5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
The unlockable for the Heaviest pugilists out there is the K.G.B. (The Killing Gloves Of Boxing) Any time a Heavy kills an enemy with the K.G.B he receives five seconds of guaranteed critical hits. This crit-boost can be used to punch and kill further enemies, extending the boost time. Alternatively, the Heavy can switch to another weapon and use the boost to take out an enemy at range. The Heavy's slow movement speed, and the K.G.B's slower swing speed, make it a risky prospect.
Spyalectical Materialism: Coming soon.
Permanent Revolution: Coming soon.
Heavy Industry: Coming soon.
Communist Mani-Fisto: Coming soon.
Redistribution of Health: Coming soon.
Rationing: Coming soon.
Vanguard Party: Coming soon.
Pushkin the Kart: Coming soon.
Marxman: Coming soon.
Gorky Parked: Coming soon.
Purge: Coming soon.
Lenin A Hand: Coming soon.
Five Second Plan: Coming soon.
Photostroika: Coming soon.
Konspicuous Konsumption: Coming soon.
Don't Touch Sandvich: Coming soon.
Borscht Belt: Coming soon.
Iron Kurtain: Coming soon.
Party Loyalty: Coming soon.
Division of Labor: Coming soon.
Red Oktoberfest: Coming soon.
Show Trial: Coming soon.
Crime and Punishment: Coming soon.
Class Struggle: Coming soon.
Soviet Block : Coming soon.
Stalin the Kart: Coming soon.
Supreme Soviet: Coming soon.
Factory Worker: Coming soon.
Soviet Union: Coming soon.
0wn the Means of Production: Coming soon.
Krazy Ivan: Coming soon.
Rasputin: Coming soon.
Icing on the Cake: Coming soon.
Crock Block: Coming soon.
Kollectivization: Coming soon.
Bron: http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm
Trouwens IMO zijn flare & kritzkrieg algemeen gezien ook niet zo nuttig.
Verwijderd
Maar dit is inderdaad wel een beetje nutteloos zoals Napo al zegt..
naah je weet niet hoe het speelt en ik denk dat je pas een echte mening kan geven als je er daatwerkelijk mee hebt gespeeld.Verwijderd schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 21:58:
flare = voor snipers uit te schakelen, en kritzkrieg is in sommige gevallen beter dan een normale uber, (bijvoorbeeld als je gewoon veel tegenstanders wilt uitschakelen zonder dat er een sentry is ofzo).
Maar dit is inderdaad wel een beetje nutteloos zoals Napo al zegt..
t lijkt me wel mooi bij een van de maps waar je een kart moet pushen en als het dan helemaal vol staat lekker met je heavy en n medic er op af en raggen maar
die flaregun vond ik ook maar irritand en nu kan ik hem niet meer missen omdat ik er gewoon goed snelle scouts en snipers mee in de fik kan steken.
[ Voor 13% gewijzigd door tooter op 13-08-2008 22:18 ]
hehe gek onnie
Ik denk dat je wat verder door moet denken, zoals met alles in dit spel.Napo schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 21:09:
KGB = fail, hoevaak kill je iemand met je vuisten? Alleen als je aan het funnen bent, daarnaast heb je aan 5 secs niet veel want je bent al de helft kwijt aan je minigun te pakken en te spinnen en dan kan je dus eigenlijk door slaan of met shotgun schieten, nee niet je van het IMO.
Iemand met je shotgun verwonen en een uppercut geven is kill. Grote kans dat je binnen 5sec nog iemand weet te raken, die dankzij je 100% crit instant dood is, en je dus al bijna 10sec boost hebt. Daarin kun je makkelijk je minigun pakken en opspinnen, of weer met je shotgun aan de slag. Alleen nog een medic er bij die er een uber bijknalt en het feest in compleet.
@Shrimp O Vis
Pyro's zijn niet bedoeld om snipers uit te schakelen. Daar zijn andere snipers en soldiers veel beter in. Ondanks dat je de flair kunt gebruiken om te proberen die medic 3x te raken zonder dat hij naar health gaat zoeken, kun je hem beter gebruiken om vijanden op afstand alvast in de fik te zetten voor het schrik-effect.
@Kain
Een nieuwe game-mode met 5 arena's.
Ik denk niet dat je aan 1 map als steel moet denken met 5 area's, maar werkelijk aan 5 maps in de sfeer van een arena ten behoeve van de nieuwe game-mode, wat die ook moge zijn.
Ik vind de benamingen van de achievements wederom geniaal en kan me bij een aantal al wel inbeelden wat de bedoeling zal worden
[ Voor 12% gewijzigd door frickY op 13-08-2008 22:44 ]
Verwijderd
Klopt.. Maar als je ze in de fik zet, dan kunnen ze niet meer schieten als ze ingezoomd zijn.. want dan gaat je crosshair steeds omhoog en omlaag.. Anders heb je altijd een kans dat ze je een headshot geven.. en dat is best wel groot in open maps..frickY schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 22:39:
[...]
Pyro's zijn niet bedoeld om snipers uit te schakelen.
