Even 1 stapje lager zetten dan " enhanced dynamic lighting " . Dan heb je niet meer die hele mooie lichteffecten met de zon enzo, maar geloof me dat hij dan echt in 1x veel beter loopt. Denk dat het te zwaar is voor je vid kaart. En dan zit je verder dus op de ongeveer gelijke settings als SoC. hij liep toen ik dit veranderde, echt gelijk weer lekker soepel.Verwijderd schreef op maandag 15 september 2008 @ 10:44:
Clear Sky.. loopt echt BRAK,BRAK,BRAK 1024*768 is zelf nog een tegenvaller...
Soc is veel beter op dat vlak ivm prestatie/performance
[ Voor 11% gewijzigd door JediUberknaft op 15-09-2008 16:52 ]
Volgens mij was de reden dat de uitgever/drukker vergeten was om cd-keys op de boekjes te printen.Hacku schreef op maandag 15 september 2008 @ 13:50:
[...]
Dat schijnt ook de reden te zijn waarom de US release pas later komt, die versie zal direct van een patch voorzien zijn.
Mocht de hele handel mooi weer terug
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Verwijderd
Als het bij jouw goed loopt met een 9600GT XXX, dan moet het op mijn Ultra zeker goed lopen.. Maar denk eerder dat het aan de patch ligt ofzoiets? Maja, we will seeJediUberknaft schreef op maandag 15 september 2008 @ 16:51:
[...]
Even 1 stapje lager zetten dan " enhanced dynamic lighting " . Dan heb je niet meer die hele mooie lichteffecten met de zon enzo, maar geloof me dat hij dan echt in 1x veel beter loopt. Denk dat het te zwaar is voor je vid kaart. En dan zit je verder dus op de ongeveer gelijke settings als SoC. hij liep toen ik dit veranderde, echt gelijk weer lekker soepel.
Verwijderd
Nee hoor. heb een 8800 ultra en speel op 2560x1600 met alles op vol behalve lighting, die staat op full dynamic lighting, net als in SoC, en het looptnet als in SoC. Die kaart is prima, die lighting implementatie is gewoon kloten.Verwijderd schreef op maandag 15 september 2008 @ 17:50:
[...]
Als het bij jouw goed loopt met een 9600GT XXX, dan moet het op mijn Ultra zeker goed lopen.. Maar denk eerder dat het aan de patch ligt ofzoiets? Maja, we will see
Yo.. chillen maar... Niemand heeft je een complete debiel genoemd.Trinity_232 schreef op maandag 15 september 2008 @ 08:10:
@Knettergek: ik ben geen Stalkernoob en weet echt wel hoe ik het spel behoor te spelen. Maar als ik een opdracht krijg, deze uitvoer, m'n beloning ga ophalen en vervolgens zijn alle renegades weer terug uit de dood dan klopt er iets niet in het spel lijkt me. M'n missie failt dus niet, hij slaagt, alleen lijkt het spel dat niet te onthouden! En uiteraard heb ik patch 1.5.0.4. erop staan, ben geen complete debiel.
Ik heb overigens nog geen enkele artifact gezocht omdat die me het minst boeien op dit moment.
Hoe je het spel behoort te spelen: in CoS respawnen enemies even goed als in CS, en sommige missies krijg je keer op keer op keer op keer op keer, dus dat is niet nieuw. Dus, voor de expert Stalkers onder ons - nothing changed here.


Heb trouwens de TS update gestart, nu wat verschuivingen gedaan zoals de Storyline van CS op de plaats vsn SoC. Alle "minor" info over SoC (Storyline etc) zal zoals eerder aangekondigd straks allemaal nog te lezen zijn in de eerdere delen zodat er plaats is voor CS
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Geen wavje, maar hier een filmpje:maratropa schreef op maandag 15 september 2008 @ 16:52:
Wat zegt die de monolith eigenlijk? Want das Russisch... Wel erg cool trouwens, iemand daar een wavje van?
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=vXVBtGew2eM%5Dvideo]
laadt wel donders traag
En de vertaling van iemand op YouTube:
- I know your wish
- You will get everything you want
- You will be first
- I am your destiny
- There's only one
- Just one will be rewarded
Was ook niet zo serieus bedoeld. Maar goed, klopt wel wat je zegt en daar stoorde ik me toen ook al aan. Als ik lopend naar de Cordon wil, via de makkelijkste weg lopen die bandieten bij de boerderij me elke keer in de weg, omdat ze maar terug blijven komen, beetje ergerlijk.Verwijderd schreef op maandag 15 september 2008 @ 17:57:
Yo.. chillen maar... Niemand heeft je een complete debiel genoemd.
Hoe je het spel behoort te spelen: in CoS respawnen enemies even goed als in CS, en sommige missies krijg je keer op keer op keer op keer op keer, dus dat is niet nieuw. Dus, voor de expert Stalkers onder ons - nothing changed here.
Heb ineens een heel ander probleem: kan het spel niet meer spelen
Al verschillende keren opnieuw geïnstalleerd: no luck. Eens kijken of hij het zonder de laatste patch wel wil doen.
Mmmm ... nog speciale omstandigheden ?? Ik ben nl. net van Cordon weer terug Swamps ingegaan om m'n Vintar op te zoeken en ben daarna vrolijk weer teruggewandeld - kreeg wel een 'emission' over me heen bij terugkomst, dus m'n leven is weer wat korter geworden.Verwijderd schreef op zondag 14 september 2008 @ 16:47:
Helaas, je mist even wat: de "zoning bug" zoals jij dat noemt, is dat je als je eenmaal Cordon in bent geweest en terug de swamps in gaat, je er neit meer uit komt.
Die Vintar is trouwens zo beschadigd dat repareren me bijna 7000 roebel gaat kosten.
alleen geluid hier ...Cascade schreef op maandag 15 september 2008 @ 18:50:
Geen wavje, maar hier een filmpje:
staan nog meer geluiden/filmpjes van alle endings.
[ Voor 51% gewijzigd door Goner op 15-09-2008 23:00 ]
Ik had namelijk al een retail versie van shadow of Czernobyl dus heb ook een retail versie van Clear Sky gekocht (staat wat leuker in mijn collectie).
Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!
Gameplay blijft net zoals de orginele staker soms haki taki. Heb nog best bout wapens had een ak gevonden die ca2x zo scheef is als me hand pistool, de acuuracy is soms beetje te overdreven slecht. Maar had me viper 5 beetje geupgraded kan er alleen amper kogels voor krijgen maar wanneer het los gaat knal ik ze er fijn mee neer.
Sfeer is er zeker, alleen soms zo irritant: quik save, Ow kut ben besmet met radio aciviteit....dood....sigh. Ook zag een militair achter een uber machine me al in het pikke donker vanaf 300 meter ofzo terwijl ik nog sneakte ook. Mwhja had meer verbeteringen verwacht heb de orgineel al vrij snel weg gegooit vanwege hoge irritatie graad door bugs en gewoon domme gameplay. Ben deze van plan wel uit te spelen maarja heb zon gevoel dat ik wat stress ballen ervoor moet inslaan.
