Wil ik op play.com het spel pre-ordenen, moet je met creditcard betalen
en die heb ik natuurlijk niet. Waarom niet gewoon met iDeal ofzo
Speel jij zonder AA en AF met een 8800GTX?JJFS schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 00:26:
[...]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Niet de beste screens maar dit is wat ik had gemaakt tussendoor.
Tot op heden speel ik veelal voor de kills omdat ik dat gewend ben met de games die ik speel maar krijg de game steeds beter door zodat het teamwerk steeds beter wordt.
Maarja zoals Johan Cruijf zegt, de aanval is de beste verdediging dus rapen die handel dan kunnen ze ook niet in je basis komen hehe.
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Ik heb gisteravond de demo gedaan,
eigenlijk vindt ik het wel heel erg battlefield: quake edition.
Het voelt precies het zelfde het speelt precies hetzelfde, en graphics zijn ook vrijwel hetzelfde (op de aliens na dan :-P)
Ok het is een mooi en leuk spelletje maar die hype er om heen die ze zolang hebben opgebouwt is imho niet waargemaakt.
eigenlijk vindt ik het wel heel erg battlefield: quake edition.
Het voelt precies het zelfde het speelt precies hetzelfde, en graphics zijn ook vrijwel hetzelfde (op de aliens na dan :-P)
Ok het is een mooi en leuk spelletje maar die hype er om heen die ze zolang hebben opgebouwt is imho niet waargemaakt.
Mini-ITX GamePC: Core i5 3470 | 16GB DDR3 | GTX 970 4GB | Samsung 830 128GB | Dell u2711 (27", IPS,1440p), 2343BW
Best knap, ik vind die tormentor echt vreselijk moeilijk vliegenVerwijderd schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 01:00:
Leuke video van de Tormentor in actie: http://www.youtube.com/watch?v=lNJR0cingqs
Flickr PSN ID= cheironnl
Er is overduidelijk goed naar BF gekeken, het voelt echter wel behoorlijk anders aan en dan voornamelijke in negatieve zin. Het spel is ten eerste totaal niet geoptimaliseerd, proc gebruik is niet meer dan 50% op elke core, geen goede dual core support dus, mijn videokaart produceerd amper hitte (wordt 64 graden) wat ook nog eens duid dat die mijn videokaart amper aan het werk is.martijnve schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 09:44:
Ik heb gisteravond de demo gedaan,
eigenlijk vindt ik het wel heel erg battlefield: quake edition.
Het voelt precies het zelfde het speelt precies hetzelfde, en graphics zijn ook vrijwel hetzelfde (op de aliens na dan :-P)
Ok het is een mooi en leuk spelletje maar die hype er om heen die ze zolang hebben opgebouwt is imho niet waargemaakt.
Mede daardoor heb ik gewoon niet genoeg fps om smooth te spelen, draai op 1280x1024 alles medium en 2x aa. Geen idee hoeveel fps maar in zware actie merk ik amper “drops” maar de fps is sowie laag, mischien moet ik maar eens wat tweaks gaan uitproberen want het kan natuurlijk ook zijn dat het gewoon door de 30 fps lock komt, wat ook weer een verhaal apart is. Een snelle fps op 30 fps laten lopen...maar goed.
Over het teamplay aspect BF2 vs QW vindt ik bf2 duidelijk de winnaar, in QW moet je op pubs idd redelijk teamplayen om de objectives te halen maar er is amper teamplay in het strijdveld zelf. BF2 met het squad systeem is het veel makkelijker te teamplayen en doordat de classes goed op elkaar zijn afgestemd kun je met een mixed squad van verschillende classes heel veel ellende veroorzaken. Vooral het in team verband uitschakelen van een tank is prachtig in BF2 en de atack helis in bf2 vereisen ultieme teamplay.
Dat teamplay niet gebeurt is een ander verhaal dat ligt aan de pubs en de instelling van de spelers, ik loop ook meestal gewoon als een rambo door het veld ivp met iemand op te trekken die ik niet ken. Speel ik met een vriend/bekende dan teamplay ik wel altijd met hem/hun. Veel leuker. Zelfde verhaal geld een beetje voor QW, het merendeel van de spelers heeft geen zin om samen te werken met een groep anonomiene spelers en gaat ze eigen gang waardoor publieke potjes veel minder intresant worden in QW.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Ik heb ook nog steeds een zooi screenshots uit de beta staan, http://mike-webpage.nl/photo/rCk schreef op donderdag 13 september 2007 @ 19:18:
[...]
Ik heb net de demo even gespeeld hier dan één screenshot voor jou
[afbeelding]
Naar mate je meer met dat wape schiet hoe meer 'warmte' eraf komt, die warmte straling zie je dan komen zeg maar.
Misschien heb je er wat aan
De demo vind ik wel aardig maar er zijn nog steeds veel noobs/non-teamworkers
Vergelijk is puur logisch omdat de feel van de hele game identiek is, het lijkt wel een port naar de quake engine. No hard feelings! Ik zeg altijd beter goed gejat dan slecht gestolenGENETX schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 09:07:
[...]
Zucht... Doet me denken aan die plaatje sop de SD site: "This is NOT BF!!!"
<KNIP>
Jij bent duidelijk meer ervaren met dit soort games als ik, voor mij is quake team fortress alweer heel lang geleden... Maar ik ga het proberen, thanks for the tips iig

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
De squads zijn inderdaad wel gemakkelijk.evilpin0 schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 10:37:
[...]
Over het teamplay aspect BF2 vs QW vindt ik bf2 duidelijk de winnaar, in QW moet je op pubs idd redelijk teamplayen om de objectives te halen maar er is amper teamplay in het strijdveld zelf. BF2 met het squad systeem is het veel makkelijker te teamplayen en doordat de classes goed op elkaar zijn afgestemd kun je met een mixed squad van verschillende classes heel veel ellende veroorzaken. Vooral het in team verband uitschakelen van een tank is prachtig in BF2 en de atack helis in bf2 vereisen ultieme teamplay.
Je kunt in QW echter een missie kiezen die je wilt doen, je ziet tijdens het maken van je keuze wie dezelfde missie ook aan het spelen is. Dan heb je ook een soort squad.
En in BF2 loopt iedereen als medic rond om maar een zo hoog mogelijke score te halen.
In Karkand liggen de twee partijen tegenover elkaar bij die brug om ook maar zoveel mogelijk punten te halen, niemand die dan nog weg gaat om een vlag over te nemen.
En als je in BF2 terecht komt in een level met vliegtuigen en enkele goede piloten dan is er ook weinig lol meer aan. BF2 heeft nu duidelijk zijn nadelen en kun je alleen lekker spelen als je op een server zit waar enkele clans spelen die serieus bezig zijn met het overnemen en verdedigen van vlaggen. QW heeft een ander soort gameplay en zal vast en zeker nadat het een tijd uit is ook zijn nadelen hebben. Het is dan afwachten hoe ze dit gaan oplossen. In BF2 wordt er schijnbaar niks meer aan gedaan.
Nog wat screens voor de liefhebbers:






[ Voor 31% gewijzigd door rvrbtcpt op 14-09-2007 11:48 ]
Verwijderd
Bij BF series wordt er nooit van wat aan de gameplay gedaan als het éénmaal uitgebracht is, hooguit wapens die uitgebalanceerd worden a.d.h.v. de grootste schreeuwers op fora. Nou ja uitgebalanceerd, meestal generfed zodat het langer duurt voordat een n00b dood is zodat die ook kan zien hoe ie dood gaat.
En om BF te verdedigen, je kunt ook niet verwachten dat ze dit doen omdat ze het te druk hebben exploits/bugs te fixen (eventueel van een vorige patch).
En om BF te verdedigen, je kunt ook niet verwachten dat ze dit doen omdat ze het te druk hebben exploits/bugs te fixen (eventueel van een vorige patch).
Jep anders zijn de FPS te laag.RappieRappie schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 09:38:
[...]
Speel jij zonder AA en AF met een 8800GTX?
Ik heb nu zelfs alles op normaal staan i.p.v. high zodat ik meer meer dan 50 Fps haal wat ik op high had.
Aha, dus zo werkt het met die 'fire teams' ! Ik vroeg me al af wie die samenstelde ...Frijns.Net schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 10:57:
De squads zijn inderdaad wel gemakkelijk.