Als ze die zaag maar thuis laatWiebbe schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 15:26:
Die medic mag van mij best wel even op bezoek komen hoor ^^
Gisteravond ook voor 't eerst meegemaakt, maar volgens mij word dan iedereen van de server af gekickt, aangezien er gisteren wel meer op de server aan 't schelden waren daarover.OMX2000 schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 19:58:
Hebben er meer mensen last van om een verbinding te krijgen met Steam? Ik word nu regelmatig uit TF2 gegooid omdat ik geen verbinding met VAC server kan maken
Maar had hier de lange startpost al gezien en gedacht: laat maar, maar ik denk toch dat ik hem maar even moet doornemen
De flare is echt super man! Hiermee kan je van hele lange afstand een sniper raken zodat ie moeilijk kan schieten. En hij is sterk tegen engi's. Ik vind het echt een top wapen.Simon Verhoeven schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 21:49:
Elk zijn eigen mening over unlocks. Lijkt me nog leuk voor op die boks maps.
Trouwens IMO zijn flare & kritzkrieg algemeen gezien ook niet zo nuttig.
Mooie aan het spel is dat je het vanzelf leertOkasha schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 08:04:
Gister voor het eerst dit spelletje gespeeld op GOT server nadat ik gekocht had op steam. Hoorde er al zoveel over dat ik dacht dat moest ik ook maar eens proberenMaar dat is toch best lastig zeg, leuk ook dat elke klassen ook echt nadelen heeft en er niet 1 allrounder is.
Maar had hier de lange startpost al gezien en gedacht: laat maar, maar ik denk toch dat ik hem maar even moet doornemen
De filenames voor de heavy achievements geven wat hints over hun inhoud, zie: http://www.gamecyte.com/2...-speculation-contest/2881
Doornemen hnoeft niet perse, je kunt ook gewoon spelen en gaande weg leren.
Toen ik begon speelde ik veel engineer. Ik kwam er na een paar dagen pas achter dat ik die lullige sentry die je bouwt kon upgraden naar een beest door er met mijn wrench op te meppen. Weer laten kwam ik erachter dat het metaal dat je daarvoor nodig hebt heel snel te halen is in de spawn. En zo ontdek je de eerste tijd steeds meer dingen die steeds een glimlach op je smoel zetten
Beginnen op de GoT-server is wellicht niet heel verstandig. Kans dat je afgeblaft wordt over voice en bedreigd wordt met bans omdat je noob bent
Lees ook deze topic:Spyalectical Materialism
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=713843
http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm
Ook ziet het wapen er anders uit.
Hey, OkashaOkasha schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 08:04:
Gister voor het eerst dit spelletje gespeeld op GOT server nadat ik gekocht had op steam. Hoorde er al zoveel over dat ik dacht dat moest ik ook maar eens proberenMaar dat is toch best lastig zeg, leuk ook dat elke klassen ook echt nadelen heeft en er niet 1 allrounder is.
Maar had hier de lange startpost al gezien en gedacht: laat maar, maar ik denk toch dat ik hem maar even moet doornemen
Waar slaat dat nou weer opfrickY schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:32:
@Okasha
Doornemen hnoeft niet perse, je kunt ook gewoon spelen en gaande weg leren.
Toen ik begon speelde ik veel engineer. Ik kwam er na een paar dagen pas achter dat ik die lullige sentry die je bouwt kon upgraden naar een beest door er met mijn wrench op te meppen. Weer laten kwam ik erachter dat het metaal dat je daarvoor nodig hebt heel snel te halen is in de spawn. En zo ontdek je de eerste tijd steeds meer dingen die steeds een glimlach op je smoel zetten
Beginnen op de GoT-server is wellicht niet heel verstandig. Kans dat je afgeblaft wordt over voice en bedreigd wordt met bans omdat je noob bent
En afblaffen gebeurt alleen als je daadwerkelijk goed advies niet opvolgd wat er vervolgens deels voor zorgt dat je team verliest..... Je moet juist leren van adviezen (hoewel ik toegeef dat sommige mensen in het verleden iets te fanatiek waren. Maar nu heerst er een uitermate goede sfeer hoor
Nu zit ik niet in een clan en ben ook niet van plan er eentje te gaan joinen.Maar als er bij [GoT] interesse is voor nog een extra server stel ik die van mij graag beschikbaar.
Server naam: Dual Store 24/7 - Tick 100
Ip: 84.244.138.12 : 27015
Server staat in Amsterdam wat bij mij voor een ping zorg onder de 10.
Tick rate is 100
Ik snap het. Maar dat ligt meer aan die admin dan aan het beleid van de server. Als je op de GoT servers komt kan je sneller "vrienden" maken dan op een andere server. teamfortress.be kan je ook kijken.frickY schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:32:
@Okasha
Beginnen op de GoT-server is wellicht niet heel verstandig. Kans dat je afgeblaft wordt over voice en bedreigd wordt met bans omdat je noob bent
Vind je initiatief positief. De GoT community heeft al drie servers. Het probleem is alleen dat iedereen op één server gaat, omdat die het meest populair is.Ame_thyst schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:38:
Nu zit ik niet in een clan en ben ook niet van plan er eentje te gaan joinen.Maar als er bij [GoT] interesse is voor nog een extra server stel ik die van mij graag beschikbaar.
[ Voor 32% gewijzigd door Cabo op 14-08-2008 09:44 ]
en daar heb ik mijn beroep van gemaakt
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Loot&Rob achievement?Kain_niaK schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:49:
Is er een ook een heavy achievement waar je Georgië moet binnen vallen ?
du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'
DreamkillerGonzoNL schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:57:
Cabo, naam van dat plaatje is "tf_heavy_uncover_spies.png" Dus waarschijnlijk is het voor spy kills als heavy.
Ja! Het is een spy achievement voor de super sekrid silencer gun unlock.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Dus ik zoek nog een clan die op zoek is naar een redelijk goede medic!
/edit
Op de GoT server ren ik rond als 'pica'
[ Voor 4% gewijzigd door pica op 14-08-2008 10:21 ]
Het beste is om je even te registeren op teamfortress.be, daar staat o.a. een recruitment topic.JeanLucPicard schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:21:
Ik heb dit spel ook al een tijdje, had het alleen niet veel gespeeld tot campzone, omdat ik er niet zoveel aanvond. Op campzone heb ik met onze vrienden van THW de compo gewonnen (zegt meer over de tegenstanders dan over ons om eerlijk te wezen) en ik kwam er achter dat de reden dat ik het niet zo leuk vond was omdat ik alleen op publics speelde, en dat het in groepsverband veel leuker is om te doen.
Dus ik zoek nog een clan die op zoek is naar een redelijk goede medic!
/edit
Op de GoT server ren ik rond als 'pica'
GoedzoGonzoNL schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:11:
Ik bedoel:
Ja! Het is een spy achievement voor de super sekrid silencer gun unlock.
[ Voor 12% gewijzigd door Cabo op 14-08-2008 10:31 ]
Hey Pica,JeanLucPicard schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:21:
Ik heb dit spel ook al een tijdje, had het alleen niet veel gespeeld tot campzone, omdat ik er niet zoveel aanvond. Op campzone heb ik met onze vrienden van THW de compo gewonnen (zegt meer over de tegenstanders dan over ons om eerlijk te wezen) en ik kwam er achter dat de reden dat ik het niet zo leuk vond was omdat ik alleen op publics speelde, en dat het in groepsverband veel leuker is om te doen.
Dus ik zoek nog een clan die op zoek is naar een redelijk goede medic!
/edit
Op de GoT server ren ik rond als 'pica'
Ik ben 1 van die dudes die arie kwam bezoeken op campzone.
Waar zat jij in de tent
Misschien kan je als 2e medic bij team 6 maar kijk even op teamfortress.be.
Ik zag je gisteren rondstiefelen en je ging inderdaad lekker. Je hebt me in ieder geval een aantal keer het leven gered en bovendien is het leuk om 'Pika pika!' te zeggen. (Y)JeanLucPicard schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:21:
/edit
Op de GoT server ren ik rond als 'pica'
Niet echt, de enigste persoon die ik al heb horen blaffen dat mensen geband zouden moeten worden is Koeitje en hij heeft gelukkig geen admin rechten.Cabo schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:39:
[...]
Ik snap het. Maar dat ligt meer aan die admin dan aan het beleid van de server. Als je op de GoT servers komt kan je sneller "vrienden" maken dan op een andere server. teamfortress.be kan je ook kijken.
Verwijderd
Dat is niet correct, het is alleen iets moeilijker om raak te schieten als in in brand staat maar zeker niet onmogelijk...Verwijderd schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 22:44:
[...]
Klopt.. Maar als je ze in de fik zet, dan kunnen ze niet meer schieten als ze ingezoomd zijn.. want dan gaat je crosshair steeds omhoog en omlaag.. Anders heb je altijd een kans dat ze je een headshot geven.. en dat is best wel groot in open maps..
..als je moonroach, birdy, nare man met badeendje of hoe dan ook heetVerwijderd schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 11:22:
[...]
Dat is niet correct, het is alleen iets moeilijker om raak te schieten als in in brand staat maar zeker niet onmogelijk...
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Als je binnenkwam zeg maar, was ik de 1e pc aan de linkerkant, mistav zat achter mijn PC te bballenUlyssesNL schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 11:05:
[...]
Hey Pica,
Ik ben 1 van die dudes die arie kwam bezoeken op campzone.
Waar zat jij in de tent![]()
Misschien kan je als 2e medic bij team 6 maar kijk even op teamfortress.be.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Dude, jij kan zelfs kills maken voordat iemand je uberhaubt gespot heeft. Hoevaak ik bij Busytown nu al niet te horen krijg:Verwijderd schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 11:22:
[...]
Dat is niet correct, het is alleen iets moeilijker om raak te schieten als in in brand staat maar zeker niet onmogelijk...
Player: Ja sniper schiet me neer!!@@@
Wij: Ja waar dan
Player: Ja daar!!@@@
Wij: Zucht, ja WAAR dan..... ok ik ga wel....... dood
Wij: Ow daar dus
Lullo
[ Voor 4% gewijzigd door Notna op 14-08-2008 11:47 ]
Hey Brian
Ben niet echt die-hard gamer, zulke dingen komen vooral op in dit soort tijden dat ik eigenlijk aan tentamens moet
Ik vind het eerder een probleem dat ie zich 5 minuten niet laat zien, dan even een teen buitensteekt en de sniper van de tegenpartij doodmaakt omdat die zich ondertussen niet meer drukmaakt om moon.Notna schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 11:46:
[...]