Ook al 3 crashes gehad. En quik loading duurt net beetje te lang. Lijkt wel of het gebied daar echt besmet is met radio activiteit en het de makers te pakken heeft. Ben verder redelijk positief over deze game, want wist gewoon dat er veel bugs enzo in zouden zitten. Probeer er maar ff langs te kijken en me te vermaken met deze game.
[ Voor 7% gewijzigd door evilpin0 op 16-09-2008 10:02 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
even laten repareren voor een paar roebel en PSO scope erop ; prachtwapen ... alleen niet veel ammo in Swamp. heb daar inderdaad meer de Viper gebruikt en een Chaser gekocht.evilpin0 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 10:00:
had een ak gevonden die ca2x zo scheef is als me hand pistool, de acuuracy is soms beetje te overdreven slecht.
Wodka, anti-rad, military medkit (dacht ik).ben besmet met radio aciviteit....dood....sigh.
Verwijderd
Ik heb m'n PSO scope kwijt gemaakt door dat kistje te "openen" met een granaat (die knakker moest van die toren af...) dus ik snipe mnu met een akm74 zonder scoop, maar wel netjes volle upgrades (behalve level 3 firing rate, die heb ik niet) en dat werkt best goed hoor.Goner schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 10:04:
[...]
even laten repareren voor een paar roebel en PSO scope erop ; prachtwapen ... alleen niet veel ammo in Swamp. heb daar inderdaad meer de Viper gebruikt en een Chaser gekocht.
In Swamps heb ik bij de vierde keer doorraggen (wegens de Melkertbaan Cordon guide bug) gewoon dat 9x18mm pistool waar je mee begint volledig laten upgraden door de de mechanic, kevlar in m'n lederhosen laten zetten, en ben daar heel de swamps mee door gekomen - veel makkelijker dan met een chaser ofzo. 't is net Counterstrike - wandel het hoekje om, pang pang pang 1e dood, de tweede wordt net wakker, pang pang pang liggen, de derd ekomt het hoekje om en tegen die tijd weet je al waar het hoofd zit en wat daar mee moet, dus alleen ventje vier heeft nog kans op je te schieten, maar ja, omdat je de clipmod gekocht hebt heb je nog kogels. één magazijn, de farm rechtsonder naar cordon leeg geschoten en kogels over voor een verrassings boar. Met de chaser moet je ze vaak drie of vier keer raken op middellanga afstand voor de het begrepen hebben
De zoning bug hebbenwe niet meer met patch 4 dus die ga ik niet beschrijven.
Die Vintar, ligt die ook echt daar op de kaart in de Swamps waar de intro speelt? Want ik heb daar een half uurtje door gebracht met bandits kniven (kost je 500 quicksaves, maar het is wel 1337
Ben ik trouwens de enige die structureel in financiële nood verkeert? In CoS lagen de artifacts voor het oprapen en kosten de antirad en de bandages niet veel geld, maar nu zijn die rete duur en de artifacts zijn lastig te vinden (7 stuks in de hele Garbage
Weet iemand of artifacts trouwens weer respawnen? de swamp en cordn bljiven angtvallig artifact vrij

Ik heb bij Gamemania in Leeuwarden en bij Dimension Plus in Groningen gevraagd en ze zeiden beiden dat ze geen SE/CE binnen kregen.Verwijderd schreef op maandag 15 september 2008 @ 17:41:
Iemand al een Special Edition in de nederlandse winkels gevonden??
Misschien komt het later nog?? Bij Game.co.uk hebben ze de Europese CE wel, dus het lijkt er op (dat denk ik) dat de CE in NL niet algemeen verkrijgbaar wordt.
Boudewijn schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 13:14:
Iemand nou nog iets met die rottige pomp uitgevonden bij de duty base daar? Zit daar nu al dagen vast, en heb zo heel weinig kans meer om te gamen (wegens RMA van wat pc onderdelen).
Maar even in spoilertags gezet voor de gene die het zelf uit willen vinden.
Heb trouwens hier vlakbij een vintar gevonden (de stalkers in het stalker-kamp nabij de ondergrondse tunnels hebben deze en na een aanval van bandits lagen er een paar naast wat stalkerlijken). Zonder upgrades is hij al vet (net als in SoC), maar geupgrade nog beter. Schiet nu zonder boogje
Ik heb alleen de scope-rail erop laten zetten. Als je op de kopjes mikt, is het snel afgelopen. Ik heb 'm op single-shot, die salvo's gaat me te hard.Verwijderd schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 11:50:
dus ik snipe mnu met een akm74 zonder scoop, maar wel netjes volle upgrades (behalve level 3 firing rate, die heb ik niet) en dat werkt best goed hoor.
Andere ammo erin, er zijn speciale kogels (slugs?) tegen armor.Dat ding rukt vs mensen met armor.
Ik heb altijd een Chaser bij me voor die rothonden ... maar dan met 'shot'.
Yep!!Die Vintar, ligt die ook echt daar op de kaart in de Swamps waar de intro speelt?
Artifacts heb ik opgegeven ; ik doe nu in oud ijzer ... Vipers, Ak's en granaten leveren redelijk wat op bij (sommige) traders. Ook medkits doen het goed.Ben ik trouwens de enige die structureel in financiële nood verkeert? In CoS lagen de artifacts voor het oprapen en kosten de antirad en de bandages niet veel geld, maar nu zijn die rete duur en de artifacts zijn lastig te vinden
Anti-rad, wodka, medkits haal ik van de road-kill af.
(Ik krijg trouwens de indruk dat 'bandages' niet/anders werken dan in SoC ; bijna geen effect?!)
Bandages zijn idd niet meer healend maar stoppen het bloeden alleen. Dat is nml vrij nasty. Health erbij kan met voedsel\medkits.
@invisible man:
Verder; die dude in het midden? staat daar wel een dude?
[ Voor 10% gewijzigd door Boudewijn op 16-09-2008 14:07 ]
Boudewijn schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 14:06:
Granaten doen het het best, echt geweldig.
Bandages zijn idd niet meer healend maar stoppen het bloeden alleen. Dat is nml vrij nasty. Health erbij kan met voedsel\medkits.
@invisible man:
spoiler:Die vlammen deden bij mij wel fors pijn.
Verder; die dude in het midden? staat daar wel een dude?
[ Voor 8% gewijzigd door Invisible_man op 16-09-2008 14:14 ]
Bedoel je hiermee de tunnel bij die pomp? Daar lagen alleen abakans.Invisible_man schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 13:40:
Heb trouwens hier vlakbij een vintar gevonden (de stalkers in het stalker-kamp nabij de ondergrondse tunnels hebben deze en na een aanval van bandits lagen er een paar naast wat stalkerlijken). Zonder upgrades is hij al vet (net als in SoC), maar geupgrade nog beter. Schiet nu zonder boogje. Je kan naar mijn idee alleen bij de repairguy in de freedombase terecht om hem te upgraden (die is gespecialiseerd in snipen).