Je kunt in QW echter een missie kiezen die je wilt doen, je ziet tijdens het maken van je keuze wie dezelfde missie ook aan het spelen is. Dan heb je ook een soort squad.
Wat voor kaart heb je ? (Dit is vast niet met de 'Hercules GF 2 GTS 32 MB' die in je specs staat).Nog wat screens voor de liefhebbers:
Paar engineer vragen :
Hoe kun je als engineer MG towers & nests bouwen ?
Zit er een max op de deployables die je neerzet ? Je kunt er blijkbaar maar eentje neerzetten ?!
[ Voor 15% gewijzigd door Goner op 14-09-2007 11:47 ]
Je kunt nu inderdaad maar 1 deployable bouwen, geen idee of dat in de echte game anders is.
Wanneer je een andere deployable wil bouwen dan wordt je bestaande afgebroken als die nog bestaat en dan kun je een nieuwe neer zetten.
Die towers en andere structuren die staan reeds als een soort bouwpakket in het level en kun je dan bouwen als je erbij staat. Deze zie je ook terug in de missies.
In de demo bijvoorbeeld kun je een watchtower bouwen net buiten de basis.
Mijn huidige systeem is een Intel E6600 met Asus 8800GTS 640.
Bijna alles staat op max en het spel loopt heel vloeiend op 1280x1024 @ 85hz op mijn CRT.
Check deze link maar eens voor een overzicht van VGA kaarten en de performance:
http://www.firingsquad.co...y_quake_wars_performance/
Een GTS of GTX is echt wel voldoende om een flinke framerate te halen en het spel er goed uit te laten zien.
Wanneer je een andere deployable wil bouwen dan wordt je bestaande afgebroken als die nog bestaat en dan kun je een nieuwe neer zetten.
Die towers en andere structuren die staan reeds als een soort bouwpakket in het level en kun je dan bouwen als je erbij staat. Deze zie je ook terug in de missies.
In de demo bijvoorbeeld kun je een watchtower bouwen net buiten de basis.
Mijn huidige systeem is een Intel E6600 met Asus 8800GTS 640.
Bijna alles staat op max en het spel loopt heel vloeiend op 1280x1024 @ 85hz op mijn CRT.
Check deze link maar eens voor een overzicht van VGA kaarten en de performance:
http://www.firingsquad.co...y_quake_wars_performance/
Een GTS of GTX is echt wel voldoende om een flinke framerate te halen en het spel er goed uit te laten zien.
[ Voor 31% gewijzigd door rvrbtcpt op 14-09-2007 11:47 ]
OK, op de 4newbies staat inderdaad dat je maar 1 deployable kunt neerzetten ...
Had al wel construction sets voor de brug en guardtowers gevonden, maar niet voor MG towers/nests, maar die komen pas als het een objective is dus.
Wel heel mooi, zo'n 8800.
Heb momenteel slechts een 7300GT, ET:QW ziet er al heel goed uit. Maar bijv. de nieuwe MOHA is bagger met die kaart ...
Had al wel construction sets voor de brug en guardtowers gevonden, maar niet voor MG towers/nests, maar die komen pas als het een objective is dus.
Wel heel mooi, zo'n 8800.
Heb momenteel slechts een 7300GT, ET:QW ziet er al heel goed uit. Maar bijv. de nieuwe MOHA is bagger met die kaart ...
Verwijderd
Nog een opmerking; tijdens de "warmup" kun je geen objectives bouwen/hacken. (net als bij W:ET)
Unlock your FPS! http://community.enemyter...ums/showthread.php?t=2042evilpin0 schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 10:37:
[...]
Er is overduidelijk goed naar BF gekeken, het voelt echter wel behoorlijk anders aan en dan voornamelijke in negatieve zin. Het spel is ten eerste totaal niet geoptimaliseerd, proc gebruik is niet meer dan 50% op elke core, geen goede dual core support dus, mijn videokaart produceerd amper hitte (wordt 64 graden) wat ook nog eens duid dat die mijn videokaart amper aan het werk is.
Geblaat en nog meer geblaat
Aan de hand van je systeem zijn de FPS wss gelocked op 30 FPS. Door de physics engine moet alle sop 30FPS of een veelvoud dat is jammer want mn A6T laptopje had wws wel 40-45 kunnen halen, alleen dat speelt nu voor geen meter waardoor ik wel zit vastgeroest op 30FPS.
Demo is uit en de meesten lopen nog als kip zonder kop door het level. Verschil met BF is dat je hier niet kan winnen met een team vol medics. Als GDF heb je in het level al 3 soorten mensen nodig wil je uberhaupot winnen: Een engineer voor de brug en hoogst waarschijnlijk je MCP, dan de Covop om dat ding te hacken en als laatste de soldier voor de contamminator. Dat is teamwork, jij hebt wss nog nooit/amper W:ET gespeeld en weet dus nog niet wat er mogelijk is. Zodra ook pub wat teamwork begint te vertonen (en dat zal alleen maar meer zijn door de vehicles en niet rambo medics zoals in ET) wordt het een stuk leuker ent als ik in de Beta zag.
De game mag je nog niet beoordelen, pas over een maand! En al helemaal niet op Graphics ed zoals tegenwoordig de hype is, maar om de gameplay! Waarom denk je dat W:ET nog altijd populair is? Niet omdat het gratis is, als ik vanaf vandaag 10 Euro moest gaan dokken om dat te spelen zou ik het direct doen, al speel ik het zelfs niet meer.
Wie o wie helpt mij niet 4 jaar lang verslaafd te raken aan ETQW??
Als engineer heb je je tool (5) nodig om towers te bouwen. Richt op het stapeltje planken oid (me is strogg tormentor flyer
Ook de grote kracht, alles is rock-paper-scissors. Alles is in balans, je bent niet als poppetje kansloos tegen een tank. Overal plek om te schuilen en vaak zijn er teammates in de buurt om je te helpen.
Teamwork FTW! ETQW FTW! Splashdamage FTW!
[ Voor 15% gewijzigd door GENETX op 14-09-2007 19:39 ]
ik heb de demo net binnen, alleen jammer dat er veel laggende mensen inzitten
, want daardoor wordt het spelen nu een beetje verpest
XBL: Warheadheadshot
Niet meegemaakt , de pub servers van id3 zijn supersnel en ook geen laggende personen tegengekomen.Remmertjuh schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 19:39:
ik heb de demo net binnen, alleen jammer dat er veel laggende mensen inzitten, want daardoor wordt het spelen nu een beetje verpest
Get a life en speel op Bot-free servers... Mr. X, Capt. Jerk, Sir Frags alot :xFrijns.Net schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 20:30:
Nog wat screenshots:
Die namen lijken mij geen botnamen.GENETX schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 20:39:
[...]
Get a life en speel op Bot-free servers... Mr. X, Capt. Jerk, Sir Frags alot :x
Verwijderd
Iig mooie screenshots, mag wel wat vaker imho. Ikzelf heb maar een 6600GT dus dat is niet echt de moeite waard
7.4 installerenFatihtjuh schreef op maandag 10 september 2007 @ 20:42:
Met ATI Catalyst 7.9:
Fatal Error:
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
Voor screenshot zal het weinig uitmaken van welke server ze komenGENETX schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 20:39:
[...]
Get a life en speel op Bot-free servers... Mr. X, Capt. Jerk, Sir Frags alot :x

Die PC uit je specs niet? Tis dat ik op 30FPS moet voor stabiel, maar werkt prima op mn laptopje.. Heb ik ook nog eens Vista x64 waar NVIDIA nog OpenGL drivers voor moet optimaliseren volgens mij..Jokuh schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 21:54:
Ik vind de game zeer leuk... Maar mijn pc is er niet optimaal voor.
Een leuke server is btw de clanserver van QuoVadis als er mensen zijn, net liep alles helaas leeg. Gezellige server waar wat skill rondloopt
Heeft er iemand nog een goede preorder site?
Ik dacht (kon het niet terugvinden) dat iemand laatst hier iets plaatste met een link van een preorder a $40....
Ik dacht (kon het niet terugvinden) dat iemand laatst hier iets plaatste met een link van een preorder a $40....
Play.com maar je moet volgens mij wel een creditcard hebben.
Waarom niet gewoon bij CD-WOW? 36,99 euro inclusief verzendingMastadont schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 22:19:
Heeft er iemand nog een goede preorder site?