Dude, jij kan zelfs kills maken voordat iemand je uberhaubt gespot heeft. Hoevaak ik bij Busytown nu al niet te horen krijg:
Player: Ja sniper schiet me neer!!@@@
Wij: Ja waar dan
Player: Ja daar!!@@@
Wij: Zucht, ja WAAR dan..... ok ik ga wel....... dood
Wij: Ow daar dus
offtopic:
Lullo![]()
Mijzelf inclusief.
Overigens is het korte termijn geheugen van de meeste gamers dramatisch slecht:
"Ow links staat een sniper, dan moet ik niet links gaan. WTF EEN ENGI DIE BIJNA DOOD IS, *rent naar links om de engi dood te schieten*....
Dat is precies hoe het gegaan is? Denk dat andere regulars dat ook kunnen beamen.Notna schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:37:
Waar slaat dat nou weer opAls je ooit zo een situatie bent tegen gekomen, mag je mij aanwijzen wanneer dat is.
Laatste keer was ergens vorige week.
@Ame_thyst
Het probleem met nieuwe servers is dat niemand een lege server joined. Wanneer je eenmaal vaste spelers hebt joinen ze anzelf omdat ze weten dat er daarna meer mensen komen, maar tot die tijd zul je hier zelf veel tijd in moeten steken.
Ga op zaterdagmorgen/middag spelen en invite wat mensen uit je vriendlist to tje met een man of 6 bent in cp_dustbowl of pl_goldrush. Rond dat tijdstip heb ik altijd moeite om een server te vinden me tene leuke map, goede ping, en waar reeds mensen zijn.
@Simon Verhoeven
Niet meer, maar ik heb ze gekicked zien worden hoor.
Ik speelde laatst op een server waar killcam uitstond. De positie van snipers wordt dan dus niet verraden wanneer je bent doodgeschoten. Lijkt me voor snipers erg prettig, maar was vooral erg frustrerend. Desondanks vond ik het wel eerlijker.
Eens een opmerking geven ok, maar hij zit soms 10 minuten aan een stuk te zagen om het nog heel vriendelijk te zeggen.
En dan begint ie nog tegen een admin dat ie eigenlijk een deel mensen zou moeten bannen.
Verwijderd
Ik zal er vanavond eens kijken!Ame_thyst schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 09:38:
Op het moment heb ik een 20 man TF2 dedicated server draaien. De rede dat ik de server heb is simpelweg "om eens te proberen" maar natuurlijk zou het ook leuk zijn als mensen er gebruik van gaan maken. Er draaien meer dan 1400 servers dus de kans dat er zomaar mensen op komen is niet zo groot helaas.
Nu zit ik niet in een clan en ben ook niet van plan er eentje te gaan joinen.Maar als er bij [GoT] interesse is voor nog een extra server stel ik die van mij graag beschikbaar.
Server naam: Dual Store 24/7 - Tick 100
Ip: 84.244.138.12 : 27015
Server staat in Amsterdam wat bij mij voor een ping zorg onder de 10.
Tick rate is 100
Ik heb ook de gewoonte om van class te wisselen om in te spelen op de sterktes/zwaktes van het andere team.
Denk niet dat het mogelijk is om in alle classes even goed te worden... je zal toch altijd een paar favorieten hebben die het beste bij je passen.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
Hij had ooit admin rechten ... en toen begon hij mensen waar hij zich aan ergerde te kicken (iemand die ff een ping boven de 150 had --> kick) ... waren zijn admin rechten snel weer weg.Simon Verhoeven schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 15:14:
Zou kunnen, ben tevreden dat Koeitje geen admin rechten heeft want hij overdrijft regelmatig.
Eens een opmerking geven ok, maar hij zit soms 10 minuten aan een stuk te zagen om het nog heel vriendelijk te zeggen.
En dan begint ie nog tegen een admin dat ie eigenlijk een deel mensen zou moeten bannen.
Je kunt me altijd een steam friends message sturen als er problemen zijn op de GoT servers of mensen zich ergens aan ergeren.
http://steamcommunity.com/id/matthijsbos
is mijn steam id page.
Email gaat ook ... krijg ik real time binnen --> matthijs.bos@telenet.be
Reden dat ik de laatste tijd iets minder op de server zit is dat ik wat minder vrije heb en dat mijn vrije tijd naar clan training gaat.
[ Voor 7% gewijzigd door Kain_niaK op 14-08-2008 16:46 ]
en daar heb ik mijn beroep van gemaakt
Maar in het begin switchte ik ook constant. Gewoon net zo lang spelen wat je wilt en wat jou handig lijkt gezien de situatie, dan leer je de classes steeds beter kennen.
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Ik beschouw mijzelf toch echt wel als een regular, maar ben het tot nu toe nog niet tegen gekomen.....frickY schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 15:11:
[...]
Dat is precies hoe het gegaan is? Denk dat andere regulars dat ook kunnen beamen.
Laatste keer was ergens vorige week.
@Ame_thyst
Het probleem met nieuwe servers is dat niemand een lege server joined. Wanneer je eenmaal vaste spelers hebt joinen ze anzelf omdat ze weten dat er daarna meer mensen komen, maar tot die tijd zul je hier zelf veel tijd in moeten steken.