Nee, als je uit de tunnels komt (maar daar ben jij gezien je pomp-probleem nog niet gekomen lijkt mij) heb je aan de ene kant de duty basis, en aan de andere kant een andere basis. In deze basis zit een groep stalkers, inclusief een trader, repairsman enzovoorts. De wachten die over dat terrein lopen hebben (vaak) een Vintar bij zich. En als ze dood zijn doen ze er toch niets meer mee (die basis wordt regelmatig aangevallen door honden en bandits, dus de kans dat er af en toen één het loodje legt is vrij groot).Boudewijn schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 14:15:
[...]
Bedoel je hiermee de tunnel bij die pomp? Daar lagen alleen abakans.
Opzich wel mooi dat ik nu de Vintar hebt, maar anderzijds was het in SoC een beetje een elite wapen wat niet voor het oprapen lag (afgezien van die in de Freedom base, maar die vind je niet zo maar als je niet weet waar te zoeken) en heb ik nu vrij vroeg in het spel al één van de dodelijkste wapens te pakken.
Gisteren nog wel een SEVA suit gevonden, vlakbij waae je die researchers op het treinstation moet redden (met neergestorte heli). Alleen sjouw ik me nu suf met al die armors, blijf heen en weer rennen naar en van de Yantar bunker
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
De Vintar is idd silenced en schiet (standaard) wat met een boogje. Maar als je wat bedreven bent met headshots maken is het een machtig wapen. Vooral omdat het niet gebruik maakt van de altijd schaarse sniper-ammunitie, maar van assaultrifle-ammo.TroonStaal schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 14:50:
De Vintar is toch die silenced die een beetje lijkt op een sniper maar dan met opvouwbare kolf? Vond er laatst namelijk één (SoC) maar die heb ik gewoon verkocht omdat ik voornamelijk met de GP37 en dat andere Nato wapen rondloop
Gisteren nog wel een SEVA suit gevonden, vlakbij waae je die researchers op het treinstation moet redden (met neergestorte heli). Alleen sjouw ik me nu suf met al die armors, blijf heen en weer rennen naar en van de Yantar bunker
Zal het zo eens checken.
Vintar BC + GP37 is fijne combi. Of de M200 maar die krijg je pas in NPP.
Al heb ik heel lang met m'n gescope-de fast firing AK 47 rondgelopen, die was wel fijn mits genoeg kogels
[ Voor 34% gewijzigd door maratropa op 16-09-2008 15:12 ]
Wel duurdere (niet de AK-ammo, niet de NATO-ammo, maar wat daarna komt) dan wat je normaal hebt als je voor het eerst in dat gebied komt, maar het is geen nog duurdere sniper-ammo wat hij eet. Heb zelf overigens zonder er moiete voor hoeven te doen (alleen de lijken en stashes wat langsgaan) al iets van 150 kogels voor dat wapen en dat is met een sniper waarbij je kogel voor kogel schiet best veel.Boudewijn schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 15:06:
Dat geweer heb ik ook (had er zelfs 5) maar die pakt afaik toch echt alleen speciale dure ammo hoor.
Zal het zo eens checken.
Nee, hoor Vintar gebruikt gewoon 9x39 (PAB-9?) ammo, net als Tunder, VLA enzo. In SoC is dat overal na Army Warehouse volop te vinden.
Ideaal wapen ...
[ Voor 20% gewijzigd door Goner op 16-09-2008 15:19 ]
Verwijderd
als ik in het huisje op de grens door de deur wil, flitst hij gewoon terug naar het huisje waar ik vandaan kwam
Dat zijn levende wezens van in elk geval menselijk formaat. Zombies en bloodsuckers komen wel als bliepjes maar meat, rodents en honden weer niet.Verwijderd schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 16:06:
Even een noob vraag: wat betekent nou eigenlijk het nummer rechts onder van de minimap?
Ik heb trouwens het idee dat zo'n silencer nergens goed voor is. De ai spot me toch wel, met of zonder silencer. En accurater wordt het er ook niet op, dus knal ik er lustig op los zonder. Vooral in kleine donkere gangen wel prettig omdat ik anders nerveus word van die enge geluiden
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Avalaxy schreef op maandag 15 september 2008 @ 19:48:
Countess, jij hebt een AMD dual-core en HD4870? Draai je onder Vista (in DX10)? Of is dat niet nodig voor die volle belichting? Draait het een beetje soepel? Ben wel benieuwd wat ik kan verwachten...
Dat is een exclusive versie voor die site (staat er ook bij).SR8 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 12:45:
[...]
Ik heb bij Gamemania in Leeuwarden en bij Dimension Plus in Groningen gevraagd en ze zeiden beiden dat ze geen SE/CE binnen kregen.
Misschien komt het later nog?? Bij Game.co.uk hebben ze de Europese CE wel, dus het lijkt er op (dat denk ik) dat de CE in NL niet algemeen verkrijgbaar wordt.
Die Europese CE zie ik ook nergens.
Verwijderd
Ja de rail heb ik ook (was nodig voor volgende upgrade) en inderdaad je kunt zo al aardig headshotten. Maar ik mis m'n scopejeGoner schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 13:58:
[...]
Ik heb alleen de scope-rail erop laten zetten. Als je op de kopjes mikt, is het snel afgelopen. Ik heb 'm op single-shot, die salvo's gaat me te hard.
Ja, maar dat werkt ook niet echt. Die dear slugs doen te weinig damage en zijn nog steeds niet geweldig tegen armor. Die darts zijn duur, lastig te vinden, doen nog altijd onvoldoende damage en als ik toch twee keer moet schieten is een volley uit een AK sneller.Andere ammo erin, er zijn speciale kogels (slugs?) tegen armor.
Als je met je gewone dubbelloops (lange versie) door de swamps rond dartelt zul je merken dat het renegades knallen met een pistool gewoon sneller is dan met zo'n geweer - zelfs met slugs en darts moet je meestal twee en vaak drie of vier keer treffen voor die etters begrijpen dat ze moeten gaan liggen. Net zo vaak als met een pistooltje dus - en dat schiet veel sneller.
Yep. Shgot vs Beestje = kill. Flesh, Boar, Dog, alles ligt met één welgemikt schot, of met twee slecht gemikte schoten. Zo lastig als een horde boar was in SoC zo eenvoudig maai je nu een heel nest van die beesten weg met je chasertje. Mijn chaser zit ook vastgeroest in m'n bepakking - die blijft tot de mutants op zijn erbijIk heb altijd een Chaser bij me voor die rothonden ... maar dan met 'shot'.
Ja, ik weet wel waar dat is - had dat de eerste keer dat ik er kwam al gezien maar gewoon niet gezocht omdat ik er niet van uit ging dat de designers daar die Vintar ook echt zouden leggenYep!!spoiler:Gewoon even terugdenken aan filmpje ... waar het zich afspeelt.
