Het ATI HD48xx Ervaringen Topic - Deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 36.656 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23-04 12:55

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Topicstarter

Welkom bij deel 2 van het ATi Radeon HD48xx ervaringen topic, het topic waar je de ervaringen van mensen kan lezen over deze nieuwste serie videokaarten van ATI. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten. We willen het hier namelijk wel gezellig houden.
Afbeeldingslocatie: http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
23 Juli - Topicstart gemaakt
24 Juli - Schoonheidsfoutjes aangepast
24 Juli - HD4870X2 preview benchmarks toegevoegd
13 Augustus - Deel twee aangemaakt

Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg
Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen ervaringen gepost en besproken te worden over HD48xx kaarten. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic. Laten we het vooral gezellig houden.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
• "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
• Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
• Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
• Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
• Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de ervaringen die je hebt met HD48xx kaarten. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
• Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
• Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.
Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan in het HD38xx ervaringen topic. Of gebruik natuurlijk de welbekende zoekknop bovenin ;).


Afbeeldingslocatie: http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.guru3d.com/imageview.php?image=14126
De HD4870 uit de doos :).


Afbeeldingslocatie: http://www.guru3d.com/imageview.php?image=13924
En natuurlijk de HD4850 niet vergeten ;).


Afbeeldingslocatie: http://img515.imageshack.us/img515/1984/palithd487043hv2.jpg
Oud en nieuw op een rijtje !



Afbeeldingslocatie: http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg

25 Juni 2008 lanceerde AMD officieel de ATI Radeon HD4800 serie. Deze serie is gebaseerd op de RV770 GPU. AMD slaat een compleet andere weg in dan nVidia. AMD focust zich op de midrange en zal op basis van die midrange chip alle markten bedienen, van low-end tot high end (multi GPU).
De HD4800 Serie zal in eerste instantie bestaan uit twee smaken, de HD4850 en HD4870. Later komen daar nog X2 varianten bij. Deze zullen als volgt gepositioneerd worden:
• HD4850 @ $199
• HD4870 @ $299
• HD4850X2* 1GB/2GB @ $399
• HD4870X2 1GB/2GB @ $499
*afhankelijk van de AIB of deze ook gelanceerd gaat worden.

Trojan (Horse) & Makedon
De RV770 komt dus in twee varianten op de markt en zoals gebruikelijk is, hebben beide boards een codenaam gekregen. De HD4850 heeft als codenaam Makedon, waarschijnlijk vernoemd naar Terry - CatalystMaker - Makedon, de man achter de Catalyst drivers. De HD4870 heeft als codenaam Trojan gekregen, vernoemd naar het mythische houten paard. Voor degenen die het verhaal niet kennen...
Gelijk nadat duidelijk werd dat AMD een enorme smokescreen omtrend de echte specificaties en performance van de RV770 had opgetrokken, kwamen de eerste parodie cartoons al uit:
Afbeeldingslocatie: http://psiko.four.free.fr/kepfeltolto.JPG
Het paard van Troje urhm... nVidia
In de tijd voor de lancering werden er officiele slides naar buiten gebracht die lieten zien dat de HD4850 bedoeld was als tegenhanger van de GF9600GT/GF8800GT/9800GT en de HD4870 als tegenhanger van de GF9800GTX bedoeld was. Nu blijkt echter dat de HD4850 met gemak de GF9800GTX bij houdt en dat de HD4870 zelfs sneller is dan de GTX 260 en maar 10% af zit van de GTX 280 (en in een enkele geval zelfs sneller is). Op zich is dat nog niet zo heel erg bijzonder. Wat wel spannend is, zijn de prijzen. De HD4870 is voor $299 sneller dan een GTX 260 van $399. En de HD4850 is voor $199 sneller dan de GF9800GTX van $299.

De concurrentie: 9800GTX+
Als reactie op de HD4850 heeft nVidia de adviesprijzen van haar GF9800GTX met $100 laten zakken naar $199. Dat is dus een 33% prijsverlaging! nVidia zag vanwege de positionering door AMD zelf niet aankomen dat de HD4850 zo snel zou zijn. Nu niet alleen de GF8800GT/8800GTS, maar ook de normale GF9800GTX in de meerderheid van de tests verslagen wordt (zeker met AA/AF aan), heeft nVidia als 'noodoplossing' de GeForce9800GTX+ geintroduceerd, een van huis uit overgeklokte GF9800GTX. De + laat duidelijk zien dat het hier gaat om een noodgreep. Deze is echter wel gebaseerd op de G92b core, de die-shrink van de G92.
De GF9800GTX+ heeft een adviesprijs van $229 en zal zonder AA/AF iets sneller zijn dan de HD4850, maar zal toch nog vrij vaak het onderspit moeten delven tegen de AMD kaart zeker wanneer AA/AF aan gaat. Daarnaast heeft de HD4850 DX10.1 ondersteuning, een singleslot cooling, gebruikt maar 1 PCIe stroomaansluiting (2 voor de GF9800GTX), UVD2 (voor o.a. dualstream H.264 decoding) en is $30 goedkoper geprijst voor meer fps met eyecandy modes.

De counter: HD4850+!
AMD heeft hier echter ook weer een counter voor en wel in de vorm van een HD4850+! AMD staat het partners toe om OC versies uit te brengen met kloksnelheden die minimaal 50Mhz verschillen en die verzien zijn van custom design coolers! Hiermee wordt ook gelijk de wind uit de zeilen gehaald van de GF9800GTX+.
Daarnaast komt er nog een derde variant op de markt die gebruik maakt van de RV770 en dat is de HD4690, een HD4850 met een 128-bit memory interface. Er is al een variant van Powercolor gesignaleerd. Of deze alleen in China (net als de HD3690) of ook wereldwijd uit komt is niet bekend. De prijs zou rond de $149 moeten liggen (ong. €129).
Hoe je het ook wendt of keert... of je nu van groen houdt of van rood (met een vleugje groen)... voor de consument zijn nu mooie tijden aangebroken.

Hoe presteert-ie?
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/cod4-1680.gif
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/hl2-1680.gif
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/etqw-1680.gif
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/crysis-1920-veryhigh.gif
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/assassinscreed.gif
Zonder patch, dus met DX10.1 support
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/grid.gif
Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/noise-load.gif
Benchmarks van Tech Report

Meet The Spartans
Spartan is de codenaam van de R700. De R700 is een dualchip solution, bestaande uit twee RV770 GPUs op 1 PCB. Een gelijksoortige oplossing heb je gezien met de HD3870X2. Ten opzichte van de HD3870X2 (R680) zijn er echter enkele dingen verbeterd. De R700 maakt gebruik van een verbeterde PCIe switchchip (PCIe 2.0 vs 1.1) en de RV770 heeft verbeterde CF functionaliteit dmv de CrossFireX Sideport. Door het gebruik van de kleinere PCIe Switchchip kunnen de GPUs dichter op elkaar geplaatst worden. Tevens zijn latencies beter te verbergen door de CrossFireX Sideport. Het probleem van 'microstuttering' zou nagenoeg bijna opgelost moeten zijn.

Afbeeldingslocatie: http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg
Wat is de RV770? Behold!
Afbeeldingslocatie: http://img144.imageshack.us/img144/6325/atitopicrv770xrayoa6.jpg

The Goods:
• Codenaam: RV770
• Transistoren: 956M
• Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR5
• Unified Superscalar Shader Architecture
• Streamprocessing Units: 800 (160x5)
• - Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
• - Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
• - Dedicated branch execution units and texture address processors
• - 128-bit floating point precision for all operations
• Command processor for reduced CPU overhead
• Shader instruction and constant caches
• Texture Units: 10 (up from 4)
• - 40 Texture Address Processors (up from 32)
• - 160 FP32 Texture Samplers (up from 80) - Up to 160 texture fetches per clock cycle
• - 40 FP32 Texture Filter Units (up from 16)
• Up to 128 textures per pixels
• Fully associative multi-level texture cache design
• DXTC and 3Dc+ texture compression
• High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
• Render Backends: 4 (Total of 16 ROPs)
• Fully associative texture Z/stencil cache designs
• Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
• Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
• Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
• Lossless color compression (up to 8:1)
• 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
• Physics processing support
• Dynamic Geometry Acceleration
• High performance vertex cache
• Programmable tessellation unit
• Accelerated geometry shader path for geometry amplification
• Memory read/write cache for improved stream output performance
• OpenGL 2.0 support

Anti-aliasing features
• Multi-sample anti-aliasing (2, 4 or 8 samples per pixel)
• Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
• Adaptive super-sampling and multi-sampling
• Gamma correct
• Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
• All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features
• 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
• 128-bit floating point HDR texture filtering
• sRGB filtering (gamma/degamma)
• Percentage Closer Filtering (PCF)
• Depth & stencil texture (DST) format support
• Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support

ATI Avivo™ HD Video and Display Platform2nd generation Unified Video Decoder (UVD 2)
• Enabling hardware decode acceleration of H.264, VC-1 and MPEG-2
• Dual stream playback (or Picture-in-picture) (new!)
• Hardware MPEG-1, and DivX video decode acceleration
• Motion compensation and IDCT
• ATI Avivo Video Post Processor
• New enhanced DVD upconversion to HD (new!)
• New automatic and dynamic contrast adjustment (new!)
• Color space conversion
• Chroma subsampling format conversion
• Horizontal and vertical scaling
• Gamma correction
• Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
• De-blocking and noise reduction filtering
• Detail enhancement
• Two independent display controllers
• Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
• Full 30-bit display processing
• Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
• Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
• High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
• Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
• Fast, glitch-free mode switching
• Hardware cursor
• Two integrated DVI display outputs
• Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
• Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
• Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
• Two integrated 400MHz 30-bit RAMDACs
• Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536 DisplayPort™ output support
• Supports 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x1600
• HDMI output support
• Supports all display resolutions up to 1920x1080
• Integrated HD audio controller with up to 2 channel 48 kHz stereo or multi-channel (7.1) AC3 enabling a plug-and-play cable-less audio solution
• Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
• Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
• Supports SDTV and HDTV resolutions
• Underscan and overscan compensation
• MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
• Seamless integration of pixel shaders with video in real time
• VGA mode support on all display outputs

ATI PowerPlay™
• Advanced power management technology for optimal performance and power savings
• Performance-on-Demand
• Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
• Clock and memory speed throttling
• Voltage switching
• Dynamic clock gating
• Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required

ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
• Scale up rendering performance and image quality with two GPUs
• Integrated compositing engine
• High performance dual channel bridge interconnect
• Zo ziet het er allemaal uit in een blokdiagram:

RV770 Blokdiagram
Afbeeldingslocatie: http://img95.imageshack.us/img95/4213/atitopicrv770diagramgn2.jpg

OMG! 800 Streamprocessing Units!
De RV770 bouwt verder op de architectuur van de R600 en RV670. Deze GPUs bestonden uit 64 shaderunits die elk 5 streamprocessors (scalar ALUs) bevatten. Totaal hadden deze GPUs dus 320 streamprocessors. Deze 64 shaderunits waren verder onder te verdelen in 4 SIMD Arrays van 16 shaderunits. Elke SIMD Array had dus een totaal van 80 streamprocessors. Bij elk Array zat een Texture Unit Array die op zijn beurt weer bestond uit o.a. 4 TMUs, waardoor het totaal op 16 TMUs kwam voor de vorige generatie.

