Frost is zeker niet slecht, en in instances (waar je kan werken met Frost Nova, CoC, Icelance) doe ik het ook niet slecht. Ik wil alleen altijd beterVerwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:05:
[...]
Ice is ook niet zo slecht voor pve, aangezien je mindersnel door je mana heen boort, minder agro trekt en uiteindelijk op lange boss fights meer damage doet
Ik had op 2 chars fishing op 375Jerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:11:
[...]
Ik heb cooking al geleveled naar 375 (is zo gebeurd, 2/3 dagen grinden voor vlees). Moet alleen ook nog fishing levelen, zodat ik in pure water naar motes of water kan vissen en crawdad kan vangen. Zit nu op 150 met fishing. Het is alleen zoooooooo saaaaaaaaai.
Zo moeilijk/ saai is het niet, zeker niet met Patch 2.0 (of was het 2.1)
Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.
fishing lvl375 is idd very profitable maar het probleem met de pure water pools.... iedere zot met zn hengel vist daar en respect is er weinig te vinden. zit je te vissen in een pool, land er gewoon iemand naast je die in dezelfde pool gaat vissen. Ik vind dat gewoon niet kunnen, ik ga ook niet bij een ander in zijn pool vissen (maar dat zal wel weer normaal zijn en ben ik degene die te beleefd is).Jerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:11:
[...]
Ik heb cooking al geleveled naar 375 (is zo gebeurd, 2/3 dagen grinden voor vlees). Moet alleen ook nog fishing levelen, zodat ik in pure water naar motes of water kan vissen en crawdad kan vangen. Zit nu op 150 met fishing. Het is alleen zoooooooo saaaaaaaaai.
btw, ik heb eergister Mr Pinchy gevangen, errug grappig. heb nu een crawdaddy pet
Verwijderd
Hunters zijn de makkelijkste class om te lvlen vanwege je pet die lekker aggro kan houden en jij gewoon lekker van een afstand kan knallen.Hydra schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:14:
[...]
(ik ben sowieso enorm huiverig als het om unguilded hunters gaat, het is TE makkelijk een Hunter te levellen lijkt het wel).
Daarom vind je (iig imo) de meeste retards onder de hunter class, daarom ga ik NOOIT met een unguilded hunter op pad (alleen als ik hem ken uiteraard)
Cool! Ik zit nu op iets van 340 ofzo, ga ook zeker door naar 375. Die pure water pools zie je ook regelmatig rond Halaa en Garadar. Scoor je snel ff 4-6 motes! En ik wil ook een Mr. Pinchy!Yokidrink schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:19:
fishing lvl375 is idd very profitable maar het probleem met de pure water pools.... iedere zot met zn hengel vist daar en respect is er weinig te vinden. zit je te vissen in een pool, land er gewoon iemand naast je die in dezelfde pool gaat vissen. Ik vind dat gewoon niet kunnen, ik ga ook niet bij een ander in zijn pool vissen (maar dat zal wel weer normaal zijn en ben ik degene die te beleefd is).
btw, ik heb eergister Mr Pinchy gevangen, errug grappig. heb nu een crawdaddy pet
Zondag eens even kijken of ik wat interesssants kan vangen bij de fishing extravaganza
https://niels.nu
Verwijderd
Die nieuwe loot van S3 ziet er vet uit, en dat rating systeem
vind ik persoonlijk een goed idee. Want nu krijg je gevallen waarbij
op de server waar ik zit, top arena teams met alle gear en 5000
punten, plaatsen voor 600-1000g verkopen per week voor 1000 arena
punten +. Ik geef toe goed gezien, maar niet echt fair .
Even een vraagje voor de kenners,
back in the old days , kon je trinkets binden aan een spell
(in mijn geval druid, was die healing touch rank 4). Bedoeling
van die macro was elke keer controleren of je trinket een cd heeft
en zo niet, de trinket automatisch gebruiken. Weet er
iemand of dit nog mogelijk is, heb me gek gezocht en kom
niet echt op een goed antwoord.
Verder een vraag of er hier een druid is , die weet of de macro
nature swiftness + healing touch te samen ook nog bestaat én
werkt?
vind ik persoonlijk een goed idee. Want nu krijg je gevallen waarbij
op de server waar ik zit, top arena teams met alle gear en 5000
punten, plaatsen voor 600-1000g verkopen per week voor 1000 arena
punten +. Ik geef toe goed gezien, maar niet echt fair .
Even een vraagje voor de kenners,
back in the old days , kon je trinkets binden aan een spell
(in mijn geval druid, was die healing touch rank 4). Bedoeling
van die macro was elke keer controleren of je trinket een cd heeft
en zo niet, de trinket automatisch gebruiken. Weet er
iemand of dit nog mogelijk is, heb me gek gezocht en kom
niet echt op een goed antwoord.
Verder een vraag of er hier een druid is , die weet of de macro
nature swiftness + healing touch te samen ook nog bestaat én
werkt?
dan lopen thott en Allahk achter.UTwizard schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 10:44:
[...]
Ik zie op Thottbot en Allakzham dat die Enchant een World Drop is? Dat zal dan niet kloppen lijkt me. En ik moet die Trinket ook nog steeds hebben damnit15 runs ongeveer en nog nooit zien droppen.
Mats zijn voor de nieuwe zijn : http://wowhead.com/?item=33152
3 x Greater Planar Essence
2 x Primal Air
3 x Small Prismatic Shard
de oude mats voor de enchant waren
8 x Large Brilliant Shard
3 x Nexus Crystal
4 x Essence of Air
de Nexus Crystals kan je nu ook omzetten naar Small Prismatic Shards
Andere enchants kan je ook vinden bij de verschillende vendors. Eventjes kijken op wowhead
Formula: Enchant Gloves - Fire Power
Formula: Enchant Gloves - Frost Power
Formula: Enchant Gloves - Healing Power
Formula: Enchant Gloves - Shadow Power
Formula: Enchant Gloves - Superior Agility
Formula: Enchant Gloves - Threat
[ Voor 3% gewijzigd door vhal op 18-10-2007 11:26 ]
Verwijderd
Het zijn niet jouw pixels, iedereen heeft recht op die pixels /endrantYokidrink schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:19:
[...]
fishing lvl375 is idd very profitable maar het probleem met de pure water pools.... iedere zot met zn hengel vist daar en respect is er weinig te vinden. zit je te vissen in een pool, land er gewoon iemand naast je die in dezelfde pool gaat vissen. Ik vind dat gewoon niet kunnen, ik ga ook niet bij een ander in zijn pool vissen (maar dat zal wel weer normaal zijn en ben ik degene die te beleefd is).
btw, ik heb eergister Mr Pinchy gevangen, errug grappig. heb nu een crawdaddy pet
Verwijderd
btr als het niet dropt dan dat je allesm oet sharde :<dynosu schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 10:18:
[...]
ik was gister naar kara geweest ... is me epic healing weer niet gedropped van maiden ... arme druid![]()
gister van attumen tot en met curator gedaan. van attumen & moroes alle loot geshard ( Zelfs de pally had al de tanking belt :< ) maiden 1 van de 2 loots geshard op opera hebben we ook 1 gehard alsk het goed heb behalve op curator waren beide loots naar 1 pala gegaan die kon 't nog wel gebruiken :< allemaal bijna healing stuff. tanks zijn blij als er eindelijk eens er iets drop dat ze kunnen gebruiken zelfde voor de dps xD
lol, niet op dezelfde server zeker?Atlas schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:18:
[...]
Ik had op 2 chars fishing op 375
Zo moeilijk/ saai is het niet, zeker niet met Patch 2.0 (of was het 2.1)
Moeilijk is het idd niet, maar het is de hele tijd ingooien/klikken/ingooien/klikken/ingooien/klikken/etc dat wordt op een gegeven moment een beetje saai. Gelukkig gaat het met autoloot wel een stuk sneller
Verwijderd
Zo had ik laatst een druid en een warrior in BM. De Warrior die was er voor de eerste keer en de druid die was er al vaker geweest (tenminste dat zij hij). De warrior elke keer als hij een portal zag: "Omg new mobs incomming, another portal!" en de Druid elke keer als we een baas neer hadden om de 6 portals: "Dont Stand to close to Mediv! Or the mobs wil spawn again!". En ik onder tussen tot boss 2 alleen zitten dps op de boss ^^ (mage was AFK) en de Warrior maar steeds roepen: "Omg mage where are you WE NEED YOU!" Ik ondertussen met gemak de bossen neer krijgen en een andere hunter die de adds pakte. En toen kwam het leukste, het schild van Mediv kwam op 99%
Die warrior: "No we are gona wipe! Look at the shield!" bleek het gewoon zo'n klein draakje die er langs was geslipt
Echt ik heb nog nooit zo'n grappige BM run mee gemaakt
Zolang er geen 2 skills in een macro zitten die de Global Cooldown Triggereren is er niks aan de hand. Naar mijn weten doet Nature's Swiftness dit niet dus kun je die samen met Healing Touch in een macro zetten ja.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:23:
Verder een vraag of er hier een druid is , die weet of de macro
nature swiftness + healing touch te samen ook nog bestaat én
werkt?
Wat betreft je conditional macro, die zal niet meer werken. Ik geloof dat ze deze conditions er rond 2.0 uitgehaald hebben.
http://www.wowwiki.com/Category:AcronymsVerwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:10:
Ik moet me maar eens goed gaan verdiepen in al die afkortingen die hier gebruikt worden. De helft zegt me namelijk geen drol..
Op websites als www.wowhead.com is van elke quest info te vinden.Ik merk overigens wel dat ik me nog aardig rot zoek, [...]
Dat probleem heb ik ook. Ik zit dan nu al wel op 315 fishing, maar het schiet gewoon echt niet meer op. Ik doe het o.a. ook voor de pure water. En icm cooking kan je leuke food-buffs maken.Jerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:11:
[...]
Ik heb cooking al geleveled naar 375 (is zo gebeurd, 2/3 dagen grinden voor vlees). Moet alleen ook nog fishing levelen, zodat ik in pure water naar motes of water kan vissen en crawdad kan vangen. Zit nu op 150 met fishing. Het is alleen zoooooooo saaaaaaaaai.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Neemt niet weg dat het gewoon onfatsoenlijk is in een ander z'n poel te gaan vissen.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:25:
Het zijn niet jouw pixels, iedereen heeft recht op die pixels /endrant
https://niels.nu
Dus jij vind het prima als je..Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:25:
[...]
Het zijn niet jouw pixels, iedereen heeft recht op die pixels /endrant
- een rich miningnode aan het minen bent en iemand opeens mee gaat minen?
- een mob staat te killen om de weg vrij te maken voor een herb om vervolgens te zien dat iemand anders je herb ninja'd
- named mob van quest x, jij cleared de boel en iemand tagged hem voordat jij de kans krijgt.
- earth elementals die door andere worden gemined terwijl je dit zelf van plan was.
- skinners die je mob skinnen voordat je zelf de kans had om deze te skinnen
Ik bedoel maar, een beetje fatsoen kan geen kwaad. Af en toe is het ver te zoeken in WoW. Vraag me dan ook af of ze IRL ook zo zijn...
Fire is de raidspec omdat je dps daarmee het hoogst is. Voor mana heb je shadowpriests.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:09:
Fire is de raidspec, omdat het mana return op cast heeft, en bosses niet bepaald vaak frozen zijn, wat de basis is voor extra frost dmg. Ook is de scorch debuff makelijk op te houden met meer dan 1 firemage. Voor agro: WTB paladin
Op onze realm is dat verschil niet zo groot. Arcane dust gaat weg voor aardig wat minder, plus je zit met grote hoeveelheden auctions, dus veel auction-fee verlies.ImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 10:37:
[...]
Nu weet ik niet hoe de economie op xavius is maar...
- 900 netherweave cloth = 180g (4g per stack)
- 300 arcane dust = 600g (40g per stack)
- 50 rune thread = 22.5g (.45g per stuk)
totaal 802.5g
25 shards a 25g = 625g
grats, je hebt net 177.5g vernietigd : P
Prismatics gaan bij ons soms voor 30G als je de goede tijd afwacht.
Inderdaad. Wa took enorm irritant is, is bijvoorbeeld die Sha'tari prisoner escort quest. Sta je daar te wachten op de spawn, komt d'r een alliance (meestal nelf huntard of rogue) aan die fijn op je gaat staan. Soms zelfs met je mount zodat je je eigen character niet meer ziet, gewoon om die spawn te stelen. Spawnstealers mogen wat bij betreft een pijnlijke dood sterven...echt...deadsy33 schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:32:
Dus jij vind het prima als
- een rich miningnode aan het minen bent en iemand opeens mee gaat minen?
- een mob staat te killen om de weg vrij te maken voor een herb om vervolgens te zien dat iemand anders je herb ninja'd
- named mob van quest x, jij cleared de boel en iemand tagged hem voordat jij de kans krijgt.
- earth elementals die door andere worden gemined terwijl je dit zelf van plan was.
- skinners die je mob skinnen voordat je zelf de kans had om deze te skinnen
Ik bedoel maar, een beetje fatsoen kan geen kwaad. Af en toe is het ver te zoeken in WoW. Vraag me dan ook af of ze IRL ook zo zijn...
Ze mogen me gaan vertellen wat 'de' raidspec is op het moment dat ze ook allemaal alle consumables farmen voor een raidImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:34:
Fire is de raidspec omdat je dps daarmee het hoogst is. Voor mana heb je shadowpriests.
[ Voor 12% gewijzigd door Hydra op 18-10-2007 11:36 ]
https://niels.nu
Lekker zonde van je tijd... waarom niet fishing en cooking tegelijk levelen... had je 2-3 dagen vlees grinden gescheeld waarin je ook je fishing had kunnen levelen. Had je direct ook een incentive gehad voor het fishenJerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:11:
[...]
Ik heb cooking al geleveled naar 375 (is zo gebeurd, 2/3 dagen grinden voor vlees). Moet alleen ook nog fishing levelen, zodat ik in pure water naar motes of water kan vissen en crawdad kan vangen. Zit nu op 150 met fishing. Het is alleen zoooooooo saaaaaaaaai.
Ik had fishing en cooking op 375 in 3 avondjes ofzo.
[ Voor 4% gewijzigd door Bosmonster op 18-10-2007 11:36 ]
Gewoon op dezelfde serverJerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:26:
[...]
lol, niet op dezelfde server zeker?. Respect!
Moeilijk is het idd niet, maar het is de hele tijd ingooien/klikken/ingooien/klikken/ingooien/klikken/etc dat wordt op een gegeven moment een beetje saai. Gelukkig gaat het met autoloot wel een stuk sneller.
Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.
ik dacht niet dat je voor enchanting spulletjes fee betaalt... (laatst iets van 4/5 stacks lesser eternal essence op AH gezet, maar als ik goed heb opgelet betaalde ik geen fee). Kan iemand dit bevestigen?Bosmonster schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:34:
[...]
Op onze realm is dat verschil niet zo groot. Arcane dust gaat weg voor aardig wat minder, plus je zit met grote hoeveelheden auctions, dus veel auction-fee verlies.
Klopt, was achteraf misschien slimmer geweestBosmonster schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:35:
[...]
Lekker zonde van je tijd... waarom niet fishing en cooking tegelijk levelen... had je 2-3 dagen vlees grinden gescheeld waarin je ook je fishing had kunnen levelen. Had je direct ook een incentive gehad voor het fishen
Ik had fishing en cooking op 375 in 3 avondjes ofzo.
Verschillende factions dan?
Klopt, je betaald geen fee voor enchanting stuff.HanH schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:41:
[...]
ik dacht niet dat je voor enchanting spulletjes fee betaalt... (laatst iets van 4/5 stacks lesser eternal essence op AH gezet, maar als ik goed heb opgelet betaalde ik geen fee). Kan iemand dit bevestigen?
[ Voor 22% gewijzigd door Jerry op 18-10-2007 11:43 ]
Ik slik standaard een flask (of adepts elixir + draenic wisdom) + foodbuff + mana oil.Hydra schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:35:
Ze mogen me gaan vertellen wat 'de' raidspec is op het moment dat ze ook allemaal alle consumables farmen voor een raid
Of bedoelde je dat niet?
Verwijderd
Mjja dat deed ik ook wel eens, maar bij een bot in searing gorge (vlakbij dat kamp met de FP)deadsy33 schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:32:
[...]
Dus jij vind het prima als je..
- skinners die je mob skinnen voordat je zelf de kans had om deze te skinnen
Ik bedoel maar, een beetje fatsoen kan geen kwaad. Af en toe is het ver te zoeken in WoW. Vraag me dan ook af of ze IRL ook zo zijn...
haha dat was echt lachen ik was zelf (pre-TBC) black dragon scales aan het grinden voor de mail FR set toen er elke dag de zelfde hunter aan het killen was met een hele vage naam.
Dus hij had zo'n dragonkin neergehaald en ik d8 bij mezelf "mmm laten we eens kijken wat hij doet / zegt" dus ik aspect naar die dragonkin en begin hem te skinnen...geen reactie
Volgende mob...zelfde verhaal....weer geen reactie, duidelijk een bot dus
Ik heb die avond goud geld verdient met het skinnen van zijn mobs en mijn eigen kills
Verwijderd
1. mine kan niet gebruikt worden zolang jij mineddeadsy33 schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:32:
[...]
Dus jij vind het prima als je..
- een rich miningnode aan het minen bent en iemand opeens mee gaat minen?
- een mob staat te killen om de weg vrij te maken voor een herb om vervolgens te zien dat iemand anders je herb ninja'd
- named mob van quest x, jij cleared de boel en iemand tagged hem voordat jij de kans krijgt.
- earth elementals die door andere worden gemined terwijl je dit zelf van plan was.
- skinners die je mob skinnen voordat je zelf de kans had om deze te skinnen
Ik bedoel maar, een beetje fatsoen kan geen kwaad. Af en toe is het ver te zoeken in WoW. Vraag me dan ook af of ze IRL ook zo zijn...
2.skinnen kan pas na het looten van de mob
voor de rest, als het alliance is: welkom op een pvp-server
Verwijderd
Ik ga het gewoon een keer proberenImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:34:
[...]
Fire is de raidspec omdat je dps daarmee het hoogst is. Voor mana heb je shadowpriests.
En we hebben maar 2 shadowpriests in de guild, waarvan mijn main er 1 is
Dat waren dan wel 3 avondjes van 4 tot 5 uur...Bosmonster schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:35:
Ik had fishing en cooking op 375 in 3 avondjes ofzo.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
/bevestigHanH schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:41:
[...]
ik dacht niet dat je voor enchanting spulletjes fee betaalt... (laatst iets van 4/5 stacks lesser eternal essence op AH gezet, maar als ik goed heb opgelet betaalde ik geen fee). Kan iemand dit bevestigen?
Verwijderd
Iedereen weet, dat de echte raidspec een reroll is naar warlock..ImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:34:
[...]
Fire is de raidspec omdat je dps daarmee het hoogst is. Voor mana heb je shadowpriests.
Had het vooral over m'n 'casual' guildies. Ik ga eens kijken of er nog horde raidcomms zijn die mages nodig hebben, iedere week dat gaan-we-wel-of-gaan-we-niet gedoe wat betreft de Kara raids zijn irritant, en ik wil ook graag eens een 25-man van dichtbij zien, en dat gaat met m'n guild nooit lukken.ImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:42:
Ik slik standaard een flask (of adepts elixir + draenic wisdom) + foodbuff + mana oil.
Of bedoelde je dat niet?
https://niels.nu
1. Wel als je net 1x gemined en geloot hebt dan moet je opnieuw klikken op de mine. Als iemand dan net iets eerder klikt dan krijgt hij de volgende loot van de mine.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:44:
[...]
1. mine kan niet gebruikt worden zolang jij mined
2.skinnen kan pas na het looten van de mob
voor de rest, als het alliance is: welkom op een pvp-serverals het horde is, /care
Als ik net aan het minen ben en iemand gaat mee lopen minen dan laat ik gewoon het loot-venster open staan en ga ik even wat te drinken pakken of even een pauze nemen van 5 minuten
pffff valt op dat ik weinig te doen heb op mijn werk

[ Voor 5% gewijzigd door Jerry op 18-10-2007 11:52 ]
met autoloot is het lastiger om ertussen te komen. Maar als ik 1 keer mine en ik doe 5 sec niks, dan kan die andere volgens mij vrolijk verder minen..Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:44:
[...]
1. mine kan niet gebruikt worden zolang jij mined
2.skinnen kan pas na het looten van de mob
voor de rest, als het alliance is: welkom op een pvp-serverals het horde is, /care
En inderdaad, skinnen kan na het looten. Als ik zo'n figuur achter me heb lopen, dan laat ik lekker zo'n grey item liggen zodat ie niet kan skinnen. Prima als hij het gewoon vraagt, maar loop niet als een profiterende bloedzuiger achter mijn reet aan om mijn corpses te skinnen.
Trouwens, de opmerking over de queststealers in Skettis, moge deze figuren opgevreten worden door die Monstreous Owls, of hoe dit dingen ook mogen heten
Ik ben zelf arcane/frost specced, en ik ben een raid character. Frost raiden is prima mogelijk, en in Karazhan geeft Iceblock op meerdere bosses nuttige momenten.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 10:55:
Ik heb even advies nodig betreffende een mage spec.
Wat ik speel, is:
PvE: Karazhan raids, Instances (binnenkort heroics), Quests.
PvP: Geen, behalve de occasional World-PvP en heel af en toe een BG/Arena.
M'n huidige spec: http://www.wowhead.com/?talent=of0VZZVAGcofxsVst
Waar ik over nadenk: http://www.wowhead.com/?talent=oZxxMzfccoekxMAMMo0xo
Ben een fan van IceBlock, het geeft je zoveel meer overlevingskansen, ook in PvE. Fire schijnt alleen beter te zijn in PvE.
Voor m'n gear, kijk op Armory: Salena, realm Skullcrusher
Binnenkort misschien naar Gruul met mn mage i.p.v. mn shadowpriest.
Edit: Ik heb Pyroblast gepakt, die ik kan casten als mn Meta gem proct (wat vrij vaak is) waardoor het een 3sec cast wordt, en voor de Blast Wave bij AoE mogelijkheden
Ik zou geen fire met frost combineren, maar als je toch fire moet gaan, met arcane, alleen de 3 puntjes elemental precision is natuurlijk niet te versmaden...
Mijn build, geeft extra hoge crits dus in het begin van een fight even oppassen, maar (zeker tijdens lange bossfights) is het zeker concurrerend met fire builds, ligt er een beetje aan of er ook frost debuffing op bosses wordt gedaan door diep frost mages.
Er kwam laatst een Orc aanrennen toen ik in Shadowmoon stond te minen en die begon inderdaad ook mee te minen, uiteraard de 'kek' die in beeld kwam hoorde erbij. Waar deze slimme meneer niet aan dacht is dat er 3 mobs op me in stonden te slaan. Ik Feign Death en toen moest de level 68 meneer in Greenies toch wel hard rennen met 3 mobs achter zich aan. Ik sta weer op:Jerry schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:50:
[...]
1. Wel als je net 1x gemined en geloot hebt dan moet je opnieuw klikken op de mine. Als iemand dan net iets eerder klikt dan krijgt hij de volgende loot van de mine.
Als ik net aan het minen ben en iemand gaat mee lopen minen dan laat ik gewoon het loot-venster open staan en ga ik even wat te drinken pakken of even een pauze nemen van 5 minuten. Hun krijgen dan elke keer "deze mine is in gebruikt"
. Na een tijdje gaan ze wel weg
.
/point
/laugh
En ben weer rustig gaan verder minen

#showtooltip RegrowthVerwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:23:
back in the old days , kon je trinkets binden aan een spell
(in mijn geval druid, was die healing touch rank 4). Bedoeling
van die macro was elke keer controleren of je trinket een cd heeft
en zo niet, de trinket automatisch gebruiken. Weet er
iemand of dit nog mogelijk is, heb me gek gezocht en kom
niet echt op een goed antwoord.
/use 13 <--- trinket1
/use 14 <--- trinket2
/cast regrowth
Ik sta nu redelijk gelijk met onze locks, Soms iets meer dmg, soms iets minder.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:47:
[...]
Iedereen weet, dat de echte raidspec een reroll is naar warlock..
maar in 2.3 worden we unnerfed \o/
Verwijderd
Dank voor je uitlegPerox schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:55:
[...]
Ik ben zelf arcane/frost specced, en ik ben een raid character. Frost raiden is prima mogelijk, en in Karazhan geeft Iceblock op meerdere bosses nuttige momenten.
Ik zou geen fire met frost combineren, maar als je toch fire moet gaan, met arcane, alleen de 3 puntjes elemental precision is natuurlijk niet te versmaden...
Mijn build, geeft extra hoge crits dus in het begin van een fight even oppassen, maar (zeker tijdens lange bossfights) is het zeker concurrerend met fire builds, ligt er een beetje aan of er ook frost debuffing op bosses wordt gedaan door diep frost mages.
Mijn mage zal nu echter geen raidcharacter worden, vooral instances en Kara (wat ik meer een grote instance vind) om beter te gearen en voor reputation. Waarom ik frost erbij nam, is voor IceBlock (in Kara zoals je al zei) en Icelance crits na de FrostNova.
Arcane/Frost is een mooie spec voor 25man raids inderdaad, zeker als je een lekker crit percentage hebt en er zit een deepfrost mage in je raid.
gebeurt me allemaal vaak genoeg.. op mn pally had ik een hunter gestunned en zn vein afgepakt. hij kon er niet om lachendeadsy33 schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:32:
[...]
Dus jij vind het prima als je..
- een rich miningnode aan het minen bent en iemand opeens mee gaat minen?
- een mob staat te killen om de weg vrij te maken voor een herb om vervolgens te zien dat iemand anders je herb ninja'd
- named mob van quest x, jij cleared de boel en iemand tagged hem voordat jij de kans krijgt.
- earth elementals die door andere worden gemined terwijl je dit zelf van plan was.
- skinners die je mob skinnen voordat je zelf de kans had om deze te skinnen
Ik bedoel maar, een beetje fatsoen kan geen kwaad. Af en toe is het ver te zoeken in WoW. Vraag me dan ook af of ze IRL ook zo zijn...
en die andere dingen.. tja, welcome to a pvp server. heb ook vaak genoeg dat ik naast een horde mobs zit te farmen.. een /wave en lekker verder gaan... ganken ze mij, dan gaat de guild op mn KoS lijst
Ik hoop nog steeds dat rogues nog een beetje gebuffed gaan worden in 2.3.
Imo is het niet meer dan eerlijk als rogues de hoogste single target dps class zijn in WoW (dit is niet het geval in veel encounters op het moment door melee-unfriendly bosses, en veel rondrennen). Je zou es moeten kijken wat verschillende classes naar raids brengen in de vorm van buffs en special abilities:
Hunters - damage 3/5, utility (traps, Silencing Shot) 2/5 = 5/10
Mages - damage 4/5, utility (sheep, Silence, water, food, AI buff) 5/5 = 9/10
Warlocks - damage 5/5, utility (Healthstone, Soulstone, stamina buff door Imp) 4/5 = 9/10
Rogues - damage 4/5, utility (alleen Kick) 1/5 = 5/10
Voor Hunters is al bevestigd dat ze een buff gaan krijgen, nu is het tijd dat hetzelfde gebeurt voor rogues: het PvP gezeik van mensen met 6k hp en 0 Resilience die dood gestunlockt worden moet maar eens stoppen.
Blizzard heeft aangegeven dat het niet meer de bedoeling is dat rogues mensen van 100% naar 0% stunnen, maar van 100% naar 0% gekite worden door een frost mage/affliction lock/hunter is wel prima blijkbaar.
Imo is het niet meer dan eerlijk als rogues de hoogste single target dps class zijn in WoW (dit is niet het geval in veel encounters op het moment door melee-unfriendly bosses, en veel rondrennen). Je zou es moeten kijken wat verschillende classes naar raids brengen in de vorm van buffs en special abilities:
Hunters - damage 3/5, utility (traps, Silencing Shot) 2/5 = 5/10
Mages - damage 4/5, utility (sheep, Silence, water, food, AI buff) 5/5 = 9/10
Warlocks - damage 5/5, utility (Healthstone, Soulstone, stamina buff door Imp) 4/5 = 9/10
Rogues - damage 4/5, utility (alleen Kick) 1/5 = 5/10
Voor Hunters is al bevestigd dat ze een buff gaan krijgen, nu is het tijd dat hetzelfde gebeurt voor rogues: het PvP gezeik van mensen met 6k hp en 0 Resilience die dood gestunlockt worden moet maar eens stoppen.
Blizzard heeft aangegeven dat het niet meer de bedoeling is dat rogues mensen van 100% naar 0% stunnen, maar van 100% naar 0% gekite worden door een frost mage/affliction lock/hunter is wel prima blijkbaar.
hele guild op je KOS omdat er 1 iemand een lul is? zal je KoS lijst wel eerrggggg lang zijnBootVluchteling schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:06:
[...]
gebeurt me allemaal vaak genoeg.. op mn pally had ik een hunter gestunned en zn vein afgepakt. hij kon er niet om lachen
en die andere dingen.. tja, welcome to a pvp server. heb ook vaak genoeg dat ik naast een horde mobs zit te farmen.. een /wave en lekker verder gaan... ganken ze mij, dan gaat de guild op mn KoS lijst
blup
Verwijderd
Met m'n shadowpriest sta ik zelfs gelijk/boven locks, als je maar weet hoe je moet spelen en welke gear je moet nemen. Dat zijn dan de SL/SL locks, geen idee hoe het met Destro locks gaat.ImdaMned schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:57:
[...]
Ik sta nu redelijk gelijk met onze locks, Soms iets meer dmg, soms iets minder.
maar in 2.3 worden we unnerfed \o/
Lang leven de unnerf in 2.3 voor mages \o/
beetje fatsoenlijke rogue zit al bovenaan de dmglist in pve raids. dus waarom ze een buff moeten krijgen is beyond meVexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:09:
Ik hoop nog steeds dat rogues nog een beetje gebuffed gaan worden in 2.3.
Imo is het niet meer dan eerlijk als rogues de hoogste single target dps class zijn in WoW (dit is niet het geval in veel encounters op het moment door melee-unfriendly bosses, en veel rondrennen). Je zou es moeten kijken wat verschillende classes naar raids brengen in de vorm van buffs en special abilities:
Hunters - damage 3/5, utility (traps, Silencing Shot) 2/5 = 5/10
Mages - damage 4/5, utility (sheep, Silence, water, food, AI buff) 5/5 = 9/10
Warlocks - damage 5/5, utility (Healthstone, Soulstone, stamina buff door Imp) 4/5 = 9/10
Rogues - damage 4/5, utility (alleen Kick) 1/5 = 5/10
Voor Hunters is al bevestigd dat ze een buff gaan krijgen, nu is het tijd dat hetzelfde gebeurt voor rogues: het PvP gezeik van mensen met 6k hp en 0 Resilience die dood gestunlockt worden moet maar eens stoppen.
Blizzard heeft aangegeven dat het niet meer de bedoeling is dat rogues mensen van 100% naar 0% stunnen, maar van 100% naar 0% gekite worden door een frost mage/affliction lock/hunter is wel prima blijkbaar.
blup
Weer een rogue die z'n CloS knop niet gevonden heeft.Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:09:
Blizzard heeft aangegeven dat het niet meer de bedoeling is dat rogues mensen van 100% naar 0% stunnen, maar van 100% naar 0% gekite worden door een frost mage/affliction lock/hunter is wel prima blijkbaar.
En je hebt met een paar classes moeite...Poe poe. Dan mag in mijn geval dus elke class behalve de warrior wel generfed worden.
https://niels.nu
Verwijderd
lief boekkie van de dag
Gisteren ff een paar BG's gedaan, eerst op mijn rogue (heb nu eindelijk de black war tiger
) en daarna op mijn priest.
op mijn rogue vind ik pvp echt geweldig btw maar sjees wat zijn allies SLECHT zeg in PvP....echt zeg!
AV, ik was op mijn rogue en zoals gewoonlijk gingen we eerst die kerel in dat gebouw(ben ff zijn naam kwijt) ff killen en ik ben toen doorgegaan naar FW GY en toen richting de FW relief hut...bleef echt 90% een beetje GY's taggen terwijl horde doorstoomde naar onze general.
Resultaat: Horde won terwijl wij nog niet eens de relief hut hadden
AB precies hetzelfde verhaal...iedereen liep maar ergens heen, (ik Heb altijd dat kleine BG kaartje aanstaan zo dat ik kan zien waar iedereen is) Vlaggen werden onbewaakt achtergelaten (voor vele van ons een bekende ergenis denk ik).
Resultaat: Horde won met 240-2000.
Ik kan me daar echt groen en geel aan irriteren
Gisteren ff een paar BG's gedaan, eerst op mijn rogue (heb nu eindelijk de black war tiger
op mijn rogue vind ik pvp echt geweldig btw maar sjees wat zijn allies SLECHT zeg in PvP....echt zeg!

AV, ik was op mijn rogue en zoals gewoonlijk gingen we eerst die kerel in dat gebouw(ben ff zijn naam kwijt) ff killen en ik ben toen doorgegaan naar FW GY en toen richting de FW relief hut...bleef echt 90% een beetje GY's taggen terwijl horde doorstoomde naar onze general.
Resultaat: Horde won terwijl wij nog niet eens de relief hut hadden

AB precies hetzelfde verhaal...iedereen liep maar ergens heen, (ik Heb altijd dat kleine BG kaartje aanstaan zo dat ik kan zien waar iedereen is) Vlaggen werden onbewaakt achtergelaten (voor vele van ons een bekende ergenis denk ik).
Resultaat: Horde won met 240-2000.
Ik kan me daar echt groen en geel aan irriteren

Ik neem aan op boss fights en niet op trashmobs. Want als locks en mages daar een AoE doen loop je zo hard achter de feiten aan op je single target Spriest. Dat is het enige jammere ook van de spriest dat er geen vorm van aoe is. Verder wel een hoge burst dmg op single targets. Op enkele tank and spank bazen zal je dan ook zeer hoog staan met dps. Maar op andere met adds ala curator krijg je het weer moeilijker om bij te blijvenVerwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:12:
[...]
Met m'n shadowpriest sta ik zelfs gelijk/boven locks, als je maar weet hoe je moet spelen en welke gear je moet nemen. Dat zijn dan de SL/SL locks, geen idee hoe het met Destro locks gaat.
Lang leven de unnerf in 2.3 voor mages \o/
In mijngeval mogen alle classes generfed worden en mages nog ens gebuffed en ik heb nog moeite met bijna alle classes ^^ (maarja ben dan ook een ras echte PvP nub ;P)Hydra schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:13:
Dan mag in mijn geval dus elke class behalve de warrior wel generfed worden.
Op Curator moet je als SP gewoon op Curator blijven, veel beter voor de party waar je inzit (constante mana regen)TiMMieJ schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:17:
Maar op andere met adds ala curator krijg je het weer moeilijker om bij te blijven
[ Voor 30% gewijzigd door Puc van S. op 18-10-2007 12:21 ]
Verwijderd
SL/SL is geen raidspec, maar een pvp spec (en tevens de reden waarom alle locks in 2.3 weer eens generfed worden). Raid specs zijn 41/0/20 (of soortgelijk) of 0/21/40.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:12:
[...]
Met m'n shadowpriest sta ik zelfs gelijk/boven locks, als je maar weet hoe je moet spelen en welke gear je moet nemen. Dat zijn dan de SL/SL locks, geen idee hoe het met Destro locks gaat.
Lang leven de unnerf in 2.3 voor mages \o/
Verwijderd
Klopt, gaat om boss fights. Gelukkig zijn mijn raidleaders nog wel zo slim om mij niet op aoe/add duty te zetten maar lekker m'n dps op te laten bouwen op een mob die niet zo snel down gaatTiMMieJ schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:17:
[...]
Ik neem aan op boss fights en niet op trashmobs. Want als locks en mages daar een AoE doen loop je zo hard achter de feiten aan op je single target Spriest. Dat is het enige jammere ook van de spriest dat er geen vorm van aoe is. Verder wel een hoge burst dmg op single targets. Op enkele tank and spank bazen zal je dan ook zeer hoog staan met dps. Maar op andere met adds ala curator krijg je het weer moeilijker om bij te blijven
Op Curator word ik meestal gewoon op Curator zelf gezet als de raid-dps het toelaat (en de adds gewoon snel genoeg neer gaan)
I LOL'd.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:21:
[...]
SL/SL is geen raidspec, maar een pvp spec (en tevens de reden waarom alle locks in 2.3 weer eens generfed worden). Raid specs zijn 41/0/20 (of soortgelijk) of 0/21/40.
Een tijdje terug hebben een aantal vooraanstaande pvpers van diverse realms allemaal hun char naar een testrealm getransfered om een competitie op te zetten. Dit zijn dus mensen met 500 resilience. Van iedere class was er op zijn minst 1, en wat bleek? De enige mensen die verloren van de rogue waren de mensen die een healing spec hadden voor Arena´s. Dit zijn dus: holy priests, holy paladin, resto shaman en resto druid.
Hydra, je beseft dat een frost mage meer snare mogelijkheden heeft dan een rogue, toch? Zelfs als ik Preperation heb om tweemaal Improved Sprint te kunnen gebruiken en twee keer te Vanishen lukt het nog niet.
Rogues hebben het in Battlegrounds vrij gemakkelijk omdat daar de minder gegearde mensen rondlopen. Een rogue is erg goed tegen eigenlijk iedereen die weinig Resilience heeft. Zodra deze factor gaat meespelen, gaat de viability van rogues dramatisch omlaag.
Hydra, je beseft dat een frost mage meer snare mogelijkheden heeft dan een rogue, toch? Zelfs als ik Preperation heb om tweemaal Improved Sprint te kunnen gebruiken en twee keer te Vanishen lukt het nog niet.
Rogues hebben het in Battlegrounds vrij gemakkelijk omdat daar de minder gegearde mensen rondlopen. Een rogue is erg goed tegen eigenlijk iedereen die weinig Resilience heeft. Zodra deze factor gaat meespelen, gaat de viability van rogues dramatisch omlaag.
Verwijderd
Trash is niet echt belangrijk, die gaat toch wel neer. Fijn mijn shards weer aanvullen.TiMMieJ schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:17:
[...]
Ik neem aan op boss fights en niet op trashmobs. Want als locks en mages daar een AoE doen loop je zo hard achter de feiten aan op je single target Spriest. Dat is het enige jammere ook van de spriest dat er geen vorm van aoe is. Verder wel een hoge burst dmg op single targets. Op enkele tank and spank bazen zal je dan ook zeer hoog staan met dps. Maar op andere met adds ala curator krijg je het weer moeilijker om bij te blijven
Dat is inderdaad juist de key op zulke gevechten. Maar sta jij dan als enige als bolt sucker op cura of staat er bijvoorbeeld ook nog een lock? Meestal sta ik adds om een MB - SW:D combo te doen en zo even flinke burst dmg te genereren. Mana regen ligt dan uiteraard plat maar zodra evocation er aan komt laat ik de adds links liggen en ga vol op cura eigenlijk. Met 2 evo's ligt hij toch wel plat ongeveer.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:23:
[...]
Klopt, gaat om boss fights. Gelukkig zijn mijn raidleaders nog wel zo slim om mij niet op aoe/add duty te zetten maar lekker m'n dps op te laten bouwen op een mob die niet zo snel down gaat
Op Curator word ik meestal gewoon op Curator zelf gezet als de raid-dps het toelaat (en de adds gewoon snel genoeg neer gaan)
Dus blijf je lekker in BGs hangen, ik iig wel.Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:24:
Rogues hebben het in Battlegrounds vrij gemakkelijk omdat daar de minder gegearde mensen rondlopen. Een rogue is erg goed tegen eigenlijk iedereen die weinig Resilience heeft. Zodra deze factor gaat meespelen, gaat de viability van rogues dramatisch omlaag.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Battlegrounds worden op een gegeven moment ook saai.. Vooral als je Alliance bent en je dus iedere game met dezelfde noobs opgescheept zit die 0,0 eigen initiatief tonen en alleen maar achter de groep aanlopen.
Gelukkig zijn de rogue mobility problemen bekend bij Blizzard. Hebben jullie de buff van Shadowstep al gezien voor 2.3? Nu ook bruikbaar uit stealth, en de eerste attack daarna doet 30% minder theat.. Echt SUPER bruikbaar: Shadowstep was altijd al een PVP spec (waar theat geen donder uitmaakt), en zal dat altijd blijven.
Gelukkig zijn de rogue mobility problemen bekend bij Blizzard. Hebben jullie de buff van Shadowstep al gezien voor 2.3? Nu ook bruikbaar uit stealth, en de eerste attack daarna doet 30% minder theat.. Echt SUPER bruikbaar: Shadowstep was altijd al een PVP spec (waar theat geen donder uitmaakt), en zal dat altijd blijven.
mja, dán zou dan ook wel willen dat ik op een pvp speelde. Dan kan je er iets aan doen ipv alleen toekijken.BootVluchteling schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:06:
[...]
gebeurt me allemaal vaak genoeg.. op mn pally had ik een hunter gestunned en zn vein afgepakt. hij kon er niet om lachen
en die andere dingen.. tja, welcome to a pvp server. heb ook vaak genoeg dat ik naast een horde mobs zit te farmen.. een /wave en lekker verder gaan... ganken ze mij, dan gaat de guild op mn KoS lijst
ik moet er stiekem om lachen hoe je je 'punten' heb ingevuld voor deze 4 classes.Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:09:
Ik hoop nog steeds dat rogues nog een beetje gebuffed gaan worden in 2.3.
Imo is het niet meer dan eerlijk als rogues de hoogste single target dps class zijn in WoW (dit is niet het geval in veel encounters op het moment door melee-unfriendly bosses, en veel rondrennen). Je zou es moeten kijken wat verschillende classes naar raids brengen in de vorm van buffs en special abilities:
Hunters - damage 3/5, utility (traps, Silencing Shot) 2/5 = 5/10
Mages - damage 4/5, utility (sheep, Silence, water, food, AI buff) 5/5 = 9/10
Warlocks - damage 5/5, utility (Healthstone, Soulstone, stamina buff door Imp) 4/5 = 9/10
Rogues - damage 4/5, utility (alleen Kick) 1/5 = 5/10
Voor Hunters is al bevestigd dat ze een buff gaan krijgen, nu is het tijd dat hetzelfde gebeurt voor rogues: het PvP gezeik van mensen met 6k hp en 0 Resilience die dood gestunlockt worden moet maar eens stoppen.
Blizzard heeft aangegeven dat het niet meer de bedoeling is dat rogues mensen van 100% naar 0% stunnen, maar van 100% naar 0% gekite worden door een frost mage/affliction lock/hunter is wel prima blijkbaar.
Een fatsoelijke rogue die weet wat hij/zij doet staat gewoon bovenaan qua dps en damage. Qua utility hebben ze kick, maar hun hoofdtaak voor een raid blijft imho toch wel gewoon flink door dps'en.
Maar wat betreft de hunters, 3/5 damage waar een BM hunter voor het gemak de damagelijst kan toppen tijdens een 25man raid en qua utility 2/5 noem je Silence Shot welke handig is voor pvp maar min of meer onbruikbaar is voor de 25man raids aangezien de meeste bosses toch wel immune zijn. Misschien voor trash, maar andere classes zijn imho veel effectiever met het counteren van magic spells.
Traps begrijp ik, maar je noemt bijvoorbeeld ook geen Misdirection.
Shadowstep change zuigt inderdaad, maar de Dirty Deeds buff is top, dat wordt nog sneller clothies doodmaken in BGs, die ik zeker niet saai vind worden.Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:37:
Battlegrounds worden op een gegeven moment ook saai.. Vooral als je Alliance bent en je dus iedere game met dezelfde noobs opgescheept zit die 0,0 eigen initiatief tonen en alleen maar achter de groep aanlopen.
Gelukkig zijn de rogue mobility problemen bekend bij Blizzard. Hebben jullie de buff van Shadowstep al gezien voor 2.3? Nu ook bruikbaar uit stealth, en de eerste attack daarna doet 30% minder theat.. Echt SUPER bruikbaar: Shadowstep was altijd al een PVP spec (waar theat geen donder uitmaakt), en zal dat altijd blijven.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Wie speelt hier een Shaman en kan mij vertellen wat je het beste kan doen?
Situatie: een maat van me en ik hebben beide een lvl 64 character (Alliance). Ik een mage (alt), hij een shammy (main, eerste char ooit).
Mijn spec: fire, zijn spec: enhancement.
Met questen doe ik 75% damage, hij 25%....
Slacker dus? Of zijn die enhancement shamans ergens anders goed voor?
Wat is voor een shammy bijv. een goede combo om te openen op mobs? Altijd totems neerkwakken? En wat voor een wapen moet hij hebben? Hij heeft nu die epic lvl 4x axe.
In ieder geval: ik denk dat de mobs veel en veel sneller de grond in kunnen worden getrapt dan we nu doen. Alleen hoe maak ik het hem duidelijk?
Heb al een paar keer achter zijn PC gezeten met zijn character, maar ik kwam niet zo snel op een goede openingscombo uit...
Morgen issie weer bij mij, dus ik wil hem laten zien dat hij met zijn shammy zoveel meer kan dan hij nu weet.
Situatie: een maat van me en ik hebben beide een lvl 64 character (Alliance). Ik een mage (alt), hij een shammy (main, eerste char ooit).
Mijn spec: fire, zijn spec: enhancement.
Met questen doe ik 75% damage, hij 25%....
Slacker dus? Of zijn die enhancement shamans ergens anders goed voor?
Wat is voor een shammy bijv. een goede combo om te openen op mobs? Altijd totems neerkwakken? En wat voor een wapen moet hij hebben? Hij heeft nu die epic lvl 4x axe.
In ieder geval: ik denk dat de mobs veel en veel sneller de grond in kunnen worden getrapt dan we nu doen. Alleen hoe maak ik het hem duidelijk?
Heb al een paar keer achter zijn PC gezeten met zijn character, maar ik kwam niet zo snel op een goede openingscombo uit...
Morgen issie weer bij mij, dus ik wil hem laten zien dat hij met zijn shammy zoveel meer kan dan hij nu weet.
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Mja, ik heb een aantal abilities gemist, maar het blijft een feit dat de enige taak die een rogue heeft in raids damage dealen is. Het blijkt echter dat hij daar helemaal niet in uitblinkt. Ja, hij kan het maar er zijn andere classes die er erg dicht bij in de buurt komen. Die andere classes zijn ranged (wat betekent dat ze over het algemeen minder healing nodig hebben en meer threat kunnen doen (ranged dps mag tot op 110% threat van de tank zitten voor ze aggro pakken, voor melee is dit gewoon 100%)) en bieden meer utility zoals buffs, healthstones, soulstones, water, manaregen.deadsy33 schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:38:
[...]
mja, dán zou dan ook wel willen dat ik op een pvp speelde. Dan kan je er iets aan doen ipv alleen toekijken.
[...]
ik moet er stiekem om lachen hoe je je 'punten' heb ingevuld voor deze 4 classes.
Een fatsoelijke rogue die weet wat hij/zij doet staat gewoon bovenaan qua dps en damage. Qua utility hebben ze kick, maar hun hoofdtaak voor een raid blijft imho toch wel gewoon flink door dps'en.
Maar wat betreft de hunters, 3/5 damage waar een BM hunter voor het gemak de damagelijst kan toppen tijdens een 25man raid en qua utility 2/5 noem je Silence Shot welke handig is voor pvp maar min of meer onbruikbaar is voor de 25man raids aangezien de meeste bosses toch wel immune zijn. Misschien voor trash, maar andere classes zijn imho veel effectiever met het counteren van magic spells.
Traps begrijp ik, maar je noemt bijvoorbeeld ook geen Misdirection.
In veel raids vind ik eigenlijk het extra aan damage dat een rogue brengt niet gerechtvaardigd door de utility die je verliest en extra healing die je nodig hebt.
Ik zou als ik hem was eerst eens een ander wapen gebruiken. Een level 4x wapen ... epic of niet ... nerfed je dps enorm als melee dpser. er zijn heel veel wapens beschikbaar in TBC. En zelfs greenies op de AH zouden nog beter moeten zijn dan een lvl 4x wapen. En op lvl 65 kan je die quests in nagrand doen bij de arena of blood. Daar kan je een hele mooie blauwe 2h axe krijgen.Snuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:47:
Wie speelt hier een Shaman en kan mij vertellen wat je het beste kan doen?
Situatie: een maat van me en ik hebben beide een lvl 64 character (Alliance). Ik een mage (alt), hij een shammy (main, eerste char ooit).
Mijn spec: fire, zijn spec: enhancement.
Met questen doe ik 75% damage, hij 25%....
Slacker dus? Of zijn die enhancement shamans ergens anders goed voor?
Wat is voor een shammy bijv. een goede combo om te openen op mobs? Altijd totems neerkwakken? En wat voor een wapen moet hij hebben? Hij heeft nu die epic lvl 4x axe.
In ieder geval: ik denk dat de mobs veel en veel sneller de grond in kunnen worden getrapt dan we nu doen. Alleen hoe maak ik het hem duidelijk?
Heb al een paar keer achter zijn PC gezeten met zijn character, maar ik kwam niet zo snel op een goede openingscombo uit...
Morgen issie weer bij mij, dus ik wil hem laten zien dat hij met zijn shammy zoveel meer kan dan hij nu weet.
Maar om het kort te houden. Zijn grote probleem is zijn wapen
Inderdaad, Enhancement Shamans zijn heel erg afhankelijk van hun wapen, en op level 64 met een level 4x wapen rondlopen is ronduit beroerd voor je dps (en stats trouwens). Ik raad inderdaad hetzelfde aan als dynosu, ga de Ring of Blood doen en neem als Quest Reward deze: http://www.wowhead.com/?item=25762dynosu schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:50:
[...]
Ik zou als ik hem was eerst eens een ander wapen gebruiken. Een level 4x wapen ... epic of niet ... nerfed je dps enorm als melee dpser. er zijn heel veel wapens beschikbaar in TBC. En zelfs greenies op de AH zouden nog beter moeten zijn dan een lvl 4x wapen. En op lvl 65 kan je die quests in nagrand doen bij de arena of blood. Daar kan je een hele mooie blauwe 2h axe krijgen.
Maar om het kort te houden. Zijn grote probleem is zijn wapen
Verwijderd
1. ranged trekt agro op 130%, melee op 110%Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:48:
[...]
Mja, ik heb een aantal abilities gemist, maar het blijft een feit dat de enige taak die een rogue heeft in raids damage dealen is. Het blijkt echter dat hij daar helemaal niet in uitblinkt. Ja, hij kan het maar er zijn andere classes die er erg dicht bij in de buurt komen. Die andere classes zijn ranged (wat betekent dat ze over het algemeen minder healing nodig hebben en meer threat kunnen doen (ranged dps mag tot op 110% threat van de tank zitten voor ze aggro pakken, voor melee is dit gewoon 100%)) en bieden meer utility zoals buffs, healthstones, soulstones, water, manaregen.
In veel raids vind ik eigenlijk het extra aan damage dat een rogue brengt niet gerechtvaardigd door de utility die je verliest en extra healing die je nodig hebt.
2. rogues dps heeft minder agro
3. rogues hebben feint (agro reduce) en vanish (agro reset)
Je vergeet dingen als poison, gouge/cheapshot, evasion tanking. Wacht maar to Nawa deze post tegenkomt.
Da's 130% en 110%Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:48:
[...]
Mja, ik heb een aantal abilities gemist, maar het blijft een feit dat de enige taak die een rogue heeft in raids damage dealen is. Het blijkt echter dat hij daar helemaal niet in uitblinkt. Ja, hij kan het maar er zijn andere classes die er erg dicht bij in de buurt komen. Die andere classes zijn ranged (wat betekent dat ze over het algemeen minder healing nodig hebben en meer threat kunnen doen (ranged dps mag tot op 110% threat van de tank zitten voor ze aggro pakken, voor melee is dit gewoon 100%)) en bieden meer utility zoals buffs, healthstones, soulstones, water, manaregen.
In veel raids vind ik eigenlijk het extra aan damage dat een rogue brengt niet gerechtvaardigd door de utility die je verliest en extra healing die je nodig hebt.
But it's EPIC!!!111UTwizard schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:56:
Inderdaad, Enhancement Shamans zijn heel erg afhankelijk van hun wapen, en op level 64 met een level 4x wapen rondlopen is ronduit beroerd voor je dps (en stats trouwens). Ik raad inderdaad hetzelfde aan als dynosu, ga de Ring of Blood doen en neem als Quest Reward deze: http://www.wowhead.com/?item=25762
https://niels.nu
Wat ook kan is dat hij niet op de juiste stats let bij het kiezen/kopen van gear. Attack Power en Crit rating zijn natuurlijk het belangrijkst, intelect, spirit en spell demage zijn leuk, maar verhogen zijn dps niet. AP komt oa. van strength en/of agi (verschilt per class). Laat hem eens kijken op wowwiki.com, daar kun je vinden hoe hij aan AP komt en welke stats het belangrijkst zijn voor Enha Shammies.dynosu schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:50:
[...]
Ik zou als ik hem was eerst eens een ander wapen gebruiken. Een level 4x wapen ... epic of niet ... nerfed je dps enorm als melee dpser. er zijn heel veel wapens beschikbaar in TBC. En zelfs greenies op de AH zouden nog beter moeten zijn dan een lvl 4x wapen. En op lvl 65 kan je die quests in nagrand doen bij de arena of blood. Daar kan je een hele mooie blauwe 2h axe krijgen.
Maar om het kort te houden. Zijn grote probleem is zijn wapen
Edit:
@ dynosu
Ik ben het helemaal met je eens, zie mijn latere post. Wat ik bedoel is dat het een combinatie van beide kan zijn.
[ Voor 6% gewijzigd door Nivado op 18-10-2007 13:11 ]
ik kan ook een epic ochtendhumeur hebben ... betekend nog niet dat het goed is
Ja dat kan wel zo zijn ... maar een wapen is voor een enhancement shaman super belangrijk, net zoals voor een arms/fury warrior (waar ik ervaring mee heb). Dus dat lijkt me op dit moment probleem nummer 1.Nivado schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:02:
[...]
Wat ook kan is dat hij niet op de juiste stats let bij het kiezen/kopen van gear. Attack Power en Crit rating zijn natuurlijk het belangrijkst, intelect, spirit en spell demage zijn leuk, maar verhogen zijn dps niet. AP komt oa. van strength en/of agi (verschilt per class). Laat hem eens kijken op wowwiki.com, daar kun je vinden hoe hij aan AP komt en welke stats het belangrijkst zijn voor Enha Shammies.
[ Voor 62% gewijzigd door dynosu op 18-10-2007 13:04 ]
Ok, wapen change dus. Maar dan welk wapen is nu goed voor een Shammy? Een hander? Twee hander? Zwaard snel/langzaam? Axe?UTwizard schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:56:
[...]
Inderdaad, Enhancement Shamans zijn heel erg afhankelijk van hun wapen, en op level 64 met een level 4x wapen rondlopen is ronduit beroerd voor je dps (en stats trouwens). Ik raad inderdaad hetzelfde aan als dynosu, ga de Ring of Blood doen en neem als Quest Reward deze: http://www.wowhead.com/?item=25762
Ik ga nl op mijn char gewoon een wapen kopen, en hem laten zien welk verschil het doet in damage.
Die epic gaat dus gedisenchant worden
En aan opening, wat is handig om mee te openen?
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Haha, ik wachtte inderdaad al op zo'n soort opmerking
1. Okee, je hebt gelijk. Ik wist dat het voor ranged hoger was dan melee, alleen niet precies meer hoeveel.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:56:
[...]
1. ranged trekt agro op 130%, melee op 110%
2. rogues dps heeft minder agro
3. rogues hebben feint (agro reduce) en vanish (agro reset)
Je vergeet dingen als poison, gouge/cheapshot, evasion tanking. Wacht maar to Nawa deze post tegenkomt.
2. Aggro is het probleem niet echt, ik kan in de meeste bossfights voortdurend voluit nuken. Weinig casters die dat kunnen.
3. Zie 2. Aggro is het probleem niet (tenzij je Adrenaline Rush, Blade Flurry en trinkets popt in de eerste 30 seconden van een bossfight)
Kan je me vertellen wat de volgende dingen naar raids brengen in utility:
1. Poison? Het doet wat extra damage, maar Mindnumbing, Wound en Crippling Poison werken eigenlijk nooit op bosses. Bovendien zijn er een goed aantal bosses in TBC die poison immune zijn.
2. Gouge / Cheap Shot? Werken NOOIT op bosses, soms op trash.
3. Evasion tanking? Als je een rogue aan het tanken hebt dan is het eigenlijk altijd hopeloos: zoals je al zei staan rogues over het algemeen niet heel hoog qua threat dus ze zullen niet snel aan het tanken zijn. Hierdoor zullen er een hoop mensen doodgaan voordat een rogue de aggro krijgt van een boss. Als er al zoveel mensen dood zijn in de raid is het vrijwel altijd een wipe, en gaat Evasion tanking je echt niet redden.
2H Axe met Windfury of Rockbiter er op is prima. Je kunt zelfs wel een greenie uit AH halen met flink veel Strength of AP erop, zelfs dat zou al een schrikbarend verschil moeten zijn. Qua opening move, aangezien hij in Mail rondloopt (level 6x Mail hoop ik tochSnuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:03:
[...]
Ok, wapen change dus. Maar dan welk wapen is nu goed voor een Shammy? Een hander? Twee hander? Zwaard snel/langzaam? Axe?
Ik ga nl op mijn char gewoon een wapen kopen, en hem laten zien welk verschil het doet in damage.
Die epic gaat dus gedisenchant worden![]()
En aan opening, wat is handig om mee te openen?
Ik heb als Warrior mijn epic lvl 60 Bloodlord defender (ca. 50 dps) op lvl 62 ingeruild voor een blue uit Ramparts (ca. 60 dps) die betere stats had op de koop toe. Vervolgens heb ik op ca. lvl 64 een tijdje met greens gelopen, om vervolgens op 65 met de, van de eerder genoemde quest, blue verder te gaan.
Ps. dit zijn allemaal 1h.
[ Voor 3% gewijzigd door Nivado op 18-10-2007 13:17 ]
Ok, ik gan eens snuffelen vanavond op AH 
Even over zijn huidige wapen: Kang the Decapitator.
Volgens mij loopt hij in mail rond ja, zal zo even zijn Armory profile checken, maar Armory ligt weer eens plat....
Even over zijn huidige wapen: Kang the Decapitator.
Volgens mij loopt hij in mail rond ja, zal zo even zijn Armory profile checken, maar Armory ligt weer eens plat....
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Zo kan je aan de gang blijven... voor mages heeft het ook geen zin te AOE-en op een single target, hebben ze dan ook "het recht" om bovenaan de dps-lijst te staan? Het feit dat sommige abilities van je class niet in alle omstandigheden te gebruiken zijn betekent niet dat je basisrol dan maar een buff moet krijgen!Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:05:
[...]
1. Okee, je hebt gelijk. Ik wist dat het voor ranged hoger was dan melee, alleen niet precies meer hoeveel.
2. Aggro is het probleem niet echt, ik kan in de meeste bossfights voortdurend voluit nuken. Weinig casters die dat kunnen.
3. Zie 2. Aggro is het probleem niet (tenzij je Adrenaline Rush, Blade Flurry en trinkets popt in de eerste 30 seconden van een bossfight)
Kan je me vertellen wat de volgende dingen naar raids brengen in utility:
1. Poison? Het doet wat extra damage, maar Mindnumbing, Wound en Crippling Poison werken eigenlijk nooit op bosses. Bovendien zijn er een goed aantal bosses in TBC die poison immune zijn.
2. Gouge / Cheap Shot? Werken NOOIT op bosses, soms op trash.
3. Evasion tanking? Als je een rogue aan het tanken hebt dan is het eigenlijk altijd hopeloos: zoals je al zei staan rogues over het algemeen niet heel hoog qua threat dus ze zullen niet snel aan het tanken zijn. Hierdoor zullen er een hoop mensen doodgaan voordat een rogue de aggro krijgt van een boss. Als er al zoveel mensen dood zijn in de raid is het vrijwel altijd een wipe, en gaat Evasion tanking je echt niet redden.
Ik ben feral druid, maar als ik in bear/kitty form zit kan ik al die koele utility van casterform niet gebruiken... buff feral tree pls!!!
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Om maar even een vergelijking te geven:Snuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:10:
Ok, ik gan eens snuffelen vanavond op AH
Even over zijn huidige wapen: Kang the Decapitator.
Volgens mij loopt hij in mail rond ja, zal zo even zijn Armory profile checken, maar Armory ligt weer eens plat....
Kang the Decapitator
Binds when equipped
Two-HandTwo-Hand Axe
136 - 205 DamageSpeed 3.60
(47.4 damage per second)
Requires Level 44
Chance On Hit: Wounds the target causing them to bleed for 560 damage over 30 seconds.
Honed Voidaxe
Binds when picked up
Two-Hand Axe
221 - 333 Damage Speed 3.40
(81.5 damage per second)
+31 Strength
+30 Agility
+45 Stamina
Durability 100 / 100
Lijkt me duidelijk
Als een rogue, bij Gruul, tot 3-4 keer achterelkaar een Hurthfull strike kan dodgen, nadat de MT is neer gegaan en de OT neemt het over, dan scheelt dat een hoop melee dps die ge-one-shot zouden zijn.Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:05:
[...]
3. Evasion tanking? Als je een rogue aan het tanken hebt dan is het eigenlijk altijd hopeloos: zoals je al zei staan rogues over het algemeen niet heel hoog qua threat dus ze zullen niet snel aan het tanken zijn. Hierdoor zullen er een hoop mensen doodgaan voordat een rogue de aggro krijgt van een boss. Als er al zoveel mensen dood zijn in de raid is het vrijwel altijd een wipe, en gaat Evasion tanking je echt niet redden.
Da's m'n punt snuggerdynosu schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:02:
ik kan ook een epic ochtendhumeur hebben ... betekend nog niet dat het goed is
[ Voor 18% gewijzigd door Hydra op 18-10-2007 13:16 ]
https://niels.nu
Verwijderd
Rouge's zijn wel degelijk goeie dps in raids. Utility's hebben ze idd niet veel in raids, maar kwa dmg output staan ze bijna altijd bij ons boven aan. Wij hebben meestal de volgende setup 1 Feraldruid als offtank in de group 2 rouge's, 1 enhancement shaman en ik als MM hunter. Moet je kijken hoe veel dps rouge's dan doen. +5% crit chance, Windfury totem en Ap buff van mij Trueshot aura.
Ach, scheelt een beetje...
BUT ITS EPIX!!!!!!!11
denk niet dat ik met hem al Ring of Blood ga doen...
Even AH snuffelen, en wat cheep greenies of blues bekijken
BUT ITS EPIX!!!!!!!11
denk niet dat ik met hem al Ring of Blood ga doen...
Even AH snuffelen, en wat cheep greenies of blues bekijken
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Beter gewoon quests doen, helemaal die met blue questrewards. Die zijn vaak echt enorm veel beter dan wat je pre-TBC had. Op m'n epic PvP items na had ik op level 61 zo'n beetje al m'n gear al vervangen.Snuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:15:
Ach, scheelt een beetje...
BUT ITS EPIX!!!!!!!11
denk niet dat ik met hem al Ring of Blood ga doen...
Even AH snuffelen, en wat cheep greenies of blues bekijken
https://niels.nu
Seraphin, dat is mijn punt ook helemaal niet. Wat ik zei mbt die drie punten was alleen weerlegging dat die dingen vrij waardeloos zijn in raids.
Mijn punt is dat ik als rogue het gevoel heb dat mijn raidspot beter weggegeven kan worden aan een mage of warlock aangezien die dezelfde damage doen (ongeveer), maar minder healing nodig hebben en ook nog kunnen sheepen/buffen/adds fearen/health- en soulstones kunnen maken.
Ik besef dat ik als rogue eigenlijk niet zou moeten klagen, jij als feral druid hebt het nog een stuk zwaarder (mijn andere char is druid, heb met dat character alles behalve Naxx preTBC geraid). De reden waarom ik niet meer op die druid speel is deels de waardeloze itemization (TBC heeft voor ferals wel wat vooruitgang gebracht qua tanking, maar er zijn nog steeds een hoop issues).
Mijn punt is dat ik als rogue het gevoel heb dat mijn raidspot beter weggegeven kan worden aan een mage of warlock aangezien die dezelfde damage doen (ongeveer), maar minder healing nodig hebben en ook nog kunnen sheepen/buffen/adds fearen/health- en soulstones kunnen maken.
Ik besef dat ik als rogue eigenlijk niet zou moeten klagen, jij als feral druid hebt het nog een stuk zwaarder (mijn andere char is druid, heb met dat character alles behalve Naxx preTBC geraid). De reden waarom ik niet meer op die druid speel is deels de waardeloze itemization (TBC heeft voor ferals wel wat vooruitgang gebracht qua tanking, maar er zijn nog steeds een hoop issues).
Als eerste, gooi die epic mace weg, en koop 2 x 2.60 speed green weapons van de AH om mee te beginnen. Qua dps loopt een 2H een stuk achter op dualwield. Bovendien je de kans dat je Flurry procced en Unleashed Rage (UR) met een 2Her een stuk later. Immers, je doet er langer over om een mob te slaan met een 2H dan met DW. Bovendien, als je iets mist met je 2H, dan is het weer zonde van de tijd dat UR en Flurry actief is.Snuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 12:47:
Wie speelt hier een Shaman en kan mij vertellen wat je het beste kan doen?
Situatie: een maat van me en ik hebben beide een lvl 64 character (Alliance). Ik een mage (alt), hij een shammy (main, eerste char ooit).
Mijn spec: fire, zijn spec: enhancement.
Met questen doe ik 75% damage, hij 25%....
Slacker dus? Of zijn die enhancement shamans ergens anders goed voor?
Wat is voor een shammy bijv. een goede combo om te openen op mobs? Altijd totems neerkwakken? En wat voor een wapen moet hij hebben? Hij heeft nu die epic lvl 4x axe.
In ieder geval: ik denk dat de mobs veel en veel sneller de grond in kunnen worden getrapt dan we nu doen. Alleen hoe maak ik het hem duidelijk?
Heb al een paar keer achter zijn PC gezeten met zijn character, maar ik kwam niet zo snel op een goede openingscombo uit...
Morgen issie weer bij mij, dus ik wil hem laten zien dat hij met zijn shammy zoveel meer kan dan hij nu weet.
Gebruik liever geen offhand weapons van 1,50 seconden. Aangezien Windfury (WF) een hidden cooldown heeft van 3 seconden (voor zowel OH als MH) kan deze snelle offhand windfury blocken. Zie ook deze illustratie.

Welke enchants gebruikt hij? Voor een mainhand is WF een goede keus. Zeker met een 2.60 weaponspeed wapen kan je leuke windfury crits krijgen aangezien de damagerange van deze wapen een stuk hoger ligt dan bijvoorbeeld een 1.5 dagger. Sterker nog, een green 2.60 lv70 mace zal qua damage een epic 1.50 dagger voorbijstreven qua damage.
Gebruik voor je OH NOOIT rockbiter. Je offhand damage heeft zowieso een 50% damage reductie en de grote missrate van je OH. Afhankelijk van de situatie is Flametongue/Frostbite beter. Kom je in de buurt van de 71dps wapens en 1200 AP, dan is WF voor je OH weer beter.
Maar in patch 2.3 zal Flametongue scalen met je AP, maar zal in theorie niet beter zijn dan WF (maar komt wel erg dichtbij in de buurt)
In raids gebruik je hoofdzakelijk een Earth Shock -- Fire Shock rotatie. Je kan Stormstrike gebruiken, maar de +Nature damage debuff zal snel geconsumeerd worden door de poison v/d rogues.
Solo begin ik zelf met Lightning Bolt, vervolgens melee, wacht tot Flurry/UR en vervolgens Stormstrike en Earthshock. Als mainhander heb ik de Drakefist hammer (Blacksmithing weapon) met een crusader enchant. De haste procc en de crusader procc is erg fijn.
Kijk anders eens op http://elitistjerks.com/f..._works_theorycraft_vol_i/
Ze gaan er erg diep op in, maar ook de basisbeginselen staan erin beschreven.
Rogues zijn echt wel toppertjes in dps hoor, en soms zijn ze nuttig met sap/distract of wat dat dan ook is dat ze kunnen. Bovendien hebben rogues unlimited energy, nooit oom, dus kunnen op het einde van een gevecht vaak het verschil nog maken. Ze hebben alleen wel vaak meer dmg in en dus meer healing nodig, en je komt vaak in de knoop als je teveel melee dps meeneemt naar een encounter.
Ben jij die 1 of 2 rogues van een raidforce, gratz en niet meer klagen nou
Ben jij die 1 of 2 rogues van een raidforce, gratz en niet meer klagen nou
[ Voor 9% gewijzigd door Perox op 18-10-2007 13:30 ]
Verwijderd
Moroes heeft 4 adds, waarvan meestal 2 neer gaan voor de boss. Hoeveel dps doen je mages als hun casts worden onderbroken doordat de mob tegen ze aan het slaan is (om maar niet over hun healthpool te spreken).Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:05:
[...]
[verhaal]
Kan je me vertellen wat de volgende dingen naar raids brengen in utility:
1. Poison? Het doet wat extra damage, maar Mindnumbing, Wound en Crippling Poison werken eigenlijk nooit op bosses. Bovendien zijn er een goed aantal bosses in TBC die poison immune zijn.
2. Gouge / Cheap Shot? Werken NOOIT op bosses, soms op trash.
3. Evasion tanking? Als je een rogue aan het tanken hebt dan is het eigenlijk altijd hopeloos: zoals je al zei staan rogues over het algemeen niet heel hoog qua threat dus ze zullen niet snel aan het tanken zijn. Hierdoor zullen er een hoop mensen doodgaan voordat een rogue de aggro krijgt van een boss. Als er al zoveel mensen dood zijn in de raid is het vrijwel altijd een wipe, en gaat Evasion tanking je echt niet redden.
Maiden fight worden casters gestunned, melee kan gewoon doorgaan. Ff een chainheal/renew voor de aoe dmg.
Shade moeten casters rondrennen om de ice storm te ontlopen, melee kan gewoon in het midden blijven doorgaan met hakken.
Dat jij de dps niet haalt van de casters zegt misschien meer over jouw gear/skill/spec (doorhalen op eigen risico).
Behoorlijk off-topic, maar vorige week eens geprobeerd om zelfstandig de Repentance van Maiden te ontwijken als priest zijnde. En een zeer goed getimede Shadow-Word-Death zorgt er inderdaad voor dat je gelijk weer uit de stun breekt, best grappig om te proberen.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:28:
[...]
Maiden fight worden casters gestunned, melee kan gewoon doorgaan. Ff een chainheal/renew voor de aoe dmg.
Verwijderd
Gisteren een Kara run met de guild kunnen meemaken en zo maar even 5 epix gewonnen. Spijtig genoeg werd een ervan aan de verkeerde persoon gegeven en moest er een GM gecontacteerd worden. Iemand enig idee hoelang dit meestal duurt voor ik de item zou krijgen?
Verwijderd
1. Poison doet niet "wat extra" damage, dit kan 10 tot 15% van je totale damage zijn. Als ik aan wat extra damage denk is het <5%. Los daarvan heb je met mindnumbing/wound lekkere control. Je moet niet naar alleen de baas kijken, maar naar het totale plaatje en dan kom ik nu even op:Vexx schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:05:
[...]
1. Okee, je hebt gelijk. Ik wist dat het voor ranged hoger was dan melee, alleen niet precies meer hoeveel.
2. Aggro is het probleem niet echt, ik kan in de meeste bossfights voortdurend voluit nuken. Weinig casters die dat kunnen.
3. Zie 2. Aggro is het probleem niet (tenzij je Adrenaline Rush, Blade Flurry en trinkets popt in de eerste 30 seconden van een bossfight)
Kan je me vertellen wat de volgende dingen naar raids brengen in utility:
1. Poison? Het doet wat extra damage, maar Mindnumbing, Wound en Crippling Poison werken eigenlijk nooit op bosses. Bovendien zijn er een goed aantal bosses in TBC die poison immune zijn.
2. Gouge / Cheap Shot? Werken NOOIT op bosses, soms op trash.
3. Evasion tanking? Als je een rogue aan het tanken hebt dan is het eigenlijk altijd hopeloos: zoals je al zei staan rogues over het algemeen niet heel hoog qua threat dus ze zullen niet snel aan het tanken zijn. Hierdoor zullen er een hoop mensen doodgaan voordat een rogue de aggro krijgt van een boss. Als er al zoveel mensen dood zijn in de raid is het vrijwel altijd een wipe, en gaat Evasion tanking je echt niet redden.
Illhoof -> Wound
Blindeye -> Wound/mind numbing
Channelers bij Magtherdion -> Wound/mind numbing
Dit zijn zomaar even 3 gevechten waar je echt wel een rogue met poison wil hebben voor de control. En dan heb ik het niet eens over gevechten gehad waar je interupts wilt (Shade, Romeo)
2.Klopt, gouge is vrij nutteloos, maar cheapshot kan wel handig zijn. De enige "boss" waarop het werk, voor zover ik weet althans, is Blindeye, maar voor trash kan het erg goed van pas komen. Maar dit komt niet erg vaak voor, maar dus wel iets wat je achter de hand hebt.
3.Deels waar. Het komt idd voor dat je laag op de aggrolijst staat, maar bij mij is dit alleen het geval, als ik vanish heb gebruikt. Als ik ga nuken, kom ik op een gegeven moment boven de tank uit. Met BoS, is deze kans veel kleiner, maar zelfs dan komt het nog wel voor. Om maar even een tegenopmerking te counteren > Onze MT's doen rond de 800 - 1000 TPS
Evasiontanken heeft alleen kans van slagen als de boss bijna dood is, en niet alle clothies zijn geoneshot voordat jij begint te tanken. Ik heb zelf Illhoof, Prince, Gruul, Maiden, Nightbane evasiontanked.
Zoals jij waarschijnlijk kan raden waren ze niet allemaal succesvol, precies om de reden waar jij mee komt. Je bent 1 van de laatste die er aangaat en dan kom je gewoon dps tekort om die buffer van 15 seconden goed te benutten, MAAR, het is ook vaker succesvol geweest (Illhoof, Gruul, Maiden).
Hangt een beetje van de Boss af, maar als je een beetje dps over hebt, kan je rond de 7% evasiontanken en die boss alsnog downen. Alles beter dan een wipe
@Laatste stuk Vexx: Mijn guild is maar wat blij als ik mee ga om te raiden. Zelfs als ik me niet opgeef vragen ze nog van: Heb je zin om mee te gaan, en dan wordt er gewoon plek gemaakt. Waarom?
- Ik ben een van de weinige rogues die raid (nu hebben we cyril wel maar toch
- Kwa dps ben ik altijd bovenin te vinden
- Mijn interupts/poison zijn gewoon zwaar relaxed
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2007 13:51 ]
hoe zit het nu met die headless horseman..? die hoort nu toch te summonen zijn..? hoe begin ik die chain, of hoe heet de Q?
Gister voor het eerst naar Gruul geweest met onze guild. wij hebben nu 3 teams in kara lopen die elke week door alle 3 gefarmed word. dus wij naar gruul. in totaal 5 wipes gehad.
eerste 2 wipes was positie bepaling, toen nog een ninja pull door een rogue.
en nog 2 serieuze wipes. de eerste van deze 2 ging echt super goed, seer ging neer iedereen leefde nog, gaat die Warlock op 15% in evade mode aaaahhhhhhh.
al wat mensen vervangen maar de laatste poging een Shaman die de Seer ging tanken wat opzich wel ging maar niet ideaal, en er ging wel iets anders mis
volgende week gaat ie zeker, neer was voor mij ook de eerste keer RL, en uberhaupt voor bijna iedereen de eerste keer Gruul. het is zeker uitputtend, maar ik weet nu zeker dat onze guild klaar is voor meer!
note wij zijn een casual guild, wat soms best lastig organiseren is. 3 teams in kara die op verschillende dagen raiden. en wij gaan nu 25 mans op woensdagavond doen
en dan nog 2 dagan kara.
moet zeggen dat het Maulgar fight echt wel te doen is, maar geteisterd door DC van de Maulgaur tank, en gewoon 1st time.
eerste 2 wipes was positie bepaling, toen nog een ninja pull door een rogue.
en nog 2 serieuze wipes. de eerste van deze 2 ging echt super goed, seer ging neer iedereen leefde nog, gaat die Warlock op 15% in evade mode aaaahhhhhhh.
al wat mensen vervangen maar de laatste poging een Shaman die de Seer ging tanken wat opzich wel ging maar niet ideaal, en er ging wel iets anders mis
volgende week gaat ie zeker, neer was voor mij ook de eerste keer RL, en uberhaupt voor bijna iedereen de eerste keer Gruul. het is zeker uitputtend, maar ik weet nu zeker dat onze guild klaar is voor meer!
note wij zijn een casual guild, wat soms best lastig organiseren is. 3 teams in kara die op verschillende dagen raiden. en wij gaan nu 25 mans op woensdagavond doen
moet zeggen dat het Maulgar fight echt wel te doen is, maar geteisterd door DC van de Maulgaur tank, en gewoon 1st time.
Verwijderd
Dat kan inderdaad, moet je wel erg goed timen. Als je dan toch DBM (DeadlyBossMod) hebt, kun je net zo goed in de AoE gaan staan net voordat ze de Repentance cast, dan kom je er zeker uit, terwijl je maar 2x de AoE damage krijgt (2x250dmg whooo!!)Rudi schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:38:
[...]
Behoorlijk off-topic, maar vorige week eens geprobeerd om zelfstandig de Repentance van Maiden te ontwijken als priest zijnde. En een zeer goed getimede Shadow-Word-Death zorgt er inderdaad voor dat je gelijk weer uit de stun breekt, best grappig om te proberen.
mjah die EJ link hierboven is alles wat een enhancment atm moet weten, laat het hem lezen en ervan leren.Snuffel schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:03:
[...]
Ok, wapen change dus. Maar dan welk wapen is nu goed voor een Shammy? Een hander? Twee hander? Zwaard snel/langzaam? Axe?
Ik ga nl op mijn char gewoon een wapen kopen, en hem laten zien welk verschil het doet in damage.
Die epic gaat dus gedisenchant worden![]()
En aan opening, wat is handig om mee te openen?
maar ff short pointers (en die gaan gold kosten ben ik bang).
2keer axe of the legioen kopen, zijn BOE blauwe axes met een 2.4wpn speed en stats waarmee je tot iig lvl68 nog uit de voeten kan.
Scoor hem wat rightous orbs en laat er crusader enchant op zetten.
Zijn deze te duur dan 2 groene of the bandit axes, basicly alles boven de 2.4spd is goed.
str/crit gems zijn zijn vriend, leren items ook, bascily alles met agi/str/ap/crit wil je hebben.
lvl64, dan ga je (of loop je al) in nagrand rond, verzamel dat clefthoof meat en laat er door een cook food van maken, 20str+10spi is erg lekker om te hebben voor een enhancment shammy (20str is 40ap).
WF5/5 is altijd de beste keus op 2 trage wapens.
Basicly zou het tot lvl69 dps king moeten zijn in elke party waar men gewoon in normale blues/quest/set gear rond loopt, op lvl70 is dat ineens een heel anderverhaal tbh).
Doe anders eens een armory profile, dan kunnen we wat gerichter tips geven.
En openen doe ik meestal met een flameshock, stormstrike, ES/FS afhankelijk wat ik wil (mob interrupten of slowen) rond de tijd dat SS van cd is zijn de mobs meestal wel dood.
DANK!
Ik ga eens kijken of ik hem wat damage kan bijbrengen. Helder verhaal!
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
True, rogues bij ons staan op de meeste bosses #1. Wacht maar eens tot een van je rogues een legendary van Illidan heeftVerwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:28:
[...]
Dat jij de dps niet haalt van de casters zegt misschien meer over jouw gear/skill/spec (doorhalen op eigen risico).
Gisteren Karazhan attuned geworden met mijn Rogue! 
Eerst even Steamvault gedaan tot de 1e baas en daarna snel een BM PUG gedaan.
Nu nog met alle factions Revered worden (behalve KoT, daar ben ik al Rev.) en dan Heroics doen!
En ben gisteren ook nog een guild gejoined die lekker met Karazhan/Gruul bezig is, dus kan me weer vermaken.
* RaseriaN is a happy Rogue
Eerst even Steamvault gedaan tot de 1e baas en daarna snel een BM PUG gedaan.
Nu nog met alle factions Revered worden (behalve KoT, daar ben ik al Rev.) en dan Heroics doen!
En ben gisteren ook nog een guild gejoined die lekker met Karazhan/Gruul bezig is, dus kan me weer vermaken.
* RaseriaN is a happy Rogue
Verwijderd
Alweer een Legendary?SouLmaN schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:50:
[...]
True, rogues bij ons staan op de meeste bosses #1. Wacht maar eens tot een van je rogues een legendary van Illidan heeftBij ons deed ie 2miljoen meer dmg op een raidavond van 4 uur dan de #2 :x
Tuurlijk maar het was vooral een nostalgie gevoel, ik kijk er dus echt naar uit als mijn druid straks levels bereikt waar ik SM/ZF/Maraudon etc weer in kan met lui die totaal geen idee hebben van hoe en wat. Schitterend. Maar ons Nielsje is sowieso al niet zo'n pugger hé.Hydra schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:14:
Nouja, in ZF vind ik dat ook nog grappig, maar als je in high end instances met die complete retards moet spelen (ik ben sowieso enorm huiverig als het om unguilded hunters gaat, het is TE makkelijk een Hunter te levellen lijkt het wel) kan dat behoorlijk frustrerend worden.
Dat zijn toch punten jury! (Vrij naar Waardenberg&de Jong).Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 11:26:
Zo had ik laatst een druid en een warrior in BM. De Warrior die was er voor de eerste keer en de druid die was er al vaker geweest (tenminste dat zij hij). De warrior elke keer als hij een portal zag: "Omg new mobs incomming, another portal!" en de Druid elke keer als we een baas neer hadden om de 6 portals: "Dont Stand to close to Mediv! Or the mobs wil spawn again!". En ik onder tussen tot boss 2 alleen zitten dps op de boss ^^ (mage was AFK) en de Warrior maar steeds roepen: "Omg mage where are you WE NEED YOU!" Ik ondertussen met gemak de bossen neer krijgen en een andere hunter die de adds pakte. En toen kwam het leukste, het schild van Mediv kwam op 99%Die warrior: "No we are gona wipe! Look at the shield!" bleek het gewoon zo'n klein draakje die er langs was geslipt
Echt ik heb nog nooit zo'n grappige BM run mee gemaakt
Echt fantastich zulke verhalen.
Terrorkar's Tablet ftw!Hydra schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:15:
Ik heb zelf nog 1 green, simpelweg omdat ik daar geen betere trinket voor in de plaats gevonden heb.
Anders kom ik nooit aan mijn hitcap als furywarrior.
Ik dus ook, zo ook mijn belt, ook een greenie, dit todat ik na patch 2.3 de belt via badges ga halen.
Maar of de trinket op korte termijn vervangen gaat worden?
Verwijderd
Mensen vergeten wel eens, dat melee veel meer gear afhankelijk is dan casters. Een gear upgrade is voor een melee dan ook altijd relatief een grotere upgrade dan voor een caster.SouLmaN schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:50:
[...]
True, rogues bij ons staan op de meeste bosses #1. Wacht maar eens tot een van je rogues een legendary van Illidan heeftBij ons deed ie 2miljoen meer dmg op een raidavond van 4 uur dan de #2 :x
Een upgrade van 30% dps increase op melee > 100% meer spelldmg.
Info: http://www.wowwiki.com/Headless_HorsemanBootVluchteling schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:40:
hoe zit het nu met die headless horseman..? die hoort nu toch te summonen zijn..? hoe begin ik die chain, of hoe heet de Q?
De quest is [70] Call the Headless Horseman, die je krijgt van Pumpkin Shrine. Maar meer info over die quest heb ik nog niet gevonden. Zowel Wowhead als Wowwiki zijn verder leeg op dat punt.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Wee je gebeente als een hunter mij zou outrollen op die Legendary. Ik zoek em op en ga met mijn home made daggers bij hem langs.. Wees gewaarschuwdDefector schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:57:
maare hoe komt het dat rogues die legendary krijgen tis toch bruikbaar voor elke melee klasse ?
Rogues hebben dus het meeste baat bij zo een wapen. Net zoals ik nooit op een mooie bow zou rollen, los van het feit dat ik thrown wil, maar het gaat om het idee
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2007 14:00 ]
Als een rogue bij ons 1 legendary krijgt mag hij automatisch ook de andere hebben als ie dropped (hij betaald er wel dkp voor natuurlijk). En verschillende rogues zijn al een tijdje aan het sparen ervoor, terwijl onze warriors altijd dkp uitgeven omdat ze ook tankgear willen hebben.Defector schreef op donderdag 18 oktober 2007 @ 13:57:
maare hoe komt het dat rogues die legendary krijgen tis toch bruikbaar voor elke melee klasse ?
[ Voor 8% gewijzigd door SouLmaN op 18-10-2007 14:03 ]
Dit topic is gesloten.