[MMORPG] Darkfall

Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Frag1le schreef op maandag 06 april 2009 @ 12:16:
Nu heb ik jaren geleden eens gelezen over dit spel, en het sprak me toentertijd aan omdat ongeveer hetzelfde skill/stats systeem als in Ultima Online gebruikt wordt, en ik (als ex-UO speler) dacht: laat ik eens kijken of men dit al aan het spelen is omdat ik er sindsdien ook niets meer over gehoord had.

De Darkfall website/forum is dramatisch slecht.
Nergens bericht over de status van het spel en of hoe een account aan te maken en nergens staat ook maar een link naar de kosten (Of mis ik iets?).

Via een link die ik hier gevonden heb ben ik op een account creation pagina terecht gekomen.

Verder lees ik op het Darkfall forum alleen over bugs en ik ga hier dus ook geen tijd meer aan besteden.
Volgens mij is dit een regelrechte flop.
Het is een van de eerste MMO's die redelijk dicht bij sandbox game komt. Persoonlijk ga ik over naar Mortal Online zodra die gereleased word, betere communicatie en de unreal engine spreekt mij zeer aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
Een sandbox game is niet perse heilig en het allerbeste he. Zo'n game is heel erg afhankelijk van hoe de community is.

Die community bestaat veelal uit l33t d00ds die graag met z'n 10'en solo mensen ganken en dan "lol go back to wow" roepen.

Een regelrechte flop vind ik het 100% zeker. (ik heb zelf niet zo lang gespeeld, maar een maat had nog altijd een account waar ik ook nog wel eens wat op heb gedaan) Aventurine is ook een van de slechtste bedrijven qua communicatie wat ik ooit heb meegemaakt in alle MMORPG's die ik heb gespeeld. Het forum wat ze hebben kunnen ze ook beter sluiten, 24/7 gekanker en Aventurine zelf reageert er nooit. Ze mogen wel eens kijken naar hoe Blizzard dat heeft aangepakt, kunnen ze nog wat van leren.

[ Voor 45% gewijzigd door Xeanor op 06-04-2009 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yep, hele slechte support.

Gisteren een GM_Help gedaan omdat ik inlog en direct dood ben zonder iemand in mijn omgeving. Geen logs van wie mij killed of wat dan ook en ben ineens bound een uur lopen verder. Alle informatie die ik had.

Krijg ik een gm responce: Stuur maar een mailtje DOEIIIII :D

Mortal online ziet er beter uit.

Persoonlijk ben ik wel van het "ganken" zoals jij beschrijft, het is wat wij in Game Over redelijk vaak doen. Rond racen, mensen afmaken en dan mensen zo pissed off maken dat we een groep mensen achter ons aan krijgen en deze afmaken. Gisteren 5 die achter ons aan kwamen en toch ze verslagen met 4 man. Maar de kiddie reacties, tja gebruik het zelf tot een minimum. Enige comment die ik gebruik als ik iemand gank is: Sleep my child. :')

Momenteel gebruiken we deze tactic omdat grote gevechten niet te doen zijn en je daarnaast vrij weinig kan doen. Op deze manier bouwen we ervaring en skills op.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2009 13:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frag1le
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-09 11:32
Ik heb net ook Mortal Online eens bekeken, de site/forum etc ziet er een stuk professioneler uit.
Eens kijken of ik me voor de beta ga aanmelden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2009 @ 13:45:
Persoonlijk ben ik wel van het "ganken" zoals jij beschrijft, het is wat wij in Game Over redelijk vaak doen. Rond racen, mensen afmaken en dan mensen zo pissed off maken dat we een groep mensen achter ons aan krijgen en deze afmaken. Gisteren 5 die achter ons aan kwamen en toch ze verslagen met 4 man. Maar de kiddie reacties, tja gebruik het zelf tot een minimum. Enige comment die ik gebruik als ik iemand gank is: Sleep my child. :')

Momenteel gebruiken we deze tactic omdat grote gevechten niet te doen zijn en je daarnaast vrij weinig kan doen. Op deze manier bouwen we ervaring en skills op.
Nou, door mensen continu te outnumberen doe je niet echt ervaring en skill op hoor. :')

En tevens, Darkfall had meer kiddies dan welke MMORPG ook had ik het idee. Iedereen mag dan wel veel zeuren over WoW, de community van vele guilds is gewoon zeer goed, goede spelers en vriendelijke mensen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2009 @ 12:17:
De Darkfall website/forum is dramatisch slecht.
Nergens bericht over de status van het spel en of hoe een account aan te maken en nergens staat ook maar een link naar de kosten (Of mis ik iets?).
Aventurine gebruikt voor alle news updates hun News section in de Darkfall forum.
http://forums.darkfallonline.com/forumdisplay.php?f=29
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2009 @ 13:45:
Yep, hele slechte support.

Gisteren een GM_Help gedaan omdat ik inlog en direct dood ben zonder iemand in mijn omgeving. Geen logs van wie mij killed of wat dan ook en ben ineens bound een uur lopen verder. Alle informatie die ik had.
Misschien de stekker eruit getrokken voordat je (bijna) dood ging? O-)
Xeanor schreef op maandag 06 april 2009 @ 13:31:
Een sandbox game is niet perse heilig en het allerbeste he. Zo'n game is heel erg afhankelijk van hoe de community is.

Die community bestaat veelal uit l33t d00ds die graag met z'n 10'en solo mensen ganken en dan "lol go back to wow" roepen.
Ik weet niet waar je speelt maar de meeste (echte) guilds zijn naar mijn mening (erg) volwassen. Het zijn de kiddies die het hardst schreeuwen. De betere en de oudere guilds hoor je vaak niet.
Xeanor schreef op maandag 06 april 2009 @ 13:31:
Een regelrechte flop vind ik het 100% zeker. (ik heb zelf niet zo lang gespeeld, maar een maat had nog altijd een account waar ik ook nog wel eens wat op heb gedaan) Aventurine is ook een van de slechtste bedrijven qua communicatie wat ik ooit heb meegemaakt in alle MMORPG's die ik heb gespeeld. Het forum wat ze hebben kunnen ze ook beter sluiten, 24/7 gekanker en Aventurine zelf reageert er nooit. Ze mogen wel eens kijken naar hoe Blizzard dat heeft aangepakt, kunnen ze nog wat van leren.
ten eerste vind ik persoonlijk dat je iets voor langere tijd moet spelen/gebruiken om er een betere oordeel over te kunnen geven. NU pas zien veel mensen dat Darkfall eigenlijk superb is. Ik heb al meegekregen dat er lui zijn..die bijvoorbeeld 75 in een wapen skill hebben en 75 in de wapen masterie. Deze gast sloeg mensen en deed 35 damage, terwijl wat toen gewoon was (omdat iedereen nog newb was) misschien 10 á 12 damage. Veel players zijn nu zover dat er de mogelijkheid bestaat dat ze een magic school kunnen kiezen en je ziet her en der nu eindelijk mensen met full plate (wat een shitload kost om te maken) Zover ik weet zijn of is er nog geen boot gemaakt. (Correct me if I am wrong!) dus er is nog geen eens echte naval combat.

Verder, iid je ziet Aventurine nooit op het forum posten. Ze posten alleen wat echt nodig is in de news section. Echter merk je door de patches (en dit was in beta nog erger) dat ze wel luisteren naar wat er gezegd word op het forum.
Xeanor schreef op maandag 06 april 2009 @ 17:38:
[...]

En tevens, Darkfall had meer kiddies dan welke MMORPG ook had ik het idee. Iedereen mag dan wel veel zeuren over WoW, de community van vele guilds is gewoon zeer goed, goede spelers en vriendelijke mensen.
Kom op, het is algemeen bekend dat WoW een kindergame is. Zo carebear als het maar kan.


Zelf vind ik nog steeds dat Darkfall veel potentie heeft om (een van) de beste PvP game te worden. Iedereen verwacht zoveel van Darkfall dat bij elke scheet en bug men gelijk loopt te huilen. Als je terug kijkt naar de beta en nu dan moet ik zeggen dat ze aardig veel aan Darkfall hebben gedaan. Darkfall groeit nog steeds.

trouwens zaterdag CC ontvangen en zelfde dag nog spelende.. :D

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xeanor schreef op maandag 06 april 2009 @ 17:38:
[...]

Nou, door mensen continu te outnumberen doe je niet echt ervaring en skill op hoor. :')

En tevens, Darkfall had meer kiddies dan welke MMORPG ook had ik het idee. Iedereen mag dan wel veel zeuren over WoW, de community van vele guilds is gewoon zeer goed, goede spelers en vriendelijke mensen.
Elke game heeft zijn kidies. En continu outnumberen mwa.. Gisteren 4 van ons tegen 5 anderen, 2 afgemaakt en de rest ging rennen. Je komt gewoon vaak solo mensen tegen en als je een clan of alliance maar genoeg bezoekt krijg je vanzelf leuke gevechten, helaas krijg je dan vaak ook 20 man achter je aan ipv redelijke kansen. Zo werkt het gewoon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CDRK schreef op dinsdag 07 april 2009 @ 01:07:
[...]


Misschien de stekker eruit getrokken voordat je (bijna) dood ging? O-)


[...]
Ik weet niet hoe jij je spellen speelt, maar in Game Over is het verboden om te loggen. Als iemand goed genoeg is om 1 van ons eerlijk te verslaan dan mag hij de items houden. Weet toch wel dat ik binnen een paar uur het dubbele weer terugverdiend heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ow, en schepen kunnen al gemaakt worden. Wij hebben al een raft en schijnt een aantal clans te zijn die schepen kunnen bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Plotselinge downtime: ETA 4 uur omdat ze het gebruiken om een patch uit te voeren. :') Lekkerrrrr

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
beste patch!

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 07 april 2009 @ 10:56:
Ow, en schepen kunnen al gemaakt worden. Wij hebben al een raft en schijnt een aantal clans te zijn die schepen kunnen bouwen.
yup hyperion alliance heeft al enkele kleine schepen gemaakt.

het verbaast me hoe beter het spelt word met iedere nieuwe patch.
alleen al de gates maken een wereld van verschil.
en dan ook nog eens de durability adjustments en het feit dat je niet meer levelt met starter weapons.

onze stad word continue aangevallen door willekeurige groepen van clans of mensen.
het is echt geweldig op deze manier! :D

we hebben tussen de aanvallen gemiddel 15 minuten tijd.
soms is net de ene weg dan staan de andere voor de deur, en soms is het een half uurtje rustig

hoe dan ook het is altijd een drukke bezigheid van gevechten.
nog nooit zo makkelijk gear verzamelt >:)

nu wij de Homeless clan onder gebracht hebben onder onze guild en de stad hebben overgenomen is het een stuk duidelijker voor iedereen wanneer er mensen je teritorium binnenkomen.


natuurlijk had de launch vele malen beter gekunt
en ze moeten zeker wat aan hun site doen en de availabilty van het spel

maar behalve die dingen word het echt iedere week beter en beter
het is echt goed te merken dat het spel nog in de kinder schoenen staan.
er word nog druk gestreden om teritoria en ook alignments verschuiven iedere dag
vele dingen worden pas net gebouwd of overwogen
neem bijvoorbeeld de foundry waarin je warhulks kan bouwen, die komen nu pas lichtelijk in zicht
en dat gaat ook nog een tijd duren aangezien dat 1000 modules kost en dan heb je ook nog eens een extra gebouw ervoor nodig.


overall zou ik mensen aanraden om dit spel echt wat langer te proberen dan 3 dagen.
in het begin is het misschien vreemd maar zodra je de smaak te pakken krijgt wil je niet anders meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben niet heel tevreden met de patch.

Allignment sucks, je kan maar 10 in de plus staan en 100 in de min. Ben een aantal newbies tegen gekomen bij de chaos bindstones die per ongeluk iemand gekilled hadden en daarna nog iemand om zich te verdedigen, resultaat is dat ze lang daar zullen blijven :D Voor mij houd het persoonlijk in dat ik maar 1 uurtje allignment hoef te farmen en dan weer terug ga, ipv 2 uur farmen (+10 vergt minder tijd dan +100)

Daarnaast is het ook best kut dat ze nu de starter weapons aanpassen, terwijl er al mensen zijn met een aantal lvl 75-100 skill levels. Kortom newbs zullen dit nooit meer inhalen. Daarnaast is het voor alliances makkelijker om hun skills te lvl'en, je staat in je town op de afk'ers te raggen en lvl'ed zo je skills. Probeer eens met een rank 0 wapen bij een chaos stone te blijven, iedereen wil dat ding. :D

Dan nog... Ik blijf plezier hebben.

Recent hadden we een crafter gekilled en 30.000 gold er aan verdient. :)

Die gates hadden er vanaf dag 1 moeten in zitten.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 13-04-2009 19:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren samen met een gast wezen raiden van een niet nader genoemde guild, deze gast had een hack progje dat hij had gekocht. Resultaat: Wallhack, in je client worden aanpassingen gedaan waardoor je door alles heen kan kijken. Daarnaast kan je naar plaatsen teleporten, onder de grond etc. Hij gebruikte echter wallhack, ben met hem mee gegaan omdat ik eigenlijk wel eens wou weten of er veel geexploit word.

Vervolgens gingen we tellen hoeveel mensen exploits gebruiken, resultaat van een avondje: 23 exploiters (die ene gast uitgezonderd). Mensen die je precies aankijken terwijl je van buiten de stad komt aangelopen, mensen die zich in een wall geteleporteerd hebben om skills te macro'en. etc

De topper was een clannie die gejumped werd door 8 gasten, die vanuit het niets teleporten naast hem toen hij een Apollo lid aan het aanvallen was.

Het heeft mijn ogen geopend mbt deze game, al die keren dat mensen precies wisten waar we ons verstopten en ineens verdwenen tijdens combat zijn grotendeels verklaard. Twijfel nog of ik verder wil gaan spelen, of alleen ga macro'en tot er een fix is.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 14-04-2009 11:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-08 15:56

bstard

---------------

Oh dat zuigt wel.. ik was deze game in de gaten aan het houden om te gaan meedoen zodra ik het gevoel had dat het stabiel was, maar dat gaat nog wel even duren dan ben ik bang met die hackers.

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
Er komen dan ook veel spelers van Ultima Online, en dat was sowieso een en al gehack en gecheat. Ik heb toendertijd zelf ook nog UOExtreme enzo gebruikt, je kon gewoon niet zonder. Deze mensen hebben kennelijk een schoon geweten terwijl ze keihard iedereen erbij lopen te naaien.

[ Voor 21% gewijzigd door Xeanor op 14-04-2009 17:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bstard schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 15:15:
Oh dat zuigt wel.. ik was deze game in de gaten aan het houden om te gaan meedoen zodra ik het gevoel had dat het stabiel was, maar dat gaat nog wel even duren dan ben ik bang met die hackers.
Denk niet dat het nog stabiel gaat worden en een verloren zaak is, door macro'en hebben veel mensen hun skills naar 100 gebracht. Zelf speel ik sinds het begin, geen dag gemacro'ed... En nog word ik met gemak verslagen door ze, niet door techniek maar omdat ze 300 hp hebben en per hit 5 damage average meer doen. Over het algemeen doe ik 11-19 damage per hit, veel gasten waar ik de laatste 2 weken mee te maken heb gekregen doen zo'n 25-40 damage per hit. Er zijn gasten die 60 strength en 60 vitality hebben, terwijl ik gasten ken die na 1 week zwemmen (dat zorgt voor strength en vitality raise) op 30 zitten... En dat is constant zwemmen...

In het begin versloeg ik iedereen met gemak, 1vs1 geen probleem. Nu ga ik pas met 4 gasten de deur uit. De reden voornamelijk zijn hackers die speedhacks gebruiken. Daarnaast zijn er HEEL veel mensen die monsters exploiten. Als ik een dag zou tellen, zou ik makkelijk op 100 komen.

Door wat ik gehoord heb qua exploiters is een hoop lol weg, maar heb wel een top clan met gekke gasten. Klein maar fijn, beter dan Murderherd destijds :) Als ik blijf spelen is het door hun.

Ow even een toevoeging: We hebben alle exploiters die teleports gebruikt hebben gereport, puur omdat dit serverside te traceren is. Van de 10 zijn er 4 niet meer online gezien, de overige 6 zijn nogsteeds actief. Sommige mensen deden al een teleport hack vanwege een bandedsetje, hoe triest ben je dan. :')

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 14-04-2009 21:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
sooo, gisteren was ik solo aan het exploreren en op een gegeven moment zag ik een orc (ben zelf Mahirim) en die was rustig aan het minen. Ik kroop naar hem toe en wachtte rustig totdat hij ging zitten en vervolgens had ik hem aardig snel dood. Volgens mij had hij iets van 30 stone.

Maarre, hierna sloop ik sneaky verder. Mijn crouchwalking is al 100 en ik kruip ontzettend veel. Dit doe ik voornamelijk omdat ik andere players goed kan horen als ze in de buurt zijn. Rennende players hoor je snel, gecast van magic hoor je snel en mounted players hoor je al van aardig ver. Opeens hoor ik dus iets en blijkt het 3 mounted players te zijn. En na zoveel gesneak en gesluip weet ik echt wel hoe ik mij moet verstoppen als de grootste ras in het spel. Zat ik daar achter twee bomen, de 3 mounted players reden mij voorbij en OPEENS uit het niets draait er eentje zich om en de andere twee volgen. En jahoor ben mijn 30 stone en overige loot kwijt. Ik kon er maar niet bij hoe die gast mij zomaar opeens zag. Zou dus wallhack zijn.

