Ben nu een paar uur aan het racen geweest en ik vind de game echt super. Echter zitten er wel een grote maar aan......
Ik heb behoorlijk wat uurtjes in Forza Motorsport 2 zitten dus daar wil ik de game ook een beetje mee vergelijken. Ik ben me ook bewust dat dit niet voor niets prologue heet dus ook daar zal ik niet over vallen. Ik kan wel zeggen dat ik FM2 beduidend beter vind dan deze game. Ik ben nieuw in de wereld van GT dus als ik het fout heb verbeter me gerust.
Vooraf werd op alle forums geroepen dat GT de graphics van FM2 weg zou blazen. Ik ervaar een beetje het tegendeel. Waarom? Filmpjes die je voorgeschoteld krijgt voordat een game uitkomt zijn 9 van de 10 keer mooier dan dat je naar je eigen tv zit te kijken. Ik heb een HD-Ready 37" LCD van Samsung. Ik speel de game op 720p wat volgens mij optimaal is voor mijn tv. 1080p ziet er ongetwijfeld strakker uit maar daarvoor zal ik nog wat maandjes het liefste vriendje van de werled moeten zijn voordat mn vriendin akkoord gaat.
Wat mij opvalt bij GT is dat er absoluut geen gebruik is gemaakt van AA. Ik zie allemaal gekartelde randen met verschillende kleuren om de auto heen. Helemaal als je een beetje in de verte kijkt ziet alles er een beetje geblokt en alles behalve strak uit. Komt dit door de 720p? Is dit anders dan op 1080p? Als er mensen zijn die op Full HD spelen hoor ik graag hun mening.
Daarnaast mis ik nog het afstellen van de auto. Ik heb het natuurlijk niet over het instellen van ABS maar echt over drukverdelingen op de schokbrekers, afstellen van de motor enz. Ik heb ook alleen nog maar de C Klasse gereden gisteren dus ik weet niet hoe het in hogere klasses zit. Zo niet, dan kom ik daar ook nog wel overheen maar ik hoop toch zeker dat het wel in de volledige versie zit.
De auto versieren met stickers, en customizen met bumpers vind ik in FM2 ook een aangename toevoeging. Hoe zit dit in GT5P en de volledige versie?
En als laatste maar zeker niet de minste tegenvaller vind ik toch wel het schademodel. De officiele verklaring van het team van GT zou zijn dat de autofabrikanten hier niet mee akkoord gaan maar dit is natuurlijk de grootste bullshit als je naar FM2 kijkt.
Als we alles gaan opsommen dat mis ik in GT5P tov FM2 de volgende dingen:
- Schademodel
- AA in de graphics (ben nu eenmaal een graphicshoer
)
- Tunen
- goede framerate
- customizen van je auto
Ik hoop dat je me ongelijk kunnen geven cq gerust kunnen stellen......
Ik heb behoorlijk wat uurtjes in Forza Motorsport 2 zitten dus daar wil ik de game ook een beetje mee vergelijken. Ik ben me ook bewust dat dit niet voor niets prologue heet dus ook daar zal ik niet over vallen. Ik kan wel zeggen dat ik FM2 beduidend beter vind dan deze game. Ik ben nieuw in de wereld van GT dus als ik het fout heb verbeter me gerust.
Vooraf werd op alle forums geroepen dat GT de graphics van FM2 weg zou blazen. Ik ervaar een beetje het tegendeel. Waarom? Filmpjes die je voorgeschoteld krijgt voordat een game uitkomt zijn 9 van de 10 keer mooier dan dat je naar je eigen tv zit te kijken. Ik heb een HD-Ready 37" LCD van Samsung. Ik speel de game op 720p wat volgens mij optimaal is voor mijn tv. 1080p ziet er ongetwijfeld strakker uit maar daarvoor zal ik nog wat maandjes het liefste vriendje van de werled moeten zijn voordat mn vriendin akkoord gaat.
Wat mij opvalt bij GT is dat er absoluut geen gebruik is gemaakt van AA. Ik zie allemaal gekartelde randen met verschillende kleuren om de auto heen. Helemaal als je een beetje in de verte kijkt ziet alles er een beetje geblokt en alles behalve strak uit. Komt dit door de 720p? Is dit anders dan op 1080p? Als er mensen zijn die op Full HD spelen hoor ik graag hun mening.
Daarnaast mis ik nog het afstellen van de auto. Ik heb het natuurlijk niet over het instellen van ABS maar echt over drukverdelingen op de schokbrekers, afstellen van de motor enz. Ik heb ook alleen nog maar de C Klasse gereden gisteren dus ik weet niet hoe het in hogere klasses zit. Zo niet, dan kom ik daar ook nog wel overheen maar ik hoop toch zeker dat het wel in de volledige versie zit.
De auto versieren met stickers, en customizen met bumpers vind ik in FM2 ook een aangename toevoeging. Hoe zit dit in GT5P en de volledige versie?
En als laatste maar zeker niet de minste tegenvaller vind ik toch wel het schademodel. De officiele verklaring van het team van GT zou zijn dat de autofabrikanten hier niet mee akkoord gaan maar dit is natuurlijk de grootste bullshit als je naar FM2 kijkt.
Als we alles gaan opsommen dat mis ik in GT5P tov FM2 de volgende dingen:
- Schademodel
- AA in de graphics (ben nu eenmaal een graphicshoer
- Tunen
- goede framerate
- customizen van je auto
Ik hoop dat je me ongelijk kunnen geven cq gerust kunnen stellen......