Vanmiddag heb ik Resident Evil 4: Wii Edition toe mogen voegen aan mijn Wii-gamecollectie.
Hoewel ik niet zozeer bekend ben met de Resident Evil gamereeks, in de Playstation periode heb ik hooguit Resident Evil en Resident Evil 2 zo nu en dan gespeeld, was ik toch wel benieuwd naar deze game. Tevens was ik op zoek naar een goed actie- / schietspel voor de Wii, na de kleurrijke wereld van Super Mario Galaxy.
Tot nu toe, na twee uurtjes spelen, heb ik niets te klagen over Resident Evil 4. In het begin moest ik wel even wennen aan de manier van richten en schieten. Hiermee bedoel ik het combineren van het kijken met de analoge stick op de Nunchuck en het richten met de Wii-mote. Echter na een bezoek aan het eerste dorp ging het schieten steeds beter.
Het enige wat mij op dit moment ''stoort'', hoewel dat eigenlijk wel meevalt, is het wisselen tussen wapens. Dit had naar mijn mening wel gekoppeld mogen zijn aan een knop op de Wii-mote / Nunchuck i.p.v. dat ik telkens het inventory menu moet bezoeken. Maargoed, volgens mij is dat zo bij elke Resident Evil game.
Over het verhaal kan ik nog niet veel zeggen, want daarvoor moet ik nog wat uurtjes meer spelen. Ik kan wel vertellen dat ik het spel verslavend vind. Op een of andere manier wil ik blijven doorspelen. Het afmaken van zombies blijft dan ook erg leuk (''Dead Rising'' anyone?).
Na de bovenstaande review heb ik tevens een vraag over de componentkabel van de Wii. Ik maak nu gebruik van de RGB-kabel die standaard bij de Wii wordt geleverd, maar aangezien mijn televisie HD-Ready is vroeg ik mijzelf af of de componentkabel een zichtbaar en relatief verschil laat zien in vergelijking tot de RGB-kabel. Is dat inderdaad zo? Ik heb de Mini FAQ in de startpost gelezen, maar vond het toch moeilijk om daar een conclusie uit te trekken. Zelfs na het zien van de foto's van Michael Knight. Is er een goed merkbaar verschil tussen de RGB- en componentkabel te zien? Ik heb namelijk geen zin om € 30,- te betalen voor een ''iets'' scherper beeld.
Hoewel ik niet zozeer bekend ben met de Resident Evil gamereeks, in de Playstation periode heb ik hooguit Resident Evil en Resident Evil 2 zo nu en dan gespeeld, was ik toch wel benieuwd naar deze game. Tevens was ik op zoek naar een goed actie- / schietspel voor de Wii, na de kleurrijke wereld van Super Mario Galaxy.
Tot nu toe, na twee uurtjes spelen, heb ik niets te klagen over Resident Evil 4. In het begin moest ik wel even wennen aan de manier van richten en schieten. Hiermee bedoel ik het combineren van het kijken met de analoge stick op de Nunchuck en het richten met de Wii-mote. Echter na een bezoek aan het eerste dorp ging het schieten steeds beter.
Het enige wat mij op dit moment ''stoort'', hoewel dat eigenlijk wel meevalt, is het wisselen tussen wapens. Dit had naar mijn mening wel gekoppeld mogen zijn aan een knop op de Wii-mote / Nunchuck i.p.v. dat ik telkens het inventory menu moet bezoeken. Maargoed, volgens mij is dat zo bij elke Resident Evil game.
Over het verhaal kan ik nog niet veel zeggen, want daarvoor moet ik nog wat uurtjes meer spelen. Ik kan wel vertellen dat ik het spel verslavend vind. Op een of andere manier wil ik blijven doorspelen. Het afmaken van zombies blijft dan ook erg leuk (''Dead Rising'' anyone?).
Na de bovenstaande review heb ik tevens een vraag over de componentkabel van de Wii. Ik maak nu gebruik van de RGB-kabel die standaard bij de Wii wordt geleverd, maar aangezien mijn televisie HD-Ready is vroeg ik mijzelf af of de componentkabel een zichtbaar en relatief verschil laat zien in vergelijking tot de RGB-kabel. Is dat inderdaad zo? Ik heb de Mini FAQ in de startpost gelezen, maar vond het toch moeilijk om daar een conclusie uit te trekken. Zelfs na het zien van de foto's van Michael Knight. Is er een goed merkbaar verschil tussen de RGB- en componentkabel te zien? Ik heb namelijk geen zin om € 30,- te betalen voor een ''iets'' scherper beeld.