Ga op zaterdagmorgen/middag spelen en invite wat mensen uit je vriendlist to tje met een man of 6 bent in cp_dustbowl of pl_goldrush. Rond dat tijdstip heb ik altijd moeite om een server te vinden me tene leuke map, goede ping, en waar reeds mensen zijn.
@Simon Verhoeven
Niet meer, maar ik heb ze gekicked zien worden hoor.![]()
Ik speelde laatst op een server waar killcam uitstond. De positie van snipers wordt dan dus niet verraden wanneer je bent doodgeschoten. Lijkt me voor snipers erg prettig, maar was vooral erg frustrerend. Desondanks vond ik het wel eerlijker.
(nou zeg dat nog niks, maar als ik er 3 dagen per week zit zou het op zijn minst 1 keer voor gekomen moeten zijn.......)
Daarnaast, moeten we miss eens stoppen met zeiken over Koei? Dank u
Kijk, ik geef ook commentaar op class selectie en ik ben waarschijnlijk heus niet de enigste.
Ik ben eerlijk genoeg om dat toe te geven.
Maar ik blijf er geen kwartier over zeiken zoals Koeitje en ik begin zeker niet dat mensen geband moeten worden.
Er is wel degelijk een reden dat hij geen admin rechten meer heeft en dat hij er hopelijk nooit meer krijgt.
Ik beweer ook niet dat het dagelijkse kost is hoor. Meestal is hij heel vrolijk en draagt bij aan de sfeer. Maar heb hem tot nu toe ook een keer op 10 meegemaakt dat hij gewoon niet te genieten is, en dat alles en iedereen kut is. En dat gaat soms zelf zo ver dat als het mijn eigen server zou zijn geweest hij een ban aan zijn broek zou hebben gehad voor het verpesten van andermans spelplezier.
Dit heeft ook niets met zeiken te maken, ik waarschuw hier alleen een nieuwe spelen voor wat hem te wachten zou kunnen staan. Ik heb ook express geen namen genoemd maar het moge duidelijk zijn dat ik niet de enige ben die zich hier aan stoort aangezien de naam inmiddels al wel gevallen is.
[ Voor 13% gewijzigd door frickY op 14-08-2008 16:56 ]
Iedereen ergert zich wel aan spelers die sniper of spy gaan als het niet nodig is en dat soort ongein en hij zegt het gewoon. Hij zat gister over pyros te zeuren dat die slecht waren terwijl ik toch bovenaan stond als pyro en hem vaker gekilled had als hij mij. Ik ga hier dan toch ook niet om koeitje lopen zeuren. En als je je ergert aan koeitje wat let je om hem te muten maar ga hier niet lopen klagen want daar erger ik mij dus aan.
Maar er zijn dagen waar hij echt niet te pruimen is en continu over alles en nog wat zit te zagen.
Blablabla 3 pyros, blablabla jij mag geen spy spelen, blablabla 3 engies in mijn team ban!
En het irritante is dat hij dan de gewoonte heeft om in chat beginnnen te zagen.
(hoe mute je eigenlijk 1 persoon, al eventjes naar aan het zoeken geweest maar nooit gevonden in tf2 settings)
[ Voor 10% gewijzigd door Simon Verhoeven op 14-08-2008 17:03 ]
Gewoon escape indrukken en dan muteplayersSimon Verhoeven schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 17:03:
Kijk het gaat mij en bepaalde andere personen er niet om dat hij bij sommige momenten eens commentaar geeft op een class, dat doet iedereen wel eens en meestal zegt hij wel nuttige dingen.
Maar er zijn dagen waar hij echt niet te pruimen is en continu over alles en nog wat zit te zagen.
Blablabla 3 pyros, blablabla jij mag geen spy spelen, blablabla 3 engies in mijn team ban!
En het irritante is dat hij dan de gewoonte heeft om in chat beginnnen te zagen.
(hoe mute je eigenlijk 1 persoon, al eventjes naar aan het zoeken geweest maar nooit gevonden in tf2 settings)
Maar serieus er is hier al 100 keer gezeik over koeitje geweest maar hij heeft wel vaak gelijk.
Misschien heeft dat er ook mee te maken dat mensen weten dat hij eigenlijk gelijk heeft.
Het maakt mij ook allemaal niet uit maar ik ben dat gezeur OVER koeitje zat. Ignore him if u dont like him.
Als een team (rode of blauwe) iets probeert en medewerking van hun spelers vraagt en het plan mislukt omdat er doelbewust iemand niet doet wat er gevraagd word door de leidende spelers. (waaronder Koeitje)
Dan kan ik mij voorstellen dat mensen daar kwaad om worden. Er moet dan natuurlijk wel even uitgezocht worden of de betreffende speler zijn voicecom wel aan heeft staan en/of het misschien een misverstand is. (met voice_enable 0 zet je dit volledig uit ... handig op servers waar je geen mensen kunt muten)
Daarnaast kan een admin beslissen om via een groene chat lijn duidelijk aan te geven dat zo'n gedrag niet geaccepteerd word (ook al moeten we niet overdrijven natuurlijk).
Maar het algemeen kankeren op spelers is gewoon NOT DONE. Niet iedereen speelt het spel 80 uur per week. En ruimte voor newbies moet er gewoon zijn.
Spelers die hun boekje te buiten gaan door te lang door te zeiken kunnen daar ook prima voor gestraft worden (eerste terecht wijzing en helemaal op het einde een kick om het af te leren)
Gewoon aan de admin vragen en anders contact op nemen met één van de admins.
Niemand hoeft een slaaf te zijn van een andere speler of precies doen wat hij vraagt.
De GoT servers betekenen ---> FUN & TEAMWORK.
Waar geen van de twee de andere moet overhersen.
Teamwork moet vanzelf ontstaan en de admins en de meeste regular spelers zullen alles doen om dat te bevorderen.
Teamwork kan NIET afgedwongen worden ... want dan verdwijnt de FUN.
Admins op de server zijn:
Brainstorm --> ONZE GROTE LEIDER
Cipher
Codemann
Hertog Jan
Mistav
Kain
Ulysses
Bij problemen kun je altijd een mailtje sturen naar matthijs.bos@telenet.be
Dat komt real time binnen op mijn gsm en als het mogelijk is kom ik wel even een kijkje op de server nemen, uiteraard volledig neutraal.
en daar heb ik mijn beroep van gemaakt
En inderdaad lang leve de mute-knop..
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Verwijderd
Ik heb ze zelf opgegevenSimon Verhoeven schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 16:49:
Er is wel degelijk een reden dat hij geen admin rechten meer heeft en dat hij er hopelijk nooit meer krijgt.
Je vergeet mij in die lijstKain_niaK schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 17:10:
Admins op de server zijn:
Brainstorm --> ONZE GROTE LEIDER
Cipher
Codemann
Hertog Jan
Mistav
Kain
Verwijderd
Ik ga er echt niet over beginnen op tf.be vermits ieder er zijn eigen mening over heeft en we allemaal jouw gedrag toch kennen.
Over classes ga ik akkoord, maar beetje minder over zagen mag ook.
Pyro is een goede class en gaat niet enkel over het falen van de speler, op smalle maps kan ie heel handig zijn om een gat te slagen zoals op bepaalde punten in goldrush.
Globaal gezien zijn een demo & soldier natuurlijk beter. (of dat in het laatste geval nu is omdat ie veel noob vriendelijker is ga ik me niet over uitspreken).
Scout is ook heel situationeel, ik ben er nu wat op aan het oefenen en het is een leuke class.
Beetje veelzijdiger dan engie, demo etc.
[ Voor 48% gewijzigd door Simon Verhoeven op 14-08-2008 17:40 ]
Iedereen sniper werkt toch ook best? A la GoldrushVerwijderd schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 17:37:
En vergeet niet dat een Soldier/Demo > Pyro is en blijft. Wil toch even kwijt waarom (eindeloze discussie ftw). Een Soldier/Demo is en class die een gat slaat, door de geconcentreerde damage op een bepaalde plek (zelfs zonder medic). Een pyro is een class die profiteert van het falen van andere spelers, op moet duiken als mensen reloaden, en low-health spelers snel kunnen afmaken. Daar heb je niet zoveel aan, het is echt support. Feit is gewoon dat Soldier en Demo de backbone zijn van elk team (Medics daargelaten). Zonder die 2 classes kan je in de meeste gevallen weinig uitrichten (behalve tegen extreem slechte teams
). Daarnaast zijn ze (pyro's) alleen in specifieke situaties echt nuttig, en hebben ze vaak een uber nodig om echt schade te doen. Komt nog bij dat ze in te grote ruimtes verliezen van elke class, en in krappe gangetjes ook niets head-on kunnen beginnen. Ik schuif een pyro in dezelfde hoek als spies, snipers, engies en hwg: kan zeer nuttig zijn, maar niet in grote getale. Scout is enorm afhankelijk van de map en daar laat ik mij niet over uit
.
Verwijderd
Lees de disclaimer nog eensUser.tmp schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 18:04:
[...]
Iedereen sniper werkt toch ook best? A la Goldrush
De kracht van de pyro zullen we binnenkort in de WP 7v7 league wel zien. No crits natuurlijk, maar kritzkrieg en backburner werken wel en zijn ook toegestaan. Ben benieuwd
Ik vraag me af in welke mate we pyros zullen zien want hoewel ik clanwars niet volg heb ik toen bij pandemic eens gekeken en dan zagen het er mij toch eerder open maps uit.
Op bvb gravelpit & well zou ik toch veel liever een extra soldier/demo hebben dan een pyro.
tf_heavy_kill_taunt.png Die met handen gemaakte pistol van heavy zal wel damage gaan doen, netzoals de pyro.
Eigenlijk kan je elke achievement wel raden, alleen maar als je naar de naam van het achievement plaatje kijkt
Nog een hint van wat nieuws (of het moet iets betekenen) :
tf_heavy_eat_sandwiches.png
[ Voor 24% gewijzigd door Rynji op 14-08-2008 19:21 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Was wel even schrikken
Zolang er maar geen spelers persoonlijk verbaal worden aangevallen want dat vind gewoon niemand leuk. (als je de desbetreffende speler bent)
(opbouwende kritiek kan wel .... maar daar heeft normaal niemand last van, dat vinden de meeste spelers juist fijn als ze er iets van kunnen leren)
Oh en sorry Ulysses ... jij bent weggevallen in het kopiëren. Sorry hoor.
en daar heb ik mijn beroep van gemaakt
Als dat het geval was was het geen enkel probleem. Maar meestal gaat het gepaard met gegier en getier.UlyssesNL schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 16:58:
hij zegt het gewoon
Dat hij 99% van de tijd, behalve wat arrogante opmerkinge dan, ontzettend nuttige info over de voice geeft. Het betreft alleen een bepaald temperament richting spelers die niet doen wat in zijn ogen het beste is.wat let je om hem te muten
Nogmaals. Ik waarschuwde de nieuwe speler dat niet iedereen zijn mening altijd even genuanceerd verkondigt op de GoT. Dat doe ik mijns inziens volkomen terrecht.
Ben blij dat Koeitje zelf het in ieder geval wel goed lijkt te lezen en reageert zonder "zeik"-beschuldigingen
If it aint broke, fix it till it is!
Verwijderd
Had iemand maanden geleden op steamforum gepost, een suggestie om de hwg een sandwich te geven die health geeft als tie em eetT!m0n schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 19:17:
Nog een hint van wat nieuws (of het moet iets betekenen) :
tf_heavy_eat_sandwiches.png
Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.
Ik vind het met soldier echt wel wat lastig om echt effectief te zijn met die raketten, je kunt er wel enorm mee storen, en heb paar directe hits gehad, maar toch relatief laag. Terwijl ik zelf vrij veel door rockets gekilled word. Ken de tip dat je op de vloer moet schieten overigens, maar zo heb ik nog nooit iemand dood gekregenVenxir schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 19:49:
Hmm ik ga het ook maar eens spelen weer. Toch alweer een jaartje geleden nu oid.
Badwater Basin is a Payload map focusing on more open spaces and less chokepoints than Gold Rush. (A) Right out of the gate is a multi-level area where the Blu team needs to control the high ground while moving the cart through a tunnel below. This open area has few natural choke points, allowing Scouts, Soldiers, and Demomen to move creatively through the space, forcing the Red team to rapidly respond to choices made by Blu. (B ) As the track winds its way into tighter spaces, vertical control becomes more important. Each successive checkpoint requires the Blu team to take control of defensive positions above the track, usually occupied by Red Engineers. (C) Eventually the track winds down and a large basin which the Blu team must assault from all sides in a final push to destroy the Red base.
Unlike Gold Rush, where the track is split into three separate stages, Badwater Basin uses a single large stage with several checkpoints. As a result, the Blu team is highly encouraged to push the cart hard after beating their way through the Red defensive line.
Bron: http://steamgames.com/tf2/heavy/badwater.htm
@ frickY
Groot deel van de ochtend en middag op mijn server gezeten en ja hoor, je hebt gelijk! Met wat geduld komen er altijd wel wat mensen!
Helaas was er vanavond iets met de server, hij draaide wel maar met de configuratie was het een en anders mis dus ben daar mee bezig geweest. Hoop morgen weer veel op de server te zitten dus ik zie je misschien nog wel eens langskomen!
Verwijderd
Hoge positie schieten maakt aimen makkelijk. En als iemand de lucht in wordt gejuggeld schiet hem dan in de lucht neer met een rocket, dat is lastig als de persoon met opzet rocketjumped maar als jij hem juggeld heeft hij geen momentum en raak je hem zo.Okasha schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 21:42:
[...]
Ik vind het met soldier echt wel wat lastig om echt effectief te zijn met die raketten, je kunt er wel enorm mee storen, en heb paar directe hits gehad, maar toch relatief laag. Terwijl ik zelf vrij veel door rockets gekilled word. Ken de tip dat je op de vloer moet schieten overigens, maar zo heb ik nog nooit iemand dood gekregen
Rockets doen splash damage.
Goede timing VenxVenxir schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 19:49:
Hmm ik ga het ook maar eens spelen weer. Toch alweer een jaartje geleden nu oid.
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Ik speel op elke server waar plek is, een leuke map draait, een lage ping heeft, en waar al ongeveer 5 anderen aan het spelen zijn.Simon Verhoeven schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 23:23:
Eventjes polsen voordat ik een topic maak op tf.be zouden meer mensen op #3 spelen moest er geen class limit van 2 zijn & moest rtv enabled zijn?
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
die sniper aanval was epic failGonzoNL schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 09:00:
Gisteravond erg gelachen op castle. Eerst een rondje all engi, daarna all pyro, all demo, all heavy, all medic, all spy, all scout en all sniper. Thuis nog een paar grappige screens, ik zal ze vanavond wel even posten. All spy werkte verbazingwekkend goed en all sniper deed het niet al te best in de aanval op castle.
Andere team had geen idee wat er gebeurde, maar we hadden wel lol!
Met het all medic rondje hadden Koei en ik ook nog een leuke actie
Had last van mijn buik van het lachen
Praat me niet van ubers, gisteravond net iets te lang doorgespeeld, op een gegeven moment vergat ik een uber aan te zetten. Nou ja, eigenlijk dacht ik dat ik hem al aangezet had (sorry Mistav), kort daarna toch maar naar bed gegaan.
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Ook krijg je minder knockback van sentries die van boven op je schieten. Sentries die je van onder raken hebben meer de neiging je te lanceren. Crouchen dus.
Verwijderd
Maar die 4 sentries uitschakelen dat is toch niet zo'n probleem ? 2 goed geplaatste ubers moet echt meer dan genoeg zijn zolang de rest van het team dan ook maar meewerkt
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Alsof jij moeite hebt hoe dan ook headshots te makenVerwijderd schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 13:39:
Oooooh nog maar een paar daagjes en de server zit vol met potentiele headshot slachtoffersschiet eens op met die heavy update zou ik zeggen.
Maar die 4 sentries uitschakelen dat is toch niet zo'n probleem ? 2 goed geplaatste ubers moet echt meer dan genoeg zijn zolang de rest van het team dan ook maar meewerkt
Ik vind je soms nog steeds een beetje eng hoor, het hoekje omkomen en mij meteen knallen. Maar ik begin er beter in te worden
Zodra ik één keer door Moonroach ge-headshot ben, probeer ik in een volgend leven rond het gebied waar ik geraakt ben zoveel mogelijk te springen, kruipen en kruipspringen... en toch...Notna schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 13:48:
[...]
Alsof jij moeite hebt hoe dan ook headshots te maken
Ik vind je soms nog steeds een beetje eng hoor, het hoekje omkomen en mij meteen knallen. Maar ik begin er beter in te worden
Overigens wist ik niet wie ik laatst vervelender vond, Moonroach of Notna
[ Voor 30% gewijzigd door GonzoNL op 15-08-2008 14:48 ]
GW: [DotB] - GW-NL | TF2: GoTTF2 | SW:ToR: Phoenix Rising
uber pyro komt ook niet in de buurt van 4-5 sentries bij elkaar.Pinjataaa schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 11:42:
2x heavy met uber, maar dan zijn er van die irritante demo's die je de lucht in blazen waardoor je alsnog weg geblazen wordt. Uber pyro doet het wel goed denk ik, als je maar niet springt
Ik ben meestal soldier op dustbowl stage3 offence. Ik wacht gewoon tot er iemand ubert als er alleen sentries rechts staan.
ren/rocketjump dan helemaal naar links als de sentries gehakt maken van de uber poging. en dan helemaal vanaf links achter de senties neerschieten (uit hun range).
moet je natuurlijk niet moonroach ofzo in het andere team hebben zitten, dan kop je zo een kogel terug...
Dat was echt erg, gisteravond
Heb gezocht of ik via sourcemod RTV uit kon zetten maar lukte niet, en Brain reageerde helaas niet. Was stront irritant
Hebben meer mensen overigens wel eens dat ze gesniped worden terwijl ze de hoek al om zijn? Gebeurd mij namelijk eng vaak, terwijl mijn rates meen ik toch goed met de server mee lopen.
Yup volop irritant dat RTVen, ben gelijk de hele avond maar opgehouden.frickY schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 15:47:
offtopic:
Heb gezocht of ik via sourcemod RTV uit kon zetten maar lukte niet, en Brain reageerde helaas niet. Was stront irritant
Hebben meer mensen overigens wel eens dat ze gesniped worden terwijl ze de hoek al om zijn? Gebeurd mij namelijk eng vaak, terwijl mijn rates meen ik toch goed met de server mee lopen.
En yup op gesniped om hoekjes. In zo'n beetje elke online shoot em up is dit aan de orde, moet ik er wel bij zeggen dat het in TF2 zeldzaam is.
Kan iemand mij trouwens op dat teamfortress.be toevoegen aan tweakergroep zodat ik toegang kan krijgen tot het recruitment topic?
Verwijderd
Ik krijg soms wel eens het idee dat de hitboxes wat achter lopen op de animaties.. Maar het is niet zo erg bij TF2..frickY schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 15:47:
Hebben meer mensen overigens wel eens dat ze gesniped worden terwijl ze de hoek al om zijn?
CSS is bijv. echt een ramp. De hitboxes daarvan zijn echt bizar....
zie ook:
http://www.youtube.com/watch?v=fdRpYaQA8cU (voor CSS)
http://www.wegame.com/watch/TF2_Hitboxes/ (voor TF2)
bij TF 2 is het wel een stuk minder......
Vandaar ook dat je het fenomeen ziet dat als een spy net cloacked, je hem doodschiet in cloack, je nog het model in 'smoke' ziet rennen in de lucht soms. Hitboxes bewegen sneller dan de suer dat doet. Daarom heb je soms ook van die onmogelijke kills...
What he saidVerwijderd schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 16:26:
[...]
Rofl niet erg bij tf2 hahaha sorry maar de hitboxen bij tf2 ijlen behoorlijk na het daadwerkelijke model, het verschilt per class hoeveel.... maar het kan soms oplopen tot +/- 0,4cm.
[ Voor 73% gewijzigd door Notna op 15-08-2008 16:43 ]
Verwijderd
Rofl niet erg bij tf2 hahaha sorry maar de hitboxen bij tf2 ijlen behoorlijk na het daadwerkelijke model, het verschilt per class hoeveel.... maar het kan soms oplopen tot +/- 0,4cm.Verwijderd schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 16:05:
[...]
Ik krijg soms wel eens het idee dat de hitboxes wat achter lopen op de animaties.. Maar het is niet zo erg bij TF2..
Dit topic is gesloten.
![]()