Is het iemand gelukt om een SVD te upgraden ergens anders dan bij Freedom? Ben namelijk Duty gejoined en heb heel Dark Valley uitgemoord...
De Freedom mechanic is inderdaad de sniper specialist ... daar heb ik tenminste m'n flashdrives verkocht.
Betekent dat dat je alleen de allerhoogste upgrades bij hem kunt doen ?? SEVA upgraden lukt bijv. tot op zekere hoogte bij div. mechanics, maar de Bandit doet waarschijnlijk alleen de laatste.
By the way ; ik zat al achter Strelok aan naar Red Forest, maar zag toen dat ik Army Warehouse nog niet had 'gedaan' ... ben een paar saves terug gegaan en probeer nu vanuit Garbage naar AW te gaan, maar de doorgangen zitten dicht ... ??
Betekent dat dat je alleen de allerhoogste upgrades bij hem kunt doen ?? SEVA upgraden lukt bijv. tot op zekere hoogte bij div. mechanics, maar de Bandit doet waarschijnlijk alleen de laatste.
By the way ; ik zat al achter Strelok aan naar Red Forest, maar zag toen dat ik Army Warehouse nog niet had 'gedaan' ... ben een paar saves terug gegaan en probeer nu vanuit Garbage naar AW te gaan, maar de doorgangen zitten dicht ... ??
Goner schreef op vrijdag 10 oktober 2008 @ 10:37:
De Freedom mechanic is inderdaad de sniper specialist ... daar heb ik tenminste m'n flashdrives verkocht.
Betekent dat dat je alleen de allerhoogste upgrades bij hem kunt doen ?? SEVA upgraden lukt bijv. tot op zekere hoogte bij div. mechanics, maar de Bandit doet waarschijnlijk alleen de laatste.
By the way ; ik zat al achter Strelok aan naar Red Forest, maar zag toen dat ik Army Warehouse nog niet had 'gedaan' ... ben een paar saves terug gegaan en probeer nu vanuit Garbage naar AW te gaan, maar de doorgangen zitten dicht ... ??
spoiler:
Je kan via Red Forest ook naar Army Warehouse (moet je ook voor de main quest). Om de volgorde van het spel goed te houden kan je er via Garbage nog niet langs.
Verwijderd
Ik kan geen enkele upgrade aan de SVU of de SVD laten uitvoeren, bij wie dan ook behalve de Freedom mechanic (R.I.P.). Voor zijn dood heb ik wel nog alle sniper upgrades bij hem ingeleverd, net als de armor upgrades bij de Bandits. Ik kan mijn SEVA en Exo nog wel maximaal (derde tier) upgraden in Agropom, maar hetzelfde kan niet gezegd worden over de SVU/SVD want iedere mechanic die ik tegenkom, wil ze alleen repareren, niet upgraden. Inclusief Mr Fixit die overigens wel gewoon mijn HK G36 wil upgraden.Goner schreef op vrijdag 10 oktober 2008 @ 10:37:
De Freedom mechanic is inderdaad de sniper specialist ... daar heb ik tenminste m'n flashdrives verkocht.
Betekent dat dat je alleen de allerhoogste upgrades bij hem kunt doen ?? SEVA upgraden lukt bijv. tot op zekere hoogte bij div. mechanics, maar de Bandit doet waarschijnlijk alleen de laatste?
Ik heb 2 newbie vragen:
1. Die artifact, hoe kom ik daaraan? Ik weet dat ik ze moet opzoeken, maar ik snap niet hoe die detector werkt.
2. Hoe kan ik een fractie joinen?
Bedankt
1. Die artifact, hoe kom ik daaraan? Ik weet dat ik ze moet opzoeken, maar ik snap niet hoe die detector werkt.
2. Hoe kan ik een fractie joinen?
Bedankt
The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets
1. Ze zijn vaak te vinden bij concentraties van veel annomalies (die dingen waar je liever niet in loopt, zoals die bliksems). Als je bij z'n concentratie staat pak je je detector en zou hij wel wat moeten vinden.Flyby_Wire schreef op vrijdag 10 oktober 2008 @ 14:44:
Ik heb 2 newbie vragen:
1. Die artifact, hoe kom ik daaraan? Ik weet dat ik ze moet opzoeken, maar ik snap niet hoe die detector werkt.
2. Hoe kan ik een fractie joinen?
Bedankt
2. Door de leider daarvan te vragen of je ze mag joinen. In het begin zal hij echter zeggen dat hij dat nog te vroeg vind oid en moet je het later nog eens proberen.
Ik ga het proberen, bedankt!Invisible_man schreef op vrijdag 10 oktober 2008 @ 15:09:
[...]
1. Ze zijn vaak te vinden bij concentraties van veel annomalies (die dingen waar je liever niet in loopt, zoals die bliksems). Als je bij z'n concentratie staat pak je je detector en zou hij wel wat moeten vinden.
2. Door de leider daarvan te vragen of je ze mag joinen. In het begin zal hij echter zeggen dat hij dat nog te vroeg vind oid en moet je het later nog eens proberen.
The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets
Hier wel een leuke bench van SCS:
http://www.pcgameshardwar..._Benchmark_Review/?page=1
http://www.pcgameshardwar..._Benchmark_Review/?page=1
Ik speel sinds enige tijd het originele spel, dus zonder de uitbreiding. Het valt me op dat de moeilijkheidsgraad extreem hoog is. Op medium difficulty heb ik vaak veel moeite met het uitschakelen van vijanden, laat staan grote groepen. Alle rifles/sm guns die ik tot nu toe heb gebruikt zijn zeer onzuiver van middellange afstand. Dit terwijl vijanden alles lijken te raken van afstand en jij in zo'n 3 schoten dood bent. Doe ik nou iets helemaal verkeerd ? Het meeste succes heb ik nog met een handpistool + demper en dan van dichtbij mensen in hun achterhoofd schieten.
Verder snap ik niet wat dat nummer voorstelt linksboven in het scherm. Het getal verandert als ik in e buurt ben van vijanden. Laat het zien hoeveel mensen er zijn of hoe moeilijk de situatie is? Laat het zien of er een kans is dat ik gedetect word? Wel een vet spel verder..die vrijheid is geweldig, maar de moeilijkheidsgraad is killing me. Vaak moet ik een situatie wel 10x overnieuw spelen zodat ik fatsoenlijk verder kan. Dit terwijl ik F.E.A.R. op hard echt supermakkelijk vond
Verder snap ik niet wat dat nummer voorstelt linksboven in het scherm. Het getal verandert als ik in e buurt ben van vijanden. Laat het zien hoeveel mensen er zijn of hoe moeilijk de situatie is? Laat het zien of er een kans is dat ik gedetect word? Wel een vet spel verder..die vrijheid is geweldig, maar de moeilijkheidsgraad is killing me. Vaak moet ik een situatie wel 10x overnieuw spelen zodat ik fatsoenlijk verder kan. Dit terwijl ik F.E.A.R. op hard echt supermakkelijk vond
Geweer laten fixen of een nieuwe kopen. Volgens mij kan fixen niet in het origineel.RedruM schreef op zondag 12 oktober 2008 @ 18:14:
Ik speel sinds enige tijd het originele spel, dus zonder de uitbreiding. Het valt me op dat de moeilijkheidsgraad extreem hoog is. Op medium difficulty heb ik vaak veel moeite met het uitschakelen van vijanden, laat staan grote groepen. Alle rifles/sm guns die ik tot nu toe heb gebruikt zijn zeer onzuiver van middellange afstand. Dit terwijl vijanden alles lijken te raken van afstand en jij in zo'n 3 schoten dood bent. Doe ik nou iets helemaal verkeerd ? Het meeste succes heb ik nog met een handpistool + demper en dan van dichtbij mensen in hun achterhoofd schieten.
Dus gewoon een goed nieuw geweer kopen
Aantal mensen in de buurt.Verder snap ik niet wat dat nummer voorstelt linksboven in het scherm. Het getal verandert als ik in e buurt ben van vijanden. Laat het zien hoeveel mensen er zijn of hoe moeilijk de situatie is? Laat het zien of er een kans is dat ik gedetect word? Wel een vet spel verder..die vrijheid is geweldig, maar de moeilijkheidsgraad is killing me. Vaak moet ik een situatie wel 10x overnieuw spelen zodat ik fatsoenlijk verder kan. Dit terwijl ik F.E.A.R. op hard echt supermakkelijk vond
Ik heb het nu tijdje niet gespeeld, bieden de nieuwe patches veel soelaas of is het nog steeds zo'n gebug? (nadat ik 30 saves achter elkar kwijt was vond ik het niet meer leuk nml).
wat bedoel je met 'medium' ? is dat 'Stalker' level ?RedruM schreef op zondag 12 oktober 2008 @ 18:14:
Op medium difficulty heb ik vaak veel moeite met het uitschakelen van vijanden,
De gele teller onder de mini-map is het aantal NPC's (vriend+vijand) in de nabije omgeving ...Verder snap ik niet wat dat nummer voorstelt linksboven in het scherm.
De wapens zijn niet echt onzuiver, eerder realistisch (denk ik). Upgraden naar hogere 'accuray' en een scope erop helpt behoorlijk.
Verwijderd
Dat wordt lastig in SOC. Daar kon je niet upgradenGoner schreef op zondag 12 oktober 2008 @ 18:23:
De wapens zijn niet echt onzuiver, eerder realistisch (denk ik). Upgraden naar hogere 'accuray' en een scope erop helpt behoorlijk.
MAar als je zuiver wilt schieten: low couch + inzoomen en dan kogeltje voro kogeltje mensen voor hun bek schieten. Het is geen Quake ofzo waar je "het Zwanenmeer" kunt dansen terwijl je headshot na headshot na headshot met je volautomatische geweer maakt.
Nee, maar ik heb toch vaak dat ik ingezoomd op mensen van middellange afstand beschiet met een automatisch wapen en dat het lijkt alsof er absoluut niks gebeurt. Vaak heb ik echt 20+ kogels nodig als ik geen headshot maak.
En met medium bedoel ik dat ik de middelste van de 5 moeilijkheidsgraden heb geselecteerd..volgens mij heet dat Veteran.
En met medium bedoel ik dat ik de middelste van de 5 moeilijkheidsgraden heb geselecteerd..volgens mij heet dat Veteran.
[ Voor 21% gewijzigd door RedruM op 12-10-2008 18:57 ]
Voor Clear sky gebruik ik deze modRedruM schreef op zondag 12 oktober 2008 @ 18:57:
Nee, maar ik heb toch vaak dat ik ingezoomd op mensen van middellange afstand beschiet met een automatisch wapen en dat het lijkt alsof er absoluut niks gebeurt. Vaak heb ik echt 20+ kogels nodig als ik geen headshot maak.
En met medium bedoel ik dat ik de middelste van de 5 moeilijkheidsgraden heb geselecteerd..volgens mij heet dat Veteran.
The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets
Na de missie in de agroprom sewers ben ik vergeten die stash te pakken. Nu weet ik nog wel hoe ik erin ben gekomen, mja die tunnels heb ik natuurlijk vol water laten stromen. Nu, naar uren verder gezworven te hebben door de zone, weet ik ook zo gauw niet meer waar ik er bij de sewers quest uitkwam. Het lijkt me namelijk dat dat de spot is om de main story te hervatten. Momenteel heb ik namelijk weer ammo en medpacks genoeg voor een nieuwe flinke actie
Waar in welk gebied moet ik zo`n beetje mijn zoektocht verder voortzetten?
Edit;
Ow ja de missie heet: "Find the stalker`s group stash"
Waar in welk gebied moet ik zo`n beetje mijn zoektocht verder voortzetten?
Edit;
Ow ja de missie heet: "Find the stalker`s group stash"
[ Voor 5% gewijzigd door Onno b op 12-10-2008 19:45 ]
Ja, realiseerde me pas later wat-ie bedoelde met "het originele spel, dus zonder de uitbreiding" ... nogal vaag.Verwijderd schreef op zondag 12 oktober 2008 @ 18:44:
Dat wordt lastig in SOC. Daar kon je niet upgraden
CS is niet echt een uitbreiding.
Ik heb me nu een weg door Limansk geknokt en zit nu in het Deserted Hospital ; wat een ellende zeg ... waar halen ze al die Monoliths vandaan. En die jongens gooien hun granaten verder en nauwkeuriger dan ik met m'n Bulldog. Da's echt iets dat gefixed moet worden
EDIT: hee, ik zie net de mod hieronder ... klinkt als iets dat ik kan gebruiken.
"No grenades spamming by the npcs"
[ Voor 8% gewijzigd door Goner op 12-10-2008 20:31 ]
Heb nu een derde eraan toegevoegd en werkt prima:Onno b schreef op donderdag 09 oktober 2008 @ 22:22:
Hèhè eindelijk kan ik nu 70KG meezeulen en dat zonder behulp van een mod.
Wel heb ik aan het begin van de avond twee mods geïnstalleerd en de hele avond zonder crash
kunnen spelen. Dit zijn de enige twee mods die ik nu heb draaien maar ik vind `t een echte aanrader!
Heb nu ongeveer 15fps meer doordat ik het aantal grassprietjes wat lager heb gezet want de kale grond is nu echt mooi gewoon.
Heb eerst deze geplaatst in de roots van CS
http://stalker.filefront....ersion_832_textures;94212
en daarna deze eroverheen gekopieerd
http://stalker.filefront....rrain_Pack;94510x#1648658
http://stalker.filefront....ack_Tweaked_Asphalt;94568
Ik houd er van om lekker rond te dwalen in the zone en overal een beetje rond te kijken. Wat ik erg jammer vind is dat je zowel op je hud als op je map kan zien waar alle vijanden zich bevinden, dat maakt het toch een stuk minder spannend om the zone uit te pluizen.
Ook het piepje en de indicator die weergeeft hoeveel NPC`s er in je omgeving zijn halen (voor mij) het de gameplay naar beneden. Hopelijk komt er snel een goede mod die de hud weghaalt en op je PDA alleen nog de friendly NPC`s laat zien.
Voor de zwervers onder ons die door de vele gevechten met mutanten in geldnood komen is deze mod echt geniaal: S.T.A.L.K.E.R. Monster Hunter v2.0 - FINAL
Die brengt loot onder de mutanten weer terug, welke je weer kan verpatsen ofc
http://www.ringen.net/~ajs/stalker/ceanos.download.html
[ Voor 31% gewijzigd door Onno b op 12-10-2008 21:28 ]
Ik zit vast bij SoC.. Ik heb kruglov (of zoiets) veilig naar het mobility lab in yantar geleid. En nu wil ik het unique suit gaan halen. Maar ik kan daar niet naar toe vanwege de hoge PSI waarde ofzo..
Nou heb ik op google gezocht en heb een guide gevonden. Daarin staat beschreven dat je wanneer je kruglov veilig op het lab brengt, dat je dan een suit krijgt (heb ik gekregen) en dat je daarna gescant wordt. Alleen wordt ik niet gescant, dus kan ik ook niet de missie doen die daar op volgt volgens de guide (researcher redden bij de hind) en krijg ik ook niet de helm die tegen dat PSI werkt. En dus kan ik daar niet naar binnen.
Iemand enig idee?
Nou heb ik op google gezocht en heb een guide gevonden. Daarin staat beschreven dat je wanneer je kruglov veilig op het lab brengt, dat je dan een suit krijgt (heb ik gekregen) en dat je daarna gescant wordt. Alleen wordt ik niet gescant, dus kan ik ook niet de missie doen die daar op volgt volgens de guide (researcher redden bij de hind) en krijg ik ook niet de helm die tegen dat PSI werkt. En dus kan ik daar niet naar binnen.
Iemand enig idee?
@Onno B, kan je jouw versie van fsgame.ltx online zetten. heb de mijne bij het installeren van die mods perongeluk verprutst..alsmede de backup
http://kudomiku.com/dump/lua/clearsky/fsgame.ltx hier staat een orgineel, let even op de directory van de saves. Bij steam staat die std in _appdata_\
http://kudomiku.com/dump/lua/clearsky/fsgame.ltx hier staat een orgineel, let even op de directory van de saves. Bij steam staat die std in _appdata_\
[ Voor 35% gewijzigd door Ghostrider op 13-10-2008 17:51 ]
Asus Zenbook i7 256gb
ik speel cs nu voor de derde keer en er is 1 ding dat me nog niet gelukt is:
spoiler:
in red forrest krijg je de opdracht om het compass artifact te zoeken. Die vind je dan redelijk makkelijk
in een kleine mijn met een aantal bandits die je zo omlegt. Een meter of 100 in die mijn zit ook een trap naar beneden, je kunt daar naar beneden als je eerst wat schroten verrot schiet. In het gedeelde eronder sterft het van de anomalies, electric dingen, gif en een psycho geval (die blikken op je werpt etc.) anyway, je vind hier een bubble (radiaton-6! verder geen negatieve aspecten) die bubble heb ik al maar ik wil hem toch hebben voor geld. Ook vind je er een bulldog grenade launcher en granater ervoor (in een kast die je ff open moet schieten) ALLEEN: je kunt de trap waar je afdaalde niet meer op!, wel is eer soort gang met en hele hoop kratten, achter die kratten zit een houten schot, en hierachter de normale wereld, hier kom ik alleen niet door! iemand een een idee hoe je uit die ruimte komt?
in een kleine mijn met een aantal bandits die je zo omlegt. Een meter of 100 in die mijn zit ook een trap naar beneden, je kunt daar naar beneden als je eerst wat schroten verrot schiet. In het gedeelde eronder sterft het van de anomalies, electric dingen, gif en een psycho geval (die blikken op je werpt etc.) anyway, je vind hier een bubble (radiaton-6! verder geen negatieve aspecten) die bubble heb ik al maar ik wil hem toch hebben voor geld. Ook vind je er een bulldog grenade launcher en granater ervoor (in een kast die je ff open moet schieten) ALLEEN: je kunt de trap waar je afdaalde niet meer op!, wel is eer soort gang met en hele hoop kratten, achter die kratten zit een houten schot, en hierachter de normale wereld, hier kom ik alleen niet door! iemand een een idee hoe je uit die ruimte komt?
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Niet meer nodig dus, aan de edit te zien?Ghostrider schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 17:10:
@Onno B, kan je jouw versie van fsgame.ltx online zetten. heb de mijne bij het installeren van die mods perongeluk verprutst..alsmede de backup
http://kudomiku.com/dump/lua/clearsky/fsgame.ltx hier staat een orgineel, let even op de directory van de saves. Bij steam staat die std in _appdata_\
Voor zover ik me herinner ging het zo :aicaramba schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 16:10:
dus kan ik ook niet de missie doen die daar op volgt volgens de guide (researcher redden bij de hind) en krijg ik ook niet de helm die tegen dat PSI werkt.
spoiler:
als je voor het eerst Wild Territory binnen komt, is er na een tijdje een oproep om een stel wetenschappers te redden van de Mercs. Eigenlijk gaat het alleen om Kruglov ... als je die door de tunnel heen brengt op weg naar Yantar, nodigt hij je uit om een keer langs te komen.
Als je daarna inderdaad naar het 'mobile lab' in Yantar gaat, krijg je een opdracht van prof. Sakharov (Kruglov's baas) om de PDA van een dode wetenschapper (bij de Hind) op te halen en daarna wat metingen te gaan doen met Kruglov. Probeer Kruglov in leven te houden of minimaal z'n PDA te redden na de metingen en dan krijg je van de prof een prototype psi-helmet waarmee je lab X16 binnen kunt ... daar moet je o.a. de psi-emissies uitzetten en uitvinden wat er met Ghost is gebeurd.
Als je daarna inderdaad naar het 'mobile lab' in Yantar gaat, krijg je een opdracht van prof. Sakharov (Kruglov's baas) om de PDA van een dode wetenschapper (bij de Hind) op te halen en daarna wat metingen te gaan doen met Kruglov. Probeer Kruglov in leven te houden of minimaal z'n PDA te redden na de metingen en dan krijg je van de prof een prototype psi-helmet waarmee je lab X16 binnen kunt ... daar moet je o.a. de psi-emissies uitzetten en uitvinden wat er met Ghost is gebeurd.
[ Voor 3% gewijzigd door Goner op 13-10-2008 20:42 ]
Ik dacht, ik geef het spel nog een kans. Ik speel nu op een 52" tv en dat komt de sfeer van het spel ten goede, maar....
De eerste keer dat ik dit spel speelde kwam ik door 1 van de vele ctd bugs niet door Red Forest heen. Dus ik ben opnieuw begonnen. Met de laatste patch welteverstaan. En ja... nu ik opnieuw speel heb ik alleen maar meer last van crashes.
Maar wat ik daarnet meemaakte is voor mij toch echt de druppel.
Had ik netjes het Bandit Depot opgeruimd. Verdwijnt mijn gun, want ja, de base is natuurlijk "friendly". Maar niemand die je komt helpen. Ook kreeg je geen bericht door je radio met het "grote overwinning voor de stalkers" gereutel
Opeens rennen er een stel bandits van buiten naar de ingang. Ik sta nog binnen de muren, en kan mijn pistool dus niet trekken. Dus ik langs de schietende bandits naar buiten, trek mijn pistool, en leg ze om.
Nu komt netjes het bericht door de radio met grootse lofbetuigingen en overwinningspraatjes
Maar... ik sta daar moederziel alleen. Er komt niemand opdagen!
Dus ik wat naar de omliggende outposts, om desnoods met behulp van wat sidequests mijn matties van de stalkerclub te triggeren. Maar niemand heeft missies voor mij. Dus ik spreek een guide aan, en zie zowaar dat hij mij naar het Depot kan escorteren, waar dus niemand zit....
Ik dacht: proberen maar.
En op het moment dat ik daar materialiseer, lagt mijn pc, zie ik een stuk of 20 bandits voor mij staan, die allen tegelijk schreeuwen en schieten. Dood.
Ik lachen, en huilen tegelijk. Of eigenlijk huilen, want dit spel heeft mij 30 euro gekost.
Het is dus niet uit te spelen schijnbaar??
De eerste keer dat ik dit spel speelde kwam ik door 1 van de vele ctd bugs niet door Red Forest heen. Dus ik ben opnieuw begonnen. Met de laatste patch welteverstaan. En ja... nu ik opnieuw speel heb ik alleen maar meer last van crashes.
Maar wat ik daarnet meemaakte is voor mij toch echt de druppel.
Had ik netjes het Bandit Depot opgeruimd. Verdwijnt mijn gun, want ja, de base is natuurlijk "friendly". Maar niemand die je komt helpen. Ook kreeg je geen bericht door je radio met het "grote overwinning voor de stalkers" gereutel
Opeens rennen er een stel bandits van buiten naar de ingang. Ik sta nog binnen de muren, en kan mijn pistool dus niet trekken. Dus ik langs de schietende bandits naar buiten, trek mijn pistool, en leg ze om.
Nu komt netjes het bericht door de radio met grootse lofbetuigingen en overwinningspraatjes
Maar... ik sta daar moederziel alleen. Er komt niemand opdagen!
Dus ik wat naar de omliggende outposts, om desnoods met behulp van wat sidequests mijn matties van de stalkerclub te triggeren. Maar niemand heeft missies voor mij. Dus ik spreek een guide aan, en zie zowaar dat hij mij naar het Depot kan escorteren, waar dus niemand zit....
Ik dacht: proberen maar.
En op het moment dat ik daar materialiseer, lagt mijn pc, zie ik een stuk of 20 bandits voor mij staan, die allen tegelijk schreeuwen en schieten. Dood.
Ik lachen, en huilen tegelijk. Of eigenlijk huilen, want dit spel heeft mij 30 euro gekost.
Het is dus niet uit te spelen schijnbaar??
Er zijn er zo te lezen al flink wat in geslaagd om het uit te spelen ...Nyarlathotep schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 23:16:
Het is dus niet uit te spelen schijnbaar??
Ik begin nu net aan het laatste level. Heb eigenlijk nooit last van blue screens en crashes ... wel van missies die niet helemaal jofel verlopen, zoals de door jou beschreven pogingen om het bandit depot in te nemen. Heb het 2 keer uitgeroeid, alleen om te zien hoe de bandits het weer innamen, totdat tot m'n stomme verbazing de Stalkers het zelf veroverden terwijl ik in Dark Valley zat ?!
Blijft ondanks alles een prachtig spel ... als ik straks klaar ben, begin ik vast weer opnieuw om alles wat ik 'geleerd' heb in de praktijk te brengen.
hier staan wat tips/ervaringen : http://stalker.heroesradi...f=13&topicdays=0&start=20Dinictus208 schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 18:43:
ik speel cs nu voor de derde keer en er is 1 ding dat me nog niet gelukt is:
[ Voor 16% gewijzigd door Goner op 13-10-2008 23:45 ]
Ja dat vind ik ook een heel erg groot gemis in deze game. Ben overal lekker aan `t rondstruinen enzo zonder me al te druk te maken om de main quests. Maar eigenlijk beperkt dat zich tot het zoeken van artifacts, mutanten en vijandige groepen. Quests van squadleaders krijg ik eigenlijk zelden en telkens op dezelfde locaties (cordon vooral).Nyarlathotep schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 23:16:
Maar niemand heeft missies voor mij.
Ik weet dat je wel voor duty of freedom kan gaan questen, maar ik ben juist een echte STALKER, zoiets als: "Ondek de zone voor jezelf, en ontrafel haar geheimen, maar accepteer dat een ander dat ook doet."
Dus de faction quests wil ik nog even bewaren voor later
Iemand misschien een leuke mod tegengekomen die verschillende quests "unlocked" of beschikbaar maakt?
Het is zo jammer... want dit is echt mijn spel, kijkende naar gameplay en sfeer.
Maar ze hebben het zo ontzettend verprutst!
Ik kan daar echt pissed om worden, het is zo zonde!
Kan iemand bevestigen dat 1 van die onofficiele patches van het Stalker forum enig soelaas biedt? Ik zou het spel zo graag willen spelen, maar nu is het welhaast onmogelijk...
Maar ze hebben het zo ontzettend verprutst!
Ik kan daar echt pissed om worden, het is zo zonde!
Kan iemand bevestigen dat 1 van die onofficiele patches van het Stalker forum enig soelaas biedt? Ik zou het spel zo graag willen spelen, maar nu is het welhaast onmogelijk...
Bedankt, maar ik krijg die missie om de PDA van de dode wetenschapper te halen en om wat metingen te doen, dus niet. Ik heb het al een paar keer overnieuw gedaan, maar ze geven me die missie niet.Goner schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 20:40:
[...]
Voor zover ik me herinner ging het zo :
spoiler:als je voor het eerst Wild Territory binnen komt, is er na een tijdje een oproep om een stel wetenschappers te redden van de Mercs. Eigenlijk gaat het alleen om Kruglov ... als je die door de tunnel heen brengt op weg naar Yantar, nodigt hij je uit om een keer langs te komen.
Als je daarna inderdaad naar het 'mobile lab' in Yantar gaat, krijg je een opdracht van prof. Sakharov (Kruglov's baas) om de PDA van een dode wetenschapper (bij de Hind) op te halen en daarna wat metingen te gaan doen met Kruglov. Probeer Kruglov in leven te houden of minimaal z'n PDA te redden na de metingen en dan krijg je van de prof een prototype psi-helmet waarmee je lab X16 binnen kunt ... daar moet je o.a. de psi-emissies uitzetten en uitvinden wat er met Ghost is gebeurd.
Ook heb ik gelezen dat wanneer kruglov het niet overleeft, je het oranje pak zelf moet kopen en zelf de metingen moet doen. Dit heb ik ook geprobeerd, maar ook dit keer kreeg ik geen missie (ik kon het pak ook niet kopen trouwens). Ik heb verder gegoogled naar stalker yantar bug, maar ik kreeg alleen een bug uit CS.
Is er verder geen console command die die missie start?
Kan me niet herinneren dat er echt een bug was ... het klinkt alsof je story-line om zeep is.aicaramba schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 10:55:
Ik heb verder gegoogled naar stalker yantar bug, maar ik kreeg alleen een bug uit CS.
Ben je bijv. in de 'secret stash' in Agroprom underground geweest en X18 ?? Documenten aan Sid laten zien ?En daarna in de bar in Rostok ? Daar pik je nl. ergens de missie 'Find out what happened to Ghost op' ....
[ Voor 3% gewijzigd door Goner op 14-10-2008 11:39 ]
Die missie 'find out what happened to ghost' heb ik al.. Ik ben nog niet in x18 geweest, wel in agroprom.
Ik kan uit mezelf wel naar die scientist bij de hind gaan kijken, dan krijg ik ook 'task completed: find out what happened to ghost', maar verder geen vervolg er op.
Ik heb trouwens geen patches geïnstalleerd, kan dat er mee te maken hebben?
Ik kan uit mezelf wel naar die scientist bij de hind gaan kijken, dan krijg ik ook 'task completed: find out what happened to ghost', maar verder geen vervolg er op.
Ik heb trouwens geen patches geïnstalleerd, kan dat er mee te maken hebben?
[ Voor 15% gewijzigd door aicaramba op 14-10-2008 11:48 ]
Mmm, X18 hoort wel in de 'story line' thuis ...aicaramba schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 11:44:
Ik ben nog niet in x18 geweest, wel in agroprom.
Voor de bar-keep moet je achtereenvolgens de papieren uit Agroprom halen, dan de documenten uit X18 (Dark Valley) en als laatste de papieren bij Ghost in X16.
Dan zal ik dat eens proberen.. Door de ligging op de kaart leek mij x18 later te komen dan yantar en x16. Bedankt voor de hulp.
Verwijderd
Ik zie je het hele topic al klagen dat het verprutst is maar zoveel ellende als jij hebt heb ik nog bij niemand moeten beleven - dus zoeken we het probleem eerst maar eens bij jou.Nyarlathotep schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 08:57:
Het is zo jammer... want dit is echt mijn spel, kijkende naar gameplay en sfeer.
Maar ze hebben het zo ontzettend verprutst!
Ik kan daar echt pissed om worden, het is zo zonde!
Kan iemand bevestigen dat 1 van die onofficiele patches van het Stalker forum enig soelaas biedt? Ik zou het spel zo graag willen spelen, maar nu is het welhaast onmogelijk...
Als je het echt zo zonde vind en graag wilt spelen, begin dan eens met een verse Windows install (XP if possible) met directx en je drivers up to date en dan Stalker CS? kijken of het dan minder is / wweg gaat?
en ook de DirectX 'upgrade'die bij CS zit ; bij eerste installatie heb ik die geskipt omdat ik DirectX9c al heb, maar dat was een slecht idee ... CS startte niet eens herinner ik me.Verwijderd schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 13:48:
een verse Windows install (XP if possible) met directx
btw : die graphics/textures mods die Onno b postte, zien er mooi uit. Grond ziet er veel beter uit. Ik heb CS gisterenavond uitgespeeld en opnieuw begonnen met wat mods ... tot nu toe geen problemen. Eens opletten of die mod tegen 'grenade spamming' helpt .. de Monoliths in hospital gooiden nog wel, maar leken minder accuraat (kan ook de omgeving zijn, veel dekking)
[ Voor 34% gewijzigd door Goner op 14-10-2008 15:55 ]
laat maar, eerst reageren, dan verder lezen, dan editNyarlathotep schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 08:57:
Het is zo jammer... want dit is echt mijn spel, kijkende naar gameplay en sfeer.
Maar ze hebben het zo ontzettend verprutst!
Ik kan daar echt pissed om worden, het is zo zonde!
Kan iemand bevestigen dat 1 van die onofficiele patches van het Stalker forum enig soelaas biedt? Ik zou het spel zo graag willen spelen, maar nu is het welhaast onmogelijk...
Edit 2:
Ja hè, ik vond het ook echt een enorme verbetering!btw : die graphics/textures mods die Onno b postte, zien er mooi uit. Grond ziet er veel beter uit. Ik heb CS gisterenavond uitgespeeld en opnieuw begonnen met wat mods ... tot nu toe geen problemen. Eens opletten of die mod tegen 'grenade spamming' helpt .. de Monoliths in hospital gooiden nog wel, maar leken minder accuraat (kan ook de omgeving zijn, veel dekking)
[ Voor 47% gewijzigd door Onno b op 14-10-2008 17:33 ]
Het is mogelijk om door dat houten schot te geraken. In ieder geval ben ik er wel uit gekomen.Dinictus208 schreef op maandag 13 oktober 2008 @ 18:43:
ik speel cs nu voor de derde keer en er is 1 ding dat me nog niet gelukt is:
spoiler:in red forrest krijg je de opdracht om het compass artifact te zoeken. Die vind je dan redelijk makkelijk
in een kleine mijn met een aantal bandits die je zo omlegt. Een meter of 100 in die mijn zit ook een trap naar beneden, je kunt daar naar beneden als je eerst wat schroten verrot schiet. In het gedeelde eronder sterft het van de anomalies, electric dingen, gif en een psycho geval (die blikken op je werpt etc.) anyway, je vind hier een bubble (radiaton-6! verder geen negatieve aspecten) die bubble heb ik al maar ik wil hem toch hebben voor geld. Ook vind je er een bulldog grenade launcher en granater ervoor (in een kast die je ff open moet schieten) ALLEEN: je kunt de trap waar je afdaalde niet meer op!, wel is eer soort gang met en hele hoop kratten, achter die kratten zit een houten schot, en hierachter de normale wereld, hier kom ik alleen niet door! iemand een een idee hoe je uit die ruimte komt?
spoiler:
edit : Zodra je die stroommutanten hebt afgemaakt klapt die achterwand vanzelf open.
Dit lukt vrij goed met de n00btube of de RPD machine Gun
Dit lukt vrij goed met de n00btube of de RPD machine Gun
[ Voor 9% gewijzigd door YVG op 14-10-2008 20:38 ]
Onofficiele weet ik niet ,maar wat betreft de officiele :Nyarlathotep schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 08:57:
Het is zo jammer... want dit is echt mijn spel, kijkende naar gameplay en sfeer.
Maar ze hebben het zo ontzettend verprutst!
Ik kan daar echt pissed om worden, het is zo zonde!
Kan iemand bevestigen dat 1 van die onofficiele patches van het Stalker forum enig soelaas biedt? Ik zou het spel zo graag willen spelen, maar nu is het welhaast onmogelijk...
Ik draai Vista, QuadCore met ATI 4870.
Tot en met 1.504 was het huilen met de pet op (crash om de 10min +Bugs).
Pas met 1.505 was het redelijk stabiel. (1 crash per avond geen bugs meer gezien).
Deze heb je waarschijnlijk al geprobeerd !?
Kijk mijn sign voor mijn setup en nog speel ik zonder enchanted lightning. View range op 25% en grass op laag. Maximaal 1 crash per avond nu. Met enchanted lightning aan is het hier ook gewoon huilen, dat loopt om het kwartier vastDark-Intruder schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 20:35:
[...]
Onofficiele weet ik niet ,maar wat betreft de officiele :
Ik draai Vista, QuadCore met ATI 4870.
Tot en met 1.504 was het huilen met de pet op (crash om de 10min +Bugs).
Pas met 1.505 was het redelijk stabiel. (1 crash per avond geen bugs meer gezien).
Deze heb je waarschijnlijk al geprobeerd !?
Mja het gaat mij om de gameplay en sfeer die S.T.A.L.K.E.R. toch biedt. (lol check btw het forum even omdat ik een blauw scherm kreeg net
Ik was naar dark valley geweest, maar dacht dat ik daar klaar was wanneer ik bij de deur naar x18 kwam, ben toen naar wild territory en yantar gegaan -.-Goner schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 12:01:
[...]
Mmm, X18 hoort wel in de 'story line' thuis ...
Voor de bar-keep moet je achtereenvolgens de papieren uit Agroprom halen, dan de documenten uit X18 (Dark Valley) en als laatste de papieren bij Ghost in X16.
Edit: Hij doet t nu.
Mooi zo!aicaramba schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 21:08:
Edit: Hij doet t nu.
Hoe vond je X.18 ??
Clear Sky vraagje :
ik ben net opnieuw begonnen en zit me af te vragen waar ik nou eigenlijk dat mooie ClearSky suit verdiende ... ? Loop nog steeds in een leren jasje rond ; tegen Renegades is dat OK, maar als ik straks Cordon in ga, wil ik toch wat betere armor hebben.
Volgens mij moet je die farm South mee capturen voor Clear sky en dan krijg je hun suit als reward. Of anders is het die Vehicle yard rechts in het midden. 1 van die 2 maar ik dacht de eerste. Succes iigGoner schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 23:19:
[...]
Mooi zo!
Hoe vond je X.18 ??
Clear Sky vraagje :
ik ben net opnieuw begonnen en zit me af te vragen waar ik nou eigenlijk dat mooie ClearSky suit verdiende ... ? Loop nog steeds in een leren jasje rond ; tegen Renegades is dat OK, maar als ik straks Cordon in ga, wil ik toch wat betere armor hebben.
"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Je hebt gelijk, ik klaag hier teveelVerwijderd schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 13:48:
[...]
Ik zie je het hele topic al klagen dat het verprutst is maar zoveel ellende als jij hebt heb ik nog bij niemand moeten beleven - dus zoeken we het probleem eerst maar eens bij jou.
Als je het echt zo zonde vind en graag wilt spelen, begin dan eens met een verse Windows install (XP if possible) met directx en je drivers up to date en dan Stalker CS? kijken of het dan minder is / wweg gaat?
Een herinstallatie van Windows gaat mij te ver. Elk ander spel hier draait prima. Ik draai btw op de officiele 1.505 patch, en de laatste drivers van Nvidia. Ook de directx versie die bij het spel werd geleverd staat er netjes op. Ik speel tevens met de dvd in de drive, dus geen nodvd crack (die kunnen de boel ook nog wel eens verprutsen).
Gisteren nog 2 keer geprobeerd het Depot te veroveren, maar wederom geen versterking. Ik moest weer zeker 3 keer de basis in -en uitlopen omdat de boel friendly werd terwijl er nog bandits aanwezig waren. Zodra ik het gebied verlaat krijg ik weer de melding "We lost the Garbage..."
Vanavond ga ik het eens proberen onder Winxp, ipv Vista 64 die ik nu gebruik. Dan eens kijken wat er gebeurt...
Ja, da's een ramp ... heb het ook opgegeven en ben andere dingen gaan doen. Toen veroverden ze het notabene zelf terwijl ik in Dark Valley was !?Nyarlathotep schreef op woensdag 15 oktober 2008 @ 08:53:
Gisteren nog 2 keer geprobeerd het Depot te veroveren, maar wederom geen versterking.
Het beroerde is dat je heel kort na elkaar een aantal opdrachten krijgt om plekken te veroveren en als je niet snel genoeg bent doen ze het zelf !! Ze zouden 's wat AI van ClearSky moeten overhevelen naar de StalkersTr!gger schreef op woensdag 15 oktober 2008 @ 00:39:
Volgens mij moet je die farm South mee capturen voor Clear sky en dan krijg je hun suit als reward.
[ Voor 38% gewijzigd door Goner op 15-10-2008 09:20 ]
Verwijderd
Ken det?Dark-Intruder schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 19:11:
spoiler:edit : Zodra je die stroommutanten hebt afgemaakt klapt die achterwand vanzelf open.
Dit lukt vrij goed met de n00btube of de RPD machine Gun
Vanavond eens even met de raketwerper spammen
Kun je de bazooka trouwens ook ergens laten pimpen? Door dat ik veel te veel geld heb heb ik zo'n ding gekocht en een verzameling granaten aangelegd maar ik wil de rapid fire, large magazine en accuracy upgrades
Het wordt elke paar posts gekker met de beschrijvingenOnno b schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 20:45:
en nog speel ik zonder enchanted lightning.
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2008 15:27 ]
Klinkt alsof je systeem gewoon niet stabiel is, probeer eens prime of een andere stresstest.Onno b schreef op dinsdag 14 oktober 2008 @ 20:45:
[...]
Kijk mijn sign voor mijn setup en nog speel ik zonder enchanted lightning. View range op 25% en grass op laag. Maximaal 1 crash per avond nu. Met enchanted lightning aan is het hier ook gewoon huilen, dat loopt om het kwartier vast![]()
Mja het gaat mij om de gameplay en sfeer die S.T.A.L.K.E.R. toch biedt. (lol check btw het forum even omdat ik een blauw scherm kreeg net)
Asus Zenbook i7 256gb
Dacht ik in het begin ook. Stresstest houdt het 24+uur vol, maar ook terugklokken heeft geen zin. Nu denk ik meer in de richting van een driverprobleem. Met de huidige graphics ben ik ruim tevreden en een framerate van ongeveer altijd boven de 60 is ook wel erg fijn. Al met al laat ik het dus zo maar lekker draaien.Ghostrider schreef op woensdag 15 oktober 2008 @ 18:59:
[...]
Klinkt alsof je systeem gewoon niet stabiel is, probeer eens prime of een andere stresstest.
Speel btw ook op een resolutie van 1920x1200 en 4xAA 16xAF
Kwam btw wel een erg interessante beta mod tegen die zeker de moeite van het volgen waard is. Je kan daarbij namelijk andere stalkers vragen jou te joinen zodat ze je volgen
http://www.gsc-game.com/i...=1&thm_id=17575&sec_id=22
[ Voor 3% gewijzigd door Onno b op 16-10-2008 16:50 ]
Als ik die texture of gore mod uitpak voor mijn CS 1.5.05 en het spel wil starten flipt hij over een missende configs/system.ltx.
Nu wil ik deze best zelf aanmaken, maar er staat volgens mij vrij veel in
.
Googlen levert op dat je hem maar uit een andere mod moet vissen.
Weet iemand hoe dit precies zit?
Nu wil ik deze best zelf aanmaken, maar er staat volgens mij vrij veel in
Googlen levert op dat je hem maar uit een andere mod moet vissen.
Weet iemand hoe dit precies zit?
Welke texturemod heb je geïnstalleerd?Boudewijn schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 17:39:
Als ik die texture of gore mod uitpak voor mijn CS 1.5.05 en het spel wil starten flipt hij over een missende configs/system.ltx.
Nu wil ik deze best zelf aanmaken, maar er staat volgens mij vrij veel in.
Googlen levert op dat je hem maar uit een andere mod moet vissen.
Weet iemand hoe dit precies zit?
http://stalker.filefront....ersion_832_textures;94212
Geeft bij mij (1.5.05) geen problemen. Wel even je user.ltx aanpassen
Super handige map
http://www.webalice.it/re...cs/stalkercs_map_zone.htm
PAS OP!! VEEL SPOILER INFO ZOALS ARTIFACTS, NPC ETC ETC!!!!
[ Voor 12% gewijzigd door Onno b op 16-10-2008 22:55 ]
Stukje terug had ik hetzelfde probleem, zie daar het juiste bestand staan. (enige wat je moet aanpassen is een waarde op enable zetten zodat de nieuwe textures worden geladenBoudewijn schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 17:39:
Als ik die texture of gore mod uitpak voor mijn CS 1.5.05 en het spel wil starten flipt hij over een missende configs/system.ltx.
Nu wil ik deze best zelf aanmaken, maar er staat volgens mij vrij veel in.
Googlen levert op dat je hem maar uit een andere mod moet vissen.
Weet iemand hoe dit precies zit?
Asus Zenbook i7 256gb
Mmm, ik heb zowel 'Terrain-pack' als 'Sharper' geinstalleerd, maar kan me niet herinneren dat ik user.ltx heb aangepast ... wel fsgame.ltx (?) om de 'gamedata' folder te gebruiken.Onno b schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 19:13:
Welke texturemod heb je geïnstalleerd?
http://stalker.filefront....ersion_832_textures;94212
Geeft bij mij (1.5.05) geen problemen. Wel even je user.ltx aanpassen
klopt idd, mijn foutGoner schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 11:44:
[...]
Mmm, ik heb zowel 'Terrain-pack' als 'Sharper' geinstalleerd, maar kan me niet herinneren dat ik user.ltx heb aangepast ... wel fsgame.ltx (?) om de 'gamedata' folder te gebruiken.
Niet dat ik weet.Verwijderd schreef op woensdag 15 oktober 2008 @ 15:19:
[...]
Kun je de bazooka trouwens ook ergens laten pimpen? Door dat ik veel te veel geld heb heb ik zo'n ding gekocht en een verzameling granaten aangelegd maar ik wil de rapid fire, large magazine en accuracy upgrades
Nog een tip wat betreft de Artifacts :
spoiler:
Je kan gedurende het spel meerdere (lees meer moderne) detectoren aanschaffen.
Doe dit ook, want met de goedkopere/simpelere detectoren kan je niet alle artificats detecteren.
Doe dit ook, want met de goedkopere/simpelere detectoren kan je niet alle artificats detecteren.
en als je het jezelf nog makkelijker wilt maken :Dark-Intruder schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 16:21:
spoiler:Je kan gedurende het spel meerdere (lees meer moderne) detectoren aanschaffen.
Doe dit ook, want met de goedkopere/simpelere detectoren kan je niet alle artificats detecteren.
spoiler:
in Swamp zit een zgn. Easter-egg ... je kunt een Veles (meest geavanceerde detector) voor nop oprapen.
(overigens kun je alle artifacts wel vinden met de simpele detector, maar het is stukken moeilijker!
(overigens kun je alle artifacts wel vinden met de simpele detector, maar het is stukken moeilijker!
Hij heeft er voor SoC destijds ook eentje gemaakt, heel mooi!
Zitten een paar foutjes in : wat 'Main base' heet is de 'Machine yard'. En wat nu 'Machine yard' genoemd wordt is gewoon een Renegade basis (doorgang naar Cordon).
Wat nu 'Campsite' wordt genoemd is de 'Main base' ...
[ Voor 37% gewijzigd door Goner op 17-10-2008 17:01 ]
Verwijderd
Niet om een reltopic te starten, maar volgens mij klopt dat niet wat je daar schrijft.Dark-Intruder schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 16:21:
spoiler:Je kan gedurende het spel meerdere (lees meer moderne) detectoren aanschaffen.
Doe dit ook, want met de goedkopere/simpelere detectoren kan je niet alle artificats detecteren.
spoiler:
Je kunt voor je bepaalde phases in het spel in bent op sommige plekken geen artifacts vinden, maar dat is niet detector afhankelijk volgens mij? Ik had al heel snel de meest geile detector, maar er lagen pas artifacts in de Dark Valley en Agroprom en Yantar toen ik de ondergrondse ruimte waar Ghost moest zitten in ging.
Goner schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 16:47:
en als je het jezelf nog makkelijker wilt maken :
spoiler:
Waar waar waar waar waar waar?
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2008 17:20 ]
Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 17:18:
[...]
Niet om een reltopic te starten, maar volgens mij klopt dat niet wat je daar schrijft.
spoiler:Je kunt voor je bepaalde phases in het spel in bent op sommige plekken geen artifacts vinden, maar dat is niet detector afhankelijk volgens mij? Ik had al heel snel de meest geile detector, maar er lagen pas artifacts in de Dark Valley en Agroprom en Yantar toen ik de ondergrondse ruimte waar Ghost moest zitten in ging.
[...]
spoiler:Waar waar waar waar waar waar?
spoiler:
Volgens die mooie grote map ligt ie linksboven, vlak na het spoor.
Yep ...Nyarlathotep schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 17:29:
spoiler:Volgens die mooie grote map ligt ie linksboven, vlak na het spoor.
spoiler:
hij ligt in een soort tunnel in de spoordijk ... goed verstopt.
Goner schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 22:22:
[...]
Yep ...
spoiler:hij ligt in een soort tunnel in de spoordijk ... goed verstopt.
spoiler:
In een tunnel inderdaad, onder een matras dat tegen de muur staat
Laat ik het zo zeggen.Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 17:18:
[...]
Niet om een reltopic te starten, maar volgens mij klopt dat niet wat je daar schrijft.
spoiler:Je kunt voor je bepaalde phases in het spel in bent op sommige plekken geen artifacts vinden, maar dat is niet detector afhankelijk volgens mij? Ik had al heel snel de meest geile detector, maar er lagen pas artifacts in de Dark Valley en Agroprom en Yantar toen ik de ondergrondse ruimte waar Ghost moest zitten in ging.
[...]
spoiler:Waar waar waar waar waar waar?
spoiler:
Ik had alle 3 de detectors. Ik dropte vervolgens mijn "Artifacts" en zodra ik overstapte van de geavanceerde detector naar de simpele detector verdwenen een aantal "Artifacts".
Dus trek je conclusie maar.
Haaha,.....echt goed. Ik zie dat ik een aantal dingen nog niet heb gezien.Onno b schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 19:13:
[...]
Super handige map!
http://www.webalice.it/re...cs/stalkercs_map_zone.htm
PAS OP!! VEEL SPOILER INFO ZOALS ARTIFACTS, NPC ETC ETC!!!!
Maar deze heeft hij nog niet gevonden.

Bovendien kloppen de artifacts ook nie helemaal, amar de plekken iig welDark-Intruder schreef op zaterdag 18 oktober 2008 @ 19:51:
[...]
Haaha,.....echt goed. Ik zie dat ik een aantal dingen nog niet heb gezien.
Maar deze heeft hij nog niet gevonden.
[afbeelding]
Inderdaad niet.
Wat ik me echter wel afvraag is hoe je de locatie van die stickjes krijgt.
Je kunt ze soms kopen bij een trader\npc, maar wat bij welke npc?
Wat ik me echter wel afvraag is hoe je de locatie van die stickjes krijgt.
Je kunt ze soms kopen bij een trader\npc, maar wat bij welke npc?
Ik heb een vraagje,
ik heb al zitten zoeken op internet en heb wel wat suggesties gevonden, maar toch vraag ik het hier nog een keer.
Op dit moment heb ik me gejoined bij Freedom en heb een Guardian Of Freedom suite die ik heb geupgrade met extra kevlar, nightvision en dergelijke. Radiatie protection staat op 21. Ik heb uren en uren rondgelopen en in garbage meerdere keren wapens gecollect en die bij de trader van freedom verpatst. In totaal nu iets van 60K aan roepies verdiend
. Maar nu wilde ik dus eigenlijk mijn suite zodanig upgraden dat ik hoge radiatie gebieden in kan lopen met goede protectie. Alleen bij het upgraden zie ik wel die optie, maar krijg ik de melding : other upgrades required to install. Nu had ik gelezen dat ik niet bijvoorbeeld night vision en die gasmasker shit beide kan installeren, maar dat ik eigenlijk het beste een 2e suite kan aanschaffen en die daamee upgraden. Heeft iemand tips voor mij hiervoor ? Ik moet namelijk een volgende main objective halen (een pda vinden in Yantar) maar het is daar zwaaar radi-nog wat, dus moet echt een goede suite hebben om daar doorheen te kunnen lopen. Wil er graag stralend bij lopen,maar dan meer vanwege mijn gelaats uitdrukking
ik heb al zitten zoeken op internet en heb wel wat suggesties gevonden, maar toch vraag ik het hier nog een keer.
Op dit moment heb ik me gejoined bij Freedom en heb een Guardian Of Freedom suite die ik heb geupgrade met extra kevlar, nightvision en dergelijke. Radiatie protection staat op 21. Ik heb uren en uren rondgelopen en in garbage meerdere keren wapens gecollect en die bij de trader van freedom verpatst. In totaal nu iets van 60K aan roepies verdiend
In jouw situatie is het het handigst om ipv een tweede suit, een aantal arifacts die je radiation-gevoeligheid verminderen mee te nemen. Zoals de nightvision je gasmask onmogelijk maakt, zorgt zowat elke andere upgrade er voor dan een andere upgrade niet meer mogelijk is. Je moet daarom ook van te voren goed bedenken wat voor je suit je uiteindelijk wilt (en dus welke upgrade uit de meest rechtse kolom je wilt). Als je dat niet doet krijg je je suit (of wapen wat dat betreft) niet eens volledig geupgrade.JediUberknaft schreef op zondag 19 oktober 2008 @ 20:10:
Ik heb een vraagje,
ik heb al zitten zoeken op internet en heb wel wat suggesties gevonden, maar toch vraag ik het hier nog een keer.
Op dit moment heb ik me gejoined bij Freedom en heb een goede suite gekregen die ik heb geupgrade met extra kevlar, nightvision en dergelijke. Ik heb uren en uren rondgelopen en in garbage meerdere keren wapens gecollect en die bij de trader van freedom verpatst. In totaal nu iets van 60K aan roepies verdiend. Maar nu wilde ik dus eigenlijk mijn suite zodanig upgraden dat ik hoge radiatie gebieden in kan lopen met goede protectie. Alleen bij het upgraden zie ik wel die optie, maar krijg ik de melding : other upgrades required to install. Nu had ik gelezen dat ik niet bijvoorbeeld night vision en die gasmasker shit beide kan installeren, maar dat ik eigenlijk het beste een 2e suite kan aanschaffen en die daamee upgraden. Heeft iemand tips voor mij hiervoor ? Ik moet namelijk een volgende main objective halen (een pda vinden) maar het is daar zwaaar radi-nog wat, dus moet echt een goede suite hebben om daar doorheen te kunnen lopen. Wil er graag stralend bij lopen,maar dan meer vanwege mijn gelaats uitdrukking
ok thanks, dan ga ik daar me op concentreren. Heb net zo'n nieuwe detector aangeschaft ( Echo Detector ) dus ik ga voorlopig maar op zoek naar goede artifacts dan.
Btw, ik vind dit spel echt weer O N G E L O F E L I J K vet !!!
. Die sfeer is echt zoo cool !! Wederom droom ik helemaal weg in het hele spel.
Thanks voor de tip van de artifacts !
screenshotje van mijn inventory:

(paar kleine wapens ben ik nog vergeten te droppen trouwens)
Btw, ik vind dit spel echt weer O N G E L O F E L I J K vet !!!
Thanks voor de tip van de artifacts !
screenshotje van mijn inventory:

(paar kleine wapens ben ik nog vergeten te droppen trouwens)
[ Voor 28% gewijzigd door JediUberknaft op 19-10-2008 20:30 ]
theroman schreef op zaterdag 18 oktober 2008 @ 03:56:
[...]
spoiler:In een tunnel inderdaad, onder een matras dat tegen de muur staat
spoiler:
Hoe kan je dat matras daar verwijderen granaat er achter helpt niet ook niet schieten/mes
En weet iemand ook waar het sniper wapen ligt een klein stukje terug bij de trein. Heb me kapot gezocht maar zie hem gewoon niet liggen.
En weet iemand ook waar het sniper wapen ligt een klein stukje terug bij de trein. Heb me kapot gezocht maar zie hem gewoon niet liggen.
|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl
spoiler:
bij mij lag hij gewoon een klein stukje achter de trein wagon vandaan. Zodra ik er voorbij liep, de berg op, een meter of 3 ofzo er vandaan als ik mij goed herriner.
Later in het spel had ik na een attack op een base, die ik met wat gasten won, er in 1x iets van 7 liggen trouwens. Ben zo stom geweest om ze niet te stashen, maar gelijk (veels te lage prijs) verkocht. Als ik die nu nog had gehad ...
Later in het spel had ik na een attack op een base, die ik met wat gasten won, er in 1x iets van 7 liggen trouwens. Ben zo stom geweest om ze niet te stashen, maar gelijk (veels te lage prijs) verkocht. Als ik die nu nog had gehad ...
Varieert ... sommige stash-info koop je bij de barkeeps van de div. facties. Je krijgt ze soms ook als beloning voor een klus.Boudewijn schreef op zondag 19 oktober 2008 @ 18:51:
Wat ik me echter wel afvraag is hoe je de locatie van die stickjes krijgt.
Je kunt ze soms kopen bij een trader\npc, maar wat bij welke npc?
Vraag ook in ieder geval aan de NPC's die op de map een cirkeltje hebben (important character) 'what can you offer me?', betreft vaak stash-info, wel even doorvragen want er zit ook rommel bij.
EDIT: oh, je bedoelt welke specifieke flash kun je via welke NPC krijgen ? op het forum van stalker.heroesradio.com staat ergens een thread van wie/voor wie de flashes zijn.
Dark Angel schreef op zondag 19 oktober 2008 @ 23:12:
spoiler:Hoe kan je dat matras daar verwijderen granaat er achter helpt niet ook niet schieten/mes
spoiler:
Matras hoeft niet weg, de detector steekt er een heel klein stukje onder vandaan ... kniel rechts van de matras en kijk goed of houdt 'F' ingedrukt, dan zie je de locatie
[ Voor 34% gewijzigd door Goner op 20-10-2008 14:44 ]
Verwijderd
Artifacts droppen? Why bother?Dark-Intruder schreef op zaterdag 18 oktober 2008 @ 19:24:
[...]
Laat ik het zo zeggen.
spoiler:Ik had alle 3 de detectors. Ik dropte vervolgens mijn "Artifacts" en zodra ik overstapte van de geavanceerde detector naar de simpele detector verdwenen een aantal "Artifacts".
Dus trek je conclusie maar.
Ennieweej,
spoiler:
Met de 1e scanner door het Red Forest levert precies evenveel artifacts op als met de level 3 scanner.
Klopt, met die geavanceerdere scanners is het gewoon makkelijker om de artifacts te vinden.
Als je toch Artifacts wilt verkopen: ga naar Sidorovich, die geeft er veruit de meeste roepies voor!
Als je toch Artifacts wilt verkopen: ga naar Sidorovich, die geeft er veruit de meeste roepies voor!
Waar ergens zit die sakharov gast?
Ik ben bij dat lab in yantar aangekomen maar daarbuiten loopt hij niet rond, zit hij onder de grond ofzo?
edit:
Wtf hij zit dus nu binnen.
Ik ben bij dat lab in yantar aangekomen maar daarbuiten loopt hij niet rond, zit hij onder de grond ofzo?
edit:
Wtf hij zit dus nu binnen.
[ Voor 13% gewijzigd door Boudewijn op 20-10-2008 16:32 ]
Lol probeer een keer een vogel uit de lucht te knallen, met een sniper dit keer... Lukt ie ook nog
Met een mitrieur wel vaker een paar kogels geprobeerd, maar nooit eerder kwam er één uit de lucht vallen. Nu wilde ik het zeker weten dus met behulp van een paar van die flair kogels, (geven rood licht wanneer je schiet) kon ik precies zien of ik wat raakte.
Met een mitrieur wel vaker een paar kogels geprobeerd, maar nooit eerder kwam er één uit de lucht vallen. Nu wilde ik het zeker weten dus met behulp van een paar van die flair kogels, (geven rood licht wanneer je schiet) kon ik precies zien of ik wat raakte.
Een AK bv, een volautomatisch machinegeweer, ben niet al te geïntresseerd in wapens enzo. In mensen proberen zwart te maken ook niet, laat ik dus voor de rest maarBoudewijn schreef op maandag 20 oktober 2008 @ 20:37:
Wat is een mitrieur?

Verwijderd
Wikipedia: MitrailleurOnno b schreef op dinsdag 21 oktober 2008 @ 00:18:
[...]
Een AK bv, een volautomatisch machinegeweer, ben niet al te geïntresseerd in wapens enzo. In mensen proberen zwart te maken ook niet, laat ik dus voor de rest maar
Zo'n ding. Maar dat is duss geen AK, dat is gewoon een geweer namelijk.
Er zit in Clear Sky wel een Wikipedia: Mitrailleur namelijk die big fat fucking machinegun die je in de Red Forest of bij de Duty base kan scoren. Ammo is lastig te vinden, maar goed, geld opent alle deuren en aangezien de bug met de 2 miljard roebels werkt is dat een non-issue bij mij
Fijn wapentje voor middellange afstand - aanleggen, knop induwen, en als je clip leeg is zijn je vijanden stuk. Voor de variatie kun je proberen wat gerichtere salvo's af te vuren.
Ah, de beruchte RP-74 ... ik heb er eentje in Limansk opgeraapt (na opruimen Duty machinegun-nest). Heb er even mee geschoten, maar is mij te onnauwkeurig. Alleen handig als je iets moet verdedigen, maar vanaf dat moment val je alleen nog maar aan.Verwijderd schreef op dinsdag 21 oktober 2008 @ 10:00:
namelijk die big fat fucking machinegun die je in de Red Forest of bij de Duty base kan scoren. Ammo is lastig te vinden,
spoiler:
alleen tegen die chopper zou-ie wel handig geweest zijn
Ammo vind je grappig genoeg al in Agroprom en zo, in div. stashes (200 patronen tegelijk ... vroeg me toen wel af wat ik er mee moest). Zelfde formaat als sniper-ammo (maar niet uitwisselbaar).
In het echt heet-ie PKM :
Wikipedia: PK machine gun
http://www.blinkx.com/vid...un/qgLjJlcy7ln_qpRmz_IF-w
[ Voor 12% gewijzigd door Goner op 21-10-2008 13:32 ]
Verwijderd
Je kan hem veel eerder vinden dan in Limansk (in wat overigens geen Duty MGnest is
) en hij heeft zeker zijn toepassingen, vooral als je op een lastig te raken puntje zit en goed vuur kunt neerleggen zonder al te veel risico op granaten in je gezicht. Binnenshuis is het ding absoluut killer. De meeste pret heb ik toch wel gehad met 1500 patronen inladen, gun mee, en dan swamps en cordon uitmoorden. de military houdt het lang vol met respawnen
Verwijderd
spoiler:
En hielpen die de Bandits die tgeen Monolith aan het rellen waren of de Monolithians die de Bandits aan het uitmoorden waren dan? 
Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 17:18:
[...]
Niet om een reltopic te starten, maar volgens mij klopt dat niet wat je daar schrijft.
spoiler:Je kunt voor je bepaalde phases in het spel in bent op sommige plekken geen artifacts vinden, maar dat is niet detector afhankelijk volgens mij? Ik had al heel snel de meest geile detector, maar er lagen pas artifacts in de Dark Valley en Agroprom en Yantar toen ik de ondergrondse ruimte waar Ghost moest zitten in ging.
[...]
spoiler:Waar waar waar waar waar waar?
spoiler:
Ik had mijn eerste artifact al na 5 minuten spelen gevonden in de Swamps en de 2e in Cordon. Met de "beginners" detector... Dat je ze pas later krijgt klopt dus niet.
Kun je uiteindelijk met je factie ook andere facties verdrijven?
De bandits zijn irritant en hebben maar 30 man ongeveer, duty heeft er 300 (en moi
).
Het ozu mooi zijn als je de bandits gewoon op kon ruimen, maar volgens mij is dit niet mogelijk.
Klopt dat?
De bandits zijn irritant en hebben maar 30 man ongeveer, duty heeft er 300 (en moi
Het ozu mooi zijn als je de bandits gewoon op kon ruimen, maar volgens mij is dit niet mogelijk.
Klopt dat?
Ja, kan wel ... ik heb samen met de Stalkers de Bandits volledig uit Garbage verdreven en later zag ik ze ook in Agroprom niet meer opduiken (je moet alleen even onthouden dat blijkbaar de Bandit mechanic als enige de SEVA suit volledig kan upgraden, dus hou 'm lang genoeg in leven).
In welk gebied ben je bezig met Duty ??
In welk gebied ben je bezig met Duty ??
Verwijderd schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 11:01:
spoiler:En hielpen die de Bandits die tgeen Monolith aan het rellen waren of de Monolithians die de Bandits aan het uitmoorden waren dan?
spoiler:
Was nogal hectisch in Limansk ... ik ben samen met ClearSky binnengetrokken dacht ik. Eerst waren er wat bandits (renegades?) in een hinderlaag, maar die werden snel opgeruimd.
Daarna liep ik tegen wat Freedom of ClearSky (ben ik even kwijt) aan die vast zaten achter een brug met die Military machinegun aan de andere kant. Daarna moest ik door die flat in aanbouw vol Monoliths heen.
Heb eigenlijk geen facties onderling zien rellen ...
Daarna liep ik tegen wat Freedom of ClearSky (ben ik even kwijt) aan die vast zaten achter een brug met die Military machinegun aan de andere kant. Daarna moest ik door die flat in aanbouw vol Monoliths heen.
Heb eigenlijk geen facties onderling zien rellen ...
[ Voor 52% gewijzigd door Goner op 22-10-2008 15:39 ]
Verwijderd
Ja, dat klopt ook, maar let op het woord "sommige".bvk schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 13:56:
spoiler:Ik had mijn eerste artifact al na 5 minuten spelen gevonden in de Swamps en de 2e in Cordon. Met de "beginners" detector... Dat je ze pas later krijgt klopt dus niet.
spoiler:
Je krijg bijvoorbeeld als je nog niet op een bepaald punt in het spel bent in Yantar niet alle artifacts, in Agroprom zit er dacht ik helemaal geen één, en die komen ineens wel als je een stukje verder in de main plot bent. Je vindt nie t"geen" artifacts, gewoon niet allemaal.
Oh ja, Dark Valley heeft ook maar marginaal artifacts voor je voorbij de beroving bent.
Oh ja, Dark Valley heeft ook maar marginaal artifacts voor je voorbij de beroving bent.
Maar dat is dus idd niet detector afhankelijk.
Goner schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 15:31:
spoiler:Was nogal hectisch in Limansk ... ik ben samen met ClearSky binnengetrokken dacht ik. Eerst waren er wat bandits (renegades?) in een hinderlaag, maar die werden snel opgeruimd.
Daarna liep ik tegen wat Freedom of ClearSky (ben ik even kwijt) aan die vast zaten achter een brug met die Military machinegun aan de andere kant. Daarna moest ik door die flat in aanbouw vol Monoliths heen.
Heb eigenlijk geen facties onderling zien rellen ...
Donders. Straks nog eens door Limansk scheuren en kijken wat ik vergeten ben dan.
[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2008 16:15 ]
Mja met de bandits heb ik al oorlog.Goner schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 15:31:
Ja, kan wel ... ik heb samen met de Stalkers de Bandits volledig uit Garbage verdreven en later zag ik ze ook in Agroprom niet meer opduiken (je moet alleen even onthouden dat blijkbaar de Bandit mechanic als enige de SEVA suit volledig kan upgraden, dus hou 'm lang genoeg in leven).
In welk gebied ben je bezig met Duty ??
maar goed, ik krijg ze niet weg.
iedereen doodmaken... en 10 mins later zijn ze er weer.
Verder: hoe kun je pakjes uit bomen halen?
* Boudewijn snapt dat echt niet.
Aaah ok zo spel je dat dusVerwijderd schreef op dinsdag 21 oktober 2008 @ 10:00:
[...]
Wikipedia: Mitrailleur
Zo'n ding. Maar dat is duss geen AK, dat is gewoon een geweer namelijk.
Er zit in Clear Sky wel een Wikipedia: Mitrailleur namelijk die big fat fucking machinegun die je in de Red Forest of bij de Duty base kan scoren. Ammo is lastig te vinden, maar goed, geld opent alle deuren en aangezien de bug met de 2 miljard roebels werkt is dat een non-issue bij mij
Fijn wapentje voor middellange afstand - aanleggen, knop induwen, en als je clip leeg is zijn je vijanden stuk. Voor de variatie kun je proberen wat gerichtere salvo's af te vuren.
En wapens interesseren me sowieso niet. Shooters dan weer wel, maar wapen irl vind ik maar zinloze
ondingen. Misschien moet ik de realname mod voor guns ook maar eens installeren, dan leer ik ze nog eens
kennen.
Ja, die missie om de bandit depot over te nemen is een 'beetje' buggy ... uiteindelijk deden ze het notabene zonder mij !!Boudewijn schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 16:17:
iedereen doodmaken... en 10 mins later zijn ze er weer.
Waar kun je die missie dan vandaan halen?
* Boudewijn zit atm in het verlaten hospitaal maar heeft die niet voorbij zien komen.
Vind mensen schieten way leuker dan aliens en andere fantasie blaat.
* Boudewijn zit atm in het verlaten hospitaal maar heeft die niet voorbij zien komen.
Vind mensen schieten way leuker dan aliens en andere fantasie blaat.
Ik kreeg de missie van de Stalkers in Garbage ... was wel lid geworden toen. Had ook al geholpen die slaven uit het kamp te bevrijden.
Ik begon te twijfelen, heb dus even een walkthrough opgezocht en las daar ook over Monoliths ... dus maar een save opgehaald en bij mij liggen er toch echt allemaal Military en die RP-74 ertussen. Blijft een verrassend spel ...Verwijderd schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 16:13:
Bij jmij zat daar volgens mij echt geen military - maar dat screenshot lijkt me ook duidelijk zat.
Ben weer opnieuw begonnen en heb nu alle drie de detectoren bij me. En 'k heb nu weer Artifacts die ik niet met die simpele kan vinden maar weer wel met die 2 andere.Verwijderd schreef op maandag 20 oktober 2008 @ 11:12:
[...]
Artifacts droppen? Why bother?
Ennieweej,
spoiler:Met de 1e scanner door het Red Forest levert precies evenveel artifacts op als met de level 3 scanner.


Misschien ligt het aan welke versie je draait. Ik draai nu 1.505
O ja,....leuk,...overal die eigen gemaakte wapendepots.

Stashes in bomen.Boudewijn schreef op woensdag 22 oktober 2008 @ 16:17:
[...]
Verder: hoe kun je pakjes uit bomen halen?
* Boudewijn snapt dat echt niet.
spoiler:
Meestal lukt je dat via een pijpleiding of een gebouw. En anders moet je gebruik maken van de enkele losstaande tonnen".
Sommige tonnen kun je namelijk verplaatsen. Het is lastig maar niet onmogelijk
Sommige tonnen kun je namelijk verplaatsen. Het is lastig maar niet onmogelijk
Zonde ... ik sjouw de wapens mee naar Cordon en Garbage (artefact +20kg) en deel ze uit aan de Stalkers die alleen maar pistolen en shotguns hebben. Moet je bandieten op zien kijken als ze aanvallen ...Dark-Intruder schreef op donderdag 23 oktober 2008 @ 19:14:
O ja,....leuk,...overal die eigen gemaakte wapendepots.
Ik zit al aardig in Clear Sky (heb ook orgineel veel gespeeld) maar loop tegen een storend probleem aan.
Het is irritant, want ik ben even geldloos atm en kan geen nieuw pak betalen. En alleen die zaklamp (waarmee ik tijdens de schemering al niks meer zie) helpt ook niet veel.
Is dit een bug? Doe ik iets verkeerd? Kan er gewoon geen nightvision op dat pak (bijvoorbeeld door een andere upgrade)?
spoiler:
Zojuist ben ik aangekomen in Red Forest. Hier loop je een stuk achter Strelok aan tot je in de hinderlaag loopt. Het probleem hier, het is nacht en ik heb geen nightvision. Het pak dat ik gebruik is de Sunrise, het Stalker pak dat je vlak daarvoor krijgt bij de scientist.
Nu ben ik een savegame teruggegaan (omdat anders weer langs al die zombies moet) en geprobeerd een upgrade te doen op het pak. Alleen bij de upgradeboer krijg ik te zien "this item is allready upgraded". Toch heb ik geen nightvision.
Nu ben ik een savegame teruggegaan (omdat anders weer langs al die zombies moet) en geprobeerd een upgrade te doen op het pak. Alleen bij de upgradeboer krijg ik te zien "this item is allready upgraded". Toch heb ik geen nightvision.
Het is irritant, want ik ben even geldloos atm en kan geen nieuw pak betalen. En alleen die zaklamp (waarmee ik tijdens de schemering al niks meer zie) helpt ook niet veel.
Is dit een bug? Doe ik iets verkeerd? Kan er gewoon geen nightvision op dat pak (bijvoorbeeld door een andere upgrade)?
Idd als je een gasmasker oid hebt kan dat niet meer.
Gewoon 'even' wachten tot het weer licht is?
Gewoon 'even' wachten tot het weer licht is?
Ik sta op een stuk van wellicht 100 vierkante meter.
Is er geen manier om tijd sneller vooruit te laten lopen?
spoiler:
Ik heb zojuist die hinderlaag afgeslagen en moet nu dat soort van kerkhof op (door de poorten). Het zit daar vol met analomieen en "wazige beesten". Kan geen stap meer zetten, en wil ook geen 2 uur lang naar een scherm zitten te staren....Terug kan niet, vooruit ook niet, in het gebied is helemaal niks te doen / vinden etc.
Is er geen manier om tijd sneller vooruit te laten lopen?
[ Voor 10% gewijzigd door Woodsy op 26-10-2008 13:30 ]
Waarom werkt quickload niet bij mij.. aan welke knop ik em ook bind, als ik doodga en erop druk gebeurt er niks. Zijn er trouwens consequenties verbonden aan het killen van Clear Sky mannetjes in het begin van het spel (in swamp) ? Ik kon die AK74 namelijk goed gebruiken 
nog een vraagje over CoS.. is het normaal dat Duty faction zich tegen je keert endgame of ik heb ik per ongeluk wat van hun neergeschoten?
nog een vraagje over CoS.. is het normaal dat Duty faction zich tegen je keert endgame of ik heb ik per ongeluk wat van hun neergeschoten?
[ Voor 20% gewijzigd door RedruM op 26-10-2008 14:41 ]
Verwijderd
Voor technische problemen en vragen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen.
[ Voor 161% gewijzigd door PromoX op 27-10-2008 14:11 ]
Welcome in "Red Forest"Woodsy schreef op zondag 26 oktober 2008 @ 13:30:
Ik sta op een stuk van wellicht 100 vierkante meter.
spoiler:............en moet nu dat soort van kerkhof op (door de poorten). Het zit daar vol met analomieen en "wazige beesten".
Als je het niet ziet zitten om daar met een zaklamp door heen te gaan (begrijpelijk), dan kan je beter je savegames aanspreken en terug gaan naar een punt waar je nog de "Nightvision" upgrade kan selecteren voor je suit.
Nog wat screenies
Op dit moment kreeg ik wat last van frame drops (wat raar)

Even gekeken wat mijn voorraad artifacts waard zijn in Yantar.
(Dit zijn alle, op 7/8 artifact na die ik kon vinden,........ik moet alleen nog door Limansk.
Een paar waren onderdeel van een missie. En ik heb er zo'n 4 verkocht)

Heb ik zelf nog een vraagje.
Ik probeer alle stashes te openen, maar bij 2 heb ik problemen.
Deze kan ik niet bereiken. (gebouw in Red forest naast de forrester)

En deze kan ik niet vinden. (gebouw in Yantar vlakbij gate naar red forest)

Is het iemand anders wel gelukt.
Ik moet er wel bij zeggen dat ik nog niet aan de faction war heb deel genomen. Ik weet niet of dat van invloed is.
Ik probeer alle stashes te openen, maar bij 2 heb ik problemen.
Deze kan ik niet bereiken. (gebouw in Red forest naast de forrester)

En deze kan ik niet vinden. (gebouw in Yantar vlakbij gate naar red forest)

Is het iemand anders wel gelukt.
Ik moet er wel bij zeggen dat ik nog niet aan de faction war heb deel genomen. Ik weet niet of dat van invloed is.
Dark-Intruder schreef op maandag 27 oktober 2008 @ 20:48:
Heb ik zelf nog een vraagje.
Ik probeer alle stashes te openen, maar bij 2 heb ik problemen.
Deze kan ik niet bereiken. (gebouw in Red forest naast de forrester)
[afbeelding]
En deze kan ik niet vinden. (gebouw in Yantar vlakbij gate naar red forest)
[afbeelding]
Is het iemand anders wel gelukt.
Ik moet er wel bij zeggen dat ik nog niet aan de faction war heb deel genomen. Ik weet niet of dat van invloed is.
spoiler:
Die eerste kan je bereiken door boven op het gebouw van forrester te klimmen en via de kabels die daar lopen van die hijsinstallatie naar het volgende gebouw te koorddansen
.
Verwijderd
Nee, die draai ik ook. Ik snap hier geen zak van, eerlijk gezegd. Ik zie je screenies, dus het moet wel kloppen. Vaag.Dark-Intruder schreef op donderdag 23 oktober 2008 @ 19:14:
[...]
Ben weer opnieuw begonnen en heb nu alle drie de detectoren bij me. En 'k heb nu weer Artifacts die ik niet met die simpele kan vinden maar weer wel met die 2 andere.
[afbeelding][afbeelding]
Misschien ligt het aan welke versie je draait. Ik draai nu 1.505
Dat gebouw kun je in vanaf de kant van het red forest in SoC. in CS niet meer, maar je kan er wel komen vanaf het gebouw waar je vrienden mogelijk gemaakt hebben dat je naar het Red Forest kan. Daar wandel je gewoon dat loopbrugje over en dan in het trappenhuis ligt de stash. (volgens mij helemaal beneden).Dark-Intruder schreef op maandag 27 oktober 2008 @ 20:48:
En deze kan ik niet vinden. (gebouw in Yantar vlakbij gate naar red forest)
[afbeelding]
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 28-10-2008 09:23 ]
Kan 't iets met afstand te maken hebben ?? Of pikt de 'Echo' de artefacts ook niet op als je er vlak bij staat ?Dark-Intruder schreef op donderdag 23 oktober 2008 @ 19:14:
Ben weer opnieuw begonnen en heb nu alle drie de detectoren bij me. En 'k heb nu weer Artifacts die ik niet met die simpele kan vinden maar weer wel met die 2 andere.
Dacht dat de geavanceerde detectors een groter bereik hadden ...
Verwijderd
Dat zou op zich wel kloppen kunnen, maar dan zou hij dat toch allang ontdekt hebben neem ik aan.Goner schreef op dinsdag 28 oktober 2008 @ 16:07:
[...]
Kan 't iets met afstand te maken hebben ?? Of pikt de 'Echo' de artefacts ook niet op als je er vlak bij staat ?
Dacht dat de geavanceerde detectors een groter bereik hadden ...
Als ik the Witcher uit heb zal ik STALKER weer eens afstoffen (als Far Cry 2 er nog niet is...) en er weer eens doorheen huppelen - dit vraagt om nader onderzoek
Dit topic is gesloten.
Let op:
Performance problemen? Zet ENHANCED dynamic lightning uit, en FULL dynamic lightning aan =)
Voor technische problemen en vragen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen.
Performance problemen? Zet ENHANCED dynamic lightning uit, en FULL dynamic lightning aan =)
Voor technische problemen en vragen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen.