Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Euh, gecloaked = doorzichtig. Een doorzichtige spy met particles er omheen is niet echt handig zegmaarLt. Marx schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 12:08:
[...]
Wat is nou precies de bug? gecloakte spies horen particles te krijgen anders kan je daaraan toch herkennen dat ze spy waren? En de particles zijn volgens mij ook nog in de juiste kleur!
Erg grappig om te doen met opzet trouwens, veel verwarring bij de spy tot gevolg.
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Ding! U gaat door voor de koelkastLUH-3417 schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 16:15:
Volgens mij krijgt een blauwe spy ook blauwe particles om zich heen als hij als een rode class vermomd is.

Ik heal hier dus een spy (kijk maar naar de naam
Er zit trouwens een leuke bug in. Vanmiddag was het schoorsteentje van de bombcart vervangen door een level 3 dispenser

[ Voor 25% gewijzigd door Fl4pp13 op 12-12-2008 18:56 . Reden: Plaatjes gefixt :) ]
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Verwijderd
Scherp!DeNeusbeer schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 00:21:
Over die dispenser bug. Volgens mij is het zo dat zo'n schoorsteen iegenlijk gewoon een soort van level 1 dispenser is. Als je er dus als engi op gaat slaan, wordt ie geupgrade. Omdat ze geen level 2 en 3 schoorsteen hebben, krijg je een dispenser te zien.
Ik las dat net ook en ben nog aan het twijfelenpunisher007 schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 06:17:
Voor degenen die vrienden nog over de streep willen trekken of TF2 gewoon kado willen doen .... Hij is dit weekend voor 10$ via steam.
[NOob_mode]Hoe werkt dat betalen via steam precies. Ik heb wel eens iets gekocht via IDeal maar die zie ik niet bij de betalingswijze staan.{NOob_mode]
Visa, Mastercard, american Express, Discover, JCB, PayPal of ClickandBuy.
Geen ideal idd.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Ok bedankt. Heb hem nu ook aangeschaftHu9o schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 17:25:
Je kunt alleen betalen met
Visa, Mastercard, american Express, Discover, JCB, PayPal of ClickandBuy.
Geen ideal idd.
Komt trouwens nog wel 1,90 belasting bij stelletje......
[ Voor 21% gewijzigd door Bart1983 op 13-12-2008 17:43 ]
Verwijderd
Werkt tie dan ook als een level 3DeNeusbeer schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 00:21:
Over die dispenser bug. Volgens mij is het zo dat zo'n schoorsteen iegenlijk gewoon een soort van level 1 dispenser is. Als je er dus als engi op gaat slaan, wordt ie geupgrade. Omdat ze geen level 2 en 3 schoorsteen hebben, krijg je een dispenser te zien.

Is het daar nog druk met Gotters of is dit spel al aan het doorbloeden
[ Voor 31% gewijzigd door Bart1983 op 13-12-2008 18:09 ]
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Heb me gisteren prima vermaakt op de GoT server. Het is veel leuker om Nederlands pratende mensen te horen op de server! Was zelfs nog iemand die netjes ging uitleggen waarom de schoorsteen van de goldrush wagen op een dispenser leekYonni schreef op zondag 14 december 2008 @ 11:38:
Doodbloeden is TF2 zeker niet, de GoT server is niet altijd vol. Zoek eens naar wat Engelse of Duitse servers, die zitten vaak goed vol.
Als ik zoek niet, maar als ik zelf scroll ook niet

En hoe join ik dan via dat adres? Heb dat nog steeds niet kunnen vinden, heb al vaker gezocht..
[ Voor 26% gewijzigd door Pimorez op 14-12-2008 12:52 ]
Sinds de update zit m'n steam overlay te kutten. Ik kan niet meer in de chat typen. Als ik alt+tab, dan wel.
In de console typen: connect 84.244.189.237:27015
[ Voor 15% gewijzigd door Shabbaman op 14-12-2008 13:07 ]
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Je moet zoeken scrollen waar de servers komen die beginnen met "[" ( [GoT] )Pimorez schreef op zondag 14 december 2008 @ 12:46:
Op de een of andere manier kan ik de GoT servers nóóít in de serverlist vinden
Als ik zoek niet, maar als ik zelf scroll ook niet
En hoe join ik dan via dat adres? Heb dat nog steeds niet kunnen vinden, heb al vaker gezocht..
De serverlijst is bij mij ook een beetje in de war want er staat 2 keer een gedeelte dat begint met [.
Ik ga weer even een potje spelen
[ Voor 3% gewijzigd door Bart1983 op 14-12-2008 12:54 ]
Ik heb al de XBox 360 versie, veel gespeeld.
Kun je nog meer gasten passen krijgen voor TF2 ?
Lijkt mij wel een leuke game voor de Lan Party.
Straks eens spelen op de GoT server. Ben benieuwd hoe dat is
_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker
Verwijderd
Dat komt door alt-tab of lagstoten. Gewoon demo recorden en gelijk stoppen, dan is het weg.The Realone schreef op zondag 14 december 2008 @ 16:10:
Hmm, ik zie de laatste tijd redelijk vaak bugged playermodels (lees: 2 keer per week ofzo). Dan loopt er een Pyro met flamethrower met een Soldier-model. Heb er nog geen screenshot van, maar geloof me dat ziet er vaag uit.
Moet echt gewoon een keer Well spelen met die nieuwe update. Gewoon ammo pakken en doorlopen
Op 2 GoT warservers na die gelocked zijn..
Hoewel het natuurlijk illegaal is, zijn er ook "offline" versies te downloaden. Voor een LAN party zonder internet is dit echter wel fijner aangezien je dan geen problemen hebt met verschillen in versies. Natuurlijk kun je daar niet mee online en is deze vaak niet van de laatste updates voorzien.nFo schreef op zondag 14 december 2008 @ 15:51:
Kost nu tijdelijk: $ 9,99 zag ik, toch maar gekocht.
Ik heb al de XBox 360 versie, veel gespeeld.
Kun je nog meer gasten passen krijgen voor TF2 ?
Lijkt mij wel een leuke game voor de Lan Party.
[ Voor 8% gewijzigd door punisher007 op 14-12-2008 17:25 ]
Ja ehm, dat is gewoon een keuze toch? Extend ipv nieuwe mapCabo schreef op zondag 14 december 2008 @ 16:25:
Het voten op de got servers moet echt gefixed worden. Teveel extend de laatste dagen dat ik speel.
[ Voor 17% gewijzigd door Leftblank op 14-12-2008 20:43 ]
Oke, want anders ben je 20 dollar kwijt per PC.punisher007 schreef op zondag 14 december 2008 @ 17:25:
[...]
Hoewel het natuurlijk illegaal is, zijn er ook "offline" versies te downloaden. Voor een LAN party zonder internet is dit echter wel fijner aangezien je dan geen problemen hebt met verschillen in versies. Natuurlijk kun je daar niet mee online en is deze vaak niet van de laatste updates voorzien.

Voor twee dagen.
Even gespeeld vanmiddag, wel een moordend tempo zeg.
Hebben jullie daar geen moeite mee ?
Ik heb het natuurlijk in maanden niet gespeeld en de PC versie stuurt toch weer anders.
Maar dan nog, pffff.
Ga het is vergelijken met de Xbox versie.
R7 5700X · 32 GB · RTX 3080 · PG279Q — M4 Mac Mini — M1 MacBook Air — Galaxy S23 — 65" G3 — DS415+ · 40 TB SHR — X1 PHEV 30e
Tja, net wat je prettig vindt, persoonlijk heb ik meestal weinig met het lange wachten van sommige games, afhankelijk van je mood natuurlijk, en dan is TF2 echt ideaal, gewoon lekker blijven schieten. In 't begin even wennen, maar daar kom je vast wel doorheennFo schreef op zondag 14 december 2008 @ 20:50:
Even gespeeld vanmiddag, wel een moordend tempo zeg.
Hebben jullie daar geen moeite mee ?
Ik heb het natuurlijk in maanden niet gespeeld en de PC versie stuurt toch weer anders.
Je kan een console versie, bestuurd met gamepad/controller, niet vergelijken met een PC versie, bestuurd met muis en toetsenbord. Tenminste, niet in geval van first person shooters.nFo schreef op zondag 14 december 2008 @ 20:50:
[...] in maanden niet gespeeld en de PC versie stuurt toch weer anders.
Maar dan nog, pffff.
Ga het is vergelijken met de Xbox versie.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
TF2 was voor mij ook erg traag, maar wat is traag. Het went en speel al sinds het begin. Spel is gewoon grappig.nFo schreef op zondag 14 december 2008 @ 20:50:
[...]
Oke, want anders ben je 20 dollar kwijt per PC.
Voor twee dagen.
Even gespeeld vanmiddag, wel een moordend tempo zeg.
Hebben jullie daar geen moeite mee ?
Ik heb het natuurlijk in maanden niet gespeeld en de PC versie stuurt toch weer anders.
Maar dan nog, pffff.
Ga het is vergelijken met de Xbox versie.
Dus het is jouw schuld dat Team 3 altijd zo langzaam op gang komt?LUH-3417 schreef op zondag 14 december 2008 @ 22:20:
Ik moet iedere keer als een dag of drie of vier niet meer gespeeld heb wennen. Zeker als ik dan als eerste scout ga. Je rent en vliegt overal heen en alle raketten en granaten knallen om je oren. Maar goed, na twee minuten ben je gewend en ren en schiet je net iets sneller als de rest.
Wel stom, ik speel nu scout en soldier (scout sinds kort ook op wars, gaat echt lekker, zeker op mappen als granary). Als je na scouten even soldier gaat, is die soldier echt godsgruwelijk traag

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Tenminste, zo ervaar ik het
Dat.Notna schreef op maandag 15 december 2008 @ 10:56:
Komt voornamelijk denk ik ook omdat de L4D hype een beetje over gewaaid is. Want er zijn daar nog geen cutom maps voor te vinden. Als je een paar keer de scenarios gespeeld hebt, is de nieuwigheid er wel een beetje vanaf en wil je nieuwe maps. dan maar weer terug nar het oude vertrouwde TF 2
Tenminste, zo ervaar ik het![]()
En de update zal ook wel meegeholpen hebben. Was leuk op de server van het weekend. Erg leuk zo'n update
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Hierop inhakend: Het feit dat de GoT server aan custom maps doet is niet bevorderlijk voor de vulgraad.Yonni schreef op zondag 14 december 2008 @ 11:38:
Doodbloeden is TF2 zeker niet, de GoT server is niet altijd vol. Zoek eens naar wat Engelse of Duitse servers, die zitten vaak goed vol.
Op drukke momenten is dit geen probleem maar op rustiger momenten wel. Lang niet iedereen is gecharmeerd van custom maps en wanneer het online rustiger is is een server met, zeg, 20/24 spelers/slots veel aantrekkelijker dan een server die op, zeg, 08/24 blijft steken. Juist het feit dat er een niet-standaard map draait is dan een extra belemmering. Beetje kip-en-het-ei situatie, want zoiets houdt zichzelf zo in stand.
Maar ik kom, in dit topic althans, pas net om de hoek kijken, dus ik zou niet weten of de discussie over non-standaard maps al gevoerd is of niet. Sprekend uit eigen eerdere ervaring als admin van een Unreal Tournament server weet ik in ieder geval dat, bij teruglopende bezoekersaantallen, je als eerste custom maps moet laten sneuvelen als je de bezoekersaantallen op wil krikken. OF je zet er appart een server voor op, waarbij je in de servernaam al kan adverteren met het feit dat je custom maps draait.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Verwijderd
Kleine "liniaire" maps met leuke gameplay.
Heb me dan ook dit weekend laten overhalen door de mooie 50% korting. Spel ge-steamed, en gister mijn eerste potjes gespeeld.
En het bevalt prima, kon nog geen mooie scores op het bord toveren, maar gelukkig konden mijn team maten het beter en wonnen we toch zo'n beetje alle potjes.
Tot nu to heb ik de meeste overlevingskansen met de Boomer Demoman en de Engineer, leuke klassen om te spelen.
Met de spy kun je al redelijk snel paniek zaaien in t andere team.
Op de server waar ik speelde was voice geactiveerd, en kon je alle spelers horen praten, ook die van de andere kant. Het is dan wel grappig om de paniek te horen uitbreken als je in de achterhoede begint de medics en soldiers uit te schakelen.
Vanaaf weer, en ik zal ook een proberen de GOT servers op te zoeken.
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Vloeken in de kerk misschien, maar kijk dan ook eens of je via Steam een invite kan regelen voor Day of DefeatVerwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 12:05:
Ik was al een tijdje naar een leuke FPS op zoek, eentje die kan wedijveren met wat WET zo leuk maakte.
Kleine "liniaire" maps met leuke gameplay.
[...]
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Verwijderd
Ik bedoelde natuurlijk de Demoman, geen idee hoe ik op Boomer kom.Yonni schreef op maandag 15 december 2008 @ 12:32:
Boomer? Welke klasse bedoel je hiermee, de heavy weapons guy? Ennuh, welkom bij de TF2 community
ps. Wat me nog t meest over de streep heeft getrokken om het spel te proberen was de uitstekende OP. nice job.
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2008 12:59 ]
Tijdens de tijden dat de server niet gespeeld word staat hij ook op cp_dustbowl, een zeer populaire standaardmap.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Ik denk dat cabo bedoeld dat de map nu lang kan draaien, omdat mensen eerder geneigd zijn om te extenden als de game leuk is. Het is van het weekend iig aangepast, zodat je nog maar 1 keer kan voten.Leftblank schreef op zondag 14 december 2008 @ 20:42:
[...]
Ja ehm, dat is gewoon een keuze toch? Extend ipv nieuwe mapBen zelf iig al lang blij dat je niet meer zo snel per ongeluk vote en bovendien je keuze kan aanpassen, ideaal.
Mmm heb ik met wars ook, traag op gang komen. Vaak probeer daarom een uur van te voren al te gaan spelen, op het moment dat je de war gaat doen zit je al helemaal in het spel en gaat het een stuk beter.Killzone schreef op maandag 15 december 2008 @ 01:39:
[...]
Dus het is jouw schuld dat Team 3 altijd zo langzaam op gang komt?
Wel stom, ik speel nu scout en soldier (scout sinds kort ook op wars, gaat echt lekker, zeker op mappen als granary). Als je na scouten even soldier gaat, is die soldier echt godsgruwelijk traag.
TF2 is verre van dood, maar heeft wel te lijden van de release van andere games. L4D heeft momenteel meer spelers dan TF2, vooral na de release was dit goed merkbaar (3 x zoveel L4D als TF2 spelers en ook op piektijden veel lege servers). Nu er voor TF2 weer een patch is geweest wordt het weer iets drukker, wat vervolgens weer afvlakt (gebeurt na iedere patch).Bart1983 schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 17:59:
Zometeen maar eens eerst even naar de GOT server komen om daar eens huis te houden
Is het daar nog druk met Gotters of is dit spel al aan het doorbloeden
Ja op zich is de discussie al gevoerd, maar dat maakt niet uit. Het probleem is dat een groot deel van de vaste bezoekers veel tijd doorbrengt op de server. Alhoewel mappen als dustbowl leuk blijven, bieden de standaard mappen eigenlijk te weinig variatie om het voor hen boeiend te houden. Tegelijktijd trekken custom maps inderdaad minder publiek. Beide uitersten zijn trouwens geprobeerd: met vrijwel geen custom maps (alleen de top 10 van gespeelde maps in de rotatie) wordt het na een paar weken saai, met veel custom maps in rotatie en rtv wordt de gemiddelde kwaliteit van de mappen crappy.JumpStart schreef op maandag 15 december 2008 @ 11:20:
[...]
Hierop inhakend: Het feit dat de GoT server aan custom maps doet is niet bevorderlijk voor de vulgraad.
Op drukke momenten is dit geen probleem maar op rustiger momenten wel. Lang niet iedereen is gecharmeerd van custom maps en wanneer het online rustiger is is een server met, zeg, 20/24 spelers/slots veel aantrekkelijker dan een server die op, zeg, 08/24 blijft steken. Juist het feit dat er een niet-standaard map draait is dan een extra belemmering. Beetje kip-en-het-ei situatie, want zoiets houdt zichzelf zo in stand.
Maar ik kom, in dit topic althans, pas net om de hoek kijken, dus ik zou niet weten of de discussie over non-standaard maps al gevoerd is of niet. Sprekend uit eigen eerdere ervaring als admin van een Unreal Tournament server weet ik in ieder geval dat, bij teruglopende bezoekersaantallen, je als eerste custom maps moet laten sneuvelen als je de bezoekersaantallen op wil krikken. OF je zet er appart een server voor op, waarbij je in de servernaam al kan adverteren met het feit dat je custom maps draait.
Wat ik momenteel probeer te doen is een mix die neigt naar de betere default & custom maps: tussen 19:00 en 22:30 kunnen custom maps in de mapvote verschijnen, daarbuiten alleen de bekende mappen. Zodra een map overplayed raakt wordt hij vanzelf minder gekozen.
Bezoekers trekken is op zich niet moeilijk: 32 slot, instant respawn, goldrush/badwater/dustbowl, eventueel wat gameplay mods en je hebt een volle server.
Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)
Valt wel mee hoor, ik denk dat vier van de vijf maps die langskomen standaard maps of "regulars" zijn. Standaard maps zoals: Dustbowl, goldrush, badwater, granary, badlands (hydro zien we niet zo vaak) en een paar regular customs zoals castle4, corporation en steel. Er wordt meestal maar een beperkte set aan maps gespeeld. Soms komt er een custom map langs die een poosje populair is maar daarna wegzakt. Wat ik wel jammer vind want een beetje variatie kan geen kwaad.JumpStart schreef op maandag 15 december 2008 @ 11:20:
[...]
Hierop inhakend: Het feit dat de GoT server aan custom maps doet is niet bevorderlijk voor de vulgraad.
Gelukkig komt er af en toe wel eens wat nieuws langs. Die desert map gister met het mexicaanse bergdorpje was mooi om te zien en leuk om te spelen (wel een sniperfest met grote open ruimtes en sommige delen zoals dat trappenhuis in de grote toren kunnen verbeterd worden, maar ja nog in alpha).
P.S
Wat mij betreft mag aerospace ook langs voor een playtest op GoT al is die vrij groot van omvang (50Mb).
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Hoopt niet dat het daar nog eens van moet komen, instant respawn is leuk als je even lekker wil knallen maar al het teamwork en tactisch inzicht gaat gelijk het raam uit. Plus instant respawn=instant stalemate. Na een kwartier heb ik het wel gezien.Brainstorm schreef op maandag 15 december 2008 @ 14:00:
[...]
Bezoekers trekken is op zich niet moeilijk: 32 slot, instant respawn, goldrush/badwater/dustbowl, eventueel wat gameplay mods en je hebt een volle server.
[ Voor 3% gewijzigd door CapTVK op 15-12-2008 14:10 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Verwijderd
Jah.. de balans van dustbowl is dan ook ver te zoeken....CapTVK schreef op maandag 15 december 2008 @ 14:09:
[...]
Hoopt niet dat het daar nog eens van moet komen, instant respawn is leuk als je even lekker wil knallen maar al het teamwork en tactisch inzicht gaat gelijk het raam uit. Plus instant respawn=instant stalemate. Na een kwartier heb ik het wel gezien.
Gears of War?Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 12:48:
Ik bedoelde natuurlijk de Demoman, geen idee hoe ik op Boomer kom.
De eerste weken TF2 had elke server Sudden Death nog aanstaan maar nu kom ik het eigenlijk nooit meer tegen, terwijl het juist een leuke manier is om de Stalemates te beslissen.
Verder ben ik erg blij dat mappen nu wat vaker geextend worden. Irriteer me altijd kapot dat als het net lekker gaat de map changed. Gisteren een aantal erg leuke rondes kunnen spelen doordat mappen 1 of 2 keer geextend worden. Op een gegeven moment zakte het niveau weer in en binnen 10 minuten was er een nieuwe map geRTVed.
Verwijderd
Dat had ik dus ook toen ik een tijdje geleden weer een TF2 deedremmelt schreef op maandag 15 december 2008 @ 11:00:
Ik probeerde gisteren iemand te melee-en met m'n rechtermuisknop toen ik aan het herladen was. Zo diep ben ik al gezonken.

StalematefrickY schreef op maandag 15 december 2008 @ 15:19:
Weet iemand, misschien Brainstorm zelf, of er een plugin is die de Sudden Death aangooit bij een stalemate?
De eerste weken TF2 had elke server Sudden Death nog aanstaan maar nu kom ik het eigenlijk nooit meer tegen, terwijl het juist een leuke manier is om de Stalemates te beslissen.
Verder ben ik erg blij dat mappen nu wat vaker geextend worden. Irriteer me altijd kapot dat als het net lekker gaat de map changed. Gisteren een aantal erg leuke rondes kunnen spelen doordat mappen 1 of 2 keer geextend worden. Op een gegeven moment zakte het niveau weer in en binnen 10 minuten was er een nieuwe map geRTVed.
Een map als dustbowl kan ik echt niet 1 uur spelen. Ga mij echt vervelen...
Staat in de RTV nominate lijst, van mij hoeft hij niet meer langs te komenCapTVK schreef op maandag 15 december 2008 @ 14:03:
[...]
P.S
Wat mij betreft mag aerospace ook langs voor een playtest op GoT al is die vrij groot van omvang (50Mb).
btw, Steel is nu ook een standaard map sinds de heavy update
[ Voor 5% gewijzigd door GonzoNL op 15-12-2008 16:28 ]
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Zal is wat meer oefenen ja.Leftblank schreef op zondag 14 december 2008 @ 21:02:
[...]
Tja, net wat je prettig vindt, persoonlijk heb ik meestal weinig met het lange wachten van sommige games, afhankelijk van je mood natuurlijk, en dan is TF2 echt ideaal, gewoon lekker blijven schieten. In 't begin even wennen, maar daar kom je vast wel doorheen
Ik ga nogal te vaak dood.
Het blijft een leuke shooter die niet al te serieus is.
Gewoon even op 'i' drukken voor mapinfo. Krijg je dat whiteboard bij de start van de map te zien.Hu9o schreef op maandag 15 december 2008 @ 17:27:
Ik kan nooit bijhouden welke map nou hoe heet. Het komt voornamlijk dat omdat ik de naam nooit in het scherm zie staanBen ik nu zo kippig of wat? (alleen tijdens het laden, maar dan ga ik altijd ff drinken paken)
En ja, Hydro is al heel lang niet meer gespeeld zat net nog even te kijken op de maplijst van de GoT server. De afgelopen maand is hydro geen een keer gespeeld.
Gonzo,
Zie trouwens alleen aerospacev3 staan op de lijst, niet de meest recente v4. Of staat ie er al in maar nog niet genomineerd?
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Verwijderd
Ik hoorde al dat je op de server was!Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 21:57:
Hehe, die update met de spy is leuk. Lekker wezen rugprikken. Eindelijk is cloak een beetje relax. Ook weer eens pyro en engi gespeeld. Was wel vermakelijk
[omg....onoz...]
Even "currentmap" zeggenHu9o schreef op maandag 15 december 2008 @ 17:27:
Ik kan nooit bijhouden welke map nou hoe heet. Het komt voornamlijk dat omdat ik de naam nooit in het scherm zie staanBen ik nu zo kippig of wat? (alleen tijdens het laden, maar dan ga ik altijd ff drinken paken)
Verwijderd
Gister mijn eerste spelletje gespeeld waarbij inteligence koffers gependeld moetsen worden, en ik stond daar op een gegeven moment als een razende roeland over de koffer heen te strafen, maar kreeg hem niet opgepakt. (...wat me net te binnen schiet, niet geprobeerd te crouchen op de koffer, zal t em dat zijn...)
Ook stond ik heel triomfantelijk naar onze eigen koffer te dansen toen ik de carrier had neer kunnen leggen, terugbrengen, ho maar.
Wat doe ik fout?
Over oppakken:
Je kan je eigen koffer niet oppakken, die van de enemy pak je op door erover te lopen. Ook kan je hem niet oppakken wanneer je geübert bent (en je kan niet geübert worden wanneer je hem vast hebt). Als je als Spy erover heen loopt decloak je en verlies je je vermomming.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Kom jij wel eens in de intelroom danGonzoNL schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 08:30:Moet het maar eens opschrijven ofzo, in een PCW kan het wel lastig zijn.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Je kan je eigen koffer niet oppakken, je moet hem dus blijven defenden tot de timer voorbij is.Verwijderd schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 07:59:
Een Newb vraagje. Ik heb wel kunnen vinden in de keybinds hoe je een koffer kan laten vallen, maar niet hoe je hem op kunt rapen.
Gister mijn eerste spelletje gespeeld waarbij inteligence koffers gependeld moetsen worden, en ik stond daar op een gegeven moment als een razende roeland over de koffer heen te strafen, maar kreeg hem niet opgepakt. (...wat me net te binnen schiet, niet geprobeerd te crouchen op de koffer, zal t em dat zijn...)
Ook stond ik heel triomfantelijk naar onze eigen koffer te dansen toen ik de carrier had neer kunnen leggen, terugbrengen, ho maar.
Wat doe ik fout?
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Was trouwens wel lachen gister op ctf_aerospace, een van de weinige keren dat ik zelf ook scout speel. Is wel lachen om rond je tegenstander te blijven springen als een kikker die in een dubbele espresso is gevallen.
P.S
Bij je eigen gedropte intel is het ook handig te weten dat de timer gereset wordt op het moment dat de tegenstander hem weer oppakt. Ook al wordt hij een seconde later weer gekilled. Het is dus van belang om de tegenstanders bij de intel weg te houden. Stickies, een heavy of een snel gebouwde sg (vooral met scouts) is hier meestal handig voor.
[ Voor 34% gewijzigd door CapTVK op 16-12-2008 11:49 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
JA! als kleine stukjes.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Geen karretjes meer met een lv3 dispenser er op dus.Team Fortress 2 Update Released
December 15, 2008, 5:24 pm - Jason Ruymen
- Fixed overheal particle effect showing up incorrectly on disguised or cloaked spies
- Changed the achievement tracker to only be available in Team Fortress 2
- Added new teleporter sounds for upgrade levels 2 and 3
- Fixed engineers being able to upgrade the bomb cart's dispenser found in Payload levels
- Fixed bomb cart's dispenser being solid to players and projectiles
Ben wel benieuwd of blauwe spies met een rode disquise nog steeds blauwe overheal-particles hebben, of dat dat niet de bedoeling was en nu gefixed is.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Denk dat het een gevolg is van lag/alt-tab. Misschien dat dit effect er nu ingeslopen is met de patches naast het standaard wapens/kleur wisselen. Remedie daarvoor is demo recorden en weer stoppen (record *naam* en daarna stop in de console), als iemand zo'n soldier spot probeer dat eens?Bor de Wollef schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 21:13:
Het lijkt er op dat er een cheat is. Op verschillende servers maken mensen melding van onzichtbare soldiers. Ik heb het zelf ook al een paar keer mee gemaakt. Of het echt invisible is of een (soort van) wallhack is nog onduidelijk.
Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)
Niet te snel oordelen. Het zou op zich best kunnen dat er ondertussen een cheat uit is die die bug opzettelijk triggert. Het zou niet de eerste cheat zijn die een bug exploit.Brainstorm schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 22:55:
Het is inderdaad een bug, geen cheat. [...]
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Verwijderd
Nu je het zegt, ik heb het ook al eens meegemaakt voor de patch.Brainstorm schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 22:55:
Het is inderdaad een bug, geen cheat. Zit eigenlijk al sinds het begin in TF2 en iedere speler komt het tegen. Je ziet het als onzichtbare models of player models die niet kloppen, zoals een rode speler op het blauwe team of bijv. een scout die een rocket launcher vast heeft. Het lost zich op als de map wisselt, je reconnect of de juiste informatie opnieuw door de client verwerkt wordt. Dat laatste gebeurt bijvoorbeeld als je een demo record (zoals Koei zei).
Speelde gister ook weer voor de 2e keer sinds maanden. Idd erg leuk die buffs, lvl 3 tele is geweldig! En de spy buffs natuurlijkSwitch schreef op zaterdag 20 december 2008 @ 12:57:
Haha, na een lange tijd afwezigheid gister weer eens een potje TF2 op #1 (fyi: robocopswitch) gespeeld en wat een plezier is dit spel toch!Vooral natuurlijk met alle leuke regulars. Dit is ook voor het eerst dat ik het spel weer speel sinds de Engineer buff en het spel is er erg anders doorgeworden, plus ik heb het gevoel dat het tempo nog sneller ligt dan het al was.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
1, 2 en 3 zijn overigens niet echt bedoeld als reflectie van skill level, hoewel het nu ongeveer wel zo is, denk ik.
Samenstelling van die teams is niet zo heel moeilijk. Ik ben zelf gevraagd door Shabbaman, leider van Team 3, maar we hebben ook andere leden aangetrokken door recruitmenttopics. Als je er meer over wilt weten moet je kijken op het forum van www.teamfortress.be, daarop zijn de clanleden en regulars een stuk actiever.
Wat is die toch heerlijk overpowered
Als ik zo in de HLStatsX kijk bij de Demomans gebruiken ze praktisch allemaal de stickies meer dan de pipebombs.
Terwijl ik een verhouding van 4:1 pimpebomb:sticky kills heb, de pipebombs zijn zoveel relaxter imo, maar das misschien omdat ik targets mikken gewend ben als soldier
Of zijn de meeste Demomans gewoon lui?
Verwijderd
Hehe. Tja stond op de sentry links te schieten en op mijn beeld zou je taunt missen: zag je taunten en ging een meter ofzo naar achteren (maar blijkbaar niet genoeg).
Lui. Bij mij was het eerst ongeveer 50/50, maar nu iets meer met stickies omdat ik even wou kijken of de damage buff echt merkbaar was. Pipes zijn veel leuker, maar ik knal meestal beide wapens leeg en reload dan pasJimmie schreef op zondag 21 december 2008 @ 00:33:
Net even vermaakt met mijn least played class... de Demoman (6 uurtjes playtime).
Wat is die toch heerlijk overpoweredEnige class met 2 primary weapons en ook nog eens instakill mogelijkheid met beide wapens op de lagere hp classes en heeft ook nog eens geen last van damage drop off op langere range.
Als ik zo in de HLStatsX kijk bij de Demomans gebruiken ze praktisch allemaal de stickies meer dan de pipebombs.
Terwijl ik een verhouding van 4:1 pimpebomb:sticky kills heb, de pipebombs zijn zoveel relaxter imo, maar das misschien omdat ik targets mikken gewend ben als soldier
Of zijn de meeste Demomans gewoon lui?
[ Voor 75% gewijzigd door Verwijderd op 21-12-2008 01:53 ]
N.a.v. de bestbuy review lijkt mij die fatality headset wel goed. Echter mijn probleem is ook nog dat ik mijn Hifi stereo heb aangesloten op mijn geluidskaart en die uitgang moet die fatality ook gebruiken. Ik denk dat een losse microfoon weer niet goed werkt.
Nu is dus mijn vraag welke microfoon gebruiken jullie met TF2?
Verwijderd
Ow, als je met speakers gaat spelen + microfon = nachtmerrie voor andere spelers als je veel praat.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 21-12-2008 12:10 ]
Krijg je een versterkerunit bij zodat je 2 inputs en outputs kunt aansluiten. Met een druk op de knop schakel ik dus tussen headset en speaker.
De kwaliteit is niet bijzonder, maar hij bevalt wel
Je kunt natuurlijk ook gewoon een 3,5" jack splittertje er tussen zetten, of je headset of de front-audio van je behuizing aansluiten.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Hebben ze die sticky damage stiekem gebuffed sinds laatste update? Maar de Demoman is inderdaad de enige class die veruit meer killed met z'n 2e wapen dan met z'n eerste.Verwijderd schreef op zondag 21 december 2008 @ 01:47:
[...]
Lui. Bij mij was het eerst ongeveer 50/50, maar nu iets meer met stickies omdat ik even wou kijken of de damage buff echt merkbaar was. Pipes zijn veel leuker, maar ik knal meestal beide wapens leeg en reload dan pas. Ik gebruik meestal stickies om tegen muren en shit te plakken om bijvoorbeeld de rechterkant af te zetten zodat ik links kan knallen. Area control dus. Natuurlijk switch ik een gevecht van pipes naar stickies als mn pipes op zijn, maar area control blijft toch waar ik ze het meeste voor gebruik. Ze zijn ook erg praktisch om van low naar highground te vechten. Ze moeten stickies gewoon meer nerfen (langere timer plx) en weer 6 pipes geven. Stickies hebben gewoon een te veel voordelen terwijl er maar 1 nadeel is: de timer.
Ik drop idd ook gewoon wat stickies op een plek waar ik meerdere vijanden verwacht en ondertussen met de pipes aant schieten.
Als je het weer naar 6 brengt wordt het wel weer erg spammy, Soldier doet 't ook met 4 raketten waar je verder dan mid range geen drol meer aan hebt door de damage drop off.
De sticky launcher naar een inhoud van 4 zodat er in een gevecht niet zoveel gespammed mee kan worden, maar, zij het met iets meer tijd, nog steeds een mat van 8 neer gelegd kan worden.
Andere oplossing is de Zalman ZM-MIC 1 (clip-on), die dus aan het snoer van je koptelefoon geklikt kan worden.Verwijderd schreef op zondag 21 december 2008 @ 11:14:
Ik gebruik een Logitech USB desktop mic. In-game heb ik ook volume laag staan, met de voice spullen maximaal zodat ik tijdens actie ook dingen hoor. Had eerst een Sennheiser PC150 headset, maar speel toch liever met m'n AKG hoofdtelefoon dan met die Sennheiser...en dan is een desktop mic de enige oplossing.
Ow, als je met speakers gaat spelen + microfon = nachtmerrie voor andere spelers als je veel praat.
Ik had die gekocht in de veronderstelling dat ik 'm aan m'n kleren vast kan klikken, maar dan zit ie al te ver weg van de mond.
Speel voornamelijk met boxen namelijk, aangezien ik te lui ben om steeds m'n koptelefoon aan te sluiten.
Die Logitech USB mic ziet er wel interessant voor mij uit (of toch maar met koptelefoon gaan spelen
Die heb ik ook, maar speel altijd met speakers omdat ik dat leuker vind. Gebruik m dus nooit voor games.Verwijderd schreef op zondag 21 december 2008 @ 11:14:
Ik gebruik een Logitech USB desktop mic. In-game heb ik ook volume laag staan, met de voice spullen maximaal zodat ik tijdens actie ook dingen hoor. Had eerst een Sennheiser PC150 headset, maar speel toch liever met m'n AKG hoofdtelefoon dan met die Sennheiser...en dan is een desktop mic de enige oplossing.
Ow, als je met speakers gaat spelen + microfon = nachtmerrie voor andere spelers als je veel praat.
Vraag me af of hij omgevingsgeluid goed filterd als je niet te hard volume hebt. Dan zou je hem opzich wel kunnen gebruiken toch i.c.m. speakers?
Dit is een kenmerk ervan: Ruisonderdrukkende microfoon: Filtert ongewenste achtergrondruis uit.
Naja weet niet of dat echt geldt voor achtergrondgeluid dus.
Iig werkt dat ding toch niet goed op afstand pratend, dus zal het wel meevallen misschien.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Verwijderd
Nee, want ik kom er soms om het niveau omlaag te halen.LUH-3417 schreef op maandag 22 december 2008 @ 14:30:
Ik geen idee of het mogelijk is om echt te bekijken/bepalen via de HLstatsX, maar volgens mij is de GoT #1 server qua skill level wel één van de betere servers van Europa/de wereld. Of praat ik nu poep?
Verwijderd
Niet via Hlstatx. Er is geen gegeven wat je daarvoor kan gebruiken. Maar ik merk het op de volgende manier: op de GoT server doe ik 3.7kpd gemiddeld. Op andere servers zit ik makkelijk op 4+ en dat loopt op tot rond de 10. Als je dan ook nog eens meeneemt dat er dan niet eens medics zijn (en als ze er zijn zitten ze niet in m'n reet vastLUH-3417 schreef op maandag 22 december 2008 @ 14:30:
Ik geen idee of het mogelijk is om echt te bekijken/bepalen via de HLstatsX, maar volgens mij is de GoT #1 server qua skill level wel één van de betere servers van Europa/de wereld. Of praat ik nu poep?
Naast kpd, vind ik kills per minute wel een leuke stat
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 22-12-2008 14:39 ]
GROUPHUG!!!
edit: ^^ hou eens op met tegelijk typen
[ Voor 4% gewijzigd door MrAngry op 22-12-2008 14:42 ]
Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
Dit topic is gesloten.