[PC] Team Fortress 2, deel 7 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 12 Laatste
Acties:
  • 39.529 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Ik denk dat je er minder last van hebt als het op een bepaalde server gebeurd, dan dat mensen er op de public naar gaan spelen lijkt me.

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

AtleX schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 16:26:
De pyro update is wat mij betreft net zo'n failure als de medic update. Weer achievements whores die niet op een normale manier hun achievements kunnen halen en dus achievements parties gaan houden of zelfs op achievement servers spelen. Ik heb begrepen dat iig het GoT 6 team dat ook gaat doen. :| Een achievement is een bewijs van je skills, als je op zo'n manier die dingen moet halen ben je gewoon 1 of andere prutsnaab die het spelplezier voor anderen verpest. :|
Een achievement is geen bewijs van skills, je haalt ze toch vanzelf wel. Ik heb paar van mn pyro dingen gegrinded op achievement box. Wil je 1v1 doen? Zullen we kijken hoeveel skill je meer hebt door het wel op de juiste manier te halen 8)7 . Sowieso weet ik al dat ik al die achievements al lang en breed had gehaald als alles vanaf het begin (beta) werd bijgehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freich
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 01-03 12:18

Freich

YOU ARE NEX!

Ik heb er gister 6 gehaald op got server en vandaag 13 (+3 die je krijgt bij elke unlock) gehaald op een goede achiev server in 1,5 uur.
Was van plan alles legaal te doen maar werd gister al helemaal gestoord van alle chaos.

Heb nu de nieuwe items en daar gaat t mij om, de rest van de achievs haal ik wel lekker op de GoT server als t weer normaal spelen is daar ;)

Heb gewoon geen zin om weken te werken voor een paar virtuele wapens terwijl ik om mij heen iedereen ze al zie gebruiken die ze niet legaal hebben verkregen, danwel 24/7 spelen.

Btw, het unlocken van achievs op de achievement server bracht vrijwel evenveel euforische emoties bij mij op dan dat ik dit legaal deed. Dus lekker PUH!

3 Inches of Bloodsport!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09
Ik zie het als evolutie van het spel, na een tijdje wordt er een nieuwe balans gevonden door de spelers van Team Fortress 2.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
AtleX schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 16:26:
De pyro update is wat mij betreft net zo'n failure als de medic update. Weer achievements whores die niet op een normale manier hun achievements kunnen halen en dus achievements parties gaan houden of zelfs op achievement servers spelen. Ik heb begrepen dat iig het GoT 6 team dat ook gaat doen. :| Een achievement is een bewijs van je skills, als je op zo'n manier die dingen moet halen ben je gewoon 1 of andere prutsnaab die het spelplezier voor anderen verpest. :|
dan weet je iig meer als mij...
Daarnaast, al zou het zo zijn, zijn er vast meer teams die het doen dus om nou special team6 te noemen vind ik nogal triest.
De achievement zijn wel leuk maar soms irritant om te doen en met 7 van de 12 mensen als pyro, mits het niet meer zijn, is het gewoon te chaotisch. De helft bakt er niets van en pyro v pyro is niet echt waar de class voor gemaakt is

[ Voor 3% gewijzigd door Napo op 20-06-2008 18:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Toch liever dat er achievement servers zijn zodat mensen daar de stomme achievements halen i.p.v. dat ze zotte trucken uithalen om die op een gewone te halen.
Bvb spy in brand steken terwijl hij zijn sigaret opsteekt.
Die haal je toch bijna nooit op een gewone server.

En die achievement halen vind ik echt geen blijk van skill.

En dankzij achievement servers wordt het wat sneller normaal.
Anders denk ik dat het nog lang kan duren voordat we niet meer 8 pyros/team zien.

Als demo ben ik trouwens niet helemaal zot van die backburner.
Ik had gehoopt dat het bij vliegende projectielen blijft maar stickies op de grond kunnen ze ook wegdoen.
Niet zo geinig als demo, ik heb het zo al irritant genoeg als ze in mijn buurt komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Simon Verhoeven schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 18:09:

Anders denk ik dat het nog lang kan duren voordat we niet meer 8 pyros/team zien.
GoT server nummer 3 is aardig balanced atm ;) dus zo erg is het niet :)

EDIT: vergeet wat ik zei, t is nu pyro rampage -_-

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2008 18:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Kijk even op de andere servers ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:07

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Jammer dat er niet tegelijk een HW/engineer update is uitgebracht. Het is nu wel heel makkelijk kills scoren, met die 100% pyroteams die zo naar het CP komen wandelen :z

Verder raar dat het gratis weekend meteen na de update komt. Als iemand het voor het eerst speelt zijn al die pyro's ook alleen maar irritant en krijg je geen goed beeld van het 'echte' spel.

[ Voor 36% gewijzigd door Gizz op 20-06-2008 18:52 ]

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aalekss
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 08:03
Ik ben sinds kort overgestapt van upc naar telfort en ben nu ook wireless in plaats van kabel. Mijn ping is iets hoger, maar het vervelendste is dat de connectie met de server af en toe lijkt weg te vallen.
Ik heb dat niet bij downloaden of bij surfen, maar het gebeurt elke keer wel tijdens TF2.

Ik heb een screenshot gemaakt met netgraph aan.
http://i25.tinypic.com/309h92a.jpg
http://i31.tinypic.com/if34fn.jpg
http://i30.tinypic.com/2w7g4dx.jpg

Ik maak verbinding met een simpel e-tech usb wireless adaptertje, het signaal is sterk zit ongeveer 10 meter van mijn sitecom router.

Het speelt echt voor geen meter zo, staat mijn beeld weer stil en opeens ben ik weer 10 meter verder of dood :p
Wat kan ik er aan doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aalekss schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 18:55:
Ik ben sinds kort overgestapt van upc naar telfort en ben nu ook wireless in plaats van kabel. Mijn ping is iets hoger, maar het vervelendste is dat de connectie met de server af en toe lijkt weg te vallen.
Ik heb dat niet bij downloaden of bij surfen, maar het gebeurt elke keer wel tijdens TF2.

Ik heb een screenshot gemaakt met netgraph aan.
http://i25.tinypic.com/309h92a.jpg
http://i31.tinypic.com/if34fn.jpg
http://i30.tinypic.com/2w7g4dx.jpg

Ik maak verbinding met een simpel e-tech usb wireless adaptertje, het signaal is sterk zit ongeveer 10 meter van mijn sitecom router.

Het speelt echt voor geen meter zo, staat mijn beeld weer stil en opeens ben ik weer 10 meter verder of dood :p
Wat kan ik er aan doen?
Ik heb er ook last van, ik heb zelf hetnet als provider, maar zelfs als ik naast men router zit krijg ik dat soort dingen :S met draad is er geen vuiltje aan de lucht, ping 25 ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krakbracket
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-07-2024
Gizz schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 18:51:
Jammer dat er niet tegelijk een HW/engineer update is uitgebracht. Het is nu wel heel makkelijk kills scoren, met die 100% pyroteams die zo naar het CP komen wandelen :z

Verder raar dat het gratis weekend meteen na de update komt. Als iemand het voor het eerst speelt zijn al die pyro's ook alleen maar irritant en krijg je geen goed beeld van het 'echte' spel.
net als na het eerste 'free' weekend na de medic update. maar toch blijkt het wel te werken, ik had het idee dat de aandacht van veel regular spelers begon te verslappen voor die eerste update, maar sindsdien is het weer behoorlijk druk en komen er ook steeds meer mensen bij in de GoT TF2 community.
en de onbalans door een overvloed aan spelers met pyro zal, net als met de medic, na een week of twee ook wel weer ver over zijn.

PC gameplay geen multiplatform!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shammah
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 03-05 02:54
aalekss schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 18:55:
Ik ben sinds kort overgestapt van upc naar telfort en ben nu ook wireless in plaats van kabel. Mijn ping is iets hoger, maar het vervelendste is dat de connectie met de server af en toe lijkt weg te vallen.
Ik heb dat niet bij downloaden of bij surfen, maar het gebeurt elke keer wel tijdens TF2.

Ik heb een screenshot gemaakt met netgraph aan.
http://i25.tinypic.com/309h92a.jpg
http://i31.tinypic.com/if34fn.jpg
http://i30.tinypic.com/2w7g4dx.jpg

Ik maak verbinding met een simpel e-tech usb wireless adaptertje, het signaal is sterk zit ongeveer 10 meter van mijn sitecom router.

Het speelt echt voor geen meter zo, staat mijn beeld weer stil en opeens ben ik weer 10 meter verder of dood :p
Wat kan ik er aan doen?
Nederlandse TF2 lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4ourty2
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
AtleX schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 17:11:
Omdat ik het van het GoT 6 team weet.
Hoe kortzichtig kun je zijn.
Ik heb gezegd dat ik achievements zou grinden op arie's server.
Ik ben daarop terug gekomen nadat ik zag hoe makkelijk ze zijn.
Dus kom met proof dat GoT 6 die achievements gaat grinden.
Hier even een lijst met members om het je makkelijk te maken.

Ulysses
Reinie
Tonygappa
Napo
Cabo
Redrum
Dark-mist

Ik zie graag je bewijzen tegemoet en anders verzoek ik je ons niet meer vals te beschuldigen.
Dank je.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Nou nou, die neemt het hoog op :)
Tony liep in ieder geval gisteren al met de BackBurner rond, dus die is 'schuldig" :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09
Stellen jullie je eens voor wat voor updates de Soldier, Engie, Demo, Heavy, Spy, Sniper en Scout gaan krijgen. Aan het einde van de rit staat er een nog gevarieerdere spel ervaring te wachten (meer variabelen, meer mogelijkheden).

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Yonni schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 21:01:
Stellen jullie je eens voor wat voor updates de Soldier, Engie, Demo, Heavy, Spy, Sniper en Scout gaan krijgen. Aan het einde van de rit staat er een nog gevarieerdere spel ervaring te wachten (meer variabelen, meer mogelijkheden).
guided missles (naar engy gebouwen) voor soldier ofzo, wie weet ;p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09
Met zo'n red-dot zoals in Half-Life. Voor de engie, group-teleporters ofzo, lijkt me wel stoer. 4x een gewone tele ofzo en dan meteen 5 mannetjes tegelijk teleporteren 8) .

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jokuh
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-09 23:18
Hoe kun je die nieuwe weapons vrijspelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09
Via het behalen van achievements met diezelfde klasse.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou, ik hoop dat het over een paar dagen minder is kwa pyro's. Gelukkig gaat Brain morgen de stats weer aangooien, scheelt al een hoop problemen :P.

Ik zie wel potentieel in de nieuwe wapens, maar op dit moment valt dat toch niet te testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

UlyssesNL schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 19:13:
[...]
Dus kom met proof dat GoT 6 die achievements gaat grinden.
Hier even een lijst met members om het je makkelijk te maken.

*snip*

Ik zie graag je bewijzen tegemoet en anders verzoek ik je ons niet meer vals te beschuldigen.
Dank je.
Het bewijs? Dat je atm bezig bent op een map die speciaal hiervoor gemaakt lijkt samen met nog iemand van je lijstje die vanmiddag nog geen 1 pyro achievement had en er nu 20 heeft.

[ Voor 25% gewijzigd door AtleX op 20-06-2008 22:40 ]

Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
frickY schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 20:58:
Nou nou, die neemt het hoog op :)
Tony liep in ieder geval gisteren al met de BackBurner rond, dus die is 'schuldig" :p
Het kan nog erger. Op de pubservers ben ik al een paar gasten tegengekomen met de critaxe. :|

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Die heb je zo :)

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Is maar 22 achievements.
Net wat op 1 gespeeld.
Was wel leuk met dat getennis maar er zaten in het begin nogal wat achievementwhores.
En Koeitje die weeral hetzelfde aan het spelen was >->

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4ourty2
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
AtleX schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 22:36:
[...]
Het bewijs? Dat je atm bezig bent op een map die speciaal hiervoor gemaakt lijkt samen met nog iemand van je lijstje die vanmiddag nog geen 1 pyro achievement had en er nu 20 heeft.
das geen team 6
maar ik hou er wel over op

[ Voor 4% gewijzigd door 4ourty2 op 21-06-2008 00:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
De map van gister was een funavond zoals je had kunnen weten. Op die server liepen meerdere mensen uit verschillende teams rond waarvan niet het doel was de achievements te halen. Als jij je kapot ergert aan dat soort mensen, dan kom je toch niet op de server? Maar hou alsjeblieft op met dat gewhine over achievementservers etc. Doe het lekker zoals jij wilt en laat de anderen dat ook gewoon doen. Wees toch niet afhankelijk van het gedrag van anderen om jezelf beter te voelen. Wees dan gewoon trots dat jij de achievements wel op een 'normale' manier haalt, maar ga de anderen niet af lopen zeiken.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Weer een kleine update, om bugs uit de pyro-updat te fixen:

Team Fortress 2

* Fixed "Hot on your Heels" counting non-flamethrower based kills
* Fixed some Pyro achievements not working on some servers
* Fixed Compression Blast and Flare Gun trail particles on DX8
* Fixed Spy cloaked as Scout in response rules for all classes

Die laatste fix snap ik niet echt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Mik dat bedoelde ik niet.
Ik bedoelde dat sommige op de fun server bezig lagen met elkaar in brand te steken, zaten axen.
Bezig lagen van doe dit even dan heb ik die achievement, ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

LUH-3417 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 09:18:
* Fixed Spy cloaked as Scout in response rules for all classes

Die laatste fix snap ik niet echt?
Als een spy vermomd was als scout riep hij soms dingen van een demo of een andere class, ideaal om 'm te ontmaskeren. :P

Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Simon Verhoeven schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 09:47:
Mik dat bedoelde ik niet.
Ik bedoelde dat sommige op de fun server bezig lagen met elkaar in brand te steken, zaten axen.
Bezig lagen van doe dit even dan heb ik die achievement, ...
Dit was even in het algemeen Simon. Dat het gister gebeurde, nja goed, dat is op een gegeven moment de keuze die men maakt. Mensen die dat niet willen die kunnen weg, de mensen die dat wel willen blijven. Ik bedoel gewoon te zeggen dat men op moet houden met dat gezeur over het achievementwhoren. We hebben het al gezien bij de medicachievements, dat is rechtgetrokken. Ik heb zelf in die tijd me ook wel op lopen winden dat men het deed, maar goed accepteer het en speel gewoon jouw spelletje. Zie het ook als bijvoorbeeld een kans om je nu te ontwikkelen als heavy bijvoorbeeld. Voor de medics die de big pharma nog niet hebben of die waar ze zoveel mensen moeten redden van het vuur zijn dit ideale momenten. En anders zit er niets anders op dan een andere server te zoeken of gewoon een paar dagen wegblijven van tf2 ;)

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Heb zelf niets tegen achievementwhores, je moet trouwens toch op een achievementserver een paar van die dingen halen zoals bvb spy in de fik steken als hij zijn sigaret pakt.
Maar ik heb liever dat ze het zo laten op een fun server.
Op het einde pingpongen met sentry rockets was wel leuk.
Maakte het iets spannender dan gewone rockets.

[ Voor 0% gewijzigd door Simon Verhoeven op 21-06-2008 10:26 . Reden: typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Vind ik ook hoor ^^ Sommige zijn gewoon gemaakt voor achievementservers

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Benieuwt wat ze voor Engie gaan verzinnen.
Kill somebody in the same second that your sentry kills somebody else.
Afbeeldingslocatie: http://media.cuvedev.net/smilies/schater.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --Christiaan--
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 11-09 12:11
Zeg, als ik op mijn gepreloade TF2 klik, ga ik naar de store, hoe kan ik hem spelen? Nu is toch free weekend? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

<3 backburner op 2fort

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

Hoe doe ik in godsnaam rocket jumps sinds de pyro update? Daarvoor keek ik gewoon naar beneden, ik ramde op de spatiebalk en tegelijk schoot ik een rocket. Als ik dat nu doe ben ik direct dood, en da's niet zo prettig. Ik gebruikte rocket jumps nog weleens om aan pyro's te ontsnappen, en nu kan dat niet meer. Ook kan ik niet meer vanachter een rotsblok oid snel tussen de vijand springen, en dat was altijd een leuke verrassing.

Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brian
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 05-08 14:09
AtleX schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 16:17:
Hoe doe ik in godsnaam rocket jumps sinds de pyro update? Daarvoor keek ik gewoon naar beneden, ik ramde op de spatiebalk en tegelijk schoot ik een rocket. Als ik dat nu doe ben ik direct dood, en da's niet zo prettig. Ik gebruikte rocket jumps nog weleens om aan pyro's te ontsnappen, en nu kan dat niet meer. Ook kan ik niet meer vanachter een rotsblok oid snel tussen de vijand springen, en dat was altijd een leuke verrassing.
CTRL+Spatie.

Dus vlak voordat je gaat jumpen, kijk naar beneden, ram snel je CTRL in en dan DIRECT spatie en schieten maar. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kain_niaK
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-01 20:46

Kain_niaK

Mijn hobby is niet werken

Werkt niet meer goed ... als je nu tegen een vijand aan staat word je geblockt omdat als je dan schiet dan doe je jezelf een heleboel damage maar je schiet nauwelijks om hoog. Dat moeten ze dus fixen

en daar heb ik mijn beroep van gemaakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Ze hebben de ontvangen schade verhoogd, stond in de patchnotes.
Demomans hebben precies ook een stealth nerf gekregen Afbeeldingslocatie: http://media.cuvedev.net/smilies/shutup.gif
Stickies doen precies meer schade bij een sticky jump.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

--Christiaan-- schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 12:31:
Zeg, als ik op mijn gepreloade TF2 klik, ga ik naar de store, hoe kan ik hem spelen? Nu is toch free weekend? :P
In de VS is het een aantal uur vroeger, dus even geduld denk ik? Zal nu onderhand wel werken als ik je posttime zo zie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krakbracket
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-07-2024
Simon Verhoeven schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 16:46:
Ze hebben de ontvangen schade verhoogd, stond in de patchnotes.
Demomans hebben precies ook een stealth nerf gekregen [afbeelding]
Stickies doen precies meer schade bij een sticky jump.
't is zonde! beetje verkeerd geplaatste stick bij een jump deed sowiezo al behoorlijk veel schade. beetje nodeloos dus imao.
rondvliegende soldiers en demo's voegen een hoop toe aan het spel, moeten ze niet teveel nerven.
krijg je gezeik dat je teveel spammed en wil je dus volle bak offence spelen, blaas je jezelf op als je een keertje springt!
haalt een hoop vaart uit de game.

PC gameplay geen multiplatform!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Inderdaad, en is nu voor het moment al irritant genoeg met pyros die volop mensen grenades & stickies wegblazen, maar ik zal er wel aan wennen.
Het is wel spijtig dat dubbele stickie dus niet meer gaat.

[ Voor 5% gewijzigd door Simon Verhoeven op 21-06-2008 18:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Zwaar verliezen:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/fYephPwgbHS9JAi5dLKq6qac/full.png

Maar ook weer winnen:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/puBhbfPXaYhmOPcpKztVSvOu/full.png

En altijd lachen hoe de mennekes uit elkaar spatten :D
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/7e5xHStOlajdVUJRGocnQZTL/full.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Vandaag het eerste nieuwe pyro wapen unlocked, die flaregun. Even gespeeld op een achievementserver, maar die was zo chaotisch dat het op normale pubs gemakkelijker ging. Enfin, flares schieten is tof en ze zijn ook best sterk, maar zonder shotgun spelen is lastig. Onder water ben je nu compleet kansloos als pyro, tenzij iemand sportief is en ook zijn melee-wapen pakt als hij jou ziet hakken. Voorlopig is de flare leuker om mee te nemen, door de novelty value, maar misschien is de shotgun makkelijker?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --Christiaan--
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 11-09 12:11
Spel weet me totaal niet te boeien, heb maar weer snel TFC opgezet en ben gaan concen :+. Wel leuk idee, dat free weekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Tegen sniper's zijn ze handig, als je raakt zijn ze gelijk leven halen :P

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:07

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

--Christiaan-- schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:18:
Spel weet me totaal niet te boeien, heb maar weer snel TFC opgezet en ben gaan concen :+. Wel leuk idee, dat free weekend.
Het speelt ook nogal gaar dit weekend, dus ik zou het spel niet meteen afschrijven. Alle pyro's, prutsende teams vol met noobs, het speelt gewoon niet lekker.

Zat net tijdens het voetbal op één van de gotservers met allemaal mensen die een beetje rond de spawn bleven hangen en niet wisten hoe het cappen werkt. Uiteindelijk had ik 40 punten of iets dergelijks en de nummer twee 5. Dan ga ik ook een ander spel spelen ja :P

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Mik! schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 10:32:
Vind ik ook hoor ^^ Sommige zijn gewoon gemaakt voor achievementservers
7(8)7

Ik meen toch echt dat het idee van de achievements is;
- de populariteit van een class te pushen
- het niveau van spelers van een class te verhogen
- spelers die een class veel spelen te belonen.

Het kan nooit Valve's bedoeling zijn in 2 dagen de 1mlj damagepoints te halen. Net zo min is het de bedoeling dat je binnen 2 weken een spy met een sigaret in de fik weet te steken.
De bedoeling is dat dat een keer toevallig gebeurd, en de kans op dat toeval wordt groter naarmate je meer met de class speelt.

Ik blijf het triest vinden dat men perse alle achievements wilt halen op een speciale map/server, maar ieder zijn ding. Wat ik nog veel triester vind is dat die personen vervolgens op de normale pubs met oneerlijk voordeel komen spelen. Maandfag avond al werd ik op fastlane verschillende keren platgebrand in een 1vs1, omdat die ander de +50 hp van zijn backburner had -O-

@Simon Verhoeven
Strikt genomen hebben ze de gegeven schade gelijk getrokken met bijv. demoman. Soldier ontving 40% minder damage van zijn eigen rockets, dat voordeel is nuv weggehaalt.
Aan demoman is niets aangepast, voor zover ik weet. Maar een dubbele sticky zou je sowieso nooit nodig moeten hebben :)

[ Voor 12% gewijzigd door frickY op 21-06-2008 23:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-09 21:35
Is 15 kills een beetje goed zonder dood te gaan? Net namelijk na een dag spelen gehaald, als heavy met een supportende medic (+1 voor die kerel) lekker maaien :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
--Christiaan-- schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:18:
Spel weet me totaal niet te boeien, heb maar weer snel TFC opgezet en ben gaan concen :+. Wel leuk idee, dat free weekend.
Volgens mij haak je te snel af. Ik heb ook TFC gespeeld en je kan het niet met elkaar vergelijken. Je moet zo ie zo aan de snelheid snelheid wennen. Maar als je het even tijd geeft is het zo gruwlijk :D

[ Voor 5% gewijzigd door Cabo op 22-06-2008 02:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach, ik ben opzich ook wel TFC veteraan, 4 jaar gespeeld ofzo. En inderdaad kon ik zo instappen bij TF2. En ik vind het even leuk.
Daarintegen speel ik ook al heel wat jaren CounterStrike 1.6, maar ik kan niet overstappen op Source...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

frickY, ik heb toch de indruk dat ze demo's hebben aangepast.
En ik ben precies niet de enigste.
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=694636

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijnisch
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 27-12-2019
Killzone schreef op zondag 22 juni 2008 @ 01:17:
Is 15 kills een beetje goed zonder dood te gaan? Net namelijk na een dag spelen gehaald, als heavy met een supportende medic (+1 voor die kerel) lekker maaien :P .
15 kills is zeker niet mis~!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twisted
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 04-09 22:36

Twisted

Mogli <3

15 kills is niet mis, maar je hebt er 20 nodig voor de medic achievemnt :)

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Volgens mij is er ook iets aangepast aan de draaisnelheid van sentries. Toen ik pyro speelde leek het veel gemakkelijker om SG'suit te schakelen. Vroeger moest je er echt omheen draaien om een lock te voorkomen maar nu kan je met zigzaggen gewoon voorkomen dat ze een lock krijgen. Op deze manier heb ik zelfs 2 SG's die vlak (maar niet naast!) bij elkaar stonden kunnen uitschakelen. Vroeger was zo iets zonder uber onmogelijk geweest.

En die 50 extra HP voor de backburner helpen ook niet. ;(

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Simon Verhoeven schreef op zondag 22 juni 2008 @ 10:22:
frickY, ik heb toch de indruk dat ze demo's hebben aangepast.
En ik ben precies niet de enigste.
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=694636
Nou de meeste demo jump maps kunnen de prullenbak in, leuk. :/

In die thread lees ook dat er iets aan de hand is met de schade die (crit?)stickies doen bij buildings. Twee stickies schijnt nu al genoeg te zijn voor een lv3 sentry. :|

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11:19

The Zep Man

🏴‍☠️

CapTVK schreef op zondag 22 juni 2008 @ 11:13:
[...]


Nou de meeste demo jump maps kunnen de prullenbak in, leuk. :/
In het verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst.

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na enkele maanden TF2 niet meer gespeeld te hebben heb ik het toch gisteren weer opgepakt (na nieuws van de pyro update). Wat een enorm fun en mooi spel is het ook.

maar ff een vraagje:

Is er geen mogelijk meer om je stats resetten ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Played time/class e.d.?
Staat toch gewoon een reset knop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Simon Verhoeven schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:19:
Played time/class e.d.?
Staat toch gewoon een reset knop?
Bij Stats onder Character info en Setup zie ik geen reset knop meer staan. Ik weet uit het verleden dat die mogelijkheid er wel was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
frickY schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:49:
[...]

7(8)7

Ik meen toch echt dat het idee van de achievements is;
- de populariteit van een class te pushen
- het niveau van spelers van een class te verhogen
- spelers die een class veel spelen te belonen.

Het kan nooit Valve's bedoeling zijn in 2 dagen de 1mlj damagepoints te halen. Net zo min is het de bedoeling dat je binnen 2 weken een spy met een sigaret in de fik weet te steken.
De bedoeling is dat dat een keer toevallig gebeurd, en de kans op dat toeval wordt groter naarmate je meer met de class speelt.

Ik blijf het triest vinden dat men perse alle achievements wilt halen op een speciale map/server, maar ieder zijn ding. Wat ik nog veel triester vind is dat die personen vervolgens op de normale pubs met oneerlijk voordeel komen spelen. Maandfag avond al werd ik op fastlane verschillende keren platgebrand in een 1vs1, omdat die ander de +50 hp van zijn backburner had -O-
Volgens mij begrijp je mij niet helemaal. Ik vind nog altijd dat je gewoon achievements hoort te halen op een normale manier. Maar ik vind wel dat er gewoon altijd een paar 'fun' of 'loze' achievements tussen zitten. Dat was bij de medic al zo en dat is bij de pyro weer zo.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Nu online
Ik heb TFC vanaf het begin gespeeld en nu het TF2 topic storm loopt lijkt het me toch wel weer eens leuk om te gaan proberen, dus ik denk dat ik maar op aanschaf over ga.

Alleen mijn pc is niet echt meer top-of-the-notch :P dat wil zeggen een AMD643000+ met 512ram en een Ati9800Pro. Heeft iemand ervaring met dit spel en een soortgelijk systeem? Want vind het jammer als ik het spel koop en het vervolgens nog niet kan draaien. En een upgrade zit er niet echt in de komende tijd namelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
die airblast os aardig meesterlijk. Een crit rocket terug bouncen in soldier zn face is gewoon priceless. Moeilijke keuze airblast of backburner

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Spokje, het zal waarschijnlijk nog wel lukken.
Het spel is niet echt zwaar te noemen.
System Requirements
Minimum: 1.7 GHz Processor, 512MB RAM, DirectX® 8 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard, Internet Connection

Recommended: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better), 1GB RAM, DirectX® 9 level Graphics Card, Windows® Vista/XP/2000, Mouse, Keyboard, Internet Connection

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:07

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

spokje: je kunt het spel juist gratis proberen vandaag, dus waar wacht je op? :)

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
De pyro is echt sterk geworden. Backburner })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

frickY schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:49:
[...]

7(8)7

Ik meen toch echt dat het idee van de achievements is;
- de populariteit van een class te pushen
- het niveau van spelers van een class te verhogen
- spelers die een class veel spelen te belonen.

Het kan nooit Valve's bedoeling zijn in 2 dagen de 1mlj damagepoints te halen. Net zo min is het de bedoeling dat je binnen 2 weken een spy met een sigaret in de fik weet te steken.
De bedoeling is dat dat een keer toevallig gebeurd, en de kans op dat toeval wordt groter naarmate je meer met de class speelt.

Ik blijf het triest vinden dat men perse alle achievements wilt halen op een speciale map/server, maar ieder zijn ding. Wat ik nog veel triester vind is dat die personen vervolgens op de normale pubs met oneerlijk voordeel komen spelen. Maandfag avond al werd ik op fastlane verschillende keren platgebrand in een 1vs1, omdat die ander de +50 hp van zijn backburner had -O-

@Simon Verhoeven
Strikt genomen hebben ze de gegeven schade gelijk getrokken met bijv. demoman. Soldier ontving 40% minder damage van zijn eigen rockets, dat voordeel is nuv weggehaalt.
Aan demoman is niets aangepast, voor zover ik weet. Maar een dubbele sticky zou je sowieso nooit nodig moeten hebben :)
Zelfs zonder achievements servers haal je sowieso al de backburner in een dagje spelen. De nieuwe axe kost je 2 dagen. Poehee, wat een moeite.
Killzone schreef op zondag 22 juni 2008 @ 01:17:
Is 15 kills een beetje goed zonder dood te gaan? Net namelijk na een dag spelen gehaald, als heavy met een supportende medic (+1 voor die kerel) lekker maaien :P .
Gaat wel op zich. Maar ligt echt aan de tegenstand. 10-15 kills is makkelijk te doen tegen een zuigend team. 42/38/32 demo/soldier/hwg voor mij, maar dat zegt weing. Gemiddeldes zijn veel leuker ;). Als scout is 15 ook wel te halen, zelfs zonder medic. Enige 2 classes waarbij 15 beetje boeiend is zijn spies en medics, for obivious reasons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Nu online
Gizz schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:13:
spokje: je kunt het spel juist gratis proberen vandaag, dus waar wacht je op? :)
Oeh das balen zeg! Ik zit bij m'n moeder :P dat wil zeggen een AMD Thuderbird 1200 met Riva TNT2 32MB :P Denk niet dat dat gaat lukken 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Pyro is echt geweldig nu met die backburner :)
Sta nu heel vaak bovenaan maar dat zal ook wel door dat week-end komen en de teams :P

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Mik! schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:54:
Volgens mij begrijp je mij niet helemaal. Ik vind nog altijd dat je gewoon achievements hoort te halen op een normale manier. Maar ik vind wel dat er gewoon altijd een paar 'fun' of 'loze' achievements tussen zitten. Dat was bij de medic al zo en dat is bij de pyro weer zo.
Dan begreep ik je inderdaad niet goed.

@spokje
Het is Free Weekend! Download het spel en probeer het, vandaag kan het nog.

@Koeitje
Een groot deel van de eerste dag waren de achievement-servers down, en kon je helamaal niets behalen. Laat staan 20 achievements. Niet op #1 athans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Net nog wat pyro gespeeld.
Voor mij is de pyro patch eigenlijk wel een goede zaak.
Ervoor had ik pyro nooit echt gespeeld maar dankzij de patch heb ik een zekere waardering gekregen voor pyro. En dat ik het nog vrij goed kan helpt ook :)
En backburner is echt zalig voor maps met meerdere verdiepingen & hoekjes.
Ik amuseer me rot op 2fort bvb. .
Net 500ste kill gehaald dus een achievement erbij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freich
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 01-03 12:18

Freich

YOU ARE NEX!

spokje schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:08:
Ik heb TFC vanaf het begin gespeeld en nu het TF2 topic storm loopt lijkt het me toch wel weer eens leuk om te gaan proberen, dus ik denk dat ik maar op aanschaf over ga.

Alleen mijn pc is niet echt meer top-of-the-notch :P dat wil zeggen een AMD643000+ met 512ram en een Ati9800Pro. Heeft iemand ervaring met dit spel en een soortgelijk systeem? Want vind het jammer als ik het spel koop en het vervolgens nog niet kan draaien. En een upgrade zit er niet echt in de komende tijd namelijk :)
Ik speel het soms op mn oude pc en t gaat nog prima als je t niet erg vind om alles op low en 800x600 te hebben enz. Jij kan t wel wat hoger denk ik...
AMD XP 2800+
1 GB ram
ATI 9700

Wel beetje overclocked alles maargoed nog steeds antiek.

3 Inches of Bloodsport!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is al een paar keer gezegd maar ik zeg het nog een keer: Je kan tf2 met directx8 spelen ipv 9 (default) en dan krijg je veel betere fps..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
Verwijderd schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:23:
Het is al een paar keer gezegd maar ik zeg het nog een keer: Je kan tf2 met directx8 spelen ipv 9 (default) en dan krijg je veel betere fps..
dan ga je wel heel erg veel aan de beleving missen. Zou gewoon een kleine update doen. Kost haast niets meer tegenwoordig. videokaart al voor 150, cpu 150, 2 gb geheuge 40 etc..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Beetje jammer dat echt iedereen Pyro wil zijn. Ik neem mijn vorige statement terug: Scouts zijn niets tegen pyros. Je kan niet genoeg afstand krijgen tenzei je op open maps speelt. Niet leuk meer hoeveel er gepyrod word nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4ourty2
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:23:
Het is al een paar keer gezegd maar ik zeg het nog een keer: Je kan tf2 met directx8 spelen ipv 9 (default) en dan krijg je veel betere fps..
dit geldt natuurlijk enkel op oude hardware.
Ik merk weinig verschil tussen 140 en 150 fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-08 17:58
Verwijderd schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:23:
Het is al een paar keer gezegd maar ik zeg het nog een keer: Je kan tf2 met directx8 spelen ipv 9 (default) en dan krijg je veel betere fps..
weet jij ook hoe je er voor kan zorgen dat TF2 ook op dx8 blijft staan want als ik hem op dx8 zet en dan het spel afsluit en dan weer opstart dan staat hij weer dood leuk op dx9 |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
DeX schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:51:
Beetje jammer dat echt iedereen Pyro wil zijn. Ik neem mijn vorige statement terug: Scouts zijn niets tegen pyros. Je kan niet genoeg afstand krijgen tenzei je op open maps speelt. Niet leuk meer hoeveel er gepyrod word nu.
skilled heavy medic pakt ze met het dozijn :P of tactische sentry's, skilled soldiers, Op officiele fora is alleen maar gejank dat pyro nu OP is. Denkd at iedereen gewoon nog moet wennen aan het feit dat pyro nu op een gelijk lvl staat als elke andere class ipv. een gimmick class wat het eerst was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

Ik ben altijd al veel pyro geweest, dus ik heb binnen 2,5 dag 22 achievements gehaald. Meestal speel ik op een server waar nu het aantal pyros per team beperkt is tot 4 en dan is het nog wel leuk. Vooral als ik nu als pyro in 2 potjes 2Fort (3 caps) 90 punten bij elkaar speel. :P

Sole survivor of the Chicxulub asteroid impact.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Vind pyros zelf meevallen.
Of ze OP zijn of niet laat ik zo tot het aantal normalliseert.
Maar valve is goed in het balanceren van dingen dus ik denk dat het wel goed zit.
Misschien een nerf voor backburner want die vind ik zelf te krachtig maar voor de rest valt het goed mee.
En als demo kan ik pyros vrij goed aan.
Wat de meeste mensen vergeten is dat pyros goed zijn in maps met smalle gangen, maar demos zijn dat ook.
Ondanks de flare gun blijven pyros een melee class.
Ondertussen heb ik al meer dan genoeg pyros gedood door een paar stickies achter een hoek te plaatsen.
Gewoon kijken of er pyros zijn, proberen om ze te doden met gewone bommen en als het niet lukt om te herladen teruggelopen & als de pyro de hoek omkomt KA-BOEM!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PainkillA schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:34:
[...]
dan ga je wel heel erg veel aan de beleving missen. Zou gewoon een kleine update doen. Kost haast niets meer tegenwoordig. videokaart al voor 150, cpu 150, 2 gb geheuge 40 etc..
Je mist echt niks hoor... Alleen dat gare HDR/bloom en die witte reflecties op mannetjes die het geheel er plastic-achtig uit laat zien..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Daarnet de Backburner losgespeeld en ik moet zeggen dat dat ding wel erg sterk is. Je komt nu veel pyro's tegen, en omdat je 50 meer health hebt en meer kans op crits, win je alle pyro-vs-pyro gevechten met gemak. Ook een boel andere classes kun je vrij gemakkelijk omver halen als ze niet opletten en als je omloopt kun je zelfs een half pas-gespawned team omver branden voordat ze je doorhebben. Maar goed, misschien ligt dat nu nog aan het free weekend en de onervaren spelers. Ik keek er in ieder geval van op dat ik opeens rond de acht kills per leven maakte als pyro, wat beduidend meer was dan daarvoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hexagram
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Hoe speel je hem nou vrij, door meer dan 10 achievements te krijgen voor pyro-class? Ik vind het maar lastig, sommige :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:07

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

10 = flare gun
16 = backburner
20? = axtinguisher

Kun je ook zien bij de milestones.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 28-08 01:55

DNB

dragon9114 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 20:56:
[...]

weet jij ook hoe je er voor kan zorgen dat TF2 ook op dx8 blijft staan want als ik hem op dx8 zet en dan het spel afsluit en dan weer opstart dan staat hij weer dood leuk op dx9 |:(
I de launch options "-dxlevel 80" erbijplaatsen.
(voor launch options: naar je games lijst, reschtsklik op TF2 > properties > General > Set launch options knop) Maar da's al 10x verteld geloof ik.

Verder: flaregun is wel leuk vindik, lekker speelgoed, goed voor uren humor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fox
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online

Fox

Pyro is helemaal prima nu behalve één ding: Backburner.

+50% en 100%crit van achteren. Dit is geen andere keus meer maar meer een upgrade. Ik zie weinig mensen die nog terug stappen op de flame thrower met combustion. Want zeg nou eerlijk, hoe vaak gebruik je combustion? Soms stickies weg blazen en zeldzaam een raket terug schieten, alhoewel de laatste nogal riskant is en in veel situaties geen goede keus is.

Van mij part mogen ze gewoon die +50hp eraf halen, dan lijkt het mij prima gebalanceerd. Vergeet niet dat een crit 3x zoveel damage doet, met die flamethrower kan je een groep die de andere kant op kijkt in een seconde of twee drie helemaal plat branden. En welke ambusher heeft er nou +50 hp nodig? Ik zie het meer gebruikt worden op de frontline dan echte ambush situaties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11-09 20:06

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

SniperFox schreef op maandag 23 juni 2008 @ 00:17:
... Want zeg nou eerlijk, hoe vaak gebruik je combustion? Soms stickies weg blazen en zeldzaam een raket terug schieten, alhoewel de laatste nogal riskant is en in veel situaties geen goede keus is.

...
Sentry verdedigen, sticky's wegblazen, rockets terugsturen, mensen die je proberen te hakken/knifen/stompen/batten wegblazen. Doe mij die maar.

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Wat halen jullie gemid met fps op TF2? Ik heb er nooit zo op gelet maar sinds een poosje merk ik dat het niet lekker loopt. Ik heb nu voor het eerst met "cl_showfps 2" eens gekeken wat ik haal aan fps. Voornamelijk nu gele cijfers, gemid 40-50 bij lege ruimtes (af en toe groen op 55 fps) zonder spelers maar dat zakt snel terug richting 25 of lager als er een of twee spelers te zien zijn .Ook niet best maar als het druk wordt (veel spelers en actie te zien) valt het diep terug tot in de rode cijfers: 5-14 fps. Hoeveel fps is normaal bij de drukke scenes?


for the record: ik gebruik een ATI 1950 pro met Cel D 3.3 Ghz en 3g ram.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo na een weekendje Pyro, een klasse die ik ervoor eigenlijk ook al erg leuk vond. Het was echter altijd een zelfmoord klasse met een k/d ratio ver onder 1 (tenminste bij aanval, niet als defense). Nu kun je met backburner ook aanvallend leuk spelen, en defensief met combustion om stickies, pipes, rockets weg te jagen, en altijd pogingen om ubers uit elkaar te jagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CapTVK schreef op maandag 23 juni 2008 @ 01:50:
Wat halen jullie gemid met fps op TF2? Ik heb er nooit zo op gelet maar sinds een poosje merk ik dat het niet lekker loopt. Ik heb nu voor het eerst met "cl_showfps 2" eens gekeken wat ik haal aan fps. Voornamelijk nu gele cijfers, gemid 40-50 bij lege ruimtes (af en toe groen op 55 fps) zonder spelers maar dat zakt snel terug richting 25 of lager als er een of twee spelers te zien zijn .Ook niet best maar als het druk wordt (veel spelers en actie te zien) valt het diep terug tot in de rode cijfers: 5-14 fps. Hoeveel fps is normaal bij de drukke scenes?


for the record: ik gebruik een ATI 1950 pro met Cel D 3.3 Ghz en 3g ram.
Ehm, ligt toch een beetje aan je hardware. Moeilijk te vergelijken. Ik heb constant 60 fps (tft met vsync) met e6600, 3g ram en 8800gtx en eigenlijk is tf2 niet zo'n enorme zware game voor mijn kaartje.

(woeps, had natuurlijk bij mijn andere post gemoeten, :p)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 23-06-2008 02:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-09 21:35
CapTVK schreef op maandag 23 juni 2008 @ 01:50:
Wat halen jullie gemid met fps op TF2? Ik heb er nooit zo op gelet maar sinds een poosje merk ik dat het niet lekker loopt. Ik heb nu voor het eerst met "cl_showfps 2" eens gekeken wat ik haal aan fps. Voornamelijk nu gele cijfers, gemid 40-50 bij lege ruimtes (af en toe groen op 55 fps) zonder spelers maar dat zakt snel terug richting 25 of lager als er een of twee spelers te zien zijn .Ook niet best maar als het druk wordt (veel spelers en actie te zien) valt het diep terug tot in de rode cijfers: 5-14 fps. Hoeveel fps is normaal bij de drukke scenes?


for the record: ik gebruik een ATI 1950 pro met Cel D 3.3 Ghz en 3g ram.
Rond de 100/140. 8800GTX + E6850. Goed te doen :P . Ik ga trouwens de oranje doos halen, het gratis weekend heeft mij overgehaald :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13:06

Creesch

bla bla!

Killzone schreef op maandag 23 juni 2008 @ 02:28:
[...]


Rond de 100/140. 8800GTX + E6850. Goed te doen :P . Ik ga trouwens de oranje doos halen, het gratis weekend heeft mij overgehaald :) .
je kan het spel ook los kopen via steam als je niet zoveel geeft om de andere spellen is een stuk goedkoper ook zeker met de huidige dollar koers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Hij is tegenwoordig ook los te krijgen, voor 30 euro ofzo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Argh, dit is echt niet te doen als spy zijnde.
Elke pyro checkt op spies, en laat er nou eens een hele stampede van pyros in elke map zitten.
Ik ben hardcore spy speler en ik ben NOT amused met deze update.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-09 21:35
craze_ schreef op maandag 23 juni 2008 @ 06:23:
[...]


je kan het spel ook los kopen via steam als je niet zoveel geeft om de andere spellen is een stuk goedkoper ook zeker met de huidige dollar koers
Ik wil ook Portal hebben, dus vandaar ;) . En ik kooop The Orange Box via steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baazie
  • Registratie: Februari 2008
  • Niet online
Ik heb dit weekend genoten van het gratis spelen :D
ik heb besloten om hem te kopen het is echt mooi etc.

Van het weekend beetje met die zware kerel (heavy) rond gelopen met Doktor maar dan is zo een pyro ook weinig hoor :| ik maaide alle tegenstanders plat heerlijk gewoon ben verlieft op dit spel nu,
kreeg gelijk al aanbod om in een clan te komen etc super :D:D

[ Voor 29% gewijzigd door Baazie op 23-06-2008 10:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13:06

Creesch

bla bla!

Killzone schreef op maandag 23 juni 2008 @ 10:36:
[...]


Ik wil ook Portal hebben, dus vandaar ;) . En ik kooop The Orange Box via steam.
mja ok :) iig is steam een stuk voordeliger
Switch schreef op maandag 23 juni 2008 @ 10:32:
Hij is tegenwoordig ook los te krijgen, voor 30 euro ofzo...
en via steam voor $19.99 dus dat is pak 'm beet 14 euro, de helft van de prijs dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Steam doet niet aan iDeal of Paypal voor zover ik weet, dus bij gcshop ofzo is een goed alternatief voor de mensens zonder CC :)

Dom dat Steam niet aan PayPal doet, anders had ik al een hoop spellen van ze gekocht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blaataaps
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Gelukkig doen ze wel aan paypal, dus dat scheelt.
Pagina: 1 ... 9 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.