Xadeon schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 23:41:
Ik heb ineens allerlei problemen met mn verschillende add-ons (CLS,PMDG). Cockpit textures die ineens vaag beginnen te knipperen, soms kan ik niet eens meer de PFD aflezen. Start- en landingsbanen die blauw gekleurd zijn.
Overigens draai ik fsx op xp met de laatste whql driver van Nvidia. Misschien dan ook maar een re-install van mn OS.

Ik heb ook het probleem van de gekleurde runways, alsook wolken die uit kubusjes bestaan, maar enkel vlak na het laden (voor SP2 was de runway groen, nu blauw). Soms worden na een 'view-change' de textures niet tijdig geladen, waarbij je ipv de textures een soort van FSX-welkomstscherm ziet als texture, heel vaag allemaal. Let wel: Ik heb dit na een clean install van Vista, FSX en AEP! De gekartelde VC-schaduwen zijn nog steeds, maar gekartelde schaduwen zie je wel in meerdere games.
Ik heb ook een verklaring voor de Mustang-engine die in brand vloog: Bij realism heb je nu een optie 'engine stress causes damage'. Ik ga nu eens wat add-ons proberen, eens kijken of ze nog steeds wit zijn. Een screenshot mbv printscreen gaat nog steeds niet (alt-printscreen windowed gaat wel). Hopelijk zijn deze problemen te wijten aan drivers, anders zitten we hier jaren mee opgescheept. Overigens had ik voor SP2 al problemen met 2D-cockpits die knipperden bij het verschijnen van een tooltip.
De schaduwen zijn ook niet altijd correct:
Illustratie van de gekartelde schaduwen:
De AA van objecten zelf is wel goed.
Ok, de eerste add-on die ik probeer:
In DX9-mode gaat het trouwens wel nog goed! Ook de preview van het toestel wordt dan anti-aliased weergegeven, itt de DX10-versie waarbij de preview er gekarteld uitziet. Dus het wordt kiezen: DX9 en textured add-ons of DX10 en witte add-ons.
Edit: Ok, ik heb nog wat geëxperimenteerd en ben tot een verbazingwekkende vaststelling gekomen.
Beelden zeggen meer dan woorden, let op de framerate:
DX9
DX10
Het toeval wil dat het op het ogenblik van het screenshot identiek dezelfde framerate was. Het enige grote verschil hier is de kleur van de zee die ik bij DX9 mooier vind, de structuur en beweging van het water is in DX10 echter wel mooier.
Hoe komt dit? Omdat SP2 ook verschillende DX9-optimalisaties bevat:
Here is a list of what is in SP2 from a “global install perspective” and not just on Vista when DX10 is active:
Fixes and Features Core and Graphics
1) 8-core bug fix
2) 3G enabling FSX and Autogen memory use optimization
3) Exterior shadow quality improvements
4) Optimization of terrain IO for photo-scenery and “scenery load out of the zone” fixes to help reduce blurries
5) More batching of Autogen. This will help in areas where a lot of custom objects of the same material are authored and complements the SP1 batching work.
6) 737 and A321 night/taxi light fix with new models
7) Raindrops in the 2D cockpit
Audio, International, UI
8 ) Audio fix for soundcard/usb to speakers/headphones on Vista
9) Various internationalization fixes
10) Saving undocked panels
11) UI fix for flight list to be alpha-sorted when "Title" is clicked
Multiplayer
12) Multiplayer compatibility with XPack for free-flight. With all the changes in Acceleration, SP1 is not free-flight compatible. SP2 addresses that.
13) Multiplayer fixes for
a) when using DIRECT CONNECT, FSX now remembers the last IP used
b) COM1 shared cockpit sync
Ik heb geen screenshot van dezelfde scene van voor SP2, maar ik heb het wel bekeken op de luchthaven van Seattle, waar ik vóór SP2 20fps (3D panel), 26fps (2D panel) en 17fps (exterior view) had, en na SP2 was dat respectievelijk 25, 29 en 21 fps, wat duidelijk aantoont dat de DX9-optimalisaties wel degelijk hun nut bewijzen.
Bij alle tests had ik onderstaande settings (systeem zie sig):
http://img107.imageshack.us/img107/1386/24618075xc8.jpg
http://img107.imageshack.us/img107/2755/22551106ci2.jpg
http://img107.imageshack.us/img107/3101/44734059hq0.jpg
http://img107.imageshack.us/img107/8152/32877711jt7.jpg
http://img45.imageshack.us/img45/9697/71195254ez2.jpg
Mijn conclusie: Ik ga genieten van SP2, maar dan wel in DX9-mode.
[
Voor 61% gewijzigd door
Anoniem: 78739 op 11-11-2007 03:00
]