Xadeon schreef op zaterdag 17 november 2007 @ 23:09:
[...]
Dat viel mij ook al op. In de meeste tests scoren zowel de HD2900XT als de HD3870 minimaal gelijk aan de 8800GTX, en is de 8800GT de mindere van de 4.
Ik heb zo m'n twijfels over de eerlijkheid van deze tests.
edit: Of is hier iets anders aan de hand? Want in andere reviews was het verschil tussen de HD3870 en de 8800GT toch wat groter dan uit deze benchmarks blijkt.
Veel reviewers gebruiken verschillende drivers. Sommigen gebruiken Catalyst 7.10 terwijl anderen de releasedriver 8.43.1 (Catalyst 7.11) of 8.43 beta (RC1, RC2 of RC3) of 8.44 RC2 gebruikten. 8.43.1 is beter geoptimaliseerd voor de HD3800 serie en 8.44 brengt meer performance. Vergeet niet dat 8.42.1 de eerste performance driver was. In 8.43.1 zitten er ook weer wat, dus niet alleen de nieuwe serie heeft er profijt van, maar ook de HD2K serie.
Let er trouwens wel op dat in sommige versies een bug zat met de fancontrol (zie ook de review van Guru3D). Je kan dit zien aan het feit dat de fan niet opspint in 3D modus, waardoor de geluidsproductie in 2D (30%) hetzelfde is als 3D (60%), terwijl de temperatuur gigantisch veel omhoog vliegt. Als het normaal zou werken, dan zou de cooler in 3D iets luider moeten worden en zou de temperatuur ipv in de 85 graden regionen zelfs onder de 65 graden moeten hangen in 3D. Met Rivatuner is dit wel in te stellen totdat het gefixed is in de drivers.
Dit probleem zie je ook in de ComputerBase review. Geluidsproductie is gelijk in Idle als in Load (dus gelijke snelheid), terwijl de temperatuur flink oploopt in Load (richting 85+).
Overigens heeft AMD in de RV670 dus wel wat verbetering toegebracht ten opzichte van de R600. Zoals ik al eerder zei in het topic is de RV670 beter in het verbergen van latency, en indirect daarmee samen hangt dat de performance daarom met AA daardoor in veel gevallen beter is dan die van de HD2900XT. De performancedrops zijn vaak percentueel gezien minder groot dan bij de HD2900XT, ondanks dat hier ook gewoon gebruik wordt gemaakt van shaderbased AA resolve. Toen de R600 terug kwam uit de fabs was men nog bezig met de ontwikkeling van de RV670, dus men heeft er toen nog wat dingen aan kunnen verbeteren, zonder dat meteen een compleet nieuwe GPU nodig was.
Wat dat betreft is het artikel van ComputerBase wel interessant aangezien ze de procentuele performancedrop aangeven per verschillende game... Je ziet dat de HD3800 serie wel wat optimalisaties bevat om de AA performance op een hoger peil te houden dan bij de HD2900 serie. En uit de grafieken blijkt dat de HD serie van AMD helemaal niet zo veel
onder doet voor de GF8800 serie. Die laatste zakt vaak procentueel gezien iets meer in dan de HD serie ondanks dat de HD gebruik maakt van shaderbased AA resolve.
Bv Oblivion @ 1600x1200
HD2900XT 4xAA = 22.4% drop
HD3870 4xAA = 12.6% drop
GF8800GTX 4xAA = 23.7% drop
GF8800GT 4xAA = 25.7% drop
En R680... volgens Xbit Labs zou de launch tijdens CES 2008 zijn (7-10 januari).
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.