Maar je, gezien de afloop van SoC had ik wel hogere verwachtingen mogen hebben - ze haddne al eerder laten zien vol goeie ideeën te zitten
Ja precies. Ik beroof de bandits in Garbage voor het blik. Alle garbage artifacts samen leverden in Cordon bij de Stalker trader bij elkaar een kleine 28 of 29 K op, hartstikke veel op zich, maar dat is maar één keer - je gun upgraden, je pakkie upgraden, en je geld is weer gewoon op. Nou ja, dan maar een life of anti-crime. Bandits en renegades uitroeien en he tblik verpatsen. Oh, en submissies doen - dat loopt nog aardig op als je een poosje niet bij je trader was en ineens 5000 rubels en een kerstboomlading speeltjes in je handen geduwd krijgt.Artifacts heb ik opgegeven ; ik doe nu in oud ijzer ... Vipers, Ak's en granaten leveren redelijk wat op bij (sommige) traders. Ook medkits doen het goed.
Anti-rad, wodka, medkits haal ik van de road-kill af.
Ja, die snapte ik ook niet. Ze deden eerst beetje health en beetje bleeding stop, maar u doen ze alleen bleeding stop, en dan niet veel. En dan zijn ze ook nog eens 200 rubel per stuk ineens. Dat is wel grondig naadje. Nou helpt het je pakkie te upgraden - "integrity" is bleeding resistance. maar desondanks grossier ik dus in bandages en koop ze nog regelmatig bij. In SoC verkocht ik ze als ik er meer dan 100 had (in elke stock - ben niet helemaal gek natuurlijk(Ik krijg trouwens de indruk dat 'bandages' niet/anders werken dan in SoC ; bijna geen effect?!)
Nou moet ik bekennen dat mijn manier van vechten ook wel redelijk frontaal is - goed stekkie zoeken, en de hele groep bandits in één keer onder vuur zetten. Ook niet ontwijken als ze op je af komen ofzo, gewoon achter ene boom duiken en knallen maar. Als je dat voorzichtiger doet scheelt het in de bandages gebruik natuurlijk. Maar dat duurt me te lang, en omlopen is voor mietjes
Dat claimt game.co.uk wel vaker, maar is niet altijd zo ;-)Nyarlathotep schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 17:12:
[...]
Dat is een exclusive versie voor die site (staat er ook bij).
Die Europese CE zie ik ook nergens.
Die versie, de steel-case, is de Europese C.E., zie de website van Deep Silver: http://stalker.deepsilver.com/index.php?lang=us.
Dan is er ook nog een aparte Duitse C.E. in een blik net zoals de Shadow of Chernobyl C.E.
vrij lafjes vergeleken met de Poolse en Russische versie
Verwijderd
Ja, zou ik ook wel eens willen weten, heeft er al iemand ergens een Special of Limited Edition gezien?Verwijderd schreef op maandag 15 september 2008 @ 17:41:
Iemand al een Special Edition in de nederlandse winkels gevonden??
Me save game laad niet eens meer, voordat me save game naar de klote ging had ik al bugs dat een atack zich de hele tijd herhaalde, ik naar een nieuwe gebied liep en stond do you want to travel to another location? Yes, en je gewoon op de zelfde plek bleef. Ik een scope instaleer op me ak en die er gewoon niet op zit. Dit zijn de bugs ik de afgelopen 10 min (!!!) heb gehad.
Opzouten met dit soort software.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
is het spel al in het westen uit uberhaupt?
Die savegames die niet geladen worden (waarbij ook de muziek blijft hangen), is dat fixed in nieuwere patch?
AK al ge-upgrade met een scope rail ??evilpin0 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 18:33:
Ik een scope instaleer op me ak en die er gewoon niet op zit.
Doei!Opzouten met dit soort software.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Dual 275, 9gb mem (wel 32 bits windows voor spelletjes
Valt wel mee qua specs dus.
Hij heeft eigenlijk gewoon gelijk hoor. Hier crasht ie nu ook constant. Lijkt wel een gare memory leak oid. Hij crasht random binnen 5m minuten. Maakt geen zak uit wat ik doe. even kijken of er ergens tweaks liggen. gfx lager zetten helpt iig niet.
probleem hiermee opgelost :http://www.megaupload.com/?d=542ZV38S
[ Voor 8% gewijzigd door Tripp op 16-09-2008 22:30 ]
Verwijderd
Waarom 32bit windows voor spelletjes? ik game uitsluitend op m'n 64bit XP en dat loopt goed - vaak beter dan 32bitBoudewijn schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 21:18:
Ik heb het met minder vrij soepel lopen.
Dual 275, 9gb mem (wel 32 bits windows voor spelletjes) en een 8800gts.
Valt wel mee qua specs dus.
Just curious.
@Boudewijn:
Heb je je pompje nou al aan kunnen zetten? Of heb je nog meer pointers nodig?
Nu helaas mobo terug naar de fabriek wegens rma, dus even geen spelletjes meer voor mij (laptop en andere pc trekken het niet).
Terwijl ik nergens last van heb ... (met SoC trouwens ook al niet.)Tripp schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:03:
Hij heeft eigenlijk gewoon gelijk hoor. Hier crasht ie nu ook constant.
Gewoon geinstalleerd vanaf de DVD, incl. wat DirectX upgrades en de 2 patches eroverheen.
1280x1024, full dynamic lighting, medium quality.
Vraag me af waar het dan aan ligt ...
Wat doet 't ??probleem hiermee opgelost :http://www.megaupload.com/?d=542ZV38S
[ Voor 10% gewijzigd door Goner op 16-09-2008 23:26 ]
Maar ik vind de nieuwe opzet van het spel wel een vooruitgang. Met die guides hoef je niet de hele tijd meer heen en weer te lopen.
Ik speel op "Stalker" difficulty, en ik merk dat de enemies iets makkelijker neergaan dan in SoC. Alleen die zwijnachtigen willen mij nog wel eens verassen.
Iets wat ik niet kon vinden in de handleiding btw (met die kleine stomme screenshots): Hoe zie je nou of er een artifact in de buurt is? Die kerel vertelt mij dat mijn "radar" een low-quality prul is en mij alleen de afstand tot een srtifact laat zien. Maar waar zie je dat?
Door je artifactdetector voor te pakken, die gaat dan in de nabijheid van een artifact piepen (en luxere versies vertellen je ook nog in welke richting).Nyarlathotep schreef op woensdag 17 september 2008 @ 08:13:
Gisteren gekocht (Clear Sky), en moet zeggen dat het spel beter loopt dan ik dacht na alle klachten hier. Direct na installatie de patch eroverheen gegooid. Alle settings op max. en 1680x1050. Ik moet nog wat gaan tweaken, want helemaal soepel loopt het niet.
Maar ik vind de nieuwe opzet van het spel wel een vooruitgang. Met die guides hoef je niet de hele tijd meer heen en weer te lopen.