Ik zit ook te twijfelen om door te gaan met darkfall of te stoppen. Ik vind het spel ongeloofelijk vet ongeacht de exploiters, hackers en bugs. Dat is gewoon een kwestie van tijd voordat ze dit fixxen. Persoonlijk gaat het er mij om dat ik gewoon te weinig tijd heb (stage+werken in de avond uurtjes) en al mijn overige vrije tijd in Darkfall gaat zitten en ik alsnog niet kan bijbenen met de gemiddelde player. Hierdoor ben ik eerlijk gezegd ook aardig wezen macroen. Terwijl ik slaap, mijn magic, swimming e.d. raisen. Helaas vind ik het op dit moment en gezien mijn drukke dagen DFO steeds meer tegenvallen. Daarbij komt het feit ook nog eens dat mijn guild in een f*cking grote alliance zit, waarbij er in de nabije omgeving bijna niks valt te pvpen, en ik ben geen crafter dus wordt het al aardig saai!

denk maar een weekje geen DFO (en ja dus nog verder achterlopen!)

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zelf vind dfo nog steeds erg leuk,
natuurlijk zijn er af en toe cheaters maar als je 26 mensen vind op ruim 10.000 mensen dan vind ik dat persoonlijk weinig.
het in muren zitten is een logout glitch, je hugged de muur en logt dan uit, als je er weer inlogt zit je 9/10 keer in de muur en kan je vrijelijk bewegen.

de gm help is met de nieuwe patch al beter geworden, we hadden laatst problemen met mobs en deden een gm request.
binnen 1 minuut kwam er een ventje naar ons toe gescheurt met een gm tag om ons te helpen


ik ben wel erg benieuwd naar jullie in game name en welke guild jullie zitten
ik speel als alfar onder de naam shaidar haran, guild waar ik in zit heet Mortis Consortium


send a tell :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
o.a. het bestrijden van cheaters heeft een hoge prioriteit bij aventurine.

Op mmorpg staat een interview met Tasos, de vragen worden gesteld door spelers zelf. Eindelijk brengen ze wat info naar buiten over wat hun plannen zijn etc.

http://www.mmorpg.com/gam...liance-Leader-Issues.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 09:44:
ik zelf vind dfo nog steeds erg leuk,
natuurlijk zijn er af en toe cheaters maar als je 26 mensen vind op ruim 10.000 mensen dan vind ik dat persoonlijk weinig.
het in muren zitten is een logout glitch, je hugged de muur en logt dan uit, als je er weer inlogt zit je 9/10 keer in de muur en kan je vrijelijk bewegen.

de gm help is met de nieuwe patch al beter geworden, we hadden laatst problemen met mobs en deden een gm request.
binnen 1 minuut kwam er een ventje naar ons toe gescheurt met een gm tag om ons te helpen


ik ben wel erg benieuwd naar jullie in game name en welke guild jullie zitten
ik speel als alfar onder de naam shaidar haran, guild waar ik in zit heet Mortis Consortium


send a tell :)
26 cheaters vinden op 10.000 spelers? Dus jij denkt dat ik 10.000 spelers zie? :D Ik zag deze in 1 regio, en nog een uitgestrekt leeg gebied ook :D

Ingame naam: Capt DREAMWORKS clan: Game Over

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rpol schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 10:04:
o.a. het bestrijden van cheaters heeft een hoge prioriteit bij aventurine.

Op mmorpg staat een interview met Tasos, de vragen worden gesteld door spelers zelf. Eindelijk brengen ze wat info naar buiten over wat hun plannen zijn etc.

http://www.mmorpg.com/gam...liance-Leader-Issues.html
We hangen samen rond met een groep spelers en daar zitten 1-2 spelers in die niet zo heel nauw nemen met cheats, teleporten, wallhack en speedhack alles doen ze. En ik zie ze elke dag voor een termijn van 2 weken nu al. Ze verbergen het ook niet.

1 maakt er een sport van om onder de grond zich te verstoppen en een mount keer op keer te jatten. Hij heeft er 32 in zijn bank. En wat nog veel vreemder is, is dat hij 4x door een GM gecontrolleerd was: De GM zat net als de hackers onder de grond hem te bekijken wat hij deed.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2009 13:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 13:02:
[...]


We hangen samen rond met een groep spelers en daar zitten 1-2 spelers in die niet zo heel nauw nemen met cheats, teleporten, wallhack en speedhack alles doen ze. En ik zie ze elke dag voor een termijn van 2 weken nu al. Ze verbergen het ook niet.

1 maakt er een sport van om onder de grond zich te verstoppen en een mount keer op keer te jatten. Hij heeft er 32 in zijn bank. En wat nog veel vreemder is, is dat hij 4x door een GM gecontrolleerd was: De GM zat net als de hackers onder de grond hem te bekijken wat hij deed.
Inmiddels zijn er 200 mensen gebanned sinds vanavond, beide spelers zijn gebanned :D Heb het ze nog zo vaak gezegd, maar ze konden het niet laten. Ken nog 2 spelers die nog wel spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Onze city heeft dus een muur met gates etc, maar we hebben een lift net buiten onze city die naar onze bankroom met onze clanstone gaat. Dus bouwen we een guardtower, en die is helemaal kapot, of hij schiet op iedereen of op niemand. Dus ja gaat lekker:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 13:22

White Dust

PlaneScape: Torment

Heb ik het goed dat het spel nog in beta is? Kan nergens op de site vinden waar ik een account kan aan maken of het spel (online) kan kopen.

*mutters* en jullie klagen dat er bugs in zitten?!? *tssk*tssk*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

White Dust schreef op vrijdag 01 mei 2009 @ 22:21:
Heb ik het goed dat het spel nog in beta is? Kan nergens op de site vinden waar ik een account kan aan maken of het spel (online) kan kopen.

*mutters* en jullie klagen dat er bugs in zitten?!? *tssk*tssk*
Nee, game is niet in Beta. Ze willen gewoon geen servers erbij plaatsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inmiddels weer uit Game Over. 8) Ik lijk wel een clan hopper... Toch maar eens opzoek naar een goeie EU/USA clan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.eurogamer.net/articles/darkfall-online-review

2/10
En ben het er wel deels mee eens.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2009 21:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Ook gezien. Dat zijn toch trieste score. En Eurogamer.net is nu niet bepaald een site die zwanst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Tasos beweert overigens dat de reviewer maar 9 uur gespeeld heeft. Ze hebben de logs gechecked.

Ach als er een nieuwe server komt ga ik het ook eens proberen. Nu is het al een beetje kansloos omdat alle macro'ers toch al op uber hoge skills zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
De game heeft eigenlijk ook gewoon geen ondersteuning voor nieuwe spelers. Je moet vanaf het begin van een server spelen, of nooit meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuperVliegNL
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 22-07 19:03
Xeanor schreef op donderdag 07 mei 2009 @ 14:27:
De game heeft eigenlijk ook gewoon geen ondersteuning voor nieuwe spelers. Je moet vanaf het begin van een server spelen, of nooit meer.
Bullshit man.

Probeer eens uit je WoW sleur te komen, en begin is wat nieuws.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
SuperVliegNL schreef op vrijdag 08 mei 2009 @ 14:02:
[...]


Bullshit man.

Probeer eens uit je WoW sleur te komen, en begin is wat nieuws.
Helaas voor jou standaard WoW-bashing heb ik al meer dan 2.5 jaar geen WoW aangeraakt. Wel talloze andere mmo's.

[ Voor 4% gewijzigd door Xeanor op 08-05-2009 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WolfsRain
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11-09 10:46
Xeanor schreef op donderdag 07 mei 2009 @ 14:27:
De game heeft eigenlijk ook gewoon geen ondersteuning voor nieuwe spelers. Je moet vanaf het begin van een server spelen, of nooit meer.
Ben ruim een week bezig en er is inderdaad een gap, maar die is makkelijk te overbruggen, is mij in ieder geval al gelukt(qua skills etc).

Tevens heb ik al een stuk of 10 mounts op de bank, een paar banded sets(med armor) en nog een shitload aan hoog gerankte wapens.

Dreamcatchers, mocht je intresse hebben, ik zit zelf bij United Front, erg leuke en grote clan, we hebben binnenkort als het goed is een city(nu een hamlet). Je kunt een /tell geven aan Konox Overlord en dan moet je maar zeggen dat je via mij bij deze clan gekomen bent(TenLoves).

Overall ben ik erg tevreden met de game, er is een hoop veranderd in de laatste maand(in positieve zin ofc). Die reviewer van eurogamer heeft inderdaad weinig gespeeld, dat kon ik ook al zien zonder dat tasos dat aangaf. Hier mijn reactie van een andere site:
Als iemand die jaren heeft gereviewed voor verschillende Nederlandse/Belgische sites, kan ik alleen maar zeggen dat de review niet goed in elkaar steekt. Allereerst zorg je normaliter dat de feiten die je presenteert in je review kloppen, en dat is hier al sowieso niet het geval. Er staan meerdere fouten in, zo zou je je GUI niet uit kunnen zetten, zou het raken van monsters en spelers moeilijk zijn(wat totale onzin is, iedereen met een beetje FPS ervaring zal er geen problemen mee hebben), zou je niet makkelijk tussen wapens kunnen switchen(que? Je kunt je wapens gewoon hotkeyen???), zou het praten met npc's moeilijk gaan(inderdaad, het drukken op f is een zware klus), zouden de texture's slecht zijn(op youtube zijn er verschillende high res filmpjes te vinden die het tegendeel bewijzen, alleen de ground textures zijn inderdaad wat minder) en zo zijn er nog een paar zaken. Daarop baseer je dan je mening en bepaald je of een game slecht of goed in elkaar steekt, als de reviewer alleen al moeite heeft met de feiten op een juiste manier te presenteren, laat staan dat zijn mening dan ook maar enigszins overtuigend kan zijn.

Nee sorry, de review slaat helemaal nergens op en er is duidelijk te weinig aandacht aan de game besteedt, erg jammer dit.

5800X3D, X570 TUF Pro, 32 GB 3600C16, 3080 TI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rpol schreef op donderdag 07 mei 2009 @ 10:00:
Tasos beweert overigens dat de reviewer maar 9 uur gespeeld heeft. Ze hebben de logs gechecked.

Ach als er een nieuwe server komt ga ik het ook eens proberen. Nu is het al een beetje kansloos omdat alle macro'ers toch al op uber hoge skills zitten.
Ik geloof Tasos niet. :)
Tasos zegt zoveel dingen zoals een groot deel van de cheaters gebanned, NA servers die zouden komen etc.

Inmiddels ken ik een paar mensen die Aimbots gebruiken zonder detect te worden en die NA servers zullen nog wel een jaar of wat op zich wachten.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 08-05-2009 22:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • michaeltb
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 19:27
Ik zou het spel ook wel eens willen proberen. Alleen is die shop in het weekend nooit open. Is er iemand die al genoeg van dit spel heeft en zijn account wil verkopen? (Kan het me voorstellen als ik sommige reacties lees :+ ) Stuur maar een PM.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

michaeltb schreef op zondag 17 mei 2009 @ 18:06:
Ik zou het spel ook wel eens willen proberen. Alleen is die shop in het weekend nooit open. Is er iemand die al genoeg van dit spel heeft en zijn account wil verkopen? (Kan het me voorstellen als ik sommige reacties lees :+ ) Stuur maar een PM.
Vorig bod wat ik gekregen heb is 350 euro geweest. :) Denk niet dat nuchtere nederlanders zo ver willen gaan. :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rove
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 02-06-2022
Heb me echt goed vermaakt met dit spel itt vele andere mmorpgs. Vooral het feit dat het een stuk minder quest based is en meer "wat zullen we eens even gaan ondernemen" achtig is vind ik mooi. Ik kom alleen niet meer aan spelen toe helaas (werk/social life) dus ik heb een account in de aanbieding met nog zon 2 weken speeltijd.. veel items, armors, mounts and opgebouwde skills. PM/Mail :)

[ Voor 88% gewijzigd door rove op 27-05-2009 14:45 . Reden: inhoud veranderd ]

dunno


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
RoVe schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 10:39:
Heb me echt goed vermaakt met dit spel itt vele andere mmorpgs. Vooral het feit dat het een stuk minder quest based is en meer "wat zullen we eens even gaan ondernemen" achtig is vind ik mooi. Ik kom alleen niet meer aan spelen toe helaas (werk/social life) dus ik heb een account in de aanbieding met nog zon 2 weken speeltijd.. veel items, armors, mounts and opgebouwde skills. PM/Mail :)
"Deze gebruiker wil of kan geen Direct Messages ontvangen: 'RoVe'"
Ben opzich wel geinteresseerd. PM mij maar oid.

[ Voor 4% gewijzigd door CDRK op 27-05-2009 23:35 ]

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loadichus
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 01-06-2021
Darkfall heeft zeker mijn intresse gekregen als oud Ultima Online en Starwars Galaxies speler.

Echter ziet het er allemaal wat onprofessioneel uit. De webshop, site en forum. Daarnaast het hoge gehalte negatieve reacties op de forums doet mij de vraag stellen: Is deze game €50 waard?

Hoeveel tweakers spelen op moment Darkfall? En wat zijn jullie bevindingen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Loadichus schreef op donderdag 28 mei 2009 @ 11:28:
Darkfall heeft zeker mijn intresse gekregen als oud Ultima Online en Starwars Galaxies speler.

Echter ziet het er allemaal wat onprofessioneel uit. De webshop, site en forum. Daarnaast het hoge gehalte negatieve reacties op de forums doet mij de vraag stellen: Is deze game €50 waard?

Hoeveel tweakers spelen op moment Darkfall? En wat zijn jullie bevindingen?
Ik speel het alleen om het gat tussen MO te dichten. :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
Verwijderd schreef op donderdag 28 mei 2009 @ 16:03:
[...]

Ik speel het alleen om het gat tussen MO te dichten. :')
MO wordt inderdaad een zeer vergelijkbare game, alleen dan wat professioneler opgezet...

Als MO echt goed is dan zal volgens mij nog maar weinig overblijven van de Darkfall player base.

[ Voor 15% gewijzigd door Xeanor op 28-05-2009 21:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Speelt iemand dit spel nog? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
volgens mij ben/was jij zowieso een van de weinige tweakers die het speelt/speelde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

zal me niet verbazen als de servers offline zijn gehaald of zelfs f2p is gegaan... DF heeft zwaar gefaald, wat ik jammer vind, op papier klonk het als de heilige graal...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
roodbwoy schreef op vrijdag 19 juni 2009 @ 12:12:
zal me niet verbazen als de servers offline zijn gehaald of zelfs f2p is gegaan... DF heeft zwaar gefaald, wat ik jammer vind, op papier klonk het als de heilige graal...
Nu dit topic weer naar boven kwam ben ik weer een naar het darkfall forum gegaan... en sodeju...

Iemand deed daar de volgende uitspraak:
This community is kinda worse than the WoW community... and that's saying something.
Kan ik het alleen maar mee eens zijn. ;) Een grote flop was dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De game is online, maar het is er uitgestorven in...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WolfsRain
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11-09 10:46
Zeker niet uitgestorven, hoef maar 5 minuten te zoeken en ik heb volop PvP.....En op Yssam en Rubyat zijn er nog dagelijks sieges met meer dan 200 man. Nee de game is zeker niet uitgestorven, alleen de playerbase is wel kleiner dan de eerste paar maanden, maja ik heb nog steeds veel plezier.

5800X3D, X570 TUF Pro, 32 GB 3600C16, 3080 TI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maatje van mij heeft een twee(?!) maanden gespeeld en is gestopt er mee.
Hij vond het niet zoals hij had gehoopt dat het zou zijn. En gaf het uit eindelijk de titel: Darkfail.

Klopt dit een beetje, is het een flop geworden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WolfsRain
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11-09 10:46
http://www.darkfallonline.com/expansion/

Nieuwe expansion is vandaag te downloaden :) Very nice.

@denB

Nee niet echt.

5800X3D, X570 TUF Pro, 32 GB 3600C16, 3080 TI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
zijn er nog speciale dingen toegevoegd? kan hiet niet op de site helaas...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Vernieuwde DarkFall website en forums online: http://www.darkfallonline.com/index.html
Ziet er stukken professioneler uit en de gratis expansion heeft ook deugd gedaan :)

Steam/uPlay: EvulKlowne


Verwijderd

Ben zelf helemaal gestopt, maar mijn oude Game Over kameraden spelen nu weer. Helaas te laat wat mij betreft. Iemand hier nog die het speelt?

Zat mij zelf op Mortal Online te verheugen maar hoor steeds meer en meer dat het een shitgame is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Hallo allemaal.

Ik zie dat het Darkfall topic een beetje is doodgebloed. Dit is jammer want het spel is eigenlijk super gaaf. In het begin waren er echt veel te veel problemen en frustraties, maar gelukkig is dit helemaal opgelost. Aventurine heeft hele goede mensen keihard aan de slag gezet om de game steeds beter te maken. Dit lukt erg goed en het is nu echt een te gek spel. Je moet wel van PvP, crafting en/of farming houden want het is een volledig open PvP wereld. De full-loot functie zal ook niet iedereen aanspreken, maar ik vind dat juist extra spannend. De adrenaline giert af en toe door je lijf als je weer iemand tegenkomt terwijl je veel loot in je rugzak hebt. Af en toe is het ook keihard schelden als je lekker aan het farmen bent semi-afk en er komen een paar raiders je stad leegstropen. Maarja de dag erna doe je hetzelfde gewoon terug :D

Super gaaf spel en na heel erg veel start problem zeer goed terug gekomen.

De tweede expansion komt er aan!!

Mocht één van jullie nog behoefte hebben aan een clan op NA kan je eens gaan kijken op de website the-tenth.com/boards. Momenteel hebben we zo'n 50 clanmembers waar er 20 erg actief van zijn. De stad heeft al zaptowers en de shipyard komt er nu ook aan!

Groeten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Afbeeldingslocatie: http://forums.darkfallonline.com/images/misc/df_webtop.gif

http://www.darkfallonline.com


Ik blijf toch even proberen mensen weer te interesseren voor de game. Hij is natuurlijk voor velen zwaar mislukt, maar dit is echt opgelost. Alles is profesioneler geworden en ze zijn druk bezig met het banned van hackers. Gelukkig hebben de meeste spelers een hekel aan de cheaters en je kan ze direct reporten. Die 10.000 man die in één wereld spelen is natuurlijk helemaal niet meer van toepassing, vooral met het uitbrengen van de tweede server. De North American-server. Ergens midden november komt de tweede expansion er aan en na deze kan je ook kostenloos een tranfer doen van EU<>NA. Alle geruchten wijzen er op dat heel veel EU-server spelers een trafer gaan doen naar de NA server. Het zal daar dus gezellig/spannend druk worden.

Hier is wat extra informatie over wat er "waarschijnlijk" gaat veranderen met de tweede expansion:

Siege Mechanics
Major revamp of the siege and conquest mechanics

Local Banking
Bank access in player owned houses. This will allow house owners to store crafting materials, loot, reagents etc in their house but it's stored locally only - meaning you do not have access to the content of this specific bank vault from other banks in the world.

Part two of character specialization system
this time some much needed love for archery and melee combat

Archery "love"
Jumpshot allows you to jump and fire a bow at a 10 percent penalty on max mana.
Aquatic Shot allows you to use a bow under water at a 5 percent penalty on max mana.
Mage-Killer will give you bonus damage against users wielding a staff but completely blocks your ability to use elemental, arcane, and necromancy magic.

Wildlife Additions
This new type of AI will be roaming throughout the world and react quite differently then their aggressive counterparts. We have also been told that those will be quite numerous and spread in much bigger radius and areas not limited by any artificial camp range.
The idea behind these new type of AI is of course to add to the immersion while the same time creating new ways of gathering resources. *

Boats
Many changes and additions to ship building, sea combat and sea objectives

Player Vendors
Player owned local vendors

Racial Skills
The first set of racial skills
Orks will be dealing more damage with greataxes
Humans will have longer nourishment duration from food
Dwarves will be able to craft more durable armor

Barber Shop

Caravan System

Housing
New housing objects to decorate your house with

New Free Spawning Objects to discover

Item Changes
Items will be receiving some adjustments to their stats
Heavier armors will be getting increased elemental protection
Weapons of high rank will be getting increased damage

Crafting
Crafting will also receive a bit more attention as the related skills will skill up faster when making higher rank items. This already happens for weapon crafting but now this will also apply to more crafting skills such as armor smithing and alchemy.

Spells
a system that will apply a cool down to spells depending on their use. So, when casting a high damage AOE spell for example, all your AOE's will have a cool down applied.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Draait dit op een laptop? 2,0ghz core 2 duo P7350, 4gb, 9600M GT? Zit er namelijk over te denken om deze game te halen, maar lees net ergens dat DFO geen dual core support heeft (WTF?) Desktop is geen optie, student ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Darkfall zou zeker op jou laptop moeten draaien. Ik speel dualbox met een 6230, 2 GB en een 8800gt 256mb. Dit loopt best soepel, vooral met lage settings.

Hier is wel een goede topic over het aanpassen van je videosetting met Darkfall:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=210875

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Nog een fijne link:

http://www.afraidyet.net/...age&template=Darkfall_Map

Deze kaart is fantastisch om plekken te vinden in de giganische wereld van Darkfall.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

En hiermee kan je je eigen plekken bijhouden:
http://www.mydarkfallmap.com/

Je kan ook annotaties maken op je in-game mini-map, maar mydarkfallmap is b.v. handig om te delen met je clangenoten.

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Idd een goede map als je een guild hebt. Je kan echt alles aangeven en veranderen. De map werkt niet super handig als je inzoomt, maar het werkt wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Dit is trouwens ook een goede topic voor videosettings:

http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=184469

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Nieuwe info over de tranfers van de DEV's:

http://forums.darkfallonl...php?p=3832741#post3832741

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Voor de crafters of de mensen die willen weten hoeveel bepaalde dingen kosten heb ik hier nog iets:

http://armor.vudy.de/
http://spreadsheet.nl.ae/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Op NA hebben een aantal grote nation beslotens een NEW guild op te richten. Nieuwe spelers hebben hier de kans de game te begrijpen en veel hulp te krijgen.

http://forums.darkfallonl...?t=219187&highlight=guild

en hun website:

http://newbornonagon.guildplex.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
en de political map van NA1:

http://darkfallinfo.com/pmap/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=220328

Hier is de laatste informatie over de tranfers:

The ETA for Character Transfers is tomorrow. The functionality will be enabled in the account management system sometime tomorrow along with the official announcement. If anything changes we'll inform you as soon as we know.

Here is some preliminary information on how it will work but please note that these functions are not active yet and that some of the info here may be subject to change at the last minute. For finalized information look for the official announcement tomorrow.

Character Transfer Information

• To be eligible for character transfer you must have a player account on the EU1 European Server where you have purchased the Darkfall Client.

• Your character will transfer with none of its items or holdings

• Your character will retain skills, spells, quests, and titles.

• You do not need to buy a NA1 Darkfall Client to transfer your EU1 Character

• You will need an active subscription on NA1 before you can play

• Your remaining EU1 subscription days can be transferred and added to your purchased NA1 subscription if you submit a ticket requesting it to EU Support after your character is transfered. You will still need an active NA1 subscription to do this.
http://support.darkfallonline.com/

• Your transferred character will not be available immediately. He will become active during the next scheduled maintenance cycle and this could take up to 24 hours. We recommend you wait 24 hours before purchasing an NA1 subscription so that you don’t lose subscription time while waiting for your character to become active.


Transfer Process (Currently Inactive)

• Log into the European account management system (https://accounts.eu.darkfallonline.com)

• In the online shop you’ll notice the Character Transfer option. This option is available if you’ve registered before November 4th 2009.

• Select the Character Transfer Product. This product is free for the EU1 to NA1 character transfer until December 5th 2009. After this time there will be a transfer fee.

• After you’ve selected the Character Transfer Product, you get a new tab in the Account Management System called Character Transfer

• Click on the Character Transfer Tab and answer whether or not you have an account on the NA1 Server you want to use to transfer your character on.

• NEW NA1 ACCOUNT: You get a form to fill in your desired account information details for creating a new NA1 Account.

• EXISTING ACCOUNTS: If you have an existing NA1 account you want to use you get a form and fill in your NA1 login details. Attention: If the NA1 account has a character associated with it, this character will be deleted once the EU1 character is transferred.

• Confirm your transfer request by clicking on ‘YES’ at the character transfer prompt

• If the character name isn’t available on the NA1 server you get the option of selecting a different character name.

• Once your character name is accepted, your character is marked for transfer to the NA1 Server.

• Your character is no longer available to play on the EU1 Server. In order to continue on EU1 you need to create a new character.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=220416

Character Transfers are now live, please take the time to look through the following text. Please note that there are a couple of changes and additions to the text that was published yesterday on the Spotlight Forum.

Character Transfer Information

Character Transfers are currently available only to players wishing to transfer from the EU1 server to the NA1 server. There is no transfer fee if the transfer takes place before December 6th 2009.

To be eligible for character transfer you must have a player account on the EU1 European Server where you have purchased the Darkfall Client.

Your character will be transferred with none of its items or holdings. These will be lost during the transfer.

Your character will retain skills, spells, quests, alignment and titles.

Your character will be removed from the EU1 server and in order to continue playing on EU1 you would need to create a new character.