Ik dacht (kon het niet terugvinden) dat iemand laatst hier iets plaatste met een link van een preorder a $40....
Play.com -> 28 euro inclusief gratis verzending.Frank76NL schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 10:38:
[...]
Waarom niet gewoon bij CD-WOW? 36,99 euro inclusief verzending
Zeer betrouwbare shop, heb er al talloze dvd's en games gehaald.
Bedankt voor de tip. Ga ik zeker proberenphobosdeimos schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 10:43:
[...]
Play.com -> 28 euro inclusief gratis verzending.
Zeer betrouwbare shop, heb er al talloze dvd's en games gehaald.
[ Voor 11% gewijzigd door FrankNLD op 15-09-2007 10:53 ]
Het spel ziet er goed uit en speelt IMO wel lekker weg, helaas moet ik als ik dit spel wil spelen eerst mijn tweede monitor disablen voor geen lag, zelfde als met CoD en CoDuo. Ligt waarschijnlijk aan de engine wat ik wel jammer vind.
Dit spel wordt het niet voor mij en ga hem ook niet halen (niet alleen om de bovenstaande reden).
Dit spel wordt het niet voor mij en ga hem ook niet halen (niet alleen om de bovenstaande reden).
Verwijderd
Wel vreemd van dat dual screen, ik draai ook dual screen maar merk geen verschil als ik het tijdelijk uit zet. Misschien zijn het de drivers, ik heb nog steeds versie 81.85 van Nvidia
Heb zelf met die truc niets gemerkt, heb 1 monitor maar weet niet of het dan zou moeten helpen. Ben wel benieuwd naar de performance van OpenGL onder Vista, volgens mij moet NVIDIA dat nog tunen.... Niet echt ergens een goede test kunnen zien met het verschil tussen XP-Vista.
Zelf ga ik hem niet pre-orderen, nee 28 september neem ik mn entertainment bon mee en VIG kaart van de PU mee. Dan ga ik hem lekker zelf ophalen als ik terugkom van mn stage
Zelf ga ik hem niet pre-orderen, nee 28 september neem ik mn entertainment bon mee en VIG kaart van de PU mee. Dan ga ik hem lekker zelf ophalen als ik terugkom van mn stage
Ik draai hier de 162.18 drivers, blijf het raar vinden, met de unreal engines heb ik er helemaal geen last van.Verwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 11:10:
Wel vreemd van dat dual screen, ik draai ook dual screen maar merk geen verschil als ik het tijdelijk uit zet. Misschien zijn het de drivers, ik heb nog steeds versie 81.85 van Nvidia
Ik hoop dat er een mogelijkheid is om mods te ontwikkelen. Misschien dat er dan iets uitkomt dat een beetje meer het oude gevoel terug geeft.
Kleinere maps, loopsnelheid iets omlaag, FOV kleiner, wapens preciezer. WO2 hoeft niet speciaal voor mij.
Kleinere maps, loopsnelheid iets omlaag, FOV kleiner, wapens preciezer. WO2 hoeft niet speciaal voor mij.
Heb zoiets van, wat is er mis met de wapens? Snelheid? WTF wil je 10 minuten lopen?..... Dit is ETQW, geen Battlefield en de vergelijking met de grote maps en vehicles houden daar dan ook op.... Mensen zouden eerst een maandje ET moeten spelen voor ze ETQW gaan spelen, pas dan zie je waarom ETQW zoveel verschil met BF heeft. Het is gewoon een andere game, andere strategie en een andere doelstelling bij de makers.Verwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 11:50:
loop snelheid omlaag?wapens preciezer?
Heb jij ET wel gespeeld?
Mods komen er altijd, SD juigt het zelfs aan en zal mensen met vragen ook graag helpen. Tenslotte zijn ze er zelf mee groot geworden!
Niet zo snel zeggen. In ET was ik ook slecht in 1v1, maar maakt mij dat slecht? In ETQW zijn er zoveel dingen waar je je in kan specialiseren! Zo was ik altijd engineer en had ik het vermogen om een team met allemaal onbekenden toch te organiseren, met mijn wil om te winnen (kill:death heeft me nooit geboeid) heb ik geweldig genoten van die game. Door de diversiteit van specialisatie zie je wat een team van verschillende mensen samen kan doen. Iedereen draagt zn steentje bij en dat is de kracht van ET en ETQW.
Doet me denken aan een pub ronde op fueldump, ik met vele neiuwe mensen op mn vatse server tegen een team dat veel en veel beter was met 5 van de beste clanmembers en veel andere bekende mensen voor ons. Het team georganiseerd en we zijn er voor gegaan. Er werd samengewerkt met 10 verschillende mensen die elkaar niet kenden. Mijn moment kwam toen waarbij ik in de laatste minuut toch erdoor wist te breken en die bom te planten. Team aangemoedigd en zo in de laaste seconde toch nog gewonnen! Dat zijn nou de mooie dingen van ET
[ Voor 44% gewijzigd door GENETX op 15-09-2007 12:05 ]
Maar je moet wel een creditcard hebben.phobosdeimos schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 10:43:
[...]
Play.com -> 28 euro inclusief gratis verzending.
Zeer betrouwbare shop, heb er al talloze dvd's en games gehaald.
Steam id is ijsie \\ Xbox Live GT: Meneer iCy
ET was toch echt wel meer een 1v1 game dan dit. Als goeie engi in ET moet je ook wel kunnen aimen als je beetje hoog speelt.GENETX schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 12:00:
[...]
Doet me denken aan een pub ronde op fueldump, ik met vele neiuwe mensen op mn vatse server tegen een team dat veel en veel beter was met 5 van de beste clanmembers en veel andere bekende mensen voor ons. Het team georganiseerd en we zijn er voor gegaan. Er werd samengewerkt met 10 verschillende mensen die elkaar niet kenden. Mijn moment kwam toen waarbij ik in de laatste minuut toch erdoor wist te breken en die bom te planten. Team aangemoedigd en zo in de laaste seconde toch nog gewonnen! Dat zijn nou de mooie dingen van ET
QW is wel makkelijker want je kan met goeie spam al veel doen.
[ Voor 4% gewijzigd door Zenix op 15-09-2007 12:13 ]
Wat mij opviel in de demo, is dat wanneer je via de sniper-scoop naar de bovenkant van de bergen kijkt, de resolutie van de textures erg laag is. Ik neem aan dat dit voor optimalisatie is.
Toch is het jammer. Met alle instellingen op hoog, zie je dan opeens iets dat op ultra laag wordt weergegeven.
Of is dit iets dat alleen voor de demo zo zal zijn? Of komt de demo rechtstreeks uit de gold-versie?
Toch is het jammer. Met alle instellingen op hoog, zie je dan opeens iets dat op ultra laag wordt weergegeven.
Of is dit iets dat alleen voor de demo zo zal zijn? Of komt de demo rechtstreeks uit de gold-versie?
Voor de mensen waarbij de performance dropt met een tweede monitor aan:FaTaLeKe schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 10:59:
Het spel ziet er goed uit en speelt IMO wel lekker weg, helaas moet ik als ik dit spel wil spelen eerst mijn tweede monitor disablen voor geen lag, zelfde als met CoD en CoDuo. Ligt waarschijnlijk aan de engine wat ik wel jammer vind.
Dit spel wordt het niet voor mij en ga hem ook niet halen (niet alleen om de bovenstaande reden).
Ga naar je Nvidia control panel -> Manage 3D settings -> Zet "Multi-Display/mixed-GPU acceleration" op "Single Display Performance"
Ik merk dan geen verschil als ik mijn tweede monitor in of uit schakel!
[ Voor 5% gewijzigd door Morax op 15-09-2007 12:34 ]
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Ik heb hem maar op de midelste optie gezet, compatibility mode. Hier heb ik ook geen last van lag als ik 2de scherm wel aanlaat, bedankt (comptibility mode omdat supcom wel 2 schermen gebruikt en weet niet hoe dat resulteerd in single display mode.Morax schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 12:34:
[...]
Voor de mensen waarbij de performance dropt met een tweede monitor aan:
Ga naar je Nvidia control panel -> Manage 3D settings -> Zet "Multi-Display/mixed-GPU acceleration" op "Single Display Performance"
Ik merk dan geen verschil als ik mijn tweede monitor in of uit schakel!
De demo komt uit de gold versie. Je kan blijven zeiken over graphics, maar daar gaat het hier niet om, gameplay is wat telt... In de verte is alles veel minder qua textures en idd zul je het als sniper echt merken, maar de game werkt op die data dus tsja, bij de sniper zal het wat minder zijn. De game heeft echter hiermee wel een groot voordeel genaamd megatexture: De hele map beslaat neit veel van je VRAM en toch kun je zo ver als de horizon kijken, geen Fog.Frank76NL schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 12:23:
Wat mij opviel in de demo, is dat wanneer je via de sniper-scoop naar de bovenkant van de bergen kijkt, de resolutie van de textures erg laag is. Ik neem aan dat dit voor optimalisatie is.
Toch is het jammer. Met alle instellingen op hoog, zie je dan opeens iets dat op ultra laag wordt weergegeven.
Of is dit iets dat alleen voor de demo zo zal zijn? Of komt de demo rechtstreeks uit de gold-versie?
Verwijderd
Ik vind het best een relaxed spel en ga em zeker halen! Duurt de verzending bij play.com eigenlijk lang?
En wordt er hier een clan opgestart ofzo? Keb wel zin om een keer georganiseerd te spelen via teamspeak e.d.
En wordt er hier een clan opgestart ofzo? Keb wel zin om een keer georganiseerd te spelen via teamspeak e.d.
Een weekje.Verwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 14:46:
Ik vind het best een relaxed spel en ga em zeker halen! Duurt de verzending bij play.com eigenlijk lang?
Het spel speelt fijn weg, heel fijn zelfs. De diversiteit in classes is erg leuk gedaan, vooral de class die op afstand een raket zijn weg kan leiden vind ik een puik gedaan en natuurlijk ook die makkelijke manier om snel gevoicede messages te versturen (THEY CRUMBLE ghehehe). Ja, ik geniet erg van de demo 
Alleen zijn er 2 dingen die ik niet helemaal begrijp. Ten eerste, wat is een fireteam, het nut ervan en hoe begin je er 1? en ten tweede, waarom begin ik telkens weer op rank 1 als ik een dag later op dezelfde server waar ik net rank 10 was weer inlog?
Nou, hopelijk snel een reactie, zal wel lukken met zo'n actief topic als deze!
Martijn

Alleen zijn er 2 dingen die ik niet helemaal begrijp. Ten eerste, wat is een fireteam, het nut ervan en hoe begin je er 1? en ten tweede, waarom begin ik telkens weer op rank 1 als ik een dag later op dezelfde server waar ik net rank 10 was weer inlog?
Nou, hopelijk snel een reactie, zal wel lukken met zo'n actief topic als deze!
Martijn
Ze versturen het ook al enkele dagen VOOR de release denk ik, zodat je hem ongeveer op de dag van release aankrijgt.Verwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 17:14:
[...]
Dus dan heb ik hem een week na de release binnen?
Hierbij ben jij de organisator van het geheelVerwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 14:46:
Ik vind het best een relaxed spel en ga em zeker halen! Duurt de verzending bij play.com eigenlijk lang?
En wordt er hier een clan opgestart ofzo? Keb wel zin om een keer georganiseerd te spelen via teamspeak e.d.
Wanneer een potvis in een pispot pist heb je pispot vol met potvispis
Verwijderd
Ik heb de beta uitgeprobeerd, helaas alleen met bots omdat ik geen key kon krijgen om mee te doen. Sind een week dan de demo, die ziet er erg goed uit. Super gameplay en echt een game die je blijft spelen. BF2 en zeker BF 2142 krijgen het zwaar nu deze game uit is. Een aantal irrtaties van BF2 die in ETQW niet aanwezig zijn.
1. Vliegtuigen en tanks zijn hier niet oppermachting en iedereen kan een vliegtuig of tank slopen wat bij BF2 onmogelijk is.
2. Geleide wapens worden afdgeschoten en je weet pas dat je beschoten bent als je al onderweg bent. Dat zorgt voor een hoger aantal kills en een piloot weet niet dat ie in het vizier zit.
3. Deployables, waarin bepaalde klassen equipment kunnen laten droppen, zoals artillerie, turrets en andere goodies. HIerdoor kan je een objective fortificeren.
Objectives in de levels zodat je echt een golf krijgt van aanvallen, waardoor je continu actie ziet.
Bij play.com is de collectors editie voor 42 euro te koop. Laat je niet bedonderen door de "free" record shop, die er 60 euro voor durft te vragen.
1. Vliegtuigen en tanks zijn hier niet oppermachting en iedereen kan een vliegtuig of tank slopen wat bij BF2 onmogelijk is.
2. Geleide wapens worden afdgeschoten en je weet pas dat je beschoten bent als je al onderweg bent. Dat zorgt voor een hoger aantal kills en een piloot weet niet dat ie in het vizier zit.
3. Deployables, waarin bepaalde klassen equipment kunnen laten droppen, zoals artillerie, turrets en andere goodies. HIerdoor kan je een objective fortificeren.
Objectives in de levels zodat je echt een golf krijgt van aanvallen, waardoor je continu actie ziet.
Bij play.com is de collectors editie voor 42 euro te koop. Laat je niet bedonderen door de "free" record shop, die er 60 euro voor durft te vragen.
Mijn minpuntjes na een aantal dagen spelen;
- Die kleine vliegdingen aan Strogg side zouden niet die granaten/vuurballen moeten kunnen schieten, ik vind het ook erg lastig om die dingen uit de lucht te schieten, maar dat laatste kan aan mn lage fps liggen
- Waarom worden je granaten niet bijgevult wanneer je een ammobox oppakt? Wellicht gedaan om de balans niet te verstoren (field ops die zelf granaten bij blijft vullen om deployables te vernietigen) maar ik vind het wel wat vreemd.
- Hoewel ik bij ET tegen 'rambo medics' ben vind ik ze in QW nu wel erg ondergewaardeerd, oke ze kunnen (gdf) wel zo'n ammo/health box laten droppen maar daarnaast hebben ze niet veel meer te bieden. Ook de tegenstelling tussen spawnhost/ammo-health box is wellicht wat groot, je hebt in mijn ogen veel meer aan zo'n spawnhost.
- Die kleine vliegdingen aan Strogg side zouden niet die granaten/vuurballen moeten kunnen schieten, ik vind het ook erg lastig om die dingen uit de lucht te schieten, maar dat laatste kan aan mn lage fps liggen
- Waarom worden je granaten niet bijgevult wanneer je een ammobox oppakt? Wellicht gedaan om de balans niet te verstoren (field ops die zelf granaten bij blijft vullen om deployables te vernietigen) maar ik vind het wel wat vreemd.
- Hoewel ik bij ET tegen 'rambo medics' ben vind ik ze in QW nu wel erg ondergewaardeerd, oke ze kunnen (gdf) wel zo'n ammo/health box laten droppen maar daarnaast hebben ze niet veel meer te bieden. Ook de tegenstelling tussen spawnhost/ammo-health box is wellicht wat groot, je hebt in mijn ogen veel meer aan zo'n spawnhost.
Heb de demo even gespeeld maar vind het allemaal veel te druk wat in je beeld verschijnt. Zowat je hele scherm staat vol met teksten en messages.
Mij te onrustig.
Mij te onrustig.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Die Icarus vliegdingen kunnen inderdaad vrij irritant zijn. Punt is, je kunt ze ook gewoon negeren. Die granaten die ze gooien volgen een vaste baan en ontploffen meestal pas na een tijdje. De beste manier om ze te vermoorden is volgens mij als soldier met rocket launcher, schiet op de grond in de buurt van hem als hij op de grond komt.Pendaco schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 18:17:
Mijn minpuntjes na een aantal dagen spelen;
- Die kleine vliegdingen aan Strogg side zouden niet die granaten/vuurballen moeten kunnen schieten, ik vind het ook erg lastig om die dingen uit de lucht te schieten, maar dat laatste kan aan mn lage fps liggen
In de eerste beta kon je nog wel granaten krijgen van ammopacks, alleen leidde dit nogal eens tot "nadespam". Er is toen besloten dat ammoboxes geen granaten meer geven. De betere optie lijkt mij persoonlijk dat je geen granaten krijgt van je eigen ammopacks, maar wel van die van anderen. Aan de nadere kant, je leert wel te letten op je granaten. Weet er iemand trouwens of je van stroyent nog granaten krijgt als Strogg?- Waarom worden je granaten niet bijgevult wanneer je een ammobox oppakt? Wellicht gedaan om de balans niet te verstoren (field ops die zelf granaten bij blijft vullen om deployables te vernietigen) maar ik vind het wel wat vreemd.
De spawn host is inderdaad vrij sterk, maar vergeet niet dat je er wel GDF lijken voor nodig hebt. Bij een directe aanval heb je er niets aan. De spawn host compenseert volgens mij vooral voor de slome revive van de Strogg. De GDF revive is instant, wardoor je als medic een stuk sneller mensen op de been helpt. En dat kistje uit de lucht lijkt misschien niet zo sterk, maar het hervult wel snel je ammo en health, volgens mij inclusief granaten. Al met al is het aardig balanced.- Hoewel ik bij ET tegen 'rambo medics' ben vind ik ze in QW nu wel erg ondergewaardeerd, oke ze kunnen (gdf) wel zo'n ammo/health box laten droppen maar daarnaast hebben ze niet veel meer te bieden. Ook de tegenstelling tussen spawnhost/ammo-health box is wellicht wat groot, je hebt in mijn ogen veel meer aan zo'n spawnhost.
Nu even nog een persoonlijk stukje, het valt me de afgelopen dagen op dat steeds meer mensen weten wat ze moeten doen. De GDF won zelfs een paar potjes. Het spel bevalt me zeer goed tot nu toe, ondanks de diversiteit tussen de kanten zijn ze aan elkaar gewaagd. Als ex-fervent-battlefield2-er moet ik zeggen dat dit spel echt een verademing is, qua stabiliteit maar ook qua speelbaarheid. Die komt op de "kopen!"-lijst
Jeezzz, de physics zijn wel erg teleurstellend. Met name bij de voertuigen. Grafisch ben ik nou ook niet echt onder de indruk, al ziet het er niet slecht uit. Maar in mijn ogen ziet het er niet gelikter uit dan Quake 4. Het geluid vind ik dan wel een plus punt. De gameplay vind ik ook wel vermakelijk. Maar ik zie het niet als een geduchte concurrent van BF2142.
Gigabyte Aorus X570 Master / AMD Ryzen 9 5900X / G.Skill Trident Z 4000@3800 32GB / PowerColor Red Devil Radeon RX 7900 XTX 24GB | Tesla M3 LR '21
Dat vind ik eigenlijk ook, is er geen manier om bepaalde teksten weg te laten of te verkleinen?Help!!!! schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 18:38:
Heb de demo even gespeeld maar vind het allemaal veel te druk wat in je beeld verschijnt. Zowat je hele scherm staat vol met teksten en messages.
Mij te onrustig.
Je kan in de opties de transparantie aangeven van bepaalde teksten. Weet niet of je ze helemaal kunt laten verdwijnen.
If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL
Is er niet ergens een tutorial hoe je dat ding moet vliegen want ik crash hem gelijk na het betreden al?cheiron schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 10:12:
[...]
Best knap, ik vind die tormentor echt vreselijk moeilijk vliegen
Best simpel eigenlijk:JunkieLimbo schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 22:53:
[...]
Is er niet ergens een tutorial hoe je dat ding moet vliegen want ik crash hem gelijk na het betreden al?
Met de muis geef je de richting aan waar je heen wilt (je kantelt het voertuig dus)
Met W ga je omhoog, met S omlaag.
Left shift geeft je een turbo waardoor je lekker snel kan vliegen.
num1 zijn flare's dacht ik.
Oefen hier 5 minuten mee en je vliegt zo een tunnel door
Wat mij bij hielp was iig de mouse-inverse uitzetten. Daar raakte ik helemaal van in de war.JunkieLimbo schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 22:53:
[...]
Is er niet ergens een tutorial hoe je dat ding moet vliegen want ik crash hem gelijk na het betreden al?
Kortgezegd:
W: omhoog
S: omlaag
Shift: vooruit/gas
CTRL: rem
Muis: richting
A: hoover links
D: Hoover rechts
-edit- Dit dus 4 minuten te laat
Ik vind het best pittig. Vanavond weer een paar potjes gespeeld. Na 1 winnend potje van de GDF ging helaas iedereen naar GDF en war er met 10 tegen 15 geen houden meer aan (32 was toch max? Er stond echt 10 - 15) voor de STROGG. Wel lachen, ook eens naar de andere classes gekeken. Die artillery gast van de Strogg is wel lachen. Had eerst alleen helemaal niet door dat je die deployables eerst moest locken op een target
Flickr PSN ID= cheironnl
Psssssst: 10+15 = 25, dat is minder dan 32cheiron schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 23:09:
[...]
met 10 tegen 15 geen houden meer aan (32 was toch max? Er stond echt 10 - 15)
Verwijderd
Dat is wel een apart fenomeen ja, mensen die joinen naar het winnende team
ik bedoel er zijn meestal mensen die disconnecten waar weer nieuwe voor in de plaats komen en je zit zelf dan aan de andere kant waar je even aan moet wennen omdat het een andere strategie vereist. Heeft imho dus weinig zin als garantie dat je dan wel zou winnen als team.
Zo.. goeiemorgenDaMorpheus schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 23:19:
[...]
Psssssst: 10+15 = 25, dat is minder dan 32
Flickr PSN ID= cheironnl
Verwijderd
Ook tijdje demo gespeeld.
Niet echt onder de indruk , ziet er grafisch slordig uit. Met sniper raakte ik alles op zeer grote afstand. Altijd 100% accuracy?
Het voelt me ook te arcade-achtig aan, als je een quake 3 in Battlefield mode wil , is het dit. Anders wachten op team fortress 2 of CoD4.
Niet echt onder de indruk , ziet er grafisch slordig uit. Met sniper raakte ik alles op zeer grote afstand. Altijd 100% accuracy?
Het voelt me ook te arcade-achtig aan, als je een quake 3 in Battlefield mode wil , is het dit. Anders wachten op team fortress 2 of CoD4.
Wat ik inderdaad mis is een Auto Assign knopje..Verwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 23:23:
Dat is wel een apart fenomeen ja, mensen die joinen naar het winnende teamik bedoel er zijn meestal mensen die disconnecten waar weer nieuwe voor in de plaats komen en je zit zelf dan aan de andere kant waar je even aan moet wennen omdat het een andere strategie vereist. Heeft imho dus weinig zin als garantie dat je dan wel zou winnen als team.
klopt ook niks van, Quake 3 heeft een veel andere feeling met springen bvVerwijderd schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 23:44:
Ook tijdje demo gespeeld.
Niet echt onder de indruk , ziet er grafisch slordig uit. Met sniper raakte ik alles op zeer grote afstand. Altijd 100% accuracy?
Het voelt me ook te arcade-achtig aan, als je een quake 3 in Battlefield mode wil , is het dit. Anders wachten op team fortress 2 of CoD4.
En men starten weer over de graphics, zucht! Gameplay > Graphics. Geef mij maar een DX9 game die niet heel verlkeerd is maar ook niet moeders mooiste waar ik 4 jaar plezier mee beleef voor het geld ipv een uber D1X10 game die voor geen meter speelt en dat je na een maand of 2 weet dat je 50 euro hebt weg gegooid...
Die rockets op de grond vindt jij geweldig, voor mij als Strogg Tormentor (vliegtuig) zijn ze mn worst nightmare omdat die rockets snel aankomen. Met "1" kun je nl afweer afvuren waardoor die hittezoeker zn weg kwijtraakt.
Fireteam: Met een clubje een missie ondernemen, nu in de hectische demo niet echt geweldig, maar ik ken het uit ET. Zeker in pub met wat bekende mensen zeer handig. De anderen laat je spelen en je zet een fireteam op met 3-4 mensen. Alleen binnen je fireteam kun je dan ook chatten. Terwijl de rest maar wat doet kun je dus een tactiek uitzetten waarvan zelfs je teammates niks weten! Je teammates kunnen dus lekker afleidend met het normale spel bezig zijn waar je fireteam sneaky en gecoordineert door de defence probeert te breken!
In de demo zijn er nog geen ranked servers, in de beat was dat er wel en gaat het minder snel qua ranks. Het mooie is dat iedere 3 maps (=campaign) je XP weer woedt gereset. Daar hangt de rank op unranked servers van af. Op die manier verlies je weer je upgrades waardoor het evenwicht blijft. Anders zit je na 6 maanden met iemand die alles al heeft geunlocked, en dat is tegen over een newbie niet echt leuk... Balans is de key dus.
@ ergens hierboven over die nades: Kan best een fout zijn! In ET werden ze wel bijgevuld en zijn hier zoals je al zegt geweldig makkelijk bij turrets/vehicles.
Lol die reactie is er voor je niet gekomen, tot nu toeTijnisch schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 17:28:
Het spel speelt fijn weg, heel fijn zelfs. De diversiteit in classes is erg leuk gedaan, vooral de class die op afstand een raket zijn weg kan leiden vind ik een puik gedaan en natuurlijk ook die makkelijke manier om snel gevoicede messages te versturen (THEY CRUMBLE ghehehe). Ja, ik geniet erg van de demo
Alleen zijn er 2 dingen die ik niet helemaal begrijp. Ten eerste, wat is een fireteam, het nut ervan en hoe begin je er 1? en ten tweede, waarom begin ik telkens weer op rank 1 als ik een dag later op dezelfde server waar ik net rank 10 was weer inlog?![]()
Nou, hopelijk snel een reactie, zal wel lukken met zo'n actief topic als deze!
Martijn
Die rockets op de grond vindt jij geweldig, voor mij als Strogg Tormentor (vliegtuig) zijn ze mn worst nightmare omdat die rockets snel aankomen. Met "1" kun je nl afweer afvuren waardoor die hittezoeker zn weg kwijtraakt.
Fireteam: Met een clubje een missie ondernemen, nu in de hectische demo niet echt geweldig, maar ik ken het uit ET. Zeker in pub met wat bekende mensen zeer handig. De anderen laat je spelen en je zet een fireteam op met 3-4 mensen. Alleen binnen je fireteam kun je dan ook chatten. Terwijl de rest maar wat doet kun je dus een tactiek uitzetten waarvan zelfs je teammates niks weten! Je teammates kunnen dus lekker afleidend met het normale spel bezig zijn waar je fireteam sneaky en gecoordineert door de defence probeert te breken!
In de demo zijn er nog geen ranked servers, in de beat was dat er wel en gaat het minder snel qua ranks. Het mooie is dat iedere 3 maps (=campaign) je XP weer woedt gereset. Daar hangt de rank op unranked servers van af. Op die manier verlies je weer je upgrades waardoor het evenwicht blijft. Anders zit je na 6 maanden met iemand die alles al heeft geunlocked, en dat is tegen over een newbie niet echt leuk... Balans is de key dus.
@ ergens hierboven over die nades: Kan best een fout zijn! In ET werden ze wel bijgevuld en zijn hier zoals je al zegt geweldig makkelijk bij turrets/vehicles.
Je hebt ook een sub-tabje waarbij je per applicatie een instelling kan overridenFaTaLeKe schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 13:19:
[...]
Ik heb hem maar op de midelste optie gezet, compatibility mode. Hier heb ik ook geen last van lag als ik 2de scherm wel aanlaat, bedankt (comptibility mode omdat supcom wel 2 schermen gebruikt en weet niet hoe dat resulteerd in single display mode.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Held!Morax schreef op zondag 16 september 2007 @ 13:56:
[...]
Je hebt ook een sub-tabje waarbij je per applicatie een instelling kan overridenJe kan hem dus perfect op multi-display zetten, en selecteren dat hij alleen bij QW in single diplay mode moet. Zo heb ik het ook gedaan (speel zelf ook supcom
)
Was helemaal vergeten dat het kon
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Het gaat toch wel een tijdje duren voordat ik net zo erg 0wn als in de oude ET.
Ik ben nu om goed te vergelijken weer even de oude gaan spelen, en het bevalt me nog steeds goed:)
Er komt nu trouwens een nieuwe pc aan om zowel quake wars als bioshock beter te kunnen draaien.
Ik ben nu om goed te vergelijken weer even de oude gaan spelen, en het bevalt me nog steeds goed:)
Er komt nu trouwens een nieuwe pc aan om zowel quake wars als bioshock beter te kunnen draaien.
Fireteams zijn spelers die met dezelfde missie bezig zijn ... er staat hier meer info :Tijnisch schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 17:28:
Alleen zijn er 2 dingen die ik niet helemaal begrijp. Ten eerste, wat is een fireteam, het nut ervan en hoe begin je er 1?
http://4newbies.planetwol...spy.com/ETQW/teamwork.php
de stats zijn niet 'persistent' in de demo ...en ten tweede, waarom begin ik telkens weer op rank 1 als ik een dag later op dezelfde server waar ik net rank 10 was weer inlog?
Yep ... al die mensen die de beta gemist hebben, zijn nu een weekje met de demo bezig en beginnen te snappen waar het om draait (zoals ikODM schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 19:00:
Nu even nog een persoonlijk stukje, het valt me de afgelopen dagen op dat steeds meer mensen weten wat ze moeten doen.
De off-line map is ook errug handig om dingen uit te proberen!!
Aah ke, ik heb t nog even uitgeprobeerd, en die supply crate vult inderdaad je grenades ook bij maar nu weet ik niet of ie ze ook bijvult wanneer je ammo van een andere field ops krijgt.ODM schreef op zaterdag 15 september 2007 @ 19:00:
In de eerste beta kon je nog wel granaten krijgen van ammopacks, alleen leidde dit nogal eens tot "nadespam". Er is toen besloten dat ammoboxes geen granaten meer geven. De betere optie lijkt mij persoonlijk dat je geen granaten krijgt van je eigen ammopacks, maar wel van die van anderen. Aan de nadere kant, je leert wel te letten op je granaten. Weet er iemand trouwens of je van stroyent nog granaten krijgt als Strogg?
En dat kistje uit de lucht lijkt misschien niet zo sterk, maar het hervult wel snel je ammo en health, volgens mij inclusief granaten. Al met al is het aardig balanced.
Ik denk idd dat wanneer er wat meer teamplay is die supply crates wel handig kunnen zijn, ze komen nu helaas nog niet zo erg tot hun recht, Ze zouden wat sneller moet droppen net als een airstrike van een field ops. Want nu komen ze eigenlijk een beetje als mosterd na de maaltijd uit de lucht kakken
Tot nu toe vind ik het een zeer vermakelijk spel. 
Ik merk wel doordat ik linkshandig bent en daarmee dus de muis bestuurd, ik wat tekort schiet kwa binds.Ik gebruik ook de pijltjes toetsen etc.Ik vroeg me af of er ergens een scheme is voor de ideale besturing van het toetsenbord met het rechterhand.
Wat ik ook een nadeel vind is dat er geen speciale game keyboards zijn voor mensen zoals ik.
EEn keyboard die ik bedoel is biijvoorbeeld deze: http://www.zykon.nl/producten/k1-gamer-keyboard/5/24/
Ik merk wel doordat ik linkshandig bent en daarmee dus de muis bestuurd, ik wat tekort schiet kwa binds.Ik gebruik ook de pijltjes toetsen etc.Ik vroeg me af of er ergens een scheme is voor de ideale besturing van het toetsenbord met het rechterhand.
Wat ik ook een nadeel vind is dat er geen speciale game keyboards zijn voor mensen zoals ik.
EEn keyboard die ik bedoel is biijvoorbeeld deze: http://www.zykon.nl/producten/k1-gamer-keyboard/5/24/
Net weer even heerlijk gespeeld. Kwam er in en toen wonnen de GDF nog makkelijk (was al na 1-2 minuten nadat ik binnenkwam in het midden). Daarna met de tormentor. Eerst ging het normaal zoals altijd. Echter begon ik een paar hammers te bombaderen. Ging wat door, kwamen weer neiwue hammers, niks bijzonders, toch? Ik kreeg het voor mekaar dat zo'n 4 mensen van de 12 achter mij aanzaten. En maar hammers droppen en raders
. Terwijl hun team niet verder kwam met de MCP hadden ze de handen vol aan mij in mn tormentor 
Masterlijk, heb me echt dood zitten lachen om die sukkels
@Games, gewoon zelf even een uurtje in steken en proberen wat je lekker vindt. In je ETQW profile (in je docs ergens) vind je dus wel de binds. Denk dat "p, l, ;, '" wel een vervaning is voor wasd en o en [ dan als q en e en ] voor reload (of de i misschien in jou geval) Zet alle weapons in omgekeerde volgorde (0=1, 9=2 etc etc). ,, ., / als prone crouch, shift voor je sprint
Volgens mij kun je alles wle ombouwen!
Masterlijk, heb me echt dood zitten lachen om die sukkels
@Games, gewoon zelf even een uurtje in steken en proberen wat je lekker vindt. In je ETQW profile (in je docs ergens) vind je dus wel de binds. Denk dat "p, l, ;, '" wel een vervaning is voor wasd en o en [ dan als q en e en ] voor reload (of de i misschien in jou geval) Zet alle weapons in omgekeerde volgorde (0=1, 9=2 etc etc). ,, ., / als prone crouch, shift voor je sprint
Volgens mij kun je alles wle ombouwen!
[ Voor 26% gewijzigd door GENETX op 16-09-2007 17:47 ]
Ook de demo geprobeerd: liep eerste best k*t, denk vanmiddag laat ik eens driver 7.7 (ATi X1950PRO AGP) installeren (had 7.8) loopt gewoon stukke beter!!
Moet zeggen t'is een aardig spel had er meer van verwacht, ik denk dat ik het niet ga kopen.
Moet zeggen t'is een aardig spel had er meer van verwacht, ik denk dat ik het niet ga kopen.
Handen vol ? Ik knal er elke avond wel een paar uit de lucht met guided missiles ... als ze druk bezig zijn, vergeten ze wel eens decoyGENETX schreef op zondag 16 september 2007 @ 17:44:
Terwijl hun team niet verder kwam met de MCP hadden ze de handen vol aan mij in mn tormentor
En die gatling op sommige vehicles richt ook nogal wat schade aan.
by the way : op welke servers spelen jullie zoal ??
[ Voor 18% gewijzigd door Goner op 16-09-2007 19:49 ]
Nu ik er wat beter in begin te worden, en begin te snappen hoe het werkt vind ik het toch best wel een gaaf spel, echter 1 vraagje, als je lekker veel exp binnen sleept kan je nieuwe dingen kiezen ofzo? waar kan dit? dat staat dan dik midden in beeld, ik heb al bij dat L menu gekeken, maar daar vond ik het niet
Ik speel op de server's van i3d en die heeft er een hoop.
Als het spel volledig uitkomt dan zul je ranked server's hebben waarbij je stats wordt bijgehouden.
Je kunt dus extra dingen krijgen zoals weapons,speed etc.
Ik neem aan dat je dan wel continu op de zelfde server moet spelen, want als je op een anderen server gaat spelen zijn je stats weer op 0.

Als het spel volledig uitkomt dan zul je ranked server's hebben waarbij je stats wordt bijgehouden.
Je kunt dus extra dingen krijgen zoals weapons,speed etc.
Ik neem aan dat je dan wel continu op de zelfde server moet spelen, want als je op een anderen server gaat spelen zijn je stats weer op 0.
Jazeker, 78 Quake Wars servers om precies te zijn: http://www.i3d.nl/gameservers.phpGames schreef op zondag 16 september 2007 @ 21:00:
Ik speel op de server's van i3d en die heeft er een hoop.
[ Voor 3% gewijzigd door Stewie! op 16-09-2007 21:09 ]
W00t, middagje oefenen met de Tormentor en ik vlieg de hele tijd rond 
Beetje jammer dat hij met 1 raket altijd wel kapot is, maar toch lachen. Zeker als de GDF hun outpost heeft om dan strafe runs te maken over hun nieuwe basis om zo hun voertuigen te slopen.
Beetje jammer dat hij met 1 raket altijd wel kapot is, maar toch lachen. Zeker als de GDF hun outpost heeft om dan strafe runs te maken over hun nieuwe basis om zo hun voertuigen te slopen.
Flickr PSN ID= cheironnl
Gebruik "1" voor decoy, kun je die hittezoekers van je af krijgen. Verder meot je dus je muis niet laten inverteren (zie je settings) zodat omhoog ook echt omhoog is. Met caps kun je dus free aimen en richten op andere dingen en ook je eigen "Strockets" (<- geniale naam
) locken. Aanbevolen is een muis met meer knoppen waarmee je die decoy kan afvuren. Vinst "1" drukken lastig, heb hem nu op mn muis als ik in de "Tor" zit.
1. Warning, missile locked
2. GENETX kijkt
3. Ik druk op mn muisknopje
4. Decoy fired!
5. Ik vlieg mooi verder
1. Warning, missile locked
2. GENETX kijkt
3. Ik druk op mn muisknopje
4. Decoy fired!
5. Ik vlieg mooi verder
True, maar die decoys werken niet 100%, of er komen opeens 2 raketten (als ze echt pissig zijn
)
Verder snap ik het "caps"verhaal niet helemaal. Wel slim om de decoy op de muis te doen!
)
Verder snap ik het "caps"verhaal niet helemaal. Wel slim om de decoy op de muis te doen!
Flickr PSN ID= cheironnl
Als medic maak ik aardig wat spawn points maar ik kan ze nooit selecteren? Waar vind ik die dingen. Ze kunnen handig zijn om snel troepen ergens heen te sturen maar dan moet je ze wel kunnen gebruiken?
Als je een spawn host gemaakt hebt, moet je met F hem activeren, volgende keer dat je dood gaat spawn je daar, je kan hem niet op de map selecteren.Pjotrik schreef op zondag 16 september 2007 @ 22:24:
Als medic maak ik aardig wat spawn points maar ik kan ze nooit selecteren? Waar vind ik die dingen. Ze kunnen handig zijn om snel troepen ergens heen te sturen maar dan moet je ze wel kunnen gebruiken?
Verwijderd
De opressor is gaaf om mee te spelen
En een beetje die spawnpoint spammen met grenades vanuit de Icarus
Stats werken heel anders in Quake Wars. Je stats worden vanaf de fullgame altijd bijgehouden echter kun je alleen achievements unlocken (rewards). De wapen upgrades en dingen als sneller sprinten, silent footsteps, direct gearmde mines, sneller locken etc, etc gaan per Campaign. Net als bij ET.Games schreef op zondag 16 september 2007 @ 21:00:
Ik speel op de server's van i3d en die heeft er een hoop.![]()
Als het spel volledig uitkomt dan zul je ranked server's hebben waarbij je stats wordt bijgehouden.
Je kunt dus extra dingen krijgen zoals weapons,speed etc.
Ik neem aan dat je dan wel continu op de zelfde server moet spelen, want als je op een anderen server gaat spelen zijn je stats weer op 0.
Verwacht dus geen unlockable wapens! Naar mijn idee een veel beter concept.
-- Altijd blijven prutsen --
Eerst kende ik die decoy nog niet eens! Door weg te vliegen kon ik ze ook wel eens van me af houden. Pas als zo'n rocketlauncher ergens bijna recht onder je staat wordt het onmogelijk, anders kun je hem vrij makkelijk kwijtraken! Met Caps Lock kun je free-aimen. Je bestuurt dan even je tormentor nie tmeer met je muis, maar dan kun je vrij richten aangezien richten en vliegen vrij lastig gaat ;-). Op die manier kun je ook je eigen strockets locken op een tank of mcp bijvoorbeeld en wordt het een stuk simpeler om ze uit te schakelen.cheiron schreef op zondag 16 september 2007 @ 22:00:
True, maar die decoys werken niet 100%, of er komen opeens 2 raketten (als ze echt pissig zijn![]()
)
Verder snap ik het "caps"verhaal niet helemaal. Wel slim om de decoy op de muis te doen!
Nog 1 grote tip voor Tormentor vliegers: Bestook de turrets van de GDF! Zo kun je hun hele afweergeschut en launchers makkelijk uitchakelen, krijgen je teammates op de grond veel minder bommen op hun hoofd en kan de GDF bv niet ff een hammer op de MCP gooien om direct daarna hem te repareren als de strogg dood zijn die daar waren! Verder uiteraard de MCP uitschakelen en de GDF vliegtuigjes neerhalen als ze hun spawnpoint hebben door de MCP.
Ik speel meestal GDF engineer tegen Strogg bots maar kom meestal niet de tunnel uit. Het eerste gedeelte gaat prima, ik bouw dan een infantry turret rechts naast de brug, bouw de watchtower op en begin aan de brug met coverfire requestend. Dan de tunnel door waar een strogg AVT staat.
Ik kan de mcv wel steeds repairen maar de GDF bots helpen niet echt om die turrets te disablen.
Zijn er nog dingen die ik als engineer kan doen?
Als ik als strogg speel lukt het me altijd wel om de boel 20mins safe te houden, maar als GDF heb ik nog maar 1x gewonnen.
Ik kan de mcv wel steeds repairen maar de GDF bots helpen niet echt om die turrets te disablen.
Zijn er nog dingen die ik als engineer kan doen?
Als ik als strogg speel lukt het me altijd wel om de boel 20mins safe te houden, maar als GDF heb ik nog maar 1x gewonnen.
Het valt mij op dat in multiplay Strogg soms op plaatsen zit waar je als GDF never nooit niet kan komen en waar je ze amper kan uitschakelen, bijvoorbeeld boven op een berg met een railgun. Dit vind ik vrij irritant. Een ander punt waar ik me aan erger is dat op sommige servers men als Strogg het spawnpoint van GDF heel makkelijk kan bestoken, dat is in het laaste stuk waar je respawned bij die brug. Dan respawn je dus en ben je gelijk weer dood. Zulke dingen zorgen er bij mij voor dat ik niet zeker weet of ik dit spel ga spelen.
Ik speel trouwens meestal als engineer of als heavy machine gunner. Die laatste vind ik het leukst om te spelen, lekker Strogg tankjes enzo opblazen. Zeker met een tweede gunner gaat dat lekker soepel
Ben nog een beetje aan het uitzoeken hoe de bediening werkt. Kreeg niet heel makkelijk een turret geplaatst, wel een groene selectie op de grond maar hoe plaats je dan een turret? Muisknop ofzo had geen effect. Zelfde vraag voor die HE bom. Ik kan hem plaatsen maar hoe activeer je die?
Kon het ook niet in de controles terug vinden.
Ik speel trouwens meestal als engineer of als heavy machine gunner. Die laatste vind ik het leukst om te spelen, lekker Strogg tankjes enzo opblazen. Zeker met een tweede gunner gaat dat lekker soepel
Ben nog een beetje aan het uitzoeken hoe de bediening werkt. Kreeg niet heel makkelijk een turret geplaatst, wel een groene selectie op de grond maar hoe plaats je dan een turret? Muisknop ofzo had geen effect. Zelfde vraag voor die HE bom. Ik kan hem plaatsen maar hoe activeer je die?
Kon het ook niet in de controles terug vinden.
This signature has been taken down by the Dutch police in the course of an international lawenforcement operation.
Verwijderd
Ik ben gisteren bezig geweest met de RocketLauncher, dit is een super wapen
. Ga denk ik het spel kopen, echter mijn systeem specs zijn nog niet optimaal. Zie hier:
- S 754 AMD64 3000+ @ 2,4Ghz
- 1500MB geheugen PC2100
- Sapphire X800Pro @ 580/600
- WD Raport 36GB 10.000rpm
- Antec nine hundred behuizing (hiermee kon ik mijn systeem met 20% overclocken
)
- S 754 AMD64 3000+ @ 2,4Ghz
- 1500MB geheugen PC2100
- Sapphire X800Pro @ 580/600
- WD Raport 36GB 10.000rpm
- Antec nine hundred behuizing (hiermee kon ik mijn systeem met 20% overclocken
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2007 10:29 ]
Enemy Territory - Quake Wars
(Nog niet verschenen - U kunt deze titel reserveren)
PC | DVD-ROM | Activision | 2007
Adviesprijs: € 59,99
bol.com prijs: € 54,99
U bespaart: 8 %
Besparen ?
Heb 'm bij play.com besteld voor € 27,99 ...
(Nog niet verschenen - U kunt deze titel reserveren)
PC | DVD-ROM | Activision | 2007
Adviesprijs: € 59,99
bol.com prijs: € 54,99
U bespaart: 8 %
Besparen ?
Heb 'm bij play.com besteld voor € 27,99 ...
Verwijderd
Is al voormekaar, zonet via de website van Rabobank een creditcard aangevraagd om het spel te kunnen bestellen
[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2007 10:37 ]
Gewoon met muisknop inderdaad ... turret neerzetten en in gewenste richting draaien.sh4d0wman schreef op maandag 17 september 2007 @ 10:13:
Ben nog een beetje aan het uitzoeken hoe de bediening werkt. Kreeg niet heel makkelijk een turret geplaatst, wel een groene selectie op de grond maar hoe plaats je dan een turret? Muisknop ofzo had geen effect. Zelfde vraag voor die HE bom. Ik kan hem plaatsen maar hoe activeer je die?
Kon het ook niet in de controles terug vinden.
http://4newbies.planetwol....com/ETQW/deployables.php
Explosives plaatsen ook met muisknop en dan met je arming device aanzetten (6 secs).
http://4newbies.planetwol...om/ETQW/weapons_items.php
[ Voor 4% gewijzigd door Goner op 17-09-2007 10:38 ]
Ik weet niet of je de berg bedoeld boven de tunnel maar daar kan je gewoon naar boven lopen hoor, zag ik ook maar toevallig hehe.sh4d0wman schreef op maandag 17 september 2007 @ 10:13:
Het valt mij op dat in multiplay Strogg soms op plaatsen zit waar je als GDF never nooit niet kan komen en waar je ze amper kan uitschakelen, bijvoorbeeld boven op een berg met een railgun. Dit vind ik vrij irritant. Een ander punt waar ik me aan erger is dat op sommige servers men als Strogg het spawnpoint van GDF heel makkelijk kan bestoken, dat is in het laaste stuk waar je respawned bij die brug. Dan respawn je dus en ben je gelijk weer dood. Zulke dingen zorgen er bij mij voor dat ik niet zeker weet of ik dit spel ga spelen.
Ik speel trouwens meestal als engineer of als heavy machine gunner. Die laatste vind ik het leukst om te spelen, lekker Strogg tankjes enzo opblazen. Zeker met een tweede gunner gaat dat lekker soepel
Ben nog een beetje aan het uitzoeken hoe de bediening werkt. Kreeg niet heel makkelijk een turret geplaatst, wel een groene selectie op de grond maar hoe plaats je dan een turret? Muisknop ofzo had geen effect. Zelfde vraag voor die HE bom. Ik kan hem plaatsen maar hoe activeer je die?
Kon het ook niet in de controles terug vinden.
Vanaf de eerste Strogg spawn aan de water kant loop je de berg op en dan kan je zigzaggend naar boven lopen.
Jep hier ook gedaan, heb je die serial/activatie code al binnen zodat je je account kan registreren?Goner schreef op maandag 17 september 2007 @ 10:27:
Enemy Territory - Quake Wars
(Nog niet verschenen - U kunt deze titel reserveren)
PC | DVD-ROM | Activision | 2007
Adviesprijs: € 59,99
bol.com prijs: € 54,99
U bespaart: 8 %
Besparen ?
Heb 'm bij play.com besteld voor € 27,99 ...
Verwijderd
Dit is 1 map. Over een paar maanden zul je tientallen maps hebben.sh4d0wman schreef op maandag 17 september 2007 @ 10:13:
Het valt mij op dat in multiplay Strogg soms op plaatsen zit waar je als GDF never nooit niet kan komen en waar je ze amper kan uitschakelen, bijvoorbeeld boven op een berg met een railgun. Dit vind ik vrij irritant. Een ander punt waar ik me aan erger is dat op sommige servers men als Strogg het spawnpoint van GDF heel makkelijk kan bestoken, dat is in het laaste stuk waar je respawned bij die brug. Dan respawn je dus en ben je gelijk weer dood. Zulke dingen zorgen er bij mij voor dat ik niet zeker weet of ik dit spel ga spelen.
Nee niet die, als je de tunnel uit komt aan de rechterkant net voor het kamp waar je dat voertuig naar binnen moet rijden. Het is een vrij hoog punt maar daar kan strogg waarschijnlijk met zo'n jetpack komen.JJFS schreef op maandag 17 september 2007 @ 10:39:
[...]
Ik weet niet of je de berg bedoeld boven de tunnel maar daar kan je gewoon naar boven lopen hoor, zag ik ook maar toevallig hehe.
Vanaf de eerste Strogg spawn aan de water kant loop je de berg op en dan kan je zigzaggend naar boven lopen.
Oh je moet HE nog met een arming device scherpstellen? Dan zal ik dat vanavond eens even testen
This signature has been taken down by the Dutch police in the course of an international lawenforcement operation.
Dit topic is gesloten.