Ik speel op "Stalker" difficulty, en ik merk dat de enemies iets makkelijker neergaan dan in SoC. Alleen die zwijnachtigen willen mij nog wel eens verassen.
Iets wat ik niet kon vinden in de handleiding btw (met die kleine stomme screenshots): Hoe zie je nou of er een artifact in de buurt is? Die kerel vertelt mij dat mijn "radar" een low-quality prul is en mij alleen de afstand tot een srtifact laat zien. Maar waar zie je dat?
Verder zijn de guides als je voor het eerst in de Swamp bent nog gratis, maar daarna betalen ze per afstand. Om dus van de ene kant van het spel naar de andere te gaan ben je al z'n 2500 kwijt (en in tegenstelling tot SoC zwem je niet meer zo veel in het geld).
[ Voor 10% gewijzigd door Invisible_man op 17-09-2008 08:27 ]
Ik heb net zo'n 'Bear' detector gekocht ... eens kijken of ik daar wat mee kan vinden. Met die 'Echo' heb ik precies 1 artifact gevonden (maar ik heb ook niet echt gezocht ...)Invisible_man schreef op woensdag 17 september 2008 @ 08:25:
(en luxere versies vertellen je ook nog in welke richting).
Dan ga ik nog maar eens kijken. Sowieso viel mij op dat de map best groot is, of iig groter dan die van SoC. Ik ben de swamps nog niet uit geweest, maar zijn die gebeiden uit SoC een beetje mooi opgelapt? Of is het simpel knip en plakwerk geweest?
Vanavond ook eens op tweakguides kijken, of er al handige tweaks staan.
Ze hadden er meer van kunnen maken (bijvoorbeeld gebouwtjes die in SoC in puin lagen nu nog netjes opgebouwd), maar kan me er niet echt aan storen. De nieuwe maps zijn overigens wel mooi (red forestNyarlathotep schreef op woensdag 17 september 2008 @ 09:26:
Ah leuk... dus als je met dat ding loopt en je word beschoten...
Dan ga ik nog maar eens kijken. Sowieso viel mij op dat de map best groot is, of iig groter dan die van SoC. Ik ben de swamps nog niet uit geweest, maar zijn die gebeiden uit SoC een beetje mooi opgelapt? Of is het simpel knip en plakwerk geweest?
Vanavond ook eens op tweakguides kijken, of er al handige tweaks staan.
Verwijderd
ook daar is een fix voor te vinden.ik naar een nieuwe gebied liep en stond do you want to travel to another location? Yes, en je gewoon op de zelfde plek bleef.
http://www.sendspace.com/file/oj30tb
copieer de inhoud naar je stalker hoofd folder
(en je moet even fsgame.ltx aanpassen en gamedata op true|true zetten.)
je hoeft niet eens opnieuw te starten en werkt perfect. (misschien iets voor de start post?)
@ Avalaxy ja idd een AMD dual core (2.75ghz) en een hd4870
op high settings loopt hij opzich goed @ 1680x1050... maar na een tijdje spelen gaat hij steeds langzamer.
op medium nergens last van. moet nog een keer gaan uitzoeken welke optie het nu precies is, maar ook op medium ziet het er goed uit.
[ Voor 29% gewijzigd door Countess op 17-09-2008 11:12 ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Prypiat is weg, maar Limansk is erbij gekomen en Swamp.
De bekende gebieden zijn heel vertrouwd, maar kleine verschillen. Er zit toch ook niet veel tijd tussen CS en SoC ???
Btw ; is er al iemand via de doorgang in Cordon bij de military outpost terug gegaan naar Swamp ?
Afgezien van dat ellendige machinegeweer lijkt het wel alsof de doorgang aan de verkeerde kant van het prikkeldraad zit ?! Ik moet nl. bij een stash komen met een flashdrive ...
Ik ga die outpost maar opruimen denk ik ; heb nog een appeltje te schillen met die ellendelingen ... bij eerste doorgang had ik alleen een Viper, dus heb het toen maar op een rennen gezet.
[ Voor 3% gewijzigd door Goner op 17-09-2008 11:30 ]
Verwijderd
Ik heb in de nacht in condor de een aantal soldaten uitgeschakeld en de machine post ook. Nu kan ik naar het dorp ,maar wat is dan het probleem. Ik moest erheen om SIDOROVITCH te spreken in zijn ondergrondse bunker maar zijn deur is dicht en nu weet ik niet hoe ik verder moet.
Tips. please
Het spel zit overigens wel met veel fouten zo heb ik een soldaten post buiten dat dorp in mijn eentje uitgeschakeld en nog als ik vraag wat kan ik voor je doen ,zeggen ze nog steeds hetzelfde ? rare jongens die Loners.
Zal het er vanavond ofzo in zetten ja, zal dan ook de rest van de TS beetje aanpassen want die is nog lange niet afCountess schreef op woensdag 17 september 2008 @ 11:07:
[...]
ook daar is een fix voor te vinden.
http://www.sendspace.com/file/oj30tb
copieer de inhoud naar je stalker hoofd folder
(en je moet even fsgame.ltx aanpassen en gamedata op true|true zetten.)
je hoeft niet eens opnieuw te starten en werkt perfect. (misschien iets voor de start post?)
..knip..
Vanochtend trouwens ook maar besteld dus kan ik mooi volgende week spelen
Nog een opmerking, zie iets te veel offtopic/spam/slow-chat berichten voorbij komen laatste paar dagen. Let daar aub op anders ben ik genoodzaakt er een modje bij te roepen!
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Zijn er nog andere teleporters of moet ik nu perse cheats gebruiken... lijkt me niet de bedoeling eerlijk gezegd.
Daarnaast is het weer ye olde Shadow of Chernobyl-stijl: je komt een gebied binnen, zes mensen praten tegelijk met uitleg, noodkreten, aanwijzingen, tips en grappen. De notificaties van nieuwe missies, gefaalde missies en veranderde missies vliegen je om de oren, bandits spawnen vanuit het niets, klaar om je te assrapen, enz. enz. Prima spel!
thx alhoewel me save al corrupt is, wil toch ff doorzetten misschien had ik gewoon pech met me overload aan bugs. De Sfeer is wel goed en het begon net beetje intressant te worden met me upgraded. Vanavond maar ff dat stukje overnieuw doen.Countess schreef op woensdag 17 september 2008 @ 11:07:
[...]
ook daar is een fix voor te vinden.
http://www.sendspace.com/file/oj30tb
copieer de inhoud naar je stalker hoofd folder
(en je moet even fsgame.ltx aanpassen en gamedata op true|true zetten.)
je hoeft niet eens opnieuw te starten en werkt perfect. (misschien iets voor de start post?)
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Je hebt vanaf het begin een geigerteller, kijk maar rechts-onderin ... de 4 symbooltjes geven aan waar je 'last' van hebt ; radioactiviteit, psy, ... enz.LUH-3417 schreef op woensdag 17 september 2008 @ 14:40:
Kennelijk was ik door een radioactief gebied gelopen, maar ik had nog geen geigerteller ofzo?