You do not need to buy a NA1 Darkfall Client to transfer your EU1 Character

You don't need an active subscription on either server in order to transfer your character. You do need one to play however.

You will need an active subscription on NA1 before you can play

Your remaining EU1 subscription days can be transferred and added to your purchased NA1 subscription if you submit a ticket requesting it to EU Support http://support.darkfallonline.com/ after your character is transferred. You will still need an active NA1 subscription to do this.

Your transferred character will not be available immediately. It will become active during the next scheduled maintenance cycle and this could take up to 24 hours. We recommend you wait 24 hours before purchasing an NA1 subscription so that you don’t lose subscription time while waiting for your character to become active. We’re afraid that we will not be able to refund time lost due to transfer lag.

During the transfer period there is a special limited time offer available on six month subscription packages where you save 30 percent off the regular price. This offer is good on both the EU1 and the NA1 servers. You can read more about this special offer here:http://forums.darkfallonline.com/sho...d.php?t=220402


Transfer Process

Log into the European account management system (https://accounts.eu.darkfallonline.com)
In the online shop you’ll notice the Character Transfer option. This option is available if you’ve registered before November 4th 2009.

Select the Character Transfer Product. This product is free for the EU1 to NA1 character transfer until December 5th 2009. After this time there will be a transfer fee.

After you’ve selected the Character Transfer Product, the Character Transfer Tab will become active.
Click on the Character Transfer Tab and specify whether or not you have an account on the NA1 Server you want to use to transfer your character on.

NEW NA1 ACCOUNT: You get a form to fill in your desired account information details for creating a new NA1 Account.

EXISTING ACCOUNTS: If you have an existing NA1 account you want to use you get a form and fill in your NA1 log in details. Attention: If the NA1 account has a character associated with it, you must first delete this character before you transfer your EU character.

Confirm your transfer request by clicking on ‘YES’ at the character transfer prompt
If the character name isn’t available on the NA1 server you get the option of selecting a different character name. Once your character name is accepted, your character is marked for transfer to the NA1 Server.

Your character is no longer available to play on the EU1 Server. In order to continue on EU1 you need to create a new character.

Your transferred character will not be available on the NA1 server until the next scheduled maintenance cycle is complete. This could take up to 24 hours after your transfer request. We recommend that you wait 24 hours before purchasing your NA1 subscription.

You can purchase your NA1 subscription using the NA1 Account Management System https://accounts.us.darkfallonline.com and logging into your new account.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Smootrok enige is die nog speelt enthousiast veel te vertellen heeft. Afbeeldingslocatie: http://i.fokzine.net/s/spinsmile.gif

[ Voor 20% gewijzigd door Tripp op 08-11-2009 17:56 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 01:24
zo te zien hebben ze geen trail...das wel jammer anders had ik het wel even kunnen spelen voor ik het spel evt zou kopen :|

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Tripp schreef op vrijdag 06 november 2009 @ 21:31:
Smootrok enige is die nog speelt
Absoluut niet.
Trouwens, hier is nog een leuke site: http://dfonews.com/

[ Voor 12% gewijzigd door ambi op 08-11-2009 08:42 ]

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Haha, nou er zijn inderdaad niet veel Nederlanders te vinden.

De DEV's zijn trouwens ook bezig events te organiseren ingame. De eerste was een grootschalig gevecht van twee rassen. Je kon kiezen of je de verdediging of de aanvallers wou helpen. Op NA is dit een beetje een zooitje geworden. De caravan kwam niet lekker op gang en iedereen viel iedereen aan. Haha, tja dat krijg je met een PvP game.

Een trail bestaat er inderdaad niet, maar je kan er wel voor kiezen om maar één maand te spelen. Dit kost volgensmij €12,-

Groeten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Spotlight on Expansion skills.

--------------------------------------------------------------------------------

We have previously mentioned that with the upcoming Darkfall expansion: Conquer the Seas, the skill system for melee and archery will be getting some love in the form of Skill Extensions and Specialties.

We managed to wrest some muchly coveted details from our humble devs this week and thought we would share them with you before they greedily snatch them back!

The skill extensions will focus mostly (but not exclusively) on melee and ranged combat. Some examples are Rage, a high mana cost skill that will temporarily buff your resistances to magic while at the same time giving you some healing. Disabling Shot and Disabling Blow will interrupt an enemy and disable their blocking skill for a given time.

Ontop of these combat skills there will also be many new specialties added which you can use to focus and hone which battle style suits you best. Among the many various paths and advantages offered there will be two skills that give you a double jump or the opportunity to dodge attacks with a double tap in a certain direction.

Another skill extension currently in testing is called Spotter. Spotter would enable you to identify other players from great distances.

The new racial skills will also come in with Darkfall's Conquer the Seas Expansion. These will be the first tier in racial identity and will introduce certain passive abilities that each race will have to their unique advantage. Alfar, for example, have a greater affinity for magic while Mahirim have always been swift of foot (or rather, paw). Mirdain rely on their keen sight and Orks are tough and able to withstand more damage than most.

Bear in mind that the skills mentioned here are far from a complete list but rather some examples to shed a little light on things to come.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Expansion Spotlight – Player Vendors and new house type

--------------------------------------------------------------------------------

Today we bring you a little bit of additional information about the new player vendors that will be added to the game with the upcoming “Conquer the Seas" expansion.

To start with, player Vendors are unlocked as house extensions which means you will have to find them before you can add one to your house.

Once you got a hold of the appropriate item it will enable you to have your very own little gnome vendor setting up shop outside your house. Happily counting the money he'll make for you, always on the lookout for potential customers.

You can not only add items to sell and set individual prices for either single objects or stacks of objects, you can create categories and name them to your hearts content so your customers have a more convenient browsing experience.

Adding items to your vendor won't cost any money and you can switch them around, take them off and reprice them at any time. However when you sell an item, a little fee is deducted from the selling price.

For the bloodthirsty among you, no you can't kill those vendors, shush go hunt some newbies!
They can also not be used by other players or friends to sell their own things but you can of course pass on your items to a friend and have him/her sell those items through his/her vendor.

The Vendor will have a limit of items you can put up so the ones among you who probably already thought of using them as banks, will be slightly disappointed.

For buyers:
You will be able to chose to either pay the price for the item directly from your backpack or you can chose to pay more safely from your personal bank account which will however add an additional fee to the price.

To calm some of your concerns about not getting a Vendor yourself:
with the new expansion there will be almost 800 house plots available and as mentioned before, nothing stops you from making a deal with a friend to have him or her sell your items through his/her vendor.

Since we are talking about houses already, the Developers let us in in another little secret:
Additionally to the big feature list there will be a new player owned house type available. We learned that the Keep is a new player owned house that is considerably bigger then the villa. By applying the right items in the Keep, you can increase its friend slots to ten friends, making it an ideal home for small clans or groups of friends. Coupled with the introduction of local house banking and the before mentioned player vendors, village life has never been better.

And with this expansion there will even be another fun way to make some money in your new house but more about this at a later point!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Ik heb hier weer een enorme brok tekst. Informatie over de nieuwe AI met de expansion:

http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=221069


Second Developer spotlight article

--------------------------------------------------------------------------------

With the expansion release coming closer and closer, we decided to pry a couple of developers away from their desks for a few minutes and bring you some information about what they are working on.

This time it was the AI team's turn. They have been hard at work the past few months and they where quite eager to reveal some of the improvements and additions that players will experience with Darkfall's second free expansion, “Conquer the Seas”.

First, the wildlife creatures that we mentioned in a previous spotlight article will be introduced to the game with the upcoming expansion. The AI team also had quite a few things to add when talking about this new feature.

The wildlife creatures of Darkfall will be non aggressive and they will be found in every corner of Agon, thus satisfying the player request for a more alive and immersive world. While they will not be much of a challenge to kill because of their low health, they will not be sitting there idly while you pepper them with arrows or cut them down with your swords. Running away is the only defense they have, so expect to do some proper hunting.

Once killed, these creatures will provide the aspiring hunters with resources like leather and meat, essentially becoming a new resource gathering node of sorts. Also some of these animals, depending on their actual real life habits, will form packs and follow a pack leader around. Those packs will of course scatter and run away when they are attacked.

Another thing to note is that the monsters of the world will interact with these animals as well. Some will attack and kill them, while others will protect and even heal them. There will be of course monsters that completely ignore the wildlife as their only concern is ripping players apart.

Additionally, the AI team revealed some major changes in the AI system. This is something that they have been working on for quite a while and the changes will be substantial. As they told us, this is the first major AI overhaul for Darkfall and one that will change the PvE aspect of the game quite a bit. Of course they have addressed a series of AI bugs such as monsters de-spawning suddenly among others but the big news here is the changes and additions.

The first thing that they stressed is that the monsters have been rebalanced in such a way that now, players will need to use a variety of tactics, depending on what they are fighting, to be victorious. To be more specific, monsters will now have different weaknesses and strengths that players will need to figure out. Some examples of this diversification of the monsters include skeletons being more resistant to piercing damage while being very susceptible to bludgeoning damage and fire elementals being next to immune to fire damage while ice damage will do the job a lot better.

That does not mean that certain types of damage will be all together useless on specific monsters, but let's just say that figuring out the weakness of a monster and using it against it will be way more efficient.

Additionally there has been a reconfiguration of the AI that will make the monsters react differently on player actions, making them a lot harder to outsmart.

Because of these changes, the health of many monsters has been reduced so that the PvE experience will be more challenging and diverse but not frustrating. Also the loot of many of the monsters has been increased to be in accordance to the increased challenge they will pose and it will also be more random so that every kill will not provide you with the exact same items every time. The AI team hinted that, after the expansion, it would be worth trying to kill some of the monsters that right now do not have noteworthy loot, as you will be pleasantly surprised by their new loot drops.

As a final note, these changes should give a boost to the economy, as different types of weapons will be now required to defeat different monsters. With the correct choice of weapon, melee can be the preferable combat option in many cases. Additionally, these changes should encourage diversity in magic usage as well; for example de-buffing will play a much more important role in exposing a monster's weakness.

As a closing comment, they AI team told us that players will need to think a lot differently than they do now, when it comes to PvE in Darkfall.

We hope you enjoyed reading. Stay tuned for our next Developer spotlight article.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Spotlight on Expansion skills.

--------------------------------------------------------------------------------

We have previously mentioned that with the upcoming Darkfall expansion: Conquer the Seas, the skill system for melee and archery will be getting some love in the form of Skill Extensions and Specialties.

We managed to wrest some muchly coveted details from our humble devs this week and thought we would share them with you before they greedily snatch them back!

The skill extensions will focus mostly (but not exclusively) on melee and ranged combat. Some examples are Rage, a high mana cost skill that will temporarily buff your resistances to magic while at the same time giving you some healing. Disabling Shot and Disabling Blow will interrupt an enemy and disable their blocking skill for a given time.

Ontop of these combat skills there will also be many new specialties added which you can use to focus and hone which battle style suits you best. Among the many various paths and advantages offered there will be two skills that give you a double jump or the opportunity to dodge attacks with a double tap in a certain direction.

Another skill extension currently in testing is called Spotter. Spotter would enable you to identify other players from great distances.

The new racial skills will also come in with Darkfall's Conquer the Seas Expansion. These will be the first tier in racial identity and will introduce certain passive abilities that each race will have to their unique advantage. Alfar, for example, have a greater affinity for magic while Mahirim have always been swift of foot (or rather, paw). Mirdain rely on their keen sight and Orks are tough and able to withstand more damage than most.

Bear in mind that the skills mentioned here are far from a complete list but rather some examples to shed a little light on things to come.

[ Voor 77% gewijzigd door Smootrok op 14-11-2009 20:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
The Wizard of Duke Street

--------------------------------------------------------------------------------

A blogger describes his experience with Darkfall as a new player, in a day to day fashion. We thought his blog was a good enough read to shine the spotlight on him.

http://dukestreet.org/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Darkfall Spotlight Screenshot Contest!

--------------------------------------------------------------------------------

Hail all, today we're very excited to announce the first of our Spotlight Contests!

We bring you the Darkfall Spotlight Screenshot Contest. We've set up this site: http://www.darkfallonline...sts/1258128288/index.html where you can check out the details and eventually the winners as well as new and old archived contests.

We'll be running this for approximately 2 weeks and will then announce the winners. Winners will receive 3 months of game time and the best among those an exclusive Darkfall poster signed by our devs!

Please refer to the Contest Page for information on submissions and all the other details.

However do also please feel free to link your pic on this thread and show it off to everyone while we all wait for the winners.

Good luck!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
vandaag besloten om DFO eens een kans te geven aangezien er verder geen mmo's zijn die mij boeien. Ben benieuwd. Net effe gespeeld het is is vrij lastig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

In welke zin?

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
ik ging wat goblins killen maar dat was nog vrij lastig omdat i.t.t. andere mmo's mobs hier ook een A.I. hebben. Ze proberen je te kiten, halen er andere bij als ze aangevallen worden. Rennen weg als ze bijna dood zijn.
En ik moet nog erg aan de besturing wennen.

Maar wel positief zo op het eerste gezicht. Heb maar een uurtje ofzo gespeeld dus veel zinnigs kan ik er nog niet over kwijt. Vond het alleen een beetje leeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Jep, het is nu nog een beetje leeg, maar na de expansion zal er meer leven in de wereld worden gebracht. Het begin is idd lastig. De goblins hebben niet veel health, maar je wordt genadeloos afgeslacht als je ze achterna gaat. Zijn vriendjes zijn namelijk nooit ver weg. Probeer 120gp te krijgen en zo snel mogelijk een extra wapenslot te kopen. Koop daarna de dawnstaf. Deze heb je dan altijd bij je en kan ja altijd met manamissles gooien. Dit werkt beter bij Goblins. Ook een boog is ideaal. Let op dat je met starterweapons niet lvled.

Veel plezier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Rpol schreef op maandag 16 november 2009 @ 23:32:
vandaag besloten om DFO eens een kans te geven aangezien er verder geen mmo's zijn die mij boeien. Ben benieuwd. Net effe gespeeld het is is vrij lastig :)
Speel je trouwens EU-1 of NA-1?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
EU-1, speel meestal toch alleen maar tijdens prime time dus dan heb ik er niet zo veel aan om op NA-1 te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Inderdaad, nou ja er is natuurlijk ook veel actie op NA elk moment van de dag. Prime is wel beter natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Waar zit jij?

is het op NA drukker? las namelijk op het forum dat het volgens de meeste niet zo heel veel uitmaakt qua population. Dan kies ik toch liever voor een lagere ping.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Ja, die A.I. vind ik geweldig in Darkfall. Eindelijk een MMO waar een mob niet doelloos staat toe te kijken terwijl je hun vriendje(s) enkele meters verder afmaakt. De A.I. hier is vrij slim en vormt een behoorlijke uitdaging, en het zou nog beter worden in de expansie.

Het wennen aan de interface is vaak het grootste struikelblok voor nieuwe spelers, maar het went wel redelijk vlug als je wat doorbijt.

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Rpol schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 13:23:
Waar zit jij?

is het op NA drukker? las namelijk op het forum dat het volgens de meeste niet zo heel veel uitmaakt qua population. Dan kies ik toch liever voor een lagere ping.
Ik zit idd op de NA server omdat ik met mijn guild ben meeverhuist. De populatie is wel gestegen met de tranfers, maar ik denk niet dan het heel veel uit maakt.

De A.I. is af en toe vreselijk moeilijk en vervelend. Ik vind het erg gaaf dat ze je er gewoon inluizen :D Help, rennen ik word aan gevallen door een speler. Waar zijn mijn matties? Ah, daar. Kom me maar halen. En ja hoor allemal boven op jou.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
A little update on Dynamic Lore

--------------------------------------------------------------------------------

Not too long ago we announced Darkfall's Dynamic Lore system and kicked off with two small introductory events. For the most part we felt these went off quite well. At the end of the day, our main goal with these was for everyone involved to have a great time and hopefully some pvp fun. At the same time, however, they were also part of a learning process for us. We're quite excited about the Dynamic Lore system and want it to eventually be something both unique and consistently fun for everyone who gets involved. To this end we are developing a number of exciting ideas and you will be seeing the Ul'Tanneks and many of their friends (and foes) in the months to come. We're also working on a couple of pretty looking web pages where we will add and update the lore and story as it unfolds depending on what actions you yourselves choose! We're hoping to have these chronicle pages up before not too long.

As said the first two events were simply our little way to introduce some of the factions involved and story and pave the road ahead. They will be but the first of many and once Conquer the Seas is live we will begin to unfold the story lines that will eventually lead to what we hope will be some epically scaled dynamic events that will see both our sinister characters and players alike becoming, and indeed, shaping Darkfall's lore (while at the same time giving everyone a grand excuse for some indiscriminate large-scale slaughter..). We'd also like to note that we are developing some tools to help make these events a lot smoother and exciting and are discussing ways in which we can make some of these available to players who wish to plan their own events.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Darkfall Slot Machines

--------------------------------------------------------------------------------

Some time ago, Claus gave the community a compact list of the features that will be introduced in the upcoming expansion, “Conquer the Seas”. Today, we will shed a bit more light on one of those features and specifically, new housing objects.

The item that we will present to you warranted its own spotlight thread because it’s not only a house decoration; it also introduces a new feature in the game. So without further ado we present the Darkfall Slot Machines!

These items of wonder and wealth come in 2 different types. Those 2 types will be differentiated by their betting amount. One of the coolest things about them is that there will be 2 global jack pots, one for each type of slot machine, that anyone playing will have a chance of winning.

They will be placed in your house like all the other objects, through deeds you find while adventuring. It will be possible to place them in all types of houses no matter their size and anyone can use them. This allows the home owner to leave his house open for random players to go in and use the slot machine, making village life more interesting.

So get your coins stacked and head out there for some slot machine action in Agon! This image of one of the slot machines should get you in the right mood, serving as an introduction of gambling in Darkfall!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Nou heb me flink vermaakt gisteren. Aardig wat quests kunnen doen en ook nog eens zo'n schatkist kunnen vinden met aardig wat geld erin.
Op aanraden van wat guides die ik had gelezen heb ik gisteren alle shadoweffects uitgezet en loopt het als een zonnetje. Tussen de 80 en 120 fps. En dat op mijn laptopje ;)
Ook nog steeds niet geganked. Zeer vermakelijke game tot nu toe. Echt totaal anders dan de meeste mmo's die ik heb gespeeld.
Ben benieuwd of het me zal blijven boeien. Vanavond ga ik eens opzoek naar guild aangezien ik overal lees het het beste is om zo snel mogelijk een guild te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Expansion Spotlight: Sea Towers

--------------------------------------------------------------------------------

Following up with our expansion articles, we’ll move on to some of the reasons why this next Darkfall Free Expansion is called “Conquer the Seas”. Keep on reading for one of Darkfall’s brand new epic features that will change the face of Agon’s seas forever. We give you the Sea Towers!

These massive structures are of unknown origin but rumor has it that a powerful but as of yet unknown group erected them. Their motives remain unclear; however all of Agon covets the amazing riches and fame that come with controlling them.

There are currently two Sea Towers, one in the North and one in the South Seas. The towers become vulnerable at specific time intervals and stay that way until a clan captures them. The only way to capture them is by using ships, but the Towers have their own protection. Powerful cannons stand out on their battlements threatening any ship that comes within range. These cannons can be used by anyone so the defenders will need to protect them.

As for the timers, the remaining time for the Towers to become vulnerable will be displayed on the world map for all to see. There will also be new entries in the journal showing current and previous owners for each one of the two Towers.

You’re probably asking “what’s in it for me?” Well apart from the substantial material rewards for the clan controlling the Sea Towers, there are also bragging rights, and fame: In every starting city, capital cities, as well as in some chaos cities, new structures will appear called Clan Stations. These stations will display the name of the clan controlling the corresponding Sea Tower for all to see. But there’s more: Any player that isn’t part of a clan already can use these structures to effortlessly apply for membership to the clans holding the Sea Towers. Around fifty locations around Agon will serve as Clan stations.

The Sea Towers are an important new feature which affects clan dynamics and creates new PvP and naval warfare hotspots but that’s not all: The Sea Towers are an integral part of Darkfall’s Dynamic Lore system. The background story about the group that erected them is tied in with the game’s lore and will involve the clans and players that fight to control them.

Apart from the Sea Towers, there are even more sea objectives present in the “Conquer the Seas” Darkfall expansion: Sea Villages have been built all around Agon’s seas, providing additional housing for the growing population and more potential income sources for the clans that control them. Sea Villages provide great strategic advantages and a base of operation when trying to control the seas or capture a Sea Tower.

We hope you enjoyed reading.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Rpol schreef op woensdag 18 november 2009 @ 10:55:
Nou heb me flink vermaakt gisteren. Aardig wat quests kunnen doen en ook nog eens zo'n schatkist kunnen vinden met aardig wat geld erin.
Op aanraden van wat guides die ik had gelezen heb ik gisteren alle shadoweffects uitgezet en loopt het als een zonnetje. Tussen de 80 en 120 fps. En dat op mijn laptopje ;)
Ook nog steeds niet geganked. Zeer vermakelijke game tot nu toe. Echt totaal anders dan de meeste mmo's die ik heb gespeeld.
Ben benieuwd of het me zal blijven boeien. Vanavond ga ik eens opzoek naar guild aangezien ik overal lees het het beste is om zo snel mogelijk een guild te vinden.
Er zijn een aantal hele goede topics te vinden over het aanpassen van je instellingen. Een stuk of wat posts geleden heb ik een lange lijst laten zien waar goede links tussen zitten. Als je idd de shadows uit zet win je al heel veel frames :D Je kan ook je bloodstaines, dynamics lights, 3D sounds enzo allemaal naar beneden zetten.

Knap dat je nog niet bent gekanked :P De eerste dagen dat ik speelde was ik meerdere malen mijn leven niet zeker. Haha. Succes met het vinden van een goede guild. Dt maakt het nog veel leuker... GvG dingen zijn te gek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is EU server dood?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Smootrok schreef op zondag 22 november 2009 @ 16:42:
[...]


Er zijn een aantal hele goede topics te vinden over het aanpassen van je instellingen. Een stuk of wat posts geleden heb ik een lange lijst laten zien waar goede links tussen zitten. Als je idd de shadows uit zet win je al heel veel frames :D Je kan ook je bloodstaines, dynamics lights, 3D sounds enzo allemaal naar beneden zetten.

Knap dat je nog niet bent gekanked :P De eerste dagen dat ik speelde was ik meerdere malen mijn leven niet zeker. Haha. Succes met het vinden van een goede guild. Dt maakt het nog veel leuker... GvG dingen zijn te gek.
nou ben nu toch al regelmatig afgeslacht, maar heb zelf ook al mijn eerste kill kunnen maken. Heb inmiddels een clan gevonden op EU-1 en die helpen me met alles.
Ik kijk redelijk positief terug naar mijn eerste week in Darkfall. Het full loot pvp staat me erg aan ook al heeft het me tot nu toe veel meer gekost dan dat het me heeft opgegracht. Qua bugs valt het allemaal enorm mee. Ben eigenlijk niks noemenswaardigs tegengekomen. De graphics vind ik niet echt heel goed maar dat boeit me eigenlijk niet, want ik ben zowieso niet zo geil op mooie graphics.
Denk iig wel dat ik dit voorlopig nog effe blijf spelen. Ben er nog lang niet op uitgekeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Volgens de fora heeft EU nog steeds een grote aanhang. Ik denk niet dat je deze server dood kan noemen. De wereld is natuurlijk gigantisch en het kan zijn dat je in sommige gebieden minder mensen tegenkomt.
Rpol schreef op maandag 23 november 2009 @ 10:37:
[...]


nou ben nu toch al regelmatig afgeslacht, maar heb zelf ook al mijn eerste kill kunnen maken. Heb inmiddels een clan gevonden op EU-1 en die helpen me met alles.
Ik kijk redelijk positief terug naar mijn eerste week in Darkfall. Het full loot pvp staat me erg aan ook al heeft het me tot nu toe veel meer gekost dan dat het me heeft opgegracht. Qua bugs valt het allemaal enorm mee. Ben eigenlijk niks noemenswaardigs tegengekomen. De graphics vind ik niet echt heel goed maar dat boeit me eigenlijk niet, want ik ben zowieso niet zo geil op mooie graphics.
Denk iig wel dat ik dit voorlopig nog effe blijf spelen. Ben er nog lang niet op uitgekeken.
Tja de graphics. Als je alles omhoog gooit zijn ze eigenlijk hardstikke mooi voor zo'n MMO. Ik heb alleen liever een goede framerate i.p.v. mooie plaatjes dus staat alles bij mij op het minimum.

De nieuwe expansion wordt ook echt super vet. Er komt heel veel bij.... nog vier dagen nagelsbijten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Als je het hebt over de character animaties/graphics, die zijn inderdaad niet veel soeps, maar de wereld zelf is prachtig en er is duidelijk veel werk en zorg ingestoken.

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
"Conquer the Seas" Expansion ETA

--------------------------------------------------------------------------------

Darkfall's new free expansion, "Conquer the Seas", is set to launch late THIS week. This is a tentative ETA, but even if we miss it, it will be a matter of just a few more days. This took longer than the original estimate because aside from the many new and important features added to the game, there have been hundreds of smaller improvements and thousands of corrections and fixes. A lot of testing is involved in getting this right, and to correct all the problems that come up during the testing.

We understand the excitement and the anticipation for our second expansion. We always do our best to meet our deadlines but taking whatever extra time is needed to get it right is equally important. We do appreciate your patience.
__________________

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smootrok
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-01-2019
Voor al het laatste nieuws http://twitter.com/darkfallmmorpg
Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste