een scout vol in mijn vlam heb vat hij ook geen vlam, ik moet dan een stuk voor hem aimen. Net als dat ik als spy zeer regelmatig mis-stab.
Ik houdt wel eens "net_graph 3" in de gaten en zit regelmatig rond een choke van 13~20. Ik dacht dat het daar door kwam dat ook de backburner bij mij niet goed registered.

[ Voor 72% gewijzigd door frickY op 13-01-2009 15:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

frickY schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 14:58:
@Trigalti
Bij jou doet hij het dus ook lang niet zo goed als in het filmpje?

Ik heb namelijk het idee dat het ook best aan mij kan liggen. Als ik al straffend een scout vol in mijn vlam heb vat hij ook geen vlam, ik moet dan een stuk voor hem aimen. Net als dat ik als spy zeer regelmatig mis-stab.
Ik houdt wel eens "net_graph 3" in de gaten en zit regelmatig rond een choke van 13~20. Ik dacht dat het daar door kwam dat ook de backburner bij mij niet goed registered.
Voor choke volstaat vaak dat je de rate waarde in je console naar 30000 opschroefd (max waarde ven de GoT 1 servers, ik doe altijd 56000)

dus console openen, en rate 30000 typen gevolgd door enter. Dat zorgt als het goed is voor je choke problemen. en ja dit kan er ook voor zorgen dat je aim er net naast ligt.

Daarbij moet je nooi richten op models maar op hitboxes. Leer je het beste met sniper zijn. Ik mik niet meer op het model zelf omdat die er altijd naast zit. Ik zit er minstens 1 stip dikte naast, let wel dat dit alleen voor bewegende objecten is. Als iemand stilstaat is de hitbox gelijk aan die van de model.

Vandaar dat je soms ook rare HS krijgt als iemand denkt net de hoek om te zijn ;)

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xa!pt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-02 19:04
Overigens wil het maar niet lukken met iedere server te connecten. De server geeft dan geen reactie. Soms wil mijn serverlist zelfs niet refreshen. Bijzonder storend. Gelukkig kan ik nog wel wat servers joinen, maar het loopt nog niet echt als ik had gehoopt.

Steam ftw! 8)7 |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Dat met die server lijst had ermee te maiken dat jij je filter moet aanpasen mbt het VAC secure of niet.

Ff zoeken hoor....

Hmm kan het niet vinden :(

[ Voor 10% gewijzigd door Notna op 13-01-2009 16:39 ]

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Notna schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 15:41:
[...]Daarbij moet je nooi richten op models maar op hitboxes. Leer je het beste met sniper zijn. Ik mik niet meer op het model zelf omdat die er altijd naast zit. Ik zit er minstens 1 stip dikte naast, let wel dat dit alleen voor bewegende objecten is. Als iemand stilstaat is de hitbox gelijk aan die van de model.
Hoe was dat ook alweer op GoT? De hitbox loopt voor de model uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18:58

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

LUH-3417 schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 16:49:
[...]


Hoe was dat ook alweer op GoT? De hitbox loopt voor de model uit?
De hitboxes zijn op de GoT servers nagenoeg gelijk aan het model, Echter als het model naar rechts rent en dan ad rem naar links gaat, zal het model later zijn dan de daadwerkelijke wireframe/hitboxes.

Om een indicatie te geven (let op het woord indicatie, voordat iedereen weer over de zeik gaat. Het is erg opzettelijk vergroot in dit filmpje, maar het gaat om het idee):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237902.html

[ Voor 23% gewijzigd door Notna op 13-01-2009 16:58 ]

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ok, dus op scouts in beweging (titel van een schilderij) liever te ver voor ze dan te ver achter ze schieten. :)

Op andere servers is het veel anders?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

Xa!pt schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 16:34:
Overigens wil het maar niet lukken met iedere server te connecten. De server geeft dan geen reactie. Soms wil mijn serverlist zelfs niet refreshen. Bijzonder storend. Gelukkig kan ik nog wel wat servers joinen, maar het loopt nog niet echt als ik had gehoopt.

Steam ftw! 8)7 |:(
Ja dat ligt vast aan steam |:(
Notna schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 16:55:
[...]


De hitboxes zijn op de GoT servers nagenoeg gelijk aan het model, Echter als het model naar rechts rent en dan ad rem naar links gaat, zal het model later zijn dan de daadwerkelijke wireframe/hitboxes.

Om een indicatie te geven (let op het woord indicatie, voordat iedereen weer over de zeik gaat. Het is erg opzettelijk vergroot in dit filmpje, maar het gaat om het idee):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237902.html
Dat filmpje geeft het verschil tussen lokale models en server hitboxes aan wanneer je geen correctie gebruikt.

Als je op internet speelt staat correctie standaard aan. Dat filmpje toont dus NIET aan dat de TF2 hitboxes niet goed zijn.

[ Voor 49% gewijzigd door Kanarie op 13-01-2009 17:12 ]

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:05
Notna schreef op dinsdag 13 januari 2009 @ 16:55:
[...]
De hitboxes zijn op de GoT servers nagenoeg gelijk aan het model, Echter als het model naar rechts rent en dan ad rem naar links gaat, zal het model later zijn dan de daadwerkelijke wireframe/hitboxes.
[rant]
En dan kijkt de server terug in de tijd waar jij en de scout op dat moment zou moeten zijn. Dat filmpje is al zoo oud en al zo vaak weerlegd, waaronder door Valve zelf, dat is gewoon niet grappig meer.[/rant]
Pagina: 1 ... 9 ... 15 Laatste

Dit topic is gesloten.