Je moet inderdaad snel reageren zodra de wijzer uitslaat en/of je radioactief bent besmet ; gelijk een fles wodka achterover slaan of een anti-rad inspuiten.
Echt ?! Dat is een probleem ... voor zover ik kan zien kun je het basiskamp inderdaad alleen met gidsen binnenkomen en verlaten.Hasib schreef op woensdag 17 september 2008 @ 14:16:
... ben ff terug "geteleporteerd" naar de basiskamp. Alleen kan ik er nu niet uit omdat die gozer bij het hek(teleporter) dood is.
[ Voor 26% gewijzigd door Goner op 17-09-2008 15:07 ]
die deur zou je gewoon open moeten kunnen maken met je use key.Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 14:06:
SIDOROVITCH
Ik heb in de nacht in condor de een aantal soldaten uitgeschakeld en de machine post ook. Nu kan ik naar het dorp ,maar wat is dan het probleem. Ik moest erheen om SIDOROVITCH te spreken in zijn ondergrondse bunker maar zijn deur is dicht en nu weet ik niet hoe ik verder moet.
edit : default weet ik niet, die verander ik altijd meteen maar het is de zelfde key die je gebruikt om dingen op te rapen en lijken/staches te doorzoeken. doorzoek je key-config maar eens daar staat hij bij.
hoe heb je dat voor elkaar gekregen?Alleen kan ik er nu niet uit omdat die gozer bij het hek(teleporter) dood is.
ik heb trouwens nog niet echt geld nood.
eten en drinken verkoop ik altijd aan de bar man in het clear sky base. die geeft 100% van de waarde van de items. een hoop spul opsparen en afentoe er fff heen gaan.
alleen een trader die veel geeft voor weapons enzo ben ik nog niet tegen gekomen. (iemand al uitgezocht welke het meeste geeft?)
ook moet je goed kiezen voor je een weapon gaan upgraden. als je eenmaal een weapon hebt geupgrade is het slim om hem niet weg te doen voor je een echt veel beter weapon hebt gevonden en niet maar een beetje beter.
zelfde met armor maar dat kan zelfs nog duurder zijn.
stach informatie kopen kan trouwens ook heel handig zijn. ik heb nu alle info van swamp bijvoorbeeld en toen ik eruit kwam had ik 70+ bandages en 50+ meds en 30+ rad
het spul verkopen leverd minder op als de stach informatie koste maar die meds en rad's kopen ipv vinden is veel duurder.
en de silenced pistol die je zo ook vind is ook extreem handig en precies(zeker met upgrades).
[ Voor 63% gewijzigd door Countess op 17-09-2008 15:28 ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Heb ik ook regelmatig, het is mij soms onduidelijk. vaak heb ik ook geen bandages meer of wodka, dan snel ffe enemies neerknallen en hun body doorzoekenLUH-3417 schreef op woensdag 17 september 2008 @ 14:40:
Heb ook een poosje gespeeld, maar man... wat is dit spel unforgiving. De eerste drie keer ging ik dood zonder te snappen wat er precies gebeurde. Begon opeens health te verliezen en ik kon er niets meer aan doen om het te fixen. Kennelijk was ik door een radioactief gebied gelopen, maar ik had nog geen geigerteller ofzo?
Asus Zenbook i7 256gb
Ik weet wel wie het minste geeft ; de trader van de bandits ... die biedt vrolijk 20 roebel voor een Ak74 !!Countess schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:07:
alleen een trader die veel geeft voor weapons enzo ben ik nog niet tegen gekomen. (iemand al uitgezocht welke het meeste geeft?)
De trader van Freedom is blijkbaar overdag dicht voor bepaalde items, daar kun je beter wachten tot het donker is.
?!Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:11:
Mijn use key, wat is de use Key
RTFM ?
[ Voor 14% gewijzigd door Goner op 17-09-2008 15:19 ]
Verwijderd
Ook als je wapens of munitie geeft voor een beloning (reward) en je gaat deze ophalen, save nog niet.
De ene keer krijg je 500 en de andere keer weer 1000. dus daar moet je ook opletten. geld ook voor kisten etc. elke keer weer anders.
Ik heb trouwen alleen de viper en een soort uptodate AK wapen van het leger, schiet iets beter op afstand. daarnaast is het altijd slim om eerst de lokatie te bekijken en vijanden van achter aan te vallen met natuurlijk goede dekking of in een gebouw zitten. Roelels 6320 al en er valt goed geld te verdienen in de swamp.
SIDOROVITCH
Mijn use key, wat is de use Key ? de manual staat het daarin ,pak even mijn box
[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2008 15:23 ]
Het zorgt ervoor dat het spel niet meer crasht naar de desktop zonder een foutmelding. Wat bij mij dus steeds gebeurdeGoner schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 23:23:
[...]
Terwijl ik nergens last van heb ... (met SoC trouwens ook al niet.)
Gewoon geinstalleerd vanaf de DVD, incl. wat DirectX upgrades en de 2 patches eroverheen.
1280x1024, full dynamic lighting, medium quality.
Vraag me af waar het dan aan ligt ...
[...]
Wat doet 't ??

Ik heb het over clear sky. SoC speelde ik ook pas een half jaar na release met de 1.004/5 patch die prima werkte
[ Voor 9% gewijzigd door Tripp op 17-09-2008 16:16 ]
hoe veel je krijgt wisseld per wat je komt brengen. AK ammo leverd meer op als shotgun shells bijvoorbeeld.Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:17:
De ene keer krijg je 500 en de andere keer weer 1000. dus daar moet je ook opletten. geld ook voor kisten etc. elke keer weer anders.
SIDOROVITCH
Mijn use key, wat is de use Key
en je usekey moet je zelf even opzoeken in je key config. of lees mijn edit hierboven.
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Verwijderd
deur is dicht bij mijn oude kameraad van het eerste spel, iemand had het over een sleutel???
hoe gaat de deur open en hoe krijg ik die ouwe gek te zien achter de deur

Deel 1 was idd tof people maar deel 2 is leuker behalve op een paar foutjes na, maar goed dat was bij deel 1 ook zo
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2008 15:29 ]
het is de zelfde key die je gebruikt om lijken te doorzoeken of kistjes en staches te openen.
als dat niet werk is er iets anders mis. sleutel is niet nodig.
[ Voor 13% gewijzigd door Countess op 17-09-2008 15:39 ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Oops, het is idd een prequel.....
[ Voor 18% gewijzigd door McLambo op 17-09-2008 15:40 ]
Net als bij SoC is dat lijken pikken lichtelijk onnauwkeurig. Soms moet ik een tango dansen boven een lijk voordat ik ´m kaal kan plukken. Idd goed op de onderzijde van je scherm letten als je de use-toets in kan drukken.Countess schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:37:
nlb : ga gewoon heeeeeel dicht bij die deur staan en dan staat als het goed is onder aan ergens op je scherm welke knop je moet drukken om hem open te maken.
het is de zelfde key die je gebruikt om lijken te doorzoeken of kistjes en staches te openen.
als dat niet werk is er iets anders mis. sleutel is niet nodig.