480, 640... nee toch 800!
Een leuk feitje is dat het originele plan was dat de RV770 een 150% R600 zou worden, dus 480 shaders (96x5). AMD ging echter aan de slag om de boel te optimaliseren en toen bleek dat een verdubbeling mogelijk was.... er kwam toen een versie met 640 shaders. Nadat de overige delen van de architectuur klaar waren en de boel in elkaar werd gezet op de tekentafel, bleek er nog ruimte over te zijn binnen het transistorbudget en die-size die de ontwerpers hadden opgekregen. De developers hebben er toen voor gekozen om simpelweg twee extra SIMD Arrays er bij te plakken, zodat het totaal uit komt op 800 streamprocessors!
Een tijd terug nog voor de launch van de R600 sprak Dave Orton over een mogelijke GPU met 96 shaderunits (oftewel 480 streamprocessors). Dat was de originele RV770. En zie hier... de RV770 van nu! 800 stuks!
Afbeeldingslocatie: http://img294.imageshack.us/img294/3499/atitopicrv770dispatchlz7.jpg
Enter RV770. Deze bevat maar liefst 160 shaderunits die elk 5 streamprocessors bevatten, voor een totaal van maar liefst 800 streamprocessors. Ook deze zijn onderverdeeld in SIMD Arrays en wel 10 van 16 streamprocessors in totaal. Ook de RV770 heeft bij elke SIMD Array een Texture Unit, wat het totaal dus op 40 TMUs brengt. Voorheen werd vaak gedacht dat het aantal TMUs voornamelijk een bottleneck was bij de R6x0 generatie. AMD dacht hier blijkbaar hetzelfde over. De texture filtering capaciteiten benaderen nu die van NV.
Afbeeldingslocatie: http://img299.imageshack.us/img299/7374/atitopicrv770tugn3.jpg
Texture Unit
More... more... more!! Texturing Power!
Hoe heeft AMD meer dan 100% aan shaderunits en texture units op de GPU gekregen, terwijl de die-size maar met 40% gegroeid is? Dat komt simpelweg door briljante engineering... De AMD wizards hebben de shaderunits een stuk kleiner gemaakt, terwijl ze niets aan kracht hebben verloren. Integendeel zelfs... daar waar een shaderunit uit de vorige generatie nog bestond uit 4 normale ALUs en 1 'vette' ALU die meer soorten berekeningen kon uitvoeren, daar zijn de RV770 shaderunits sterker gemaakt. Enkele berekening die de alleen 'vette ALU' uit de R6x0 generatie kon uitvoeren, kunnen nu door alle ALUs uitgevoerd worden.
Afbeeldingslocatie: http://img385.imageshack.us/img385/6193/atitopicrv770shaderunitxz5.jpg
Kleiner, maar wel sterker!
Double AA Resolve... De redder in nood!
Anti Aliasing performance was een heikel punt bij de HD2000 en HD3000 Serie. Veel mensen gaven de schuld aan de shader resolve. Dit was echter niet de voornaamste reden van de, volgens velen, 'brakke' AA performance. AMD heeft de AA performance radicaal verbeterd en de performance drop met 4xAA en met name 8xAA is zeer klein geworden. Wat heeft AMD gedaan? AMD heeft nu een dubbele AA resolve ingevoerd. Voor de standaard MSAA instellingen (2x, 4x, 8x) wordt gebruik gemaakt van hardware AA resolve, terwijl voor de filter AA instellingen (Wide Tent, Narrow Tent, Edge Detect) gebruik wordt gemaakt van shader based AA resolve. Wanneer games gebruik maken van renderingmethodes die niet goed om kunnen gaan met hardware AA resolve, zal er automatisch overschakeld worden op shader AA resolve. Dit geldt met name voor deferred rendering en HDR Correct AA. Als eindgebruiker merk je er echter niks van. Daarnaast zijn de ROPs flink gebuffed zodat ze het dubbele aan depth/stencil operations uit kunnen voeren. Dit is ook doorgevoerd voor voor 4xAA en 8xAA, wat je duidelijk aan de performance kunt zien.
Door het buffen van de AA resolve en de verbeteringen aan de ROPs is de performance met CFAA, de Custom Filter AA modi, drastisch verbeterd en zijn zaken als 12x Edge Detect AA eindelijk redelijk goed speelbaar op de single RV770 kaarten. Op multi RV770 opstellingen zou je bijna niet meer zonder deze IQ verbeterende instellingen moeten spelen.

Bye bye ringbus!
Met de RV770 is AMD afgestapt van de ringbus bij de memorycontrollers waar de Radeon GPUs sinds de R520 gebruik van maakten. Daar waar de 256-bit GPUs voorheen de beschikking hadden over een 512-bit ringbus, is deze nu compleet verdwenen. In plaats daarvan is de memory interface op een aparte manier in elkaar gezet. Deze loopt nu langs de rand van de bovenste helft van de RV770. Daarbinnen zijn de renderbackends (1 RBE = 4 ROPs) verspreid over 4 hoeken met vlak daarnaast een memorycontroller. Totaal zijn er 4 memory controllers vcan 64-bit, voor een totaal van 256-bit. In het verleden werkte AMD met 8 memory controllers van 32-bit om tot 256-bit te komen.
Afbeeldingslocatie: http://img57.imageshack.us/img57/5103/atitopicrv770memcontroleo8.jpg
RV770 Memory Controller en ROPs
De memorycontrollers zijn verbonden aan een centrale HUB. Aan deze HUB zitten nog meer zaken verbonden, namelijk de PCIe controller, een CrossFireX Port, de display controllers en de UVD2 engine. Dit is zeer waarschijnlijk gedaan om multi-GPU opstellingen te stroomlijnen. Door de HUBs van twee GPUs met elkaar te verbinden zouden deze veel sneller met elkaar moeten communiceren.
Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn staan gepland:
• RV710
• RV730
• RV740
• R700
• RV780/RV870
• R800
De HD3870X2 is een voorbode op wat komen gaat. In de toekomst zal AMD gaan richting multi-core GPU oplossingen voor de highend, net zoals ze dat gedaan hebben hun CPUs (en ook zoals Intel dat doet). Het is goedkoper om twee kleine GPUs bij elkaar te stoppen voor meer performance, dan een enkele grote GPU te ontwikkelen.
Een primeurtje voor GoT. De R700 scoort meer dan X5500 in Vantage op Extreme Preset. Hoeveel meer laat ik nog even in het midden. Edit: De cat is out of the bag.... De R700 scoort op dit moment zo'n X6920 in 3DMVantage. Zie de performance previews van de R700 voor meer informatie.
En deze spreekt voor zich... R700 in CrossFire:
Afbeeldingslocatie: http://img501.imageshack.us/img501/4209/atitopicr700previewxg4.jpg
En toen dook RV780 ineens op op de radar... Dit is de refresh van de RV770 en zal waarschijnlijk aan het eind van 2008, dan wel begin 2009 gelanceerd worden. AMD heeft aangegeven dat ze de 'highend' chips elk half jaar gaan vervangen. December 2008 zou dan de tijd zijn voor de RV780. Deze zal nog binnen de HD4x00 vallen, terwijl de R800 in de HD5x00 serie valt. Deze zal voor de zomer van 2009 uit komen en er is een kans dat deze volledig DX11 zal ondersteunen. De RV780 zal naar alle waarschijnlijkheid hoger geklokt zijn dan de RV770. En het ziet er naar uit dat de stap van RV770 -> RV780 vergelijkbaar is met de stappen van de R300->R350->R360. Kleine optimalisaties die hogere kloksnelheden mogelijk maken zonder dat de die-size groter wordt.
Het zou kunnen zijn dat niet RV780 de opvolger wordt, maar RV870. In dat geval zou R700 worden gezien als de opvolger van RV770. Dus RV770 -> R700 -> RV870 -> R800. Maar aangezien R700 vlak achter RV770 aan komt en niet een half jaar later, lijkt het er op dat er eerst nog een RV780 komt.
RV730 gaat zoals het er nu naar uit ziet een RV670 worden met alle tweaks en bugfixes van de RV770, maar op een 128-bit memory interface! Dat houdt in dat de RV730 zo'n 320 getweakte streamprocessors heeft (64x5), 16 vernieuwde Texture Units, hardwarematige AA Resolve heeft voor box AA filters en shader resolve voor custom AA filters. De performance is vergelijkbaar met de HD3690/HD3830, wat een RV670 was met een 128-bit memory interface. De core zou geklokt zijn op 710Mhz, terwijl het geheugen op 700-1000Mhz loopt, afhankelijk van het model HD4650/HD4670. In 3DM06 scoort deze kaart dan zo'n ~9500, wat niet verkeerd is voor een budget/lower midrange kaart. Launch: rond september.


Afbeeldingslocatie: http://img382.imageshack.us/img382/1166/atitopichd4800seriesspegk5.jpg
En de high-end kaart dan?
Sinds kort is ook bevestigd dat ATi is begonnen met de productie van de dualGPU versie van de HD4870; de HD4870X2. Deze wordt ook wel R700 genoemd omdat het de snelste versie uit de serie kaarten is. Hij is uitgerust met 1/2Gb Qimonda of Hynix GDDR5 op een effectieve snelheid van 3600MHz wat hem een aardige hoeveelheid bandbreedte geeft. Hij heeft twee RV770 GPU's op één PCB zitten met een interconnect ertussen zitten die hem effectief net zo snel maakt als twee HD4870's. Vandaar de X2.

Dat moet een monsterkaart zijn!
Eigenlijk valt dat wel mee. Hij ziet er uit als een 3870X2 maar dan met een zwarte PCB en een zwarte koeler. Kijk maar:


Afbeeldingslocatie: http://img120.imageshack.us/img120/5407/frontrj2.jpg
Zoals de kaart eruit ziet. Weinig bijzonders dus.


Afbeeldingslocatie: http://img382.imageshack.us/img382/1421/radeonhd4870x202zi0.jpg
Zoals al eerder gelekt, de voorkant van de PCB.


Afbeeldingslocatie: http://img530.imageshack.us/img530/8030/radeonhd4870x203ym2.jpg
En dan nog de achterkant.


En hoe presteert hij dan?
De volgende benchmarks uit previews spreken voor zich. Kijk maar:

Afbeeldingslocatie: http://img120.imageshack.us/img120/2837/cod2560to5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img382.imageshack.us/img382/2936/crysisdk5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img120.imageshack.us/img120/928/wic2560od4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img120.imageshack.us/img120/5462/gridcu1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img382.imageshack.us/img382/6103/massxr1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img382.imageshack.us/img382/5316/stalkyq8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img120.imageshack.us/img120/14/vantcf9.jpg


De benchmarks laten zien dat de R700 vrijwel alles eruit loopt behalve in Crysis dan. Maar dat was te verwachten gezien de problemen die ATi voorheen met Crysis heeft gehad. De drivers moeten nog enigszins geöptimaliseerd worden.


Afbeeldingslocatie: http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg
Vernieuwde prijsoverzicht na lancering HD4800 Serie::
• HD4870 X2: tba
• HD4870 1GB GDDR5: $329 - tba
• HD4870 512MB GDDR5: $299 - €229
• HD4850 512MB GDDR3: $199 - €149
• HD4850 256MB GDDR3: $179 - €129
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.
• HD4850 512MB GDDR3: € 135,-
• HD4870 512MB GDDR5: € 205,-
• HD3450 256MB DDR2: € 24,31
• HD3450 512MB GDDR2: € 26,63
• HD3470 256MB GDDR3: € 34,63
• HD3650 256MB DDR2: € 37,78
• HD3650 512MB DDR3: € 43,89
• HD3850 256MB GDDR3: €79
• HD3850 512MB DDR2: € 69,-
• HD3850 512MB GDDR3: € 76,10
• HD3850 1GB DDR2: € 70,-
• HD3870 512MB GDDR4: € 102,36
• HD3870X2 1GB GDDR3: € 249,90

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23-04 12:55

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Topicstarter
Startpost wordt nog bijgewerkt, heb op dit moment weinig tijd.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-04 22:24

Dani86

AeroGeek

Ik had het profile in CCC aangemaakt om de fanspeed van m'n Sapphire HerrieD4850 omlaag te krijgen. En het werkte prima. Maar nu opeens als ik activate profile doe dan gebeurt er niks. Hoe kan dit?

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rambo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2024
Geen idee. Maar zou je niet eens Rivatuner (versie 2.10 op dit moment) kunnen proberen? Er zijn wel wat tutorials online.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Ik heb een 4870, maar tijdens het gamen (CSS) crashed het spel soms. Alles zit dan vast en krijg een soort wazige blokjes door het scherm. De temperatuur is dan rond de 72 graden, wat volgens mij wel mee valt (heb het op 25%) dus dat lijkt me niet het probleem. Wat kan dit zijn?

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-04 22:24

Dani86

AeroGeek

Ik heb nog wat zitten kloten:

Ik moet dus iedere keer dat ik m'n PC opstart, het profile verwijderen, een nieuwe aanmaken en de fanspeed aanpassen.

Vrij irritant.

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Astennu schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 15:30:
[...]

Uhmm deze zou een 4 Phase power design hebben. Leuk voor overclocking :)

Alleen die cooler is niet echt super. Gister een HD3870 met die cooler in me handen gehad. En ik vind de heatsink maar erg weinig oppervlakte hebben. Stel je zet hier een VF1000 of zo op heb je denk ik vele lagere temps.
Hij is zeker interessant voor overclockers. Door het betere vrm design met grotere mosfets, coils en control chips zijn die een stuk beter te koelen (met custom sinks of ram blokjes) dan bij die reference HD4870's
Denk dat het nu ook eindelijk eens mogelijk wordt om zowel core als ram beide tegelijk hoog te clocken zonder problemen en dat dan niet de Vitec chips bijna van je kaart smelten zoals bij de reference kaartjes.

Alleen moet je wel aan andere koeler erop goeien want het PCB Design mag dan wel superieur zijn, de meegeleverde koeloplossing is dat klaarblijkelijk niet

Btw, sommige Ati AIB's heeft stilletjes een aanpassing gedaan op de reference borden. Weet niet of dat al bekend is maar kan me voorstellen dat hierdoor de ene HD4870 beter en stabieler klokt dan de andere.

Het eerste reference-pcb bestaat uit een 2-phase circuit voor de GDDR5 chips en een 3-phase circuit voor de core zoals hier te zien is.
Afbeeldingslocatie: http://img296.imageshack.us/img296/6925/hd487010cn8.jpg

Maar er zijn dus nu ook reference-kaarten van PowerColor en PCS die deze extra phase hebben op het pcb hebben:
Afbeeldingslocatie: http://img154.imageshack.us/img154/8666/hd487011mz4.jpg[

Dit bestaat uit een 2-phase circuit en een 4-phase voor de core.

Dan is zo'n Asus non-reference (of soort gelijke kaart) toch weer iets minder interessant.

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-04 13:56

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ik vroeg me af of er misschien mensen van een 3870 naar een 4870 zijn overgestapt en wat hun bevindingen zijn.

Grafiekjes zijn leuk maar gebruikerservaringen betekenen toch meer voor me, ik kan nu nog gewoon de laatste spellen spelen op 1920x1200 fsaa x2-4 / MSAA4x (Denk aan WoW, Flatout, R6V2, UT3, Assassins Creed, Grid).

Afentoe b.v. in Flatout Ultimate Carnage heb ik nog weleens last van rare 'slowdowns' het spel vertraagt 1 tot 3-4 seconden en het lijkt wel alsof die 'slowdown' dan ingehaald wordt naderhand dan gaat alles ook 2 x zo snel, in b.v. Grid heb ik hier geen last van, zou in mijn geval een 4870 uitkomst bieden, of zijn deze 'glitches' gewoon programmeer foutjes.

Ik zit nu te twijfelen of ik een 4870 aan moet schaffen of het gewoon nog even uit moet zingen met mijn 3870 (crossfire is geen optie omdat ik 2 fysieke 16x sloten heb, maar het 2de slot is effectief 4x).

De 3870 kan altijd nog in 1 van mijn andere machines geplaatst worden om b.v. een X1900XT of X1950XTX te vervangen wat opzich niet slecht is omdat de 3870 een single slot is en de X19xx kaarten beide dualslot uitvoeringen zijn.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nedernakker
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16-11-2024
Dani86 schreef op zondag 07 september 2008 @ 11:41:
Ik heb nog wat zitten kloten:

Ik moet dus iedere keer dat ik m'n PC opstart, het profile verwijderen, een nieuwe aanmaken en de fanspeed aanpassen.

Vrij irritant.
als je nu je profiel aanmaakt en in het tabblad activation desktop shortcut aanzet en hem dan opslaat, krig je dus een snelkoppeling op je bureaublad, sleep deze in je start menu naar opstarten en tada, iedere keer als je windows opstart laad hij je profiel

Ryzen 7 5700G // 3060 Ti // 32 GB 1600 MHz // 1 TB NVMe // 2 TB SATA // 2x 2560x1440 @75 hz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-04 11:56
Dr. Strangelove schreef op zondag 07 september 2008 @ 11:29:
[...]


Crappier dan op een nVidia kaart ja, maar volgens recensies zou ik toch rond de 40 fps moeten kunnen komen.

Verder de grootst mogelijk frustratie tot nu toe: Civilization IV crasht continue met blokjes/streepjes in beeld en geluid dat blijft hangen. De belangrijkste reden om te upgraden voor me was dit spel, dat zeer instabiel was op mijn vorige computer, en nu dit zeg... Ik heb wat gezocht en er schijnt inderdaad een issue te zijn tussen Civ IV en de 4870. Dat is toch wel een zware tegenvaller als het klopt.

Ik denk dat ik toch maar een dual boot ga maken met XP 32bit om te kijken of dat wat uitmaakt.
Jij speelt met 8x AA, logisch dat je dan zo'n lage FPS haalt... In reviews testen ze het met 4x AA of helemaal geen AA... Zet eens de ingame 2x EdgeAA aan.

Overigens zie ik in reviews telkens 30~35 fps voorbij komen met een HD4870 op 1680x1050, ik heb nog geen een keer 40 fps zien staan.

[ Voor 6% gewijzigd door Avalaxy op 07-09-2008 12:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-04 22:24

Dani86

AeroGeek

nedernakker schreef op zondag 07 september 2008 @ 12:16:
[...]


als je nu je profiel aanmaakt en in het tabblad activation desktop shortcut aanzet en hem dan opslaat, krig je dus een snelkoppeling op je bureaublad, sleep deze in je start menu naar opstarten en tada, iedere keer als je windows opstart laad hij je profiel
Dat snap ik. Maar als ik het profiel activeer, gebeurt er niks zeg maar.

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21:40
Gisteren had ik in een review gelezen (ik ben de site nu even kwijt) dat Ati snel met een revisie komt als antwoord op de hitte die wordt opgemerkt in bijna alle reviews. Nu leek dit me niet logisch, een revisie binnen een paar weken, ze halen op deze manier immers de huidige HD4870 onderuit. Zal dit snel gebeuren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Verder de grootst mogelijk frustratie tot nu toe: Civilization IV crasht continue met blokjes/streepjes in beeld en geluid dat blijft hangen. De belangrijkste reden om te upgraden voor me was dit spel, dat zeer instabiel was op mijn vorige computer, en nu dit zeg... Ik heb wat gezocht en er schijnt inderdaad een issue te zijn tussen Civ IV en de 4870. Dat is toch wel een zware tegenvaller als het klopt.

Ik denk dat ik toch maar een dual boot ga maken met XP 32bit om te kijken of dat wat uitmaakt.
Inmiddels gedaan en zonder problemen ruim een uur gespeeld onder good old XP. Crysis loopt trouwens ook een stuk beter, wel FSAA naar 4x gedaan ipv 8x.

Ik vraag me sterk af waarom ik nog onder Vista 64 bit zou blijven draaien; die 800mb geheugen die ik kwijt raak zullen het verschil niet echt maken lijkt me.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21:40
Draai je Crysis ook in DX9 in Vista? Als je FSAA verlaagd is het logisch dat je het meteen merkt als prestatiewinst.

[ Voor 52% gewijzigd door mister_S op 07-09-2008 15:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Crysis had ik onder Vista getest nog. Alleen het verlagen van FSAA leverde me een dubbele framerate op, toch wel een erg groot verschil.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:26
prutser001 schreef op zondag 07 september 2008 @ 12:14:
Ik vroeg me af of er misschien mensen van een 3870 naar een 4870 zijn overgestapt en wat hun bevindingen zijn.

Grafiekjes zijn leuk maar gebruikerservaringen betekenen toch meer voor me, ik kan nu nog gewoon de laatste spellen spelen op 1920x1200 fsaa x2-4 / MSAA4x (Denk aan WoW, Flatout, R6V2, UT3, Assassins Creed, Grid).

Afentoe b.v. in Flatout Ultimate Carnage heb ik nog weleens last van rare 'slowdowns' het spel vertraagt 1 tot 3-4 seconden en het lijkt wel alsof die 'slowdown' dan ingehaald wordt naderhand dan gaat alles ook 2 x zo snel, in b.v. Grid heb ik hier geen last van, zou in mijn geval een 4870 uitkomst bieden, of zijn deze 'glitches' gewoon programmeer foutjes.

Ik zit nu te twijfelen of ik een 4870 aan moet schaffen of het gewoon nog even uit moet zingen met mijn 3870 (crossfire is geen optie omdat ik 2 fysieke 16x sloten heb, maar het 2de slot is effectief 4x).

De 3870 kan altijd nog in 1 van mijn andere machines geplaatst worden om b.v. een X1900XT of X1950XTX te vervangen wat opzich niet slecht is omdat de 3870 een single slot is en de X19xx kaarten beide dualslot uitvoeringen zijn.
Ik ben overgestapt van een Asus 3870 TOP naar de Club3D 4870 OC (OC ivm de prijs op dat moment).
De 4870 verslaat in mijn geval de 3870 met gemak. De minimale fps ligt vele malen hoger terwijl ik de AA en AF nu maximaal heb staan waar ik ze op de 3870 vaak tot 2x AA en 4x AF moest reduceren.

Games waarmee ik ervaring heb hierin zijn Company of Heroes, GTR2, GTR Evolution, Flatout Ultimate Carnage, Assasins Creed. Onder de HL Source engine games (CSS en TF2) ligt de fps wat hoger en heb ik geen kleine haperingen meer onder dezelfde settings.
Dit alles wel @ 1680x1050.

Edit: Ik heb van Club3D een nieuwe bios gekregen ivm mijn fan die ik irritant vind (nu stel ik deze handmatig maar in), deze ga ik vandaag of morgen erop zetten.

[ Voor 4% gewijzigd door Suicyder op 07-09-2008 15:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Zijn er hier nog meer mensen die icm een HD4850 of HD4870 met Devil May Cry 4 (zowel trial als full versie) last hebben van flikkerende textures of objecten die alleen in een fel groen worden weergegeven als er FSAA wordt gebruikt? Beetje jammer dit, dat spel draait heerlijk met 8xFSAA maar zorgt dus voor veel visuele glitches, althans op m'n systeem (HD4850 + CAT 8.8 beta) hier. Lees op google dat ik niet de enige ben. Hoop dat ATi dit snel oplost in komende drivers release

edit
Heb het nu opgelost door FSAA ingame uit te zetten en 8X FSAA + Tent via CCC te forceren.
Geen glicthes meer en haarscherp beeld :P

[ Voor 13% gewijzigd door Demon_Eyez op 07-09-2008 19:18 ]

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-04 22:24

Dani86

AeroGeek

Vreemd genoeg kan ik bij geen enkele game meer dan 4x AA doen :?

Waar ligt dit aan?

[ Voor 18% gewijzigd door Dani86 op 07-09-2008 16:41 ]

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
leonpwner1 schreef op zondag 07 september 2008 @ 12:33:
[...]


Jij speelt met 8x AA, logisch dat je dan zo'n lage FPS haalt... In reviews testen ze het met 4x AA of helemaal geen AA... Zet eens de ingame 2x EdgeAA aan.

Overigens zie ik in reviews telkens 30~35 fps voorbij komen met een HD4870 op 1680x1050, ik heb nog geen een keer 40 fps zien staan.
Je hebt wel gelijk inderdaad.

Als ik test met 4x AA en high kom ik rond de 30 uit, wat wel strookt met de reviews. Net de proc overklokt naar 3,6ghz en dat levert nog eens 5 fps op.

Toch absurd dat een min of meer high end kaart van een jaar later nog steeds zoveel moeite heeft met dit spel. Het zegt meer over Crysis dan over de hardware denk ik.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Crysis is gewoon bar slecht gecodeerd.

Ga farcry 2 binennkort maar eens spelen! Mooier en waarschijnlijk zit je dan rond de 60 fps! ;)

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
Dr. Strangelove schreef op zondag 07 september 2008 @ 15:21:
[...]


Inmiddels gedaan en zonder problemen ruim een uur gespeeld onder good old XP. Crysis loopt trouwens ook een stuk beter, wel FSAA naar 4x gedaan ipv 8x.

Ik vraag me sterk af waarom ik nog onder Vista 64 bit zou blijven draaien; die 800mb geheugen die ik kwijt raak zullen het verschil niet echt maken lijkt me.
Er is eindelijk een omslag in XP vs. Vista:

Vista 64 vs XP 32: HD 4870 X2 Runs better under Vista!

topic:
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=200675

artikel:
http://www.madshrimps.be/?action=getarticle&articID=869

Goed nieuws dus!
Overigens gisteren mijn HD4870X2 geinstalleerd, nog niet echt gegamed, maar wel ff 3dmark06 en Vantage gedraaid. Wat een beest in Vantage, niet te doen! 8)
Tot nu toe erg blij mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H.Boss
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:34

H.Boss

Hugo Boss

De eerste keer dat ik een ATI kaart heb. En ik moet zeggen vind de Sapphire HD4870 razendsnel die ik heb icm een Q9550, echt respect voor de kaart. Ik wacht met smacht op Farcry 2, Stalker : Clear Sky, Crysis Warhead en Red Alert 3.

[ Voor 9% gewijzigd door H.Boss op 07-09-2008 23:00 ]

"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hilco
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-04 12:45
Vandaag achter gekomen dat ik me bios verkeerd geflashed had.
De 3d snelheid was net zo snel als 2d modus in powerplay ala 175/500 mhz.
Dit stond ook in de overdrive tab, maar ik dacht die zal t wel fout hebben.
Ik maar denken waarom draait cod4 zo langzaam. Nieuwe bios erop
met wel goeie waarden en wat een beest.

Btw.. ik vind het knap dat deze kaart in 3d modus 175/500 mhz nog steeds
30 fps gemiddeld met cod 4 haalt :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

Y3LLoW schreef op zondag 07 september 2008 @ 19:49:
Crysis is gewoon bar slecht gecodeerd.

Ga farcry 2 binennkort maar eens spelen! Mooier en waarschijnlijk zit je dan rond de 60 fps! ;)
Keep on dreaming :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Ik heb een 4870, maar tijdens het gamen (CSS) crashed het spel soms. Alles zit dan vast en krijg een soort wazige blokjes door het scherm. De temperatuur is dan rond de 72 graden, wat volgens mij wel mee valt (heb het op 25%) dus dat lijkt me niet het probleem. Wat kan dit zijn?

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dafz0r
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 28-02 10:47
nog mensen met vista 64 en een hd4870 die last hebben met booten? 1 kans op 2 boot hij niet maar krijg ik een zwart scherm ipv windows logon screen. Ff safemode booten en daarna loopt alles goed. Blijkbaar een known issue maar ik heb er nog geen oplossing voor gezien
VIDEO_TDR_FAILURE (116)
Attempt to reset the display driver and recover from timeout failed.
Arguments:
Arg1: fffffa8007380010, Optional pointer to internal TDR recovery context (TDR_RECOVERY_CONTEXT).
Arg2: fffffa600262a390, The pointer into responsible device driver module (e.g. owner tag).
Arg3: 0000000000000000, Optional error code (NTSTATUS) of the last failed operation.
Arg4: 0000000000000002, Optional internal context dependent data.

Debugging Details:
------------------


FAULTING_IP:
atikmdag+29390
fffffa60`0262a390 ?? ???

DEFAULT_BUCKET_ID: GRAPHICS_DRIVER_TDR_FAULT

CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1

BUGCHECK_STR: 0x116

PROCESS_NAME: System

CURRENT_IRQL: 0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 22-04 13:56

Darkasantion

Just keep swimming!

Ook Vista X64 met HD4870 en nergens geen last van, alles werkt gewoon zoals het hoort.

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:48

mvds

Totally awesome!

Welke versie van de drivers heb je? Ik heb hier ook Vista x64 + HD4870 + 8.8 en dat werkt prima hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dafz0r
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 28-02 10:47
ik heb gewoon na een clean install de 8.8 drivers installed, misschien iets vergeten?
Welk mobo etc heb jij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:48

mvds

Totally awesome!

dafz0r schreef op maandag 08 september 2008 @ 12:30:
ik heb gewoon na een clean install de 8.8 drivers installed, misschien iets vergeten?
Welk mobo etc heb jij?
gallery: obsidian

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-12-2024
YoshiBignose schreef op maandag 08 september 2008 @ 10:19:
Ik heb een 4870, maar tijdens het gamen (CSS) crashed het spel soms. Alles zit dan vast en krijg een soort wazige blokjes door het scherm. De temperatuur is dan rond de 72 graden, wat volgens mij wel mee valt (heb het op 25%) dus dat lijkt me niet het probleem. Wat kan dit zijn?
btw: Jezus, die waarschuwing is echt te lang hoor... beetje absurd..

Anyway: Is je kaart 72 graden na het crashen?
Dan is ie nm al afgekoelt.
Zet eens GPU-Z aan en check het vinkje aan dat ie blijft refreshen als ie op de brackground draait.
Kan je je temps teruglezen (als je bijv net met een game stopt).

Hij geeft ook de shader en mem temps aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
ixl85 schreef op maandag 08 september 2008 @ 13:06:
[...]


btw: Jezus, die waarschuwing is echt te lang hoor... beetje absurd..

Anyway: Is je kaart 72 graden na het crashen?
Dan is ie nm al afgekoelt.
Zet eens GPU-Z aan en check het vinkje aan dat ie blijft refreshen als ie op de brackground draait.
Kan je je temps teruglezen (als je bijv net met een game stopt).

Hij geeft ook de shader en mem temps aan.
Ja kaart wordt nooit echt warmer dan rond de 70, dat check ik tijdens het gamen al een paar keer. Heb de cooler harder gezet en ging toen weer gamen, toen werd temp rond de 60 en crashte het na een tijdje ook. 8)7

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bonez0r
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-01 12:43
Ik mis in de startpost de links naar eerdere delen van het topic.

Eigenlijk wilde ik hier een probleem met mijn 4850 posten, maar lees net in de startpost dat dat niet mag. Je wordt wel een beetje van het kastje naar de muur gestuurd. In het ATi Nieuwsdiscussie Topic wordt geklaagd als er iemand een probleem post (begrijpelijk) en wordt er doorverwezen naar dit ervaringen topic. Dan kom je vervolgens hier en lees je weer "Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"! " Kan niet iemand het Grote Radeon Problemen topic aanmaken dan? Word hier een beetje moe van.

There go the goddamn brownies.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woesjah
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 13-04 16:22
YoshiBignose schreef op maandag 08 september 2008 @ 13:58:
[...]


Ja kaart wordt nooit echt warmer dan rond de 70, dat check ik tijdens het gamen al een paar keer. Heb de cooler harder gezet en ging toen weer gamen, toen werd temp rond de 60 en crashte het na een tijdje ook. 8)7
en dat probleem had je voor deze videokaart niet?

[ Voor 78% gewijzigd door Woesjah op 08-09-2008 14:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
WsH89 schreef op maandag 08 september 2008 @ 14:24:
[...]


en dat probleem had je voor deze videokaart niet?
Nope, had hiervoor een 8800gts. Heb trouwens niet geformat, oude nvidia drivers geuninstalled en ati erop. Kan het een driverprobleem zijn?

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-12-2024
YoshiBignose schreef op maandag 08 september 2008 @ 14:26:
[...]


Nope, had hiervoor een 8800gts. Heb trouwens niet geformat, oude nvidia drivers geuninstalled en ati erop. Kan het een driverprobleem zijn?
Zou kunnen, ik heb verder het zelfde gedaan hoor. Had eerst ook een Nvidia kaart en heb ook niet geformatteerd.
Misschien even snel een dualboot maken met een minimum aam drivers/games (moeite dus) om je GPU te testen.
Weet je meteen of ie kapoet is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Probeer windows eens opnieuw te installeren , als dit ook niet helpt is de kaart gewoon kapot en moet je hem terugsturen!

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Oke

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • marko77
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-04 21:06
Ik zag net de OC versie van de 4870 (Club3D) en deze heeft ook een andere koeling met koelribben.

Koelt deze beter dan de standaardkoeling? Of is het meer 'eye candy'?

Bijkomend wordt de warmte niet direct de case uitgeblazen, iets wat met niet bevorderlijk lijkt voor je case temp, of wordt dit door de wellicht betere koeling opgeheven?

Mijn rig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-12-2024
marko77 schreef op maandag 08 september 2008 @ 14:40:
Ik zag net de OC versie van de 4870 (Club3D) en deze heeft ook een andere koeling met koelribben.

Koelt deze beter dan de standaardkoeling? Of is het meer 'eye candy'?

Bijkomend wordt de warmte niet direct de case uitgeblazen, iets wat met niet bevorderlijk lijkt voor je case temp, of wordt dit door de wellicht betere koeling opgeheven?
Of wel deze versie: (Groot plaatje, kon geen andere vinden)
http://www.club3d.nl/inde.../highres/CGAX_4872DDO.jpg

De koeler lijkt erg op de zalman GV1000
Afbeeldingslocatie: http://zalman.co.kr/DataFile/product/GV1000_01_b.jpg

Het ziet er naar uit alsof deze idd koeler zal zijn (kan je bijna wel met 100% zekerheid zeggen).
Je casetemps zullen iets hoger worden, maar dat boeit toch niet zo. Een beetje case heeft een goede afzuiging.
Het enige dat hier iets van zal merken is je CPU en je PSU. Voor de laatste maakt het sowieso geen dol uit aangezien die tegen hoge temps kunnen. Je cpu zal misschien ietsjes warmer worden.
Denk niet echt veel hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134818

Anders ga je je zelf eerst ff informeren
Vooraf gaf uitgever en ontwikkelaar Ubisoft aan dat Far Cry 2 niet zulke hoge systeemeisen zou krijgen als het verwante Crysis
nieuws: Systeemeisen Far Cry 2 bekendgemaakt
Bonez0r schreef op maandag 08 september 2008 @ 14:10:
Ik mis in de startpost de links naar eerdere delen van het topic.

Eigenlijk wilde ik hier een probleem met mijn 4850 posten, maar lees net in de startpost dat dat niet mag. Je wordt wel een beetje van het kastje naar de muur gestuurd. In het ATi Nieuwsdiscussie Topic wordt geklaagd als er iemand een probleem post (begrijpelijk) en wordt er doorverwezen naar dit ervaringen topic. Dan kom je vervolgens hier en lees je weer "Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"! " Kan niet iemand het Grote Radeon Problemen topic aanmaken dan? Word hier een beetje moe van.
De TS moet nog worden aan gepast. Maar dit is wel de plek voor het posten van problemen.

[ Voor 47% gewijzigd door Anoniem: 134818 op 08-09-2008 16:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

Anders ga je je zelf eerst ff informeren
Leer anders zelf eens lezen.
Op dergelijke resolutie, met 4xAA.
Kan je 60fps echt wel vergeten. Rond de 40 fps ja. ( In crysis haal je dus 15fps dan)
Dus dan zou het minstens 2x zo hoog draaien en "mooier" zijn.
Dat geloof je toch zelf niet.
30-40fps, zal al mooi zijn :)
Crysis draaide ook "zeer" goed op een 8800GTX in des tijds, niet dus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-04 11:56
Anoniem: 162692 schreef op maandag 08 september 2008 @ 18:17:
[...]


Leer anders zelf eens lezen.
Op dergelijke resolutie, met 4xAA.
Kan je 60fps echt wel vergeten. Rond de 40 fps ja. ( In crysis haal je dus 15fps dan)
Dus dan zou het minstens 2x zo hoog draaien en "mooier" zijn.
Dat geloof je toch zelf niet.
30-40fps, zal al mooi zijn :)
Crysis draaide ook "zeer" goed op een 8800GTX in des tijds, niet dus
Inderdaad, ik dacht ook al "wacht eerst maar af :P " toen ik het las. Ik geloof er niet veel van dat het zo licht wordt, wat ik er van heb gezien zag er toch nogal zwaar uit :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Nou ja, gelukkig al beter dan crysis en niet nog erger, dan had iedereen crossfire/sli moeten draaien omdat je anders minder dan 10 fps had.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 273441

Ik heb een HD4850 met Vista 64bit. Na het installeren van de bijhorende drivers moet ik mijn pc opnieuw opstarten. Echter blijft het systeem hierna opnieuw opstarten.
Hoe kan dit? En misschien nog veel belangrijker, hoe is het op te lossen?

Alvast bedankt voor jullie reactie....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134818

Anoniem: 162692 schreef op maandag 08 september 2008 @ 18:17:
[...]


Leer anders zelf eens lezen.
Op dergelijke resolutie, met 4xAA.
Kan je 60fps echt wel vergeten. Rond de 40 fps ja. ( In crysis haal je dus 15fps dan)
Dus dan zou het minstens 2x zo hoog draaien en "mooier" zijn.
Dat geloof je toch zelf niet.
30-40fps, zal al mooi zijn :)
Crysis draaide ook "zeer" goed op een 8800GTX in des tijds, niet dus
Wat moet ik precies lezen dan? :>.
1680 en 4xAA maar? Dat moet echt wel willen. FarCry 2 word lang niet zo idioot zwaar als crysis en zal waarschijnlijk ook een stuk beter geprogrammeerd zijn. Dat staat ook duidelijk in dat bericht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-04 11:56
YoshiBignose schreef op maandag 08 september 2008 @ 19:10:
Nou ja, gelukkig al beter dan crysis en niet nog erger, dan had iedereen crossfire/sli moeten draaien omdat je anders minder dan 10 fps had.
Ook dat zou ik eerst nog meer even afwachten ;) Ik herinner met nog woorden van Yerli dat Crysis beter zou lopen onder DX10 :') en dat 64-bit de performance nog meer zou verbeteren :') riiight.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spoor12b
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 19:02
Ik heb van de week mijn Vista PC opnieuw geinstalleerd maar nu geeft mijn 4850 - 8.8 gigantisch veel tearing tijdens het afspelen van video.... maar enkel op beeldscherm twee!

De enige manier om dit tijdelijk te verhelpen is of de overlay renderer te gebruiken (geen UVD) of beeldscherm twee als primary in te stellen en vervolgens weer terug te schakelen. Helaas is het effect na een reboot weer verdwenen.

Weet iemand raad?

spoor12b


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Net Spore geprobeerd, dat loopt dus nogal bagger. Onder Vista 64 bit hing het op het splash screen. Onder XP32 draait het wel maar krijg ik regelmatig VPU Recover errors. Net even gedraaid onder dx9 in Vista en dan start hij wel netjes op... ben volgens mij de enige met dit probleem :(

Toch wel veel issues met deze kaart voorlopig; ik overweeg sterk om hem toch maar te ruilen voor een nVidia kaart. Maar ja, hij is zooooooo lekker snel :/

[ Voor 21% gewijzigd door Dr. Strangelove op 09-09-2008 00:42 ]

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

Anoniem: 134818 schreef op maandag 08 september 2008 @ 19:47:
[...]


Wat moet ik precies lezen dan? :>.
1680 en 4xAA maar? Dat moet echt wel willen. FarCry 2 word lang niet zo idioot zwaar als crysis en zal waarschijnlijk ook een stuk beter geprogrammeerd zijn. Dat staat ook duidelijk in dat bericht.
:> We have a believer :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-12-2024
Dr. Strangelove schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 00:41:
Net Spore geprobeerd, dat loopt dus nogal bagger. Onder Vista 64 bit hing het op het splash screen. Onder XP32 draait het wel maar krijg ik regelmatig VPU Recover errors. Net even gedraaid onder dx9 in Vista en dan start hij wel netjes op... ben volgens mij de enige met dit probleem :(

Toch wel veel issues met deze kaart voorlopig; ik overweeg sterk om hem toch maar te ruilen voor een nVidia kaart. Maar ja, hij is zooooooo lekker snel :/
Lijkt me sterk dat het aan de kaart ligt. (niet dus). Net of een kaart het zomaar niet wil doen in spore.
Misschien je software of een ander conflict in je systeem (voltages/koeling whatever).
Misschien is je kaart brak en heb je gewoon pech.

Zover ik weet heeft CC 8.8 en de 4850/4870 geen probleem met spore....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
De errors die ik krijg hebben wel dingen met elkaar gemeen:

- Civ IV hangt onder Vista 64 bit met geluid spelend en het beeld volledig messed up in een ruitjes patroon / een donkerblauw scherm met verticale strepen.
- Spore hangt bij het starten onder Vista 64 bit, draait (waarschijnlijk) goed onder Vista DX9 en geeft regelmatig VPU recover errors onder XP32. Geeft dan even het ruitjespatroon of het strepenpatroon en start weer door.
- Crysis start op met de splash screens garbled in een vergelijkbaar ruitjespatroon als in Civ IV.

Dit alles zowel onder Cat 8.5 als 8.8.

Spellen als FSX, CoD4, HL2 Ep1/2 draaien probleemloos. Performance is ook goed.

De 12V rail geeft 11,87 in het BIOS aan, maar slechts 11,30 in Speedfan. Het is een OCZ 520W voeding. Nee, ik heb geen multimeter bij de hand. Vcore op 1,27. GPU temp op 68 graden idle.

De voeding is suspect en ga ik ook vervangen, maar ergens vind ik het toch vreemd dat het systeem onder echte stress (3Dmark, CoD4, Crysis in-game) geen krimp geeft en juist moeite heeft met relatief lichte taken.

[ Voor 17% gewijzigd door Dr. Strangelove op 09-09-2008 07:27 ]

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Ligt dit niet vooral gewoon aan de 64-bit versie van vista?
Er zijn namelijk te veel mensen die totaal geen last hebben van de kaart!

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Zou kunnen, maar ik hoor ook geen klachten over problemen onder Vista; en dat verklaart de VPU errors in Spore onder XP nog niet.

Overigens is mijn voeding slechts met een 4-pin P4 connector uitgerust, ipv de 8-pin connector op het mobo. Zou dit een issue kunnen zijn?

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-04 22:24

Dani86

AeroGeek

Dr. Strangelove schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 08:48:


Overigens is mijn voeding slechts met een 4-pin P4 connector uitgerust, ipv de 8-pin connector op het mobo. Zou dit een issue kunnen zijn?
Volgens mij niet. Die gebruik je alleen als je een Core2Extreme hebt. Voor de rest vind ik het maar een beetje vaag die 8pins connector.

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • denheer
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-04 19:32
Anoniem: 273441 schreef op maandag 08 september 2008 @ 19:42:
Ik heb een HD4850 met Vista 64bit. Na het installeren van de bijhorende drivers moet ik mijn pc opnieuw opstarten. Echter blijft het systeem hierna opnieuw opstarten.
Hoe kan dit? En misschien nog veel belangrijker, hoe is het op te lossen?

Alvast bedankt voor jullie reactie....
Ik had hetzelfde probleem toen ik 8.8 wilde installeren (Sapphire HD4850). De PC bleef maar resetten in Vista64. Na deinstallatie/herinstallatie had ik nog steeds hetzelfde probleem.

Omdat ik mijn kaart eerder had geflashed i.v.m. tweaking besloot ik om de kaart naar een andere basis bios terug te flashen. Ik heb hem geflashed met een Sapphire bios die net iets nieuwer was dan het bios waarmee mijn kaart uitkwam. Na deze flash deed de kaart het weer prima in Vista64.

Wie weet dat dit je in de goede richting helpt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Het is altijd fijn als je niet de enige blijkt te zijn met een probleem:

http://forums.amd.com/gam...?catid=260&threadid=98860

Volgens mij is dit precies het probleem dat ik ook heb, en er zijn een hoop mensen die hetzelfde meemaken. Een echte fix is er nog niet, maar ik zal vanavond eens wat van de suggesties in dit topic proberen. Het lijkt erop dat de kaart in de war raakt door te switchen naar verschillende kloksnelheden in 2D en 3D situaties. Dit strookt met het geneuzel dat ik heb met de splash screens van Crysis en de VPU recovers in Spore, die meestal optraden in de menu's.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 263030

Goede dag allemaal,
Ik heb een probleem met mijn ATi HD4850.
Video is allemaal goed, maar ik heb een HDMI kabel ik mijn LCD.
en het geluid valt soms weg. Als ik bijv. even naar een andere zender ga( een andere source, denk aan Ex1 ( UPC ) en op HDMi 2 zit mijn PC.

is daar wat aan te doen?
het lijkt wel of er dan helemaal geen juiste geluidsapparaat geselecteerd is.
maar en als ik dan bij mijn realtek HD Audio kijk, zie ik alles wel juist staan, en
ook de knipperde lichtjes, als of er geluid wordt afgespeelt maar ik hoor niks,.
alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 18:57

superwashandje

grofheid alom

zijn er ook al ervaringen met de sapphire hd4850 met dual slot koeling die vooral in de pricewatch aangegeven staat?

http://www.pchut.nl/pics/g/JBXSUE.jpg

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bonez0r
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-01 12:43
Zijn er mensen hier die voor hun 48xx kaart een Auras Fridge passieve koeling hebben gekocht? Ik heb twee reviews gelezen vooraf. Het exemplaar dat madshrimps getest heeft bleek niet op een 48xx kaart te passen vanwege een designfout. Auras, de maker van de kaart, beloofde in een reactie op de review dat het een aanpassing zou doen in de final revision van de koeler. De review was van april dus ik dacht dat het wel goed zou zitten nu. Niet dus. Ik heb de originele versie gekregen en hij past inderdaad niet.

edit: post gesplitst.

[ Voor 48% gewijzigd door Bonez0r op 09-09-2008 13:31 ]

There go the goddamn brownies.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-04 13:27
superwashandje schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 13:15:
zijn er ook al ervaringen met de sapphire hd4850 met dual slot koeling die vooral in de pricewatch aangegeven staat?

http://www.pchut.nl/pics/g/JBXSUE.jpg
Sterker nog, de single slot is haast niet meer te krijgen van sapphire. Jammer voor mij, want ik wou eigenlijk 2 4850's in crossfire gaan draaien en daarbij heb ik helaas niet genoeg plek voor 2 dual slot kaarten. Echter wacht ik nog even af wat de 4850X2 gaat doen. Ik vrees eigenlijk dat deze kaart te lang word waardoor mijn water reservoir in de weg zit.

Dus dat word 2 single slot 4850's of mijn zelfgebouwde water reservoir vervangen, daar zit echt vrij veel werk in dus dat is ook zonde.

Ik kan echt niet wachten tot er wat informatie over de 4850X2 vrijkomt :9

[ Voor 19% gewijzigd door Aapenootjes op 09-09-2008 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 18:57

superwashandje

grofheid alom

ok, maar ik heb tot nu toe maar 1 review van die kaart kunnen vinden die toch wel lovend was. ik wil er eigenlijk ook wel 1 in de hoop dat ik uiteindelijk nog wel ruimte over heb voor twee dual slot 4850's op mijn p5w dh deluxe.

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bonez0r
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-01 12:43
Ik heb hier een probleempje met mijn 4850. De fan draait volgens mij continu op 100% en het is me niet gelukt om dat te veranderen. Met de ccc fanspeed mod is wel het percentage van de fan te veranderen. Hetzelfde lukt ook met de Gainward Expertool. Het percentage zie ik in gpu-z veranderen, maar de rpm niet! Ik hoor ook geen verschil in geluid. De fan blijft dus op dezelfde snelheid, alleen denken de programma's dus wel dat de fan op de juiste snelheid draait.

Hier een screenshotje. De fan van 100% naar 50% gezet met expertool en dat geeft de %-grafiek ook aan. Alleen de rpm blijft constant op 1750 rpm.

Heeft iemand een idee waar dit aan kan liggen? Anders moet ik iets hardwarematigs verzinnen want een voluit draaiende fan houd ik niet lang vol :(

Windows XP met catalyst 8.8 drivers en een Sapphire 4850 toxic kaart.

There go the goddamn brownies.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rambo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2024
superwashandje schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 13:15:
zijn er ook al ervaringen met de sapphire hd4850 met dual slot koeling die vooral in de pricewatch aangegeven staat?

http://www.pchut.nl/pics/g/JBXSUE.jpg
Rambo in "Het ATI HD48xx Ervaringen Topic - Deel 2"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 18:57

superwashandje

grofheid alom

ah dank, ik kon deel 2 niet zo snel vinden. niemand verder reviews ervan gezien? ter vergelijking met een reference kaart?

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Mijn 4870 crashed nog steeds na een tijdje spelen (meestal 15 min. ongeveer) terwijl ik de cooler keihard zet, wordt nog geen eens 60 graden, dus lijkt niet aan de temperatuur te liggen. Wat me opviel is dat na de restart ik dit scherm kreeg:

Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/2lm4dqf.gif

Misschien toch iets met drivers? Binnenkort maar format denk ik.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Heb net mijn HD4870 in mijn systeem zitten. Hoe regelen jullie de fanspeed en kunnen jullie me een handige link geven ofso?

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Y3LLoW schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 20:07:
Heb net mijn HD4870 in mijn systeem zitten. Hoe regelen jullie de fanspeed en kunnen jullie me een handige link geven ofso?
Make a profile in catalyst after turning on Overdrive and make sure clock and memory settings are correct.

For Vista

Then go to the following location and open the following file for editing "C:\Users\Your Windows ID\AppData\Local\ATI\ACE\Your CCC Profile.XML. The xml file will have the same name as the Catalyst Profile you saved. right click and hit edit.

For XP

Then go to the following location and open the following file for editing "C:\Documents and Settings\Your Windows ID\Local Settings\Application Data\ATI\ACE\Your CCC Profile.XML. The xml file will have the same name as the Catalyst Profile you saved. right click and hit edit.

Now go down the page until you see the following lines in the XML file ...

<Feature name="FanSpeedAlgorithm_0">
<Property name="FanSpeedAlgorithm" value="Automatic" />
</Feature>
<Feature name="FanSpeedRPMTarget_0">
<Property name="Want" value="0" />
</Feature>
<Feature name="FanSpeedPercentTarget_0">
<Property name="Want" value="23" />

Change the "Property name="FanSpeedAlgorithm" value=" from "Automatic" to "Manual"

Then change "Property name="Want" value=" from "23" to your desired fan speed.

Save the file then reload the Profile you just edited in the CCC. Good luck! d:)b

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Hier snap ik eerlijk gezegd niet zo heel veel van maar ik zal er vanavond nog eens goed naar kijken:P

Heb net even een eerste 3dmark run gedaan.

Kaart erin gepropt , CCC installed en gedraaid, dus niet echt het maximaal haalbaarste denk ik...

Maar toch van een score ronde de 4500 naar een score van 11000 :D
Nu nog finetunen en uitpluizen hoe ik het ''fan-probleem'' op ga lossen!

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 263922

iemand een idee of een 1gb 4870 hetzelfde uitziet als een 512mb versie? (pcb dan) wil er eentje bestellen maar wil hem in mijn waterkoeling onderbrengen en het zou vervelend zijn als er wat memory chips opzitten waardoor het (fullcover) blok niet past/ extra geheugen niet gekoeld word.

kan echter nergens info hierover vinden :'(

anders ga ik voor een D-tek VGA block icm wat zalman heatsinkjes

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 263922 op 09-09-2008 21:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-04 08:03
Y3LLoW schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 20:26:
Hier snap ik eerlijk gezegd niet zo heel veel van maar ik zal er vanavond nog eens goed naar kijken:P

Heb net even een eerste 3dmark run gedaan.

Kaart erin gepropt , CCC installed en gedraaid, dus niet echt het maximaal haalbaarste denk ik...

Maar toch van een score ronde de 4500 naar een score van 11000 :D
Nu nog finetunen en uitpluizen hoe ik het ''fan-probleem'' op ga lossen!
Kan je geen engels ofzo :')

1. Maak profile in CCC
2. Ga naar die map en plak die tekst in het .xml bestand
3. Activeer profile in CCC.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Sorry maar bij he tprofiel maken gaat het al fout...

Ik vind die map helemaal niet, waar moet ik precies dat profiel maken dan?

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Anoniem: 263922 schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 21:42:
iemand een idee of een 1gb 4870 hetzelfde uitziet als een 512mb versie? (pcb dan) wil er eentje bestellen maar wil hem in mijn waterkoeling onderbrengen en het zou vervelend zijn als er wat memory chips opzitten waardoor het (fullcover) blok niet past/ extra geheugen niet gekoeld word.

kan echter nergens info hierover vinden :'(

anders ga ik voor een D-tek VGA block icm wat zalman heatsinkjes
Je zou zeggen dat dat pcb wel anders moét zijn. De memorychips hebben dezelfde inhoud dus het aantal moet verdubbeld zijn. 512MB -> 1024MB. Correct me if I'm wrong.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 263922

Dan word het een gpu block en heatsinkjes, als dat blok koper "los" zit van het rode frame kan ik dat gpu block misschien in de standaard koeler integreren :P hoef ik me geen zorgen te maken om de voltageregulators, geheugen enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Ik heb de tip in het door mij gelinkt artikel opgevolgd met enig succes.

In het profile kan je niet alleen de fansnelheid aanpassen (die wat mij betreft boven de 30% toch wel erg hoorbaar wordt), maar ook middels Overdrive forceren dat de kaart op 750 Mhz blijft draaien. Als je dit niet doet, dan klokt het kreng zich in 2D en lichte grafische applicaties terug naar 500Mhz, te checken in GPU-Z. In programma's die 2D met 3D afwisselen (zoals naar en menu gaan) kan dit switchen relatief vaak gebeuren. Dit switchen tussen kloksnelheden schijnt een bron van problemen te zijn bij sommige gebruikers.

Of het dit is weet ik niet, maar ik heb net wel anderhalf uur trouble free Civ IV kunnen spelen :) Spore draait ook zonder issues nu. Crysis blijft echter messed up splash screens vertonen, maar dat is toch een shitty game ;) Dit alles onder Vista 64 bit. Ik hoop dat het hierbij blijft.

Het is geen echte fix, omdat je het profile 2x moet enablen elke keer dat je start... beetje vervelend, het is te hopen dat de 8.9 drivers hier wat aan zullen doen.

[ Voor 7% gewijzigd door Dr. Strangelove op 09-09-2008 23:46 ]

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sl1200
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-04 16:08

sl1200

Tweakotine-pleisters te koop?

Ik maak graag gebruik van AtiTrayTools voor mijn HD4870, maar de settings worden door Ati CCC overreden. Oplossing zou zijn om CCC uit te schakelen, maar dan heb ik geen VPU recover. En dat is toch handig in sommige games als je OC net iets teveel van het goede is en je PC vastloopt.

Ik heb geen VPU recover binnen AtiTrayTools gevonden. Zie ik die over het hoofd, en zo niet, bestaat er dan niet een aparte VPU recover tool die je in de background kan draaien ipv binnen CCC?

Specs: GamePC HTPC Server


Anoniem: 134818

ik heb zowel CCC als ATT draaien en heb gewoon VPU recover. Ik denk dat je van de overclock opties in CCC af moet blijven.

  • Bonez0r
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-01 12:43
Y3LLoW schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 23:15:
Sorry maar bij he tprofiel maken gaat het al fout...

Ik vind die map helemaal niet, waar moet ik precies dat profiel maken dan?
Of je gebruikt Expertool van Gainward die ik eerder linkte. Daar is het een kwestie van een slidertje verslepen. Is wat sneller en makkelijker dan text filetjes editen.

edit: Enige nadeel van dat proggie is dat je de fan niet lager dan 50% kan zetten. Dat is een bug en wordt hopelijk gefixed.

[ Voor 11% gewijzigd door Bonez0r op 10-09-2008 17:16 ]

There go the goddamn brownies.


  • BeachPatroller
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-04-2024

BeachPatroller

Buk en suck

Even ter info voor de mensen die van plan zijn een 4870 aan te schaffen op een ouder socket939 mobo.
Ik heb een AmdX2 64 4800@ 12x225(2,6GHz) + 2GB geheugen A8N32-SLI Saphire4870@sliders full (790+1100) en windows XP32.. En crysis gebenched (1.21), dit zijn de resultaten zonder AA of andere quality features on alles in 4x loop gedaan en hoogste scores gepakt, erg eigenaardig. Maar ik ben tevree (had hiervoor een Nvidia asus 7800gt).

Crysis MediumMinMaxAverage
800x60028,6671,351,19
1280x96028,8170,6650,24
1400x96027,266,7447,02
1680x105026,8166,4746,24
1900x120026,9167,4745,66
Crysis HighMinMaxAverage
800x60013,5158,8641,36
1280x96015,0955,3140,39
1400x96017,7251,3137,53
1680x105016,6748,4535,83
1900x120012,7140,6632,97

Ik ben malle Pietje niet.


  • sl1200
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-04 16:08

sl1200

Tweakotine-pleisters te koop?

Anoniem: 134818 schreef op woensdag 10 september 2008 @ 00:01:
ik heb zowel CCC als ATT draaien en heb gewoon VPU recover. Ik denk dat je van de overclock opties in CCC af moet blijven.
OC-opties in CCC staan onder Ati Overdrive. Maar zelfs wanneer die is uitgevinkt, bemoeit CCC zich met de klokspeed en wilt bijv. in 2D-mode altijd op core 500MHz en GDDR5 900MHz draaien, terwijl ik een andere instelling in ATT heb staan. Als ik naar ATT ga en handmatig op apply profile klik, worden de juiste speeds actief, maar dit moet automatisch, want "Load profile on startup" staat in ATT aangevinkt. Het lijkt wel of CCC de overhand heeft boven ATT.

[ Voor 4% gewijzigd door sl1200 op 10-09-2008 08:41 ]

Specs: GamePC HTPC Server


  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
sl1200 schreef op woensdag 10 september 2008 @ 08:40:
[...]

OC-opties in CCC staan onder Ati Overdrive. Maar zelfs wanneer die is uitgevinkt, bemoeit CCC zich met de klokspeed en wilt bijv. in 2D-mode altijd op core 500MHz en GDDR5 900MHz draaien, terwijl ik een andere instelling in ATT heb staan. Als ik naar ATT ga en handmatig op apply profile klik, worden de juiste speeds actief, maar dit moet automatisch, want "Load profile on startup" staat in ATT aangevinkt. Het lijkt wel of CCC de overhand heeft boven ATT.
M.a.w. je kan beter alleen ATT installeren en de Catalyst driver? Zou voor mij ook wel een uitkomst zijn, ik moet nu elke startup handmatig het juist profile laden, dat is bijzonder omslachtig.

Of ATI fixed zijn driver gewoon.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
Of je maakt een shortcut van je profiel en zet die in windows opstarten.

|2600k|Asus 290|


  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:09
Bullus schreef op woensdag 10 september 2008 @ 09:54:
Of je maakt een shortcut van je profiel en zet die in windows opstarten.
Helaas werkt dat niet, omdat je om een of andere onverklaarbare reden je profiel twee keer moet activeren voordat de kloksnelheid gefixed wordt op 750Mhz. Raar maar waar.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


  • sl1200
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-04 16:08

sl1200

Tweakotine-pleisters te koop?

Dr. Strangelove schreef op woensdag 10 september 2008 @ 09:56:
[...]


Helaas werkt dat niet, omdat je om een of andere onverklaarbare reden je profiel twee keer moet activeren voordat de kloksnelheid gefixed wordt op 750Mhz. Raar maar waar.
Precies het probleem waar ik het over had. CCC lijkt ATT te overrulen.

Specs: GamePC HTPC Server


Anoniem: 247612

Goedenavond beste mensen,

Weten jullie misschien of een PEAK radeon 4850 kaart wat is?
Hij kost nml maar 128 euro. Ik heb mij rot gezocht maar ik kan echt geen verschil ontdekken met de conventionele 4850 kaarten van rond de 150 euro.

Zijn er essentiele verschillen op een gratis bijgeleverde game na? :?

Dit is hem:

http://www.peakhardware.c...roductdetail.asp?PAID=428

Dank!

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 247612 op 10-09-2008 18:22 ]


  • Appie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21-04 04:07

Appie

F1RST Racing

Dr. Strangelove schreef op woensdag 10 september 2008 @ 09:11:
[...]


M.a.w. je kan beter alleen ATT installeren en de Catalyst driver? Zou voor mij ook wel een uitkomst zijn, ik moet nu elke startup handmatig het juist profile laden, dat is bijzonder omslachtig.

Of ATI fixed zijn driver gewoon.
Ikzelf installeer nooit de CCC. Ik gebruik alleen de driver en ATT. Werkt perfect (i.c.m. een 3870 OC voorheen een 1900GT en op andere pc een 1650pro). Fan wordt automatisch aangepast door ATT, en ik heb een 2D ingesteld waarbij ik mijn GPU en MEM onderklok.

You can take me in the mailing, but i am not from yesterday!


  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 18:57

superwashandje

grofheid alom

ik meen me te herinneren dat de peak kaarten altijd van wat mindere kwaliteit zijn en geen extra features als temperatuur sensoren inbouwen enzo. weet niet of dit ook bij deze zo is natuurlijk.

[ Voor 19% gewijzigd door superwashandje op 10-09-2008 19:16 ]

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Anoniem: 247612

superwashandje schreef op woensdag 10 september 2008 @ 19:15:
ik meen me te herinneren dat de peak kaarten altijd van wat mindere kwaliteit zijn en geen extra features als temperatuur sensoren inbouwen enzo. weet niet of dit ook bij deze zo is natuurlijk.
Dat zou ik niet weten, maar het uiterlijk ziet er precies hetzelfde uit als bijvoorbeeld een Sapphire.

Anoniem: 264799

Demon_Eyez schreef op zondag 07 september 2008 @ 16:02:
Zijn er hier nog meer mensen die icm een HD4850 of HD4870 met Devil May Cry 4 (zowel trial als full versie) last hebben van flikkerende textures of objecten die alleen in een fel groen worden weergegeven als er FSAA wordt gebruikt? Beetje jammer dit, dat spel draait heerlijk met 8xFSAA maar zorgt dus voor veel visuele glitches, althans op m'n systeem (HD4850 + CAT 8.8 beta) hier. Lees op google dat ik niet de enige ben. Hoop dat ATi dit snel oplost in komende drivers release

edit
Heb het nu opgelost door FSAA ingame uit te zetten en 8X FSAA + Tent via CCC te forceren.
Geen glicthes meer en haarscherp beeld :P
Ik krijg het altijd als ik adaptive AA of tripple buffering aanzet in CCC bij DMC4.
Maar waarom gebruik je tent? :?
haarscherp? box en edge zijn scherper ;)

Beste opties zijn volgens mij:
AFx16 in CCC
AAx8 in het spel, AA app controlled in CCC
alles in spel superhigh/max en vsync aan met fps op variable.
edge detect wordt bij mij niet mooier.... (botst met engine-AA?)

1900*1200 moet je makkelijk kunnen draaien,
ik krijg met fraps en eerste 60 sec in benchmark DMC: (3870x2, vsync off)

Frames Time (ms) Min Max Avg
7066 60000 83 377 117.767

De laatste catalyst beta 8.9 geeft weer meer perfomance voor mijn kaart trouwens
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 22-04 13:56

Darkasantion

Just keep swimming!

Vandaag dan eindelijk mijn EK waterblok op de Sapphire HD4870 512MB kunnen zetten. En dat scheelt een hoop!!!!!!!! Idle is ~32 graden en het hoogste tijdens load was ~38graden tot nu toe. Artic Silver Ceramique moet nog inwerken, en het koelwater moet ook nog even een tijdje draaien om op temperatuur te kommen, dus nog niet definitiefe getallen. Overclock is 790/1100, maar als ik die temps zie, kan ik er nog flink wat uithalen!

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


Anoniem: 264799

@Darkasantion:
Is dat de max van je gpu?
Ik ben benieuwd of hij over de 815 gaat, i.v.m voltage/stroom tekort. Ben je van plan te gaan modden?
Anoniem: 134818 schreef op maandag 08 september 2008 @ 19:47:
[...]

Wat moet ik precies lezen dan? :>.
1680 en 4xAA maar? Dat moet echt wel willen. FarCry 2 word lang niet zo idioot zwaar als crysis en zal waarschijnlijk ook een stuk beter geprogrammeerd zijn. Dat staat ook duidelijk in dat bericht.
Heb je de beelden van FarCry soms nog niet gezien?
Ik denk dat de 4870 problemen gaat hebben op 1900*1200 of hoger zonder AA.

" Minimum en recommended hardware" hebben trouwens nooit aangegeven wat je moet hebben om het spel goed op hoge IQ te kunnen draaien, zoals de trailers eruit zien zegmaar ;)

Anoniem: 134818

Ik heb de beelden gezien. Ik ben niet zo onder de indruk als de rest hier blijkbaar.

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23:43
Darkasantion schreef op woensdag 10 september 2008 @ 19:28:
Vandaag dan eindelijk mijn EK waterblok op de Sapphire HD4870 512MB kunnen zetten. En dat scheelt een hoop!!!!!!!! Idle is ~32 graden en het hoogste tijdens load was ~38graden tot nu toe. Artic Silver Ceramique moet nog inwerken, en het koelwater moet ook nog even een tijdje draaien om op temperatuur te kommen, dus nog niet definitiefe getallen. Overclock is 790/1100, maar als ik die temps zie, kan ik er nog flink wat uithalen!
Dat moet ik nog zien. Temperatuur is volgens mij echt niet beperkend, mijn sapphire HD4870 wordt onder load ook niet warmer dan 65C ofzo maar vanaf 800 Mhz krijg ik, vooral bij Crysis, regelmatig VPU recovers, vastlopers etc. Alleen voltageverhoging zou helpen maar dat wil niet softwarematig geloof ik...helaas.

anathema


  • Giant87
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-03 11:47
Anoniem: 264799 schreef op woensdag 10 september 2008 @ 19:25:
[...]


Ik krijg het altijd als ik adaptive AA of tripple buffering aanzet in CCC bij DMC4.
Maar waarom gebruik je tent? :?
haarscherp? box en edge zijn scherper ;)

Beste opties zijn volgens mij:
AFx16 in CCC
AAx8 in het spel, AA app controlled in CCC
alles in spel superhigh/max en vsync aan met fps op variable.
edge detect wordt bij mij niet mooier.... (botst met engine-AA?)
In Trackmania United krijg ik af en toe dat de kleur weg valt naar bijna zwart/wit. En soms zijn er enorm fel groene kleuren...

Heb de club3d 4850 @ stock.

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 22-04 13:56

Darkasantion

Just keep swimming!

anathema schreef op woensdag 10 september 2008 @ 23:20:
[...]

Dat moet ik nog zien. Temperatuur is volgens mij echt niet beperkend, mijn sapphire HD4870 wordt onder load ook niet warmer dan 65C ofzo maar vanaf 800 Mhz krijg ik, vooral bij Crysis, regelmatig VPU recovers, vastlopers etc. Alleen voltageverhoging zou helpen maar dat wil niet softwarematig geloof ik...helaas.
Zou kunnen, maar zoals de naam het al zegt, full cover, dus zon beetje alles is wel gekoeld. En ik denk dat er zeker wel wat reek in zit, want geloof het niet, CCC zelf geeft 37 graden aan tijdens 99% load. Ik draai dan FurMark op benchmark settings.

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 22-04 13:56

Darkasantion

Just keep swimming!

Even andere vraag, hoe zit het met de 3 VDDC's die er op de GPU van de HD4870 zitten? Als ik Furmark even laat draaien om de boel op te warmen, zit mijn VDDC Current op ~58 A, VDDC Slave 1 op 69~70 graden, VDDC 2 Slave 2 op 72~73 graden en VDDC Slave 3 op 73~74 graden. VDDC zelf is 1.2625V en verandert niet. Is dit goed voor waterkoeling, of toch te hoog? Normaal kunnen ze +100 worden, maar wil even zeker weten dat het contact van het koelblok goed en veilig is.

Andere temps:
GPU Temp: ~35 graden full load
GPU Temp (DISPIO) op 35~36 graden
GPU Temp (MEMIO) ~52 graden
GPU Temp (SHADERCORE) ~40 graden.

Gemeten met hulp van GPU-Z 0.2.7 en FurMark op windowed 1280x1024 geen MSAA Stability test.

Verder hoor ik een vaag geluidje van de kaart afkommen als hij belast wordt, kan het zo niet omschrijven klinkt, het klinkt elektrisch, maar hoort dit zo te zijn? Hoor ik dat nu pas omdat er normaal een dikke koeler erop zit die het dempt? Lijkt een beetje op een sprinkhaan ofzo :X . Maar is dit goed,of juist niet?

[ Voor 18% gewijzigd door Darkasantion op 11-09-2008 01:14 ]

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-04 15:59
Op hoe veel procent laten jullie je fan draaien als je zwaar gaat gamen?

Geen flauwekulletjes


  • Lakota
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 17-04 18:30
@ Darkasantion: als je nou eens complete topic doorleest of even de zoekfunctie gebruikt dan vind je hier talloze posts over, oa. van mij.

En inderdaad, de OC wordt echt niet gelimiteerd alleen door je temps. Met de Accelero blijft het ook lekker koel maar dat betekend niet dat je extreem kunt overclocken.

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Giant87 schreef op woensdag 10 september 2008 @ 23:27:
[...]

In Trackmania United krijg ik af en toe dat de kleur weg valt naar bijna zwart/wit. En soms zijn er enorm fel groene kleuren...

Heb de club3d 4850 @ stock.
Ik heb hetzelfde gehad in Devil May Cry 4. Sommige textures en objecten hebben een hele felgroene kleur. Dit ligt aan de ingame AA die blijkbaar niet lekker werkt met HD48xx kaarten.
Ik heb het in Devil May Cry opgelost door ingame FSAA helemaal uit te zetten. En dan via CCC FSAA forceren. Resultaat: 8xFSAA + Tent filter zonder fellgroen textures :) DMC draait als een tiet :7
Wellicht dat het jou ook helpt

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


  • Depep
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 15-01 11:24
Darkasantion schreef op donderdag 11 september 2008 @ 00:59:
Verder hoor ik een vaag geluidje van de kaart afkommen als hij belast wordt, kan het zo niet omschrijven klinkt, het klinkt elektrisch, maar hoort dit zo te zijn? Hoor ik dat nu pas omdat er normaal een dikke koeler erop zit die het dempt? Lijkt een beetje op een sprinkhaan ofzo :X . Maar is dit goed,of juist niet?
Waarschijnlijk een spoeltje. Als je kunt nagaan waar het vandaan komt, zou je wat lijm erop kunnen doen om het tegen te gaan. Als je je er niet aan ergert, is het niets om je druk over te maken en zou ik het lekker zo laten.

specs

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
• "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
• Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
• Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
• Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
• Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de ervaringen die je hebt met HD48xx kaarten. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
• Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
• Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.