Ik moet toch het boekje nog eens doorkijken, want ik heb nu 2 usb sticks voor weapon upgrades, alleen geen idee hoe deze te gebruiken

Had ik ook, dan kan je erop schieten. 1 kogel: deur klapt dicht en stoot dan terug verder open.
Dan loopt het verhaal wel niet verder: de Stalkerleider verderop verwacht je niet, maps zonder vijanden enz.
Dus ik hoop dat je een save game hebt van voordien...
En USB sticks geef je aan een wapenmaker
[ Voor 7% gewijzigd door mounoi op 17-09-2008 16:23 ]
Weet niet of dat in het boekje staat, maar ik heb het verzoek om flashdrives gekregen van diverse mechanics. Als je vraagt of je wat voor ze kan doen ...Nyarlathotep schreef op woensdag 17 september 2008 @ 16:18:
want ik heb nu 2 usb sticks voor weapon upgrades, alleen geen idee hoe deze te gebruiken
Waarmee ?! Als je bij Sid de trap afloopt, verdwijnt je wapen immers ...mounoi schreef op woensdag 17 september 2008 @ 16:22:
Als Sidorovitch's deur niet open wil...
Had ik ook, dan kan je erop schieten.
[ Voor 27% gewijzigd door Goner op 17-09-2008 16:25 ]
En binnen een uurtje had ik 3 artifacts gevonden
Met die andere had ik alleen maar de artifact in het begin van de swamps gevonden, waardeloos ding.
Superrelax dat die Bear de richting aangeeft.
Ben lid geworden van Duty
Had me aardig omhooggelikt bij de Bandits, totdat ik de stad wilde verlaten en die gasten ff 16000 van me inpikten.
Toen was het toch echt ff save terug en afleggen die lui
En daar ging mijn kans om bij de Bandits te horen
Wat een heerlijk spel is dit toch
*edit* Net de Veles detector gekocht, daar zit dus echt een radartje op waarop de artifact exact staat weergegeven.
[ Voor 9% gewijzigd door justifire op 17-09-2008 17:54 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
De gids in de basiskamp is dood, naast hem ligt ook een wild zwijn/mutant. Heeft iemand een idee hoe je met console de npc's terug kan inserten. Want anders moet ik echt opnieuw beginnen omdat ik het kamp niet uit kan.Goner schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:03:
[...]
[...]
Echt ?! Dat is een probleem ... voor zover ik kan zien kun je het basiskamp inderdaad alleen met gidsen binnenkomen en verlaten.
Heb nu hele zooi sticks, maar weet niet welke bij welke wapenmaker terecht moeten komen .
hoe doe je dat? Soms staat er bij de sub-missie geen duidelijke info over welke specifieke wapenboer.
krijg je niet te zien wat ze nodig hebben als je de cursor boven hun icon houdt in je PDA ? als je het verzamelen van die dingen tenminste als missie aanvaard hebt ...
maar ik heb nu 8 stickjes oid, en loop telkens te zoeken wat ik waar kwijt kan.
Verwijderd
Ik heb de deur eindelijk open want de F toets werkt niet.
Ik heb met een pistool op de deur geschoten,waardoor de deur tegen de muur terug sprong zodat er
een kleine opening was ,maar elke keer ging het weer dicht als ik te dichtbij kwam. na 50 kogels ofzo stond de deur iets meer open. Heb er een granaat gelegd en BOEM de deur sloeg open met een klap en zo kan ik met Sidorovitch's eindelijk een praatje maken. Het schijnt dat dit een BUG
is in het spel.
wat een gedoe
Verwijderd
De enige kist die ik vertrouw is die bij Sidorovitch, verder heb ik al een bosje blauwe kisten gezien maar sommige zijn steeds gevuld met ammo en voedsel - ik weet niet zo goed wat er gebeurt als ik daar m'n vintar en m'n gemodde guns in bewaar en wil dat natuurlijk niet testen. Is er ene lijstje van veilige kisten die je kunt gebruiken? Op google vind ik niet zo heel veel zinnigs.
Wordt je door de guide in de swamps naar Gordon geleidt, maakt de Military vervolgens hondenvoer van je met hun machinegeweren. En ik kom er niet langs. Moet dit soms 's nachts?
Als ik weer terug de tunnel door ga de swamps in dan krijg ik een flinke dosis texture corruptie op mijn scherm en kan ik de boel lekker afsluiten.
Volgens mij heb ik weer 30 euro weggesmeten aan een bak met bugs. Ik dacht dat de makers wel geleerd hadden van SoC, maar nee...
Gaat gewoon goed hoor, als in : ik heb wat spullen al tijden in een kistje zitten in een basis.Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 20:45:
Hoe zit het met personal stashes in CS? Ik ben op het punt aangeland waar ik zoveel klerezooi op zak heb dat ik moeite heb om onder de 40 kilo te komen maar ook geen afscheid kan nemen van m'n teerbeminde spulletjes.
De enige kist die ik vertrouw is die bij Sidorovitch, verder heb ik al een bosje blauwe kisten gezien maar sommige zijn steeds gevuld met ammo en voedsel - ik weet niet zo goed wat er gebeurt als ik daar m'n vintar en m'n gemodde guns in bewaar en wil dat natuurlijk niet testen. Is er ene lijstje van veilige kisten die je kunt gebruiken? Op google vind ik niet zo heel veel zinnigs.
Verwijderd
Nyarlathotep schreef op woensdag 17 september 2008 @ 21:18:
Wat een dikke pret.
Wordt je door de guide in de swamps naar Gordon geleidt, maakt de Military vervolgens hondenvoer van je met hun machinegeweren. En ik kom er niet langs. Moet dit soms 's nachts?
Als ik weer terug de tunnel door ga de swamps in dan krijg ik een flinke dosis texture corruptie op mijn scherm en kan ik de boel lekker afsluiten.
Volgens mij heb ik weer 30 euro weggesmeten aan een bak met bugs. Ik dacht dat de makers wel geleerd hadden van SoC, maar nee...
je moet zelf even een gamedata folder maken in de hoofd map van stalker. (die map waar ook bin, levels en resources staan)Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 21:53:
kan iemand mij zeggen waar ik een mod moet plaatsen in clear sky in de game directory of clear sky folder zeggen ze op de engelse site ik heb van alles geprobeerd fsgame.ltx veranderd als iemand mij de nederlandse naam van de foldr kan vertellen alvast bedankt
in fsgame.ltx moet je zelf gamedata ook op true|true zetten.
@ Nyarlathotep (minor spoiler)
daar kan je veilig schuilen (als je bukt). en vanaf daar kan je het beste BOVEN de boom langs weg rennen naar je objective.
@ Boudewijn
de eerste keer niet lijkt me, omdat het verhaal zo gaat dat je langs de military moet (teminste daar heeft Sidorovitch het over als je de eerste keer tegen je praat)
[ Voor 33% gewijzigd door Countess op 17-09-2008 22:50 ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Verwijderd
Ik moet dus de vrienden vermoorden van de gevangen commander, heb geen idee waar ik die
gasten kan vinden - heb al die militaren vermoord links bij het busstation hokje en ook die
gast onder de brug. Maar krijg nergens te zien waar ik heen moet. Begin aardig pist te
worden van de bugs die je soms tegenkomt. ook tussen de village en dat millitair gebouw liggen twee soldaten dood bij een tent.
iemand een idee waar ik die Pals (vrienden kan vinden)
Hoe kom je voorbij post met machinegeweer.
Om voorbij die machinegeweer te komen is altijd spannend, je gaat eerst spul weggooien in de grot zodat je 40 kilo weegt. dan ga je helemaal naar recht de heuvel op en als je dan een grote steen ziet voor de boom loop je erheen, zodra je ze hoort roepen van stalker blabla via de mic dan ga je na 2 seconden rennen naar de steen en erachter schuilen.
Nu komen er 2 tot 4 soldaten aan en die schiet je beiden dood . Vervolgens ga je naar rechts door dat bosje en daarachter zit weer een steen en daar ga je achter zitten (door dat bosje zie je de steen niet maar hij zit er wel) . Nu ga je met de Ak74 met vizier 20 kogels afvuren op dat gastje met die machinegeweer. Als die dood is dan sprint je door naar de omgevallen boom en ga je onder of voorlangs de omgevallen boom en daarna ren je door naar de volgende 2 stenen .
In het donker gaat het makkelijker dan overdag. Als het donker is gaan 2-4 soldaten op verkenning richting waar je geschoten hebt en dan kun je ook veilig en rustig lopen naar de village
voordeel je krijgt een betere wapen en granaten.
[ Voor 68% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2008 13:30 ]
Ja de military schoot me telkens af, dus ik ging een alternatief zoeken.Countess schreef op woensdag 17 september 2008 @ 22:44:
@ Boudewijn
de eerste keer niet lijkt me, omdat het verhaal zo gaat dat je langs de military moet (teminste daar heeft Sidorovitch het over als je de eerste keer tegen je praat)
Ik ben in de swamps naarboven gelopen, en kom dan daar onder de spoordijk door.
Kom je niet bij de mil.base uit.
Wordt toch echt verteld ... ze zitten bij de 'elevator', aan de andere kant van de spoordijk.Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 23:05:
iemand een idee waar ik die Pals (vrienden kan vinden)
's nachts zien ze je ook ... ik ben er langs gekomen door naar boven te kruipen, dekking te zoeken achter rotsen en bomen en uiteindelijk snel een sprintje te trekken langs het prikkeldraad.Nyarlathotep schreef op woensdag 17 september 2008 @ 21:18:
Wordt je door de guide in de swamps naar Gordon geleidt, maakt de Military vervolgens hondenvoer van je met hun machinegeweren. En ik kom er niet langs. Moet dit soms 's nachts?
Huh ?!Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 19:49:
Ik heb de deur eindelijk open want de F toets werkt niet.
Ik heb met een pistool op de deur geschoten,
Volgens mij kun je geen wapens pakken als je bij Sid de trap afloopt ... (trouwens, bij geen enkele trader).
[ Voor 40% gewijzigd door Goner op 17-09-2008 23:31 ]
Verwijderd
gebouw rechts met die loods erachter. Maar aan elevator denk ik aan een lift.
Ik weet niet waar ik het moet zoeken, alvast bedankt voor die tip maar weet gewoon niet
waar die lift is?
Bij die trader kon ik gewoon de deur schieten ,dus bij die ouwe rus kan het.
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2008 23:49 ]
Zo'n moeilijk gedoe?Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 23:05:
Hoe kom je voorbij post met machinegeweer.
Om voorbij die machinegeweer te komen is altijd spannend, je gaat eerst spul weggooien in de grot zodat je 40 kilo weegt. dan ga je helemaal naar recht de heuvel op en als je dan een grote steen ziet voor de boom loop je erheen, zodra je ze hoort roepen van stalker blabla via de mic dan ga je na 2 seconden rennen naar de steen en erachter schuilen.
Nu komen er 2 tot 4 soldaten aan en die schiet je beiden dood . Vervolgens ga je naar rechts door dat bosje en daarachter zit weer een steen en daar ga je achter zitten (door dat bosje zie je de steen niet maar hij zit er wel) . Nu ga je met de Ak74 met vizier 20 kogels afvuren op dat gastje met die machinegeweer. Als die dood is dan sprint je door naar de omgevallen boom en ga je onder of voorlangs de omgevallen boom en daarna ren je door naar de volgende 2 stenen .
In het donker gaat het makkelijker dan overdag. Als het donker is gaan 2-4 soldaten op verkenning richting waar je geschoten hebt en dan kun je ook veilig en rustig lopen naar de village
(2% HP kwijt en thats it).
Ik ben er met al mijn gear ineen keer langs het prikkeldraad af gesprint rechtstreeks naar de trader.
Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!
in dit geval bedoelen ze een graan lift (of zoiets)Verwijderd schreef op woensdag 17 september 2008 @ 23:35:
elevator is een lift , ik had dat ook begrepen dat deze achter de spoorbrug,
het is iniedergeval het dichtbijzijnde gebouw zuid-west (links en beneden) vanaf de spoor brug. als je daar heen loopt gaan ze vanzelf op je schieten... maar je moet er wel snel heen als je de opdracht krijgt want andere stalkers zijn al onderweg om te gaan schieten. en als je niet snel bent mis je het gevecht.
op je PDA zou er een gele/rode marker boven moeten hangen. dat is je objective.
[ Voor 9% gewijzigd door Countess op 18-09-2008 00:29 ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Verwijderd
ehm... ja.... maar!Boudewijn schreef op woensdag 17 september 2008 @ 21:33:
[...]
Gaat gewoon goed hoor, als in : ik heb wat spullen al tijden in een kistje zitten in een basis.
Welk(e) kistje(s) in welke basis(sen) kun je gebruiken om je stash in te bewaren? That's the question
Verder heb ik de Vintar afgekeurd. In Garbage bandits omloggen kost net zoveel kogels als met de AK en die heeft veel goedkopere. Bovendien schiet die vintar niet zuiver dus jemist nog eens een hoop ook. Dus die verpatsen we maar als we ze vinden...
Ik heb eindelijk vier zinnige artifacts: een Jellyfish, een Jellyfish II (rad -4 naam ergeten
allemaal. maakt niet uit. spullen in een kistje verdwijnen niet.Verwijderd schreef op donderdag 18 september 2008 @ 08:02:
Welk(e) kistje(s) in welke basis(sen) kun je gebruiken om je stash in te bewaren?
mensen in s.t.a.l.k.e.r zijn HEEL eerlijk.
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Dit topic is gesloten.
Performance problemen? Zet ENHANCED dynamic lightning uit, en FULL dynamic lightning aan =)
Voor technische problemen en vragen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen.